<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LarvaExotech</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LarvaExotech"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/LarvaExotech"/>
		<updated>2026-06-14T09:10:01Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=29954</id>
		<title>Slime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=29954"/>
				<updated>2007-05-28T07:11:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LarvaExotech: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px 3px 3px 3px; border: solid #00FF00 1px; background-color: #ccffaa; color:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:Slime-Trucizna.gif]]Ten artykuł może dotyczyć także [[Slime (Napój)|napoju o tej samej nazwie]]!&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Slime&lt;br /&gt;
|  hp             = 150&lt;br /&gt;
|  exp            = 160&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Główny slime moze zrobić 3 kopie siebie samego naraz.&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu(0-100)&lt;br /&gt;
|  notes          = Slimy to groźni przeciwnicy. Mnoża się, a do tego całkiem sporo hp zabierają poczatkujacym. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubiona taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obrone. Gdy zginie pozostawia chmure trującego gazu. Nie dla druida poniżej 13 lvl, gdyż ma różdżke zadającą obrażenia od trucizny. Warto dodac, ze slime to dobry materiał do skillowania. Wystarcza jedynie dwa slime, aby trening byl w zupelnosci udany. Dzieki ich zdolnosci klonowania nie łatwo je zabic, a co za tym idzie trening jest dłuzszy niż chociazby z dwarfami.&lt;br /&gt;
|  location       = Podziemia, bagna.&lt;br /&gt;
|  strategy       = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Jednak trzeba wiedzieć o jednym. Slime mają możliwość summon'owania swoich &amp;quot;braci&amp;quot;. Zanim się obejżysz, a w szybkim tempie może Cię okrążyć duża liczba tych zielonych przyjaciół. Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych Slime expa nie dostajemy, więc opłaca się tylko zabijać Slime &amp;quot;głównego&amp;quot;, a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym Slime nie zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar Exana Pox. Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się runy [[Great Fireball | GFB]], na wypadek gdyby Cię Slime okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody. Poza tym, potwory te są bardzo przydatne do skillowania, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę-slime. Najlepiej trenować od skilli 55-60 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 50 obrażeń i więcej. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 slimy. &amp;lt;br&amp;gt;Matke od klonów można rozróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieska chmurka (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana aby chmurka się pojawiła).&lt;br /&gt;
|  polecam        = Jest na nie sposób, najlepiej jezeli jestes sorcem wziąć różdżke z dalekim zasiegiem i przed nimi uciekać. Są przez knightów często używane do treningu.&lt;br /&gt;
|  loot           = brak (po śmierci zamienia się w poison fielda)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LarvaExotech</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=29953</id>
		<title>Slime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=29953"/>
				<updated>2007-05-28T07:09:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LarvaExotech: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px 3px 3px 3px; border: solid #00FF00 1px; background-color: #ccffaa; color:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:Slime-Trucizna.gif]]Ten artykuł może dotyczyć także [[Slime (Napój)|napoju o tej samej nazwie]]!&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Slime&lt;br /&gt;
|  hp             = 150&lt;br /&gt;
|  exp            = 160&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Główny slime moze zrobić 3 kopie siebie samego naraz.&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu(0-100)&lt;br /&gt;
|  notes          = Slimy to groźni przeciwnicy. Mnoża się, a do tego całkiem sporo hp zabierają poczatkujacym. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubiona taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obrone. Gdy zginie pozostawia chmure trującego gazu. Nie dla druida poniżej 13 lvl, gdyż ma różdżke zadającą obrażenia od trucizny. Warto dodac, ze slime to dobry materiał do skillowania. Wystarcza jedynie dwa slime, aby trening byl w zupelnosci udany. Dzieki ich zdolnosci klonowania nie łatwo je zabic, a co za tym idzie trening jest dłuzszy niż chociazby z dwarfami.&lt;br /&gt;
|  location       = Podziemia, bagna.&lt;br /&gt;
|  strategy       = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Jednak trzeba wiedzieć o jednym. Slime mają możliwość summon'owania swoich &amp;quot;braci&amp;quot;. Zanim się obejżysz, a w szybkim tempie może Cię okrążyć duża liczba tych zielonych przyjaciół. Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych Slime expa nie dostajemy, więc opłaca się tylko zabijać Slime &amp;quot;głównego&amp;quot;, a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym Slime nie zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar Exana Pox. Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się runy [[Great Fireball | GFB]], na wypadek gdyby Cię Slime okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody. Poza tym, potwory te są bardzo przydatne do skillowania, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę-slime. Najlepiej trenować od skilli 55-60 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 50 obrażeń i więcej. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 slimy.&lt;br /&gt;
|  polecam        = Jest na nie sposób, najlepiej jezeli jestes sorcem wziąć różdżke z dalekim zasiegiem i przed nimi uciekać. Są przez knightów często używane do treningu. Matke od klonów można rozróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieska chmurka (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana aby chmurka się pojawiła).&lt;br /&gt;
|  loot           = brak (po śmierci zamienia się w poison fielda)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LarvaExotech</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=29929</id>
		<title>Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=29929"/>
				<updated>2007-05-27T09:35:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LarvaExotech: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Demon&lt;br /&gt;
|  hp             = 8200&lt;br /&gt;
|  exp            = 6000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Melee(0-500), [[Great Fireball]](100-250), [[Great Energy Beam]](300-400), [[Mana Drain]], Summonuje [[Fire Elemental]], leczy się, wysysa manę&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Widzi niewidzialnych]], [[Ogień]], [[Trucizna]], [[Energia]], [[Paralyze|Paraliż]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your soul will be mine!&amp;quot;; &amp;quot;MUHAHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;Your resistance is futile!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafią jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych ofiar, leczą się i przywołują żywiołaki ognia. Demony zazwyczaj żyją w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła ale czasem pokazują się również na powierzchni. Kiedy atakują pozostawiają za sobą jedynie śmierć i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im się przeciwstawić i tylko niewielu podróżników przeżyło spotkanie z nimi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hero Cave]], [[Kharos]], [[Goroma]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z demonem. Odporność na większość runów sprawia, że gracze zmuszeni są używać SD, których cena jest bardzo wysoka lecz w zamian wyprawa na demony może zaowocować zdobyciem rzadkich przedmiotów. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest [[Energy Beam]], którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu ułamka sekundy odebrać nawet 1000 pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy [[Energy Beam]]. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż demony nie znają litości. Blokowanie dwóch demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy. Demon potrafi przyzwać [[Fire Elemental]]a, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący ma poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabijać przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego kilka run, niż narazić na śmierć gracza blokującego. Loot z demonów często jest nieopłacalny. Lecz na pewno, gdy drużyna jest na respawnie kilku z nich, może szczęśliwie wylootować na przykład [[Golden Legs|G Legs]], [[Magic Plate Armor|MPA]] czy [[Mastermind Shield|MMS]]. Wybierając się na demony należy także pamiętać, że posiadają one straszną siłę fizyczną i zaleca się zabieranie dużej liczby run leczących i [[manafluid|manafluidów]]. Można także używać [[Blessed Wooden Stake]] na ich martwych ciałach w celu uzyskania [[Demon Dust]].&amp;lt;br&amp;gt;'''Knight:'''&amp;lt;br&amp;gt;Blokować można od poziomu 60, skilli najlepiej 80+ oraz sporym zapasem runów. Bezpieczne i w miare opłacalne staje się to na poziomie 80+. &amp;lt;br&amp;gt;Solowanie demonów knightem nie jest opłacalne. Zranić z normalnej broni można go od skilli 100+, jednak i to jest rzadkością; tak więc zostają tylko runy. [[Explosion]] jest jedyną runą jaką knight może zranić demona, jednak obrażenia są niewielkie i na jednego demona zużyjemy ponad plecak takich run. &amp;lt;br&amp;gt;'''Paladyn:'''&amp;lt;br&amp;gt; Paladynem bić demonów się raczej nie opłaca. Obrażenia z boltów będą niewystarczające, aby położyć demona, a sd palla nie dorównuje sdkowi sorca. Dla sportu można od 60 poziomu na łatwym spawnie (np. Parchment Quest), dist raczej nie ma większego znaczenia. Warto rozważyć użycie tarczy i atakowanie jedynie z runów.&amp;lt;br&amp;gt;'''Sorc&amp;amp;Druid:'''&amp;lt;br&amp;gt;Poniżej 160 poziomu nie polecam wybierać się na demony samotnie, chyba że dla sportu. Z blockerem atakując z sd można dorobić się pokaźnego loota, jednak doświadczenie będzie raczej mierne. NIGDY nie używamy exori mort bijąc demony z blockerem.&amp;lt;br&amp;gt;Powyżej 160 poziomu doświadczenia oraz ~70 magicznego można demony efektywnie zabijać solo, używając exori mort. Bicie z sd jest nieopłacalne. Do huntu na pewno przydadzą się ogromne ilości fluidów i soft bootsy/life ringi (polecam tą pierwszą opcje). Po każdym ataku demona musisz natychmiast się wyleczyć, bo możesz dostać dobitkę w postaci energy beam i zobaczysz &amp;quot;You are dead.&amp;quot;. Exori mort używamy tylko po ataku przeciwnika i tylko raz na rundę. Całość powinna wyglądać w ten sposób: &amp;lt;br&amp;gt; 1) Stoisz na ukos do demona &amp;lt;br&amp;gt; 2) Czekasz aż demon wykona atak &amp;lt;br&amp;gt; 3) Jeśli zadał ci jakieś obrażenie to się wylecz &amp;lt;br&amp;gt; 4) Daj krok aby stać prosto do demona, odwróć się i hitnij go z morta, po czym natychmiast wróć do pozycji na ukos &amp;lt;br&amp;gt; 5) Poczekaj na kolejny atak demona ... i tak dalej. &amp;lt;br&amp;gt; Ten rodzaj walki z demonem jest bezpieczny, ponieważ po ataku demon przez 2 sekundy jest nieaktywny (nie atakuje i nie odwraca się do gracza).&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-310 [[gp]], 0-10 [[Fire Mushroom]], [[Double Axe]], [[Small Emerald]], [[Talon]], [[Orb]], [[Purple Tome]], [[Giant Sword]], [[Fire Axe]], [[Ice Rapier]], [[Demon Horn]] (rzadko), [[Platinum Amulet]], [[Devils Helmet]], [[Might Ring]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Demon Shield]] (rzadko), [[Ring of Healing]] (rzadko), [[Golden Legs]] (bardzo rzadko), [[Mastermind Shield]] (rzadko), [[Magic Plate Armor]] (niezwykle rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LarvaExotech</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=29928</id>
		<title>Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=29928"/>
				<updated>2007-05-27T09:20:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LarvaExotech: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Demon&lt;br /&gt;
|  hp             = 8200&lt;br /&gt;
|  exp            = 6000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Melee(0-500), [[Great Fireball]](100-250), [[Great Energy Beam]](300-400), [[Mana Drain]], Summonuje [[Fire Elemental]], leczy się, wysysa manę&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Widzi niewidzialnych]], [[Ogień]], [[Trucizna]], [[Energia]], [[Paralyze|Paraliż]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your soul will be mine!&amp;quot;; &amp;quot;MUHAHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;Your resistance is futile!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafią jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych ofiar, leczą się i przywołują żywiołaki ognia. Demony zazwyczaj żyją w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła ale czasem pokazują się również na powierzchni. Kiedy atakują pozostawiają za sobą jedynie śmierć i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im się przeciwstawić i tylko niewielu podróżników przeżyło spotkanie z nimi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hero Cave]], [[Kharos]], [[Goroma]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z demonem. Odporność na większość runów sprawia, że gracze zmuszeni są używać SD, których cena jest bardzo wysoka lecz w zamian wyprawa na demony może zaowocować zdobyciem rzadkich przedmiotów. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest [[Energy Beam]], którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu ułamka sekundy odebrać nawet 1000 pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy [[Energy Beam]]. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż demony nie znają litości. Blokowanie dwóch demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy. Demon potrafi przyzwać [[Fire Elemental]]a, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący ma poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabijać przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego kilka run, niż narazić na śmierć gracza blokującego. Loot z demonów często jest nieopłacalny. Lecz na pewno, gdy drużyna jest na respawnie kilku z nich, może szczęśliwie wylootować na przykład [[Golden Legs|G Legs]], [[Magic Plate Armor|MPA]] czy [[Mastermind Shield|MMS]]. Wybierając się na demony należy także pamiętać, że posiadają one straszną siłę fizyczną i zaleca się zabieranie dużej liczby run leczących i [[manafluid|manafluidów]]. Można także używać [[Blessed Wooden Stake]] na ich martwych ciałach w celu uzyskania [[Demon Dust]].&amp;lt;br&amp;gt;Powyżej 160 poziomu doświadczenia można demony efektywnie zabijać solo, używając exori mort. Do huntu na pewno przydadzą się ogromne ilości fluidów i soft bootsy/life ringi (polecam tą pierwszą opcje). Po każdym ataku demona należy natychmiast się wyleczyć, bo możesz dostać dobitkę w postaci energy beam i zobaczysz &amp;quot;You are dead.&amp;quot;. Exori mort używamy tylko po ataku przeciwnika i tylko raz na rundę. Całość powinna wyglądać w ten sposób: &amp;lt;br&amp;gt; 1) Stoisz na ukos do demona &amp;lt;br&amp;gt; 2) Czekasz aż demon wykona atak &amp;lt;br&amp;gt; 3) Jeśli zadał ci jakieś obrażenie to się wylecz &amp;lt;br&amp;gt; 4) Daj krok aby stać prosto do demona, odwróć się i hitnij go z morta, po czym natychmiast wróć do pozycji na ukos &amp;lt;br&amp;gt; 5) Poczekaj na kolejny atak demona ... i tak dalej. &amp;lt;br&amp;gt; Ten rodzaj walki z demonem jest bezpieczny, ponieważ po ataku demon przez 2 sekundy jest nieaktywny (nie atakuje i nie odwraca się do gracza).&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-310 [[gp]], 0-10 [[Fire Mushroom]], [[Double Axe]], [[Small Emerald]], [[Talon]], [[Orb]], [[Purple Tome]], [[Giant Sword]], [[Fire Axe]], [[Ice Rapier]], [[Demon Horn]] (rzadko), [[Platinum Amulet]], [[Devils Helmet]], [[Might Ring]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Demon Shield]] (rzadko), [[Ring of Healing]] (rzadko), [[Golden Legs]] (bardzo rzadko), [[Mastermind Shield]] (rzadko), [[Magic Plate Armor]] (niezwykle rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LarvaExotech</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Lord&amp;diff=29927</id>
		<title>Dragon Lord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Lord&amp;diff=29927"/>
				<updated>2007-05-27T08:43:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LarvaExotech: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon Lord&lt;br /&gt;
|  hp             = 1900&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Leczy się&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Ogień]], [[Trucizna]], [[Widzi niewidzialnych]]&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;YOU WILL BURN&amp;quot;; &amp;quot;Zchhhhhhh&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu, na dystans ([[Fire Wave]], [[Fireball]], [[Firebomb]]).&lt;br /&gt;
|  opis           = Smoczy Lordowie są władcami [[smoki|smoków]]. Są dużo bardziej potężni niż zwyczajne [[smoki]], które zazwyczaj występują w ich towarzystwie. Podobnie jak zwykłe [[smoki]] potrafią posługiwać sie magią ognia, lecz jest ona znacznie potężniejsza. Dragon Lord ma podobną siłę do [[Hydry]].&lt;br /&gt;
|  notes          = Uciekają, gdy maja małe [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = [[Plains of Havoc]], Okolice [[Venore]], [[Edron]], Okolice [[Ankrahmun]], [[Goroma]], [[Maze of The Lost Souls]], [[Draconia]], Jaskinia pod [[Thais]], [[Ferumbras' Citadel]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Podobna taktyka jak w przypadku z [[dragon|dragonami]]. &amp;lt;br&amp;gt;Knightem można ładnie poexpić w towarzystwie druida. Druid stawia dwa stone golemy i atakuje nimi dragon lorda, a knight atakuje jako trzeci. Stone Golemy są odporne na działanie ognia i są na tyle słabe, że nie przebija się przez obronę gada, a knight zadaje ogromne rany ponieważ ignoruje obronę.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-5 [[Dragon Ham]], [[Green Mushroom]], [[Bag]], [[Life Crystal]], [[Small Sapphire]], [[Red Dragon Scale]] (rzadko), [[Red Dragon Leather]] (rzadko), [[Golden Mug]], [[Tower Shield]] (rzadko), [[Strange Helmet]], [[Royal Helmet]] (bardzo rzadko), [[Energy Ring]], [[Power Bolt]], [[Fire Sword]] (rzadko), [[Dragon Scale Mail]] (bardzo rzadko), [[Gemmed Book]], [[Wand of Dragonbreath ]], [[Dragon Lance]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LarvaExotech</name></author>	</entry>

	</feed>