<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cheaster4don</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cheaster4don"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Cheaster4don"/>
		<updated>2026-06-08T04:53:47Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Formorgar_Mines&amp;diff=143904</id>
		<title>Formorgar Mines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Formorgar_Mines&amp;diff=143904"/>
				<updated>2009-08-01T15:38:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cheaster4don: Występujące bossy na Formorgar Mines&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Kopalnie Formorgar&lt;br /&gt;
| image           = Destroyer&lt;br /&gt;
| city            = [[Svargrond]]&lt;br /&gt;
| location        = Pod [[Formorgar Glacier|lodowcem Formorgar]]&lt;br /&gt;
| vocation        = Wszystkie.&lt;br /&gt;
| lvlknights      = 80&lt;br /&gt;
| lvlpaladins     = 70&lt;br /&gt;
| lvlmages        = 75&lt;br /&gt;
| skknights       = 80/80&lt;br /&gt;
| skpaladins      = 80/70&lt;br /&gt;
| skmages         = -&lt;br /&gt;
| profit          = ? [[gp]]/h&lt;br /&gt;
| exp             = ? [[exp]]/h&lt;br /&gt;
| uwagi           = Na niższych poziomach będzie bezpieczniej udać się powyżej 90 [[lvl]].&lt;br /&gt;
| mapax       = 65&lt;br /&gt;
| mapay       = 55&lt;br /&gt;
| earthx = &lt;br /&gt;
| earthy = &lt;br /&gt;
| earthz = &lt;br /&gt;
| map             = &lt;br /&gt;
| mapwidth        =&lt;br /&gt;
| map2            =&lt;br /&gt;
| map2width       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Kopalnie założone przez przybyszów z [[Carlin]] kiedy po raz pierwszy odkryto Lodowe Wyspy. Mieszczą się one w [[Formorgar Glacier|lodowcu Formorgar]], a dokładniej w jaskiniach zwanych przez miejscowych barbarzyńców &amp;quot;mistycznymi&amp;quot;. Jako, że niezbyt zapuszczali się do nich, a nawet ich unikali, obcy z kontynentu łatwo wykupili prawa dostępu w zamian za m.in. dostawy drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak prace nie trwały długo. W końcu zaprzestano wydobywania wszelkich znajdujących się tam kruszców i opuszczono to miejsce. W zamian za to tunele kopalniane zajęli wyznawcy tajemniczego kultu. Podobno ożywiają uwięzione głęboko w lodzie straszne demoniczne potwory, a ich ostatecznym celem jest [[Ataki_na_Miasta#Ghazbaran_w_Formorgar_Mines|przywołanie]] potężnego [[Triangle of Terror|arcydemona]] [[Ghazbaran]]a. Podobno głęboko w kopalniach znajduje się także [[Yakchal Crypt|krypta]] potężnej wiedźmy lodu [[Yakchal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieszkańcy [[Svargrond]] są świadomi istnienia jakichś obcych od czasu gdy tamci zajęli jaskinie, jednak nie mają pojęcia o ich prawdziwych ambicjach. Odkąd zapieczętowali głębsze jaskinie i nie pozwalają obcym na wejście, obszar ten stał się bezwartościowy dla [[Carlin]] i miasto straciło zainteresowanie Lodowymi Wyspami. Pozostała jedynie mała delegacja z konsorcjum handlowego [[Carlin]], mająca nadzieję na odzyskanie kontroli nad jaskiniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Same kopalnie to rozległy i miejscami niebezpieczny kompleks. Na wyższych poziomach można zdobywać doświadczenie nawet na 70 lvlu, ale na niższe poziomy powinni zapuszczać się tylko doświadczeni gracze powyżej 90 poziomu.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu pewnego [[Elevator Quest|quest]]u, można poruszać się szybko między poszczególnymi poziomami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Formorgar-1.gif|frame|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Występujące tam potwory}}&lt;br /&gt;
{{:Frost Troll|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bandit|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Novice of the Cult|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gargoyle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mammoth|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ice Golem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Acolyte of the Cult|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Adept of the Cult|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Enlightened of the Cult|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crystal Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Destroyer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Behemoth|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lost Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Plaguesmith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Juggernaut|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Boss występujący w Formorgar Mines:}}&lt;br /&gt;
{{:Yakchal|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghazbaran|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droga dojścia do Formorgar Mines===&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding =&amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border-left: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cheaster4don</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crystal_Spider&amp;diff=143903</id>
		<title>Crystal Spider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crystal_Spider&amp;diff=143903"/>
				<updated>2009-08-01T15:32:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cheaster4don: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crystal Spider&lt;br /&gt;
|  hp             = 1250&lt;br /&gt;
|  exp            = 900&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities       = [[Paraliż]]uje, [[Trucizna|Zatruwa]], Rzuca czar Haste&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Pajęczaki&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Screeech!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-250 [[hp]]) i na dystans (0-100 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Kryształowe Pająki są rzadką rasą. Tak jak mroźne smoki, są rezultatem transformacji, prawdopodobnie będąc potomkami olbrzymich pająków. Jednakże, zmiany dotyczące pająków były znacznie poważniejsze. Ich ciała zmieniły konsystencję na krystaliczną lub raczej lodową, emitując niesamowity chłód. W pajęczych niciach, które tworzą, nie znajdziemy jedwabiu, zamiast tego jest to niesamowicie zimny zagęszczony lód. Samo zimno tych pajęczyn jest wystarczające by zamrozić większość ze stworzeń, tak więc niepotrzebny jest tam klej. Trucizna tych pająków jest jak zastrzyk czystego mrozu. Boleśnie zamraża ciało, które całe drętwieje. Jednak dobra ochrona przed zimnem, jaką posiada wiele mieszkańców Lodowych Wysp, czyni te zdolności zbytecznymi. Z tego powodu, Kryształowe Pająki specjalizują się w polowaniu na ciepłokrwiste stworzenia, będące bardziej podatne na wpływ ich specjalnych zdolności. Wliczają się w to ludzie, elfy i krasnoludy. Niewiadomym jest czy pająki te mogą przetrwać w cieplejszym klimacie. Jeżeli byłaby możliwym adaptacja do środowiska gdzie znajduje się znacznie więcej zdobyczy wrażliwej na ich ataki, z pewnością szybko stałyby się tam plagą.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Formogar Glacier]] [[Formorgar Mines]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-95 [[gp]], 0-7 [[Sniper Arrow]], [[Brass Legs]], [[Steel Helmet]], [[Plate Armor]], [[Ice Cube]], [[Crystal Sword]] (rzadko), [[Shard]] (rzadko), [[Time Ring]] (rzadko), [[Strong Mana Potion]] (rzadko), [[Knight Armor]] (bardzo rzadko), [[Knight Legs]] (rzadko), [[Sapphire Hammer]] (bardzo rzadko), [[Platinum Amulet]] (bardzo rzadko), [[Glacier Mask]] (rzadko), [[Spider Silk]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cheaster4don</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crystal_Spider&amp;diff=143902</id>
		<title>Crystal Spider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crystal_Spider&amp;diff=143902"/>
				<updated>2009-08-01T15:30:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cheaster4don: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crystal Spider&lt;br /&gt;
|  hp             = 1250&lt;br /&gt;
|  exp            = 900&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities       = [[Paraliż]]uje, [[Trucizna|Zatruwa]], Rzuca czar Haste&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Pajęczaki&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Screeech!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-250 [[hp]]) i na dystans (0-100 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Kryształowe Pająki są rzadką rasą. Tak jak mroźne smoki, są rezultatem transformacji, prawdopodobnie będąc potomkami olbrzymich pająków. Jednakże, zmiany dotyczące pająków były znacznie poważniejsze. Ich ciała zmieniły konsystencję na krystaliczną lub raczej lodową, emitując niesamowity chłód. W pajęczych niciach, które tworzą, nie znajdziemy jedwabiu, zamiast tego jest to niesamowicie zimny zagęszczony lód. Samo zimno tych pajęczyn jest wystarczające by zamrozić większość ze stworzeń, tak więc niepotrzebny jest tam klej. Trucizna tych pająków jest jak zastrzyk czystego mrozu. Boleśnie zamraża ciało, które całe drętwieje. Jednak dobra ochrona przed zimnem, jaką posiada wiele mieszkańców Lodowych Wysp, czyni te zdolności zbytecznymi. Z tego powodu, Kryształowe Pająki specjalizują się w polowaniu na ciepłokrwiste stworzenia, będące bardziej podatne na wpływ ich specjalnych zdolności. Wliczają się w to ludzie, elfy i krasnoludy. Niewiadomym jest czy pająki te mogą przetrwać w cieplejszym klimacie. Jeżeli byłaby możliwym adaptacja do środowiska gdzie znajduje się znacznie więcej zdobyczy wrażliwej na ich ataki, z pewnością szybko stałyby się tam plagą.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Formogar Glacier]] [[Formogar Mines]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-95 [[gp]], 0-7 [[Sniper Arrow]], [[Brass Legs]], [[Steel Helmet]], [[Plate Armor]], [[Ice Cube]], [[Crystal Sword]] (rzadko), [[Shard]] (rzadko), [[Time Ring]] (rzadko), [[Strong Mana Potion]] (rzadko), [[Knight Armor]] (bardzo rzadko), [[Knight Legs]] (rzadko), [[Sapphire Hammer]] (bardzo rzadko), [[Platinum Amulet]] (bardzo rzadko), [[Glacier Mask]] (rzadko), [[Spider Silk]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cheaster4don</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Isle_of_Kings&amp;diff=143901</id>
		<title>Isle of Kings</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Isle_of_Kings&amp;diff=143901"/>
				<updated>2009-08-01T15:28:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cheaster4don: /* Ogólnie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Ogólnie===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; | Wyspa leżąca na południowy-zachód od [[Carlin]] i na północny-zachód od [[Greenshore]] jest siedzibą Zakonu Białego Kruka oraz miejscem spoczynku dawnych monarchów królestwa [[Thais]]. Dostęp na wyspę mają jedynie nieliczne osoby. Mnisi nie tolerują intruzów, chcących zrabować dawne królewskie skarby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W siedzibie zakonników można porozmawiać z przeorem [[Costello|Costellem]] oraz odwiedzić [[Biblioteka klasztorna na Isle of Kings|bibliotekę]], mieszczącą w sobie liczne księgi z całego świata. Uwaga! Pod żadnym pozorem nie wchodzić na drugie piętro! Respi się tam 6 [[monk|monków]], a wejście na nie jest karane dość dużą grzywną:&lt;br /&gt;
*1 - 20[[lvl]] - 500[[gp]]&lt;br /&gt;
*21 - 40[[lvl]] - 1.000[[gp]]&lt;br /&gt;
*41 - 60[[lvl]] - 5.000[[gp]]&lt;br /&gt;
*61+[[lvl]] - 10.000[[gp]]&lt;br /&gt;
Jest za to możliwe zejście do katakumb (słabe postacie niech uważają - im niżej tym niebezpieczniej!), gdzie znajduje się droga na [[Banshee Quest]]. W tym celu wymagane jest przynajmniej rozpoczęcie [[Blessed Ankh Quest]]u.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby dostać się na wyspę należy zaprzyjaźnić się z [[Dalbrect|Dalbrectem]] - jednym z rybaków na kontynencie, wykonując [[Family Brooch Quest]]. Wtedy każda podróż na Isle of Kings będzie nas kosztowała 10 [[gp]]. Można też przejść długą i niebezpieczną drogę pod niesławnymi [[Ghostland|Ghostlandami]]. Wrócić można łodzią kapitana [[Captain Jack|Jacka]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Isle_of_Kings.PNG|Isle of Kings|frame|right]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Występujące tam potwory}}&lt;br /&gt;
{{:Dog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rabbit|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pig|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Monk|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf|Niepewne koszty.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cheaster4don</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=143900</id>
		<title>Forbidden Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=143900"/>
				<updated>2009-08-01T15:02:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cheaster4don: /* Dostęp na wyspę Ramoę poprzez teleport */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Forbidden Islands Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Goroma|Goromę]]==&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć tego questa potrzebne jest trochę szczęścia, a właściwie pecha. Płynąc z [[Liberty Bay]] do [[Thais]] kapitan ostrzega nas o możliwym sztormie i związku z tym ryzykiem rozbicia się statku na wyspie [[Goroma|Goromie]]. O to właśnie nam chodzi. Nie zdarza się to często, a właściwie rzadko. Możliwe, że będziemy musieli płynąć kilka razy tam i z powrotem aż osiągniemy cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu jednak powinno nam się udać i trafimy na bezludną wyspę. Odnajdujemy [[Jack Fate|kapitana]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:GoromaQT.png|right|frame|Mapka części wyspy [[Goroma|Goromy]].&amp;lt;br/&amp;gt;'''T''' - Podziemne jaskinie [[Island Troll|Trolli]]&amp;lt;br/&amp;gt;'''S''' - Statek&amp;lt;br/&amp;gt;'''x''' - Podziemna jaskinia z magiczną barierą]]''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Ship''' (albo '''Wreck''' albo '''Passage''')&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': I would love to bring you back to Liberty Bay, but as you can see, my ship is ruined. I also hurt my leg and can barely move. Can you help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Thank you. Luckily, the damage my ship has taken looks more severe than it is, so I will only need a few wooden boards. ...&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': I saw some lousy trolls running away with some parts of the ship. It might be a good idea to follow them and check if they have some more wood. ...&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': We will need 30 pieces of wood, no more, no less. Did you understand everything?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Good! Please return once you have gathered 30 pieces of wood.&lt;br /&gt;
Teraz musimy zebrać 30 [[Wood|kawałków drewna]] wypadających z kręcących się po powierzchni jak i pod nią [[Island Troll]]i. Nie powinno być z tym problemu, gdyż można ich tam spotkać dość dużo, zwłaszcza w podziemnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ich zebraniu udajemy się do zachodniej jaskini gdzie odnajdziemy tajemniczą elektryczną barierę, przez którą na razie nie możemy przejść. Jest tam też ciało, które otwieramy i znajdujemy w nim specjalny [[Spellbook of Dragha|Spellbook]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz idziemy  do [[Jack Fate|Jacka Fate'a]] i mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Wood''' (albo '''Ship''' albo '''Wreck''' albo '''Passage''')&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Have you brought 30 pieces of wood so that I can repair the ship?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Excellent! Now we can leave this godforsaken place. Thank you for your help. Should you ever want to return to this island, ask me for a passage to Goroma.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Do you want to travel back to Liberty Bay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
I od teraz możemy bez ograniczeń podróżować z [[Liberty Bay]] na wyspę [[Goroma|Goromę]] płacąc 500 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Możliwość przejścia bariery na wyspie [[Goroma|Goromie]]==&lt;br /&gt;
'''Wymagania:'''&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Spellbook of Dragha]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Chicken|Kurczaka]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Rat|Szczura]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Black Sheep|Czarnej Owcy]] (na [[Meriana|Merianie]] nie ma takowej, więc albo przywołać i zabić, albo zdobyć z jaskini kultystów na [[Vandura|Vandurze]], bądź wybrać się na [[Femor Hills]])(UWAGA!!! martwa owca waży 700 [[oz]])&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Płyniemy na wyspę [[Meriana|Merianę]] i odwiedzamy [[NPC]]a [[Chondur]]a. Przeprowadzamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spellbook'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ah, thank you very much! I will honour his memory.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Energy field'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but is still effective. Without a proper counterspell you won't be able to pass it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it is my turn to help you. I will perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ...&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order. Summoned ones will do as well as natural ones.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead chicken?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;mumblemumble&amp;gt; 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead rat?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;chants and dances&amp;gt; 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead black sheep?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;stomps staff on ground&amp;gt; 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!'&lt;br /&gt;
Od teraz możemy już przejść magiczną barierę, co umożliwia dokładniejsze zwiedzanie [[Goroma|Goromy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
'''Wymagania:'''&lt;br /&gt;
*Znajomość czaru [[Levitate|lewitacji]] lub dużo [[Parcel|paczek]].&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na [[Goroma|Goromie]] przechodzimy przez magiczną barierę i wychodzimy na powierzchnię. Następnie idziemy tą ścieżką:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GorRam1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy na szczyt wulkanu, schodzimy w jego głąb oraz idziemy tunelem według tych mapek (po drodze spotykamy pełno [[Fire Elemental]]i, [[Fire Devil]]i, [[Stone Golem]]ów, [[Demon Skeleton]]ów, [[Bone Beast]]ów, [[Crypt Shambler]]ów, [[Vampire]]ów, [[Priestess]]ów oraz [[Necromancer]]ów:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:GorRam2a.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam2b.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej drogą zaznaczoną poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:GorRam4.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam5.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam6.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trafimy do pomieszczenia z teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Goroma|Goromę]] i umożliwi powrót na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport znajdujący się tu:{{Tibianearth|x=32038|y=32560|z=7}}. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Talahu]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Talahu]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
'''Wymagane przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*1 {{GS|White Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Brown Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Green Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Dark Mushroom}}&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dostajemy się na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport. Następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy tak:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTal1.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal2.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trafiamy do pomieszczenia z teleportem i czterema miejscami, na które musimy położyć wzięte grzyby według poniższego obrazka:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTalG.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Następnie wchodzimy do teleportu i znajdziemy się w pokoiku obok (po drodze spotkamy: [[Quary]], [[Water Elemental]]e. Wchodzimy na górę i idziemy tędy (po drodze [[Hydra|Hydry]] oraz [[Water Elemental]]e:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTal4.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal5.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal6.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdziemy się w pomieszczeniu z dwoma teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Talahu]]. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Malada]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Malada]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
Dostajemy się na [[Talahu]] poprzez teleport, następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy poniżej zaznaczoną drogą (po drodze [[Quary]], [[Hydra|Hydry]], [[Water Elemental]]e oraz [[Giant Spider|GS]]y:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal5.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal6.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal7.png]]&lt;br /&gt;
Trafimy do pomieszczenia z teleportem.  Wejście w niego spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Talahu]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Malada|Maladę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp do [[Ferumbras Citadel|cytadeli Ferumbrasa]] na wyspie [[Kharos]]==&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
Aby mieć dostęp do wieży, musimy iść na południe [[Malada|Malady]] i ściąć trawę [[Machete|maczetą]], będzie tam podziemne przejście na [[Kharos]]. Jeśli pójdziemy dalej na wschód, znajdziemy teleport, który teleportuje nas z powrotem na [[Goroma|Goromę]]. Po skorzystaniu z niego, udajemy się na [[Edron]] do akademii magii i rozmawiamy z [[Zoltan]]em. Da nam on przepustkę na wejście do [[Ferumbras Citadel]] na [[Kharos]] za 500 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cheaster4don</name></author>	</entry>

	</feed>