<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kasteline</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kasteline"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kasteline"/>
		<updated>2026-06-15T20:32:41Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Inne_Magiczne_Stworzenia&amp;diff=39803</id>
		<title>Inne Magiczne Stworzenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Inne_Magiczne_Stworzenia&amp;diff=39803"/>
				<updated>2007-09-05T11:27:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kasteline: lool&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Magiczne Stworzenia}}&lt;br /&gt;
{{:Mimic|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demongoblin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Son of Verminor|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gatunki potworów]]bast skirt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kasteline</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rotworms_Cave&amp;diff=39802</id>
		<title>Rotworms Cave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rotworms_Cave&amp;diff=39802"/>
				<updated>2007-09-05T11:25:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kasteline: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Rotworms Cave==&lt;br /&gt;
W świecie Tibii jest wiele jaskiń, zamieszkałych przez galaretowate potwory o nazwie [[Rotworm]]i bardzo smierdzace Pierdki. Tu zamieszczamy te najważniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Venore Rotworms==&lt;br /&gt;
Miasto Venore wręcz słynie z ogromnej liczby Czerwi ukrytych w pobliskich jaskiniach. Oto największe z nich:&lt;br /&gt;
[[Grafika:RotV.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym miejscu natkniemy się na duży respawn rotów oraz 3 Carrion Wormów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mapka_dojścia.jpg ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinia Rotwormów leży na wschodzie od bagiennego miasta Venore. Po drodze możemy spotkać jednostkowe potwory typu  [[snake]]. Do expienia na tych terenach potrzebne są:&lt;br /&gt;
[[Shovel]] i [[Rope]].&lt;br /&gt;
Na samym początku witają nas 2 [[Bat]]y następnie kilka [[Centipede]], a na końcu możemy cieszyć się obfitym respawnem [[Rotworm]]ów i jednostkowych [[Carrion Worm|Carrion Wormów]].&lt;br /&gt;
Kreską czerwoną zaznaczona jest główna, lecz dłuższa trasa. Kreską brązową zaś skrót podziemny w którym mija się 3 [[Bat]]y i 3 [[Rotworm]]y. Skrót/jaskinia ta jest często używana przez rycerzy w celach [[trening]]owych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ab'dendriel Rotworms==&lt;br /&gt;
W elfickim mieście Ab'Dendriel występuje bardzo mało Rotwormów, lecz warte są one uwagi z powodów czysto treningowych. Dwa Czerwie w pełni wystarczą do nabicia niezłych skilli. Jaskinia znajduje się w wejściu do kużni Spoconego Cyklopa na polu zboża.&lt;br /&gt;
[[Grafika:RotAb.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Carlin Rotworms==&lt;br /&gt;
Są to jaskinie tak jak w mieście Ab'dendriel przeznaczone tylko do treningu. Aby dojść do nich trzeba zejść do kanałów Carlin.&lt;br /&gt;
[[Grafika:RotC.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{stub}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kasteline</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Historia&amp;diff=39767</id>
		<title>Historia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Historia&amp;diff=39767"/>
				<updated>2007-09-04T14:32:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kasteline: /* Warto zobaczyć */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Założyciele Tibii ==&lt;br /&gt;
W dzisiejszych czasach [[Tibia]] jest postrzegana jako wielki świat z wieloma wyspami, podziemiami i potworami. Ale nie zawsze wyglądała tak samo jak teraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko zaczęło się w 1995r. kiedy grupa trzech studentów postanowiła stworzyć coś nowego i odmiennego. W tamtych czasach istniały gry tekstowe, nie posiadające żadnej grafiki. Studenci ci są teraz znani jako bogowie: Steve ([[Stephan Vogler]]), Durin ([[Ulrich Schlott]]) i Stephan ([[Stephan Börzsönyi]]). [[Guido Lübke|Guido]], który rozpoczął jako zwykły gracz, dołączył do tej grupy w 1999r.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:Cipsoft team.jpg]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Początki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze plany powstały na wiosnę 1996r. i zostały zrealizowane na jesień tego samego roku. Tibia ujrzała po raz pierwszy światło dzienne 7 stycznia 1997r. Można wtedy było wybrać wygląd swojej postaci, rozmawiać z innymi graczami i przesuwać/wyrzucać/brać różne przedmioty. Trzy dni później do świata gry zalogował się pierwszy jej uczestnik, Albe. Tibię odwiedzało w tym czasie bardzo mało graczy, niemniej jednak rozwój gry nie ustawał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwszy wielki update ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 czerwca 1997r. nadszedł pierwszy duży update (wersja Alpha 2.0), w którym to pojawił się pierwszy NPC (Sam), pierwsze potwory (trolle, pająki i cyklopy), możliwość zapisywania informacji na specjalnych pergaminach i wszedł trzeci poziom gry. Od teraz gracze mogli walczyć z potworami i pozostawiać zapisane wiadomości dla innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wersją Alpha 3.0 (28 października 1997r.) ukazało się wiele nowych funkcji np.: płyny, nowy system walki, automapa, możliwość poruszania się na wszystkich trzech poziomach, podział na pory dnia, źródła światła i kompletny system poruszania/używania. Powstało również pierwsze duże miasto, Tibia lub Tibia City. W dzisiejszych czasach jest ono znane jako Thais. W mieście tym znajdowało się tylko kilka budynków (Świątynia, tawerna Froda, sklep Gorna, zbrojownia Sama i Zamek). Z tego powodu mapa musiała zostać powiększona (z 160x160 kratek na 512x512 kratek). Ponadto w Tibii pojawiły się nowe rasy potworów (smoki, minotaury, wilki i niedźwiedzie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:karte31.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Mapa Tibii w wersji 3.1&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tibia dalej się rozwija ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Tibia stała się bardziej znana, powstał system magiczny i dodano profesje oraz umiejętności. Zaklęć nie można było wtedy kupować w sklepach, zdobywało się za to specjalne zwoje magiczne. Właśnie z tego powodu niektórzy paladyni z tamtych czasów mogą teraz używać Energy Beam itp. Interesującym może być fakt, że Broadcast był zaklęciem, które mógł rzucić każdy gracz z czwartym poziomem magicznym (słowa: exisa mas &amp;quot;tekst). Pierwsze wersje tego czaru wyświetlały tekst na ekranie i na Default Channel. Późniejsza wersja wyświetlała go tylko na default. Broadcast system został zniesiony, ponieważ nowa wersja klienta 7.0 posiadała kanały do rozmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:Aureus28.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Denerwujący broadcast&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co pewien czas jeden z God'ów odwiedzał Tibie i za każdym razem było to wielkie wydarzenie, szczególnie gdy pojawiał się [[Ferumbras]] kierowany przez Durina, czasami rozdawał on [[Burn Creature Rune|runy]] które albo sprawiały że potwór poprostu ginął albo były normalnymi runami z ładunkami 99x. Umiał on summonować [[warlock]]i więc jego pojewienie się mogło zapowiadać ogromną rzeź graczy którzy aktualnie byli zalogowani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:Ferumbras1.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Przywoływanie warlocka&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:Ferumbras2.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Rzeź przy wschodniej bramie uwczesnego Tibia City&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Już w tamtych czasach istniał słynny czar pozwalający przywoływać potwory. Można było przywołać smoki. Problem polegał na tym, że gdy się wylogowałeś potwór nie znikał, lecz zaczynał się zachowywać jak wszystkie inne normalne potwory, a gdy go zabiłeś to nawet nie otrzymywałeś żadnych punktów doświadczenia. Był to jeden z najlepszych sposobów na zastawianie pułapek i zabijanie innych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:lighthouse.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Trap&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Gsrun.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stary Giant Spider&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieco później powstała Królewska Poczta Tibijska wraz z systemem depo, gdzie na początku nie było obszaru ochronnego (protection zone), więc musiałeś być bardzo ostrożny wkraczając w to miejsce, ponieważ zawsze się tam kręciło dużo zabójców. Na dodatek, podczas śmierci, traciłeś cały swój ekwipunek. Warto również wspomnieć, że nie istniała wtedy lista zabójstw, więc bardzo trudno było udowodnić, że zabił cię dany gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:zath.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Normalny dzień w Thais&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:Hunter7kd.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Hunter w zamku [[Elvenbane]]&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce coraz więcej graczy zaczęło odwiedzać świat Tibii i z początku mała gra RPG zaczęła wzrastać z każdym dniem. Z tego powodu, 20 maja 1998r., [[CipSoft]] postanowił rozpocząć fazę Beta. Dzięki temu wzrosła dopuszczalna ilość graczy online w tym samym czasie, jednak serwery gry stawały się coraz bardziej przestarzałe i co za tym idzie były zbyt małe aby pomieścić tak wielu graczy. W końcu CipSoft postanowił zakupić swój własny serwer (tibia.uni-passau.de). Wystartował on 2 lipca 1998r.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warto zobaczyć ==&lt;br /&gt;
*Tibia Update Teaser 6.4 na YouTube.com [[http://youtube.com/watch?v=N3-H05MfCgc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Update]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tłumaczenie tego artykułu '''http://tibianews.net/article.asp?Id=390''' by Raul '''http://forum.tibia.pl/showthread.php?t=79361''' '' + DODATEK: guwienko&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kasteline</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=An_Old_Dragonlord&amp;diff=38646</id>
		<title>An Old Dragonlord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=An_Old_Dragonlord&amp;diff=38646"/>
				<updated>2007-08-30T08:48:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kasteline: vvvvvvvvvvvvv&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--[[Użytkownik:Kasteline|Kasteline]] 10:48, 30 sie 2007 (CEST)vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv--[[Użytkownik:Kasteline|Kasteline]] 10:48, 30 sie 2007 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kasteline</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goroma&amp;diff=37919</id>
		<title>Goroma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goroma&amp;diff=37919"/>
				<updated>2007-08-26T14:44:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kasteline: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jedna z wysp w archipelagu [[Forbidden Islands]] na której maja swoją siedzibę wyznawcy [[Wyznawcy Kultu|Kultu Voodoo]]. Jest to naprawdę niebezpieczna wyspa ze względu na występujące tam potwory, wiec bez znajomości jej lub wysokiego [[poziom]]u nie zaleca się zapuszczać w ten region. Podobno nawet piraci jej unikają. Zamieszkuje ją także [[NPC]] imieniem [[Atrad]], który pomoże ci w wykonaniu [[Quest]]u na [[Addon]] do [[Outfit]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy płyniesz z [[Liberty Bay]], jest szansa że trafisz na sztorm i dostaniesz się właśnie na tą wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potwory występujące na tej wyspie: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Goroma}}&lt;br /&gt;
{{:Island Troll|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scorpion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Devil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghost|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Witch|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Golem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blood Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Ghost|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elder Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Acolyte of the Cult|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Efreet|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Adept of the Cult|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Enlightened of the Cult|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Lord|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A podczas ataku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Morgaroth|Lista}}ddddddddddddddddddd&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kasteline</name></author>	</entry>

	</feed>