<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Heko+Feumathar</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Heko+Feumathar"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Heko_Feumathar"/>
		<updated>2026-09-16T23:12:20Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Folda&amp;diff=55728</id>
		<title>Folda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Folda&amp;diff=55728"/>
				<updated>2008-06-16T12:12:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1 z 5 wysp lodowych w Tibii (Do [[Senja|Senji]], [[Vega|Vegi]] i [[Folda|Foldy]] można się dostać statkiem, do innych wysp trzeba dostać się poprzez podziemia). Są na niej różne potwory m.in.: [[Water Elemental]]( bardzo gleboko pod ziemia), [[Rotworm]]y, Różne [[Minotaury]](w tym:[[Minotaur Archer]] ,[[Minotaur mage|Mag]] i [[Minotaury|zwykły]]) ,[[Orc|Orkowie]], [[Orc Spearman|Orkowie Spearmany]], [[Orc Warrior|Orkowie Warriorowie]], [[Slime|Slimy]] (występują nawet w ilości 10+ więc radzę uważać mało lvlowym graczom), [[Frost Troll|Frost Trolle]] ,[[Winter Wolf|Winter Wolfy]], [[Polar Bear]]y, itd. Jeśli zdarzy się cud możesz spotkać [[Yeti]]. Nisko levelowym postaciom radzę uciekać, a wysoko walczyć!&lt;br /&gt;
Aby dostać sie na Folde należy iść na północny zachód od Carlin. Będzie tam kapitan i należy powiedzieć do niego: Hi--&amp;gt;Folda--&amp;gt;Yes. By dostać się z powrotem na Mainland podchodzimy to tamtejszego kapitana i mówimy: Hi--&amp;gt;Tibia--&amp;gt;Yes. Kiedy będziecie na Foldzie uważajcie na [[wyvern]]e!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:folda.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVQ1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróż z mainlandu na jedną z Lodowych Wysp kosztuje 20 [[gp]]. Można także podróżować między wyspami co kosztuje nas 10 gp. Powrót na mainland jest darmowy. Pośrodku wyspy Folda jest góra na szczycie której  znajduje sie skrzynka pocztowa, dzięki której możemy wysłać paczkę (gdy np. zabraknie nam cap'a). Niestety na Lodowych Wyspach nie ma poczty więc w paczkę trzeba się zaopatrzyć wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potwory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Foldzie jest największa różnorodność potworów (ze wszystkich pięciu lodowych wysp), jednakże podziemia są połączone. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Powierzchnia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na powierzchni często spotykane są [[Winter Wolf]]y i [[Frost Troll]]e, można także przy odrobinie szczęścia natrafić na [[Polar Bear]] lub przy większym (nie)szczęściu potwora zwanego [[Yeti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 1''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tymże poziomie są słabe potwory dla postaci świeżo po Rookgardzie. Najczęściej spotykane stwory to oczywiście [[Frost Troll]]e, jednakże można natrafić także na [[Rotworm]]y, [[Minotaur]]y, [[Spider]]y, [[Troll]]e (zwykłe), [[Bat]]y i [[Poison Spider]]y. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 2''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj ściany poczynają być z litej skały, także stwory są silniejsze. na północy jest mała forteca orków, gdzie są [[Orc]]owie, [[Orc Spearman]]y i [[Orc Warrior]]y. Na południu znajdują się kręte korytarze pełne [[Slime|Slime'ów]], które mogą być nie lada wyzwaniem w ciasnych grotach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni poziom jest istnym &amp;quot;piekłem&amp;quot;. Poza wąską na jedną krakę drogą usypanej z ziemi, jest wszędzie dookoła zamarznięta woda. Niedoświadczeni gracze trafiający do tak wyglądającego miejsca, powinni od razu uciekać, gdyż na tym poziomie znajdują się [[Water Elemental]]e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pobliżu respa [[minotaur]]ów na -2poziomie, pod fire fieldami podobno znajduje się przejście do resp wszystkich minotaurów, oraz kilku [[Beholder]]ów&lt;br /&gt;
'''Nad powierzchnią'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym piętrze jest potężny [[Wyvern|Wyvern]]. Ale można, nie wchodząc na jego teren wejść(też nad powierzchnią), spotkać [[Winter Wolf]] i [[Frost Troll]]. Wchodząc po schodach na szczyt góry widzimy skrzynkę pocztową, ale parceli tam nie kupimy, więc trzeba brać swoje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista potworów ==&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów występujących na Foldzie}}&lt;br /&gt;
{{:Bat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Winter Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frost Troll|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Polar Bear|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Spearman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warrior|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Archer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Water Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wyvern|Lista}}&lt;br /&gt;
== [[Loot|Lootowanie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednym z najbardziej opłacalnych miejsc dla low lvl'i do lootowania jest Folda, szczególnie na światach [[Non-pvp]]. Na Foldzie nie ma problemów też z [[ropowaniem]], ponieważ Folda posiada licznie rozsiane w podziemiach schody i drabinki. Na pierwszym poziomie podziemi lootbaga wartego 1k można uzbierać w 15 min z samych [[Rotworm|Rotwormów]] i [[Minotaur|Minotaurów]]. Większość graczy jest wyrozumiała dla lootujących ale należy pamiętać o [[noob]]ach, dlatego do większego lootbaga najlepiej zabrać kumpla, który nas nie oszuka, transport nie należy do łatwiejszych, bo podróż tunelami po Foldzie zajmuje około 15 minut, ale nie ma tego zlego co by na dobre nie wyszło...wystarczy zabrać ze sobą nie użyty [[parcel]], bo na samej górze Foldy jest skrzynka. Najpierw loota transportujemy do Carlin gdzie sprzedajemy [[Plate Shield]]y i inne rzeczy, a potem należy się skontaktować z cennikiem sklepów na www.tibia.pl i zobaczyć gdzie dają najwięcej w danym mieście za naszego loota.&lt;br /&gt;
Zbieraj:&lt;br /&gt;
*[[Plate Shield]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[[Sabre]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chain Armor]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mace]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Sword]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chain Helmet]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Brass Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* A z biedy można nawet [[Axe]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oraz [[Minotaur Leather]] i [[Bat Wing]] które wypadają z tamtejszych potworków.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Folda&amp;diff=55725</id>
		<title>Folda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Folda&amp;diff=55725"/>
				<updated>2008-06-16T12:11:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1 z 5 wysp lodowych w Tibii (Do [[Senja|Senji]], [[Vega|Vegi]] i [[Folda|Foldy]] można się dostać statkiem, do innych wysp trzeba dostać się poprzez podziemia). Są na niej różne potwory m.in.: [[Water Elemental]]( bardzo gleboko pod ziemia), [[Rotworm]]y, Różne [[Minotaury]](w tym:[[Minotaur Archer]] ,[[Minotaur mage|Mag]] i [[Minotaury|zwykły]]) ,[[Orc|Orkowie]], [[Orc Spearman|Orkowie Spearmany]], [[Orc Warrior|Orkowie Warriorowie]], [[Slime|Slimy]] (występują nawet w ilości 10+ więc radzę uważać mało lvlowym graczom), [[Frost Troll|Frost Trolle]] ,[[Winter Wolf|Winter Wolfy]], [[Polar Bear]]y, itd. Jeśli zdarzy się cud możesz spotkać [[Yeti]]. Nisko levelowym postaciom radzę uciekać, a wysoko walczyć!&lt;br /&gt;
Aby dostać sie na Folde należy iść na północny zachód od Carlin. Będzie tam kapitan i należy powiedzieć do niego: Hi--&amp;gt;Folda--&amp;gt;Yes. By dostać się z powrotem na Mainland podchodzimy to tamtejszego kapitana i mówimy: Hi--&amp;gt;Tibia--&amp;gt;Yes. Kiedy będziecie na Foldzie uważajcie na [[wyvern]]e!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:folda.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVQ1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróż z mainlandu na jedną z Lodowych Wysp kosztuje 20 [[gp]]. Można także podróżować między wyspami co kosztuje nas 10 gp. Powrót na mainland jest darmowy. Pośrodku wyspy Folda jest góra na szczycie której  znajduje sie skrzynka pocztowa, dzięki której możemy wysłać paczkę (gdy np. zabraknie nam cap'a). Niestety na Lodowych Wyspach nie ma poczty więc w paczkę trzeba się zaopatrzyć wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potwory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Foldzie jest największa różnorodność potworów (ze wszystkich pięciu lodowych wysp), jednakże podziemia są połączone. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Powierzchnia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na powierzchni często spotykane są [[Winter Wolf]]y i [[Frost Troll]]e, można także przy odrobinie szczęścia natrafić na [[Polar Bear]] lub przy większym (nie)szczęściu potwora zwanego [[Yeti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 1''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tymże poziomie są słabe potwory dla postaci świeżo po Rookgardzie. Najczęściej spotykane stwory to oczywiście [[Frost Troll]]e, jednakże można natrafić także na [[Rotworm]]y, [[Minotaur]]y, [[Spider]]y, [[Troll]]e (zwykłe), [[Bat]]y i [[Poison Spider]]y. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 2''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj ściany poczynają być z litej skały, także stwory są silniejsze. na północy jest mała forteca orków, gdzie są [[Orc]]owie, [[Orc Spearman]]y i [[Orc Warrior]]y. Na południu znajdują się kręte korytarze pełne [[Slime|Slime'ów]], które mogą być nie lada wyzwaniem w ciasnych grotach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni poziom jest istnym &amp;quot;piekłem&amp;quot;. Poza wąską na jedną krakę drogą usypanej z ziemi, jest wszędzie dookoła zamarznięta woda. Niedoświadczeni gracze trafiający do tak wyglądającego miejsca, powinni od razu uciekać, gdyż na tym poziomie znajdują się [[Water Elemental]]e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pobliżu respa [[minotaur]]ów na -2poziomie, pod fire fieldami podobno znajduje się przejście do resp wszystkich minotaurów, oraz kilku [[Beholder]]ów&lt;br /&gt;
'''Nad powierzchnią'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym piętrze jest potężny [[Wyvern|Wyvern]]. Ale można, nie wchodząc na jego teren wejść(też nad powierzchnią), spotkać [[Winter Wolf]] i [[Frost Troll]]. Wchodząc po schodach na szczyt góry widzimy skrzynkę pocztową, ale parceli tam nie kupimy, więc trzeba brać swoje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista potworów ==&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów występujących na Foldzie}}&lt;br /&gt;
{{:Bat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Winter Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frost Troll|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Polar Bear|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Spearman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warrior|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Archer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Water Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wyvern|Lista}}&lt;br /&gt;
== [[Loot|Lootowanie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednym z najbardziej opłacalnych miejsc dla low lvl'i do lootowania jest Folda, szczególnie na światach [[Non-pvp]]. Na Foldzie nie ma problemów też z [[ropowaniem]], ponieważ Folda posiada licznie rozsiane w podziemiach schody i drabinki. Na pierwszym poziomie podziemi lootbaga wartego 1k można uzbierać w 15 min z samych [[Rotworm|Rotwormów]] i [[Minotaur|Minotaurów]]. Większość graczy jest wyrozumiała dla lootujących ale należy pamiętać o [[noob]]ach, dlatego do większego lootbaga najlepiej zabrać kumpla, który nas nie oszuka, transport nie należy do łatwiejszych, bo podróż tunelami po Foldzie zajmuje około 15 minut, ale nie ma tego zlego co by na dobre nie wyszło...wystarczy zabrać ze sobą nie użyty [[parcel]], bo na samej górze Foldy jest skrzynka. Najpierw loota transportujemy do Carlin, gdzie sprzedajemy [[Plate Shield]]y i inne rzeczy, a potem należy się skontaktować z cennikiem sklepów na www.tibia.pl i zobaczyć gdzie dają najwięcej w danym mieście za naszego loota.&lt;br /&gt;
Zbieraj:&lt;br /&gt;
*[[Plate Shield]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[[Sabre]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chain Armor]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mace]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Sword]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chain Helmet]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Brass Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* A z biedy można nawet [[Axe]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oraz [[Minotaur Leather]] i [[Bat Wing]] które wypadają z tamtejszych potworków.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Folda&amp;diff=55723</id>
		<title>Folda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Folda&amp;diff=55723"/>
				<updated>2008-06-16T12:10:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: Dodałem parę przecinków&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1 z 5 wysp lodowych w Tibii (Do [[Senja|Senji]], [[Vega|Vegi]] i [[Folda|Foldy]] można się dostać statkiem, do innych wysp trzeba dostać się poprzez podziemia). Są na niej różne potwory m.in.: [[Water Elemental]]( bardzo gleboko pod ziemia), [[Rotworm]]y, Różne [[Minotaury]](w tym:[[Minotaur Archer]] ,[[Minotaur mage|Mag]] i [[Minotaury|zwykły]]) ,[[Orc|Orkowie]], [[Orc Spearman|Orkowie Spearmany]], [[Orc Warrior|Orkowie Warriorowie]], [[Slime|Slimy]] (występują nawet w ilości 10+ więc radzę uważać mało lvlowym graczom), [[Frost Troll|Frost Trolle]] ,[[Winter Wolf|Winter Wolfy]], [[Polar Bear]]y, itd. Jeśli zdarzy się cud możesz spotkać [[Yeti]]. Nisko levelowym postaciom radzę uciekać, a wysoko walczyć!&lt;br /&gt;
Aby dostać sie na Folde należy iść na północny zachód od Carlin. Będzie tam kapitan i należy powiedzieć do niego: Hi--&amp;gt;Folda--&amp;gt;Yes. By dostać się z powrotem na Mainland podchodzimy to tamtejszego kapitana i mówimy: Hi--&amp;gt;Tibia--&amp;gt;Yes. Kiedy będziecie na Foldzie uważajcie na [[wyvern]]e!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:folda.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVQ1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróż z mainlandu na jedną z Lodowych Wysp kosztuje 20 [[gp]]. Można także podróżować między wyspami co kosztuje nas 10 gp. Powrót na mainland jest darmowy. Pośrodku wyspy Folda jest góra na szczycie której  znajduje sie skrzynka pocztowa, dzięki której możemy wysłać paczkę (gdy np. zabraknie nam cap'a). Niestety na Lodowych Wyspach nie ma poczty więc w paczkę trzeba się zaopatrzyć wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potwory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Foldzie jest największa różnorodność potworów (ze wszystkich pięciu lodowych wysp), jednakże podziemia są połączone. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Powierzchnia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na powierzchni często spotykane są [[Winter Wolf]]y i [[Frost Troll]]e, można także przy odrobinie szczęścia natrafić na [[Polar Bear]] lub przy większym (nie)szczęściu potwora zwanego [[Yeti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 1''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tymże poziomie są słabe potwory dla postaci świeżo po Rookgardzie. Najczęściej spotykane stwory to oczywiście [[Frost Troll]]e, jednakże można natrafić także na [[Rotworm]]y, [[Minotaur]]y, [[Spider]]y, [[Troll]]e (zwykłe), [[Bat]]y i [[Poison Spider]]y. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 2''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj ściany poczynają być z litej skały, także stwory są silniejsze. na północy jest mała forteca orków, gdzie są [[Orc]]owie, [[Orc Spearman]]y i [[Orc Warrior]]y. Na południu znajdują się kręte korytarze pełne [[Slime|Slime'ów]], które mogą być nie lada wyzwaniem w ciasnych grotach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni poziom jest istnym &amp;quot;piekłem&amp;quot;. Poza wąską na jedną krakę drogą usypanej z ziemi, jest wszędzie dookoła zamarznięta woda. Niedoświadczeni gracze trafiający do tak wyglądającego miejsca, powinni od razu uciekać, gdyż na tym poziomie znajdują się [[Water Elemental]]e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pobliżu respa [[minotaur]]ów na -2poziomie, pod fire fieldami podobno znajduje się przejście do resp wszystkich minotaurów, oraz kilku [[Beholder]]ów&lt;br /&gt;
'''Nad powierzchnią'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym piętrze jest potężny [[Wyvern|Wyvern]]. Ale można, nie wchodząc na jego teren wejść(też nad powierzchnią), spotkać [[Winter Wolf]] i [[Frost Troll]]. Wchodząc po schodach na szczyt góry widzimy skrzynkę pocztową, ale parceli tam nie kupimy, więc trzeba brać swoje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista potworów ==&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów występujących na Foldzie}}&lt;br /&gt;
{{:Bat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Winter Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frost Troll|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Polar Bear|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Spearman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warrior|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Archer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Water Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wyvern|Lista}}&lt;br /&gt;
== [[Loot|Lootowanie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednym z najbardziej opłacalnych miejsc dla low lvl'i do lootowania jest Folda, szczególnie na światach [[Non-pvp]]. Na Foldzie nie ma problemów też z [[ropowaniem]], ponieważ Folda posiada licznie rozsiane w podziemiach schody i drabinki. Na pierwszym poziomie podziemi lootbaga wartego 1k można uzbierać w 15 min z samych [[Rotworm|Rotwormów]] i [[Minotaur|Minotaurów]]. Większość graczy jest wyrozumiała dla lootujących ale należy pamiętać o [[noob]]ach, dlatego do większego lootbaga najlepiej zabrać kumpla, który nas nie oszuka, transport nie należy do łatwiejszych bo podróż tunelami po Foldzie zajmuje około 15 minut, ale nie ma tego zlego co by na dobre nie wyszło...wystarczy zabrać ze sobą nie użyty [[parcel]], bo na samej górze Foldy jest skrzynka. Najpierw loota transportujemy do Carlin gdzie sprzedajemy [[Plate Shield]]y i inne rzeczy, a potem należy się skontaktować z cennikiem sklepów na www.tibia.pl i zobaczyć gdzie dają najwięcej w danym mieście za naszego loota.&lt;br /&gt;
Zbieraj:&lt;br /&gt;
*[[Plate Shield]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[[Sabre]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chain Armor]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mace]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Sword]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chain Helmet]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Brass Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* A z biedy można nawet [[Axe]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oraz [[Minotaur Leather]] i [[Bat Wing]] które wypadają z tamtejszych potworków.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Plate_Armor_Quest/Spoiler&amp;diff=51661</id>
		<title>Plate Armor Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Plate_Armor_Quest/Spoiler&amp;diff=51661"/>
				<updated>2008-02-02T10:46:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: &amp;quot;Tutaj napotykamy dwóch Wampirów&amp;quot; zamieniłem na &amp;quot;Tutaj napotykamy dwa Wampiry&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Plate Armor Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyniemy z miasta [[Venore]] na [[Darashia|Darashi'ę]] statkiem. Jeśli mamy szczęście jest szansa, że wylądujemy na Ghost Ship'ie : [http://tibia.pl/earth.php?x=33322&amp;amp;y=32176&amp;amp;z=0&amp;amp;q=141.85&amp;amp;r=1]. Zdarza się to rzadko, a przejście z niego do [[Darashia|Darashii]], jest łatwe więc nie trzeba się go obawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy trafimy na niego schodzimy na dół. Będą tam [[skeleton|Szkielety]] i [[ghoul|Ghoule]]. Zabijamy je. Przechodzimy przez mostek i teraz mamy wybór:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.''' Idziemy na górę (na drugim statku) i wchodzimy w teleport, który przeteleportuje na [[Darashia|Darashi'ę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.''' Czyli quest:&lt;br /&gt;
Schodzimy na statku widmo na dół. Tutaj napotykamy [[ghost|Ducha]], [[demon skeleton|Demonicznego Szkieleta]] i dwa [[Vampire|Wampiry]]. Zabijamy wszystko i podchodzimy do trumny. Klikamy na nią &amp;quot;USE&amp;quot; i w ten sposób stajemy się szczęśliwymi posiadaczami [[Plate Armor|Plate Armora]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bear_Room_Quest&amp;diff=51654</id>
		<title>Bear Room Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bear_Room_Quest&amp;diff=51654"/>
				<updated>2008-02-02T07:39:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: Literówka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Bear Room Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Chain Armor Quest.&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Brass Helmet]], [[Backpack]], 40 [[gp]], [[Chain Armor]], 12 [[Arrow|Strzał]], [[Jug]], [[Plate]], [[Cup]], [[Klucz 4601]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Bear|Niedźwiedzie]], [[Orc|Orkowie]], [[Minotaur]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Wszyscy mieszkańcy Rookgaardu trzymali się z dala od podziemi w północnej jego części. Znajdowały się w niej poczynając od trolli, pająki, orki, a co najgorsze królowały minotaury. Pewnego dnia pewien poszukiwacz przygód postanowił zbadać ten system jaskiń. Wziął swój najlepszy pancerz, trochę pieniędzy i łuk ze strzałami. Dzielnie przedzierał się przez niezliczone zastępy trolli i innych złych stworzeń, aż w końcu dotarł do miejsca w którym nikogo nie było, przynajmniej tak mu się wydawało. Nagle wyskoczyły orki, niedźwiedź i minotaur. Widział że to już koniec, ale spróbował ucieczki.  Minotaur był jednak zbyt szybki i znał teren w przeciwieństwie do młodego bohatera. Orki zabrały i schowały jego cenne rzeczy, zamknęły je w skrzyniach i w oddzielnym pokoju na klucz. Klucz zakopały, a niedźwiedź broni skarbu do dziś...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar/Brudnopis&amp;diff=51610</id>
		<title>Użytkownik:Heko Feumathar/Brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar/Brudnopis&amp;diff=51610"/>
				<updated>2008-01-31T21:06:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Moherowy Ninja&lt;br /&gt;
|  img            = Assassin.gif&lt;br /&gt;
|  hp             = 5&lt;br /&gt;
|  exp            = ?? (jeszcze nikt go nie zabił)&lt;br /&gt;
|  summon         = Nie trzeba, same przychodzą&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Równie niebezpieczny sam, jak i w grupie, porusza się z szybkością 8 [[level|levela]], lecz nie należy ich ignorować&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Nie żaden Fidel, nie Arafat, lecz Moherowy Ninja zbawi Świat&amp;quot;; &amp;quot;Nie żaden Jedi, nie żaden Darth, w naszej galaktyce uczyni ład&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka w zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Prastary Assassin, co tysiąc ma lat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zna wszystkie ciosy i wszystkie uniki, lecz nie za bardzo za pan brat jest z cudami dzisiejszej techniki.&lt;br /&gt;
|  location       = Wszędzie&lt;br /&gt;
|  strategy       = Jeszcze nie opracowano na nich strategii.&lt;br /&gt;
|  loot           = [[Drewniany Kindżał]] (zawsze)&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name            = Rookstayer Killer&lt;br /&gt;
|  img             = Pirate_Cutthroat.gif&lt;br /&gt;
|  hp              = 150&lt;br /&gt;
|  exp             = 70&lt;br /&gt;
|  summon          = --&lt;br /&gt;
|  convince        = --&lt;br /&gt;
|  stronauzyt      = tak&lt;br /&gt;
|  abilities       = Rozrzuca [[Chicken Feather|piórka]], bardzo szybko się leczy (do 90 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = &lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior        = [[Melee|W zwarciu]] (0-35 [[hp]]), Na dystans ([[Throwing Knife|nożami]]) (0-50 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo           = 50&lt;br /&gt;
|  sounds          = &amp;quot;I am Rookmaster&amp;quot;; &amp;quot;I could leave island if I wish&amp;quot;; &amp;quot;I will main you&amp;quot;; &amp;quot;You'll be dead until Sun rise&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  opis            = Pojawia się czasami na [[Rookgaard|Rookgaardzie]] roszcząc sobie prawo do posiadania najwyższego [[level|levelu]] na wyspie.&lt;br /&gt;
|  notes           = Ucieka jak ma mało [[hp]]. &lt;br /&gt;
|  location        = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|  strategy        = Z powodu szybkiego leczenia się tego bossa należy otoczyć go dużą liczbą łuczników i zabić jak najszybciej w możliwie krótkim czasie.&lt;br /&gt;
|  loot            = 0-35 [[gp]], 0-2 [[Meat]], [[Fish]], [[Brass Armor]] (jeśli jakiś przedmiot wypada według Ciebie bardzo rzadko pomnóż to przez dziesięć a dostaniesz częstotliwość wypadania tej zbroi)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar&amp;diff=51609</id>
		<title>Użytkownik:Heko Feumathar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar&amp;diff=51609"/>
				<updated>2008-01-31T21:03:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: Miki14 ma rację, proszę usunąć tę stronę.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strona ta powinna zostać usunięta&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar&amp;diff=51588</id>
		<title>Użytkownik:Heko Feumathar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar&amp;diff=51588"/>
				<updated>2008-01-31T09:07:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: Nowa strona: &amp;lt;table&amp;gt; &amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#505050&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;  	 &amp;lt;table&amp;gt;  &amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#505050&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Tibia&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;  &amp;lt;tr b...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#505050&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#505050&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Tibia&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#f1e0c6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;[[Nick]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{Gracz_Link/Tibiacom|Heko+Feumathar|Heko Feumathar}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#d4c0a1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;[[Serwer|Świat]]:&amp;lt;/td&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Fortera]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#f1e0c6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;[[Poziom]]:&amp;lt;/td&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;35&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#d4c0a1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;[[Profesja]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Knight]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#f1e0c6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;[[Club Fighting]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;--&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#d4c0a1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;[[Shielding]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;--&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#f1e0c6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;[[Mlvl]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;--&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#d4c0a1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;[[Miasta|Miasto]]:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Ab'Dendriel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#505050&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Inne&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#f1e0c6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;EQ:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| helmet = Crusader Helmet&lt;br /&gt;
| pancer = Golden Armor&lt;br /&gt;
| spodni = Knight Legs&lt;br /&gt;
| leware = Medusa Shield&lt;br /&gt;
| prawar = Dragonbone Staff&lt;br /&gt;
| plecak = Backpack Red&lt;br /&gt;
| buciki = Steel Boots&lt;br /&gt;
| amulet = Scarf&lt;br /&gt;
| piersc = Club Ring&lt;br /&gt;
| strzal = Obsidian Knife&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#d4c0a1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Solo:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Rat.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#f1e0c6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Team:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Bug.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#505050&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Stan na '''31 stycznia 2008'''.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51587</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51587"/>
				<updated>2008-01-31T08:43:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: /* Czas do awansowania w Skillach Knight'a */ Zamieniałem &amp;quot;pisze&amp;quot; na &amp;quot;jest napisane&amp;quot; i dodałęm parę przecinków&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np. Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej pojedynek) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał: awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem. Trenujemy z potworkami. Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły? Nie bo nie oto chodzi. W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję ([[Plate Set]] wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia, aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50, ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są [[Spear|włócznie]], które mają 25 ataku (lecz przy wyższym dystansie lepsze będą [[Small Stone|kamienie]] (Atk: 5), gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno ranić przeciwnika nawet na full def). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy jakie mają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skilami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest [[Cyclops|Cyklop]]. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skilach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy. Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie [[Monk|monka]]. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż [[ghoul]]). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka z włóczni. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa [[spider]]y, [[troll]]e....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skilując Paladynem  należy mieć Full Obrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach Knight'a==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem Skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Więc:''' Czas, który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3. Toteż, jeśli jest napisane, &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h, to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghoul&amp;diff=51586</id>
		<title>Ghoul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghoul&amp;diff=51586"/>
				<updated>2008-01-31T08:39:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Ghoul&lt;br /&gt;
|  hp             = 100&lt;br /&gt;
|  exp            = 85&lt;br /&gt;
|  summon         = 450&lt;br /&gt;
|  convince       = 450&lt;br /&gt;
|  abilities      = wysysa życie, potrafi przesuwać elementy otoczenia (np. skrzynie, [[Box|pudełka]], [[Parcel|paczki]]), leczy się (słabo)&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-30)&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[HP]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Ghule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występują w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostrożnych podróżników by wyssać z nich siły witalne. Ze względu na ich możliwosci samoleczenia czasem trenuje sie na nich aczkolwiek tylko jako summonach. Wylatuje z nich pełno kasy. Prawdziwa kopalnia pieniędzy.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ancient Temple]], po drodze do [[Mintwallin]], w podziemiach [[Alatar's Lake]], [[Ghostland]], [[Hellgate]], [[Maze of Lost Souls]], [[Plains of Havoc]] w domu nekromanty, [[Drefia]] i jej podziemia, [[Edron]], [[Ghostship]], [[Triangle Tower]], [[Dark Cathedral]], [[Tomby]], [[Isle of Kings]], [[Treasure Island]], [[Nargor]], jaskinia na północnym-wschodzie [[Ab'Dendriel]], podziemia [[Mount Sternum]], pierwsze i drugie piętro na [[Magician Tower]]. Jest też za ścianą pod [[Rookgaard]]em i w [[Paradox Tower]], nie da się jednak do nich dostać.&lt;br /&gt;
|  strategy       = '''[[Knight|Rycerze]]''' na skilach 40/40 poradzą sobie z nimi tylko za pomocą użycia czaru [[light Healing]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Paladin|Paladyni]]''' mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Profesje magiczne''' również nie powinny mieć problemów z walką przy użyciu [[Różdżki|różdżek]], powinni jednak wziąć pod uwagę, że ghule są odporne na [[Śmierć]]. Dla posiadaczy [[Premium Account|premiowanych kont]] najłatwiejszym sposobem walki z potworem są zaklęcia [[Energy Strike|Exori vis]] i [[Flame Strike|flam]]&lt;br /&gt;
Trzeba również wziąć pod uwagę, że koło ghouli często kręcą się [[skeleton|skeletony]], a czasami [[Demon Skeleton|demon skeletony]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-36 [[gp]], 0-6 [[Worm]], [[Torch]], [[Scale Armor]], [[Brass Helmet]], [[Viking Helmet]], [[Knife]], [[Skull]], [[Brown Pieces of Cloth]] (rzadko), [[Life Ring]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51585</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51585"/>
				<updated>2008-01-31T08:38:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: /* Trening Paladynem */ Dodałem parę dodatkowych nowych linii i linki do potworów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np. Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej pojedynek) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał: awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem. Trenujemy z potworkami. Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły? Nie bo nie oto chodzi. W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję ([[Plate Set]] wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia, aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50, ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są [[Spear|włócznie]], które mają 25 ataku (lecz przy wyższym dystansie lepsze będą [[Small Stone|kamienie]] (Atk: 5), gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno ranić przeciwnika nawet na full def). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy jakie mają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skilami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest [[Cyclops|Cyklop]]. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skilach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy. Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie [[Monk|monka]]. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż [[ghoul]]). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka z włóczni. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa [[spider]]y, [[troll]]e....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skilując Paladynem  należy mieć Full Obrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach Knight'a==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem Skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wiec:''' Czas który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3 toteż jeśli pisze &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51584</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51584"/>
				<updated>2008-01-31T08:15:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: /* Trening ze Slime */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np. Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej pojedynek) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał: awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem. Trenujemy z potworkami. Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły? Nie bo nie oto chodzi. W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję ([[Plate Set]] wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia, aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50, ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. j. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są włócznie, które mają 25 ataku(lecz przy wyższym dystansie lepsze będą kamienie [small stones Atk: 5], gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno hitać przeciwnika nawet na full def). Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować) .Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy jakie mają trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skilami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest Cyklop. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skilach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy.Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie monka. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż ghoul). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka z włóczni. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa spidery,trolle....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skilując Paladynem  należy mieć Full Obrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach Knight'a==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem Skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wiec:''' Czas który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3 toteż jeśli pisze &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51583</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51583"/>
				<updated>2008-01-31T08:11:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: /* Trening Rycerza z potworami */ Dodatkowe spacjie i literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np. Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej pojedynek) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał: awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem. Trenujemy z potworkami. Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły? Nie bo nie oto chodzi. W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję ([[Plate Set]] wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia, aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50 ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. j. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są włócznie, które mają 25 ataku(lecz przy wyższym dystansie lepsze będą kamienie [small stones Atk: 5], gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno hitać przeciwnika nawet na full def). Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować) .Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy jakie mają trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skilami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest Cyklop. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skilach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy.Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie monka. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż ghoul). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka z włóczni. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa spidery,trolle....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skilując Paladynem  należy mieć Full Obrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach Knight'a==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem Skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wiec:''' Czas który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3 toteż jeśli pisze &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51582</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51582"/>
				<updated>2008-01-31T08:06:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: /* Rycerz vs Rycerz */  Dodałem parę dodatkowych spacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np. Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej pojedynek) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał: awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem.Trenujemy z potworkami.Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły?Nie bo nie oto chodzi.W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję(Plate Set wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50 ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. j. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są włócznie, które mają 25 ataku(lecz przy wyższym dystansie lepsze będą kamienie [small stones Atk: 5], gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno hitać przeciwnika nawet na full def). Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować) .Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy jakie mają trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skilami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest Cyklop. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skilach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy.Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie monka. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż ghoul). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka z włóczni. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa spidery,trolle....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skilując Paladynem  należy mieć Full Obrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach Knight'a==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem Skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wiec:''' Czas który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3 toteż jeśli pisze &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51581</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=51581"/>
				<updated>2008-01-31T08:01:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: /* Podstawy */  Literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np.Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej pojedynek) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał:awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem.Trenujemy z potworkami.Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły?Nie bo nie oto chodzi.W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję(Plate Set wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50 ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. j. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są włócznie, które mają 25 ataku(lecz przy wyższym dystansie lepsze będą kamienie [small stones Atk: 5], gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno hitać przeciwnika nawet na full def). Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować) .Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy jakie mają trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skilami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest Cyklop. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skilach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy.Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie monka. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż ghoul). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka z włóczni. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa spidery,trolle....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skilując Paladynem  należy mieć Full Obrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach Knight'a==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem Skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wiec:''' Czas który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3 toteż jeśli pisze &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Boots_of_Haste&amp;diff=51572</id>
		<title>Boots of Haste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Boots_of_Haste&amp;diff=51572"/>
				<updated>2008-01-30T22:53:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: Zmieniłem szyk zdania z &amp;quot;Skrzydlate buty, które poprawią prędkość twojego chodzenia, na stałe póki je nosisz.&amp;quot; na &amp;quot;Skrzydlate buty, które na stałe poprawią prędkość twojego chodzenia&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Boots of Haste&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Buty&lt;br /&gt;
|  armor          = 0&lt;br /&gt;
|  weight         = 7.50&lt;br /&gt;
|  value          = 30k-40k&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Necromancer]], [[Black Knight]], [[Hydra]], [[Nightmare]], [[Necropharus]], [[Omruc]], [[Serpent Spawn]], [[Morgaroth]], [[Orshabaal]],&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 30000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Skrzydlate buty, które na stałe poprawią prędkość twojego chodzenia. Twoja szybkość jest zwiększona w nich o kilka procent. Dokładniej to w 'bohach' biegasz szybciej o około 20 poziomów! Szczególnie przydatne dla tych, którzy muszą uciekać ze względu na przewagę potwora w walce. Przydatne również na światach PvP do ucieczki przed [[PK]]. Jedna z nagród w [[Banshee Quest]]. Można je zamienić u [[Yaman]] i u [[Haroun]] na [[Enchanted Chicken Wing]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Aluzje&amp;diff=51562</id>
		<title>Aluzje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Aluzje&amp;diff=51562"/>
				<updated>2008-01-30T08:35:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: Dodałem nową aluzję - Hannibal Lecter&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólny opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W świecie Tibii można natknąć się na wiele nawiązań do znanych filmów, osób, firm, wydarzeń ze świata realnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane osoby==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gwiazdy filmów akcji===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W mieście [[Venore]] imiona strażników są aluzją do aktorów grających w filmach akcji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Arnold.PNG]]&amp;amp;nbsp;{{Wikipedia|Arnold_Schwarzenegger|Arnold Schwarzenegger}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jean_Claude.PNG]]&amp;amp;nbsp;{{Wikipedia|Jean-Claude_Van_Damme|Jean-Claude van Damme}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Sylvester.PNG]]&amp;amp;nbsp;{{Wikipedia|Sylvester_Stallone|Sylvester Stallone}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Christoph.PNG]]&amp;amp;nbsp;Najprawdopodobniej {{Wikipedia|Christopher_Rydell|Christopher Rydell}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abbott i Costello===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imię opata Zakonu Białego Kruka [[Costello]] jest nazwiskiem aktora tworzącego z Budem Abbottem duet aktorów komediowych (&amp;quot;{{Wikipedia|Abbott_i_Costello|Abott i Costello}}&amp;quot;). Można też dodać, że wyraz &amp;quot;opat&amp;quot; po angielsku brzmi ''abbot''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alfred Nobel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ned Nobel]] w czasie 10 urodzin Tibii rozdawał &amp;quot;imprezowe przedmioty&amp;quot; oraz twierdził że jest synem  Alfreda Nobla, wynalazcy dynamitu i fundatora Nagrody Nobla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ned_Nobel.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bill Gates===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na cmentarzu przy [[Thais]], odnajdujemy wiele nagrobków. Tekst na jednym z nich dotyczy założyciela Microsoftu: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bill.PNG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elvis Presley===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprzedawca instrumentów muzycznych w [[Ab'Dendriel]] nazywa się [[Elvith]], co jest nawiązaniem do gwiazdy rocka, {{Wikipedia|Elvis_Presley|Elvisa}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Izaak Newton===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W krypcie pod cmentarzem na północ od [[Thais]] znajduje się książka o przetłumaczonej treści (oryginalnej szukać [[O ruchach ciał (książka)|tutaj]]):&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tt&amp;gt;Izaak Brewton, 908 n.e.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 O ruchach ciał&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Jak wszyscy wiemy wiele ciał nie pozostaje nieruchome cały czas. Ale co powoduje ich ruch? W niektórych przypadkach jest to proste,   &lt;br /&gt;
 bo jeśli uderzę piłkę to ja powoduję jej ruch. Ale co z ciałami spadającymi?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Spadające ciała spadają prosto w dół. Ale czym jest ten &amp;quot;dół&amp;quot;? Co jest pod nami? Odpowiedź jest prosta: Piekło! A kto rządzi&lt;br /&gt;
 piekłem? Szatan! Więc, wyraźnie Szatan który jest powodem tych ruchów, wciąż przebywa w naszym pobliżu. Ale jeśli on powoduje ruchy&lt;br /&gt;
 spadających ciał, jaka jest przyczyna, że nie powoduje wszelkich innych ruchów?&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innym nawiązaniem jest nagrobek, znajdujący się w podziemiach [[Mount Sternum]]&lt;br /&gt;
(tzw. [[Graveyard of the Doomed]]):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wikipedia|Isaac_Newton|Izaak Newton}} opublikował prawo powszechnego ciążenia i zasady dynamiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Brewton.PNG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guns N' Roses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Hard Rock Tavern W Venore na ścianie przypięta jest notatka o treści:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Playing soon: Crossbows and Tulips.''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to nawiązanie to znanego zespołu rockowego &amp;quot;{{Wikipedia|Guns_N'_Roses|Guns N' Roses}}&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kuba Rozpruwacz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ron_the_Ripper.gif]] [[Ron the Ripper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być nawiązanie do angielskiego seryjnego mordercy z XIX wieku - {{Wikipedia|Kuba_Rozpruwacz|Kuby Rozpruwacza}} ''(ang. Jack the Ripper)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Ripper = Rozpruwacz, czyli w tym przypadku wyjdzie dosłownie: Ron Rozpruwacz)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ronald McDonald===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyny rolnik w Thais nazywa się Donald McRonald. Nawiązuje to do Ronalda McDonalda, klowna międzynarodowego fast-fooda McDonald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Donald McRonald.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Noodles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zamku w Thais w którym mieszka Król [[King Tibianus|Tibianus]] mieszka również jego pies, [[Noodles]], którego imię jest również imieniem gitarzysty znanego zespołu punk-rockowego &amp;quot;{{Wikipedia|The_Offspring|The Offspring}}&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Noodles.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wyatt Earp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wikipedia|Wyatt_Earp|Wyatt Earp}} był bardzo znanym szeryfem w Stanach Zjednoczonych od 1864r. do 1929r. w którym zmarł. W [[Thais]] trochę na wschód południowej części miasta znajduje się [[NPC]] o imieniu [[Wyat]] i gdy zapytasz się go o jego pracę ('''job''') odpowie: &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;I am the sheriff of the Thaian territory.&amp;quot;'' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''''&amp;quot;Jestem szeryfem terytorium Thais&amp;quot;''''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Więc jest oczywiste nawiązanie do bohatera amerykańskiego Dzikiego Zachodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neil Armstrong===&lt;br /&gt;
Gdy ukończy się misję [[Explorer Society Quest]] pt. &amp;quot;Astral Portals&amp;quot; Angus powie: ''And remember: it's a small teleport for you, but a big teleport for all Tibians'' (''Pamiętaj: To jest mały teleport dla ciebie, ale wielki teleport dla wszystkich Tibijczyków.'') Jest to nawiązanie do słów '''Neila Armstronga''': ''That's one small step for a man, one giant leap for mankind'' (''To jest mały krok dla człowieka, ale wielki skok dla ludzkości'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Harry Potter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fluffy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imię demonicznego, trójgłowego psa znanego z najazdów na [[Darashia|Darashię]], to nawiązanie do pierwszej części Harry'ego Pottera, w której znalazł się także trójgłowy pies Puszek (ang. Fluffy). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Fluffy.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bazyliszek===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa mitycznego stworzenia występującego w wielu legendach itp. Znany podobnie jak Fluffy z Harry'ego Pottera, a także z w serii książek fantasty Zapomniane Krainy i piątej części cyklu Świat Dysku Terrego Pratchetta - Czarodzicielstwo. Trzeba dodać, że ten NPC znajduję się w podziemiach miasta [[Kazordoon]], podobnie jak w Harry'm Potterze.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Basilisk.PNG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Film==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===James Bond===&lt;br /&gt;
W [[Biblioteka w Kazordoon|bibliotece]] w mieście [[Kazordoon]] można znaleźć kilka książek, których tytuły silnie nawiązują do znanych filmów z agentem {{Wikipedia|James_Bond|Jamesem Bondem}} w roli głównej. Są to:&lt;br /&gt;
{{:Goldfinger (książka)|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kopie się tylko dwa razy (książka)|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:KopalniaZłota (książka)|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kopalnia nie umiera nigdy (książka)|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Jedna kopalnia to za mało (książka)|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Piraci z Karaibów===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przewoźnik na [[Isle of Kings]] ma na imię Captain Jack, co może być nawiązaniem do głównego bohatera filmu &amp;quot;Piraci z karaibów&amp;quot;&lt;br /&gt;
kapitana Jacka Sparrowa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Captain_Jack.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Quara Constrictor.gif]] Zaś [[Quara Constrictor]] wygląda jak kapitan Flying Dutchman z 2 części &amp;quot;Piratow z Karaibów&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starsky i Hutch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nad bepieczeństwem króla [[King Tibianus|Tibianusa]] czuwają dwaj strażnicy - [[Stutch]] i [[Harsky]]. Ich imiona są nawiązaniem do popularnego w latach 80. serialu &amp;quot;{{Wikipedia|Starsky_i_Hutch|Starsky i Hutch}}&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Stutch.PNG]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Harsky.PNG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Legolas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Legola]] jest nauczycielką palladynów. Być może jest to nawiązane do filmu Władca Pierścieni gdzie jednym z bohaterów był Legoloas. &lt;br /&gt;
Różnica polega na tym, że Legolas był mężczyzną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Legola.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Robin Hood===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Robin]] znajduję się w [[Thais]] i jest tutejszym Mistrzem Łowców. Jego imię jest nawiązane do znanych filmów, bajek o Robin Hoodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Robin.PNG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Święty Granat Ręczny z Antiochii===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdzieś w [[Jakundaf Desert|podziemiach pustyni]] na Mainlandzie można znaleźć pewną [[Uzbrojenie, Rozdział drugi, wersety 9-21 (książka)|książkę]]. Dokładnie ten sam tekst, jaki w niej się znajduje został wypowiedziany w znanym filmie [http://monty.python.swiety.graal.filmweb.pl/ Monty Python i Święty Graal].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ja, Robot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W bibliotece w [[Kazordoon]] jest książka &amp;quot;Ja, Ghoul&amp;quot;. Być może to nawiązuje do filmu &amp;quot;Ja, robot&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wojownicze Żółwie Ninja===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W podziemiach [[Liberty Bay]] znajdziemy niezwykłe pomieszczenie. Czyżby tam była siedziba Żółwi Ninja? Nawiązanie do tych znanych bohaterów komiksów i filmów to pomieszczenie, gdzie spacerują [[Tortoise|żółwie]] i [[Rat|szczur]] (najprawdopodobniej Splinter - sensei żółwi). Całą &amp;quot;bazę&amp;quot; wypełniają najróżniejsze narzędzia, których używa Ninja np. [[Katana]] albo [[Throwing Star|Throwing Stary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ninja1.PNG]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Ninja2.PNG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X-Men===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być to aluzja do postaci z seri komiksów Marvel, &amp;quot;X-men&amp;quot;; [[Juggernaut]], oraz [[Apocalypse]] (ang.Apokalipsa) byli wrogami X-menów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Juggernaut.gif]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Apocalypse.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Casablanca===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednym ze zdań wymawianych przez [[Beholder | Beholdera]] jest &amp;quot;Here's looking at you.&amp;quot; Tekst ten pochodzi z filmu Casablanca z roku 1942.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatura==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opowieść Wigilijna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ebenizer]], [[NPC]] prowadzący bank na wyspie [[Edron]] ma podobne imię do głównego bohatera znanej powieści Karola Dickensa &amp;quot;{{Wikipedia|Opowieść_wigilijna|Opowieść wigilijna}}&amp;quot;.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ebenizer.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trzy Wiedźmy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna z książek w domu czarownicy [[Wyda|Wydy]] na [[Green Claw Swamp|bagnach]] jest zatytułowana ''&amp;quot;Wyrd Sisters by T. Prachet&amp;quot;''. Taka książka (autor też) w prawdziwym świecie oczywiście istnieje i w Polsce znana jest jako {{Wikipedia|Trzy_wiedźmy|Trzy Wiedźmy}} autorstwa {{Wikipedia|Terry_Pratchett|Terry'ego Pratchetta}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Latający Holender===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna z książek w [[Biblioteki w Liberty Bay|bibliotece Liberty Bay]] nazywa się [[Latający Venoryjczyk (książka)|Latający Venoryjczyk]]. Odnosić się ona do Legendy o Latającym Holendrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aragorn lub Gorn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nawiązania do powieści Tolkiena lub postaci z sagi Gothic, Można doszukiwać się też w imieniu sprzedawcy z [[Thais]], [[Gorn|Gorna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Gorn.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hannibal Lecter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzeźnik [[Lector]], sprzedawca mięsa z [[Carlin]] jest nawiązaniem do {{Wikipedia|Hannibal_Lecter|Hannibala Lectera}}, głównego bohatera kilku książek i filmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Lector.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sklepy/Firmy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ikea===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ukea]] sprzedaje meble w [[Ab'Dendriel]]. Może to nawiązywać do sklepu Ikea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ukea.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===McDonald's===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niedaleko [[Kazordoon]] znajduje się mały opuszczony sklep o nazwie Mac Nodles. Na tablicach w danym sklepie możemy odczytać informacje typu:&amp;lt;BR/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Fast food for faster heroes!&amp;lt;BR/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Thaian Fries, [[Kazordoon]]burger, [[Venore]] Pizza, [[Carlin]] Kebab&amp;lt;BR/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- WE ARE MOVING IN!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to zapewne nawiązanie do sieci restauracji McDonald's&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:mc_nodles.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znany każdemu graczowi sprzedawca z [[Rookgaard|Rookgaardu]], [[Obi]] ma takie samo imię jak nazwa marketów budowlanych (OBI) w całej Europie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:obi.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lidl===&lt;br /&gt;
Zachodnią część [[Rookgaard|Rookgardu]] zamieszkuje [[NPC]] kupujący bronie oraz opancerzenie o imieniu [[Lee'Delle]]. Jest to aluzja do międzynarodowej sieci supermarketów Lidl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Norma===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znany każdemu graczowi podobnie jak [[Obi]] sprzedawca, a poprawniej sprzedawczyni z [[Rookgaard|Rookgaardu]]. [[Norma]] ma takie samo imię jak nazwa Niemieckiego dyskontera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:norma.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Microsoft i Linux===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napis na jednym z nagrobków nawiązuje do rywalizacji między Linuksem i Windowsem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pingwin to jak wiadomo logo i maskotka Linuksa. Warto też zauważyć, że napis sugeruje przegraną Windowsa :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Winvslin.PNG]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hard Rock Cafe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Venore]] możemy znaleźć karczmę o nazwie &amp;quot;[[Hard Rock Tavern]]&amp;quot; jest to zapewne nawiązanie do słynnej sieci restauracji w stolicach większych państw &amp;quot;Hard Rock Cafe&amp;quot; założonej przez gwiazdy Hard Rocka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lodowe wyspy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 pierwsze lodowe wyspy [[Senja]], [[Folda]] i [[Vega]] nazywają się tak samo jak pewne wyspy w Norwegii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alcatraz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa więzienia pod [[Kazordoon]], [[Dwacatra]] to nawiązanie do słynnego amerykańskiego {{Wikipedia|Alcatraz|Alcatraz}}. Krasnoludzkie więzienie także znajduje się na wyspie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Londyn-Big Ben===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kowal [[A Sweaty Cyclops]] nazywany jest przez ludzi Big Ben - zupełnie jak znana londyńska wieża zegarowa.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Grafika:A_Sweaty_Cyclops.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pacman Room===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod [[Oasis Tomb|Oasis Tombem]] znajduje się pół-labirynt w którym znajdują sie Jagody, inne owoce oraz [[Ghost|Duchy]]. Jest to nawiązanie do gry firmy NAMCO Pacman. [[Grafika:Ghost.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nieśmiertelny Kościej===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwowzorem bossa liczów, [[Koshei the Deathless]] był najprawdopodobniej Kostnej Bezsmertnyj (Nieśmiertelny Kościej), postać z rosyjskich legend, pierwszy licz. Jego naczyniem duszy było jajko z umieszczoną w środku złotą igłą. Choć nie dało się go zabić w zwykły sposób, skonał natychmiast po rozbiciu jaja. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Koshei_the_Deathless.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar/Brudnopis&amp;diff=51559</id>
		<title>Użytkownik:Heko Feumathar/Brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar/Brudnopis&amp;diff=51559"/>
				<updated>2008-01-30T07:54:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Moherowy Ninja&lt;br /&gt;
|  img            = Assassin.gif&lt;br /&gt;
|  hp             = 5&lt;br /&gt;
|  exp            = ?? (jeszcze nikt go nie zabił)&lt;br /&gt;
|  summon         = Nie trzeba, same przychodzą&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Równie niebezpieczny sam, jak i w grupie, porusza się z szybkością 8 [[level|levela]], lecz nie należy ich ignorować&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Nie żaden Fidel, nie Arafat, lecz Moherowy Ninja zbawi Świat&amp;quot;; &amp;quot;Nie żaden Jedi, nie żaden Darth, w naszej galaktyce uczyni ład&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka w zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Prastary Assassin, co tysiąc ma lat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zna wszystkie ciosy i wszystkie uniki, lecz nie za bardzo za pan brat jest z cudami dzisiejszej techniki.&lt;br /&gt;
|  location       = Wszędzie&lt;br /&gt;
|  strategy       = Jeszcze nie opracowano na nich strategii.&lt;br /&gt;
|  loot           = [[Drewniany Kindżał]] (zawsze)&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name            = Rookstayer Killer&lt;br /&gt;
|  img             = Pirate_Cutthroat.gif&lt;br /&gt;
|  hp              = 150&lt;br /&gt;
|  exp             = 70&lt;br /&gt;
|  summon          = --&lt;br /&gt;
|  convince        = --&lt;br /&gt;
|  stronauzyt      = tak&lt;br /&gt;
|  abilities       = Rozrzuca [[Chicken Feather|piórka]], bardzo szybko się leczy (do 90 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = &lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior        = [[Melee|W zwarciu]] (0-35 [[hp]]), Na dystans ([[Throwing Knife|nożami]]) (0-50 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo           = 50&lt;br /&gt;
|  sounds          = &amp;quot;I am Rookmaster&amp;quot;; &amp;quot;I could leave island if I wish&amp;quot;; &amp;quot;I will main you&amp;quot;; &amp;quot;You'll be dead until Sun rise&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  opis            = Pojawia się czasami na [[Rookgaard|Rookgaardzie]] roszcząc sobie prawo do posiadania najwyższego [[level|levelu]] na wyspie.&lt;br /&gt;
|  notes           = Ucieka jak ma mało [[hp]]. &lt;br /&gt;
|  location        = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|  strategy        = Z powodu szybkiego leczenia się tego bossa należy otoczyć go dużą liczbą łuczników i zabić jak najszybciej w możliwie krótkim czasie.&lt;br /&gt;
|  loot            = 0-35 [[gp]], 0-2 [[Meat]], [[Fish]], [[Brass Armor]] (jeśli jakiś przedmiot wypada według Ciebie bardzo rzadko pomnóż to przez dziesięć a dostaniesz częstotliwość wypadania tej zbroi)&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name   = Grzegorz&lt;br /&gt;
|  img    = Outfit_Beggar_Male_Addon_1.gif&lt;br /&gt;
|  gdzie  = [[Łódź]]&lt;br /&gt;
|  zawod  = Brudas&lt;br /&gt;
|  stronauzyt      = tak&lt;br /&gt;
|  kat    = Handlarze Uzbrojeniem&lt;br /&gt;
|  opis   = Brudny sprzedawca. Jako jedyny [[NPC]] w Tibii kupuje [[Śmieci|śmieci]]. Kieruje się jeszcze przez nikogo nie odszyfrowaną dewizą [[MSJP]].&lt;br /&gt;
|  bank   = &lt;br /&gt;
|  tabs   = tak&lt;br /&gt;
|  tab1   = Sprzedaje:&lt;br /&gt;
|  tab2   = Kupuje:&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
| tab2c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Banana Skin&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bone&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Big Bone&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Bottle&lt;br /&gt;
 |cena = 3&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Brown Glass&lt;br /&gt;
 |cena = 4&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Flask&lt;br /&gt;
 |cena = 0&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Green Glass&lt;br /&gt;
 |cena = 0&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Piggy Bank&lt;br /&gt;
 |cena = 30&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Pottery&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Burnt Scroll&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dirty Cape&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dirty Fur&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Fishbone&lt;br /&gt;
 |cena = 7&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Fish Tail&lt;br /&gt;
 |cena = 40&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Leaves&lt;br /&gt;
 |cena = 6&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Moldy Cheese&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Old Twig&lt;br /&gt;
 |cena = 0&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Piece of Iron&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Remains of a Fish&lt;br /&gt;
 |cena = 3&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rotten Meat&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Skull&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Some Wood&lt;br /&gt;
 |cena = 2&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Torn Book&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Twigs&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Used Candelabrum&lt;br /&gt;
 |cena = 35&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Used Candlestick&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Worn Leather Boots&lt;br /&gt;
 |cena = 55&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|  tab    = &lt;br /&gt;
|  tabc   = &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Obsidian_Knife_Quest/Spoiler&amp;diff=51545</id>
		<title>Dyskusja:Obsidian Knife Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Obsidian_Knife_Quest/Spoiler&amp;diff=51545"/>
				<updated>2008-01-30T07:18:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: Nowa strona: Co to za shit ktoś dołożył?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Co to za shit ktoś dołożył?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest/Spoiler&amp;diff=51543</id>
		<title>The Travelling Trader Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest/Spoiler&amp;diff=51543"/>
				<updated>2008-01-30T07:15:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: Literówki. Po przecinku i kropce stawia się 'spacje'.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler| name=The Travelling Trader Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne rzeczy ==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Deer_Trophy.gif]] [[Deer Trophy]] &lt;br /&gt;
*[[Grafika:Iron_Ore.gif]] 3 [[Iron Ore]] &lt;br /&gt;
*[[Grafika:Goldfish_Bowl.gif]] [[Goldfish Bowl]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Platinum_Coin.gif]] Pieniądze na podróże, których będzie sporo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misje==&lt;br /&gt;
===='''Misja 1 - Poniedziałek'''==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idziemy do [[Rashid]]a, który znajduje się w tawernie w [[Svargrond]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'':Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Well, you could attempt the mission to become a recognised trader, but it requires a lot of travelling. Are you willing to try?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Very good! I need talented people who are able to handle my wares with care, find good offers and the like, so I'm going to test you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': First, I'd like to see if you can dig up rare wares. Something like a ... mastermind shield! ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Haha, just kidding, fooled you there, didn't I? Always control your nerves, that's quite important during bargaining. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Okay, all I want from you is one of these rare deer trophies. I have a customer here in Svargrond who ordered one, so I'd like you to deliver it to me while I'm in Svargrond....&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Fine. Then get a hold of that deer trophy and bring it to me while I'm in Svargrond. Just ask me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rashid]] chce abyś mu przyniósł [[Deer Trophy]]. Gdy już zdobędziesz wróć do niego (tylko w poniedziałki) i:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Have you managed to obtain a rare deer trophy for my customer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Well done! I'll take that from you. &amp;lt;snags it&amp;gt; Come see me another day, I'll be busy for a while now.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''To tyle jeśli chodzi o poniedziałek.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 2 - Wtorek'''==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idź do [[Rashid]]a, który jest w tawernie [[Liberty Bay]]:''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Alright, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than finding rare items. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': You also need to be able to transport heavy wares, weaklings won't get far here. I have ordered a special package from Edron. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Pick it up from Willard and bring it back to me while I'm in Liberty Bay. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Fine. Then off you go, just ask Willard about the 'package for Rashid'.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' Idź do [[Willard]]a, [[Edron]]:''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''package for rashid'''&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'': Oooh, damn, I completely forgot about that. I was supposed to pick it up from the Outlaw Camp. ...&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'':  I can't leave my shop here right now, please go and talk to Snake Eye about that package... I promise he won't make any trouble. ...&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'':  Don't tell Rashid! I really don't want him to know that I forgot his order. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'': Thank you, I appreciate it. Don't forget to mention the package to Snake.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Willard]]'': Farewell.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' [[Willard]] zostawił [[Heavy Package|paczkę]] dla [[Rashid]]a w barze na [[Outlaw Camp]] więc udaj się do [[Snake Eye]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Snake Eye]]'': Hi ''Gracz''. Come in and have a drink.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''package for rashid'''&lt;br /&gt;
*''[[Snake Eye]]'': So you're the delivery boy? Go ahead, but I warn you, it's quite heavy. You can take it from the box over there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Snake Eye]]'': Bye.&lt;br /&gt;
''Bierzemy paczkę ze skrzynki obok i wracamy do [[Rashid]]a ([[Heavy Package|paczka ta]] wazy 600oz więc trzeba się na to przygotować).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rashid]], [[Liberty Bay]]  &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Did you bring me the package?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Great. Just place it over there - yes, thanks, that's it. Come see me another day, I'll be busy for a while now. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 3 - Środa'''==== &lt;br /&gt;
''Idź do [[Rashid]]a, który jest w tawernie [[Port Hope]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than carrying heavy packages. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': You also need to be fast and deliver wares in time. I have ordered a very special cheese wheel made from Darashian milk. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Unfortunately, the high temperature in the desert makes it rot really fast, so it must not stay in the sun for too long. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': I'm also afraid that you might not be able to use ships because of the smell of the cheese. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Please get the cheese from Miraia and bring it to me while I'm in Port Hope. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Okay, then please find Miraia in Darashia and ask her about the 'scarab cheese'.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Farewell, may the winds guide your way. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idź do [[Miraia]], [[Darashia]]''&lt;br /&gt;
''Idziemy do NPC [[Miraia]] i mówimy do niej:''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Miraia]]'': Daraman's blessings, ''Gracz''. Welcome to the Enlightened Oasis.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''scarab cheese'''&lt;br /&gt;
*''[[Miraia]]'': Let me cover my nose before I get this for you... Would you REALLY like to buy scarab cheese for 100 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Miraia]]'': Here it is. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Miraia]]'': Come back soon.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Teraz musisz dostarczyć ser [[Rashid|Rashidowi]] (nie możesz podróżować statkiem musisz iść pieszo do [[Port Hope]]).&lt;br /&gt;
W tym momencie najlepiej używać czaru utani gran hur, bądź też utani hur, ponieważ ser szybko się psuje. Poza tym nie można wysyłać tego sera parcelem. &lt;br /&gt;
Idąc do Port Hope uważaj na Hydry, które można spotkać po drodze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rashid]], [[Port Hope]]''&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]'': Have you brought the cheese?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Mmmhh, the lovely odeur of scarab cheese! I really can't understand why most people can't stand it. Thanks, well done!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 4 - Czwartek'''====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idź do [[Rashid|Rashida]], który jest w tawernie [[NPC]] [[Arito]] (pierwsze piętro w budynku poczty w [[Ankrahmun]]).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Rashid]], [[Ankrahmun]]''&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than bringing stinky cheese. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' I wonder if you are able to deliver goods so fragile they almost break when looked at. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' I have ordered a special elven vase from Briasol in Ab'Dendriel. Get it from him and don't even touch it, just bring it to me while I'm in Ankrahmun. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Okay, then please find Briasol in Ab'Dendriel and ask for a 'fine vase'.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Musimy udać się do [[Ab'Dendriel]] i u [[NPC]] [[Briasol]] kupić [[Fine Vase]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Briasol]], [[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' Ashari ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Fine vase'''&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' Rashid sent you, I suppose. Before I sell you that vase, one word of advice. ...&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' Make room in your backpack so that I can place the vase carefully inside it. If it falls to the floor, it will most likely shatter or break if you try to pick it up again. ...&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' This vase it not meant to be touched by human hands, so just keep your hands off it. Are you ready to buy that vase for 1000 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' Here you are.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Briasol]]:'' Asha Thrazi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ze świeżo zakupioną [[Fine Vase|wazą]] udajemy się z powrotem do [[Rashid|Rashida]].'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Have you brought the vase?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' I'm surprised that you managed to bring this vase without a single crack. That was what I needed to know, thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 5 - Piątek'''====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idź do [[Rashid|Rashida]], który jest w tawernie [[NPC]] [[Miraia]] w [[Darashia|Darashii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Fine! There's one more skill that I need to test and which is cruicial for a successful trader. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Of course you must be able to haggle, else you won't survive long in this business. To make things as hard as possible for you, I have the perfect trade partner for you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Dwarves are said to be the most stubborn of all traders. Travel to Kazordoon and try to get the smith Uzgod to sell a crimson sword to you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Of course, it has to be cheap. Don't come back with anything more expensive than 400 gold. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' And the quality must not suffer, of course! Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Okay, I'm curious how you will do with Uzgod. Good luck!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Musimy udać się do [[Kazordoon]] i u [[NPC]] [[Uzgod]] kupić [[Crimson Sword]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]:'' Hiho Player! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''crimson sword'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]:'' Me don't sell crimson sword.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''forge'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]: You telling me to forge one?! Especially for you? You making fun of me?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]:'' Well. Thinking about it, me a smith, so why not. 1000 gold for your personal crimson sword. Ok?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]:'' Too expensive?! You think me work is cheap? Well, if you want cheap, I can make cheap. Hrmpf. I make cheap sword for 300 gold. Ok?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]: Cheap but good quality? Impossible. Unless... you bring material. Three iron ores, 250 gold. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]: Ah, that's how me like me customers. Ok, me do this... &amp;lt;pling pling&amp;gt; ... another fine swing of the hammer here and there... &amp;lt;ploing&amp;gt;... here you have it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wracamy do [[Rashid|Rashida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Have you brought a cheap but good crimson sword?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ha! You are clever indeed, well done! I'll take this from you. Come see me tomorrow, I think we two might get into business after all.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 6 - Sobota'''====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Udajemy się do [[NPC]] [[Rashid|Rashida]], który jest w tawernie [[NPC]] [[Mirabell]] w [[Edron]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' My friend, it seems you have already learnt a lot about the art of trading. I think you are more than worthy to become a recognised trader. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' There is just one little favour that I would ask from you... something personal, actually, forgive my boldness. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' I have always dreamed to have a small pet, one that I could take with me and which wouldn't cause problems. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Could you - just maybe - bring me a small [[Goldfish Bowl|goldfish in a bowl]]? I know that you would be able to get one, wouldn't you?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Thanks so much! I'll be waiting eagerly for your return then.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gdy udało nam sie zdobyć [[Goldfish Bowl]] wracamy do [[NPC]] [[Rashid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Have you brought me a gold fish??&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Thank you!! Ah, this makes my day! I'll take the rest of the day off to get to know this little guy. Come see me tomorrow, if you like.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===='''Misja 7 - Niedziela'''====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Idź do [[Rashid]]a, który jest przy depozycie na 1+ w [[Carlin]]:''&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Ah, right. &amp;lt;ahem&amp;gt; I hereby declare you - one of my recognised traders! Feel free to offer me your wares!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rashid]]:'' Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Od tego momentu można sprzedawać [[item|itemy]] u [[NPC]] [[Rashid]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rotworm&amp;diff=51412</id>
		<title>Rotworm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rotworm&amp;diff=51412"/>
				<updated>2008-01-28T00:47:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Rotworm&lt;br /&gt;
|  hp             = 65&lt;br /&gt;
|  exp            = 40&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = 305&lt;br /&gt;
|  abilities      = Brak&lt;br /&gt;
|  immunities     = Brak&lt;br /&gt;
|  behavior       = [[Melee|W zwarciu]] (0-40)&lt;br /&gt;
|  combo  = 40 &lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  location       = Prawie wszędzie, jak [[Ancient Temple]], [[Vandura]], [[Folda]] dungeon, [[Fibula Dungeon]], Południowa część [[Edron]] i w jaskini na północny-zachód od wyspy [[Cormaya]] (Taka sama jaskinia, różne wejścia), Jaskinie wokół miasta [[Darashia]], jaskinia [[Swamp Troll]]i koło [[Venore]], jaskinia [[Troll]]i koło [[Thais]], [[Dwarf Mines]], poniżej grobów we wschodnim [[Rookgaard]]zie ([[Rot Hell]]), [[Venore Rotworms]] itp.&lt;br /&gt;
|  notes          = Roty zabijane są tysiącami przez każdego początkującego gracza. Nie są zbytnio niebezpieczne, a te parę gp, które prawie każdy wyrzuca stanowią nie lada gratkę dla wielu. Zostawiają także sporo jedzenia, toteż nie potrzeba zabierać ze sobą własnego pożywienia. Na światach nonPvP rotwormy to świetne potwory do treningu. Nie uciekają, zadają małe obrażenia i w dodatku nie przesuwają parceli. Są to pierwsze poważne potwory do treningu.&lt;br /&gt;
|  strategy       = Gdy spotkamy większe skupisko, to może się okazać, ze stoimy plecami do ściany bez możliwości ruchu. W takiej sytuacji nie należy panikować. Nawet kilku rotworm'om zajmie trochę czasu aby nas zabić. Najważniejsze, to nie przestawiać battle mode na „defensive” ale zostawić na „offensive fighting”. Przy takiej ilości i tak będą nas trafiały a na „offensive fighting” szybciej zabijemy jednego i zdołamy wymknąć się z pułapki. Dotyczy to przede wszystkim trenujących paladynów. W przypadku „offensive fighting” zabiją rotworma jednym trafieniem, i szybko umkną zagrożeniu. Jednak może to sprawić większy kłopot sorcererowi bez jedzenia.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-22 [[gp]], 0-5 [[Worm]],0-2 [[Ham]],0-2 [[Meat]], [[Bag]], [[Mace]], [[Sword]], [[Legion Helmet]], [[Copper Shield]] (rzadko), [[Katana]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar/Brudnopis&amp;diff=51411</id>
		<title>Użytkownik:Heko Feumathar/Brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar/Brudnopis&amp;diff=51411"/>
				<updated>2008-01-28T00:38:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name            = Rookstayer Killer&lt;br /&gt;
|  img             = Pirate_Cutthroat.gif&lt;br /&gt;
|  hp              = 150&lt;br /&gt;
|  exp             = 70&lt;br /&gt;
|  summon          = --&lt;br /&gt;
|  convince        = --&lt;br /&gt;
|  abilities       = Rozrzuca [[Chicken Feather|piórka]], bardzo szybko się leczy (do 90 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = &lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior        = [[Melee|W zwarciu]] (0-35 [[hp]]), Na dystans ([[Throwing Knife|nożami]]) (0-50 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo           = 50&lt;br /&gt;
|  sounds          = &amp;quot;I am Rookmaster&amp;quot;; &amp;quot;I could leave island if I wish&amp;quot;; &amp;quot;I will main you&amp;quot;; &amp;quot;You'll be dead until Sun rise&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  opis            = Pojawia się czasami na [[Rookgaard|Rookgaardzie]] roszcząc sobie prawo do posiadania najwyższego [[level|levelu]] na wyspie.&lt;br /&gt;
|  notes           = Ucieka jak ma mało [[hp]]. &lt;br /&gt;
|  location        = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|  strategy        = Z powodu szybkiego leczenia się tego bossa należy otoczyć go dużą liczbą łuczników i zabić jak najszybciej w możliwie krótkim czasie.&lt;br /&gt;
|  loot            = 0-35 [[gp]], 0-2 [[Meat]], [[Fish]], [[Brass Armor]] (jeśli jakiś przedmiot wypada według Ciebie bardzo rzadko pomnóż to przez dziesięć a dostaniesz częstotliwość wypadania tej zbroi)&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name   = Grzegorz&lt;br /&gt;
|  img    = Outfit_Beggar_Male_Addon_1.gif&lt;br /&gt;
|  gdzie  = [[Łódź]]&lt;br /&gt;
|  zawod  = Brudas&lt;br /&gt;
|  kat    = Handlarze Uzbrojeniem&lt;br /&gt;
|  opis   = Brudny sprzedawca. Jako jedyny [[NPC]] w Tibii kupuje [[Śmieci|śmieci]]. Kieruje się jeszcze przez nikogo nie odszyfrowaną dewizą [[MSJP]].&lt;br /&gt;
|  bank   = &lt;br /&gt;
|  tabs   = tak&lt;br /&gt;
|  tab1   = Sprzedaje:&lt;br /&gt;
|  tab2   = Kupuje:&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
| tab2c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Banana Skin&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bone&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Big Bone&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Bottle&lt;br /&gt;
 |cena = 3&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Brown Glass&lt;br /&gt;
 |cena = 4&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Flask&lt;br /&gt;
 |cena = 0&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Green Glass&lt;br /&gt;
 |cena = 0&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Piggy Bank&lt;br /&gt;
 |cena = 30&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Pottery&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Burnt Scroll&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dirty Cape&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dirty Fur&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Fishbone&lt;br /&gt;
 |cena = 7&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Fish Tail&lt;br /&gt;
 |cena = 40&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Leaves&lt;br /&gt;
 |cena = 6&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Moldy Cheese&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Old Twig&lt;br /&gt;
 |cena = 0&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Piece of Iron&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Remains of a Fish&lt;br /&gt;
 |cena = 3&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rotten Meat&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Skull&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Some Wood&lt;br /&gt;
 |cena = 2&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Torn Book&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Twigs&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Used Candelabrum&lt;br /&gt;
 |cena = 35&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Used Candlestick&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Worn Leather Boots&lt;br /&gt;
 |cena = 55&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|  tab    = &lt;br /&gt;
|  tabc   = &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar/Brudnopis&amp;diff=51410</id>
		<title>Użytkownik:Heko Feumathar/Brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Heko_Feumathar/Brudnopis&amp;diff=51410"/>
				<updated>2008-01-27T23:51:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Heko Feumathar: Nowa strona: {{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| |  name   = Grzegorz |  img    = Outfit_Beggar_Male_Addon_1.gif |  gdzie  = Łódź |  zawod  = Brudas |  k...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name   = Grzegorz&lt;br /&gt;
|  img    = Outfit_Beggar_Male_Addon_1.gif&lt;br /&gt;
|  gdzie  = [[Łódź]]&lt;br /&gt;
|  zawod  = Brudas&lt;br /&gt;
|  kat    = Handlarze Uzbrojeniem&lt;br /&gt;
|  opis   = Brudny sprzedawca. Jako jedyny [[NPC]] w Tibii kupuje [[Śmieci|śmieci]]. Kieruje się jeszcze przez nikogo nie odszyfrowaną dewizą [[MSJP]].&lt;br /&gt;
|  bank   = &lt;br /&gt;
|  tabs   = tak&lt;br /&gt;
|  tab1   = Sprzedaje:&lt;br /&gt;
|  tab2   = Kupuje:&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
| tab2c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Banana Skin&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bone&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Big Bone&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Bottle&lt;br /&gt;
 |cena = 3&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Brown Glass&lt;br /&gt;
 |cena = 4&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Flask&lt;br /&gt;
 |cena = 0&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Green Glass&lt;br /&gt;
 |cena = 0&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Piggy Bank&lt;br /&gt;
 |cena = 30&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Pottery&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 10&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Burnt Scroll&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dirty Cape&lt;br /&gt;
 |cena = 15&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dirty Fur&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Fishbone&lt;br /&gt;
 |cena = 7&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Fish Tail&lt;br /&gt;
 |cena = 40&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Leaves&lt;br /&gt;
 |cena = 6&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Moldy Cheese&lt;br /&gt;
 |cena = 5&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Old Twig&lt;br /&gt;
 |cena = 0&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Piece of Iron&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Remains of a Fish&lt;br /&gt;
 |cena = 3&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Rotten Meat&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Skull&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Some Wood&lt;br /&gt;
 |cena = 2&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Torn Book&lt;br /&gt;
 |cena = 12&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Twigs&lt;br /&gt;
 |cena = 1&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Used Candelabrum&lt;br /&gt;
 |cena = 35&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Used Candlestick&lt;br /&gt;
 |cena = 25&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Worn Leather Boots&lt;br /&gt;
 |cena = 55&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|  tab    = &lt;br /&gt;
|  tabc   = &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name            = Rookstayer Killer&lt;br /&gt;
|  img             = Pirate_Cutthroat.gif&lt;br /&gt;
|  hp              = 150&lt;br /&gt;
|  exp             = 70&lt;br /&gt;
|  summon          = --&lt;br /&gt;
|  convince        = --&lt;br /&gt;
|  abilities       = Rozrzuca [[Chicken Feather|piórka]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = &lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior        = [[Melee|W zwarciu]] (0-35 [[hp]]), Na dystans ([[Throwing Knife|nożami]]) (0-50 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo           = 50&lt;br /&gt;
|  sounds          = &amp;quot;I am Rookmaster&amp;quot;; &amp;quot;I could leave island if I wish&amp;quot;; &amp;quot;I will main you&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  opis            = Pojawia się czasami na [[Rookgaard|Rookgaardzie]] roszcząc sobie prawo do posiadania najwyższego [[level|levelu]] na wyspie.&lt;br /&gt;
|  notes           = Ucieka jak ma mało [[hp]]. &lt;br /&gt;
|  location        = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|  strategy        = &lt;br /&gt;
|  loot            = 0-35 [[gp]], 0-2 [[Meat]], [[Fish]], [[Brass Armor]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Heko Feumathar</name></author>	</entry>

	</feed>