<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dimol</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dimol"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Dimol"/>
		<updated>2026-06-07T04:15:05Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Dimol&amp;diff=119313</id>
		<title>Użytkownik:Dimol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Dimol&amp;diff=119313"/>
				<updated>2009-05-14T11:28:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: Utworzył nową stronę „Usunełem linki z keyloggerami od Pana Orzeszka.”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Usunełem linki z keyloggerami od Pana Orzeszka.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bear_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=119312</id>
		<title>Bear Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bear_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=119312"/>
				<updated>2009-05-14T11:27:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Bear Room Quest}}	 &lt;br /&gt;
__TOC__	 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co nam będzie potrzebne? ==	 &lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick|Kilof]] lub [[Grafika:Copper_Key.gif]] [[Klucz 4601]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dojście ==&lt;br /&gt;
#Udajemy się do Ruin na północ od miasta:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BearRuiny.jpg]]&lt;br /&gt;
#Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonego zejścia:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bearqnew.jpg|Dziura]]&lt;br /&gt;
#Następnie przechodzimy do kolejnej dziury:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bear-2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy na poziom -3, gdzie jest pokój z nagrodą:&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Bearr.JPG]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Legenda:	 &lt;br /&gt;
#*K - Pomieszczenie z kluczem, do którego można się dostać używając [[Pick]]a.	 &lt;br /&gt;
#*D - Dźwignia, która usuwa kamień przed drzwiami.	 &lt;br /&gt;
#*S - Skrzynka z jedną z nagród.	 &lt;br /&gt;
#*B - Pomieszczenie z [[Bear]]em i nagrodami.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
#Czeka na nas ok. 4-5 [[Orc|Orków]] i [[Minotaur]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bear_quest_2.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
#Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (''D''), by odblokować przejście do pokoju z [[Bear|Niedźwiedziem]] (''B'') (możemy od razu wziąć [[Backpack]] ze skrzynki (''S''), co jest częścią [[Present Box Quest]]u):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bear_quest_1.jpg]]	 &lt;br /&gt;
#Jeżeli nie mamy [[Klucz 4601|klucza do pokoju]], idziemy na południową część stołu i [[Pick|Kilofem]] rozkopujemy dziurę (''K''), gdzie jest skrzynka z kluczem.	 &lt;br /&gt;
#Gdy już go mamy, to otwieramy drzwi od pokoju z [[Bear|Niedźwiedziem]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bear_quest_3.jpg]]&lt;br /&gt;
#Po zabiciu strażnika możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bear_quest_4.jpg|left]] [[Grafika:bear_quest_5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś zablokuje nam wyjście dużym kamieniem, używamy kratki kanałowej znajdującej się w lewym rogu pokoju z nagrodami, zabijamy [[Spider]]y i wychodzimy drabiną.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Captain_Iglues_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=119311</id>
		<title>Captain Iglues Treasure Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Captain_Iglues_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=119311"/>
				<updated>2009-05-14T11:27:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Captain Iglues Treasure Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Antidote Potion.gif]][[Antidote Potion]]y (niekoniecznie, ale mogą się przydać przy przekraczaniu [[Ziemia#Poison Gas|Poison Fieldów]])&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Small Health Potion.gif]][[Small Health Potion]]y (niekoniecznie, ale mogą się przydać by w razie czego się uleczyć)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope]] (lina)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykonanie ===&lt;br /&gt;
#Udajemy się do wieży ze [[spider]]ami na północny zachód od północnej wieży [[Troll]]i&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CpnIglue1.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy teraz według mapek (po drodze przez podziemia napotkamy [[Ziemia|Poison Fieldy]] i [[Poison Spider]]y):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CpnIglue2.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:CpnIglue3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Gdy dojdziemy do takiego miejsca, szybko przechodzimy przez [[Ziemia#Poison Gas|Poison Fieldy]] i używamy [[Antidote Potion]]a&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Cit1.JPG]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie niżej znajdują się skrzynki, w których jest nagroda (chroniona przez 2 [[Skeleton|szkielety]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CpnIglue4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Cit2.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Salmon|Łososia]] można zjeść lub wymienić u [[Amber]] na parę wyrazów z [[Język Orków|języka orków]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Combat_Knife_Quest/Spoiler&amp;diff=119310</id>
		<title>Combat Knife Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Combat_Knife_Quest/Spoiler&amp;diff=119310"/>
				<updated>2009-05-14T11:26:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Combat Knife Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
[[Grafika:Combat knife quest mapka.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idziemy według mapek, a po drodze zabijamy kilka [[Rat|szczurów]]. &lt;br /&gt;
#Jeżeli nie ma mostku to przeciągamy dźwignię.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:DzwignieRaty.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabieramy nagrodę za skrzyni.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Doublet_Quest/Spoiler&amp;diff=119309</id>
		<title>Doublet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Doublet_Quest/Spoiler&amp;diff=119309"/>
				<updated>2009-05-14T11:25:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Doublet Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Idziemy do opuszczonej stodoły według mapki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schodzimy do piwnicy, pokonujemy [[Rat|szczura]] i zabieramy zbroję, otwierając skrytke w podłodze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Doublet quest mapka.PNG|frame|left]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:DoubletQ.gif|frame|left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Corpse_Quest/Spoiler&amp;diff=119308</id>
		<title>Dragon Corpse Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Corpse_Quest/Spoiler&amp;diff=119308"/>
				<updated>2009-05-14T11:24:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Dragon Corpse Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__	&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]	&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Scythe.gif]] [[Scythe|Kosa]] &amp;amp;nbsp; lub &amp;amp;nbsp; [[Grafika:Sickle.gif]] [[Sickle|Sierp]]		&lt;br /&gt;
*Przynajmniej 10 [[Meat]] i 4-5 [[Lifefluid|Lifefluidów]] lub wiele jedzenia, które wkładamy do baga i rzucamy przed siebie. Jest to jednak ryzykowny sposób - może okazać się że przeszliśmy przez ogień, zapominając o bagu... Sposób ten jest też dłuższy, lecz tańszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wychodzimy z miasta i udajemy sie do jaskini w prawym dolnym rogu mapy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DragonC1.png]]	&lt;br /&gt;
#Pokonując [[Bear|niedźwiedzie]] po drodze dochodzimy do jeziorka. Tam rozkopujemy dziurę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DragonC2.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:dr_quest_1.jpg]]	&lt;br /&gt;
#Schodzimy poziom niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:dr_quest_2.jpg]]	&lt;br /&gt;
#Ścinamy zboże kosą i idziemy labiryntem. Teraz jak najszybciej przechodzimy przez płomienie. Najlepiej starać sie przechodzić przez te małe i na skos (7 9 1 3 bez NumLocka) jeśli jest taka możliwość. Używamy [[lifefluid]]a, gdy mamy czerwone [[hp]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:dr_quest_3.jpg]]	&lt;br /&gt;
#Bierzemy szybko nagrodę z ciała smoka (otwieramy go). Następnie bez ociągania wracamy tą samą drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:dr_quest_4.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jesteśmy gotowi na ryzyko, poświęcenie pewnej ilości expa i plecak/worek to można przełożyć przedmioty na swoją postać i poczekać aż płomienie zwęglą nasze ciało. (Przeważnie przenosimy się z nagrodami lecz można je stracić).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest też sposób, że idą dwie osoby (jedna zupełnie &amp;quot;goła&amp;quot;, ma tylko jedzenie, a druga w pełni ekwipunku). Uzbrojona osoba odprowadza drugą pod ognie, a ta pędzi przez nie jedząc w biegu posiłek. Jeśli będziemy mieli szczęście (lub wysoki lvl) to uda nam się przeżyć. Wtedy czekamy aż życie się odnowi i wracamy. Jeśli nie to robimy tak jak wcześniej opisałem.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goblin_Temple_Quest/Spoiler&amp;diff=119307</id>
		<title>Goblin Temple Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goblin_Temple_Quest/Spoiler&amp;diff=119307"/>
				<updated>2009-05-14T11:23:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Goblin Temple Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Aby zdobyć nagrody przyjdzie nam się zmierzyć w wieloma rodzajami potworów. Nie warto robić go na niskim poziomie, ponieważ prawdopodobieństwo śmierci jest duże.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Przygodę rozpoczynamy idąc z mostu na część wyspy dla posiadaczy Premium Account'a. Tam dochodzimy do skały, w której odkopujemy dziurę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Goblin hell1.jpg]]&lt;br /&gt;
*Następnie podążamy zgodnie z drogą narysowaną na obrazkach zabijając co drodze oddziały Trolli.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Goblin hell2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Goblin hell3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Goblin hell4.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Goblin hell5.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Goblin hell6.jpg]]&lt;br /&gt;
*Po zejściu na dół natkniemy się na kilka Trolli wspieranych zbrojnie przez Orc'ów. Zabijamy je i kierujemy się na południe jaskini. Tam przechodzimy mostem otoczonym przez Gobliny, które rzucają w nas kamieniami. Należy jak najszybciej przebiec przez most, ponieważ obrażenia zadane przez Gobliny mogą doprowadzić do śmierci naszej postaci.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Goblin hell 7.jpg]]&lt;br /&gt;
*Po przejściu przez most, zejściu do dziury i rozprawieniu się z kilkoma Goblinami kierujemy się do kolejnego zejścia pokazanego na obrazku.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Goblin hell8.jpg]]&lt;br /&gt;
*W tym pomieszczeniu, tak jak na moście nie oglądamy się na Gobliny, które rzucają w nas kamieniami tylko biegniemy do schodów i wchodzimy na górę.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Goblin hell9.jpg]]&lt;br /&gt;
*Doszliśmy do Świątyni Sera. Zabijamy tam Minotaura, Waspa, Orca Spearmana oraz kilka Goblinów i wyciągamy nagrody ze skrzynek.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Goblin hell11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tekst zaczerpnięty z [[Tibia.pl]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Katana_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=119305</id>
		<title>Katana Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Katana_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=119305"/>
				<updated>2009-05-14T11:22:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Katana Room Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
'''Wymagania:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika: Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zalecane:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Antidote_Potion.gif]] [[Antidote Potion]]y (najlepiej dwa), &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Small_Health_Potion.gif]] [[Small Health Potion]]y,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Silver_Key.gif]] [[Klucz 4603]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykonanie ==&lt;br /&gt;
* Idź do sześciu grobów znajdujących się na północno-wschodniej części wyspy dla [[FACC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:KatanaRoom1.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Krq1.jpg]]&lt;br /&gt;
* Otwórz [[shovel|łopatą]] środkową dziurę w dolnym rzędzie.&lt;br /&gt;
* Zejdź na dół i zabij kilka pająków [[Spider|zwykłych]] i [[Poison Spider|trujących]]. Idź jedyną możliwą drogą i wejdź do dziury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:KatanaRoom2.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zabij 3 [[Skeleton|szkielety]] i idź na wschód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Krq2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Użyj liny i przejdź szybko przez [[Rot Hell]] do drugiej dziury (Nie atakuj [[Rotworm|Rotwormów]], bo na [[Rookgaard|Rooku]] są bardzo silne w grupie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Krq3.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Krq4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przejdź przez [[Poison Field|poison fieldy]]. Najlepiej przekrocz wszystkie szybko i użyj [[Antidote Potion]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Krq5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeżeli posiadasz klucz zejdź dziurą, jeśli nie idź do góry i zabierz go z ciała. (uwaga ciało często jest przykryte przez inne.)&lt;br /&gt;
[[Grafika:Krq6.jpg]]&lt;br /&gt;
* Zejdź dziurą i otwórz drzwi kluczem.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Krq7.jpg]]&lt;br /&gt;
* Użyj dźwigni ukrytej za kolumną, by odblokować drzwi. Zabierz nagrody z ciał . Przy okazji możesz zobaczyć [[Ghoul|ghoula]] za murem.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Krq8.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Krq9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gratulacje! Wykonałeś Questa i zobaczyłeś [[Ghoul|Ghoula]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Health_Potion_Quest/Spoiler&amp;diff=119304</id>
		<title>Small Health Potion Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Health_Potion_Quest/Spoiler&amp;diff=119304"/>
				<updated>2009-05-14T11:22:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Small Health Potion Quest}}&lt;br /&gt;
Do wykonania tego questu będzie potrzebna [[Pan|Patelnia]]. Jedynym sposobem zdobycia jej na Rookgaardzie, to wykonanie [[Goblin Hell Quest]]u.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już zdobędziemy [[Pan|patelnię]], udajemy się do [[Billy|Billy'ego]], który znajduje się w miejscu oznaczonym na mapie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:SMP.gif|frame|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
i zamieniamy ją na [[Small Health Potion]] mówiąc:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
*''[[Billy]]'': Howdy ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Pan'''&lt;br /&gt;
*''[[Billy]]'': Have you found a pan for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Billy]]'': A pan! At last! Take this in case you eat something my cousin has cooked&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ciekawostka''': Dawniej zdobywało się [[Antidote Rune]] zamiast [[Small Health Potion]]a. Runy tej nie da się już zdobyć na [[Rookgaard|Rooku]], ponieważ nawet [[Lily]] jej nie sprzedaje. Leczyła ona zatrucia. Przez to, że nie da się jej już zdobyć, jest bardzo cennym przedmiotem na [[Rookgaard|Wyspie Nowych]]. Teraz od leczenia zatruć jest niedawno wprowadzony [[Antidote Potion]], który można kupić u [[NPC]] [[Lily]] za 50 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Minotaur_Hell_Quest/Spoiler&amp;diff=119303</id>
		<title>Minotaur Hell Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Minotaur_Hell_Quest/Spoiler&amp;diff=119303"/>
				<updated>2009-05-14T11:20:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Minotaur Hell Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope]] (opcjonalnie, do wciągania potworów pojedynczo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykonanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Idziemy według pierwszej mapki i po schodkach schodzimy do podziemi. &lt;br /&gt;
*Idąc do kolejnego zejścia (mapka 2) możemy napotkać [[Troll|trolle]]. &lt;br /&gt;
*Następnie udajemy się w stronę drabinki prowadzącej do labiryntu (mapka 3). Czasem na trasie pojawia się [[orc]].&lt;br /&gt;
*Najkrótsza droga przez labirynt zaznaczona jest na mapce 4. Można tam napotkać [[wolf|wilki]] i [[orc|orków]].&lt;br /&gt;
* Uwaga! W jaskini pod labiryntem mogą być [[minotaur]]y i [[orc|orków]], więc najlepiej będzie wyciągać po jednym potworze za pomocą liny. &lt;br /&gt;
* Schodzimy i zbliżamy się do końca mapki 5. Na dole czeka na nas zgraja [[minotaur|minotaurów]] (i skrzynie z nagrodami ;)), lecz nie możemy wyciągać ich jeden po drugim. Są różne rozwiązania:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Jak najszybciej przebiec się po nagrody. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Zejść na dół i ułożyć &amp;quot;mur&amp;quot; z krzeseł i skrzynek oddzielający bestie od graczy (najlepiej za stołem pokazanym na drugim zdjęciu), a następnie po kolei je zabijać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Wykorzystać jednego gracza do chwilowego odciągnięcia [[Minotaur|Minotaurów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mino hell quest mapka.PNG|left]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Minotaur hell.JPG|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Czasem na [[Mino Hell|Minotaur Hell]] możemy spotkać [[Apprentice Sheng]]. Lecz zdarza się to bardzo rzadko.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Present_Box_Quest/Spoiler&amp;diff=119302</id>
		<title>Present Box Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Present_Box_Quest/Spoiler&amp;diff=119302"/>
				<updated>2009-05-14T11:19:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Present_Box_Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
#Udajemy się do Ruin na północ od miasta:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BearRuiny.jpg]]&lt;br /&gt;
#Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonego zejścia:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bearqnew.jpg|Dziura]]&lt;br /&gt;
#Następnie przechodzimy do kolejnej dziury:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bear-2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy na poziom -3. Czeka na nas tam ok. 4-5 [[Orc|Orków]] i [[Minotaur]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bearr.JPG]]	 &lt;br /&gt;
#Idziemy na wschód, gdzie koło dźwigni znajduje się skrzynka z nagrodami. Gdy już pokonamy potężnego Minotaura możemy się cieszyć z [[Backpack|Plecaka]] wypełnionym [[Jug|Dzbankiem]], [[Cup|Kubkiem]], [[Plate|Talerza]] oraz Prezentem:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bear_quest_2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Do wykonania 2 części tego zadania będzie potrzebny tylko [[Present|Prezent]]. Otóż musimy udać się z nagrodą do miejscowego bibliotekarza, [[Seymour]]a, znajdującego się w mieście [[Rookgaard]] i powiedzieć mu:&lt;br /&gt;
#*Hi&lt;br /&gt;
#*Present box&lt;br /&gt;
#*Yes&lt;br /&gt;
#*Bye&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rapier_Quest/Spoiler&amp;diff=119301</id>
		<title>Rapier Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rapier_Quest/Spoiler&amp;diff=119301"/>
				<updated>2009-05-14T11:19:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Rapier Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Jeśli po zejściu do kanałów nie ma mostku przeciągnij dźwignię.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:DzwignieRaty.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zdobyć [[rapier]] kieruj się według mapek, a w ostatnim pomieszczeniu nagrodę znajdziesz w skrzyni:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rapier quest2.png|center]] [[Grafika:Rapier_quest1b.jpg|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rat_Quest/Spoiler&amp;diff=119300</id>
		<title>Rat Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rat_Quest/Spoiler&amp;diff=119300"/>
				<updated>2009-05-14T11:18:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Rat Quest}}&lt;br /&gt;
Aby dostać za niego nagrodę, [[rat|szczur]] nie może być w zaawansowanej fazie rozkładu, dlatego najlepiej zabrać go zaraz po zabiciu:&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rat1.gif|frame|center]][[Grafika:Rat2.gif|frame|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Gdy zabijemy [[rat|szczura]], to niesiemy go od razu [[Tom|Tomowi]] albo [[Seymour|Seymourowi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dojdziemy do wybranego kupca rozmawiamy z nim tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Tom'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Tom]]: I'm Tom the Tanner. How can I help you ''Gracz''?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''rat'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Tom]]: I'll give you 2 gold for a dead rat. Do you accept?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Tom]]: Deal. By the way: If you'd like to hunt something bigger, check the cellar of the stables to the north. Some adventurer used tostore his loot under a loose board next to some strange note on the wall. He might have forgotten something when he left.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Tom]]: Good hunting, son.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Seymour'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Seymour]]: Hello, ''Gracz''. What do you need?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''rat'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Seymour]]: Have you brought a dead rat to me to pick up your reward?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Seymour]]: Thank you! Here is your reward.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*''Gracz'': '''bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Seymour]]: Good bye! And remember: No running up and down in the academy!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=119299</id>
		<title>Small Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=119299"/>
				<updated>2009-05-14T11:17:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Small Axe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdobycie [[Small Axe]]==&lt;br /&gt;
Najbardziej znanym sposobem jest zlootowanie go z [[Goblin|Goblina]]. Jednak zapewne głównym założeniem tego questa było odnalezienie tego toporka po zapisie w jednym z miejsc:&lt;br /&gt;
*W jednej ze skrzyń w jaskini z spawnem znacznej ilości [[Orc|Orków]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:small_axe_quest_1.jpg|centre]]&lt;br /&gt;
*W ciele znajdującym się w północnej części Rotworm Hell.&lt;br /&gt;
*Na ziemi przed wejściem na ostatni poziom Mino Hell.&lt;br /&gt;
*Na łóżku w pomieszczeniu z minotaurem, przed mostem z goblinami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymiana [[Small Axe]] na nagrodę==&lt;br /&gt;
#Wystarczy z toporkiem w plecaku odwiedzić [[Al Dee|Ala Dee]] i porozmawiać z nim:&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Small_axe_quest_2.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Al Dee]]'': Hello, hello, ''Gracz''! Please come in, look, and buy!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''pick'''&lt;br /&gt;
#*''[[Al Dee]]'': Picks are hard to come by. I trade them only for high quality small axes. Do you want to trade?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Al Dee]]'': Splendid! Here take your pickaxe.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Al Dee]]'': Bye, bye&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
#I już mamy upragniony [[Pick|kilof]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:small_axe_quest_3.jpg|centre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Legs_Quest/Spoiler&amp;diff=119298</id>
		<title>Studded Legs Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Legs_Quest/Spoiler&amp;diff=119298"/>
				<updated>2009-05-14T11:16:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Studded Legs Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Idziemy według pierwszej mapki do [[Wasp Tower]]. Na dole czasem jedna osa się respi, na pierwszym piętrze są dwie osy, na drugim, trzy osy, na trzecim cztery i na ostatnim cztery. Na szczycie wieży zabieramy [[Honey Flower]] klikając na kwiatku &amp;quot;Use&amp;quot;. Wracamy do miasta i kierujemy się na teren dla graczy z [[Premium Account]], do NPC [[Lee'Delle]] (druga mapka). Aby wymienić przedmiot na spodnie należy poprowadzić dialog:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lee'Delle]]'': Hello, hello, ''gracz''! Please come in, look, and buy!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''honey flower'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lee'Delle]]'': Oh, thank you so much! Please take this piece of armor as reward.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lee'Delle]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uwaga:''' Jeśli nie masz płatnego konta możesz poprosić zaufanego kolegę z [[Premium Account]] o wymianę kwiatka na spodnie.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Grafika:Studded legs quest mapka.GIF|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:studdedlegsquest1.jpg|thumb|left|Honey Flower]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:studdedlegsquest2.jpg|thumb|left|Nagroda]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=119295</id>
		<title>Studded Shield Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=119295"/>
				<updated>2009-05-14T11:15:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Studded Shield Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Idziemy według mapki do palmy i zrywamy banana. Należy pamiętać, aby go nie zjeść ! Następnie wracamy do miasta i kierujemy się do [[Willie|Williego]] (sprzedaje jedzenie). Aby wymienić owoc na tarczę musimy powiedzieć:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willie: Hiho ''Gracz''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Banana'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willie: Have you found a banana for me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willie: A banana! Great. Take this shield. I don't need it anyway.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willie: Yeah, bye.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Studded shield quest mapka.GIF|left]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:3.JPG|left]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:4.JPG|left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Torch_Quest/Spoiler&amp;diff=119294</id>
		<title>Torch Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Torch_Quest/Spoiler&amp;diff=119294"/>
				<updated>2009-05-14T11:14:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Torch Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
[[Grafika:Torch quest mapka.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do podziemi akademii i idziemy według mapki. Jeśli ściana w drugim pokoju blokuje nam drogę używamy dźwigni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Torch_Quest.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju z nagrodą musimy pokonać jednego [[Rat|szczura]] i nacisnąć prawym przyciskiem na [[Chest|skrzynię]] by zdobyć nagrodę w postaci pochodni. Dodatkowo możemy wziąć zabitego [[Rat|szczura]] i sprzedać w bibliotece u [[Seymour]]a lub u [[Tom]]a za 2 [[gp]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:torch_quest.gif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=119293</id>
		<title>Against the Spider Cult Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=119293"/>
				<updated>2009-05-14T11:13:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Against the Spider Cult Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] (lub ich odpowiedniki)&lt;br /&gt;
*Jakaś broń aby przeciąć pajęczyny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Aby rozpocząć misję, rozmawiamy z [[Daniel Steelsoul|Danielem Steelsoulem]] w zamku na [[Edron]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very good, we need heroes like you to go on a suici.....er....to earn respect of the authorities here AND in addition get a great reward for it. Are you interested in the job?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very well, maybe you know that the orcs here in Edron learnt to raise giant spiders. It is going to become a serious threat. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': The mission is simple: go to the orcs and destroy all spider eggs that are hatched by the giant spider they have managed to catch. The orcs are located in the south of the western part of the island.&lt;br /&gt;
#Należy udać się do jaskiń orków:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:AtSC1.PNG|400px|Droga do jaskini orków]] &lt;br /&gt;
#Daniel chce, abyśmy zniszczyli wszystkie jaja [[Giant Spider]]ów w ich gniazdach na terenie jaskiń orków.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dark Armor Quest.png|400px|Droga prowadząca do siedliska pająków]]&lt;br /&gt;
#Użyj swojej broni na każdej z sieci, a potem na jajach, aby je zniszczyć. Uważaj, za każdym razem gdy zniszczysz jajo, [[Giant Spider]] pojawi się na środku pomieszczenia!&lt;br /&gt;
#Gdy już zniszczysz jaja, wróć do Daniela, aby otrzymać nagrodę:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': What? YOU DID IT?!?! That's...that's...er....&amp;lt;drops a piece of paper. You see the headline 'death certificate'&amp;gt; like I expected!! Here is your reward.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': PRAISE TO BANOR!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amazon_Camp_Quest/Spoiler&amp;diff=119292</id>
		<title>Amazon Camp Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amazon_Camp_Quest/Spoiler&amp;diff=119292"/>
				<updated>2009-05-14T11:12:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Amazon Camp Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w [[Amazon Camp]], obok [[Venore]]. Droga do [[Amazon Camp|obozu Amazonek]] zaznaczona jest na mapkach poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AmazonCampQ1.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:AmazonCampQ2.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:AmazonCampQ3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biała strzałką zaznaczona jest droga do pierwszego miejsca z nagrodami, czekają tam na Was 2 [[Witch|wiedźmy]], 2 [[Valkyrie|walkirie]] i [[Lion|lew]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następie należy się udać za strzałką o kolorze czarnym, zejść na -1 piętro (3 mapka) i udać się w miejsce wskazane strzałką. Tam z kolei będzie na Was czekać [[Witch|wiedźmy]], kilka [[Valkyrie|walkirii]] i kilka [[Amazon|amazonek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA:'''[[Skull of Ratha]] jest potrzeby do wykonania jednej z pobocznych misji [[Explorer Society Quest]]u. Można ją sprzedać jednemu z przedstawicieli [[Explorer Society]] za 250 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Alawar%27s_Vault_Quest/Spoiler&amp;diff=119290</id>
		<title>Alawar's Vault Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Alawar%27s_Vault_Quest/Spoiler&amp;diff=119290"/>
				<updated>2009-05-14T11:12:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Alawar's Vault Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty:=&lt;br /&gt;
* 20 gp na podróż&lt;br /&gt;
* 3 [[Destroy Field]][[Grafika:Destroy Field.gif]]&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVQ1.png|left]][[Grafika:Senja.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się na [[Senja|Senje]] z przystani na północny zachód od [[Carlin]]. Podróż na nią kosztuje 20[[gp]] i mogą z niej korzystać zarówno gracze z [[PACC]] jak i [[FACC]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wylądujemy na [[Senja|Senji]] udajemy się do zamku (numer 5 na mapie) Po dotarciu do zamku schodzimy w jego podziemia.&lt;br /&gt;
Używamy [[Destroy Field|Destroy Field'a]] na polach z [[ogień|ogniem]],[[energia|energią]] lub [[trucizna|trucizną]]. Najpierw kierujemy się w lewo od schodów (dokładnie na ich poziomie przy samej ścianie znajduje się zasłonięty fieldem przełącznik) żeby odkryć przełącznik. Używamy go i wchodzimy w teleport, który znajduje się za drzwiami, widocznymi na screenie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:AVQ01.GIF]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Po wejściu w teleport pojawiamy się w pokoju z nagrodami. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Alawar Valut Quest Spoiler.PNG|left]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!...'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Za drzwiami znajduje się [[Minotaur mage|Mino Mag]] i parę minotaurów różnej maści więc bądźmy czujni. Gdy drzwi będą otwarte szybko zabieramy nagrody i wskakujemy w teleport który wysyła nas na samą górę zamku. Tam nie grozi nam już żadne niebezpieczeństwo.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=119289</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=119289"/>
				<updated>2009-05-14T11:11:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130lv każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mógł ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest/Spoiler&amp;diff=119288</id>
		<title>Bright Sword Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest/Spoiler&amp;diff=119288"/>
				<updated>2009-05-14T11:10:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Bright Sword Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Barrel.gif]] [[Barrel|Beczka]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Power_Ring.gif]] [[Power Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Parcel|Paczki]] lub znajomość czaru [[Levitate|Lewitacji]]&lt;br /&gt;
*Co najmniej 2 osoby&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Outlaw Camp]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightOCMap.png]]&lt;br /&gt;
#Najpierw musisz zdobyć trzy klucze (są zaznaczone na powyższej mapie). Każdy z nich znajdziesz w martwym drzewie:&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3301]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32609|y=32244|z=0}}&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3302]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32617|y=32250|z=0}}&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3303]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32651|y=32244|z=0}}&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj do dziury zaznaczonej na mapce powyżej literą '''A''' (jest ukryta za drzewem) i idź tunelem tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304a.png]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu drabiną i dojściu do zamkniętych drzwi otwórz je [[Klucz 3303|kluczem 3303]], następnie przeciągnij dźwignię:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304b.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz wyjdź z tego pomieszczenia i przejdź do następnego:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304c.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam skrzynię ukrytą za piekarnikiem. Jeśli dźwignia została przesunięta poprawnie, to powinno być tam dość miejsca, by wejść i ze skrzyni wziąć [[Klucz 3304]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304d.jpg]]&lt;br /&gt;
#Czas na wykorzystanie [[Barrel|beczki]] Najbliższą znajdziesz na [[Plains of Havoc]] (tu: {{Tibianearth|x=32779|y=32234|z=0}}) w podziemiach, jeśli jednak została kupiona w sklepie musisz ją rozpakować, a jest to możliwe tylko w domku (możesz w takim wypadku iść do najbliższych domów i znaleźć otwarte drzwi. Połóż w nich swój pakunek i użyj go by otrzymać [[Barrel|beczkę]]). Idź z nią do miejsca oznaczonego literą '''B'''.&lt;br /&gt;
#Zejdź dwa poziomy niżej i w małym pomieszczeniu postaw beczkę na polu najbardziej wysuniętym na północny-zachód:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightBarrel.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź do ruin (obok których mieścił się [[klucz 3302]]), wejdź na ich szczyt i przez dziurę w prawym górnym rogu wejdź do podziemia. Czekają tam 2 [[Giant Spider]]y. Idź tunelem:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW1.png]]&lt;br /&gt;
#Musisz wykorzystać zaklęcie [[Levitate]] lub [[Parcel]]e by zejść poziom niżej, jak widać, czekają tam [[Orc Berserker]]zy.&lt;br /&gt;
#Po zejściu na dół kieruj się na północ:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW2.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam dźwignię oraz stół. Połóż na stole [[Power Ring]]a a następnie przeciągnij dźwignię. Spowoduje to zniknięcie ściany w korytarzu obok, dzięki czemu możesz tamtędy przejść (jeśli tak się nie stanie, powtórz operacje z 2 [[Power Ring]]iem), po drodze [[Orc Shaman]] i kilka [[Orc Warrior]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightSwitchP.jpg]]&lt;br /&gt;
#Idź drogą zaznaczoną poniżej, wejdź po drabinie, przejdź kawałek aż dojdziesz do dziury. '''Nie''' schodź do niej, użyj na niej [[Rope|liny]], dzięki czemu otrzymasz [[Barrel|beczkę]] pozostawioną tam wcześniej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW3.png]]&lt;br /&gt;
#Weź beczką ze sobą i idź do drabiny na zachód, zejdź na dół i kieruj się w prawo, w stronę bramki poziomowej. Zabijaj potwory po drodze ([[Skeleton]], [[Ghoul]] i 2 [[Beholder]]y), gdyż mogą one przesunąć beczkę, bądź ją zniszczyć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightBMPlace.png]]&lt;br /&gt;
#Połóż beczkę na zaznaczonym miejscu (czyli tutaj: {{Tibianearth|x=32614|y=32208|z=10}} między ścianami)&lt;br /&gt;
#Teraz dwie osoby muszą wrócić do miejsca, skąd wzięły beczkę, niech jedna czeka przy dziurze (będzie mogła wciągnąć tę drugą osobę po linie jak będzie wracała), a druga niech zejdzie i idzie następującą drogą:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS3.png]]&lt;br /&gt;
#Zamknięte drzwi należy otworzyć kluczami [[Klucz 3301|3301]] i [[Klucz 3302|3302]], następnie należy iść korytarzem a na końcu zejść na dół. Powinna być tam dźwignia, którą należy przesunąć.&lt;br /&gt;
#*Ostatnią dźwignię można użyć tylko raz dziennie. Jeśli beczka nie będzie na odpowiednim miejscu, albo weźmiesz zły jej rodzaj będziesz musiał czekać kolejny dzień oraz zużyć kolejny [[Power Ring]].&lt;br /&gt;
#*Istnieje mały trik, by nie czekać na kolejny dzień z wykonaniem questu. Jeśli weźmiesz ze sobą dodatkowy [[Power Ring]] i użyjesz obu naciskając pierwszą dźwignię, będziesz mógł użyć 2 dźwigni ponownie, mimo iż w tym dniu była ona używana.&lt;br /&gt;
#Po uczynieniu tego można wracać do bramki poziomowej (najlepiej oczywiście tą samą drogą, gdzie wciągało się beczkę po linie, ale można też przejść jeszcze raz przez [[Giant Spider]]y).&lt;br /&gt;
#Droga do nagrody powinna teraz stać otworem, idź więc, pokonaj kilka [[Demon Skeleton]]ów, dojdź do skrzyni zamkniętej za drzwiami (które otworzysz [[Klucz 3304|kluczem 3304]]) i weź z niej nagrodę.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightR.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=119286</id>
		<title>Blue Djinn Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=119286"/>
				<updated>2009-05-14T11:09:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blue Djinn Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Płyniemy do miasta [[Ankrahmun]], w którym znajduje się [[NPC]] [[Melchior]], odnajdujemy go i piszemy do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Welcome, ''Gracz''! The lovely sound of your voice shines like a beam of light through my solitary darkness!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Word of Greeting '''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might saveyour life one day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you havemade your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po konwersacji należy udać się do twierdzy [[Ashta'daramai]], która znajduje się na północ od [[Ankrahmun]] a dokładniej tutaj (niebieska linia)&lt;br /&gt;
[[Grafika:BlueDjinnA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do [[NPC]] [[Umar]] i witamy się (koniecznie używając zwrotu &amp;quot;DJANNI'HAH&amp;quot;, mówiąc &amp;quot;hi&amp;quot; zostaniemy podpaleni i musimy iść do najbliższej świątyni aby się uzdrowić, inaczej będziemy płonąć aż do śmierci):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Whoa? You know the word! Amazing, ''Gracz''! ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': I should go and tell Fa'hradin. ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Well. Why are you here anyway, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': If you want to enter our fortress you have to become one of us and fight the Efreet. ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': So, are you willing to do so?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Are you sure? You pledge loyalty to king Gabel, who is... you know. And you are willing to never ever set foot on Efreets'territory, unless you want to kill them? Yes?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Oh. Ok. Welcome then. You may pass. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': &amp;lt;salutes&amp;gt;Aaaa -tention!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym przechodzimy przez drzwi z czerwoną klamką (te na prawo) i wchodzimy na drugie piętro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do [[NPC]] o nazwie [[Bo'Ques]] i piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hey! A human! What are you doing in my kitchen, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': My collection of recipes is almost complete. There are only but a few that are missing. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hmmm... now that we talk about it. There is something you could help me with. Are you interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Fine! Even though I know so many recipes, I'm looking for the description of some dwarven meals. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': So, if you could bring me a cookbook of the dwarven kitchen I will reward you well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Goodbye. I am sure you will come back for more. They all do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już z nim porozmawiamy idziemy do [[Maryza|Maryzy]] w [[Kazordoon]] po książkę kucharska za 150 gp (możliwe jest kupienie jednej kopii tej książki na gracza):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi Maryza'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Welcome to the Jolly Axeman, ''Gracz''. Have a good time!&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Cookbook'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': The cookbook of the famous dwarfish kitchen. You're lucky. I have a few copies on sale. Do you like one for 150 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Here you are. Happy cooking!&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Yeah, bye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z książką kucharską. Wracamy do [[NPC]] [[Bo'Ques]] (już możemy pisać &amp;quot;hi&amp;quot; do Djinów):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hey! A human! What are you doing in my kitchen, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Cookbook'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Do you have the cookbook of the dwarven kitchen with you? Can I have it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': The book! You have it! Let me see! &amp;lt;browses the book&amp;gt; ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Dragon Egg Omelette, Dwarven beer sauce... it's all there. This is great! Here is your well-deserved reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Incidentally, I have talked to Fa'hradin about you during dinner. I think he might have some work for you. Why don't you talkto him about it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Goodbye. I am sure you will come back for more. They all do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy w zamian 3 [[Small Sapphire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GS|Cheese}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[NPC]] [[Fa'Hradin]] (na balkonie) i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Aaaah... what have we here. A human - interesting. And such an ugly specimen, too... All right, human ''Gracz''. How can Ihelp you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I have heard some good things about you from Bo'ques. But I don't know. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Well, all right. I do have a job for you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': In order to stay informed about our enemy's doings, we have managed to plant a spy in Mal'ouquah. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': He has kept the Efreet and Malor under surveillance for quite some time. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': But unfortunately, I have lost contact with him months ago. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I do not fear for his safety because his cover is foolproof, but I cannot contact him either. This is where you come in. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I need you to infiltrate Mal'ouqhah, contact our man there and get his latest spyreport. The password is PIEDPIPER.Remember it well! ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I do not have to add that this is a dangerous mission, do I? If you are discovered expect to be attacked! So good luck,human!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Farewell, human. I will always remember you. Unless I forget you, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobywamy [[Cheese|ser]] i idziemy do [[Mal'ouquah]] (zielona trasa), kierujemy się do tylnego wejścia (przydany może okazać się [[Dwarven Ring]]):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Droga do Green Djinn.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do wieży i po uporaniu się z [[Green Djinn|Green Djinnem]] schodzimy na dół, gdzie spotykamy 4 [[Green Djinn]]y. Taktyka &amp;quot;góra, dół&amp;quot; może okazać się skuteczna. Po uporaniu się z nimi szukamy [[NPC]] [[Rata'Mari]] (wygląda jak [[Rat|szczur]]) i piszemy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''PIEDPIPER'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Meep? I mean - hello! Sorry, ''Gracz''... Being a rat has kind of grown on me.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spy report'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  You have come for the report? Great! I have been working hard on it during the last months. And nobody came to pick it up. I thought everybody had forgotten about me! ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Do you have any idea how difficult it is to hold a pen when you have claws instead of hands? ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': But - you know - now I have worked so hard on this report I somehow don't want to part with it. At least not without some decent payment. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  All right - listen - I know Fa'hradin would not approve of this, but I can't help it. I need some cheese! I need it now! ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  And I will not give the report to you until you get me some! Meep!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cheese'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  Ok, have you brought me the cheese, I've asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Meep! Meep! Great! Here is the spyreport for you!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  Remember - this conversation never took place!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy z [[Spy Report|raportem]] do [[Fa'Hradin]]'a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Aaaah... what have we here. A human - interesting. And such an ugly specimen, too... All right, human ''Gracz''. How can Ihelp you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Did you already retrieve the spyreport?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': You really have made it? You have the report? How come you did not get slaughtered? I must say I'm impressed. Your race will never cease to surprise me. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Well, let's see. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I think I need to talk to Gabel about this. I am sure he will know what to do. Perhaps you should have a word with him, too.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Farewell, human. I will always remember you. Unless I forget you, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy iść do [[NPC]] [[Gabel]]a w [[Ashta'daramai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Welcome, human ''Gracz'', to our humble abode.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Sooo. Fa'hradin has told me about your extraordinary exploit, and I must say I am impressed. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Your fragile human form belies your courage and your fighting spirit. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': I hardly dare to ask you because you have already done so much for us, but there is a task to be done, and I cannot think of anybody else who would be better suited to fulfill it than you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Think carefully, human, for this mission will bring you into real danger. Are you prepared to do us that final favour?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': All right. Listen! Thanks to Rata'mari's report we now know what Malor is up to: he wants to do to me what I have done to him - he wants to imprison me in Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Of course, that won't happen. Now, we know his plans. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': But I am aiming at something different. We have learnt one important thing: At this point of time, Malor does not have the lamp yet, which means it is still where he left it. We need that lamp! If we get it back we can imprison him again! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  From all we know the lamp is still in the Orc King's possession! Therefore I want to ask you to enter the well guarded halls over at Ulderek's Rock and find the lamp. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Once you have acquired the lamp you must enter Mal'ouquah again. Sneak into Malor's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  If you succeed, the war could be over one night later! I and all djinn will be in your debt forever! May Daraman watch over you!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  Farewell, stranger. May Uman open your minds and your hearts to Daraman's wisdom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Orc Fortress]], trasa jak w [[Orc Fortress Quest]]). Gdy już dojedziemy do króla, mowimy:&lt;br /&gt;
*&amp;quot;hi&amp;quot; W tym momencie zsummonuje on [[Orc Warlord]]y, [[Orc Leader]]y oraz [[Orc Berserker]]y.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; Dobrym rozwiązaniem jest użyć runy [[Poison Bomb]] pod [[The Orc King]], przywitać się z nim dwa razy wziąć lampę i uciekać do wyjścia.&lt;br /&gt;
Na światach NON-PVP wykorzystujemy znajdujące się w pomieszczeniu [[Slime]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybijamy gwardia przyzwaną przez króla i ponownie zaczynamy z nim rozmowę:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': This cursed djinn king! I set him free from an enchanted lamp, and he cheated me!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Lamp'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I can sense your evil intentions to imprison a djinn! You are longing for the lamp, which I still possess. ...&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Who do you want to trap in this cursed lamp&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy od Króla lampę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się z nią do [[Mal'ouquah]] (wchodzimy tylnym wejściem). Tym razem musimy dostać się na sam szczyt wieży, gdzie znajduje się pokój z lampą. Po drodze spotkamy wszelakie rodzaje zielonych djinnów (wskazane jest wzięcie ze sobą [[Dwarven Ring]]a). Gdy już dojdziemy do owego pokoju, klikamy na lampę. Wracamy do [[Gabel]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Welcome, human Gracz, to our humble abode.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Have you found Fa'hradin's lamp and placed it in Malor's personal chambers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Daraman shall bless you and all humans! You have done us all a huge service! Soon, this awful war will be over! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Know, that from now on you are considered one of us and are welcome to trade with Haroun and Nah'bob whenever you want to!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Farewell, stranger. May Uman open your minds and your hearts to Daraman's wisdom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz masz możliwość handlowania z [[Nah'Bob]]em i [[Haroun]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Herb_Quest/Spoiler&amp;diff=119285</id>
		<title>Blood Herb Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Herb_Quest/Spoiler&amp;diff=119285"/>
				<updated>2009-05-14T11:09:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blood Herb Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Potrzebne rzeczy:=&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Machete.gif]] [[Machete|Maczeta]] (lub [[Heavy Machete|Ciężka maczeta]])&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]] (lub [[Light Shovel|Lekka łopata]])&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Antidote_Rune.gif]] [[Antidote Rune|Runa Antidotum]] lub [[Antidote|czar]] mogą pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
#Udaj się do podziemi, do których wejście leży po drodze z [[Dwarven Bridge]] do [[Venore]] (tu: {{Tibianearth|x=32699|y=32018|z=0}})&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb1.png]]&lt;br /&gt;
#Przejdź tunelami spotykając po drodze [[Rotworm]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb2.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu wyjdziesz na powierzchnię, obok trumny, wejdź po drabinie na górę.&lt;br /&gt;
#Teraz przejdź wąskim pomostem uważając na strzelające [[Ogień|ogniem]] z daleka [[Witch|wiedźmy]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb3.png]]&lt;br /&gt;
#Napotykając po drodze [[Wasp]]y i kępy trawy dojdź do dziury. Rozkop ją i zejdź:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb4.png]]&lt;br /&gt;
#Przejdź krótkim tunelem aż do wejścia na powierzchnię, gdzie czeka [[Giant Spider]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb5.png]]&lt;br /&gt;
#Po zabiciu potwora idź na północny-wschód i użyj obumarłego drzewa by zdobyć nagrodę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb6.jpg]]&lt;br /&gt;
#I masz już [[Blood Herb]]. Możesz go zamienić na [[Witchesbroom]] u czarownicy [[Wyda|Wydy]], chociaż nie musisz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=119283</id>
		<title>Blessed Wooden Stake Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=119283"/>
				<updated>2009-05-14T11:08:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blessed Wooden Stake Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć [[Blessed Wooden Stake]], należy odwiedzić każdą tibijską świątynię (oprócz w [[Svargrond]]). Podróż rozpoczyna się w [[Thais]], a konkretniej w świątyni. Trzeba zabrać ze sobą około 7000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Thais]]: [[NPC]] [[Quentin]] i [[Gamon]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': A blessed stake to defeat evil spirits? I do know an old prayer which is said to grant sacred power and to be able to bind this power to someone, or something. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': However, this prayer needs the combined energy of ten priests. Each of them has to say one line of the prayer. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': I could start with the prayer, but since the next priest has to be in a different location, you probably will have to travel a lot. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Is this stake really important enough to you so that you are willing to take this burden?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Alright, I guess you need a stake first. Maybe Gamon can help you, the leg of a chair or something could just do. Try asking him for a stake, and if you have one, bring it back to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu rozmowy, udajemy się do pobliskiego sklepu meblowego i rozmawiamy tam z [[NPC]] [[Gamon]]. Potrzebne będzie 5000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Nice to meet you, Mister ''Gracz''! Looking for furniture? You've come to the right place!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Making a stake from a chair? Are you insane??! I won't waste my chairs on you for free! You will have to pay for it, but since I consider your plan a blasphemy, it will cost 5000 gold pieces. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Argh... my heart aches! Alright... a promise is a promise. Here - take this wooden stake, and now get lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinniśmy otrzymać taki przedmiot:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wooden_Stake.gif]] &amp;lt;small&amp;gt;''You see a [[Wooden Stake|wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. It is a simple wooden stake.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do świątyni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Ah, I see you brought a stake with you. Are you ready to receive my line of the prayer then?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': So receive my prayer: 'Light shall be near - and darkness afar'. Now, bring your stake to Tibra in the Carlin church for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Carlin]]: [[NPC]] [[Tibra]] (biblioteka [[Carlin]])==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': Welcome in the name of the gods, pilgrim ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': So receive my prayer: 'Hope may fill your heart - doubt shall be banned'. Now, bring your stake to Maealil in the elven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ab'Dendriel]]: [[NPC]] [[Maealil]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': Ashari, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': So receive my prayer: 'Peace may fill your soul - evil shall be cleansed'. Now, bring your stake to Yberius in the Venore temple for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Venore]]: [[NPC]] [[Yberius]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': Welcome, young ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': So receive my prayer: 'Protection will be granted - from dangers at hand'. Now, bring your stake to Isimov in the dwarven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kazordoon]]: [[NPC]] [[Isimov]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': Hiho ''Gracz'' and greetings my child!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': So receive my prayer: 'Unclean spirits shall be repelled'. Now, bring your stake to Amanda in Edron for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Edron]]: [[NPC]] [[Amanda]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': Welcome to the temple of Banor's blood ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': So receive my prayer: 'Wicked curses shall be broken'. Now, bring your stake to Kasmir in Darashia for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Darashia]]: [[NPC]] [[Kasmir]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': May Daraman enlighten you ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': So receive my prayer: 'Let there be honour and humility'. Now, bring your stake to Rahkem in Ankrahmun for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ankrahmun]]: [[NPC]] [[Rahkem]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': Be mourned pilgrim in flesh.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': So receive my prayer: 'Let there be power and compassion'. Now, bring your stake to Brewster in Port Hope for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Port Hope]]: [[NPC]] [[Brewster]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to &amp;lt;hicks&amp;gt; receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': So receive my prayer: 'Your hand shall be guided - your feet shall walk in &amp;lt;hicks&amp;gt; harmony'. Now, bring your stake to Tyrias in &amp;lt;hicks&amp;gt; Liberty Bay for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Liberty Bay]]: [[NPC]] [[Tyrias]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': Brewster sent me a strange message about some strange hocus-pocus. I think it's nonsense, but since you have come that far, I'll play along. Are you ready?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': So receive my prayer: 'Your mind shall be a vessel for joy, light and wisdom' - uh, wow, something happened. Well, I guess that's it, but next time if you need some mumbo jumbo rather go to Chondur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu ostatniej rozmowy nasz kołek powinien wyglądać tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Blessed_Wooden_Stake.gif]] &amp;lt;small&amp;gt;You see a [[Blessed Wooden Stake|blessed wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. Many mighty priests of Tibia have blessed this stake.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo każdy następny kołek możemy, raz na tydzień, pobłogosławić bez odbywania tej długiej podróży - wystarczy porozmawiać z [[NPC]] [[Chondur]]em (mieszka na wyspie [[Meriana|Meriana]], więc aby się do niego dostać należy mieć wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]]):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ten prayers for a blessed stake? Don't tell me they made you travel whole Tibia for it! Listen, child, if you bring me a wooden stake, I'll bless it for you. &amp;lt;chuckles&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Would you like to receive a spiritual prayer to bless your stake?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': &amp;lt;mumblemumble&amp;gt; Sha Kesh Mar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Jeśli nie minął tydzień, [[Chondur]] powie, że nie ma sił w tej chwili:&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''[[Chondur]]'': sorry I'm still exhausted from the last ritual. come back later and try again.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=119282</id>
		<title>Black Knight Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=119282"/>
				<updated>2009-05-14T11:07:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Black Knight Quest}}	 &lt;br /&gt;
__TOC__	 &lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver Key.gif]] [[Klucz 5010]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Należy udać się do [[Black Knight Villa|domu]], pod którym mieszka [[Black Knight|Czarny Rycerz]]. Mieści się on na północny wschód od [[Venore]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk1.png]]&lt;br /&gt;
#Zanim jednak się tam wejdzie, warto zabrać [[klucz 5010]], który potrzebny będzie później do otwarcia drzwi. Ukryty jest w tym drzewie obok budynku:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do podziemi budynku i otwieramy wcześniej zdobytym kluczem te drzwi (przed drzwiami możemy spotkać [[slime|slimy]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk4.jpg]] [[Grafika:BK5.JPG]]&lt;br /&gt;
#Idziemy drogą zaprezentowaną powyżej, mijamy [[Skeleton]]y oraz [[Beholder]]y i przechodzimy przez bramkę poziomową (50 lvl) Zabijamy [[Beholder]]y oraz [[Wyvern]]ę. Następnie wchodzimy w teleport, który kieruje nas do pomieszczenia z [[Black Knight]]em, zabijamy go. Po czym kierujemy się na południe pomieszczenia i z drzew zabieramy nagrody. Opuszczamy pomieszczenie wchodząc w teleport.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Berserker_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=119281</id>
		<title>Berserker Treasure Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Berserker_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=119281"/>
				<updated>2009-05-14T11:05:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Berserker Treasure Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebna będzie [[Rope|lina]]. Należy udać się do [[Edron]], przejść przez tunel pod jednym z budynków, wyjść na powierzchnię i dojść do jaskini orków na południu. Dalej podążać już za mapą, będąc gotowym na spotkanie z [[Orc Shaman|szamanami]], [[Orc Leader|liderami]], [[Orc Berserker|berserkerami]] i innymi słabszymi orkami.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:BerserkerTreasureQuest.png|left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest/Spoiler&amp;diff=119280</id>
		<title>Behemoth Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest/Spoiler&amp;diff=119280"/>
				<updated>2009-05-14T11:04:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Behemoth Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty:=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Destroy Field.gif]] [[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w [[Cyclopolis]] na [[Edron]], idziemy ściśle według wyznaczonej ścieżki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na 1 poziomie czekają na nas [[Cyclops]], [[Cyclops Drone]], [[Dwarf Soldier]], [[Dwarf Guard]], mogą być również zlurowane [[Orc Leader]], [[Orc Berserker]], [[Minotaur Mage]] i [[Elf Arcanist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQB2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj [[Cyclops|Cyclopy]], [[Cyclops Drone|Cyclopy Dronesy]], [[Cyclops Smith|Cyklopy Smithy]] oraz [[Dwarf Soldier]]y,.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie 3 oprócz w/w atakować nas będą [[Fire Elemental|Fire Elementale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQB4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom 4 - właściwie nic nowego, [[Cyclops|Cyclopy]] oraz [[Fire Elemental|Fire Elementale]] po drodze przejdziemy przez bramkę levelową (30 [[lvl]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie 5 mamy trzy [[Dragon]]y, [[Fire Elemental]]e po zabiciu idziemy dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQ6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz się teraz w wielopoziomowej jaskini. Idź do południowo wschodniego rogu jaskini (nie schodź na [[Behemoth]]y), wejdź piętro wyżej. Będziesz mieć do zabicia [[Dragon Lord]]a. Za pomieszczeniem jest okrągły pokój z [[Fire Field]]ami. Użyj [[Destroy Field]] na jednym z tych fieldów aby odkryć dźwignię. Naciśnij ją i wróć do wielopoziomowej jaskini.&lt;br /&gt;
Idź dwa poziomy niżej albo użyj czaru [[Levitate]] by dojść dokładnie do północnego spawnu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQ7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdujesz się teraz w dużym pomieszczeniu. Uważaj na [[Cyclops|Cyklopów]], [[Dwarf Soldier]] i wiele [[Behemoth]]ów (nawet do 9 na raz!!!). Podążaj do północnej części jaskini i wejdź po schodach do małego pomieszczenia (bez potworków). Znajdują się tam drzwi z bramką lewelową (80[[lvl]]). Na szczycie schodów w pokoju znajdują się: 4 [[Behemoth]]y, 2 [[Cyclops Smith|Cyclopy Smithy]] oraz 2 [[Dragon]]y. Jest parę metod na wyczyszczenie tego pomieszczenia. [[Sorcerer|Sorcerzy]] powinni używać metody up/down i rzucać czar [[Rage of the Skies]] oraz używać run [[Sudden Death|SD]]. Druidzi mogą użyć [[Eternal Winter]](najlepsza opcja). [[Knight|Rycerze]] może używać czaru [[Fierce Berserk]]. &lt;br /&gt;
UWAGA!!! Quest może być niebezpieczny dla 80 lvl, warto więc poczekać z jego wykonaniem. &lt;br /&gt;
Nagrody znajdują się na północy pokoju.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Battle_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=119278</id>
		<title>Battle Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Battle_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=119278"/>
				<updated>2009-05-14T11:03:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Battle Axe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Pick.gif]][[Pick]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rope.gif]][[Rope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spoiler===&lt;br /&gt;
Udaj się do banku w [[Thais]]. Koło niego znajdują się kanały, wejdź do środka. Do końca korytarza podążaj na zachód, później zejdź na południe. Idź do końca korytarza i po prawej stronie 3 kroki od ściany wykop kilofem dziurę, wejdź do niej i nie zapomnij o linie. Na dole spotkasz 4 [[Cave Rat]]y. Wyjmij nagrodę ze szkieletu leżącego na ziemi.&lt;br /&gt;
[[Grafika:BattleAxeQuest.png|centre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=119277</id>
		<title>Barbarian Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=119277"/>
				<updated>2009-05-14T11:03:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Barbarian Axe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]]lub  [[Light Shovel]] [[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]] lub [[Elvenhair Rope]][[Grafika:Elvenhair Rope.gif]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udajemy się na [[Edron]] i idziemy do budynku zaznaczonego na mapie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Darkarm.jpg]]&lt;br /&gt;
#Schodzimy po schodach na dół i odszukujemy kratkę, schodzimy nią na kolejny poziom, a następnie idziemy jedyną słuszną drogą, dopóki nie wyjdziemy z powrotem na powierzchnię.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:darkarm2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Podążamy dalej za mapą zabijając po drodze słabsze gatunki orków i wchodzimy do podziemia, gdzie czekają ich liczniejsi koledzy. #Podążamy cały czas zgodnie z mapą, zabijając po drodze [[Orc Leader|Leadery]], [[Orc Berserker|Bersekerki]], [[Orc Shaman|Shamany]] i słabsze rodzaje orków.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:darkarm3.jpg]] [[Grafika:BTg.jpg]] [[Grafika:BT2.jpg]] [[Grafika:Barbarian_axe.jpg ]]&lt;br /&gt;
#W ostatniej sali zabijamy kilka  [[Orc Berserker|Bersekerów]] oraz [[Orc Leader|Orców Leaderów]] i wyciągamy ze skrzyń nagrody.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Barbarian_axe2.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=119275</id>
		<title>The Ape City Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=119275"/>
				<updated>2009-05-14T11:00:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Banuta Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]] lub &amp;amp;nbsp; [[Light Shovel]] [[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]] lub [[Elvenhair Rope]][[Grafika:Elvenhair Rope.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Hydra Egg]][[Grafika:Hydra_Egg.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Crowbar]][[Grafika:Crowbar.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Dwarven Ring]][[Grafika:Dwarven Ring.gif]], po jednym na osobę do ostatniej misji. &lt;br /&gt;
*Trochę drobnych na podróże, których będzie sporo.[[Grafika:Gold Coin.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta quest 1.png|right|Droga do [[NPC]] [[Hairycles]]]]&lt;br /&gt;
By wykonać misję musisz wybrać się na [[Banuta|Banutę]], na północnym-wschodzie od [[Port Hope]]. Będąc tam, idź do południowo-wschodniej części miasta. Uważaj na [[Kongra|Kongry]], [[Sibang|Sibangi]] oraz pojedynczo występujące [[Merlkin|Merlkiny]]. W pobliskiej dżungli są również [[Carniphila|Carniphile]]. Wejdź po schodach na oznaczonym na mapce miejscu, znajdziesz tam małpę - [[NPC]] [[Hairycles]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 1'': Whisper Moss== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Hairycles]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': These are dire times for our people. Problems plenty are in this times. But me people not grant trust easy. Are you willing to prove you friend of ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': To become friend of ape people a long and difficult way is. We do not trust easy but help is needed. Will you listen to story of Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So listen, little ape was struck by plague. Hairycles not does know what plague it is. That is strange. Hairycles should know. But Hairycles learnt lots and lots ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me sure to make cure so strong to drive away all plague. But to create great cure me need powerful components ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me need whisper moss. Whisper moss growing south of human settlement is. Problem is, evil little dworcs harvest all whisper moss immediately ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me know they hoard some in their underground lair. My people raided dworcs often before humans came. So we know the moss is hidden in east of upper level of dworc lair ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You go there and take good moss from evil dworcs. Talk with me about mission when having moss.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Twoim pierwszym zadaniem będzie przyniesienie [[Whisper Moss]], by [[Hairycles]] mógł pomóc &amp;quot;młodej małpie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Aby zdobyć tę roślinę, musisz udać się do jaskini Dworców, [[Trapwood]]. Droga do ich jaskini jest poprzedzona licznymi pułapkami. Najbliżej twojego celu jest to zejście:{{Tibianearth|x = 32768|y = 32895|z = 7}}. Nie zapomnij zabrać ze sobą jakiejś broni, aby móc rozwalić bambusowe przejście. Gdy już trafisz do środka, dojdź do drzwi z migoczącą klamką, gdzie zdobędziesz [[Whisper Moss]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Lokacja_Whisper_Moss.png|right]]&lt;br /&gt;
Teraz możesz wracać do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh, you brought me whisper moss? Good hairless ape you are! Can me take it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes! That's it. Thank you for bringing mighty whisper moss to Hairycles. It will help but still much is to be done. Just ask for other mission if you ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 2'': The Cure==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Whisper moss strong is, but me need liquid that humans have to make it work ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Our raiders brought it from human settlement, it's called cough syrup. Go ask healer there for it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misja polega na stworzeniu mikstury, która uleczy małpy. Należy wybrać się świątyni w [[Port Hope]] i porozmawiać z [[NPC]] [[Brewster]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': The only person who might have some cough syrup is this druid Ustan. You find him in the tavern. Hmmm the tavern ... &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': Exactly! &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odsyła cie do [[NPC]] [[Ustan]]a, lidera gildii druidów w [[Port Hope]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Crunor's blessing, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': I had some cough syrup a while ago. It was stolen in an ape raid. I fear if you want more cough syrup you will have to buy it in the druids guild in carlin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Good bye, traveller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ustan]] mówi, że ostania butelka została skradziona podczas najazdu małp, więc wysyła cię on do [[Padreia|Padreii]], lidera gildii druidów w [[Carlin]]. Porozmawiaj z nią i kup [[Cough Syrup]] za 50 [[gp]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Do you want to buy a bottle of cough syrup for 50 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Thank you. Here it is.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Farewell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought me that cough syrup from human healer me asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You so good! Brought syrup to me! Thank you, will prepare cure now. Just ask for mission if you want help again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 3'': Lizard Parchment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Little ape should be healthy soon. Me so happy is. Thank you again! But me suspect we in more trouble than we thought. Will you help us again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So listen, please. Plague was not ordinary plague. That's why Hairycles could not heal at first. It is new curse of evil lizard people ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': I think curse on little one was only a try. We have to be prepared for big strike ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me need papers of lizard magician! For sure you find it in his hut in their dwelling. It's south east of jungle. Go look there please! Are you willing to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Good thing that is! Report about your mission when have scroll.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musimy zdobyć [[Old Parchment]] z miasta [[Lizardy|Lizardów]] - [[Chor]]. Najlepiej wziąć ze sobą runy [[gfb]]. Dochodzimy do tej:{{Tibianearth|x = 32934|y = 32886|z = 7}} chatki i bierzemy [[Old Parchment]] zza drzwi z migoczącą klamka. Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You got scroll from lizard village in south east?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought scroll with lizard text? Good! I will see what text tells me! Come back when ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 4'': Parchment Decyphering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes that scroll. Sadly me not could read it yet. But the holy banana me insight gave! In dreams Hairycles saw where to find solution ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me saw a stone with lizard signs and other signs at once. If you read signs and tell Hairycles, me will know how to read signs ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You go east to big desert. In desert there city. East of city under sand hidden tomb is. You will have to dig until you find it, so take shovel ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Go down in tomb until come to big level and then go down another. There you find a stone with signs between two huge red stones ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Read it and return to me. Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Good thing that is! Report about mission when you have read those signs.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Decypher_Scroll.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]] mówi, że nie może odczytać, napisu na zwoju, który mu dostarczyłeś. Prosi więc, abyś znalazł sposób na odczytanie go. Udajemy się do [[Ankrahmun]], a dokładniej na [[Shadow Tomb]], do którego wejście znajduje się tu:{{Tibianearth|x = 33255|y = 32833|z = 7}}. Schodzimy 6 pięter w dół. Dochodzimy do filara zaznaczonego na mapce (wchodzimy na niego). Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes, you read the signs in tomb? Good! May me look into your mind to see what you saw?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh, so clear is all now! Easy it will be to read the signs now! Soon we will know what to do! Thank you again! Ask for mission if you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 5'': Hydra Egg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So much there is to do for Hairycles to prepare charm that will protect all ape people ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You can help more. To create charm of life me need mighty token of life! Best is egg of a regenerating beast as a hydra is ....&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bring me egg of hydra please. You may fight it in lair of Hydra at little lake south east of our lovely city Banuta! You think you can do?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brave hairless ape! Get me hydra egg. If you lose egg, you probably have to fight many, many hydras to get another.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta misja polega na przyniesieniu [[Hairycles]]owi [[Hydra Egg]]a. Możemy go zdobyć na 3 sposoby: Zlootować z [[Hydra|Hydry]], kupić od ludzi, lub wykonać [[Hydra Egg Quest]]a na niego. Gdy już zdobędziemy [[Hydra Egg]] oddajemy go [[Hairycles|Hairyclesowi]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You bring Hairycles egg of hydra?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah, the egg! Mighty warrior you be! Thank you. Hairycles will put it at safe place immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 6'': Witches Cap Mushroom==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Last ingredient for charm of life is thing to lure magic. Only thing me know like that is mushroom called witches cap. Me wastold it be found in isle called Fibula, where humans live ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hidden under Fibula is a secret dungeon. There you will find witches cap. Are you willing to go there for good ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Long journey it will take, good luck to you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest zdobycie [[Witches' Cap Spot]] na [[Fibula|Fibuli]]. Drzwi mogą być otwarte, lecz jeśli nie, potrzebny nam będzie [[Klucz 3940]]. Gdy wejdziemy do podziemi [[Fibula|Fibuli]] wchodzimy w dolne drzwi, a następnie schodzimy po drabinie. [[Witches' Cap Spot]] jest za drzwiami z migoczącą klamką w drugim &amp;quot;domku&amp;quot; na południe od lewego wejścia do jaskini z [[Beholder|Beholderami]] i [[Demon Skeleton|Demon Skeletonami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 1.jpg]] [[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 2.jpg]] [[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu [[Witches' Cap Spot]] wracay do [[Hairycles]]a i meldujemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought Hairycles witches cap from Fibula?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Incredible, you brought a witches cap! Now me can prepare mighty charm of life. Yet still other missions will await you,friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 7'': Destroying Casks With Crowbar==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;W tej misji będziemy potrzebować [[crowbar]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Mighty life charm is protecting us now! But my people are still in danger. Danger from within ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Some of my people try to mimic lizards to become strong. Like lizards did before, this cult drinks strange fluid that lizardsleft when fled ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Under the city still the underground temple of lizards is. There you find casks with red fluid. Take crowbar and destroy three of them to stop this madness. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles sure you will make it. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaliśmy za zadanie zniszczenie beczek pod [[Banuta|Banutą]]. Schodzimy do podziemi (pod [[Hairycles]]em). Kierujemy się na północny-zachód, aż dojdziemy do zejścia. Kierujemy się zgodnie z mapką (na rozstaju idąc wg czarnej strzałki), aż do komnaty z beczkami (przygotuj się do spotkania z dużą ilością małp). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W komnacie znajduje się 7 beczek, użyj [[crowbar]]a tylko na 3 z nich. Jeśli idziesz z więcej niż dwuosobową grupą, po zniszczeniu 6 z beczek należy opuścić komnatę i poczekać, aż beczki się zrespią. Trwa to około 5 minut. Wracamy do [[Hairycles]]a zdać misje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You do please Hairycles again, friend. Me hope madness will not spread further now. Perhaps you are ready for other mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 8'': Looking for a hair of holy ape== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Now that the false cult was stopped, we need to strengthen the spirit of my people. We need a symbol of our faith that apepeople can see and touch ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Since you have proven a friend of the ape people I will grant you permission to enter the forbidden land ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': To enter the forbidden land in the north-east of the jungle, look for a cave in the mountains east of it. There you will find theblind prophet ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Tell him Hairycles you sent and he will grant you entrance ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Forbidden land is home of Bong. Holy giant ape big as mountain. Don't annoy him in any way but look for a hair of holy ape ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You might find at places he has been, should be easy to see them since Bong is big ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Return a hair of the holy ape to me. Will you do this for Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles proud of you. Go and find holy hair. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to trudna misja, ponieważ trzeba zmierzyć się z potworami takimi jak: [[Behemoth]], [[Giant Spider]], [[Hydra]] oraz [[Massive Earth Elemental]]. Należy udać się do [[Forbidden Lands]], aby zdobyć [[Giant Ape's Hair]]. Idziemy do [[The Blind Prophet]] {{Tibianearth|x = 33022|y = 32605|z = 7}} i piszemy: '''hi -&amp;gt; transport -&amp;gt; yes'''. Będąc już wewnątrz murów [[Forbidden Lands]] idziemy na jej drugi koniec, aby wziąć [[Giant Ape's Hair]]. Taktyka jest prosta: poruszamy się najpierw w lewo a później do góry idąc ciągle przy murze, aby nie bić się z większością potworów. Przy respie 2 [[Cobra|Kobr]] (tu:{{Tibianearth|x = 32936|y = 32496|z = 7}}) znajdziemy wielki odcisk stopy (Giant Footprint). Używamy go aby zdobyć [[Giant Ape's Hair]]. Wracamy z nim do [[Hairycles]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought hair of holy ape?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Incredible! You got a hair of holy Bong! This will raise the spirit of my people. You are truly a friend. But one last mission awaits you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 9'': The Deepest Catacombs== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You have proven yourself a friend, me will grant you permission to enter the deepest catacombs under Banuta which we havesealed in the past ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me still can sense the evil presence there. We did not dare to go deeper and fight creatures of evil there ... &lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You may go there, fight the evil and find the monument of the serpent god and destroy it with hammer me give to you ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles sure you will make it. Just use hammer on all that looks like snake or lizard. Tell Hairycles if you succeed with mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najtrudniejsza misja. Za pomocą [[Snake Destroyer|Snake Destroyera]], którego dostaliśmy od [[Hairycles]]a musimy zniszczyć głowę węża, która znajduje się głeboko pod [[Banuta|Banutą]]. W tej misji będzie trzeba zmierzyć się z takimi potworami jak: [[Elder Beholder]], [[Efreet]], [[Bonebeast]], [[Hydra]] oraz [[Serpent Spawn]]. Do tej misji trzeba dobrze zgranej ekipy i przynajmniej 2 blokerów. Idziemy początkowo tak jak podczas misji 7, tylko wcześniej skręcamy w prawo i wchodzimy w teleport (czyli podążamy wg białej strzałki na poniższej mapce).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc w 1 teleport mamy za zadanie zniszczyć w krótkim czasie 4 [[Amphora|amphory]], za pomocą każdego rodzaju [[topory|toporu]], [[miecze|miecza]] lub [[obuchy|broni obuchowej]] i wbiec do teleportu. Tu spotkamy się z [[Green Djinn|Green Djinnami]], [[Efreet|Efreetami]], [[Elder Beholder|Elder Beholderami]] i [[Beholder|Beholderami]], [[Stone Golem|Stone Golemami]] i [[Slime|slimami]]. Najlepiej podzielić drużynę na 5 grup, aby każda blokowała respawn jednego pomieszczenia, w którym znajdują się [[Amphora|amphory]], 1 grupa przy teleporcie prowadzącym dalej. Kiedy każda grupka będzie na swoim miejscu, należy rozbić [[Amphora|amphory]] i szybko biec do teleportu prowadzącego dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Amfory, które trzeba rozbić są oznaczone gwiazdkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tym teleportem czeka nas trudniejsze zadanie. Trzeba wcisnąć w krótkim czasie (2-3 minuty) 6 dźwigni i wbiec za drzwi. Tutaj drużynę najlepiej podzielić na dwie, z czego przy każdej dźwigni (oznaczone są na mapie kółkami) zostanie jedna lub dwie osoby blokując respa. Gdy wszystkie miejsca z dźwigniami zostaną obstawione, należy wcisnąć dźwignie. Drużyna prowadząca powinna zbierać wszystkich graczy blokujących respawn do komnaty z głową węża, zaczynają od największego pomieszczenia (gdzie wcześniej było 15 [[Hydra|hydr]]) i kierując się odwrotnie od wskazówek zegara. Gdy już wszyscy będą w komnacie, każdy po kolei niszczy głowę węża za pomocą [[Snake Destroyer]]a. Głowa węża respi się co 40 sekundy. W komnacie znajduje się również [[Damaged Steel Helmet|hełm Ramsaya]] potrzebny do [[Knight Addons Quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;'''W przypadku zgubienia swojego [[Snake Destroyer]]a''', można odkupić go na czarnym rynku od [[Black Bert|Czarnego Berta]] po wykonaniu [[The Thieves Guild Quest|Thieves Guild Quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy cała drużyna zniszczy głowę węża, wracamy do [[Hairycles]]a tą samą drogą (tym razem bez wciskania dźwigni):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Finally my people are safe! You have done incredible good for ape people and one day even me brethren will recognise that ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': I wish I could speak for all when me call you true friend but my people need time to get accustomed to change ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Let us hope one day whole Banuta will greet you as a friend. Perhaps you want to check me offers for special friends... or shamanic powers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrodą za trudy jest możliwość kupowania od [[Hairycles]]a statuetek małp do ozdoby domu i zdobycia podstawowego stroju szamana poprzez wykonanie [[Shaman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Circle_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=119274</id>
		<title>Circle Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Circle_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=119274"/>
				<updated>2009-05-14T11:00:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Circle Room Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw należy udać się w okolice [[Kazordoon]] do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze [[Dwarf]]y i [[Dwarf Soldier]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom1.png]]&lt;br /&gt;
#Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak [[Dwarf Guard]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom2.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -6 jest bramka poziomowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. [[Dwarf Geomancer]]y. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom3.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=119273</id>
		<title>Crusader Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=119273"/>
				<updated>2009-05-14T10:59:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Crusader Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] - [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
* Jakakolwiek broń do przecięcia pajęczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Należy na początek udać się do ostatniej kopalni poza miastem [[Kazordoon]] (mapa poniżej):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest1.png]]&lt;br /&gt;
#Podczas schodzenia dwa poziomy niżej można natknąć się na [[Dwarf]]y i [[Rotworm]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest2.png]] [[Grafika:Crusader_helmet_quest2b.png]]&lt;br /&gt;
#Będąc na trzecim poziomie pod ziemią, trzeba być przygotowanym na spotkanie z [[Dwarf Soldier]]ami (czasem są też [[Dwarf Guard]]y zlurowane na końcu drogi) i iść drogą zaznaczoną poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest3.png]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu można napotkać już mniej [[Dwarf Soldier|Soldierów]], a więcej [[Dwarf Guard|Guardów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest4.png]]&lt;br /&gt;
#Na -5 poziomie należy być przygotowanym na same [[Dwarf Guard]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest5.png]]&lt;br /&gt;
#Niżej jeszcze więcej [[Dwarf Guard|Guardów]], tak więc warto zachować ostrożność podczas przechodzenia poniższego odcinka kończącego się bramką poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest6.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -7 pod nie ma już [[Krasnoludy|krasnoludów]], za to są [[Giant Spider]]y (w sumie jest ich 4, ale na swojej drodze zazwyczaj napotyka się tylko 3). Należy podążać za białą strzałką (po drodze przejście blokują pajęczyny, na których trzeba użyć broni by je przeciąć):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu drogi znajduje się szkielet, w którym kryje się nagroda.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=What_a_foolish_Quest/Spoiler&amp;diff=119272</id>
		<title>What a foolish Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=What_a_foolish_Quest/Spoiler&amp;diff=119272"/>
				<updated>2009-05-14T10:59:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=What a foolish Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub [[Light Shovel]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope|Lina}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Spoon}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Kitchen Knife}} &lt;br /&gt;
*[[Grafika:Wine.gif]] 18 [[Wine|Vial of Wine]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Flour_Mąka.gif]] 24 [[Flour]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Red Piece of Cloth}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Blue Piece of Cloth}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Yellow Piece of Cloth}} &lt;br /&gt;
*{{GS|Green Piece of Cloth}} &lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Piece of Cloth.gif]] 5 [[White Piece of Cloth]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Giant Spider Silk}} &lt;br /&gt;
*[[Grafika:Minotaur Leather.gif]] 4 [[Minotaur Leather]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Slime-Trucizna.gif]] 1 [[Slime (Napój)]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gold Coin.gif]] Trochę drobnych na podróże, których będzie sporo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rozpoczęcie===&lt;br /&gt;
By wykonać misję musisz wybrać się do Zamku w [[Thais]], na północnym-zachodzie od [[Depot]]. Znajdziesz tam błazna [[NPC]] [[Bozo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Misja 1 - First Mission'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Bozo]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, Gracz!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Do you wish to become a jester and join the fools guild?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': So you want to make a total fool of yourself? Fine with me, but note that becoming a real fool means more than being just an ordinary fool ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': You will have to master a whole series of challenging, lengthy and, above all, totally foolish quests ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Are you sure you want to waste a part of your limited lifetime on a quest that makes a fool of yourself and which might award you with the prestigious title of a grand foolin a far away future?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': What a foolish decision! You are indeed a worthy candidate! But let's talk about business ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Being a jester is not just about telling jokes. A good jester heavily relies on requisites ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Getting some requisites will be your first job. First of all we need a good supply of water squirt flowers ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': I'm making them on my own in my spare time but I need the right material. South of Thais, next to the Whiteflower Temple, you will find the ideal flowers ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Take a kitchen knife, cut the thickest and healthiest flower and bring it here. Then talk to me about your mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Remember: A joke a day keeps the ghouls away!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim pierwszym zadaniem będzie zdobycie [[White Flower]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć tę roślinę, musisz udać się do [[White Flower Temple]].{{Tibianearth|x = 32343|y = 32362|z = 0}} &lt;br /&gt;
Gdy już tam trafisz użyj [[Kitchen Knife]] na White Flower. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj teraz do [[Bozo]] i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, Gracz!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Do you have a fitting flower for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Indeed. This flower will do the trick, so to say. Just ask me about another mission whenever you're ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Misja 2 - That stinks!'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw poproś o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, Gracz!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': The next task will be a bit more difficult. I pride myself on being the major manufacturer of stink bombs in whole Tibia. Stop chuckling you fool aspirant ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': The worst part is getting the perfect stench. Whenever a slime dies, it leaves a noxious gas cloud ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': If you are able to collect its scent in the first few seconds after the slime's death, we have the ideal substance to create dozens of stink bombs ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Take this special vial and fill it with the perfect stench. Then return here and we will talk about your mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Remember: A joke a day keeps the ghouls away!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz Bozo chce żebyśmy dostarczyli mu [[Special Flask|specjalną fiolkę]] z trucizną [[Slime|Slima]] do produkcji śmierdzących bomb. Szybko używamy [[Special Flask]] na zabitym [[Slime|Slimie]]. Gdy już ją zdobędziemy należy wrócić do [[Bozo]] i powiedzieć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, Gracz!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Do you have acquired the exquisite stench we need?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Ugh. You got some efficient stuff there. I have to admit you have a talent for such distasteful matters. Perhaps you feel ready for another mission. Just ask me about it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Misja 3 - A Piece of Cake'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, Gracz!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': I think you're ready for a small promotion. Provided that you finish another mission, that is ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': As you might know, nothing helps you to break the ice so easily when you meet new people as a pie thrown in the face ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Of course, this habit leads to a dramatic shortage of pies now and then. And that's what we need you for. Mirabell in Edron creates the most creamy and sticky pies in theworld ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Get me a dozen of them, this means 12, you fool. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Remember: A joke a day keeps the ghouls away!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do tej misji potrzeba nam będzie 24 [[Flour]]. Możemy ją zdobyć poprzez ścięcie zboża za pomocą [[Scythe]] lub kupić gotowe zboże na farmie w Thais u rolnika [[Donald McRonald]] za 1 [[gp]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już zaopatrzymy się w zboże musimy udać się do młynu by przerobić je na [[Flour|mąkę]]. Gdy już wszystko mamy, należy popłynąć do Edron i skierować się do [[Mirabell]] i porozmawiać z nią w następujący sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Welcome to the Horn of Plenty, Gracz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Flour'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Do you bring me the flour needed for your pies?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Excellent. Now I can start baking the pies. As you helped me, I will make you a good price for them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I następnie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Welcome to the Horn of Plenty, Gracz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Boxes of 12 pies'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': For 12 pies this is 240 gold. Do you want to buy them?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Here they are. Wait! Two things you should know: Firstly, they won't last long in the sun so you better get them to their destination as quickly as possible ...&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Secondly, since my pies are that delicious it is forbidden to leave the town with them. We can't afford to attract more tourists to Edron.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Come back soon, traveller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już zdobedziemy [[Box (Bozo)|skrzynkę z ciastkami]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;'''NIE PŁYNIEMY STATKIEM DO [[Thais|THAIS]], PONIEWAŻ MISJĘ BEDZIEMY ZACZYNAĆ OD NOWA'''&amp;lt;/tt&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nasze zadanie polega na dostarczeniu ich do [[Bozo|zleceniodawcy]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to psikus, ponieważ jakakolwiek próba przejścia obok Strażnika Edron, podróż dywanem czy wysłanie ich pocztą, spowoduje, że ciastka będą zniszczone i niezdatne do spożycia. Trzeba pieszo przez jaskinie [[rotworm]]ów iść na [[Cormaya]]'e potem z [[Cormaya]]'i parowcem do [[Kazordoon]] i z [[Kazordoon]] do [[Thais]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konczymy misję mówiąc do [[Bozo|błazna]] ''Hi''-&amp;gt;''Mission''-&amp;gt;''Yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Misja 4 - Fool Spirits'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaopatrujemy się w [[vial]]e i idziemy do karczmy [[Frodo|Froda]] w [[Thais]]. Napełniamy 18 [[vial]]i [[wine]]m, które znajduje się w beczkach. Teraz wracamy do [[Bozo]] i wręczamy mu je słowami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Xodet]]a w [[Thais]](jest on w Magic Shopie). Przed sklepem stoi [[Crate (Xodet)|skrzynka]]. Podmień ją [[Crate (Wine)|na tą]], którą dostałeś od [[Bozo|Boza]], a następnie wróć do niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oddaj mu skrzynię słowami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Misja 5 - Watch out for the fool'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Triangle Tower]]. Wchodzimy na trzecie pietro, przechodzimy przez drzwi ze świecącą się klamką. Bierzemy ze skrzynki [[Magical Watch|Magiczny Zegarek]].&lt;br /&gt;
Udajemy się do Bozo, pisząc:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
Razem z zegarkiem udajemy się do [[Kazordoon]]. Wchodzimy do sypialni Imperatora [[Emperor Kruzak|Kruzaka]] (Należy pamiętać, że czasami drzwi te mogą być zamknięte. Trzeba wtedy zaopatrzyć się w [[Klucz 3800|klucz]], który znajduje się w skrzynce nie daleko drzwi). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stajemy obok poduszki i używamy [[Magical Watch|zegarka]]. &amp;lt;tt&amp;gt;Cofamy się w czasie&amp;lt;/tt&amp;gt;. Używamy noża (można go wziąć ze skrzynki obok) i golimy brodę śpiącego krasnoluda.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;(Ciekawostka:Krasnal, którego brodę odcięliśmy to ojciec [[Emperor Kruzak|Imperatora Kruzaka]].&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabijamy [[Dwarf Guard|strażnika]], który się pojawi i bierzemy [[Dwarven Emperor's Beard|brodę]] z ziemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponownie używamy [[Magical Watch|zegarka]] przy poduszce. Przenosi nas w świat rzeczywisty. Wracamy do Bozo i dajemy mu [[Dwarven Emperor's Beard|brodę]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy [[Jester Outfits Quest|zdobyć outfit Błazna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Misja 6 - The queen of farts'''===&lt;br /&gt;
Musisz przynieść [[Bozo]] 4 [[Minotaur Leather|Skóry Minotaura]] i [[Giant Spider Silk|Pajęczą Nić]] by mógł on uszyć [[Whoopee Cushion|specjalną poduszkę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie [[Bozo|błazen]] poprosi cię o zaniesienie tej [[Whoopee Cushion|poduszki]] do [[Queen Eloise|Królowej Eloise]] w [[Carlin]] (musisz '''użyć''' poduszki na jej tronie). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy to zrobisz, wróć do Bozo i powiedz o swojej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Misja 7 - For your mice only''' ===&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przestraszenie [[Carina|Cariny]], jubilerki w [[Venore]]. Musisz znów udać się do zamku w [[Carlin]]. Zejdź pod ziemię do pokoju [[Kitty|kota]] królowej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użyj kosz do spania i zabierz [[Toy Mouse|mysz]]. (uwaga, w tym samym momencie pojawi się [[Kitty]], można się go pozbyć odchodząc pod schody - zniknie) Idziemy do [[Carina|Cariny]] i mówimy do niej:&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' Hi&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' Mouse&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' Yes&lt;br /&gt;
Następnie wróć do [[Bozo]] po następną misją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Misja 8 - Smoking is a foolish thing''' ===&lt;br /&gt;
[[Bozo]] poprosi cię o dostarczenie [[Easily Inflammable Sulphur|łatwopalnej siarki]]. Udaj się do tunelu między Fibulą a kontynentem i ''użyj'' [[Spoon|łyżki]] na wygasłym kraterze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Bozo|błazna]] i oddaj mu siarkę.&lt;br /&gt;
Nastepnie udaj sie na [[Tiquanda|Tiquande]] z nożem kuchennym i znajdz krzak o nazwie &amp;lt;tt&amp;gt;Jungle Dweller Bush&amp;lt;/tt&amp;gt; (na zachód od depo), zetnij z rośliny [[Some Special Leaves|kilka aromatycznych liści]], po czym wróć do [[Bozo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jesteraddon_bush.png|thumb|right|Jungle Dweller Bush]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z tych składników [[Bozo]] zrobi [[Cigaro|Cygaro]], które dostaniemy gdy znowu zapytamu go o misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się z nim do Liberty Bay, do [[Theodore Loveless|Theodora Lovelessa]].&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' Hi&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' Cigaro&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' Yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 9 - A fool's bargain===&lt;br /&gt;
Pytamy o następną misję. Musimy napełnić [[Special Flask|vial]]a krwią [[stalker]]a. Wracamy i meldujemy się u [[Bozo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znowu pytamy o misje i udajemy się na [[Calassa|Calasse]] lub na [[Frozen Trench]]. Możemy tez poczekać na najazd Quar w Liberty Bay. Musimy zabić [[Quara Constrictor]] i napełnić [[Special Flask|vial]] tuszem z jej ciała.&lt;br /&gt;
Dostarczamy Bozu składniki z których zrobi [[‎Magical Inkwell|znikający atrament]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się oszukać [[Sam]]a w [[Thais]]. Rozmawiamy o kontrakcie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: Welcome to my shop, adventurer ''Gracz''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''2000 steel shields'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: What? You want to buy 2000 steel shields??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: I can't believe it. Finally I will be rich! I could move to Edron and enjoy my retirement! But ... wait a minute! I will not start working without a contract! Are you willing to sign one?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: Fine! Here is the contract. Please sign it. Talk to me about it again when you're done.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy [[Contract|kontrakt]], podpisujemy go &amp;quot;[[Signed Contract|signed contract]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''contract'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: Have you signed the contract?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: Excellent! I will start working right away! Now that I am going to be rich, I will take the opportunity to tell some people what I REALLY think about them!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Bozo]] po następną misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 10 - A Sweet Surprise===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Bozo]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: This time I have no real mission for you, rather a small errand. I bet you had expected some dangerous and exhausting quest but since I like you so much, I make it veeeeery easy for you ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: Here are some cookies. Beware though, those are exploding confetti cookies. You will have to deliver them to 10 special persons, then return to me and report about your mission. Seems easy, doesn't it? Are you going to accept this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: Great! That's the word of a true fool! Maybe you want to write the names down. Here we go: Deliver a cookie to: ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: The pompous hero Avar Tar in Edron, Simon the greedy beggar on Fibula, the pirate Ariella on the Shattered Isles, the dubious Lorbas next to the ruins of the Dark Cathedral, King Markwin in the underground city Mintwalin ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: The shaman Hjaern on the ice island Nibelor, the witch Wyda in the Green Claw Swamp, the ape Hairycles in the jungle city Banuta ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: The orc king in the orc fortress Uldrek's Rock and the last one to EITHER Yaman, the green djinn, OR, Nah'Bob, the blue djinn ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: A piece of cake isn't it? Did you take notes? If you need the list again, just ask me for it. Otherwise leave now and report about the mission whenever you're done.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: Remember: A joke a day keeps the ghouls away!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy rozdać 10 [[Exploding Cookies|ciastek]]. Możemy je rozdawać w różnaj kolejności.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) [[Avar Tar]] - [[Edron]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) [[Simon the Beggar]] - [[Fibula]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) [[Ariella]] - [[Meriana]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) [[Lorbas]] - Niedaleko [[Dark Cathedral]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) [[Markwin]] - [[Mintwallin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6) [[Hjaern]] - [[Nibelor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7) [[Wyda]] - [[Green Claw Swamp]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8) [[Hairycles]] - [[Banuta]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9) [[The Orc King]] - [[Orc Fortress]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10) [[Yaman]], lub [[Nah'Bob]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Avar Tar]]: Greetings, traveler ''Gracz''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Avar Tar]]: Do you really think you could bribe a hero like me with a meagre cookie?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Avar Tar]]: Well, you won't! Though it looks tasty ...What the ... WHAT DO YOU THINK YOU ARE? THIS IS THE ULTIMATE INSULT! GET LOST!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Simon the Beggar]]: Hello ''Gracz''. I am a poor man. Please help me.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Simon the Beggar]]: Have you brought a cookie for the poor?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Simon the Beggar]]: Well, it's the least you can do for those who live in dire poverty. A single cookie is a bit less than I'd expected, but better than ... WHA ... WHAT?? MY BEARD! MY PRECIOUS BEARD! IT WILL TAKE AGES TO CLEAR IT OF THIS CONFETTI!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ariella]]: Hi there.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ariella]]: So you brought a cookie to a pirate?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ariella]]: How sweet of you ... Uhh ... OH NO ... Bozo did it again. Tell this prankster I'll pay him back.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lorbas]]: Be greeted, dear traveller.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lorbas]]: You want me to eat this cookie?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lorbas]]: Well, you don't mind if I play around with this antidote rune a bit ... UHHH, YOU LOU ... uhm that was so ... funny, haha ... ha. Mhm,you better leave now.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Markwin]]: Oh, it's you again. What do you want, hornless messenger?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Markwin]]: You bring me ... a cookie???&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Markwin]]: I understand this as a peace-offering, human ... UNGH ... THIS IS AN OUTRAGE! THIS MEANS WAR!!!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Be greeted.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: You want to sacrifice a cookie to the spirits?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: In the name of the spirits I accept this offer ... UHNGH ... The spirits are not amused!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wyda]]: What? A mundane talking to me? Amusing.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wyda]]: You brought me a cookie?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wyda]]: Well,  it's a welcome change from all that gingerbread ... AHHH HOW DARE YOU??? FEEL MY WRATH!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh you bring cookie for old Hairycles?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Thank you, you are ... YOU SON OF LIZARD!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: You bring me a stinking cookie???&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: Well, I hope it stinks a lot. I like stinking cookies best ... BY MY THOUSAND SONS! YOU ARE SO DEAD HUMAN! DEAD!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nah'Bob]]/[[Yaman]]: &amp;lt;Sighs&amp;gt; Another customer! I've only just sat down! What is it, ''Gracz''?/Well, if it isn't a human. Greetings, ''Gracz''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nah'Bob]]/[[Yaman]]: You brought cookies! How nice of you! Can I have one?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nah'Bob]]/[[Yaman]]: You see, good deeds like this will ... YOU ... YOU SPAWN OF EVIL! I WILL MAKE SURE THE MASTER LEARNS ABOUT THIS!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wróc do [[Bozo]]:&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bozo: Hi there, how's it hanging, ''Gracz''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bozo: Are you done with your little delivery mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bozo: Indeed, you're done. By the way, you look a little bit tired and dirty. However, if you still have some power left, ask me aboutthe next mission.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Misja 11- The Final Foolishness'''===&lt;br /&gt;
Musimy doręczyć [[Bozo|Bozu]] 5 [[White Piece of Cloth]] z którego uszyje nam [[Bale of White Cloth|płótno]]. Uzywamy na ołtarzu niedaleko respawnu wyverny na [[Plague Spike]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biała tkanina żółknieje. Teraz mamy zanieść [[Bale of Yellow Cloth]] [[Bozo]]. Uszyje nam on z tego [[Mummy Disguise]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;tt&amp;gt;Uwaga! Nie używaj go jeszcze!&amp;lt;/tt&amp;gt;''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Kazzan]]a i używamy przebrania mummi (stajesz się na 10 sekund mumią). Zagadujemy do [[Kazzan]]a :&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' Hi&lt;br /&gt;
* ''Kazzan:'' WAAAAAHHH!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bozo_Mummy_Kazzan.jpeg|thumb|right|Kazzan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldujemy się u Bozo. Dostajemy drugi addon i [[Jester Hat|czapkę błazna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=119271</id>
		<title>Vampire Shield Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=119271"/>
				<updated>2009-05-14T10:58:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Vampire Shield Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Hunter]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e, [[Minotaur Mage]], [[Priestess]], [[Wild Warrior]]y, [[Monk]]i, [[Dark Apprentice]], [[Dark Magician]]y.[[Grafika:Hc6.PNG]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Schodzimy niżej, gdzie jest finałowa sala. Po zejściu niżej idziemy na południe zabijamy wszystkie potworki ([[Hero]], [[Monk]]i, [[Demon Skeleton|DSy]], [[Hunter]]y, [[Priestess]]y, [[Warlock]]i, [[Ghoul]]e, [[Witch]]e) i bierzemy nagrody. (Najlepiej jest, aby lurować potworki pod kolumny - [[bloker]] niech stanie między dwoma, a reszta [[Party|team]]u za nim i tam je zabijać)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest/Spoiler&amp;diff=119270</id>
		<title>The Travelling Trader Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest/Spoiler&amp;diff=119270"/>
				<updated>2009-05-14T10:57:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler| name=The Travelling Trader Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne rzeczy ==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Deer_Trophy.gif]] [[Deer Trophy]] &lt;br /&gt;
*[[Grafika:Iron_Ore.gif]] 3 [[Iron Ore]] &lt;br /&gt;
*[[Grafika:Goldfish_Bowl.gif]] [[Goldfish Bowl]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Platinum_Coin.gif]] 1350 [[Gold Coin|gp]] potrzebne do misji&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gold_Coin.gif]]trochę złota na podróże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misje==&lt;br /&gt;
===='''Misja 1 - Poniedziałek'''==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idziemy do [[Rashid]]a, który znajduje się w tawernie w [[Svargrond]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'':Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Well, you could attempt the mission to become a recognised trader, but it requires a lot of travelling. Are you willing to try?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Very good! I need talented people who are able to handle my wares with care, find good offers and the like, so I'm going to test you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': First, I'd like to see if you can dig up rare wares. Something like a ... mastermind shield! ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Haha, just kidding, fooled you there, didn't I? Always control your nerves, that's quite important during bargaining. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Okay, all I want from you is one of these rare deer trophies. I have a customer here in Svargrond who ordered one, so I'd like you to deliver it to me while I'm in Svargrond....&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Fine. Then get a hold of that deer trophy and bring it to me while I'm in Svargrond. Just ask me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rashid]] chce abyś mu przyniósł [[Deer Trophy]]. Gdy już zdobędziesz wróć do niego (tylko w poniedziałki) i:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Have you managed to obtain a rare deer trophy for my customer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Well done! I'll take that from you. &amp;lt;snags it&amp;gt; Come see me another day, I'll be busy for a while now.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''To tyle jeśli chodzi o poniedziałek.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 2 - Wtorek'''==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idź do [[Rashid]]a, który jest w tawernie [[Liberty Bay]]:''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Alright, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than finding rare items. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': You also need to be able to transport heavy wares, weaklings won't get far here. I have ordered a special package from Edron. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Pick it up from Willard and bring it back to me while I'm in Liberty Bay. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Fine. Then off you go, just ask Willard about the 'package for Rashid'.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' Idź do [[Willard]]a, [[Edron]]:''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''package for rashid'''&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'': Oooh, damn, I completely forgot about that. I was supposed to pick it up from the Outlaw Camp. ...&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'':  I can't leave my shop here right now, please go and talk to Snake Eye about that package... I promise he won't make any trouble. ...&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'':  Don't tell Rashid! I really don't want him to know that I forgot his order. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'': Thank you, I appreciate it. Don't forget to mention the package to Snake.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'': Farewell.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' [[Willard]] zostawił [[Heavy Package|paczkę]] dla [[Rashid]]a w barze na [[Outlaw Camp]] więc udaj się do [[Snake Eye]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Snake Eye]]'': Hi ''Gracz''. Come in and have a drink.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''package for rashid'''&lt;br /&gt;
*''[[Snake Eye]]'': So you're the delivery boy? Go ahead, but I warn you, it's quite heavy. You can take it from the box over there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Snake Eye]]'': Bye.&lt;br /&gt;
''Bierzemy paczkę ze skrzynki obok i wracamy do [[Rashid]]a ([[Heavy Package|paczka ta]] wazy 600oz więc trzeba się na to przygotować).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rashid]], [[Liberty Bay]]  &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Did you bring me the package?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Great. Just place it over there - yes, thanks, that's it. Come see me another day, I'll be busy for a while now. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 3 - Środa'''==== &lt;br /&gt;
''Idź do [[Rashid]]a, który jest w tawernie [[Port Hope]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than carrying heavy packages. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': You also need to be fast and deliver wares in time. I have ordered a very special cheese wheel made from Darashian milk. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Unfortunately, the high temperature in the desert makes it rot really fast, so it must not stay in the sun for too long. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': I'm also afraid that you might not be able to use ships because of the smell of the cheese. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Please get the cheese from Miraia and bring it to me while I'm in Port Hope. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Okay, then please find Miraia in Darashia and ask her about the 'scarab cheese'.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Farewell, may the winds guide your way. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idź do [[Miraia]], [[Darashia]]''&lt;br /&gt;
''Idziemy do NPC [[Miraia]] i mówimy do niej:''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Miraia]]'': Daraman's blessings, ''Gracz''. Welcome to the Enlightened Oasis.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''scarab cheese'''&lt;br /&gt;
*''[[Miraia]]'': Let me cover my nose before I get this for you... Would you REALLY like to buy scarab cheese for 100 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Miraia]]'': Here it is. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Miraia]]'': Come back soon.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Teraz musisz dostarczyć ser [[Rashid|Rashidowi]] (nie możesz podróżować statkiem musisz iść pieszo do [[Port Hope]]).&lt;br /&gt;
W tym momencie najlepiej używać czaru [[Haste]], bądź też [[Strong Haste]], jeżeli mamy niskopoziomową postać, ponieważ ser psuje sie po 30 minutach. Wydaje się dużo, ale słaba postać może mieć problem z przedarciem się przez dżunglę w tym czasie. Postacie słabsze niż 40 lvl powinny poprosić też kogoś silniejszego o pomoc, ponieważ na naszej drodze będzie sporo [[Earth Elemental|earth elementali]], [[Tarantula|tarantul]], [[Elephant|słoni]] i [[Lizard Sentinel|jaszczuroludzi]] oraz wiele mniej szkodliwych potworków, które blokują drogę. Poza tym nie można wysyłać tego sera paczką. &lt;br /&gt;
Idąc do Port Hope uważaj na Hydry, które można spotkać po drodze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rashid]], [[Port Hope]]''&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Have you brought the cheese?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Mmmhh, the lovely odeur of scarab cheese! I really can't understand why most people can't stand it. Thanks, well done!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 4 - Czwartek'''====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idź do [[Rashid|Rashida]], który jest w tawernie [[NPC]] [[Arito]] (pierwsze piętro w budynku poczty w [[Ankrahmun]]).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rashid]], [[Ankrahmun]]''&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than bringing stinky cheese. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' I wonder if you are able to deliver goods so fragile they almost break when looked at. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' I have ordered a special elven vase from Briasol in Ab'Dendriel. Get it from him and don't even touch it, just bring it to me while I'm in Ankrahmun. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Okay, then please find Briasol in Ab'Dendriel and ask for a 'fine vase'.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Musimy udać się do [[Ab'Dendriel]] i u [[NPC]] [[Briasol]] kupić [[Fine Vase]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Briasol]], [[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' Ashari ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Fine vase'''&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' Rashid sent you, I suppose. Before I sell you that vase, one word of advice. ...&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' Make room in your backpack so that I can place the vase carefully inside it. If it falls to the floor, it will most likely shatter or break if you try to pick it up again. ...&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' This vase it not meant to be touched by human hands, so just keep your hands off it. Are you ready to buy that vase for 1000 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' Here you are.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' Asha Thrazi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ze świeżo zakupioną [[Fine Vase|wazą]] udajemy się z powrotem do [[Rashid|Rashida]].'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Have you brought the vase?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' I'm surprised that you managed to bring this vase without a single crack. That was what I needed to know, thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 5 - Piątek'''====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idź do [[Rashid|Rashida]], który jest w tawernie [[NPC]] [[Miraia]] w [[Darashia|Darashii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Fine! There's one more skill that I need to test and which is cruicial for a successful trader. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Of course you must be able to haggle, else you won't survive long in this business. To make things as hard as possible for you, I have the perfect trade partner for you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Dwarves are said to be the most stubborn of all traders. Travel to Kazordoon and try to get the smith Uzgod to sell a crimson sword to you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Of course, it has to be cheap. Don't come back with anything more expensive than 400 gold. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' And the quality must not suffer, of course! Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Okay, I'm curious how you will do with Uzgod. Good luck!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Musimy udać się do [[Kazordoon]] i u [[NPC]] [[Uzgod]] kupić [[Crimson Sword]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]:'' Hiho Player! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''crimson sword'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]:'' Me don't sell crimson sword.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''forge'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]: You telling me to forge one?! Especially for you? You making fun of me?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]:'' Well. Thinking about it, me a smith, so why not. 1000 gold for your personal crimson sword. Ok?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]:'' Too expensive?! You think me work is cheap? Well, if you want cheap, I can make cheap. Hrmpf. I make cheap sword for 300 gold. Ok?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]: Cheap but good quality? Impossible. Unless... you bring material. Three iron ores, 250 gold. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]: Ah, that's how me like me customers. Ok, me do this... &amp;lt;pling pling&amp;gt; ... another fine swing of the hammer here and there... &amp;lt;ploing&amp;gt;... here you have it!&lt;br /&gt;
''Jesli zrobimy wszystko dobrze to [[NPC]] [[Uzgod]] zabierze nam 250 [[Gold Coin|gp]] i 3 [[Iron Ore]] a w zamian da [[Crimson Sword|Crimson Sworda]]. Teraz wracamy do [[Rashid|Rashida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Have you brought a cheap but good crimson sword?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ha! You are clever indeed, well done! I'll take this from you. Come see me tomorrow, I think we two might get into business after all.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 6 - Sobota'''====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Udajemy się do [[NPC]] [[Rashid|Rashida]], który jest w tawernie [[NPC]] [[Mirabell]] w [[Edron]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' My friend, it seems you have already learnt a lot about the art of trading. I think you are more than worthy to become a recognised trader. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' There is just one little favour that I would ask from you... something personal, actually, forgive my boldness. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' I have always dreamed to have a small pet, one that I could take with me and which wouldn't cause problems. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Could you - just maybe - bring me a small [[Goldfish Bowl|goldfish in a bowl]]? I know that you would be able to get one, wouldn't you?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Thanks so much! I'll be waiting eagerly for your return then.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gdy udało nam sie zdobyć [[Goldfish Bowl]] wracamy do [[NPC]] [[Rashid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Have you brought me a gold fish??&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Thank you!! Ah, this makes my day! I'll take the rest of the day off to get to know this little guy. Come see me tomorrow, if you like.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 7 - Niedziela'''====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idź do [[Rashid]]a, który jest przy depozycie na 1+ w [[Carlin]]:''&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, right. &amp;lt;ahem&amp;gt; I hereby declare you - one of my recognised traders! Feel free to offer me your wares!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Od tego momentu można sprzedawać [[item|itemy]] u [[NPC]] [[Rashid]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Hunt_for_the_Sea_Serpent_Quest/Spoiler&amp;diff=119269</id>
		<title>The Hunt for the Sea Serpent Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Hunt_for_the_Sea_Serpent_Quest/Spoiler&amp;diff=119269"/>
				<updated>2009-05-14T10:56:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Hunt for the Sea Serpent Quest}}&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Fish.gif]] - 5 [[Fish]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Green_Perch.gif]] - 5 [[Green Perch]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Northern_Pike.gif]] - 5 [[Northern Pike]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rainbow_Trout.gif]] - 5 [[Rainbow Trout]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Bait.gif]] - [[Bait]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Helmet_of_the_Deep.gif]] - [[Helmet of the Deep]]&lt;br /&gt;
===Sposób Wykonania===&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Captain Haba|Kaptaina Haby]] w [[Svargrond]] niedaleko statku. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pytamy go o '''mission'''. Prosi nas o 5 z kazdego gatunku ryb.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy juz powędkowaliśmy, wracamy,  oddajemy ryby i pytamy go o '''hunt'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wypływamy na pełne morze... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kupujemy od niego około 40 [[Bait]] (ile zużyjemy zależy od szczęścia)&lt;br /&gt;
Zakładamy [[Bait|Przynęte]] do sieci i idziemy do teleskopu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Pod pokładem jest teleport. Wchodzimy w niego i pojawiamy się na wieżyczce obserwacyjnej.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używamy teleskopu i zobaczymy tekst:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;You see water as far as the eye can reach. No sea serpent in sight.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Nie idziemy do kapitana, ale używamy teleskopu jeszcze raz.&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;You see a small dot under the surface straight ahead of you.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Idziemy do kapitana i mówimy ''straight''&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;You see a dot under the surface. It is to the starboard side.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Idziemy do kapitana i mówimy ''starboard side''&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;You see a huge shadow under the surface. It is on the larboard side.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Idziemy do kapitana i mówimy ''larboard side''&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;It's getting away! You should tell the captain to gain speed!!&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Idziemy do kapitana i mówimy ''speed''&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;There are multiple shadows under the surface. This has to be the right location.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Teraz możemy zejść pod wodę. Wystarczy mieć [[Helmet of the Deep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Sweaty_Cyclops_Quest/Spoiler&amp;diff=119266</id>
		<title>Sweaty Cyclops Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Sweaty_Cyclops_Quest/Spoiler&amp;diff=119266"/>
				<updated>2009-05-14T09:55:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Sweaty Cyclops Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Idziemy do Sweaty Cyclop'a, który ma kuźnie na wieży, do której wejście jest w polu zboża na wschód od Depo w Ab'Dendriel. Po drodze znajdują się 2 Rotwormy, a na piętrze wyżej respią sie 3 Small Stonesy po każdym Save Server'a. Pod pracownią Cyclop'a znajdują się bronie, które Cyclop wyprodukował, między innymi Rare: [[Warlord Sword]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bast_Skirt.gif]] 3 [[Bast Skirt]]y&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jeśli chcemy wytopić metale:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Devil_Helmet.gif]] [[Devil Helmet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Crown_Armor.gif]] [[Crown Armor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dragon_Shield.gif]] [[Dragon Shield]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Giant_Sword.gif]] [[Giant Sword]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mapa===&lt;br /&gt;
[[Grafika:SweatyCyclops.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sweaty Cyclops znajduje się w zaznaczonym obrębie&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Sweaty..PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W miejscu czerwonej kropki używamy [[Shovel|Łopaty]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Sweaty-1.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przechodzimy przez tunel.W nim spotykamy 2 [[Rotworm]]y&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Cyclops....JPG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
I jesteśmy na miejscu&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rozmowa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Hi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Hum Humm! Welcume lil' **'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Forge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Me can forge equipment back to steel. Like [[Hell Steel|Za'Ralator (Hell Steel)]], [[Royal Steel|Uth'Kean (Royal Steel]],[[Draconian Steel|Uth'Lokr (Draconian Steel)]],[[Crude Iron|Uth'Prta (Crude Iron)]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Uth'Lokr (możemy wybrać inny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Firy steel it is. Need green ones' breath to melt. Or red even better. Me can make from shield. Lil' one want to trade?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Wait. Me work no cheap is. Do favour for me first, yes?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Me need gift for woman. We dance, so me want to give her bast skirt. But she big is. So I need many to make big one.Bring three okay? Me wait.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Bye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cyclop mówi, ze na początek musimy coś dla niego zrobić. Potrzebuje sukienki ([[Bast Skirt]]), by tańczyć ze swoją &amp;quot;Kobietą&amp;quot;, ale jedna nie wystarczy, gdyż jego kobieta jest duża. Cyklop każe nam przynieść 3 [[Bast Skirt|Bast Skirty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Więc czas zdobyć [[Bast Skirt|Bast Skirty]]. Teraz mamy 2 wyjścia: albo kupić 3 [[Bast Skirt]]y (chodzą nawet po 10 k za sztuke) (FACC lub PACC) albo płynąć na Tiquande i huncić tak długo na dworcach, aż polecą 3 [[Bast Skirt|Bast Skirty]] (Tylko PACC). [[Bast Skirt]]y lecą z [[Dworc Venomsniper]]ów (bardzo rzadko).''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie idziemy do Cyclop'a z swoimi [[Bast Skirt|Bast Skirtami]] i rozmawiamy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Hi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Hum Humm! Welcume lil'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Bast Skirts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Lil' one bring three bast skirts?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~(Zabiera nam Skirty i mówi, że od tej pory będzie dla nas robił metale z odpowiednich przedmiotów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |name = Draconian Steel&lt;br /&gt;
 |cena = Dragon Shield&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |name = Hell Steel&lt;br /&gt;
 |cena = Devil Helmet&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |name = Royal Steel&lt;br /&gt;
 |cena = Crown Armor&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |name = Crude Iron&lt;br /&gt;
 |cena = Giant Sword&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Infernal Bolt&lt;br /&gt;
 |name = 2 [[Infernal Bolt]]y&lt;br /&gt;
 |cena = [[Soul Orb]]&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |name = Gear Wheel&lt;br /&gt;
 |cena = Iron Ore&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych metali są potrzebne do Addon'ów, a [[Draconian Steel]] służy także do zrobienia [[Obsidian Knife]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=119265</id>
		<title>Pits of Inferno Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=119265"/>
				<updated>2009-05-14T09:54:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Pits of Inferno Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__Toc__&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]][[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]][[Pick|Kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Blood.gif]][[Blood|Krew]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Oil.gif]][[Oil|Olej]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problemy z przedmiotami===&lt;br /&gt;
====[[Klucz 3700]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]] można znaleźć w jaskini nieopodal [[Venore]]: {{Tibianearth|x=32841|y=32231|z=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Holy Tible]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]] można znaleźć w skrzyni, na prawo od [[Knightwatch Tower]], jeżeli wcześniej brałeś już [[Holy Tible]], musisz udać się do [[NPC]] [[Oldrak]], który znajduje się w świątyni na [[Plains of Havoc]], aby za opłatą 1000gp móc ponownie zabrać [[Holy Tible]] ze skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ową skrzynię znajdziesz tutaj: {{Tibianearth|x=32828|y=32340|z=7}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Następnie musisz udać się do tuneli pod dom nekromanty na [[Plains of Havoc|PoH]]. Następnie udaj się do małego pomieszczenia na wschodzie&lt;br /&gt;
i użyj kilofa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By przejść dalej należy użyć [[blood|krwi]] na grobie Goshnar'a. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia poniżej. Następując na kolorową kładkę zostaniesz przeniesiony na drugą stronę [[Magic Wall]]a. By przejść przez kładkę musisz mieć [[PACC|premium account]] oraz [[Holy Tible]] w plecaku.&lt;br /&gt;
Następnie udaj się na wschód, za [[Bramka Levelowa|bramkę levelową]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc dalej znajdziesz zamknięty most, niestety dźwignia jest stara i zardzewiała, więc będziesz musiał użyć [[Oil|oleju]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za mostem znajduje się rzeka blokowana przez kamień, oraz jezioro lawy. Użyj [[pick|kilofa]] na kamieniu by lawa zamieniła się w zastygłą skorupę byś mógł kontynuować swoją podróż.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udaj się do północnej dziury po prawej stronie od mostu. Poniżej znajdziesz jaskinię z dużą ilością [[Dragon Lord]]ów, które będą bronić dostępu do pierwszej części [[quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uporasz się z [[Dragon Lord]]ami udaj się na wschód do rope place.&lt;br /&gt;
Znajdziesz się w pomieszczeniu z 4 ścieżkami: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 1.gif.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; W tym miejscu każda z czterech [[profesja|profesji]] musi przejść próbę, by odblokować drogę do [[Pits of Inferno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda z czterech dróg przeznaczona jest dla poszczególnej [[profesja|profesji]]. Jeżeli będziesz szedł złą ścieżką, pojawi się ostrzeżenie. Jeżeli pójdziesz niewłaściwą ścieżką do końca, zakończy się to dla Ciebie śmiercią. Na końcu tej drogi znajduje się pułapka (trap) która zabiera 100% [[HP]] i powoduje natychmiastową śmierć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - północna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - północno-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - południowo-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - południowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Uwaga! Każdy krok po płomieniach powoduje utratę 300 HP'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu ścieżki znajduje się miejsce do ropnięcia. Powyżej znajduje się pokój z 3 potworami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - 2 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Spectre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - 1 [[Spectre]], 1 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w każdym z pokoi znajduje się dźwignia, którą należy przełączyć by zniknęły ściany ognia, które blokują dalszą drogę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już wszystkie ściany ognia zostały usunięte, możesz kontynuować swoją wyprawę.&lt;br /&gt;
Masz przed sobą dziury prowadzące do właściwego [[Pits of Inferno]] oraz teleport który przenosi Cię przed ścianami ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz Twoim zadaniem jest usunięcie dwóch głazów blokujących dostęp do drabiny na wschód od rope spotów.&lt;br /&gt;
Niestety zadanie nie jest łatwe, gdyż każdej z dźwigni strzegą bestie, które chętnie rozszarpią Cię na kawałki i wchłoną Twoją duszę.&lt;br /&gt;
Gdyby, było tego mało dźwignie należy przełączyć w odpowiedniej kolejności, do tego ostatnia dźwignia która usuwa głazy działać będzie tylko przez określony czas po przełączeniu wszystkich poprzednich dźwigni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 4.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 5.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po przejściu do miejsca za głazami znajduje się teleport prowadzący do wyjścia z [[PoI]] oraz drabina wiodąca do następnej części questu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu drabiną do kolejnego pomieszczenia znajdziesz pokój z kilkoma [[Blightwalker]]'ami oraz kolejne 15 dźwigni i książkę z zagadką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musisz przesuwać tu żadnych dźwigni ponieważ wszystkie są bezużyteczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziel drużynę na dwie części, jedna zostanie w tym pomieszczeniu, druga uda się dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź na północ przełącz najpierw dźwignie po lewej stronie następnie dźwignię po prawej stronie. Gdy to zrobisz będziesz mógł iść dalej na północ do dziury.&lt;br /&gt;
Gdy zejdziesz niżej, posuwaj się na północ, następnie na wschód, aż znajdziesz panel który działa jako dźwignia która uaktywnia drabinę w pokoju z 15 dźwigniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz niech druga drużyna wejdzie po drabinie i wybije znajdujące się tam potwory. Gdy już będą tam wszyscy pierwsza drużyna może wracać do pokoju z dźwigniami. Niestety drabina znika po zejściu z płytki, wiec drugą drużynę będzie trzeba ropnąć. Gdy już wszyscy będą w jedynym miejscu możecie udać się wyżej używając, [[rope]] place nad zejściem w dół po drabinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed Tobą labirynt z niewidzialnymi [[teleport]]ami:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Poi 5b.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
====Legenda====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!X&lt;br /&gt;
|[[teleport]]y których należy unikać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Użyj tu [[pick|kilofa]] i zejdź na dół. Musisz przełączyć dźwignię, która znajduje się we wschodniej części pokoju, by usunąć głaz blokujący dostęp do drabiny, gdy wejdziesz na górę udaj się na zachód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz do wyboru czy chcesz kontynuować podróż czy wracać do domu. Dziura na północy prowadzi na [[PoH]]. Południowa bramki levelowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udając się do południowej dziury znajdziesz szkielet a w nim [[Pirate Backpack]] z: &lt;br /&gt;
*[[Ceremonial Ankh]]&lt;br /&gt;
*[[Death Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Life Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Orichalcum Pearl]]&lt;br /&gt;
*5 [[White Pearl]]&lt;br /&gt;
*2 [[Soul Orb]]&lt;br /&gt;
*11 [[gp|Platinum Coins]]&lt;br /&gt;
*2 runy [[Sudden Death]]&lt;br /&gt;
*3 runy [[Ultimate Healing]]&lt;br /&gt;
*[[Blank Rune]]&lt;br /&gt;
*[[Manafluid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramka levelowa===&lt;br /&gt;
Schodząc w dół po drabinie udaj się na północ, w pewnym punkcie za Tobą pojawi się kamień i zostaniesz teleportowany do innego pokoju. By przepuścić pozostałe osoby musisz przełączać dźwignie która znajduje się w północnej części pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc na północ, trafisz do pokoju z teleportami do komnat tronowych [[Ruthless Seven]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zaliczyć każdą z sali musisz wejść dwa razy na każdy z tronów.&lt;br /&gt;
===Komnaty tronowe [[Ruthless Seven]]===&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Apocalypse====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Destroyer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fury|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Juggernaut|Lista}}&lt;br /&gt;
====Oraz czasami====&lt;br /&gt;
{{:Massacre|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 8.jpg|frame|center|Pokój tronowy Apocalypse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Ashfalora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Lich|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Dracola|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 9.gif|frame|center|Pokój tronowy Ashfalor'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Bazira====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Phantasm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Countess Sorrow|Lista}}&lt;br /&gt;
By dostać się do komnaty z tronem będziesz musiał przejść przez labirynt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 10.gif|frame|left|1]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 11.gif|frame|left|2]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 12.gif|frame|left|3]]&lt;br /&gt;
=====Legenda=====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|dźwignia której należy użyć by pojawił sie teleport&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport, udaj sie dalej, aż trafisz do sali, ze statuami, idź w kierunku południowym do skarbu. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia w którym musisz odsłonić lustro i go użyć. Gdy to zrobisz pojawisz się w sali tronowej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 13.jpg|center|frame|Pokój tronowy Bazir'a]]&lt;br /&gt;
Po zaliczeniu sali wejdź na dywan przed lewym posągiem by opuścić pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Infernatila====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Hellfire Fighter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hellhound|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Imperor|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 14.gif|center|frame|Pokój tronowy Infernatil'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Pumina====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Spectre|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Betrayed Wraith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hand of Cursed Fate|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Handmaiden|Lista}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wejściem do sali tronowej będziesz musiał uzyskać pozwolenie poprzez zdobycie odpowiednich formularzy.&lt;br /&gt;
Rozmowa z nieumarłymi [[NPC]] w odpowiedniej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - Pumin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - no&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 2:''' Hi - 287&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - yes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 15.gif|center|frame|Pokój tronowy Pumin'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Verminora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Defiler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Plaguesmith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Son of Verminor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blightwalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Plasmother|Lista}} &lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 16.gif|center|frame|Pokój tronowy Verminor'a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Tafariel====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Torturer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lost Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Mr.Punish|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 17.gif|center|frame|Pokój tronowy Tafariel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zakończenie===&lt;br /&gt;
Gdy już udało Ci się wykonać wszystkie sale udaj się na północ pokoju z teleportami. Następnie udaj się przez pułapki do drzwi obok których stoi [[NPC]], aby otworzyć użyj klucza. Teraz udaj się do teleportu i zbierz nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi_18.gif.jpg|center|frame|Final Room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Brawo!&amp;lt;br&amp;gt; Udało ci się wykonać ''Pits of Inferno Quest'' w samej siedzibie ''[[Ruthless Seven]]''!'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest/Spoiler&amp;diff=119264</id>
		<title>Orc Fortress Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest/Spoiler&amp;diff=119264"/>
				<updated>2009-05-14T09:53:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Orc Fortress Quest}}&lt;br /&gt;
#Najpierw należy dostać się do [[Ulderek's Rock]]. &lt;br /&gt;
#Możemy tam dojść idąc na północ od [[Venore]] (mijając [[Amazon Camp]]), bądź kierując się na wschód od [[Ab'Dendriel]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:OF Quest1.png]]&lt;br /&gt;
#Po wkroczeniu na ziemie orków, kierujemy się dalej na wschód w stronę fortecy. &lt;br /&gt;
#Wchodzimy przez jedyną bramę, przechodzimy przez mostek którego strzeże jeden [[Orc Berserker]] oraz jego słabsi koledzy. Kierujemy się według mapy: &amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:OF Quest.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -1 spotkamy [[Orc Berserker]]y, [[Orc Leader]]y oraz [[Orc Warlord]]y. &lt;br /&gt;
#Na poziomie -2 czeka nas najtrudniejsza część questu. Przy schodach czeka na nas 3 [[Orc Warlord]]ów, 4 [[Orc Leader]]y oraz [[Dragon|Smok]]. Gdy już uporamy się z nimi kierujemy się tunelem na wschód, dochodzimy do bramki poziomowej, a następnie ostatniego pomieszczenia, w nim do pokonania mamy: 3 [[Orc Berserker]]y, 4 [[Orc Warlord]]y, 6 [[Slime|Slimów]], 4 [[Orc Leader]]y, 4 [[Orc Rider]]y oraz [[Orc Shaman]]y. Najlepiej odciągać je pojedynczo.&lt;br /&gt;
#Nagrody znajdują się w północnej części pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!''' Po wypowiedzeniu &amp;quot;Hi&amp;quot; przy królu przywoła on straże, więc trzeba uważać!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meriana_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=119263</id>
		<title>Meriana Island Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meriana_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=119263"/>
				<updated>2009-05-14T09:52:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Meriana Island Quest}}&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Skończony [[Eleonore's Missing Ring Quest]] i [[Laguna Islands Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===[[Raymond Striker]]===&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Raymond Striker|Raymonda Strikera]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mermaid'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: I am deeply ashamed that I lacked the willpower to resist her spell. Thank you for your help in that matter. Now my head is once more free to think about our mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: Ask around in the settlement where you can help out. If you have proven your worth I might have some missions for you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: May there always be wind in your sails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pirat [[Ariella]]===&lt;br /&gt;
Jest ona pierwszym piratem, któremu należy pomóc. Znajduje się w tawernie. Gdy już ją odnajdziemy, piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Hi there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: You know, we have plenty of rum here but we lack some basic food. Especially food that easily becomes mouldy is a problem. Bring me 100 breads and you will help me a lot.&lt;br /&gt;
Potrzebuje 100 bochenków [[bread|chleba]]. Można je kupić w każdym sklepie z jedzeniem. Kiedy już tego dokonamy, wracamy do niej i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Are you here to bring me the 100 pieces of bread that I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: What a joy. At least for a few days adequate supply is ensured.&lt;br /&gt;
Ma ona jeszcze dla nas drugą misję, o którą prosimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Hi there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: The sailors always tell tales about the famous beer of Carlin. You must know, alcohol is forbidden in that city. ...&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: The beer is served in a secret whisper bar anyway. Bring me a sample of the whisper beer, NOT the usual beer but whisper beer. I hope you are listening.&lt;br /&gt;
Każe nam przynieść [[Whisper Beer]]. Butelkę tego jakże unikatowego piwa można kupić jedynie w sekretnym barze w [[Carlin]]. Jak wiadomo, spożywanie napojów alkoholowych w [[Carlin]] jest zakazane, dlatego też ten trunek jest dojść drogi. Przygotuj 80 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bar ten znajduje się w kanałach [[Carlin]] zaraz przy depo. Po odnalezieniu go, kupujemy [[Whisper Beer]] od stacjonującego tam [[Karl]]a, po czym wracamy do Arielli i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Hi there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Did you get a sample of the whisper beer from Carlin?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Thank you very much. I will test this beauty in privacy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pirat [[Morgan]]===&lt;br /&gt;
Następnym piratem, któremu potrzebna pomoc, jest [[Morgan]]. Urzęduje on na lewo od tawerny w jakiej przed chwilą się znajdowaliśmy. Piszemy do niego:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Hello there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Hm, if you are that eager to work I have an idea how you could help me out. A distant relative of mine, the old sage Eremo lives on the isle Cormaya, near Edron. ...&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: He has not heard from me since ages. He might assume that I am dead. Since I don't want him to get into trouble for receiving a letter from a pirate I ask you to deliver it personally. ...&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Of course it's a long journey but you asked for it. You will have to prove us your worth. Are you up to that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Alright, we will see. Here, take this letter and deliver it safely to old Eremo on Cormaya.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Good bye. &lt;br /&gt;
Poprosi nas o dostarczenie listu krewnemu, którym jest [[Eremo]]. Dostać się do niego można z wyspy [[Cormaya]]. Kiedy już do niego dotrzemy, piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Eremo]]: Welcome to my little garden, adventurer player!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''letter'''&lt;br /&gt;
*[[Eremo]]: A letter from that youngster Morgan? I believed him dead since years. These news are good news indeed. Thank you very much, my friend. &lt;br /&gt;
Wracamy do [[Morgan]]a i mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Hello there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Thank you for delivering my letter to Eremo. I have no more missions for you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Good bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pirat [[Duncan]]===&lt;br /&gt;
Następnym piratem jest [[Duncan]]. Kręci się on gdzieś koło statków, w dolnej części wyspy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: I need a new quality atlas for our captains. Only one of the best will do it. I heard the explorers society sells the best, but only to members of a certain rank. You will have to get this rank or ask a high ranking member to buy it for you.&lt;br /&gt;
[[Duncan]] zażyczy sobie atlasu od nas. Tutaj problem tkwi w tym, że mogą go kupić jedynie gracze, którzy wykonali [[Explorer Society Quest]]. Ci, którzy nie osiągnęli wymaganej w nim rangi (Relic Hunter), mogą zakupić [[Atlas]] od innego gracza. Kiedy już mamy atlas, zanosimy go [[Duncan]]owi pisząc: &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Did you get an atlas of the explorers society as I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Indeed, what a fine work... the book I mean. Your work was acceptable all in all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Good bye. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Szaman [[Chondur]]===&lt;br /&gt;
Ostatnia osoba, dla której należy wykonać zadanie, to szaman [[Chondur]] mieszkający na północnym wschodzie wyspy.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: The evil cult has placed a curse on one of the captains here. I need at least five of their pirate voodoo dolls to lift that curse. &lt;br /&gt;
Jego misja polega na przyniesieniu 5 [[Voodoo Doll (Pirate)|pirackich lalek voodoo]]. Wypadają one bardzo rzadko. Kiedy już się uda zdobyć wymaganą ilość, wracamy do [[Chondur]]a i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring the last of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Finally I can put an end to that curse. I thank you so much.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokonaniu tego [[Raymond Striker]] stwierdzi, że jesteśmy ludźmi godnymi zaufania i powierzy swoją pierwszą [[Nargor Island Quest|misję]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=119262</id>
		<title>Koshei the Deathless Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=119262"/>
				<updated>2009-05-14T09:52:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Koshei the Deathless Quest}}&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] bądź ich odpowiedniki&lt;br /&gt;
*5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przede wszystkim musisz odnaleźć cztery odłamki tajemniczego amuletu. Kryją się one w różnych odległych od siebie miejscach:&lt;br /&gt;
*Pierwszy kawałek jest w łaźni w [[Darashia|Darashii]], ukryty pod obluzowanymi deskami podłogi (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33195|y=32459|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Drugi w [[Dark Pyramid|piramidzie]] na północnym wschodzie, w jednej z trumien pod ziemią (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33305|y=32277|z=10}}).&lt;br /&gt;
*Trzeci w okolicach [[Ancient Ruins Tomb]]u, zakopany w piasku w prawym dolnym rogu zabudowań (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33212|y=32593|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Czwarty w [[Drefia|Drefii]], w trumnie znajdującej się w pomieszczeniu z jednym [[Vampire|wampirem]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33053|y=32468|z=11}}).&lt;br /&gt;
Po zdobyciu wszystkich czterech części udaj się do [[A Sweaty Cyclops|cyklopa]] w [[Ab'Dendriel]] i poproś go o naprawę '''amulet'''u, co będzie kosztować 5000 [[gp]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naprawa potrwa 24 godziny, po tym czasie będzie można odebrać od kowala gotowy [[Koshei's Ancient Amulet|amulet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz go sobie zatrzymać lub oddać właścicielowi pochowanemu w katakumbach [[Darashia|Darashii]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33281|y=32442|z=7}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu na dół ukaże ci się pomieszczenie z pięcioma statuami i mechanizmem pośrodku. Teraz musisz otworzyć tajne przejście. Zrób to poprzez zapalenie światła na dwóch posągach zaznaczonych na poniższym obrazku (3 pozostałe powinny być pogaszone) i użyciu oznaczonego żółtym kolorem mechanizmu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiKod.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W lewym dolnym pomieszczeniu w jednej z trumien pojawi się zejście na niższy poziom. Zamyka się za każdym przejściem, więc każdy przechodzący gracz będzie musiał znów zapalić światła na wszystkich statuach i pogasić trzy z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podążaj teraz drogą zaznaczoną na poniższych mapach:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa3.png]]&lt;br /&gt;
Staniesz teraz przed bramką poziomową, za którą znajdziesz miejsce pobytu straszliwego [[Koshei the Deathless]]a. Gdy wejdziesz do środka, pojawi się i twoim zadaniem jest go zabić, a następnie użyć [[Koshei's Ancient Amulet|amuletu]] na ciele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz możliwość wejścia do pomieszczenia z nagrodą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiMapa4.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=119261</id>
		<title>Green Djinn Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=119261"/>
				<updated>2009-05-14T09:51:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Green Djinn Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Płyniemy do miasta [[Ankrahmun]], w którym znajduje się [[NPC]] [[Melchior]], odnajdujemy go i piszemy do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Welcome, ''Gracz''! The lovely sound of your voice shines like a beam of light through my solitary darkness!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Word of Greeting '''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might saveyour life one day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you havemade your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po konwersacji należy udać się do twierdzy [[Mal'ouquah]], która znajduje się na północ od [[Ankrahmun]] a dokładniej tutaj (zielona linia)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BlueDjinnA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do dżina [[Ubaid]]a i witamy się (koniecznie używając zwrotu &amp;quot;DJANNI'HAH&amp;quot;, mówiąc &amp;quot;hi&amp;quot; zostaniemy podpaleni i musimy iść do najbliższej świątyni aby się uzdrowić, inaczej będziemy płonąć aż do śmierci): &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': What? You know the word, ''Gracz''? All right then - I won't kill you. At least, not now.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Only the mighty Efreet, the true djinn of Tibia, may enter Mal'ouquah! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': All Marids and little worms like yourself should leave now or something bad may happen. Am I right?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''no'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Of cour... Huh!? No!? I can't believe it! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': You... you got some nerves... Hmm. ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Maybe we have some use for someone like you. Would you be interested in working for us. Helping to fight the Marid?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': So you pledge loyalty to king Malor and you are willing to never ever set foot on Marids' territory, unless you want to kill them? Yes?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Well then - welcome to Mal'ouquah. ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Go now to general Baa'leal and don't forget to greet him correctly! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': And don't touch anything!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy na górę aż do [[Baa'leal]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You know the code human! Very well then... What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Each mission and operation is a crucial step towards our victory! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Now that we speak of it ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Since you are no djinn, there is something you could help us with. Are you interested, human?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Well ... All right. You may only be a human, but you do seem to have the right spirit. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Listen! Since our base of operations is set in this isolated spot we depend on supplies from outside. These supplies are crucial for us to win the war. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Unfortunately, it has happened that some of our supplies have disappeared on their way to this fortress. At first we thought it was the Marid, but intelligence reports suggest a different explanation. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': We now believe that a human was behind the theft! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': His identity is still unknown but we have been told that the thief fled to the human settlement called Carlin. I want you to find him and report back to me. Nobody messes with the Efreet and lives to tell the tale! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Now go! Travel to the northern city Carlin! Keep your eyes open and look around for something that might give you a clue!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Stand down, soldier! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się teraz do [[Carlin]] do szeryfa [[Shauna|Shauny]] {{Tibianearth|x=32384|y=31779|z=7}}. Mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Howdy!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''job'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': What do you think? I am the sheriff of Carlin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''waterpipe'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Oh, there's a waterpipe in one of my cells? ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': I guess my last prisoner forgot it there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''prisoner'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': My last prisoner? Hmm. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': I think he was some guy from Darama. Can't remember his name. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': He was here just for one night, because he got drunk and annoyed our citizens. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Obviously he wasn't pleased with this place, because he headed for Thais the next day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Something tells me that he won't stay out of trouble for too long.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': LONG LIVE THE QUEEN! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Thais]], by porozmawiać z więźniem [[Partos]]em {{Tibianearth|x=32320|y=32276|z=7}}:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Welcome to my little kingdom, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''prison'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': You mean that's a JAIL? They told me it's the finest hotel in town! THAT explains the lousy roomservice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ankrahmun'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Yes, I've lived in Ankrahmun for quite some time. Ahh, good old times! ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Unfortunately I had to relocate. &amp;lt;sigh&amp;gt; ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Business reasons - you know.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''supplies'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': What!? I bet, Baa'leal sent you! ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': I won't tell you anything! Shove off!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Good bye, visit me again. I will be here, promised. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Baa'leal]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You are still alive, ''Gracz''? Well, what do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Did you find the thief of our supplies?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Finally! What is his name then?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''partos'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You found the thief! Excellent work, soldier! You are doing well - for a human, that is. Here - take this as a reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Since you have proven to be a capable soldier, we have another mission for you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': If you are interested go to Alesar and ask him about it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hail malor'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Hail to our great leader!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Stand down, soldier! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy teraz do [[Alesar]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': What do you want from me, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': So Baa'leal thinks you are up to do a mission for us? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': I think he is getting old, entrusting human scum such as you are with an important mission like that. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Personally, I don't understand why you haven't been slaughtered right at the gates. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Anyway. Are you prepared to embark on a dangerous mission for us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': All right then, human. Have you ever heard of the 'Tears of Daraman'? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': They are precious gemstones made of some unknown blue mineral and possess enormous magical power. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': If you want to learn more about these gemstones don't forget to visit our library. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Anyway, one of them is enough to create thousands of our mighty djinn blades. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Unfortunately my last gemstone broke and therefore I'm not able to create new blades anymore. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': To my knowledge there is only one place where you can find these gemstones - I know for a fact that the Marid have at least one of them. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Well... to cut a long story short, your mission is to sneak into Ashta'daramai and to steal it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Needless to say, the Marid won't be too eager to part with it. Try not to get killed until you have delivered the stone to me.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Finally. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy misję odnalezienia [[Tear of Daraman]] znajdującej się w wieży [[Ashta'daramai]], gdzie miejszkają niebieskie dżiny.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Udajemy się na północ do przejścia górskiego między [[Ankrahmun]] a [[Darashia|Darashią]] {{Tibianearth|x=33178|y=32557z=7}}. Wchodzimy na piętro +2, następnie schodzimy znów na +1, idziemy na zachód, aż do miejsca, w którym są małe kamyczki {{Tibianearth|x=33101|y=32497|z=6}}. Pod nimi znajdziemy zejście na dół. Schodzimy tam, idziemy kawałek na południe, gdzie znajduje się tylne wejście do wieży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do wieży i próbujemy dostać się na 4 piętro. Po drodze przyjdzie nam się zmierzyć z dużą ilością takich przeciwników jak [[Green Djinn]] i [[Marid]]. Może przydać się [[druid]] z minimalnym 60 poziomem, kilkoma plecakami [[Mana Potion]]ów i znajomością czaru [[Eternal Winter]]. Na 4 piętrze we wschodniej komnacie jest fontanna, którą używamy i podnosimy z podłogi [[Tear of Daraman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Alesar]]a i zgłaszamy wykonanie zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': What do you want from me, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Did you find the tear of Daraman?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': So you have made it? You have really managed to steal a Tear of Daraman? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Amazing how you humans are just impossible to get rid of. Incidentally, you have this character trait in common with many insects and with other vermin. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Nevermind. I hate to say it, but it you have done us a favour, human. That gemstone will serve us well. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Baa'leal, wants you to talk to Malor concerning some new mission. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Looks like you have managed to extended your life expectancy - for just a bit longer.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Finally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem po misję idziemy do [[Malor]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Greetings, human ''Gracz''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I guess this is the first time I entrust a human with a mission. And such an important mission, too. But well, we live in hard times, and I am a bit short of adequate staff. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Besides, Baa'leal told me you have distinguished yourself well in previous missions, so I think you might be the right person for the job. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': But think carefully, human, for this mission will bring you close to certain death. Are you prepared to embark on this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Well, listen. We are trying to acquire the ultimate weapon to defeat Gabel: Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': At the moment it is still in the possession of that good old friend of mine, the Orc King, who kindly released me from it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': However, for some reason he is not as friendly as he used to be. You better watch out, human, because I don't think you will get the lamp without a fight. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Once you have found the lamp you must enter Ashta'daramai again. Sneak into Gabel's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': If you succeed, the war could be over one night later!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Farewell, human. When I have taken my rightful place I shall remember those who served me well. Even if they are only humans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zleca on nam wizytę u [[The Orc King|króla orków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3===&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Orc Fortress]] (trasa jak przy wykonywaniu [[Orc Fortress Quest]]u). Gdy już dojdziemy do króla, witamy się z nim, a jeśli jest to nasze pierwsze spotkanie z nim, przywoła on swoją gwardię (3 [[Orc Warlord]]y i 3 [[Orc Leader]]zy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;UWAGA!!! Dobrym rozwiązaniem jest użyć runy Poison Bomb pod The Orc King, przywitać się z nim dwa razy wziąć lampę i uciekać do wyjścia. &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pozbyciu się zagrożenia znów rozpoczynamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lamp'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I can sense your evil intentions to imprison a djinn! You are longing for the lamp, which I still possess. ...&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Who do you want to trap in this cursed lamp?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Król daje nam lampę, a my udajemy się z nią do wieży [[Ashta'daramai]]. Tym razem wchodzimy aż na 6 piętro. W zachodniej komnacie jest lampa. Podchodzimy do niej i '''używamy''' jej. Tym samym podmieniamy ją ze swoją lampą którą mamy w plecaku. Podnosimy oryginalną lampę z podłogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Malor]]a i zdajemy raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Greetings, human ''Gracz''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Have you found Fa'hradin's lamp and placed it in Malor's personal chambers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Well well, human. So you really have made it - you have smuggled the modified lamp into Gabel's bedroom! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I never thought I would say this to a human, but I must confess I am impressed. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Perhaps I have underestimated you and your kind after all. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I guess I will take this as a lesson to keep in mind when I meet you on the battlefield. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': But that's in the future. For now, I will confine myself to give you the permission to trade with my people whenever you want to. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Farewell, human!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy bez przeszkód handlować z [[Alesar]]em i [[Yaman]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=119260</id>
		<title>Fire Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=119260"/>
				<updated>2009-05-14T09:50:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Fire Axe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Potrzebne Przedmioty==&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
#Musimy się udać na [[Siedlisko Smoków na Edron|Dragon Lair]] na [[Edron]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FireAQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Na razie spotykamy jedynie zwykłe [[Drag|smoki]]. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ2.png]]&lt;br /&gt;
#Dalej spotykamy [[Dragon lord]]a. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ3.png]]&lt;br /&gt;
#Mijamy bramkę na 60lvl, kontynuujemy naszą podróż: &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ4.png]]&lt;br /&gt;
#Do pokonania mamy 3 [[Dragon Lord]]y oraz 5 lub 6 [[Dragon Lord Hatchling]]i (dobrym pomysłem, jest wyciąganie ich liną jeden po drugim), na tym poziomie znajduję się 1 cześć questa ([[box]]y na południu pomieszczenia), używamy pick w oznaczonym miejscu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ5.png]]&lt;br /&gt;
#W małym pomieszczeniu znajduje się szkielet a w nim nasza nagroda.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FireAQ6.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=119259</id>
		<title>Demon Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=119259"/>
				<updated>2009-05-14T09:49:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: PAN ORZESZEK WRZUCA KEYLOGGRERA!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demon Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Golden Key.gif]] [[Klucz 6010]]&lt;br /&gt;
*2 pomocnicy, którzy pomogą nam odblokować ścianę grodzącą przejście do questa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udajemy się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Zaczynamy ze statku i idziemy według mapki (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musimy przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DHQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Pomocnicy, którzy idą z nami powinni zboczyć na niebieską trasę, stanąć na zapadkach i poczekać na nich do końca questu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Demona2.JPG]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez bramkę lvlową, zabijamy [[Fire Elemental]]e, znajdujące się za nią. Otwieramy drzwi, przy pomocy [[klucz 6010|klucza 6010]] i kierujemy się dalej jak prowadzi nas droga, do momentu aż dojdziemy do pomieszczenia z teleportem. Po wejściu w niego zostajemy przeniesieni do pomieszczenia z 1 [[demon]]em. Po jego zabiciu wchodzimy do dziury usytuowanej na prawo (UWAGA!!! czekają na nas tam 2 [[demon]]y na raz i później jeszcze 2, można je lurować). Na końcu korytarza znajduje się teleport do ostatniego pomieszczenia.&lt;br /&gt;
#Jest tam 6 [[banshee]] i 4 [[demon]]y, przesuwamy dźwignię w prawą stronę, aby odblokować ścianę po prawej stronie pomieszczenia, za którą są nagrody.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=119258</id>
		<title>Banshee Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=119258"/>
				<updated>2009-05-14T09:46:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dimol: Wycofanie wersji 119235 utworzonej przez użytkownika Pan Orzeszek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Banshee Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]] albo czar [[Magic Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Black Pearl.gif]] Black Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Pearl.gif]] White Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] Pick&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialBlood.gif]] Vial of [[Blood]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]] aby dostać się na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęty [[Blessed Ankh Quest]] aby móc schodzić do klasztornych katakumb na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Na początku udajemy się do [[Ghostland|Ghostlandu]] (obrazek nr 1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignię, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]] (na prawo) (UWAGA!!! po wejściu do pomieszczenia z nimi kraty się za tobą zamkną), [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|skorpionów]] (na lewo). Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i (UWAGA!!! Jeśli idzie więcej niż pięć osób należy pamiętać, że na szóstym polu za [[Magic Wall]]ami jest miejsce powodujące ponowne pojawienie się ich - Obrazek 4). Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju.&lt;br /&gt;
Obok tronu znajduję się dźwignia zaznaczona kolorem czerwonym(obrazek nr 5).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pod tronem leży ciało a w nim książka, potrzebna do [[Blessed Ankh Quest]]u.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuwamy ją, i schodzimy na dół do pokoju z teleportem, wchodzimy w niego, i znajdujemy się po drugiej stronie. &lt;br /&gt;
Idziemy do 1/3 długości korytarza i używamy [[pick]] (obrazek nr 6 pierwsza czerwona strzałka), wchodzimy do powstałej dziury schodzimy na dół. Zobaczymy tam niebieski płomień, należy w niego wejść powodując pojawienie się 2 [[Ghost]]ów oraz [[Demon Skeleton]]a. Ogień teleportuje do pomieszczenia z kolejnym ognikiem, należy na niego wejść (powrót). Idziemy na południe korytarza i używamy [[Rope|liny]] udajemy się dalej na południe do schodów (po 2 stronie czekają na nas 4 [[Demon Skeleton|DS]], 3 [[Stalker]]zy oraz 3 [[Ghost]]y. Schodzimy na dół. Pojawiamy się w zawiłym korytarzu (obrazek nr 7). Po chwili znajdziemy się w pokoju z dźwigniami. Przesuwamy je tak jak na obrazku nr 8. Wchodzimy w &amp;quot;ognika&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do schodów (obrazek nr 9), po drodze napotkasz [[Mummy|Mumie]], [[Ghoul|Ghoule]] i tym podobne. &lt;br /&gt;
Kiedy już znajdziemy się piętro niżej, udajemy się tutaj (obrazek nr 10).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Po drodze spotkasz, około 10 [[Banshee]] oraz kilka [[Stalker|Stalkerów]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej za strzałką (obrazek nr 11). Idziemy, do góry i musimy przejść przez kamienie w specjalnej kolejności: '''(Stajemy tylko na X - obrazek nr 12!)'''&lt;br /&gt;
Następnie podążamy za strzałką (obrazek nr 13). Znajdziemy się w wielkiej sali, znajduje się tutaj wiele [[Ghost|Ghost'ów]] oraz [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'ów]]. Kierujemy się na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dużym kamieniu, a dokładnie przed nim, wylewamy krew, po czym idziemy do ognika. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banshe Quest2.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy po schodach do góry, i podążamy za mapą...(obrazek nr 14)&lt;br /&gt;
Schodzimy w dół&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! TUTAJ ZNAJDUJĄ SIĘ [[Warlock|WARLOCKI]] PO 2 NA OSOBĘ !'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już je zabijemy , podchodzimy do pięciu dźwigni (obrazek nr 15). Przesuwamy ja w następującej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 4&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 1&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 3&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 2&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy w teleportu. Udajemy się w do tych schodów: obrazek nr 16. Schodzimy w dół, idziemy przed siebie, napotykamy dwa [[Giant Spider|Giant Spidery]]. Dalej podążamy za strzałką i używamy [[pick]] w miejscu oznaczonym niebieską kropką (Obrazek nr 17). Dalej kierujemy się według mapy. Na obrazku nr 18 oznaczone jest miejsce gdzie ponownie należy użyć pick. Mijamy wielkie pomieszczenie w ogniach, gdzie grasują [[Demon Skeleton]]y. Kiedy znajdziemy się koło [[teleport]]u, na kamień po prawej kładziemy [[Black Pearl|czarną perłę]], a po lewej, [[White Pearl|białą]] (Obrazek nr 19). Wchodzimy w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnia część, czas odwiedzić [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]] (obrazek nr 20) - schodzimy na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!! &amp;lt;/font&amp;gt;NA DOLE ZNAJDUJĄ SIĘ 4 BANSHEE !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zabijesz potwory, porozmawiaj z [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Seventh Seal'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani, do swojego grobu, a dokładnie do swoich zwłok. Wychodzimy na powierzchnię, udajemy się ponownie do Ghostlandu (tym razem możemy udać się przez [[Isle of Kings]], jednak by zejść do podziemi należy przynajmniej rozpocząć [[Blessed Ankh Quest]]) i ponownie idziemy do Królowej Banshee. Zabijamy banshee koło Królowej i idziemy przez kilka drzwi (obrazek nr 21). Na końcu schodzimy w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; JEŻELI ZEJDZIESZ TO JUŻ NIE WYJDZIESZ PÓKI NIE ZABIJESZ POTWORÓW!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dole znajdują się: 6 [[Banshee]], 2 [[Dragon Lord]]y oraz 2 [[Giant Spider]]y. Zabijamy potwory i zabieramy nagrody ze skrzynek w rogach sali oraz na środku. Wracamy poprzez teleport na dole.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dimol</name></author>	</entry>

	</feed>