<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pobut</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pobut"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Pobut"/>
		<updated>2026-06-05T18:08:52Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=185597</id>
		<title>Koshei the Deathless Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=185597"/>
				<updated>2011-01-26T09:44:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 185281 utworzonej przez użytkownika Tibiadmin' (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Koshei the Deathless Quest}}&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] bądź ich odpowiedniki&lt;br /&gt;
*5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przede wszystkim musisz odnaleźć cztery odłamki tajemniczego amuletu. Kryją się one w różnych odległych od siebie miejscach:&lt;br /&gt;
*Pierwszy kawałek jest w łaźni w [[Darashia|Darashii]], ukryty pod obluzowanymi deskami podłogi (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33195|y=32459|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Drugi w [[Dark Pyramid|piramidzie]] na północnym wschodzie, w jednej z trumien pod ziemią (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33305|y=32277|z=10}}).&lt;br /&gt;
*Trzeci w okolicach [[Ancient Ruins Tomb]]u, zakopany w piasku w prawym dolnym rogu zabudowań (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33212|y=32593|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Czwarty w [[Drefia|Drefii]], w trumnie znajdującej się w pomieszczeniu z jednym [[Vampire|wampirem]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33053|y=32468|z=11}}).&lt;br /&gt;
Po zdobyciu wszystkich czterech części udaj się do [[A Sweaty Cyclops|cyklopa]] w [[Ab'Dendriel]] i poproś go o naprawę '''amulet'''u, co będzie kosztować 5000 [[gp]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naprawa potrwa 24 godziny, po tym czasie będzie można odebrać od kowala gotowy [[Koshei's Ancient Amulet|amulet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz go sobie zatrzymać lub oddać właścicielowi pochowanemu w katakumbach [[Darashia|Darashii]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33281|y=32442|z=7}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu na dół ukaże ci się pomieszczenie z pięcioma statuami i mechanizmem pośrodku. Teraz musisz otworzyć tajne przejście. Zrób to poprzez zapalenie światła na dwóch posągach zaznaczonych na poniższym obrazku (3 pozostałe powinny być pogaszone) i użyciu oznaczonego żółtym kolorem mechanizmu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiKod.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W lewym dolnym pomieszczeniu w jednej z trumien pojawi się zejście na niższy poziom. Zamyka się za każdym przejściem, więc każdy przechodzący gracz będzie musiał znów zapalić światła na wszystkich statuach i pogasić trzy z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podążaj teraz drogą zaznaczoną na poniższych mapach:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa3.png]]&lt;br /&gt;
Staniesz teraz przed bramką poziomową, za którą znajdziesz miejsce pobytu straszliwego [[Koshei the Deathless]]a. Gdy wejdziesz do środka, pojawi się i twoim zadaniem jest go zabić, a następnie użyć [[Koshei's Ancient Amulet|amuletu]] na ciele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz możliwość wejścia do pomieszczenia z nagrodą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiMapa4.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Yalahar&amp;diff=177019</id>
		<title>Yalahar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Yalahar&amp;diff=177019"/>
				<updated>2010-11-11T07:21:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 177013 utworzonej przez użytkownika Breket (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Yalahar.png|right|frame|Mapa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Yalahar jest starożytnym miastem mieszczącym się na północy. W latach swej świetności rozrosło się do takich rozmiarów, że linia zabudowań wykracza poza brzegi wyspy pod nimi. Założyli je i pierwotnie mieszkali w nim Yalaharianie, jedna z najinteligentniejszych ras stworzonych w czasach wojen bogów. Nie mieli oni zamiaru mieszać się w konflikt, dlatego uciekli na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inner_City_com.png|right|frame|Centrum Yalaharu, w oddali zachód gwiazdy Suon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz ze swoimi sługami (nazywanymi Augurami), sprowadzanymi z innych krain, kierowani chęcią zdobycia wiedzy, poświęcili się nauce i eksperymentom. W trakcie swoich badań natknęli się na tajemniczy byt zwany Variphorem. Starali się zgłębić sekrety tej istoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variphor szybko ujawnił swoje prawdziwe oblicze pewnej nocy, gdy pogrążył Yalahar w chaosie, nakłaniając jego mieszkańców do krwawych walk między sobą. Przerażeni Yalaharianie opuścili miasto, by uniknąć całkowitej zagłady. Pieczę nad nim powierzyli swoim sługom, którzy jednak nie mieli dostatecznych umiejętności i doświadczenia w utrzymywaniu tak ogromnego tworu. Dodatkowo zaczęła ich przepełniać pycha, poczęli korzystać bez umiaru z pozostawionych im dóbr, a niektórzy z nich nawet ogłosili się prawdziwymi Yalaharianami. Ci samozwańcy sprowadzali jeszcze więcej obcych do miasta. Część z nich stała się ich Augurami, jednak większość nowych mieszkańców dbała jedynie o własne interesy. Wkrótce ich liczba tak wzrosła, że miasto nie było w stanie wszystkich utrzymać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężna metropolia zaczęła popadać w ruinę i dzisiejsze pozostałości są jedynie namiastką potęgi, jaką był w przeszłości Yalahar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Yalahar jest podzielony na dziewięć dzielnic, z których osiem padło ofiarą nieudanych eksperymentów, klęsk, potworów i niegodziwców wszelkiego rodzaju. Nie są to bezpieczne miejsca.&lt;br /&gt;
*''Centrum'' - jedyna bezpieczna dzielnica. Można tam wynająć kilka domów. Tylko ona ukazuje pełnię chwały Yalaharu za dni jego rozkwitu.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Handlowa Yalaharu|Dzielnica handlowa]]'' - większość kryminalistów ukrywa się blisko portu, by móc napadać na przypływające statki.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|Dzielnica cudzoziemców]]'' - [[orkowie]], [[minotaury]], [[elfy]]. Wszystkie te i inne rasy mają tutaj swoje obozowiska. Jak się można domyślać, nie jest to spokojna dzielnica.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|Dzielnica przemysłowa]]'' - pełna tajemniczych maszyn, o których wiedza przepadła wraz z Yalaharianami.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|Dzielnica alchemiczna]]'' - kiedyś główny ośrodek nauki. Teraz wszystko jest zniszczone przez eksperymenty i wypełnione mutantami.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|Dzielnica cmentarna]]'' - wszystkie tamtejsze krypty i cmentarze zostały miejscem do odprawiania nekromanckich rytuałów.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|Dzielnica czarodziejów]]'' - nie jest zniszczona tak jak inne dzielnice, lecz mieszka tam wielu złych i mrocznych magów.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|Dzielnica rozrywkowa]]'' - kiedyś było to centrum rozrywki Yalaharian. Teraz zwierzęta uciekły z klatek, a byli gladiatorzy ciągle poszukują nowych przeciwników.&lt;br /&gt;
*''[[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|Zatopiona dzielnica]]'' - poprzez osunięcie się terenu, ta dzielnica leży pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa centrum Yalaharu==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Yalahar_Centrum.png|center|frame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depozyt&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Centralny pałac, liczni [[Yalahari]]anie, w tym jeden z nich - [[NPC]] [[Yalahari (NPC)|pełniący najważniejsze obowiązki]] oraz golemy [[Golem Guardian|strażnicy]] i [[Servant Golem|służący]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Lorietta]]&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Pałacowe biuro, [[NPC]] [[Palimuth]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sa&lt;br /&gt;
|Statek Explorer Society, [[NPC]]owie [[Captain Cookie]] i [[Guide Edna]]&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Tawerna:&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Pugwah]] - właściciel&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Lisander]]&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Menacing Mummy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sb&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Karith]]&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Sklep meblowy, [[NPC]] [[Dorbin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P,B&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Bank, [[NPC]] [[Znozel]]&lt;br /&gt;
*Poczta, [[NPC]] [[Redward]]&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Zbrojownia, [[NPC]]owie [[A Grumpy Cyclops]] i [[Morpel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|b&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;45%&amp;quot;|Bramy do innych dzielnic:&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|dzielnicy cudzoziemców]] (stale otwarta)&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|dzielnicy rozrywkowej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|dzielnicy alchemicznej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|dzielnicy cmentarnej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicy czarodziejów]] (stale otwarta)&lt;br /&gt;
#do [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopionej dzielnicy]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|dzielnicy przemysłowej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]]&lt;br /&gt;
Możliwość korzystania z nich uzyskiwana wraz z postępem wykonywania [[In Service of Yalahar Quest]]u&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Wieża sklepowa:&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Oiriz]] - kosztowności&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Gree Dee]] - ekwipunek&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Chuckles]] - magiczne akcesoria&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Vincent]] - broń dystansowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Sklep z owocami, [[NPC]] [[Serafin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Sklep z mięsem, [[NPC]] [[Soilance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Filia Explorer Society, [[NPC]] [[Timothy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|Tereny Zabaw&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potwory w kanałach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory w kanałach centrum Yalaharu}}	&lt;br /&gt;
{{:Cave Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bug|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=177017</id>
		<title>Forbidden Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=177017"/>
				<updated>2010-11-11T06:02:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 176959 utworzonej przez użytkownika Breket (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Forbidden Islands Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Goroma|Goromę]]==&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć tego questa potrzebne jest trochę szczęścia, a właściwie pecha. Płynąc z [[Liberty Bay]] do [[Thais]] kapitan ostrzega nas o możliwym sztormie i związku z tym ryzykiem rozbicia się statku na wyspie [[Goroma|Goromie]]. O to właśnie nam chodzi. Nie zdarza się to często, a właściwie rzadko. Możliwe, że będziemy musieli płynąć kilka razy tam i z powrotem aż osiągniemy cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu jednak powinno nam się udać i trafimy na bezludną wyspę. Odnajdujemy [[Jack Fate|kapitana]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:GoromaQT.png|right|frame|Mapka części wyspy [[Goroma|Goromy]].&amp;lt;br/&amp;gt;'''T''' - Podziemne jaskinie [[Island Troll|Trolli]]&amp;lt;br/&amp;gt;'''S''' - Statek&amp;lt;br/&amp;gt;'''x''' - Podziemna jaskinia z magiczną barierą]]''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Ship''' (albo '''Wreck''' albo '''Passage''')&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': I would love to bring you back to Liberty Bay, but as you can see, my ship is ruined. I also hurt my leg and can barely move. Can you help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Thank you. Luckily, the damage my ship has taken looks more severe than it is, so I will only need a few wooden boards. ...&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': I saw some lousy trolls running away with some parts of the ship. It might be a good idea to follow them and check if they have some more wood. ...&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': We will need 30 pieces of wood, no more, no less. Did you understand everything?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Good! Please return once you have gathered 30 pieces of wood.&lt;br /&gt;
Teraz musimy zebrać 30 [[Wood|kawałków drewna]] wypadających z kręcących się po powierzchni jak i pod nią [[Island Troll]]i. Nie powinno być z tym problemu, gdyż można ich tam spotkać dość dużo, zwłaszcza w podziemnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ich zebraniu udajemy się do zachodniej jaskini gdzie odnajdziemy tajemniczą elektryczną barierę, przez którą na razie nie możemy przejść. Jest tam też ciało, które otwieramy i znajdujemy w nim specjalny [[Spellbook of Dragha|Spellbook]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz idziemy  do [[Jack Fate|Jacka Fate'a]] i mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Wood''' (albo '''Ship''' albo '''Wreck''' albo '''Passage''')&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Have you brought 30 pieces of wood so that I can repair the ship?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Excellent! Now we can leave this godforsaken place. Thank you for your help. Should you ever want to return to this island, ask me for a passage to Goroma.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Do you want to travel back to Liberty Bay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
I od teraz możemy bez ograniczeń podróżować z [[Liberty Bay]] na wyspę [[Goroma|Goromę]] płacąc 500 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Możliwość przejścia bariery na wyspie [[Goroma|Goromie]]==&lt;br /&gt;
'''Wymagania:'''&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Spellbook of Dragha]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Chicken|Kurczaka]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Rat|Szczura]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Black Sheep|Czarnej Owcy]] (na [[Meriana|Merianie]] nie ma takowej, więc albo przywołać i zabić, albo zdobyć z jaskini kultystów na [[Vandura|Vandurze]], bądź wybrać się na [[Femor Hills]])(UWAGA!!! martwa owca waży 700 [[oz]])&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Płyniemy na wyspę [[Meriana|Merianę]] i odwiedzamy [[NPC]]a [[Chondur]]a. Przeprowadzamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spellbook'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ah, thank you very much! I will honour his memory.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Energy field'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but is still effective. Without a proper counterspell you won't be able to pass it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it is my turn to help you. I will perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ...&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order. Summoned ones will do as well as natural ones.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead chicken?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;mumblemumble&amp;gt; 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead rat?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;chants and dances&amp;gt; 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead black sheep?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;stomps staff on ground&amp;gt; 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!'&lt;br /&gt;
Od teraz możemy już przejść magiczną barierę, co umożliwia dokładniejsze zwiedzanie [[Goroma|Goromy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
'''Wymagania:'''&lt;br /&gt;
*Znajomość czaru [[Levitate|lewitacji]] lub dużo [[Parcel|paczek]].&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na [[Goroma|Goromie]] przechodzimy przez magiczną barierę i wychodzimy na powierzchnię. Następnie idziemy tą ścieżką:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GorRam1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy na szczyt wulkanu, schodzimy w jego głąb oraz idziemy tunelem według tych mapek (po drodze spotykamy pełno [[Fire Elemental]]i, [[Fire Devil]]i, [[Stone Golem]]ów, [[Demon Skeleton]]ów, [[Bone Beast]]ów, [[Crypt Shambler]]ów, [[Vampire]]ów, [[Priestess]]ów oraz [[Necromancer]]ów:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:GorRam2a.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam2b.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej drogą zaznaczoną poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:GorRam4.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam5.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam6.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trafimy do pomieszczenia z teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Goroma|Goromę]] i umożliwi powrót na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport znajdujący się tu:{{Tibianearth|x=32038|y=32560|z=7}}. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Talahu]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Talahu]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
'''Wymagane przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*1 {{GS|White Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Brown Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Green Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Dark Mushroom}}&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dostajemy się na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport. Następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy tak:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTal1.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal2.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trafiamy do pomieszczenia z teleportem i czterema miejscami, na które musimy położyć wzięte grzyby według poniższego obrazka:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTalG.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Następnie wchodzimy do teleportu i znajdziemy się w pokoiku obok (po drodze spotkamy: [[Quary]], [[Water Elemental]]e. Wchodzimy na górę i idziemy tędy (po drodze [[Hydra|Hydry]] oraz [[Water Elemental]]e:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTal4.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal5.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal6.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdziemy się w pomieszczeniu z dwoma teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Talahu]]. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Malada]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Malada]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
Dostajemy się na [[Talahu]] poprzez teleport, następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy poniżej zaznaczoną drogą (po drodze [[Quary]], [[Hydra|Hydry]], [[Water Elemental]]e oraz [[Giant Spider|GS]]y:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal5.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal6.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal7.png]]&lt;br /&gt;
Trafimy do pomieszczenia z teleportem.  Wejście w niego spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Talahu]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Malada|Maladę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp do [[Ferumbras Citadel|cytadeli Ferumbrasa]] na wyspie [[Kharos]]==&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
Aby mieć dostęp do wieży, musimy iść na południe [[Malada|Malady]] i ściąć trawę [[Machete|maczetą]], będzie tam podziemne przejście na [[Kharos]]. Jeśli pójdziemy dalej na wschód, znajdziemy teleport, który teleportuje nas z powrotem na [[Goroma|Goromę]]. Po skorzystaniu z niego, udajemy się na [[Edron]] do akademii magii i rozmawiamy z [[Zoltan]]em. Da nam on przepustkę na wejście do [[Ferumbras Citadel]] na [[Kharos]] za 500 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Legs&amp;diff=166332</id>
		<title>Golden Legs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Legs&amp;diff=166332"/>
				<updated>2010-04-03T23:22:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: zmiana ceny, po 30k sprzedawane na Neranie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Golden Legs&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Nogawice&lt;br /&gt;
|  armor          = 9&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] i [[Paladyn]] mogą używać. &lt;br /&gt;
|  weight         = 56.00&lt;br /&gt;
|  value          = 30.000 - 100.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dark Torturer]], [[Demon]], [[Ferumbras]], [[Fury]], [[Ghazbaran]], [[Hellgorak]], [[Juggernaut]], [[Minishabaal]], [[Morgaroth]], [[Orshabaal]], [[Zugurosh]], [[Latrivan]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Złote nogawice, są noszone przez wysoko poziomowych graczy i często używane jako ozdoba [[dom]]u. Są dość drogie, ale warte swej ceny. Są częścią [[Golden Set|Złotego Zestawu]].&lt;br /&gt;
|  legend         = Bronią one lepiej niż [[Dwarven Legs|Dwarven]] i [[Zaoan Legs]], jeśli otrzymujemy obrażenia poniżej 100 [[hp]].&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 120 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Druid&amp;diff=166248</id>
		<title>Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Druid&amp;diff=166248"/>
				<updated>2010-03-31T01:13:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 166247 utworzonej przez użytkownika Pobut (Dyskusja)(głupi jestem)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Druidzi to użytkownicy czystej magii. Podobnie do magów są słabo zbudowani, a ich zdolności władania bronią są ograniczone. Ale po co używać broni kiedy możesz sprowadzić swoich wrogów do parteru jednym dobrze wycelowanym strumieniem magii? Druidzi posiadają do swojej dyspozycji kilka zaklęć ofensywnych, a doświadczony druid jest równie skuteczny w walce jak wszystkie inne profesje w Tibii. Pomimo że druidzi mogą być budzącymi strach przeciwnikami, ich magia koncentruje się na innych aspektach. Będąc przyjaciółmi natury i wszystkiego co żywe, druidzi skupiają się na kreatywnej i dobroczynnej stronie magii. Druidzi są najlepszymi uzdrowicielami w Tibii. Gracze wszystkich profesji doceniają obecność w drużynie druida, który może ocalić im życie, więc bycie druidem jest sporą zaletą gdy przychodzi do zawierania znajomości.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Profesje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
*Najszybciej awansuje w [[Magic Level]]u (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Najszybciej regeneruje [[Mana|manę]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Ma najwięcej [[Mana|many]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Może tworzyć wiele różnych [[Runy|run]], w tym [[:Kategoria:Runy Lecznicze|runy lecznicze]]&lt;br /&gt;
*Może używać większości [[Runy|run]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Tworzy Przydatne runy do pvp, np: [[Paralyze]], [[Wild Growth]]&lt;br /&gt;
*Może używać pancerzy zmniejszających obrażenia od żywiołu o 12%.&lt;br /&gt;
*Łącznie druid może zwiększyć [[Magic Level|poziom magiczny]] o 6 punktów.&lt;br /&gt;
:(Używając: [[Yalahari Mask]], [[Focus Cape]], [[Spellbook of Dark Mysteries]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
*Najwolniej regeneruje [[HP|punkty życia]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Ma najmniej [[HP|punktów życia]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Ma najmniejszy [[Oz|udźwig]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Zadaje 15% mniejsze obrażenia czarami ofensywnymi takimi jak: [[Terra Wave]], [[Wrath of Nature]], [[Eternal Winter]] niż [[Sorcerer|magowie]] swoimi odpowiednikami tych zaklęć&lt;br /&gt;
*Wolno awansuje w umiejętnościach walki w zwarciu i w [[Shielding]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ochrona przed obrażeniami==&lt;br /&gt;
{| border=1 cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Ekwipunek, którym druid może maksymalnie bronić się przed [[obrażenia]]mi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia od Energii|Energia]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia od Ziemi|Ziemia]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia od Ognia|Ogień]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia od Lodu|Lód]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia od Śmierci|Śmierć]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia Fizyczne|Fizyka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| pancer  = Voltage Armor&lt;br /&gt;
| amulet  =Shockwave Amulet &lt;br /&gt;
| helmet  = Lightning_Headband&lt;br /&gt;
| pancer  = Spellweaver's Robe&lt;br /&gt;
| spodni  = Lightning_Legs&lt;br /&gt;
| buciki  = Lightning_Boots&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| pancer  = Swamplair Armor&lt;br /&gt;
| amulet  = Sacred Tree Amulet&lt;br /&gt;
| helmet  = Terra Hood&lt;br /&gt;
| pancer  = Greenwood Coat&lt;br /&gt;
| spodni  = Terra Legs&lt;br /&gt;
| buciki  = Terra Boots&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|             &lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| helmet  = Magma Monocle&lt;br /&gt;
| pancer  = Zaoan Robe&lt;br /&gt;
| spodni  = Magma Legs&lt;br /&gt;
| buciki  = Magma Boots&lt;br /&gt;
| amulet  = Dragon Necklace&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|             &lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| helmet  = Glacier Mask&lt;br /&gt;
| pancer  = Robe of the Ice Queen&lt;br /&gt;
| spodni  = Glacier Kilt &lt;br /&gt;
| buciki  = Glacier Shoes&lt;br /&gt;
| amulet  = Glacier Amulet&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| amulet  = Koshei's Ancient Amulet&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| pancer  = Dwarven Armor&lt;br /&gt;
| spodni  = Zaoan Legs&lt;br /&gt;
| amulet  = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Druid&amp;diff=166247</id>
		<title>Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Druid&amp;diff=166247"/>
				<updated>2010-03-31T01:12:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: +zaoan helmet &amp;amp;guardian boots&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Druidzi to użytkownicy czystej magii. Podobnie do magów są słabo zbudowani, a ich zdolności władania bronią są ograniczone. Ale po co używać broni kiedy możesz sprowadzić swoich wrogów do parteru jednym dobrze wycelowanym strumieniem magii? Druidzi posiadają do swojej dyspozycji kilka zaklęć ofensywnych, a doświadczony druid jest równie skuteczny w walce jak wszystkie inne profesje w Tibii. Pomimo że druidzi mogą być budzącymi strach przeciwnikami, ich magia koncentruje się na innych aspektach. Będąc przyjaciółmi natury i wszystkiego co żywe, druidzi skupiają się na kreatywnej i dobroczynnej stronie magii. Druidzi są najlepszymi uzdrowicielami w Tibii. Gracze wszystkich profesji doceniają obecność w drużynie druida, który może ocalić im życie, więc bycie druidem jest sporą zaletą gdy przychodzi do zawierania znajomości.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Profesje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
*Najszybciej awansuje w [[Magic Level]]u (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Najszybciej regeneruje [[Mana|manę]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Ma najwięcej [[Mana|many]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Może tworzyć wiele różnych [[Runy|run]], w tym [[:Kategoria:Runy Lecznicze|runy lecznicze]]&lt;br /&gt;
*Może używać większości [[Runy|run]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Tworzy Przydatne runy do pvp, np: [[Paralyze]], [[Wild Growth]]&lt;br /&gt;
*Może używać pancerzy zmniejszających obrażenia od żywiołu o 12%.&lt;br /&gt;
*Łącznie druid może zwiększyć [[Magic Level|poziom magiczny]] o 6 punktów.&lt;br /&gt;
:(Używając: [[Yalahari Mask]], [[Focus Cape]], [[Spellbook of Dark Mysteries]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
*Najwolniej regeneruje [[HP|punkty życia]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Ma najmniej [[HP|punktów życia]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Ma najmniejszy [[Oz|udźwig]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]])&lt;br /&gt;
*Zadaje 15% mniejsze obrażenia czarami ofensywnymi takimi jak: [[Terra Wave]], [[Wrath of Nature]], [[Eternal Winter]] niż [[Sorcerer|magowie]] swoimi odpowiednikami tych zaklęć&lt;br /&gt;
*Wolno awansuje w umiejętnościach walki w zwarciu i w [[Shielding]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ochrona przed obrażeniami==&lt;br /&gt;
{| border=1 cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Ekwipunek, którym druid może maksymalnie bronić się przed [[obrażenia]]mi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia od Energii|Energia]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia od Ziemi|Ziemia]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia od Ognia|Ogień]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia od Lodu|Lód]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia od Śmierci|Śmierć]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;16%&amp;quot; | [[Obrażenia Fizyczne|Fizyka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| pancer  = Voltage Armor&lt;br /&gt;
| amulet  =Shockwave Amulet &lt;br /&gt;
| helmet  = Lightning_Headband&lt;br /&gt;
| pancer  = Spellweaver's Robe&lt;br /&gt;
| spodni  = Lightning_Legs&lt;br /&gt;
| buciki  = Lightning_Boots&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| pancer  = Swamplair Armor&lt;br /&gt;
| amulet  = Sacred Tree Amulet&lt;br /&gt;
| helmet  = Terra Hood&lt;br /&gt;
| pancer  = Greenwood Coat&lt;br /&gt;
| spodni  = Terra Legs&lt;br /&gt;
| buciki  = Terra Boots&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|             &lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| helmet  = Magma Monocle&lt;br /&gt;
| pancer  = Zaoan Robe&lt;br /&gt;
| spodni  = Magma Legs&lt;br /&gt;
| buciki  = Magma Boots&lt;br /&gt;
| amulet  = Dragon Necklace&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|             &lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| helmet  = Glacier Mask&lt;br /&gt;
| pancer  = Robe of the Ice Queen&lt;br /&gt;
| spodni  = Glacier Kilt &lt;br /&gt;
| buciki  = Glacier Shoes&lt;br /&gt;
| amulet  = Glacier Amulet&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| amulet  = Koshei's Ancient Amulet&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| helmet = Zaoan Helmet&lt;br /&gt;
| pancer  = Dwarven Armor&lt;br /&gt;
| spodni  = Zaoan Legs&lt;br /&gt;
| buciki  = Guardian Boots&lt;br /&gt;
| amulet  = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obra%C5%BCenia_od_Ognia&amp;diff=163218</id>
		<title>Obrażenia od Ognia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obra%C5%BCenia_od_Ognia&amp;diff=163218"/>
				<updated>2010-02-03T19:32:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obrażenia od ognia otrzymać można w wyniku ataku magią lub przy stanięciu na polu ognia (wtedy jest się [[Podpalenie|podpalonym]] i będzie się otrzymywało obrażenia przez pewien czas co chwilę).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory używające ognia w walce}}&lt;br /&gt;
{{:Demodras|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon|Lista}} &lt;br /&gt;
{{:Dragon Lord|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Hatchling|Lista}} &lt;br /&gt;
{{:Dragon Lord Hatchling|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Devil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lavahole|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Shaman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Witch|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Apprentice|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Warlock|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Potwory wrażliwe na ogień&lt;br /&gt;
| notcategory=Potwory - Bossowie Areny&lt;br /&gt;
| notcategory=Potwory - Specjalne&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;[[Potwory]] wrażliwe na ogień&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Potwor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Potwor.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Potwor.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Potwory cz. odporne na ogień&lt;br /&gt;
| notcategory=Potwory - Bossowie Areny&lt;br /&gt;
| notcategory=Potwory - Specjalne&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;[[Potwory]] częściowo odporne na ogień&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Potwor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Potwor.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Potwor.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Potwory odporne na ogień&lt;br /&gt;
| notcategory=Potwory - Bossowie Areny&lt;br /&gt;
| notcategory=Potwory - Specjalne&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;[[Potwory]] odporne na ogień&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Potwor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Potwor.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Potwor.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Przedmioty|Bronie]] zadające obrażenia od ognia===&lt;br /&gt;
====Całkowicie====&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Wand_of_Dragonbreath.gif]] [[Wand of Dragonbreath]] &lt;br /&gt;
* [[Grafika:Wand_of_Draconia.gif]] [[Wand of Draconia]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Wand_of_Inferno.gif]] [[Wand of Inferno]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Flaming Arrow.gif]][[Flaming Arrow]]&lt;br /&gt;
====Częściowo====&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Sword}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Axe}}&lt;br /&gt;
*{{IL|Spike_Sword_O|gif|Spike Sword|Fiery Spike Sword}}*{{IL|Relic_Sword_O|gif|Relic Sword|Fiery Relic Sword}}*{{IL|Mystic_Blade_O|gif|Mystic Blade|Fiery Mystic Blade}}*{{IL|Blacksteel Sword_O|gif|Blacksteel Sword|Fiery Blacksteel Sword}}*{{IL|Dragon_Slayer_O|gif|Dragon Slayer|Fiery Dragon Slayer}}*{{IL|Barbarian_Axe_O|gif|Barbarian Axe|Fiery Barbarian Axe}}*{{IL|Knight_Axe_O|gif|Knight Axe|Fiery Knight Axe}}*{{IL|Headchopper_O|gif|Headchopper|Fiery Headchopper}}*{{IL|Heroic_Axe_O|gif|Heroic Axe|Fiery Heroic Axe}}*{{IL|War_Axe_O|gif|War Axe|Fiery War Axe}}*{{IL|Clerical_Mace_O|gif|Clerical Mace|Fiery Clerical Mace}}*{{IL|Crystal_Mace_O|gif|Crystal Mace|Fiery Crystal Mace}}*{{IL|Cranial_Basher_O|gif|Cranial Basher|Fiery Cranial Basher}}*{{IL|Orcish_Maul_O|gif|Orcish Maul|Fiery Orcish Maul}}*{{IL|War_Hammer_O|gif|War Hammer|Fiery War Hammer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ekwipunek chroniący przed ogniem===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dragon_Necklace.gif]] - [[Dragon Necklace]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Magma Monocle.gif]] - [[Magma Monocle]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Magma Coat.gif]] - [[Magma Coat]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dragon Robe.gif]] - [[Dragon Robe]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Lavos Armor.gif]] - [[Lavos Armor]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fireborn Giant Armor.gif]] - [[Fireborn Giant Armor]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Magma Legs.gif]] - [[Magma Legs]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Magma Boots.gif]] - [[Magma Boots]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Firewalker Boots.gif]] - [[Firewalker Boots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Runy]] zadające obrażenia od ognia===&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Field}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fireball}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Great Fireball}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Bomb}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Soulfire}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Wall}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Czary spontaniczne]] zadające obrażenia od ognia===&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Wave}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Hell's Core}}&lt;br /&gt;
*{{IL|Flame_strike|gif|Flame Strike|Flame Strike}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Update&amp;diff=131278</id>
		<title>Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Update&amp;diff=131278"/>
				<updated>2009-07-03T12:20:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Update to aktualizacja gry, zazwyczaj poprzez: dodanie nowych [[Lokacje|terenów]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Potwory|potworów]], zmianę grafik, zmiany w systemie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdego roku wprowadzane są dwie duże aktualizacje, latem i na święta Bożego Narodzenia oraz kilka pomniejszych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja oznaczona kursywą, oznacza że jest to wiosenny lub jesienny patch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia update'ów==&lt;br /&gt;
===Wersja 6.0 (3 listopada 2000r.)===&lt;br /&gt;
Istniały i wcześniejsze wersje, jednak dopiero ta rozpoczęła właściwą grę. Ulepszono grafiki, zrobiono nową stronę, dodano parę usprawnień do klienta gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.1 (23 grudnia 2000r.)===&lt;br /&gt;
Do gry wprowadzono [[Gp|platinum coiny]], możliwość bycia zatrutym przez potwory (i wyleczenia się z zatrucia u kapłanów w świątyniach). Dodano też nowe lokacje, takie jak [[Kazordoon]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], [[Jakundaf Desert|pustynię Jakundaf]], powiększony [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
===Wersja 6.2 (10 czerwca 2001r.)===&lt;br /&gt;
Dodano takie miejsca jak: [[Ab'Dendriel]], Lodowe Wyspy ([[Senja]], [[Folda]], [[Vega]]), [[Fields of Glory|Pola Chwały]]. Wprowadzono też możliwość wybrania świątyni w której odradza się po śmierci.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.3 (24 września 2001r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzenie &amp;quot;criminal recordów&amp;quot; i pozycji [[Counsellor]]a.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.4 (2 listopada 2001r.)===&lt;br /&gt;
Utworzenie [[Premium Account|Premium Accountów]] i wyspy [[Edron]]. Wprowadzono możliwość kupowania [[Dom|domów]]. Założono [[CipSoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 6.6 (18 lutego 2002r.)===&lt;br /&gt;
Możliwość zakładania oficjalnych [[Gildia|gildii]], kupowania promocji i nowych zaklęć.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.61 (20 lutego 2002r.)===&lt;br /&gt;
Mały patch poprawiający błędy w kliencie gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.0 (28 sierpnia 2002r.)===&lt;br /&gt;
Nowy klient gry, grafiki, lista VIPów, funkcja trade oraz kanały rozmów (Game-Chat, Trade).&lt;br /&gt;
===Wersja 7.01 (22 października 2002r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzenie blokady wylogowywania się podczas walki (tzw. tryb battle). Nie można już przywoływać więcej niż 2 potworów naraz.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.02 (21 listopada 2002r.)===&lt;br /&gt;
Kilka mniejszych poprawek w kliencie gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.1 (17 grudnia 2002r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono [[pierścienie]], [[amulety]] i [[The Oracle|wyrocznię]] na [[Rookgaard]]zie. Samą wyspę nowicjuszy powiększono o część dla [[PACC]], dodano też miasto [[Venore]].&lt;br /&gt;
===Wersja 7.11 (27 czerwca 2003r.)===&lt;br /&gt;
Parę poprawek w kliencie (np. to, że już nie trzeba samemu wpisywać adresu ip serwera, do którego ma się logować).&lt;br /&gt;
===Wersja 7.2 (16 grudnia 2003r.)===&lt;br /&gt;
Dodano takie lokacje, jak [[Ghostland]] i poprawiony [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]]. Wprowadzono [[outfit|outfity]] dla [[PACC]], system [[quest|questów]], [[Skulle|system skulli]], [[tutor|tutorów]]. Usunięto [[Amulet of Life]] i zastąpiono go [[Amulet of Loss|innym]].&lt;br /&gt;
Dodano możliwość poruszania się na ukos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.21 (21 stycznia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Parę poprawek w zachowaniu potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.24 (14 marca 2004r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono system party i możliwość dostawania bana za zbyt dużo zabitych osób.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.3 (11 sierpnia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Nowe grafiki, kontynent [[Darama]], nowe potwory, możliwość kupowania i sprzedawania więcej niż jednego przedmiotu naraz.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.4 (14 grudnia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Nowe [[quest]]y i [[Tomby|podziemia]] w pobliżu [[Ankrahmun]]. Wprowadzono [[Ataki na Miasta|najazdy potworów]] i kolejkę przy logowaniu się graczy z darmowym kontem. Dodano mnóstwo [[Wyposażenie domu|dekoracji]] i [[Meble|mebli]] do [[dom]]u.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.41 (7 czerwca 2005r.)===&lt;br /&gt;
Kilka poprawek w kliencie. Lista z graczami przy logowaniu znika po 30 sekundach nieużywania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.5 (9 sierpnia 2005r.)===&lt;br /&gt;
Dodano do gry ogromną dżunglę [[Tiquanda|Tiquandę]] wraz z mnóstwem egzotycznych potworów i miastem [[Port Hope]]. Dla graczy [[FACC]] utworzono [[Dark Cathedral|Katedrę Ciemności]]. Wprowadzono konieczność posiadania [[Worm|robaków]] przy łowieniu ryb, [[Soul Point]]y, kupowanie [[Meble|mebli]] w paczkach, system [[Anty luring]] i &amp;quot;psucie się&amp;quot; broni dystansowych, takich jak [[Spear]]y.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.55 (16 listopada 2005r.)===&lt;br /&gt;
Wydłużono czas wytrzymałości rzucanych broni dystansowych, dodano możliwość kupowania [[Runy|run]] magicznych u [[NPC]]ów.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.6 (12 grudnia 2005r.)===&lt;br /&gt;
Znacznie zmieniono grafiki w grze, dodano kolorowe oświetlenia. Wprowadzono niemal całkiem nowy system magiczny, m.in. w którym regenerację many zwiększono 4 razy, a możliwość rzucania zaklęć lub tworzenia run uzależniono od [[Level|poziomu doświadczenia]], a nie [[Magic Level|magicznego]] jak było dotąd. Dodano też [[różdżki]], a w listach i innych dokumentach pojawia się nick ostatniego autora. Zakończono wspieranie klienta linuksowego.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.7 (17 maja 2006r.)===&lt;br /&gt;
Techniczne sprawy, od tego momentu klient Tibii może korzystać nie tylko z silnika graficznego DirectX 5.0, ale też i 9.0 oraz OpenGL. Wprowadzono też &amp;quot;White Listę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.71 (31 maja 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono błędy związane z nowymi silnikami graficznymi.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.72 (9 czerwca 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono błędy związane z minimapą w grze.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.8 (1 sierpnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 7.8|Dokładniejsze informacje]]''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wprowadzono nowe [[outfit]]y i [[addon]]y. Zmieniono nieco grafik, dodano możliwość ustawiania na [[hotkey]]u przedmiotów oraz punkty staminy. Dodano cały archipelag [[Shattered Isles]] z miastem [[Liberty Bay]]. Od tego momentu można też strzelać runami poprzez okienko Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.81 (29 sierpnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono kilka błędów i wprowadzono automatyczne usuwanie nieużywanych postaci po upływie tylu miesięcy, ile ma [[Level|poziomów]].&lt;br /&gt;
===Wersja 7.82 (13 października 2006r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono klienta gry dla systemu Linux.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.9 (12 grudnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
Odnowiono miasto [[Ab'Dendriel]], otwarto tajemnicze [[Pits of Inferno]]. Wprowadzono dziennik questów.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.92 (8 stycznia 2007r.)===&lt;br /&gt;
10 urodziny Tibii! Wprowadzono kilka [[Okazjonalne|przedmiotów]] i najazdów z tej okazji.&lt;br /&gt;
===Wersja 8.00 (26 czerwca 2007r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.00|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano nowe [[Lodowe Wyspy]] na północnym zachodzie wraz z miastem [[Svargrond]] i areną. Obrażenia zadawane od [[Runy|run]] i zaklęć zależą już bardziej od [[Magic Level|poziomu magicznego]], a większość broni ma wymagania poziomowe. Wprowadzono też mnóstwo nowych broni do walki w zwarciu i na dystans. [[Paladin|Paladyni]] i [[Knight|rycerze]] otrzymali kilka unikatowych czarów. Klient gry zaś dostał nową ikonę, a pliki map od tego momentu są przechowywane w ustawieniach użytkownika systemu, a nie w katalogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.1 (11 grudnia 2007r.) ===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.1|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano 21 nowych [[Potwory|potworów]] i kilkanaście [[NPC|NPCów]]. Zmieniono też prawie cały system leczący, od run po czary. Kolejną atrakcją zostało [[Dzielenie doświadczenia]] i [[Pływanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.11 (8 kwietnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.11|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano 2 mikstury ([[Ultimate Health Potion]] oraz [[Great Spirit Potion]]), obniżono ceny istniejących, zbalansowano loot, poziom życia i expa, obronę, atak itd. m.in. dżinnom i wampirom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.2 (2 lipca 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.2|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Ankrahmun]] i [[Kazordoon]], a także [[Femor Hills]] oraz [[Amazon Camp|obóz amazonek]]. Dodano wiele nowych [[Więcej o update 8.2#Questy wprowadzone w tym update|questów]]. Z [[NPC]] rozmawiamy w nowym kanale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Rookgaard]] i dodano [[Island of Destiny|Wyspę Przeznaczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.21 (8 lipca 2008r.)===&lt;br /&gt;
Poszerzono niektóre przejścia na [[Rookgaard|Rookgaardzie]], [[Blazing Fire Elemental]]a nie można już przywoływać. Poprawiono też niektóre błędy w wypowiedziach [[NPC|NPCów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.22 (12 sierpnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
Zmniejszono ilość [[Earth Elemental]]i w [[Tiquanda|Tiquandzie]]. [[Jessica]] i [[Odemara]] zaczęły sprzedawać [[Golden Goblet|puchary]]. Poprawiono także ortografie i gramatykę niektórych [[NPC|NPCów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.3 (30 Września 2008r.)===&lt;br /&gt;
Zmieniono system sprzedawania i kupowania towarów. Podczas kupowania wyświetlana jest waga przedmiotu. Jest możliwość kupienia towarów w plecakach za dodatkową opłatą (20[[gp]]). Dodatkowo wprowadzono możliwość sortowania listy według nazwy, ceny i wagi. Numer konta został zastąpiony nazwą (loginem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.31 (1 Października 2008r.)===&lt;br /&gt;
Usunięto parę błędów w nowym systemie nazw kont. Ponadto, [[sługi Arcydemonów]] zaczęły zostawiać bardzo rzadkie przedmioty, takie jak [[Onyx Flail]] czy [[Demonwing Axe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.4 (10 Grudnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.4|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano nowe miasto [[Yalahar]] podzielone na 9 dzielnic, oraz inne wyspy takie jak [[Vengoth]], [[Fenrock]] i [[Mistrock]]. Od teraz w [[Party]] podczas grupowego zdobywania doświadczenie dostaniemy go więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla członków party będzie dostępny nowy kanał, na którym będzie pojawiał się [[loot]] z zabitego [[Potwory|potwora]]. Każda profesja dostanie nowe czary (w tym zupełnie nowe drużynowe czary wsparcia). Nowy [[Yalaharian Outfits Quest|outfit]] dla Pacc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.41 (18 Marca 2009r.)===&lt;br /&gt;
[[Stamina]] została zredukowana z 56 do 42 godzin. Od teraz gracze z [[PACC|premiowanym kontem]] do godziny 41 będą otrzymywać dodatkowo 50% doświadczenia za [[Potwory|potwora]]. W tym specjalnym okresie, jedna minuta [[Stamina|wytrzymałości]] będzie się ładowała 12 minut bycia wylogowanym, a normalnie ładowania 1 minuty [[Stamina|staminy]] będzie to trwało 3 minuty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Potwory]] będące niewidzialne nie będzie można już odkrywać runami [[Heavy Magic Missile]], [[Icicle]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zmienimy swój poziom lub położenie metodą inną niż przejście (przejście schodami, przepłyniecie statkiem, teleport, itd), nie będziemy mogli atakować [[Potwory|potworów]] przez 2 sekundy (one w tym czasie mogą atakować).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano licznik doświadczenia zawierający funkcję o ilości [[exp]]a do następnego poziomu, ile zdobywamy doświadczenia na godzinę oraz możliwość wyzerowania go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz cena [[Błogosławieństwo|błogosławieństw]] będzie zależała od poziomu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedno [[błogosławieństwo]] zmniejszy szansę utraty części ekwipunku o 30%, dwa o 55%, 3 o 75%, 4 o 90%, a gracze posiadający wszystkie pięć błogosławieństw nie stracą żadnego [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
Pierwotnie planowano usunięcie [[Amulet of Loss|AoL-u]] i zastapienie go [[Broken Amulet]]em, ale tymczasowo go pozostawiono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmniejszono straty doświadczenia (o około ⅓) i umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.42 (22 Kwietnia 2009r.)===&lt;br /&gt;
Nowy klient sprawdza sprzęt komputera gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.5 (1 Lipca 2009r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.5|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Carlin]], [[Thais]], zamek na [[Edron]] i wiele innych ludzkich miast i wiosek. System czaszek został został poprawiony oraz dodanie [[Skulle|czarnej czaszki]]. &lt;br /&gt;
Dodano kilka nowych expowisk, w tym także nowe [[Medusa|potwory]].&lt;br /&gt;
*[[Hellspawn]]y, [[Wyrm]]y, [[War Golem]]y, [[Lost Soul]]e i [[Energy Elemental]]e otrzymały nowy loot.&lt;br /&gt;
*A [[Wyrm]]y, [[War Golem]]y i [[Grim Reaper]]y będą dawały więcej doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Mutated Human]]y i [[War Golem]]y zostały osłabione.&lt;br /&gt;
*Trochę HP straciły [[Grim Reaper]]y i [[Lost Soul]]e.&lt;br /&gt;
*[[Infernalist]]y, [[Chakoye]] i [[Ice Witch]]e zostały wzmocnione.&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Fishing Rod|wędki]] na kałuży pozostałej po [[Water Elemental]]u będzie się otrzymywać przedmioty.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elvish_Bow&amp;diff=130860</id>
		<title>Elvish Bow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elvish_Bow&amp;diff=130860"/>
				<updated>2009-07-03T10:12:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 130561 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Elvish Bow&lt;br /&gt;
|  flavortext     = This beautifully ornamented bow was made by a skilled elvish bowmaker.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Bronie dystansowe&lt;br /&gt;
|  attrib         = Zasięg 6 oraz zwiększa szanse trafienia o 5%.&lt;br /&gt;
|  handed         = 2&lt;br /&gt;
|  weight         = 39.00&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Elf Scout]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Piękny elficki łuk, wykonany przez doświadczonego twórcę. Można go zobaczyć na [[Island of Destiny]] w części dla [[Paladin|paladyna]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demodras&amp;diff=130737</id>
		<title>Demodras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demodras&amp;diff=130737"/>
				<updated>2009-07-03T09:50:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 130003 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Demodras &lt;br /&gt;
|  hp             = 4500&lt;br /&gt;
|  exp            = 4000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przywołuje do dwóch [[Dragon|smoków]], [[Self Healing|Leczy się]], Używa takich czarów jak: [[Great Fireball]] (350-400 [[hp]]) i [[Fire Wave]] (300-550 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid   = tak&lt;br /&gt;
|  obrlod = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrziemia = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia = codporny&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-200 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;I WILL SET THE WORLD IN FIRE!&amp;quot;; &amp;quot;I WILL PROTECT MY BROOD!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 1150&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = Głęboko pod [[Plains of Havoc]], po drodze na [[Ornamented Shield Quest]] (czasami)&lt;br /&gt;
|  strategy       =Demodras jest mocnym przeciwnikiem. Taktyki takie same jak z [[Dragon|dragonami]] i [[Dragon Lord|dragon lordami]], tylko trzeba uważać na [[Summon|summony]] i na zamienienie celu ataku smoka.&lt;br /&gt;
|  opis           = Demodras jest odpowiedzialny za wszystkie martwe smoki w Tibii. Zawsze, gdy sie budzi sprowadza na świat destrukcje oraz ból ludziom. Jest to jego zemsta skierowana do nich za ich akcje przeciwko smokom. Demodras nie może zaznać spokoju póki wszystkie smoki oraz wszyscy ludzie nie będą martwi.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-290 [[gp]], 0-4 [[Green Mushroom]], 0-10 [[Dragon Ham]], 0-6 [[Onyx Arrow]], 0-10 [[Burst Arrow]], 0-10 [[Power Bolt]], [[Steel Shield]], [[Steel Helmet]], [[Plate Legs]], [[Small Diamond]], [[Small Sapphire]], [[Fire Sword]], [[Wand of Dragonbreath]], [[Life Crystal]], [[Dragon Hammer]], [[Dragon Shield]], [[Serpent Sword]], [[Wand of Inferno]], [[Mace]], [[Short Sword]], [[Longsword]], [[Broadsword]], [[Double Axe]], [[Crossbow]], [[Golden Mug]], [[Tower Shield]], [[Dragon Scale Mail]], [[Red Dragon Leather]], [[Red Dragon Scale]], [[Royal Helmet]], [[Gemmed Book]], [[Strange Helmet]], [[Energy Ring]], [[Stuffed Dragon]], [[Dragon Claw]] (zawsze)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wyrm&amp;diff=130237</id>
		<title>Wyrm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wyrm&amp;diff=130237"/>
				<updated>2009-07-03T00:31:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 129823 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Wyrm&lt;br /&gt;
|  hp             = 1825&lt;br /&gt;
|  exp            = 1550&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Rzuca czary obszarowe: [[Czary Potworów#Smoke Beam (Life Drain)|Smoke Beam]] (90-150[[hp]]), [[Czary Potworów#Energy Exori|Energy Berserk]] (150-220 [[hp]]), [[Czary Potworów#Energy Wave|Energy Wave]] (70-130 [[hp]]), Leczy się&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;GRROARR&amp;quot;; &amp;quot;GRRR&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 420&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-195 [[hp]]), Na dystans energią (70-280 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Uważa się, że żmij to daleki i prymitywny kuzyn smoka. Jednak same smoki zaprzeczają tej teorii, tak jak ludzie nie zgadzaliby się z twierdzeniem, że ork to prymitywny kuzyn człowieka. Różnica nie jest jednak ważna, gdy stawia się czoło takiemu potworowi. Brakuje mu co prawda ognistego oddechu smoka, jest to jednak potwór z rodziny ognistych, potrafiący topić śnieg i lód, przechodząc przez nie. Braki w zdolnościach magicznych nadrabia siłą. Walczy znacznie lepiej niż zwyczajny smok, na dodatek jest zdumiewająco zwinny, niczym wąż. Zęby żmijów są cenione przez krasnoludy, gdyż potrafią przeciąć większość materiałów. Żmije nie są wybredne i jedzą zarówno minerały jak i mięso. Uważa się nawet, że w ich odchodach można znaleźć drogocenne kamienie. Są to niebezpieczne drapieżniki, gdy są głodne, nie cofną się nawet przed atakami na małe miasteczka. Ich terytorium jest zazwyczaj dosyć duże, choć najczęściej spędzają czas w swoich gniazdach. Są dosyć inteligentne w porównaniu do innych zwierząt.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Jaskinia Wyrmów]], skały na pustyni [[Devourer]], pod [[Fenrock]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Zalecane jest stanie na skos podczas walki, by uniknąć falowego ataku [[Czary Potworów#Energy Wave|Energy Wave]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-220 [[gp]], 0-10 [[Burst Arrow]], 0-3 [[Dragon Ham]], [[Crossbow]], [[Plate Legs]], [[Strong Health Potion]], [[Steel Helmet]], [[Small Diamond]] (rzadko), [[Focus Cape]] (rzadko), [[Wand of Draconia]] (rzadko), [[Dragonbone Staff]] (rzadko), [[Wand of Starstorm]] (rzadko), [[Lightning Pendant]] (rzadko), [[Composite Hornbow]], (rzadko), [[Ornamented Axe]] (bardzo rzadko?)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wi%C4%99cej_o_update_8.5&amp;diff=130172</id>
		<title>Więcej o update 8.5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wi%C4%99cej_o_update_8.5&amp;diff=130172"/>
				<updated>2009-07-03T00:19:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 129908 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;'''Update letni - 2009r.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''(1 lipiec 2009r.)''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nowe potwory==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Medusa|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Killer Rabbit|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire Pig|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Doom Deer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Enraged Bookworm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Evil Sheep|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Infernal Frog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hot Dog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Parrot|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Berserker Chicken|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Furious Troll|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Shadow Hound|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Bossowie wprowadzeni w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Dirtbeard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Evil Sheep Lord|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mephiles|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Monstor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Boogey|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Evil Mastermind|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Merikh the Slaughterer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gloombringer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Eclipse Knight|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Harbinger of Darkness|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Essence of Darkness|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spawn of Despair|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Doctor Perhaps|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rottie The Rotworm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bo Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nowe przedmioty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Miecze wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Pointed Rabbitslayer|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Poet's Fencing Quill|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Topory wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Farmer's Avenger|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Obuchy wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Scythe of the Reaper|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Stale Bread of Ancientness|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Bronie dystansowe wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Musician's Bow|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Pancerze wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Heavy Metal T-Shirt|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Nogawice wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Trousers of the Ancients|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarven Legs|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Hełmy wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Odd Hat|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Helmet of Ultimate Terror|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Tarcze wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Meat Shield|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Shield of the White Knight|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Shield of Care|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Magical Torch|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Amulety wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Leviathan's Amulet|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Shockwave Amulet|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Sacred Tree Amulet|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Pojemniki wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Backpack|Listy/ALista}}	&lt;br /&gt;
{{:Moon Backpack|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Crown Backpack|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Orange Backpack|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Orange Bag|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Cocktail Glass|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Jedzenie i płyny wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Blessed Steak|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Love Potion|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Banana Chocolate Shake|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Carrot Cake|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Filled Jalapeño Peppers|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Fried Tropical Terrorbird|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Northern Fishburger|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Roasted Dragon Wings|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm Stew|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Veggie Casserole|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Narzędzia wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Mechanical Fishing Rod|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Whacking Driller of Fate|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Squeezing Gear of Girlpower|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Sneaky Stabber of Eliteness|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Specjalne przedmioty wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Pigeon Trophy|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Worm Punisher|Listy/ALista}}	&lt;br /&gt;
{{:Worm Queen Tooth|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Crumpled Piece of Paper|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Wedding Outfit Box|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Bug|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Key|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Bloodkiss Flower|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Deep Crystal|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Golem Disassembler|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Metal Fitting|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Golem Part|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Golem Head|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Golem Blueprint|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Mago Mechanic Core|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Elemental Crystal|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Inne przedmioty wprowadzone w tym update}}&lt;br /&gt;
{{:Broken Wedding Ring|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Engraved Wedding Ring|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Fan Doll of King Tibianus|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Fan Club Membership Card|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Mechanical Fish|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Headache Pill|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Sea Serpent Trophy|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Update&amp;diff=130170</id>
		<title>Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Update&amp;diff=130170"/>
				<updated>2009-07-03T00:19:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 129943 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Update to aktualizacja gry, zazwyczaj poprzez: dodanie nowych [[Lokacje|terenów]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Potwory|potworów]], zmianę grafik, zmiany w systemie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdego roku wprowadzane są dwie duże aktualizacje, latem i na święta Bożego Narodzenia oraz kilka pomniejszych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja oznaczona kursywą, oznacza że jest to wiosenny lub jesienny patch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia update'ów==&lt;br /&gt;
===Wersja 6.0 (3 listopada 2000r.)===&lt;br /&gt;
Istniały i wcześniejsze wersje, jednak dopiero ta rozpoczęła właściwą grę. Ulepszono grafiki, zrobiono nową stronę, dodano parę usprawnień do klienta gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.1 (23 grudnia 2000r.)===&lt;br /&gt;
Do gry wprowadzono [[Gp|platinum coiny]], możliwość bycia zatrutym przez potwory (i wyleczenia się z zatrucia u kapłanów w świątyniach). Dodano też nowe lokacje, takie jak [[Kazordoon]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], [[Jakundaf Desert|pustynię Jakundaf]], powiększony [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
===Wersja 6.2 (10 czerwca 2001r.)===&lt;br /&gt;
Dodano takie miejsca jak: [[Ab'Dendriel]], Lodowe Wyspy ([[Senja]], [[Folda]], [[Vega]]), [[Fields of Glory|Pola Chwały]]. Wprowadzono też możliwość wybrania świątyni w której odradza się po śmierci.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.3 (24 września 2001r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzenie &amp;quot;criminal recordów&amp;quot; i pozycji [[Counsellor]]a.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.4 (2 listopada 2001r.)===&lt;br /&gt;
Utworzenie [[Premium Account|Premium Accountów]] i wyspy [[Edron]]. Wprowadzono możliwość kupowania [[Dom|domów]]. Założono [[CipSoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 6.6 (18 lutego 2002r.)===&lt;br /&gt;
Możliwość zakładania oficjalnych [[Gildia|gildii]], kupowania promocji i nowych zaklęć.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.61 (20 lutego 2002r.)===&lt;br /&gt;
Mały patch poprawiający błędy w kliencie gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.0 (28 sierpnia 2002r.)===&lt;br /&gt;
Nowy klient gry, grafiki, lista VIPów, funkcja trade oraz kanały rozmów (Game-Chat, Trade).&lt;br /&gt;
===Wersja 7.01 (22 października 2002r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzenie blokady wylogowywania się podczas walki (tzw. tryb battle). Nie można już przywoływać więcej niż 2 potworów naraz.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.02 (21 listopada 2002r.)===&lt;br /&gt;
Kilka mniejszych poprawek w kliencie gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.1 (17 grudnia 2002r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono [[pierścienie]], [[amulety]] i [[The Oracle|wyrocznię]] na [[Rookgaard]]zie. Samą wyspę nowicjuszy powiększono o część dla [[PACC]], dodano też miasto [[Venore]].&lt;br /&gt;
===Wersja 7.11 (27 czerwca 2003r.)===&lt;br /&gt;
Parę poprawek w kliencie (np. to, że już nie trzeba samemu wpisywać adresu ip serwera, do którego ma się logować).&lt;br /&gt;
===Wersja 7.2 (16 grudnia 2003r.)===&lt;br /&gt;
Dodano takie lokacje, jak [[Ghostland]] i poprawiony [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]]. Wprowadzono [[outfit|outfity]] dla [[PACC]], system [[quest|questów]], [[Skulle|system skulli]], [[tutor|tutorów]]. Usunięto [[Amulet of Life]] i zastąpiono go [[Amulet of Loss|innym]].&lt;br /&gt;
Dodano możliwość poruszania się na ukos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.21 (21 stycznia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Parę poprawek w zachowaniu potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.24 (14 marca 2004r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono system party i możliwość dostawania bana za zbyt dużo zabitych osób.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.3 (11 sierpnia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Nowe grafiki, kontynent [[Darama]], nowe potwory, możliwość kupowania i sprzedawania więcej niż jednego przedmiotu naraz.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.4 (14 grudnia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Nowe [[quest]]y i [[Tomby|podziemia]] w pobliżu [[Ankrahmun]]. Wprowadzono [[Ataki na Miasta|najazdy potworów]] i kolejkę przy logowaniu się graczy z darmowym kontem. Dodano mnóstwo [[Wyposażenie domu|dekoracji]] i [[Meble|mebli]] do [[dom]]u.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.41 (7 czerwca 2005r.)===&lt;br /&gt;
Kilka poprawek w kliencie. Lista z graczami przy logowaniu znika po 30 sekundach nieużywania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.5 (9 sierpnia 2005r.)===&lt;br /&gt;
Dodano do gry ogromną dżunglę [[Tiquanda|Tiquandę]] wraz z mnóstwem egzotycznych potworów i miastem [[Port Hope]]. Dla graczy [[FACC]] utworzono [[Dark Cathedral|Katedrę Ciemności]]. Wprowadzono konieczność posiadania [[Worm|robaków]] przy łowieniu ryb, [[Soul Point]]y, kupowanie [[Meble|mebli]] w paczkach, system [[Anty luring]] i &amp;quot;psucie się&amp;quot; broni dystansowych, takich jak [[Spear]]y.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.55 (16 listopada 2005r.)===&lt;br /&gt;
Wydłużono czas wytrzymałości rzucanych broni dystansowych, dodano możliwość kupowania [[Runy|run]] magicznych u [[NPC]]ów.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.6 (12 grudnia 2005r.)===&lt;br /&gt;
Znacznie zmieniono grafiki w grze, dodano kolorowe oświetlenia. Wprowadzono niemal całkiem nowy system magiczny, m.in. w którym regenerację many zwiększono 4 razy, a możliwość rzucania zaklęć lub tworzenia run uzależniono od [[Level|poziomu doświadczenia]], a nie [[Magic Level|magicznego]] jak było dotąd. Dodano też [[różdżki]], a w listach i innych dokumentach pojawia się nick ostatniego autora. Zakończono wspieranie klienta linuksowego.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.7 (17 maja 2006r.)===&lt;br /&gt;
Techniczne sprawy, od tego momentu klient Tibii może korzystać nie tylko z silnika graficznego DirectX 5.0, ale też i 9.0 oraz OpenGL. Wprowadzono też &amp;quot;White Listę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.71 (31 maja 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono błędy związane z nowymi silnikami graficznymi.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.72 (9 czerwca 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono błędy związane z minimapą w grze.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.8 (1 sierpnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 7.8|Dokładniejsze informacje]]''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wprowadzono nowe [[outfit]]y i [[addon]]y. Zmieniono nieco grafik, dodano możliwość ustawiania na [[hotkey]]u przedmiotów oraz punkty staminy. Dodano cały archipelag [[Shattered Isles]] z miastem [[Liberty Bay]]. Od tego momentu można też strzelać runami poprzez okienko Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.81 (29 sierpnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono kilka błędów i wprowadzono automatyczne usuwanie nieużywanych postaci po upływie tylu miesięcy, ile ma [[Level|poziomów]].&lt;br /&gt;
===Wersja 7.82 (13 października 2006r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono klienta gry dla systemu Linux.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.9 (12 grudnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
Odnowiono miasto [[Ab'Dendriel]], otwarto tajemnicze [[Pits of Inferno]]. Wprowadzono dziennik questów.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.92 (8 stycznia 2007r.)===&lt;br /&gt;
10 urodziny Tibii! Wprowadzono kilka [[Okazjonalne|przedmiotów]] i najazdów z tej okazji.&lt;br /&gt;
===Wersja 8.00 (26 czerwca 2007r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.00|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano nowe [[Lodowe Wyspy]] na północnym zachodzie wraz z miastem [[Svargrond]] i areną. Obrażenia zadawane od [[Runy|run]] i zaklęć zależą już bardziej od [[Magic Level|poziomu magicznego]], a większość broni ma wymagania poziomowe. Wprowadzono też mnóstwo nowych broni do walki w zwarciu i na dystans. [[Paladin|Paladyni]] i [[Knight|rycerze]] otrzymali kilka unikatowych czarów. Klient gry zaś dostał nową ikonę, a pliki map od tego momentu są przechowywane w ustawieniach użytkownika systemu, a nie w katalogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.1 (11 grudnia 2007r.) ===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.1|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano 21 nowych [[Potwory|potworów]] i kilkanaście [[NPC|NPCów]]. Zmieniono też prawie cały system leczący, od run po czary. Kolejną atrakcją zostało [[Dzielenie doświadczenia]] i [[Pływanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.11 (8 kwietnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.11|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano 2 mikstury ([[Ultimate Health Potion]] oraz [[Great Spirit Potion]]), obniżono ceny istniejących, zbalansowano loot, poziom życia i expa, obronę, atak itd. m.in. dżinnom i wampirom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.2 (2 lipca 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.2|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Ankrahmun]] i [[Kazordoon]], a także [[Femor Hills]] oraz [[Amazon Camp|obóz amazonek]]. Dodano wiele nowych [[Więcej o update 8.2#Questy wprowadzone w tym update|questów]]. Z [[NPC]] rozmawiamy w nowym kanale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Rookgaard]] i dodano [[Island of Destiny|Wyspę Przeznaczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.21 (8 lipca 2008r.)===&lt;br /&gt;
Poszerzono niektóre przejścia na [[Rookgaard|Rookgaardzie]], [[Blazing Fire Elemental]]a nie można już przywoływać. Poprawiono też niektóre błędy w wypowiedziach [[NPC|NPCów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.22 (12 sierpnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
Zmniejszono ilość [[Earth Elemental]]i w [[Tiquanda|Tiquandzie]]. [[Jessica]] i [[Odemara]] zaczęły sprzedawać [[Golden Goblet|puchary]]. Poprawiono także ortografie i gramatykę niektórych [[NPC|NPCów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.3 (30 Września 2008r.)===&lt;br /&gt;
Zmieniono system sprzedawania i kupowania towarów. Podczas kupowania wyświetlana jest waga przedmiotu. Jest możliwość kupienia towarów w plecakach za dodatkową opłatą (20[[gp]]). Dodatkowo wprowadzono możliwość sortowania listy według nazwy, ceny i wagi. Numer konta został zastąpiony nazwą (loginem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.31 (1 Października 2008r.)===&lt;br /&gt;
Usunięto parę błędów w nowym systemie nazw kont. Ponadto, [[sługi Arcydemonów]] zaczęły zostawiać bardzo rzadkie przedmioty, takie jak [[Onyx Flail]] czy [[Demonwing Axe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.4 (10 Grudnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.4|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano nowe miasto [[Yalahar]] podzielone na 9 dzielnic, oraz inne wyspy takie jak [[Vengoth]], [[Fenrock]] i [[Mistrock]]. Od teraz w [[Party]] podczas grupowego zdobywania doświadczenie dostaniemy go więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla członków party będzie dostępny nowy kanał, na którym będzie pojawiał się [[loot]] z zabitego [[Potwory|potwora]]. Każda profesja dostanie nowe czary (w tym zupełnie nowe drużynowe czary wsparcia). Nowy [[Yalaharian Outfits Quest|outfit]] dla Pacc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.41 (18 Marca 2009r.)===&lt;br /&gt;
[[Stamina]] została zredukowana z 56 do 42 godzin. Od teraz gracze z [[PACC|premiowanym kontem]] do godziny 41 będą otrzymywać dodatkowo 50% doświadczenia za [[Potwory|potwora]]. W tym specjalnym okresie, jedna minuta [[Stamina|wytrzymałości]] będzie się ładowała 12 minut bycia wylogowanym, a normalnie ładowania 1 minuty [[Stamina|staminy]] będzie to trwało 3 minuty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Potwory]] będące niewidzialne nie będzie można już odkrywać runami [[Heavy Magic Missile]], [[Icicle]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zmienimy swój poziom lub położenie metodą inną niż przejście (przejście schodami, przepłyniecie statkiem, teleport, itd), nie będziemy mogli atakować [[Potwory|potworów]] przez 2 sekundy (one w tym czasie mogą atakować).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano licznik doświadczenia zawierający funkcję o ilości [[exp]]a do następnego poziomu, ile zdobywamy doświadczenia na godzinę oraz możliwość wyzerowania go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz cena [[Błogosławieństwo|błogosławieństw]] będzie zależała od poziomu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedno [[błogosławieństwo]] zmniejszy szansę utraty części ekwipunku o 30%, dwa o 55%, 3 o 75%, 4 o 90%, a gracze posiadający wszystkie pięć błogosławieństw nie stracą żadnego [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
Pierwotnie planowano usunięcie [[Amulet of Loss|AoL-u]] i zastapienie go [[Broken Amulet]]em, ale tymczasowo go pozostawiono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmniejszono straty doświadczenia (o około ⅓) i umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.42 (22 Kwietnia 2009r.)===&lt;br /&gt;
Nowy klient sprawdza sprzęt komputera gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.5 (1 Lipca 2009r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.5|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Carlin]], [[Thais]], zamek na [[Edron]] i wiele innych ludzkich miast i wiosek. System czaszek został został poprawiony oraz dodanie [[Skulle|czarnej czaszki]]. &lt;br /&gt;
Dodano kilka nowych expowisk, w tym także nowe [[Medusa|potwory]].&lt;br /&gt;
*[[Hellspawn]]y, [[Wyrm]]y, [[War Golem]]y, [[Lost Soul]]e i [[Energy Elemental]]e otrzymały nowy loot.&lt;br /&gt;
*A [[Wyrm]]y, [[War Golem]]y i [[Grim Reaper]]y będą dawały więcej doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Mutated Human]]y i [[War Golem]]y zostały osłabione.&lt;br /&gt;
*Trochę HP straciły [[Grim Reaper]]y i [[Lost Soul]]e.&lt;br /&gt;
*[[Infernalist]]y, [[Chakoye]] i [[Ice Witch]]e zostały wzmocnione.&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Fishing Rod|wędki]] na kałuży pozostałej po [[Water Elemental]]u będzie się otrzymywać przedmioty.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Emerald_Sword&amp;diff=126664</id>
		<title>Emerald Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Emerald_Sword&amp;diff=126664"/>
				<updated>2009-06-26T08:23:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 126587 utworzonej przez użytkownika Winvista (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Emerald Sword&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 100 [[lvl]] by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  attack         = 49&lt;br /&gt;
|  defense        = 33&lt;br /&gt;
|  defplus        = +3&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 42.00&lt;br /&gt;
|  value          = 400 000 - 2 000 000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Ferumbras]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Lepsza alternatywa [[Magic Sword]]a, jednakże jest on dostępny z [[The Inquisition Quest]]u. Jego ilość na serverze będzie więc bardzo ograniczona.&lt;br /&gt;
Stworzyły go złotowłose elfy, jego grube ostrze zadaje potężne obrażenia a ozdobny jelec a także rękojeść sprawia że jest pięknym mieczem. &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Circle_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=125746</id>
		<title>Circle Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Circle_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=125746"/>
				<updated>2009-06-24T00:57:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 125574 utworzonej przez użytkownika Lechialecha (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Circle Room Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Najpierw należy udać się w okolice [[Kazordoon]] do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze [[Dwarf]]y i [[Dwarf Soldier]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom1.png]]&lt;br /&gt;
#Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak [[Dwarf Guard]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom2.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -6 jest bramka poziomowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. [[Dwarf Geomancer]]y. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom3.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kazordoon&amp;diff=125744</id>
		<title>Kazordoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kazordoon&amp;diff=125744"/>
				<updated>2009-06-24T00:33:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 125712 utworzonej przez użytkownika Lechialecha (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Położenie==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mapa_Kazordoon.jpg|thumb|right|Mapa góry]]Kazordoon to podziemne miasto leżące pod górami o tej samej nazwie w centralnej części głównego kontynentu. Mieszkańcy południowej części mogą tam dotrzeć idąc na północ i przechodząc przez sławny [[Dwarven Bridge]], natomiast północni podróżnicy, który chcą się tam dostać muszą iść drogą na południe, mijając [[Femor Hills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiadacze [[Premium Account]] mogą dostać się do miasta [[Steam Ship|parostatkiem]] z wyspy [[Cormaya]].&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Legenda==&lt;br /&gt;
Dawno temu rasa krasnoludów korzystając ze swych znanych umiejętności i wiedzy o ogniu i ziemi wykuła we wnętrzu wygasłego wulkanu wielkie miasto. Dzięki złożom cennych metali i drodze lądowej łączącej północ kontynentu z południem, siedziba niskich istot szybko stała się wpływowym i bogatym państwem, na dowód czego mieszkańcy wybudowali ogromny posąg u wejścia. Duży skarbiec w sali tronowej imperatora jest tylko niewielkim przykładem bogactwa krasnoludów.&lt;br /&gt;
Wielu podróżnych chciało również zawładnąć częścią tego ogromnego majątku, lub chociaż pozwiedzać to piękne miasto, które jest cudem nauki i techniki, dlatego też imperator [[Emperor Kruzak|Kruzak]] otworzył miasto na poszukiwaczy przygód. Mimo to, wiele krasnoludów do dzisiaj czai się w zakątkach gór, by zabić, a potem ograbić swoje ofiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Kazordoon_Mapa.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''d'''&lt;br /&gt;
|Depot i poczta, [[NPC]] [[Lokur]]&lt;br /&gt;
|'''10'''&lt;br /&gt;
|Broń, [[NPC]] [[Uzgod]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''B'''&lt;br /&gt;
|Bank i jubiler, [[NPC]] [[Tezila]]&lt;br /&gt;
|'''11'''&lt;br /&gt;
|Zbroje, hełmy i tarcze, [[NPC]] [[Kroox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''C'''&lt;br /&gt;
|Mauzoleum i portal, wejdź w niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&lt;br /&gt;
|'''12'''&lt;br /&gt;
|Tawerna, [[NPC|NPCowie]] [[Jimbin]] i [[Maryza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''T'''&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Isimov]]&lt;br /&gt;
|'''13'''&lt;br /&gt;
|Hodowca [[Rotworm|rotwormów]], [[NPC]] [[Humgolf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''K'''&lt;br /&gt;
|[[Czary Knighta|Czary dla Knightów]], [[NPC]] [[Duria]]&lt;br /&gt;
|'''14'''&lt;br /&gt;
|Wejście do miasta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''M'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Czary Sorcerera|Czary dla Magów]], [[NPC]] [[Etzel]]&lt;br /&gt;
*Sklep magiczny, [[NPC]] [[Sigurd]]&lt;br /&gt;
*[[Biblioteka w Kazordoon|Biblioteka miejska]]&lt;br /&gt;
|'''15'''&lt;br /&gt;
|[[Dwacatra|Więzienie Dwacatra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''w'''&lt;br /&gt;
|Stacje [[Sieć Wagoników Kopalnianych|wagoników kopalnianych]]&lt;br /&gt;
|'''16'''&lt;br /&gt;
|Farmy grzybów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|Sala tronowa, Imperator [[Emperor Kruzak|Kruzak]] oraz strażnicy [[Humnog, The Guard|Humnog]] i [[Hemor, The Guard|Hemor]]&lt;br /&gt;
|'''17'''&lt;br /&gt;
|Kryjówka głównego technomanty, [[NPC]] [[Talphion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2'''&lt;br /&gt;
|Schronienie i droga ucieczki Imperatora&lt;br /&gt;
|'''18'''&lt;br /&gt;
|Miejskie kopalnie, a dalej [[Steam Ship|parostatek]], [[NPC]] [[Brodrosch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|Skarbiec Imperatora&lt;br /&gt;
|'''19'''&lt;br /&gt;
|Sale zabaw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4'''&lt;br /&gt;
|Koszary, [[NPC]] [[Tulf]]&lt;br /&gt;
|'''20'''&lt;br /&gt;
|Drużyna Dzikich Toporów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5'''&lt;br /&gt;
|Kuźnia&lt;br /&gt;
|'''21'''&lt;br /&gt;
|Drużyna Stopionych Głazów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''6'''&lt;br /&gt;
|Arena walk&lt;br /&gt;
|'''22'''&lt;br /&gt;
|Bractwo Zjadaczy Smoków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''7'''&lt;br /&gt;
|Schody na szczyt góry&lt;br /&gt;
|'''23'''&lt;br /&gt;
|Główny piromanta, [[NPC]] [[Pydar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''8'''&lt;br /&gt;
|Sklep meblowy, [[NPC]] [[Iwar]]&lt;br /&gt;
|'''24'''&lt;br /&gt;
|Główny geomanta, [[NPC]] [[Kawill]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''9'''&lt;br /&gt;
|Ekwipunek, [[NPC|NPCowie]] [[Bezil]] i [[Nezil]]&lt;br /&gt;
|'''25'''&lt;br /&gt;
|Browar&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozrywka==&lt;br /&gt;
Kazordoon to nie tylko olbrzymie kopalnie i piękne, podziemne miasto. W osadzie krasnoludów można również się zabawić. Dobrymi przykładami rozrywek są Sale Zabaw (dla miłośników szachów i innych gier) oraz miejska karczma, w której [[Jimbin]] i [[Maryza]] pozwolą Ci posmakować słynnego piwa, które krasnoludy wytwarzają tutaj z grzybów. Jest również Świątynia, gdzie możesz pomodlić się do wielkich bogów. Jeśli chcesz się zatrzymać w tym mieście na stałe, możesz zamieszkać w jednym z wielu baraków, w których przed laty mieszkały górnicze krasnoludy. Można również pozwiedzać Browar, porozmawiać z hodowcą rotwormów - [[Humgolf|Humgolfem]]. Silni gracze powinni zajrzeć w okolice Skarbca. Uwaga! - jest on chroniony przez kilku [[Dwarf Guard|Dwarfów Guardów]]. Po ich pokonaniu można porozmawiać z Imperatorem [[Emperor Kruzak|Kruzakiem]], a także zobaczyć legendarne rzeczy, jakie wykuły dla niego krasnoludy. Cudowny widok... W mieście jest także zejście do Technomancera [[Talphion|Talphiona]] oraz duża [[Biblioteka w Kazordoon|Biblioteka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne lokalizacje==&lt;br /&gt;
W samym mieście Kazordoon jest tylko jedna kopalnia, w której gracze mogą się zmierzyć z wszystkimi rodzajami Dwarfów. Natomiast po wyjściu z gór można zdobywać doświadczenie w jednej z kilku olbrzymich kopalnii. Kopalnie te przepełnione są [[Dwarf|Dwarfami]], [[Rotworm|Rotwormami]], [[Dwarf Soldier|Dwarfami Soldierami]], a także [[Dwarf Guard|Dwarfami Guardami]]. Można w nich również spotkać inne stworzenia, które zadomowiły się w Kazordoonie - są to m.in. [[Dwarf Geomancer]], [[Giant Spider]], [[Slime]], [[Fire Elemental]]. Na wschód od gór Kazordoon ma swoje legowiska kilka [[Dragon|Smoków]], dlatego warto być ostrożnym, gdy wybieramy się na zewnętrzne zwiedzanie gór. Na szczęscie [[Dragon|Smoki]] są w miare daleko od wejścia do miasta, a wejście jest oznaczene tabliczką, więc wiadomo że jest tam niebeziecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokalizacje w pobliżu==&lt;br /&gt;
*[[Kopalnie Kazordoon|Kopalnie Krasnoludów]]&lt;br /&gt;
*[[Dwarven Bridge]]&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Mount|Góry Minotaurów]]&lt;br /&gt;
*[[Dusalk's Troll Clan Cave]]&lt;br /&gt;
*[[Femor Hills]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest&amp;diff=120575</id>
		<title>Koshei the Deathless Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest&amp;diff=120575"/>
				<updated>2009-05-27T12:54:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: Wycofanie wersji 120554 utworzonej przez użytkownika Seidaneczekq (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Koshei the Deathless Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Blue Legs Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = 5000 [[gp]] i [[Blue Legs]] lub [[Koshei's Ancient Amulet]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Darashia]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 40&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Cave Rat]], [[Ghoul]], [[Snake]], [[Vampire]], [[Crypt Shambler]], [[Skeleton]], [[Scorpion]], [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]], [[Bonebeast]],  [[Koshei the Deathless]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Odłamki tajemniczego amuletu kryją się po przeróżnych zakamarkach północnej [[Darama|Daramy]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Skeleton&amp;diff=72801</id>
		<title>Skeleton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Skeleton&amp;diff=72801"/>
				<updated>2008-12-11T02:56:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pobut: zmiana hp/exp z 45/45 na 50/35&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Skeleton&lt;br /&gt;
|  hp             = 50&lt;br /&gt;
|  exp            = 35&lt;br /&gt;
|  summon         = 300&lt;br /&gt;
|  convince       = 300&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Life Drain|Wysysa życie]] (0-20 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = &lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]; łatwo go zablokować np. [[Parcel|paczką]] lub [[God Flower|kwiatem]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Szkielety to nieumarłe potwory które żyją w podziemiach Tibii. Uważa się że są to ciałą martwych podróżników, wskrzeszone przez jakieś złe moce. Pojawiają się w grupach, czasami towarzyszą im inni nieumarli jak [[Ghoul|Ghule]]. Chętnie przybywają z pomocą [[beholder|Beholderom]]. Są dosyć niewygodnymi wrogami, zwłaszcza że potrafią wysysać witalną energię ze swoich przeciwników.&lt;br /&gt;
|  location       = Podziemia i okolice cmentarzy&lt;br /&gt;
|  strategy       = Na [[Rookgaard|rooku]] jeden z mocniejszych potworów, jednak na głównym kontynencie nawet dla mało doświadczonego gracza stanowi łatwy łup. Dzięki swojej mocy wysysania życia szkielety nie są odpowiednim potworem do trenowania umiejętności. Są bardzo wolne, co sprawia, że uciec nawet przed większą grupą nie jest problemem. Ze względu na sporą ilość pieniędzy i dobre przedmioty szkielety padają łupem nawet przez słabo wyposażonych graczy.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-10 [[gp]], [[Bag]], [[Bone]], [[Torch]], [[Sword]], [[Hatchet]], [[Mace]], [[Brass Shield]], [[Viking Helmet]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pobut</name></author>	</entry>

	</feed>