<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=EnX</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=EnX"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/EnX"/>
		<updated>2026-06-05T12:41:42Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Parchment_Room_Quest&amp;diff=136217</id>
		<title>Parchment Room Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Parchment_Room_Quest&amp;diff=136217"/>
				<updated>2009-07-10T09:09:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Parchment Room Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Klucz 6010]], [[Stealth Ring]], 2 [[Talon]]y, [[Skull]], [[Bone]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Edron]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Demon Skeleton]], [[Priestess]], [[Beholder]], [[Monk]], [[Dragon]], [[Hero]], [[Demon]]&lt;br /&gt;
| legend         =&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
'''Pamiętnik Woja Khartak'a'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zwój. Niby chodzi o jakiś kawałek papieru? Mnie interesuje tylko skarb tych demonów, nie żadna plugawa magia, czy cokolwiek jest zapisane na tym zwoju. Dlatego od początku obiecałem sobie, że pies to trącał, jeżeli nie będzie tam nic wartościowego - nie będę ryzykował życia dla głupstw, niech ten mag sam ruszy swoje obrośnięty pajęczynami dupsko. W każdym razie, licząc na skarb, zaakceptowałem zadanie, i niech mnie nie straszy pięcioma demonami, bo ja jestem Kthartak - największy wojownik, jakiego zrodziła ta ziemia!&lt;br /&gt;
Edron. ''Phi, nie lubie tego miejsca, wszędzie te burżuje. Zgodnie z mapą, udałem się na północny-zachód wyspy, mijając niedostępne góry. Tunel chroniony przez łowców miał być pierwszym wyzwaniem, a raczej pestką. No to zaczyna się zabawa. Na dół i na dół, w kierunku południowym, teraz dla odmiany znowu w dół, tym razem jednak na północ. Ci mnisi i ich kult, ech dobrze, że trzymają się równie pokrętnych nieumarłych i beholderów. Smoki? Pierzchną na mój widok. Na zachód i w dół, później znów na południe. Ślepy zaułek i przysypana dziura w skale. Taaak, i o tym wspominał starzec, no, w końcu nie tachałem tego cholernego kilofa tyle drogi na marne, hop! Tym razem na zachód, ale nie w dół - oto przede mną teleport...''&lt;br /&gt;
''Pierwszy demon padł, pfff. Jest i zwój. Ale, ale - mag coś biadolił, jak to szło? &amp;quot;Najmniejszy ruch zwoju spowoduje przybycie jego demonicznej straży, Zdejmij go powoli, i delikatnie, a może będzie Ci dane walczyć tylko z czterema strażnikami&amp;quot;. I jeszcze czego? Ten zwój stoi na drodze do mojego bogactwa, bo oto trumna, na której leży, kryje zapewne skarby. Skoro już mam go w zasięgu ręki, a i tak muszę go wziąć, ech - do dzieła.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Adnotacja Sir Tahacrow'a&lt;br /&gt;
Zaiste głupcem był ten, który w pojedynke chciał stawić czoło czterem demonom. Odnalazłem ten dziennik, wraz z braćmi, z tym oto zapiskiem, jako ostatnim. Ślady krwi wskazują, że ciało znajduje się w sali. W całej sali, ściślej mówiąc.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Parchment_Room_Quest&amp;diff=136215</id>
		<title>Parchment Room Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Parchment_Room_Quest&amp;diff=136215"/>
				<updated>2009-07-10T09:06:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Parchment Room Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Klucz 6010]], [[Stealth Ring]], 2 [[Talon]]y, [[Skull]], [[Bone]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Edron]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Demon Skeleton]], [[Priestess]], [[Beholder]], [[Monk]], [[Dragon]], [[Hero]], [[Demon]]&lt;br /&gt;
| legend         =&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
'''Pamiętnik Woja Khartak'a'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zwój. Niby chodzi o jakiś kawałek papieru? Mnie interesuje tylko skarb tych demonów, nie żadna plugawa magia, czy cokolwiek jest zapisane na tym zwoju. Dlatego od początku obiecałem sobie, że pies to trącał, jeżeli nie będzie tam nic wartościowego - nie będę ryzykował życia dla głupstw, niech ten mag sam ruszy swoje obrośnięty pajęczynami dupsko. W każdym razie, licząc na skarb, zaakceptowałem zadanie, i niech mnie nie straszy pięcioma demonami, bo ja jestem Kthartak - największy wojownik, jakiego zrodziła ta ziemia!&lt;br /&gt;
Edron. ''Phi, nie lubie tego miejsca, wszędzie te burżuje. Zgodnie z mapą, udałem się na północny-zachód wyspy, mijając niedostępne góry. Tunel chroniony przez łowców miał być pierwszym wyzwaniem, a raczej pestką. No to zaczyna się zabawa. Na dół i na dół, w kierunku południowym, teraz dla odmiany znowu w dół, tym razem jednak na północ. Ci mnisi i ich kult, ech dobrze, że trzymają się równie pokrętnych nieumarłych i beholderów. Smoki? Pierzchną na mój widok. Na zachód i w dół, później znów na południe. Ślepy zaułek i przysypana dziura w skale. Taaak, i o tym wspominał starzec, no, w końcu nie tachałem tego cholernego kilofa tyle drogi na marne, hop! Tym razem na zachód, ale nie w dół - oto przede mną teleport...''&lt;br /&gt;
''Pierwszy demon padł, pfff. Jest i zwój. Ale, ale - mag coś biadolił, jak to szło? &amp;quot;Najmniejszy ruch zwoju spowoduje przybycie jego demonicznej straży, Zdejmij go powoli, i delikatnie, a może będzie Ci dane walczyć tylko z czterema strażnikami&amp;quot;. I jeszcze czego? Ten zwój stoi na drodze do mojego bogactwa, bo oto trumna, na której leży, kryje zapewne skarby. Skoro już mam go w zasięgu ręki, a i tak muszę go wziąć, ech - do dzieła.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Adnotacja Sir Tahacrow'a&lt;br /&gt;
Zaiste głupcem był ten, który w pojedynke chciał stawić czoło czterem demonom. Odnalazłem ten dziennik, wraz z braćmi, z tym oto zapiskiem, jako ostatnim. Ślady krwi wskazują, że ciało znajduje się w sali. W całej sali, ściślej mówiąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paradox_Tower_Quest&amp;diff=136214</id>
		<title>Paradox Tower Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paradox_Tower_Quest&amp;diff=136214"/>
				<updated>2009-07-10T09:06:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = tak&lt;br /&gt;
|   name=Paradox Tower Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = [[Paradox Tower]] Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = Dwie nagrody do wyboru: 10k [[gp]], [[Wand of Cosmic Energy]],  32 [[Talon]]s, [[Phoenix Egg]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Paradox Tower]] niedaleko [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 30&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Wyvern]]y&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''([[Mintwallin]])''': [[Minotaury]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''([[Hellgate]])''': [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul]]e, [[Beholder]]y, mogą być [[Elder Beholder]]y&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''([[Plains of Havoc]])''': [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul]]e, [[Demon Skeleton]]y, [[Orc Berserker]], [[Orc Spearman]], można napotkać [[Cyclops|Cyklopy]] i [[Giant Spider]]y&lt;br /&gt;
|   legend     = ''Relacja bezpośrednia Gavaan'a Tothan, poszukiwacza przygód z Thais, spisana w tomiku &amp;quot;Niesamowite miejsca&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klucz, tak jak mówiła legenda, spoczywał w spróchniałym drzewie, na północ od wieży paradoksu, za kopalnią minoturów. Runy lecznicze i leczące z zatrucia naprawdę się przydały. Teraz mieliśmy się udać na rozmowę z osobą, którą zastaniemy w świątyni znajdującej się na Polach Spustoszenia. Ten, po rozmowie, wysłał nas do jednej z magicznych wież na Edron, gdzie ponownie odesłano nas, tym razem do sklepu druidzkiego w Carlin, by znowu po rozmowie dowiedzieć się, że musimy iść do kolejnej osoby, tym razem, do sklepu na północy Thais, tam mieszkał - i wciąż mieszka - chyba jakiś kartograf, po rozmowie posłał nas dalej. Teraz udaliśmy się do właściwego celu - owej wieży. Droga była zawiła i niebezpieczna, musieliśmy pokonać strome skalne zbocza niedaleko Kazordoon. Nie mieliśmy sprzętu, więc wchodziliśmy po czym się dało, niektórzy zaś, użyli legendarnego czaru lewitacji. Stanęliśmy przed drzwiami wszyscy, ale tylko gotowi na to wyzwanie mogli przejść. Doszliśmy w końcu do dziwnych ołtarzy, zgodnie ze wskazówkami ze starej księgi, użyliśmy przygotowanych wcześniej czaszek, tak oto zostaliśmy teleportowani do wieży. Maczeta była rzeczywiście niezbędna, dodatkowo było trochę główkowania z przełącznikiem, w końcu znaleźliśmy schody prowadzące na górę. Ghoul za ścianą wyglądał groźnie, jednak my skupialiśmy się na zadaniu. Przełącznik, za sprawą którego pojawiła się i przesunęła skrzynka, oraz drabina - mogliśmy iść dalej. W końcu przydał się wcześniej nabyty klucz, przed nami pojawiła się kolejna zagadka, na szczęście instrukcja jasno mówi co robić, a my mamy wszystkie potrzebne owoce. Przełącznik zadziałał, poszliśmy wyżej. Posągi na ścianach miały coś wspólnego z pionkami szachowymi, które mieliśmy także zabrać, i rzeczywiście - okazało się, że to stanowi rozwiązanie tej zagadki. Co jeszcze czeka nas w tej wieży? Po kolejnej zabawie z przełącznikami w odpowiedniej kolejności, trafiliśmy do człowieka. Riddler, tak brzmiało jego imię. W rozmowie przytaczaliśmy usłyszane wcześniej fakty, lecz zostaliśmy wysłani do Hellgate, skąd musieliśmy uciec, aby udać się - zgodnie ze wskazówkami - do Mintwallin. Wiezień, z którym było nam dane rozmawiać, podał każdemu numer - dobrze je zapamiętaliśmy. Ponownie, w wieży paradoksu, odbyliśmy rozmowę z Riddler'em. Ha, teraz mogliśmy iść po nagrody, tylko ostrożnie! Legenda ostrzega - każdy nieostrożny krok może pozbawić nas jednego, lub nawet wszystkich artefaktów. Udało się, nie wiem jak inni, ale ja mam dosyć na dzisiaj...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Panpipe_Quest&amp;diff=136213</id>
		<title>Panpipe Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Panpipe_Quest&amp;diff=136213"/>
				<updated>2009-07-10T09:06:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Panpipe Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Panpipes]], 2x [[Small Amethyst]], [[Power Ring]]&lt;br /&gt;
|   location   = Pustynia Jakundaf&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Lion]], [[Fire Devil]]&lt;br /&gt;
|   legend     =&lt;br /&gt;
Quest jest dosyć łatwy. Potwory które spotkamy po drodze to lwy i jeden [[Fire Devil]] (może się pojawić więcej jeśli zboczymy z drogi lub ktoś je sprowadzi). Nagrody nie są cudowne, ale z nudów można ten quest wykonać. &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornamented_Shield_Quest&amp;diff=136212</id>
		<title>Ornamented Shield Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornamented_Shield_Quest&amp;diff=136212"/>
				<updated>2009-07-10T09:06:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Ornamented Shield Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Bag]], [[Klucz 3702]], [[Might Ring]], [[Dragon Necklace]], [[Spike Sword]], [[Dziennik Krendoraka (książka)|Dziennik Krendoraka]], [[Ornamented Shield]], [[Steel Helmet]], [[Inkwell]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Plains of Havoc]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Dragon]]y, [[Dragon Lord]]y, [[Fire Devil]]e i możliwe, że [[Demodras]].&lt;br /&gt;
|   legend     = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Shaman_Quest&amp;diff=136211</id>
		<title>Orc Shaman Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Shaman_Quest&amp;diff=136211"/>
				<updated>2009-07-10T09:05:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Orc Shaman Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Backpack]],[[Magic Light Wand]], [[Axe Ring]] i [[Blank Rune]]&lt;br /&gt;
|   location   = Na północny-wschód od [[Venore]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Orc]], [[Orc Spearman]], [[Orc Shaman]], [[Snake]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Legenda głosi, że zły [[Orc Shaman]] ukrył się ze swymi wężami głęboko pod bagnami [[Venore]] i czyha na śmiałków, którzy odważą się zapuścić w dalekie tereny. Jeżeli uda Ci się go pokonać, zostaniesz wynagrodzony.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest&amp;diff=136210</id>
		<title>Orc Fortress Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest&amp;diff=136210"/>
				<updated>2009-07-10T09:05:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Orc Fortress Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Of Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Knight Armor]], [[Knight Axe]],  [[Fire Sword]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Mainland]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 40&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Orc|Orkami]], [[Orc Spearman]], [[Orc Rider]], [[Orc Shaman]], [[Cyclops]], [[Slime]], [[Orc Berserker]], [[Orc Leader]], [[Dragon]], [[Stone Golem]], [[Orc Warlord]]&lt;br /&gt;
|   legend     =Na wschodzie , gdzieś między Venore a Ab’Dendriel znajduję się potężna forteca. Od wieków zamieszkiwali ją Orkowie. Aby bardziej poznać ich historię przenieśmy się w czasie do chwili powstania tych paskudnych zielonych stworzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''W'''ówczas Zathroth udzielił reprymendy swemu tępemu synowi i nakazał mu stworzyć nowe życie. Sam jednak nadal nie potrafił zrozumieć tajemnicy życia. Wedle jego wskazówek pierwsze trolle, mnogie i przykre, zostały wymyślone, jednak nadal bez złośliwego sprytu, który Zathroth nakazał. Następnie Zathroth i syn wspólnie stworzyli Orków. I tak Orkowie były dokładnie takie, jak ciemny bóg sobie je wymyślił. Zaczęły mnożyć się po całej Tibii, rozpoczynając swoje dzieło zniszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(...)Gdy Orkowie już niemal doszczętnie zniszczyły powierzchnię Tibii, nadeszły smoki. Zdecydowały, że jedynie one były prawdziwymi i absolutnymi władcami Tibii. W swej furii nie znały litości. Ogniem i magią zniszczyły Orków niszcząc ich miasta i sprowadzając je do podziemi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z późniejszych losów dowiemy się iż:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''P'''o zawartym rozejmie między bogami sytuacja na świecie uspokoiła się. Kontynent jednak był bardzo zniszczony. Po wielkich miastach, osadach założonych przez starożytne rasy zostały tylko ruiny. Z powodu toczonych wojen wiele ras ukryło się w podziemiach, tworząc tam nowe fortyfikacje. Gdy nadeszła chwila pokoju wiele ze stworzeń postanowiło już nie wychodzić na powierzchnie, lecz pozostać głęboko pod ziemia. Podobna sytuacja działa się z orkami. Wiele z nich nie chciało wracać na powierzchnię i odbudować swoich miast. Część z nich jednak powróciła do starych miejsc zamieszkania i zaczęła je stawiać od nowa. Jedną z takich osad jest ogromna forteca zwana „Orc Fortress”. Została wybudowana w taki sposób aby nikt więcej nie mógł jej zawładnąć i zniszczyć. Ma ona charakter obrony, otoczona jest od zachodu dwiema rzekami a od wschodu morzem. Po całym jej terenie rozsiane są różne rodzaje patroli orków. Aby dostać się chociaż do bram fortecy trzeba będzie stoczyć wiele pojedynków z groźnymi potworami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P'''o wielu bojach stoczonych ze smokami, demonami i innymi rasami dzielni Orkowie postanowiły schować swój najcenniejszy łup właśnie w tej fortecy. Z wielu opowiadań wynika, że skarbiec ten jest chroniony przez ogromną ilość orków. Jest on ukryty głęboko pod ziemią. Sforsowanie fortecy oraz dojście do skarbca graniczy z cudem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''O'''rkowie bardzo pragnęli zabezpieczyć się przed kolejną wojną. Wybudowanie tej twierdzy miało nie tylko charakter militarny ale również moralny. Budowla ma budzić lęk i strach przed potęga Orków..''}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Old_Mintwallin_Quest&amp;diff=136209</id>
		<title>Old Mintwallin Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Old_Mintwallin_Quest&amp;diff=136209"/>
				<updated>2009-07-10T09:05:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Old Mintwallin Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Brass Armor]], [[Brass Helmet]], [[Hatchet]], [[Throwing Star]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ancient Temple]] &lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rotworm]]y, [[Orc]], [[Orc Spearman]]y, [[Orc Warrior]]y, [[Minotaur]]y, [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul]]e, [[Demon Skeleton]] &lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obsidian_Knife_Quest&amp;diff=136208</id>
		<title>Obsidian Knife Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obsidian_Knife_Quest&amp;diff=136208"/>
				<updated>2009-07-10T09:05:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Obsidian Knife Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = -&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Obsidian Knife]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Kazordoon]] i [[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y, [[Spider]]y, [[Poison Spider]]y, [[Rat]]y oraz [[Bat]]y, gdy idziemy do [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
|   legend     = [[Uzgod]] potrafi zrobić [[Obsidian Knife]] z [[Obsidian Lance]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nomads_Land_Quest&amp;diff=136207</id>
		<title>Nomads Land Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nomads_Land_Quest&amp;diff=136207"/>
				<updated>2009-07-10T09:04:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Nomads Land Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ankrahmun]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rotworm]], [[Nomad]], [[Thief]]&lt;br /&gt;
|   legend     = W krainie nomadów można podobno znaleźć coś ciekawego.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest&amp;diff=136206</id>
		<title>Necromancer Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest&amp;diff=136206"/>
				<updated>2009-07-10T09:04:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Necro Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Necromancer Quest, Medusa Shield Quest, Blue Robe Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Blue Robe]],[[Skull Staff]],[[Medusa Shield]]&lt;br /&gt;
|   location   = Darashia, Drefia&lt;br /&gt;
|   lvl        = 60|   dangers    = [[Demon Skeleton]]ami, [[Ghoul]]ami, [[Ghost]]ami, [[Skeleton]]ami, [[Necromancer]]ami, [[Priestess]]ami oraz [[Vampire]], [[Necropharus]]em (rzadko).&lt;br /&gt;
|   legend     = '''Darashia''' - miasto położone na pustyni Daramy. Wśród wielu piasków, na zachodzie kontynentu znajdują się niewielkie góry. Podobno kiedyś za ich szczytami znajdowała się kraina Necromantów o nazwie Drefia. Dzisiaj w tym miejscu widoczne są już tylko zasypane przez piach ruiny zabudowań. Istnieje legenda, iż mieszkańcy tamtych okolic ukryli w podziemiach swojego miasta skrzynię wypełnioną różnego rodzaju uzbrojeniem. Być może osadnicy przeczuwali, że ich miasto może zostać zniszczone i ukryli swoje skarby głęboko pod ziemią. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wielu śmiałków pragnęło odnaleźć miejsce, w którym znajduje się owa skrzynia. Z ich relacji wynika, że aby się tam dostać trzeba będzie stoczyć bój z wieloma nieumarłymi potworami. Niektórzy opowiadają o spotkaniu z potężnym magiem - Nekromantą. Jest to wojownik studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Potrafi przyzwać inne stworzenia, by rozprawić się z intruzem. Biada temu kto zapuści się w tamte tereny bez odpowiedniego doświadczenia w walce.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nargor_Island_Quest&amp;diff=136205</id>
		<title>Nargor Island Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nargor_Island_Quest&amp;diff=136205"/>
				<updated>2009-07-10T09:03:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Nargor Island Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Pirate Outfit Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = Dostęp do wyspy [[Nargor]], [[Model Ship]], Możliwość wykonania [[Pirate Outfits Quest]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Meriana]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = Wszystkie rodzaje [[Piraci|piratów]], [[Tarantula]], [[Slime]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Piraci od wielu wieków najbardziej liczyli sobie lojalność i zdyscyplinowanie. Nie każdy mógł nosić pirackie odzienie. Aby móc wstąpić w ich szeregi trzeba było się wykazać i udowodnić ze jest się godnym tego zaszczytu. }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Naginata_Quest&amp;diff=136204</id>
		<title>Naginata Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Naginata_Quest&amp;diff=136204"/>
				<updated>2009-07-10T09:03:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
| premium        = Nie&lt;br /&gt;
| name=Naginata Quest&lt;br /&gt;
| aka            = Naginata Quest&lt;br /&gt;
| reward         = [[Naginata]]&lt;br /&gt;
| location       = Na północy od [[Thais]], obok Alatar's Lake&lt;br /&gt;
| lvl            = 40&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Cyclops]], [[Dragon Hatchling]], [[Dragon Lord Hatchling]], [[Dragon]], [[Dragon Lord]].&lt;br /&gt;
| legend         = '''Z pamiętnika rycerza'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Dzień 2''3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(..) Wraz z moimi towarzyszami dotarliśmy do centrum Thais. Było już późno więc zaczęliśmy oglądać się za jakimś miejscem gdzie można by było odpocząć po całodniowej wędrówce. Do głowy wpadła mi myśl, aby odwiedzić Sama. To mój dobry znajomy, jak dowiedział się, że nie mamy gdzie nocować od razu udostępnił nam swoje mieszkanie nad sklepem który prowadzi. Przy kolacji rozmawialiśmy o różnych sprawach. Sam opowiedział mi o pewnej dwuręcznej broni która znajduje się ukryta gdzieś w podziemiach miasta. Bardzo mnie to zainteresowało, jednak było już późno i nie miałem jak wypytać go o szczegóły. Może jutro uda mi się dowiedzieć czegoś więcej.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Dzień 24'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zapowiadał się piękny, słoneczny dzień. Rano wraz z towarzyszami postanowiliśmy odszukać broń o której mówił Sam. Przy śniadaniu wypytałem go o resztę informacji dotyczących tej broni oraz miejsca jej występowania. Z jego wypowiedzi wynika, że podczas wędrówki będziemy musieli walczyć z potężnymi Smokami. Wspomniał też, iż broń powinna być ukryta w ciasnym pomieszczeniu w małej skrzyni otoczonej lawą. To mi dało już dużą wskazówkę, gdyż w Thais nie ma wielu kopalni ze Smokami. Na koniec naszej rozmowy Sam powiedział mi, aby na początku kierować się na północ miasta i stamtąd zacząć poszukiwania. Zaznaczył, też iż wszystkie te informacje są tylko usłyszanymi mitami i nie wie ile w tym jest prawdy a ile kłamstw. Swoją drogą sadzę, że nie mam powodu aby nie ufać Samowi. (..)''&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mintwallin_Cyclops_Quest&amp;diff=136203</id>
		<title>Mintwallin Cyclops Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mintwallin_Cyclops_Quest&amp;diff=136203"/>
				<updated>2009-07-10T09:03:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Mintwallin Cyclops Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Small Diamond]], 2 [[Strong Health Potion]], [[Klucz 3610]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Hatchet]]&lt;br /&gt;
|   location   = Okolice [[Mintwallin]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Cyclops]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Thais, jest to pierwsze miasto zamieszkałe przez ludność osadniczą. Mimo, iż zostało odkryte bardzo wcześnie są jeszcze miejsca o których krążą legendy. Z zapisanych ksiąg pierwszych osadników tego terenu można się dowiedzieć, że pod miastem znajdują się jeszcze inne zabudowania. Dziś wiemy, że jest to miasto Mintwallin zamieszkałe przez Minotaury. Jednak czy znamy wszystkie tajemnice tej podziemnej osady...? Warto przyjrzeć się księdze znalezionej w ciele rycerza zabitego przez Cyklopa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dzień 21'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dziś mieliśmy sporo szczęścia. Podczas naszej wędrówki do miasta króla Markwina natrafiliśmy zupełnie przypadkowo na tajemnicze pomieszczenie. Nigdy wcześniej tam nie byliśmy. Wszędzie roiło się od Minotaurów. Po dość długiej i wyczerpującej walce pokonaliśmy te bestie. Jeden z moich towarzyszy zawołał mnie i pokazał dźwignię ukrytą na końcu pomieszczenia. Baliśmy się jej użyć gdyż byliśmy już bardzo zmęczeni, a nie wiedzieliśmy co nas może spotkać. Po krótkiej naradzie jednak zdecydowaliśmy się pociągnąć za dźwignię. Nagle przesunęła się ściana a w oddali zobaczyliśmy Cyklopy. Przestraszyliśmy się i zaczęliśmy uciekać do wyjścia. Cale szczęście nikt nie zginął. Nie mieliśmy szans wygrać jeszcze jednego boju, tym bardziej z rozwścieczonymi Cyklopami. Podczas ucieczki w oddali zauważyłem skrzynię. Całe popołudnie zastanawiałem się co w niej może być. Jest już późno, rano zbiorę kompanów i pójdziemy jeszcze raz w tamto miejsce.''}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meriana_Island_Quest&amp;diff=136202</id>
		<title>Meriana Island Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meriana_Island_Quest&amp;diff=136202"/>
				<updated>2009-07-10T09:03:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name=Meriana Island Quest&lt;br /&gt;
|  aka         = &lt;br /&gt;
|  reward      = Dostęp do wyspy [[Nargor]] &lt;br /&gt;
|  location    = [[Meriana]]&lt;br /&gt;
|  lvl         = -&lt;br /&gt;
|  premium     = Tak&lt;br /&gt;
|  dangers     = [[Wasp]], [[Tiger]], [[Centipede]], [[Pirate Marauder]]...&lt;br /&gt;
|  legend      = [[Raymond Striker]] jest głównym dowodzącym piratów, więc żeby zdobyć jego zaufanie i otrzymać od niego misje najpierw musimy pomóc 4 innym piratom, zamieszkującym [[Sabrehaven]] (Wyspa [[Meriana]])&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mad_Mage_Room_Quest&amp;diff=136201</id>
		<title>Mad Mage Room Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mad_Mage_Room_Quest&amp;diff=136201"/>
				<updated>2009-07-10T09:03:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Mad Mage Room Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Hat of the Mad]], [[Stone Skin Amulet]], [[Star Amulet]]&lt;br /&gt;
|   location   = Podziemia [[Thais]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 40&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Dragon|Smoki]], [[Demon Skeleton]]y, [[Giant Spider]]y, [[Beholder]]y, [[Skeleton|Szkielety]]&lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Machinery_of_War_Quest&amp;diff=136200</id>
		<title>Machinery of War Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Machinery_of_War_Quest&amp;diff=136200"/>
				<updated>2009-07-10T09:02:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name=Machinery of War Quest&lt;br /&gt;
|  aka         = -&lt;br /&gt;
|  reward      = [[Exp|Punkty doświadczenia]] w zależności od rangi.&lt;br /&gt;
|  location    = [[Thais]], [[Orc Fortress]]&lt;br /&gt;
|  lvl         = 50&lt;br /&gt;
|  premium     = Nie&lt;br /&gt;
|  dangers     = wszystkie rodzaje [[Orkowie|Orków]]&lt;br /&gt;
|  legend      = [[Baxter]], strażnik zamku [[King Tibianus|króla Tibianusa]] otrzymał niepokojące wieści. Według nich [[Orkowie]] szykują się do wojny. Poszukuje on ludzi doświadczonych, którzy poradzą sobie z hordami orków.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Longsword_Quest&amp;diff=136199</id>
		<title>Longsword Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Longsword_Quest&amp;diff=136199"/>
				<updated>2009-07-10T09:02:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Longsword Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Longsword]], [[Mirror]], 3 [[Blank Rune]], [[Wooden Doll]], [[Wedding Ring]], 76 [[gp]], [[watch]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Dusalk's Troll Clan Cave]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Snake]], [[Troll]], [[Wasp]], [[Troll Champion]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]]&lt;br /&gt;
|   legend     = &lt;br /&gt;
Ze znalezionej księgi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Notatki z wyprawy do miasta elfów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J'''esteśmy w połowie drogi do Ab'Dendriel. Wraz z kompanami postanowiliśmy rozbić obóz u podnóża mostu dwarfów. Jest już późno a przed nami jeszcze długa droga. Dziś i tak byśmy nie zdążyli dotrzeć do elfickiego miasta. Rozkazałem rozstawić straże i wyznaczyłem dwóch rycerzy aby zbadali okoliczny teren. Warto wiedzieć co może czaić się w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''G'''dy wznieśliśmy już obóz wróciło dwóch zwiadowców. Poinformowali mnie, że nieopodal znajduje się podziemny korytarz ukryty w zaroślach. Z ich opowieści wynika, że tunel jest zaniedbany i dawno tam nikt nie zaglądał. Zasypany był nawet ziemią, jak by specjalnie, żeby nikt tam nie wchodził. O świcie sprawdzimy to miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Następnego dnia''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''O''' godzinie 5;00, tuż przed wschodem słońca nakazałem zwijać obóz. Dziś chcę zbadać tunel o którym donieśli mi zwiadowcy, oraz zdążyć przed zmrokiem do Ab'Dendriel. Musimy się pośpieszyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''W'''yruszyliśmy wszyscy za zwiadowcami do zasypanego tunelu. Okazało się, że jest to bardzo blisko naszego obozu. Weszliśmy do środka i kierowaliśmy się cały czas w dół., w głąb ziemi. Po chwili napotkaliśmy na swoje drodze schody prowadzące jeszcze głębiej pod ziemię .Zeszliśmy po nich stosunkowo szybko. Powoli lecz zdecydowanie posuwaliśmy się na przód gdy nagle trafiliśmy do dużej komnaty w której znajdował się oddział minotaurów wraz z samym mino magiem. Rozprawiliśmy się z bestiami bardzo szybko. Widać brak im było doświadczenia w walce. Po wygranej bitwie dokładnie zbadaliśmy pomieszczenie w którym się znaleźliśmy. Znajdowały się tam 3 skrzynie ukryte za stołem a w nich przeróżne drobiazgi :broń, pieniądze, runy, pierścień, oraz inne mniej przydatne rzeczy. Zapakowaliśmy szybko zdobycz i wyszliśmy na powierzchnie. Teraz pozostało zdążyć tylko przed zmrokiem do Ab’Dendriel...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Life_Ring_Quest&amp;diff=136198</id>
		<title>Life Ring Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Life_Ring_Quest&amp;diff=136198"/>
				<updated>2009-07-10T09:02:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Life Ring Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Dragon Necklace Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Life Ring]], [[Dragon Necklace]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ancient Temple]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Orc]], [[Orc Spearman]], [[Orc Warrior]], [[Beholder]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Dawno temu, zanim beholdery się zamieściły w [[Thais]], pewien podróżnik schował tam najcenniejsze swoje skarby: Pierścień życia oraz Smoczy naszyjnik. Lecz w obawie, przed wrogimi kreaturami, które mogły odnaleźć skarb, zakopał tunel.&lt;br /&gt;
Teraz, aby go odkopać trzeba użyć kilofu.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest&amp;diff=136197</id>
		<title>Koshei the Deathless Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest&amp;diff=136197"/>
				<updated>2009-07-10T09:02:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Koshei the Deathless Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Blue Legs Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = 5000 [[gp]] i [[Blue Legs]] lub [[Koshei's Ancient Amulet]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Darashia]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 40&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Cave Rat]], [[Ghoul]], [[Snake]], [[Vampire]], [[Crypt Shambler]], [[Skeleton]], [[Scorpion]], [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]], [[Bonebeast]],  [[Koshei the Deathless]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Odłamki tajemniczego amuletu kryją się po przeróżnych zakamarkach północnej [[Darama|Daramy]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kissing_a_Pig_Quest&amp;diff=136196</id>
		<title>Kissing a Pig Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kissing_a_Pig_Quest&amp;diff=136196"/>
				<updated>2009-07-10T09:01:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name=Kissing a Pig Quest&lt;br /&gt;
|  aka         = Femor Hills Tower Quest&lt;br /&gt;
|  reward      = [[Firlefanz]]&lt;br /&gt;
|  location    = Wszystkie miasta FACC, [[Femor Hills]].&lt;br /&gt;
|  lvl         = -&lt;br /&gt;
|  premium     = Nie&lt;br /&gt;
|  dangers     = [[Ghost]], wszystkie [[Dwarf]]y, [[Goblin]], i inne&lt;br /&gt;
|  legend      = Zła wiedźma zamieniła Księżniczkę w świnię, do prawdziwej postaci przywrócić może ją jedynie mistrz pocałunków.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Helmet_Quest&amp;diff=136195</id>
		<title>Iron Helmet Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Helmet_Quest&amp;diff=136195"/>
				<updated>2009-07-10T09:00:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Iron Helmet Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Iron Helmet]], runa [[Sudden Death]], [[Leather Armor]], [[Letter]], [[Worn Leather Boots]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Plains of Havoc]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = Głównie wszelkie rodzaje [[Minotaury|Minotaurów]] i [[Tarantula]]&lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Hammer_Quest&amp;diff=136194</id>
		<title>Iron Hammer Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Hammer_Quest&amp;diff=136194"/>
				<updated>2009-07-10T09:00:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Iron Hammer Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Iron Hammer]]&lt;br /&gt;
|   location   = Okolice [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Minotaur Archer]]s, [[Minotaur]]&lt;br /&gt;
|   legend     = '''Prolog ze znalezionej księgi'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(..) Istnieje ukryty gdzieś w okolicach miasta Dwarfów. Jest to młot rzadko spotykany wśród ludności. Ci którzy posiadają tą broń niechętnie opowiadają szczegóły w jaki sposób znaleźli się w jej posiadaniu. Niektórzy mówią, że Iron Hammer jest strzeżony przez minotaury w jednej z kopalń położonych na zachód od miasta. Wiadomo jeszcze, że....''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Na tablicy ogłoszeń w Kazordoon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Ogłoszenie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''W związku ze znalezieniem tajemniczej księgi szukam śmiałków chętnych na wyprawę do podziemnej kopalni w Kazordoon. Celem wyprawy jest zbadanie miejsca w którym rzekomo znajduję się tajemniczy młot – Iron Hammer. Potrzebuję odważnych wojowników, którzy nie boją się stawić czoła nowym wyzwaniom. Radzę przygotować się na spotkanie z groźnymi Minotaurami i innymi potworami. W księdze brakuje kilku kartek, które mogą być dla nas bardzo znaczące dla losów wyprawy. Podpisano Ander Gromhan''}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Inukaya_Quest&amp;diff=136193</id>
		<title>Inukaya Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Inukaya_Quest&amp;diff=136193"/>
				<updated>2009-07-10T09:00:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Inukaya Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Shard]], 46 [[gp]], 3 [[Rainbow Trout]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Grimlund]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Chakoya Toolshaper]], [[Chakoya Tribewarden]], [[Chakoya Windcaller]], [[Winter Wolf]], [[Polar Bear]], [[Penguin]]&lt;br /&gt;
|   legend     = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Into_the_Bone_Pit_Quest&amp;diff=136192</id>
		<title>Into the Bone Pit Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Into_the_Bone_Pit_Quest&amp;diff=136192"/>
				<updated>2009-07-10T08:59:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Into the Bone Pit Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Death Ring]]&lt;br /&gt;
|   location   = Jaskinie na północ od [[Thais]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 35&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Troll|Trolle]], [[Rotworm|Czerwie]], [[Snake|Węże]], [[Skeleton|Szkielety]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Gildia czarodziejów z Thais potrzebuje pomocy&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest&amp;diff=136191</id>
		<title>Ice Islands Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest&amp;diff=136191"/>
				<updated>2009-07-10T08:59:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name=Ice Islands Quest&lt;br /&gt;
|  aka         = -&lt;br /&gt;
|  reward      = [[Norseman Outfits Quest|Norseman Outfits]], dostęp do lodowych wysp ([[Nibelor]], [[Helheim]], [[Okolnir]], [[Grimlund]] i [[Tyrsung]])&lt;br /&gt;
|  location    = [[Lodowe Wyspy]] &lt;br /&gt;
|  lvl         = -&lt;br /&gt;
|  premium     = Tak&lt;br /&gt;
|  dangers     = [[Winter Wolf]], [[Polar Bear]], [[Mammoth]], [[Frost Troll]], [[Polar Bear]], [[Smuggler]], [[Bandit]], [[Barbarian Headsplitter]], [[Barbarian Skullhunter]], [[Barbarian Brutetamer]], [[Pirate Marauder]], [[Hunter]], [[Pirate Cutthroat]], [[Barbarian Bloodwalker]], [[Pirate Buccaneer]], [[Acolyte of the Cult]], [[Adept of the Cult]], [[Enlightened of the Cult]], [[Ice Witch]], [[Dragon]], [[Crystal Spider]], [[Braindeath]], [[Frost Dragon]], [[Demon]], [[Nightmare]], [[Destroyer]], [[Plaguesmith]], [[Juggernaut]] i wiele innych...&lt;br /&gt;
|  legend      = -&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra_Egg_Quest&amp;diff=136190</id>
		<title>Hydra Egg Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra_Egg_Quest&amp;diff=136190"/>
				<updated>2009-07-10T08:59:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Hydra Egg Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Hydra Egg]]&lt;br /&gt;
|   location   = Port Hope, Tiquanda&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Centipede]]ami, [[Elephant]]ami, [[Hydra]].&lt;br /&gt;
|   legend     = Hydra pilnuje swojego legowiska}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest&amp;diff=136188</id>
		<title>Helmet of the Ancients Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest&amp;diff=136188"/>
				<updated>2009-07-10T08:58:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Helmet of the Ancients Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = HOTA, The Ancient Tombs Quesr&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Helmet of the Ancients]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ankrahmun]] i okolice&lt;br /&gt;
|   lvl        = 75&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Dipthrah]], [[Omruc]], [[Thalas]], [[Vashresamun]], [[Morguthis]], [[Mahrdis]], [[Ashmunrah]], [[Rahemos]] i ich sługi&lt;br /&gt;
|   legend     =  W czasach panowania faraona Arkhotepa w Ankrahmun sprawą najwyższej wagi uczynił odnalezienie zapisków dotyczących produkcji Helmet of the Ancients. Wspierany przez siedmiu doradców spędził życie na poszukiwaniu zaginionych informacji. Gdy wydawało się już, że tajemnica została pogrzebana w piaskach pustyni Kha’labal u Arkhotepa pojawiła się Morgathla. Z niewiadomych przyczyn postanowiła wyjawić faraonowi sekret pilnie strzeżony przez nią przez lata. Tak oto Arkhotep wszedł w posiadanie wiedzy o znaczeniu potężniejszym niż cokolwiek, z czym wcześniej się zetknął. Postępując zgodnie ze wskazówkami Morgathly wykuł starożytny hełm. Układał go na ołtarzu zbudowanym pod wielka piramidą. Hełmów takich powstało osiem. Arkhotep wiedział, iż nie może zawrzeć całej potęgi starożytnych w każdym z nich. Podpisałby tym samym wyrok śmierci na siebie. Dlatego też każdy z jego siedmiu doradców otrzymał hełm zawierający tylko niewielką część mocy, jaka drzemała w kopii stworzonej dla własnych celów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie pomylił się ani trochę w swoich przewidywaniach. W opuszczonej komnacie, zapomnianej przez wszystkich potajemnie zebrała się siódemka zdrajców, planująca upadek faraona. Niepokonany wojownik, bezlitosny generał Morguthis; bezwstydna nałożnica faraona Vashresamun, pragnąca wziąć odwet za swą zranioną dumę; szalony czarodziej Mahardis, który zdolny był okpić księżniczkę ognia kradnąc najtajniejsze sekrety płomienia; Diptrah, najwyższy kapłan, dzierżący władzę nad tajemnymi mocami, stróż starożytnych rytuałów; Rahemos, najświetniejszy iluzjonista swych czasów; lekka ręką przywołał hordy najohydniejszych kreatur czyniąc z nich swoimi sługami; Thalas, główny alchemik, pan śmierci i zniszczenia oraz Omruc, siejący postrach łowca, któremu nie udało się wymknąć żadnej z jego ofiar. Okrutna siódemka połączyła swe siły by przejąć władzę nad światem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkhotep przewidując zdradę oraz znając ich ogromną próżność powierzył każdemu z nich tajemnicę tworzenia tylko jednej części antycznego hełmu. Pewien był, iż będą trzymać zdobytą wiedzę w sekrecie przed sobą. Żadne z nich nie będzie w stanie samemu wykuć pełnego hełmu. Ashmunrahowi polecił zaś opiekę nad komnatą, w której wszystkie części hełmu mogą być scalone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faraon okazał się bezwzględny wobec zdrajców. Piaski pustyni pochłonęły ich ciała pieczętując tym samym ich marny los. Każdego pochował i innej części pustyni, by nigdy nie byli w stanie już się ze sobą spotkać. Wściekłość i chęć zemsty przesiąkła przez mury grobowców zamieniając je w przeklęte miejsca, a zagłada spotka każdego śmiertelnika, który odważy się przestąpić ich progi. Otóż znęcanie się nad nieproszonymi gośćmi stało się odtąd jedyna rozrywka dla tych siedmiu umęczonych dusz skazanych na wieczne wygnanie. &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest&amp;diff=136187</id>
		<title>Green Djinn Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest&amp;diff=136187"/>
				<updated>2009-07-10T08:58:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Green Djinn Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = 600gp, [[Gemmed Lamp]], Możliwość handlowania z [[Yaman]]em i [[Alesar]]em.&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ankrahmun]], [[Carlin]], [[Forteca Orków]] (Orc Fortres)&lt;br /&gt;
|   lvl        = 40&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Blue Djinn]], [[Orkowie|Wszystkie możliwe rodzaje orków]]&lt;br /&gt;
|   legend     =       Nie ma na ziemi rasy, w której panowałaby wieczny spokój i harmonia. Na początku wydawać się mogło, iż djinowie stanowiją wyjątek. Jednakże historia ich gatunku ukazuje, że wyjątków od owej reguły nie ma. Istoty żyjące nie są stworzone do wiecznego szczęścia, lecz zmagania się z własnymi słabościami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie przyczyną rozłamu stała się przyjaźń zawarta między władcą a człowiekiem, mieszkańcem Daramy. Są to tylko domysły, bowiem informacja ta nie została nigdy potwierdzona przez żadną ze stron. Malor, generał djinów podlegający bezpośrednio pod władcę już od dłuższego czasu pod płaszczykiem grzeczności, czasem prośbą, czasem groźbą, w tajemnicy przed królem Gabelem werbował sojuszników by pozbyć się ówczesnego rządzącego. Sam natomiast chciał przejąć władzę. Chociaż wielu kategorycznie odmówiło zdradzenia Gabela, znaczna część silnych wojowników poparła Malora. Niespieszne i precyzyjne planowanie zaowocowało bardzo dobrze przygotowaną strategią. Na jego znak buntownicy zaatakowali pewnego dnia pałac szybko i skutecznie pokonując strażników, jednak ich główny cel jakim było zabicie króla, nie został osiągnięty. Ktoś uprzedził Gabela. Ten pod osłoną nocy zdążył zbiec. Nie marnował też ani chwil z miejsca szukając sprzymierzeńców by zemścić się na djinie bezprawnie uzurpującym sobie prawo do tronu. Dowiedziawszy się o wszystkim Malor rozkazał swoim wojownikom by dobrze się przygotowali. Jak słusznie przewidywał czekała ich długa wojna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez jakiś czas nie odbyła się żadna walka. Obie strony koncentrowały się na zyskaniu tak wielu sprzymierzeńców, jak to tylko było możliwe. Ówczesny stan rzeczy uderzał jednak bardzo mocno w świadomość djinów. Część z nich nadal pozostawała neutralna. Prawdziwy dramat rozgrywał się w rodzinach, gdzie dzieci występowały przeciwko rodzicom, a brat gotów był walczyć przeciwko własnemu bratu. Od samego początku wiadome było, iż wojna nie będzie łatwa, jednakże podział, który następował zagrażał bezpośrednio dalszemu losowi rasy djinów. Frakcje podzieliły się zmieniając także swoje nazwy; podwładni Gabela nazwali się Marid’ami a sprzymierzeńcy Malora – Efreet’ami. Żadna ze stron nie miała zamiaru odpuścić, a coraz głębsza nienawiść podsycała tylko wolę walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu Malor zaproponował decydujące starcie wyzywając Gabela na pojedynek. Gabel gotów uczynić wszystko by położyć kres wojnie, przyjął wyzwanie. Tak oto stanęli przed sobą - król i uzurpator - a za każdym z nich wierne armie. Żaden nie był na tyle naiwny by stawić się na żyznych polanach Kha’labal bez wsparcia. Pierwszy krok naprzód uczynił Gabel i w tym samym momencie ziemia przed nim rozstąpiła się w tysiącach miejsc, a z jej głębin wychodziły hordy nieumarłych kierowane przez podstępnego Malora. Udało mu się zawrzeć sekretny sojusz z nekromantami z Drefii. Teraz z satysfakcją patrzył jak oddziały Marid’ów wycofują się pospiesznie na południe. Uzurpator nie spodziewał się jednak, iż owa ucieczka jest częścią świetnie przemyślanego planu. Tak samo nie spodziewał się, że Gabelowi uda się zawrzeć sojusz z mieszkańcami miasta Ankrahmun, do którego oddziały Marid’ów właśnie podążały. Gdy zdał sobie sprawę, iż jego zamysły zostały przejrzane, za późno było już by Malor zmusił nieumarłych oraz pałających zemstą Efreet’ów do zawrócenia. Pomimo morza strzał i kamieni dziesiątkujących oddziały, nieumarli wraz z djinami metodycznie szturmowali bramy starożytnego miasta. Walka rozgorzała na dobre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baa’led, dowódca oddziałów Efreet’ów zdecydowany był rozstrzygnąć losy wojny tu i teraz, mimo znacznych strat po swojej stronie. Widząc dzielnie walczące ramię w ramię zjednoczone siły Marid’ów i ludzi, wezwał do siebie najpotężniejszych czarodziejów. Ci stworzyli ścianę ognia, która w mgnieniu oka zamieni zarówno miasto jak i jego mieszkańców w pył. Tak oto powstały ogromne płomienie sięgające samego nieba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże Efreet nie byli w stanie precyzyjnie kontrolować kierunku ognia. Magowie Marid’ów stanęli naprzeciw by używając swojej magii zwrócić go przeciwko nim. Płomienie, jak gdyby niezdecydowane przesuwały się raz w jedną raz w drugą stronę. Nagle zwróciły się ku północy trawiąc bezlitośnie swoich twórców. Prowadzone przez delikatną południową bryzę zamieniały w pył wszystko, co napotkały na swej drodze. Tak oto przepiękny, tętniący życiem ogród Kha’labal zamienił się w nieprzyjazną, surową pustynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo zwycięstwa sojuszu Marid’ów i ludzi, nie było powodów do radości. Wojna pochłonęła wiele ofiar z obydwu stron, a ściana ognia umożliwiła części Efreet’ów ucieczkę. Gabel świadom był faktu, iż wojna nadal pozostała nierozstrzygnięta. Wiedział też, że w chwili obecnej nie grozi im bezpośredni atak ze strony Efreet’ów, gdyż Malor stracił wielu ze swoich najlepszych wojowników. Wysyłając swoje oddziały na północ król podjął decyzję, iż nadszedł czas wyrównania rachunków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zemsta na nieumarłych była okrutna. Zaledwie w ciągu pół godziny ziemia pochłonęła całe ich miasto, pokrywając je tonami piasku i kamieni. Nigdy więcej nie widziano żadnego z jego mieszkańców, jednakże chodzą słuchy, iż miasto nadal istnieje zamknięte głęboko pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno Gabel jak i Malor wiedzieli, że kolejne starcie może w konsekwencji doprowadzić do zakończenia istnienia rasy djinów. Dlatego też król zwrócił się po radę do swego dobrego przyjaciela Fa’hradina. Zasugerował on użycie sztuczki w celu pozbycia się Malora. Armia Efreet’ów bez lidera powinna zaprzestać rebelii. Gabel chcąc uniknąć kolejnego rozlewu krwi przystał na pomysł Fa’hradina. Zlecono stworzenie magicznej lampy, a sposób, w jaki znalazła się w prywatnych komnatach Malora do dziś pozostaje nieznany. Niczego niepodejrzewający Malor pewien był, że układa się do snu we własnej lampie. W rzeczywistości dał się schwytać w pułapkę. Lampa szybko została przewieziona do fortecy Marid’ów, a Malor stał się od tej pory więźniem Gabela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plan udał się częściowo. Mimo porwania przywódcy Efreet’owie byli zbyt mocno pałali nienawiścią i chęcią zemsty by złożyć broń. Podczas gdy pokolenia ludzi budowały miasta i potężne królestwa, frakcje djinów czekały w ukryciu wiekami odbudowując swoje armie. W celach bezpieczeństwa, Gabel zdecydował się wywieźć lampę z uwięzionym djinem daleko na północ. Nie podejrzewał, że wiele lat później rasa orków w tym samym miejscu zbuduje swoją fortecę. Także pewnego dnia lampa została odnaleziona i oddana w ręce ich władcy. Niewiele czasu zabrało czarodziejom odkrycie, kto znajduje się wewnątrz. Nieostrożny król uwolnił potężnego ducha po wielu latach niewoli. Od tego czasu losy władcy orków pozostają nieznane. Poddani przyznają, iż ich król żyje, jednakże nie ma nikogo, kto mógłby przedstawić tego namacalny dowód. Także do dnia dzisiejszego Malor podróżuje po świecie czekając na dogodny moment by dokonać aktu zemsty, a każdy, kto zawiera sojusz z jedną ze stron staje się równocześnie śmiertelnym wrogiem drugiej frakcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goblins%27_Treasure_Quest&amp;diff=136186</id>
		<title>Goblins' Treasure Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goblins%27_Treasure_Quest&amp;diff=136186"/>
				<updated>2009-07-10T08:58:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Goblins' Treasure Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Bronze Amulet]], [[Power Ring]].&lt;br /&gt;
|   location   = [[Femor Hills]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Goblin]]y, [[Spider|Pająki]], [[Snake|Węże]], [[Bat|Nietoperze]], [[Wolf|Wilki]], [[Pig|Świnie]], [[Rotworm]]y.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Smithhammer_Quest&amp;diff=136185</id>
		<title>Giant Smithhammer Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Smithhammer_Quest&amp;diff=136185"/>
				<updated>2009-07-10T08:58:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Giant Smithhammer Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Talon]], [[Giant Smithhammer]], 100gp&lt;br /&gt;
|   location   = [[Plains of Havoc]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Cyclops]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Archer]], [[Wolf]], [[Minotaur]], [[Tarantula]], [[Snake]], [[Minotaur Guard]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Aby wykonać ten quest, musimy się udać na Pola Zniszczenia. Oprócz ogromnej ilości żyjących tam potworów znajdują się tam również ruiny starego miasta. Legenda głosi, że kiedyś owe miasto nawiedziły demony które znalazły wyjście z piekielnych otchłani i wydostały się na zewnątrz niszcząc wszystko co napotkały na swojej drodze. Niestety armie z innych miast przybyły za późno i nie udało się uratować miasta, jednak udało się odesłać demony tam, gdzie ich miejsce. Jednak część nieumarłych zdołała uciec i pozostać w tych okolicach. Wiele ludzi zginęło podczas walk z tymi mrocznymi potworami. Zniszczeniu uległy prawie wszystkie budowle. Jedną z takich budowli był posterunek, znajdujący się na północ od zniszczonego miasta. Budowla ta była wzniesiona na dwóch potężnych skałach w których wykuto jaskinię. Podobno strażnicy zrobili tam magazyn na broń oraz jedzenie. Niestety nikt nie mógł tego potwierdzić gdyż w jaskini ukrywa się jeszcze część z ogromnej armii potworów przybyłej wraz z demonami. Być może jeszcze komuś uda się przeszukać wnętrze jaskini, jednak nie będzie to łatwe zadanie..&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Shimmering_Pearl_Quest&amp;diff=136184</id>
		<title>Giant Shimmering Pearl Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Shimmering_Pearl_Quest&amp;diff=136184"/>
				<updated>2009-07-10T08:58:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Giant Shimmering Pearl Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Giant Shimmering Pearl]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Calassa]] &lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Quara Constrictor]], [[Quara Mantassin]] i możliwość spotkania [[Quara Hydromancer]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]], [[Massive Water Elemental]]&lt;br /&gt;
|   legend     = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghoul_Room_Quest&amp;diff=136183</id>
		<title>Ghoul Room Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghoul_Room_Quest&amp;diff=136183"/>
				<updated>2009-07-10T08:57:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Ghoul Room Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Garlic Necklace]], [[Club Ring]], [[Klucz 3600]]&lt;br /&gt;
|   location   = w pobliżu [[Thais]], w podziemiach&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Poison Spider]], [[Orc]], [[Skeleton]], [[Orc Spearman]], [[Rotworm]], [[Minotaur]], [[Orc Warrior]], [[Ghoul]], [[Fire Devil]]&lt;br /&gt;
|   legend     = [[Ghul]]e bronią skarbu w [[Ancient Temple|Starożytnej Świątyni]] przy [[Thais]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Geomancer_Quest&amp;diff=136182</id>
		<title>Geomancer Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Geomancer_Quest&amp;diff=136182"/>
				<updated>2009-07-10T08:57:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Geomancer Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Small Sapphire]], [[Dwarven Ring]], [[Small Diamond]]&lt;br /&gt;
|   location   = podziemia między [[Thais]], a [[Mount Sternum]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Cyclops]]y, [[Cyclops Smith]]y, [[Cyclops Drone]], [[Ghoul]]e, [[Skeleton]]y, [[Cave Rat]]y, [[Crypt Shambler]]y, [[Mummy]], [[Beholder]]y, [[Ghost]]y i możliwe zlurowane [[grorlam]] oraz [[dragon]]&lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gamel_Quest&amp;diff=136181</id>
		<title>Gamel Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gamel_Quest&amp;diff=136181"/>
				<updated>2009-07-10T08:57:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Gamel Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Life Ring]] w zamian za [[Life Crystal]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Thais]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = -&lt;br /&gt;
|   legend     = [[Chester Kahs]], przywódca tajnych służb policyjnych w [[Thais]] chętnie zapłaci za potwierdzone informacje o rebeliantach.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest&amp;diff=136180</id>
		<title>Forbidden Islands Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest&amp;diff=136180"/>
				<updated>2009-07-10T08:57:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Forbidden Islands Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Tropical Storm Quest, Electric Wall Quest, VoodooMaster Quest, Island Troll Quest, Goroma Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = Możliwość płynięcia na wyspę [[Goroma|Goromę]], Dostęp do dalszych części wyspy [[Goroma|Goromy]] oraz do innych [[Forbidden Islands|Zakazanych Wysp]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Meriana]] i [[Goroma]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 35&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Island Troll]]e, [[Cobra|Kobry]], [[Crab|Kraby]] i [[Scorpion|Skorpiony]]. Później wiele niebezpiecznych istot za elektryczną barierą. &lt;br /&gt;
|   legend     = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest&amp;diff=136179</id>
		<title>Fire Axe Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe_Quest&amp;diff=136179"/>
				<updated>2009-07-10T08:56:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Fire Axe Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Dragon Lord Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Fire Axe]], [[Ring of Healing]], [[Small Diamond]]&lt;br /&gt;
|   location   = Edron, Dragon Cave&lt;br /&gt;
|   lvl        = 60&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s.&lt;br /&gt;
|   legend     = ...chwyciłem po kolejny kufel z piwem, a następnie sącząc ten wspaniały napój zacząłem przysłuchiwać się rozmowie dwóch ludzi, którzy siedzieli w niewielkiej odległości ode mnie. Rozmawiali o tajemniczej śmierci przyjaciela jednego z nich. Podobno wybrał się do jaskini, znajdującej się w północno-zachodniej części Edron. Miał ze sobą pewien mistyczny artefakt, dzięki któremu jego bractwo przetrwało wiele wojen, a także unicestwiło wiele potężnych bestii. Chodził o Ognisty Topór, zaś we wspólnej mowie jego nazwa brzmiała Fire Axe.&lt;br /&gt;
Zapewne z czystej głupoty (być może jasność mego umysłu zamgliła ilość wypitych trunków), wybrałem się do opisywanego przez nich miejsca i ku memu przerażeniu znalazłem się w jaskini zamieszkałej przez smoki. Zagrodziły mi wejście, toteż postanowiłem się ukryć we wnętrzu groty. Mijając wiele z tych okropnych stworzeń, wpadłem do dziury. Zobaczyłem tam trzy potężne, czerwone smoki. Uciekając na oślep wpadłem w jeszcze inną wnękę. Odnalazłem tam ciało. Spojrzałem na nie, i natychmiast zauważyłem Ognisty Topór. Chwyciłem go i zanosząc się śmiechem usiadłem. Wkrótce legne obok tego człowieka, albowiem nie starczyło mi sił. Byłem zbyt mało doświadczony.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fanfare_Quest&amp;diff=136178</id>
		<title>Fanfare Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fanfare_Quest&amp;diff=136178"/>
				<updated>2009-07-10T08:56:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Fanfare Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = -&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Fanfare]]&lt;br /&gt;
|   location   = Cmentarz koło [[Carlin]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Troll]]e&lt;br /&gt;
|   legend     = Carlin, miasto położone na północnym zachodzie kontynentu. Oprócz wielu zabudowań, tawern, przydomowych zakładów znajduję się tam również niewielki cmentarz. Chowani są na nim okoliczni mieszkańcy, oraz wojownicy którzy polegli w walkach stoczonych na tych terenach. Istnieje legenda, iż w podziemiach grobowca znajduję się tajemniczy przedmiot ukryty w skrzyni przez jednego z wartowników miasta. Nikt do końca nie wie co to może być, gdyż pomieszczenie ze skrzynią jest zamknięte. Ci, którzy pamiętają strażnika opowiadają o nim różne historie. Oto jedna z nich którą usłyszałem od pewnego starca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A, to nicpoń jeden! Był trochę, hmm.. jakby to powiedzieć – nierozgarnięty. Miał chłopak zamiłowanie do muzyki. Niejednokrotnie zamiast strzec bram miasta włóczył się gdzieś i grał na jakiś dziwacznych instrumentach. Łaził często po cmentarzu grając i śpiewając skoczne piosenki. Jak się królowa o tym dowiedziała od razu go wyrzuciła ze służby. Dobrze mu tak!! Narażał tylko nasze bezpieczeństwo. Od tamtej chwili już go nie widziałem.''&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Family_Brooch_Quest&amp;diff=136177</id>
		<title>Family Brooch Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Family_Brooch_Quest&amp;diff=136177"/>
				<updated>2009-07-10T08:56:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Family Brooch Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Access to the Isle of Kings&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Family Brooch]] lub możliwość podróżowania na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ghostland]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Ghoul|Ghoul]], [[Demon Skeleton|Demon Skeleton]], [[Stalker|Stalker]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Od wielu lat wszelkie próby skolonizowania ziem na zachód od [[Carlin]] zdały się na nic, a bogacze inwestujący w nie tracili swe fortuny. [[Dalbrect]], ostatni potomek niegdyś wielkiego i bogatego rodu Windtrouserów, a obecnie skromny rybak bardzo chciałby mieć coś, co by mu przypominało lata świetności przodków, choćby był to prosty pierścień lub broszka...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest&amp;diff=136176</id>
		<title>Explorer Society Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest&amp;diff=136176"/>
				<updated>2009-07-10T08:56:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Explorer Society Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Ice Pick]], [[Spectral Stone]], 6 [[Orichalcum Pearls]],używanie teleportu między [[Port Hope]] a [[Northport]] oraz [[Liberty Bay]] a [[Svargrond]] (przy użyciu [[Orichalcum Pearls]]), możliwość zejścia pod wodę ([[Calassa]] i [[Frozen Trench]]), możliwość kupowania [[Atlas|Atlasu]]&lt;br /&gt;
|   location   = Start w :[[Port Hope]] lub [[Northport]] albo [[Liberty Bay]] (lecz [[Quest]] odbywa się na terenach całej [[Tibia|Tibii]])&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rat]]y, [[Dwarf]]y, [[Lizardy]], [[Minotaur]]y, [[Orkowie]], [[Małpy]], [[Priestess]]y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, wszystkie potwory Nieumarłe, [[Banshee]], [[Quary]]&lt;br /&gt;
|   legend     = &amp;quot;Odwiedź jedną z filii Explorer Society w Northport lub w Port Hope aby zacząć przygodę swojego życia.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy ląd zaczyna się pod ziemią, a dokładniej pod wodą w królestwie Quaras, gdzie ludzka stopa nigdy jeszcze nie stanęła, a samo pojęcie człowiek dla tych krwiożerczych potworów nic nie znaczy...&lt;br /&gt;
Wielu śmiałków próbowało swojej mocy w walce z tymi bestiami... W efekcie tego rybacy wyławiają setki ludzkich kości, a podwodny świat uważany jest za niepokonany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legenda głosi, że można tam poruszać się jedynie po założeniu odpowiedniego hełmu, ale nikt do końca w to nie wierzy. Dostanie się pod wodę jest poprzedzone trudnymi zadaniami. Wieloma rozmowami i walkami z wszystkim co nam próbuje przeszkodzić, jednak nagroda jest wymarzona dla każdego. Gloria sławy wśród ludności, oraz masa nowego ekwipunku pomoże Ci przezwyciężyć strach... Powodzenia!&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Brooch_Quest&amp;diff=136175</id>
		<title>Explorer Brooch Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Brooch_Quest&amp;diff=136175"/>
				<updated>2009-07-10T08:56:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Explorer Brooch Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Explorer Brooch Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Explorer Brooch]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rat]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Wielu członków Stowarzyszenia Odkrywców Tibii zginęło, usiłując odkryć dna bezdennych przepaści, zdobyć kieł legendarnego smoka, czy też przyrządzić magiczny wywar. Lecz niektórzy z nich, często najmniej doświadczeni, giną z naprawdę głupich powodów w najmniej spodziewanych miejscach&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Emperor%27s_Cookies_Quest&amp;diff=136174</id>
		<title>Emperor's Cookies Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Emperor%27s_Cookies_Quest&amp;diff=136174"/>
				<updated>2009-07-10T08:55:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Emperor's Cookies Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Kazordoon Cookie Quest, Emperor Kruzak Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Klucz 3800]], [[Klucz 3801]], [[Klucz 3802]], 27 [[Cookie|Ciasteczek]] &lt;br /&gt;
|   location   = [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Dwarf Guard]] (Tylko jeżeli drzwi u króla będą otwarte)&lt;br /&gt;
|   legend     = Krasnoludy cenią sobie trzy rzeczy: złoto, piwo i gotowość na wszystko. Dlatego wielu z nich (wliczając władcę), nawet mieszkając u szczytów gór zbiera zapasy jedzenia na wypadek powodzi i buduje tajne wyjścia na wypadek oblężenia&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elvenbane_Quest&amp;diff=136173</id>
		<title>Elvenbane Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elvenbane_Quest&amp;diff=136173"/>
				<updated>2009-07-10T08:55:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Elvenbane Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = -&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Morning Star]],[[Dwarven Shield]], [[Strong Mana Potion]], [[Blank Rune]], [[Spellbook]], 2 [[Small Diamond]]s, 100 [[gp]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Elvenbane]] (nazywany zamkiem)&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Orc Berserker]],[[Minotaur]],[[Minotaur Guard]],[[Dragon]],[[Orc Shaman]], [[Minotaur Mage]], [[Elf Arcanist]], [[Demon Skeleton]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Wstawał świt. Pierwsze promienie słońca przedarły się leniwie przez korony drzew. Las powoli budził się z ospałej szarugi poprzecinany świetlistymi pręgami. Przed zakapturzonym mężczyzną zamajaczył cel długiej wędrówki – Elvenbane – starożytna forteca elfów. Delikatne platformy rozsiane na rozłożystych konarach budziły podziw swą konstrukcją. Mężczyzna stał chwilę urzeczony pojawiającym się obrazem, po czym ruszył na spotkanie ostatniego etapu przygody.&lt;br /&gt;
Ostrożnie podkradał się do wejścia, przy którym leżał uśpiony ork, z wbitym nieopodal w ziemię toporem. Sytuacja była jasna, a metoda mogła być tylko jedna. W ręku maga Ventrola zmaterializował się kawałek groźnie błyszczącego kamienia z wyrytymi nań tajemniczymi symbolami. Krótki, szybki gest. Ork, mimo iż pochodził z plemienia najszybszych i najzwinniejszych bestii, nawet nie zmienił pozycji. Ventrol wyszedł z ukrycia. Początek okazał się wyjątkowo łatwy. Mag ruszył do środka.&lt;br /&gt;
Na pierwszy poziom wpadł jak burza, gotów do akcji. Powitała go pustka. Przez moment zastanawiał się, czy nie otaczają go groźni myśliwi posiadający zdolność niewidzialności, ale na szczęście mylił się, nic takiego tam nie było.&lt;br /&gt;
Mag odetchnął z ulgą i pośpieszył na kolejny poziom. Dalej nie mogło być równie łatwo. Budzący grozę ryk smoka był zapowiedzią ciężkich zmagań. W ręku maga pojawiła się różdżka z żółtą kulą, która prawdopodobnie czerpała moc z energii kosmosu. Ventrol sprawdził jej ułożenie w ręce i wpadł na kolejne piętro. Nie czekając na atak instynktownie wyszeptał inkantację ‘exevo vis hur’. Powietrze stężało od magicznej energii i niemal natychmiast eksplodowało jasnością. Zaskoczony smok bolesnym rykiem dowiódł skuteczności ataku i sam zaczął nacierać. Otoczenie rozpruła fala ognia, jednak Ventrol był na to gotów. Uskoczył i błyskawicznie wyprowadził kontratak. Kilka kolejnych błysków i było po wszystkim, mag mógł odetchnąć.&lt;br /&gt;
Nie czekał jednak aż bojowy szał minie. Poprawił swój kaptur i podążył na wyższy poziom. Ujrzał dokładnie to, co wyczuwał jeszcze podczas walki ze smokiem. Magowie orków i minotaurów połączyli swe siły, ażeby bronić skarbu elfów. W kierunku Ventrola pędziły strumienie energii, spodziewał się też ataku silnej trucizny. Ale różdżka piekieł już pracowała. Minotaur mag padł pierwszy, rażony ognistym pociskiem. Szaman orków próbował ratować się przywołując jadowite węże. Nie zdążył. &lt;br /&gt;
Wściekły Ventrol wydobył z plecaka miksturę, aby uzupełnić zapas magicznej mocy – many. Był zły, ponieważ miało być się bez takich perypetii. Zdenerwowany wyszeptał słowa zaklęcia, które w magiczny sposób miało uchronić go przed atakami piekielnych bestii, po czym ruszył na ostatnie, czwarte piętro.&lt;br /&gt;
Gdy tylko zobaczył dwa demoniczne szkielety i potężnego elfowego maga, wykrzyczał donośnym głosem słowa najpotężniejszego czaru. Całe piętro wypełniła jedna, wielka eksplozja. Ostatnia przeszkoda została pokonana, a wzrok maga przeniósł się z pokonanych wrogów na skrzynię, zawierającą to, po co przyszedł. Gniew minął, a Ventrol zatarł ręce, miał bowiem stać się posiadaczem niezliczonych bogactw. W skrzyni czekały na niego złote monety, diamenty, ale również potężna broń, tarcza stworzona przez krasnoludy oraz księga zaklęć.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elephant_Tusk_Quest&amp;diff=136172</id>
		<title>Elephant Tusk Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elephant_Tusk_Quest&amp;diff=136172"/>
				<updated>2009-07-10T08:54:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Elephant Tusk Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = 2 [[Elephant Tusk]]&lt;br /&gt;
|   location   = W dżungli na wschód od miasta [[Port Hope]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Centipede]], [[Wasp]], [[Hunter]], [[Elephant]], w pobliżu też [[Hydra]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Kłusownicy pozostawili kły słonia, w skrzynce przy ich obozowisku.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Eleonore%27s_Missing_Ring_Quest&amp;diff=136171</id>
		<title>Eleonore's Missing Ring Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Eleonore%27s_Missing_Ring_Quest&amp;diff=136171"/>
				<updated>2009-07-10T08:54:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Eleonore's Missing Ring Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Peg Leg Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = Możliwość podróży na [[Meriana Island]], 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Tarantula]], [[Spider]], [[Centipede]], [[Wasp]], [[Tiger]].&lt;br /&gt;
|   legend     = Kolejny nieznośnie słoneczny dzień w Liberty Bay umilałem sobie popijając zimne piwo w miejscowej tawernie. Jak zwykle kląłem w duchu tę paskudną pogodę, niezmąconą choćby przez jedną chmurkę. Jedynie zacienione, choć duszne, wnętrze gospody i chłodny trunek pozwalały mi jakoś wytrzymać trudy upalnego popołudnia. Piwo smakowało tutaj jak nigdzie, ale właściciel zajazdu miał jedną wadę – nie pozwalał nigdy brać „na krechę”, co biednych marynarzy, takich jak ja, doprowadzało nierzadko do szewskiej pasji. Co prawda jako nawigator na jednym z venorańskich statków handlowych na brak gotówki teoretycznie nie mogłem narzekać, no ale przecież kobiety, alkohol i gra w karty swoje kosztują. Nie to, żebym był słabym graczem, ale któż w dzisiejszych czasach jeszcze gra uczciwie... No, ale nie o tym miałem przecież pisać. Przypomniawszy sobie wspomnianą ułomność karczmarza, odruchowo sięgnąłem do sakiewki, aby sprawdzić, czy stać mnie jeszcze na dolewkę złotego trunku... oczywiście była pusta jak czerep przeciętnego Tibijczyka. Zakląłem na czym świat stoi, aż ludzie dookoła spojrzeli na mnie z zaskoczeniem. Na następną wypłatę mogłem liczyć nieprędko, toteż musiałem rozejrzeć się za dodatkowym źródłem zarobku. W tym momencie mój wzrok przykuła kartka powieszona nieopodal wejścia. Z daleka dostrzegłem słowo „nagroda” i to w zupełności wystarczyło, abym czym prędzej zerwał się z miejsca i pospieszył odczytać wiadomość. Mówiła ona: „Zagubiono pierścień! Przewidziana wysoka nagroda! Proszę o kontakt z Lady Eleonore w posiadłości Silverhand.” Odnaleźć zgubiony pierścień? Nic prostszego, a na dodatek córeczka gubernatora na pewno potrafi się odwdzięczyć za wykonanie zadania – pomyślałem. Czym prędzej ruszyłem więc na spotkanie z panną Eleonore. Drzwi otworzył mi lokaj i po krótkim przedstawieniu sprawy, aczkolwiek nie bez wahania i po obrzuceniu mnie spojrzeniem pełnym wzgardy i niechęci, zaprowadził mnie na górę do jej pokoju. Tam też dowiedziałem się, że rzeczony pierścień został skradziony przez... papugę. No cóż, różne dziwne rzeczy się dzieją na tym świecie, toteż bez zbytniego zdziwienia niezwłocznie ruszyłem na poszukiwania we wskazanym przez Eleonore kierunku. Jak się okazało, papuga za swoją siedzibę obrała drzewo wysoko w górach, zatem niemało wysiłku kosztowało mnie odnalezienie jej. Co więcej, gdy tam już dotarłem, okazało się, że za nic nie mogę dostać się do jej legowiska – było zbyt wysoko na drzewie. Musiałem więc wrócić na dół i poszukać jakiegoś narzędzia, odpowiedniego żeby dać ptaszysku nauczkę. Z pomocą przyszły mi znalezione nieopodal na polu grabie. Argument siłowy w tej postaci skłonił papugę do upuszczenia skradzionego przedmiotu na ziemię. Zabrawszy pierścień, udałem się w drogę powrotną odprowadzany nienawistnym spojrzeniem pokonanego ptaka.&lt;br /&gt;
Wdzięczność Eleonore za odzyskanie zguby znalazła odzwierciedlenie w pokaźnej sakiewce wypełnionej złotymi monetami. No, może nie aż tak pokaźnej, ale wystarczającej, żebym mógł popić przez kilka dni. Już miałem udać się w tym celu z powrotem do tawerny, gdy panna Silverhand poprosiła mnie o kolejną przysługę. Miało nią być dostarczenie 200 złotych monet to niejakiej Charlotty.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Edron_Goblin_Quest&amp;diff=136170</id>
		<title>Edron Goblin Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Edron_Goblin_Quest&amp;diff=136170"/>
				<updated>2009-07-10T08:53:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Edron Goblin Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Goblin King's Treasure&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Steel Shield]], [[Silver Amulet]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Edron]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Goblin]]ami, [[Wasp]]ami, [[Rat]]ami, [[Goblin Scavenger|Goblinami Scavengerami]],[[Goblin Assassin|Goblinami Assassinami]]&lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Double_SD_Quest&amp;diff=136169</id>
		<title>Double SD Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Double_SD_Quest&amp;diff=136169"/>
				<updated>2009-07-10T08:52:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linku do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Double SD Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Crystal Wand Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Sudden Death]] x6, [[Crystal Wand]], [[Parchment]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Demona]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 60&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Warlock]], [[Dragon]], [[Elf Arcanist]]&lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Arito%27s_Task_Quest&amp;diff=136168</id>
		<title>Arito's Task Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Arito%27s_Task_Quest&amp;diff=136168"/>
				<updated>2009-07-10T08:51:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EnX: Usunięcie linka do pliku exe.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Arito's Task Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ankrahmun]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Nomad]], [[Scorpion]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Ktoś planuje zamach na [[Arito]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EnX</name></author>	</entry>

	</feed>