<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kitarek</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kitarek"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kitarek"/>
		<updated>2026-06-05T19:21:08Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Druid&amp;diff=121131</id>
		<title>Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Druid&amp;diff=121131"/>
				<updated>2009-06-05T14:58:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitarek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Druidzi to użytkownicy czystej magii. Podobnie do magów są słabo zbudowani, a ich zdolności władania bronią są ograniczone. Ale po co używać broni kiedy możesz sprowadzić swoich wrogów do parteru jednym dobrze wycelowanym strumieniem magii? Druidzi posiadają do swojej dyspozycji kilka zaklęć ofensywnych, a doświadczony druid jest równie skuteczny w walce jak wszystkie inne profesje w Tibii. Pomimo że druidzi mogą być budzącymi strach przeciwnikami, ich magia koncentruje się na innych aspektach. Będąc przyjaciółmi natury i wszystkiego co żywe, druidzi skupiają się na kreatywnej i dobroczynnej stronie magii. Druidzi są najlepszymi uzdrowicielami w Tibii. Gracze wszystkich profesji doceniają obecność w drużynie druida, który może ocalić im życie, więc bycie druidem jest sporą zaletą gdy przychodzi do zawierania znajomości.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Profesje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
*Najszybciej awansuje w [[Magic Level]]u (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Najszybciej regeneruje [[Mana|manę]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Ma najwięcej [[Mana|many]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Może tworzyć wiele różnych [[Runy|run]], w tym [[:Kategoria:Runy Lecznicze|runy lecznicze]]&lt;br /&gt;
*Może używać wszystkich [[Runy|run]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Tworzy Przydatne runy do pvp, np: [[Paralyze]], [[Wild Growth]]&lt;br /&gt;
*Może używać pancerzy zmniejszających obrażenia od żywiołu o 12%.&lt;br /&gt;
*Łącznie druid może zwiększyć [[Magic Level|poziom magiczny]] o 6 punktów.&lt;br /&gt;
:(Używając: [[Yalahari Mask]], [[Focus Cape]], [[Spellbook of Dark Mysteries]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
*Najwolniej regeneruje [[HP|punkty życia]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Ma najmniej [[HP|punktów życia]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Ma najmniejszy [[Oz|udźwig]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Wolno awansuje w umiejętnościach walki w zwarciu i w [[Shielding]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ma kolege co wali z aksa'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitarek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rat&amp;diff=121130</id>
		<title>Rat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rat&amp;diff=121130"/>
				<updated>2009-06-05T14:57:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitarek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Jabłoński&lt;br /&gt;
|  hp             = 20&lt;br /&gt;
|  exp            = 5&lt;br /&gt;
|  summon         = 200&lt;br /&gt;
|  convince       = 200&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Szczury&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-100000[[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Meep!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  opis           = Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca. &lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = Miasta (kanały), jaskinie, dziury.&lt;br /&gt;
|  strategy       = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-5 [[gp]], 0-3 [[Worm]], [[Cheese]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitarek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=121129</id>
		<title>Hydra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=121129"/>
				<updated>2009-06-05T14:55:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitarek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Chydra&lt;br /&gt;
|  hp             = 2250&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], [[Paraliż]]uje, Używa czarów obszarowych: [[Czary Potworów#Poison Ball|Poison Ball]], [[Czary Potworów#Hydra Terra Wave|Hydra Terra Wave]] (70-320 [[hp]]), [[Czary Potworów#Hot Water Wave|Hot Water Wave ]] (120-200 [[hp]]), [[Ice Missile]] (70-150)&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Inne Gady&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-265 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 735&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FCHHHHH&amp;quot;; &amp;quot;HISSSS&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Trójgłowa hydra to odległy kuzyn smoka. Posiada magiczne zdolności. Jej oddech jest bardzo trujący, używa fal gorącej wody jako broni, a jej główna siła to niewiarygodnie szybkie leczenie. Każde uderzenie nadaje jej coraz większej ochoty do walki. Hydry żyją w ciepłym klimacie i zazwyczaj zakładają swoje siedliska koło większych zbiorników wody. Więc strzeż się podróżując po dżungli ponieważ ten złośliwy gad to trudny przeciwnik.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Tiquanda]], [[Forbidden Lands]], [[Kharos]], [[Talahu]], podziemia [[Banuta|Banuty]] ([[Deep Banuta]])&lt;br /&gt;
|  strategy       = Mądre przysłowie powiada, że co trzy głowy, to nie jedna. Tak też jest i w tym przypadku. Trójgłowa bestia zwana Hydrą, to bardzo niebezpieczny stwór, który potrafi uśmiercić słabszych graczy tylko jednym atakiem. Pod pewnymi względami taktyka stworzona do walki z nimi w dużej mierze przypomina taktykę przeznaczoną do walki z [[Dragon]]ami i [[Dragon Lord]]ami. Pierwszorzędna zasada to unikanie stawania na wprost, gdyż główny potencjał tych bestii kryje się w ataku z paszczy, który zasadą działania przypomina &amp;quot;fire wave&amp;quot; co oznacza, że im dalej stoisz od potwora, tym dalej musisz stać od inii jego wzroku. Hydry pomagają sobie paraliżowaniem przeciwnika. Czasami paraliż jest tak duży, że nawet graczowi z setnym poziomem doświadczenia przejście z kratki na kratkę zajmuje kilka sekund. Jakby tego było mało, to Hydry opanowały zdolność leczenia się i potrafią w kilka sekund z niemal martwych , zamienić się w zupełnie zdrowe. Co sześć głów, to nie trzy, więc jeśli to tylko możliwe, to staraj się unikać starcia z dwiema (lub więcej) Hydrami. Należy pamiętać o tym, że kiedy Hydry mają mało punktów życia, to próbują ratować sie ucieczką, co w niesprzyjających okolicznościach może doprowadzić do czyjejś śmierci.&lt;br /&gt;
Popularne taktyki, to głównie walki ze wsparciem summonów, choć inne (poniekąd mniej skuteczne) też są możliwe.&lt;br /&gt;
Taktyki z summonami to w praktyce tylko dwie alternatywy- walka ze wsparciem [[Demon Skeleton]]ów, lub [[Fire Elemental]]ów.&lt;br /&gt;
.[[Fire Elemental]]e są częściej wybierane na serverach [[Non-PvP]] ponieważ na serverze [[PvP]] są w stanie nieźle pocharatać blokera (i w dodatku hydra atakuje trucizną, NIE jest odporna na ogień) a jak wiadomo na serverze [[Non-PvP]] to mieć miejsca nie może.Bez względu na którą alternatywę zdecyduje się drużyna, to optymalna liczba summonów pozostaje ta sama, a mianowicie cztery, więc w drużynie powinno być przynajmniej dwóch magów/druidów. Paladyni też są przydatni, jednak im jest więcej rąk wyciągniętych po łupy, tym porcje będą mniejsze.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Demon Skeleton]]ów:&lt;br /&gt;
Plusem tej taktyki jest fakt, iż jest łatwiejsza. Wymaga ona jednak obecności przynajmniej jednego druida, który potrafi rzucać czar [[Mass Healing]], gdyż jest to najskuteczniejsza metoda leczenia summonów. Gracz blokujący powinien w miarę możliwości nie tylko blokować, ale i atakować. Powinien jednak pamiętać, żeby atakował jako ostatni, gdyż wtedy jego uderzenia będą znacznie lepsze. Dla zwiększenia bezpieczeństwa powinni oni też używać czaru Magic Shield (opcjonalnie wkładać energy ring). Gdyby Hydra przerzuciła się na któregoś z graczy atakujących, to należy pamiętać, aby zachować zimną krew. Do wyratowania z opresji służą dwie czynności. Pierwsza to ucieczka na niższy poziom, druga to użycie czaru [[Challenge]] przez gracza blokującego. Do zastosowania naprzemiennie, choć czasami zdarza się na raz. Gracz blokujący, który powinien lurować Hydry do reszty ekipy, powinien tak się z nią ustawić, aby razem z Demon Skeletonami zablokować jej drogi ucieczki.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Fire Elemental]]i:&lt;br /&gt;
Główną trudność stanowi fakt, że [[Fire Elemental]]e, jako jednostki słabe fizycznie i dobrze atakujące na odległość, nie trzymają dystansu. W bezpośrednim starciu z Hydrą, te summony nie mają szans, dlatego trzeba je zablokować. Nie jest to łatwe, ponieważ przesuwają one parcele, skrzynki itp. Jednak i na to jest kilka sposobów. Trzeba po prostu zablokować dojście do Hydr. Można to osiągnąć poprzez zablokowanie ich w ciasnym przejściu lub przyblokować innymi stworzeniami. Tutaj z pomocą przychodzi czar [[Undead Legion]], który przywołuje [[Skeleton]]y z martwych ciał innych potworów. Aby Skeletony mogły przyblokować [[Fire Elemental]]e, muszą same zostać zablokowane. To już nie stanowi problemu, gdyż można to zrobić parcelami. Trudność tkwi w tym, że każdy summon reaguje na ruchy właściciela, dlatego ustawiać powinien inny gracz, podczas gdy właściciel summonów powinien czekać piętro niżej lub wyżej. Pozwoli mu to swobodnie przestawiać summony i przygotować wszystko do walki. Ten sposób jest bardzo kłopotliwy, gdyż podczas całej wyprawy Hydra niejednokrotnie zaatakuje summony, co wywoła mały chaos. Skeletony najprawdopodobniej zginą, a to co zostanie przy życiu zacznie miotać się na wszystkie strony. Trzeba wtedy czynność ustawiania powtórzyć. Trud jednak się opłaca, gdyż [[Fire Elemental]]e bardzo dobrze spełniają swoją rolę.&lt;br /&gt;
Aby przyśpieszyć walkę, gracze atakujący powinni używać runów - najlepiej [[Heavy Magic Missile]]. Skuteczne są także [[Burst Arrow]]s. Używanie wandów jest w prawdzie możliwe, jednak nie polecałbym tego robić, chyba, że jest się doświadczonym graczem.&lt;br /&gt;
Wyprawy na hydry jest polecana graczom z wysokim poziomem, na [[lvl]]-u niższym niż 70 nie ma czego tam szukać; śmierć możemy znaleźć zawsze. Hunt na hydrach może się okazać opłacalny, ale nie zapominajmy, że cenne itemy wypadają z niej bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-4 [[Meat]], 0-4 [[Ham]], [[Stone Skin Amulet]], [[Strong Mana Potion]], [[Small Sapphire]], [[Ring of Healing]], [[Warrior Helmet]] (rzadko), [[Hydra Egg]] (rzadko), [[Life Crystal]] (rzadko), [[Knight Armor]] (rzadko), [[Medusa Shield]] (rzadko), [[Royal Helmet]] (bardzo rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko) Marcin Pedał (zawsze)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitarek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=121128</id>
		<title>Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=121128"/>
				<updated>2009-06-05T14:53:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitarek: UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitarek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=121127</id>
		<title>Dwarf Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=121127"/>
				<updated>2009-06-05T14:52:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitarek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Krzysiek&lt;br /&gt;
|  hp             = Miliard 1&lt;br /&gt;
|  exp            = Mialiard&lt;br /&gt;
|  summon         = 1&lt;br /&gt;
|  convince       = twoja stara&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Krasnoludy&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Hail Durin!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-120 [[hp]]).&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Krasnoludzcy Gwardziści są w pewnym rodzaju policją wśród [[Krasnoludy|Krasnoludów]]. Są to bardzo przebiegli, silni oraz jak na swoją wagę dość szybcy wojownicy, znający doskonale swoje otoczenie. Ich strategia to zwabianie małych grup intruzów w pułapki, co do których budowy mają predyspozycje.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Kopalnie Kazordoon]], [[Dwacatra]], [[Maze of Lost Souls]], [[Cyclopolis]], [[Mount Sternum]], [[Edron]], [[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dwarfy Guardy należą do tego typu [[Potwory|potworów]], na które najlepsza jest [[Dystansowe|broń dystansowa]] i [[Runy|runy]]. Z tego też powodu większość [[Knight]]ów zniechęca się do [[Expienie|expienia]] na tych [[Potwory|potworach]]. Powodem tym jest zbyt duża strata [[Health Potion|Health Potionów]], lecz jeśli masz bardzo dobre skille (75/75 to minimum, warto mieć też axe, sword lub club ring) i silną dwuręczną broń, polowanie na nich może się stać naprawdę miłe i korzystne. Warto też zadbać o to, aby atakowało cię jak najmniej Dwarf Guardów na raz. &lt;br /&gt;
Co do reszty profesji, Dwarfy Guardy są bardzo opłacalne. Wystarczą [[bolt]]y/[[Runy|runy]]/[[Royal Spear|royal speary]] i szybki exp wraz z dobrym [[loot]]em gwarantowany. Jedyne o co musisz się martwić, to to, aby cię nie dogoniły. [[Sorcerer|Magowie]] mogą już [[Lurowanie|lurować]] pojedyncze okazy z [[Różdżki|różdżką]] [[Wand of Dragonbreath]] i [[Czary|czarem]] [[Intense Healing|Exura Gran]]. &lt;br /&gt;
| loot  = 0-30 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]], [[Leather Boots]], [[Scale Armor]], [[Battle Shield]], [[Battle Hammer]], [[Steel Helmet]] (rare), [[Iron Ore]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (bardzo rzadko), [[Axe Ring]] (bardzo rzadko), [[Health Potion]] (bardzo rzadko), [[Double Axe]] (bardzo rzadko). Twoja Stara (niezwykle rzadko)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitarek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Robe&amp;diff=121126</id>
		<title>Blue Robe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Robe&amp;diff=121126"/>
				<updated>2009-06-05T14:51:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitarek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Blue noobe.&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It's a noob robe.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 11&lt;br /&gt;
|  weight         = 22.00&lt;br /&gt;
|  value          = 10.000 - 15.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Banshee]], [[Countess Sorrow]], [[Enlightened of the Cult]], [[Hellgorak]], [[Lich]], [[Quara Mantassin]], [[Vashresamun]], [[Warlock]], [[Zarabustor]], [[Hellgorak]], [[Zarabustor]], [[The Handmaiden]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Nahaboba]] ([[Ashta'daramai]]) - 10000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Bardzo lekka peleryna, często używana przez [[sorcerer|magów]], [[druid]]ów i [[paladin|paladynów]] ze względu na swoją zadziwiającą odporność. Reganeruje szybciej mane. .Dostępna z [[Necro Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A marcin to noob.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitarek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Robe&amp;diff=121125</id>
		<title>Blue Robe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Robe&amp;diff=121125"/>
				<updated>2009-06-05T14:50:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitarek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Blue noobe.&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It's a noob robe.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 11&lt;br /&gt;
|  weight         = 22.00&lt;br /&gt;
|  value          = 10.000 - 15.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Banshee]], [[Countess Sorrow]], [[Enlightened of the Cult]], [[Hellgorak]], [[Lich]], [[Quara Mantassin]], [[Vashresamun]], [[Warlock]], [[Zarabustor]], [[Hellgorak]], [[Zarabustor]], [[The Handmaiden]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 10000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Bardzo lekka peleryna, często używana przez [[sorcerer|magów]], [[druid]]ów i [[paladin|paladynów]] ze względu na swoją zadziwiającą odporność. Reganeruje szybciej mane. .Dostępna z [[Necro Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A marcin to noob.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitarek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Noob&amp;diff=121124</id>
		<title>Noob</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Noob&amp;diff=121124"/>
				<updated>2009-06-05T14:49:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitarek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Noob jest osobą często działającą graczom na nerwy i często na kieszeni. Poza denerwowaniem graczy wyróżnia się ona kilkoma innymi cechami, między innymi: 	&lt;br /&gt;
*Kierują się chęcią łatwego zysku 	&lt;br /&gt;
**Proszą innych graczy o darmowe przedmioty&lt;br /&gt;
**Usiłują je wykraść na różne sposoby np. oferując skopiowanie przedmiotu&lt;br /&gt;
*Wprowadzają w błąd graczy, wykorzystując ich naiwność (np. listy z linkami) 	&lt;br /&gt;
*Atakują innych graczy o wyższym lvlu, nawet gdy szansa przeżycia jest znikoma &lt;br /&gt;
*Spamują, blokują (np. w [[Depo]]) 	&lt;br /&gt;
*Najpierw pytają się innych graczy, a potem czytają np. [[FAQ]] (albo wcale nie czytają)	&lt;br /&gt;
*Podle zabijają innym graczom potwory do skillowania (najczęściej na światach non-pvp, gdzie czują się bezkarni) 	&lt;br /&gt;
*Wypychają innych z kolejek w sklepach (zostało to praktycznie uniemożliwione po Summer Update 2008)&lt;br /&gt;
*Nie mają szacunku do GameMasterów (GM) lub Tutorów&lt;br /&gt;
*Na Forum, Czatach IRC, Tibia Wiki, tworzą konta tylko po to, by psuć czyjąś pracę i irytować innych&lt;br /&gt;
*Zachowują się wulgarnie wobec innych graczy, tworzą postacie tylko w tym celu. 	&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Noobem, zdecydowanie nie można nazywać ludzi: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nie znających aktualnych cen przedmiotów na [[Serwer]]ze 	&lt;br /&gt;
*[[PK]] &lt;br /&gt;
*Ludzi o innym poglądzie lub stosunku do [[tibia|Tibii]] 	&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Początkujących graczy (są to [[Newbie]])&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wymienionych zostało tylko kilka przypadków, po których można rozpoznać osobę zwaną ''Noobem''. Jednak Nooby nie mogą czuć się bezkarnie, z kolejnymi Uptadami idą też zmiany &amp;quot;Anty Noobowe&amp;quot;, przykładem jest [[Anty Luring]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitarek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Noob&amp;diff=121123</id>
		<title>Noob</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Noob&amp;diff=121123"/>
				<updated>2009-06-05T14:48:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitarek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Noob jest osobą często działającą graczom na nerwy i często na kieszeni. Poza denerwowaniem graczy wyróżnia się ona kilkoma innymi cechami, między innymi: 	&lt;br /&gt;
*Kierują się chęcią łatwego zysku 	&lt;br /&gt;
**Proszą innych graczy o darmowe przedmioty&lt;br /&gt;
**Usiłują je wykraść na różne sposoby np. oferując skopiowanie przedmiotu&lt;br /&gt;
*Wprowadzają w błąd graczy, wykorzystując ich naiwność (np. listy z linkami) 	&lt;br /&gt;
*Atakują innych graczy o wyższym lvlu, nawet gdy szansa przeżycia jest znikoma &lt;br /&gt;
*Spamują, blokują (np. w [[Depo]]) 	&lt;br /&gt;
*Najpierw pytają się innych graczy, a potem czytają np. [[FAQ]] (albo wcale nie czytają)	&lt;br /&gt;
*Podle zabijają innym graczom potwory do skillowania (najczęściej na światach non-pvp, gdzie czują się bezkarni) 	&lt;br /&gt;
*Wypychają innych z kolejek w sklepach (zostało to praktycznie uniemożliwione po Summer Update 2008)&lt;br /&gt;
*Nie mają szacunku do GameMasterów (GM) lub Tutorów&lt;br /&gt;
*Na Forum, Czatach IRC, Tibia Wiki, tworzą konta tylko po to, by psuć czyjąś pracę i irytować innych&lt;br /&gt;
*Zachowują się wulgarnie wobec innych graczy, tworzą postacie tylko w tym celu. 	&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Noobem, zdecydowanie nie można nazywać ludzi: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nie znających aktualnych cen przedmiotów na [[Serwer]]ze 	&lt;br /&gt;
*[[PK]] &lt;br /&gt;
*Ludzi o innym poglądzie lub stosunku do [[tibia|Tibii]] 	&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Początkujących graczy (są to [[Newbie]])&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wymienionych zostało tylko kilka przypadków, po których można rozpoznać osobę zwaną ''Noobem''. Jednak Nooby nie mogą czuć się bezkarnie, z kolejnymi Uptadami idą też zmiany &amp;quot;Anty Noobowe&amp;quot;, przykładem jest [[Anty Luring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Noobem jest Marcin grzanka'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitarek</name></author>	</entry>

	</feed>