Skocz do: Nawigacja, szukaj

Ferumbras' Ascedant Quest


Potrzebne Przedmioty

Demonic Essence.gif,Pick.gif

Opis:

Misja 1:A Weapon To Kill A God

Udajemy się na północny-wschód Darashii do NPC Mazariusa, który poprosi nas o pomoc w pokonaniu Ferumbrasa.

Player: hi

Mazarius: Greetings, dear visitor. Please tell me what brings you here, to my humble adobe.

Player: mission

Mazarius: Ah, you have heard about my search for experienced help. And indeed your reputation for solving certain problems has preceded you.

Player: problems

Mazarius: My problems are, so to say, dire news for the whole world. <sigh> I don't want to confuse you with overly complicated and lengthy stories, so do you want to hear the long version or the short?

Player: short

Mazarius: My studies indicate that without all doubt Ferumbras the fiendish is in the process of accumulating nearly godlike powers. We have to stop him. ... Mazarius: Therefore I need you to enter a hellish dimension and acquire the parts of a weapon, the godbreaker, powerful enough to stop him once and for all. Are you willing to help me in this dire mission?

Player: yes

Mazarius: I'm pleased to have such a competent assistance in this matter. Our first task will be to breach the pocket dimension where the godbreaker is hidden. Therefore I ask you to gather 30 demonic essences which will allow me to open it.

Najpierw musimy uzbierać 30 Demonic Essence.gif. Kiedy już posiadamy wymaganą liczbę esencji, wracamy do zleceniodawcy i ponownie z nim rozmawiamy.

Player: hi

Mazarius: Greetings, my friend. It is good to see you again, well and healthy.

Player: demonic essence

Mazarius: Excellent! This will empower the portal to create a breach big enough to let you pass into that hellish hiding place. Mazarius: Now take this teleportation rod. Use it on the parts of the godbreaker to teleport them safely to me.

Otrzymujemy od naukowca Teleportation Rod.gif. Teraz możemy już korzystać z teleportu na północy pomieszczenia.

ferumbras_ascendant_quest_ferubrasquest1.png

Misja 2:The Godbreaker

Zaleca się zaopatrzyć w sporą liczbę:Energy Bomb Rune.gif i Energy Wall.gif, gdyż potwory, które spotkamy w trakcie wykonywania zadania nie przekraczają pól z energią dopóki ich nie zaatakujemy. Istotną sprawą jest również posiadanie kilku Dwarven Ring.gif, bowiem niektóre potwory upijają.

Naszym zadaniem jest pokonanie 7 bossów Ruthless Seven, których spotkamy w lochach. Wchodzimy w teleport obok Mazarius'a, a następnie podążamy jak na screenie poniżej:

ferumbras_ascendant_quest_poczatek.png

Po drodze spotkamy sporą liczbę:Demon.gif,Grimeleech.gif,Hellflayer.gif,Vexclaw.gif.Na poziomie -7 znajdują się teleporty, za którymi czekają nas kolejne potwory i niekiedy zagadki, które poprzedzają walkę z Bossem wybranego lochu.

ferumbras_ascendant_quest_teleporty.png

Po wejściu do lochu Apocalypse podążamy zgodnie z poniższą mapą.

ferumbras_ascendant_quest_apocalypse.png

Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:Grimeleech.gif,Hellflayer.gif,Juggernaut.gif,Vexclaw.gif.

Następnie maksymalnie 5 osób musi zająć swoje miejsce na platformie. Jak wszyscy są gotowi, pierwsza osoba przeciąga dźwignię.

ferumbras_ascendant_quest_the_shatterer_platforna.png

Zostaliśmy przeteleportowani do pomieszczenia z uwięzionym The Fattered Shatterer.gif. Musimy uwolnić naszego oponenta, a w tym celu trzeba przeciągnąć 4 dźwignie.

ferumbras_ascendant_quest_apocalypse1.png

UWAGA! W północnej części pomieszczenia spotkamy się z 5 Destroyer.gif i 5 Fury.gif.

ferumbras_ascendant_quest_the_shatterer.png

Jeśli uporaliśmy się z powyższym zadaniem, to zostaniemy przeniesieni do kolejnego miejsca, gdzie znów podążamy zgodnie z mapą:

ferumbras_ascendant_quest_apocalypse2.png

Ponownie max. 5 osób musi zająć swoje miejsce, tym razem po przeciągnięciu dźwigni spotkamy się z właściwym bossem Razzagorn.gif.

ferumbras_ascendant_quest_apocalypse_tpboss.png

ferumbras_ascendant_quest_apocalypse_razzagorn2.png

Uwaga: Dobrą strategią walki z tym bossem jest atakowanie go z run obszarowych, podczas gdy w pokoju znajdują się również Demony. Aczkolwiek, gdy boss przywoła Eruption of Destruction należy skupić się w pierwszej kolejności na pokonaniu tego stworzenia i dopiero wtedy zacząć ponownie atakować samego bossa. W przeciwnym wypadku, podczas gdy w pokoju znajduje się Eruption of Destruction, boss zacznie odzyskiwać siłę (bardzo mocno bije z obraszeń obszarowych) i przywołuje znaczną ilość Demonów.

Po zakończonej walce teleport wyjściowy zmieni swój kolor z niebieskiego na zielony, kiedy w niego wejdziemy znajdziemy się obok ołtarza na którym trzeba użyć Teleportation Rod.gif.

ferumbras_ascendant_quest_apocalypse_godbreaker.png

Korzystając z teleportu do lochu Ashfalora podążamy zgodnie z poniższą mapą. Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:Undead Dragon.gif,Blightwalker.gif. Po drodze zbieramy kilka przedmiotów, zieloną kropką zaznaczone miejsce z którego bierzemy kwiatek.

ferumbras_ascendant_quest_ashfalor_droga.png

Dalej zbieramy przedmioty i podążamy zgodnie ze strzałką:

- 1 kropka: Rite of Eternal Night (poziom niżej w trumnie)

- 2 kropka: Ring (trzeba użyć kilofa)

- 3 kropka: Bones

- 4 kropka: Vampire Teeth

ferumbras_ascendant_quest_ashfalor_droga2.png

Dochodzimy do miejsca odprawienia rytuału. Oznaczone miejsca:

- 1 kropka: statua - 2 kropka: wyschnięta studnia - symbol "X": teleport

ferumbras_ascendant_quest_ashfalor_droga3.png

W pierwszej kolejności podchodzimy do studni i używamy na niej: Kwiatek, Ring, Bones i Vampire Teeth.

ferumbras_ascendant_quest_ashfalor_use_itemow_fontanna.png

Teraz podchodzimy do statuy i gasimy na niej światło.

ferumbras_ascendant_quest_ashfalor_gaszenie_swiatla.png

Ponownie wracamy do studni i tym razem używamy The Rite of Eternal Night, w tym momencie powinien uaktywnić się teleport na północy pomieszczenia, z którego korzystamy.Dalej podążamy zgodnie z mapą:

ferumbras_ascendant_quest_ashfalor_droga4.png

ferumbras_ascendant_quest_ashfalor_droga5.png

Dochodzimy do następnego miejsca, gdzie znajduje się platforma dla max. 5 osób. Ustawiamy się na swoim miejscu, pierwsza osoba używa dźwigni i już po chwili walczymy z kolejnym bossem Ragiaz.gif.

ferumbras_ascendant_quest_ashfalor_platforma_ragiaz.png

Ragiaz jest jednym z bardziej wymagających przeciwników, pojawia się w asyście kilku Death Dragon'ów. W celu skuteczniejszego i szybszego bicia bossa, zaleca się odciągnięcie towarzyszących mu smoków w górną część pomieszczenia i zablokowanie magic wall'ami.

ferumbras_ascendant_quest_ashfalor_boss_ragiaz.png

Ragiaz po utracie części punktów życia przybiera postać Bone Capsule.gif,którą również musimy zniszczyć, aby dalej walczyć z bossem.

ferumbras_ascendant_quest_ashfalor_boss_ragiaz2.png

Po zgładzeniu bossa zostaniemy przeniesieni do pomieszczenia, gdzie używamy Teleportation Rod.gif.

ferumbras_ascendant_quest_ashfalor_godbreaker.png

Po wejściu do lochu Bazira podążamy zgodnie z poniższą mapą. Mamy do wyboru dwie drogi, zachodnia lub wschodnia. Niezależnie którą wybierzemy, w pierwszej kolejności musimy udać się do dźwigni (zaznaczona na mapie niebieską kropką), która odblokuje teleport (zaznaczony na mapie zieloną kropką). Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:Grimeleech.gif,Nightmare.gif,Phantasm.gif,Vexclaw.gif.

ferumbras_ascendant_quest_bazir_droga.png

Po przeciągnięciu dźwigni zobaczymy biały komunikat i udajemy się do teleportu.

ferumbras_ascendant_quest_bazir_dzwignia.png

Teraz powinniśmy znaleźć się w pomieszczeniu z 8 pokojami usytuowanymi symetrycznie, 4 po lewej i tyle samo po prawej stronie. Kiedy przesuniemy dźwignie przy pokoju, zmieni się otoczenie (biom) i pojawi się potwór. Wtedy musimy przeprowadzić go do pokoju naprzeciwko, tak żeby znajdował się w swoim naturalnym otoczeniu.

Prawidłowe Wykonanie:

- Lonely Deer Lonely Deer.gif do pokoju pokrytego trawą.

- Lonely Frazzlemaw Lonely Frazzlemaw.gif do pokoju ze skalistym terenem.

- Lonely Polar Bear Lonely Polar Bear.gif do pokoju pokrytego śniegiem.

- Lonely Rotworm Lonely Rotworm.gif do pokoju z błotem.

- Lonely Scorpion Lonely Scorpion.gif do pokoju z piaskiem.

- Lonely Snake Lonely Snake.gif do pokoju pokrytego trawą.

- Lonely Souleater Lonely Souleater.gif do pokoju ze skalistym terenem.

- Lonely Yielothax Lonely Yielothax.gif do pokoju ze skażoną ziemią.

ferumbras_ascendant_quest_bazir_lonley.png

Liczba potworków jakie musimy przeprowadzić jest równa liczbie pokoi, czyli jest ich 8. Gdy wszystkie bedą już na swoim miejscu, możemy kierować się do teleportu na południu.Kiedy już uporaliśmy się z poprzednim zadaniem i skorzystaliśmy z teleportu, czeka nas kolejna łamigłówka. Naszym kolejnym wyzwaniem jest przejście labiryntu składającego się z identycznych pomieszczeń różniących się jedynie rozmiarem. Sprawa jest o tyle trudna, że w każdej komnacie czekają na nas potwory, a my musimy przechodzić przez ściany w miejscach zaznaczonych na mapie:

ferumbras_ascendant_quest_bazir_labirynt.png

ferumbras_ascendant_quest_bazir_labirynt2.png

Jeśli udało nam się poknać labirynt, to po raz kolejny za teleportem czeka nas pokój z platformą dla max. 5 osób.

ferumbras_ascendant_quest_bazir_platforma_zamulosh.png

Tradycyjnie już kiedy wszyscy zajęli miejsca, pierwsza osoba pociąga za dźwignię i po chwili stajemy ramię w ramię z kolejnym bossem, tym razem Zamulosh.gif.

ferumbras_ascendant_quest_bazir_zamulosh.png

Zamulosh występuje pod postacią 6 wcieleń, tylko 2 są właściwe, reszta to klony, które mają niewiele punktów życia. Dodatkowym utrudnieniem jest częste znikanie naszego przeciwnika, przez co będziemy musieli pilnować czy mamy zaznaczony dobry cel ataku. Oczywiście po uporaniu się z bossem znów zostaniemy przeniesieni do pomieszczenia, gdzie trzeba użyć Teleportation Rod.gif.

ferumbras_ascendant_quest_bazir_godbreaker.png

Identycznie jak wcześniej, po wejściu do lochu tym razem Infernatila podążamy zgodnie z poniższą mapą. Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:Grimeleech.gif,Hellfire Fighter.gif,Hellflayer.gif,Hellhound.gif,Vexclaw.gif.

ferumbras_ascendant_quest_infernatil_droga.png

ferumbras_ascendant_quest_infernatil_droga2.png

Następnie znajdziemy się w miejscu, gdzie czeka nas kolejna zagadka. Naszym zadaniem jest stanąć na guziku, który wyświetli nam komunikat z kolejnością przeciągania dźwigni (są trzy kolory: niebieski, czerwony i zielony). Miejsca z guzikami zostały oznaczone kropkami, a dźwignie odpowiadające za konkretny kolor kryształu symbolami "X".

ferumbras_ascendant_quest_infernatil_dzwignie.png

ferumbras_ascendant_quest_infernatil_dzwignie_krysztaly.png

Jeśli już uporaliśmy z tym zleceniem, to kierujemy się do punktu oznaczonego, dużym białym symbolem "X", gdzie przeciągamy dźwignię, która odpowiada komunikatowi z ostatniej dźwigni (do wyboru: trawa (zielona), krew (czerwona), lód (niebieska)). Znajdziemy się w pokoju z platformą dla max. 5 osób.

ferumbras_ascendant_quest_infernatil_platforma_mazoran.png

Standardowo, kiedy wszyscy są gotowi, osoba stojąca jako pierwsza używa dźwigni i znów do pokonania mamy bossa, tym razem Mazoran.gif.

UWAGA!!!

Boss występuje z kilkoma Rage Of Mazoran.gif.

ferumbras_ascendant_quest_infernatil_mazoran.png

Podczas potyczki z Mazoranem, odradzamy ruszania się w którąkolwiek stronę, jeśli pojawiła się lawa, bowiem wtedy każdy ruch zabierze nam 1500 punktów zdrowia.

Jeśli zwalczyliśmy bossa, to w nagrodę czeka nas kolejny rutynowy "zabieg". Znów zostaniemy przeniesieni do pomieszczenia, gdzie trzeba użyć Teleportation Rod.gif.

ferumbras_ascendant_quest_infernatil_godbreaker.png

Kolejny raz, po wejściu do lochu tym razem Pumina podążamy zgodnie z poniższą mapą.Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:Grimeleech.gif,Hand of Cursed Fate.gif,Hellflayer.gif,Spectre.gif.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_droga.png

ferumbras_ascendant_quest_pumin_droga2.png

Kiedy już pokonaliśmy powyższą trasę, czeka na nas łamigłówka. Nasze zadanie polega na zebraniu 5 liter imienia NPC.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_zadanie.png

ferumbras_ascendant_quest_pumin_zadanie2.png

Kropka 1:

Tutaj używamy dźwigni z danym kolorem, w zależności od tego jaki uzyskaliśmy przy 5 kropce. Uzyskujemy literę E.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_zadanie1_1punkt.png

Kropka 2:

Wystarczy użyć tabliczki na ścianie. Uzyskujemy literę V.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_zadanie1_2punkt.png

Kropka 3:

Tutaj spotkamy NPC ....

Kropka 4:

Tutaj otrzymamy Fire Bug.gif

ferumbras_ascendant_quest_pumin_zadanie2_4punkt.png

Kropka 5:

Używamy dźwigni, kolor jaki otrzymamy wskaże nam dźwignię, której musimy użyć w miejscu oznaczonym 1 kropką.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_zadanie2_5punkt.png

Kropka 6:

ferumbras_ascendant_quest_pumin_zadanie2_przed_6punkt.png

Używamy północnej ściany pomiędzy totemami, otrzymamy flet.Następnie używamy fleta (do skutku) na zwierzaku, który mówi "This one's still unwilling to reveal whether its yous spririt animal", aż flet zniknie. Uzyskujemy literę N.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_zadanie2_6punkt.png

Kropka 7:

Używamy Fire Bug.gif na basin'ie. Zapalić musimy 8 basinów.Uzyskujemy literę T.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_zadanie2_7punkt.png

Kropka 8:

Podchodzimy do tabliczki, po czym wracamy kratkę do tyłu. Uzyskujemy literę O.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_zadanie2_8punkt.png

Kiedy uporamy się powyższymi zadaniami wracamy do npc ... i rozmawiamy z nim. Warto dodać, że każde wykonane zadanie, to jedna litera z której składa się imię npc.Wszystkie litery: T E V O N

Jeżeli NPC nie będzie odpowiadał należy zloorować do pokoju biegającego po poziomie Desperate Soul.gif.

Player: hi

...: H... hello. Please don't hurt me! Leave me alone! You can't help me anyway!

Player: mission

...: My name! My name! I will never find my way back now that I lost it! ... ...: I have nothing to give you but the key to the heart of despair! But please, please help me find my name!

Player: tevon

...: That's it! That's my name! Oh, I am so glad you have found it! Now there is hope for me. Ah yes, your reward, er ... ...: Well, the door to the heart of despair is open to you, you may go there - if you should wish anything as foolish as that. ... ...: If anyone should ask you by what right you're here, just say 'Pass A38'. They're a stickler for protocol, it's horrible. ... ...: Er. Well. Anyway, no sense in staying here. Goodbye!

Po tej rozmowie, odblokuje nam się dostęp do pokoju na północy. Dalej podążamy poniższą drogą.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_droga3.png

Tutaj zajmujemy miejsce na 5 osobowej platformie, która po użyciu dźwigni przeteleportuje nas do pomieszczenia z bossem Tarbaz.gif.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_platforma_tarbaz.png

ferumbras_ascendant_quest_pumin_tarbaz.png

Podczas walki boss będzie nas przenosił w miejsce, gdzie poruszamy się bardzo powoli, a dodatkowo blokują nas Guilt.gif. Na końcu ścieżki jest teleport, którym powrócimy z powrotem do bossa.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_tarbaz_droga_po_zabiciu.png

Oczywiście, na koniec zostaniemy przeniesieni do pomieszczenia, gdzie trzeba po raz kolejny użyć Teleportation Rod.gif.

ferumbras_ascendant_quest_pumin_godbreaker.png

Wyruszamy na podbój kolejnego lochu, tym razem będzie to Tafariel, po wejściu w teleport, podążamy zgodnie z poniższą mapą. Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:Dark Torturer.gif,Grimeleech.gif,Hellflayer.gif,Vexclaw.gif.

ferumbras_ascendant_quest_tafariel_droga.png

Następnie pojawimy się w miejscu z wąskimi korytarzami, które prowadzą do kilku większych pomieszczeń. Symbol zielonego "X" oznacza miejsce, gdzie znajdują się guziki, których za chwilę będziemy musieli użyć w odpowiedniej kolejności. Kolorowe kropki natomiast pokazują miejsca konkretnych grządek z kwiatkami, które będą wskazówką do ułożenia kolorów na wcześniej wspomnianych guzikach. Ostatni symbol na mapie to biały "X", pokazuje nam gdzie musimy podążyć po wykonanym zadaniu.

ferumbras_ascendant_quest_tafariel_kwiatki.png

Przechodząc do naszej łamigłówki, tak wyglądają kwiatki na podstawie których, będziemy układać kolory na przyciskach:

ferumbras_ascendant_quest_tafariel_kwiatki_czerwone.png

ferumbras_ascendant_quest_tafariel_kwiatki_niebieskie.png

ferumbras_ascendant_quest_tafariel_kwiatki_zolte.png

UWAGA: Układ kwiatków jest losowy i generuje się po 10 minutach od poprawnego ułożenia przycisków.

Znając już układ kwiatków, przenosimy się do pomieszczenia na środku mapy (zielony "X"):

ferumbras_ascendant_quest_tafariel_kwiatki_guziki.png

Kolory na guzikach, widoczne na minimapie, powinny mieć taką strukturę:

ferumbras_ascendant_quest_tafariel_kolory_kwiaty.png

Jeśli wszystko się zgadza, to przechodzimy do pomieszczenia oznaczonego symbolem białego "X". Uwaga, po drodze ciągle towarzyszą nam potwory.

ferumbras_ascendant_quest_tafariel_droga2.png

Będąc już przy dźwigni, używamy jej i wchodzimy w teleport. Kwiatki resetują się po 10 minutach od poprawnego ułożenia przycisków. Jeśli ktoś nie zdąży na czas, to zanim użyje dźwigni, będzie ponownie musiał układać kolory na guzikach.

Po skorzystaniu z teleportu pojawimy się w następnym pomieszczeniu, które już nas nie powinno dziwić. Członkowie drużyny zajmują miejsce na 5 osobowej platformie i przez użycie dźwigni przenosimy się na miejsce pojedynku z bossem Shulgrax.gif.

ferumbras_ascendant_quest_tafariel_platforma_shulgrax.png

Shulgrax pojawia się w asyście Sin Devourer.gif,które tworzą Damned Soul.gif.Eliminując te drugie stworzenia uzyskamy kryształy, które po użyciu na Sin Devourer'ach kończą ich żywot.

ferumbras_ascendant_quest_tafariel_shulgrax.png

Jak zawsze, po eliminacji bossa danego lochu zostaniemy przeniesieni do pomieszczenia, gdzie trzeba użyć Teleportation Rod.gif.

ferumbras_ascendant_quest_tafariel_godbreaker.png

Przyszła pora na odwiedzenie lochu Verminora, po skorzystaniu z teleportu, podążamy zgodnie z poniższą mapą.Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:Defiler.gif,Grimeleech.gif,Hellflayer.gif,Plaguesmith.gif.

ferumbras_ascendant_quest_verminor_droga.png

Jeśli zdołamy pokonać powyższą drogę, to czeka nas starcie z The Lord Of The Lice.gif.Występuje z kilkoma Brimstone Bug.gif.Boss nie jest specjalnie wymagającym przeciwnikiem. Jednak nie może nas zmylić jego wygląd, to nie Mutated Rat.gif!

ferumbras_ascendant_quest_verminor_the_lord_of_the_lice.png

Po uporaniu się z The Lord of the Lice, trzeba ruszać dalej zgodnie z poniższą mapą:

ferumbras_ascendant_quest_verminor_droga2.png

Trafiliśmy do miejsca, które powinno wydawać się znajome, po raz kolejny 5 osobowa platforma z dźwignią. Standardowo, zajmujemy miejsca i przesuwamy dźwignię, a po chwili walczymy z Plagirath.gif.

ferumbras_ascendant_quest_verminor_platforma_plagirath.png

Plagirath jest mocnym oponentem, bloker stojący naprzeciwko otrzyma trafienia równe 2000-3000 punktów życia. Jak zwykle nie obyło się bez utrudnienia, mianowicie w pomieszczeniu pojawiają się Disgusting Ooze.gif, które polecamy zabijać, ponieważ pojawiają się one co około 30 sekund, więc w dość krótkim czasie możemy mieć znaczą ilość dodatkowych mobów, na które musimy zwrócić uwagę.

ferumbras_ascendant_quest_verminor_plagirath.png

Kiedy już poradzimy sobie z bossem, to znów zostaniemy przeniesieni do pomieszczenia, gdzie trzeba użyć Teleportation Rod.gif.

ferumbras_ascendant_quest_verminor_godbreaker.png

Misja 3:Halls of Ascension

Powracamy do Mazariusa i meldujemy wykonanie zadania. Następnie bierzemy kolejną misję, gdzie naszym zadaniem będzie walka z samym Ferumbrasem.

Hi -> mission

Po chwili zostaniemy przeteleportowani w podziemia, gdzie podążamy zgodnie z mapą.Będziemy mieć tu do czynienia z takimi potworami jak:Dark Torturer.gif,Fury.gif,Grimeleech.gif,Hellflayer.gif,Hellhound.gif,Juggernaut.gif,Plaguesmith.gif,Vexclaw.gif.

ferumbras_ascendant_quest_halls_of_ascension_droga.png

ferumbras_ascendant_quest_halls_of_ascension_droga2.png

ferumbras_ascendant_quest_halls_of_ascension_droga3.png

Nasza wędrówka dobiegła końca, przyszedł czas stawić czoło najpotężniejszemu magowi, Ferumbrasowi. Znajdujemy się w pomieszczeniu z platformą, która ma tym razem aż 15 miejsc. Kiedy skompletujemy silny zespół, możemy zaczynać. Tradycyjnie - pociągnięcie dźwigni przeniesie nas do pomieszczenia, gdzie czeka na nas boss.

ferumbras_ascendant_quest_halls_of_ascension_platforma_ferumbras2.png

Walka z Ferumbrasem podzielona jest na 4 fazy.

Faza 1: Nieśmiertelny Ascending Ferumbras Ascending Ferumbras.gif- jeżeli Plik:Rift Invader.gif zostanie zgładzony niedaleko niebieskiego kryształu, po czasie zmieni swój kolor na czerwony. Musi ich zginąć kilkanaście.

ferumbras_ascendant_quest_halls_of_ascension_ferumbras_faza1.png

Faza 2: Pojawi się 8 Ferumbras Soul Splinter Ferumbras Soul Splinter.gif,musimy odlurować i bić pojedynczo.

ferumbras_ascendant_quest_halls_of_ascension_ferumbras_faza2.png

Faza 3: Kolejne wcielenie, Destabilized Ferumbras Destabilized Ferumbras.gif, trzeba go otoczyć Rift Fragment.gif.

ferumbras_ascendant_quest_halls_of_ascension_ferumbras_faza3.png

Faza 4: Ostatnie wcielenie, Ferumbras Mortal Shell Ferumbras Mortal Shell.gif, zabić.

ferumbras_ascendant_quest_halls_of_ascension_ferumbras_faza4.png

Jeżeli pokonaliśmy Ferumbrasa, to teleport w pomieszczeniu zmieni kolor z niebieskiego na zielony, a więc wchodzimy w niego i po chwili jesteśmy w miejscu, gdzie odbierzemy nagrody.

ferumbras_ascendant_quest_halls_of_ascension_zwyciestwo.png

Heavenly Messenger: Greetings, warrior of the rift! I am a messenger of the heavenly forces.

Player: rift

Heavenly Messenger: It seems that in fighting so close to the rift to beyond, you acquired a new outfit! What a strange occurence indeed.

Player: messenger

Heavenly Messenger: I am the bearer of dire news indeed.

Player: dire Heavenly Messenger: The place that does not exist, the realm beyond which is not, has threatened creation since the dawn of time. ... Heavenly Messenger: The foolishly proud Yalahari brought upon us the first incursion but the madness fed on itself and could be contained. But now, the inevitable has happened, and the walls have fallen. ... Heavenly Messenger: That which is not, has become that which never should be. Destruction is leaking into our world and we will all feel its dreadful hand in the future. ... Heavenly Messenger: Though Ferumbras could be stopped, his madness allowed the not-existent to get hold of our world once and for all. ... Heavenly Messenger: The rift cannot be closed and will only widen with time. The forces from beyond will spread and grow. Each of us will encounter and fight them soon enough. .. Heavenly Messenger: They will work to further the incursion, to undo more of the world and spread their power. ... Heavenly Messenger: They will prepare for the full arrival of their master and one day he will come for all of us, for we are what he hates, we all are alive, existence and possibilities and he is the negation of all of that. ... Heavenly Messenger: We must prepare and gain as much time as we can. We need to gather all strength, forces and knowledge to be prepared for that what is to come. ... Heavenly Messenger: Go and spread the word, for the time has come to forge alliances and claim old debts. Gather your friends and prepare yourself. The worst is yet to come.

W trakcje rozmowy zdobędziemy osiągnięcie "Hat Hunter", otrzymamy Rift Warrior Outfit oraz worek z poniższą zawartością.

ferumbras_ascendant_quest_nagrody.png