<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ChiiChodi</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ChiiChodi"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/ChiiChodi"/>
		<updated>2026-06-08T06:49:37Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Double_SD_Quest/Spoiler&amp;diff=116926</id>
		<title>Double SD Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Double_SD_Quest/Spoiler&amp;diff=116926"/>
				<updated>2009-05-06T22:36:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116591 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Double SD Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Droga dojścia====&lt;br /&gt;
#Wpierw musimy udać się na [[Fields of Glory|Pola Chwały]] w pobliżu miasta [[Carlin]]. Rozkopujemy dziurę zaznaczoną poniżej i schodzimy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr1.png]]&lt;br /&gt;
#Kierujemy się na południe, zabijając [[Wolf|wilki]] po drodze. Schodzimy drabinką niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr2.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy na wschód (po drodze kilka [[troll]]i):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr3.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie w zarośniętym zielenią terenie szukamy ukrytej dziury i przestawiamy dźwignię w prawo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr4a.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DemonaEntr4b.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kierujemy się na północ według mapy, będziemy musieli przekroczyć kilka energy fieldów, za którymi powinna być dziura. Jeżeli dziury tam nie ma, oznacza to że nie ustawiliśmy wcześniej przełącznika w prawo.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr5.png]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez północną bramkę levelową (30lvl) i wchodzimy do północnej kratki ściekowej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr6.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy aż do drabinki w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr7.png]]&lt;br /&gt;
#Wijącym się korytarzem (w którym napotkamy kilka [[Minotaur]]ów) trafiamy do skrzyżowania, wybieramy prawą odnogę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr8.png]]&lt;br /&gt;
#Prostą drogą idziemy do końca i przy pomocy liny wchodzimy na górę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr9.png]]&lt;br /&gt;
#Kolejna kręta ścieżka z przeciwnikami (kilka [[Minotaur Mage|Minotaurów Magów]], [[Orc Spearman|Orków Spearmanów]], [[Troll]]i):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr10.png]]&lt;br /&gt;
#Na końcu poniższej drogi [[Minotaur Guard]] i [[Orc Shaman]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr11.png]]&lt;br /&gt;
#Ta trasa kończy się trzema wejściami w górę, nie da się nimi zejść z powrotem, więc trzeba pamiętać, by wejść odpowiednio, czyli prawym wejściem:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr12.png]]&lt;br /&gt;
#Nie możemy już wrócić tą samą drogą, zatem idziemy dalej. Możemy spodziewać się po drodze takich potworów jak [[Orc Berserker]], [[Cyclops]], [[Minotaur Archer]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr13.png]]&lt;br /&gt;
#Kolejny zygzakowaty tunel, z [[Snake|wężami]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr14.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj po drodze [[troll]]e i [[Minotaur Archer]]y. Droga powinna zakończyć się widoczną drabinką w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr15.png]]&lt;br /&gt;
#Trzech [[Hunter]]ów pilnuje tego przejścia:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr16.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj 2 [[Orc Berserker]]y i 3 [[Minotaur Archer]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr17.png]]&lt;br /&gt;
#Podczas przechodzenia tego długiego odcinka trasy napotkamy [[Ghoul]]e, [[Mummy|Mumie]], [[Orc Leader|Orka Lidera]], [[Goblin]]y, na końcu schodzimy drabinką w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr18.png]]&lt;br /&gt;
#Na końcu tego odcinka [[Minotaur Mage|Minotaury Magowie]], [[Orc Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr19.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj jedynym zagrożeniem powinni być [[Hunter]]zy i wąskie przejścia:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr20.png]]&lt;br /&gt;
#Najprostsza droga kilka poziomów niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr21.png]]&lt;br /&gt;
#I oto jesteśmy w [[Demona|Demonie]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr22.png]]&lt;br /&gt;
#Udajemy się według mapek pokonując po drodze [[Warlock]]i, [[Dragon]]y i [[Elf Arcanist]]y.&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:DoubleSD1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Zabieramy nagrody (pomieszczenie 3).&lt;br /&gt;
#By wrócić należy udać się do teleportu:&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:DoubleSD2.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Double_Hero_Quest/Spoiler&amp;diff=116925</id>
		<title>Double Hero Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Double_Hero_Quest/Spoiler&amp;diff=116925"/>
				<updated>2009-05-06T22:36:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116590 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Double Hero Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Udajemy się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Zaczynamy ze statku i idziemy według mapki (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musimy przejść licznymi korytarzami (przyda się [[Rope|lina]]) podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|DS]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Demon Skeleton|DS]] i [[Beholder]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DhQ2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior]]y, [[Monk]]i, [[Priestess]]y, [[Orc Shaman|Ork Szaman]], [[Demon Skeleton|DS]], 2 [[Hero]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DhQ3.png]]&lt;br /&gt;
#Po zabiciu przeciwników udajemy się pod południową ścianę i bierzemy nagrody ze skrzynki &amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:DHeroQ2B.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Devil_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=116924</id>
		<title>Devil Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Devil_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=116924"/>
				<updated>2009-05-06T22:36:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116589 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Devil Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver Key.gif]][[Klucz 3610]] (można zdobyć w trakcie wykonywania questa)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Destroy Field.gif]][[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
*Co najmniej dwie osoby w ekipie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informacje wstępne===&lt;br /&gt;
Quest można wykonać raz dziennie. Jeśli ktoś już to zrobił, trzeba czekać z jego wykonaniem do następnego dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Swoją wyprawę zaczynamy od [[Ancient Temple]] w [[Thais]], schodzimy do Świątyni.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]&lt;br /&gt;
#I jeszcze raz na dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&lt;br /&gt;
#Teraz podążamy na zieloną kreską i schodzimy niżej.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]&lt;br /&gt;
#Znów schodzimy na niższy poziom.&lt;br /&gt;
#Teraz czeka nas dość długa droga. Miniemy następujące potwory: [[Orc]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]] (po drodze może być zlurowany [[Fire Devil]]. Na końcu schodzimy niżej do małej jaskini.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez jaskinię, w której znajdują się [[Poison | Poison Fieldy]] (zabiorą nam najwyżej 150 [[HP]]) i jeszcze raz schodzimy w dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&lt;br /&gt;
#Idziemy za zieloną kreską i schodzimy w dół. Po drodze mały [[Respawn]] [[Minotaur | Minotaurów]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Troche_daleko_na_-7.PNG]]&lt;br /&gt;
#Na zejściu [[Respawn]] dwóch [[Cyclops|Cyklopów]] Podążamy białą trasą.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DevilHQ1.png]]&lt;br /&gt;
[[Plik:DevilHQ2.png|right]]UWAGA!!! Możesz ominąć ten punkt jeśli masz wykonany [[Mintwallin Cyclops Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy białą trasą i schodzimy na dół, będzie tam do zabicia trochę [[Minotaury|Minotaurów]] wszelakiej maści.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MCQ2.png]] [[Grafika:MCQ3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy na południe pomieszczenia i jeśli zobaczymy mur zaznaczony czarnym kolorem, znaczy to że trzeba spróbować innego dnia zrobić quest, a jeśli mur będzie ustawiony jak biała linia to można go wykonać. Zakładając, że jest &amp;quot;biały mur&amp;quot;, przesuwamy dźwignię zaznaczoną na mapie. Spowoduje to przesunięcie ściany na &amp;quot;czarne&amp;quot; miejsce, (UWAGA!!! Zostaniemy zamknięci w komnacie z [[Cyclops|Cyklopami]], zabij je. Na północno-zachodniej dziurze (na której jest fire field) używamy [[Destroy Field]]a i używamy dziurę, by otrzymać [[Klucz 3610]]. Przy okazji można wykonać [[Mintwallin Cyclops Quest]]. Wychodzimy do pokoju z Minotaurami. Wracamy żółtą trasą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy po drabince 2 razy do góry, następnie 2 razy w dół. Dalsza droga prowadzi na południe, wchodzimy w pierwszą w lewo i idziemy przed siebie, znowu pierwszą w lewo i podążamy drogą, aż nie dojdziemy do 2 drabinek prowadzących w dół obok siebie, schodzimy którąkolwiek z nich. Wchodzimy przy pomocy liny w najbliższym do tego miejscu (Jeśli masz problemy zajrzyj [[:Plik:Super daleko na -8.PNG|tutaj]]). Jedna osoba idzie przed siebie i staje na przycisku (pojawią się zielone gwiazdki, jeśli zejdzie to czerwone gwiazdki). Druga osoba podąża zgodnie z mapkami poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie są nagrody?===&lt;br /&gt;
Wracamy tam, gdzie były 2 drabinki obok siebie wchodzimy z powrotem na górę, podążamy na południe wg mapki. Jeśli ktoś stoi na przełączniku, to powinna być kratka na końcu strzałki, wchodzimy w nią. Przechodzimy bramkę poziomową (30 lvl) i idziemy do góry, tam czeka na nas [[Dragon|smok]] (UWAGA!!! Nie jest zalecane wchodzenie w jakąkolwiek dziurę obok [[Dragon|smoka]], nie ma możliwości wciągnięcia się liną, jest za to [[Giant Spider]] a drzwi zamknięte są na klucz, który zresztą już mamy). Po uporaniu się ze [[Dragon|smokiem]], otwieramy drzwi [[Klucz 3610|kluczem 3610]] i schodzisz na dół, zabijamy 2 [[Minotaur Mage]], 2 [[Minotaur Archer]], 2 [[Minotaur Guard]] i [[Minotaur]]y (UWAGA!!! [[Klucz 3610]] otwiera także drzwi do [[Giant Spider]]a, także trzeba się liczyć, że osoba robiąca quest przed nami mogła nam przyszykować niespodziankę). Po pokonaniu potworów można wziąć ze skrzyń nagrody.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Desert_Dungeon_Quest/Spoiler&amp;diff=116923</id>
		<title>Desert Dungeon Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Desert_Dungeon_Quest/Spoiler&amp;diff=116923"/>
				<updated>2009-05-06T22:36:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116588 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Desert Dungeon Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]][[Shovel]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope]]&lt;br /&gt;
*4 różne profesje z [[lvl]] 20 badź wyższym oraz odpowiednimi przedmiotami:&lt;br /&gt;
*:'''[[Paladin]]''' [[Grafika:Crossbow.gif]][[Crossbow]],&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*:'''[[Knight]]''' [[Grafika:Sword.gif]][[Sword]],&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*:'''[[Druid]]''' [[Grafika:Red Apple.gif]][[Red Apple]],&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*:'''[[Sorcerer]]''' [[Grafika:Spellbook.gif]][[Spellbook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mapa===&lt;br /&gt;
#Udajemy się na pustynię i rozkopujemy dziurę.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert.PNG]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu w dół nie będzie już odwrotu. Jedynym sposobem wyjścia (dla tych co questu nie robią) jest dojście do teleportu (dokładniej o tym na końcu spoilera)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-1.PNG]]&lt;br /&gt;
#Idziemy zgodnie z mapką (istnieje ryzyko napotkania: [[Beholder]] lub [[Fire Devil]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-5.PNG]]&lt;br /&gt;
#Podążamy dalej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-4.PNG]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:Desert-3.PNG]]&lt;br /&gt;
#Na tym poziomie spotkamy na swojej drodze [[Slime]]. Trzymamy się poniższej drogi:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-2.PNG]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do bramki poziomowej (czarna linia):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-koniec.PNG]]&lt;br /&gt;
#W pomieszczeniu kładziemy przedmioty na znicze ([[Crossbow|Kusza]] na północny, [[Spellbook]] na prawo, [[Red Apple|Jabłko]] na lewo, [[Sword|Miecz]] na południowy) po czym ustawiamy się jak na obrazku powyżej (UWAGA!!! najpierw kładziemy odpowiedni przedmiot na znicz, potem stajemy na zapadce). Gdy już wszyscy będą stać na swoich miejscach [[Paladin|paladyn]] pociąga dźwignię. Gracze zostaną przeniesieni do pomieszczenia z dwoma skrzynkami z nagrodami. Wystarczy teraz wziąć nagrody i wyjść, schodami w górze pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droga ewakuacyjna===&lt;br /&gt;
Jeśli przypadkiem znaleźliśmy się pod pustynią, możemy łatwo wyjść. Wystarczy wejść w teleport oznaczony zieloną linią na powyższym obrazku. Po wejściu w ten teleport znajdziemy się w świątyni. Aby wyjść wystarczy wejść po schodach i znajdziemy się znowu na powierzchni: &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Desert-ewakuacja.PNG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demona_Quest/Spoiler&amp;diff=116922</id>
		<title>Demona Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demona_Quest/Spoiler&amp;diff=116922"/>
				<updated>2009-05-06T22:35:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116586 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demona Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
===Opis dojścia===&lt;br /&gt;
#Aby zdobyć nagrody, musimy dojść do [[Demona|Demony]] leżącej głęboko pod [[Fields of Glory|Polami Chwały]]. Wpierw rozkopujemy dziurę zaznaczoną poniżej i schodzimy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr1.png]]&lt;br /&gt;
#Kierujemy się na południe, zabijając [[Wolf|wilki]] po drodze. Schodzimy drabinką niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr2.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy na wschód (po drodze kilka [[troll]]i):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr3.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie w zarośniętym zielenią terenie szukamy ukrytej dziury i przestawiamy dźwignię w prawo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr4a.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DemonaEntr4b.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kierujemy się na północ według mapy, będziemy musieli przekroczyć kilka energy fieldów, za którymi powinna być dziura. Jeżeli dziury tam nie ma, oznacza to że nie ustawiliśmy wcześniej przełącznika w prawo.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr5.png]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez północną bramkę levelową (30lvl) i wchodzimy do północnej kratki ściekowej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr6.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy aż do drabinki w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr7.png]]&lt;br /&gt;
#Wijącym się korytarzem (w którym napotkamy kilka [[Minotaur]]ów) trafiamy do skrzyżowania, wybieramy prawą odnogę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr8.png]]&lt;br /&gt;
#Prostą drogą idziemy do końca i przy pomocy liny wchodzimy na górę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr9.png]]&lt;br /&gt;
#Kolejna kręta ścieżka z przeciwnikami (kilka [[Minotaur Mage|Minotaurów Magów]], [[Orc Spearman|Orków Spearmanów]], [[Troll]]i):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr10.png]]&lt;br /&gt;
#Na końcu poniższej drogi [[Minotaur Guard]] i [[Orc Shaman]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr11.png]]&lt;br /&gt;
#Ta trasa kończy się trzema wejściami w górę, nie da się nimi zejść z powrotem, więc trzeba pamiętać, by wejść odpowiednio, czyli prawym wejściem:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr12.png]]&lt;br /&gt;
#Nie możemy już wrócić tą samą drogą, zatem idziemy dalej. Możemy spodziewać się po drodze takich potworów jak [[Orc Berserker]], [[Cyclops]], [[Minotaur Archer]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr13.png]]&lt;br /&gt;
#Kolejny zygzakowaty tunel, z [[Snake|wężami]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr14.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj po drodze [[troll]]e i [[Minotaur Archer]]y. Droga powinna zakończyć się widoczną drabinką w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr15.png]]&lt;br /&gt;
#Trzech [[Hunter]]ów pilnuje tego przejścia:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr16.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj 2 [[Orc Berserker]]y i 3 [[Minotaur Archer]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr17.png]]&lt;br /&gt;
#Podczas przechodzenia tego długiego odcinka trasy napotkamy [[Ghoul]]e, [[Mummy|Mumie]], [[Orc Leader|Orka Lidera]], [[Goblin]]y, na końcu schodzimy drabinką w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr18.png]]&lt;br /&gt;
#Na końcu tego odcinka [[Minotaur Mage|Minotaury Magowie]], [[Orc Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr19.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj jedynym zagrożeniem powinni być [[Hunter]]zy i wąskie przejścia:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr20.png]]&lt;br /&gt;
#Najprostsza droga kilka poziomów niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr21.png]]&lt;br /&gt;
#I oto jesteśmy w [[Demona|Demonie]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr22.png]]&lt;br /&gt;
#W zaznaczonym poniżej korytarzu napotkamy 2 [[Dwarf Guard]]y, 2 [[Stone Golem]]y, 2 [[Minotaur Guard]]y, 3 [[Elf Arcanist]]y oraz bramkę prowadzącą do właściwej części miasta (60 lvl, ale nie wiąże się ona z tym questem). Nagrody są w szkieletach rozrzuconych po pomieszczeniu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr23b.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis wyjścia===&lt;br /&gt;
Wyjście jest nieco inne od wejścia, na mapkach poniżej jest zaznaczona droga. Początkowo nie różni się od tej, którą przyszliśmy.&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit1.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit2.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit3.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit4.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit5.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit6.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit7.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit8.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit9.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit10.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit11.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit12.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=116921</id>
		<title>Demon Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=116921"/>
				<updated>2009-05-06T22:35:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116587 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demon Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Golden Key.gif]] [[Klucz 6010]]&lt;br /&gt;
*2 pomocnicy, którzy pomogą nam odblokować ścianę grodzącą przejście do questa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udajemy się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Zaczynamy ze statku i idziemy według mapki (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musimy przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DHQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Pomocnicy, którzy idą z nami powinni zboczyć na niebieską trasę, stanąć na zapadkach i poczekać na nich do końca questu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Demona2.JPG]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez bramkę lvlową, zabijamy [[Fire Elemental]]e, znajdujące się za nią. Otwieramy drzwi, przy pomocy [[klucz 6010|klucza 6010]] i kierujemy się dalej jak prowadzi nas droga, do momentu aż dojdziemy do pomieszczenia z teleportem. Po wejściu w niego zostajemy przeniesieni do pomieszczenia z 1 [[demon]]em. Po jego zabiciu wchodzimy do dziury usytuowanej na prawo (UWAGA!!! czekają na nas tam 2 [[demon]]y na raz i później jeszcze 2, można je lurować). Na końcu korytarza znajduje się teleport do ostatniego pomieszczenia.&lt;br /&gt;
#Jest tam 6 [[banshee]] i 4 [[demon]]y, przesuwamy dźwignię w prawą stronę, aby odblokować ścianę po prawej stronie pomieszczenia, za którą są nagrody.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest/Spoiler&amp;diff=116920</id>
		<title>Demon Oak Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest/Spoiler&amp;diff=116920"/>
				<updated>2009-05-06T22:35:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116585 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Demon Oak Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wymagane przedmioty:&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Gold Coin.gif]] 1000gp&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Axe.gif]] [[Axe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
{{not finished}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''1.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Znajdź drzewo, które znajduje się na wschód od [[Dark Cathedral]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''2.''' &amp;lt;/big&amp;gt; '''Sposób dostania się do kręgu nie jest znany, ponieważ kilka dni po [[Update|aktualizacji]] została wprowadzona łatka, która utrudniła to [[quest|zadanie]].''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''3.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Idź północnym przejściem do drzewa. Powinieneś zostać przeteleportowany do [[Demon Oak|dębu]]. Teraz wyjdź stąd, czas na walkę przyjdzie później. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''4.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Następnie idź do [[Oldrak]]a (świętynia na [[PoH]]) i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Hi&lt;br /&gt;
* [[Oldrak]]: &lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Demon Oak&lt;br /&gt;
* [[Oldrak]]: How do you know? Were you on the infested area?&lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Yes&lt;br /&gt;
''Oldrak nas błogosławi, i każe przyjść ze zwykłym [[Axe|toporem]]. Przy następnej rozmowie trzeba zapytać o '''help''' lub '''[[Hallowed Axe]]'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''5.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Kiedy pobłogosławi [[Axe|topór]], idź spowrotem do drzewa. Teraz możesz wejść bez przesuwania dźwigni. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''6.''' &amp;lt;/big&amp;gt; W środku [[Demon Oak|demoniczny dąb]] będzie nas atakować (600 [[hp]]/tura), a ty musisz pokonać drzewo, używając na nim [[Hallowed Axe]] (&amp;lt;tt&amp;gt;Use With...&amp;lt;/tt&amp;gt; i na słabe punkty drzewa, czyli '''kruk''', '''twarz''' oraz '''ramiona''' [[Demon Oak|dębu]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''7.''' &amp;lt;/big&amp;gt; W prawie każdym uderzeniu w drzewo, [[Demon Oak]] przyśle wsparcie, przede wszystkim: [[Demon]]y, [[Blightwalker]], [[Crypt Shambler]], [[Lich]], [[Giant Spider]], [[Banshee]], [[Betrayed Wraith]], [[Braindeath]], [[Grim Reaper]], [[Undead Dragon]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Lich]], [[Diabolic Imp]], [[Bonebeast]], [[Dark Torturer]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''8.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Oczywiście Shooterów i Healerów można ustawić przed zarośniętym przejściem. Po zniszczeniu drzewa  (Powinien się pojawić dymek) we wszystkich słabych punktach wychodzimy i udajemy się do [[Oldrak]]a i zdajemy raport ze zwycięstwa. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''9.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Wysyła nas na południe PoH (do [[respawn]]u wampira), a dokładniej do grobów znajdujących się niedaleko jego respu. Aby dostać się do final roomu, należy kliknąć prawym przyciskiem myszki na grób z napisem Yesim Adeit (Ten napis na grobie można odczytać jako &amp;quot;''Yes i made it''&amp;quot;, co oznacza &amp;quot;''Tak, zrobiłem to''&amp;quot;).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''10.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Nie pozostaje nic innego, jak wybrać sobie jedną z nagród!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Deeper_Fibula_Quest/Spoiler&amp;diff=116919</id>
		<title>Deeper Fibula Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Deeper_Fibula_Quest/Spoiler&amp;diff=116919"/>
				<updated>2009-05-06T22:35:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116584 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Deeper Fibula Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Wooden Key.gif]][[klucz 3940]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Udaj się na [[Fibula|Fibulę]], następnie zejdź do podziemi (wejście przez studnię). Podążaj drogą wskazaną na mapce (na drzwiach użyj [[klucz 3940]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FibulaDungeon1.PNG]] [[Grafika:DeepFibula1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stań na teleporcie znajdującym się w komnacie po prawej stronie (za bramką poziomową):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DeepFibula2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia z 2 [[Minotaur Guard|minotaurami guardami]] oraz 4 [[Minotaur Archer|minotaurami archerami]]. Po przejściu mostu skręć w lewo, po drodze [[Fire Field]], [[Energy Field]] oraz parę [[Minotaur Mage|minotaurów magów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DeepFibula3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuń na bok [[Crate|skrzynkę]], przykrywającą dziurę. Użyj ją, a zdobędziesz [[Klucz 3980|klucz]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:DeepFibula4.jpg]] &lt;br /&gt;
[[Grafika:DeepFibula5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wróć do mostu i udaj się na południe wg mapki (po drodze będziesz musiał użyć znaleziony [[klucz 3980|klucz]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQC1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrody znajdziesz w szkieletach w pomieszczeniu z 8 [[Dragon|smokami]] i 2 [[Dragon Lord]]ami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQB3.png]]         ''Białe kropki oznaczają położenie nagród.''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(aby otrzymać [[Knight Axe]] musisz użyć [[Destroy Field]]a na ogniu, przykrywającym trupa):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQ nagrody.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wyjść z jaskini, udaj się do teleportu na końcu jaskini.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQA2.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dead_Archer_Quest/Spoiler&amp;diff=116918</id>
		<title>Dead Archer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dead_Archer_Quest/Spoiler&amp;diff=116918"/>
				<updated>2009-05-06T22:34:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116583 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dead Archer Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Shovel|Łopata]] i [[Rope|lina]] (bądź odpowiedniki)&lt;br /&gt;
* Warto mieć ze sobą czar [[Antidote]], [[Antidote Rune]] albo [[Destroy Field]] na [[Poison Field]] oraz [[Slime|Slima]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Idziemy do [[Trolls' Cave|jaskiń trolli]] wychodząc wschodnią bramą [[Thais]]. &lt;br /&gt;
#Otwieramy zakopaną dziurę [[shovel|łopatą]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer1.jpg]] &lt;br /&gt;
#Idziemy w prawo. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer2.jpg]] &lt;br /&gt;
#Kierujemy się bardziej pod ziemię. Tam mogą czekać na nas takie potwory jak: [[Scorpion]], [[Orc Warrior]] i [[Orc]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer3.jpg]]&lt;br /&gt;
#Po zabiciu ich bądź ominięciu schodzimy po drabinie i kierujemy się drogą jaką wskazuje nam mapka do ciała łucznika (UWAGA!!! w tym pomieszczeniu musimy pokonać [[Slime|Slima]]), otwieramy je i zdobywamy nagrody:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy tą samą drogą.&amp;lt;br/&amp;gt;Uwaga! Mniej doświadczeni gracze nie powinni wchodzić po linie na górę gdyż znajdują się tam [[Fire Devil]]e.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=116917</id>
		<title>Dark Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=116917"/>
				<updated>2009-05-06T22:34:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116595 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dark Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gold_Coin.gif]] 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVQ1.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyruszamy z [[Carlin]] do tratwy znajdującej się na północnym zachodzie. Aby znaleźć się na [[Folda|Foldzie]] musimy poprosić [[Nielson]]a o przewóz na tę wyspę (za podróż płacimy 20 gp)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dark Helmet Quest1.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy do podziemia góry&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dark Helmet Quest2B.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się zgodnie z mapką po [[Klucz 4503|klucz 4503]] (po drodze trochę [[troll|trolli]] i [[minotaur|minotaurów]]). Klucz znajduje się w jednej ze skrzynek w oznaczonym miejscu (aby do nich dojść należy usunąć ogień [[Destroy Field]]em). Następnie wracamy tą samą drogą, po drodze skręcając w prawo (fioletowa linia). Dochodzimy do kilku [[Fire]] Fieldów. Niszczymy środkowy ognik przy prawej ścianie, w tym miejscu rozkopujemy [[pick|kilofem]]. Wchodzimy do dziury. Z tej dziury już nie ma odwrotu, jedyną możliwością opuszczenia tego miejsca jest ukończenie questu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dark Helmet Quest3.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podążamy zieloną trasą, po drodze odbijamy na chwilę na różową trasę (do zabicia: [[slime]], [[Minotaur Guard]], parę zwykłych [[Minotaur]]ów). W pomieszczeniu w prawym dolnym rogu zabieramy ze skrzynki [[klucz 4501]], wracamy na zieloną trasę. Po drodze zabijamy [[Minotaur Mage|minotaura maga]] w towarzystwie zwykłych [[minotaur]]ów, bierzemy nagrody ze skrzynki. Aby wyjść na powierzchnię idziemy do wielkiej komnaty (trasa niebieska). Wchodzimy po schodkach. Zabijamy czające się tam minotaury, otwieramy drzwi przed chwilą zdobytym kluczem [[klucz 4502|4502]] (ten ze skrzynki z nagrodami) i wchodzimy w teleport (opłaca się zajrzeć do skrzynek w tej komnacie w ramach [[Alawar's Vault Quest]]u). Pojawiamy się w zamku czarnoksiężnika Alawara na [[Senja|Senji]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Armor_Quest/Spoiler&amp;diff=116916</id>
		<title>Dark Armor Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Armor_Quest/Spoiler&amp;diff=116916"/>
				<updated>2009-05-06T22:34:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116582 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dark Armor Quest}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Daggers Quest1.png|right]]&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Dostań się to jaskiń orków na [[Edron]] według zaznaczonej na mapie po prawej drogi.&lt;br /&gt;
#W jaskini orków napotkasz następujące potwory: [[Orc]], [[Orc Spearman]], [[Orc Berserker]], [[Orc Shaman]], [[Orc Leader]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dark Armor Quest.png]]&lt;br /&gt;
#Na końcu drogi zejdź po schodach i zabij [[Giant Spider]]a. Nagrodę weź z ciała leżącego na środku pomieszczenia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=116915</id>
		<title>Crusader Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=116915"/>
				<updated>2009-05-06T22:34:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116581 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Crusader Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] - [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
* Jakakolwiek broń do przecięcia pajęczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Należy na początek udać się do ostatniej kopalni poza miastem [[Kazordoon]] (mapa poniżej):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest1.png]]&lt;br /&gt;
#Podczas schodzenia dwa poziomy niżej można natknąć się na [[Dwarf]]y i [[Rotworm]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest2.png]] [[Grafika:Crusader_helmet_quest2b.png]]&lt;br /&gt;
#Będąc na trzecim poziomie pod ziemią, trzeba być przygotowanym na spotkanie z [[Dwarf Soldier]]ami (czasem są też [[Dwarf Guard]]y zlurowane na końcu drogi) i iść drogą zaznaczoną poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest3.png]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu można napotkać już mniej [[Dwarf Soldier|Soldierów]], a więcej [[Dwarf Guard|Guardów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest4.png]]&lt;br /&gt;
#Na -5 poziomie należy być przygotowanym na same [[Dwarf Guard]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest5.png]]&lt;br /&gt;
#Niżej jeszcze więcej [[Dwarf Guard|Guardów]], tak więc warto zachować ostrożność podczas przechodzenia poniższego odcinka kończącego się bramką poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest6.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -7 pod nie ma już [[Krasnoludy|krasnoludów]], za to są [[Giant Spider]]y (w sumie jest ich 4, ale na swojej drodze zazwyczaj napotyka się tylko 3). Należy podążać za białą strzałką (po drodze przejście blokują pajęczyny, na których trzeba użyć broni by je przeciąć):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu drogi znajduje się szkielet, w którym kryje się nagroda.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Circle_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=116914</id>
		<title>Circle Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Circle_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=116914"/>
				<updated>2009-05-06T22:33:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116580 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Circle Room Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw należy udać się w okolice [[Kazordoon]] do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze [[Dwarf]]y i [[Dwarf Soldier]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom1.png]]&lt;br /&gt;
#Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak [[Dwarf Guard]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom2.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -6 jest bramka poziomowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. [[Dwarf Geomancer]]y. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom3.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Herb_Quest/Spoiler&amp;diff=116913</id>
		<title>Blood Herb Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Herb_Quest/Spoiler&amp;diff=116913"/>
				<updated>2009-05-06T22:33:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116577 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blood Herb Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Potrzebne rzeczy:=&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Machete.gif]] [[Machete|Maczeta]] (lub [[Heavy Machete|Ciężka maczeta]])&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]] (lub [[Light Shovel|Lekka łopata]])&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Antidote_Rune.gif]] [[Antidote Rune|Runa Antidotum]] lub [[Antidote|czar]] mogą pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
#Udaj się do podziemi, do których wejście leży po drodze z [[Dwarven Bridge]] do [[Venore]] (tu: {{Tibianearth|x=32699|y=32018|z=0}})&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb1.png]]&lt;br /&gt;
#Przejdź tunelami spotykając po drodze [[Rotworm]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb2.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu wyjdziesz na powierzchnię, obok trumny, wejdź po drabinie na górę.&lt;br /&gt;
#Teraz przejdź wąskim pomostem uważając na strzelające [[Ogień|ogniem]] z daleka [[Witch|wiedźmy]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb3.png]]&lt;br /&gt;
#Napotykając po drodze [[Wasp]]y i kępy trawy dojdź do dziury. Rozkop ją i zejdź:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb4.png]]&lt;br /&gt;
#Przejdź krótkim tunelem aż do wejścia na powierzchnię, gdzie czeka [[Giant Spider]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb5.png]]&lt;br /&gt;
#Po zabiciu potwora idź na północny-wschód i użyj obumarłego drzewa by zdobyć nagrodę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb6.jpg]]&lt;br /&gt;
#I masz już [[Blood Herb]]. Możesz go zamienić na [[Witchesbroom]] u czarownicy [[Wyda|Wydy]], chociaż nie musisz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest/Spoiler&amp;diff=116912</id>
		<title>Bright Sword Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest/Spoiler&amp;diff=116912"/>
				<updated>2009-05-06T22:33:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116579 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Bright Sword Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Barrel.gif]] [[Barrel|Beczka]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Power_Ring.gif]] [[Power Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Parcel|Paczki]] lub znajomość czaru [[Levitate|Lewitacji]]&lt;br /&gt;
*Co najmniej 2 osoby&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Outlaw Camp]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightOCMap.png]]&lt;br /&gt;
#Najpierw musisz zdobyć trzy klucze (są zaznaczone na powyższej mapie). Każdy z nich znajdziesz w martwym drzewie:&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3301]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32609|y=32244|z=0}}&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3302]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32617|y=32250|z=0}}&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3303]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32651|y=32244|z=0}}&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj do dziury zaznaczonej na mapce powyżej literą '''A''' (jest ukryta za drzewem) i idź tunelem tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304a.png]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu drabiną i dojściu do zamkniętych drzwi otwórz je [[Klucz 3303|kluczem 3303]], następnie przeciągnij dźwignię:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304b.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz wyjdź z tego pomieszczenia i przejdź do następnego:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304c.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam skrzynię ukrytą za piekarnikiem. Jeśli dźwignia została przesunięta poprawnie, to powinno być tam dość miejsca, by wejść i ze skrzyni wziąć [[Klucz 3304]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304d.jpg]]&lt;br /&gt;
#Czas na wykorzystanie [[Barrel|beczki]] Najbliższą znajdziesz na [[Plains of Havoc]] (tu: {{Tibianearth|x=32779|y=32234|z=0}}) w podziemiach, jeśli jednak została kupiona w sklepie musisz ją rozpakować, a jest to możliwe tylko w domku (możesz w takim wypadku iść do najbliższych domów i znaleźć otwarte drzwi. Połóż w nich swój pakunek i użyj go by otrzymać [[Barrel|beczkę]]). Idź z nią do miejsca oznaczonego literą '''B'''.&lt;br /&gt;
#Zejdź dwa poziomy niżej i w małym pomieszczeniu postaw beczkę na polu najbardziej wysuniętym na północny-zachód:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightBarrel.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź do ruin (obok których mieścił się [[klucz 3302]]), wejdź na ich szczyt i przez dziurę w prawym górnym rogu wejdź do podziemia. Czekają tam 2 [[Giant Spider]]y. Idź tunelem:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW1.png]]&lt;br /&gt;
#Musisz wykorzystać zaklęcie [[Levitate]] lub [[Parcel]]e by zejść poziom niżej, jak widać, czekają tam [[Orc Berserker]]zy.&lt;br /&gt;
#Po zejściu na dół kieruj się na północ:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW2.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam dźwignię oraz stół. Połóż na stole [[Power Ring]]a a następnie przeciągnij dźwignię. Spowoduje to zniknięcie ściany w korytarzu obok, dzięki czemu możesz tamtędy przejść (jeśli tak się nie stanie, powtórz operacje z 2 [[Power Ring]]iem), po drodze [[Orc Shaman]] i kilka [[Orc Warrior]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightSwitchP.jpg]]&lt;br /&gt;
#Idź drogą zaznaczoną poniżej, wejdź po drabinie, przejdź kawałek aż dojdziesz do dziury. '''Nie''' schodź do niej, użyj na niej [[Rope|liny]], dzięki czemu otrzymasz [[Barrel|beczkę]] pozostawioną tam wcześniej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW3.png]]&lt;br /&gt;
#Weź beczką ze sobą i idź do drabiny na zachód, zejdź na dół i kieruj się w prawo, w stronę bramki poziomowej. Zabijaj potwory po drodze ([[Skeleton]], [[Ghoul]] i 2 [[Beholder]]y), gdyż mogą one przesunąć beczkę, bądź ją zniszczyć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightBMPlace.png]]&lt;br /&gt;
#Połóż beczkę na zaznaczonym miejscu (czyli tutaj: {{Tibianearth|x=32614|y=32208|z=10}} między ścianami)&lt;br /&gt;
#Teraz dwie osoby muszą wrócić do miejsca, skąd wzięły beczkę, niech jedna czeka przy dziurze (będzie mogła wciągnąć tę drugą osobę po linie jak będzie wracała), a druga niech zejdzie i idzie następującą drogą:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS3.png]]&lt;br /&gt;
#Zamknięte drzwi należy otworzyć kluczami [[Klucz 3301|3301]] i [[Klucz 3302|3302]], następnie należy iść korytarzem a na końcu zejść na dół. Powinna być tam dźwignia, którą należy przesunąć.&lt;br /&gt;
#*Ostatnią dźwignię można użyć tylko raz dziennie. Jeśli beczka nie będzie na odpowiednim miejscu, albo weźmiesz zły jej rodzaj będziesz musiał czekać kolejny dzień oraz zużyć kolejny [[Power Ring]].&lt;br /&gt;
#*Istnieje mały trik, by nie czekać na kolejny dzień z wykonaniem questu. Jeśli weźmiesz ze sobą dodatkowy [[Power Ring]] i użyjesz obu naciskając pierwszą dźwignię, będziesz mógł użyć 2 dźwigni ponownie, mimo iż w tym dniu była ona używana.&lt;br /&gt;
#Po uczynieniu tego można wracać do bramki poziomowej (najlepiej oczywiście tą samą drogą, gdzie wciągało się beczkę po linie, ale można też przejść jeszcze raz przez [[Giant Spider]]y).&lt;br /&gt;
#Droga do nagrody powinna teraz stać otworem, idź więc, pokonaj kilka [[Demon Skeleton]]ów, dojdź do skrzyni zamkniętej za drzwiami (które otworzysz [[Klucz 3304|kluczem 3304]]) i weź z niej nagrodę.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightR.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=116911</id>
		<title>Blue Djinn Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=116911"/>
				<updated>2009-05-06T22:32:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116578 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blue Djinn Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Płyniemy do miasta [[Ankrahmun]], w którym znajduje się [[NPC]] [[Melchior]], odnajdujemy go i piszemy do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Welcome, ''Gracz''! The lovely sound of your voice shines like a beam of light through my solitary darkness!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Word of Greeting '''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might saveyour life one day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you havemade your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po konwersacji należy udać się do twierdzy [[Ashta'daramai]], która znajduje się na północ od [[Ankrahmun]] a dokładniej tutaj (niebieska linia)&lt;br /&gt;
[[Grafika:BlueDjinnA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do [[NPC]] [[Umar]] i witamy się (koniecznie używając zwrotu &amp;quot;DJANNI'HAH&amp;quot;, mówiąc &amp;quot;hi&amp;quot; zostaniemy podpaleni i musimy iść do najbliższej świątyni aby się uzdrowić, inaczej będziemy płonąć aż do śmierci):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Whoa? You know the word! Amazing, ''Gracz''! ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': I should go and tell Fa'hradin. ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Well. Why are you here anyway, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': If you want to enter our fortress you have to become one of us and fight the Efreet. ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': So, are you willing to do so?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Are you sure? You pledge loyalty to king Gabel, who is... you know. And you are willing to never ever set foot on Efreets'territory, unless you want to kill them? Yes?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Oh. Ok. Welcome then. You may pass. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': &amp;lt;salutes&amp;gt;Aaaa -tention!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym przechodzimy przez drzwi z czerwoną klamką (te na prawo) i wchodzimy na drugie piętro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do [[NPC]] o nazwie [[Bo'Ques]] i piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hey! A human! What are you doing in my kitchen, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': My collection of recipes is almost complete. There are only but a few that are missing. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hmmm... now that we talk about it. There is something you could help me with. Are you interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Fine! Even though I know so many recipes, I'm looking for the description of some dwarven meals. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': So, if you could bring me a cookbook of the dwarven kitchen I will reward you well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Goodbye. I am sure you will come back for more. They all do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już z nim porozmawiamy idziemy do [[Maryza|Maryzy]] w [[Kazordoon]] po książkę kucharska za 150 gp (możliwe jest kupienie jednej kopii tej książki na gracza):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi Maryza'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Welcome to the Jolly Axeman, ''Gracz''. Have a good time!&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Cookbook'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': The cookbook of the famous dwarfish kitchen. You're lucky. I have a few copies on sale. Do you like one for 150 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Here you are. Happy cooking!&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Yeah, bye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z książką kucharską. Wracamy do [[NPC]] [[Bo'Ques]] (już możemy pisać &amp;quot;hi&amp;quot; do Djinów):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hey! A human! What are you doing in my kitchen, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Cookbook'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Do you have the cookbook of the dwarven kitchen with you? Can I have it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': The book! You have it! Let me see! &amp;lt;browses the book&amp;gt; ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Dragon Egg Omelette, Dwarven beer sauce... it's all there. This is great! Here is your well-deserved reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Incidentally, I have talked to Fa'hradin about you during dinner. I think he might have some work for you. Why don't you talkto him about it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Goodbye. I am sure you will come back for more. They all do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy w zamian 3 [[Small Sapphire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GS|Cheese}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[NPC]] [[Fa'Hradin]] (na balkonie) i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Aaaah... what have we here. A human - interesting. And such an ugly specimen, too... All right, human ''Gracz''. How can Ihelp you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I have heard some good things about you from Bo'ques. But I don't know. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Well, all right. I do have a job for you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': In order to stay informed about our enemy's doings, we have managed to plant a spy in Mal'ouquah. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': He has kept the Efreet and Malor under surveillance for quite some time. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': But unfortunately, I have lost contact with him months ago. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I do not fear for his safety because his cover is foolproof, but I cannot contact him either. This is where you come in. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I need you to infiltrate Mal'ouqhah, contact our man there and get his latest spyreport. The password is PIEDPIPER.Remember it well! ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I do not have to add that this is a dangerous mission, do I? If you are discovered expect to be attacked! So good luck,human!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Farewell, human. I will always remember you. Unless I forget you, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobywamy [[Cheese|ser]] i idziemy do [[Mal'ouquah]] (zielona trasa), kierujemy się do tylnego wejścia (przydany może okazać się [[Dwarven Ring]]):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Droga do Green Djinn.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do wieży i po uporaniu się z [[Green Djinn|Green Djinnem]] schodzimy na dół, gdzie spotykamy 4 [[Green Djinn]]y. Taktyka &amp;quot;góra, dół&amp;quot; może okazać się skuteczna. Po uporaniu się z nimi szukamy [[NPC]] [[Rata'Mari]] (wygląda jak [[Rat|szczur]]) i piszemy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''PIEDPIPER'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Meep? I mean - hello! Sorry, ''Gracz''... Being a rat has kind of grown on me.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spy report'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  You have come for the report? Great! I have been working hard on it during the last months. And nobody came to pick it up. I thought everybody had forgotten about me! ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Do you have any idea how difficult it is to hold a pen when you have claws instead of hands? ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': But - you know - now I have worked so hard on this report I somehow don't want to part with it. At least not without some decent payment. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  All right - listen - I know Fa'hradin would not approve of this, but I can't help it. I need some cheese! I need it now! ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  And I will not give the report to you until you get me some! Meep!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cheese'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  Ok, have you brought me the cheese, I've asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Meep! Meep! Great! Here is the spyreport for you!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  Remember - this conversation never took place!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy z [[Spy Report|raportem]] do [[Fa'Hradin]]'a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Aaaah... what have we here. A human - interesting. And such an ugly specimen, too... All right, human ''Gracz''. How can Ihelp you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Did you already retrieve the spyreport?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': You really have made it? You have the report? How come you did not get slaughtered? I must say I'm impressed. Your race will never cease to surprise me. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Well, let's see. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I think I need to talk to Gabel about this. I am sure he will know what to do. Perhaps you should have a word with him, too.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Farewell, human. I will always remember you. Unless I forget you, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy iść do [[NPC]] [[Gabel]]a w [[Ashta'daramai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Welcome, human ''Gracz'', to our humble abode.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Sooo. Fa'hradin has told me about your extraordinary exploit, and I must say I am impressed. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Your fragile human form belies your courage and your fighting spirit. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': I hardly dare to ask you because you have already done so much for us, but there is a task to be done, and I cannot think of anybody else who would be better suited to fulfill it than you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Think carefully, human, for this mission will bring you into real danger. Are you prepared to do us that final favour?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': All right. Listen! Thanks to Rata'mari's report we now know what Malor is up to: he wants to do to me what I have done to him - he wants to imprison me in Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Of course, that won't happen. Now, we know his plans. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': But I am aiming at something different. We have learnt one important thing: At this point of time, Malor does not have the lamp yet, which means it is still where he left it. We need that lamp! If we get it back we can imprison him again! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  From all we know the lamp is still in the Orc King's possession! Therefore I want to ask you to enter the well guarded halls over at Ulderek's Rock and find the lamp. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Once you have acquired the lamp you must enter Mal'ouquah again. Sneak into Malor's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  If you succeed, the war could be over one night later! I and all djinn will be in your debt forever! May Daraman watch over you!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  Farewell, stranger. May Uman open your minds and your hearts to Daraman's wisdom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Orc Fortress]], trasa jak w [[Orc Fortress Quest]]). Gdy już dojedziemy do króla, mowimy:&lt;br /&gt;
*&amp;quot;hi&amp;quot; W tym momencie zsummonuje on [[Orc Warlord]]y, [[Orc Leader]]y oraz [[Orc Berserker]]y.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; Dobrym rozwiązaniem jest użyć runy [[Poison Bomb]] pod [[The Orc King]], przywitać się z nim dwa razy wziąć lampę i uciekać do wyjścia.&lt;br /&gt;
Na światach NON-PVP wykorzystujemy znajdujące się w pomieszczeniu [[Slime]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybijamy gwardia przyzwaną przez króla i ponownie zaczynamy z nim rozmowę:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': This cursed djinn king! I set him free from an enchanted lamp, and he cheated me!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Lamp'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I can sense your evil intentions to imprison a djinn! You are longing for the lamp, which I still possess. ...&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Who do you want to trap in this cursed lamp&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy od Króla lampę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się z nią do [[Mal'ouquah]] (wchodzimy tylnym wejściem). Tym razem musimy dostać się na sam szczyt wieży, gdzie znajduje się pokój z lampą. Po drodze spotkamy wszelakie rodzaje zielonych djinnów (wskazane jest wzięcie ze sobą [[Dwarven Ring]]a). Gdy już dojdziemy do owego pokoju, klikamy na lampę. Wracamy do [[Gabel]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Welcome, human Gracz, to our humble abode.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Have you found Fa'hradin's lamp and placed it in Malor's personal chambers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Daraman shall bless you and all humans! You have done us all a huge service! Soon, this awful war will be over! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Know, that from now on you are considered one of us and are welcome to trade with Haroun and Nah'bob whenever you want to!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Farewell, stranger. May Uman open your minds and your hearts to Daraman's wisdom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz masz możliwość handlowania z [[Nah'Bob]]em i [[Haroun]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=116910</id>
		<title>Blessed Wooden Stake Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=116910"/>
				<updated>2009-05-06T22:31:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116576 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blessed Wooden Stake Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć [[Blessed Wooden Stake]], należy odwiedzić każdą tibijską świątynię (oprócz w [[Svargrond]]). Podróż rozpoczyna się w [[Thais]], a konkretniej w świątyni. Trzeba zabrać ze sobą około 7000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Thais]]: [[NPC]] [[Quentin]] i [[Gamon]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': A blessed stake to defeat evil spirits? I do know an old prayer which is said to grant sacred power and to be able to bind this power to someone, or something. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': However, this prayer needs the combined energy of ten priests. Each of them has to say one line of the prayer. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': I could start with the prayer, but since the next priest has to be in a different location, you probably will have to travel a lot. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Is this stake really important enough to you so that you are willing to take this burden?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Alright, I guess you need a stake first. Maybe Gamon can help you, the leg of a chair or something could just do. Try asking him for a stake, and if you have one, bring it back to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu rozmowy, udajemy się do pobliskiego sklepu meblowego i rozmawiamy tam z [[NPC]] [[Gamon]]. Potrzebne będzie 5000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Nice to meet you, Mister ''Gracz''! Looking for furniture? You've come to the right place!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Making a stake from a chair? Are you insane??! I won't waste my chairs on you for free! You will have to pay for it, but since I consider your plan a blasphemy, it will cost 5000 gold pieces. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Argh... my heart aches! Alright... a promise is a promise. Here - take this wooden stake, and now get lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinniśmy otrzymać taki przedmiot:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wooden_Stake.gif]] &amp;lt;small&amp;gt;''You see a [[Wooden Stake|wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. It is a simple wooden stake.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do świątyni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Ah, I see you brought a stake with you. Are you ready to receive my line of the prayer then?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': So receive my prayer: 'Light shall be near - and darkness afar'. Now, bring your stake to Tibra in the Carlin church for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Carlin]]: [[NPC]] [[Tibra]] (biblioteka [[Carlin]])==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': Welcome in the name of the gods, pilgrim ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': So receive my prayer: 'Hope may fill your heart - doubt shall be banned'. Now, bring your stake to Maealil in the elven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ab'Dendriel]]: [[NPC]] [[Maealil]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': Ashari, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': So receive my prayer: 'Peace may fill your soul - evil shall be cleansed'. Now, bring your stake to Yberius in the Venore temple for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Venore]]: [[NPC]] [[Yberius]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': Welcome, young ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': So receive my prayer: 'Protection will be granted - from dangers at hand'. Now, bring your stake to Isimov in the dwarven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kazordoon]]: [[NPC]] [[Isimov]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': Hiho ''Gracz'' and greetings my child!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': So receive my prayer: 'Unclean spirits shall be repelled'. Now, bring your stake to Amanda in Edron for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Edron]]: [[NPC]] [[Amanda]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': Welcome to the temple of Banor's blood ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': So receive my prayer: 'Wicked curses shall be broken'. Now, bring your stake to Kasmir in Darashia for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Darashia]]: [[NPC]] [[Kasmir]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': May Daraman enlighten you ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': So receive my prayer: 'Let there be honour and humility'. Now, bring your stake to Rahkem in Ankrahmun for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ankrahmun]]: [[NPC]] [[Rahkem]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': Be mourned pilgrim in flesh.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': So receive my prayer: 'Let there be power and compassion'. Now, bring your stake to Brewster in Port Hope for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Port Hope]]: [[NPC]] [[Brewster]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to &amp;lt;hicks&amp;gt; receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': So receive my prayer: 'Your hand shall be guided - your feet shall walk in &amp;lt;hicks&amp;gt; harmony'. Now, bring your stake to Tyrias in &amp;lt;hicks&amp;gt; Liberty Bay for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Liberty Bay]]: [[NPC]] [[Tyrias]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': Brewster sent me a strange message about some strange hocus-pocus. I think it's nonsense, but since you have come that far, I'll play along. Are you ready?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': So receive my prayer: 'Your mind shall be a vessel for joy, light and wisdom' - uh, wow, something happened. Well, I guess that's it, but next time if you need some mumbo jumbo rather go to Chondur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu ostatniej rozmowy nasz kołek powinien wyglądać tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Blessed_Wooden_Stake.gif]] &amp;lt;small&amp;gt;You see a [[Blessed Wooden Stake|blessed wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. Many mighty priests of Tibia have blessed this stake.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo każdy następny kołek możemy, raz na tydzień, pobłogosławić bez odbywania tej długiej podróży - wystarczy porozmawiać z [[NPC]] [[Chondur]]em (mieszka na wyspie [[Meriana|Meriana]], więc aby się do niego dostać należy mieć wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]]):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ten prayers for a blessed stake? Don't tell me they made you travel whole Tibia for it! Listen, child, if you bring me a wooden stake, I'll bless it for you. &amp;lt;chuckles&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Would you like to receive a spiritual prayer to bless your stake?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': &amp;lt;mumblemumble&amp;gt; Sha Kesh Mar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Jeśli nie minął tydzień, [[Chondur]] powie, że nie ma sił w tej chwili:&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''[[Chondur]]'': sorry I'm still exhausted from the last ritual. come back later and try again.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Ankh_Quest/Spoiler&amp;diff=116909</id>
		<title>Blessed Ankh Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Ankh_Quest/Spoiler&amp;diff=116909"/>
				<updated>2009-05-06T22:31:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116575 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blessed Ankh Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]]&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Uzyskanie dostępu do katakumb===&lt;br /&gt;
Udajemy się na [[Isle of Kings]] i rozmawiamy z mnichem [[Costello]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Costello]]'': Welcome, ''Gracz''! Feel free to tell me what has brought you here.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Fugio'''&lt;br /&gt;
*''[[Costello]]'': To be honest, I fear the omen in my dreams may be true. Perhaps Fugio is unable to see the danger down there. Perhaps ... you are willing to investigate this matter?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Costello]]'': Thank you very much! From now on you may open the warded doors to the catacombs.&lt;br /&gt;
Teraz możemy bez problemu wchodzić do katakumb klasztornych. Naszym zadaniem jest odnalezienie brata Fugio, który tam wszedł i nie wrócił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poszukiwania brata Fugio===&lt;br /&gt;
Podziemia klasztoru łączą się z podziemiami [[Ghostland]]u, dlatego łatwiej jest dojść do ciała mnicha właśnie od strony terenów na wschód od [[Carlin]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się tam (obrazek nr 1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr 2). &lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignie, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]]a (na prawo), [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|skorpionów]] (na lewo). Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i (UWAGA!!! Jeśli idzie więcej niż pięć osób należy pamiętać, że na szóstym polu za [[Magic Wall]]em jest miejsce powodujące ponowne pojawienie się ich - obrazek 4). Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju. Pod tronem leży ciało. Używamy go, aby otrzymać [[Backpack]], a w nim pamiętnik mnicha i parę innych rzeczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Blessed AnkhQ.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy ze znalezionymi rzeczami do [[Costello]] i mówimy mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Costello]]'': Welcome, ''Gracz''! Feel free to tell me what has brought you here.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''diary'''&lt;br /&gt;
*''[[Costello]]'': Do you want me to inspect a diary?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Costello]]'': By the gods! This is brother Fugio's handwriting and what I read is horrible indeed! You have done our order a great favour by giving this diary to me! Take this blessed Ankh. May it protect you in even your darkest hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nagrodę otrzymujemy [[Blessed Ankh|błogosławiony ankh]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=116908</id>
		<title>Black Knight Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=116908"/>
				<updated>2009-05-06T22:31:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116574 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Black Knight Quest}}	 &lt;br /&gt;
__TOC__	 &lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver Key.gif]] [[Klucz 5010]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Należy udać się do [[Black Knight Villa|domu]], pod którym mieszka [[Black Knight|Czarny Rycerz]]. Mieści się on na północny wschód od [[Venore]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk1.png]]&lt;br /&gt;
#Zanim jednak się tam wejdzie, warto zabrać [[klucz 5010]], który potrzebny będzie później do otwarcia drzwi. Ukryty jest w tym drzewie obok budynku:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do podziemi budynku i otwieramy wcześniej zdobytym kluczem te drzwi (przed drzwiami możemy spotkać [[slime|slimy]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk4.jpg]] [[Grafika:BK5.JPG]]&lt;br /&gt;
#Idziemy drogą zaprezentowaną powyżej, mijamy [[Skeleton]]y oraz [[Beholder]]y i przechodzimy przez bramkę poziomową (50 lvl) Zabijamy [[Beholder]]y oraz [[Wyvern]]ę. Następnie wchodzimy w teleport, który kieruje nas do pomieszczenia z [[Black Knight]]em, zabijamy go. Po czym kierujemy się na południe pomieszczenia i z drzew zabieramy nagrody. Opuszczamy pomieszczenie wchodząc w teleport.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Berserker_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=116907</id>
		<title>Berserker Treasure Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Berserker_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=116907"/>
				<updated>2009-05-06T22:31:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116573 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Berserker Treasure Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebna będzie [[Rope|lina]]. Należy udać się do [[Edron]], przejść przez tunel pod jednym z budynków, wyjść na powierzchnię i dojść do jaskini orków na południu. Dalej podążać już za mapą, będąc gotowym na spotkanie z [[Orc Shaman|szamanami]], [[Orc Leader|liderami]], [[Orc Berserker|berserkerami]] i innymi słabszymi orkami.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:BerserkerTreasureQuest.png|left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest/Spoiler&amp;diff=116906</id>
		<title>Behemoth Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest/Spoiler&amp;diff=116906"/>
				<updated>2009-05-06T22:31:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116572 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Behemoth Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty:=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Destroy Field.gif]] [[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w [[Cyclopolis]] na [[Edron]], idziemy ściśle według wyznaczonej ścieżki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na 1 poziomie czekają na nas [[Cyclops]], [[Cyclops Drone]], [[Dwarf Soldier]], [[Dwarf Guard]], mogą być również zlurowane [[Orc Leader]], [[Orc Berserker]], [[Minotaur Mage]] i [[Elf Arcanist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQB2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj [[Cyclops|Cyclopy]], [[Cyclops Drone|Cyclopy Dronesy]], [[Cyclops Smith|Cyklopy Smithy]] oraz [[Dwarf Soldier]]y,.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie 3 oprócz w/w atakować nas będą [[Fire Elemental|Fire Elementale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQB4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom 4 - właściwie nic nowego, [[Cyclops|Cyclopy]] oraz [[Fire Elemental|Fire Elementale]] po drodze przejdziemy przez bramkę levelową (30 [[lvl]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie 5 mamy trzy [[Dragon]]y, [[Fire Elemental]]e po zabiciu idziemy dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQ6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz się teraz w wielopoziomowej jaskini. Idź do południowo wschodniego rogu jaskini (nie schodź na [[Behemoth]]y), wejdź piętro wyżej. Będziesz mieć do zabicia [[Dragon Lord]]a. Za pomieszczeniem jest okrągły pokój z [[Fire Field]]ami. Użyj [[Destroy Field]] na jednym z tych fieldów aby odkryć dźwignię. Naciśnij ją i wróć do wielopoziomowej jaskini.&lt;br /&gt;
Idź dwa poziomy niżej albo użyj czaru [[Levitate]] by dojść dokładnie do północnego spawnu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQ7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdujesz się teraz w dużym pomieszczeniu. Uważaj na [[Cyclops|Cyklopów]], [[Dwarf Soldier]] i wiele [[Behemoth]]ów (nawet do 9 na raz!!!). Podążaj do północnej części jaskini i wejdź po schodach do małego pomieszczenia (bez potworków). Znajdują się tam drzwi z bramką lewelową (80[[lvl]]). Na szczycie schodów w pokoju znajdują się: 4 [[Behemoth]]y, 2 [[Cyclops Smith|Cyclopy Smithy]] oraz 2 [[Dragon]]y. Jest parę metod na wyczyszczenie tego pomieszczenia. [[Sorcerer|Sorcerzy]] powinni używać metody up/down i rzucać czar [[Rage of the Skies]] oraz używać run [[Sudden Death|SD]]. Druidzi mogą użyć [[Eternal Winter]](najlepsza opcja). [[Knight|Rycerze]] może używać czaru [[Fierce Berserk]]. &lt;br /&gt;
UWAGA!!! Quest może być niebezpieczny dla 80 lvl, warto więc poczekać z jego wykonaniem. &lt;br /&gt;
Nagrody znajdują się na północy pokoju.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Test_Quest/Spoiler&amp;diff=116905</id>
		<title>Barbarian Test Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Test_Quest/Spoiler&amp;diff=116905"/>
				<updated>2009-05-06T22:31:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116570 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Barbarian Test Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Test 1: Barbarian Booze==&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Honeycomb.gif]] [[Honeycomb]] (przynajmniej jeden, ale nie zaszkodzi wziąć kilka, a nawet kilkanaście sztuk)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do jarla [[Sven]]a, który przesiaduje w północno-zachodniej części dużej tawerny w [[Svargrond]]. Porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Barbarian test'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': All of our juveniles have to take the barbarian test to become a true member of our community. Foreigners who manage to master the test are granted the title of an honorary barbarian and the respect of our people ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Are you willing to take the barbarian test?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': That's the spirit! The barbarian test consists of a few tasks you will have to fulfil. All are rather simple - for a barbarian that is...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Your first task is to drink some barbarian mead. But be warned, it's a strong brew that could even knock out a bear. You need to make at least ten sips of mead in a row without passing out to pass the test ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Good, but to make barbarian mead we need some honey which is rare here. I'd hate to waste mead just to learn you're not worth it ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Therefore, you have to get your own honey. You'll probably need more than one try so better get some extra honeycombs. Then talk to me again about barbarian mead.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Barbarian mead'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Do you have some honey with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Good, for this honeycomb I allow you 20 sips from the mead bucket over there. Talk to me again about barbarian mead if you have passed the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Masz teraz prawo wzięcia 20 łyków z wiadra, które stoi obok [[Sven]]a. Twoim zadaniem jest wypicie 10 łyków naraz bez padnięcia na ziemię (''The mead was too strong. You passed out for a moment.''). Jeśli padniesz przed dziesięciokrotnym wypiciem (poznasz to po tym, że będziesz miał wygląd martwego człowieka przez parę sekund ), to niestety musisz zacząć picie od początku. Jeśli limit łyków już ci się wyczerpał, to powiedz [[Sven]]owi '''mead''' (oczywiście musisz mieć przy sobie [[Honeycomb]]a) i już możesz pić kolejne 20 razy. Kiedy w końcu uda ci się wypić 10 łyków z rzędu (''The world seems to spin but you manage to stay on your fee.''), powiedz [[Sven]]owi:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Barbarian mead'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': An impressive start. Here, take your own mead horn to fill it at the mead bucket as often as you like ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': But there is much left to be done. Your next test will be to hug a bear ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': You will find one in a cave north of the town. If you are lucky, it's still sleeping. If not ... well that might hurt ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Unless you feel that you hugged the bear, the test is not passed. Once you are done, talk to me about the bear hugging.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
Dostajesz w nagrodę [[Mead Horn]] oraz możliwość napełnienia go miodem z wiadra kiedy tylko zechcesz. Zrób to teraz i ruszaj wykonać kolejną misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test 2: The Bear Hugging==&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mead Horn.gif]] [[Mead Horn]] napełniony miodem z wiadra stojącego obok [[Sven]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przytulenie niedźwiedzia zamieszkującego jaskinię na północ od miasta:&lt;br /&gt;
[[Grafika:BarbarianTest1.png|right]]&lt;br /&gt;
Gdy już tam dojdziesz, wylej zawartość [[Mead Horn|rogu]] na głowę niedźwiedzia, a następnie &amp;quot;użyj go&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Sven]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hug'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Amazing. That was as clever and brave as a barbarian is supposed to be. But a barbarian also has to be strong and fearless. To prove that you will have to knock over a mammoth ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Did your face just turn into the colour of fresh snow? However, you will find a lonely mammoth north west of the town in the wilderness. Knock it over to prove to be a true barbarian ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Return to me and talk about the mammoth pushing when you are done.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test 3: The Mammoth Pushing==&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Mug.gif]] [[Mug]] of [[Mead]] (trzy sztuki, można je kupić u [[Dankwart]]a w [[Svargrond]])&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dwarven_Ring.gif]] [[Dwarven Ring]] (niekoniecznie, ale może być pomocny w trakcie bycia pijanym)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem musisz pokonać mamuta, którego znajdziesz na północnym-zachodzie od miasta:&lt;br /&gt;
[[Grafika:BarbarianTest2.png|right]]&lt;br /&gt;
Dojdź do mamuta i wypij trzy kubki miodu i użyj mamuta (po drodze można spotkać trzy zwykłe [[Mammoth|Mamuty]] trzeba znaleźć takiego mamuta, który nie będzie miał napisane &amp;quot;Mammoth&amp;quot;). Możesz teraz wracać do [[Sven]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mammoth'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': As you have passed all three tests, I welcome you in our town as an honorary barbarian. You can now become a citizen. Don't forget to talk to the people here. Some of them might need some help ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': We usually solve our problems on our own but some of the people might have a mission for you. Old Iskan, on the ice in the northern part of the town had some trouble with his dogs lately.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz jesteś honorowym barbarzyńcą, co daje ci prawo zyskania [[Obywatelstwo|obywatelstwa]] w [[Svargrond]] oraz walki na miejscowej arenie. Możesz też już zabrać się za wykonanie [[Ice Islands Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Battle_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=116904</id>
		<title>Battle Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Battle_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=116904"/>
				<updated>2009-05-06T22:30:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116571 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Battle Axe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Pick.gif]][[Pick]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rope.gif]][[Rope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spoiler===&lt;br /&gt;
Udaj się do banku w [[Thais]]. Koło niego znajdują się kanały, wejdź do środka. Do końca korytarza podążaj na zachód, później zejdź na południe. Idź do końca korytarza i po prawej stronie 3 kroki od ściany wykop kilofem dziurę, wejdź do niej i nie zapomnij o linie. Na dole spotkasz 4 [[Cave Rat]]y. Wyjmij nagrodę ze szkieletu leżącego na ziemi.&lt;br /&gt;
[[Grafika:BattleAxeQuest.png|centre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=116903</id>
		<title>Barbarian Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=116903"/>
				<updated>2009-05-06T22:30:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116569 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Barbarian Axe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]]lub  [[Light Shovel]] [[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]] lub [[Elvenhair Rope]][[Grafika:Elvenhair Rope.gif]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udajemy się na [[Edron]] i idziemy do budynku zaznaczonego na mapie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Darkarm.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy po schodach na dół i odszukujemy kratkę, schodzimy nią na kolejny poziom, a następnie idziemy jedyną słuszną drogą, dopóki nie wyjdziemy z powrotem na powierzchnię.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:darkarm2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Podążamy dalej za mapą zabijając po drodze słabsze gatunki orków i wchodzimy do podziemia, gdzie czekają ich liczniejsi koledzy. #Podążamy cały czas zgodnie z mapą, zabijając po drodze [[Orc Leader|Leadery]], [[Orc Berserker|Bersekerki]], [[Orc Shaman|Shamany]] i słabsze rodzaje orków.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:darkarm3.jpg]] [[Grafika:BTg.jpg]] [[Grafika:BT2.jpg]] [[Grafika:Barbarian_axe.jpg ]]&lt;br /&gt;
#W ostatniej sali zabijamy kilka  [[Orc Berserker|Bersekerów]] oraz [[Orc Leader|Orców Leaderów]] i wyciągamy ze skrzyń nagrody.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Barbarian_axe2.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=116902</id>
		<title>The Ape City Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=116902"/>
				<updated>2009-05-06T22:29:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116568 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Banuta Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]] lub &amp;amp;nbsp; [[Light Shovel]] [[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]] lub [[Elvenhair Rope]][[Grafika:Elvenhair Rope.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Hydra Egg]][[Grafika:Hydra_Egg.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Crowbar]][[Grafika:Crowbar.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Dwarven Ring]][[Grafika:Dwarven Ring.gif]], po jednym na osobę do ostatniej misji. &lt;br /&gt;
*Trochę drobnych na podróże, których będzie sporo.[[Grafika:Gold Coin.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta quest 1.png|right|Droga do [[NPC]] [[Hairycles]]]]&lt;br /&gt;
By wykonać misję musisz wybrać się na [[Banuta|Banutę]], na północnym-wschodzie od [[Port Hope]]. Będąc tam, idź do południowo-wschodniej części miasta. Uważaj na [[Kongra|Kongry]], [[Sibang|Sibangi]] oraz pojedynczo występujące [[Merlkin|Merlkiny]]. W pobliskiej dżungli są również [[Carniphila|Carniphile]]. Wejdź po schodach na oznaczonym na mapce miejscu, znajdziesz tam małpę - [[NPC]] [[Hairycles]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 1'': Whisper Moss== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Hairycles]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': These are dire times for our people. Problems plenty are in this times. But me people not grant trust easy. Are you willing to prove you friend of ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': To become friend of ape people a long and difficult way is. We do not trust easy but help is needed. Will you listen to story of Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So listen, little ape was struck by plague. Hairycles not does know what plague it is. That is strange. Hairycles should know. But Hairycles learnt lots and lots ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me sure to make cure so strong to drive away all plague. But to create great cure me need powerful components ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me need whisper moss. Whisper moss growing south of human settlement is. Problem is, evil little dworcs harvest all whisper moss immediately ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me know they hoard some in their underground lair. My people raided dworcs often before humans came. So we know the moss is hidden in east of upper level of dworc lair ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You go there and take good moss from evil dworcs. Talk with me about mission when having moss.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Twoim pierwszym zadaniem będzie przyniesienie [[Whisper Moss]], by [[Hairycles]] mógł pomóc &amp;quot;młodej małpie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Aby zdobyć tę roślinę, musisz udać się do jaskini Dworców, [[Trapwood]]. Droga do ich jaskini jest poprzedzona licznymi pułapkami. Najbliżej twojego celu jest to zejście:{{Tibianearth|x = 32768|y = 32895|z = 7}}. Nie zapomnij zabrać ze sobą jakiejś broni, aby móc rozwalić bambusowe przejście. Gdy już trafisz do środka, dojdź do drzwi z migoczącą klamką, gdzie zdobędziesz [[Whisper Moss]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Lokacja_Whisper_Moss.png|right]]&lt;br /&gt;
Teraz możesz wracać do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh, you brought me whisper moss? Good hairless ape you are! Can me take it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes! That's it. Thank you for bringing mighty whisper moss to Hairycles. It will help but still much is to be done. Just ask for other mission if you ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 2'': The Cure==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Whisper moss strong is, but me need liquid that humans have to make it work ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Our raiders brought it from human settlement, it's called cough syrup. Go ask healer there for it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misja polega na stworzeniu mikstury, która uleczy małpy. Należy wybrać się świątyni w [[Port Hope]] i porozmawiać z [[NPC]] [[Brewster]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': The only person who might have some cough syrup is this druid Ustan. You find him in the tavern. Hmmm the tavern ... &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': Exactly! &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odsyła cie do [[NPC]] [[Ustan]]a, lidera gildii druidów w [[Port Hope]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Crunor's blessing, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': I had some cough syrup a while ago. It was stolen in an ape raid. I fear if you want more cough syrup you will have to buy it in the druids guild in carlin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Good bye, traveller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ustan]] mówi, że ostania butelka została skradziona podczas najazdu małp, więc wysyła cię on do [[Padreia|Padreii]], lidera gildii druidów w [[Carlin]]. Porozmawiaj z nią i kup [[Cough Syrup]] za 50 [[gp]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Do you want to buy a bottle of cough syrup for 50 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Thank you. Here it is.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Farewell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought me that cough syrup from human healer me asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You so good! Brought syrup to me! Thank you, will prepare cure now. Just ask for mission if you want help again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 3'': Lizard Parchment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Little ape should be healthy soon. Me so happy is. Thank you again! But me suspect we in more trouble than we thought. Will you help us again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So listen, please. Plague was not ordinary plague. That's why Hairycles could not heal at first. It is new curse of evil lizard people ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': I think curse on little one was only a try. We have to be prepared for big strike ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me need papers of lizard magician! For sure you find it in his hut in their dwelling. It's south east of jungle. Go look there please! Are you willing to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Good thing that is! Report about your mission when have scroll.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musimy zdobyć [[Old Parchment]] z miasta [[Lizardy|Lizardów]] - [[Chor]]. Najlepiej wziąć ze sobą runy [[gfb]]. Dochodzimy do tej:{{Tibianearth|x = 32934|y = 32886|z = 7}} chatki i bierzemy [[Old Parchment]] zza drzwi z migoczącą klamka. Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You got scroll from lizard village in south east?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought scroll with lizard text? Good! I will see what text tells me! Come back when ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 4'': Parchment Decyphering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes that scroll. Sadly me not could read it yet. But the holy banana me insight gave! In dreams Hairycles saw where to find solution ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me saw a stone with lizard signs and other signs at once. If you read signs and tell Hairycles, me will know how to read signs ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You go east to big desert. In desert there city. East of city under sand hidden tomb is. You will have to dig until you find it, so take shovel ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Go down in tomb until come to big level and then go down another. There you find a stone with signs between two huge red stones ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Read it and return to me. Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Good thing that is! Report about mission when you have read those signs.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Decypher_Scroll.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]] mówi, że nie może odczytać, napisu na zwoju, który mu dostarczyłeś. Prosi więc, abyś znalazł sposób na odczytanie go. Udajemy się do [[Ankrahmun]], a dokładniej na [[Shadow Tomb]], do którego wejście znajduje się tu:{{Tibianearth|x = 33255|y = 32833|z = 7}}. Schodzimy 6 pięter w dół. Dochodzimy do filara zaznaczonego na mapce (wchodzimy na niego). Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes, you read the signs in tomb? Good! May me look into your mind to see what you saw?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh, so clear is all now! Easy it will be to read the signs now! Soon we will know what to do! Thank you again! Ask for mission if you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 5'': Hydra Egg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So much there is to do for Hairycles to prepare charm that will protect all ape people ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You can help more. To create charm of life me need mighty token of life! Best is egg of a regenerating beast as a hydra is ....&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bring me egg of hydra please. You may fight it in lair of Hydra at little lake south east of our lovely city Banuta! You think you can do?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brave hairless ape! Get me hydra egg. If you lose egg, you probably have to fight many, many hydras to get another.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta misja polega na przyniesieniu [[Hairycles]]owi [[Hydra Egg]]a. Możemy go zdobyć na 3 sposoby: Zlootować z [[Hydra|Hydry]], kupić od ludzi, lub wykonać [[Hydra Egg Quest]]a na niego. Gdy już zdobędziemy [[Hydra Egg]] oddajemy go [[Hairycles|Hairyclesowi]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You bring Hairycles egg of hydra?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah, the egg! Mighty warrior you be! Thank you. Hairycles will put it at safe place immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 6'': Witches Cap Mushroom==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Last ingredient for charm of life is thing to lure magic. Only thing me know like that is mushroom called witches cap. Me wastold it be found in isle called Fibula, where humans live ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hidden under Fibula is a secret dungeon. There you will find witches cap. Are you willing to go there for good ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Long journey it will take, good luck to you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest zdobycie [[Witches' Cap Spot]] na [[Fibula|Fibuli]]. Drzwi mogą być otwarte, lecz jeśli nie, potrzebny nam będzie [[Klucz 3940]]. Gdy wejdziemy do podziemi [[Fibula|Fibuli]] wchodzimy w dolne drzwi, a następnie schodzimy po drabinie. [[Witches' Cap Spot]] jest za drzwiami z migoczącą klamką w drugim &amp;quot;domku&amp;quot; na południe od lewego wejścia do jaskini z [[Beholder|Beholderami]] i [[Demon Skeleton|Demon Skeletonami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 1.jpg]] [[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 2.jpg]] [[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu [[Witches' Cap Spot]] wracay do [[Hairycles]]a i meldujemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought Hairycles witches cap from Fibula?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Incredible, you brought a witches cap! Now me can prepare mighty charm of life. Yet still other missions will await you,friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 7'': Destroying Casks With Crowbar==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;W tej misji będziemy potrzebować [[crowbar]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Mighty life charm is protecting us now! But my people are still in danger. Danger from within ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Some of my people try to mimic lizards to become strong. Like lizards did before, this cult drinks strange fluid that lizardsleft when fled ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Under the city still the underground temple of lizards is. There you find casks with red fluid. Take crowbar and destroy three of them to stop this madness. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles sure you will make it. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaliśmy za zadanie zniszczenie beczek pod [[Banuta|Banutą]]. Schodzimy do podziemi (pod [[Hairycles]]em). Kierujemy się na północny-zachód, aż dojdziemy do zejścia. Kierujemy się zgodnie z mapką (na rozstaju idąc wg czarnej strzałki), aż do komnaty z beczkami (przygotuj się do spotkania z dużą ilością małp). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W komnacie znajduje się 7 beczek, użyj [[crowbar]]a tylko na 3 z nich. Jeśli idziesz z więcej niż dwuosobową grupą, po zniszczeniu 6 z beczek należy opuścić komnatę i poczekać, aż beczki się zrespią. Trwa to około 5 minut. Wracamy do [[Hairycles]]a zdać misje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You do please Hairycles again, friend. Me hope madness will not spread further now. Perhaps you are ready for other mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 8'': Looking for a hair of holy ape== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Now that the false cult was stopped, we need to strengthen the spirit of my people. We need a symbol of our faith that apepeople can see and touch ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Since you have proven a friend of the ape people I will grant you permission to enter the forbidden land ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': To enter the forbidden land in the north-east of the jungle, look for a cave in the mountains east of it. There you will find theblind prophet ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Tell him Hairycles you sent and he will grant you entrance ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Forbidden land is home of Bong. Holy giant ape big as mountain. Don't annoy him in any way but look for a hair of holy ape ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You might find at places he has been, should be easy to see them since Bong is big ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Return a hair of the holy ape to me. Will you do this for Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles proud of you. Go and find holy hair. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to trudna misja, ponieważ trzeba zmierzyć się z potworami takimi jak: [[Behemoth]], [[Giant Spider]], [[Hydra]] oraz [[Massive Earth Elemental]]. Należy udać się do [[Forbidden Lands]], aby zdobyć [[Giant Ape's Hair]]. Idziemy do [[The Blind Prophet]] {{Tibianearth|x = 33022|y = 32605|z = 7}} i piszemy: '''hi -&amp;gt; transport -&amp;gt; yes'''. Będąc już wewnątrz murów [[Forbidden Lands]] idziemy na jej drugi koniec, aby wziąć [[Giant Ape's Hair]]. Taktyka jest prosta: poruszamy się najpierw w lewo a później do góry idąc ciągle przy murze, aby nie bić się z większością potworów. Przy respie 2 [[Cobra|Kobr]] (tu:{{Tibianearth|x = 32936|y = 32496|z = 7}}) znajdziemy wielki odcisk stopy (Giant Footprint). Używamy go aby zdobyć [[Giant Ape's Hair]]. Wracamy z nim do [[Hairycles]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought hair of holy ape?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Incredible! You got a hair of holy Bong! This will raise the spirit of my people. You are truly a friend. But one last mission awaits you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 9'': The Deepest Catacombs== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You have proven yourself a friend, me will grant you permission to enter the deepest catacombs under Banuta which we havesealed in the past ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me still can sense the evil presence there. We did not dare to go deeper and fight creatures of evil there ... &lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You may go there, fight the evil and find the monument of the serpent god and destroy it with hammer me give to you ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles sure you will make it. Just use hammer on all that looks like snake or lizard. Tell Hairycles if you succeed with mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najtrudniejsza misja. Za pomocą [[Snake Destroyer|Snake Destroyera]], którego dostaliśmy od [[Hairycles]]a musimy zniszczyć głowę węża, która znajduje się głeboko pod [[Banuta|Banutą]]. W tej misji będzie trzeba zmierzyć się z takimi potworami jak: [[Elder Beholder]], [[Efreet]], [[Bonebeast]], [[Hydra]] oraz [[Serpent Spawn]]. Do tej misji trzeba dobrze zgranej ekipy i przynajmniej 2 blokerów. Idziemy początkowo tak jak podczas misji 7, tylko wcześniej skręcamy w prawo i wchodzimy w teleport (czyli podążamy wg białej strzałki na poniższej mapce).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc w 1 teleport mamy za zadanie zniszczyć w krótkim czasie 4 [[Amphora|amphory]], za pomocą każdego rodzaju [[topory|toporu]], [[miecze|miecza]] lub [[obuchy|broni obuchowej]] i wbiec do teleportu. Tu spotkamy się z [[Green Djinn|Green Djinnami]], [[Efreet|Efreetami]], [[Elder Beholder|Elder Beholderami]] i [[Beholder|Beholderami]], [[Stone Golem|Stone Golemami]] i [[Slime|slimami]]. Najlepiej podzielić drużynę na 5 grup, aby każda blokowała respawn jednego pomieszczenia, w którym znajdują się [[Amphora|amphory]], 1 grupa przy teleporcie prowadzącym dalej. Kiedy każda grupka będzie na swoim miejscu, należy rozbić [[Amphora|amphory]] i szybko biec do teleportu prowadzącego dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Amfory, które trzeba rozbić są oznaczone gwiazdkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tym teleportem czeka nas trudniejsze zadanie. Trzeba wcisnąć w krótkim czasie (2-3 minuty) 6 dźwigni i wbiec za drzwi. Tutaj drużynę najlepiej podzielić na dwie, z czego przy każdej dźwigni (oznaczone są na mapie kółkami) zostanie jedna lub dwie osoby blokując respa. Gdy wszystkie miejsca z dźwigniami zostaną obstawione, należy wcisnąć dźwignie. Drużyna prowadząca powinna zbierać wszystkich graczy blokujących respawn do komnaty z głową węża, zaczynają od największego pomieszczenia (gdzie wcześniej było 15 [[Hydra|hydr]]) i kierując się odwrotnie od wskazówek zegara. Gdy już wszyscy będą w komnacie, każdy po kolei niszczy głowę węża za pomocą [[Snake Destroyer]]a. Głowa węża respi się co 40 sekundy. W komnacie znajduje się również [[Damaged Steel Helmet|hełm Ramsaya]] potrzebny do [[Knight Addons Quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;'''W przypadku zgubienia swojego [[Snake Destroyer]]a''', można odkupić go na czarnym rynku od [[Black Bert|Czarnego Berta]] po wykonaniu [[The Thieves Guild Quest|Thieves Guild Quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy cała drużyna zniszczy głowę węża, wracamy do [[Hairycles]]a tą samą drogą (tym razem bez wciskania dźwigni):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Finally my people are safe! You have done incredible good for ape people and one day even me brethren will recognise that ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': I wish I could speak for all when me call you true friend but my people need time to get accustomed to change ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Let us hope one day whole Banuta will greet you as a friend. Perhaps you want to check me offers for special friends... or shamanic powers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrodą za trudy jest możliwość kupowania od [[Hairycles]]a statuetek małp do ozdoby domu i zdobycia podstawowego stroju szamana poprzez wykonanie [[Shaman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=116901</id>
		<title>Banshee Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=116901"/>
				<updated>2009-05-06T22:29:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116567 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Banshee Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]] albo czar [[Magic Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Black Pearl.gif]] Black Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Pearl.gif]] White Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] Pick&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialBlood.gif]] Vial of [[Blood]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]] aby dostać się na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęty [[Blessed Ankh Quest]] aby móc schodzić do klasztornych katakumb na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Na początku udajemy się do [[Ghostland|Ghostlandu]] (obrazek nr 1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignię, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]] (na prawo) (UWAGA!!! po wejściu do pomieszczenia z nimi kraty się za tobą zamkną), [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|skorpionów]] (na lewo). Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i (UWAGA!!! Jeśli idzie więcej niż pięć osób należy pamiętać, że na szóstym polu za [[Magic Wall]]ami jest miejsce powodujące ponowne pojawienie się ich - Obrazek 4). Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju.&lt;br /&gt;
Obok tronu znajduję się dźwignia zaznaczona kolorem czerwonym(obrazek nr 5).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pod tronem leży ciało a w nim książka, potrzebna do [[Blessed Ankh Quest]]u.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuwamy ją, i schodzimy na dół do pokoju z teleportem, wchodzimy w niego, i znajdujemy się po drugiej stronie. &lt;br /&gt;
Idziemy do 1/3 długości korytarza i używamy [[pick]] (obrazek nr 6 pierwsza czerwona strzałka), wchodzimy do powstałej dziury schodzimy na dół. Zobaczymy tam niebieski płomień, należy w niego wejść powodując pojawienie się 2 [[Ghost]]ów oraz [[Demon Skeleton]]a. Ogień teleportuje do pomieszczenia z kolejnym ognikiem, należy na niego wejść (powrót). Idziemy na południe korytarza i używamy [[Rope|liny]] udajemy się dalej na południe do schodów (po 2 stronie czekają na nas 4 [[Demon Skeleton|DS]], 3 [[Stalker]]zy oraz 3 [[Ghost]]y. Schodzimy na dół. Pojawiamy się w zawiłym korytarzu (obrazek nr 7). Po chwili znajdziemy się w pokoju z dźwigniami. Przesuwamy je tak jak na obrazku nr 8. Wchodzimy w &amp;quot;ognika&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do schodów (obrazek nr 9), po drodze napotkasz [[Mummy|Mumie]], [[Ghoul|Ghoule]] i tym podobne. &lt;br /&gt;
Kiedy już znajdziemy się piętro niżej, udajemy się tutaj (obrazek nr 10).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Po drodze spotkasz, około 10 [[Banshee]] oraz kilka [[Stalker|Stalkerów]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej za strzałką (obrazek nr 11). Idziemy, do góry i musimy przejść przez kamienie w specjalnej kolejności: '''(Stajemy tylko na X - obrazek nr 12!)'''&lt;br /&gt;
Następnie podążamy za strzałką (obrazek nr 13). Znajdziemy się w wielkiej sali, znajduje się tutaj wiele [[Ghost|Ghost'ów]] oraz [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'ów]]. Kierujemy się na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dużym kamieniu, a dokładnie przed nim, wylewamy krew, po czym idziemy do ognika. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banshe Quest2.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy po schodach do góry, i podążamy za mapą...(obrazek nr 14)&lt;br /&gt;
Schodzimy w dół&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! TUTAJ ZNAJDUJĄ SIĘ [[Warlock|WARLOCKI]] PO 2 NA OSOBĘ !'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już je zabijemy , podchodzimy do pięciu dźwigni (obrazek nr 15). Przesuwamy ja w następującej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 4&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 1&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 3&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 2&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy w teleportu. Udajemy się w do tych schodów: obrazek nr 16. Schodzimy w dół, idziemy przed siebie, napotykamy dwa [[Giant Spider|Giant Spidery]]. Dalej podążamy za strzałką i używamy [[pick]] w miejscu oznaczonym niebieską kropką (Obrazek nr 17). Dalej kierujemy się według mapy. Na obrazku nr 18 oznaczone jest miejsce gdzie ponownie należy użyć pick. Mijamy wielkie pomieszczenie w ogniach, gdzie grasują [[Demon Skeleton]]y. Kiedy znajdziemy się koło [[teleport]]u, na kamień po prawej kładziemy [[Black Pearl|czarną perłę]], a po lewej, [[White Pearl|białą]] (Obrazek nr 19). Wchodzimy w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnia część, czas odwiedzić [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]] (obrazek nr 20) - schodzimy na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!! &amp;lt;/font&amp;gt;NA DOLE ZNAJDUJĄ SIĘ 4 BANSHEE !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zabijesz potwory, porozmawiaj z [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Seventh Seal'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani, do swojego grobu, a dokładnie do swoich zwłok. Wychodzimy na powierzchnię, udajemy się ponownie do Ghostlandu (tym razem możemy udać się przez [[Isle of Kings]], jednak by zejść do podziemi należy przynajmniej rozpocząć [[Blessed Ankh Quest]]) i ponownie idziemy do Królowej Banshee. Zabijamy banshee koło Królowej i idziemy przez kilka drzwi (obrazek nr 21). Na końcu schodzimy w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; JEŻELI ZEJDZIESZ TO JUŻ NIE WYJDZIESZ PÓKI NIE ZABIJESZ POTWORÓW!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dole znajdują się: 6 [[Banshee]], 2 [[Dragon Lord]]y oraz 2 [[Giant Spider]]y. Zabijamy potwory i zabieramy nagrody ze skrzynek w rogach sali oraz na środku. Wracamy poprzez teleport na dole.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Arito%27s_Task_Quest/Spoiler&amp;diff=116900</id>
		<title>Arito's Task Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Arito%27s_Task_Quest/Spoiler&amp;diff=116900"/>
				<updated>2009-05-06T22:28:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116565 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Arito's Task Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Nomad's Deathlist.gif]] [[Nomad's Deathlist]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Scimitar.gif]] [[Scimitar]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialWater.gif]] [[Water]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Gdy posiadamy już [[Nomad's Deathlist]], idziemy do tawerny nad pocztą do [[Arito]] i przeprowadzamy rozmowę:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': Be mourned, pilgrim in flesh.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''List'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': What?? My name on a deathlist which you retrieved from a nomad?? Show me!! ...&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': Oh my god! They found me! You must help me! Please!!!! Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': Thank you thousand times! Well, I think I should start telling you what I think they are after. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': You have to know, I was one of them before I opened that shop here. Sure they fear about their hideout being revealed by me. Please go to the north, there is a small cavein the mountains with a rock in the middle. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': If you stand in front of it, place a scimitar - which is the weapon of the nomads - left of you and make a sacrifice to the earth by pouring some water on the floor to yourright. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': The entrance to their hideout will be revealed in front of you. I don't know who is in charge there right now but please tell him that I won't spoil their secret ...&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': ... well, I just told you but anyway .... I won't tell it to anybody else. Now hurry up before they get here!!&lt;br /&gt;
#Otrzymujemy polecenie aby dojść do szefa [[Nomad]]ów, przebywającego w swojej kryjówce na północy. Idziemy i znajdujemy wejście do groty, o której mówił Arito:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:AritosTask1.png]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy na górę. Na szczelinie stawiamy [[Scimitar]], stajemy po prawej stronie miecza i jeszcze po prawej wylewamy wodę.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Nomad_Cave.jpg]]&lt;br /&gt;
#Otwiera się przejście, którym schodzimy na dół i wchodzimy w teleport. Następnie idziemy tunelami, aż docieramy do wielkiej sali z drabiną i dość dużą grupą nomadów. Wchodzimy po drabinie i mówimy do przesiadującego tam [[Muhad]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': Be greeted, foreigner under the sun of Darama.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Arito'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': I don't know how something like this ever could be possible. He met a girl from Ankrahmun and she must have twisted his head. Arito started to tell stories about the Pharaoh and about Ankrahmun. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': In the wink of an eye he left us and was never seen again. I think he feared revenge for leaving us - which partially is not without reason. Why are you asking me about him? Did he send you to me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': Ahh, I know that some of my people fear that Arito tells the old secrets of our race and want to see him dead but I don't bear him a grudge. I will have to have a serious word with my people. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': Tell him that he can consider himself as acquitted. He is not the reason for our attacks towards Ankrahmun. Maybe you could help us in this case. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': I appreciate your will to help the sons of the desert. Recently a bunch of thieves have stolen something very valuable from us. It is a secret the true sons kept for aeons and I am not allowed to tell you about it. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': All we know about the thieves is that they have their hideout somewhere in Ankrahmun. We managed to catch one of them and he told us that there is a pillar in Ankrahmun with a hidden mechanism. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': If you press the eye of the hawk symbol a secret passage will appear that leads to their hideout. Once inside you have to look for a small casket. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': Try to sneak in undetectedly and bring back our treasure as soon as you obtain it. May Daraman hold his protective hand over you on your mission. I wish you good luck. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': One last thing before you leave. Take the path next to me and you will get out of our hideout unharmed.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': Please use the back entrance so you don't get in trouble with my people.&lt;br /&gt;
#[[Muhad]] zgadza się i przy okazji daje nam zadanie, będące początkiem [[Nomads Land Quest]]u. Jednak teraz wracamy do [[Arito|Arita]] wychodząc &amp;quot;tylnymi drzwiami&amp;quot;. Gdy już jesteśmy z powrotem w [[Ankrahmun]], mówimy mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': Thank god you are back!! Did you find....err...what we were talking about??&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Acquitted'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': These are great news!! Thank you for your help! I don't have much, but without you I wouldn't have anything so please takethis as a reward.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': Do visit us again.&lt;br /&gt;
#Zadanie wykonane i możemy cieszyć się nagrodą.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Appease_the_Mighty_Quest/Spoiler&amp;diff=116899</id>
		<title>Appease the Mighty Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Appease_the_Mighty_Quest/Spoiler&amp;diff=116899"/>
				<updated>2009-05-06T22:28:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116564 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Appease the Mighty Quest}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!...&amp;lt;/font&amp;gt; Nie możesz rozpocząć tego [[quest]]a jeśli zacząłeś [[Blue Djinn Quest|Blue Djinn]] lub [[Green Djinn Quest]]!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idziemy na pierwsze piętro zamku w mieście [[Darashia]] do [[Kazzan]]a i mówimy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Feel welcome in the lands of the children of the enlightened Daraman, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Do you know the location of the djinn fortresses in the mountains south of here?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Alright. The problem is that I want to know at least one of them on my side. You never know. I don't mind if it's the evil [[Efreet]] or the [[Marid]]. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Your mission will be to visit one kind of the djinns and bring them a peace-offering. Are you interested in that mission?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Very good. I hope you are able to convince one of the fractions to stand on our side. If you haven't done yet, you should first go and look for old [[Melchior]] in [[Ankrahmun]]. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': He knows many things about the djinn race and he may have some hints for you.&lt;br /&gt;
#Szukamy [[Melchior]]a w [[Ankrahmun]]. Gdy go znajdziemy rozmawiamy z nim w ten sposób:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': Greetings, ''Gracz''. I do not see your face, but I can read a thousand things in your voice!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Greeting'''&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might save your life one day. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the [[Efreet]] or the [[Marid]] - once you have made your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
#Udajemy się do [[Umar]]a w [[Ashta'daramai]] według mapki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ashta'daramaiDojscie.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Mówimy do niego:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': Whoa? You know the word! Amazing, ''Gracz''! ...&lt;br /&gt;
#*''''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': I should go and tell Fa'hradin. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': I am impressed you know our address of welcome! I honour that. So tell me who sent you on a mission to our fortress?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Kazzan'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': He is a good man regarding to what I heard about him. What does he want from us [[Marid]]?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Appeasement'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': I can't imagine he really asked you to offer us something like that. The [[Marid]] will not accept that. Still, if YOU like to join our fight against the [[Efreet]], just let me know.&lt;br /&gt;
#Niebieskie dżiny nam nie pomogą, udajemy się więc do [[Ubaid]]a w [[Mal'ouquah]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Mal'ouquahDojscie.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; i mówimy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': What? You know the word, ''Gracz''? All right then - I won't kill you. At least, not now.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': You have the smell of the [[Marid]] on you. Tell me who sent you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Kazzan'''&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': And he is sending a worm like you to us!?! The mighty [[Efreet]]!! Tell him that we won't be part in his 'great' plans and now LEAVE!! ...&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': ...or do you want to join us and fight those stinking [[Marid]] who claim themselves to be noble and righteous?!? Just let me know.&lt;br /&gt;
#Niestety zielone dżiny także nie pomogą [[Kazzan]]owi. Wracamy do niego i mówimy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Feel welcome in the lands of the children of the enlightened Daraman, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Well, I don't blame you for that. I am sure you did your best. Now we can just hope that peace remains. Here, take this small gratification for your effort to help and Daraman may bless you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I takim oto łatwym sposobem zostaliśmy posiadaczami dwóch tysięcy [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=116898</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=116898"/>
				<updated>2009-05-06T22:28:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116563 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130lv każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mógł ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Alawar%27s_Vault_Quest/Spoiler&amp;diff=116897</id>
		<title>Alawar's Vault Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Alawar%27s_Vault_Quest/Spoiler&amp;diff=116897"/>
				<updated>2009-05-06T22:28:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116562 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Alawar's Vault Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty:=&lt;br /&gt;
* 20 gp na podróż&lt;br /&gt;
* 3 [[Destroy Field]][[Grafika:Destroy Field.gif]]&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVQ1.png|left]][[Grafika:Senja.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się na [[Senja|Senje]] z przystani na północny zachód od [[Carlin]]. Podróż na nią kosztuje 20[[gp]] i mogą z niej korzystać zarówno gracze z [[PACC]] jak i [[FACC]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wylądujemy na [[Senja|Senji]] udajemy się do zamku (numer 5 na mapie) Po dotarciu do zamku schodzimy w jego podziemia.&lt;br /&gt;
Używamy [[Destroy Field|Destroy Field'a]] na polach z [[ogień|ogniem]],[[energia|energią]] lub [[trucizna|trucizną]]. Najpierw kierujemy się w lewo od schodów (dokładnie na ich poziomie przy samej ścianie znajduje się zasłonięty fieldem przełącznik) żeby odkryć przełącznik. Używamy go i wchodzimy w teleport, który znajduje się za drzwiami, widocznymi na screenie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:AVQ01.GIF]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Po wejściu w teleport pojawiamy się w pokoju z nagrodami. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Alawar Valut Quest Spoiler.PNG|left]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!...'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Za drzwiami znajduje się [[Minotaur mage|Mino Mag]] i parę minotaurów różnej maści więc bądźmy czujni. Gdy drzwi będą otwarte szybko zabieramy nagrody i wskakujemy w teleport który wysyła nas na samą górę zamku. Tam nie grozi nam już żadne niebezpieczeństwo.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amazon_Camp_Quest/Spoiler&amp;diff=116896</id>
		<title>Amazon Camp Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amazon_Camp_Quest/Spoiler&amp;diff=116896"/>
				<updated>2009-05-06T22:28:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116561 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Amazon Camp Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w [[Amazon Camp]], obok [[Venore]]. Droga do [[Amazon Camp|obozu Amazonek]] zaznaczona jest na mapkach poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AmazonCampQ1.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:AmazonCampQ2.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:AmazonCampQ3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biała strzałką zaznaczona jest droga do pierwszego miejsca z nagrodami, czekają tam na Was 2 [[Witch|wiedźmy]], 2 [[Valkyrie|walkirie]] i [[Lion|lew]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następie należy się udać za strzałką o kolorze czarnym, zejść na -1 piętro (3 mapka) i udać się w miejsce wskazane strzałką. Tam z kolei będzie na Was czekać [[Witch|wiedźmy]], kilka [[Valkyrie|walkirii]] i kilka [[Amazon|amazonek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA:'''[[Skull of Ratha]] jest potrzeby do wykonania jednej z pobocznych misji [[Explorer Society Quest]]u. Można ją sprzedać jednemu z przedstawicieli [[Explorer Society]] za 250 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=116895</id>
		<title>Against the Spider Cult Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=116895"/>
				<updated>2009-05-06T22:27:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116566 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Against the Spider Cult Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] (lub ich odpowiedniki)&lt;br /&gt;
*Jakaś broń aby przeciąć pajęczyny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Aby rozpocząć misję, rozmawiamy z [[Daniel Steelsoul|Danielem Steelsoulem]] w zamku na [[Edron]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very good, we need heroes like you to go on a suici.....er....to earn respect of the authorities here AND in addition get a great reward for it. Are you interested in the job?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very well, maybe you know that the orcs here in Edron learnt to raise giant spiders. It is going to become a serious threat. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': The mission is simple: go to the orcs and destroy all spider eggs that are hatched by the giant spider they have managed to catch. The orcs are located in the south of the western part of the island.&lt;br /&gt;
#Należy udać się do jaskiń orków:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:AtSC1.PNG|400px|Droga do jaskini orków]] &lt;br /&gt;
#Daniel chce, abyśmy zniszczyli wszystkie jaja [[Giant Spider]]ów w ich gniazdach na terenie jaskiń orków.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dark Armor Quest.png|400px|Droga prowadząca do siedliska pająków]]&lt;br /&gt;
#Użyj swojej broni na każdej z sieci, a potem na jajach, aby je zniszczyć. Uważaj, za każdym razem gdy zniszczysz jajo, [[Giant Spider]] pojawi się na środku pomieszczenia!&lt;br /&gt;
#Gdy już zniszczysz jaja, wróć do Daniela, aby otrzymać nagrodę:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': What? YOU DID IT?!?! That's...that's...er....&amp;lt;drops a piece of paper. You see the headline 'death certificate'&amp;gt; like I expected!! Here is your reward.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': PRAISE TO BANOR!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=116894</id>
		<title>Studded Shield Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=116894"/>
				<updated>2009-05-06T22:27:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116719 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Studded Shield Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Idziemy według mapki do palmy i zrywamy banana. Należy pamiętać, aby go nie zjeść ! Następnie wracamy do miasta i kierujemy się do [[Willie|Williego]] (sprzedaje jedzenie). Aby wymienić owoc na tarczę musimy powiedzieć:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willie: Hiho ''Gracz''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Banana'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willie: Have you found a banana for me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willie: A banana! Great. Take this shield. I don't need it anyway.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willie: Yeah, bye.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Studded shield quest mapka.GIF|left]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:3.JPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:4.JPG|left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Legs_Quest/Spoiler&amp;diff=116893</id>
		<title>Studded Legs Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Legs_Quest/Spoiler&amp;diff=116893"/>
				<updated>2009-05-06T22:27:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116718 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Studded Legs Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Idziemy według pierwszej mapki do [[Wasp Tower]]. Na dole czasem jedna osa się respi, na pierwszym piętrze są dwie osy, na drugim, trzy osy, na trzecim cztery i na ostatnim cztery. Na szczycie wieży zabieramy [[Honey Flower]] klikając na kwiatku &amp;quot;Use&amp;quot;. Wracamy do miasta i kierujemy się na teren dla graczy z [[Premium Account]], do NPC [[Lee'Delle]] (druga mapka). Aby wymienić przedmiot na spodnie należy poprowadzić dialog:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lee'Delle]]'': Hello, hello, ''gracz''! Please come in, look, and buy!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''honey flower'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lee'Delle]]'': Oh, thank you so much! Please take this piece of armor as reward.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lee'Delle]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uwaga:''' Jeśli nie masz płatnego konta możesz poprosić zaufanego kolegę z [[Premium Account]] o wymianę kwiatka na spodnie.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Grafika:Studded legs quest mapka.GIF|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:studdedlegsquest1.jpg|thumb|left|Honey Flower]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:studdedlegsquest2.jpg|thumb|left|Nagroda]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=116892</id>
		<title>Small Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=116892"/>
				<updated>2009-05-06T22:26:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116717 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Small Axe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdobycie [[Small Axe]]==&lt;br /&gt;
Najbardziej znanym sposobem jest zlootowanie go z [[Goblin|Goblina]]. Jednak zapewne głównym założeniem tego questa było odnalezienie tego toporka po zapisie w jednym z miejsc:&lt;br /&gt;
*W jednej ze skrzyń w jaskini z spawnem znacznej ilości [[Orc|Orków]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:small_axe_quest_1.jpg|centre]]&lt;br /&gt;
*W ciele znajdującym się w północnej części Rotworm Hell.&lt;br /&gt;
*Na ziemi przed wejściem na ostatni poziom Mino Hell.&lt;br /&gt;
*Na łóżku w pomieszczeniu z minotaurem, przed mostem z goblinami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymiana [[Small Axe]] na nagrodę==&lt;br /&gt;
#Wystarczy z toporkiem w plecaku odwiedzić [[Al Dee|Ala Dee]] i porozmawiać z nim:&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Small_axe_quest_2.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Al Dee]]'': Hello, hello, ''Gracz''! Please come in, look, and buy!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''pick'''&lt;br /&gt;
#*''[[Al Dee]]'': Picks are hard to come by. I trade them only for high quality small axes. Do you want to trade?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Al Dee]]'': Splendid! Here take your pickaxe.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Al Dee]]'': Bye, bye&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
#I już mamy upragniony [[Pick|kilof]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:small_axe_quest_3.jpg|centre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rat_Quest/Spoiler&amp;diff=116891</id>
		<title>Rat Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rat_Quest/Spoiler&amp;diff=116891"/>
				<updated>2009-05-06T22:26:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116716 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Rat Quest}}&lt;br /&gt;
Aby dostać za niego nagrodę, [[rat|szczur]] nie może być w zaawansowanej fazie rozkładu, dlatego najlepiej zabrać go zaraz po zabiciu:&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rat1.gif|frame|center]][[Grafika:Rat2.gif|frame|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Gdy zabijemy [[rat|szczura]], to niesiemy go od razu [[Tom|Tomowi]] albo [[Seymour|Seymourowi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dojdziemy do wybranego kupca rozmawiamy z nim tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Tom'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Tom]]: I'm Tom the Tanner. How can I help you ''Gracz''?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''rat'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Tom]]: I'll give you 2 gold for a dead rat. Do you accept?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Tom]]: Deal. By the way: If you'd like to hunt something bigger, check the cellar of the stables to the north. Some adventurer used tostore his loot under a loose board next to some strange note on the wall. He might have forgotten something when he left.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Tom]]: Good hunting, son.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Seymour'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Seymour]]: Hello, ''Gracz''. What do you need?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''rat'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Seymour]]: Have you brought a dead rat to me to pick up your reward?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Seymour]]: Thank you! Here is your reward.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Seymour]]: Good bye! And remember: No running up and down in the academy!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rapier_Quest/Spoiler&amp;diff=116890</id>
		<title>Rapier Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rapier_Quest/Spoiler&amp;diff=116890"/>
				<updated>2009-05-06T22:26:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116715 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Rapier Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Jeśli po zejściu do kanałów nie ma mostku przeciągnij dźwignię.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:DzwignieRaty.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zdobyć [[rapier]] kieruj się według mapek, a w ostatnim pomieszczeniu nagrodę znajdziesz w skrzyni:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rapier quest2.png|center]] [[Grafika:Rapier_quest1b.jpg|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Present_Box_Quest/Spoiler&amp;diff=116889</id>
		<title>Present Box Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Present_Box_Quest/Spoiler&amp;diff=116889"/>
				<updated>2009-05-06T22:26:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116714 utworzonej przez użytkownika Trafik12344 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Present_Box_Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
#Udajemy się do Ruin na północ od miasta:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BearRuiny.jpg]]&lt;br /&gt;
#Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonego zejścia:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bearqnew.jpg|Dziura]]&lt;br /&gt;
#Następnie przechodzimy do kolejnej dziury:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bear-2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy na poziom -3. Czeka na nas tam ok. 4-5 [[Orc|Orków]] i [[Minotaur]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bearr.JPG]]	 &lt;br /&gt;
#Idziemy na wschód, gdzie koło dźwigni znajduje się skrzynka z nagrodami. Gdy już pokonamy potężnego Minotaura możemy się cieszyć z [[Backpack|Plecaka]] wypełnionym [[Jug|Dzbankiem]], [[Cup|Kubkiem]], [[Plate|Talerza]] oraz Prezentem:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bear_quest_2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Do wykonania 2 części tego zadania będzie potrzebny tylko [[Present|Prezent]]. Otóż musimy udać się z nagrodą do miejscowego bibliotekarza, [[Seymour]]a, znajdującego się w mieście [[Rookgaard]] i powiedzieć mu:&lt;br /&gt;
#*Hi&lt;br /&gt;
#*Present box&lt;br /&gt;
#*Yes&lt;br /&gt;
#*Bye&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Axe_Quest&amp;diff=116887</id>
		<title>Small Axe Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Axe_Quest&amp;diff=116887"/>
				<updated>2009-05-06T21:57:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116878 utworzonej przez użytkownika Seidanosek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Small Axe Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = [[Pick]] Quest&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|   location   = Różne na [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[FACC]] - [[Spider]]y, [[Troll]]e, [[Poison Spider]], [[Orc|Orkowie]], [[Skeleton|Szkielety]], [[Rotworm]]y &amp;lt;br/&amp;gt;[[PACC]] - [[Goblin]]y lub [[Skeleton|Szkielety]].&lt;br /&gt;
|   legend     = [[Goblin]]y używają tej broni do ucinania kończyn martwym zwierzętom oraz walki. My ludzie używamy jej do ozdoby domów. Legenda głosi że król [[goblin]]ów miał dwa nadzwyczajnie ostre i wytrzymałe topory. Schował je na gdzieś w jaskiniach. Jeden jest w jego obecnym królestwie na terenie królewskim, a drugi w jego starym królestwie opanowanym przez [[orkowie|orków]] i [[minotaur]]y.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Legs_Quest&amp;diff=116886</id>
		<title>Studded Legs Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Legs_Quest&amp;diff=116886"/>
				<updated>2009-05-06T21:56:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116879 utworzonej przez użytkownika Seidanosek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name       = Studded Legs Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = [[Honey Flower]] Quest, [[Wasp]] Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Honey Flower]], którego wymieniamy na [[Studded Legs]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Wasp]]y, [[Wolf|Wilki]], [[Spider]]y, [[Snake]]'i i czasem [[Orc Spearman]]y.&lt;br /&gt;
|   legend     = Napis na drzwiach znanego sklepu w strefie szlacheckiej miasta Rookgaard:&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f9fcff; border: 1px solid #bfcfcf; margin: 5px 0px; padding: 5px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Witam! Oferuje wam znakomitej jakości, pierwszorzędne ćwiekowane spodnie, prawie za darmo. Jak to? Wystarczy, że dostarczycie mi wymierający na naszej wyspie gatunek rośliny - Honey Flower. Z relacji ludzi, którzy dokonali już ze mną wymiany, wiem, że znaleźć ten kwiat można w największym, i być może jedynym, gnieździe os na naszej wyspie. Wyprawa może być niebezpieczna, ale jakże opłacalna! Pamiętajcie, wymiana w kursie 1:1!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Shield_Quest&amp;diff=116885</id>
		<title>Studded Shield Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Shield_Quest&amp;diff=116885"/>
				<updated>2009-05-06T21:56:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116880 utworzonej przez użytkownika Seidanosek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Studded Shield Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = [[Banana]] Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Banana]], którego wymieniasz na [[Studded Shield]]&lt;br /&gt;
|   location   = Północno wschodni [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
| dangers      = [[Spider|Pająki]], [[Poison Spider|Poison Spider]], [[Bug|Bugi]], [[Wolf|Wilki]].&lt;br /&gt;
| legend       = Piekarz [[Willie]] zawsze chciał mieć coś, czego nie ma jego brat bliźniak [[Billy]]. Wiedząc, że na wyspie znajdują się nieliczne bananowce, marzył o zdobyciu jednego z ich rzadkich owoców. Powiesił nawet ogłoszenie w Akademii. Brzmiało ono:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f9fcff; border: 1px solid #bfcfcf; margin: 5px 0px; padding: 5px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Ten kto przyniesie mi [[Banana|banan]] zostanie sowicie wynagrodzony.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Willie|Willy]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
I teraz czeka na swój [[Banana|banan]]...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Torch_Quest&amp;diff=116884</id>
		<title>Torch Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Torch_Quest&amp;diff=116884"/>
				<updated>2009-05-06T21:56:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116881 utworzonej przez użytkownika Seidanosek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Torch Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Torch]]&lt;br /&gt;
|   location   = Podziemia akademii na [[Rookgaard]]zie&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rat]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Każdy zaczynający swoją podróż w świecie Tibii dostaje specjalny dar od akademii Rookgaardu, oraz wiedzę przydatną na mainie.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Druid_Addons_Quest&amp;diff=116883</id>
		<title>Druid Addons Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Druid_Addons_Quest&amp;diff=116883"/>
				<updated>2009-05-06T21:55:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Wycofanie wersji 116882 utworzonej przez użytkownika Seidanosek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name       = Druid Addons Quest&lt;br /&gt;
|   addon        = tak&lt;br /&gt;
| addon1male      = Outfit_Druid_male_Addon_1.gif&lt;br /&gt;
| addon1female    = Outfit_Druid_Female_Addon_1.gif&lt;br /&gt;
| addon2male      = Outfit_Druid_male_Addon_2.gif&lt;br /&gt;
| addon2female    = Outfit_Druid_Female_Addon_2.gif&lt;br /&gt;
| alladdonsmale   = Outfit_Druid_male_Addon_3.gif&lt;br /&gt;
| alladdonsfemale = Outfit_Druid_Female_Addon_3.gif&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ceiron]] ([[Ab'Dendriel]]), [[Ustan]] ([[Port Hope]])&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Orkowie]] różnych rodzajów, [[Dragon|Smoki]], [[Demon]]y, [[Hydra|Hydry]], [[Bear|Niedźwiedzie]] oraz [[Wolf|Wilki]] &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=75755</id>
		<title>Fire Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=75755"/>
				<updated>2009-01-03T16:52:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Fire Axe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Potrzebne Przedmioty==&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
#Musimy się udać na [[Siedlisko Smoków na Edron|Dragon Lair]] na [[Edron]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FireAQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Na razie spotykamy jedynie zwykłe [[Drag|smoki]]. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ2.png]]&lt;br /&gt;
#Dalej spotykamy [[Dragon lord]]a. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ3.png]]&lt;br /&gt;
#Mijamy bramkę na 60lvl, kontynuujemy naszą podróż: &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ4.png]]&lt;br /&gt;
#Do pokonania mamy 3 [[Dragon Lord]]y oraz 5 lub 6 [[Dragon Lord Hatchling]]i (dobrym pomysłem, jest wyciąganie ich liną jeden po drugim), na tym poziomie znajduję się 1 cześć questa ([[box]]y na południu pomieszczenia), używamy pick w oznaczonym miejscu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ5.png]]&lt;br /&gt;
#W małym pomieszczeniu znajduje się szkielet a w nim nasza nagroda.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ6.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=75754</id>
		<title>Fire Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=75754"/>
				<updated>2009-01-03T16:51:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Fire Axe Quest}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Potrzebne Przedmioty==&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
#Musimy się udać na [[Siedlisko Smoków na Edron|Dragon Lair]] na [[Edron]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FireAQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Na razie spotykamy jedynie zwykłe [[Drag|smoki]]. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ2.png]]&lt;br /&gt;
#Dalej spotykamy [[Dragon lord]]a. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ3.png]]&lt;br /&gt;
#Mijamy bramkę na 60lvl, kontynuujemy naszą podróż: &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ4.png]]&lt;br /&gt;
#Do pokonania mamy 3 [[Dragon Lord]]y oraz 5 lub 6 [[Dragon Lord Hatchling]]i (dobrym pomysłem, jest wyciąganie ich liną jeden po drugim), na tym poziomie znajduję się 1 cześć questa ([[box]]y na południu pomieszczenia), używamy pick w oznaczonym miejscu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ5.png]]&lt;br /&gt;
#W małym pomieszczeniu znajduje się szkielet a w nim nasza nagroda.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ6.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=75753</id>
		<title>Fire Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=75753"/>
				<updated>2009-01-03T16:51:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Prawdopodobnie keylogger&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Fire Axe Quest}&lt;br /&gt;
==Potrzebne Przedmioty==&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
#Musimy się udać na [[Siedlisko Smoków na Edron|Dragon Lair]] na [[Edron]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FireAQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Na razie spotykamy jedynie zwykłe [[Drag|smoki]]. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ2.png]]&lt;br /&gt;
#Dalej spotykamy [[Dragon lord]]a. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ3.png]]&lt;br /&gt;
#Mijamy bramkę na 60lvl, kontynuujemy naszą podróż: &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ4.png]]&lt;br /&gt;
#Do pokonania mamy 3 [[Dragon Lord]]y oraz 5 lub 6 [[Dragon Lord Hatchling]]i (dobrym pomysłem, jest wyciąganie ich liną jeden po drugim), na tym poziomie znajduję się 1 cześć questa ([[box]]y na południu pomieszczenia), używamy pick w oznaczonym miejscu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ5.png]]&lt;br /&gt;
#W małym pomieszczeniu znajduje się szkielet a w nim nasza nagroda.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ6.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Geomancer_Quest/Spoiler&amp;diff=75752</id>
		<title>Geomancer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Geomancer_Quest/Spoiler&amp;diff=75752"/>
				<updated>2009-01-03T16:50:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Prawdopodobnie keylogger&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Geomancer Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Najpierw idziemy do [[Mount Sternum]], potem podążamy według mapki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-1geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po drodze napotkamy następujące potwory: [[Cyclops]] i [[Cyclops Smith]], możliwe jest zlurowanie [[Cyclops Drone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-2geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-3geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po drodze potwory: [[Ghoul]], [[Skeleton]] i [[Cave Rat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-4geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-5geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu zaczynają się poważniejsze potwory, możemy napotkać: [[Crypt Shambler]], [[Ghoul]], [[Skeleton]], [[Beholder]], [[Mummy]], [[Ghost]] lub zlurowany [[Dragon]] czy nawet [[Grorlam]]. Co prawda 2 ostatnie potworki bardzo rzadko się zdarzają aczkolwiek istnieje taka możliwość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ostatniej dziurze czeka nas walka z 2 [[Dwarf Guard]]ami i [[Dwarf Geomancer]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest/Spoiler&amp;diff=75750</id>
		<title>Helmet of the Ancients Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest/Spoiler&amp;diff=75750"/>
				<updated>2009-01-03T16:49:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Prawdopodobnie keylogger&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Helmet of the Ancients Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty:=&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*około 8 {{GS|Scarab Coin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Informacje wstępne:=&lt;br /&gt;
Każdy z [[Faraoni|Faraonów]] zostawia po sobie inny, specjalny item. Po pokonaniu [[Faraoni|Faraona]], pojawia się teleport, dzięki któremu (o ile mamy ten specjalny item) pojawimy się w pomieszczeniu z sarkofagiem danego [[Faraoni|Faraona]], a w nim jedna z części do [[Helmet of the Ancients]]. Natomiast Ci gracze co nie będą mieć danego itema, wrócą do wejścia na danego [[Tomb]]a. &lt;br /&gt;
Każdy z [[Faraoni|faraonów]] jest w innym [[Tomb]]ie, aby się do niego dostać, należy [[Shovel|łopatą]] odkopać ukryte wejście. W pewnych momentach by wejść głębiej w [[tomb]]a, będziemy dochodzić do pustego [[Coal Basin]], a obok niego Mystic Flame. Należy wówczas stanąć na ogniku, a na ołtarzu kładziemy jednego [[Scarab Coin]]a. &lt;br /&gt;
Quest dzieli się na 8 misji, z których 7 wykonujemy pod [[Ankrahmun]] Desert, a jedną (ostatnią) pod samym miastem [[Ankrahmun]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1 - [[Vashresamun]] - [[Ancient Ruins Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Żeby dojść do grobowca Vashresamuna, należy znaleźć [[Ancient Ruins Tomb]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TAncientRuins.png]]&lt;br /&gt;
#Udajemy się drogą jak na mapkach:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota1.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Hota2.jpg]].&lt;br /&gt;
#Schodzimy cały czas w dół aż do teleportu [[Coal Basin]] (jak z niego korzystać pisze wyżej).&lt;br /&gt;
#Droga na pierwszym poziomie za teleportem wygląda tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota3.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Spotkamy tu [[Stalker]]y, 2-3 [[Ghost]]y oraz [[Bonebeast]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy piętro niżej i udajemy się na zachód, jak na mapce:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota4.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Po drodze [[Vampire]], [[Demon Skeleton]]ów oraz [[Mummy]]. Na &amp;quot;ostatniej prostej&amp;quot; będzie już lekki przedsmak faraona. Spotkamy 2-3 [[Banshee]] z obstawą [[Lich]]a i [[Ghost]]ów.&lt;br /&gt;
#Na końcu korytarza wchodzimy w teleport, i rozwiązujemy muzyczną zagadkę. W skrócie polega ona na tym, że mamy zagrać na 5 instrumentach w odpowiedniej kolejności. Trudność polega na tym, że instrumentów jest więcej. Należy to zrobić w następującej kolejności:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota5.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy w kolejny teleport i spotkamy [[Vashresamun]]a, 2-4 [[Banshee]], 4 [[Magicthrower]] i 2 [[Shredderthrower]]. Do zabicia go najlepiej poprosić wysoko poziomowych kolegów, Bloker powinien mieć co najmniej 100 level. Taktyka jest prosta: [[Knight]] wchodzi pierwszy i staje z faraonem na środku pokoju. Następnie powinien wejść [[Druid]], który czarem [[Heal Friend]] leczy blokera, oraz [[Sorcerer]] zaopatrzony w czar [[Energy Wave]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Blue Note]]. Część hełmu: [[Left Horn]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2 - [[Rahemos]] - [[Oasis Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Wejście do [[Oasis Tomb]] znajduje się na zachodzie pustyni:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TOasis.png]]&lt;br /&gt;
#Po wejściu idziemy dokładnie tak, jak nas prowadzą poniższe mapki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota6.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota7.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy schodami na dół. Idziemy na północ, walcząc z [[Vampire]] i [[Ghost]]ami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota8.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota9.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Przy ostatniej komnacie zaatakują nas [[Beholder]]y, [[Necromancer]]y oraz 5 [[Green Djinn]]. Nie obejdzie się bez użycia [[Dwarven Ring]]a. Idąc dalej w prawo, w stronę tp, spotykamy [[Warlock]]a, którego najlepiej zepchnąć pomiędzy trumnę a teleport, co uniemożliwi mu ucieczkę. Zabijamy go, i przechodzimy dalej.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota10.jpg]]&lt;br /&gt;
#Zostajemy przeniesieni do pokoju z zadaniem, które wykonujemy tylko jeden raz (zostaje już na zawsze). Żeby wejść za drzwi z czerwoną, migającą klamką, należy klikać na dźwignie po lewej stronie do tego czasu, aż zamiast kapelusza pojawi nam się marchewka.&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez drzwi, gdzie czeka nas druga część zadania. Uwaga!!! Nie można ruszać dźwigni, które znajdują się w poszczególnych pokojach. Zabawa polega na tym, żeby przejść na drugą część komnaty. Każda ze ścian, gdy tylko na nią wejdziemy - znika. Poniżej jest pokazane w jaki sposób należy tego dokonać:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota11.jpg]] [[Grafika:hota12.jpg]]&lt;br /&gt;
#Gdy już przebrnęliśmy przez drugą część zagadki, ukazuje nam się szeroka rampa, która prowadzi do pokoju z 9 [[Demon (goblin)]]. &lt;br /&gt;
#Wchodzimy w teleport by stawić czoła: [[Warlock]]owi oraz [[Rahemos]]owi, który przywołuje [[Demony]]. Na środku pokoju stoi [[Magicthrower]]. Najszybszym sposobem na zabicie [[Rahemos]]a jest posiadanie wysoko poziomowego [[Knight]]a (+150 lvl), [[Druid]]a, który używa czaru [[Heal Friend]] oraz [[Paladyn]]a. Z racji tego, że potwór ten nie ma prawie żadnej obrony na ataki fizyczne, [[Knight]] używa czaru [[Fierce Berserk]] a [[Paladyn]] strzela z [[Assassin Star]]ów i używa [[Divine Missile]]. &lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Ancient Rune]]. Część Hełmu: [[Helmet Piece]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3 - [[Omruc]] - [[Peninsula Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Aby wejść do [[Peninsula Tomb]] musimy udać się na południowy-zachód od miasta [[Ankrahmun]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TPeninsula.png]]&lt;br /&gt;
#Poruszamy się wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota13.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:hota14.jpg]] [[Grafika:hota15.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Podczas całej tej drogi przyjdzie nam się zmierzyć z dużymi ilościami [[Vampire]], [[Mummy]], [[Ghost]]ów i [[Demon Skeleton]]ów. Pod koniec trasy napotkamy dodatkowo na [[Ancient Scarab]]a oraz [[Necromancer]]y.&lt;br /&gt;
#Po wejściu w tp napotykamy się na kolejną przeszkodę. Na naszej drodze stoją niewidzialne ściany, trasa pokazana poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota16.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do tp, aby zmierzyć się z: 6 [[Magicthrower]]ów i 6 [[Shredderthrower]]ów oraz [[Omruc]], który często staje się niewidzialny. Do pokonania faraona potrzebne nam będą runy [[Avalanche]]. Bardzo przydatna będzie pomoc [[Druid]]a z czarem [[Heal Friend]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Crystal Arrow]]. Część Hełmu: [[Helmet Adornment]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4 - [[Dipthrah]] - [[Mountain Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Wejście do tombu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TMountain.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy, jak wskazuje nam mapka:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota17.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy cały czas aż dojdziemy to teleportu, przy którym kładziemy [[Scarab Coin]] na ołtarz - przechodzimy dalej. Po przejściu przez barierę należy przeciągnąć 11 dźwigni. Kolejność jest dowolna. Dźwignie oznaczone są żółtymi kółeczkami:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota18.jpg]]&lt;br /&gt;
#Po przeciągnięciu wszystkich na prawą stronę, teleport (niebieskie kółeczko) odblokuje się, i pozwoli przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota19.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy w tp, idziemy na południe a następnie na wschód. Tam napotykamy się na ściany, w których są 3 pary drzwi. Ważne jest, żeby przejść przez nie w odpowiedni sposób:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota20.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do tp, na spotkanie z [[Dipthrah]]em. Wkoło pokoju rozstawione jest 9 [[Magicthrower]]ów. Bloker ucieka z faraonem na południe pokoju, a [[Sorcerer]]owie używając czaru [[Energy Wave]] zabijając go.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Ornamented Ankh]]. Część Hełmu: [[Damaged Helmet]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5 - [[Mahrdis]] - [[Shadow Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Mahrdis]] znajduje się w [[Shadow Tomb]]ie, na wschód od [[Ankrahmun]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TShadow.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już weszliśmy do tombu, schodzimy aż na poziom 6, gdzie przechodzimy za teleport. Za tp schodzimy na poziom 7 i udajemy się kawałek na wschód, gdzie schodzimy niżej. Tu podążamy wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota21.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;W pomieszczeniu oznaczonym czerwonym wykrzyknikiem zaatakują nas 3 [[Dragon]]y, 5 [[Necromancer]]ów, [[Fire Elemental]] oraz [[Green Djinn]]. Zabijamy wszystko, lub przebiegamy obok i wchodzimy w teleport. &lt;br /&gt;
#Za tp idziemy jedyna możliwą drogą, aż dojdziemy do dziwnych, różowych płomieni. Każdy ten płomień odbiera nam 300 punktów życia, dlatego najlepiej poczekać aż zniknie i dopiero wtedy zacząć przejście, nie trzeba się śpieszyć, gdyż kiedy stoimy na miejscu bez ognia, pojawienie się go nie odbiera nam hp.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:hota22.JPG]]&lt;br /&gt;
#Po ogniach jest kolejny teleport, prowadzący do pokoju z [[Mahrdis]]em, [[Dragon Lord]]em, 2 [[Dragon]]ami oraz 4 [[Flamethrower]]ami.&amp;lt;br&amp;gt;Żeby sobie poradzić z tą częścią questa trzeba poprosić naprawdę dobrego [[Knight]]a o pomoc. Najlepiej żeby miał on co najmniej 150 poziom doświadczenia. Gdy już wejdziemy do pokoju bloker powinien bloknać [[Mahrdis]]a w taki sposób, żeby stać między nim, a resztą graczy. Najlepszym i najszybszym sposobem na zabicie go jest używanie czaru [[Energy Wave]]. Zaś gdy w teamie nie ma [[Sorcerer]]a, najlepiej używać run obszarowych [[Avalanche]].&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Burning Heart]]. Część Hełmu: [[Helmet Ornament]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6 - [[Morguthis]] - [[Tarpit Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Szóstą część wykonujemy w [[Tarpit Tomb]]ie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TTarpit.png]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy na poziom -6 gdzie przechodzimy za tp&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota23.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Schodząc niżej natkniemy się na 2 [[Behemoth]]y i kilka [[Vampire]]. Idziemy w stronę tp jak na mapie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota24.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz czeka nas zagadka w stylu 'labirynt'. Poniżej sposób na jej pokonanie.&amp;lt;br&amp;gt;1.[[Grafika:Hota42.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2.[[Grafika:Hota43.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;3. Nachodzimy na płomień i wchodzimy na poziom wyżej.&amp;lt;br&amp;gt;4. Wchodzimy poziom wyżej.&amp;lt;br&amp;gt;5. Idziemy na północ i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;6. Idziemy na wschód i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;7.[[Grafika:Hota44.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker bloczy [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta teamu biegnie do zapadni.&amp;lt;br&amp;gt;8. Idziemy na zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;9. Idziemy na południe i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;10. Schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;11. Idziemy na wschód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;12. Wchodzimy na płomień i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;13. Idziemy na północ i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;14. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;15.[[Grafika:Hota45.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Rzecz ma się tak samo jak w punkcie 7.&amp;lt;br&amp;gt;16. Idziemy na południe po drodze wchodząc na płomień, wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;17.[[Grafika:Hota46.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker toruje przejście poprzez przesuwanie [[Deathslicer]]a na południe.&amp;lt;br&amp;gt;18. Schodzimy poziom niżej, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;19. Idziemy na wschód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;20. Idziemy na północ przechodząc przez płomień i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;21.[[Grafika:Hota47.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker biegnie w lewo blocząc [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta teamu wchodzi w zapadnie.&amp;lt;br&amp;gt;22. Schodzimy poziom niżej, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;23. Idziemy na południe i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;24. Idziemy na zachód, wchodzimy na płomień i idziemy na północ, schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;25. Idziemy na południowy-zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;26. Idziemy na zachód i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;27. Idziemy na południe i schodzimy poziom niżej.&amp;lt;br&amp;gt;28. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;29.[[Grafika:Hota48.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Bloker biegnie w prawą stronę i bloczy [[Deathslicer]]a. Reszta teamu przechodzi bezpiecznie za jego plecami.&amp;lt;br&amp;gt;30. Idziemy na zachód NIE W TELEPORT! i schodzimy piętro niżej.&amp;lt;br&amp;gt;31. Idziemy na północ przechodząc przed płomień i ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;32. Idziemy na północ i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;33.[[Grafika:Hota49.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Strzelamy runą Magic Wall tak, ażeby odciąć drogę [[Deathslicer]]owi i schodzimy na południe, gdzie również napotykamy na [[Deathslicer]]a, którego przepychamy w prawą uliczkę. Team przechodzi i schodzi w zapadnię po lewej stronie.&amp;lt;br&amp;gt;34. Schodzimy w dół, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;35. Idziemy uliczką na północny-wschód, przechodzimy przez płomień i idziemy na południe. Ropujemy się.&amp;lt;br&amp;gt;36. Wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;37.[[Grafika:Hota50.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Knight bloczy [[Deathslicer]]a podczas gdy reszta ekipy biegnie na północ i wchodzi w zapadnię.&amp;lt;br&amp;gt;38. Idziemy na południowy-wschód, przechodzimy przez płomień, na końcu korytarza wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;39.[[Grafika:Hota51.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Knight schodzi na południe popychając [[Deathslicer]]a. Reszta teamu schodzi w zapadnię.&amp;lt;br&amp;gt;40. Schodzimy w dół, NIE W TELEPORT!&amp;lt;br&amp;gt;41. Idziemy jak w punkcie nr 19.&amp;lt;br&amp;gt;42. Idziemy jak w punkcie nr 20&amp;lt;br&amp;gt;43. Po wejściu w teleport widoczny nad nami zostajemy przeniesieni bezpośrednio do faraona.&lt;br /&gt;
#Knight, który jest głównym blokerem powinien trapnąć faraona między wieżyczkami, co uniemożliwi przerzucenie się na resztę ekipy. Magowie używając czary [[Energy Wave]] zabijają [[Morguthis]]a.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Sword Hilt]]. Część Hełmu: [[Right Horn]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7 - [[Thalas]] - [[Stone Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#W przedostatniej już misji spotkamy [[Thalas]]a. Aby przystąpić do wykonywania siódmej misji należy znaleźć [[Stone Tomb]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:TStone.png]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy aż na poziom -6. To właśnie tam przechodzimy za teleport. Nie jest to trudne, gdyż zejścia znajdują się tuż obok siebie. Podążamy drogą wg mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota25.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na następnym poziomie przyjdzie nam się zmierzyć z dużymi ilościami nieumarłych potworów. Tylko w miejscach zaznaczonych na mapie symbolami AS oraz GS spotkamy większy opór.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota26.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;W miejscach, w których znajdują się żółte kółeczka, umieszczone są dźwignie. Należy je przestawić w miarę tym samym czasie. Dlatego potrzebne do tego jest kilka osób. Jeśli udało nam się je odpowiednio przeciągnąć czym prędzej biegniemy do miejsca zaznaczonego na mapie niebieskim kółkiem. Czas na wejście w teleport jest również ograniczony, dlatego wszyscy uczestnicy wyprawy powinni używać czaru [[Haste]] lub [[Strong Haste]]. Gdy już przeszliśmy za tp, naszym oczom ukazuje się Cobra otoczona ołtarzami z trucizną i kratką, na która należy stanąć.&lt;br /&gt;
#Po wejściu na nią zostajemy dość mocno zatruci, a nasz poziom życia stopniowo maleje, poczynając od 50. Jest to jednak niezbędne do wejścia do pokoju z faraonem, dlatego NIE NALEŻY UŻYWAĆ CZARU [[Antidote]]! Gdy już wszyscy są zarażeni, schodzimy korytarzem w dół. Tam znajduje się druga Cobra, do której piszemy &amp;quot;Hi&amp;quot;, a ta przenosi nas do [[Thalas]]a. Wraz z nim są 4 [[Necromancer]]y , i [[Slime]], które sobie przywołuje. Najlepiej będzie, jeśli do zabicia go [[Sorcerer]] będzie używał czaru [[Energy Wave]]. [[Thalas]] poza pomocą nieumarłych wspierany jest przez 12 [[Plaguethrower]]ów.&lt;br /&gt;
#Specjalny Item: [[Cobrafang Dagger]]. Część Hełmu: [[Gem Holder]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 8 - [[Ashmunrah]] - [[Ankrahmun Library Tomb]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Jeśli zebraliśmy już 7 części Hełmu, udajemy się do [[Ankrahmun Library Tomb]]u w celu jego złożenia . Nie zapomnij zabrać ze sobą wszystkich zebranych dotychczas części!&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota36.jpg]]&lt;br /&gt;
#Podążaj drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[[[Grafika:Hota37.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota38.jpg]] [[Grafika:Hota39.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -3 przechodzimy za tp:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hota40.jpg]] [[Grafika:Hota41.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;Po wejściu w teleport zostajemy przeniesieni do ostatniego korytarza. Po drodze spotkamy jeszcze tylko kilkanaście wieżyczek, których nie można zabić ani osłabić ich siły. Pierwszy idzie bloker, który przyjmuje ciosy od nich wszystkich, a za nim bezpiecznie podąża reszta drużyny. Na końcu pomieszczenia znajduje się tp, który ostatecznie przenosi do faraona.&lt;br /&gt;
#W pokoju z [[Ashmunrah]]em (summonujący [[Ancient Scarab]]y oraz [[Green Djinn]]y) znajdują się 4 [[Ghost]]y i [[Behemoth]]. Potrzebna będzie pomoc [[Druid]]a z czarem [[Heal Friend]]. Reszta teamu skupia się na zabiciu samego faraona oraz [[Behemoth]]a. Do tego celu najlepiej użyć czaru [[Energy Wave]].&lt;br /&gt;
#Z tego faraona nie wypada żadna część potrzebna do złożenia Hełmu. Dlatego gdy tylko uporaliśmy się z walką opuszczamy pokój. Żeby to zrobić trzeba przeciągnąć 5 dźwigni w prawą stronę (są one rozmieszczone wewnątrz pokoju).&lt;br /&gt;
#Każdy z osobna wykłada wszystkie części na ołtarz, a te automatycznie zamieniają się w [[Helmet of the Ancients]] (niepełny).&lt;br /&gt;
#Wychodzimy teleportem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA!!! By uzyskać pełny [[Helmet of the Ancients]] należy umieścić Small Ruby w [[Helmet of the Ancients]] (niepełny). Jednakże wróci do swej pierwotnej, niepełnej postaci, po 30 minutach.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=75749</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=75749"/>
				<updated>2009-01-03T16:48:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Prawdopodobnie keylogger&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Meat.gif]] 1 [[Meat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przebieg Misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest znalezienie jego psa, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go. Znajdziesz go na północnym-zachodzie od miasta, czyli tutaj:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Starving dog.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy go znajdziesz, to powiedz (musisz mieć przy sobie 1 [[Meat]]):&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Sniffler'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Meat'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Następnie wróć do [[Iskan]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
#Od teraz [[NPC]] [[Iskan]] w każdej chwili może zawieźć ciebie na wyspę [[Nibelor]], wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
== Druga Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne rzeczy ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Zaczynasz u [[NPC]] [[Iskan]] i prosisz go o przewóz na [[Nibelor]]: '''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:2Misja.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kieruj się na północ (do zielonego kółeczka), spotkasz tam [[NPC]]a [[Hjaern]]a, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
#Teraz idź na wschód (do lokacji zaznaczonych żółtymi kółeczkami) i szukaj miejsc, gdzie jest zniszczony lód. Użyj na każdym [[Pick]], co powinno przywołać kilka Chakoyi. Gdy już wszystkie zaznaczone na mapce miejsca masz załatwione, to wracaj do [[Hjaern]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
== Trzecia Misja ==&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Idź z powrotem do jaskini z [[Hjaern]]em, lecz tym razem na wyższy poziom. Kręci się tam [[NPC]] [[Siflind]], do której powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. A termity żyją jedynie w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]], więc czeka cię daleka podróż.&lt;br /&gt;
#Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czarny kwadrat zaznaczony na mapie). Używasz dzbanka na mrowisku, dzięki czemu napełni się termitami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQJug.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj na [[Tyrsung]], (za pośrednictwem [[NPC]]a [[Buddel]]a) i idź do obozu myśliwych. Spotykając po drodze kilku piratów, czy [[Bandit|bandytów]] wejdź na statek i zejdź pod pokład. Teraz użyj dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinien pojawić się krzyżyk i po chwili zniknąć).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMaszt.png]]&lt;br /&gt;
#Po wykonanym zadaniu wróć do [[Siflind]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czwarta Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Vial of Paint]], którą otrzymujesz od [[Siflind]] pod koniec poprzedniej misji.&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Znów kieruj się na [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest pomalowanie 3 baby seali zieloną farbą, którą dostałeś, na zachodnim brzegu wyspy znajdziesz kilka fok.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy użyjesz farby na 3 z nich, to możesz wracać na [[Nibelor]] i powiedzieć [[Siflind]] o misji zakończonej sukcesem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
== Piąta Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bat_Wing.gif]] 5 [[Bat Wing]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bear_Paw.gif]] 4 [[Bear Paw]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Beholder_Eye.gif]] 3 [[Beholder Eye]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fish_Fin.gif]] 2 [[Fish Fin]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Green_Dragon_Scale.gif]] 1 [[Green Dragon Scale]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Twoim kolejnym zadaniem jest dostarczanie [[NPC]] [[Siflind]] różnych ingrediencji, aby mogła stworzyć eliksir. Mówisz jej tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''5 bat wings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''4 bear paws'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': They are in a good condition. The next items I need are 3 beholder eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''3 beholder eyes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 3 beholder eyes I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''2 fish fin'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''1 green dragon scale'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
#Gdy oddasz wszystkie składniki, to misja zakończona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szósta Misja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Spoon.gif]] [[Spoon]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Kitchen_Knife.gif]] [[Kitchen Knife]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Nilsor's Waterskin.gif]] [[Nilsor's Waterskin]] (kupujemy ją w trakcie misji u [[NPC]]a [[Nilsor]]a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zebranie 7 rzeczy: Part of the Sun Adorer Cactus, Vial of Geyser Water, [[Fine Sulphur]], [[Frostbite Herb]], Spores of a Giant Glimmercap Mushroom, [[Hydra Tongue]], Purple Kiss Blossom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Piece of Cactus|Part of the Sun Adorer Cactus]] ====&lt;br /&gt;
#Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]]. Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). Oto kilka miejsc, gdzie można je znaleźć:&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33138|y=32885|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33125|y=32779|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33144|y=32847|z=7}}&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Vial of Geyser Water]] ====&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|Waterskin]] i z nim płyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Fine Sulphur]] ====&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. Musisz znaleźć nieaktywny lavahole, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem Thais &amp;lt;-&amp;gt; Fibula (Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}). Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Frostbite Herb]] ====&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
#Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mushroom Spores]] i [[Purple Kiss Blossom]] ==== &lt;br /&gt;
(będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]] i [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
#Na grzybie będącym tutaj:{{Tibianearth|x=32749|y=32759|z=0}} (to jest ta roślina w żółtej ramce) użyj łyżki.&lt;br /&gt;
#Na fioletowej roślinie będącej tutaj:{{Tibianearth|x=32750|y=32767|z=0}} (to jest ta roślina w czerwonej ramce) użyj noża. Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Hydra Tongue]] ====&lt;br /&gt;
Znajdź [[NPC]] [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&amp;lt;br/&amp;gt;'''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Hydra Tongue''' &amp;amp;rarr; '''Yes''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Wpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
#Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami beholderów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
#Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
#Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
#Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
#Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Story'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
#Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
#Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Into_the_Bone_Pit_Quest/Spoiler&amp;diff=75748</id>
		<title>Into the Bone Pit Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Into_the_Bone_Pit_Quest/Spoiler&amp;diff=75748"/>
				<updated>2009-01-03T16:48:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ChiiChodi: Prawdopodobnie keylogger&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Into the Bone Pit Quest}}&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]]lub  [[Light Shovel]] [[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]] lub [[Elvenhair Rope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#By wykonać to zadanie musisz wybrać się do Gildii Magów w [[Thais]]. Znajdziesz tam [[NPC]]a [[Muriel]]a, z którym porozmawiaj:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Greetings, ''Gracz''! Looking for wisdom and power, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Indeed, there is something you can do for me. You must know I am researching for a new spell against the undead. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': To achieve that I need a desecrated bone. There is a cursed bone pit somewhere in the dungeons north of Thais where the dead never rest. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Find that pit, dig for a well-preserved human skeleton and conserve a sample in a special container which you receive from me. Are you going to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Great! Here is the container for the bone. Once, I used it to collect ectoplasma of ghosts, but it will work here as well. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': If you lose it, you can buy a new one from the explorer's society in North Port or Port Hope. Ask me about the mission when you come back.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#Dostałeś właśnie od niego [[Ectoplasm Container]]. Musisz się z nim teraz udać w podziemia na północ od [[Thais]] i dojść do dużej jaskini:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:1 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:2 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:3 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:4 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#Będąc na miejscu użyj łopaty na miejscu zaznaczonym kratkę wyżej, jak na poniższym obrazku, czyli pod kośćmi trolla&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.jpg]]&lt;br /&gt;
#Następnie po wykopaniu kości, użyj na nich wcześniej zdobytego pojemnika.&lt;br /&gt;
#Razem z napełnionym pojemnikiem udaj się z powrotem do [[Muriel|Muriela]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Greetings, ''Gracz''! Looking for wisdom and power, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Excellent! Now I can try to put my theoretical thoughts into practice and find a cure for the symptoms of undead. Here, take this for your efforts.&lt;br /&gt;
#I takim oto łatwym i przyjemnym sposobem stajesz się posiadaczem [[Death Ring]]a.&lt;br /&gt;
UWAGA!!! Nie dawaj mu kolejnego pojemnika z kośćmi, gdyż weźmie on od ciebie pojemnik, nie dając w zamian nic.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChiiChodi</name></author>	</entry>

	</feed>