<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Eziu</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Eziu"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Eziu"/>
		<updated>2026-06-18T19:05:22Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarven_Legs&amp;diff=157763</id>
		<title>Dwarven Legs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarven_Legs&amp;diff=157763"/>
				<updated>2009-12-10T21:48:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dwarven Legs&lt;br /&gt;
|  attrib         = Daje 3% ochrony od [[Fizyka|obrażeń fizycznych]]&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Nogawice&lt;br /&gt;
|  armor          = 7&lt;br /&gt;
|  weight         = 49.00&lt;br /&gt;
|  value          = 50.000 - 130.000&lt;br /&gt;
|  notes          = Krasnoludzkie nogawice, są one częscią [[Dwarven Set]]u.&lt;br /&gt;
|  legend         = Dzięki trzy procentowej ochronie '''bronią one lepiej niż [[Golden Legs]]''', jeśli otrzymujemy obrażenia powyżej 112 [[hp]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ich grafika była w Tibii od 11 sierpnia 2004r, a do gry zostały wprowadzone prawie 5 lat później - 21 lipca 2009r. &amp;lt;tt&amp;gt;('''Zobacz też:''' [[Ciekawostki]])&amp;lt;/tt&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|  reward = [[Royal Rescue Quest]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Apprentice&amp;diff=142856</id>
		<title>Dark Apprentice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Apprentice&amp;diff=142856"/>
				<updated>2009-07-18T21:46:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dark Apprentice&lt;br /&gt;
|  hp             = 225&lt;br /&gt;
|  exp            = 100&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Staje się niewidzialny (bardzo rzadko), Zamienia siebie lub gracza w żabę, cyklopa albo w miotły&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = &lt;br /&gt;
|  obrenergia  = &lt;br /&gt;
|  obrziemia  = &lt;br /&gt;
|  obrogien   = &lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = &lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid   = tak&lt;br /&gt;
|  kat1 = Magowie&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-5 [[hp]]) i na dystans [[Small Stone|kamykami]] (0-10 [[hp]]), [[Energia|energią]] (1-21 [[hp]]) i [[Ogień|ogniem]] (3-26 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Outch!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 52&lt;br /&gt;
|  opis           = Niektórzy mroczni magowie, gdy zostaną wyrzuceni z magicznego zakonu, zabierają ze sobą swoich uczniów. Inni zdobywają ich później, aby mieć wiernych pachołków do dyspozycji. Mroczni uczniowie są niczym więcej jak cieniami swoich mistrzów, którzy chciwie bronią swoich sekretów i dzielą się najwyżej małą częścią swojej wiedzy, gdy to absolutnie konieczne. Utrzymujący się przy mistrzach dzięki obietnicy zyskania zakazanej wiedzy i części ich mocy, są tak samo pozbawieni skrupułów jak ich panowie.&lt;br /&gt;
|  notes          = Trzyma daleki dystans od gracza.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Dark Cathedral]], [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu]], wieża na północ od [[Mount Sternum]] nazywana [[Magician Tower]].&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dla rycerzy i paladynów podobnie jak z [[Witch]] tylko, że Dark Apprentice zadaje mniejsze obrażenia. Postacie magiczne też nie powinny się ich obawiać, nawet w większej grupie z racji tej, że zadają bardzo słabe obrażenia. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-60 [[gp]], 0-3 [[Blank Rune]], Dead [[Green Frog|Frog]], [[Health Potion]], [[Mana Potion]] (rzadko), [[Wand of Decay]] (rzadko), [[Wand of Dragonbreath]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wyvern&amp;diff=138058</id>
		<title>Wyvern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wyvern&amp;diff=138058"/>
				<updated>2009-07-12T19:14:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Wyvern&lt;br /&gt;
|  hp             = 795&lt;br /&gt;
|  exp            = 515&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Zatruwa silną [[Trucizna|trucizną]], [[Self Healing|Leczy się]], Używa takich czarów jak:  [[Poison Wave]] (40-120 [[hp]]), [[Czary_Potworów#Wyvern_Red_Notes|Musical Wave]] (który upija), używa [[Haste]]&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  kat1 = Inne Gady&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-120 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Shriiiiiek&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka na żółtym [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Niektórzy uczeni uważają wyverny za odległe kuzynki smoków. Jest to jednak dalekie od prawdy. Dziś uważa się, że wyverny powstały z długiej hodowli jakichś znacząco mniejszych, zaledwie łagodnie trujących, latających jaszczurek. Przez kilka pokoleń szamani orków wybierali największe i najwredniejsze z tych małych zwierząt do hodowli. Poddając je działaniu trucizny i alchemicznych wywarów oraz ciągłej walce, orkowie pochwycili i zabili ich tysiące. Długo zanim cykl hodowli dobiegł końca, oryginalna rasa jaszczurów wyginęła. Mimo zamierzanej roli jako broń wojenna, wyverny okazały się być zbyt samodzielne i impulsywne, aby na coś się przydać. Ostateczne sprawdziły się na widowiskach sportowych, gdzie zmuszano je do walki między sobą lub innymi istotami. Hodowlę kontynuowano, aż społeczeństwo orków, poprzez wojny, popadło w ruinę, a wiele wywern uciekło ku wolności. Ci nowi i potężni drapieżnicy bez problemu przetrwali na wolności i tylko ich naturalna agresja zapobiegła szerokiemu rozprzestrzenieniu się tej plagi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Folda]] i [[Vega]], [[Edron]], wschód od [[Kazordoon]], [[Ghostland]], [[Plains of Havoc]], po drodze do [[Orc Fortress|Fortecy Orków]], obok drogi na zachód od [[Venore]], [[Black Knight Villa]], góry w okolicy [[Ankrahmun]], [[Tiquanda]], [[Chor]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Warto mieć przy sobie [[Dwarven Ring]] by uniknąć bycia pijanym. Przyda się też kilka sztuk [[Antidote Rune]] w razie gdyby zabrakło many na czar Exana pox. Nie zaszkodzi też stanie na ukos w celu uniknięcia fal upicia i mocnej trucizny.Profesje magiczne powinny użyć run HMM.Nie bić paru naraz, najlepiej odciągać po kolei.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-75 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]],  0-2 [[Power Bolt]], [[Gemmed Book]], [[Emerald Bangle]] (rzadko), [[Small Sapphire]] (rzadko), [[Strong Health Potion]] (rzadko),  [[Wand of Inferno]] (rzadko), [[Wyvern Fang]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Eziu&amp;diff=136865</id>
		<title>Użytkownik:Eziu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Eziu&amp;diff=136865"/>
				<updated>2009-07-10T21:19:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Postać|&lt;br /&gt;
| tytul         = Vath Sill&lt;br /&gt;
| nick          = Vath+Sill&lt;br /&gt;
| wyswnick      = Vath Sill&lt;br /&gt;
| lvl           = 68&lt;br /&gt;
| voc           = Paladin&lt;br /&gt;
| swiat         = Guardia&lt;br /&gt;
| mlvl          = 15&lt;br /&gt;
| miasto        = Thais&lt;br /&gt;
| fist          = 19&lt;br /&gt;
| sword         = 10&lt;br /&gt;
| club          = 13&lt;br /&gt;
| axe           = 10&lt;br /&gt;
| dist          = 80&lt;br /&gt;
| shield        = 58&lt;br /&gt;
| fish          = 34&lt;br /&gt;
| dom           = &lt;br /&gt;
| helmet        = Royal Helmet&lt;br /&gt;
| pancerz       = Blue Robe&lt;br /&gt;
| spodnie       = Blue Legs&lt;br /&gt;
| lewareka      = Vampire Shield&lt;br /&gt;
| prawareka     = Royal Spear&lt;br /&gt;
| buty          = Boots of Haste&lt;br /&gt;
| plecak        = Blue Backpack&lt;br /&gt;
| strzala       = Obsidian Knife&lt;br /&gt;
| pierscien     = Crystal Ring&lt;br /&gt;
| amulet        = Platinum Amulet&lt;br /&gt;
| bestsolo      = Dragon Lord&lt;br /&gt;
| bestteam      = Behemoth&lt;br /&gt;
| dzien         = 11&lt;br /&gt;
| miesiac       = 10&lt;br /&gt;
| rok           = 2008&lt;br /&gt;
| godzina       = 14&lt;br /&gt;
| minuty        = 00&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postać|&lt;br /&gt;
| tytul         = Rookstayer&lt;br /&gt;
| nick          = Jigglypuff&lt;br /&gt;
| wyswnick      = Jigglypuff&lt;br /&gt;
| lvl           = 24&lt;br /&gt;
| voc           = Rookstayer&lt;br /&gt;
| swiat         = Morgana&lt;br /&gt;
| mlvl          = 0&lt;br /&gt;
| miasto        = Rookgaard&lt;br /&gt;
| fist          = 23&lt;br /&gt;
| sword         = 10&lt;br /&gt;
| club          = 10&lt;br /&gt;
| axe           = 10&lt;br /&gt;
| dist          = 21&lt;br /&gt;
| shield        = 24&lt;br /&gt;
| fish          = 10&lt;br /&gt;
| dom           = &lt;br /&gt;
| helmet        = Legion Helmet&lt;br /&gt;
| pancerz       = Chain Armor&lt;br /&gt;
| spodnie       = Studded Legs&lt;br /&gt;
| lewareka      = Copper Shield&lt;br /&gt;
| prawareka     = Spear&lt;br /&gt;
| buty          = Leather Boots&lt;br /&gt;
| plecak        = Backpack&lt;br /&gt;
| strzala       = rope&lt;br /&gt;
| pierscien     = EQNPi&lt;br /&gt;
| amulet        = Bronze Amulet&lt;br /&gt;
| bestsolo      = Apprentice Sheng&lt;br /&gt;
| bestteam      = Minotaur&lt;br /&gt;
| dzien         = 10&lt;br /&gt;
| miesiac       = 7&lt;br /&gt;
| rok           = 2009&lt;br /&gt;
| godzina       = 21&lt;br /&gt;
| minuty        = 00&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Scale_Legs&amp;diff=112501</id>
		<title>Dragon Scale Legs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Scale_Legs&amp;diff=112501"/>
				<updated>2009-04-15T20:43:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon Scale Legs&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Nogawice&lt;br /&gt;
|  armor          = 10&lt;br /&gt;
|  weight         = 48.00&lt;br /&gt;
|  value          = -&lt;br /&gt;
|  notes          = Nogawice ze skóry smoka, najlepsze w grze. Obecnie można je ujrzeć w skarbcu imperatora [[Emperor Kruzak|Kruzaka]], w [[Kazordoon|mieście krasnoludów]], oraz w skarbcu [[Pythius The Rotten (NPC)|Zgniłego Pythiusa]].&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[rat]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 180 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zobacz też [[Dragon Scale Legs/Historia|Historię Smoczych Nogawic]].&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rat&amp;diff=112500</id>
		<title>Rat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rat&amp;diff=112500"/>
				<updated>2009-04-15T20:41:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Rat&lt;br /&gt;
|  hp             = 20&lt;br /&gt;
|  exp            = 5&lt;br /&gt;
|  summon         = 200&lt;br /&gt;
|  convince       = 200&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Szczury&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-10[[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Meep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  opis           = Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca. &lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = Miasta (kanały), jaskinie, dziury.&lt;br /&gt;
|  strategy       = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-5 [[gp]], 0-3 [[Worm]], [[Cheese]], [[Dragon Scale Legs]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Triple_UH_Rune_Quest&amp;diff=71936</id>
		<title>Triple UH Rune Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Triple_UH_Rune_Quest&amp;diff=71936"/>
				<updated>2008-12-04T20:15:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name       = Triple UH Rune Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Ultimate Healing Rune]] 3x, 5 [[Strong mana potion]]ów.&lt;br /&gt;
|   location   = [[Edron]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Hero]], [[Priestess]], [[Wild Warrior]], [[Demon Skeleton]], [[Beholder]], [[Monk]], [[Hunter]], [[Dragon]]&lt;br /&gt;
|   legend     = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Eziu&amp;diff=70515</id>
		<title>Użytkownik:Eziu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Eziu&amp;diff=70515"/>
				<updated>2008-11-15T20:14:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Postać|&lt;br /&gt;
| tytul         = Vath Sill&lt;br /&gt;
| nick          = Vath+Sill&lt;br /&gt;
| wyswnick      = Vath Sill&lt;br /&gt;
| lvl           = 60&lt;br /&gt;
| voc           = Paladin&lt;br /&gt;
| swiat         = Guardia&lt;br /&gt;
| mlvl          = 14&lt;br /&gt;
| miasto        = Venore&lt;br /&gt;
| fist          = 17&lt;br /&gt;
| sword         = 10&lt;br /&gt;
| club          = 13&lt;br /&gt;
| axe           = 10&lt;br /&gt;
| dist          = 74&lt;br /&gt;
| shield        = 54&lt;br /&gt;
| fish          = 27&lt;br /&gt;
| dom           = &lt;br /&gt;
| helmet        = Crusader Helmet&lt;br /&gt;
| pancerz       = Blue Robe&lt;br /&gt;
| spodnie       = Blue Legs&lt;br /&gt;
| lewareka      = Vampire Shield&lt;br /&gt;
| prawareka     = Royal Spear&lt;br /&gt;
| buty          = Boots of Haste&lt;br /&gt;
| plecak        = Blue Backpack&lt;br /&gt;
| strzala       = Light Shovel&lt;br /&gt;
| pierscien     = Crystal Ring&lt;br /&gt;
| amulet        = Platinum Amulet&lt;br /&gt;
| bestsolo      = Dragon Lord&lt;br /&gt;
| bestteam      = Behemoth&lt;br /&gt;
| dzien         = 11&lt;br /&gt;
| miesiac       = 10&lt;br /&gt;
| rok           = 2008&lt;br /&gt;
| godzina       = 14&lt;br /&gt;
| minuty        = 00&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postać|&lt;br /&gt;
| tytul         = Rookstayer&lt;br /&gt;
| nick          = Jigglypuff&lt;br /&gt;
| wyswnick      = Jigglypuff&lt;br /&gt;
| lvl           = 24&lt;br /&gt;
| voc           = Rookstayer&lt;br /&gt;
| swiat         = Morgana&lt;br /&gt;
| mlvl          = 0&lt;br /&gt;
| miasto        = Rookgaard&lt;br /&gt;
| fist          = 23&lt;br /&gt;
| sword         = 10&lt;br /&gt;
| club          = 10&lt;br /&gt;
| axe           = 10&lt;br /&gt;
| dist          = 21&lt;br /&gt;
| shield        = 24&lt;br /&gt;
| fish          = 10&lt;br /&gt;
| dom           = &lt;br /&gt;
| helmet        = Legion Helmet&lt;br /&gt;
| pancerz       = Chain Armor&lt;br /&gt;
| spodnie       = Studded Legs&lt;br /&gt;
| lewareka      = Copper Shield&lt;br /&gt;
| prawareka     = Spear&lt;br /&gt;
| buty          = Leather Boots&lt;br /&gt;
| plecak        = Backpack&lt;br /&gt;
| strzala       = rope&lt;br /&gt;
| pierscien     = EQNPi&lt;br /&gt;
| amulet        = Bronze Amulet&lt;br /&gt;
| bestsolo      = Apprentice Sheng&lt;br /&gt;
| bestteam      = Minotaur&lt;br /&gt;
| dzien         = 15&lt;br /&gt;
| miesiac       = 11&lt;br /&gt;
| rok           = 2008&lt;br /&gt;
| godzina       = 21&lt;br /&gt;
| minuty        = 00&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=70433</id>
		<title>Hydra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=70433"/>
				<updated>2008-11-13T16:59:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hydra&lt;br /&gt;
|  hp             = 2250&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], [[Paraliż]]uje, Używa czarów obszarowych: [[Czary Potworów#Poison Ball|Poison Ball]], [[Czary Potworów#Hydra Terra Wave|Hydra Terra Wave]] (70-320 [[hp]]), [[Czary Potworów#Hot Water Wave|Hot Water Wave ]] (120-200 [[hp]]), [[Ice Missile]] (70-150)&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-265 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 735&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FCHHHHH&amp;quot;; &amp;quot;HISSSS&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Trójgłowa hydra to odległy kuzyn smoka. Posiada magiczne zdolności. Jej oddech jest bardzo trujący, używa fal gorącej wody jako broni, a jej główna siła to niewiarygodnie szybkie leczenie. Każde uderzenie nadaje jej coraz większej ochoty do walki. Hydry żyją w ciepłym klimacie i zazwyczaj zakładają swoje siedliska koło większych zbiorników wody. Więc strzeż się podróżując po dżungli ponieważ ten złośliwy gad to trudny przeciwnik.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Tiquanda]], [[Forbidden Lands]], [[Kharos]], [[Talahu]], podziemia [[Banuta|Banuty]] ([[Deep Banuta]])&lt;br /&gt;
|  strategy       = Mądre przysłowie powiada, że co trzy głowy, to nie jedna. Tak też jest i w tym przypadku. Trójgłowa bestia zwana Hydrą, to bardzo niebezpieczny stwór, który potrafi uśmiercić słabszych graczy tylko jednym atakiem. Pod pewnymi względami taktyka stworzona do walki z nimi w dużej mierze przypomina taktykę przeznaczoną do walki z [[Dragon]]ami i [[Dragon Lord]]ami. Pierwszorzędna zasada to unikanie stawania na wprost, gdyż główny potencjał tych bestii kryje się w ataku z paszczy, który zasadą działania przypomina &amp;quot;fire wave&amp;quot; co oznacza, że im dalej stoisz od potwora, tym dalej musisz stać od inii jego wzroku. Hydry pomagają sobie paraliżowaniem przeciwnika. Czasami paraliż jest tak duży, że nawet graczowi z setnym poziomem doświadczenia przejście z kratki na kratkę zajmuje kilka sekund. Jakby tego było mało, to Hydry opanowały zdolność leczenia się i potrafią w kilka sekund z niemal martwych , zamienić się w zupełnie zdrowe. Co sześć głów, to nie trzy, więc jeśli to tylko możliwe, to staraj się unikać starcia z dwiema (lub więcej) Hydrami. Należy pamiętać o tym, że kiedy Hydry mają mało punktów życia, to próbują ratować sie ucieczką, co w niesprzyjających okolicznościach może doprowadzić do czyjejś śmierci.&lt;br /&gt;
Popularne taktyki, to głównie walki ze wsparciem summonów, choć inne (poniekąd mniej skuteczne) też są możliwe.&lt;br /&gt;
Taktyki z summonami to w praktyce tylko dwie alternatywy- walka ze wsparciem [[Demon Skeleton]]ów, lub [[Fire Elemental]]ów.&lt;br /&gt;
.[[Fire Elemental]]e są częściej wybierane na serverach [[Non-PvP]] ponieważ na serverze [[PvP]] są w stanie nieźle pocharatać blokera (i w dodatku hydra atakuje trucizną, NIE jest odporna na ogień) a jak wiadomo na serverze [[Non-PvP]] to mieć miejsca nie może.Bez względu na którą alternatywę zdecyduje się drużyna, to optymalna liczba summonów pozostaje ta sama, a mianowicie cztery, więc w drużynie powinno być przynajmniej dwóch magów/druidów. Paladyni też są przydatni, jednak im jest więcej rąk wyciągniętych po łupy, tym porcje będą mniejsze.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Demon Skeleton]]ów:&lt;br /&gt;
Plusem tej taktyki jest fakt, iż jest łatwiejsza. Wymaga ona jednak obecności przynajmniej jednego druida, który potrafi rzucać czar [[Mass Healing]], gdyż jest to najskuteczniejsza metoda leczenia summonów. Gracz blokujący powinien w miarę możliwości nie tylko blokować, ale i atakować. Powinien jednak pamiętać, żeby atakował jako ostatni, gdyż wtedy jego uderzenia będą znacznie lepsze. Dla zwiększenia bezpieczeństwa powinni oni też używać czaru Magic Shield (opcjonalnie wkładać energy ring). Gdyby Hydra przerzuciła się na któregoś z graczy atakujących, to należy pamiętać, aby zachować zimną krew. Do wyratowania z opresji służą dwie czynności. Pierwsza to ucieczka na niższy poziom, druga to użycie czaru [[Challenge]] przez gracza blokującego. Do zastosowania naprzemiennie, choć czasami zdarza się na raz. Gracz blokujący, który powinien lurować Hydry do reszty ekipy, powinien tak się z nią ustawić, aby razem z Demon Skeletonami zablokować jej drogi ucieczki.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Fire Elemental]]i:&lt;br /&gt;
Główną trudność stanowi fakt, że [[Fire Elemental]]e, jako jednostki słabe fizycznie i dobrze atakujące na odległość, nie trzymają dystansu. W bezpośrednim starciu z Hydrą, te summony nie mają szans, dlatego trzeba je zablokować. Nie jest to łatwe, ponieważ przesuwają one parcele, skrzynki itp. Jednak i na to jest kilka sposobów. Trzeba po prostu zablokować dojście do Hydr. Można to osiągnąć poprzez zablokowanie ich w ciasnym przejściu lub przyblokować innymi stworzeniami. Tutaj z pomocą przychodzi czar [[Undead Legion]], który przywołuje [[Skeleton]]y z martwych ciał innych potworów. Aby Skeletony mogły przyblokować [[Fire Elemental]]e, muszą same zostać zablokowane. To już nie stanowi problemu, gdyż można to zrobić parcelami. Trudność tkwi w tym, że każdy summon reaguje na ruchy właściciela, dlatego ustawiać powinien inny gracz, podczas gdy właściciel summonów powinien czekać piętro niżej lub wyżej. Pozwoli mu to swobodnie przestawiać summony i przygotować wszystko do walki. Ten sposób jest bardzo kłopotliwy, gdyż podczas całej wyprawy Hydra niejednokrotnie zaatakuje summony, co wywoła mały chaos. Skeletony najprawdopodobniej zginą, a to co zostanie przy życiu zacznie miotać się na wszystkie strony. Trzeba wtedy czynność ustawiania powtórzyć. Trud jednak się opłaca, gdyż [[Fire Elemental]]e bardzo dobrze spełniają swoją rolę.&lt;br /&gt;
Aby przyśpieszyć walkę, gracze atakujący powinni używać runów - najlepiej [[Heavy Magic Missile]]. Skuteczne są także [[Burst Arrow]]s. Używanie wandów jest w prawdzie możliwe, jednak nie polecałbym tego robić, chyba, że jest się doświadczonym graczem.&lt;br /&gt;
Wyprawy na hydry jest polecana graczom z wysokim poziomem, na [[lvl]]-u niższym niż 80 nie ma czego tam szukać; śmierć możemy znaleźć zawsze. Hunt na hydrach może się okazać opłacalny, ale nie zapominajmy, że cenne itemy wypadają z niej bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-4 [[Meat]], 0-4 [[Ham]], [[Stone Skin Amulet]], [[Strong Mana Potion]], [[Small Sapphire]], [[Warrior Helmet]] (rzadko), [[Ring of Healing]] (rzadko), [[Hydra Egg]] (rzadko), [[Life Crystal]] (rzadko), [[Knight Armor]] (rzadko), [[Medusa Shield]] (rzadko), [[Royal Helmet]] (bardzo rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=70432</id>
		<title>Hydra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=70432"/>
				<updated>2008-11-13T16:58:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hydra&lt;br /&gt;
|  hp             = 2250&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], [[Paraliż]]uje, Używa czarów obszarowych: [[Czary Potworów#Poison Ball|Poison Ball]], [[Czary Potworów#Hydra Terra Wave|Hydra Terra Wave]] (70-320 [[hp]]), [[Czary Potworów#Hot Water Wave|Hot Water Wave ]] (120-200 [[hp]]), [[Ice Missile]] (70-150)&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-265 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 735&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FCHHHHH&amp;quot;; &amp;quot;HISSSS&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Trójgłowa hydra to odległy kuzyn smoka. Posiada magiczne zdolności. Jej oddech jest bardzo trujący, używa fal gorącej wody jako broni, a jej główna siła to niewiarygodnie szybkie leczenie. Każde uderzenie nadaje jej coraz większej ochoty do walki. Hydry żyją w ciepłym klimacie i zazwyczaj zakładają swoje siedliska koło większych zbiorników wody. Więc strzeż się podróżując po dżungli ponieważ ten złośliwy gad to trudny przeciwnik.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Tiquanda]], [[Forbidden Lands]], [[Kharos]], [[Talahu]], podziemia [[Banuta|Banuty]] ([[Deep Banuta]])&lt;br /&gt;
|  strategy       = Mądre przysłowie powiada, że co trzy głowy, to nie jedna. Tak też jest i w tym przypadku. Trójgłowa bestia zwana Hydrą, to bardzo niebezpieczny stwór, który potrafi uśmiercić słabszych graczy tylko jednym atakiem. Pod pewnymi względami taktyka stworzona do walki z nimi w dużej mierze przypomina taktykę przeznaczoną do walki z [[Dragon]]ami i [[Dragon Lord]]ami. Pierwszorzędna zasada to unikanie stawania na wprost, gdyż główny potencjał tych bestii kryje się w ataku z paszczy, który zasadą działania przypomina &amp;quot;fire wave&amp;quot; co oznacza, że im dalej stoisz od potwora, tym dalej musisz stać od inii jego wzroku. Hydry pomagają sobie paraliżowaniem przeciwnika. Czasami paraliż jest tak duży, że nawet graczowi z setnym poziomem doświadczenia przejście z kratki na kratkę zajmuje kilka sekund. Jakby tego było mało, to Hydry opanowały zdolność leczenia się i potrafią w kilka sekund z niemal martwych , zamienić się w zupełnie zdrowe. Co sześć głów, to nie trzy, więc jeśli to tylko możliwe, to staraj się unikać starcia z dwiema (lub więcej) Hydrami. Należy pamiętać o tym, że kiedy Hydry mają mało punktów życia, to próbują ratować sie ucieczką, co w niesprzyjających okolicznościach może doprowadzić do czyjejś śmierci.&lt;br /&gt;
Popularne taktyki, to głównie walki ze wsparciem summonów, choć inne (poniekąd mniej skuteczne) też są możliwe.&lt;br /&gt;
Taktyki z summonami to w praktyce tylko dwie alternatywy- walka ze wsparciem [[Demon Skeleton]]ów, lub [[Fire Elemental]]ów.&lt;br /&gt;
.[[Fire Elemental]]e są częściej wybierane na serverach [[Non-PvP]] ponieważ na serverze [[PvP]] są w stanie nieźle pocharatać blokera (i w dodatku hydra atakuje trucizną, NIE jest odporna na ogień) a jak wiadomo na serverze [[Non-PvP]] to mieć miejsca nie może.Bez względu na którą alternatywę zdecyduje się drużyna, to optymalna liczba summonów pozostaje ta sama, a mianowicie cztery, więc w drużynie powinno być przynajmniej dwóch magów/druidów. Paladyni też są przydatni, jednak im jest więcej rąk wyciągniętych po łupy, tym porcje będą mniejsze.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Demon Skeleton]]ów:&lt;br /&gt;
Plusem tej taktyki jest fakt, iż jest łatwiejsza. Wymaga ona jednak obecności przynajmniej jednego druida, który potrafi rzucać czar [[Mass Healing]], gdyż jest to najskuteczniejsza metoda leczenia summonów. Gracz blokujący powinien w miarę możliwości nie tylko blokować, ale i atakować. Powinien jednak pamiętać, żeby atakował jako ostatni, gdyż wtedy jego uderzenia będą znacznie lepsze. Dla zwiększenia bezpieczeństwa powinni oni też używać czaru Magic Shield (opcjonalnie wkładać energy ring). Gdyby Hydra przerzuciła się na któregoś z graczy atakujących, to należy pamiętać, aby zachować zimną krew. Do wyratowania z opresji służą dwie czynności. Pierwsza to ucieczka na niższy poziom, druga to użycie czaru [[Challenge]] przez gracza blokującego. Do zastosowania naprzemiennie, choć czasami zdarza się na raz. Gracz blokujący, który powinien lurować Hydry do reszty ekipy, powinien tak się z nią ustawić, aby razem z Demon Skeletonami zablokować jej drogi ucieczki.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Fire Elemental]]i:&lt;br /&gt;
Główną trudność stanowi fakt, że [[Fire Elemental]]e, jako jednostki słabe fizycznie i dobrze atakujące na odległość, nie trzymają dystansu. W bezpośrednim starciu z Hydrą, te summony nie mają szans, dlatego trzeba je zablokować. Nie jest to łatwe, ponieważ przesuwają one parcele, skrzynki itp. Jednak i na to jest kilka sposobów. Trzeba po prostu zablokować dojście do Hydr. Można to osiągnąć poprzez zablokowanie ich w ciasnym przejściu lub przyblokować innymi stworzeniami. Tutaj z pomocą przychodzi czar [[Undead Legion]], który przywołuje [[Skeleton]]y z martwych ciał innych potworów. Aby Skeletony mogły przyblokować [[Fire Elemental]]e, muszą same zostać zablokowane. To już nie stanowi problemu, gdyż można to zrobić parcelami. Trudność tkwi w tym, że każdy summon reaguje na ruchy właściciela, dlatego ustawiać powinien inny gracz, podczas gdy właściciel summonów powinien czekać piętro niżej lub wyżej. Pozwoli mu to swobodnie przestawiać summony i przygotować wszystko do walki. Ten sposób jest bardzo kłopotliwy, gdyż podczas całej wyprawy Hydra niejednokrotnie zaatakuje summony, co wywoła mały chaos. Skeletony najprawdopodobniej zginą, a to co zostanie przy życiu zacznie miotać się na wszystkie strony. Trzeba wtedy czynność ustawiania powtórzyć. Trud jednak się opłaca, gdyż [[Fire Elemental]]e bardzo dobrze spełniają swoją rolę.&lt;br /&gt;
Aby przyśpieszyć walkę, gracze atakujący powinni używać runów - najlepiej [[Heavy Magic Missile]]. Skuteczne są także [[Burst Arrow]]s. Używanie wandów jest w prawdzie możliwe, jednak nie polecałbym tego robić, chyba, że jest się doświadczonym graczem.&lt;br /&gt;
Wyprawy na hydry jest polecana graczom z wysokim poziomem, na [[lvl]]-u niższym niż 70 nie ma czego tam szukać; śmierć możemy znaleźć zawsze. Hunt na hydrach może się okazać opłacalny, ale nie zapominajmy, że cenne itemy wypadają z niej bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-4 [[Meat]], 0-4 [[Ham]], [[Stone Skin Amulet]], [[Strong Mana Potion]], [[Small Sapphire]], [[Warrior Helmet]] (rzadko), [[Ring of Healing]] (rzadko), [[Hydra Egg]] (rzadko), [[Life Crystal]] (rzadko), [[Knight Armor]] (rzadko), [[Medusa Shield]] (rzadko), [[Royal Helmet]] (bardzo rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=70430</id>
		<title>Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=70430"/>
				<updated>2008-11-13T16:52:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 1000&lt;br /&gt;
|  exp            = 700&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: [[Fire Wave]] (70-210 [[hp]]), [[Great Fireball]] (50-120 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-130 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 310&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FCHHHHHHHH&amp;quot;; &amp;quot;GROOOOAAAAAAAAR&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = [[Smoki]] są jednymi z pierwszych stworzeń, które podbiły świat Tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz ogromnej siły używają również ognistych kul i zieją ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych. Dały one spokój księżniczkom w wysokich zamkach i podbiły fortece oraz jaskinie gdzie lepiej nie wchodzić. Te wielkie potwory posiadają pazury, kły i specjalne gruczoły wytwarzające dwie substancje, które po połączeniu wybuchają kulą ognia, potem wystarczy otworzyć pysk i podpalić wroga. A wróg? Zbroja topi się na ciele i często doświadczeni [[Knight|rycerze]] posiadają charakterystyczne blizny zadane od ognia. Nigdy  nie pozwól, aby pysk skierował się w twoją stronę, bo to tak jak nago podejść przed kuszę strzelającego paladyna. Co prawda istnieje podanie, jakoby ten kto wytrzyma smocze spojrzenie, uniknie ogniste oddechu właściciela. Problem pojawia się, gdy spotykamy smoka, który o tym nie słyszał.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ancient Temple]], [[Mintwallin]], [[Fibula Dungeon]], Okolice [[Kazordoon]], [[Elvenbane]], [[Maze of Lost Souls]], [[Shadowthorn]], [[Ulderek's Rock]], Liczne [[Siedliska Smoków]], [[Hero Cave]], [[Cyclopolis]], [[Okolnir]], [[Goroma]], [[Draconia]], niektóre [[Tomby]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się śmiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego [[Fireball|Fire Ball]] i [[Fire Wave]] mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku. Gdy smok zacznie uciekać, należy uważać na jego [[Fire Wave]] ponieważ uciekając także atakuje. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w stronę innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo [[Paladyn]] stosując [[bolt]]y lub [[Royal Spear]]y w połączeniu z [[Health Potion|potionem]]/czarem/runą leczenia. [[Sorcerer]]/[[Druid]] powinien użyć czaru [[Summon Creature]] i stworzyć najlepiej [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], chyba że w ekipie znajduje się [[bloker]]. Żeby zadawać obrażenia, stosuje runy [[Icicle Rune]]. Jeśli chodzi o [[Knight|Knighta]] potrzebuje on dwuręcznej broni i niestety musi zaopatrzyć się w kilka [[Health Potion]].&lt;br /&gt;
Mag oraz druid mogą zacząć opłacalnie expić na [[Dragon|smokach]] na około 45 poziomie. Druid używając [[Hailstorm Rod]] oraz [[Ice Strike]]. Mag natomiast powinien używać [[Wand of Voodoo]] oraz [[Ice Strike]].&lt;br /&gt;
[[Knight|Rycerz]] ze skillami około 70/70 i z bronią z drugiej [[Arena|areny]] oraz tarczą może spokojnie i w miarę opłacalnie bić smoki używając głównie [[Light Healing]] i tylko wspomagając się potionami. Jeżeli jest dużo smoków w grupie najlepiej użyć runy Avalanche.  	 	 &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-112 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]], 0-12 [[Burst Arrow]], [[Crossbow]], [[Longsword]], [[Mace]], [[Short Sword]], [[Steel Helmet]], [[Steel Shield]], [[Broadsword]], [[Plate Legs]] (rzadko), [[Dragonbone Staff]] (rzadko), [[Double Axe]] (rzadko), [[Dragon Hammer]] (rzadko), [[Dragon Shield]] (rzadko), 1-2 [[Green Dragon Leather]] (rzadko), [[Green Dragon Scale]] (rzadko), [[Serpent Sword]] (rzadko), [[Small Diamond]] (rzadko), [[Wand of Inferno]] (rzadko), [[Strong Health Potion]] (rzadko), [[Life Crystal]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Scarab&amp;diff=70429</id>
		<title>Scarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Scarab&amp;diff=70429"/>
				<updated>2008-11-13T16:50:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Scarab&lt;br /&gt;
|  hp             = 320&lt;br /&gt;
|  exp            = 120&lt;br /&gt;
|  summon         = 395&lt;br /&gt;
|  convince       = 395&lt;br /&gt;
|  abilities      = Zostawia [[Trucizna|Poison Fieldy]], Używa [[Haste]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = &lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-35 [[hp]]), W zwarciu [[Trucizna|trucizną]] (1-40 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  combo          = 75&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]] i zabija pomniejsze [[Larva|larwy]], jeśli staną mu na drodze.&lt;br /&gt;
|  opis           = Skarabeusz jest powiązany z ukrytymi tajemnicami i mądrością, co uczyniło te żuki ważnym symbolem religijnym w [[Ankrahmun]]. Zazwyczaj są spotykane w swoich podziemnych kryjówkach, ale zamieszkują także w świętych miejscach, jak świątynie czy grobowce. Skarabeusze bronią swojego terytorium w zażarty sposób. Zaatakują każdego, kto ośmieli się wedrzeć na ich teren i nie ustąpią, dopóki zagrożenie nie zostanie wyeliminowane. Ich skorupy są niezmiernie twarde i czasami bronie mogą się roztrzaskać na ich chitynowym pancerzu. Są ponadto zdolne do gromadzenia trucizny w zabójczą chmurę przyprawiających o mdłości gazów, która ochrania skarabeusze zwłaszcza podczas ucieczki, jeśli zostaną do niej zmuszone.&lt;br /&gt;
|  location       = Jaskinie Skarabeuszy pod [[Kha'labal]], [[Tomby]], okolice [[Chor]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Mityczny Skarabeusz potrafi być dobrym przeciwnikiem dla niedoświadczonego gracza, który powinien tymczasowo omijać potwory tego rodzaju z daleka, gdyż ich siła może okazać się zabójcza. Potem, przez pewien czas mogą okazać się dobrym źródłem punktów doświadczenia, jednak i wtedy należy uważać. Kilka skarabeuszy może w krótkim czasie pozbawić życia nawet i dobrego rycerza. Szczególnie denerwującym utrudnieniem dla graczy jest fakt, iż skarabeusze bardzo lubią zostawiać pola trucizny. Wejście na jedno z nich powoduje zatrucie, które odpiera początkowo po pięć punktów życia. Gdyby nie ta niedogodność, to na skarabeusze wybierałoby się na pewno znacznie więcej osób.&lt;br /&gt;
Jak na ilość otrzymywanych za nie punktów doświadczenia, mają bardzo dużo życia, przez co różdżki są trochę na nie za słabe, więc magowie powinni się wspierać albo czarem [[Energy Strike|exori vis]], albo powinni zbierać większą ilość skarabeuszy i wykańczać je wszystkie za pomocą runy [[Great Fireball]]. Ten drugi sposób nie jest chętnie stosowany, gdyż należy mieć na uwadze koszty tej metody, które są duże, a łupy ze skarabeuszy raczej skąpe, chociaż od czasu do czasu znaleźć można jakiś cenny klejnot, który w starożytnych czasach zapewne został złożony w ofierze bogom, przez twórców piramid.&lt;br /&gt;
Rycerze powinni wyprawiać się na skarabeusze dopiero po wytrenowaniu się we władaniu bronią i zdobyciu lepszego oręża, gdyż przebicie ich pancerza nie jest łatwe.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-62 [[gp]], 0-3 [[Meat]], [[Bag]], 0-4 [[Arrow]], 0-2 [[Scarab Coin]] (rzadko), [[Daramanian Mace]] (rzadko), [[Heavy Machete]] (rzadko), 0-2 [[Small Amethyst]] (rzadko), [[Small Emerald]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Scarab&amp;diff=70428</id>
		<title>Scarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Scarab&amp;diff=70428"/>
				<updated>2008-11-13T16:49:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Scarab&lt;br /&gt;
|  hp             = 320&lt;br /&gt;
|  exp            = 120&lt;br /&gt;
|  summon         = 395&lt;br /&gt;
|  convince       = 395&lt;br /&gt;
|  abilities      = Zostawia [[Trucizna|Poison Fieldy]], Używa [[Haste]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = &lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-35 [[hp]]), W zwarciu [[Trucizna|trucizną]] (1-40 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  combo          = 75&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]] i zabija pomniejsze [[Larva|larwy]], jeśli staną mu na drodze.&lt;br /&gt;
|  opis           = Skarabeusz jest powiązany z ukrytymi tajemnicami i mądrością, co uczyniło te żuki ważnym symbolem religijnym w [[Ankrahmun]]. Zazwyczaj są spotykane w swoich podziemnych kryjówkach, ale zamieszkują także w świętych miejscach, jak świątynie czy grobowce. Skarabeusze bronią swojego terytorium w zażarty sposób. Zaatakują każdego, kto ośmieli się wedrzeć na ich teren i nie ustąpią, dopóki zagrożenie nie zostanie wyeliminowane. Ich skorupy są niezmiernie twarde i czasami bronie mogą się roztrzaskać na ich chitynowym pancerzu. Są ponadto zdolne do gromadzenia trucizny w zabójczą chmurę przyprawiających o mdłości gazów, która ochrania skarabeusze zwłaszcza podczas ucieczki, jeśli zostaną do niej zmuszone.&lt;br /&gt;
|  location       = Jaskinie Skarabeuszy pod [[Kha'labal]], [[Tomby]], okolice [[Chor]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Mityczny Skarabeusz potrafi być dobrym przeciwnikiem dla niedoświadczonego gracza, który powinien tymczasowo omijać potwory tego rodzaju z daleka, gdyż ich siła może okazać się zabójcza. Potem, przez pewien czas mogą okazać się dobrym źródłem punktów doświadczenia, jednak i wtedy należy uważać. Kilka skarabeuszy może w krótkim czasie pozbawić życia nawet i dobrego rycerza. Szczególnie denerwującym utrudnieniem dla graczy jest fakt, iż skarabeusze bardzo lubią zostawiać pola trucizny. Wejście na jedno z nich powoduje zatrucie, które odpiera początkowo po pięć punktów życia. Gdyby nie ta niedogodność, to na skarabeusze wybierałoby się na pewno znacznie więcej osób.&lt;br /&gt;
Jak na ilość otrzymywanych za nie punktów doświadczenia, mają bardzo dużo życia, przez co różdżki są trochę na nie za słabe, więc magowie powinni się wspierać albo czarem [[Energy Strike|exori vis]], albo powinni zbierać większą ilość skarabeuszy i wykańczać je wszystkie za pomocą runy [[Great Fireball]]. Ten drugi sposób nie jest chętnie stosowany, gdyż należy mieć na uwadze koszty tej metody, które są duże, a łupy ze skarabeuszy raczej skąpe, chociaż od czasu do czasu znaleźć można jakiś cenny klejnot, który w starożytnych czasach zapewne został złożony w ofierze bogom, przez twórców piramid.&lt;br /&gt;
Rycerze powinni wyprawiać się na skarabeusze dopiero po wytrenowaniu się we władaniu bronią i zdobyciu lepszego oręża, gdyż przebicie ich pancerza nie jest łatwe.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-62 [[gp]], 0-3 [[Meat]], [[Bag]], 0-4 [[Arrow]], 0-2[[Scarab Coin]] (rzadko), [[Daramanian Mace]] (rzadko), [[Heavy Machete]] (rzadko), 0-2 [[Small Amethyst]] (rzadko), [[Small Emerald]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Scarab&amp;diff=70427</id>
		<title>Scarab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Scarab&amp;diff=70427"/>
				<updated>2008-11-13T16:48:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Scarab&lt;br /&gt;
|  hp             = 320&lt;br /&gt;
|  exp            = 120&lt;br /&gt;
|  summon         = 395&lt;br /&gt;
|  convince       = 395&lt;br /&gt;
|  abilities      = Zostawia [[Trucizna|Poison Fieldy]], Używa [[Haste]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = &lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-35 [[hp]]), Na dystans [[Trucizna|trucizną]] (1-40 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  combo          = 75&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]] i zabija pomniejsze [[Larva|larwy]], jeśli staną mu na drodze.&lt;br /&gt;
|  opis           = Skarabeusz jest powiązany z ukrytymi tajemnicami i mądrością, co uczyniło te żuki ważnym symbolem religijnym w [[Ankrahmun]]. Zazwyczaj są spotykane w swoich podziemnych kryjówkach, ale zamieszkują także w świętych miejscach, jak świątynie czy grobowce. Skarabeusze bronią swojego terytorium w zażarty sposób. Zaatakują każdego, kto ośmieli się wedrzeć na ich teren i nie ustąpią, dopóki zagrożenie nie zostanie wyeliminowane. Ich skorupy są niezmiernie twarde i czasami bronie mogą się roztrzaskać na ich chitynowym pancerzu. Są ponadto zdolne do gromadzenia trucizny w zabójczą chmurę przyprawiających o mdłości gazów, która ochrania skarabeusze zwłaszcza podczas ucieczki, jeśli zostaną do niej zmuszone.&lt;br /&gt;
|  location       = Jaskinie Skarabeuszy pod [[Kha'labal]], [[Tomby]], okolice [[Chor]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Mityczny Skarabeusz potrafi być dobrym przeciwnikiem dla niedoświadczonego gracza, który powinien tymczasowo omijać potwory tego rodzaju z daleka, gdyż ich siła może okazać się zabójcza. Potem, przez pewien czas mogą okazać się dobrym źródłem punktów doświadczenia, jednak i wtedy należy uważać. Kilka skarabeuszy może w krótkim czasie pozbawić życia nawet i dobrego rycerza. Szczególnie denerwującym utrudnieniem dla graczy jest fakt, iż skarabeusze bardzo lubią zostawiać pola trucizny. Wejście na jedno z nich powoduje zatrucie, które odpiera początkowo po pięć punktów życia. Gdyby nie ta niedogodność, to na skarabeusze wybierałoby się na pewno znacznie więcej osób.&lt;br /&gt;
Jak na ilość otrzymywanych za nie punktów doświadczenia, mają bardzo dużo życia, przez co różdżki są trochę na nie za słabe, więc magowie powinni się wspierać albo czarem [[Energy Strike|exori vis]], albo powinni zbierać większą ilość skarabeuszy i wykańczać je wszystkie za pomocą runy [[Great Fireball]]. Ten drugi sposób nie jest chętnie stosowany, gdyż należy mieć na uwadze koszty tej metody, które są duże, a łupy ze skarabeuszy raczej skąpe, chociaż od czasu do czasu znaleźć można jakiś cenny klejnot, który w starożytnych czasach zapewne został złożony w ofierze bogom, przez twórców piramid.&lt;br /&gt;
Rycerze powinni wyprawiać się na skarabeusze dopiero po wytrenowaniu się we władaniu bronią i zdobyciu lepszego oręża, gdyż przebicie ich pancerza nie jest łatwe.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-62 [[gp]], 0-3 [[Meat]], [[Bag]], 0-4 [[Arrow]], 0-2[[Scarab Coin]] (rzadko), [[Daramanian Mace]] (rzadko), [[Heavy Machete]] (rzadko), 0-2 [[Small Amethyst]] (rzadko), [[Small Emerald]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Eziu&amp;diff=68431</id>
		<title>Użytkownik:Eziu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Eziu&amp;diff=68431"/>
				<updated>2008-10-11T11:56:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Postać|&lt;br /&gt;
| tytul         = Vath Sill&lt;br /&gt;
| nick          = Vath+Sill&lt;br /&gt;
| wyswnick      = Vath Sill&lt;br /&gt;
| lvl           = 53&lt;br /&gt;
| voc           = Paladin&lt;br /&gt;
| swiat         = Guardia&lt;br /&gt;
| mlvl          = 13&lt;br /&gt;
| miasto        = Venore&lt;br /&gt;
| fist          = 17&lt;br /&gt;
| sword         = 10&lt;br /&gt;
| club          = 13&lt;br /&gt;
| axe           = 10&lt;br /&gt;
| dist          = 74&lt;br /&gt;
| shield        = 54&lt;br /&gt;
| fish          = 27&lt;br /&gt;
| dom           = &lt;br /&gt;
| helmet        = Crusader Helmet&lt;br /&gt;
| pancerz       = Blue Robe&lt;br /&gt;
| spodnie       = Blue Legs&lt;br /&gt;
| lewareka      = Vampire Shield&lt;br /&gt;
| prawareka     = Royal Spear&lt;br /&gt;
| buty          = Boots of Haste&lt;br /&gt;
| plecak        = Blue Backpack&lt;br /&gt;
| strzala       = Light Shovel&lt;br /&gt;
| pierscien     = Crystal Ring&lt;br /&gt;
| amulet        = Platinum Amulet&lt;br /&gt;
| bestsolo      = Dragon Lord&lt;br /&gt;
| bestteam      = Dragon Lord&lt;br /&gt;
| dzien         = 11&lt;br /&gt;
| miesiac       = 10&lt;br /&gt;
| rok           = 2008&lt;br /&gt;
| godzina       = 14&lt;br /&gt;
| minuty        = 00&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postać|&lt;br /&gt;
| tytul         = Rookstayer&lt;br /&gt;
| nick          = Jigglypuff&lt;br /&gt;
| wyswnick      = Jigglypuff&lt;br /&gt;
| lvl           = 24&lt;br /&gt;
| voc           = Rookstayer&lt;br /&gt;
| swiat         = Morgana&lt;br /&gt;
| mlvl          = 0&lt;br /&gt;
| miasto        = Rookgaard&lt;br /&gt;
| fist          = 23&lt;br /&gt;
| sword         = 10&lt;br /&gt;
| club          = 10&lt;br /&gt;
| axe           = 10&lt;br /&gt;
| dist          = 21&lt;br /&gt;
| shield        = 24&lt;br /&gt;
| fish          = 10&lt;br /&gt;
| dom           = &lt;br /&gt;
| helmet        = Legion Helmet&lt;br /&gt;
| pancerz       = Chain Armor&lt;br /&gt;
| spodnie       = Studded Legs&lt;br /&gt;
| lewareka      = Copper Shield&lt;br /&gt;
| prawareka     = Spear&lt;br /&gt;
| buty          = Leather Boots&lt;br /&gt;
| plecak        = Backpack&lt;br /&gt;
| strzala       = EQNAr&lt;br /&gt;
| pierscien     = EQNPi&lt;br /&gt;
| amulet        = Bronze Amulet&lt;br /&gt;
| bestsolo      = Apprentice Sheng&lt;br /&gt;
| bestteam      = Minotaur&lt;br /&gt;
| dzien         = 11&lt;br /&gt;
| miesiac       = 10&lt;br /&gt;
| rok           = 2008&lt;br /&gt;
| godzina       = 14&lt;br /&gt;
| minuty        = 00&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Klucz_3980&amp;diff=68429</id>
		<title>Klucz 3980</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Klucz_3980&amp;diff=68429"/>
				<updated>2008-10-11T11:52:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Key{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  number         = 3980&lt;br /&gt;
|  keyclass       = Golden Key&lt;br /&gt;
|  otwiera        = Podziemia głęboko pod Fibulą&lt;br /&gt;
|  notes = Dostępny w [[Deeper Fibula Quest]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Apprentice_Sheng&amp;diff=65293</id>
		<title>Apprentice Sheng</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Apprentice_Sheng&amp;diff=65293"/>
				<updated>2008-09-04T12:53:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Apprentice Sheng&lt;br /&gt;
|  hp             = 95&lt;br /&gt;
|  exp            = 150&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przywołuje do 2 [[Hyaena|Hien]], strzela [[Energy Field]]ami, Wolno się [[Self Healing|leczy]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  odpornytrucizna = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz  = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid   = &lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-10 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (1-40 [[hp]]) i [[Ogień|ogniem]] (1-45 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;I will protect the secrets of my master!&amp;quot;, &amp;quot;Kaplar!&amp;quot;, &amp;quot;This isle will become ours alone&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 110&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Jest to uczeń Minotaura Maga. [[Minotaur Mage]] po długim szkoleniu wypuszcza go ze swojego pokoju by zabił ludzi. Jednak to on zwykle pada ich ofiarą. Dla doświadczonego gracza ze wsparciem, i z [[Small Health Potion]]ami jest łatwym kąskiem. Leci z niego [[Magic Light Wand]] oraz [[Knife]], bardzo rzadkie przedmioty. Krążą też pogłoski, iż leci z niego [[Brass Armor]]. Apprentice Sheng to najniebezpieczniejszy potwór którego można zabić na [[Rookgaard]]zie!&lt;br /&gt;
|  location       = [[Mino Hell]] na wyspie [[Rookgaard]] (nieregularny resp)&lt;br /&gt;
|  strategy       = Wraz z nim w jaskini pojawiają się dodatkowe [[Minotaur]]y, tak więc należy przygotować nieco [[Small Health Potion]]ów. Apprentice Sheng zawsze stara się zachować dystans od graczy, dlatego trzeba go przyblokować w kącie, albo strzelać z łuku. Najlepiej, żeby była osoba, która by odciągała potwory: [[Minotaur]], [[Wolf]]a i [[Hyaena|Hienę]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Screen:''' (Saphira 08.01.2008)&lt;br /&gt;
[[Grafika:ApprenticeShengSaphira.png]]&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-9 [[gp]], 0-2 [[Torch]], 0-2 Dead [[Snake]], [[Carrot]], [[Rope]], [[Shovel]], [[Magic Light Wand]], [[Knife]], [[Leather Legs]], [[Leather Helmet]], [[Minotaur Leather]] (zawsze)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gold_Ring&amp;diff=64194</id>
		<title>Gold Ring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gold_Ring&amp;diff=64194"/>
				<updated>2008-08-26T13:09:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Gold Ring&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pierścienie&lt;br /&gt;
|  weight         = 1.00&lt;br /&gt;
|  value          = 5000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demon]], [[Blightwalker]], [[Orc Warlord]], [[Orshabaal]], [[Morgaroth]], [[Ghazbaran]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Służy do dekoracji.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gold_Ring&amp;diff=64192</id>
		<title>Gold Ring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gold_Ring&amp;diff=64192"/>
				<updated>2008-08-26T13:09:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: Golden Ring przeniesiono do Gold Ring&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Golden Ring&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pierścienie&lt;br /&gt;
|  weight         = 1.00&lt;br /&gt;
|  value          = 5000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demon]], [[Blightwalker]], [[Orc Warlord]], [[Orshabaal]], [[Morgaroth]], [[Ghazbaran]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Służy do dekoracji.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Ring&amp;diff=64193</id>
		<title>Golden Ring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Ring&amp;diff=64193"/>
				<updated>2008-08-26T13:09:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: Golden Ring przeniesiono do Gold Ring&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Gold Ring]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Cookie&amp;diff=63731</id>
		<title>Cookie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Cookie&amp;diff=63731"/>
				<updated>2008-08-19T08:36:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Cookie&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Jedzenie&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.10&lt;br /&gt;
|  value          = 1gp [[Mainland|Mainlandzie]],  100-200 [[Rookgaard|Rookgaardzie]]&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Cave Rat]], [[Munster]], [[Witch]], [[Grynch Clan Goblin]], [[Yaga the Crone]]&lt;br /&gt;
|  sound          = Crunch.&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
* [[Maryza]] ([[Kazordoon]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Bonifacius]] ([[Edron]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Urkalio]] ([[Venore]]) - 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Boozer]] ([[Venore]]) - 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Maria]] ([[Venore]]) - 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto          =&lt;br /&gt;
* [[Lily]] ([[Rookgaard]]) - 1 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Ciasteczko, które regeneruje punkty życia i punkty many przez 24 sekundy. Możliwość dostania od [[Santa Claus|Świętego Mikołaja]]. Dostępne z [[Emperor's Cookies Quest]]. Jak je upiec dowiesz się z [[Własnoręczne_Prace#Ciastka|tego]] poradnika.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_Rooka&amp;diff=63246</id>
		<title>Zasady Rooka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_Rooka&amp;diff=63246"/>
				<updated>2008-08-13T21:19:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zasady obowiązujące na Rookgaardzie:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wyspa ta jest &amp;quot;Strefą Ochronną&amp;quot; (&amp;quot;[[Protection Zone]]&amp;quot;), co uniemożliwia graczom wzajemne atakowanie się. Jednak różni się od zwykłej [[Protection Zone|PZ]] jaka występuje na [[Mainland|Mainie]]. Zatrzymana jest tam regeneracja [[mana|many]] lub [[hp|życia]], a na Rookgardzie nie. Na Mainlandzie tylko niektóre obszary są &amp;quot;Strefami Ochronnymi&amp;quot; (m.in. Depot, Statek, Sklep). Możliwość atakowania innych graczy zależy od tego jaki serwer wybierzemy (PvP/Non-PvP/PvP-enforced).&lt;br /&gt;
# Na Rookgaardzie gracz jest w posiadaniu przedmiotów, które może unieść. Nie ma możliwości przechowania ich w Depocie, które istnieje tylko na Mainlandzie. Można jednak stworzyć dla własnych potrzeb &amp;quot;Depot-Chara&amp;quot; (tragarza) na tym samym bądź osobnym koncie. Dostępne jest deponowanie pieniędzy w [[bank]]u, jednak nie można użyć opcji &amp;quot;transfer gold&amp;quot;. &lt;br /&gt;
# Na Rookgaardzie istnieje podstawowy Ekwipunek. Dużo lepsze przedmioty dostępne są na Mainlandzie.&lt;br /&gt;
# Mainland jest o wiele większy i bardziej różnorodny (lód, śnieg, góry, miasta, potwory, etc).&lt;br /&gt;
# Na Rookgaardzie nie można wynajmować domków.&lt;br /&gt;
# Na Rookgaardzie nie można wysyłać przedmiotów oraz pieniędzy poprzez Parcele.&lt;br /&gt;
# Na Rookgaardzie nie można zakupić &amp;quot;promocji&amp;quot; dla danej postaci, na Mainlandzie odpowiednio: Elite Knight, Master Sorcerer, Elder Druid, Royal Paladin. &lt;br /&gt;
# Rookgaard można (ale nie jest to konieczne) opuścić dopiero po osiągnięciu 8. poziomu. Osoby, które na Rookgaardzie mają poziom wyższy niż 8 nazywamy [[Rookstayer]]ami (nie Rookslayerami, jak niektórzy mylnie podają).&lt;br /&gt;
# Powrót z Mainlandu na Rookgaard jest niemożliwy. Jedynie śmierć z 6 na 5 poziom automatycznie spowoduje pojawienie się postaci na Rookgaardzie. Tracisz wówczas wszystkie przedmioty zdobyte na Mainlandzie, zaś skille zostają wyzerowane. Owe zdarzenie można nazwać &amp;quot;efektem nowo założonej postaci&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Na wyspie nie można używać nawet podstawowych czarów, nie jest dostępny zakup różdżki czy mana fluidu. Jedyny przejaw magii na Rookgaardzie to możliwość zakupienia Small Health Potiona (uzupełnia trochę życia po wypiciu, koszt 20gp) u [[NPC]] [[Hyacinth]]  i [[NPC]] [[Lily]] a oraz wylootowania z [[Apprentice Sheng]]a różdżki Magic Light Wand (w skrócie MLW)&lt;br /&gt;
[[Kategoria : Rookgaard]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_Rooka&amp;diff=63245</id>
		<title>Zasady Rooka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zasady_Rooka&amp;diff=63245"/>
				<updated>2008-08-13T21:19:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zasady obowiązujące na Rookgaardzie:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wyspa ta jest &amp;quot;Strefą Ochronną&amp;quot; (&amp;quot;[[Protection Zone]]&amp;quot;), co uniemożliwia graczom wzajemne atakowanie się. Jednak różni się od zwykłej [[Protection Zone|PZ]] jaka występuje na [[Mainland|Mainie]]. Zatrzymana jest tam regeneracja [[mana|many]] lub [[hp|życia]], a na Rookgardzie nie. Na Mainlandzie tylko niektóre obszary są &amp;quot;Strefami Ochronnymi&amp;quot; (m.in. Depot, Statek, Sklep). Możliwość atakowania innych graczy zależy od tego jaki serwer wybierzemy (PvP/Non-PvP/PvP-enforced).&lt;br /&gt;
# Na Rookgaardzie gracz jest w posiadaniu przedmiotów, które może unieść. Nie ma możliwości przechowania ich w Depocie, które istnieje tylko na Mainlandzie. Można jednak stworzyć dla własnych potrzeb &amp;quot;Depot-Chara&amp;quot; (tragarza) na tym samym bądź osobnym koncie. Dostępne jest deponowanie pieniędzy w [[bank]]u, jednak nie można użyć opcji &amp;quot;transfer gold&amp;quot;. &lt;br /&gt;
# Na Rookgaardzie istnieje podstawowy Ekwipunek. Dużo lepsze przedmioty dostępne są na Mainlandzie.&lt;br /&gt;
# Mainland jest o wiele większy i bardziej różnorodny (lód, śnieg, góry, miasta, potwory, etc).&lt;br /&gt;
# Na Rookgaardzie nie można wynajmować domków.&lt;br /&gt;
# Na Rookgaardzie nie można wysyłać przedmiotów oraz pieniędzy poprzez Parcele.&lt;br /&gt;
# Na Rookgaardzie nie można zakupić &amp;quot;promocji&amp;quot; dla danej postaci, na Mainlandzie odpowiednio: Elite Knight, Master Sorcerer, Elder Druid, Royal Paladin. &lt;br /&gt;
# Rookgaard można (ale nie jest to konieczne) opuścić dopiero po osiągnięciu 8. poziomu. Osoby, które na Rookgaardzie mają poziom wyższy niż 8 nazywamy [[Rookstayer]]ami (nie Rookslayerami, jak niektórzy mylnie podają).&lt;br /&gt;
# Powrót z Mainlandu na Rookgaard jest niemożliwy. Jedynie śmierć z 6 na 5 poziom automatycznie spowoduje pojawienie się postaci na Rookgaardzie. Tracisz wówczas wszystkie przedmioty zdobyte na Mainlandzie, zaś skille zostają wyzerowane. Owe zdarzenie można nazwać &amp;quot;efektem nowo założonej postaci&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Na wyspie nie można używać nawet podstawowych czarów, nie jest dostępny zakup różdżki czy mana fluidu. Jedyny przejaw magii na Rookgaardzie to możliwość zakupienia Small Health Potiona (uzupełnia trochę życia po wypiciu, koszt 20gp) u [[NPC]] [[Hyacinth]]i [[NPC]] [[Lily]] a oraz wylootowania z [[Apprentice Sheng]]a różdżki Magic Light Wand (w skrócie MLW)&lt;br /&gt;
[[Kategoria : Rookgaard]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ankrahmun&amp;diff=60992</id>
		<title>Ankrahmun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ankrahmun&amp;diff=60992"/>
				<updated>2008-07-22T09:26:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Ankrahmun]] jest jednym z trzech miast położonych na kontynencie [[Darama]]. Od północy otacza je pustynia, od której miasto oddzielone jest wysokim murem. Od północy zaś oblane jest przez ciepłe wody. Do miasta można dostać się jedną z trzech głównych bram lub statkiem. Część mieszkańców stanowią nieumarli, a w mieście rządzi faraon, który nigdy nie opuszcza swoich komnat. Na pustyni za miastem znajdziemy lokacje pełne [[Larva|larw]], [[Scarab|skarabeuszy]], a także miejsca spoczynku wyklętych [[Faraoni|Faraonów]] wraz z ich nieumarłymi podwładnymi. Ciekawostką jest możliwość przejścia przez bezkresną pustynię do innego pustynnego miasta - [[Darashia|Darashii]]. Miasto to atakują rozwścieczone skarabeusze (w tym [[Ancient Scarab]]y), a także Ludzie Pustyni - [[Nomad|Nomadzi]]. [[Ankrahmun]] zbudowano w stylu staroegipskim. Charakterystycznym elementem są więc piramidy, których można doliczyć się blisko czterdziestu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Ankrahmun.PNG]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depozyt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T, C&lt;br /&gt;
|Świątynia i [[Portal Obywatelstwa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|[[Captain Sinbeard]] - statek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P&lt;br /&gt;
|[[Dario]] - bronie dystansowe i czary dla paladynów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!M&lt;br /&gt;
| [[Serpentine Tower]], [[NPC]] [[Tothdral]] - czary dla magów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!D&lt;br /&gt;
|[[Rahkem]] - czary dla druidów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!K&lt;br /&gt;
|[[Ormuhn]] - czary dla rycerzy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|[[Feizuhl]] - meble&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|[[Jakahr]] - poczta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|na piętrze&lt;br /&gt;
[[Arito]] - barman,&lt;br /&gt;
[[Rashid]] (w czwartek)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|[[Ishebad]] - sprzedaje promocję&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|[[Ahmet]] - bronie, pancerze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|[[Memech]] - ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|[[Jezzara]] - jedzenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|[[Tesha]] - kosztowności, bank&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|[[Mehkesh]] - mikstury&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|[[Fenech]] - runy, magia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|W mieście można także spotkać [[Melchior]]a, kręcącego się po ulicach miasta.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Eziu&amp;diff=60834</id>
		<title>Użytkownik:Eziu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Eziu&amp;diff=60834"/>
				<updated>2008-07-20T20:48:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eziu: Nowa strona: {{Postać| | tytul         = Vath Sill | nick          = Vath+Sill | wyswnick      = Vath Sill | lvl           = 45 | voc           = Paladin | swiat         = Guardia | mlvl          =...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Postać|&lt;br /&gt;
| tytul         = Vath Sill&lt;br /&gt;
| nick          = Vath+Sill&lt;br /&gt;
| wyswnick      = Vath Sill&lt;br /&gt;
| lvl           = 45&lt;br /&gt;
| voc           = Paladin&lt;br /&gt;
| swiat         = Guardia&lt;br /&gt;
| mlvl          = 12&lt;br /&gt;
| miasto        = Venore&lt;br /&gt;
| fist          = 16&lt;br /&gt;
| sword         = 10&lt;br /&gt;
| club          = 13&lt;br /&gt;
| axe           = 10&lt;br /&gt;
| dist          = 71&lt;br /&gt;
| shield        = 51&lt;br /&gt;
| fish          = 10&lt;br /&gt;
| dom           = &lt;br /&gt;
| helmet        = Crusader Helmet&lt;br /&gt;
| pancerz       = Blue Robe&lt;br /&gt;
| spodnie       = Knight Legs&lt;br /&gt;
| lewareka      = Medusa Shield&lt;br /&gt;
| prawareka     = Royal Spear&lt;br /&gt;
| buty          = Boots of Haste&lt;br /&gt;
| plecak        = Backpack Green&lt;br /&gt;
| strzala       = Obsidian Knife&lt;br /&gt;
| pierscien     = Crystal Ring&lt;br /&gt;
| amulet        = Scarf&lt;br /&gt;
| bestsolo      = Giant Spider&lt;br /&gt;
| bestteam      = Dragon&lt;br /&gt;
| dzien         = 20&lt;br /&gt;
| miesiac       = lipca&lt;br /&gt;
| rok           = 2008&lt;br /&gt;
| godzina       = 23&lt;br /&gt;
| minuty        = 00&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postać|&lt;br /&gt;
| tytul         = Rookstayer&lt;br /&gt;
| nick          = Jigglypuff&lt;br /&gt;
| wyswnick      = Jigglypuff&lt;br /&gt;
| lvl           = 19&lt;br /&gt;
| voc           = Rookstayer&lt;br /&gt;
| swiat         = Morgana&lt;br /&gt;
| mlvl          = 0&lt;br /&gt;
| miasto        = Rookgaard&lt;br /&gt;
| fist          = 23&lt;br /&gt;
| sword         = 10&lt;br /&gt;
| club          = 10&lt;br /&gt;
| axe           = 10&lt;br /&gt;
| dist          = 20&lt;br /&gt;
| shield        = 23&lt;br /&gt;
| fish          = 10&lt;br /&gt;
| dom           = &lt;br /&gt;
| helmet        = Legion Helmet&lt;br /&gt;
| pancerz       = Chain Armor&lt;br /&gt;
| spodnie       = Studded Legs&lt;br /&gt;
| lewareka      = Copper Shield&lt;br /&gt;
| prawareka     = Spear&lt;br /&gt;
| buty          = Leather Boots&lt;br /&gt;
| plecak        = Backpack&lt;br /&gt;
| strzala       = EQNAr&lt;br /&gt;
| pierscien     = EQNPi&lt;br /&gt;
| amulet        = Bronze Amulet&lt;br /&gt;
| bestsolo      = Apprentice Sheng&lt;br /&gt;
| bestteam      = Minotaur&lt;br /&gt;
| dzien         = 20&lt;br /&gt;
| miesiac       = lipca&lt;br /&gt;
| rok           = 2008&lt;br /&gt;
| godzina       = 23&lt;br /&gt;
| minuty        = 00&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eziu</name></author>	</entry>

	</feed>