Skocz do: Nawigacja, szukaj
Drillworm.gif Drillworm
1500 Hp
1100 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1650)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Melee (0-300, Zatruwa 5 hp/tura), Earth Bomb (0-150), Earth Beam (0-300), Paraliżuje, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od śmierci Obrażenia od energii Obrażenia od lodu
Wrażliwy na: Obrażenia od ognia
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-300)
Maks. obrażenia: 750? hp
Zachowanie: Walczy do śmierci, gonią swoich przeciwników oraz często zmieniają cel. Potwory dobre dla profesji magicznych z lvlem 100+.
Opis: innym ciekawym robakiem jest Chasm Spawn.
Występowanie: Kazordoon
Taktyki: Należy stać po przekątnej, ponieważ zadaje mocno obrażenia Earth Beam'em. Występują z Żywiołakami ziemi, Wyvernami, oraz Giant Spiderami.

Sorcerer oraz Druid może zaopatrzyć się w przedmioty redukujące obrażenia od ziemii oraz używać Flame Strike (Sorcerer rownież Strong Flame Strike). Można także używać przeciw nim Energy Beam oraz Energy Wave, ponieważ ich odporność na energię jest niewielka. Sorcerer powinien wziąć ze sobą różdżkę zadającą obrażenia od ognia.

Knight(ok. 100lvl) oraz Paladyn(ok. 80 lvl) z dobrymi skillami nie będzie miał problemu z zabiciem Drillworma.
Loot: 0-150 gp, 0-5 Worm, 0-2 Drill Bolt, Pulverized Ore, Vein of Ore, Lump of Earth, Coal, Pick, Green Crystal Splinter, Brown Crystal Splinter, Blue Crystal Splinter, Terra Amulet (rzedko), Iron Ore (rzadko), Dwarven Ring (rzadko), Spiked Squelcher (rzadko), Clay Lump (bardzo rzadko),
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Robakowate.