Użytkowniku! Tibia Wiki nie wymaga pobierania CZEGOKOLWIEK, więc jeśli widzisz komunikat zalecający coś ściągać - wiedz, że to na pewno dzieło hakera. Zwracaj również uwagę na to, gdzie przekierowuje dany link zewnętrzny.
Pamiętaj, że wszelkie przejawy wandalizmu na stronach możesz cofać samodzielnie, jeśli administrator się spóźnia. Sprawdź.
Holy Tible można znaleźć w skrzyni, na wschód od Knightwatch Tower. Jeżeli wcześniej braliśmy już księgę, musimy udać się do Oldraka, który znajduje się w świątyni na
Udajemy się w podziemia domu nekromanty na Polach Spustoszenia, a następnie udajemy się do małego pomieszczenia na wschodzie tuneli, gdzie używamy kilofu.
By przejść dalej, należy wylać krew na grobie nekromanty Goshnara. Zostaniemy teleportowani do pomieszczenia poniżej.
Wchodząc na magiczne pole, zostaniesz przeniesiony na drugą stronę magicznej ściany. By przejść, musisz mieć PACC, oraz Holy Tible w plecaku. Następnie udaj się na wschód, za bramkę poziomową i zejdź na dół.
Droga do piekieł
Idąc dalej znajdziesz zamknięty most, niestety dźwignia jest stara i zardzewiała, więc będziesz musiał użyć oleju.
Za mostem znajduje się rzeka blokowana przez kamień, oraz jezioro lawy. Użyj kilofa na kamieniu by lawa zamieniła się w zastygłą skorupę byś mógł kontynuować swoją podróż.
Teraz udaj się do północnej dziury po prawej stronie od mostu. Poniżej znajdziesz jaskinię z dużą ilością smoczych lordów, które będą bronić swojego terytorium. W takim razie, aby wykonać zadanie, będziemy musieli z nimi walczyć. Kierujemy się do miejsca, w którym możemy wejść po linie, na wschodzie jaskini.
Znajdziesz się w pomieszczeniu z 4 ścieżkami:
W tym miejscu każda z czterech profesji musi przejść próbę, by odblokować drogę do Pits of Inferno.
Każda z czterech dróg przeznaczona jest dla poszczególnej profesji. Nadepnięcie Jeżeli będziemy szli złą ścieżką, pojawi się ostrzeżenie. Jeżeli pójdziemy niewłaściwą ścieżką do końca, zakończy się to śmiercią, ponieważ końcowy płomień zabiera niewłaściwej profesji całe życie.
Dodatkowo w każdym z pokoi znajduje się dźwignia, którą należy przełączyć by zniknęły ściany ognia, które blokują dalszą drogę.
Gdy już wszystkie ściany ognia zostały usunięte, możesz kontynuować swoją wyprawę.
Masz przed sobą dziury prowadzące do jaskini dźwigni, oraz teleport który przeniesie nas przed ścianami ognia.
Po lewej stronie pomieszczenia znajdują się też drzwi questowe, przez które będziemy mogli przechodzić po wykonaniu następnego elementu z dźwigniami, tunel za drzwiami prowadzi za kamienie na blightwalkery.
Teraz, należy usunąć dwa głazy blokujących dostęp do drabiny na wschód od wejścia do w jaskini. Niestety zadanie nie jest łatwe, gdyż każdej z dźwigni strzegą hordy potworów, a dźwignie należy przełączyć w odpowiedniej kolejności. Ostatnia dźwignia, która usuwa głazy działać będzie tylko przez określony czas po przełączeniu wszystkich poprzednich dźwigni.
Po przejściu do miejsca za głazami znajduje się teleport prowadzący do wyjścia z podziemi, oraz drabina wiodąca do następnej części zadania.
Po wejściu drabiną do kolejnego pomieszczenia znajdziesz pokój z kilkoma Blightwalkerami oraz kolejne 15 dźwigni i książkę z zagadką.
Nie musisz przesuwać tu żadnych dźwigni ponieważ wszystkie są bezużyteczne.
Podziel drużynę na dwie części, jedna zostanie w tym pomieszczeniu, druga uda się na północ.
Najpierw przełączamy dźwignie po lewej stronie (stalagmit blokujący drugą dźwignie zniknie), a następnie dźwignię po prawej stronie. Gdy to zrobisz będziesz mógł iść dalej na północ do dziury, ponieważ przed dziurą pojawi się most.
Gdy zejdziesz niżej, posuwaj się na północ, następnie na wschód, aż znajdziesz panel który działa jako dźwignia która uaktywnia drabinę w pokoju z 15 dźwigniami.
Teraz niech druga drużyna wejdzie po drabinie i wybije znajdujące się tam potwory. Gdy już będą tam wszyscy pierwsza drużyna może wracać do pokoju z dźwigniami. Niestety drabina znika po zejściu z płytki, wiec drugą drużynę będzie trzeba ropnąć. Gdy już wszyscy będą w jedynym miejscu możecie udać się wyżej używając, rope place nad zejściem w dół po drabinie.
Użyj tu kilofa i zejdź na dół. Musisz przełączyć dźwignię, która znajduje się we wschodniej części pokoju, by usunąć głaz blokujący dostęp do drabiny, gdy wejdziesz na górę udaj się na zachód.
Teraz masz do wyboru czy chcesz kontynuować podróż czy wracać do domu. Dziura na północy prowadzi na PoH. Południowa bramki levelowej.
Udając się do południowej dziury znajdziesz szkielet a w nim Pirate Backpack z:
Schodząc w dół po drabinie udaj się na północ, w pewnym punkcie za Tobą pojawi się kamień i zostaniesz teleportowany do innego pokoju. By przepuścić pozostałe osoby musisz przełączać dźwignie która znajduje się w północnej części pokoju.
Idąc na północ, trafisz do pokoju z teleportami do komnat tronowych Ruthless Seven
Aby zaliczyć każdą z sali musisz wejść dwa razy na każdy z tronów.
By dostać się do komnaty z tronem będziesz musiał przejść przez labirynt:
1
2
3
Legenda
L
dźwignia której należy użyć by pojawił się teleport
Po wejściu w teleport, udaj się dalej, aż trafisz do sali, ze statuami, idź w kierunku południowym do skarbu. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia w którym musisz odsłonić lustro i go użyć. Gdy to zrobisz pojawisz się w sali tronowej.
Pokój tronowy Bazir'a
Po zaliczeniu sali wejdź na dywan przed lewym posągiem by opuścić pokój.
Przed wejściem do sali tronowej będziesz musiał uzyskać pozwolenie poprzez zdobycie odpowiednich formularzy.
Rozmowa z nieumarłymi NPC w odpowiedniej kolejności:
A Dead Bureaucrat 1: Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - Pumin A Dead Bureaucrat 4: Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 356 A Dead Bureaucrat 3: Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 145 A Dead Bureaucrat 1: Hi - 411 - no A Dead Bureaucrat 2: Hi - 287 A Dead Bureaucrat 1: Hi - 411 - yes A Dead Bureaucrat 3: Hi - 145 A Dead Bureaucrat 4: Hi - 356 A Dead Bureaucrat 1: Hi - 356
Gdy już udało Ci się wykonać wszystkie sale udaj się na północ pokoju z teleportami. Następnie udaj się przez pułapki do drzwi obok których stoi NPC, aby otworzyć użyj klucza. Teraz udaj się do teleportu i zbierz nagrody.
Final Room
Brawo! Udało ci się wykonać Pits of Inferno Quest w samej siedzibie Ruthless Seven!
Tekst ten nie jest dokończony. Jeżeli wiesz co by tu można było dodać lub poprawić, po prostu edytuj ten tekst. Strony potrzebujące edycji znajdziesz tu