<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mettos</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mettos"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mettos"/>
		<updated>2026-06-15T20:20:36Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghastly_Dragon&amp;diff=172346</id>
		<title>Ghastly Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghastly_Dragon&amp;diff=172346"/>
				<updated>2010-10-05T07:21:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mettos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Ghastly Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 7800&lt;br /&gt;
|  exp            = 4600&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Life Drain|Wysysa życie]] (Rzuca [[Klątwa|klątwe]] (do 750+ [[hp]]/ostatnia tura), [[Zatrucie|Zatruwa]] (od 56 [[hp]]/pierwsza tura), Death Bomb (70-150 [[hp]]), Death Water Wave (50-250 [[hp]]), [[Paraliż]]uje&lt;br /&gt;
|  obrfizyka       = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrziemia       = odporny&lt;br /&gt;
|  obrogien        = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod          = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia      = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrswietosc     = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrsmierc       = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlifedrain    = odporny&lt;br /&gt;
|  obrtoniecie     = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  kat2 = Duchy&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-350 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;EMBRACE MY GIFTS!&amp;quot;, &amp;quot;I WILL FEAST ON YOUR SOUL!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = ?&lt;br /&gt;
|  location       = [[Sale Smoków w Pałacu Zao|Sale smoków w podziemnym mieście jaszczuroludzi]], [[Corruption Holes|System jaskiń na północy parnych pól]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
Należy zabezpieczyć się przed [[Śmierć|obrażeniami]] od [[Klątwa|klątwy]], ponieważ pod koniec wynoszą one ponad 700 [[hp]]. Można ubierać zestaw redukujący obrażenia od śmierci, lub używać [[Claw of 'The Noxious Spawn']].&lt;br /&gt;
:'''[[Rycerz]]e:''' Od [[poziom]]u 150, czasami używać czarów, ponieważ smoki te można spotkać w grupach. Pomimo sporej ilości [[Hp]] Ghastly Dragony są podatne na obrażenia fizyczne co stawia rycerzy w dobrej sytuacji. Jeżeli poszczęści się nam z lootem nie powinno się wyjść na straty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''[[Paladyn]]i''': Od [[poziom]]u 150, używając [[Assassin Star]]. Wymagane są wysokie skille, żeby nie mieć waste. Paladyni klasyfikują się na pierwszym miejscu z pośród wszystkich profesji jeżeli chodzi o starcie z tego typu Dragonami. Paladyn z wysokimi skillami będzie zadawał naprawdę ogromne obrażenia ze względu na podatność na obrażenia fizyczne, co więcej może wspomagać się [[Divine Missile]] ponieważ Ghastly Dragony są również podatne na świętość, dlatego w ich przypadku waste właściwie jest mało prawdopodobne. Dla nich polowania na tych potworach są najbardziej opłacalne.&lt;br /&gt;
:'''[[Mag]]owie''': Od [[poziom]]u 190, używając [[Great Energy Beam]], [[Energy Wave]] i [[Energy Strike]] na dobicie. Poziom 190+ jest najlepszym wyjściem, ponieważ wtedy juz mamy 1000+ hp co zmniejszy ryzyko śmierci na combo gdy np. na ekranie pojawią się 2 potwory.&lt;br /&gt;
:'''[[Druid]]zi''': Niestety dla nich potwory te są nie opłacalne na polowania gdyż Ghastly Dragony są całkowicie bądź częściowo odporne na ich żywioły, a używanie run [[Sudden Death]] mija się z celem ponieważ jednym z atutów potwora jest odporność na śmierć. Jedynym czarem zalecanym dla druida do walki z tymi potworami jest [[Energy Strike]], gdyż stwory te są na energię podatne.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-237 [[gp]], 0-2 [[Platinum Coin]], [[Soul Orb]], [[Great Health Potion]], [[Great Spirit Potion]], [[Ultimate Health Potion]], [[Zaoan Halberd]], [[Undead Heart]], [[Demonic Essence]], [[Twin Hooks]], [[Rusty Armor (Rare)|Rusty Armor]], [[Shiny Stone]], [[Ghastly Dragon Head]], [[Zaoan Shoes]] (rzadko), [[Jade Hat]] (rzadko), [[Drakinata]] (rzadko), [[Zaoan Legs]] (rzadko), [[Spellweaver's Robe]] (bardzo rzadko), [[Zaoan Sword]] (bardzo rzadko), [[Guardian Boots]] (bardzo rzadko), [[Zaoan Helmet]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mettos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghastly_Dragon&amp;diff=172345</id>
		<title>Ghastly Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghastly_Dragon&amp;diff=172345"/>
				<updated>2010-10-05T07:19:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mettos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Ghastly Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 7800&lt;br /&gt;
|  exp            = 4600&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Life Drain|Wysysa życie]] (Rzuca [[Klątwa|klątwe]] (do 750+ [[hp]]/ostatnia tura), [[Zatrucie|Zatruwa]] (od 56 [[hp]]/pierwsza tura), Death Bomb (70-150 [[hp]]), Death Water Wave (50-250 [[hp]]), [[Paraliż]]uje&lt;br /&gt;
|  obrfizyka       = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrziemia       = odporny&lt;br /&gt;
|  obrogien        = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod          = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia      = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrswietosc     = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrsmierc       = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlifedrain    = odporny&lt;br /&gt;
|  obrtoniecie     = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  kat2 = Duchy&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-350 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;EMBRACE MY GIFTS!&amp;quot;, &amp;quot;I WILL FEAST ON YOUR SOUL!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = ?&lt;br /&gt;
|  location       = [[Sale Smoków w Pałacu Zao|Sale smoków w podziemnym mieście jaszczuroludzi]], [[Corruption Holes|System jaskiń na północy parnych pól]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
Należy zabezpieczyć się przed [[Śmierć|obrażeniami]] od [[Klątwa|klątwy]], ponieważ pod koniec wynoszą one ponad 700 [[hp]]. Można ubierać zestaw redukujący obrażenia od śmierci, lub używać [[Claw of 'The Noxious Spawn']].&lt;br /&gt;
:'''[[Rycerz]]e:''' Od [[poziom]]u 150, czasami używać czarów, ponieważ smoki te można spotkać w grupach. Pomimo sporej ilości [[Hp]] Ghastly Dragony są podatne na obrażenia fizyczne co stawia rycerzy w dobrej sytuacji. Jeżeli poszczęści się nam z lootem nie powinno się wyjść na straty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''[[Paladyn]]i''': Od [[poziom]]u 150, używając [[Assassin Star]]. Wymagane są wysokie skille, żeby nie mieć waste. Paladyni klasyfikują się na pierwszym miejscu z pośród wszystkich profesji jeżeli chodzi o starcie z tego typu Dragonami. Paladyn z wysokimi skillami będzie zadawał naprawdę ogromne obrażenia ze względu na podatność na obrażenia fizyczne, co więcej może wspomagać się [[Divine Missile]] ponieważ Ghastly Dragony są również podatne na świętość, dlatego w ich przypadku waste właściwie jest mało prawdopodobne. Dla nich polowania na tych potworach są najbardziej opłacalne.&lt;br /&gt;
:'''[[Mag]]owie''': Od [[poziom]]u 190, używając [[Great Energy Beam]], [[Energy Wave]] i [[Energy Strike]] na dobicie. Poziom 190+ jest najlepszym wyjściem, ponieważ wtedy juz mamy 1000+ hp co zmniejszy ryzyko śmierci na combo gdy np. na ekranie pojawią się 2 potwory.&lt;br /&gt;
:'''[[Druid]]zi''': Niestety dla nich potwory te są nie opłacalne na polowania gdyż Ghastly Dragony są całkowicie bądź częściowo odporne na ich żywioły, a używanie run [[Sudden Death]] mija się z celem ponieważ jednym z atutów potwora jest odporność na śmierć. Jedynym czarem zalecam dla druida do walki z tymi potworami jest [[Energy Strike]], gdyż stwory te są na energię podatne.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-237 [[gp]], 0-2 [[Platinum Coin]], [[Soul Orb]], [[Great Health Potion]], [[Great Spirit Potion]], [[Ultimate Health Potion]], [[Zaoan Halberd]], [[Undead Heart]], [[Demonic Essence]], [[Twin Hooks]], [[Rusty Armor (Rare)|Rusty Armor]], [[Shiny Stone]], [[Ghastly Dragon Head]], [[Zaoan Shoes]] (rzadko), [[Jade Hat]] (rzadko), [[Drakinata]] (rzadko), [[Zaoan Legs]] (rzadko), [[Spellweaver's Robe]] (bardzo rzadko), [[Zaoan Sword]] (bardzo rzadko), [[Guardian Boots]] (bardzo rzadko), [[Zaoan Helmet]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mettos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghastly_Dragon&amp;diff=172344</id>
		<title>Ghastly Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghastly_Dragon&amp;diff=172344"/>
				<updated>2010-10-05T07:18:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mettos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Ghastly Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 7800&lt;br /&gt;
|  exp            = 4600&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Life Drain|Wysysa życie]] (Rzuca [[Klątwa|klątwe]] (do 750+ [[hp]]/ostatnia tura), [[Zatrucie|Zatruwa]] (od 56 [[hp]]/pierwsza tura), Death Bomb (70-150 [[hp]]), Death Water Wave (50-250 [[hp]]), [[Paraliż]]uje&lt;br /&gt;
|  obrfizyka       = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrziemia       = odporny&lt;br /&gt;
|  obrogien        = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod          = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia      = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrswietosc     = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrsmierc       = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlifedrain    = odporny&lt;br /&gt;
|  obrtoniecie     = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  kat2 = Duchy&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-350 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;EMBRACE MY GIFTS!&amp;quot;, &amp;quot;I WILL FEAST ON YOUR SOUL!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = ?&lt;br /&gt;
|  location       = [[Sale Smoków w Pałacu Zao|Sale smoków w podziemnym mieście jaszczuroludzi]], [[Corruption Holes|System jaskiń na północy parnych pól]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
Należy zabezpieczyć się przed [[Śmierć|obrażeniami]] od [[Klątwa|klątwy]], ponieważ pod koniec wynoszą one ponad 700 [[hp]]. Można ubierać zestaw redukujący obrażenia od śmierci, lub używać [[Claw of 'The Noxious Spawn']].&lt;br /&gt;
:'''[[Rycerz]]e:''' Od [[poziom]]u 150, czasami używać czarów, ponieważ smoki te można spotkać w grupach. Pomimo sporej ilości [[Hp]] Ghastly Dragony są podatne na obrażenia fizyczne co stawia rycerzy w dobrej sytuacji. Jeżeli poszczęści się nam z lootem nie powinno się wyjść na straty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''[[Paladyn]]i''': Od [[poziom]]u 150, używając [[Assassin Star]]. Wymagane są wysokie skille, żeby nie mieć waste. Paladyni klasyfikują się na pierwszym miejscu z pośród wszystkich profesji jeżeli chodzi o starcie z tego typu Dragonami. Paladyn z wysokimi skillami będzie zadawał naprawdę ogromne obrażenia ze względu na podatność na obrażenia fizyczne, co więcej może wspomagać się [[Divine Missile]] ponieważ Ghastly Dragony są również podatne na świętość, dlatego w ich przypadku waste właściwie jest mało prawdopodobne. Dla nich polowania na tych potworach są najbardziej opłacalne.&lt;br /&gt;
:'''[[Mag]]owie''': Od [[poziom]]u 190, używając [[Great Energy Beam]], [[Energy Wave]] i [[Energy Strike]] na dobicie. Poziom 190+ jest najlepszym wyjściem, ponieważ wtedy juz mamy 1000+ hp co zmniejszy ryzyko śmierci na combo gdy np. na ekranie pojawią się 2 potwory.&lt;br /&gt;
:'''[[Druid]]zi''': Niestety dla nich potwory te są nie opłacalne na polowania gdyż Ghastly Dragony są całkowicie bądź częściowo odporne na ich żywioły, a używanie run [[Sudden Death]] mija się z celem ponieważ jednym z atutów potwora jest odporność na śmierć. Jedynym czarem zalecam dla druida do walki z tymi potworami jest [[energy strike]], gdyż stwory te są na energię podatne.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-237 [[gp]], 0-2 [[Platinum Coin]], [[Soul Orb]], [[Great Health Potion]], [[Great Spirit Potion]], [[Ultimate Health Potion]], [[Zaoan Halberd]], [[Undead Heart]], [[Demonic Essence]], [[Twin Hooks]], [[Rusty Armor (Rare)|Rusty Armor]], [[Shiny Stone]], [[Ghastly Dragon Head]], [[Zaoan Shoes]] (rzadko), [[Jade Hat]] (rzadko), [[Drakinata]] (rzadko), [[Zaoan Legs]] (rzadko), [[Spellweaver's Robe]] (bardzo rzadko), [[Zaoan Sword]] (bardzo rzadko), [[Guardian Boots]] (bardzo rzadko), [[Zaoan Helmet]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mettos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Grim_Reaper&amp;diff=171618</id>
		<title>Grim Reaper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Grim_Reaper&amp;diff=171618"/>
				<updated>2010-09-13T20:25:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mettos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Grim Reaper&lt;br /&gt;
|  hp             = 3900&lt;br /&gt;
|  exp            = 5500&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Używa czarów obszarowych: [[Czary Potworów#Blood Berserk|Blood Berserk]] (0-?[[hp]]), [[Czary Potworów#Explosion Wave|Explosion Wave]] (0-350[[hp]]), [[Czary Potworów#Blood Beam|Blood Beam]] (0-600?[[hp]]), Leczy się&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = wrazliwy &lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1           = Duchy&lt;br /&gt;
|  combo          = 1300&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-720 [[hp]]), Na dystans śmiercią (0-350 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  opis           =  Mroczny Żniwiarz jest duszą tak samo jak [[Wisp]], lecz różnica polega na tym, że jest on z natury zły. Kontroluje on ciało nieszczęśnika, którego akurat uda mu się posiąść. Celem Mrocznego Żniwiarza jest zadać jak największy ból i cierpienie. Najgorszą rzeczą jest to, iż nie da się ich zabić do końca, bo kiedy ich ciało zostanie zniszczone, ich dusze uciekają nietknięte.&lt;br /&gt;
|  strategy       = Grim Reaper nie jest łatwym przeciwnikiem, dlatego w walce z nim należy pamiętać o rodzajach walki które należy podjąć w przypadku gdy spotkamy jednego bądź więcej osobników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''[[Rycerz]]:''' Dla wojowników władających bronią białą Żniwiarze są &amp;quot;twardymi&amp;quot; przeciwnikami. Są częściowo odporne na ataki fizyczne co czyni go jeszcze bardziej silniejszym w walce. Samotne polowania na nich nie są opłacalne dla knightów, gdyż wiąże się to z waste oraz szansą na śmierć gdy będziemy pod atakiem kilku przeciwników naraz. W walce z Grim Reaperami rycerze najlepiej sprawdzają się w roli blokera podczas polowań w drużynie. Mając dobrego siochera mogą wytrzymywać duże comba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''[[Paladyn]]:''' Dla paladynów jest to dobra opcja, aby zdobywać na nich doświadczenie. Pomimo częściowej odporności na obrażenia fizyczne paladyni bija je całkiem mocno (Mając odpowiednio wysoki poziom walki na dystans) wspomagając się czarem [[Divine Missile]] (Obrażenia od świętości na którą Grim Reapery są podatne) co sprawia, że są lepiej przystosowani do walki z nimi niż inne profesje. Paladyni mogą na nich spokojnie samotnie expić, ale również stanowią część atakującą w drużynowych polowaniach. Zalecany poziom do w miarę bezpiecznego polowania to 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''[[Mag]]:''' Dla magów Grim Reapery są dość trudnymi przeciwnikami z powodu małej ilości punktów [[Hp|życia]]. To sprawia, że potwory te mają przewagę nad Sorcererami, jednakże asem w rękawie magika jest podatność Żniwiarzy na energię którą należy dobrze wykorzystać. Solowanie pojedynczych osobników nie jest złym pomysłem, ale zalecane jest to na poziomie wyższym od 200 ponieważ obrażenia zadawane przez Grim Reapery grubo przekraczają 1000, co może skończyć się zgonem. Na polowania należy zaopatrzyć się w odpowiednią ilość potionów oraz Wand of Starstorm. Czary których trzeba używać do atakowania to [[Great Energy Beam]], [[Energy Wave]] oraz [[Energy Strike]]. Magowie są niezbędni do polowań drużynowych wykorzystując wcześniej wymienionych czarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''[[Druid]]:''' Dla druidów samotne wyprawy na Grim Reapery są mało opłacalne, gdyż są one częściowo odporne na wszystkie jego żywioły, a używanie run [[Sudden Death]] również nie jest najlepszym wyjściem ponieważ Żniwiarze są także częściowo odporni na śmierć. Najlepszym wyjściem w tej sytuacji dla druida jest polowanie w grupie. Są oni niezbędni do leczenia blokerów używając czaru [[Heal Friend]] dlatego często zabiera się ich na hunty Grim Reaperów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Polowanie w grupie:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polowania w drużynach składają się z 3 istotnych rzeczy.&lt;br /&gt;
:1. Bloker&lt;br /&gt;
:2. Siocher&lt;br /&gt;
:3. Shooterzy (Sorcerer oraz Paladyn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cała zabawa polega na tym, żeby bloker brał na siebie wszystkie potwory, siocher go leczył, a shooterzy zabijali to co zlurował bloker. Gdy rycerz blokuje a druid go leczy, część atakująca zajmuje się zabijaniem wrogów w jak najszybszym czasie. Gdy monstery stoją w odpowiedniej pozycji względem blokera śmiało można używać [[Energy Wave]]a lub [[Great Energy Beam]]a, zaś paladynowie winni atakować używając [[Assassin Star]]ów bądź kuszy i [[Power Bolt]]ów. Im więcej członów liczy grupa tym bezpieczniejsze stają się polowania. Takie polowania są opłacalne dla dobrego loota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Death!&amp;quot;; &amp;quot;Come a little closer!&amp;quot;; &amp;quot;The end is near!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  location       = [[Drefia]], Okolice [[Hero Cave]], [[Peninsula Tomb]], [[Ancient Ruins Tomb]], [[Dzielnica cmentarna]]&lt;br /&gt;
|  [[Czary|czaru]] [[Magic Shield]], ponieważ ten potwór jest w stanie zabrać około 1000 [[hp]], w bardzo krótkim czasie.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-4 [[Platinum Coin]], 0-4 [[Orichalcum Pearl]], [[Meat]], [[Demonic Essence]], [[Death Ring]], [[Dark Shield]], [[Scythe]], [[Concentrated Demonic Blood]], [[White Piece of Cloth]], [[Great Mana Potion]], [[Rusty Armor]] (rzadko), [[Glacier Kilt]] (rzadko), [[Underworld Rod]] (rzadko), [[Ultimate Health Potion]] (rzadko), [[Skullcracker Armor]] (bardzo rzadko), [[Nightmare Blade]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mettos</name></author>	</entry>

	</feed>