<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Magic</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Magic"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Magic"/>
		<updated>2026-06-04T08:46:08Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ferumbras%27_Hat&amp;diff=285118</id>
		<title>Ferumbras' Hat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ferumbras%27_Hat&amp;diff=285118"/>
				<updated>2012-06-03T20:11:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: zmiana ceny&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Ferumbras' Hat&lt;br /&gt;
|  flavortext     =  It is the proof that Ferumbras has fallen. For now. The Edron Academy should be interested in this.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Hełmy&lt;br /&gt;
|  armor          = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 8.50&lt;br /&gt;
|  value          = 10.000.000 - 40.000.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Ferumbras]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Jest to  dowód na upadek [[Ferumbras]]a. Akademia Magiczna na [[Edron]] na pewno się tym zainteresuje. Potrzebna do [[quest|zadania]] na [[addon|dodatek]] do stroju dla [[Summoner Addons Quest|kobiet]] i [[Mage Addons Quest|mężczyzn]]. &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Devourer&amp;diff=284676</id>
		<title>Devourer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Devourer&amp;diff=284676"/>
				<updated>2012-05-16T17:02:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: s&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Devourer.PNG|right]]'''Devourer''' (Pochłaniacz) to nazwa pustyń otaczających [[Darashia | Darashię]]. Na północy można znaleźć starożytną [[Dark Pyramid|piramidę]] zbudowaną przez [[bonelord|bonelordy]], a zamieszkiwaną teraz przez [[minotaury]]. Na zachodzie, za pasmem gór [[Plague Spike]], znajdują się ruiny [[Drefia|Drefii]] zamieszkiwane przez nieumarłych i [[Necromancer|nekromantów]]. Pod piaskami pustyni możemy znaleźć duże ilości [[Rotworm]]ów i [[Carrion Worm]]ów. Na wielkich skałach pustyni zamieszkują [[Wyrm]]y i [[Giant Spider|Olbrzymie Pająki]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|[[Potwory]] występujące na pustyni}}&lt;br /&gt;
{{:Hyaena|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wasp|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scorpion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nomad|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wyrm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|[[Potwory]] występujące pod pustynią}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carrion Worm|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Devourer&amp;diff=284675</id>
		<title>Devourer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Devourer&amp;diff=284675"/>
				<updated>2012-05-16T17:02:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: s&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Devourer.PNG|right]]'''Devourer''' (Pochłaniacz) to nazwa pustyń otaczających [[Darashia | Darashię]]. Na północy można znaleźć starożytną [[Dark Pyramid|piramidę]] zbudowaną przez [[bonelord||bonelordy]], a zamieszkiwaną teraz przez [[minotaury]]. Na zachodzie, za pasmem gór [[Plague Spike]], znajdują się ruiny [[Drefia|Drefii]] zamieszkiwane przez nieumarłych i [[Necromancer|nekromantów]]. Pod piaskami pustyni możemy znaleźć duże ilości [[Rotworm]]ów i [[Carrion Worm]]ów. Na wielkich skałach pustyni zamieszkują [[Wyrm]]y i [[Giant Spider|Olbrzymie Pająki]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|[[Potwory]] występujące na pustyni}}&lt;br /&gt;
{{:Hyaena|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wasp|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scorpion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nomad|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wyrm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|[[Potwory]] występujące pod pustynią}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carrion Worm|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gemmed_Book&amp;diff=284607</id>
		<title>Gemmed Book</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gemmed_Book&amp;diff=284607"/>
				<updated>2012-05-11T22:13:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Port Hope&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = &amp;lt;includeonly&amp;gt;Gemmed &amp;lt;/includeonly&amp;gt;Book&lt;br /&gt;
|  img              = Gemmed_Book&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Książki i Dokumenty&lt;br /&gt;
|  weight         = 13.00&lt;br /&gt;
|  value          = 100&lt;br /&gt;
|  attrib         = Można w tym pisać.&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dragon Lord]], [[Wyvern]], [[Frost Dragon]], [[Demodras]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| sellto            =   &lt;br /&gt;
* [[Gorn]] ([[Thais]]) - 100 [[gp]];&lt;br /&gt;
* [[Thomas]] ([[Edron]]) - 100 [[gp]];&lt;br /&gt;
* [[Perod]] ([[Port Hope]]) - 100 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          =Książka, która jest w stanie pomieścić do 1200znaków. Gdy już raz coś w niej zapiszesz, nie możesz tego z edytować. Jest to nowy wygląd dla starego itemu T-Book, który zmienił wygląd oraz nazwę w świątecznym update'cie w 2006. W wersji 9.44 znana już jako Book i można go sprzedawać u npc.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Daniel_Steelsoul&amp;diff=283839</id>
		<title>Daniel Steelsoul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Daniel_Steelsoul&amp;diff=283839"/>
				<updated>2012-04-30T11:18:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Dodanie informacji o taskach.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name   = Daniel Steelsoul&lt;br /&gt;
|  img    = Daniel_Steelsoul.jpg&lt;br /&gt;
|  gdzie  = [[Edron]]&lt;br /&gt;
|  zawod  = Gubernator&lt;br /&gt;
|  kat    = Przedstawiciele&lt;br /&gt;
|  opis   = Mistrz miejscowego zakonu rycerskiego oraz gubernator kolonii na wyspie [[Edron]]. Reprezentuje tu obecnie panującego [[King Tibianus|Króla Tibianusa III]]. Zleca [[Killing in the Name of... Quest/Spoiler|zadania]] dla niskolevelowych postaci.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Edala&amp;diff=283824</id>
		<title>Edala</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Edala&amp;diff=283824"/>
				<updated>2012-04-29T22:20:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name  = Edala&lt;br /&gt;
| img   = Edala.png&lt;br /&gt;
| gdzie = [[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
| zawod = Kapłan&lt;br /&gt;
| kat   = Mnisi i Kapłani&lt;br /&gt;
| opis  = Zamieszkuje wieżę w pobliżu miasta i zajmuje się udzielaniem jednego z błogosławieństw. Poprzez granie mu piosenek na [[Lyre]] przez 7 dni(w odstępie 24 realnych godzin) nagradza nas [[Diapason|Diapasonem]], potrzebnym do oswojenia [[Crystal Wolf|Kryształowego Wilka]].&lt;br /&gt;
| tabs  = tak&lt;br /&gt;
| tab1  = Udziela [[Błogosławieństwo|błogosławieństwa]]:&lt;br /&gt;
| tab2  = &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| tab2c = &lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |img = None&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Fire of the Suns&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |cena = 10000 [[gp]]&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Diapason&amp;diff=283823</id>
		<title>Diapason</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Diapason&amp;diff=283823"/>
				<updated>2012-04-29T22:18:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Dodanie skąd wypada.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Diapason&lt;br /&gt;
|  flavortext     = A hermit near Carlin might be able to tell you more about it.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Specjalne Przedmioty&lt;br /&gt;
|  weight         = 2.00&lt;br /&gt;
|  value          = 20.000 - 50.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Worker Golem]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Diapason, o którym co nieco wie [[Lothar]]. Potrzebny do [[Oswajanie|oswojenia]] [[Crystal Wolf|kryształowego wilka]]. Można go zdobyć robiąc quest u NPC [[Edala]], grając przez 7 dni co 24 godziny na [[Lyre]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Royal_Helmet&amp;diff=283822</id>
		<title>Royal Helmet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Royal_Helmet&amp;diff=283822"/>
				<updated>2012-04-29T21:54:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Royal Helmet&lt;br /&gt;
|  flavortext     = An excellent masterpiece of a smith.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Hełmy&lt;br /&gt;
|  armor          = 9&lt;br /&gt;
|  weight         = 48.00&lt;br /&gt;
|  value          = 30.000 - 35.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demodras]], [[Dragon Lord]], [[Frost Dragon]], [[Hydra]], [[Serpent Spawn]], [[Undead Dragon]], [[Ushuriel]], [[The Many]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 30000 [[gp]] &lt;br /&gt;
|  notes          = Królewski hełm. Jest dobrym składnikiem [[Ekwipunek|ekwipunku]] każdego doświadczonego gracza (głównie [[rycerz]]y i [[paladyn]]ów), chociaż lepszym rozwiązaniem jest niewiele droższy [[Demon Helmet|demoniczny hełm]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Calopteryx_Cape&amp;diff=283807</id>
		<title>Calopteryx Cape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Calopteryx_Cape&amp;diff=283807"/>
				<updated>2012-04-29T20:16:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Calopteryx Cape&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Sorcerer]] i [[Druid]] mogą używać i muszą mieć co najmniej 80 [[lvl]]. &lt;br /&gt;
|  elemprocent+   = 5&lt;br /&gt;
|  elem+          = lod&lt;br /&gt;
|  attrib         = Zwiększa [[Magic Level|poziom magiczny]] o 1. &lt;br /&gt;
|  armor          = 12&lt;br /&gt;
|  weight         = 20.00&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  notes          = ?&lt;br /&gt;
|  droppedby = [[Kollos]], [[Spidris]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wizard_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=283602</id>
		<title>Wizard Addons Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wizard_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=283602"/>
				<updated>2012-04-29T09:44:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Wizard Addons Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Dodatek 1: Czaszka na głowę (mężczyźni), Wężowa Tiara (kobiety) ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wizard_Male_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wizard_Female_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagane przedmioty ===&lt;br /&gt;
*{{GS|Medusa Shield}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Dragon Scale Mail}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Crown Legs}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Ring of the Sky}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opis ===&lt;br /&gt;
Udajemy się do nekromanty [[Lugri]]ego. Mieszka on w jaskini pod bagnami, przy [[Alatar's Lake]], na północ od [[Thais]]. Można się tam natknąć na 2 [[Bonelord]]y i [[Ghoul]]a.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: This skull shows that you are a true follower of Zathroth and the glorious gods of darkness. Are you willing to prove your loyalty?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: It will be a hard task which requires many sacrifices. Do you still want to proceed?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Good decision, ''Gracz''. Your first sacrifice will be a medusa shield. Bring it to me and do give it happily.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby udowodnić, że jesteśmy prawdziwymi sługami Zathrotha i ciemności, musimy mu złożyć ofiarę. Po kolei przynosimy przedmioty:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Medusa Shield|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''medusa shield'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Is it your true wish to sacrifice a medusa shield to Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Good. I accept your sacrifice. The second sacrifice I require from you is a dragon scale mail. Bring it to me and do give it happily.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Dragon Scale Mail|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''dragon scale mail'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Is it your true wish to sacrifice a dragon scale mail to Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Good. I accept your sacrifice. The third sacrifice I require from you are crown legs. Bring them to me and do give them happily.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Crown Legs|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''crown legs'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Is it your true wish to sacrifice crown legs to Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Good. I accept your sacrifice. The last sacrifice I require from you is a ring of the sky. Bring it to me and do give it happily.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Ring of the Sky|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ring of the sky'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Is it your true wish to sacrifice a ring of the sky to Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Good. I accept your sacrifice. You have proven that you are a true follower of Zathroth and do not hesitate to sacrificeworldly goods. Thus, I will reward you with this headgear.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatek 2: Naramienniki ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wizard_Male_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wizard_Female_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagania ===&lt;br /&gt;
*{{GS|Holy Orchid|50}}&lt;br /&gt;
*Zdobyty pierwszy dodatek stroju czarnoksiężnika&lt;br /&gt;
=== Opis ===&lt;br /&gt;
Możemy zgromadzić potrzebne rzeczy jeszcze przed rozpoczęciem zadania. Zaoszczędzi to dwukrotnego odwiedzania [[The Queen Of The Banshees|królowej Banshee]], do której droga dojścia jest trudna. Będąc na miejscu, rozmawiamy z nią:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Be greeted, dear visitor. Ahhh... I can sense darkness inside your soul... are you a follower of Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''addon'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Say... I have been longing for something for an eternity now... if you help me retrieve it, I will reward you. Do you consent to this arrangement?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Listen... there are no blooming flowers down here and the only smell present is that of death and decay. ...&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: I wish that I could breathe the lovely smell of beautiful flowers just one more time, especially those which elves cultivate. ...&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Could you please bring me 50 holy orchids?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Thank you. I will wait for your return.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ w przeklętych ruinach czuć tylko śmierć i rozkład, królowa prosi nas o przyniesienie 50 [[Holy Orchid|kwiatów]], uwielbianych przez [[elfy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Be greeted, dear visitor. Ahhh... I can sense darkness inside your soul... are you a follower of Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''holy orchid'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Have you really brought me 50 holy orchids?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Thank you! You have no idea what that means to me. As promised,here is your reward... as a follower of Zathroth, I hope that you will like this accessory.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Druid_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=283600</id>
		<title>Druid Addons Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Druid_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=283600"/>
				<updated>2012-04-29T09:43:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Druid Addons Quest}}&lt;br /&gt;
== Dodatek 1: Łapy niedźwiedzia==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Druid_male_Addon_1.gif ]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Druid_Female_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagane przedmioty ===&lt;br /&gt;
*{{GS|Bear Paw|50}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wolf Paw|50}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opis ===&lt;br /&gt;
Mając potrzebne przedmioty, idziemy do [[Ustan]]a&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ustan]]: Crunor's blessing, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''addon'''&lt;br /&gt;
*[[Ustan]]: Would you like to wear bear paws like I do? No problem, just bring me 50 bear paws and 50 wolf paws and I'll fit them on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bear paws'''&lt;br /&gt;
*[[Ustan]]: Have you brought 50 bear paws and 50 wolf paws?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ustan]]: Excellent! Like promised, here are your bear paws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek 2: Zwierzęce futro==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Druid_male_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Druid_Female_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
=== Wymagane przedmioty ===&lt;br /&gt;
*{{GS|Demon Dust|100}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wolf Tooth Chain (Ceiron)||Wolf Tooth Chain (zgubiony przez Ceirona)|Wolf Tooth Chain}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Botanist's Container (Griffinclaw Flower)||Botanist's Container (z próbką kwiatu Griffinclaw)|Botanist's Container}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Ceiron's Waterskin||Ceiron's Waterskin (z wodą z jaskini Hydr)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opis ===&lt;br /&gt;
Udajemy się do druida [[Ceiron]]a, który spaceruje na wschód od bramy, prowadzącej do miasta [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Always nice to meet a fellow druid, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: What are you thinking! I would never allow you to slay my beloved friends for the sake of your narcism. Only Faolan can grant you a fur like this one.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''faolan'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: I know where the great wolf mother lives, but I will not tell that to just anyone. You have to earn my respect first. Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: I hope that I am not asking too much of you with this task. I heard of a flower which is currently unique in Tibia and can survive at only one place. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: This place is somewhere in the bleak mountains of Nargor. I would love to have a sample of its blossom, but the problem is that it seldom actually blooms. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: I cannot afford to travel there each day just to check whether the time has already come, besides I have no idea where to start looking. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: I would be deeply grateful if you could support me in this matter and collect a sample of the blooming  &lt;br /&gt;
Griffinclaw for me. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Have you understood everything I told you and will fulfil this task for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Alright then. Take this botanist's container and return to me once you were able to retrieve a sample. Don't lose patience!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że [[Ceiron]] nigdy nie pozwoli zabić zwierzęcia, żeby uzyskać futro musimy się przypodobać druidowi, a on zdradzi nam gdzie mieszka matka wielkiego wilka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Kwiat Griffinclaw|&lt;br /&gt;
Naszym pierwszym zadaniem jest zdobycie próbki bardzo rzadkiego kwiatu, który występuje dzisiaj tylko na ponurych szczytach wyspy [[Nargor]]. Dostajemy od niego [[Botanist's Container|specjalny pojemnik]], który musimy użyć na kwiecie kiedy rozkwitnie. Dzieje się to bardzo rzadko, ale można wtedy pozyskać wiele próbek.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Hello there. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''griffinclaw'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Were you able to obtain a sample of the Griffinclaw?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Crunor be praised! The Griffinclaw really exists! Now, I will make sure that it will not become extinct.&lt;br /&gt;
If you are ready to help me again, just ask me for a task.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Najczystsza woda w Tibii|&lt;br /&gt;
W [[Góry Kha'zeel|górach Kha'zeel]], oddzielających [[Tiquenda|Tiquandę]] od [[Ankrahmun]], [[Hydra|hydry]] mają dwa legowiska. W północnym znajduje się wiele wodospadów, ale w południowym występuje niezwykle czysta woda. Każe nam przynieść [[Ceiron's Waterskin|wodę z jaskini Hydr]]. Nie zaakceptuje on wody w brudnym [[Waterskin|bukłaku]]. Dlatego daje on nam swój [[Ceiron's Waterskin|specjalny bukłak]], który mamy użyć na wodzie.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Hello there. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''task'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Listen, my next task for you is not exactly easy either. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: In the mountains between Ankrahmun and Tiquanda are two hydra lairs. The nothern one has many waterfalls&lt;br /&gt;
whereas the southern one has just tiny water trickles. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: However, these trickles are said to contain water as pure and clean as nowhere else in Tibia. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: If you could reach one of these trickles and retrieve a water sample for me, it would be a great help. &lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: It is important that you take the water directly from the trickle, not from the pond - else it will not be as pure anymore. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Have you understood everything I told you and will fulfil this task for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Great! Here, take my waterskin and try to fill it with water from this special trickle. Don't lose my waterskin, I will not accept some random dirty waterskin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już ją mamy wracamy i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Hello there. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Water Skin'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Did you bring me a sample of water from the hydra cave?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Good work, ''Gracz''! This water looks indeed extremely clear. I will examine it right away. If you are ready to help me again, just ask me for a task.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Proch demona|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Hello there. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''task'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: I'm glad that you are still with me, ''Gracz''. Especially because my next task might require even more patience from your side than the ones before. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Demons... these unholy creatures should have never been able to walk the earth. They are a brood fueled only by hatred and malice. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Even if slain, their evil spirit is not fully killed. It needs a blessed stake to release their last bit of fiendishness and turn them into dust. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: It does not work all the time, but if you succeed, their vicious spirit is finally defeated. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: I want proof that you are on the right side, against Zathroth. Bring me 100 ounces of demon dust and I  shall be convinced. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: You will probably need to ask a priest for help to obtain a blessed stake. ...&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Have you understood everything I told you and will fulfil this task for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Good! I will eagerly await your return.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pokazać druidowi, że jesteśmy na właściwej stronie (przeciwko Zathrothowi), należy przynieść mu 100 uncji [[Demon Dust|prochu demona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Hello there. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''demon dust'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Were you really able to collect 100 ounces of demon dust?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: I'm very impressed, ''Gracz''. With this task you have proven that you are on the right side and are powerful as well. If you are ready to help me again, just ask me for a task.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Wilczy naszyjnik Ceirona|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Hello there. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''task'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: I have one final task for you, ''Gracz''. Many months ago, I was trying to free the war wolves which are imprisoned inside the orc fortress.&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Unfortunately, my intrusion was discovered and I had to run for my life. During my escape, I lost my favourite wolf tooth chain.&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: It should still be somewhere in the fortress, if the orcs did not try to eat it. I really wish you could retrieve it for me.&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: It has the letter 'C' carved into one of the teeth. Please look for it.&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Have you understood everything I told you and will fulfil this task for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Thank you so much. I can't wait to wear it around my neck again, it was a special present from Faolan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka miesięcy temu, druid próbował uwolnić [[Wolf|wilki]] i [[War Wolf|wilki wojenne]] z [[Orc Land|fortecy orków]]. Został odkryty, a podczas ucieczki zgubił wilczy naszyjnik z literą C, wyrytą na jednym zębie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Hello there. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wolf tooth chain'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Have you really found my wolf tooth chain??&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Crunor be praised! You found my beloved chain! ''Gracz'', you really earned my respect and I consider you as a friend from now on. Remind me to tell you about Faolan sometime.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już wykonaliśmy wszystkie zadania, rozmawiamy z druidem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Hello there. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''faolan'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: Right, I will keep my promise. Faolan roams Tibia freely, but her favourite sleeping cave is on Cormaya.&lt;br /&gt;
I will now enchant you so you will be able to speak the wolf language.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Ceiron]]: May Crunor bless and guide you, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udajemy się do [[NPC]] [[A Majestic Warwolf]] aby otrzymac addon. Znajdziemy ją na wyspie [[Cormaya]] na północnym-wschodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Cormaya1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[A Majestic Warwolf]]: Interesting. A human who can speak the language of wolves.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Addon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kopiawolf1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[A Majestic Warwolf]]: From now on, you shall be known as Gracz, the bear warrior. You shall be strong and proud as &lt;br /&gt;
Angros, the great dark bear. He shall guide your path.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*[[A Majestic Warwolf]]:YOOOOUHHOOOUU!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I już możemy cieszyć się wspaniałym i rzadkim addonem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kopiawolf3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Screeny dzięki uprzejmości www.Tibia.pl i gracza Kniffed Snake z Calmery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf|Poprawić opis do końca}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ankrahmun&amp;diff=283599</id>
		<title>Ankrahmun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ankrahmun&amp;diff=283599"/>
				<updated>2012-04-29T09:43:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Ankrahmun_CipSoft.gif|frame|center|Rysunek Ankrahmun, wykonany przez grafików [[CipSoft]]u.]]	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Ponure Ankrahmun nie jest podobne do innego miejsca w Tibii. Jego mieszkańcy nie mieszkają w normalnych domach, a w piramidach wyniszczonych czasem. Nie tętni ono życiem, zasadniczo jest to miasto śmierci. Jego mieszkańca są czcicielami tajemniczego kultu śmierci, którą uważają za klucz do nieśmiertelności, a sam faraon władca, najwyższy kapłan i bóstwo kultu już dawno zamknął się w swej piramidzie i wkroczył w stan życia po śmierci. Jego despotyczna obecność jest niemal namacalna przez miasto, a dziwne milczenie płynące z jego pałacu wypełnia serca zdumionych gości obawą i lękiem. Dzisiaj, większość obywateli Ankrahmun to jeszcze żywi ludzie, ale jako wierzący w kult, starają się śledzić ich duchowego przywódcę i za nim przejść w stan nieśmiertelności.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Aby zwiększyć zapał swoich zwolenników, faraon wypełnił niższe poziomy swojego pałacu szkieletami i innymi chodzącymi martwymi aby ci, którzy nadal trzymają się swoich śmiertelnych form mogli zobaczyć chwałę nieumarłych.Miasto od północy otacza je pustynia [[Kha'labal]], od której miasto oddzielone jest wysokim murem. Od południa zaś oblane jest przez ciepłe wody. Na pustyni za miastem znajdziemy jaskinie pełne [[Larva|larw]], [[Scarab|skarabeuszy]], a nawet [[Ancient Scarab|starożytnych skarabeuszy]], a także miejsca spoczynku wyklętych [[Faraoni|faraonów]] wraz z ich nieumarłymi podwładnymi. Miasto to czasami atakują rozwścieczone [[Ataki_na_Miasta#Atak_Skarabeuszy|skarabeusze]], a także [[Ataki_na_Miasta#Najazd_Nomadów|nomadzi]].&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{|	&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Ankrahmun.PNG|frame]]	&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
===Legenda===	&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;	&lt;br /&gt;
!d	&lt;br /&gt;
|Depozyt	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!T, C	&lt;br /&gt;
|Świątynia i [[Portal Obywatelstwa]]	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!S	&lt;br /&gt;
|[[Captain Sinbeard]] - statek	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P&lt;br /&gt;
|[[Dario]] - bronie dystansowe i czary dla paladynów	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!M	&lt;br /&gt;
| [[Serpentine Tower]], [[NPC]] [[Tothdral]] - czary dla magów	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!D	&lt;br /&gt;
|[[Rahkem]] - czary dla druidów	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!K	&lt;br /&gt;
|[[Ormuhn]] - czary dla rycerzy	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!1	&lt;br /&gt;
|[[Feizuhl]] - meble	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2	&lt;br /&gt;
|[[Jakahr]] - poczta	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!3	&lt;br /&gt;
|na piętrze	&lt;br /&gt;
[[Arito]] - barman,	&lt;br /&gt;
[[Rashid]] (w czwartek)	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!4	&lt;br /&gt;
|[[Ishebad]] - wielki wezyr, sprzedaje promocję	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5	&lt;br /&gt;
|[[Memech]] - uzbrojenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6	&lt;br /&gt;
|[[Ahmet]] - ekwipunek	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!7	&lt;br /&gt;
|[[Jezzara]] - jedzenie	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!8	&lt;br /&gt;
|[[Tesha]] - kosztowności, bank&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9	&lt;br /&gt;
|[[Mehkesh]] - mikstury	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!10	&lt;br /&gt;
|[[Fenech]] - runy, magia	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|W mieście można także spotkać [[Melchior]]a, kręcącego się po ulicach miasta.	&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Zobacz też:===	&lt;br /&gt;
*[[Góry Kha'zeel]]	&lt;br /&gt;
*[[Kha'labal]]	&lt;br /&gt;
*[[Devourer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=283598</id>
		<title>Svargrond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=283598"/>
				<updated>2012-04-29T09:43:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z [[Carlin]]. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła się w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przewoźnik [[Buddel]] po wykonaniu [[Barbarian Test Quest]] może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz [[Okolnir|legowisko]] [[Frost Dragon|lodowych smoków]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludzie nie lubią osób zabijających [[Husky]], więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Svargrond.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda===&lt;br /&gt;
 {| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! d&lt;br /&gt;
 | Depot&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 | Bank i jubiler, [[NPC]] [[Jessica]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! T&lt;br /&gt;
 | Świątynia, [[NPC]] [[Kjesse]]&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 | Wyjście z miasta oraz na szczycie latający dywan, [[NPC]]&amp;amp;nbsp;[[Iyad]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! S&lt;br /&gt;
 | Statek do innych miast, [[NPC]] [[Captain Breezelda]]&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 | [[Areny w Svargrond|Arena]], [[NPC]] [[Halvar]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! P&lt;br /&gt;
 | [[Czary Paladyna|Czary paladynów]], [[NPC]] [[Hawkyr]]&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 | Tawerna, [[NPC]] [[Dankwart]], jarl barbarzyńców [[Sven]] oraz [[NPC]] [[Rashid]] (w poniedziałek)&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! K&lt;br /&gt;
 | [[Czary Knighta|Czary rycerzy]], [[NPC]] [[Thorwulf]]&lt;br /&gt;
 ! 7&lt;br /&gt;
 | Przewoźnik [[NPC]] [[Buddel]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! M&lt;br /&gt;
 | [[Czary Sorcerera|Czary magów]], [[NPC]] [[Romir]]&lt;br /&gt;
 ! 8&lt;br /&gt;
 | Sklep meblowy, [[NPC]] [[Janz]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 0&lt;br /&gt;
 | Strażnicy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Fynn]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Sirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Eirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ! 9&lt;br /&gt;
 | Zbrojownia, [[NPC]] [[Robert]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 | Poczta i magiczne akcesoria, [[NPC]] [[Nelly]]&lt;br /&gt;
 ! 10&lt;br /&gt;
 | Filia [[Tibian Explorer Society]], [[NPC]] [[Lurik]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 | Ekwipunek, [[NPC]] [[Bertha]]&lt;br /&gt;
 ! 11&lt;br /&gt;
 | Psi zaprzęg, [[NPC]] [[Iskan]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Oriental_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=283597</id>
		<title>Oriental Addons Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Oriental_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=283597"/>
				<updated>2012-04-29T09:43:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Oriental Addons Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek 1: Sejmitar (mężczyźni), Pas z kamieniami szlachetnymi (kobiety)==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Oriental_Male_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Oriental_Female_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
*{{GS|Coral Comb}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opis ===&lt;br /&gt;
W zależności od płci, musimy rozmawiać z inną osobą. Mężczyźni udają się do [[Habdel]]a, a kobiety do [[Ishina|Ishiny]] w [[Darashia|Darashii]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Mężczyźni|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Habdel]]: Welcome ''Gracz''! See the fine weapons I sell.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Habdel]]: My scimitar? Yes, that is a true masterpiece. Of course I could make one for you, but I have a small request. Would you fulfil a task for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Habdel]]: Listen, um... I know that Ishina has been wanting a comb for a long time... not just any comb, but a mermaid's comb. She said it prevents split ends... or something. ...&lt;br /&gt;
*[[Habdel]]: Do you think you could get one for me so I can give it to her? I really would appreciate it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Habdel]]: Brilliant! I will wait for you to return with a mermaid's comb then.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Habdel]] obiecał wykonać dla nas miecz, ale pod warunkiem że przyniesiemy mu grzebień. Ma być to podarunek dla [[Ishina|Ishiny]], która ma problem z rozdwojonymi końcówkami. Z tego powodu musimy zdobyć specjalny, [[Coral Comb|grzebień syreny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Kobiety|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ishina]]: Be greeted, ''Gracz''. What do you need?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Ishina]]: My jewelled belt? Of course I could make one for you, but I have a small request. Would you fulfil a task for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ishina]]: Listen, um... I have been wanting a comb for a long time... not just any comb, but a mermaid's comb. Having a mermaid's combmeans never having split ends again! ...&lt;br /&gt;
*[[Ishina]]: You know what that means to a girl! Could you please bring me such a comb? I really would appreciate it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ishina]]:Yay! I will wait for you to return with a mermaid's comb then.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Ishina]] obiecała wykonać dla nas pas z klejnotami, ale pod warunkiem że przyniesiemy jej grzebień. Musi to być specjalny, [[Coral Comb|grzebień syreny]], ponieważ jubilerka ma problem z rozdwojonymi końcówkami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby zdobyć grzebień, udajemy się na [[Meriana|Merianę]] (trzeba mieć ukończony [[Eleonore's Missing Ring Quest]]) i rozmawiamy z syreną [[Marina|Mariną]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Marina]]: Oh, hello. A visitor, how nice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''comb'''&lt;br /&gt;
*[[Marina]]: Sorry, I don't have a spare comb. I lost my favourite one when diving around in Calassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okaże się że [[Marina]], zgubiła grzebień podczas nurkowania w okolicach [[Calassa|Calassy]]. Udaj się do [[Liberty Bay]] i idź do [[Captain Max|Kapitana Maxa]] na statku na wschódzie przystani i prosimy go o transport na [[Calassa|Calassę]] (wymagana ranga ''Relic Hunter'' w [[Explorer Society]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zdobyć grzebień trzeba będzie pokonać wiele różnego rodzaju [[Quary|Quar]], oraz [[Massive Water Elemental|potężnych żywiołaków wody]], więc polecane jest pójść tam w mocnej drużynie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy zgodnie z mapą, i na piętrze statku, zza drzwi z czerwoną klamką wyciągamy [[Coral Comb|grzebień]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Oriental_Calassa.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już go mamy, wracamy do [[Darashia|Darashii]] i rozmawiamy ze zleceniodawcą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Mężczyźni|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Habdel]]: Welcome ''Gracz''! See the fine weapons I sell.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''comb'''&lt;br /&gt;
*[[Habdel]]: Have you brought a mermaid's comb for Ishina?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Habdel]]: Yeah! That's it! I can't wait to give it to her! Oh - but first, I'll fulfil my promise: Here is your scimitar! Thanks again! &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tabela|Kobiety|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek 2: Turban (mężczyźni), Chusta na twarz (kobiety)==&lt;br /&gt;
[[Plik:Outfit Oriental Male Addon 2.gif]][[Plik:Outfit Oriental Female Addon 2.gif]]&lt;br /&gt;
==== Potrzebne przedmioty ====&lt;br /&gt;
*{{GS|Ape Fur|100}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fish Fin|100}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Enchanted Chicken Wing|2}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Blue Piece of Cloth|100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
Ponownie, w zależności od płci udajemy się do innych osób. Mężczyźni muszą porozmawiać z [[Razan]]em, a kobiety z [[Miraia|Miraią]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 110%&amp;quot;&amp;gt;'''Mężczyźni'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Greetings ''Gracz''. What leads you to me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: My turban? Eh no, you can't have it. Only oriental weaponmasters may wear it after having completed a difficult task.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''task'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: You mean, you would like to prove that you deserve to wear such a turban?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Alright, then listen to the following requirements. We are currently in dire need of ape fur since the Caliph has requested a newbathroom carpet. ...&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Thus, please bring me 100 pieces of ape fur. Secondly, it came to our ears that the explorer society has discovered a new undersea race of fishmen. ...&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Their fins are said to allow humans to walk on water! Please bring us 100 of these fish fin. ...&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Third, if the plan of walking on water should fail, we need enchanted chicken wings to prevent the testers from drowning. Please bring me two. ...&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Last but not least, just drop by with 100 pieces of blue cloth and I will happily show you how to make a turban. ...&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Did you understand everything I told you and are willing to handle this task?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Excellent! Come back to me once you have collected 100 pieces of ape fur.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 110%&amp;quot;&amp;gt;'''Kobiety'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Daraman's blessings, ''Gracz''. Welcome to the Enlightened Oasis.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Hehe, would you like to wear a pretty veil like I do? Well... I could help you, but you would have to complete a task first.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''task'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: You mean, you would like to prove that you deserve to wear such a veil?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Alright, then listen to the following requirements. We are currently in dire need of ape fur since the Caliph has requested a new bathroom carpet. ...&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Thus, please bring me 100 pieces of ape fur. Secondly, it came to our ears that the explorer society has discovered a new undersea race of fishmen. ...&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Their fins are said to allow humans to walk on water! Please bring us 100 of these fish fin. ...&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Third, if the plan of walking on water should fail, we need enchanted chicken wings to prevent the testers from drowning. Please bring me two. ...&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Last but not least, just drop by with 100 pieces of blue cloth and I will happily show you how to create this veil. ...&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Did you understand everything I told you and are willing to handle this task?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Excellent! Come back to me once you have collected 100 pieces of ape fur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby otrzymać dodatek, musimy się wykazać. W tym celu, musimy przynieść 100 kawałków [[Ape Fur|małpiego futra]], ponieważ kalif [[Kazzan]], chcę nowy dywan do jego łazienki. Następnie [[Darama]]rianie potrzebują 100 [[Fish Fin|ogonów Quar]] i 2 [[Enchanted Chicken Wing|magiczne skrzydła]]. O&lt;br /&gt;
statecznie na nasze nakrycie głowy, potrzebne jest 100 [[Blue Piece of Cloth|kawałków niebieskiego materiału]]. Zbieramy wymagane przedmioty i wracamy do zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 110%&amp;quot;&amp;gt;'''Mężczyźni'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Daraman's blessings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ape furs'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Have you really managed to fulfil the task and brought me 100 pieces of ape fur?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Ahhh, this softness! I'm impressed, ''Gracz''. You're on the best way to earn that turban. Now, please retrieve 100 fish fins.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''fish fins'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Were you able to discover the undersea race and retrieved 100 fish fins?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: I never thought you'd make it, ''Gracz''. Now we only need two enchanted chicken wings to start our waterwalking test!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''enchanted chicken wings'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Were you able to get hold of two enchanted chicken wings?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Great, thank you very much. Just bring me 100 pieces of blue cloth now and I will happily show you how to make a turban.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''blue cloth'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Ah, have you brought the 100 pieces of blue cloth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Razan]]: Ah! Congratulations - even if you are not a true weaponmaster, you surely deserve to wear this turban. Here, I'll tie it for you.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 110%&amp;quot;&amp;gt;'''Kobiety'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Jester_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=283596</id>
		<title>Jester Outfits Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Jester_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=283596"/>
				<updated>2012-04-29T09:43:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Jester Outfits Quest}}&lt;br /&gt;
==Outfit==&lt;br /&gt;
Wykonaj 5 pierwszych misji [[What a foolish Quest]] i porozmawiaj z [[Bozo|Bozem]]:&amp;lt;br&amp;gt; (Musisz przygotować 4 rodzaje clothów: [[Red_Piece_of_Cloth|Red]], [[Blue_Piece_of_Cloth|Blue]], [[Green_Piece_of_Cloth|Green]], [[Yellow_Piece_of_Cloth|Yellow]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, ''Gracz''! &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Jester Outfit'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': First we will need one piece of red cloth. Do you have it with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Ok, now we need one piece of blue cloth. Do you have one with you by chance?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Ok, now we need one piece of green cloth. Do you have one with you by chance?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': At last we need one piece of yellow cloth. Do you have one with you by chance?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': That's it. Here is your jester outfit. It's admittedly a bit basic but maybe you'll earn some nice accessories soon. At least you are more fittingly dressed for your next missions now.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Jester_Female.gif]] [[Grafika:Outfit_Jester_Male.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jester Staff==&lt;br /&gt;
Wykonaj 8 pierwszych misji [[What a foolish Quest]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Jester_Female_Addon_1.gif]] [[Grafika:Outfit_Jester_Male_Addon_1.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Jester Hat==&lt;br /&gt;
Wykonaj wszystkie misje [[What a foolish Quest]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Jester_Female_Addon_2.gif]] [[Grafika:Outfit_Jester_Male_Addon_2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Hunter_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=283595</id>
		<title>Demon Hunter Outfits Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Hunter_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=283595"/>
				<updated>2012-04-29T09:43:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demon Hunter Outfits Quest}}&lt;br /&gt;
==Outfit==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Demon Hunter Male.gif]][[Grafika:Outfit Demon Hunter Female.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wykonaj 5 pierwszych misji [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
==Płaszcz==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Demon Hunter Male Addon 1.gif]][[Grafika:Outfit Demon Hunter Female Addon 1.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wykonaj 6 misję [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
==Kapelusz==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Demon Hunter Male Addon 3.gif]][[Grafika:Outfit Demon Hunter Female Addon 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ukończ [[The Inquisition Quest]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wayfarer_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=283594</id>
		<title>Wayfarer Outfits Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wayfarer_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=283594"/>
				<updated>2012-04-29T09:43:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Wayfarer Outfits Quest}}&lt;br /&gt;
==Strój==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wayfarer_Male.gif]] [[Grafika:Outfit_Wayfarer_Female.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonana ostatnia misja [[Wrath of the Emperor Quest]].&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Będąc w sali nagród, trzeba otworzyć szafę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek 1: Płaszcz==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wayfarer_Male_Addon_1.gif]] [[Grafika:Outfit_Wayfarer_Female_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[The Spirit Will Get You Quest]].&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Należy wymienić [[Old Cape]] na dodatek u [[Cranky Lizard Crone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek 2: Kapelusz==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wayfarer_Male_Addon_2.gif]] [[Grafika:Outfit_Wayfarer_Female_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[The Spirit Will Get You Quest]].&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Należy wymienić [[Sedge Hat]] na dodatek u [[Cranky Lizard Crone]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Alesar&amp;diff=283593</id>
		<title>Alesar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Alesar&amp;diff=283593"/>
				<updated>2012-04-29T09:43:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name  = Alesar&lt;br /&gt;
| img   = Alesar.jpg&lt;br /&gt;
| gdzie = [[Mal'ouquah]]&lt;br /&gt;
| zawod = Handlarz&lt;br /&gt;
| kat   = Handlarze Uzbrojeniem&lt;br /&gt;
| kat2  = Nieludzie&lt;br /&gt;
| opis  = Zajmuje się kupnem i sprzedażą wszelkiego rodzaju uzbrojenia. Trzeba jednak mieć na uwadze, że Alesar będzie handlował jedynie z przyjaciółmi. &lt;br /&gt;
| tabs   = tak&lt;br /&gt;
| tab1c  = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dark Helmet&lt;br /&gt;
 |cena = 1000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dark Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 1500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Ancient Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 5000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Ice Rapier&lt;br /&gt;
 |cena = 5000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Serpent Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 6000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
| tab2c  = &lt;br /&gt;
[[Obuchy]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dragon Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Skull Staff&lt;br /&gt;
 |cena = 6000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bonebreaker&lt;br /&gt;
 |cena = 10000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Onyx Flail&lt;br /&gt;
 |cena = 22000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Miecze]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Poison Dagger&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Scimitar&lt;br /&gt;
 |cena = 150&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Serpent Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 900&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Haunted Blade&lt;br /&gt;
 |cena = 8000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dreaded Cleaver&lt;br /&gt;
 |cena = 15000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Giant Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 17000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Topory]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Knight Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Titan Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 4000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Ornamented Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 20000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Pancerze]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dark Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 400&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Knight Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 5000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Tarcze]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Ancient Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 900&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Black Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 800&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Tower Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 8000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Vampire Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 15000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Hełmy]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mystic Turban&lt;br /&gt;
 |cena = 150&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dark Helmet&lt;br /&gt;
 |cena = 250&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Strange Helmet&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Warrior Helmet&lt;br /&gt;
 |cena = 5000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Nogawice]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Knight Legs&lt;br /&gt;
 |cena = 5000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kopalnie_Kazordoon&amp;diff=283589</id>
		<title>Kopalnie Kazordoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kopalnie_Kazordoon&amp;diff=283589"/>
				<updated>2012-04-29T09:42:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Kopalnie Kazordoon&lt;br /&gt;
| image           = Dwarf&lt;br /&gt;
| city            = [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
| location        = Na południe od [[Femor Hills]]&lt;br /&gt;
| vocation        = Wszystkie.&lt;br /&gt;
| tabn1           = tak&lt;br /&gt;
| tabn1o          = Tylko poziomy -1, -2 i -3&lt;br /&gt;
| lvlknights      = 15&lt;br /&gt;
| lvlpaladins     = 15&lt;br /&gt;
| lvlmages        = 13&lt;br /&gt;
| skknights       = 45/45&lt;br /&gt;
| skpaladins      = 40&lt;br /&gt;
| tabn2           = tak&lt;br /&gt;
| tabn2o          = Poziomy z [[Dwarf Guard|krasnoludzkimi strażnikami]].&lt;br /&gt;
| lvlknights2     = 35&lt;br /&gt;
| lvlpaladins2    = 25&lt;br /&gt;
| lvlmages2       = 19&lt;br /&gt;
| skknights2      = 65/55&lt;br /&gt;
| skpaladins2     = 55&lt;br /&gt;
| profit          = +&lt;br /&gt;
| exp             = +&lt;br /&gt;
| uwagi           = Dopiero na wyższych [[lvl|poziomach]] (25+) polecane jest polowanie na [[Krasnoludy|krasnoludzkich]] [[Dwarf Guard|strażników]].&lt;br /&gt;
| map             = &lt;br /&gt;
| mapwidth        =&lt;br /&gt;
| map2            =&lt;br /&gt;
| map2width       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kopalnie_Kazordoon.PNG|right|frame]]&lt;br /&gt;
'''Dwarf Mines''' - to grupa kopalń umieszczonych obok oraz pod [[Kazordoon]]. Znajdują się tam głównie wszystkie rodzaje [[krasnoludy|krasnoludów]], ale również nieznaczne ilości innych [[potwory|potworów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potwory==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Powierzchnia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Snake|Snake'i]], [[Poison Spider]]y, [[Wolf]]y, [[Bear]]y, [[Dwarf]] pomiędzy 1, a 2 kopalnią, idąc poniżej niedaleko 6 kopalni na zachód spotykamy po kolei [[Dwarf]]y, kilka [[Wolf|Wolfów]], [[Dwarf Soldier]]y, [[Minotaur]]y, [[Minotaur Archer]]y, kilka [[Scorpion]]ów, i dom na którego piętrze jest [[Witch]] a w piwnicy [[Cave Rat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bat]]y (1,2), [[Poison Spider]]y (2), [[Rotworm]]y (1,2,3,4,6), [[Dwarf]]y (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y (1,2,3,4,5), [[Rotworm]]y (1,2,3,4,5,6), [[Poison Spider]]y (2,3,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y (1,2,3,4,5,6), [[Rotworm]]y (1,2,4,5,6), [[Poison Spider]]y (5), [[Dwarf Soldier]]y (1,2,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6), [[Poison Spider]]y (3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slime|Slime'y]] (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 7'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Geomancer]]y (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 8'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Spider]]y (6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kopalnia pod Kazordoon====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y, [[Rotworm]]y, [[Spider]]y i [[Poison Spider]]y, [[Bat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y, [[Rotworm]]y, [[Dwarf Soldier]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 7'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tabliczką [[Slime|Slime'y]], [[Poison Spider]]y oraz [[Basilisk]] w oddzielnej komnacie, pozostałe [[Dwarf Soldier]]y i [[Dwarf Guard]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w Kopalniach Kazordoon}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Soldier|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Geomancer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Boss występujący w Kopalniach Kazordoon}}&lt;br /&gt;
{{:Foreman Kneebiter|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo kopalnie 1, 2, 5, 6 w podziemiach na poziomie -3 mają wspólne połączenie w postaci pokoiku zajmowanego przez 6 [[Dwarf Soldier|Dwarf Soldierów]] i 2 [[Dwarf Guard]]y, otworzyć go można z każdej z tych 4 kopalń za pomocą [[Klucz 3802|klucza]], którego możemy otrzymać  z [[Emperor's Cookies Quest]]. Obok pokoju znajdują się skrzynki dla tych, którzy wykonali [[Postman Quest]]. Poniżej kopalni 4 też jest jedna skrzynka pocztowa dla graczy z wykonanym [[Postman Quest|zadaniem listonosza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questy w Kopalniach Kazordoon==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dwarven Axe.gif]] [[Circle Room Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crusader Helmet.gif]] [[Crusader Helmet Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dwarven Armor.gif]] [[Sam's Old Backpack Quest]] (częściowo)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Mining Helmet.gif]] [[To Outfox a Fox Quest]] (częściowo)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Hidden_City_of_Beregar_Quest/Spoiler&amp;diff=283588</id>
		<title>The Hidden City of Beregar Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Hidden_City_of_Beregar_Quest/Spoiler&amp;diff=283588"/>
				<updated>2012-04-29T09:41:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Hidden City of Beregar Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} &lt;br /&gt;
*{{GS|Chocolate Cake}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ale}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gear Wheel.gif]] 3 [[Gear Wheel]] (lub 3 [[Iron Ore]], z których można wytopić koła u [[A Sweaty Cyclops|Big Bena]]) &lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gold Coin.gif]] [[Gold Coin|Pieniądze]] na podróże&lt;br /&gt;
Wykonane questy:&lt;br /&gt;
*[[The Ultimate Booze Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Sweaty Cyclops Quest]] - tylko jeśli mamy 3 [[Iron Ore]] zamiast 3 [[Gear Wheel|kół zębatych]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Droga do Beregar===&lt;br /&gt;
Najpierw znajdź NPC [[Maris]] w dokach [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|dzielnicy cudzoziemców]]. Powiedz do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Maris]]'': Oh, you're still alive. Hello, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Mistrock''&lt;br /&gt;
*''[[Maris]]'': Do you smell this? It's the smell of fire... the fire of a forge. Many people searched this rock here for a hidden path, but they haven't found anything. ... &lt;br /&gt;
*''[[Maris]]'': I'd search on Fenrock if I were you. Even though there's snow on the surface, it's still warm underground. There are often caves under fresh lava streams. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie, gdy będziesz na wyspie Mistrock powiedz do niego jeszcze 'Hi' 'Mistrock'&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poinformuje Cię że coś ciekawego możesz znaleźć na Fenrock.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bez tej informacji kopanie na pęknięciach nie teleportuje cię do dalszej części korytarza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Maris]]'': Oh, you're still alive. Hello, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Fenrock''&lt;br /&gt;
*''[[Maris]]'': To Fenrock for 50 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabierze cię on na wyspę [[Fenrock]]. Wejdź na górę a następnie zejdź dwa poziomy pod ziemię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej przedstawiona jest droga do Beregar:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dojscieberegar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już dotrzesz, nie zapomnij aktywować wagonów (znajdują się na piętrze), zaoszczędzi Ci to dużo czasu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika: Wagonyquest.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz już rozmawiać z krasnoludami o misjach.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1: Going Down (Zejście w dół)===&lt;br /&gt;
Podejdź do [[Xorlosh]]a i zapytaj o misję.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika: Xorloshquest.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Xorlosh]]'': Who are you? Are you a genius in mechanics? You don't look like one.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Mission''&lt;br /&gt;
*''[[Xorlosh]]'': Hmmmm, you could indeed help me. See this mechanism? Some son of a rotworm put WAY too much stuff on this elevator and now it's broken. I need 3 gear wheels to fix it. You thinkyou could get them for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Yes''&lt;br /&gt;
*''[[Xorlosh]]'': That would be great! Maybe a blacksmith can forge you some. Come back when you got them and ask me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powie ci, że winda jest zepsuta i aby ją naprawić będzie potrzebować 3 [[Gear Wheel]]s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możesz je wy[[loot]]ować z [[Worker Golem]]ów, lub zamienić u [[A Sweaty Cyclops|Spoconego cyklopa]] w zamian za 3 [[Iron Ore|kawałki rudy]] (dopiero kiedy poprosisz o tą misję). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli zdecydujesz się na drugie rozwiązanie, pamiętaj, że przypadają tylko 3 koła na osobę. Kiedy już zdobędziesz koła, wróć do [[Xorlosh]]a i napisz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Xorlosh]]'': Who are you? Are you a genius in mechanics? You don't look like one.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Mission''&lt;br /&gt;
*''[[Xorlosh]]'': HOLY MOTHER OF ALL ROTWORMS! You did it and they are of even better quality than the old ones. You should be the first one to try the elevator, just jump on it. See you my friend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Od teraz możesz wchodzić poprzez teleport do wschodnich kopalni. Znajduje się tam jedna z nagród, a mianowicie [[Gold Ingot]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Gold_ing_rew.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żółta kropka - Tutaj zaczynasz po przejściu przez TP (pokazanym na pierwszej fotce)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zielona kropka - w krysztale koło beczki znajduje się pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czerwona kropka - w szkielecie znajduje się [[Gold Ingot]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: Justice for All (Sprawiedliwość dla wszystkich)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziesz do [[Nokmir]]a, który znajduje się obok północnego wejścia do kopalń. Zaczynasz rozmowę:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika: Nokmirquest.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Nokmir]]'': You are....kind of tall! Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Mission''&lt;br /&gt;
*''[[Nokmir]]'': I don't see how you could help me. I'm in deep, deep trouble. I'm accused of having stolen a ring from Rerun, but I haven't.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''ring''&lt;br /&gt;
*''[[Nokmir]]'': He said he still had it after work. On that evening, Grombur, Rerun and me opened a cask of beer in one of the mine tunnels. We had a fun evening there. ...&lt;br /&gt;
*''[[Nokmir]]'': On the next day, the guards brought me to emperor Rehal, and Rerun was there, too. He said I had stolen his ring. I'd never steal, you have to believe me.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''grombur''&lt;br /&gt;
*''[[Nokmir]]'': Maybe Grombur knows more than me. The thing is he won't talk to me, and he will surely not accuse his best friend as a liar. What a dilemma!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''rerun''&lt;br /&gt;
*''[[Nokmir]]'': He's a miner in the southern wing. Maybe he has lost the ring there... but even if I find the ring, no one will believe me. Someone should talk to Grombur. He's Rerun's best friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''rehal''&lt;br /&gt;
*''[[Nokmir]]'': He's a good emperor but I doubt he is wise enough to see the truth behind that false accusation against me. If just someone would find out the truth about that whole mess.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie szukasz [[Emperor Rehal]]a (Jak dojść, pokazane poniżej).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika: Emperordojscie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika: Emperorquest.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już go znalazłeś, piszesz do niego w następujący sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hail Emperor''&lt;br /&gt;
*''[[Emperor Rehal]]'': May fire and earth bless you, stranger. What leads you to Beregar, the dwarven city?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Nokmir''&lt;br /&gt;
*''[[Emperor Rehal]]'': I always liked him and I still can't believe that he really stole that ring.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''grombur''&lt;br /&gt;
*''[[Emperor Rehal]]'': He's very ambitious and always volunteers for the long shifts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz musisz udać się do [[Grombur]]a, który znajduje się obok południowego wejścia do kopalń.&lt;br /&gt;
Piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Grombur]]'': STOP RIGHT THERE!..... Oh, just a human. What's up big guy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Nokmir''&lt;br /&gt;
*''[[Grombur]]'': Oh well, I liked Nokmir. He used to be a good dwarf until that day on which he stole the ring from Rerun.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Rerun''&lt;br /&gt;
*''[[Grombur]]'': Yeah, he's the lucky guy in this whole story. I heard rumours that emperor Rehal had plans to promote Nokmir, but after this whole thievery story, he might pick Rerun instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz odnaleźć pierścień. W tym celu wchodzisz do windy (wschodnie kopalnie, konieczność ukończenia pierwszej misji &amp;quot;Going Down&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Pierścien ukryty jest w zielonym krysztale obok beczki piwa. Znajdujesz pierścień i odnosisz go do [[Emperor Rehal]]a. Piszesz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hail Emperor''&lt;br /&gt;
*''[[Emperor Rehal]]'': May fire and earth bless you, stranger. What leads you to Beregar, the dwarven city?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Nokmir''&lt;br /&gt;
*''[[Emperor Rehal]]'': Interesting. The fact that you have the ring means that Nokmir can't have stolen it. Combined with the information Grombur gave you, the case appears in a completely different light. ...&lt;br /&gt;
*''[[Emperor Rehal]]'': Let there be justice for all. Nokmir is innocent and acquitted from all charges! And Rerun... I want him in prison for this malicious act!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziesz do [[Nokmir]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Nokmir]]'': You are....kind of tall! Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Mission''&lt;br /&gt;
*''[[Nokmir]]'': WHAT?! I can't believe it. You saved my life... well, at least one week of it 'cause that would have been the time I had to spend in jail. If you want to, you can pass the door now and takea look at the northern mines. Have fun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ukończyłeś drugie zadanie, od teraz możesz wchodzić do północnych kopalni. Znajdują się tam 3 [[Small Topaz]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:3Smalltopaz.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po przejściu przez drzwi udajemy się do czerwonej kropki a nagroda znajdować się będzie w ciele.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Sweet as Chocolate Cake (Słodka jak tort czekoladowy)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziesz do [[Frafnar]]a (zachodnie wejście do kopalń) i pytasz o misje:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika: Frafnarquest.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Frafnar]]'': Don't you see that I'm trying to write a poem? &amp;lt;sighs&amp;gt; So what's the matter?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Mission''&lt;br /&gt;
*''[[Frafnar]]'': There is indeed something you could do for me. You must know, I'm in love with Bolfana. I'm sure she'd have a beer with me if I got her a chocolate cake. Problem is that I can't leave this door as I'm on duty. Would you be so kind and help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Yes''&lt;br /&gt;
*''[[Frafnar]]'': Great! She works in the tavern of Beregar. It's situated in the western part of the city. Bring her a chocolate cake and tell her that it was me who sent it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebujemy [[Chocolate Cake|ciasta czekoladowego]], można go kupić od innych graczy lub zrobić samemu.&lt;br /&gt;
Jak już zdobyłeś ciasto, idziesz do [[Bolfona|Bolfony]] która znajduje się na zachód od [[Emperor Rehal]]a.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika: Bolfonadojscie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika: Bolfonaquest.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piszesz do niej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Bolfona]]'': Are you talking to me? Well, go on chatting but don't expect an answer.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''chocolate cake''&lt;br /&gt;
*''[[Bolfona]]'': Is that for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''yes''&lt;br /&gt;
*''[[Bolfona]]'': Err, thanks. I doubt it's from you. Who sent it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Frafnar''     (uważaj tu, jak napiszesz jego imię, jeżeli będzie nieprawidłowe nie będzie wiedziała od kogo to jest!)&lt;br /&gt;
*''[[Bolfona]]'': Oh, Frafnar. That's so nice of him. I gotta invite him for a beer. (''jeśli źle napiszesz: [[Bolfona]]'': Never heard that name. Well, I don't mind, thanks for the cake.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Frafnar]]a i napisz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Frafnar]]'': Don't you see that I'm trying to write a poem? &amp;lt;sighs&amp;gt; So what's the matter?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Mission''&lt;br /&gt;
*''[[Frafnar]]'': So did you tell her that the cake came from me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Yes''&lt;br /&gt;
*''[[Frafnar]]'': Great! That's my breakthrough. Now she can't refuse to go out with me. I grant you access to the western part of the mine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wykonałeś trzecie zadanie, od teraz masz dostęp do zachodniej kopalni, gdzie znajduje się [[Crystal of Focus]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Crystaloffocus.png‎]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znow jak poprzednio przechodzimy przez drzwi i udajemy się w miejsce zaznaczone na mapie czerwona kropką.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nagroda będzie znajdowała się w skrzyni.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: The Good Guard (Dobry strażnik)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szukamy [[Grombur]]a (południowe wejścia do kopalń).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika: Gromburquest.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pytamy o misje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Grombur]]'': STOP RIGHT THERE!..... Oh, just a human. What's up big guy? &lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Mission''&lt;br /&gt;
*''[[Grombur]]'': Got any dwarven brown ale?? I DON'T THINK SO....and Bolfana, the tavern keeper, won't sell you anything. I'm sure about that...she doesn't like humans... I tell you what, if you get mea cask of dwarven brown ale, I allow you to enter the mine. Alright?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Yes''&lt;br /&gt;
*''[[Grombur]]'': Haha, fine! Don't waste time and get me the ale. See you. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz udać się do [[Boozer]]a, znajdującego się w [[Venore]], gdzie trzeba kupić [[Dwarven Ale]], za 3000 [[gp]] (Można kupić dopiero po zatwierdzeniu zadania, oraz posiadać wykonanego [[The Ultimate Booze Quest]], trzeba się też upewnić czy ma się wolne 300 [[cap]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Boozer]]'': Welcome to the Hard Rock Racing Track, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''dwarven brown ale''&lt;br /&gt;
*''[[Boozer]]'': You are soooo lucky. Only recently I finished my first cask. As this would never have been possible without you, I make you a special offer. 3000 Gold! Alright?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Yes''&lt;br /&gt;
*''[[Boozer]]'': Here it is. Have fun with this delicious brew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobywasz [[Dwarven Ale]] i podążasz z powrotem do [[Grombur]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Hi''&lt;br /&gt;
*''[[Grombur]]'': STOP RIGHT THERE!..... Oh, just a human. What's up big guy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''Mission''&lt;br /&gt;
*''[[Grombur]]'': HOW?....WHERE?....AHHHH, I don't mind....SLUUUUUURP....tastes a little flat but I had worse. Thank you. Just don't tell anyone that I let you in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wykonałeś czwarte i ostatnie zadanie, dostajesz dostęp do południowej kopalni, znajduje się tam [[Rusty Armor]].''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kupowanie Rust Remover===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rust Remover]] będziesz mógł kupować u NPC [[Harog]], po ukończeniu misji drugiej tj. &amp;quot;Justice for All&amp;quot; (Sprawiedliwość dla wszystkich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika: Harogquest.jpg]]&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=B%C5%82ogos%C5%82awie%C5%84stwo&amp;diff=283587</id>
		<title>Błogosławieństwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=B%C5%82ogos%C5%82awie%C5%84stwo&amp;diff=283587"/>
				<updated>2012-04-29T09:41:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Rodzaje==&lt;br /&gt;
Jest pięć różnych błogosławieństw, z czego jedno dostępne tylko dla posiadaczy [[Premium Account|płatnego konta]]. Każde z nich redukuje ilość traconego [[Experience|doświadczenia]] zależnie od posiadanego poziomu. Niestety tylko raz. Po śmierci trzeba wykupić je znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady redukowania strat po śmierci==&lt;br /&gt;
Do 24 poziomu wszystkie postaci bez błogosławieństw i promocji tracą 10% swoich skilli oraz punktów doświadczenia. Od 24 poziomu procent traconych punktów doświadczenia będzie powoli się zmniejszać. Postać z 50 poziomem straci 1 lvl i tracić będzie 0.5 lvl więcej, co każde 50 poziomów. Oznacza to, że postać z 100 poziomem straci 1.5 lvl, ze 150tym utraci 2 lvle, a postać mająca 200 poziom straci 2.5 lvl i tak dalej. Zatem postać ze 180 poziomem straci około 2.3 lvl. Strata punktów skilla także zależy od poziomu postaci. Im wyższy poziom, tym mniejszy procent punktów skilla stracisz, ginąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek==&lt;br /&gt;
Wszystkie postaci na mainie mogą zredukować straty swoich przedmiotów, doświadczenia oraz skilli, poprzez kupno błogosławieństw. Wszystkie błogosławieństwa będą zmniejszać prawdopodobieństwo utraty przedmiotów lub plecaka. Z 1 błogosławieństwem, prawdopodobieństwo utraty zostaje zmniejszone o 30%, z 2 - o 55%, z 3 - o 75%, z 4 - o 90%, a gracze mający 5 błogosławieństwo w ogóle nie stracą swoich ciężko zarobionych przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osoby, które ukończyły [[The Inquisition Quest]], mogą zakupić u [[Henricus]]a w [[Thais]] specjalny '''Blessing of the Inquisition''', który zastępuje wszystkie pozostałe, co oszczędza zbędnego chodzenia po całej Tibii i kupowania wszystkich osobno.&lt;br /&gt;
Jego cena wynosi (odpowiednio, jak za 5 błogosławieństw + 10% tej ceny):&lt;br /&gt;
*Dla graczy poniżej 30 [[lvl]] - 11.000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*Dla graczy między 31 a 119 - &amp;lt;tt&amp;gt;''[10000 + (1000 • [&amp;lt;[[lvl]]&amp;gt; - 30])] • 1.1 ''&amp;lt;/tt&amp;gt;[[gp]]&lt;br /&gt;
*Dla graczy powyżej 120 [[lvl]] - 110.000 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeżeli nie wiesz czy masz wykupione błogosławieństwa, możesz to sprawdzić używając [[Ceremonial Ankh]] lub [[Ornamented Brooch]].&lt;br /&gt;
*Alternatywą będzie wypytanie kapłanów w świątyni o błogosławieństwa. Odpowiedzą oni czy je posiadamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze poniżej 25 [[poziom]]u, mogą wykonać specjalne [[Pilgrimage of Ashes Quest|zadanie]] dzięki któremu otrzymają 50% zniżki na każde błogosławieństwo i dodatkowe 2000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista błogosławieństw==&lt;br /&gt;
{| border=1 align=center cellpadding=4 cellspacing=0 width=98% style=&amp;quot;margin: 0 0 1em 1em; background: #f9f9f9; border: 1px #aaaaaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Spiritual Shielding'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aby otrzymać to błogosławieństwo, należy zapłacić mnichowi [[Norf]]owi, który zamieszkuje świątynię na południe od [[Thais]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessNorf.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Spark of the Phoenix'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| To błogosławieństwo jest podzielone na dwie części. Pierwsza z nich jest dostępna za darmo u geomanty [[Kawill|Kawill]]a, a druga, już za opłatą, u [[Pydar]]a w mieście [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessKaz.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Embrace of Tibia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tego błogosławieństwa udziela [[Humphrey]] mieszkający na wzgórzu na północ od [[Carlin]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessCarl.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Fire of the Suns'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elf [[Edala]] w mieście [[Ab'Dendriel]] chętnie udzieli tego błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessAb.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Wisdom of Solitude'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eremo]], mądry i szanowany starzec znający wiele sekretów udziela tego błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessEremo.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Twist of Fate'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jest to inne błogosławieństwo, ponieważ zmniejsza karę śmierci w przypadku kiedy zostaniemy zabici przez innego gracza (40% obrażeń w ciągu ostatniej minuty życia). Wymaga co najmniej jednego zwykłego błogosławieństwa lub ''[[Amulet of Loss]]''. Otrzymujemy je od kapłana w każdej świątyni w mieście.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cena==&lt;br /&gt;
Tabela cen błogosławieństw:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TABLE BGCOLOR=#D4C0A1 BORDER=0 CELLPADDING=4 CELLSPACING=1 WIDTH=100% style=&amp;quot;border: solid 1px #505050&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#505050&amp;gt;&amp;lt;TD CLASS=white COLSPAN=5&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;Tabela pokazująca ile kosztuje błogosławieństwo na danym poziomie:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Cena&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;amp;le; 30&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;31&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;32&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;33&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;34&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;35&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;36&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;37&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;38&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;39&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;40&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;41&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;42&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;43&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;44&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;45&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;46&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;47&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;48&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;49&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;50&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;51&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;52&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;53&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;54&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;55&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;56&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;57&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;58&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;59&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;60&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;61&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;62&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;63&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;64&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;65&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;66&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;67&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;68&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;69&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;70&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;71&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;72&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;73&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;74&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;75&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Cena&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;76&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;77&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;78&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;79&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;80&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;81&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;82&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;83&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;84&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;85&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;86&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;87&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;88&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;89&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;90&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;91&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;92&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;93&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;94&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;95&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;96&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;97&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;98&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;99&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;101&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;102&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;103&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;104&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;105&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;106&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;107&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;108&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;109&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;110&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;111&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;112&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;113&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;114&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;115&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;116&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;117&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;118&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;119&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;amp;ge; 120&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;20.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;amp;emsp;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pair_of_Soft_Boots&amp;diff=283586</id>
		<title>Pair of Soft Boots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pair_of_Soft_Boots&amp;diff=283586"/>
				<updated>2012-04-29T09:41:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Próba hackowania przez użytkownika Chudsonek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Pair of Soft Boots&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Buty&lt;br /&gt;
|  attrib         = Regenerują [[HP|życie]] i [[Mana|manę]] przez 240 minut z prędkością 3 [[hp]] i 12 [[Mana|mp]] na sześć sekund.&lt;br /&gt;
|  armor          = 0&lt;br /&gt;
|  weight         = 8.00&lt;br /&gt;
|  value          = 180.000 - 250.000&lt;br /&gt;
|  reward = [[Pits of Inferno Quest]]&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;quot;Wygodne buty&amp;quot;, długi czas będące legendą. Obecnie nie drogie i cieszące się popularnością.&lt;br /&gt;
|  legend  =  Łącznie dają 7200 punktów [[HP|życia]] i 28800 punktów [[Mana|many]].  Para tych butów leży w domku [[Santa Claus|Św. Mikołaja]] na [[Vega|Vedze]]. Gdy się zużyją, zamieniają się w [[Worn Soft Boots]]. Wyglądają tak jak [[Boots of Waterwalking]].&lt;br /&gt;
| giveto = &lt;br /&gt;
*[[Aldo]] ([[Venore]]) - naprawi je za 10.000 [[gp]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest/Spoiler&amp;diff=283584</id>
		<title>Wrath of the Emperor Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest/Spoiler&amp;diff=283584"/>
				<updated>2012-04-29T09:39:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Wycofanie wersji 283514 utworzonej przez użytkownika Chudsonek - użytkownik ten próbuje shackować innych.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Wrath of the Emperor Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rake}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Obsidian Knife}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wood}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Nail|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Gp|15 000}}&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Children of the Revolution Quest]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęta 9 misja [[The Ape City Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przydatne rzeczy==&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Scale of Corruption}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1: Catering the Lion's Den===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zalamon]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze attackzz have weakened our enemy zzignificantly. Yet, your quezzt continuezz. Bezzidezz zzome tazzkzz you could take, zze zzreat of zze emperor izz zztill hanging over our headzz like a rain cloud. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo, are you indeed willing to continue zze fight for our cauzze?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You continue to imprezz, zzoftzzkin. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A contact of zze rezzizztanzze izz located furzzer in zze norzz of Zao. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze emperor will drag hizz forzzezz to zze great gate  now to bolzzter hizz defenzze. Zzinzze we attacked zze gate directly, he will not expect uzz taking a completely different route to reach zze norzzern territoriezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I azzume you are already geared up and ready to conquer zze norzz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Your determination izz highly appreciated. To zzneak pazzt zze eyezz of zze enemy, you will have to uzze a diverzzion. Zzere are zzeveral old tunnelzz beneazz zze zzoil of Zzao. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: One of zzem izz uzzed azz a maintenanzze connection by enemy lizardzz. To enter it, you will have to uzze a dizzguizze. Zzomezzing like a crate perhapzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Mh, if you can find zzome nailzz - 3 should be enough - and 1 piezze of wood, I should be able to create an appropriate cazzing. Return to me if you found zze itemzz and we will talk about zze next zztep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy mamy już [[wood|drewno]] i trzy [[nail|gwoździe]], ponownie rozmawiamy z przywódcą rebelii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Ah you have returned. I azzume you already found zzome itemzz to build a proper dizzguizze?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Very good, I am confident zzizz will zzuffizze. Now I can build and mark a crate large enough for you to fit in - while zztill being able to breazze of courzze - and I will mark it in our tongue zzo it will look lezz zzuzzpizziouzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Wizz zzeir eyezz towardzz zze gate, your chanzzezz to zzlip zzrough have never been better. I will keep zze zzpare materialzz here wizz me, we can alwayzz build a new one if you need to.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''crate'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Ah I zzee. You are ready for your mizzion and waiting for me to create and mark zze crate?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Alright. Let uzz create a crate. Hm. Let me zzee. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Good. Zzat will do. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze maintenanzze tunnelzz are in zze eazzt of zze plainzz, near ze coazt. Here, I will mark zzem on your map. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Uzze zze dizzguizze wizzely, try to hide in zze dark and avoid being zzeen at all cozzt. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Onzze you have reached zze norzz, you can find zze rezzizztanzze hideout at zze ozzer zzpot I marked on your map. Now hurry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den2.png|frame|Kiedy zobaczymy taki napis, musimy schować się do [[Marked Crate|skrzyni]]]]&lt;br /&gt;
[[Zalamon]] zbudował dla nas [[Marked Crate|skrzynie]], do której będziemy mogli się schować w tunelu prowadzącym do posterunku, na terenach za Wielką Bramą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się więc teleportem na [[Muggy Plains|parne pola]], gdzie kierujemy się na północny wschód.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W drodze możemy spotkać wiele [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]], [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]] i [[Killer Caiman|kajmanów zabójców]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den3.png|frame|1. Suwak otwarty - musimy czekać&amp;lt;br&amp;gt; 2. Suwak zamknięty - możemy iść.]]&lt;br /&gt;
Używamy łopaty na dziurze i idziemy jedyną drogą w tunelu. Zaraz przed pierwszymi drzwiami musimy schować się do [[Marked Crate|skrzyni]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's DenTunel.png|frame|Mapa tunelu.]]&lt;br /&gt;
Skradając się przed drzwiami, należy pamiętać, że:&lt;br /&gt;
*[[Lizard Tunnel Guard|Strażnicy]] złapią nas tylko na [[sqm|polach]] przed drzwiami.&lt;br /&gt;
*Złapani zostaniemy kiedy poruszymy się, w momencie kiedy suwak w drzwiach jest otwarty.&lt;br /&gt;
*Bezpiecznie można iść kiedy strażnik zamknie suwak.&lt;br /&gt;
*Warto rzucać przyśpieszające czary i nosić specjalny ekwipunek.&lt;br /&gt;
*Jeśli zmniejszymy natężenie światła w opcjach klienta, to będziemy wyraźnie widzieć czerwoną poświatę kiedy suwak przy drzwiach będzie otwarty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie musimy przemknąć się tunelem, jak najdalej od [[Lizard Tunnel Guard|strażników]] (nie możemy przy nich pisać).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Przejście tunelu|&lt;br /&gt;
Ogólnie, cały tunel składa się z części:&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu z drzwiami&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu ze strażnikami ([[Media:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's DenMapa1.gif|'''Mapa przejścia''']], należy poruszać się po drodze z monet)&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu z drzwiami&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu ze strażnikami ([[Media:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's DenMapa2.gif|'''Mapa przejścia''']], należy poruszać się po drodze z monet lub fiolek po miksturach), połączony z północnym tunelem.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Loch|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den4.png|frame|Przemiana w [[Lancer Beetle|chrząszcza]]]]&lt;br /&gt;
Jeśli zostaniemy złapani, znajdziemy się w podziemnym lochu wspólnie z [[Dżiny|dżinem]] [[Zumtah]]em.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby się uwolnić potrzebujemy jego pomocy. Niestety nie jest on skory nam jej udzielić. Należy napisać do niego to:&lt;br /&gt;
hi, exit, no, yes, exit, no, yes, exit, no, yes, 278, exit, exit, exit, exit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zostaniemy wiele razy złapani i odesłani do wiezienia to wystarczy napisać w tedy do [[Zumtah]] hi, next.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zumtah]] zamienia nas [[Lancer Beetle|chrząszcza]]. Aby opuścić więzienie należy skierować się do dziury w północnej ścianie. Niestety skradanie będziemy musieli zacząć od początku.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy z tunelu, w posterunku jaszczuroludzi. Początkowo spotkamy tutaj tylko [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]] i [[Lizard High Guard|wysokich strażników]], ale już na drodze prowadzącej do [[Razachai]], będą [[Lizard Dragon Priest|smoczy kapłani]], [[Killer Caiman|kajmany zabójcy]], a także różne [[zmutowane]] stworzenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misję kończymy rozmową z [[Chartan]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Mhm, what are you doing here. Who zent you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''zalamon'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: I zee. Zalamon zent word of ze arrival of a zoftzkin quite zome time ago. Zat muzt be you zen. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Well, I exzpected zomeone more - imprezzive. However, we will zee how far you can get. You've got newz from ze zouz? ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Hm, I underztand. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Oh you did. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: I zee. Interezting. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: You being here meanz we have eztablished connectionz to ze zouz. Finally. And you are going to help uz. Well, zere iz zertainly a lot for you to do. Zo better get ztarted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: First Contact===&lt;br /&gt;
Misję rozpoczynamy rozmową z [[Chartan]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Zo are you ready to get zomezing done?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Alright. Well, az you might not be aware of it yet - we are on top of an old temple complex. It haz been abandoned and it haz crumbled over time. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Ze teleporter over zere uzed to work juzt fine to get uz back to ze zouz. But it haz ztopped operating for quite zome time. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: My men believe it iz a dizturbanze cauzed by ze corruption zat zpreadz everywhere. Zey are too zcared to go down zere. And zat'z where you come in. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Zere were meanz to activate teleporterz zomewhere in ze complex. But zinze you cannot reach all ze roomz, I guezz you will have to improvize. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Here iz ze key to ze entranze to ze complex. Figure zomezing out, reztore ze teleporter zo we can get back to ze plainz in ze zouz.&lt;br /&gt;
[[Chartan]] prosi nas o naprawę teleportu prowadzącego na [[Muggy Plains|parne pola]], mieszczącego się w [[Ruiny świątyni|starym kompleksie świątynnym]] w którym to rebelianci utworzyli swoją [[Kryjówka rebeliantów|bazę]]. Można to zrobić tylko poprzez oczyszczenie świątyni ze zniszczenia. Niestety wszystko czym będziemy oczyszczać świątynie, musi pochodzić z niej (oprócz naszych narzędzi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zdobywamy [[Lump of Clay|glinę]], używając [[Rake|grabie]] na ziemi w centralnym pomieszczeniu. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-1.png]]&lt;br /&gt;
*Wykopujemy [[Sacred Earth|świętą ziemię]] z południowego pomieszczenia. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-2.png]]&lt;br /&gt;
*Mieszamy obie, z czego powstanie [[Lump of Sacred Clay|święte błoto]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-3.png]]&lt;br /&gt;
*Używamy [[Pick|kilofa]] na rogu świętego stołu i otrzymujemy jego [[Unworked Sacred Wood|nogę]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-4.png]]&lt;br /&gt;
*Na otrzymanym drewnie używamy [[Obsidian Knife|obsydianowego noża]] i wycinamy [[Sacred Bowl|świętą miskę]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-5.png]]&lt;br /&gt;
*Drewnianą miskę wykładamy gliną i otrzymujemy [[Sacred Bowl of Purification|poświęconą miskę do puryfikacji]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-6.png]]&lt;br /&gt;
*Do tej [[Sacred Bowl of Purification|miski]] wlewamy wodę z północnego pomieszczenia i otrzymujemy miskę z [[Bowl with Sacred Water|świętą wodą]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-7.png]]&lt;br /&gt;
*Wylewamy wodę na płomieniu w zachodnim pomieszczeniu i bierzemy [[Sacred Coal|święty węgiel]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-8.png]]&lt;br /&gt;
*Używamy [[Sacred Coal|węgiel]] na wodzie w północno wschodnim pomieszczeniu. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kończymy misje rozmową z [[Chartan]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Zo? Did you find a way to reztore ze teleporter?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: You did it! Zere waz zome kind of zparkle and I zink it iz working again - oh pleaze feel free to try it, I uhm, I will wait here and be ready juzt in caze zomezing uhm happenz to you. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: And if you head to Zalamon, be zure to inform him about our zituation. Food rationz are running low and we are ztill not well equipped. We need to eztablish a working zupply line.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy się przemieszczać pomiędzy bazą rebeliantów a [[Muggy Plains|parnymi polami]] poprzez teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: The Keeper===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You ezztablished zze connection to zze hideout, good. But zzizz izz no time to rezzt. Your new tazzk will be quite different. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze gardenzz are plagued by a creature. Zze former keeper of zzizz garden became an abomination of madnezz zzat needzz to be zztopped. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: He hidezz deep underground and it will be dangerouzz to challenge him in hizz lair but I am willing to rizzk it. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Find him, dezztroy him, bring me hizz - I uhm, mean it izz utterly nezzezzary for you to deliver me a proof of hizz deazz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Now go - what are you waiting for, zzoftzzkin? Ready to finish what needzz to be finished?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Fine. I guezz poizzoning zzome of hizz plantzz will be enough to lure him out of hizz conzzealment. Zzizz plant poizzon here should allow you to do zzome zzignificant damage, take it. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You can find him eazzt of zze corrupted gardenzz. Zzere uzzed to be a zzmall domizzile zzere but it hazz probably been conzzumed by zze corruption zzo beware. And now - go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy [[Flask of Plant Poison|buteleczkę z trucizną na rośliny]], a naszym zadaniem jest zabić zmutowanego [[The Keeper|ogrodnika]]. Od wielu lat utrzymywał [[ogrody Imperatora]], ale przekleństwo [[Zao]] dosięgło także i jego. Naszym zadaniem jest [[The Keeper|go]] powstrzymać, i przynieść jego [[Tail of the Keeper|ogon]] jako dowód, że go zabiliśmy. Warto mieć przy sobie [[Dwarven Ring|pierścień krasnoludów]], ponieważ w drodze możemy spotkać [[Wailing Widow|zwodzące wdowy]]. Udajemy się zgodnie z mapą:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-The Keeper1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używamy łopaty na dziurze, i schodzimy kilka poziomów niżej do [[Jaskinie pod północnym Zao|jaskiń]], gdzie idziemy tak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-The Keeper2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na roślinie używamy [[Flask of Plant Poison|trucizny]]. Po kilu sekundach, na północny pomieszczenie pojawi się [[The Keeper]], którego musimy zabić i '''użyć jego ciała''' aby dostać [[Tail of the Keeper|ogon]]. Po tym, wracamy do [[Zalamon]]a:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo... you finished him. Show me hizz head, will you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz izz not hizz head but clearly belonged to zze keeper. I - I am imprezzed. You can go now. Leave me alone for a zzecond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: Sacrament of the Snake===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Zalamon]]em by otrzymać następną misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gracz: Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*'''Gracz: Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: At zze dawn of time, zze children of zze Great Zznake were numerouzz. Zzey daringly colonizzed many partzz of zze world. But all bravery did not help againzzt zze sheer number of enemiezz zzey encountered. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: And while zze entitiezz zze unbelieverzz call godzz battled for power out of vanity, zze fazze of zze world changed violently. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Many zzentrezz of our magnifizzent zzivilizzation were dezztroyed and only two realmzz zzat we know of remained intact but lozzt contact to each ozzer. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: In vizzionzz, zze Great Zznake revealed to Zalamon zze exzzizztenzze of ozzer lizzard people in a vazzt jungle in a far away land. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzough zze lizardzz of zze land failed zze Great Zznake and lozzt itzz favour, zzey are zztill in pozzezzion of ancient reliczz of immenzze power, onzze imbued by zze Great Zznake himzzelf. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I had vizzionzz of an - item. Yezz. It may be uzzeful for uzz - I mean you, ezzpecially you. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: We need a zzeptre of power zzat can be found in zze underground of an ancient temple. It hazz been overrun by zzavage apezz and you will have to fight zzem and zze ancient guardianzz of zze temple azz well. Get uzz zzat zzeptre wherever it might be. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: It wazz revealed zzat it hazz been zzplit into 3 partzz for reazzonzz zzat are of no importanzze anymore. Zzizz powerful devizze could help uzz in our battle againzzt zze emperor. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A shaft, a cuzzp, and an emerald form a zzeptre of zzuch power zzat zze partzz were hidden and are now guarded by vile creaturezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Find it. Retrieve it. And bring it back to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest złożyć [[Snake Sceptre|berło węża]]. W tym celu udajmy się do najnowszych i najgłębszych podziemi [[Banuta|Banuty]]. Na każdym poziomie możemy znaleźć [[Ghost Of A Priest|ducha kapłana]]. Każdy z nich za darowiznę w wysokości 5.000 [[gp]], da nam jedną z części [[Snake Sceptre|berła]] (czyli łącznie będziemy potrzebować 15.000 [[gp]]).&lt;br /&gt;
*{{GS|Sceptre Part (Rod)}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Sceptre Part (Crystal)}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Sceptre Part (Cup)}}&lt;br /&gt;
Na najniższym poziomie [[Banuta|Banuty]], znajduje się ołtarz węża, na którym możemy złożyć berło.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:BanutaMap1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:BanutaMap2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym poziomie, należy rozbić amfory i szybko biec do teleportu prowadzącego dalej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy dostaniemy się na poziom z [[hydra]]mi, [[Serpent Spawn|wężowymi tworami]] i [[Medusa|meduzami]], kierujemy się mapą: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W nowych podziemiach będą na nas czekały nowe niebezpieczeństwa, takie jak: [[Frost Dragon|lodowe smoki]], [[Hellspawn|piekielne twory]], [[Phantasm|fantazje]] i [[Behemot|behemoty]], a także potwory z wyższych poziomów, lecz w większych ilościach.&lt;br /&gt;
Idziemy do pierwszego [[Ghost Of A Priest|ducha kapłana]]. Należy pamiętać, że każdemu z trzech, będziemy musieli dać 5000 [[gp]] ofiary na świątynie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Poziom -5|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake2.png|frame]]&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem, po czym udajemy się na niższy poziom:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Greetings mortal.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Although we are willing to hand this item to you, there is something you have to understand: There is no such thing as 'the' sceptre. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Those sceptres are created for special purposes each time anew. Therefore you will have to create one on your own. It will be your mission to find us three keepers and to get the three parts of the holy sceptre. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Then go to the holy altar and create a new one.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Even though we are spirits, we can't create anything out of thin air. You will have to donate some precious metal which we can drain for energy and substance. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: The equivalent of 5000 gold will do. Are you willing to make such a donation?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: So be it! Here is my part of the sceptre. Combine it with the other parts on the altar of the Great Snake in the depths of this temple.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Poziom -6|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake3.png|frame]]&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem, po czym udajemy się na niższy poziom:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Greetings mortal.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Even though we are spirits, we can't create anything out of thin air. You will have to donate some precious metal which we can drain for energy and substance. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: The equivalent of 5000 gold will do. Are you willing to make such a donation?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: So be it! Here is my part of the sceptre. Combine it with the other parts on the altar of the Great Snake in the depths of this temple.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Poziom -7|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake4.png|frame]]&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem, po czym udajemy się na niższy poziom:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Greetings mortal.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Even though we are spirits, we can't create anything out of thin air. You will have to donate some precious metal which we can drain for energy and substance. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: The equivalent of 5000 gold will do. Are you willing to make such a donation?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: So be it! Here is my part of the sceptre. Combine it with the other parts on the altar of the Great Snake in the depths of this temple.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już mamy trzy części, udajemy się na najniższy poziom, aby złożyć [[Snake Sceptre|berło]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake5.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake-Sceptre.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po tym, razem z [[Snake Sceptre|berłem]] wracamy do [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You - azzembled zze zzeptre? Hand it out, give it to me, will you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Finally. At lazzt. Zze zzeptre izz - ourzz. Ourzz of courzze. A weapon we should uzze wizzely for our cauzze. I need a zzecond or two. Do you leave me already?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: New in Town===&lt;br /&gt;
'''Uwaga:''' Żeby móc zacząć tą misję, kiedy mamy rozpoczęte zadanie dodatkowe od [[Zalamon]]a - musimy je skończyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Now we need to get clozzer to zze emperor himzzelf. A hive of beezz would defend zzeir queen wizz zzeir lives in cazze an enemy gained entranzze. Zzizz makezz a formidable defenzze line, nearly inviolable. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: But a zztranger directly in zze midzzt of zze hive will be acczzepted - after all it izz not pozzible to overcome zzuch a formidable defenzze which izz nearly inviolable, or izz it? Ha. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Now zzat you overcame zzeir linezz of defenzze at zze great gate, you only need to find a way to enter zzeir home. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Head zztraight to zze entranzze of zze zzity. If you can convinzze zze guardzz to let you enter zze zzity, you should be able to reach our contact zzere wizz eazze. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: We have alzzo forged zome paperzz for you and zzent zzem to zze zzity. Your victory in zze arena iz well known in our land. Wizz zze help of zzezze paperzz you will pretend zzat zzome of zze higher officialzz want to talk to you about your battle. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz way you will be able to enter zze zzity of zze dragon emperor and meet our contact zzere in zze imperial offizze. He will give you zze next inzztructionzz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywódca rebelii, stworzył dla nas fałszywe dokumenty, dzięki którym będziemy mogli dostać się do miasta Imperatora - [[Razachai]] i skontaktować się z członkiem rebelli. Idziemy więc drogą, a po drodze rozmawiamy ze [[Gate Guardian|strażnikiem]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding =&amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-New in Town1.png]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border-left: #ffffff 1px solid&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gate Guardian]]: Chhhhzzz. Ugly humanzzz! You better have a good reazzzon to be here!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Gate Guardian]]: You want entranzzze to zzze zzzity?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Gate Guardian]]: Mh, zzzezzze paperzzz zzzeem legit, I have orderzzz to let you pazzz. Zzzo be it.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już dotrzemy do [[magistrat]]u, rozmawiamy z [[Zlak|urzędnikiem]], przebywającym w jego południowej części.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ze rumour mill iz quite fazt. Ezpecially when zomeone unuzual az you enterz ze zity. Zoon zey will learn zat you have no reazon to be here and our raze will be buzted. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Zo we have to ztrike fazt and quickly. You will have to eliminate zome high ranking key officialz. I zink killing four of zem should be enough. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ziz will dizrupt ze order in ze zity zignificantly zinze zo much dependz on bureaucracy and ze chain of command. Only chaoz and dizorganization will enable me to help you with ze next ztep in ze plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: The Office Job===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-The Office Job1.png|frame|Droga na piętro urzędu.]]&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest wywołanie zamieszania w [[Magistrat|urzędzie]]. Udajemy się na piętro, gdziem musimy zabić 4 [[Lizard Magistratus|pracowników]] magistratu. Nie są oni silni, ale posiadają dużo [[hp|punktów życia]] a musimy zabijać ich w pojedynkę (jeśli dwie osoby będą atakować tego samego [[Lizard Magistratus|urzędnika]], nikomu nie zaliczy się zabicie).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy już wykonamy zadanie (w [[Quest Log|dzienniku zadań]] możemy sprawdzić ilość zabitych jaszczuroludzi), rozmawiamy ze [[Zlak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Chaoz and panic are already zpreading. Your barbaric brutality iz frightening effectively. I could acquire a key zat we need to get you into ze palaze itzelf. But zere are ztill too many guardz and elite zquadz even for you to fight. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: I need you to enter ze zity and zlay at leazt zix noblez. Ze otherz will feel zreatened and call guardz to zemzelvez, and ze dragon kingz will accuze each ozer to be rezponzible for zlaying zeir pet noblez. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Zat should enable uz to give you at leazt a chanze to attack ze palaze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: A Noble Cause===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Noble Cause1.png|frame|Droga do [[Razachai|miasta]].]]&lt;br /&gt;
Teraz, naszym zadaniem jest sienie strachu wśród [[Lizard Noble|szlachciców]]. Musimy wyjść z urzędu i zabić 6 [[Lizard Noble|jaszczuroludzi]]. Kiedy [[Lizard Noble|szlachta]] będzie przerażona, będą oni wzywać strażników do ich domów, więc droga do [[Pałac Imperatora|pałacu Imperatora]] będzie prostsza. Ilość zabitych jaszczuroludzi możemy sprawdzić w [[Quest Log|dzienniku zadań]]. Po wykonaniu zadania wracamy do urzędu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Word of your deedz iz already zpreading like a wildfire. Zalamon'z plan to unleash zome murderouz beaztz in ze zity workz almozt too well. You are already becoming zome kind of legend with which motherz frighten zeir unruly hatchlingz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Your next mizzion will be a ztrike into ze heart of ze empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 8: Uninvited Guests===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zlak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Your eagernezz for killing and bloodshed iz frightening, but your next mizzion will zuit your tazte. Wiz ze zity in chaoz and defenzez diverted, ze ztage iz zet for our final ztrike. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: A large number of rebelz have arrived undercover in ze zity. Zey will attack ze palaze and zome loyal palaze guardz will let zem in. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Meanwhile, you will take ze old ezcape tunnel zat leadz from ze abandoned bazement in ze norz of ze miniztry to a lift zat endz zomewhere in ze palaze. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: When everyzing workz according to ze plan, you will meet Zalamon zomewhere in the underground part of ze palaze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadszedł czas, aby uderzyć w serce Imperium - [[pałac Imperatora]]. Musimy się tam zakraść poprzez podziemia [[magistrat]]u i [[Jaskinie pod Pałacem Imperatora|system jaskiń]]. Jest to bardzo trudne zadanie, więc bez dużej drużyny mikstury, runy i amunicja, skończą się nam przed dotarciem do podziemi. Warto, aby każdy miał [[Scale of Corruption|łuskę zniszczenia]], dzięki której po powrocie teleportem do [[magistrat]]u żeby dokupić zapasów, będzie mógł wrócić z powrotem do [[Pałac Imperatora|pałacu]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Uninvited Guests1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W podziemiach używamy dźwigni, po czym znajdziemy się na samej górze pałacu. Teraz musimy zmierzyć się głównie z [[Drakeni|drakenami]] [[Draken Warmaster|mistrzami wojennymi]], [[Draken Spellweaver|magami]], oraz z wojownikami [[Lizard Zaogun|Zaogun]] i [[Lizard Chosen|wybrańcami Imperatora]], a także kilkoma innymi rodzajami. Im będziemy niżej w pałacu, tym więcej będzie [[Drakeni|drakenów]], w tym [[Draken Elite|elitarnych]] i [[Draken Abomination|zmutowanych]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Uninvited Guests2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dotarciu na poziom -5 rozmawiamy z [[Zizzle]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ah our human alliez have finally arrived! I've already feared zat ze emperor'z forzez had caught you. Your rezilienze and prowezz are imprezzive.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: You made it! Az zoon az you are prepared, I will brief you for your nexzt mizzion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 9: The Sleeping Dragon===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zizzle]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ah our human alliez have finally arrived! I've already feared zat ze emperor'z forzez had caught you. Your rezilienze and prowezz are imprezzive.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ze dragon emperor controlz ze whole empire wiz hiz willpower. But even he iz not powerful enough to uze ziz control continuouzly wizout zome form of aid. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: From what I learnt from my informantz, ze emperor uzez zome kind of magic cryztalz zat amplify hiz powerz and tranzmit hiz will into ze land. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Wiz ze ancient zeptre zat you acquired for uz earlier, I can charge ozer zeptrez wiz azpectz of power of ze Great Znake. If you manage to touch one of ze tranzmitter cryztalz wiz ze zeptre, itz godly power will realign ze cryztal. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Not only will ze cryztal ztop zending ze orderz of ze emperor into ze mindz of my opprezzed people, it will alzo zend a mezzage of freedom and zelf-rezpect inztead. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Dizabling ze cryztalz will probably alert ze emperor. It will likely be too late for him to intervene in perzon but a creature of hiz power might have ozer wayz to intervene. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: But zere iz more. To reach ze emperor, you will need accezz to hiz inner realmz. Ze zecret to enter iz guarded by a dragon. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: But ziz iz not ze catch - ze catch iz, zat ze key iz buried in hiz vazt mind. Ze emperor haz bound ze dragon to himzelf, forzing him into an eternal zlumber. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: A zignificant part of ze emperor'z power iz uzed to reztrain ze dragon. Ze only way to free him will be to enter hiz dreamz. Are you prepared for ziz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Didn't exzpect anyzing lezz from you. Alright, zankz to your effortz to build an effective reziztanze, our comradez zalvaged ziz potion and ze formula you need to utter to breach hiz zubconzciouznezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Drink it and when you are cloze to ze dragon zpeak: Z...z.. well, juzt take ze sheet wiz ze word and read it yourzelf. A lot of rebelz have died to retrieve ziz information, uze it wizely. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Now go and try to find a way to reach ze emperor and to free ze land from it'z opprezzor. Onze you have found a way, return to me and I will explain what to do wiz ze cryztalz. May ze Great Znake guide you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-The Sleeping DragonTP.png|frame|right|Rebeliant [[Zizzle]], w podziemiach [[Pałac Imperatora|pałacu Imperatora]]]]&lt;br /&gt;
Dowiadujemy sie że Imperator sprawuje władzę z innego wymiaru dzięki specjalnym kryształom. aby dostać się do tego wymiaru, musimy ominąć strażnika - [[A Sleeping Dragon|śpiącego smoka]]. W jego umyśle zamknięty jest klucz do wymiaru imperatora. [[Zizzle]] daje nam [[Interdimensional Potion|miksutrę]] i [[Scribbled Sheet of Paper|kartkę]] z inkantacją, ponieważ sam niepotrafi go dobrze wymówić. Wchodzimy w południowo wschodni teleport, a po tym kierujemy się na północ. Pijemy miksturę i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' hi'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: ZzzzZzzZz...chrrr...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' SOLOSARASATIQUARIUM'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Dragon dreams are golden. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: A broad darkness surrounds you as if a heavy curtain is closing before your eyes. After what seems like minutes of floating through emptiness, you get the feeling as if a hole opens in the dark before you. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The hole grows larger, you cannot close your eyes. An unimaginable black. Deeper and darker than any nothingness you could possibly imagine drags you into it. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You feel as if you cannot breathe anymore. The very second you let loose of your consciousness, you sense all heaviness around you lifted. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You dive into an ocean of emerald light. Feeling like born anew the colour around you is almost overwhelming. Countless objects of all shapes and sizes are dashing past you. Racing against each other, millions are clashing in the distance. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The loudness of the gargantuan spectacle around you bursts your hearing, yet you absorb all the sounds around you. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As several large obstacles move aside directly in front of you, an intense bright centre leaps into your view. Though you cannot perceive how fast you are, your pace seems too slow. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Ever decelerating, you ultimately approach a middle in this chaos of tones of green. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As you come closer to it, yellowish shades of orange embrace you, softer shapes emerge and you almost forget the mayhem before. In warm comfort you see what lies in the heart of it all. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: A majestic dragon in his sleep is surrounded by what seems the warmth and energy of a thousand suns. The tranquillity of its sight makes you smile gently. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You feel a perfect mixture of joy, compassion and sudden peacefulness. Bright xanthous impressions of topaz, orange and white welcome you at the final halt of your journey. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Dragon dreams are golden. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You find yourself inside the dragon's dream. You can look around or go into a specific direction. You can also take or use an object. Enter help to display this information at any time.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Advancing to the west, you recognise an increase of onyx on the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take attachment'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You carefully lift the onyx attachment from its socket. It is lighter than you expected.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return to the plateau in the east.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You wander to the south, passing large obelisks of emerald to your left and sprawling trees of topaz to your right.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take stand'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As you rip the solid stand out of its socket and take it with you, the large gate opens with a deafening rumble.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You gasp at the size of the large open gate as you walk through to head further to the east.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take model'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You reach for a small solitary arrangement of combined small houses and put it in your pocket.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take emeralds'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You take an emerald from the pile.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return through the semi-translucent gate to the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head back north to the plateau.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You travel east across several large emerald bluffs and edges. All sorts of gems are scattered alongside your path.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take rubies'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You take a rather large ruby out of a pile before you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head north passing countless stones in the crimson sea of stones beneath your feet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use attachment'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Avoiding the bright light, you carefully put the attachment on top of the strange socket. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As your eyes adjust to the sudden reduction of brightness, you see the giant wings of the gate before you move to the side. You can also make out something shiny on the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take mirror'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You pick the mirror from the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Your path to the north is open. You pass the gigantic gate wings to your left and right as you advance. After about an hour of travel you hear a slight rustling in the distance. You head further into that direction. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The rustling gets louder until you come to a small dune. Behind it you find the source of the noise.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use model'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You lunge out and throw the model far into the water. As nothing happens, you turn your back to the ocean. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The very moment you walk down the dune to head back south, rays of light burst over your head in a shock wave that makes you tumble down the rest of the hill. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You can also hear a deep loud scraping for several minutes somewhere far in the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You travel all the way back down the dune and through the gate to the south.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return to the crimson sea of rubies in the south.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You travel back to the plateau in the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Advancing to the west, you recognise an increase of onyx on the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You continue travelling the barren sea of gemstones to the north.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You leave the massive open gate behind you and go to the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' Bastesh'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: This huge statue of Bastesh is made from onyx, and thrones on a large plateau which can be reached by a sprawling stairway. She holds a large sapphire in her hands.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take sapphire'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You carefully remove the sapphire from Bastesh's grasp.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head back to the east and to the plateau.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head back south to the site with the onyx lookout.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return to the plateau in the east.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use stand'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You put the stand into a small recess you find near the middle of the plateau.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use ruby'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As the ruby slips into the notch, the strong red of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use sapphire'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As the sapphire slips into the notch, the deep blue of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use emerald'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As the emerald slips into the notch, the vibrant green of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use mirror'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: With your eyes covered and avoiding direct sight of the rays, you put the mirror into the stand. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Instinctively you run to a larger emerald bluff near the raise to find cover. Mere seconds after you claimed the sturdy shelter, a deep dark humming starts to swirl through the air. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Seconds pass as the hum gets louder. The noise is maddening, drowning all other sounds around you. As you cover your ears in pain, the humming explodes into a deafening growl. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You raise your head above the edge of the emerald to catch a glimpse of what's happening. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The hand seems to have grown into a fist. In the distance you can now see a blurry scheme of a creature too large for your eyes to get a sharper view of its head. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Blending the rays, the mirror directs pure white light directly towards the part where you assume the face of the creature. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The growl transforms into a scream, everything around you seems to compress. As you press yourself tightly against the bluff, everything falls silent and in a split second, the dark being dissolves into bursts of blackness. You wake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z wybudzonym już smokiem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Greetings, wayfarer.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wayfarer'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: I call you the wayfarer. You travelled through my dreams. You ultimately freed my mind. My mind accepted you and so will I.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Aaaah... free at last. Hmmm. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: I assume you need to get through the gate to reach the evildoer. I can help you if you trust me, wayfarer. I will share a part of my mind with you which should enable you to step through the gate. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: This procedure may be exhausting. Are you prepared to receive my key?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: SAETHELON TORILUN GARNUM. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: SLEEP. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: GAIN. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: RISE. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The transfer was successful. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You are now prepared to enter the realm of the evildoer. I am grateful for your help, wayfarer. Should you seek my council, use this charm I cede to you. For my spirit will guide you wherever you are. May you enjoy a sheltered future, you shall prevail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz jesteśmy gotowi żeby wkroczyć do wymiaru Imperatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 10: A Message of Freedom===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Message of Freedom1.png|frame|right|Brama do wymiaru Imperatora]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Message of Freedom2.png|frame|right|Kryształ]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ah our human alliez have finally arrived! I've already feared zat ze emperor'z forzez had caught you. Your rezilienze and prowezz are imprezzive.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: You freed ze dragon! And you pozzezz ze key to enter ze inner realmz of ze emperor, well done. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Now you are ready to reach ze inner zanctum of ze emperor. Zalamon'z revelationz showed him zat zere are four cryztalz channelling ze will of ze emperor into ze land. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Wiz ze relic you gained from Zalamon we were able to create powerful replicaz of ze zeptre. Take ziz wiz you. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: You will have to realign ze cryztalz one after ze ozer. Ztart wiz ze one in ze norz-wezt and work your way clockwize zrough ze room. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Uzing ze zeptre will forze a part of ze emperor'z willpower out of ze cryztal. You will have to kill zoze manifeztationz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Zen uze your zeptre on ze remainz to deztroy ze emperor'z influenze over ze cryztal. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: I recommend not to go alone becauze it will be very dangerouz - but ALL of you will have to uze zeir zeptre replicaz on ze emperor'z remainz to prozeed! ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Good luck. You will need it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy [[Replica of the Sceptre|replikę berła]], stworzoną na wzór berła które daliśmy [[Zalamon]]owi. Udajemy się do sali smoka, gdzie podchodzimy pod bramę wymiaru Imperatora. Zostaniemy przeniesieni do małego pomieszczenia. Nie będzie tam żadnych potworów. Wchodzimy w kolejny teleport. Znajdujemy się w wymiarze Imperatora wypełnionym drakenami [[Draken Warmaster|mistrzami wojennymi]], [[Draken Abomination|zmutowanymi]] i [[Draken Elite|elitarnymi]] drakenami, oraz [[Ghastly Dragon|upiornymi smokami]] i [[Undead Dragon|nieumarłymi smokami]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Message of Freedom3.png|frame|left|Teleporty podpisane nazwą wcielenia Imperatora]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdują się tam też 4 teleporty (oprócz powrotnego), a każdy z nich prowadzi do sali z świecącym się kryształem. Po zabiciu wypełniających salę potworów (takie same jak w reszcie wymiaru Imperatora), używamy [[Replica of the Sceptre|wężowego berła]] na krysztale. &amp;lt;b&amp;gt;Gdy boss się już pojawi, a my wyjdziemy z teleportu nie będziemy mogli wrócić dopóki nie zostanie pokonany i będziemy zmuszeni ponownie go zabijać! &amp;lt;/b&amp;gt; Pojawi się rozprysk, kryształ przestanie się świecić, a pojawi się jedno z czterech wcieleń Imperatora. '''Po zabiciu każdego wcielenia używamy [[Replica of the Sceptre|berło]] na jego pozostałościach!'''&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 11: Payback Time===&lt;br /&gt;
Wychodząc, zostaliśmy przeniesieni do innego miejsca (o ile użyliśmy [[Replica of the Sceptre|berła]] na wszystkich wcieleniach). Rozmawiamy tam z kolejnym wcieleniem Imperatora:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Payback Time1.png|frame|right|Plac który przeniesie nas do świątyni Wielkiego Węża]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I am not here to fight you, fool. Like it or not, we will have to work together to stop the catastrophe you and that priest have initiated.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: The amplified force of the snake god is tearing the land apart. It is using my crystals in a reverse way to drain the vital force from the land and its inhabitants to fuel its power. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I will withstand its influence as good as possible and slow this process. You will have to fight its worldly incarnation though. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: It is still weak and disoriented. You might stand a chance - this is our only chance. I will send you to the point to where the vital force is channelled. I have no idea where that might be though. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: You will probably have to fight some sort of vessel the snake god uses. Even if you defeat it, it is likely that it only weakens the snake. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: You might have to fight several incarnations until the snake god is worn out enough. Then use the power of the snake's own sceptre against it. Use it on its corpse to claim your victory. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: Be prepared for the fight of your life! Are you ready?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: So be it!&lt;br /&gt;
Okazało się że [[Zalamon]] nas oszukał i chcąc, nie chcąc musimy stanąć po jednej stronie z Imperatorem. Teraz, wszystkie kryształy zostały odwrócone i wysysają z okolicy całą siłę i życie. Proces jest na tyle powolny, że mamy czas aby walczyć z wcieleniami Boga Węża w tym świecie. Jest on jeszcze słaby i zdezorientowany, więc będzie to wspaniała okazja do ataku. Wszyscy z drużyny stają w na specjalnym placu, a osoba przy ołtarzu przeciąga dźwignie. Będziemy musieli walczyć z kilkoma wcieleniami, aż Wężowy Bóg straci swoje siły.&lt;br /&gt;
*{{GS|Snake God Essence||Esencja Wężowego Boga}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Snake Thing||Wężowa Rzecz}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Lizard Abomination||Odrażający Jaszczur}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Mutated Zalamon||Zmutowany Zalamon}}&lt;br /&gt;
Po zabiciu Boga, '''używamy na jego prochach [[Replica of the Sceptre|repliki berła]]''' i wychodzimy teleportem na południu pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 12: Just Rewards===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: Greetings, mortal. Be aware that you are trying my patience while we are talking.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: So you have mastered the crisis you invoked with your foolishness. I should crush you for your involvement right here and now. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: But such an act would bring me down to your own barbaric level and only fuel the corruption that destroys the land that I own. Therefore I will not only spare your miserable life but show your the generosity of the dragon emperor. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I will reward you beyond your wildest dreams! ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I grant you three chests - filled to the lid with platinum coins, a house in the city in which you may reside, a set of the finest armor Zao has to offer, and a casket of never-ending mana. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: Speak with magistrate Izsh in the ministry about your reward. And now leave before I change my mind!&lt;br /&gt;
W zamian za pomoc Imperatora nagradza nas skrznią pełną monet, własnym domem w [[Pałac Imperatora|Razzachai]], najlepszym [[Zao]]ańskim pancerzem i szkatułką niekończącej się many. Wracamy do [[magistrat]]u, idziemy na drugie piętro i rozmawiamy z [[Izsh]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Greetingz zcalelezz being.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Oh yez, let me zee ze documentz. Here we go: zree cheztz filled wiz platinum, one houze, a zet of elite armor, and an unending mana cazket. Iz ziz correct?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Fine, zo let'z prozeed. You uzed forged documentz to enter our zity, killed zeveral guardz who enjoyed a quite excluzive and expenzive training, deztroyed rare magical devizez in ze pozzezzion of ze emperor. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Ze good newz iz, your zree cheztz of platinum should be nearly enough to pay ze finez. Lucky you, ziz could have left you broke. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Zere are alzo zertain noble familiez complaining about ze murder of zeveral of zeir beloved onez. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: I zink I can make a deal wiz ze noblez by zelling zem your property in ze zity. Your prezenze would ruin ze houze prizez zere anyway. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Of courze zat will not zuffize to compenzate zeir grief, zo I guezz you'll have to part wiz zat elite armor, too. Zadly, prizez for armor are on an all time low right now. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: But luckily you ztill have zat mana cazket. Well, you had it. Now we have to zell it. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: But not all iz lozt my blank-zkinned vizitor. According to my calculationz, zere iz ztill a bit left. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: I zink we can zave you zome gold and zome treazurez, and you can keep one pieze of your elite armor at leazt. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: You will find your rewardz in one of ze old zupply zellarz. Beware of ze ratz zough. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Ze rednezz of your faze and ze zound you make wiz your teez iz obviouzly a zign of gratitude of your zpeziez! I am flattered, but pleaze leave now az I have to attend to zome important buzinezz.&lt;br /&gt;
Urzędnik podlicza także wszystkie nasze złe uczynki dla miasta. Podrabianie dokumentów, zabijanie szlachciców i strażników pragnących treningu, zniszczenie potężnych magicznych arefaktów w podziemiach [[Pałac Imperatora|pałacu Imperatora]]... Z powodu strachu w mieście, nie może on nam przydzielić mieszkania, a fiolka nieskończonej many i 2 skrzynie z platyną są zabrane jako odszkodowanie. Została nam jedna skrzynia, a w niej dodatkowo kilka przedmiotów i [[Zao]]ański pancerz do wyboru. Nagrodę można odebrać w piwnicy i warto też [[Wayfarer Outfits Quest|zajrzeć do tamtejszej szafy]]. Uwaga na [[Mutated Rat|szczury]]!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Helmet&amp;diff=283460</id>
		<title>Golden Helmet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Helmet&amp;diff=283460"/>
				<updated>2012-04-24T18:15:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name          = Golden Helmet	&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It is the famous Helmet of the Stars.	&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Hełmy	&lt;br /&gt;
|  armor          = 12	&lt;br /&gt;
|  weight         = 32.00	&lt;br /&gt;
| legend = Zobacz też [[Golden Helmet/Historia|historię Złotego Hełmu]]	&lt;br /&gt;
|  value          = 5.000.000	&lt;br /&gt;
|  droppedby      =  [[Latrivan]], [[Hellgorak]]	&lt;br /&gt;
|  sellto        = [[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 420 [[gp]]	&lt;br /&gt;
|  notes          = Mistrzostwo płatnerstwa. Pięknie wykonany i zapewniający doskonałą obronę. Idealnie komponuje się z innymi częściami zestawu. Pragnienie wielu Tibijczyków. Ze względu na swój opis nazywany Helmet of the Stars (HotS).	&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest/Spoiler&amp;diff=283456</id>
		<title>The Travelling Trader Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest/Spoiler&amp;diff=283456"/>
				<updated>2012-04-23T14:01:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler| name=The Travelling Trader Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne przedmioty ==&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Deer Trophy}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Iron Ore|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Goldfish Bowl}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Platinum_Coin.gif]] 1350 [[Gold Coin|gp]] potrzebne do misji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
*[[Quest|Zadanie]] musimy rozpocząć w poniedziałek i robić każdą następną misję po kolei.&lt;br /&gt;
*Jeśli przegapimy którąś misję, będziemy mogli ją wykonać za tydzień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Poniedziałek=== &lt;br /&gt;
Idziemy do tawerny w [[Svargrond]], gdzie rozmawiamy z [[Rashid]]em. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well, you could attempt the mission to become a recognised trader, but it requires a lot of travelling. Are you willing to try?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Very good! I need talented people who are able to handle my wares with care, find good offers and the like, so I'm going to test you. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: First, I'd like to see if you can dig up rare wares. Something like a ... mastermind shield! ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Haha, just kidding, fooled you there, didn't I? Always control your nerves, that's quite important during bargaining. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, all I want from you is one of these rare deer trophies. I have a customer here in Svargrond who ordered one, so I'd like you to deliver it to me while I'm in Svargrond....&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Fine. Then get a hold of that deer trophy and bring it to me while I'm in Svargrond. Just ask me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako pomocnik handlarza, musisz udowodnić [[Rashid]]owi że potrafisz odnajdywać rzadkie przedmioty. Twoim zadaniem jest przyniesienie [[Mastermind Shield|tarczy mistrza umysłu]]. To oczywiście żart [[Rashid]]a, a przynieść masz [[Deer Trophy|trofeum jelenia]], które zamówił ktoś ze [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you managed to obtain a rare deer trophy for my customer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well done! I'll take that from you. &amp;lt;snags it&amp;gt; Come see me another day, I'll be busy for a while now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - Wtorek=== &lt;br /&gt;
We wtorek kupiec przebywa w [[Liberty Bay]], gdzie się z nim spotykamy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Alright, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than finding rare items. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: You also need to be able to transport heavy wares, weaklings won't get far here. I have ordered a special package from Edron. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Pick it up from Willard and bring it back to me while I'm in Liberty Bay. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Fine. Then off you go, just ask Willard about the 'package for Rashid'.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz musisz udowodnić że potrafisz transportować towary. Bardzo ciężkie towary. [[Rashid]] zamówił na [[Edron]] [[Heavy Package|paczkę] u kowala [[Willard]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Willard]]: Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''package for rashid'''&lt;br /&gt;
*[[Willard]]: Oooh, damn, I completely forgot about that. I was supposed to pick it up from the Outlaw Camp. ...&lt;br /&gt;
*[[Willard]]:  I can't leave my shop here right now, please go and talk to Snake Eye about that package... I promise he won't make any trouble. ...&lt;br /&gt;
*[[Willard]]:  Don't tell Rashid! I really don't want him to know that I forgot his order. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Willard]]: Thank you, I appreciate it. Don't forget to mention the package to Snake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Willard]] zupełnie zapomniał o zamówieniu, więc [[Heavy Package|paczka]] została w barze w [[Outlaw Camp|obozie przestępców]]. Kowal prosi abyćmy nic o tym nie mówili [[Rashid]]owi. [[Willard]] nie może w tym momencie opuścić sklepu, więc idziemy tam i rozmawiamy z [[Snake Eye|barmanem]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Snake Eye]]: Hi ''Gracz''. Come in and have a drink.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''package for rashid'''&lt;br /&gt;
*[[Snake Eye]]: So you're the delivery boy? Go ahead, but I warn you, it's quite heavy. You can take it from the box over there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bierzemy paczkę zza drzwi przy ladzie, i wracamy do zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Did you bring me the package?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Great. Just place it over there - yes, thanks, that's it. Come see me another day, I'll be busy for a while now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Środa=== &lt;br /&gt;
Idziemy do baru w [[Port Hope]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than carrying heavy packages. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: You also need to be fast and deliver wares in time. I have ordered a very special cheese wheel made from Darashian milk. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Unfortunately, the high temperature in the desert makes it rot really fast, so it must not stay in the sun for too long. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I'm also afraid that you might not be able to use ships because of the smell of the cheese. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Please get the cheese from Miraia and bring it to me while I'm in Port Hope. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, then please find Miraia in Darashia and ask her about the 'scarab cheese'.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Farewell, may the winds guide your way. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako handlarz musisz także umieć w porę dostarczać różne przesyłki i towary. Tą misją będzie przyniesienie z [[Darashia|Darashi]] [[Scarab Cheese|sera]]. Niestety bardzo szybko gnije w tym klimacie więc na transport będziemy mieli tylko 30 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Miraia|Miraią]], która prowadzi bar w pustynnym mieście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Daraman's blessings, ''Gracz''. Welcome to the Enlightened Oasis.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''scarab cheese'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Let me cover my nose before I get this for you... Would you REALLY like to buy scarab cheese for 100 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Here it is. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Teraz musimy dostarczyć ser [[Rashid]]owi. Nie możemy używać żadnych środków transportu, ponieważ nikt nie wytrzyma smrodu tego sera. Najlepiej używać czaru [[Haste]], bądź też [[Strong Haste]]. Wydaje się to dużo, ale słaba postać może mieć problem z przedarciem się przez dżunglę w tym czasie, zwłaszcza że przy jeziorze jest szansa na spotkanie [[Hydra|hydry]], a oprócz niej  [[Tarantula|tarantule]], [[Elephant|słonie]] oraz wiele mniej szkodliwych potworków, które blokują drogę. Poza tym, nie można wysyłać tego sera paczką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought the cheese?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Mmmhh, the lovely odeur of scarab cheese! I really can't understand why most people can't stand it. Thanks, well done!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Czwartek===&lt;br /&gt;
Dzisiaj [[Rashid]] przebywa w tawernie w [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than bringing stinky cheese. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I wonder if you are able to deliver goods so fragile they almost break when looked at. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I have ordered a special elven vase from Briasol in Ab'Dendriel. Get it from him and don't even touch it, just bring it to me while I'm in Ankrahmun. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, then please find Briasol in Ab'Dendriel and ask for a 'fine vase'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejną zdolnością którą powinien posiadać handlarz jest umiejętność bezpiecznego transportowania towarów. Wspaniałą próbą będzie transport [[Fine Vase|delikatnego, elfickiego wazonu]] w [[Ab'Dendriel]]. Udajemy się do tamtejszego [[Briasol|jubilera]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Ashari ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''fine vase'''&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Rashid sent you, I suppose. Before I sell you that vase, one word of advice. ...&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Make room in your backpack so that I can place the vase carefully inside it. If it falls to the floor, it will most likely shatter or break if you try to pick it up again. ...&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: This vase it not meant to be touched by human hands, so just keep your hands off it. Are you ready to buy that vase for 1000 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Here you are.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze świeżo zakupionym [[Fine Vase|wazonem]] mamy wrócić do [[Rashid]]a. Sprawa nie jest tak prosta jak się wydaję bo przy każdym ruchu wazy w plecaku pokruszy się. Cały czas uważając, wracamy do [[Ankrahmun|miasta piramid]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought the vase?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I'm surprised that you managed to bring this vase without a single crack. That was what I needed to know, thank you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - Piątek===&lt;br /&gt;
Dzisiaj [[Rashid]] będzie przesiadywał w znanym już nam barze na [[Darashia|Darashii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Fine! There's one more skill that I need to test and which is cruicial for a successful trader. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Of course you must be able to haggle, else you won't survive long in this business. To make things as hard as possible for you, I have the perfect trade partner for you. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Dwarves are said to be the most stubborn of all traders. Travel to Kazordoon and try to get the smith Uzgod to sell a crimson sword to you. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Of course, it has to be cheap. Don't come back with anything more expensive than 400 gold. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: And the quality must not suffer, of course! Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, I'm curious how you will do with Uzgod. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadszedł czas, aby pokazać że potrafimy się targować. Naszym celem jest [[Crimson Sword (Rashid)|karmazynowy miecz]]. Udajemy się do kowala [[Uzgod]]a w [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Hiho Player! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''crimson sword'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Me don't sell crimson sword.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''forge'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: You telling me to forge one?! Especially for you? You making fun of me?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Well. Thinking about it, me a smith, so why not. 1000 gold for your personal crimson sword. Ok?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Too expensive?! You think me work is cheap? Well, if you want cheap, I can make cheap. Hrmpf. I make cheap sword for 300 gold. Ok?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Cheap but good quality? Impossible. Unless... you bring material. Three iron ores, 250 gold. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Ah, that's how me like me customers. Ok, me do this... &amp;lt;pling pling&amp;gt; ... another fine swing of the hammer here and there... &amp;lt;ploing&amp;gt;... here you have it!&lt;br /&gt;
Jako że [[Uzgod]] nie sprzedaje mieczy, musi dla nas specjalnie wykuć jeden. [[Rashid]] zakazał nam kupować miecza droższego niż 400 [[gp]], ale musi on także być w idealnym stanie. Odrzucamy pierwszą, drogą ofertę, drugą o słabej jakości i dopiero za trzecim razem akceptujemy. Wykona on tani i wysokiej klasy miecz za 250 [[gp]], ale musimy mu do tego przynieść 3 [[Iron Ore|rudy żelaza]]. Z [[Crimson Sword (Rashid)|mieczem]], wracamy do [[Rashid]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought a cheap but good crimson sword?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ha! You are clever indeed, well done! I'll take this from you. Come see me tomorrow, I think we two might get into business after all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - Sobota===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Udajemy się do [[NPC]] [[Rashid|Rashida]], który jest w tawernie [[NPC]] [[Mirabell]] w [[Edron]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: My friend, it seems you have already learnt a lot about the art of trading. I think you are more than worthy to become a recognised trader. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: There is just one little favour that I would ask from you... something personal, actually, forgive my boldness. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I have always dreamed to have a small pet, one that I could take with me and which wouldn't cause problems. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Could you - just maybe - bring me a small goldfish in a bowl? I know that you would be able to get one, wouldn't you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Thanks so much! I'll be waiting eagerly for your return then.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dowiedliśmy, że posiadamy wszystkie cechy ważne dla handlarza. Teraz kupiec prosi nas o niewielką, prywatną przysługę. Zawsze marzył aby mieć zwierzątko. Takie które nie sprawiałoby dużo problemów. Będzie to [[Goldfish Bowl|złota rybka]]. Możemy sami złowić ją na [[Calassa|Calassie]] lub [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopionej dzielnicy Yalaharu]]. Oczywiście ktoś może zrobić to za nas, ale należy pamiętać że w jednym miejscu można złowić tylko jedną rybkę (najczęściej przebywają w wodorostach, lub rafie koralowej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought me a gold fish??&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Thank you!! Ah, this makes my day! I'll take the rest of the day off to get to know this little guy. Come see me tomorrow, if you like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Niedziela===&lt;br /&gt;
Dzisiaj kupiec przybywa w ogrodzie nad depozytem w [[Carlin]].&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, right. &amp;lt;ahem&amp;gt; I hereby declare you - one of my recognised traders! Feel free to offer me your wares!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potwierdził on oficjalnie, że jesteśmy handlarzem godnym zaufania, i od tej pory możemy z nim handlować do woli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kategoria:Czary_lecz%C4%85ce&amp;diff=283455</id>
		<title>Kategoria:Czary leczące</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kategoria:Czary_lecz%C4%85ce&amp;diff=283455"/>
				<updated>2012-04-23T12:55:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Dodanie informacji o czarach leczniczych, podlinkowanie do poszczególnych działów.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Czary leczące==&lt;br /&gt;
Czary leczące to wszystkie czary, których działanie polega na zwiększeniu [[HP|punktów życia]], lub zdjęciu z siebie [[Specjalne_Stany|klątwy]] o danym [[żywioły|rodzaju]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=HP&amp;diff=283452</id>
		<title>HP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=HP&amp;diff=283452"/>
				<updated>2012-04-22T20:18:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Podlinkowanie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Regeneracja:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Profesja&lt;br /&gt;
! Zwykłe tempo wzrostu&lt;br /&gt;
! Tempo wzrostu po [[Promocja|promocji]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Knight|Rycerz]]&lt;br /&gt;
| 1hp/6sek&lt;br /&gt;
| 1hp/4sek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Paladin|Paladyn]]&lt;br /&gt;
| 1hp/8sek&lt;br /&gt;
| 1hp/6sek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Druid]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |1hp/12sek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Sorcerer|Mag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Wszystkie profesje (w czasie snu)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |4hp/min&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''HP''' - Skrót od ''Health Points'', czyli &amp;quot;punkty życia&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pasek_Hp2.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez [[jedzenie]], picie rożnego rodzaju [[Płyny#Przydatne|mikstur uzdrawiających]], użycie [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]], rzucenie [[:Kategoria:Czary_leczące|czaru leczącego]] lub odwiedzenie [[:Kategoria:Mnisi_i_Kapłani|kapłana]] w świątyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z awansem na wyższy [[Level|Poziom]], [[Paladin|Paladyn]] dostaje 10 punktów życia, [[Knight|Rycerz]] 15, a profesje magiczne po 5.&lt;br /&gt;
{{Nawigacyjny Skill}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest/Spoiler&amp;diff=283436</id>
		<title>Secret Service Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest/Spoiler&amp;diff=283436"/>
				<updated>2012-04-21T22:21:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Secret Service Quest}}&lt;br /&gt;
==Dla TBI w Thais==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Idź do [[NPC]] [[Chester Kahs]] i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, stranger.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Our bureau is an old and traditional branch of the Thaian government. It takes more than lip service to join our ranks ... Absolute loyalty to the crown and the Thaian cause as well as courage face-to-face with the enemy is the least we expect from our members ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You will swear allegiance to Thais alone and abandon the service of any other city. So is it really your wish to become one of our field agents?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Then I welcome you to the TBI. This is a great moment for you, remember it well. Talk to me about your missions whenever you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Shipyard on fire===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Chester Kahs|Chesterem]] o swym pierwszym zadaniu:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Your first task is to deliver a warning. Illegally, the Venoreans are crafting more ships than the Thaian authorities have allowed them ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Our sources have told us that those ships often end up in the hands of pirates or smugglers ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': An official note would strain the relationship between Thais and Venore too much as this would mean that we had to admit officially that we know about thoseactivities ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Still, we can't allow them to continue like this. It will be your task to let them know that we do not tolerate such behaviour. Get a fire bug from Liberty Bay and settheir shipyard on fire ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Use the fire bug on some flammable material there to start the fire. It might take a while to find some wood that's dry enough for the fire to spread. Just keeptrying ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': If you get captured or killed during your mission, we will deny any contact with you.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
Dowiesz się że stocznia w [[Venore]], produkuje więcej statków niż pozwala na to królestwo [[Thais]]. Statki te, najprawdopodobniej trafiają w ręce [[Piraci|piratów]] i [[Smuggler|szmuglerów]]. Musisz zdobyć [[Fire Bug]] i pójść do stoczni w [[Venore]]. Kiedy już tam będziesz, poszukaj miejsca z dużą ilością drewnianych desek. Znajduje się ono na piętrze +1 w północno-zachodnim rogu budynku (tu: {{Tibianearth|x=32893|y=32012|z=6}}). Użyj [[Fire Bug]]a na kratce obok desek. Powinny się zapalić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do Chestera i zgłoś wykonanie zadania:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'':Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I think they understood the warning the way it was meant. If not, you will have to visit Venore soon again. But for now it's settled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - The lost agent===&lt;br /&gt;
Pomów z Chesterem:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Your next mission concerns an internal matter for our agency. Some decades ago, one of our most talented field agents vanished in the Green Claw Swamp ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Nowadays, that more and more adventurers are swarming this area, there is an increasing number of reports on some sinister goings-on and mysterious ruins in themiddle of the swamp ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We got some credible clues that there might be a connection between the ruins and the disappearance of our agent ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': As he is already missing since decades it is unlikely that he is still alive. Nevertheless, we want you to find out something about the whereabouts of our agent in theruins in the Green Claw Swamp, north west of Venore ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': He used to write diaries, maybe you can find one of those, or some other hints, or even his remains. You have to understand that he was a member of a prestigious Thaian family. Very influential people are interested in his whereabouts ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The Green Claw Swamp is treacherous and dangerous. You will have a hard time to find any clues ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': As a small incentive I think its worthy to mention that he was wearing a quite impressive armor. You may keep it for yourself if you stumble across it.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs|Chesterowi]] opowie ci o wydarzeniu, które miało miejsce na [[Green Claw Swamp|bagnach zielonego pazura]]. Wydarzeniem tym było osunięcie się ziemii na bagnach co spowodowało zatonięcie domu tamtejszych agentów. Musisz porozmawiać z jedynym prawdopodobnie żyjącym tam agentem, którym jest nikt inny jak [[Black Knight|Czarny Rycerz]]. Idź do [[Black Knight Villa|jego domu]] na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (przyda się [[klucz 5010]]) i otwórz drzwi ze skrzynką. Otrzymasz pergamin. Wróć do Chestera i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You bring interesting albeit startling news. Who would have thought? However, we have to concentrate on other things right now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Treachery in Port Hope===&lt;br /&gt;
Dowiedz się kolejnej misji od Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': One of our agents is missing. He was investigating the cause for the slow growth of our colony Port Hope ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You will continue these investigations at the point where the information that the lost agent has sent us ends. Some of the traders in Port Hope must have connections to persons who are interested in sabotaging our efforts in Tiquanda ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Search their personal belongings to find some sort of evidence that we could need!&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs]] chce, abyś zbadał sprawę kupców z [[Port Hope]] i poszukał dowodu na ich zdradę. Na północny-wschód od depo w [[Port Hope]] znajdziesz mały budynek. Wejdź do niego i zabij 2 [[Pirate Buccaneer]]. Gdy już to zrobisz, weź rzeczy ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-ph.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wróć do [[Thais]]:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I can only hope that this information are as valuable as we expected it. A good man died for them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Objective Hellgate===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]] o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Just recently we were able to secretly help our elven friends to exposure an agitator sent by Carlin to poison our connections with them. The elves' reaction wasswift and without compromise ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': They banished the delinquent in a place they call 'Hellgate'. Unfortunately, we learnt later that the convict was sent there with several of his belongings and it isvery likely that he took vital papers with him ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': These papers can tell us much about Carlin's plans in the North. We need you to enter 'Hellgate' and to retrieve the papers for us ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We don't care how you get them. Do whatever you think is necessary.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chester chce, abyś zdobył dokumenty z [[Hellgate]]'u o planach [[Carlin]] dotyczących północy kraju. Idź tam (będziesz potrzebował [[Klucz 3012|klucza 3012]] aby wejść) i znajdź martwe ciało. Znajduje się ono na początku Hellgate, za kilkoma [[Ghoul]]ami, [[Skeleton]]ami i 2 [[Demon Skeleton]]ami. Możliwe że pojawi się [[Zevelon Duskbringer]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-hellgate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weź dokumenty i wracaj do Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Ah yes, very interesting. Almost as I suspected. It's a good thing that we got those documents in our hands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - Coldfinger===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś Chestera o następne zadane:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': It's bad enough that Carlin got a solid foothold in the far North but now the Venoreans also try to move in. They try to gain influence on the barbarian raiders bybribing their leaders or making them great promises ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We want you to cause some bad blood in this relationship. Travel to their most southern camp, enter the ice tower of their leaders and kill some of them ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Here is a signet ring that the Venorean emissaries use to wear. 'Lose' the ring in the north-western corner of the highest level of the tower. They will surely find itthere.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Signet Ring|sygnet]] emisariuszy z [[Venore]], który musisz podrzucić w obozie barbarzyńców [[Krimhorn]]. Udaj się tam i dojdź do wieży na jego południu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-barb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już tam będziesz, idź na samą górę lodowej wieży (mordując wszystkich sprzymierzeńców barbarzyńców po drodze) i użyj [[Signet Ring|sygnetu]], w północno-zachodnim rogu pomieszczenia (tu: {{Tibianearth|x=32014|y=31433|z=1}}), przez co barbarzyńcy zaprzestaną sojuszy z [[Venore|Venorejskimi]] emisjariuszami. Potem wracaj do Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Now that Venore is of nearly no importance anymore, there is only Carlin left to deal with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - The weakest spot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The women of Carlin have the northern city Svargrond in the firm grip of her manicured hands. At the moment, there is little we can do about it but there is onething that plays into our hands ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The barbarians have surely at least heard about the fact that alcohol is outlawed in Carlin ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': If some amazonian warrior would smash a beer or ale cask in front of some witnesses, the relationship would surely suffer a bit. So go and disguise yourself as anamazon. Then use a crowbar to destroy a cask.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem musisz się przebrać za amazonkę (używając Disguise Kit, który dostaniesz od Chestera) i użyć [[Crowbar|łomu]] do zniszczenia beczki w piwnicy tawerny barbarzyńców w Svargrond. Wejscie znajduje się niedaleko [[Dankwart]]a, pojedyńcza beczka na północy piwnicy. Gdy to zrobisz, pojawią się 2 [[Barbarian Skullhunter]]. Potym incydencie barbarzyńcy będą bardziej pochamowani w stosunkach z [[Carlin]]. Wróć i poinformuj o wykonaniu zadania:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I already heard that our little trick worked quite well. Several officials of Carlin are already on their way to repair the damage done to their diplomatic efforts. It will not only cost them much money but also quite some time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mission 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
Poproś Chestera o następne zadanie:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Great, you are here. We need your service in a mission of utmost urgency ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': A mad dwarven technomancer that listens to the name of Blowbeard sent us a blackmailing letter. He demands to deliver all of Thais's gold to him. Else he will destroythe city with an artificial earthquake caused by one of his machines! ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We need you to find his base in Kazordoon and to kill him before he can use his infernal machine. Bring us his beard as proof of your success.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]], który grozi że jeśli [[Thais]] nie odda całego złota z królestwa, zniszczy on całe miasto trzęsieniem ziemii wywołanym prez jego maszyny. Jako dowód jego śmierci, musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]] i zagadaj do niego o misji. Nada Ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]], z którego wyjmiesz [[Whacking Driller of Fate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dla CGB w Carlin==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Idź do [[Emma|Emmy]] w [[Carlin]] i poproś ją o dołączenie do CGB:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Mężczyźni&lt;br /&gt;
!Kobiety&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': A man in the girls brigade? Come on this is hilarious, this is outright stupid, this is ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': exactly what no one would expect. Mhm, on second thought the element of surprise might offset your male inferiority. The girls brigade is the foremost front on which we fight the numerous enemies of our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It's a constant race to stay ahead of our enemies. Absolute loyalty and the willingness to put ones life at stake are attributes that are vital for this brigade ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': If you join, you dedicate your service to Carlin alone! Do you truly think that you are girl enough to join the brigade?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I am still a bit sceptical, but well, welcome to the girls brigade.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The girls brigade is the foremost front on which we fight the numerous enemies of our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It's a constant race to stay ahead of our enemies. Absolute loyalty and the willingness to put ones life at stake are attributes that are vital for this brigade ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': If you join, you dedicate your service to Carlin alone! Do you truly think that you are girl enough to join the brigade?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I am still a bit sceptical, but well, welcome to the girls brigade.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Borrowed Knowledge===&lt;br /&gt;
Zapytaj ją teraz o swą pierwszą misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Our relations with Thais can be called strained at best. Therefore, it's not really astounding that the Thaian financed Edron's academy but refuse to share some knowledge with our druids ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': But we won't accept this so easily. With the help of divination, we learnt that the knowledge our druids are looking for is found in a certain book ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It will be your task to enter the academy and to steal this book for us.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest wykradnięcie księgi magii stworzonej przez druidów z [[Carlin]] oraz magów z akademii na [[Edron]]. Książka znajduje się w bibliotece na czwartym piętrze, w centralnej wieży akademii (Tutaj: {{Tibianearth|x=33267|y=31835|z=3}}).&lt;br /&gt;
[[Plik:CGB2.png|right]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:m1-a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć z nią do [[Carlin]] i oddaj:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': How unnecessarily complicated, but that's the way those Thaians are. In the end we got what we wanted and they can't do anything about it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - Codename: Lumberjack===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Emma|Emmę]] o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The druids have asked the brigade for a favour. Given that we heavily rely on their resources and they are important supporters of our cities, we can't deny them the request ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': A wandering druid has recently visited the Green Claw Swamp, located north west of that corrupted hellhole Venore. While gathering herbs, he noticed some malignant presence in the said area ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Searching for the source of evil there, he detected some old ruin. Suddenly, he was attacked by bonelords and their undead minions. He barely managed to escape alive ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The evidence he found let him conclude that the bonelords in the ruins were raising so-called death trees. These trees are full of negative energy and slowly but steadily corrupt their surrounding ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': After the druid's return to Carlin, divination confirmed his upsetting assumptions about the existence of these trees ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Over the years, hundreds have fallen victim to the swamp, conserved by mud and water for eternity. With the help of the death trees, the bonelords strive for an army of undeads. This cannot be tolerated ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Travel to Green Claw Swamp and rip out the heart out of the master tree. Without it, the unnatural trees will wither soon. Bring me the heart as proof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem będzie trzeba wybrać się do [[Green Claw Swamp]] i wyrwać serce mrocznemu drzewu, które znajdziesz w [[Black Knight Villa|domu Czarnego Rycerza]] (przyda się [[klucz 5010]]). Musisz wejść do pomieszczenia, w którym znajduje się sam rycerz i wejść do pomieszczenia obok teleportu, w którym znajduje się martwe drzewo. Znajdziesz w nim [[Rotten Heart of a Tree]]. Wróć do [[Emma|Emmy]] i daj jej przedmiot:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I think the druids will be pleased to hear that the immediate threat has been averted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Rust In Peace===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The scheming Venoreans are a constant thorn in our side. They supply our enemies with all kind of equipment to boost the threat they pose to our freedom. It will be your task to hinder future weapon deliveries significantly ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The druids have supplied us with some exotic bugs. They are called rust bugs and they did not receive this name for their colour ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Take this box of rust bugs and use them on the keyhole of the smithy in the Ironhouse. These 'pets' will ruin all metal there and it will take them a while to get rid of them.&lt;br /&gt;
Tym razem [[Emma]] chce, aby zająć się sprawą Ironhouse w [[Venore]], który produkuje broń dla przeciwników [[Carlin]]. Da ci [[Case of Rust Bugs|kasetkę z robakami]] i poprosi o użycie ich na dziurce od klucza w drzwiach kuźni. Mają one za zadanie znisczyć cały metal tam składowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m3-a.png]] [[Grafika:m3-b.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już to zrobisz, wróć  i zamelduj o wykonaniu misji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Great! This blow strikes them where it hurts most: profit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Plot for Plan===&lt;br /&gt;
Zapytaj Emmę o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Venore has plans for a new kind of ship. It will be faster and more resilient than any other known ship. It will surely improve their dominance over the sea trade. Unless we get those plans for ourselves ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': And this is where you come into play. Find the ship plans in the Venorean shipyard or perhaps at the harbour and bring them here immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znowu musisz się wrócić do Venore. [[Emma]] chce żebyś przyniósł [[Building Plans for a Ship|plany nowego statku]]. Znajdziesz je w stoczni na północnym-zachodzie miasta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m4-a.png]] [[Grafika:CGB1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabierz plany i wróć do [[Emma|Emmy]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I hope our craftsmen can do something with this stuff. For me it makes hardly any sense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - No Admittance===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Emma|Emmą]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Ruins of some ancient cathedral are found south west of Venore. It was a project that the Thaians never finished. However, our scouts reported some suspicious activities there ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': There is a continual coming and going which hints on something big hiding there. We ask you to enter the ruins of the cathedral and to find out what all these people are doing there ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': You might find several hints there, but I am sure you will know exactly when you have found what we are looking for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoją kolejną misją dla tajnych służb jest szukanie poszlak w [[Dark Cathedral|Katedrze Ciemności]]. Musisz dostać się do pokoju na poziomie -3. Idź w górę pokoju i wyjmij kartkę ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Thieves8.png]] [[Grafika:Thieves8a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć z nią do [[Carlin]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I will have this correspondence examined by our specialists. I am sure they are quite revealing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - News from the past===&lt;br /&gt;
Zapytaj Emmę o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': As you might know, once the old aristocracy of our city shared blood-ties with the noblemen of Thais. There are many unresolved claims for titles and family heirlooms and Thais does little to help in this matter ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Therefore, we will take matters into our own hands. There is a grave in the crypts on the Isle of the Kings in which we assume a book containing ancient family histories and family trees ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': We need this book! We will not ask how you acquired it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muszisz zdobyć drzewo geneaologiczne szlachcica z [[Thais]]. Należy popłynąć na [[Isle of the Kings]], zejść kilka razy na dół do katakumb klasztornych, otworzyć drzwi z czerwoną klamką i wziąć książkę ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:cgb6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wrócić do [[Emma|Emmy]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I hope this old book will do those researches any good. Personally I see little use to proof some bloodlines after we cut all ties to Thais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Emma|Emmą]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I have bad news: a mad dwarf threatens to destroy our beloved city. He claims to have invented some device that enables him to destroy the whole city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': He has a laboratory somewhere in Kazordoon, probably somewhere near the technomancer hall. Find him and kill him! Bring me his beard as a proof!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emma]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]], który chce zniszczyć [[Carlin]]. Znajdziesz go w jego laboratorium pod [[Kazordoon]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a. [[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Emma|Emmy]] i zagadaj do niej o misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Excellent. The queen was not amused about this threat. It's a good thing that you have saved the city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Unfortunately, as we are secret agents we can't parade for you or something like that, but let me express our gratitude for everything you have done for our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Take this token of gratitude. You will know when to use it!&lt;br /&gt;
Nada Ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]], z którego wyjmiesz [[Squeezing Gear of Girlpower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dla AVIN w Venore==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Odnajdź i porozmawiaj z [[NPC]]em [[Uncle]] w [[Venore]]. Znajduje się on na południe od statku, na drugim piętrze:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Well, well, well! As you might know, we are entrusted by the Venorean tradesmen to ensure the safety of their ventures ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': This task often puts our representatives in rather dangerous and challenging situations. On the other hand, you can expect a generous compensation for your efforts on our behalf ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Just keep in mind though that we expect quick action and that we are rather intolerant to needless questions and moral doubts ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': If you join our ranks, you cannot join the service of another city! So do I understand you correctly, you want to join our small business?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Then welcome to the family.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Deliver a letter===&lt;br /&gt;
Zapytaj go o pierwsze zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Let's start with a rather simple job. There is a contact in Thais with whom we need to get in touch again. Deliver this note to Gamel in Thais. Get an answer from him. If he is a bit reluctant, be 'persuasive'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz dostarczyć wiadomość [[Gamel]]owi w [[Thais]]. Znajdziesz go w piwnicy budynku przy statku. Przywitaj się z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': I don't like the way you look. Help me boys!&lt;br /&gt;
A on zawoła 2 [[Bandit|bandytów]]. Po rozprawieniu się z nimi, porozmawiaj znów z [[Gamel]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Pssst! Be silent. Do you wish to buy something?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Letter'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': You have a letter for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Oh well. I guess I am still on the hook. Tell your 'uncle' I will proceed as he suggested.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Bye. Tell others about... my little shop here.&lt;br /&gt;
Zdaj [[Uncle|Wujowi]] raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': I hope you did not make this little pest too nervous. He isn't serving us too well by hiding under some stone or something like that. However, nicely done for your first job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - A file between friends===&lt;br /&gt;
Zapytaj go o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Our Thaian allies are sometimes a bit forgetful. For this reason we are not always informed timely about certain activities. We won't insult our great king by pointing out this flaw ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Still, we are in dire need of these information so we are forced to take action on our own. Travel to the Thaian castle and 'find' the documents we need. They have the file name AH-X17L89.&lt;br /&gt;
Tym razem musisz ukraść dokument z z notatkami aktywności królestwa [[Thais]]. Znajduje się on w zamku w mieście. Idź do sali króla. Znajdziesz tam drabinę w lewym rogu pomieszczenia. Wejdź na górę, zobaczysz specjalne drzwi. Otwórz je i weź [[File AH-X17L89|Plik AH-X17L89]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVIN1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle]]'a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Ah, yes. This will be a most interesting lecture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - What men are made of===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Uncle]]'a jeszcze raz o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The oppression of Carlin's men by their lunatic women is unbearable to some of our authorities. We see it as our honourable duty to support the male resistance in Carlin ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The poor guys have some speakeasy in the sewers. Bring them this barrel of beer with our kind regards to strengthen their resistance.&lt;br /&gt;
Poprosi Cię o zaniesienie [[Barrel of Beer|baryłki piwa]] (waży ona 85 oz.) do sekretnej tawerny w kanałach [[Carlin]]. Kiedy zejdziesz do kanałów, pojawią się 2 [[amazon]]ki. Dostań się do baru, pomów z [[Karl]]em i oddaj mu baryłkę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Pshhhht! Not that loud ... but welcome.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''barrel of beer'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Do you bring me a barrel of beer??&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Three cheers for the noble ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Please come back, but don't tell others.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle|Wuja]] i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Does it not warm up your heart if you can bring a little joy to the people while doing your job? Well, don't get carried away, most part of your job is not warming up hearts but tearing them out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Pawn captures knight===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Uncle]]m:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': As you know, our lovely city is a bastion of civilisation surrounded by numerous hazards. The nearby Plains of Havoc and the hostile elven town Shadowthorn are only a few of the obstacles we have to overcome on an almost daily basis ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Against all odds, we managed to gain some modest profit by exploiting these circumstances in one way or the other. Recently though, one of our neighbours went too far ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': In some ruin in the midst of the Green Claw Swamp, a dark knight had fancied himself as the lord of the swamp for quite a while ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': For some years, we had some sort of gentleman's agreement. In exchange for some supplies and luxuries, the deranged knight used his ominous influence over the local bonelord species to supply us with ... certain goods ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': However, lately the black knight has proven himself to be no gentleman at all. In a fit of unprovoked rage, he slew our emissary and almost all of his henchmen ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Even though we can live with this loss, it becomes obvious that the knight's madness gets worse which makes him unbearable as a neighbour. Find him in his hideout in the Green Claw Swamp and get rid of him.&lt;br /&gt;
Tym razem twoim zadaniem jest zabicie [[Black Knight|Czarnego Rycerza]] na [[Green Claw Swamp|bagnach]]. [[Uncle|Wuj]] zdecydował się na takie posunięcie, po tym kiedy rycerz w akcie szaleńswa zabił jego posłańców. Udaj się w tym celu do jego [[Black Knight Villa|domu]] (przyda się [[klucz 5010]]), a po wykonanej pracy, wróć do [[Venore]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Well, well. That serves him right. Now that the immediate threat is gone, we can concentrate on the important things again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - A cryptic mission===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Uncle]]'a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': One of our superiors has expressed his concern about some old family heirloom. It once belonged to his ancestors but was later claimed by a Thaian nobleman ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': This piece of jewellery with great sentimental value was buried with the aristocrat on the Isle of the Kings. You will have to enter the crypts somehow to retrieve it.&lt;br /&gt;
Musisz znaleźć [[Signet Ring|pierścień]]. Znajduje się on głęboko w podziemiach [[Isle of Kings]]. Zejdź katakumbami do podziemi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVIN5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz tam drzwi z migoczącą klamką. Wejdź tam, zabierz [[Signet Ring|pierścień]] i wracaj z nim do [[Venore]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Fine, fine. This will serve us quite well. Ah, don't give me that look... you are not that stupid, are you?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - Bribe the barbarian===&lt;br /&gt;
Poproś o następne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': We try to establish new trade agreements with various potential customers. Sometimes we have to offer some presents in advance to ensure that trade is prospering and flourishing. It will be your task to deliver one of those little presents...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The northern barbarians are extremely hostile to us. The ones living in Svargrond are poisoned by the lies of agitators from Carlin. The barbarians that are also known as raiders are another story though ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Of course they are extremely wild and hostile but we believe that we will sooner or later profit from it when we are able to improve our relations. Please deliver this chest of weapons to the barbarians as a sign of our good will ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Unfortunately, most of them will attack you on sight. It will probably take some time until you find somebody that is willing to talk to you and to accept the weapons.&lt;br /&gt;
Twoją kolejną misją jest przekupienie barbarzyńców. W tym celu idź do [[Freezhild]]y znajdującej się w wieży z [[Ice Witch]]ami w dużym obozie barbarzyńców [[Krimhorn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Tbi-barb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomów z nią:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': What do you want stranger? Speak quickly!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Weapons Crate'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': You bring us weapons on behalf of Venore?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': I'm wondering why you are doing this. Well, we accept the gift. Don't think that this makes you a friend though.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': You better run for your life.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Venore]] i zdaj raport z wykonanego zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Even if the present has not improved our relations, the weapons will enable the barbarians to put more pressure on Svargrond and Carlin. So in any case we profited from the present.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Uncle|Wujem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Some dwarven criminal called Blowbeard dares to blackmail our city. He threatens to destroy the whole city and demands an insane amount of gold ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Of course we are not willing to give him a single gold coin. It will be your job to get rid of this problem. Go and kill this infamous dwarf ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': His laboratory is near the technomancer hall. Bring me his beard as proof of his demise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uncle]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]], który zaczął szantażować [[Venore]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle]] i zagadaj do niego o misji.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': You have proven yourself as very efficient. The future may hold great things for you in store ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Take this token of gratitude. You will know when to use it!&lt;br /&gt;
Nada ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]], z którego wyjmiesz [[Sneaky Stabber of Eliteness]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Scale_Mail&amp;diff=283429</id>
		<title>Dragon Scale Mail</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Scale_Mail&amp;diff=283429"/>
				<updated>2012-04-21T20:55:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: Informacje o addonie Wizard'a(potrzeba DSM)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon Scale Mail&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 15&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] i [[Paladin]] mogą używać. &lt;br /&gt;
|  weight         = 114.00&lt;br /&gt;
|  value          = 40.000 - 52.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dragon Lord]], [[Frost Dragon]], [[Undead Dragon]], [[Demodras]], [[Chizzoron The Distorter]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Rashid]] - 40000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shanar]] ([[Ab'Dendriel]]) - 1500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 280 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Zbroja zrobiona ze smoczych łusek. Jedna z najlepszych zbroi dostępnych w Tibii. Jej cena w stosunku do zapewnianej ochrony jest bardzo niska. Używana tylko przez [[rycerz]]y, ponieważ [[Paladyn]]i zwykle używają tańszego [[Paladin Armor]]a. Potrzebna do otrzymania dodatku do [[Wizard Addons Quest|stroju czarnoksiężnika]].&lt;br /&gt;
| legend = Przed wprowadzeniem [[Rashid]]a jej cena była skandalicznie niska, ponieważ rynek był przepełniony na skutek licznych polowań na [[Dragon Lord|smoczych lordów]], a cena schodziła nawet do 15.000 [[gp]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=283106</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=283106"/>
				<updated>2012-04-08T15:37:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Spoon}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Kitchen Knife}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Meat}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bat Wing|5}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bear Paw|4}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bonelord Eye|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fish Fin|2}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Green Dragon Scale}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje=&lt;br /&gt;
==[[Svargrond]]==&lt;br /&gt;
=== Misja 1: Befriending the Musher ===&lt;br /&gt;
Idź do [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ice Islands Quest-Starving dog.png|right]]&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest znalezienie psa [[Iskan]]a, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go, żeby miał siły wrócić do [[Iskan|pana]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Starving dog.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli mamy przy sobie [[Meat|mięso]], wołamy psa i go karmimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''sniffler'''&lt;br /&gt;
*''[[A Starving Dog]]: &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''meat'''&lt;br /&gt;
*[[A Starving Dog]]: &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do właściciela psa i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz [[Iskan]] uważa nas za przyjaciela i w każdej chwili może zawieźć na wyspę [[Nibelor]], o co wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nibelor]]==&lt;br /&gt;
===Misja 1: Breaking the Ice ===&lt;br /&gt;
Prosimy [[Iskan]]a o przewóz na [[Nibelor]]: &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage''' &lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: So, do you want a passage to Nibelor my friend?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: And here we go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do groty, gdzie spotkamy szamana [[Hjaern]]a, z którym rozmawiamy:&lt;br /&gt;
[[Grafika:2Misja.png|right]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby [[Chakoye]] nie mogły zaatakować [[Svargrond]], należy zniszczyć zamarzające pęknięcia w lodzie [[Pick|kilof]]em (zaznaczone na mapie żółtymi kółkami).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po każdym rozbiciu pojawi się od 2 do 7 [[Chakoya Tribewarden|plemiennych strażników]]. Dla następnej osoby, lód złączy się po około 5 minutach. Następnie zdajemy raport zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 2: Ecological Terrorism ===&lt;br /&gt;
Następnie udajemy się na piętro jaskini, gdzie przebywa szamanka [[Siflind]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:IceIslandsQJug.png|right]]&lt;br /&gt;
Szamanka jest zaniepokojona tym, że na [[Tyrsung]] znajduje się obóz łowców, którzy bezlitośnie polują na zwierzęta. Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. Żyją one tylko w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]]. Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czerwony kwadrat zaznaczony na mapie), na którym używamy dzbanka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udajemy się na [[Tyrsung]], za pośrednictwem [[Buddel]]a. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Hey big guys. *HICKS*&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Where are we at the moment? Is this Svargrond? Ahh yes!*HICKS* Where do you want to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''tyrsung'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Give me 50 gold and I bring you to Tyrsung where the Venoran hunters have their settlement. Alright?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: SHIP AHOY! I AM BUDDEL THE GREAT CAPTAIN OF THE NORTHERN SEA! Let's sail to .....er.....to.... to Tyrsung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do obozu myśliwych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:IceIslandsQMaszt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spotkamy po drodze kilku piratów, [[Bandit|bandytów]] i [[Smuggler|szmuglerów]] wchodzimy na statek i zchodzimy pod pokład. Następnie używamy dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinny pojawić się drzazgi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uszkodzeniu statku, wracamy do [[Siflind]] i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Artful Sabotage===&lt;br /&gt;
Wraz z [[Vial of Paint|butelką farby]] udajemy się na [[Tyrsung]]. Naszym zadaniem jest pomalowanie 3 młodych fok zieloną farbą, żeby łowcy się nie skusili na ich skóry, co ocali im życie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można je znaleźć na zachodnim wybrzeżu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pomalowaniu (można malować cały czas jedną ale tylko kiedy farba zniknie, czyli po 30 sekundach), wracamy na [[Nieblor]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 4: Berserk Brewery ===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z szamanką:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy zebrać składniku do eliksiru. Razem z 5 [[Bat Wing|skrzydłami nietoperza]], 4 [[Bear Paw|łapami niedźwiedzia]], 3 [[Bonelord Eye|oczami bonelorda]], 2 [[Fish Fin|płetwami quar]] i [[Green Dragon Scale|łuską zielonego smoka]] wracamy do [[Siflind]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bat wings'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bear paws'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: They are in a good condition. The next items I need are 3 bonelord eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bonelord eyes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 3 bonelord eyes I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''fish fins'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''green dragon scale'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 5: Cure the Dogs ===&lt;br /&gt;
Następnie musimy pomóc opiekunowi [[Husky|psów]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psy zaczęły chorować. Druidzi z [[Carlin]] polecili bardzo mocne lekarstwa. Niestety składniki są bardzo rzadkie:&lt;br /&gt;
*{{GS|Piece of Cactus}} - kawałek kaktusa &amp;quot;Wielbiciela Słońca&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*{{GS|Nilsor's Waterskin}} - bukłak z wodą z gejzerów z [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Fine Sulphur}} - czysta siarka&lt;br /&gt;
*{{GS|Frostbite Herb}} - mroźne ziele&lt;br /&gt;
*{{GS|Mushroom Spores}} - zarodniki muchomora&lt;br /&gt;
*{{GS|Hydra Tongue}} - roślina &amp;quot;Język Hydry&amp;quot;&lt;br /&gt;
*{{GS|Purple Kiss Blossom}} - kwiat &amp;quot;[[Wspaniałe Życie Roślin - Dżungla cz. 2 (książka)|Fioletowego Pocałunku]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Piece of Cactus|Kawałek kaktusa &amp;quot;Wielbiciela Słońca&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]].br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbliższe statku miejsce:&lt;br /&gt;
*{{Tibianearth|x=33063|y=32870|z=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Nilsor's Waterskin|Bukłak z wodą z gejzerów]]|&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|specjalny bukłak]] i popłyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W opisie bukłaka powinno teraz pisać: {{Look|It is filled with warm geyser water.}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Fine Sulphur|Czysta siarka]]|&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz znaleźć nieaktywny krater, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem [[Thais]], a [[Fibula|Fibulą]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Frostbite Herb|Mroźne ziele]]|&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Frostbite HerbWay3.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka( jest tu około 6-8 Ice Golemow) wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Mushroom Spores|Zarodniki muchomora]]| &lt;br /&gt;
Teraz będzie potrzebna nam [[Spoon|łyżka]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie z każdego grzyba nie da się się wyjąć zarodniki, więc musimy poszukać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uwaga!''' Po zdobyciu zarodników nie opuszczaj [[Tiquanda|Tiquandy]], tylko zbierz jeszcze specjalny kwiat.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Purple Kiss Blossom|Kwiat &amp;quot;Fioletowego Pocałunku&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Teraz będzie potrzebny nam [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podążając tą samą drogą jak do grzyba, powinniśmy znaleźć tą roślinę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Hydra Tongue|Zioło &amp;quot;Język hydry&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Znajdź [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Hydra Tongue''' &lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes''' &lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Najpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami bonelordów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nor]]: Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
*[[Nor]]: Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''story'''&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Good bye.&lt;br /&gt;
W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Heoni&amp;diff=283105</id>
		<title>Heoni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Heoni&amp;diff=283105"/>
				<updated>2012-04-08T15:29:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Magic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Heoni&lt;br /&gt;
|  hp             = 900&lt;br /&gt;
|  exp            = 770&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Zatruwa silną [[Trucizna|trucizną]], [[Self Healing|Leczy się]], Używa takich czarów jak:  [[Czary Potworów#Poison Wave|Poison Wave]] (40-120 [[hp]]), [[Czary_Potworów#Wyvern_Red_Notes|Musical Wave]] (który upija), używa [[Haste]]&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz    = tak&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  kat1 = Inne Gady&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
| specjal = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-120 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Shriiiiiek&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka na żółtym [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = &lt;br /&gt;
|  location       = [[Góra wywern na Edron]]&lt;br /&gt;
|  loot           = Brak, ponieważ po śmierci można jedynie wziąć jej [[Strong Sinew|język]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magic</name></author>	</entry>

	</feed>