<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Patryl</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Patryl"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Patryl"/>
		<updated>2026-06-07T00:38:41Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=System_czaszek&amp;diff=52858</id>
		<title>System czaszek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=System_czaszek&amp;diff=52858"/>
				<updated>2008-03-13T15:48:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Patryl: /* &amp;lt;font color = gold&amp;gt;Złota/Żółta Czaszka (gold/yellow skull)&amp;lt;/font&amp;gt; Grafika:Skull_yellow.gif */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px 3px 3px 3px; border: solid #F5F5F5 1px; background-color: #C0C0C0; color:#000000&amp;quot;&amp;gt;Ten artykuł może dotyczyć także [[Skull|czaszek będących lootem z wielu potworów]]!&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rodzaje czaszek (skulli)==&lt;br /&gt;
Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym dwa mają ścisły związaek z [[PK]]owaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKrami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Biała Czaszka (White Skull) [[Grafika:White.JPG]]====&lt;br /&gt;
Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (którzy nie mają skulla). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika on po upływie blokady wylogowania. Blokada ta trwa 1 min za atak gracza lub potwora oraz zabicie potwora i 15 min za zabicie gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color = red&amp;gt;Czerwona Czaszka (Red Skull)&amp;lt;/font&amp;gt; [[Grafika:Red_Skull.png]]====&lt;br /&gt;
Tak zwany &amp;quot;RS&amp;quot;.Pojawia się po zabiciu minimum trzech graczy w ciągu dnia, pięciu w ciągu tygodnia lub dziesięciu w ciągu miesiąca. Zasada działania taka sama jak przy White Skull'u, lecz ginąc osoba z Red Skull'em traci wszystkie [[Przedmioty]], które posiada przy sobie. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color = gold&amp;gt;Złota/Żółta Czaszka (Gold/Yellow Skull)&amp;lt;/font&amp;gt; [[Grafika:Skull_yellow.gif]]====&lt;br /&gt;
Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy PK. Wtedy pierwsza osoba/y która/e nas zaatakowała/y będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się do red skulla.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika wraz ze zniknięciem White Skull'a u PK (w tym wypadku: u nas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color = green&amp;gt;Zielona Czaszka (Green Skull)&amp;lt;/font&amp;gt; [[Grafika:Green.JPG]]====&lt;br /&gt;
Czaszka niemająca nic wspólnego z PK (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Green Skull pojawia się przy nas, gdy ktoś doda nas do [[Party]], co oznacza, że moze nas atakować bez kary (w rodzaju White, badź Red Skull'a). W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z Party (na którą może się składać więcej niż dwie osoby) nie pojawi się Żółty Skull (ponieważ sami wydaliśmy pozwolenie na dodanie). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać &amp;quot;swoich&amp;quot; oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci White, bądź Red Skulla.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Patryl</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=System_czaszek&amp;diff=52857</id>
		<title>System czaszek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=System_czaszek&amp;diff=52857"/>
				<updated>2008-03-13T15:46:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Patryl: /* &amp;lt;font color = gold&amp;gt;Złota/Żółta Czaszka&amp;lt;/font&amp;gt; Grafika:Skull_yellow.gif */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px 3px 3px 3px; border: solid #F5F5F5 1px; background-color: #C0C0C0; color:#000000&amp;quot;&amp;gt;Ten artykuł może dotyczyć także [[Skull|czaszek będących lootem z wielu potworów]]!&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rodzaje czaszek (skulli)==&lt;br /&gt;
Wyróżniamy cztery rodzaje skulli, w tym dwa mają ścisły związaek z [[PK]]owaniem (zabijaniem graczy), a dwie z PKrami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Biała Czaszka (White Skull) [[Grafika:White.JPG]]====&lt;br /&gt;
Pojawia się obok gracza jako kara za zabijanie graczy (którzy nie mają skulla). Gracz posiadający takową czaszkę może zostać zaatakowany przez innych graczy bez żadnej kary. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika on po upływie blokady wylogowania. Blokada ta trwa 1 min za atak gracza lub potwora oraz zabicie potwora i 15 min za zabicie gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color = red&amp;gt;Czerwona Czaszka (Red Skull)&amp;lt;/font&amp;gt; [[Grafika:Red_Skull.png]]====&lt;br /&gt;
Tak zwany &amp;quot;RS&amp;quot;.Pojawia się po zabiciu minimum trzech graczy w ciągu dnia, pięciu w ciągu tygodnia lub dziesięciu w ciągu miesiąca. Zasada działania taka sama jak przy White Skull'u, lecz ginąc osoba z Red Skull'em traci wszystkie [[Przedmioty]], które posiada przy sobie. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika po 30 dniach od ostatniego morderstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color = gold&amp;gt;Złota/Żółta Czaszka (gold/yellow skull)&amp;lt;/font&amp;gt; [[Grafika:Skull_yellow.gif]]====&lt;br /&gt;
Takową czaszkę możemy ujrzeć u kogoś tylko w wypadku gdy sami jesteśmy PK. Wtedy pierwsza osoba/y która/e nas zaatakowała/y będzie posiadać czaszkę tego koloru koło siebie. Jest to pewnego rodzaju informacja. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zabicie kogoś z żółtą czaszką nie liczy się do red skulla.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znika wraz ze zniknięciem White Skull'a u PK (w tym wypadku: u nas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color = green&amp;gt;Zielona Czaszka (Green Skull)&amp;lt;/font&amp;gt; [[Grafika:Green.JPG]]====&lt;br /&gt;
Czaszka niemająca nic wspólnego z PK (aczkolwiek często bywa wykorzystywana podstępem). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Green Skull pojawia się przy nas, gdy ktoś doda nas do [[Party]], co oznacza, że moze nas atakować bez kary (w rodzaju White, badź Red Skull'a). W wypadku gdy zostaniemy zaatakowani przez kogoś z Party (na którą może się składać więcej niż dwie osoby) nie pojawi się Żółty Skull (ponieważ sami wydaliśmy pozwolenie na dodanie). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zazwyczaj wykorzystywana do tego, aby rozpoznać &amp;quot;swoich&amp;quot; oraz, aby w razie wspólnej walki, po przypadkowym trafieniu przyjaciela nie otrzymać kary w postaci White, bądź Red Skulla.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Patryl</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Assassin_Star&amp;diff=52853</id>
		<title>Assassin Star</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Assassin_Star&amp;diff=52853"/>
				<updated>2008-03-13T14:56:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Patryl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Assassin Star&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 80 [[lvl]] by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Bronie dystansowe &lt;br /&gt;
|  attack         = 40&lt;br /&gt;
|  defense        = 0&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 2.00&lt;br /&gt;
|  value          = 100 - 300&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Warlock]], [[Behemoth]], [[Demon]], [[Quara Predator]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = ''(Po wykonaniu [[Assassin Outfits Quest]])''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Atrad]] ([[Goroma]]) - 100  [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Najlepsza jednoręczna broń dystansowa. Pozwala wysokopoziomowym paladynom na expienie wszędzie, tanio i szybko.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Patryl</name></author>	</entry>

	</feed>