<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gold+Kelvin</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gold+Kelvin"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Gold_Kelvin"/>
		<updated>2026-07-10T14:50:18Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Non-PvP&amp;diff=29828</id>
		<title>Non-PvP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Non-PvP&amp;diff=29828"/>
				<updated>2007-05-26T06:46:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gold Kelvin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest to rodzaj serwera, na którym nie możemy &amp;quot;pkować&amp;quot;. Jeśli nawet zdarzy nam się uderzyć inną postać nie będziemy mieli czaszki tzn.&amp;quot;pk&amp;quot;, gdyż wszystkie ataki WYKONYWANE PRZEZ GRACZY nie ranią GRACZY&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zobacz także inne [[Tibia#Rodzaje_serwer.C3.B3w|rodzaje serwerów]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gold Kelvin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Plotki&amp;diff=28846</id>
		<title>Plotki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Plotki&amp;diff=28846"/>
				<updated>2007-05-15T19:37:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gold Kelvin: /* O Bugu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
| W całej Tibii możesz usłyszeć plotki. Tu znajdują się wszystkie, jakie udało się znaleźć.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plotki na [[Rookgaard]]zie==&lt;br /&gt;
===O [[Ghoul]]u===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ghoul.gif]]Ghoul to legendarny potwór na [[Rookgaard]]zie. Wypada z niego [[Scale Armor]] i [[Life Ring]] co może stanowić nie lada gratkę dla [[Rookstayer|Rookstayerów]]. Można go znaleźć jedynie koło questu [[Katana Room Quest]], lecz twórcy zamknęli go w pokoju do którego nie ma dostępu. Niektórzy twierdzą, że da się do niego dostać. Prawdę znają tylko twórcy z [[CipSoft]]. Podobno najbardziej znany i szanowany [[Rookstayer]], {{Gracz_Link/Tibiacom|Sunrise}} posiada klucz do pokoju [[Ghoul|Ghoula]] (mimo, że nie ma tam żadnych drzwi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeszcze jedna plotka głosi, że gdy widzimy napis &amp;quot;Server save in x minutes. Please logout.&amp;quot; to ściana dzieląca [[Ghoul]]a od reszty świata znika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A prawda jest taka ,że dawno temu na [[Katana Room Quest]] był [[Ghoul]], [[Rotworm]] i 2 [[Skeleton]]y. Jednak [[CipSoft]] uznał iż to za trudne dla graczy i zamknął w osobnym pomieszceniu by została o nim pamiątka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[O Spike Sword|O Sword of Fury]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;''Poniżej tylko ogólny opis, dokładny można przeczytać na stronie '''[[O Spike Sword]]'''''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spike_Sword.gif]] [[Spike Sword]], legendarna broń na [[Rookgaard]]zie, nosząca tytuł &amp;quot;Sword of Fury&amp;quot;. Znajduje się ona na wysepce widocznej z północnej części wyspy. Istnieje wiele plotek na temat tej broni, jednak żadna nie została udowodniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(poza jedną - można ręcznie doprowadzić do zniknięcia tejże broni z wyspy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===O [[Minotaur Mage|Mino Magu]]===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Minotaur mage.gif|left]] [[Minotaur Mage|Mino Maga]] można znaleźć koło questu na Carlin Sword. Można znaleźć w nim [[Brass Armor]]. Podobno tę zbroję posiada {{Gracz_Link/Tibiacom|Sunrise}}, ale tylko on wie jak go zdobyć. Ciekawostką jest, że zbroję można sprzedać każdemu [[NPC]]owi sprzedającemu ekwipunek na wyspie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektórzy również twierdzą, że dzięki niemu można zdobyć [[Plotki#O_Sword_of_Fury|Spike Sword]]. Nie wiadomo, czy do drzwi do pokoju Mino Maga są klucze, czy tylko jest dla ozdoby lub [[CipSoft]] stworzył go, aby pokazać początkującym jakie trudności czekają ich na [[Mainland]]zie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją także niepotwierdzone informacje o kluczu do tego słynnego pomieszczenia , który  miałby znajdować się pod strażą minotaura na skale, na terenie wyspy - zabijanie minotaura nie daje żadnych efektów ale wciąż wielu śmiałków usiłuje wylootować ze stwora taki klucz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plotki o potworach==&lt;br /&gt;
===O [[Bug]]u===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bug.gif]] [[Bug]], to jak wiadomo niepozornie wyglądający robaczek, którego możemy znaleźć w wielu miejscach Tibii. Na [[Rookgaard]]zie stworzenia te są bardzo popularne, jeżeli chodzi o zdobywanie doświadczenia i rzadkich (na wyspie) [[Cherry|wisienek]]. Plotka głosi, że w wyjątkowym przypadku [[Bug]] nagle potrafi odjąć '''300 [[HP]]''' na turę! Nazywane to jest (niby) &amp;quot;bugowaniem&amp;quot; i ponoć zdarza się bardzo, bardzo rzadko. Wielu uważa, że to wymysł graczy, ale są osoby które upierają się, że były świadkiem/ofiarą takiego ataku. W takiej sytuacji mag (nawet na dość dużym poziomie) bez użycia [[Magic Shield]]a (mało [[hp]]) zostałby zabity przez [[Bug]]a jednym ciosem! Dość komiczne, można w to wierzyć albo nie... Ale większość graczy pewnie pomyliła ten potwór z [[Tibia Bug]]iem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===O potworze morskim===&lt;br /&gt;
Podobno istnieje pewien morski stwór i żeby go spotkać, należy wybrać się do przystani w [[Northport|Northporcie]] o godzinie 24:00 czasu tibijskiego. Jedynym naocznym świadkiem jest [[NPC]] [[Marlene]] zamieszkująca właśnie to miasteczko.&lt;br /&gt;
Opowiada ona, że gdy czekała na męża na molo ujrzała niewyraźny kształt - jest przekonana że to potwór - &amp;quot;It was like a big snake swimming in the sea&amp;quot;. Mówi, że nie widziała dokładnie, przez mgłę, ale opisuje: &amp;quot;I saw two lava-red eyes glowing in the nightly fog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plotki o przedmiotach==&lt;br /&gt;
===O [[Snowball]]u===&lt;br /&gt;
[[Grafika: Snowball.gif]] Niektórzy twierdzą, że przeciwnik trafiony [[snowball]]em zamarza lub/i dostaje paraliżu. Często w grach zdarza się broń wyglądająca niepozornie, ale zadająca duże obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===O [[Ring of the Sky]]===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ring_of_the_Sky.gif]] Jedna z plotek głosi, iż posiadacz tego &amp;quot;niebiańskiego pierścienia&amp;quot; będzie pobłogosławiony przez Bogów lepszymi nagrodami z potwórów, co w teorii oznacza częste wypadanie tzw. &amp;quot;rzadkich&amp;quot; przedmiotów z danego potwora. Nie warto liczyć, że z tym pierścieniem ze [[Rat|szczura]] wypadnie ci [[Magic Plate Armor]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mimo iż '''nie jest to udowodnione''', wiele osób jest skłonne go kupić nie tylko dla ozdoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===O amuletach szczęścia===&lt;br /&gt;
Wielu Tibijczyków uważa że niektóre przedmioty, na pozór nic nie warte, mają niezwykłe właściwości. Sprawiają, że postać która trzyma je przy sobie ma szczęście. Objawiać się ona ma przez np. częstsze wypadnie rzadkiego loota, niższe obrażenia otrzymywane od potworów. Za takie przedmioty często uważane są:&lt;br /&gt;
*[[Wolf Paw]] [[Grafika:Wolf_Paw.gif]] - Ostatnio dodany przedmiot służący do zdobywania dodatków do [[outfit]]ów&lt;br /&gt;
*[[Wolf Tooth Chain]] [[Grafika:Wolf_Tooth_Chain.gif]] - Naszyjnik z zębów wilka, nie mający konkretnego zastosowania ale nie wiadomo... Być może on  przynosi szczęscie.To wie tylko CipSoft...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Plotki o [[NPC]]ach==&lt;br /&gt;
===[[Sam]] (z [[Thais]])===&lt;br /&gt;
Niektórzy twierdzą, że NPC [[Sam]] z [[Thais]] zakochał się w [[Hanna|Hannie]] - handlarce kosztownościami i mówią, że nie widzą go w swojej kuźni, ale to tylko plotka...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Aruda]] (z [[Thais]])===&lt;br /&gt;
Podobno podczas rozmowy z nią, od czasu do czasu kradnie kilkanaście [[Gp|monet]], co akurat jest prawdą, więc lepiej się wystrzegać!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Plotki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gold Kelvin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bot&amp;diff=28415</id>
		<title>Bot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bot&amp;diff=28415"/>
				<updated>2007-05-10T05:01:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gold Kelvin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bot - Niedozwolony program, ułatwiający grę (np. pokazującym gdzie są ryby, automatycznie zmieniają kolor postaci(wygląda jak na dyskotece)). Za wykorzystywanie Bota można otrzymać [[Ban|bana]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gold Kelvin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stone_Golem&amp;diff=28414</id>
		<title>Stone Golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stone_Golem&amp;diff=28414"/>
				<updated>2007-05-10T04:44:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gold Kelvin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Stone Golem&lt;br /&gt;
|  hp             = 270&lt;br /&gt;
|  exp            = 160&lt;br /&gt;
|  summon         = 590&lt;br /&gt;
|  convince       = 590&lt;br /&gt;
|  abilities      = stone wave &lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Trucizna]], [[Ogień]], [[Paralyze|Paraliż]]&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka w zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes          = Golemy to rodzaj ożywionej skały. Wszystkie ich kończyny są z kamienia, mieszkają także pośród kamieni. Można je spotkać w podziemiach [[Edron]], gdzie poszukują swojego ulubionego jedzenia - granitu i kwarcu. Normalnie są przyjazne, lecz jeśli podróżnicy zaczną się dobierać do ich pożywienia mogą się rozzłościć i zaatakować intruza używając swej niesamowitej siły.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Darama]], [[Forbidden Lands]], [[Demona]], [[Ramoa]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =wystarczy walczyć na odległość, a jak zacznie przeważać uciekać '''z niewidzialnością'''&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-? [[gp]], [[Bag]], [[Torch]], [[Carlin Sword]], [[Steel Shield]], [[Small Stone]], [[Scale Armor]], [[Crystal Ring]] (bardzo rzadko), [[Red Gem]] (rzadko), [[Power Ring]], [[Iron Ore]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gold Kelvin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=28293</id>
		<title>Hydra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=28293"/>
				<updated>2007-05-07T06:13:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gold Kelvin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hydra&lt;br /&gt;
|  hp             = 2250&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = -&lt;br /&gt;
|  convince       = -&lt;br /&gt;
|  abilities      = Widzi niewidzialnych, Leczy się, paraliżuje.&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, Paraliż.&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu i magią.&lt;br /&gt;
|  sounds         = FCHHHHH; HISSSS&lt;br /&gt;
|  notes          = Trójgłowa hydra to odległy kuzyn smoka. Posiada magiczne zdolności. Jej oddech jest bardzo trujący, używa fal gorącej wody jako broni, a jej główna siła to niewiarygodnie szybkie leczenie. Każde udeżenie nadaje jej coraz większej ochoty do walki. Hydry żyją w ciepłym klimacie i zazwyczaj zakładają swoje siedliska koło większych zbiorników wody. Więc strzeż się podróżując po dzungli ponieważ ten złośliwy gad to trudny przeciwnik.&lt;br /&gt;
|  location       = Tiquanda &lt;br /&gt;
|  strategy       = Mądre przysłowie powiada, że co trzy głowy, to nie jedna. Tak też jest i w tym przypadku. Trzygłowa bestia zwana Hydrą, to bardzo niebezpieczny stwór, który potrafi uśmiercić słabszych graczy już jednym tylko atakiem. Pod pewnymi względami taktyka stworzona do walki z nimi w dużej mierze przypomina taktykę przeznaczoną do walki z [[Dragon]]ami i [[Dragon Lord]]ami. Pierwszorzędna zasada to unikanie stawania na wprost, gdyż główny potencjał tych bestii kryje się w ataku z paszczy, który zasadą działania przypomina &amp;quot;fire wave&amp;quot; co oznacza, że im dalej stoisz od potwora, tym dalej musisz stać od inii jego wzroku. Hydry pomagają sobie paraliżowaniem przeciwnika. Czasami paraliż jest tak duży, że nawet graczowi z setnym poziomem doświadczenia przejście z kratki na kratkę zajmuje kilka sekund. Jakby tego było mało, to Hydry opanowały zdolność leczenia się i potrafią w kilka sekund z niemal martwych , zamienić się w zupełnie zdrowe. Co sześć głów, to nie trzy, więc jeśli to tylko możliwe, to staraj się unikać starcia z dwiema (lub więcej) Hydrami. Należy pamiętać o tym, że kiedy Hydry mają mało punktów życia, to próbują ratować sie ucieczką, co w niesprzyjających okolicznościach może doprowadzić do czyjejś śmierci.&lt;br /&gt;
Popularne taktyki, to głównie walki ze wsparciem summonów, choć inne (poniekąd mniej skuteczne) też są możliwe.&lt;br /&gt;
Taktyki z sumonami to w praktyce tylko dwie alternatywy- walka ze wsparciem [[Demon Skeleton]]ami, lub [[Fire Elemental]]ami.&lt;br /&gt;
.Fire Elementale są częściej wybierane na serverach [[Non-PvP]] ponieważ na serverze [[PvP]] są w stanie nieźle pocharatać blokera, (i w dodatku hydra atakuje trucizną, NIE jest odporna na ogień) a jak wiadomo na serverze [[Non-PvP]] to mieć miejsca nie może.Bez względu na którą alternatywę zdecyduje się drużyna, to optymalna liczba summonów pozostaje ta sama, a mianowicie cztery, więc w drużynie powinno być przynajmniej dwóch magów/druidów. Paladyni też są przydatni, jednak im jest więcej rąk wyciągniętych po łupy, tym porcje będą mniejsze.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Demon Skeleton]]ów:&lt;br /&gt;
Plusem tej taktyki jest fakt, iż jest łatwiejsza. Wymaga ona jednak obecności przynajmniej jednego druida, który potrafi rzucać czar [[Mass Healing]], gdyż jest to najskuteczniejsza metoda leczenia summonów. Gracz blokujący powinien w miarę możliwości nie tylko blokować, ale i atakować. Powinien jednak pamiętać, żeby atakować jako ostatni, gdyż wtedy jego uderzenia będą znacznie lepsze. Dla zwiększenia bezpieczeństwa powinni oni też używać czaru Magic Shield (opcjonalnie wkładać energy ring). Gdyby Hydra przerzuciła się na któregoś z graczy atakujących, to należy pamiętać, aby zachować zimną krew. Do wyratowania z opresji służą dwie czynności. Pierwsza to ucieczka na niższy poziom, druga to użycie czaru [[Challenge]] przez gracza blokującego. Do zastosowania naprzemiennie, choć czasami zdarza się na raz. Gracz blokujący, który powinien lurować Hydry do reszty ekipy, powinien tak się z nią ustawić, aby razem z Demon Skeletonami zablokować jej drogi ucieczki.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Fire Elemental]]i:&lt;br /&gt;
Główną trudność stanowi fakt, że [[Fire Elemental]]e, jako jednostki słabe fizycznie i dobrze atakujące na odległość, nie trzymają dystansu. W bezpośrednim starci z Hydrą, te summony nie mają szans, dlatego trzeba je zablokować. Nie jest to łatwe, ponieważ przesuwają one parcele, skrzynki itp. jednak i na to jest kilka sposobów. Trzeba po prostu zablokować dojście do Hydr. Można to osiągnąć poprzez zablokowanie ich w ciasnym przejściu lub przyblokować innymi stworzeniami. Tutaj z pomocą przychodzi czar [[Undead Legion]], który przywołuje [[Skeleton]]y z martwych ciał innych potworów. Aby Skeletony mogły przyblokować Fire Elementale, muszą same zostać zablokowane. To już nie stanowi problemu, gdyż można to zrobić parcelami. Trudność tkwi w tym, że każdy summon reaguje na ruchy właściciela, dlatego ustawiać powinien inny gracz, podczas gdy właściciel summonów powinien czekać piętro niżej lub wyżej. Pozwoli mu to swobodnie przestawiać summony i przygotować wszystko do walki. Ten sposób jest bardzo kłopotliwy, gdyż podczas całej wyprawy Hydra niejednokrotnie zaatakuje summony co wywoła mały chaos. Skeletony najprawdopodobniej zginą a to co zostanie przy życiu zacznie miotać się na wszystkie strony. Trzeba wtedy czynność ustawiania powtórzyć. Trud jednak się opłaca, gdyż Fire Elementale bardzo dobrze spełniają swoją rolę.&lt;br /&gt;
Aby przyśpieszyć walkę, gracze atakujący powinni używać runów- najlepiej [[Heavy Magic Missile]]. Skuteczne są także [[Burst Arrow]]s. Używanie wandów jest w prawdzie możliwe, jednak nie polecałbym tego robić, chyba, że jest się doświadczonym graczem.&lt;br /&gt;
Wyprawa na Hydry może okazać się dochodowym zajęciem, gdyż bardzo częstym łupem są [[Boots of Haste]] oraz [[Royal Helmet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-4 [[ham]], 0-4 [[meat]], [[Hydra Egg]], [[Small Sapphire]], [[Ring of Healing]], [[Stone Skin Amulet]], [[Tempest Rod]], [[Warrior Helmet]], [[Medusa Shield]], [[Boots of haste]], [[Knight Armor]], [[Royal Helmet]]|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gold Kelvin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Sudden_Death&amp;diff=28214</id>
		<title>Sudden Death</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Sudden_Death&amp;diff=28214"/>
				<updated>2007-05-05T18:29:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gold Kelvin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Rune{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Sudden Death&lt;br /&gt;
|  subclass       =|&lt;br /&gt;
|  words          = Adori Vita Vis&lt;br /&gt;
|  makemana       = 880&lt;br /&gt;
|  charges        = 1&lt;br /&gt;
|  useML          = 15&lt;br /&gt;
|  voc            = [[Sorcerer]].&lt;br /&gt;
|  premium        = nie&lt;br /&gt;
|  makelvl        = 45&lt;br /&gt;
|  soul           = 5&lt;br /&gt;
|  learnfrom      = &lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot;background-color:#f9f9f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Tothdral]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ankrahmun]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Shalmar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Darashia]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Chatterbone]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Venore]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Lea]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Carlin]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ab'Dendriel]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Etzel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Kazordoon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Myra]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Port Hope]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Muriel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Thais]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Malunga]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Liberty Bay]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  spellcost      = 3000&lt;br /&gt;
|  buyrunesfrom   = &lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot;background-color:#f9f9f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Fenech]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ankrahmun]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Asima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Darashia]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Frans]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Venore]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Rachel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Carlin]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Shiriel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ab'Dendriel]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Sigurd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Kazordoon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Tandros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Port Hope]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Xodet]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Thais]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Frederik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Liberty Bay]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  runecost       = 325&lt;br /&gt;
|  bpcost         = 6,500&lt;br /&gt;
|  effect         = Zadaje silne obrażenia fizyczne.&lt;br /&gt;
|  notes          = Najsilniejsza runa ofensywna w całej Tibii. Runy Sudden Death to podstawowa broń sorców, druidów i paladynów w walce z ludźmi oraz najsilniejszymi potworami i nie można się bez niej obyć na poważniejszych huntach. Niezwykle cenna w potyczkach z wrogami stanowi dobry zarobek dla sorcererow, którzy mogą je robić, ale największą jej zaletą jest to, że może ją wytwarzać FACC&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gold Kelvin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=PvP-enforced&amp;diff=27623</id>
		<title>PvP-enforced</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=PvP-enforced&amp;diff=27623"/>
				<updated>2007-04-29T09:48:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gold Kelvin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PvP enfroced - Rodzaj servera, gdzie za zabijanie graczy nie ma [[Skulle|kary]], a dodatkowo jest [[Exp]]. Dostajemy 10% expa którego straciła ofiara, która musi mieć lvl wyższy lub niższy o 10% od ciebie. Obecnie istnieją dwa światy PvP-Enforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dolera]]&lt;br /&gt;
*[[Inferna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA''': Na PvP enfroced nie można zdobyć niektórych przedmiotów/czarów &amp;quot;zabezpieczających&amp;quot; np. amulet of loss albo błogosławieństwa&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gold Kelvin</name></author>	</entry>

	</feed>