Skocz do: Nawigacja, szukaj
Ice Golem.gif Ice Golem
385 Hp
295 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 443)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Paraliżuje, Czasowo zmniejsza skile (o około 20%), Używa czarów obszarowych: Berserk (0-30 hp) i Ice Beam(?) (który paraliżuje), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od śmierci Obrażenia od ognia Obrażenia od lodu
Częściowo odporny na: Obrażenia fizyczne
Wrażliwy na: Obrażenia od energii
Odgłosy: "Chrrr.", "Crrrrk.", "Gnarr."
Sposób ataku: W zwarciu (0-180 hp), Na dystans kamieniem (0-85 hp)
Maks. obrażenia: 200 hp
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Wiele, wiele lat przed odkryciem Hrodmir na Formorgar Glacier panowały Lodowe Golemy. Jednak po latach wojen z Frost Giantami i innymi istotami zamieszkującymi ten lodowiec, a także przez odkrycie Hrodmir, Golemy Lodu schowały się w jaskiniach. Do dzisiejszego dnia napadają na poszukiwaczy przygód. Inne żywiołaki lodu to:Animated Snowman, Hirintror, Solid Frozen Horror i Melting Frozen Horror.
Występowanie: Formorgar Glacier, Formorgar Mines
Taktyki: Potwór najlepszy dla Paladyna, nawet tych niskopoziomowych. Wystarczy 55 Dista, i juz można strzelać i uciekać. Dobra jest także metoda up/down. Dla Knightów jest on zdecydowanie najmniej opłacalny, potrafi mocno uderzyć, a także posiada czar w stylu exori knighta. Dla magów najlepiej korzystać z run i exori vis, ale to tak od wiekszego Lvl'a. Potwór nieopłacalny dla pojedynczego zabicia z powodu rzadkiego dobrego loota.
Loot: 0-91 gp, Ice Cube, Frosty Heart (rzadko), Black Pearl (rzadko), Shard (rzadko), Small Sapphire (rzadko), Strange Helmet (rzadko), Spike Sword (rzadko), Crystal Sword (rzadko), Ice Rapier (rzadko), Small Diamond (bardzo rzadko), Strong Health Potion (bardzo rzadko), Glacier Mask (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Żywiołaki Lodu.