Skocz do: Nawigacja, szukaj
Witch.gif Witch
300 Hp
120 Exp (Exp/Hp: 0.4)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Zamienia w żabę, Rzuca Fire Fieldy, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Obrażenia od energii
Częściowo odporny na: Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od śmierci
Odgłosy: "Herba buridia ex!", "Horax Pokti! Hihihi!"
Sposób ataku: W zwarciu, Na dystans ogniem (30-70 hp)
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza.
Opis: Wiedźmy występują na bagnach warząc tam swoje tajemnicze eliksiry, którymi zatruwają wrogów. Wiedźmy najczęściej występują w pojedynkę lub też z innymi złymi czarownicami, tworząc nie lada zagrożenie siejąc pożar i zniszczenie kiedy je naprawdę rozzłościmy.
Występowanie: Vandura, okolice kopalni Kazordoon, Maze of Lost Souls, Amazon Campy, Triangle Tower, Hero Cave pod Edron, Green Claw Swamp, Dark Cathedral, Podziemia Wulkanu na Goromie, Dzielnica Czarodziejów Yalaharu, Sabat Czarownic.
Taktyki: Rycerz zaczynając walkę z wiedźmą ma utrudnione zadanie dzięki jej walce na dystans, jednak wiedźma ma słaby punkt, a tak dokładniej to jej słabo rozwinięta obrona. Paladyni nie mają z wiedźmą wielkich problemów, ponieważ nie musi jej gonić, dlatego też wiedźmy stają się częstym łupem paladynów walczących z łukiem lub kuszą.
Loot: 0-31 gp, 0-8 Cookie, Wolf Tooth Chain, Sickle, Broom, Leather Boots, Coat, Star Herb, Cape, Cheese, Witch Broom, Silver Dagger (rzadko), Garlic Necklace (rzadko), Necrotic Rod (rzadko), Witch Hat (bardzo rzadko), Bag of Apple Slices (rzadko), Stuffed Toad (niezwykle rzadko),
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Magowie i Amazonki.