<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Olyniak</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Olyniak"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Olyniak"/>
		<updated>2026-06-20T16:06:02Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Por%C3%B3wnanie_profesji&amp;diff=15943</id>
		<title>Porównanie profesji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Por%C3%B3wnanie_profesji&amp;diff=15943"/>
				<updated>2006-11-05T11:59:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olyniak: uwagi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Rycerz (Knight)==&lt;br /&gt;
'''Zalety:'''&lt;br /&gt;
* Z każdym nowym levelem knight dostaje 15 punktów życia [hp], 5 punktów many i 25 capa;&lt;br /&gt;
* Regeneracja życia 1 punkt co 6 sekund i regeneracja many 1 punkt co 12 sekund. Gdy wykupisz promocję: 1 punkt życia co 4 sekundy, mana bez zmian;&lt;br /&gt;
* Awansuje szybciej od innych profesji w skillach walki w zwarciu [axe, sword,club, fist];&lt;br /&gt;
* Awansuje bardzo szybko w shieldingu(tak samo jak pal ale szybciej od magów);&lt;br /&gt;
* Nie musi wykorzystywać do expienia many ani amunicji tak jak inne profesje;&lt;br /&gt;
* Potrafi używać podstawowych czarów[np. lekkie leczenie(exura), leczenie z zatrucia (exana pox), przyspieszenie (utani hur), berserk(exori), światło(utevo lux, utevo gran lux), itp.] oraz run [UH, HMM, GFB, Explosion, Fire-Bomb, zawładnięcie potworkiem(convince creature) na wyższym levelu];&lt;br /&gt;
* Expi opłacalniej od innych profesji na poziomach od 30 do 60&lt;br /&gt;
* Dobry knight może bez strachu może odkrywać nieodkryte mapy i jaskinie;&lt;br /&gt;
* Knigh w huntach grupowych zawsze robi za blokera(przyjmuje najwięcej hitów potworków) i na światach pvp jest wykorzystywany w wojnach jako bloker ;&lt;br /&gt;
* Na odpowiednim levelu knight może iść do KAŻDEJ lokacji/jaskini w tibii;&lt;br /&gt;
* Awansuje w walce na odległość(distance fighting) średnio-szybko(szybciej niż magowie ale wolniej niż paladyni);&lt;br /&gt;
* Na wyższym poziomie jest bardzo trudny do zabicia&lt;br /&gt;
* Przeważnie to knight zbiera loot z huntów;&lt;br /&gt;
:'''Wady:'''&lt;br /&gt;
* Bardzo wolna regeneracja many;&lt;br /&gt;
* Awansuje ekstremalnie wolno w poziomie magicznym;&lt;br /&gt;
* Nie ma dobrego spontanicznego czaru leczącego;&lt;br /&gt;
* Musi wybrać rodzaj broni w jakim chce walczyć(axe, cub, sword) już na niższym poziomie [późniejsza zmiana pochłonie zbyt wiele czasu];&lt;br /&gt;
* Musi zawsze dbać o to, by mieć najlepsza tarczę, zbroję, hełm itp., żeby się dobrze bronić;&lt;br /&gt;
* Zawsze musi stawić czoło potworkowi „twarzą w twarz” I zawsze zbiera najwięcej ciosów(co się z tym wiąże: wykorzystuje straszliwie dużo Uhów w huntach);&lt;br /&gt;
* Żeby zabijać samemu silniejsze potworki musi mieć o wiele większy level niż inne profesje I dużo skillować;&lt;br /&gt;
* Długo nie jest w stanie opłacalnie expić na mocnych potworach;&lt;br /&gt;
* Ma duże problemy z zabijaniem silnych fizycznie potworów;&lt;br /&gt;
* Bardzo trudno zabić nim innego gracza;&lt;br /&gt;
* Na wyższym poziomie brakuje mu siły ognia, ponieważ siła ciosów wręcz nie rośnie wraz z poziomem;&lt;br /&gt;
* Na niskim i wysokim poziomie expi najwolniej ze wszystkich profesji, dobry jedynie w przedziale od 30 do 60 poziomu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paladyn==&lt;br /&gt;
'''Zalety:'''&lt;br /&gt;
* Z każdym nowym levelem Paladyn dostaje 10 punktów życia [hp], 15 punktów many i 20 capa;&lt;br /&gt;
* Regeneracja życia 1 punkt co 8 sekund i regeneracja many 1 punkt co 8 sekund. Gdy wykupisz promocję: 1 punkt życia co 6 sekund i 1 punkt many co 6 sekund;&lt;br /&gt;
* Awansuje najszybciej ze wszystkich profesji w skillu walki na dystans(distance fighting);&lt;br /&gt;
* Paladyn szybciej awansuje w walce na dystans niż knight w walce w zwarciu;&lt;br /&gt;
* Awansuje tak samo szybko w shieldingu(jeżeli używa spearów i tarczy) jak knight;&lt;br /&gt;
* W miare szybko awansuje w levelu magicznym;&lt;br /&gt;
* Sam sobie tworzy amunicję;&lt;br /&gt;
* Amunicja dla paladyna(bełty, strzały) jest o wiele tańsza niż amunicja dla magów(hmm);&lt;br /&gt;
* Tworzy użyteczne runy(hmm);&lt;br /&gt;
* Ma bardzo dobre czary spontaniczne(Ultimate healing, Invisibility, Mana shield);&lt;br /&gt;
* Może używać (prawie) wszystkie runy [wysokolevelowcy także śmiercionośnie SD];&lt;br /&gt;
* W skillu walki w zwarciu(axe, sword, club) awansuje w miarę szybko(szybciej od magów, wolniej od knighta);&lt;br /&gt;
* Na niższych levelach może zabijać silniejsze potworki (np. Cyklop, dwarfy Guardy, Demon Skeletony{kiedyś nawet GSy});&lt;br /&gt;
* Wysokolvelowy paladyn może expić szybciej niż knight;&lt;br /&gt;
* Wysokolevelowy paladyn z dobrze rozwiniętym shieldingiem jest lepszym blokerem niż knight, ponieważ ma czar „mana shield” i może szybko rzucać czar „Ultimate Healing”+ runy UH;&lt;br /&gt;
* Walka paladyna polega na uciekaniu i strzelaniu dzięki czemu zyskuje o wiele mniej obrażeń niż knight;&lt;br /&gt;
'''Wady:'''&lt;br /&gt;
* Paladynem skilluje się o wiele gorzej niż knightem, ponieważ jedyną bronią do skillowania są speary, które trzeba ciągle podnosić i na wyższym skillu zadają zbyt duże obrażenia...&lt;br /&gt;
* Z uwagi na to, że kusza i łuk to bronie dwuręczne[paladyn nie może trzymać tarczy i kuszy/łuku na raz] to gdy paladyn złapie laga lub zostanie strapowany i nie będzie miał żadnej tarczy przy sobie może zostać bardzo szybko zabity....&lt;br /&gt;
* Musi uciekać przed potworkami i strzelać w nie, więc jest mu bardzo trudno w małych pomieszczeniach(to może przeszkadzać w szybkim expieniu na nizszym levelu;&lt;br /&gt;
* Nie może trzymać pochodni(torch) ani magic light wand gdy expi, ponieważ to miejsce zajmują strzały, bełty[musi się zdać na czar światła: utevo lux i utevo gran lux];&lt;br /&gt;
* Nie może expic bez przerwy-musi się wracać do miasta po strzały lub bełty;&lt;br /&gt;
* Duża waga amunicji może być utrudnieniem dla niskolevelowych paladynów;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mag (Sorcerer)==&lt;br /&gt;
'''Zalety:'''&lt;br /&gt;
* Z każdym nowym levelem mag dostaje 5 punktów życia, 30 punktów many i 10 capa;&lt;br /&gt;
* Regeneracja życia 1 punkt co 12 sekund i regeneracja many 1 punkt co 6 sekund. Gdy wykupisz promocję: 1 punkt many co 4 sekundy, życie bez zmian;&lt;br /&gt;
* Bardzo szybko awansuje w levelu magicznym(szybciej od knighta i paladyna i tak samo jak druid);&lt;br /&gt;
* Ma najpotężniejszy czar w grze (ultimate explosion) i ma mase przydatnych czarów (np. Energy wave, Invisibility, itp.);&lt;br /&gt;
* Może tworzyć najpotężniejszą runę w grze(Sudden Death) i tworzy najpotrzebniejsze runy dla siebie(explosion, SD, HMM, GFb);&lt;br /&gt;
* Przyzywanie potworka!!!!!!(summon creature). Może przywołać 2 potwory, które pomagają w walce(zamiast blokera);&lt;br /&gt;
* Skillując(ćwicząc magic level) zarabia masę pieniędzy;&lt;br /&gt;
* Nawet na niskim levelu może huntować mocniejsze stworki;&lt;br /&gt;
* Musi uciekać i strzelać runkami w potwory, dzięki czemu dostaje mniej obrażeń niż knight i inne profesje(tak samo jak druid);&lt;br /&gt;
* Na wysokich levelach to magowie są najsilniejszą klasą, zawsze wszyscy na questy i hunty chcą chodzić z magami, czyszczą niebezpieczne miejsca za pomocą UE(np. respawn 8 demonów), lub Necro quest room;&lt;br /&gt;
'''Wady:'''&lt;br /&gt;
* Strasznie mało capa, co na niższych i średnich levelach strasznie przeszkadza;&lt;br /&gt;
* Strasznie wolno awansuje w wszelkich skillach poza magicznych(walki na dystans, walki wręcz, shieldingu);&lt;br /&gt;
* Amunicja do expienia jest o wiele droższa niż u paladyna;&lt;br /&gt;
* Na niższych levelach expienie jest kosztowne(hunty się nie za bardzo zwracają);&lt;br /&gt;
* Na niższych levelach ciężko jest badać nieznane obszary(mag ma mało życia, więc zaskoczony szybko może umrzeć);&lt;br /&gt;
* Magiem dość trudno się gra i trzeba mieć masę czasu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Druid==&lt;br /&gt;
'''Zalety:'''&lt;br /&gt;
* Z każdym nowym levelem druid dostaje 5 punktów życia, 30 punktów many i 10 capa;&lt;br /&gt;
* Regeneracja życia 1 punkt co 12 sekund i regeneracja many 1 punkt co 6 sekund. Gdy wykupisz promocję: 1 punkt many co 4 sekundy, życie bez zmian;&lt;br /&gt;
* Bardzo szybko awansuje w levelu magicznym(szybciej od knighta i paladyna i tak samo jak mag[sorcerer]);&lt;br /&gt;
* Może tworzyć najpotężniejszą runę leczniczą w grze (Ultimate healing rune-UH), a także runy przydatne podczas expienia(HMM, GFB, Explosion) i kilka innych przydatnych run (Energy Wall, Soulfire, Convince Creature, itp.;&lt;br /&gt;
* Ma przydatne czary, bardzo dobre czary spontaniczne(mana shield, invisibility);&lt;br /&gt;
* Dobre czary leczące (np. heal friend, mass heal)&lt;br /&gt;
* Przyzywanie potworka!!!!!!(summon creature). Może przywołać 2 potwory, które pomagają w walce(zamiast blokera);&lt;br /&gt;
* Skillując(ćwicząc magic level) zarabia masę pieniędzy[trochę więcej niż sorcerer];&lt;br /&gt;
* Nawet na niskim levelu może huntować mocniejsze stworki;&lt;br /&gt;
* Amunicja do expienia jest o wiele droższa niż u paladyna;&lt;br /&gt;
* Musi uciekać i strzelać runkami w potwory, dzięki czemu dostaje mniej obrażeń niż knight i inne profesje(tak samo jak mag);&lt;br /&gt;
* Bardzo chętnie brani na hunty;&lt;br /&gt;
'''Wady:'''&lt;br /&gt;
* Strasznie mało capa, co na niższych i średnich levelach strasznie przeszkadza;&lt;br /&gt;
* Strasznie wolno awansuje w wszelkich skillach poza magicznych(walki na dystans, walki wręcz, shieldingu(chociaż szybciej niż mag);&lt;br /&gt;
* Na niższych levelach expienie bardzo kosztowne(hunty się nie za bardzo zwracaja;&lt;br /&gt;
* Na niższych levelach ciężko jest badać nieznane obszary(druid ma mało życia, więc zaskoczony szybko może umrzeć);&lt;br /&gt;
* Druidem dość trudno się gra i trzeba mieć masę czasu...&lt;br /&gt;
* mam potezny czar PS (poison Storm) ale duzo potworów jest odporne na trucizne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moje uwagi&lt;br /&gt;
- druidem jest lepiej grac nisz sorkiem bo na start ma wiecej kasy&lt;br /&gt;
- 3 ruzdczka sorca jest beznadziejna a 3 laska druta lepsza&lt;br /&gt;
- knight musi duzo skilowac to pohlania duzo czasu&lt;br /&gt;
- na polowaniah jezeli ktos bloknie pala bez shielda na lepszym potworku DED&lt;br /&gt;
 TO TYLE MAM NADZIEJE ZE SIE POTOBA&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olyniak</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Hell&amp;diff=15875</id>
		<title>Dwarf Hell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Hell&amp;diff=15875"/>
				<updated>2006-11-04T19:42:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olyniak: uyhjh&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Media:Example.ogg:Example.]][[Grafikajpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olyniak</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Heaven_Blossom&amp;diff=15873</id>
		<title>Heaven Blossom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Heaven_Blossom&amp;diff=15873"/>
				<updated>2006-11-04T19:13:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olyniak: loot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Heaven Blossom&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Inne&lt;br /&gt;
|  attrib         = |&lt;br /&gt;
|  weight         = 2.10&lt;br /&gt;
|  value          = 300-500&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Elf]], [[Elf Scout]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        =  Gracze&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Fiona]] ([[Edron]]) 50 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Niebiański kwiat. Niezbędny do wykonania jednego z questów na dodatki do [[Outfit | outfitów]] zadko mozna zlootowac&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olyniak</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Torch_Quest/Spoiler&amp;diff=15872</id>
		<title>Torch Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Torch_Quest/Spoiler&amp;diff=15872"/>
				<updated>2006-11-04T18:35:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olyniak: 2 gp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Torch Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Udajemy się do podziemi akademii i idziemy według mapki. Jeśli ściana w drugim pokoju blokuje nam drogę używamy dźwigni. W pokoju z nagrodą musimy pokonać jednego [[Rat|szczura]]dodadkowo mozemy wziasc zabitego szczura i sprzedac w biblotece na 2 gp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Torch quest mapka.PNG]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:torch_quest.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olyniak</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Heavy_Magic_Missile&amp;diff=15871</id>
		<title>Heavy Magic Missile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Heavy_Magic_Missile&amp;diff=15871"/>
				<updated>2006-11-04T17:46:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Olyniak: zdanie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Rune{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Heavy Magic Missile&lt;br /&gt;
|  Subclass       = &lt;br /&gt;
|  words          = Adori Gran&lt;br /&gt;
|  makemana       = 280&lt;br /&gt;
|  charges        = 5&lt;br /&gt;
|  useML          = 4&lt;br /&gt;
|  voc            = [[Druid]], [[Sorcerer]], [[Paladin]].&lt;br /&gt;
|  premium        = nie&lt;br /&gt;
|  makelvl        = 25&lt;br /&gt;
|  soul           = 2&lt;br /&gt;
|  learnfrom      = &lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot;background-color:#f9f9f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Tothdral]]/[[Dario]]/[[Rahkem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ankrahmun]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Shalmar]]/[[Razan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Darashia]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Chatterbone]]/[[Smiley]]/[[Asrak]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Venore]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Lea]]/[[Legola]]/[[Padreia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Carlin]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Elathriel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ab'Dendriel]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Etzel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Kazordoon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Myra]]/[[Ustan]]/[[Helor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Port Hope]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Muriel]]/[[Marvik]]/[[Elane]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Thais]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Charlotta]]/[[Malunga]]/[[Isolde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Liberty Bay]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  spellcost      = 1500&lt;br /&gt;
|  buyrunesfrom   = &lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot;background-color:#f9f9f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Fenech]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ankrahmun]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Asima]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Darashia]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Frans]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Venore]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Rachel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Carlin]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Shiriel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Ab'Dendriel]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Sigurd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Kazordoon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Tandros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Port Hope]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Xodet]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Thais]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[Frederik]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;([[Liberty Bay]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  runecost       = 125&lt;br /&gt;
|  bpcost         = 2,500&lt;br /&gt;
|  effect         = Zadaje obrażenia od energi.&lt;br /&gt;
|  notes          = Jedna z najczęściej używanych run ofensywnych, służy także jako wsparcie ogniowe dla paladynów i rycerzy. Runy Heavy Magic Missile nie są bardzo opłacalne dla sorców i druidów od wprowadzenia update z wandami, ponieważ na większości potworów bardziej im się opłaca bić z różdzki oraz [[Energy Strike]] jednocześnie moim zdaniem dobra runka&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Olyniak</name></author>	</entry>

	</feed>