<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Falkor</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Falkor"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Falkor"/>
		<updated>2026-06-06T21:33:20Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stone_Golem&amp;diff=23361</id>
		<title>Stone Golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stone_Golem&amp;diff=23361"/>
				<updated>2007-02-23T15:52:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Stone Golem&lt;br /&gt;
|  hp             = 270&lt;br /&gt;
|  exp            = 160&lt;br /&gt;
|  summon         = 590&lt;br /&gt;
|  convince       = 590&lt;br /&gt;
|  abilities      = stone wave &lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Trucizna]], [[ogień]], [[Paralyze|paraliż]]&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka w zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes          = Golemy to rodzaj ożywionej skały. Wszystkie ich kończyny są z kamienia, mieszkają także pośród kamieni. Można je spotkać w podziemiach [[Edron]], gdzie poszukują swojego ulubionego jedzenia - granitu i kwarcu. Normalnie są przyjazne, lecz jeśli podróżnicy zaczną się dobierać do ich pożywienia mogą się rozzłościć i zaatakować intruza używając swej niesamowitej siły.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Darama]], [[Forbidden Lands]], [[Demona]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =wystarczy walczyc na odleglosc&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-? [[gp]], [[Bag]], [[Torch]], [[Carlin Sword]], [[Steel Shield]], [[Small Stone]], [[Scale Armor]], [[Crystal Ring]] (bardzo rzadko), [[Red Gem]] (rzadko), [[Power Ring]], [[Iron Ore]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stone_Golem&amp;diff=23360</id>
		<title>Stone Golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stone_Golem&amp;diff=23360"/>
				<updated>2007-02-23T15:51:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Stone Golem&lt;br /&gt;
|  hp             = 270&lt;br /&gt;
|  exp            = 160&lt;br /&gt;
|  summon         = 590&lt;br /&gt;
|  convince       = 590&lt;br /&gt;
|  abilities      = Brak&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Trucizna]], [[ogień]], [[Paralyze|paraliż]]&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka w zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes          = Golemy to rodzaj ożywionej skały. Wszystkie ich kończyny są z kamienia, mieszkają także pośród kamieni. Można je spotkać w podziemiach [[Edron]], gdzie poszukują swojego ulubionego jedzenia - granitu i kwarcu. Normalnie są przyjazne, lecz jeśli podróżnicy zaczną się dobierać do ich pożywienia mogą się rozzłościć i zaatakować intruza używając swej niesamowitej siły.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Darama]], [[Forbidden Lands]], [[Demona]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =wystarczy walczyc na odleglosc&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-? [[gp]], [[Bag]], [[Torch]], [[Carlin Sword]], [[Steel Shield]], [[Small Stone]], [[Scale Armor]], [[Crystal Ring]] (bardzo rzadko), [[Red Gem]] (rzadko), [[Power Ring]], [[Iron Ore]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghul&amp;diff=23359</id>
		<title>Ghul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghul&amp;diff=23359"/>
				<updated>2007-02-23T15:50:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{if|test={{{GetValue|}}}|then={{{{{{GetValue|}}}}}}|else=&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{if|test={{{name|}}}|then=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #bfcfcf; font-size: 100%; color: #000; background-color: #f9fcff; width:751; height:29; margin-left:0px; margin-right:0px; margin-top:0; margin-bottom:0px; padding-left:10px; padding-right:10px; padding-top:5px; padding-bottom:5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
style=&amp;quot;border-collapse: collapse&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#0284C3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=32 class=light style=&amp;quot;background-color: #f9fcff;&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:{{{img|{{{name|None}}}.gif}}}]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=light style=&amp;quot;background-color: #f9fcff;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font size=&amp;quot;+2&amp;quot;&amp;gt;{{{name|Nieznana}}} &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      '' {{{flavortext| }}} ''&amp;lt;/td&amp;gt;    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #f9fcff; border-collapse: collapse&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#0284C3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;Żywioł:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;{{{element|Nieznany}}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;Przeciętne obrażenia:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;{{{damage|?}}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;Minimalny poziom:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;{{{level|?}}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;Ilość [[Mana|many]] na strzał:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;{{{mana|?}}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;Zasięg:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;{{{distance|?}}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;Waga:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;{{{weight|?}}} [[oz]]. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;Kategoria:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;{{if|test={{{itemclass|}}}|then=[[{{{itemclass}}}]]|else=Nieznana}}&amp;amp;nbsp;{{if|test={{{handed|}}}|then=({{{handed}}}-ręczne)|else=}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;quot;1%&amp;quot; class=dark nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;Opis:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark width=15&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=dark&amp;gt;{{{notes|Brak}}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=&amp;quot;1%&amp;quot; nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt; Wypada z:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td width=15&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=light&amp;gt;{{{droppedby|-}}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;Wartość:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=light&amp;gt;{{{value|?}}} [[gp]]. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;head&amp;quot;&amp;gt;Od kogo kupić:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=light&amp;gt;{{{buyfrom|-}}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td nowrap valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;head&amp;quot;&amp;gt;Komu sprzedać:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=light&amp;gt;{{{sellto|-}}} &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zobacz: Cały [[Przedmioty|spis przedmiotów]]&amp;lt;nowiki&amp;gt; lub&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{if|test={{{itemclass}}}|then=[[{{{itemclass}}}]]|else=}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
|else='''You must specify a Name!''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please add the ''name'' parameter to the page.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=23357</id>
		<title>Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=23357"/>
				<updated>2007-02-23T15:47:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Demon&lt;br /&gt;
|  hp             = 8200&lt;br /&gt;
|  exp            = 6000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Melee(0-500), [[Great Fireball]](100-250), [[Great Energy Beam]](300-400), [[Mana Drain]], Summonuje [[Fire Elemental]], leczy się, wysysa manę&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Widzi niewidzialnych]], [[Ogień]], [[Trucizna]], [[Energia]], [[Paralyze]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = &lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your soul will be mine!&amp;quot;; &amp;quot;MUHAHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;Your resistance is futile!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Znany rycerz Starozytny smok raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafią jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych ofiar, leczą się i przywołują żywiołaki ognia. Demony zazwyczaj żyją w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła ale czasem pokazuja sie równiez na powierzchni. Kiedy atakują pozostawiają za sobą jedynie śmierć i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im sie przeciwstawić i tylko niewielu podróżników przeżyło spotkanie z nimi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hero Cave]], [[Kharos]], [[Goroma]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z demonem. Odporność na większość runów sprawia, że gracze zmuszeni są używać SD, których cena jest bardzo wysoka lecz w zamian wyprawa na demony może zaowocować zdobyciem rzadkich przedmiotów. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest [[Energy Beam]], którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu ułamka sekundy odebrać nawet 1000 pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy [[Energy Beam]]. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż demony nie znają litości. Blokowanie dwóch demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy. Demon potrafi przyzwać [[Fire Elemental]]a, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący ma poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabijać przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego kilka run, niż narazić na śmierć gracza blokującego. Loot z demonów często jest nieopłacalny. Lecz na pewno, gdy drużyna jest na respawnie kilku z nich, może szczęśliwie wylootować na przykład [[Golden Legs|G Legs]], [[Magic Plate Armor|MPA]] czy [[Mastermind Shield|MMS]]. Wybierając się na demony należy także pamiętać, że posiadają one straszną siłę fizyczną i zaleca się zabieranie dużej liczby run leczących i [[manafluid|manafluidów]]. Można także używać [[Blessed Wooden Stake]] na ich martwych ciałach w celu uzyskania [[Demon Dust]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-310 [[gp]], 0-10 [[Fire Mushroom]], [[Double Axe]], [[Small Emerald]], [[Talon]], [[Orb]], [[Purple Tome]], [[Giant Sword]], [[Fire Axe]], [[Ice Rapier]], [[Demon Horn]] (rzadko), [[Platinum Amulet]], [[Devils Helmet]], [[Might Ring]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Demon Shield]] (rzadko), [[Ring of Healing]] (rzadko), [[Golden Legs]] (bardzo rzadko), [[Shield of the Mastermind]] (rzadko), [[Magic Plate Armor]] (niezwykle rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=White_Mushroom&amp;diff=23356</id>
		<title>White Mushroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=White_Mushroom&amp;diff=23356"/>
				<updated>2007-02-23T15:36:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = White Mushroom&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Jedzenie&lt;br /&gt;
|  attrib         = |&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.40&lt;br /&gt;
|  value          = 2&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dwarf]], [[Dwarf Soldier]], [[Dwarf Guard]], [[Dwarf Geomancer]], [[Thornback Tortoise]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Luna]] ([[Edron]]) 6 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Livielle]] ([[Venore]]) 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gracze&lt;br /&gt;
|  notes          = Polskie łumaczenie: biały grzyb. Regeneruje punkty życia i punkty many przez 108 sec zwany inaczej grzybem [[dwarf]]ów.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=23355</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=23355"/>
				<updated>2007-02-23T15:04:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Wstęp=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideą każdego rycerza grającego w Tibię jest mieć dobre skille. Co to są dobre skille? Wszystko zależy tylko i wyłącznie od Ciebie. Ktoś kiedyś podsumował: &amp;quot;Podobają Ci się Twoje skille? Czy dajesz radę potworkom, na których chcesz expić lub expisz bez większych strat?&amp;quot;. Prosta rzecz: odpowiedź &amp;quot;tak&amp;quot; = masz dobre skille, odpowiedź &amp;quot;nie&amp;quot; = masz złe skille. Nie ma  przepisu na - &amp;quot;dobre&amp;quot; czy &amp;quot;złe&amp;quot; skille. Wszystko zależy tylko od Ciebie. Albo na 40 lev wciąż będziesz bił dwarfy/minosy/rotwormy albo od 15 levelu będziesz biegał na soldiery czy guardy. Twój wybór. A teraz garstka porad dla tych, co mają słabe skille:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podstawy naszych rozważań=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują:&lt;br /&gt;
- ''chmurki'' - cios został zblokowany przez tarczę&lt;br /&gt;
- ''żółte promienie'' - cios został zaabsorbowany przez zbroję&lt;br /&gt;
- ''czerwone promienie'' - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;blood hit &amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość ;]&lt;br /&gt;
Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, hity każdego ponad tych dwóch idą na naszą zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Co to jest efektywny trening=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czyli co należy robić, żeby skile rosły nam najszybciej jak to możliwe.&lt;br /&gt;
Dawno temu trenować można było bardzo łatwo - ustawić sobie postać afk, pozwolić aby biła jakiegoś stworka najsłabszą bronią na full def i żeby potworek bił nas, a my przyjmowali jego uderzenia na tarczę. I było bardzo łatwo bo potworek nam starczał na długo i było fajnie :] Jednakże po pewnym czasie wprowadzono pewne ograniczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do awansu w ataku potrzebujemy uderzać kogoś do krwi lub &amp;quot;z chmurką&amp;quot;. Jeśli odpowiednią ilość razy to zrobimy, to dostajemy awans. Jednakże jest pewne ograniczenie co do chmurek. Jeśli uderzymy kogoś &amp;quot;z chmurką&amp;quot; 30 razy pod rząd, to następuje blokada licznika (tego liczącego nasze hity potrzebne do awansu w ataku) i tylko blood hit (nasz na kimś) może zwolnić tą blokadę. Co to oznacza? To oznacza tyle, że jak ktoś ustawi sobie trening, jak to robiono dawniej, to nic nie zyska! Jeżeli przez, powiedzmy, 5 minut będziesz kogoś bił, a ten będzie przyjmował wszystkie Twoje hity na tarczę i ani razu go nie zranisz, to do awansu nie będzie Ci się liczyło 150 uderzeń, a jedynie 30. Taki trening może wydłużyć czas awansu pięciokrotnie, a chyba nikt z nas tego nie chce :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A co z awansem shieldingu? Żeby uzyskać awans, potrzebujemy zebrać odpowiednią ilość chmurek w sytuacji, gdy ciosy przeciwnika idą na naszą tarczę; czyli obrazowo - nasza tarcza zbiera chmurki. Jeśli zbierze ich odpowiednia ilość, dostaniemy awans. Ale, ale... Jeśli nasza tarcza będzie zbierała te chmurki, a w tym czasie my nikogo nie zranimy do krwi, to po 30 chmurkach włącza się blokada licznika (tego liczącego nasze hity potrzebne do awansu w shieldingu) i tylko blood hit (nasz na kimś) może zwolnić tą blokadę. Co to oznacza? To samo, co parę linijek wyżej ;P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trening knight vs knight=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
składniki : dwóch rycerzów, dwa słabe potworki (raty, bugi, spidery [broń Boże poisony], dla wyższych skili trolle czy wolfy, dla kozaków rotwormy), kilka rodzajów broni (te najsłabsze w danej kategorii), najsłabsza tarcza (zalecana wooden shield), tona żarcia, kupa czasu, kilo cierpliwości, Szczypta Inteligencji (tą nosimy ze sobą zawsze i wszędzie), 1 flask krwi z demona (zapytajcie jakiegoś high-lev, może wam sprzeda ;P ). Ewentualnie jakieś runy lecznicze w przypadku braku jedzenia.&lt;br /&gt;
niepotrzebne : jakakolwiek zbroja na sobie podczas treningu&lt;br /&gt;
Włączamy party mode, lurujemy dwa słabe potworki tak, aby jeden potworek atakował jednego z naszych bohaterów, a drugi drugiego. Stawiamy rycerzy obok siebie, całą zbroję ściągamy z siebie i chowamy do plecaka. W jedną łapkę wkładamy tarczę (preferowana wooden shield, jak już wcześniej mówiłem) a w drugą bierzemy naszą broń. Kolega robi to samo. Atakujemy się nawzajem. Uff... proste? 8) Bierzemy np. najsłabszą broń, tryb walki balance i bijemy kolegę przez 5 minut. Liczymy wszystkie blood hity, jakie mu zadaliśmy. Minimalna ich ilość to... (Szczypta Inteligencji: 5). Jednakże ta ilość to jest naprawdę minimum i wiadomo, że nie uderzamy dokładnie raz na minutę, lecz w jednej minucie np. 2 razy, a w kolejnej ani razu. Najlepiej uderzać tak ze dwa razy na minutę, czyli 10 blood hitów w ciągu 5 minut. Wtedy możemy uznać, że nasz skill ataku będzie rósł najszybciej jak to możliwe.&lt;br /&gt;
A co z shieldingiem? Zobaczmy. Nas atakują: partner i potworek. Ile dostajemy chmurek na minutę? 30 od partnera, 30 od potworka. Czyli już po pół minuty (30 chmurek) włącza się blokada na shielding. Co tu zrobić? Ano proste, musimy komuś zadawać blood hita co pół minuty. Pamiętajcie, że jest to niezbędne minimum, czyli dla pewności lepiej zadawać blood hita raz na 15 sekund, czyli 4 razy na minutę. Porównując z tym co napisałem wyżej: dla ataku niezbędne minimum to 1 blood hit na minutę, dla shieldingu 2 razy na minutę przy dwóch atakujących przeciwników. Ilość optymalna to dla ataku 2 blood hity na minutę, dla shieldingu 4.&lt;br /&gt;
Jeśli nie będziemy mieli potworka do pomocy (czyli tylko rycerz nas atakuje), to po prostu ilość chmurek jakie zbiera nasza tarcza, to 30 na minutę. Dlaczego nie bierzemy dwóch potworków do treningu? Bo na tarczę przyjmujemy hity od 2 przeciwników: naszego partnera i jednego potworka. Ciosy drugiego potworka idą już nie tyle na zbroję (bo jej nie mamy na sobie), co na ciało. A to boli. A po co? I tak nam to nic nie daje... A co nam daje w ogóle ten jeden potworek? Ano szybszy awans w shieldingu. Może dojść do sytuacji, gdy mamy większy shielding niż atak, ale takie anomalie to tylko wśród magicznych... ;)&lt;br /&gt;
Wracając... Zaczęliśmy ten trening i wiemy już jaka ilość tych blood hitów jest najlepsza. Bierzemy jeszcze raz tą najsłabszą broń, tryb walki balance i bijemy. Liczymy blood hity w ciągu 5 minut. Średnio chcemy, żebyśmy zadawali te 2-4 blood hity na minutę (10-20 w ciągu 5 minut). Wtedy właściwie możemy być zadowoleni. Taki trening jest bardzo owocny i nasze skile lecą pełną parą. Oczywiście, nasz partner też chce awansować, więc musimy liczyć się z tym, że on też chce nam zadawać blood hita 2-4 razy na minutę. Dlatego właśnie potrzebujemy jedzenia do odnowy życia i many (exura) lub runów (gorsza opcja). Dlatego też nie mamy na sobie żadnej zbroi, żeby wszystkie ciosy albo szły na tarczę, albo nas raniły (to samo z partnerem). Żółte promienie nie mają absolutnie żadnego wpływu na szybkość rośnięcia skili, więc są nam niepotrzebne. Jasne? Jasne.&lt;br /&gt;
Co zrobić jeśli zadajemy za dużo blood hitów? Dwa wyjścia. Albo zmienić broń na słabszą, albo przełączyc się na niższy tryb walki (full attack -&amp;gt; balance lub balance -&amp;gt; full defence).&lt;br /&gt;
Co zrobić jeśli zadajemy za mało blood hitów? Zmienić broń na lepszą, albo przełączyc się na wyższy tryb walki (full defence -&amp;gt; balance lub balance -&amp;gt; full attack).&lt;br /&gt;
Po każdej zmianie czekamy kolejne 5 minut, aby uśrednić ilość blood hitów. Stąd właśnie potrzebne kilo cierpliwości. Oczywiście, wszystkie te zmiany musimy jakoś konsultować z partnerem, Oboje chcecie jak najlepiej wykorzystać czas, więc najlepiej na początku się dotrzeć, potem zapamiętać czego używaliście, w jakim trybie walki walczyliście i umawiać się na długie godziny treningu. Oczywiście, wraz ze wzrostem skili będzie tak, że będziecie używać zasadniczo broni już tylko najsłabszych i na full defence. Wtedy, żeby (być może) nie zabić partnera, można pokusić się o założenie leather boots, czy jakiegoś słabego hełmu czy czegokolwiek, ale to juz inna bajka... ;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trening rycerza z potworami=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troszkę inna historia niż trening z partnerem. Idziemy potrenować z potworami. Najpierw Szczypta Inteligencji: chcemy, żeby nas potwory raniły? Nie, bo nam to nie jest potrzebne do awansu. W związku z tym bierzemy zbroję. Celowo nie mówię: najlepszą. Nie musimy brać np. c-set na trening z np. minosami. Bo po co? Weźmy sobie jakiś plate set, w zupełności wystarczy. Oczywiście, na pewnych levelach ten właśnie p-set jest najlepszą zbroją, ale zbieżność niezamierzona :P Najprościej: ubieramy się w to, co na co dzień. Do tego bierzemy tarczę. Tutaj właściwie im lepsza tym lepiej. Więcej ciosów na nią przyjmiemy, zamiast na zbroję. Do całości oprócz naszej zwykłej, codziennej broni, bierzemy zestawik paru broni najsłabszych w danym typie. Dodatkowo bierzemy dużo jedzenia, żeby trnować mlev; nie jest to aż tak potrzebne jak przy treningu z partnerem. Tam obrywaliśmy i musieliśmy się leczyć. Tutaj nie obrywamy (zasadniczo taka jest idea).&lt;br /&gt;
Jak już jesteśmy gotowi, ruszamy na trening. Trenujemy dość podobnie, tylko że zamiast partnera mamy potworka. Różnica jest taka, że nie musimy dać się zranić (bo po co?). Reszta taka sama.&lt;br /&gt;
Szukamy miejsca niedaleko od respawnu, bierzemy dwa potworki i tak się blokujemy (korytarz/parcele), żebyśmy byli atakowani tylko przez te dwa. Bierzemy jedną z najsłabszych broni i tak jak poprzednio badamy jaką bronią i w jakim trybie walki pada optymalna ilość blood hitów. Oczywiście, ustawienia te zależą od Twoich skili oraz od siły potworka. Najczęstszymi potworkami używanymi do treningu są trole, niedźwiedzie, orki, rotwormy, dwarfy, minotaury. I bijemy... Jeśli potworek padnie, lurujemy następnego tak, aby cały czas mieć dwa. Burżuje mogą sobie pozwolić na ich leczenie (ih), ale jest to rzadko praktykowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (sorc/druid, lev 22+) przywołuje nam ghoula. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej bugi/spidery czy inne...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze [[Slime]]m==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla [[Knight]]a jest trening z [[Slime]]m, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla [[Paladin|Paladyna]]. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach:&lt;br /&gt;
*[[Knight]] może zacząć na [[skill]]ach 50/50 ale musi mieć bardzo dobre [[Equipment|eq]] zalecane [[Crown Set|c-set]] i parę [[lifefluid]]ów w [[Backpack|bp]]. Knight mający [[skill]]e 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o [[Mana|manę]] i [[HP|życie]].&lt;br /&gt;
*[[Sorcerer]] od 8 [[level]]u ubija po prostu z dystansu (z [[różdżki]] lub [[runy|run]]).&lt;br /&gt;
*Druid dopiero od 13 [[level]]u ponieważ [[Snakebite Rod]] zadaje obrażenia od trucizny a na owe [[slime]] jest odporny.&lt;br /&gt;
*[[Paladin|Paladyn]] ubija z dystansu już na najniższym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakładając, że mamy dobre [[Equipment|eq]], [[skill]]e odpowiednie od czego trzeba zacząć? Od zakupienia jedzenia. Najlepiej sprawdzają się tu [[Ham]]y, chociaż dla niskopoziomowych postaci będą stosunkowo ciężkie. Ale opłaca się je nosić i jeść. Następnie runy [[Ultimate Healing Rune|UH]] (albo [[Lifefluid]]y, jeśli nie ma się odpowiedniego [[Magic Level]]a. Drugą ważna sprawą jest dobór broni. Zawsze bierzemy broń, którą expimy oraz broń do skillowania. Zalecane bronie do treningu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Skill]]e&lt;br /&gt;
![[Sword Fighting|Sword]]&lt;br /&gt;
![[Axe Fighting|Axe]]&lt;br /&gt;
![[Club Fighting|Club]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50/50&lt;br /&gt;
|[[Sword]], [[Rapier]]&lt;br /&gt;
|[[Hatchet]], [[Axe]]&lt;br /&gt;
|[[Mace]], [[Bone Club]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|55/55&lt;br /&gt;
|[[Combat Knife]], [[Dagger]]&lt;br /&gt;
|[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
|[[Studded Club]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60/60&lt;br /&gt;
|[[Knife]]&lt;br /&gt;
|[[Sickle]]&lt;br /&gt;
|[[Crowbar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu:&lt;br /&gt;
#Bardzo duży resp na [[Green Claw Swamp|bagnach]] w [[Venore]], jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi.&lt;br /&gt;
#[[Ab'Dendriel]] - Miejsce znajduje się głęboko pod miastem, nie w [[Hellgate]]. Jest to obszar gdzie spotkamy pojedyncze respy [[Ghoul]]i ale zazwyczaj jest wybity a pozostałe potwory to [[Rotworm]], [[Skeleton]], [[Poison Spider]], [[Bat]].&amp;lt;br/&amp;gt;Resp jest rozłożony na dwa korytarze. Lurujemy slima i zamykamy się tak jak na screenie:&lt;br /&gt;
[[Grafika:UO0179.jpg|center]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zamykamy się w domku i nie dopuszczamy do siebie więcej niż 2 slimy. Można trenować w pokoiku poniżej i w tym na prawo ale tam drzwi zostawiamy otwarte. Możemy poprosić kolega aby przyniósł nam [[ham]]y i położył pod nogami&lt;br /&gt;
Teraz jeszcze jedna ważna rzecz: zabicie matki oznacza zabicie wszystkich klonów, dlatego proponuję tak jak ja bicie matki do red hp i tak zostawić... w razie niebezpieczeństwa jeden hit w matkę i jesteśmy bezpieczni. Pamiętajmy, jeśli idziemy na Slimy musimy mieć wykupiony czar [[Antidote]] ponieważ [[Slime|slimy]] zostawiają po sobie pole trucizny. Oczywiście [[Slime]]'a zawsze BIJEMY W TRYBIE FULL DEFENCE żeby dostawał jak najmniejsze ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trening paladynem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować distance, to sposób treningu jest podobny jak opisywałem wcześniej. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są włócznie, które mają 30 ataku...&lt;br /&gt;
trening paladyna z rycerzem - rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z wooden shield (żeby rycerz mógł awansować)&lt;br /&gt;
trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy jakie mają&lt;br /&gt;
trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skilami możesz zaczynać treningi na minoskach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest cyklop. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skilach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę expa, no i kasy ^^ Jednak już przy pewnych skilach cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespawnować następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie monka. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż ghoul). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka z włóczni. Do treningu shieldinga nie zapominamy zlurować sobie dwóch bugów/spiderów/ratów etc... Oczywiście, w pełnym ekwipunku (tzn takim, żeby nas te szczury nie zabiły ;] ).&lt;br /&gt;
Pamiętajcie! Paladyn trenując włóczniami, zawsze robi to w trybie full defence!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uwagi:'''&lt;br /&gt;
a. Jeśli trenujemy z potworkami, to one mają jakiś swój arm i nie mamy na to wpływu. Dużo naszych hitów idzie na zbroję. Zauważyłem, że przy takich minoskach, to może nawet połowa... :/ I nic z tym nie możemy zrobić. Partnerowi możemy powiedzieć, żeby ściągnął zbroję i będzie ok, a tutaj frytki.. Małym wyjątkiem jest ten ghoul. Zauważyłem, że on ma mały arm i liczba hitów idąca na jego zbroję jest zdecydowanie mniejsza niż u takiego minoska.&lt;br /&gt;
b Jeden z miłych użytkowników zapodał  do bardzo ciekawych rozważań na temat treningu. Teorie te na temat zdobywania mlev oraz skili wkleił już Oxygane. Ponieważ tamte pomiary i doświadczenia są bardziej wiarygodne, proszę tam też zaglądać w razie wątpliwości, potem pytać ;]&lt;br /&gt;
-------&lt;br /&gt;
Porady:&lt;br /&gt;
niedaleko Carlin jest mijsce na bagnie nieopodal pustej piekarni pełne trolli niebo dla pala doskonałe na skilowanie ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Przybliżony czas awansu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 @ = 10h.&lt;br /&gt;
 # = 1h.&lt;br /&gt;
 \ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
050-059: ~24 h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
060-069: ~56 h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
070-079: ~152 h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
080-089: ~365 h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
090-099: ~910 h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
100-109: ~2400 h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sword/Club/Axe'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------- '''50-59'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
050 #&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
051 ##&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
052 ##&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
053 ##&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
054 ##&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
055 ##&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
056 ###&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
057 ###&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
058 ###&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
059 ###\&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------- '''60-69'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
060 ####&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
061 ####&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
062 ####&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
063 ####\&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
064 #####&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
065 ######&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
066 ######\&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
067 #######&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
068 #######&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
069 ########&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------- '''70-79'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
070 ########\......................................... ...(8.5h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
071 ##########........................................ ...(10h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
072 ############...................................... ...(12h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
073 #############..................................... ...(13h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
074 ##############\................................... ...(14.5h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
075 ################.................................. ...(16h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
076 #################................................. ...(17h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
077 ##################\............................... ...(18.5h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
078 ####################\............................. ...(20,5h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
079 ######################............................ ...(22h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------- '''80-89'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
080 ########################.......................... ...(24h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
081 ##########################........................ ...(26h?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
082 ############################\..................... ...(28.5h?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
083 ###############################................... ...(31h?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
084 ##################################................ ...(34h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
085 #####################################............. ...(37h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
086 ########################################.......... ...(40h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
087 ############################################...... ...(44h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
088 ################################################.. ...(48h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
089 ################################################## ##.(52h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----------- '''90-99'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
090 @@@@@@............................................ ...(57h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
091 @@@@@@............................................ ...(63h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@........................................... ...(69h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@........................................... ...(76h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@.......................................... ...(84h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@......................................... ...(92h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@........................................ ...(101h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@....................................... ...(111h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@...................................... ...(123h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@.................................... ...(135h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---------- '''100 - 109'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
100 @@@@@@@@@@@@@@@................................... ...(150h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@................................. ...(165h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@................................ ...(180h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................. ...(200h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@............................ ...(220h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.......................... ...(240h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................ ...(260h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................... ...(290h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................. ...(320h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@............... ...(350h)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---------- '''110 -110'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........... ...(385h)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=FAQ=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre pytania są oczywiste, inne mniej. Ludzie często nie czytają całego poradnika, tylko zadaja naprawdę głupie pytania, które nie powinny były w ogóle paść. Ale skoro już padły...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Czy jak będą mnie atakowały 4 potworki, to czy mój shielding szybciej mi będzie rosnął?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Nie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Czy będziesz moim partnerem do treningu?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Nie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Jaki masz lev? Na jakim grasz świecie? Jakie masz skile? Czym walczysz? (...)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: (ignored)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Mam skile xx/xx. Z jakimi potworkami najlepiej trenować?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Trudne pytanie. Próbuj różnych potworów, broni i trybów walki. Jeśli uznasz, że nawet najsłabszą bronią zabijasz potworka zbyt szybko, przerzuć sie na nieco silniejszego. Jednak te, które wcześniej wymieniałem, są bardzo uniwersalne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Czy to prawda, że jak trenuję z potworami, to biorę najsłabszą tarczę i zbroję?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Nie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Czy jak trenuję z kolegą to muszę brać do pomocy jakieś potwory?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Nie musisz, ale dodatkowy potworek w najlepszym przypadku może podwoić szybkość wzrostu shieldingu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Gdzie najlepiej trenować z partnerem?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Nad rzeką/morzem - możecie przy okazji łowić ryby i mieć stały zapas jedzeinia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Gdzie znajdę fajny respawn do treningu z potworami?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Są od tego inne tematy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Czy jak używam broni dwuręcznej, rośnie mi shielding?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Nie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Czy jak trenuje z lepszym potworkiem, to szybciej awansuję?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Nie. Chmurka to chmurka, blood hit to blood hit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Co to jest blood hit?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Blood = krew, hit = uderzenie. Blood hit to uderzenie, po którym leje się krew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Czy muszę obrywać blood hity, żeby awansować w shieldingu?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Nie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Czy jak nie trzymam w ręku tarczy, to czy shielding ma jakiś wpływ na ilość obrażeń jakie ponoszę?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Czy jeśli potwór mnie uderzy to też są zdejmowane ograniczenia chmurek czy to działa tylko wtedy jak ja go uderzę?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Czytamy ze zrozumieniem: &amp;quot;(...)następuje blokada licznika (tego liczącego nasze hity potrzebne do awansu w ataku) i tylko blood hit (nasz na kimś) może zwolnić tą blokadę&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: Biją mnie dwa trole (lub inne zwierzątka). Czy muszę jakiegoś zbloodować, żeby mi urósł shielding?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Żeby dostać dostać awans, nie musisz dokładnie w tym momencie zbloodować potworka, ale blood hity są potrzebne co 30 chmurek, żeby awansować w ogólności...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: [Cokolwiek dotyczące trenowania skili sorcem/druidem]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R: Trenowanie sorcem/druidem nie ma najmniejszego sensu, daj sobie spokój.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p: czy jak bede mial 2 rody/wandy to czy zadaje podwojne obrazenia&lt;br /&gt;
r:nie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;by Raynold&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{need editing}}&lt;br /&gt;
[[kategoria : poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening_z_Slime&amp;diff=23353</id>
		<title>Trening z Slime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening_z_Slime&amp;diff=23353"/>
				<updated>2007-02-23T14:35:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Trening#Trening ze Slimem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening_z_Slime&amp;diff=23352</id>
		<title>Trening z Slime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening_z_Slime&amp;diff=23352"/>
				<updated>2007-02-23T14:35:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Trening#Trening ze Slimem]]&lt;br /&gt;
d&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Beholder&amp;diff=23347</id>
		<title>Beholder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Beholder&amp;diff=23347"/>
				<updated>2007-02-23T14:18:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Beholder&lt;br /&gt;
|  hp             = 260&lt;br /&gt;
|  exp            = 170&lt;br /&gt;
|  summon         = -&lt;br /&gt;
|  convince       = -&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przywołuje szkielety, używa soulfire, wysysa mane.&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, widzi niewidzialnych&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu, walka magią(soulfire, sudden death),atakuje z dystansu&lt;br /&gt;
|  notes          = Beholdery to galaretowate potwory z mackami, żyjące głęboko w podziemiach Tibii. Gdy tylko kogoś zobaczą atakują potęznymi, magicznymi pociskami. Oprócz tego potrafią przywoływac szkielety, które dodatkowo otaczaja ofiarę. Ubite szkielety niedostarczaja EXPA i gina wraz z Beholderem.&lt;br /&gt;
|  location       = Okolice [[Thais]],[[Venore]] i [[Kazordoon|Kazo]], [[Dark Cathedral]], [[Port Hope]] , [[Senja]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =  Beholder na pierwszy rzut oka nie wygląda na wytrzymałego. Nic bardziej mylnego. Potrafi znieść całkiem sporo obrażeń fizycznych zanim zginie. Sam nie walczy w pierwszej linii, stroniąc od walki w zwarciu, ale przywołuje szkielety odwracające uwagę od głównego zagrożenia.&lt;br /&gt;
Aby zabić beholdera potrzebne jest przede wszystkim szybkość. Po napotkaniu takowego należy zignorować szkielety i przejść od razu do likwidacji wielookiej kuli. Beholder jest powolny, więc nie ucieknie rycerzowi, paladyn (ze skillami 45) da radę ubić go z odległości a mag...Dla ma maga i Druida beholder to trudny przeciwnik. Szybko pozbawi go many uniemożliwiając leczenie się a potem wykończy swoją własną magią. Początkujący adepci magicznej sztuki powinni się ich wystrzegać, ale jeżeli dojdzie do konfrontacji w ruch niech pójdą runy GFB. Mozna tez zastosowac czar Magic Shield. Beholder jest świetnym potworem dla knighta zarówno do expienia jak i do zbierania loota.&lt;br /&gt;
juz gracz na 20 lvl-lu [[moze]] go [[pobic]]&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-52 [[gp]], [[Bag]], [[Longsword]], [[Morning Star]], [[Steel Shield]], [[Wooden Shield]], [[Spellbook]], [[Two Handed Sword]] , [[Beholder Eye]], [[Quagmire Rod]] (bardzo rzadko) , [[Beholder Shield]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Beholder&amp;diff=23346</id>
		<title>Beholder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Beholder&amp;diff=23346"/>
				<updated>2007-02-23T14:17:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Beholder&lt;br /&gt;
|  hp             = 260&lt;br /&gt;
|  exp            = 170&lt;br /&gt;
|  summon         = -&lt;br /&gt;
|  convince       = -&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przywołuje szkielety, używa soulfire, wysysa mane.&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, widzi niewidzialnych&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu, walka magią(soulfire, sudden death),atakuje z dystansu&lt;br /&gt;
|  notes          = Beholdery to galaretowate potwory z mackami, żyjące głęboko w podziemiach Tibii. Gdy tylko kogoś zobaczą atakują potęznymi, magicznymi pociskami. Oprócz tego potrafią przywoływac szkielety, które dodatkowo otaczaja ofiarę. Ubite szkielety niedostarczaja EXPA i gina wraz z Beholderem.&lt;br /&gt;
|  location       = Okolice [[Thais]],[[Venore]] i [[Kazordoon|Kazo]], [[Dark Cathedral]], [[Port Hope]] , [[Senja]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =  Beholder na pierwszy rzut oka nie wygląda na wytrzymałego. Nic bardziej mylnego. Potrafi znieść całkiem sporo obrażeń fizycznych zanim zginie. Sam nie walczy w pierwszej linii, stroniąc od walki w zwarciu, ale przywołuje szkielety odwracające uwagę od głównego zagrożenia.&lt;br /&gt;
Aby zabić beholdera potrzebne jest przede wszystkim szybkość. Po napotkaniu takowego należy zignorować szkielety i przejść od razu do likwidacji wielookiej kuli. Beholder jest powolny, więc nie ucieknie rycerzowi, paladyn (ze skillami 45) da radę ubić go z odległości a mag...Dla ma maga i Druida beholder to trudny przeciwnik. Szybko pozbawi go many uniemożliwiając leczenie się a potem wykończy swoją własną magią. Początkujący adepci magicznej sztuki powinni się ich wystrzegać, ale jeżeli dojdzie do konfrontacji w ruch niech pójdą runy GFB. Mozna tez zastosowac czar Magic Shield. Beholder jest świetnym potworem dla knighta zarówno do expienia jak i do zbierania loota.&lt;br /&gt;
juz gracz na 20 lvl-lu [[moze]] go [[pobic]]&lt;br /&gt;
|  [[loot]]           = 0-52 [[gp]], [[Bag]], [[Longsword]], [[Morning Star]], [[Steel Shield]], [[Wooden Shield]], [[Spellbook]], [[Two Handed Sword]] , [[Beholder Eye]], [[Quagmire Rod]] (bardzo rzadko) , [[Beholder Shield]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Moonlight_Rod&amp;diff=23321</id>
		<title>Moonlight Rod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Moonlight_Rod&amp;diff=23321"/>
				<updated>2007-02-23T10:19:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Wand{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Moonlight Rod&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  element        = Energia&lt;br /&gt;
|  damage         = 19&lt;br /&gt;
|  level          = 13&lt;br /&gt;
|  distance       = 2&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Różdżki&lt;br /&gt;
|  weight         = 19,5&lt;br /&gt;
|  value          = 200 - 1000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Necropharus]], [[Morgaroth]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Gracze , NPC [[Alexander]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Yaman]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Różdżka dla mało doświadczonych druidów. Zadaje obrażenia od energi. Można kupić za 1 000 gp u NPC sprzedającego czary dla druidów.zabiera 3 mana za jeden strzal&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ab%27Dendriel&amp;diff=23320</id>
		<title>Ab'Dendriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ab%27Dendriel&amp;diff=23320"/>
				<updated>2007-02-23T10:17:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Główne Informacje ==&lt;br /&gt;
'''Ab'Dendriel''' jest to, miasto zamieszkiwane przez [[elf|elfy]], leży w północnej części Mainlandu. Nazwa pochodzi od starożytnego słowa &amp;quot;dendron&amp;quot; co oznacza drzewo. Domy znajdują się wewnątrz drzew, do niektórych prowadzą kładki, innych zielone trakty, a do pozostałych prowadzą bagna położone na zachód od miasta, gdzie można spotkać [[elf|elfy]]. Ab'Dendriel jest miastem dla graczy nie premiowanych, mogą także zostać jego obywatelami. W Ab (skrót od Ab'Dendriel) znajduje się mały port i depo w dość ciasnej wieży. Warto wspomnieć, że większość sklepów znajduje się pod ziemią (wejście przez schody [[depo]], bądź też w mieście). Charakterystyczną roślinnością Ab są elfie drzewa, magiczne drzewa z niebieską, mrugającą poświatą i rosnące w całym mieście [[Heaven Blossom]]y. W mieście można nabyć instrumenty muzyczne, a to z względu zdolności muzycznych elfów. Dla mieszkańców Carlin Ab'Dendriel może posłużyć jako miejsce sprzedaży kosztowności, gdyż w ich mieście taka działalność nie jest prowadzona. Roślinność jest wszechobecna, nie brakuje także licznych dekoracji. Aby stać się obywatelem miasta, należy posiadać [[machete]] i  przejść labirynt znajdujący się w mieście. Pod [[depo]] znajdują się kopalnie, gdzie żyją [[troll]]e, a nieco niżej jaskinia zamieszkana przez [[ghoul]]e, [[slime]](na których często skillują [[knight]]ci), [[rotworm]]y, [[skeleton]]y i słąbsze potwory. Kilka pięter pod miastem znajduje się wejście do [[Hell Gate]]. Na północ znajduje się jaskinia, gdzie żyje [[Elf Arcanist]], [[Elf]]y i [[Elf Scout]]y.&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[grafika:Ab'dendriel.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Legenda'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|d&lt;br /&gt;
|Depot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Maealil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|C&lt;br /&gt;
|Labirynt, przejdź przez niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|S&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Seagull]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|Poczta, [[NPC]] [[Olrik]]&lt;br /&gt;
Ambasada [[Thais]], [[NPC]] [[Roderick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|D&lt;br /&gt;
|Niektóre [[Czary Druida|czary dla Druidów]], [[NPC]] [[Eroth]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|B&lt;br /&gt;
|Bank i jubiler, [[NPC]] [[Briasol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Łucznictwo, [[NPC]] [[Irea]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Wejście do miasta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Kuźnia [[A Sweaty Cyclops|Spoconego Cyklopa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Wieża obserwacyjna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Biblioteka w Ab'Dendriel|Biblioteka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Dom myśliwego, [[NPC]] [[Anerui]]&lt;br /&gt;
Sklep magiczny, [[NPC]] [[Shiriel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Ołtarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Święte drzewa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Warzywa i owoce, [[NPC]] [[Brasith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Sklep barda, [[NPC]] [[Elvith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Zły Arcanista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Wysypisko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Zamek Elvenbane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|Młyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Ekwipunek, [[NPC]] [[Bashira]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Kowal, [[NPC]] [[Shanar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Punkty_do%C5%9Bwiadczenia&amp;diff=23302</id>
		<title>Punkty doświadczenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Punkty_do%C5%9Bwiadczenia&amp;diff=23302"/>
				<updated>2007-02-23T09:08:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Punkty doświadczenia''' (ang. ''experience points'') - termin z zakresu {{Wikipedia|Mechanika_gry|mechaniki gry}} stosowany w grach fabularnych (oraz komputerowych grach fabularnych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wielu {{Wikipedia|System_RPG|systemach RPG}} po zebraniu odpowiedniej ilości punktów doświadczenia {{Wikipedia|Postać_gracza|postać gracza}} przechodzi na kolejny [[Level|poziom]] doświadczenia, co zazwyczaj skutkuje np. polepszeniem {{Wikipedia|Charakterystyki_(RPG)|charakterystyk postaci}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Tibii, doświadczenie uzyskuje się poprzez zabijanie rozmaitych [[Potwory|potworów]], lub (tylko na [[serwer]]ach [[PvP-enforced]]) innych graczy. Punkty te nie mają innego zastosowania jak tylko wskazywanie nam, ile musimy ich jeszcze uzbierać na kolejny poziom.zrobilem tez nazwy expowisk [[expowiska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TABLE BGCOLOR=#D4C0A1 BORDER=0 CELLPADDING=4 CELLSPACING=1 WIDTH=100% style=&amp;quot;border: solid 1px #505050&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#505050&amp;gt;&amp;lt;TD CLASS=white COLSPAN=5&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;Tabela pokazująca ile punktów doświadczenia potrzeba na zdobycie danego poziomu:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Doświadczenie&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;0&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;23200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;29900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;37800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;47000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;57600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;69700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;83400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;20&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;98800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;21&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;116000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;22&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;135100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;23&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;156200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;24&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;179400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;25&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;204800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;26&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;232500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;27&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;262600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;28&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;295200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;29&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;330400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;30&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;368300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;31&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;409000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;32&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;452600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;33&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;499200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;34&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;548900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;35&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;601800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;36&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;658000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;37&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;717600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;38&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;780700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;39&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;847400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;40&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;917800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;41&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;992000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;42&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1070100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;43&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1152200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;44&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1238400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;45&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1328800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;46&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1423500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;47&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1522600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;48&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1626200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;49&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1734400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;50&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1847300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;51&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1965000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;52&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2087600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;53&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2215200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;54&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2347900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;55&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2485800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;56&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2629000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;57&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2777600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;58&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2931700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;59&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3091400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;60&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3256800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;61&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3428000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;62&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3605100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;63&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3788200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;64&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3977400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;65&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4172800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;66&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4374500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;67&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4582600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;68&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4797200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;69&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5018400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;70&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5246300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;71&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5481000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;72&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5722600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;73&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5971200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;74&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6226900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;75&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6489800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;76&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6760000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;77&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7037600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;78&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7322700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;79&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7615400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;80&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7915800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;81&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8224000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;82&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8540100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;83&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8864200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;84&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9196400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;85&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9536800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;86&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9885500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;87&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10242600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;88&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10608200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;89&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10982400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;90&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11365300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;91&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11757000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;92&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12157600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;93&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12567200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;94&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12985900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;95&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13413800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;96&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13851000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;97&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14297600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;98&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14753700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;99&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15219400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15694800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Doświadczenie&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;101&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16180000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;102&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16675100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;103&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17180200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;104&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17695400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;105&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18220800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;106&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18756500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;107&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19302600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;108&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19859200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;109&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;20426400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;110&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;21004300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;111&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;21593000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;112&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;22192600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;113&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;22803200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;114&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;23424900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;115&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;24057800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;116&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;24702000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;117&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;25357600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;118&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;26024700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;119&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;26703400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;120&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;27393800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;121&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;28096000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;122&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;28810100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;123&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;29536200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;124&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;30274400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;125&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;31024800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;126&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;31787500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;127&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;32562600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;128&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;33350200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;129&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;34150400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;130&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;34963300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;131&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;35789000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;132&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;36627600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;133&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;37479200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;134&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;38343900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;135&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;39221800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;136&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;40113000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;137&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;41017600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;138&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;41935700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;139&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;42867400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;140&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;43812800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;141&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;44772000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;142&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;45745100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;143&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;46732200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;144&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;47733400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;145&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;48748800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;146&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;49778500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;147&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;50822600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;148&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;51881200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;149&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;52954400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;150&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;54042300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;151&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;55145000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;152&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;56262600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;153&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;57395200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;154&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;58542900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;155&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;59705800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;156&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;60884000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;157&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;62077600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;158&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;63286700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;159&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;64511400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;160&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;65751800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;161&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;67008000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;162&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;68280100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;163&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;69568200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;164&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;70872400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;165&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;72192800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;166&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;73529500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;167&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;74882600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;168&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;76252200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;169&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;77638400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;170&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;79041300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;171&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;80461000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;172&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;81897600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;173&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;83351200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;174&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;84821900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;175&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;86309800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;176&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;87815000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;177&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;89337600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;178&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;90877700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;179&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;92435400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;180&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;94010800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;181&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;95604000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;182&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;97215100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;183&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;98844200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;184&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;100491400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;185&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;102156800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;186&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;103840500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;187&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;105542600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;188&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;107263200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;189&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;109002400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;190&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;110760300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;191&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;112537000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;192&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;114332600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;193&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;116147200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;194&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;117980900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;195&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;119833800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;196&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;121706000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;197&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;123597600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;198&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;125508700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;199&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;127439400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;129389800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Doświadczenie&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;201&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;131360000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;202&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;133350100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;203&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;135360200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;204&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;137390400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;205&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;139440800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;206&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;141511500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;207&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;143602600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;208&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;145714200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;209&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;147846400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;210&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;149999300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;211&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;152173000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;212&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;154367600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;213&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;156583200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;214&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;158819900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;215&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;161077800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;216&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;163357000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;217&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;165657600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;218&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;167979700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;219&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;170323400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;220&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;172688800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;221&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;175076000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;222&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;177485100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;223&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;179916200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;224&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;182369400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;225&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;184844800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;226&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;187342500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;227&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;189862600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;228&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;192405200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;229&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;194970400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;230&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;197558300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;231&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;200169000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;232&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;202802600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;233&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;205459200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;234&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;208138900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;235&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;210841800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;236&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;213568000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;237&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;216317600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;238&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;219090700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;239&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;221887400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;240&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;224707800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;241&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;227552000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;242&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;230420100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;243&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;233312200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;244&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;236228400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;245&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;239168800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;246&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;242133500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;247&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;245122600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;248&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;248136200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;249&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;251174400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;250&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;254237300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;251&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;257325000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;252&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;260437600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;253&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;263575200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;254&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;266737900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;255&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;269925800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;256&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;273139000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;257&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;276377600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;258&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;279641700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;259&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;282931400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;260&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;286246800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;261&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;289588000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;262&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;292955100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;263&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;296348200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;264&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;299767400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;265&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;303212800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;266&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;306684500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;267&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;310182600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;268&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;313707200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;269&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;317258400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;270&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;320836300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;271&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;324441000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;272&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;328072600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;273&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;331731200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;274&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;335416900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;275&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;339129800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;276&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;342870000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;277&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;346637600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;278&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;350432700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;279&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;354255400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;280&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;358105800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;281&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;361984000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;282&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;365890100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;283&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;369824200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;284&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;373786400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;285&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;377776800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;286&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;381795500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;287&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;385842600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;288&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;389918200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;289&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;394022400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;290&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;398155300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;291&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;402317000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;292&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;406507600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;293&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;410727200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;294&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;414975900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;295&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;419253800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;296&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;423561000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;297&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;427897600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;298&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;432263700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;299&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;436659400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;441084800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Doświadczenie&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;301&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;445540000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;302&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;450025100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;303&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;454540200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;304&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;459085400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;305&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;463660800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;306&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;468266500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;307&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;472902600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;308&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;477569200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;309&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;482266400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;310&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;486994300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;311&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;491753000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;312&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;496542600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;313&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;501363200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;314&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;506214900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;315&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;511097800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;316&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;516012000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;317&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;520957600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;318&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;525934700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;319&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;530943400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;320&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;535983800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;321&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;541056000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;322&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;546160100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;323&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;551296200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;324&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;556464400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;325&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;561664800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;326&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;566897500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;327&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;572162600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;328&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;577460200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;329&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;582790400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;330&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;588153300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;331&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;593549000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;332&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;598977600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;333&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;604439200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;334&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;609933900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;335&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;615461800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;336&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;621023000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;337&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;626617600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;338&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;632245700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;339&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;637907400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;340&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;643602800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;341&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;649332000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;342&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;655095100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;343&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;660892200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;344&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;666723400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;345&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;672588800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;346&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;678488500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;347&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;684422600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;348&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;690391200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;349&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;696394400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;350&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;702432300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;351&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;708505000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;352&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;714612600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;353&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;720755200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;354&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;726932900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;355&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;733145800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;356&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;739394000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;357&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;745677600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;358&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;751996700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;359&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;758351400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;360&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;764741800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;361&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;771168000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;362&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;777630100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;363&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;784128200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;364&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;790662400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;365&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;797232800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;366&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;803839500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;367&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;810482600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;368&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;817162200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;369&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;823878400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;370&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;830631300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;371&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;837421000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;372&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;844247600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;373&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;851111200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;374&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;858011900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;375&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;864949800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;376&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;871925000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;377&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;878937600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;378&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;885987700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;379&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;893075400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;380&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;900200800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;381&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;907364000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;382&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;914565100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;383&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;921804200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;384&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;929081400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;385&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;936396800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;386&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;943750500&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;387&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;951142600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;388&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;958573200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;389&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;966042400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;390&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;973550300&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;391&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;981097000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;392&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;988682600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;393&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;996307200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;394&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1003970900&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;395&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1011673800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;396&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1019416000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;397&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1027197600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;398&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1035018700&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;399&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1042879400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;1050779800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Cyclops&amp;diff=23301</id>
		<title>Cyclops</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Cyclops&amp;diff=23301"/>
				<updated>2007-02-23T09:07:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Cyclops&lt;br /&gt;
|  hp             = 260&lt;br /&gt;
|  exp            = 150&lt;br /&gt;
|  summon         = 490&lt;br /&gt;
|  convince       = 490&lt;br /&gt;
|  abilities      = &lt;br /&gt;
|  immunities     = &lt;br /&gt;
|  behavior       = w zwarciu (0-60)&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Human, uh will dyh!&amp;quot;; &amp;quot;Youh ah trak!&amp;quot;; &amp;quot;Let da mashing begin!&amp;quot;, &amp;quot;Toks utat&amp;quot;, &amp;quot;Il lorstok human!&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|  notes          = Zawsze atakują (nawet gdy mają 1 HP). Potrafią przesuwać elementy otoczenia (np. skrzynie, [[Box|pudeł]], [[Parcel|paczek]]... itp.).&lt;br /&gt;
|  location       = [[Plains of Havoc]], [[Mount Sternum]], [[Femor Hills]], south of [[Thais]], [[Cyclopolis]].&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dla niskopoziomowych postaci walka w zwarciu może skończyć się śmiercią. Najlepszy sposób na niego, to atakowanie z dystansu. Szczególnie powinni zainteresować się nimi średnio poziomowi Druidzi i Magowie oraz nisko poziomowi palladyni.  Najlepiej summonowac [[monk]]&lt;br /&gt;
|loot           = 0-46 [[gp]], 0-3 [[Meat]], 0-4 [[Ham]], [[Bag]], [[Short Sword]], [[Battle Shield]], [[Plate Shield]], [[Wolf Tooth Chain]] (rzadko), [[Halberd]] (rzadko), [[Dark Helmet]] (rzadko), [[Club Ring]] (rzadko).&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Dwacatra&amp;diff=23300</id>
		<title>Dyskusja:Dwacatra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Dwacatra&amp;diff=23300"/>
				<updated>2007-02-23T09:05:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bardzo Przepraszam za mój błąd ale ludzi często na to mówią tak samo... nie pomyślałem o tym :D&lt;br /&gt;
co racja to racja [[GM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Kosmo&amp;diff=23299</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Kosmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Kosmo&amp;diff=23299"/>
				<updated>2007-02-23T09:04:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;sam niewiem nawet dobry&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Minishabaal&amp;diff=23298</id>
		<title>Minishabaal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Minishabaal&amp;diff=23298"/>
				<updated>2007-02-23T09:03:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Minishabaal&lt;br /&gt;
|  hp             = ?&lt;br /&gt;
|  exp            = 4000&lt;br /&gt;
|  summon         = -&lt;br /&gt;
|  convince       = -&lt;br /&gt;
|  abilities      = Leczy się, staje się niewidzialy, widzi niewidzialnych, Strong Haste, summonuje 1-3 Diabolic Imps&lt;br /&gt;
|  immunities     = Energia&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walczy w zwarciu oraz poprzez różnego rodzaju ataki magiczne.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;I had Princess Lumelia as breakfast&amp;quot;; &amp;quot;Naaa-Nana-Naaa-Naaa!&amp;quot;; &amp;quot;My brother will come and get you for this!&amp;quot;; &amp;quot;Get them Fluffy!&amp;quot;; &amp;quot;He He He&amp;quot;; &amp;quot;Pftt, Ferumbras such an upstart.&amp;quot;; &amp;quot;My dragon is not that old, it's just second hand.&amp;quot;; &amp;quot;My other dragon is a red one.&amp;quot;; &amp;quot;When I am big I want to become the ruthless eighth.&amp;quot;; &amp;quot;Muahaha!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Potrafi zsummonować od 1 do 3 [[Diabolic Imp]]ów, które zagradzają drogę do niego&lt;br /&gt;
|  location       = Występuje podczas ataku na Darashię.&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dla niskopoziomowych postaci praktycznie nie do zabicia, ekipa 100+ lvl może mieć z nim problemy&lt;br /&gt;
|  loot           =0-150 gp, [[Pitchfork]], [[Fire Axe]], [[Soul Orb]], [[Demonic Essence]], [[Small Amethyst]],, [[Crown Legs]], [[Demon Shield]], [[Guardian Shield]], [[Demonbone Necklace]] (rzadko), [[Golden Legs]] (rzadko), [[Tempest Shield]] (niezwykle rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Romella&amp;diff=23296</id>
		<title>Romella</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Romella&amp;diff=23296"/>
				<updated>2007-02-23T07:44:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| name  = Romella&lt;br /&gt;
| img   = Romella.jpg&lt;br /&gt;
| gdzie = [[Venore]]&lt;br /&gt;
| opis  = Zajmuje się kupnem i sprzedażą broni do walki w zwarciu. Razem z [[Xed|Xed'em]] i [[Yanni|Yannim]] pracuje w sklepie [[Abran Ironeye|Abran'a Ironeye'a]].&lt;br /&gt;
| tabs  = tak&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Hand Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 8&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 20&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Staff&lt;br /&gt;
 |cena = 40&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 350&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dagger&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rapier&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sabre&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 85&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Spear&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Throwing Knife&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
| tab2c  = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Hand Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 4&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 7&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 80&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Halberd&lt;br /&gt;
 |cena = 400&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Club&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 30&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 120&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Morning Star&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dagger&lt;br /&gt;
 |cena = 2&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rapier&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Short Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sabre&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Two Handed Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 450&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Handlarze Uzbrojeniem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Romella&amp;diff=23295</id>
		<title>Romella</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Romella&amp;diff=23295"/>
				<updated>2007-02-23T07:44:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| name  = Romella&lt;br /&gt;
| img   = Romella.jpg&lt;br /&gt;
| gdzie = [[Venore]]&lt;br /&gt;
| opis  = Zajmuje się kupnem i sprzedażą broni do walki w zwarciu. Razem z [[Xed|Xed'em]] i [[Yanni|Yannim]] pracuje w sklepie [[Abran Ironeye|Abran'a Ironeye'a]].&lt;br /&gt;
| tabs  = tak&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Hand Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 8&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = machete&lt;br /&gt;
 |cena = 30&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 20&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Staff&lt;br /&gt;
 |cena = 40&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 350&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dagger&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rapier&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sabre&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 85&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Spear&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Throwing Knife&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
| tab2c  = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Hand Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 4&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 7&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 80&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Halberd&lt;br /&gt;
 |cena = 400&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Club&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 30&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 120&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Morning Star&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dagger&lt;br /&gt;
 |cena = 2&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rapier&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Short Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sabre&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Two Handed Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 450&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Handlarze Uzbrojeniem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Romella&amp;diff=23294</id>
		<title>Romella</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Romella&amp;diff=23294"/>
				<updated>2007-02-23T07:43:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| name  = Romella&lt;br /&gt;
| img   = Romella.jpg&lt;br /&gt;
| gdzie = [[Venore]]&lt;br /&gt;
| opis  = Zajmuje się kupnem i sprzedażą broni do walki w zwarciu. Razem z [[Xed|Xed'em]] i [[Yanni|Yannim]] pracuje w sklepie [[Abran Ironeye|Abran'a Ironeye'a]].&lt;br /&gt;
| tabs  = tak&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Hand Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 8&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 20&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Staff&lt;br /&gt;
 |cena = 40&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 350&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dagger&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rapier&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sabre&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 85&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Spear&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Throwing Knife&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
| tab2c  = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Hand Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 4&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 7&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 80&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Halberd&lt;br /&gt;
 |cena = 400&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Club&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 30&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 120&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Morning Star&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dagger&lt;br /&gt;
 |cena = 2&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rapier&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Short Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sabre&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Two Handed Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 450&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Handlarze Uzbrojeniem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Romella&amp;diff=23293</id>
		<title>Romella</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Romella&amp;diff=23293"/>
				<updated>2007-02-23T07:42:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| name  = Romella&lt;br /&gt;
| img   = Romella.jpg&lt;br /&gt;
| gdzie = [[Venore]]&lt;br /&gt;
| opis  = Zajmuje się kupnem i sprzedażą broni do walki w zwarciu. Razem z [[Xed|Xed'em]] i [[Yanni|Yannim]] pracuje w sklepie [[Abran Ironeye|Abran'a Ironeye'a]].&lt;br /&gt;
| tabs  = tak&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Hand Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 8&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 20&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Staff&lt;br /&gt;
 |cena = 40&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 350&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dagger&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rapier&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sabre&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 85&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Spear&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Throwing Knife&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
| tab2c  = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Hand Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 4&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 7&lt;br /&gt;
 |}} {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = machete&lt;br /&gt;
 |cena = 30&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 80&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Halberd&lt;br /&gt;
 |cena = 400&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Club&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 30&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Battle Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 120&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Morning Star&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dagger&lt;br /&gt;
 |cena = 2&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rapier&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Short Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sabre&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Two Handed Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 450&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Handlarze Uzbrojeniem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest&amp;diff=23292</id>
		<title>Behemoth Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest&amp;diff=23292"/>
				<updated>2007-02-23T07:35:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name       = Behemoth Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Behe Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Demon Shield]],[[Golden Armor]],[[Guardian Halberd]], [[Platinum Amulet]], [[Life Ring]], [[Crystal Ring]], 3 [[Small Diamond]]s, 3 [[Small Sapphire]]s&lt;br /&gt;
|   location   = [[Edron]], [[Cyclopolis]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 80&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Behemoth]]ami, [[Dragon Lord]]ami, [[Dragon]]ami, [[Priestess]]ami [[fire elemental]]ami&lt;br /&gt;
|   legend     = Dawno temu gdy [[Dragon]]y władały na kontynencie, ludzie zobaczyli [[Behemoth]]y. Było to dziwne zjawisko zwłąszcza gdy wraz ze smokami zeszły do podziemia. Sam, zapalony podróznik mówił czasem o &amp;quot;Nagrodzie cennej dla kowala bardziej niż młot i surowiec&amp;quot;. Wojownicy potężni i samotni postanowili się dowiedzieć co kryje się pod spotkaniem smoków i Behemothów w miejscu pobytu [[Priestess]]. Ruszyli na wyprawę pełną potworów, walki, niebezpieczeństw, aż dotarli do miejsca o którym opowiadał [[Sam]]. Były tam grożniejsze potwory ale i skarb który Behemothy, Dragony i Priestessy ukryły przed ludzmi niegodnymi ich posiadania. Wielu śmiałków próbowało tam dotrzeć, ale większość ginęła. Jednak ci którzy przeżyli mają nagrodę cenną , rzadką, ładną i dobrą. Ci posiadający te rzeczy mówią, że sporo przeszli ale są dumni że im się udało. Nie mówią jednak które to rzeczy. Mogli je pokazywać sto razy mówiąc, że to coś innego. I choć zbierane przez wieki dane na temat tych niebywałych rzeczy przepadły, sporo ludzi wciąż się nimi szczyci.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Chester_Kahs&amp;diff=23282</id>
		<title>Chester Kahs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Chester_Kahs&amp;diff=23282"/>
				<updated>2007-02-22T18:22:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name = Chester Kahs&lt;br /&gt;
|  img  = Chester Kahs.jpg&lt;br /&gt;
| gdzie = [[Thais]]&lt;br /&gt;
|  opis = Szef '''TBI''' (''Tibian Bureau of Investigation'', czyli po prostu tajnej policji), odpowiadający jedynie przed [[King Tibianus|królem]]. Jest dość podejrzliwy i prawie wszędzie wietrzy spiski, często ma coś do powiedzenia na temat kilku mieszkańców [[Thais]]. Obecnie usiłuje walczyć z rebelią mającą coś wspólnego z wynawcami Zathrotha.mozna u niego zamienic life crystal na life ring[[Media:Example.ogg]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbrojni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Football&amp;diff=23263</id>
		<title>Football</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Football&amp;diff=23263"/>
				<updated>2007-02-22T17:12:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Football&lt;br /&gt;
|  flavortext     =|&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Inne&lt;br /&gt;
|  weight         = -&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  droppedby      = -&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Shiantis]] ([[Venore]]) - 111 [[gp]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gorn]] ([[Thais]]) - 111 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Sarina]] ([[Carlin]]) - 111 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Perod]] ([[Port Hope]] - 111 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Beatrice]] ([[Edron]]) - 111 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = Gracze&lt;br /&gt;
|  notes          = Piłka, której nie można wziąć do plecaka, można jedynie ją przesuwać po ziemi.Niezbyt przydatna ze wzgledu duzej ceny i niemoznosci wziecia do plecaka&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crossbow&amp;diff=23262</id>
		<title>Crossbow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crossbow&amp;diff=23262"/>
				<updated>2007-02-22T17:10:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Weapon{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Crossbow&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  type           = Bronie dystansowe &lt;br /&gt;
|  handed         = 2&lt;br /&gt;
|  weight         = 40&lt;br /&gt;
|  value          = 70+ u graczy i 400 w sklepach&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dragon]] , [[Dwarf Soldier]] , [[Minotaur Archer]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Venore, Ab'dendriel, Edron, Darashia, Carlin, Thais.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Timur.&lt;br /&gt;
|  notes          = Silniejsza od łuku, jednak dla efektywnego wykorzystania jej potrzeba mieć wieksze skille niż do strzelania z łuku.Uwaga:Najefektywniej działą na obszarze 2-5 kratek od postaci!&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kategoria:Robotnicy&amp;diff=23232</id>
		<title>Kategoria:Robotnicy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kategoria:Robotnicy&amp;diff=23232"/>
				<updated>2007-02-22T14:50:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: ciezka robotka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W tej kategorii są wymienieni wszelkiego rodzaju robotnicy.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:NPC]]&lt;br /&gt;
sa to robotnicy ciezko pracujacy w polu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Account&amp;diff=22909</id>
		<title>Account</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Account&amp;diff=22909"/>
				<updated>2007-02-12T11:52:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Account jak wiadomo potrzebny jest aby grac w [[Tibia|tibie]]. Bez niego nie możemy stworzyć swojej [[Postać|postaci]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Jak założyć nowy Account?&amp;lt;/centeR&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy na główną stronę www.tibia.com, z bocznego menu klikamy na &amp;quot;My Account&amp;quot; następnie Sign Up.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podajemy swój email, oraz akceptujemy wszystkie regulaminy i zasady, nastepnie klikając na &amp;quot;I Agree&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Tym oto sposobem zrobiliśmy swój pierwszy (lub nie) account.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy mamy juz swój numer, czekamy na email z hasłem. Gdy go otrzymamy możemy po raz pierwszy zalogować się na nasz nowy account. Jeżeli zrobimy to w grze nie ujrzymy nic poza pustą tabelką. Dlaczego?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Musimy stworzyć sobie postać do gry. W tym celu wchodzimy na www.tibia.com, klikamy &amp;quot;My Account&amp;quot; wpisujemy Account Number oraz [[Password]] (czyli hasło, które otrzymaliśmy meilem). Jesteśmy na stronie naszego accountu. Pierwszym krokiem powinno byc spersonalizowanie konta. W tym celu udajemy sie do [[Personalizacja_Konta|tego]] poradnika.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli spersonalizowałeś już swoje konto, udaj się na sam dół strony i kliknij &amp;quot;Create New Character&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Teraz po kolei:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Name:''' Imie Twojego bohatera&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sex:''' rodzaj gwaltu na kobietach&lt;br /&gt;
'''World:''' Tu wybieramy świat, na którym chcemy zacząć swoją przygodę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już wszystko zrobiłeś, możesz śmiało zalogować się do gry :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Serpent_Sword&amp;diff=22908</id>
		<title>Serpent Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Serpent_Sword&amp;diff=22908"/>
				<updated>2007-02-12T10:40:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Weapon{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Serpent Sword&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  type           = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 26&lt;br /&gt;
|  defense        = 15&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 41&lt;br /&gt;
|  value          = 500-900&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dragon]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Alesar]] ([[Mal'ouquah]]) 6000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Alesar]] ([[Mal'ouquah]]) 900 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Dobry miecz, lecz o słabej obronie. jest beznadziejny lepiej sobie fire sworda kupic alvo two handened sworda&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Juice_Squeezer&amp;diff=22902</id>
		<title>Juice Squeezer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Juice_Squeezer&amp;diff=22902"/>
				<updated>2007-02-12T10:25:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest to wyciskarka do owoców. Można używając tej wyciskarki i owoców zrobić sok. Wystarczy mieć w plecaku pusty [[vial]] (buteleczkę) i użyć wyciskarki na owocu. Wtedy owoc zniknie a w buteleczce pojawi się [[Fruit Juice|sok owocowy]]. Wszystkie soki mają kolor żółto-pomarańczowy, jedynie sok zrobiony z kokosów ma kolor biały.&lt;br /&gt;
Cena - 100[[gp]] [[Venore]] i [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
  napisze tu ktos co daja te soki czy regeneruja mana i zycie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Fryniusia&amp;diff=22898</id>
		<title>Użytkownik:Fryniusia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Fryniusia&amp;diff=22898"/>
				<updated>2007-02-12T10:14:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;niezbyt dobra&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pumpkin&amp;diff=22897</id>
		<title>Pumpkin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pumpkin&amp;diff=22897"/>
				<updated>2007-02-12T10:11:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Pumpkin&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Jedzenie&lt;br /&gt;
|  attrib         = |&lt;br /&gt;
|  weight         = 13.50&lt;br /&gt;
|  value          = 10&lt;br /&gt;
|  droppedby      = Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora.&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Bonifacius]] ([[Edron]]) 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Imalas]] ([[Carlin]]) 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Jezzara]] ([[Ankrahmun]]) 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Omur]] ([[Darashia]]) 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Brasith]] ([[Ab'Dendriel]]) 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gracze&lt;br /&gt;
|  notes          = Polskie tłumaczenie: dynia. Regeneruje sie 204 sekundy. Można z niej zrobic [[Pumpkinhead]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meat&amp;diff=22895</id>
		<title>Meat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meat&amp;diff=22895"/>
				<updated>2007-02-12T10:08:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Scott]] ([[Senja]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Boozer]] ([[Venore]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Maria]] ([[Venore]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Tokel]] ([[Greenshore]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Willie]] ([[Rookgaard]]) 6 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Snake Eye]] ([[Outlaw Camp]]) 6 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Mugluf]] ([[Darashia]]) 7 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Miraia]] ([[Darashia]]) 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Jezzara]] ([[Ankrahmun]]) 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Arito]] ([[Ankrahmun]]) 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Willie]] ([[Rookgaard]]) 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Billy]] ([[Rookgaard]]) 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Humgolf]] ([[Kazordoon]]) 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Polskie tłumaczenie: mięso. Regeneruje sie przez 180 sekund.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meat&amp;diff=22894</id>
		<title>Meat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meat&amp;diff=22894"/>
				<updated>2007-02-12T10:08:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* [[Scott]] ([[Senja]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Boozer]] ([[Venore]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Maria]] ([[Venore]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Tokel]] ([[Greenshore]]) 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Willie]] ([[Rookgaard]]) 6 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Snake Eye]] ([[Outlaw Camp]]) 6 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Mugluf]] ([[Darashia]]) 7 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Miraia]] ([[Darashia]]) 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Jezzara]] ([[Ankrahmun]]) 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Arito]] ([[Ankrahmun]]) 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Willie]] ([[Rookgaard]]) 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Billy]] ([[Rookgaard]]) 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Humgolf]] ([[Kazordoon]]) 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Polskie tłumaczenie: mięso. Regeneruje punkty życia i punkty many przez 180 sekund.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amber%27s_Lost_Notebook_Quest&amp;diff=22889</id>
		<title>Amber's Lost Notebook Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amber%27s_Lost_Notebook_Quest&amp;diff=22889"/>
				<updated>2007-02-12T09:56:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: ciekawe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Amber's Lost Notebook Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Short Sword Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Black Book|Notebook]], który wymienia się na [[Short Sword]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 2&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Poison Spider]]y, [[Spider]]y, [[Bug]]i, [[Wolf|Wilki]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Amber dawniej była podróżniczką.pracowala jako dziwka w thaiskim burdelu.  Jako jedyna wróciła z mainlandu na [[rookgaard]] - tratwą. Zostawiła na niej swój notatnik,w ktorym opisywala klientow ponieważ zaraz po przybyciu rzuciły sie na nią [[Spider|pająki]], [[Poison Spider|trujące pająki]], [[Bug|żuki]] i [[Wolf|wilki]]. Boi się wrócić po notatnik (ma fobię przed pająkami). Zamierza go odkupić - nagrodą jest [[Short Sword]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Pincher_Scout&amp;diff=22888</id>
		<title>Quara Pincher Scout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Pincher_Scout&amp;diff=22888"/>
				<updated>2007-02-12T09:51:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Quara Pincher Scout&lt;br /&gt;
|  hp             = 775&lt;br /&gt;
|  exp            = 600&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = ?&lt;br /&gt;
|  immunities     = ?&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Crrrk! Crrrk!&amp;quot;, &amp;quot;Clank! Clank!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka w zwarciu.&lt;br /&gt;
|  notes          =wyjatkowo wredny i slny&lt;br /&gt;
|  location       = [[Malada]], [[Talahu]].&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-49 [[gp]], [[Life Crystal]], [[Crown Armor]] rzadko&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gazer&amp;diff=22887</id>
		<title>Gazer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gazer&amp;diff=22887"/>
				<updated>2007-02-12T09:50:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Gazer&lt;br /&gt;
|  hp             = 120&lt;br /&gt;
|  exp            = 90&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Wysysa życie.&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, widzi niewidzialnych.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Mommy?!&amp;quot;,Beholder?&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka magią.&lt;br /&gt;
|  notes          = Odradzający się [[Beholder | beholder]] przybiera postać Gazera. Początkowo nie dysponuje swoją pełną wiedzą i mocami, ale to przychodzi z czasem. wyjatkowo opłacalny stwor warto na nim zarabiac :)&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hellgate]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-120 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wolf&amp;diff=22886</id>
		<title>Wolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wolf&amp;diff=22886"/>
				<updated>2007-02-12T09:48:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Wolf&lt;br /&gt;
|  hp             = 25&lt;br /&gt;
|  exp            = 18&lt;br /&gt;
|  summon         = 255&lt;br /&gt;
|  convince       = 255&lt;br /&gt;
|  abilities      = Uciekaja na red hp.&lt;br /&gt;
|  immunities     = Brak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu. (0-20 hp)&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Grrrr&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = [[Wilki]] to drapieżnicy zamieszkujące lasy i góry tibijskie, gdzie polują na zwierzęta. W srogie zimy podkradaja sie do miast i atakują stada a także ludzi. Pojedynczy wilk jest słaby i bojaźliwy lecz w grupie mogą byc niebezpieczne. Najlepszy potwor do zdobywania doswiadczenia na rooku. To na nich rookstayerzy expia i bija dziennie rekordy.Bardzo silny stwor dla od 2-5 lvleli nie rasdze na nich expic na nizszych lvlelach&lt;br /&gt;
|  location       = Wszelkie łąki i lasy Tibijskie.&lt;br /&gt;
|  strategy       = Bić max 2 na raz z dobrym eq, na poziomach 8+ to juz bez znaczenia.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-2 [[Meat]], 0-2 [[Worm]],  [[Wolf Paw]](rzadko).&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Skeleton&amp;diff=22885</id>
		<title>Skeleton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Skeleton&amp;diff=22885"/>
				<updated>2007-02-12T09:44:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Skeleton&lt;br /&gt;
|  hp             = 50&lt;br /&gt;
|  exp            = 35&lt;br /&gt;
|  summon         = 300&lt;br /&gt;
|  convince       = 300&lt;br /&gt;
|  abilities      = life drain (0-20)&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Na rooku jeden z mocniejszych potworów, jednak na głównym kontynencie nawet dla mało doświadczonego gracza stanowi łatwy łup. Dzięki swojej mocy wyssysania życia szkielety nie są odpowiednim potworem do trenowania umiejętności. Szkielety są bardzo wolne co stanowi że uciec nawet przed większą grupą nie jest problem. Ze względu na sporą ilość pieniędzy i dobre przedmioty szkielety padają łupem nawet przez słabo wyposażonych graczy.&lt;br /&gt;
|  location       = Podziemia i okolice cmentarzy&lt;br /&gt;
|  strategy       = Bardzo łatwy dla każdej profesji. Nie ma określonej taktyki.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-10 [[gp]], [[Bag]], [[Bone]], [[Torch]], [[Sword]], [[Hatchet]], [[Mace]], [[Brass Shield]], [[Viking Helmet]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Defiler&amp;diff=22884</id>
		<title>Defiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Defiler&amp;diff=22884"/>
				<updated>2007-02-12T09:38:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Defiler&lt;br /&gt;
|  hp             = 3650&lt;br /&gt;
|  exp            = 2500&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Widzi Niewidzialnych]]&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Trucizna|Truciznę]], [[Paralyze|Paraliż]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = ?&lt;br /&gt;
|  sounds         = ?&lt;br /&gt;
|  notes          = Jest to mało znany dotychczasowo stwór, ze względu na krótką egzystencję w Tibijskim świecie (Grudzień 2006). Zalecam wyruszyć na niego na około 80 poziomie. &lt;br /&gt;
|  location       = [[Plains of Havoc]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = ?&lt;br /&gt;
|  loot           = [[Demonic Essence]], 1-? [[Gp]] (Także w platynowych monetach), 1-? [[Soul Orb]], Inne&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Insert non-formatted text here&amp;lt;/math&amp;gt;[[Media:&lt;br /&gt;
== Example.ogg ==&lt;br /&gt;
''Italic text'']]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Trav&amp;diff=22883</id>
		<title>Użytkownik:Trav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Trav&amp;diff=22883"/>
				<updated>2007-02-12T09:36:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;center&amp;quot; border=1 cellpadding=4 cellspacing=2 colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=50% style=&amp;quot;margin: 0 0 1em 1em; background: #F9F9F9; border: 1px #959F9F solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 | W wolnych chwilach coś zedytuję albo (zbyt często!) posprzątam po tych, co lubią tylko psuć. Czasem coś napiszę, zwykle o [[NPC|NPCach]].&lt;br /&gt;
W [[Tibia|Tibię]] nie gram, o nie. Najwyżej zaloguję się by coś sprawdzić do TibiaWiki, czy zobaczyć jakieś nowości w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dupa zadne nowosci jestem idiota A jeśli koniecznie musisz napisać jakąś opinię na mój temat, to wypowiedz się na mojej [[Dyskusja użytkownika:Trav|Dyskusji]].&lt;br /&gt;
Ewentualnie wyślij [{{http}}forum.tibia.pl/member.php?u=93376 mi] PW przez forum.tibia.pl.&lt;br /&gt;
| rowspan=2 bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: 1px #FFFFFF solid; border-bottom: 1px #FFFFFF solid;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| Tibia:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F9FCFF; border: 1px #B3BFBF solid; border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nick:&lt;br /&gt;
| Travin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poziom:&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Profesja:&lt;br /&gt;
| [[Paladin|Paladyn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Świat:&lt;br /&gt;
| Guardia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Miasto:&lt;br /&gt;
| [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 bgcolor=&amp;quot;#F9F9F9&amp;quot; style=&amp;quot;border-left: 1px #F9F9F9 solid; border-right: 1px #F9F9F9 solid;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nick:&lt;br /&gt;
| Nivart&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poziom:&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Profesja:&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Świat:&lt;br /&gt;
| Azura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Miasto:&lt;br /&gt;
| [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=22882</id>
		<title>Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=22882"/>
				<updated>2007-02-12T09:33:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: zmiana&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Demon&lt;br /&gt;
|  hp             = 8200&lt;br /&gt;
|  exp            = 6000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Melee(0-500), [[Great Fireball]](100-250), [[Great Energy Beam]](300-400), [[Mana Drain]], Summonuje [[Fire Elemental]], leczy się, wysysa manę&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Widzi niewidzialnych]], [[Ogień]], [[Trucizna]], [[Energia]], [[Paralyze]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = &lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your soul will be mine!&amp;quot;; &amp;quot;MUHAHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;Your resistance is futile!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Znany rycerz Starożytny Smok raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafią jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych ofiar, leczą się i przywołują żywiołaki ognia. Demony zazwyczaj żyją w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła ale czasem pokazuja sie równiez na powierzchni. Kiedy atakują pozostawiają za sobą jedynie śmierć i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im sie przeciwstawić i tylko niewielu podróżników przeżyło spotkanie z nimi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hero Cave]], [[Kharos]], [[Goroma]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z demonem. Odporność na większość runów sprawia, że gracze zmuszeni są używać SD, których cena jest bardzo wysoka lecz w zamian wyprawa na demony może zaowocować zdobyciem rzadkich przedmiotów. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest [[Energy Beam]], którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu ułamka sekundy odebrać nawet 1000 pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy [[Energy Beam]]. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż demony nie znają litości. Blokowanie dwóch demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy. Demon potrafi przyzwać [[Fire Elemental]]a, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący ma poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabijać przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego kilka run, niż narazić na śmierć gracza blokującego. Loot z demonów często jest nieopłacalny. Lecz na pewno, gdy drużyna jest na respawnie kilku z nich, może szczęśliwie wylootować na przykład [[Golden Legs|G Legs]], [[Magic Plate Armor|MPA]] czy [[Mastermind Shield|MMS]]. Wybierając się na demony należy także pamiętać, że posiadają one straszną siłę fizyczną i zaleca się zabieranie dużej liczby run leczących i [[manafluid|manafluidów]]. Można także używać [[Blessed Wooden Stake]] na ich martwych ciałach w celu uzyskania [[Demon Dust]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-310 [[gp]], 0-10 [[Fire Mushroom]], [[Double Axe]], [[Small Emerald]], [[Talon]], [[Orb]], [[Purple Tome]], [[Giant Sword]], [[Fire Axe]], [[Ice Rapier]], [[Demon Horn]] (rzadko), [[Platinum Amulet]], [[Devils Helmet]], [[Might Ring]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Demon Shield]] (rzadko), [[Ring of Healing]] (rzadko), [[Golden Legs]] (bardzo rzadko), [[Shield of the Mastermind]] (rzadko), [[Magic Plate Armor]] (niezwykle rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hat_of_the_Mad&amp;diff=22877</id>
		<title>Hat of the Mad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hat_of_the_Mad&amp;diff=22877"/>
				<updated>2007-02-12T09:01:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Helmet{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hat of the Mad&lt;br /&gt;
|  flavortext     = You have a vague feeling that it looks somewhat silly.&lt;br /&gt;
|  type           = Hełmy&lt;br /&gt;
|  defense        = 3&lt;br /&gt;
|  weight         = 7.50&lt;br /&gt;
|  value          = 3000 - 5000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = &lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Gracze&lt;br /&gt;
|  sellto         = Gracze&lt;br /&gt;
|  notes          = Można go zdobyć wykonując [[Mad Mage Room Quest ]]. Krążą pogłoski, że założony zwiększa obrażanie zadawane przez [[Runy]]0 20%. Wygląda tak jak [[Magician Hat]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Defiler&amp;diff=22874</id>
		<title>Defiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Defiler&amp;diff=22874"/>
				<updated>2007-02-12T08:57:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: nic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bar_of_Chocolate&amp;diff=22863</id>
		<title>Bar of Chocolate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bar_of_Chocolate&amp;diff=22863"/>
				<updated>2007-02-12T08:25:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: zmianka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;czekolada:) regeneruje zycie przez 100 sekund.&lt;br /&gt;
Prosze o zamieszczenie tutaj jak to zdobyc albo gdzie kupic&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Royal_Helmet&amp;diff=22861</id>
		<title>Royal Helmet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Royal_Helmet&amp;diff=22861"/>
				<updated>2007-02-12T08:21:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Falkor: zmianka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Helmet{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Royal Helmet&lt;br /&gt;
|  flavortext     = An excellent masterpiece of a smith.&lt;br /&gt;
|  type           = Hełmy&lt;br /&gt;
|  defense        = 9&lt;br /&gt;
|  weight         = 48.00&lt;br /&gt;
|  value          = 30.000 - 65.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dragon Lord]], [[Hydra]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Gracze&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Nah'Bob]] ([[Blue Djinn Fortress]]) 30000 [[gp]] &lt;br /&gt;
|  notes          = Królewski hełm, tylko dla wysokopoziomowych postaci.&lt;br /&gt;
Bardzo czesto uzywany&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Falkor</name></author>	</entry>

	</feed>