<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dzik9</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dzik9"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Dzik9"/>
		<updated>2026-06-12T20:58:49Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77389</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77389"/>
				<updated>2009-01-14T09:34:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dzik9: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130lv każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; UWAGA! &amp;lt;br&amp;gt; Po Update 8.40 Odkryto Bug, który pozwala na DWUKROTNE odebranie nagrody! &amp;lt;br&amp;gt; Wystarczy przed wykonaniem Questu Udać się tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki731 &amp;lt;br&amp;gt; Następnie Tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki730/ &amp;lt;br&amp;gt; Na końcu udajemy się z Ekipą na Questa ;).    Powodzenia !&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mogła ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. ('''UWAGA!''' Jeśli używasz [[Elven Amulet]]ów, ryzykujesz stratą swojego ekwipunku w razie porażki). &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dzik9</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=77388</id>
		<title>Demon Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=77388"/>
				<updated>2009-01-14T09:29:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dzik9: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demon Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Golden Key.gif]] [[Klucz 6010]]&lt;br /&gt;
*2 pomocnicy, którzy pomogą nam odblokować ścianę grodzącą przejście do questa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; UWAGA! &amp;lt;br&amp;gt; Po Update 8.40 Odkryto Bug, który pozwala na DWUKROTNE odebranie nagrody! &amp;lt;br&amp;gt; Wystarczy przed wykonaniem Questu Udać się tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki731 &amp;lt;br&amp;gt; Następnie Tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki730 &amp;lt;br&amp;gt; Na końcu udajemy się z Ekipą na Questa ;).    Powodzenia !&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Udajemy się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Zaczynamy ze statku i idziemy według mapki (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musimy przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DHQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Pomocnicy, którzy idą z nami powinni zboczyć na niebieską trasę, stanąć na zapadkach i poczekać na nich do końca questu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Demona2.JPG]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez bramkę lvlową, zabijamy [[Fire Elemental]]e, znajdujące się za nią. Otwieramy drzwi, przy pomocy [[klucz 6010|klucza 6010]] i kierujemy się dalej jak prowadzi nas droga, do momentu aż dojdziemy do pomieszczenia z teleportem. Po wejściu w niego zostajemy przeniesieni do pomieszczenia z 1 [[demon]]em. Po jego zabiciu wchodzimy do dziury usytuowanej na prawo (UWAGA!!! czekają na nas tam 2 [[demon]]y na raz i później jeszcze 2, można je lurować). Na końcu korytarza znajduje się teleport do ostatniego pomieszczenia.&lt;br /&gt;
#Jest tam 6 [[banshee]] i 4 [[demon]]y, przesuwamy dźwignię w prawą stronę, aby odblokować ścianę po prawej stronie pomieszczenia, za którą są nagrody.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dzik9</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest/Spoiler&amp;diff=77387</id>
		<title>Demon Oak Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest/Spoiler&amp;diff=77387"/>
				<updated>2009-01-14T09:27:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dzik9: /* Wykonanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Demon Oak Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wymagane przedmioty:&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Gold Coin.gif]] 1000gp&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Axe.gif]] [[Axe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; UWAGA! &amp;lt;br&amp;gt; Po Update 8.40 Odkryto Bug, który pozwala na DWUKROTNE odebranie nagrody! &amp;lt;br&amp;gt; Wystarczy przed wykonaniem Questu Udać się tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki731 &amp;lt;br&amp;gt; Następnie Tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki730 &amp;lt;br&amp;gt; Na końcu udajemy się z Ekipą na Questa ;).    Powodzenia !&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''1.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Znajdź drzewo, które znajduje się na wschód od [[Dark Cathedral]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''2.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Wszystkie dzwignie znajdują sie wokół kręgu drzew. Wystarczy stanaś na to pole aby dźwignia się uaktywniła.&lt;br /&gt;
* Kolejność, z jaką trzeba przesunąć zmienia się przy każdym prawidłowym jej przestawieniu, czyli jeżeli jeden gracz przesunął dźwignie w pewnien sposób prawidłowo, ty będziesz musiał przesunąć je w inny sposób, który wtedy będzie prawidłowy. Wszystkich kombinacji razem jest aż '''120'''! Więc to nie jest łatwe zadanie. [http://www.forum.tibia.pl/showpost.php?p=2163013&amp;amp;postcount=26 Zobacz]&lt;br /&gt;
* Dźwignie:&lt;br /&gt;
**[http://img114.imageshack.us/img114/473/dlegshm9.jpg 1]&lt;br /&gt;
**[http://img114.imageshack.us/img114/5074/dlegs2pn5.jpg 2]&lt;br /&gt;
**[http://img161.imageshack.us/img161/1967/findwayjg1.jpg 3]&lt;br /&gt;
**[http://img161.imageshack.us/img161/6743/findway1ij0.jpg 4]&lt;br /&gt;
**[??? 5]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''3.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Kiedy przesuniesz 5 dźwigni, idź północnym przejściem do drzewa. Jeżeli kolejność była prawidłowa, zostaniesz przeteleportowany do Oaka. Teraz wyjdź stąd, czas na walkę przyjdzie później. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''4.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Następnie idź do NPC [[Oldrak]] (PoH Temple) i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Hi&lt;br /&gt;
* [[Oldrak]]: &lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Demon Oak&lt;br /&gt;
* [[Oldrak]]: How do you know? Were you on the infested area?&lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Yes&lt;br /&gt;
''Oldrak nas błogosławi, i każe przyjść ze zwykłym axe. Przy następnej rozmowie trzeba zapytać o '''help''' lub '''[[Hallowed Axe]]'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''5.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Kiedy pobłogosławi [[Axe]], idź spowrotem do drzewa. Teraz możesz wejść bez przesuwania dźwigni. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''6.''' &amp;lt;/big&amp;gt; W środku [[Demon Oak]] będzie nas atakować (600hp na ture), a ty musisz pokonać drzewo, używając na nim [[Hallowed Axe]] (Use With... i na słabe punkty drzewa, czyli '''kruk''', '''twarz''' oraz '''ramiona''' [[Demon Oak|Oaka]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''7.''' &amp;lt;/big&amp;gt; W prawie każdym uderzeniu w drzewo, [[Demon Oak]] przyśle wsparcie, przede wszystkim: [[Demon]]y, [[Blightwalker]], [[Crypt Shambler]], [[Lich]], [[Giant Spider]], [[Banshee]], [[Betrayed Wraith]], [[Braindeath]], [[Grim Reaper]], [[Undead Dragon]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Lich]], [[Diabolic Imp]], [[Bonebeast]], [[Dark Torturer]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''8.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Oczywiście Shooterów i Healerów można ustawić przed zarośniętym przejściem.. Po zniszczeniu drzewa  (Powinien się pojawić dymek) we wszystkich słabych punktach wychodzimy i udajemy się do [[Oldrak]]a i zdajemy raport ze zwycięstwa. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''9.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Wysyła nas na południe PoH (do respu wampira), a dokładniej do grobów znajdujących się niedaleko jego respu. Aby dostać się do final roomu, należy kliknąć prawym przyciskiem myszki na grób z napisem Yesim Adeit. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''10.''' &amp;lt;/big&amp;gt; Nie pozostaje nic innego, jak wybrać sobie jedną z nagród!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dzik9</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=77386</id>
		<title>Pits of Inferno Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=77386"/>
				<updated>2009-01-14T09:25:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dzik9: /* Wykonanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Pits of Inferno Quest}}&lt;br /&gt;
__Toc__&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]][[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]][[Pick|Kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Blood.gif]][[Blood|Krew]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Oil.gif]][[Oil|Olej]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problemy z przedmiotami===&lt;br /&gt;
====[[Klucz 3700]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]] można znaleźć w jaskini nieopodal [[Venore]] [http://tibia.pl/earth.php?x=32841&amp;amp;y=32231&amp;amp;z=7]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Holy Tible]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]] można znaleźć w skrzyni, na prawo od [[Knightwatch Tower]], jeżeli wcześniej brałeś już [[Holy Tible]], musisz udać się do [[NPC]] [[Oldrak]], który znajduje się w świątyni na [[Plains of Havoc]], aby za opłatą 1000gp móc ponownie zabrać [[Holy Tible]] ze skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ową skrzynię znajdziesz [http://tibia.pl/earth.php?x=32828&amp;amp;y=32340&amp;amp;z=7|tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; UWAGA! &amp;lt;br&amp;gt; Po Update 8.40 Odkryto Bug, który pozwala na DWUKROTNE odebranie nagrody! &amp;lt;br&amp;gt; Wystarczy przed wykonaniem Questu Udać się tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki731 &amp;lt;br&amp;gt; Następnie Tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki730 &amp;lt;br&amp;gt; Na końcu udajemy się z Ekipą na Questa ;).    Powodzenia !&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Następnie musisz udać się do tuneli pod dom nekromanty na [[Plains of Havoc|PoH]]. Następnie udaj się do małego pomieszczenia na wschodzie&lt;br /&gt;
i użyj kilofa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By przejść dalej należy użyć [[blood|krwi]] na grobie Goshnar'a. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia poniżej. Następując na kolorową kładkę zostaniesz przeniesiony na drugą stronę [[Magic Wall]]a. By przejść przez kładkę musisz mieć [[PACC|premium account]] oraz [[Holy Tible]] w plecaku.&lt;br /&gt;
Następnie udaj się na wschód, za [[Bramka Levelowa|bramkę levelową]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc dalej znajdziesz zamknięty most, niestety dźwignia jest stara i zardzewiała, więc będziesz musiał użyć [[Oil|oleju]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za mostem znajduje się rzeka blokowana przez kamień, oraz jezioro lawy. Użyj [[pick|kilofa]] na kamieniu by lawa zamieniła się w zastygłą skorupę byś mógł kontynuować swoją podróż.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udaj się do północnej dziury po prawej stronie od mostu. Poniżej znajdziesz jaskinię z dużą ilością [[Dragon Lord]]ów, które będą bronić dostępu do pierwszej części [[quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uporasz się z [[Dragon Lord]]ami udaj się na wschód do rope place.&lt;br /&gt;
Znajdziesz się w pomieszczeniu z 4 ścieżkami: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 1.gif.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; W tym miejscu każda z czterech [[profesja|profesji]] musi przejść próbę, by odblokować drogę do [[Pits of Inferno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda z czterech dróg przeznaczona jest dla poszczególnej [[profesja|profesji]]. Jeżeli będziesz szedł złą ścieżką, pojawi się ostrzeżenie. Jeżeli pójdziesz niewłaściwą ścieżką do końca, zakończy się to dla Ciebie śmiercią. Na końcu tej drogi znajduje się pułapka (trap) która zabiera 100% [[HP]] i powoduje natychmiastową śmierć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - północna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - północno-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - południowo-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - południowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Uwaga! Każdy krok po płomieniach powoduje utratę 300 HP'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu ścieżki znajduje się miejsce do ropnięcia. Powyżej znajduje się pokój z 3 potworami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - 2 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Spectre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - 1 [[Spectre]], 1 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w każdym z pokoi znajduje się dźwignia, którą należy przełączyć by zniknęły ściany ognia, które blokują dalszą drogę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już wszystkie ściany ognia zostały usunięte, możesz kontynuować swoją wyprawę.&lt;br /&gt;
Masz przed sobą dziury prowadzące do właściwego [[Pits of Inferno]] oraz teleport który przenosi Cię przed ścianami ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz Twoim zadaniem jest usunięcie dwóch głazów blokujących dostęp do drabiny na wschód od rope spotów.&lt;br /&gt;
Niestety zadanie nie jest łatwe, gdyż każdej z dźwigni strzegą bestie, które chętnie rozszarpią Cię na kawałki i wchłoną Twoją duszę.&lt;br /&gt;
Gdyby, było tego mało dźwignie należy przełączyć w odpowiedniej kolejności, do tego ostatnia dźwignia która usuwa głazy działać będzie tylko przez określony czas po przełączeniu wszystkich poprzednich dźwigni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 4.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 5.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po przejściu do miejsca za głazami znajduje się teleport prowadzący do wyjścia z [[PoI]] oraz drabina wiodąca do następnej części questu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu drabiną do kolejnego pomieszczenia znajdziesz pokój z kilkoma [[Blightwalker]]'ami oraz kolejne 15 dźwigni i książkę z zagadką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musisz przesuwać tu żadnych dźwigni ponieważ wszystkie są bezużyteczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziel drużynę na dwie części, jedna zostanie w tym pomieszczeniu, druga uda się dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź na północ przełącz najpierw dźwignie po lewej stronie następnie dźwignię po prawej stronie. Gdy to zrobisz będziesz mógł iść dalej na północ do dziury.&lt;br /&gt;
Gdy zejdziesz niżej, posuwaj się na północ, następnie na wschód, aż znajdziesz panel który działa jako dźwignia która uaktywnia drabinę w pokoju z 15 dźwigniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz niech druga drużyna wejdzie po drabinie i wybije znajdujące się tam potwory. Gdy już będą tam wszyscy pierwsza drużyna może wracać do pokoju z dźwigniami. Niestety drabina znika po zejściu z płytki, wiec drugą drużynę będzie trzeba ropnąć. Gdy już wszyscy będą w jedynym miejscu możecie udać się wyżej używając, [[rope]] place nad zejściem w dół po drabinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed Tobą labirynt z niewidzialnymi [[teleport]]ami:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Poi 5b.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
====Legenda====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!X&lt;br /&gt;
|[[teleport]]y których należy unikać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Użyj tu [[pick|kilofa]] i zejdź na dół. Musisz przełączyć dźwignię, która znajduje się we wschodniej części pokoju, by usunąć głaz blokujący dostęp do drabiny, gdy wejdziesz na górę udaj się na zachód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz do wyboru czy chcesz kontynuować podróż czy wracać do domu. Dziura na północy prowadzi na [[PoH]]. Południowa bramki levelowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udając się do południowej dziury znajdziesz szkielet a w nim [[Pirate Backpack]] z: &lt;br /&gt;
*[[Ceremonial Ankh]]&lt;br /&gt;
*[[Death Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Life Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Orichalcum Pearl]]&lt;br /&gt;
*5 [[White Pearl]]&lt;br /&gt;
*2 [[Soul Orb]]&lt;br /&gt;
*11 [[gp|Platinum Coins]]&lt;br /&gt;
*2 runy [[Sudden Death]]&lt;br /&gt;
*3 runy [[Ultimate Healing]]&lt;br /&gt;
*[[Blank Rune]]&lt;br /&gt;
*[[Manafluid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramka levelowa===&lt;br /&gt;
Schodząc w dół po drabinie udaj się na północ, w pewnym punkcie za Tobą pojawi się kamień i zostaniesz teleportowany do innego pokoju. By przepuścić pozostałe osoby musisz przełączać dźwignie która znajduje się w północnej części pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc na północ, trafisz do pokoju z teleportami do komnat tronowych [[Ruthless Seven]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zaliczyć każdą z sali musisz wejść dwa razy na każdy z tronów.&lt;br /&gt;
===Komnaty tronowe [[Ruthless Seven]]===&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Apocalypse====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Destroyer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fury|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Juggernaut|Lista}}&lt;br /&gt;
====Oraz czasami====&lt;br /&gt;
{{:Massacre|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 8.jpg|frame|center|Pokój tronowy Apocalypse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Ashfalora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Lich|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Dracola|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 9.gif|frame|center|Pokój tronowy Ashfalor'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Bazira====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Phantasm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Countess Sorrow|Lista}}&lt;br /&gt;
By dostać się do komnaty z tronem będziesz musiał przejść przez labirynt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 10.gif|frame|left|1]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 11.gif|frame|left|2]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 12.gif|frame|left|3]]&lt;br /&gt;
=====Legenda=====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|dźwignia której należy użyć by pojawił sie teleport&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport, udaj sie dalej, aż trafisz do sali, ze statuami, idź w kierunku południowym do skarbu. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia w którym musisz odsłonić lustro i go użyć. Gdy to zrobisz pojawisz się w sali tronowej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 13.jpg|center|frame|Pokój tronowy Bazir'a]]&lt;br /&gt;
Po zaliczeniu sali wejdź na dywan przed lewym posągiem by opuścić pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Infernatila====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Hellfire Fighter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hellhound|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Imperor|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 14.gif|center|frame|Pokój tronowy Infernatil'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Pumina====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Spectre|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Betrayed Wraith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hand of Cursed Fate|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Handmaiden|Lista}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wejściem do sali tronowej będziesz musiał uzyskać pozwolenie poprzez zdobycie odpowiednich formularzy.&lt;br /&gt;
Rozmowa z nieumarłymi [[NPC]] w odpowiedniej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - Pumin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - no&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 2:''' Hi - 287&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - yes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 15.gif|center|frame|Pokój tronowy Pumin'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Verminora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Defiler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Plaguesmith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Son of Verminor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blightwalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Plasmother|Lista}} &lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 16.gif|center|frame|Pokój tronowy Verminor'a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Tafariel====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Torturer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lost Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Mr.Punish|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 17.gif|center|frame|Pokój tronowy Tafariel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zakończenie===&lt;br /&gt;
Gdy już udało Ci się wykonać wszystkie sale udaj się na północ pokoju z teleportami. Następnie udaj się przez pułapki do drzwi obok których stoi [[NPC]], aby otworzyć użyj klucza. Teraz udaj się do teleportu i zbierz nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi_18.gif.jpg|center|frame|Final Room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Brawo!&amp;lt;br&amp;gt; Udało ci się wykonać ''Pits of Inferno Quest'' w samej siedzibie ''[[Ruthless Seven]]''!'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dzik9</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77385</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77385"/>
				<updated>2009-01-14T09:23:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dzik9: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130lv każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; UWAGA! &amp;lt;br&amp;gt; Po Update 8.40 Odkryto Bug, który pozwala na DWUKROTNE odebranie nagrody! &amp;lt;br&amp;gt; Wystarczy przed wykonaniem Questu Udać się tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki731 &amp;lt;br&amp;gt; Następnie Tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki730 &amp;lt;br&amp;gt; Na końcu udajemy się z Ekipą na Questa ;).    Powodzenia !&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mogła ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. ('''UWAGA!''' Jeśli używasz [[Elven Amulet]]ów, ryzykujesz stratą swojego ekwipunku w razie porażki). &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dzik9</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77384</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77384"/>
				<updated>2009-01-14T09:20:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dzik9: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130lv każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; UWAGA! &amp;lt;br&amp;gt; Po Update 8.40 Odkryto Bug, który pozwala na DWUKROTNE odebranie nagrody! &amp;lt;br&amp;gt; Wystarczy przed wykonaniem Questu Udać się tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki729 &amp;lt;br&amp;gt; Następnie Tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki730 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mogła ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. ('''UWAGA!''' Jeśli używasz [[Elven Amulet]]ów, ryzykujesz stratą swojego ekwipunku w razie porażki). &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dzik9</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77383</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77383"/>
				<updated>2009-01-14T09:17:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dzik9: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130lv każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; UWAGA! &amp;lt;br&amp;gt; Po Update 8.40 Odkryto Bug, który pozwala na DWUKROTNE odebranie nagrody! &amp;lt;br&amp;gt; Wystarczy przed wykonaniem Questu Udać się tutaj: &amp;lt;br&amp;gt; http://tnij.org/tibiawiki729 &amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mogła ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. ('''UWAGA!''' Jeśli używasz [[Elven Amulet]]ów, ryzykujesz stratą swojego ekwipunku w razie porażki). &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dzik9</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77382</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77382"/>
				<updated>2009-01-14T09:14:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dzik9: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130lv każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt; UWAGA! &amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mogła ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. ('''UWAGA!''' Jeśli używasz [[Elven Amulet]]ów, ryzykujesz stratą swojego ekwipunku w razie porażki). &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dzik9</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77381</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77381"/>
				<updated>2009-01-14T09:13:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dzik9: /* Wymagania */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130lv każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; xxx &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mogła ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. ('''UWAGA!''' Jeśli używasz [[Elven Amulet]]ów, ryzykujesz stratą swojego ekwipunku w razie porażki). &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dzik9</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77380</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77380"/>
				<updated>2009-01-14T09:11:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dzik9: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130lv każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===]&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; xxx &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mogła ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. ('''UWAGA!''' Jeśli używasz [[Elven Amulet]]ów, ryzykujesz stratą swojego ekwipunku w razie porażki). &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dzik9</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77379</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=77379"/>
				<updated>2009-01-14T08:58:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dzik9: /* Wymagania */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130lv każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mogła ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. ('''UWAGA!''' Jeśli używasz [[Elven Amulet]]ów, ryzykujesz stratą swojego ekwipunku w razie porażki). &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dzik9</name></author>	</entry>

	</feed>