Skocz do: Nawigacja, szukaj
Tanjis.gif Tanjis
30000 Hp
20000 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 30000)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Avalanche (200-400), Walka na dystans (100-400 fizycznie), Drowning Bomb (200-550), Energy Wave (200-500), Curse Beam (300-800), Great Bubble Bomb (200-600 Mana Drain), Earth Bomb (200-600 Mana Drain), Confusion (distance fighting -60%), Paraliżuje, Leczy się (0-1000).
W całości odporny na: Obrażenia od lodu
Częściowo odporny na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od energii
Wrażliwy na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od ziemi
Odgłosy: JAU QJELL, JAKHN JEH KENH!!
Sposób ataku: W zwarciu (0-600hp) i magią.
Maks. obrażenia: 2000 hp
Zachowanie: ?
Opis: Tanjis jest najsłabszym z trzech władców głębin. Dostęp do jego terytorium uzyskamy poprzez wykonanie Liquid Black Questu.
Występowanie: Fiehonja
Taktyki: Na zabicie Tanjisa mamy 20 minut. Możemy zabić go kilka razy zależnie od czasu zabicia bossa do respa, a ten zależny jest od ludzi na serwerze. Póki nie zabijemy go pierwszy raz możemy wchodzić i wychodzić kiedy chcemy z teleportu. Czas na taktykę. Do zabicia Tanjisa potrzebna będzie duża siła, pięciu graczy z poziomem około 150 wydaje się tu minimum. Przydatne może okazać się korzystanie z Bronze Amulet. Generalnie, najlepszą z dostępnych taktyk jest przyblokowanie potwora i zadawanie mu obrażeń, aż do jego śmierci.
Tanjis example.PNG
Loot: Ornate Mace, Depth Ocrea, Ornate Shield
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego bossa do kategorii: Głębinowe.