<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dawidos</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dawidos"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Dawidos"/>
		<updated>2026-06-17T11:22:22Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bear&amp;diff=26781</id>
		<title>Bear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bear&amp;diff=26781"/>
				<updated>2007-04-22T18:35:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dawidos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Bear&lt;br /&gt;
|  hp             = 80&lt;br /&gt;
|  exp            = 23&lt;br /&gt;
|  summon         = 300&lt;br /&gt;
|  convince       = 300&lt;br /&gt;
|  abilities      = Brak&lt;br /&gt;
|  immunities     = Brak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu.&lt;br /&gt;
|  sounds         = Brrrr, Groar&lt;br /&gt;
|  opis           = Misie żyją w norach i lasach całej Tibii. Są one przyjaznymi zwierzętami, lecz mogą być agresywne gdy ludzie za bardzo zbliżą sie do ich domostw. Ich uderzenia potrafią być silne, jednak poruszają się wolno, więc można przed nimi uciec.&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = Łąki, lasy, jaskinie&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dobrym sposobem jest atakowanie ich z broni dystansowej. Jednakże na mainie gracze nie będa mieli problemów z pokonaniem misia korzystając z miecza (lub innej broni białej) bądź różdżki, gdyż nie zadaje on zbyt dużych obrażeń. Są dobrym środkiem zbierania dużej ilości jedzenia.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-4 [[Meat]], 0-2 [[Ham]], 0-1 [[Worm]], [[Bear Paw]] (rzadko), [[Honeycomb]] (bardzo rzadko).&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dawidos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wooden_Shield&amp;diff=26723</id>
		<title>Wooden Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wooden_Shield&amp;diff=26723"/>
				<updated>2007-04-22T08:19:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dawidos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Wooden Shield&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Tarcze&lt;br /&gt;
|  attrib         = Def: 14&lt;br /&gt;
|  weight         = 40&lt;br /&gt;
|  value          = 6-10&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Beholder]], [[Troll]], [[Frost Troll]], [[Orc Warrior]], [[Island troll]], [[The Evil Eye]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Azil]] ([[Darashia]]) 15 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Brengus]] ([[Port Hope]] 15 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Cedrik]] ([[Liberty Bay]]) 15 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Dixi]] ([[Rookgard]]) 15 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) 15 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Obi]] ([[Rookgard]]) 15 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Sam]] ([[Thais]]) 15 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shanar]] ([[Ab'Dendriel]]) 15 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Turvy]] ([[Thais]]) 15 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Willard]] ([[Edron]]) 15 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Yanni]] ([[Venore]]) 15 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Azil]] ([[Darashia]]) 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Brengus]] ([[Port Hope]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Cedrik]] ([[Liberty Bay]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Cornelia]] ([[Carlin]]) 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Dixi]] ([[Rookgard]]) 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Kroox]] ([[Kazordoon]]) 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Obi]] ([[Rookgard]]) 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Sam]] ([[Thais]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shanar]] ([[Ab'Dendriel]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Turvy]] ([[Thais]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Willard]] ([[Edron]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Yanni]] ([[Venore]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Najsłabsza tarcza na [[Rookgaard]]. Bardzo rzadko używana ze względu na małą obronę.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dawidos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=System_czaszek&amp;diff=26512</id>
		<title>System czaszek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=System_czaszek&amp;diff=26512"/>
				<updated>2007-04-20T19:19:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dawidos: /* &amp;lt;font color = red&amp;gt;Czerwona Czaszka (Red Skull)&amp;lt;/font&amp;gt; Grafika:Red.JPG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Rodzaje czaszek (skulli)==&lt;br /&gt;
Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym trzy mają ścisły związaek z [[PK]]owaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKrami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Biała Czaszka (White Skull) [[Grafika:White.JPG]]====&lt;br /&gt;
Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (którzy nie mają skulla). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika on po upływie 15 minut (jeśli nie jesteśmy atakowani).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color = red&amp;gt;Czerwona Czaszka (Red Skull)&amp;lt;/font&amp;gt; [[Grafika:Red.JPG]]====&lt;br /&gt;
Pojawia się po zabiciu minimum trzech graczy w ciągu dnia, pięciu w ciągu tygodnia lub dziesięciu w ciągu miesiąca. Zasada działania taka sama jak przy White Skull'u, lecz ginąc osoba z Red Skull'em traci wszystkie [[Przedmioty]], które posiada przy sobie. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color = gold&amp;gt;Złota/Żółta Czaszka&amp;lt;/font&amp;gt; [[Grafika:Skull_yellow.gif]]====&lt;br /&gt;
Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy PK. Wtedy pierwsza osoba/y która/e nas zaatakowała/y będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się do red skulla.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika wraz ze zniknięciem White Skull'a u PK (w tym wypadku: u nas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color = green&amp;gt;Zielona Czaszka (Green Skull)&amp;lt;/font&amp;gt; [[Grafika:Green.JPG]]====&lt;br /&gt;
Czaszka niemająca nic wspólnego z PK (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Green Skull pojawia się przy nas, gdy ktoś doda nas do [[Party]], co oznacza, że moze nas atakować bez kary (w rodzaju White, badź Red Skull'a). W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z Party (na którą może się składać więcej niż dwie osoby) nie pojawi się Żółty Skull (ponieważ sami wydaliśmy pozwolenie na dodanie). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać &amp;quot;swoich&amp;quot; oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci White, bądź Red Skulla.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dawidos</name></author>	</entry>

	</feed>