Legendy Tibii:Podziemia pustyni Jakundaf

Użytkowniku! Tibia Wiki nie wymaga pobierania CZEGOKOLWIEK, więc jeśli widzisz komunikat zalecający coś ściągać - wiedz, że to na pewno dzieło hakera. Zwracaj również uwagę na to, gdzie przekierowuje dany link zewnętrzny.
Pamiętaj, że wszelkie przejawy wandalizmu na stronach możesz cofać samodzielnie, jeśli administrator się spóźnia. Sprawdź.

Legendy Tibii:Podziemia pustyni Jakundaf

Z Tibia Wiki

Spis treści

Ogólnie

Na powierzchni znajduje się jezioro Amros i kaplica słońca Fafnar prowadzona przez Adreniusa. Pod ziemią mieści się biblioteka.


NPC

NPCowie na pustyni Jakundaf

Imię Zawód Lokalizacja Czy oferuje usługi?
Adrenius Kapłan słońca Fafnar Jakundaf Desert nie
Hagor Poszukiwacz Przygód Jakundaf Desert nie
Nemal Wędrowiec Jakundaf Desert nie


Mapy

Poziom 0 Poziom -1
Grafika:Jakundaf_Desert.png

Grafika:Jakundaf_Desert-1.png

Poziom -2 Poziom -3
Grafika:Jakundaf_Desert-2.png

Grafika:Jakundaf_Desert-3.png

Poziom -4 Poziom -5
Grafika:Jakundaf_Desert-4.png

Grafika:Jakundaf_Desert-5.png


Książki

Ważniejsze książki umiejscowione w bibliotece

Spostrzeżenia o jeziorze Amros O pewnym jeziorze i małej wysepce.
Recenzja Niebezpieczeństw Przygód Recenzja znanej serii książek ("Niebezpieczeństwa Przygód") napisana przez Adreniusa.
Niebezpieczeństwa Przygód, cz. I Wstęp do serii książek dla poszukiwaczy przygód.
Niebezpieczeństwa Przygód, cz. II Przedstawienie niedoszłych poszukiwaczy przygód, których autor opisze w następnych częściach.
Niebezpieczeństwa Przygód, cz. III O ogniu.
Niebezpieczeństwa Przygód, cz. IV O napojach.
Jak przyrządzić miksturę odzyskania wzroku Przepis na miksturę odzyskania wzroku.

Pojedyncze książki, możliwe do znalezienia w podziemiach

Niebezpieczeństwa Przygód, cz. V Podróż, potwory i zaskoczenie.
Niebezpieczeństwa Przygód, cz. VI Niebezpieczne potwory
O 6 książkach Netliosa na temat przygód Zapiski farmera na temat 6 książek Netliosa
Dziennik Morrina Dziennik podróżnika.
Dziennik ekspedycji Erina Cropwella Dziennik podróżnika.
Notatka człowieka, który wpadł w dziurę bez wyjścia Notatka człowieka, który wpadł w dziurę bez wyjścia.
Uzbrojenie, Rozdział drugi, wersety 9-21 Księga uzbrojeń zawierająca instrukcję korzystania z pewnej broni.


Klucze

Klucze do drzwi, pod pustynią Jakundaf

Nazwa Rodzaj Otwiera:
Klucz 4001 Grafika:Silver Key.gif Silver Key Pokój w jaskini ognistych diabłów pod pustynią Jakundaf.
Klucz 4009 Grafika:Silver Key.gif Silver Key Drzwi do biblioteki, pod pustynią Jakundaf.
Klucz 4022 Grafika:Silver Key.gif Silver Key Pokój z Kluczem 4009
Klucz 4023 Grafika:Silver Key.gif Silver Key Sala teleportów, dla czterech profesji.
Klucz 4037 Grafika:Silver Key.gif Silver Key Hall of Lost Doors
Klucz 4055 Grafika:Silver Key.gif Silver Key Pomieszczenie z Panpipe Quest (Podziemia pustyni Jakundaf - komnata Fire Devili)


Zadania

Zadania możliwe do wykonania w podziemiach

Nazwa Wymagany poziom PACC Nagroda
Desert Dungeon Quest 20 Nie 100 Platinum Coin, Ring of Healing, Ankh, Magic Light Wand, Protection Amulet
Panpipe Quest - Nie 2 Small Amethyst, Panpipes, Power Ring


Szczegółowy opis Desert Dungeon Quest

Grafika:Arrow_Red.png Jeśli jesteś pewien, że chcesz zobaczyć szczegółowy, fabularny opis zadania zwanego Desert Dungeon Quest kliknij tutaj (zaś tutaj by schować).