Skocz do: Nawigacja, szukaj
Spectre.gif Spectre
1350 Hp
2100 Exp (Exp/Hp: 1.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 3150)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Upija, Wysysa Życie (300-500 hp), Wysysa Manę (100-400 mp), Zatruwa, Leczy się (mocno), Używa takich czarów jak: Great Musical Bomb, Drown Bomb, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od ziemi Obrażenia od tonięcia Obrażenia od wysysania życia
Częściowo odporny na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od lodu
Wrażliwy na: Obrażenia od energii Obrażenia od ognia
Odgłosy: "Revenge ... is so ... sweet."; "Life...force! Feed me your... lifeforce"
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Im potężniejsza za życia była dusza, tym silniejsza będzie jako duch. Im bardziej była zjadliwa i inteligentna, tym większą różnorodność mocy może posiąść jako duch. Dla większości duchów dojście do jakiejkolwiek formy świadomości wymaga wielkiego wysiłku. Większość zatrzymuje się na swobodnych wspomnieniach z przeszłości, sterowanych przez emocje, których już nie rozumieją. Ale pewne złowrogie istnienia są świadome życia, które toczy się poza ich obrębem. Zgłębiają zakazaną wiedzę i zawierają mroczne pakty. Pozwala im to na powstanie jako w pełni świadoma i potężna forma ducha, znaną jako Widmo. Widma potrafią władać istnieniem, funkcjonującym niczym powłoka, który opanowały za życia. Często używają istnień co do których mają silne więzi emocjonalne, jak ciała członków rodziny. Po dłuższym czasie, marionetka Widma ginie i zostawia Widmo opuszczonym w świecie śmiertelników bez odpowiedniego żywiciela. Niektóre ulegają szaleństwu gdy to do nich dotrze, inne obracają swą frustrację na nienawiść do ludzkości. W każdym wypadku stanowią wielkie zagrożenie dla śmiertelników.
Występowanie: Pits of Inferno
Taktyki: Najlepiej zablokować w jakimś rogu, ponieważ ucieka po znacznym zranieniu, ale zaraz po wyleczeniu się wraca.

Bardzo dobry respawn Spectre znajduje się w salach drugiej misji The Inquisition Quest (Crystal Caves). Do opłacalnego expienia potrzebny jest w miarę dobry bloker 130+lvl (ponieważ Spectre występuje zawsze w grupach) i 110+ Elder Druid lub Master Sorcerer(najlepiej ED, ponieważ posiada on czar Heal Friend) ze sporym zapasem run Thunderstorm lub Great Fireball. MS może również - oczywiście z odpowiednio wysokim lvlem - expić solo, nawet bez Magic Shielda, używając czarów Energy Wave i Rage of the Skies; exp może wtedy sięgnąć nawet 1mln expa/godzinę!

Koszty hunta prawie zawsze się zwracają ponieważ często wypada z nich Wand of Cosmic Energy oraz czasami Demonbone Amulet i Relic Sword.
Loot: 0-300 gp, 0-7 Platinum Coin, 0-2 Blank Rune, Silver Brooch, Sandals, Lyre, Demonic Essence, Soul Orb, Wand of Cosmic Energy, Stealth Ring (rzadko), White Piece of Cloth (rzadko), Demonbone Amulet (bardzo rzadko), Death Ring (bardzo rzadko), Great Mana Potion (bardzo rzadko), Relic Sword (bardzo rzadko), Shadow Sceptre (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Duchy.