<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rafaluk</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rafaluk"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Rafaluk"/>
		<updated>2026-06-28T14:46:31Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Warlock&amp;diff=286580</id>
		<title>Warlock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Warlock&amp;diff=286580"/>
				<updated>2012-06-19T16:47:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Warlock&lt;br /&gt;
|  hp             = 3500&lt;br /&gt;
|  exp            = 4000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Staje się [[Niewidzialność|niewidzialny]], [[Self Healing|Leczy się]], Przyzywa [[Stone Golem|kamienne golemy]], [[Paraliż]]uje, Zmniejsza [[Skill|umiejętności]] walki w zwarciu i [[Shielding|obrony]], [[Mana Drain|Wysysa manę]] (0-97 [[Mana|mp]]), Używa czarów obszarowych: Fire Bomb Explosion (0-260 [[hp]]), [[Czary Potworów#Storm Beam|Storm Beam]] (150-230 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Magowie&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-130 [[hp]]), Na dystans [[Ogień|ogniem]] ([[Burst Arrow]] 1-180 [[hp]]) i fizycznie (Energy Missile 1-100 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo  = 500&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Even a rat is a better mage than you!&amp;quot;; &amp;quot;We don't like intruders!&amp;quot;; &amp;quot;Learn the secret of our magic! YOUR death!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Czarnoksiężnicy zaliczają się do najpotężniejszych magów Tibii, lecz badania, które czynią nie sprzyjają dobrodziejstwu ludzkości, lecz ich własnym zainteresowaniom. Nikt nie wie jakie mają naprawdę plany, ukryci głęboko w podziemiach zabijają każdego intruza - dlatego tak ciężko zasięgnąć o nich języka. Naturalnie czarnoksiężnicy znają sporą ilość zaklęć, potrafią miotać ogień i energię w rozmaitej formie, przywołać [[Stone Golem|kamienne golemy]], paraliżują swoje ofiary i wysysają z nich magiczną moc. Ponadto poznali tajemnice samo uzdrowienia i czynienia się niewidzialnym. Sami naturalnie rozpoznają niewidzialnych przeciwników. Kiedyś mogli być przywoływani przez [[Ferumbras]]a (kierowanego wtedy przez [[Ulrich_Schlott|Durina]]).&lt;br /&gt;
|  location       = [[Demona]], Podziemia [[Ghostland]]u, [[Oasis Tomb]], [[Hero Cave]] na [[Edron]], [[Kharos]], [[Dzielnica czarodziejów]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Głównymi atutami tych czarodziei są siła i przebiegłość. Niektórzy powiadają, iż są to najgroźniejsze potwory w grze i mają w tym sporo racji. Jednak jak na tak wysoko punktowanego przeciwnika Warlocki mają mało punktów życia. Czarodzieje doskonale władają magią, przez co są niezwykle niebezpieczni. Potrafią jednocześnie stać się niewidzialnymi i używać ataku magicznego podobnego do run [[Explosion]], zadając duże obrażenia, które są szczególnie niebezpieczne dla niskopoziomowych graczy. Potrafią też całkiem nieźle sparaliżować, co może utrudnić ucieczkę przed nimi. Ważne jest również to, że utrzymują dystans, co w połączeniu z niewidzialnością sprawia, że trudno zgadnąć, skąd dokładnie atakuje. Ta doskonała technika walki wykończyła już niejednego gracza. Nawet tarcza magiczna nie spełnia swojej roli w walce z nimi, ponieważ posiedli oni umiejętność wykradania many. Mniej niebezpiecznymi technikami czarodziei są umiejętność podpalania za pomocą pól ognia oraz przyzywanie [[Stone Golem|Kamiennych Golemów]]. Podpalanie faktycznie nie jest z byt groźne, a nawet może okazać się pomocne, gdyż mimo odporności Warlocków na ogień, kiedy przechodzi przez pole ognia te rozjarza się dając tym samym znak, że niewidzialny czarodziej właśnie tamtędy przeszedł. W trakcie całej wyprawy takich pól będzie całkiem sporo, dzięki czemu choć trochę można się zorientować, gdzie jest niewidzialny przeciwnik i jaką drogę sobie obrał. Jest to bardzo pomocne podczas walki. Kamienne Golemy nie są niebezpieczne jednak ich obecność może trochę skomplikować sprawę, gdyż mogą przyblokować gracza uniemożliwiając mu manewrowanie, bądź zablokować drogę między graczem blokującym a czarodziejem w wąskim korytarzu. Wtedy istnieje niebezpieczeństwo, iż obierze on sobie za cel gracza atakującego. Jednak w usuwaniu ich bardzo pomocny okazuje się sam czarodziej, który go przyzwał. Często to właśnie on uśmierca swojego golema za pomocą ''[[Great Energy Beam]]''. Ten czar stanowi poważne zagrożenie dla graczy i najlepiej nie stawać przed nim frontalnie, kiedy jednak jest on niewidzialny i utrzymuje dystans kręci się chaotycznie, przez co uniknięcie tego zaklęcia jest bardzo trudne. Po zabitych Warlockach zostają pola ognia w kształcie krzyża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczeni gracze bardo dobrze wypracowali technikę przyblokowania czarodziei, przez co nie są już tacy niebezpieczni. Jeden z przykładów widać na zdjęciu. Czarodziej stoi nieruchomo w kącie, przez co łatwiej go wykończyć za pomocą run SD, a [[Great Energy Beam]] już nie zagraża graczowi blokującemu. Trzeba jednak pamiętać, iż czarodzieje uciekają mając czerwone życie. Najlepiej jest wtedy odsunąć się kawałek (w miejscu przedstawionym na rysunku, trzeba przesunąć się o kratkę w lewo), aby uniemożliwić mu ucieczkę lub zablokować go tak, że nie będzie miał wolnej kratki w pobliżu, na którą mógłby przejść (w miejscu przedstawionym na rysunku trzeba wymanewrować czarodziejem tak, aby przesunął się pięć kratek w lewo od obecnej pozycji, zaś gracz blokujący powinien stanąć na kratce po jego prawej stronie. Wtedy nie ma on możliwości ruchu, jednak gracz blokujący narażony będzie na [[Great Energy Beam]]). Może się wtedy miotać (w przypadku odsunięcia się), jednak łatwiej w niego trafić wtedy, kiedy chodzi na przestrzeni kilku kratek, niż pozwolić mu uciec i dać czas na regenerację. Gracze atakujący powinni ustawiać się po przekątnej, aby uniknąć GEB. Ponieważ czarodzieje zadają bardzo małe obrażenia atakiem fizycznym, gracz blokujący powinien atakować za pomocą broni dwuręcznej. Może również używać run [[Explosion]]. Trzeba pamiętać, że jeżeli czarodziej zniknie na dłużej atak odznaczy się z powodu zgubienia celu, więc trzeba pamiętać o zaznaczeniu ataku ponownie, kiedy czarodziej przestanie być niewidzialnym (niewidzialność znika wtedy, kiedy ktoś trafi w czarodzieja za pomocą magii).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje spore ryzyko, iż koszty wyprawy się nie zwrócą, dlatego najlepszym rozwiązaniem są ekipy dwu-trzyosobowe, jednak mimo to istnieje bardzo duże ryzyko, że wyprawa okaże się finansową porażką, ponieważ runy są drogie a [[przedmioty]], które może zostawić czarodziej takie jak [[Lightning Robe]], [[Lightning Legs]] czy [[Ring of the Sky]] wypadają bardzo rzadko i rekompensatą wyprawy jest zwykle kilka [[Skull Staff]]ów, które drogie są tylko na nowych światach&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-168 [[gp]], 0-5 [[Cherry]], 0-3 [[Bread]], 0-4 [[Talon]], [[Candlestick]], [[Poison Dagger]], [[Inkwell]], [[Dark Mushroom]], [[Great Mana Potion]], [[Energy Ring]], [[Mind Stone]], [[Small Sapphire]], [[Crystal Ring]], [[Luminous Orb]],  [[Skull Staff]] (rzadko), [[Stone Skin Amulet]] (rzadko), 0-4 [[Assassin Star]] (rzadko), [[Golden Armor]] (bardzo rzadko), [[Blue Robe]] (rzadko), [[Red Tome]] (rzadko), [[Lightning Robe]] (bardzo rzadko), [[Lightning Legs]] (niezwykle  rzadko), [[Ring of the Sky]] (bardzo rzadko), [[Piggy Bank]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Warlord&amp;diff=286574</id>
		<title>Orc Warlord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Warlord&amp;diff=286574"/>
				<updated>2012-06-17T10:31:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: gramatyka i interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Orc Warlord&lt;br /&gt;
|  hp             = 950&lt;br /&gt;
|  exp            = 670&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Staje się na krótko niewidzialny&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  obrziemia  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
| kat1 = Orkowie&lt;br /&gt;
|  behavior       = [[Melee|W zwarciu]] (0-250 [[hp]]), na dystans ([[Throwing Star]]ami) (0-170 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 370&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Ikem rambo zambo!&amp;quot;; &amp;quot;Orc buta bana!&amp;quot;; &amp;quot;Ranat Ulderek!&amp;quot;; &amp;quot;Fetchi Maruk Buta&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Bardziej przerażający niż najstraszliwszy berserker, generał orków sieje postrach wśród wszystkich cywilizowanych ras. Ci orkowie są najsilniejszymi wojownikami wśród swej rasy. Zdołali dostąpić najwyższych godności poprzez zdradę i morderstwo. Mimo iż ich umiejętności walki są na tyle wysoko rozwinięte, że potrafią oni przepołowić człowieka jednym ciosem swoich potężnych mieczy, preferują oni kombinację swojej nadzwyczajnej szybkości i sprytu do pokonania swoich wrogów. Starają się unikać otwartej walki, czyhając na nieostrożnych poszukiwaczy przygód, by zaatakować znienacka.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Orc Fortress]], [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu]], [[Fort Orków|Fort orków na stepach zao]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Orc Warlord nie jest zbyt wymagającym przeciwnikiem. Paladyn około 50 lvl jest w stanie poradzić sobie z pojedynczym osobnikiem, ważne jest aby trzymać go cały czas na dystans. Walka z kilkoma naraz jest bardziej niebezpieczna. Potwory te ciosami z dystansu często zadają blisko 100 [[hp]].&lt;br /&gt;
Szczególnie groźna, zwłaszcza w walce z kilkoma osobnikami, jest zdolność krótkotrwałego znikania, przez co Warlord może niepostrzeżenie zaatakować gracza w zwarciu. Dla [[knight]]a z dobrymi skillami nie jest wymagającym potworem do blokowania (jednak uważać na większe grupy!), zabijanie samemu dla rycerza jest nieopłacalne z uwagi na wysoką obronę potwora oraz atak.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-50 [[gp]], 0-2 [[Fish]], [[Royal Spear]], 0-22 [[Throwing Star]], [[Broken Helmet]], [[Orc Tooth]], [[Skull Belt]], [[Scimitar]], [[Plate Legs]], [[Orcish Axe]], [[Brass Legs]], [[Plate Armor]], [[Protection Amulet]], [[Dark Helmet]], [[Two Handed Sword]], [[Health Potion]] (rzadko) [[Dragon Hammer]] (rzadko), [[Orc Trophy]] (rzadko), [[Crusader Helmet]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (rzadko), [[Golden Ring]] (rzadko), [[Magma Boots]] (rzadko). Pojedynczy element [[Amazon Set]]u (tylko podczas najazdów na [[Femor Hills]] i [[Thais]]), [[Orc Tusk]] (zawsze i tylko z przywołanych Orków podczas wykonywania [[Machinery of War Quest]])&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Undead_Dragon&amp;diff=194480</id>
		<title>Undead Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Undead_Dragon&amp;diff=194480"/>
				<updated>2011-07-14T13:51:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Undead Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 8350&lt;br /&gt;
|  exp            = 7200&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: Poison Wave (150-685 [[hp]]), Life Drain Wave (300-560 [[hp]]), Blood Ball (300-395 [[hp]]), Poison Ball (120-390 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrtoniecie  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlifedrain  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  kat2 = Szkieletowate&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-480 [[hp]]), Na dystans [[Ziemia|ziemią]] (0-180 [[hp]]) i [[Śmierć|śmiercią]] (0-600)&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FEEEED MY ETERNAL HUNGER!&amp;quot;, &amp;quot;I SENSE LIFE&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 1235&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma bardzo mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Ten nieumarły smok, ożywiony niegdyś przez nekromantów wałęsa się teraz po najgłębszych jaskiniach Rowów Piekielnych. Jego nadzwyczajna siła i moc od wieków wywołuje u ludzi poczucie strachu. Nic w tym dziwnego, spotkanie z nieumarłym smokiem przeżyło tylko kilka osób, przynosząc do tibijskich tawern opowieści napełniające strachem, ale także chwałę zwycięzcy. Jednak spotkanie z tym najpotężniejszym smokiem jest chlubą walczącego wojownika, nawet jeśli polegnie na polu bitwy.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Pits of Inferno]], w jednej z piramid bonelordów pod [[Helheim]], [[Pałac Imperatora]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Jeden z najpotężniejszych potworów. Posiada on kilka fal, a także ataki obszarowe, które w połączeniu z jego mocnym uderzeniem w zwarciu, są bardzo groźne. Potrafi się też on dobrze leczyć, co będzie dla nas dodatkowym utrudnieniem. Pomimo tego, dosyć często zostawia po sobie przedmioty typu [[Knight Armor]], [[Death Ring]] lub [[Dragonbone Staff]], a jeśli dopisze nam szczęście znajdziemy w nim nawet [[Divine Plate]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-264 [[gp]], 0-5 [[Platinum Coin]], 0-10 [[Onyx Arrow]], 0-6 [[Power Bolt]], 0-2 [[Blank Rune]], [[Torn Book]], [[Golden Mug]], [[Great Health Potion]], [[Hardened Bone]], [[Broadsword]], [[Demonic Essence]], [[Soul Orb]], [[Underworld Rod]], [[Death Ring]], [[Dragonbone Staff]], [[Knight Armor]], [[Royal Helmet]] (rzadko), [[Rusty Armor (Rare)|Rusty Armor]] (rzadko), [[Golden Armor]] (rzadko), [[War Axe]]  (bardzo rzadko), [[Dragon Scale Mail]] (bardzo rzadko), [[Divine Plate]] (bardzo rzadko) &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight&amp;diff=193724</id>
		<title>Black Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight&amp;diff=193724"/>
				<updated>2011-07-11T16:38:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px 3px 3px 3px; border: solid #AAAAAA 1px; background-color: #F9F9F9; color:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:Black_Knight_(szachy).gif]]Ten artykuł dotyczy rycerza, ale jest także [[Black Knight (szachy)|czarny koń szachowy]] o tej samej nazwie!&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Black Knight&lt;br /&gt;
|  hp             = 1800&lt;br /&gt;
|  exp            = 1600&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      =&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Przestępcy&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;No prisoners!&amp;quot;, &amp;quot;By bolg's blood&amp;quot;, &amp;quot;You're no match for me!&amp;quot;, &amp;quot;NO MERCY!&amp;quot;, &amp;quot;MINE!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          =350&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-300[[hp]]), Na dystans ([[Spear|włóczniami]]) (0-200[[hp]])&lt;br /&gt;
|  opis           = Czarny Rycerz jest dezerterem z królewskiej armii rycerskiej. Żyje głęboko pośród bagnistych terenów Tibii i atakuje każdego nieproszonego gościa. Jest świetnym wojownikiem zarówno w zwarciu, jak i na dystans, oprócz tego ma powiązanie z pewnym zadaniem, którego nagrody znajdują się w jego domu.&lt;br /&gt;
|  notes          =Walczy do śmierci.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Black Knight Villa]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =Czarny Rycerz występuje tylko w jednym miejscu w grze. Otoczony jest przez [[Bonelord]]y i [[Scorpion]]y, co może stanowić dodatkowe zagrożenie. Wchodząc najlepiej pozbyć się ich przy użyciu runów [[GFB]]. Sam Czarny Rycerz jest znacznie groźniejszy. Oprócz wysokich obrażeń zadawanych w zwarciu, posługuje się również [[Spear|włóczniami]].&lt;br /&gt;
Istnieją trzy sposoby walki z nim.&lt;br /&gt;
* Pierwszy jest następujący. Rycerze - często przy pomocy słabych summonów - ustawiają się tak, aby Czarny Rycerz stał pod teleportem. Jeśli gracze korzystają z pomocy przyzwanego potwora należy pamiętać, aby gracz nie blokujący atakował jako trzeci. W tym celu gracz blokujący atakuje stosując technikę &amp;quot;defensive fighting&amp;quot; a drugi gracz, do którego należy summon, zaznacza atak nie podchodząc do niego. Trzeba to jednak zrobić tak, aby summon podszedł tak, jak na obrazku. Dopiero potem drugi rycerz podchodzi do przeciwnika stając po przekątnej. W ten sposób atakując jako trzeci przy pomocy broni dwuręcznej, zgarnia prawie całe doświadczenie, a Czarny Rycerz rzadko będzie się przerzucał na niego czy na summona. Trzeba się jednak liczyć z tym, że summon w trakcie kilkugodzinnej wyprawy zginie nie raz. Oczywiście zastępując summona trzecim rycerzem problem znika. Można też zaprosić na wyprawę czwartego rycerza, jednak ten będzie zmuszony stać po linii prostej, więc najlepiej będzie, jeśli będzie atakował jako drugi używając broni jednoręcznej i w razie gdyby Czarny Rycerz zaczął go atakować powinien natychmiast zmienić typ ataku na &amp;quot;defensive fighting&amp;quot;. Jeżeli Czarny Rycerz obierze sobie za cel gracza, który używa broni dwuręcznej ten powinien wejść w teleport a potem powrócić. Trzeba się liczyć z tym, że im więcej osób bierze udział w wyprawie, tym mniejsza część skarbu przypadnie graczom podczas podziału.&lt;br /&gt;
* Drugą metodą jest walka przy pomocy gracza blokującego i graczy atakujących z dystansu. Gracz blokujący odciąga przeciwnika na północ chodząc na prawo i lewo w celu ograniczenia liczby zadawanych obrażeń a gracze atakujący czynią swą powinność stojąc przy teleporcie. W ten sposób gdyby Czarny Rycerz zmienił cel, gracze atakujący mogą łatwo przed nim uciec. Należy pamiętać jednak, że po przejściu przez teleport przeniesiemy się do miejsca, gdzie czekają dwa [[Bonelord]]y oraz [[Wyvern]]a.&lt;br /&gt;
* Trzecia metoda podobna jest do tej używanej do walki z [[Hero]], [[Elite Knight]] blokuje, a [[Master Sorcerer]]/[[Elder Druid]] używa czaru [[Death Strike]] ponieważ to jedyny czar spontaniczny mogący zadać mu porządne obrażenia, w razie przerzucenia się '''Black Knighta''' na postacie magiczne, rycerz używa czaru [[Challenge|Exeta Res]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czekając na respawn gracze nie blokujący powinni stać po prawej stronie teleportu, a gracz blokujący z lewej strony teleportu (wszyscy kratkę niżej niż teleport, aby nie zakłócać respawnu). W ten sposób nowi Czarni Rycerze powinni zacząć od zaatakowania gracza blokującego.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-133[[gp]], 0-3 [[Spear]], 0-2 [[Brown Bread]], [[Battle Hammer]], [[Two Handed Sword]], [[Double Axe]], [[Dark Armor]], [[Halberd]], [[Plate Armor]], [[Dark Helmet]], [[Steel Helmet]], [[Brass Legs]], [[Rope]], [[Knight Legs]] (rzadko), [[Warrior Helmet]] (rzadko), [[Knight Axe]] (rzadko), [[Knight Armor]] (rzadko), [[Ruby Necklace]] (rzadko), [[Dragon Lance]] (bardzo rzadko), [[Piggy Bank]] (bardzo rzadko), [[Lightning Legs]] (bardzo rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crown_Shield&amp;diff=193597</id>
		<title>Crown Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crown_Shield&amp;diff=193597"/>
				<updated>2011-07-09T00:43:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crown Shield&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Tarcze&lt;br /&gt;
|  defense        = 32&lt;br /&gt;
|  weight         = 62.00&lt;br /&gt;
|  reward          = [[Black Knight Quest]] &lt;br /&gt;
|  value          = 6.000 - 9.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Hero]], [[Annihilon]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 8000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 109 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Najlepsi wojownicy na ziemi zdobywali te tarcze w lepszych czasach podczas królewskich turniejów. Podobno niektóre z nich zostały na ziemi, zapomniane, zakopane, zgubione. Niektóre podobno leżą w skarbcach władców Tibii nawet w naszych czasach.&lt;br /&gt;
Jedna z nagród w [[Black Knight Quest]]. Często używana przez średniopoziomowych graczy. Część [[Crown Set]]u.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ominous_Piece_of_Cloth&amp;diff=193596</id>
		<title>Ominous Piece of Cloth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ominous_Piece_of_Cloth&amp;diff=193596"/>
				<updated>2011-07-09T00:06:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Ominous Piece of Cloth&lt;br /&gt;
|  flavortezt     = It seems to be a part of an outfit. Find all six parts to complete the outfit.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Specjalne Przedmioty&lt;br /&gt;
|  weight         = 5.00&lt;br /&gt;
|  value          = 20.000 gp&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Feverish Citizen]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Jedna z sześciu części [[Afflicted Outfits Quest|ubrania]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Old_Mintwallin_Quest/Spoiler&amp;diff=193549</id>
		<title>Old Mintwallin Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Old_Mintwallin_Quest/Spoiler&amp;diff=193549"/>
				<updated>2011-07-05T21:35:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Old Mintwallin Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;UWAGA:&amp;lt;/strong&amp;gt; Nie jest to &amp;quot;typowy&amp;quot; quest, w którym nagrodę bierze się tylko raz. Tutaj nagroda pojawia się tylko raz dziennie, więc jeśli nie udało ci się znaleźć rzeczy, spróbuj następnego dnia po restarcie serwera.&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Uprzednio wyposażając się w [[Rope|linę]], udaj się do [[Ancient Temple]], i zejdź do podziemi.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]&lt;br /&gt;
#I jeszcze raz na dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&lt;br /&gt;
#Teraz podążaj na zieloną kreską i zejdź niżej.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]&lt;br /&gt;
#Znów na niższy poziom.&lt;br /&gt;
#Teraz czeka cię dość długa droga. Miniesz następujące potwory: [[Orc]], [[Orc Spearman]], [[Orc Warrior]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]]. Na końcu zejdź niżej do małej jaskini.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]&lt;br /&gt;
#Przejdź przez jaskinię, w której znajdują się [[Trucizna|Poison Fieldy]] (zabiorą najwyżej 150 [[HP]], a nawet mniej jak użyjesz czaru [[Antidote]]) i jeszcze raz zejdź w dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&lt;br /&gt;
#Idź tunelami, aż dojdziesz do schodów.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:OldMint1.png]]&lt;br /&gt;
#W pomieszczeniu możesz spotkać parę [[Ghoul|Ghuli]], jak je pokonasz, to wejdź do teleportu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:OldMint2.png]]&lt;br /&gt;
#W tej komnacie napotkasz około 15 [[Ghoul|Ghuli]] i [[Demon Skeleton]]a. Zabij je, a nagrodę weź z ciała.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:OldMint3.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest&amp;diff=193061</id>
		<title>The Inquisition Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest&amp;diff=193061"/>
				<updated>2011-06-27T18:37:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=The Inquisition Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = -&lt;br /&gt;
|   reward     = Możliwość wykonania [[Demon Hunter Outfits Quest]]u oraz kupna Blessing of the Inquisition, a także do wyboru jedna z nagród [[Emerald Sword]], [[Hellforged Axe]], [[Obsidian Truncheon]], [[Warsinger Bow]], [[Royal Crossbow]], [[Spellbook of Dark Mysteries]], [[Master Archer's Armor]], [[Fireborn Giant Armor]] lub [[Robe of the Underworld]]&lt;br /&gt;
|   location   = Początek w [[Thais]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 100 (do ukończenia)&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Juggernaut]], [[Lost Soul]], [[Dark Torturer]], [[Demon]], [[Behemoth]], [[Hellfire Fighter]], [[Undead Dragon]], [[Hellhound]], [[The Count]], [[Massive Water Elemental]], [[Quara Predator]], [[Quara Pincher]], [[Quara Hydromancer]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Massive Fire Elemental]], [[Crystal Spider]], [[Nightmare]], [[Giant Spider]], [[Ungreez]], [[Sługi Arcydemonów]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Legendy mówią, że tylko nieliczni, bardzo silni rycerze i magowie będą w stanie pokonać zło, które z dnia na dzień rośnie w siłę. Przyjdzie wam się zmierzyć z wieloma silnymi potworami, zwiedzić najodleglejsze miejsca tibijskich ziem, aby uzyskać miano Łowcy Demonów i zdobyć najcenniejsze nagrody.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest&amp;diff=193060</id>
		<title>Necromancer Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest&amp;diff=193060"/>
				<updated>2011-06-27T17:50:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Necromancer Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Necro Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Blue Robe]], [[Skull Staff]], [[Medusa Shield]]&lt;br /&gt;
|   location   = Darashia, Drefia&lt;br /&gt;
|   lvl        = 60|   dangers    = [[Demon Skeleton]], [[Ghoul]], [[Ghost]], [[Skeleton]], [[Necromancer]], [[Priestess]] oraz [[Vampire]], [[Necropharus]] (rzadko).&lt;br /&gt;
|   legend     = '''Darashia''' - miasto położone na pustyni Daramy. Wśród wielu piasków, na zachodzie kontynentu znajdują się niewielkie góry. Podobno kiedyś za ich szczytami znajdowała się kraina Necromantów o nazwie Drefia. Dzisiaj w tym miejscu widoczne są już tylko zasypane przez piach ruiny zabudowań. Istnieje legenda, iż mieszkańcy tamtych okolic ukryli w podziemiach swojego miasta skrzynię wypełnioną różnego rodzaju uzbrojeniem. Być może osadnicy przeczuwali, że ich miasto może zostać zniszczone i ukryli swoje skarby głęboko pod ziemią. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wielu śmiałków pragnęło odnaleźć miejsce, w którym znajduje się owa skrzynia. Z ich relacji wynika, że aby się tam dostać trzeba będzie stoczyć bój z wieloma nieumarłymi potworami. Niektórzy opowiadają o spotkaniu z potężnym magiem - Nekromantą. Jest to wojownik studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Potrafi przyzwać inne stworzenia, by rozprawić się z intruzem. Biada temu, kto zapuści się w tamte tereny bez odpowiedniego doświadczenia w walce.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Monk&amp;diff=193036</id>
		<title>Dark Monk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Monk&amp;diff=193036"/>
				<updated>2011-06-26T08:48:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: oj tam oj tam, takie tam tylko no wiecie....&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dark Monk&lt;br /&gt;
|  hp             = 190&lt;br /&gt;
|  exp            = 145&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = 480&lt;br /&gt;
|  abilities      = Leczy się, używa [[Haste]], [[Life Drain|Wysysa życie]] (0-50)&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Mnisi&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;You are no match to us!&amp;quot;; &amp;quot;Your end has come!&amp;quot;; &amp;quot;This is where your path will end!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes          = Ci mnisi, straciwszy swą wiarę, przeszli na ciemną stronę i teraz służą mrocznym mocą. Z pozoru niczym się nie różnią od prawdziwych mnichów, ale w głębi duszy są naprawdę źli.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Dark Cathedral]], [[Cult Cave]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Jak na potwora, który daje 145 expa, jest on trudnym przeciwnikiem. Niezła obrona oraz hity nierzadko przekraczające 60 [[hp]] czynią z niego bardzo niewygodnego przeciwnika. Dla paladynów z 38 lvl+ idealny potwór do skillowania, lub rycerz 98 lvl+. Wystarczy znaleźć [[respawn]] potworka i za pomocą [[Convince Creature]] przejąć go. Koniecznie przejąć 2 dark monki, bo na wyższych [[Skill|skillach]] za szybko giną.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-20 [[gp]], [[Scroll]], [[Bag]], [[Lamp]], [[Staff]], [[Bread]], [[Brown Flask]], [[Sandals]], [[Leather Armor]], [[Mana Potion]] (rzadko), [[Power Ring]] (rzadko), [[Book of Prayers]] (rzadko), [[Dark Rosary]] (rzadko),[[Rope Belt]] (rzadko), [[Safety Pin]] (rzadko), [[Life Crystal]] (bardzo rzadko), [[Ankh]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demonrage_Sword&amp;diff=192937</id>
		<title>Demonrage Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demonrage_Sword&amp;diff=192937"/>
				<updated>2011-06-22T10:01:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Demonrage Sword&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] może używać i musi mieć 60 [[lvl]] by zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  sellto         = *[[Rashid]] - 36000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  weight         = 150.00&lt;br /&gt;
|  handed         = 2&lt;br /&gt;
|  attack         = 47&lt;br /&gt;
|  defense        = 22&lt;br /&gt;
|  value          = 30.000 - 50.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demon]], [[Ferumbras]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Miecz furii [[Demon | Demona]] zadaje naprawdę szatańskie obrażenia! Ale tylko doświadczony [[Knight | Rycerz]] może dźwigać jego ciężar.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ultimate_Health_Potion&amp;diff=192936</id>
		<title>Ultimate Health Potion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ultimate_Health_Potion&amp;diff=192936"/>
				<updated>2011-06-22T10:00:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: no bo z demona też :(&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Ultimate Health Potion&lt;br /&gt;
|  weight         = 3.10&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Płyny&lt;br /&gt;
|  value          = 310&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] może używać i musi mieć co najmniej 130 [[lvl]].&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demon]], [[Hellspawn]], [[Bog Raider]], [[Werewolf]], [[Grim Reaper]], [[Ghastly Dragon]], [[Hellgorak]], [[Zugurosh]], [[Madareth]], [[Ghazbaran]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
*[[Mehkesh]] ([[Ankrahmun]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Asima]] ([[Darashia]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Digger]] ([[Venore]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Frederik]] ([[Liberty Bay]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Rachel]] ([[Carlin]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shiriel]] ([[Ab'Dendriel]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Sigurd]] ([[Kazordoon]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Tandros]] ([[Port Hope]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Topsy]] ([[Thais]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Xodet]] ([[Thais]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Nelly]]/[[Romir]] ([[Svargrond]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Siflind]] ([[Nibelor]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Chuckles]] ([[Yalahar]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]] ([[Farmine]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sound          = Aaaah...&lt;br /&gt;
|  notes          = Można go kupić w każdym mieście w sklepie magicznym. Leczy ok. 750 [[hp]]. Niezastąpiony dla wysokopoziomowych graczy.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zaoan_Legs&amp;diff=192676</id>
		<title>Zaoan Legs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zaoan_Legs&amp;diff=192676"/>
				<updated>2011-06-16T23:10:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: dwuprocentowej razem się pisze -.-&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Zaoan Legs&lt;br /&gt;
|  elemprocent+   = 2&lt;br /&gt;
|  elem+          = fizyka&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Nogawice&lt;br /&gt;
|  armor          = 8&lt;br /&gt;
|  weight         = 66.00&lt;br /&gt;
|  value          = 14.000 - 25.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Lizard High Guard]], [[Lizard Zaogun]], [[Lizard Chosen]], [[Draken Warmaster]], [[Ghastly Dragon]], [[Battlemaster Zunzu]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Nogawice wojowników zamieszkałych [[Zao]]. Część [[Zaoan Set|zestawu]].&lt;br /&gt;
|  legend         = Dzięki dwuprocentowej ochronie '''bronią one lepiej niż [[Golden Legs]]''', jeśli otrzymujemy obrażenia powyżej 100 [[hp]].&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Esrik]] ([[Farmine]]) - 14000 [[gp]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;(Po oddaniu 9 tomów w [[Lost Tomes Quest]])&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stamina&amp;diff=192654</id>
		<title>Stamina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stamina&amp;diff=192654"/>
				<updated>2011-06-14T10:39:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: dopisałem, jak się mana regeneruje. źródło: tibia.wikia.com&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Stamina''' - wytrzymałość [[postać|postaci]]. Początkowo posiadamy jej na 42 godziny gry, lecz gdy zdobywamy [[exp|doświadczenie]] - spada. Podczas pierwszych dwóch godzin staminy (42-40) dostajemy 150% doświadczenia (tylko dla posiadaczy [[PACC]]). Kiedy spadnie poniżej 14h, pasek robi się czerwony, a postać otrzymuje tylko połowę [[exp]]a, ponadto nie możemy zdobyć przedmiotów z potworów, które zabijemy. Jest to ograniczenie przed nadmiernym powergamingiem, botami (zostawianymi przez graczy na całe dnie) oraz używaniem postaci przez kilka osób, które grają na zmianę. Stamina regeneruje się, gdy [[postać]] nie jest zalogowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas [[trening|skillowania]] (tylko, gdy nie otrzymujemy [[exp|doświadczenia]]), trenowania [[magic level|magic lvla]], jedzenia, czy spotykania się z przyjaciółmi stamina nie spada, lecz również się nie regeneruje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od zera do czterdziestej godziny stamina regeneruje się w stosunku 3:1 - na każde 3 minuty offline dostajemy 1 minutę staminy. Ostatnie dwie, bonusowe dla [[PACC]], godziny odnawiają się w stosunku 12:1, czyli za każde 12 minut poza grą otrzymujemy jedynie 1 minutę staminy. Oznacza to, że na pełną regenerację 41 i 42 godziny musimy czekać aż całą dobę. Godziny te, podczas których posiadacze [[PACC]] dostają 150% [[exp|doświadczenia]] więcej (stąd popularna nazwa Happy Hours), służą graczom mniej aktywnym, którzy wchodząc rzadziej do gry mają szansę nie odstawać zbytnio od obrotnych graczy, którzy grają codziennie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nawigacyjny Skill}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stamina&amp;diff=192605</id>
		<title>Stamina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stamina&amp;diff=192605"/>
				<updated>2011-06-14T00:13:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: gramatycznie...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Stamina''' - wytrzymałość [[postać|postaci]]. Początkowo posiadamy jej 42h, lecz spada przy zdobywaniu [[exp|doświadczenia]]. Podczas pierwszych dwóch godzin staminy (42-40) dostajemy 150% doświadczenia (tylko dla posiadaczy [[PACC]]). Kiedy spadnie poniżej 14h, pasek robi się czerwony, a postać otrzymuje tylko połowę [[exp]]a, ponadto nie możemy zdobyć przedmiotów z potworów, które zabijemy. Jest to ograniczenie przed nadmiernym powergamingiem. Stamina regeneruje się, gdy [[postać]] jest offline (nie jest zalogowana).&lt;br /&gt;
Podczas [[trening|skillowania]] (tylko gdy nie otrzymujemy [[exp|doświadczenia]]) lub trenowania [[magic level|magic lvl-a]] stamina nie spada, lecz również się nie regeneruje.&lt;br /&gt;
{{Nawigacyjny Skill}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Lord&amp;diff=191603</id>
		<title>Dragon Lord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Lord&amp;diff=191603"/>
				<updated>2011-05-21T15:06:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon Lord&lt;br /&gt;
|  hp             = 1900&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: Fire Wave (120-260 [[hp]]), Fireball (100-175 [[hp]]), Great Fire Bomb&lt;br /&gt;
|  obrziemia       = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien        = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod          = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia      = codporny&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;YOU WILL BURN!&amp;quot;, &amp;quot;ZCHHHHHHH&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 450&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-200 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  opis           = Smoczy Lordowie są władcami smoków. Są dużo mocniejsi niż zwyczajne smoki, które zazwyczaj występują w ich towarzystwie. Podobnie jak zwykłe smoki potrafią posługiwać się magią ognia, lecz jest ona znacznie potężniejsza. Dragon Lord ma podobną siłę do [[Hydry]].&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
| location = [[Siedliska Smoków]], [[Goroma]], [[Maze of Lost Souls]], [[Draconia]], [[Ferumbras' Citadel]], głęboko pod [[Isle of Kings]], podziemia [[Ancient Temple]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Władcy smoków w swym zachowaniu bardzo przypominają zwykłe smoki, jednak ich siła magiczna i fizyczna jest znacznie większa, tak jak i ich odporność. Mają też więcej punktów życia. Czynniki te sprawiają, że jest groźnym przeciwnikiem. Taktyka walki jest zbliżona do taktyki używanej przy polowaniu na zwykłe smoki, jednak powinno się zachować większą ostrożność. Należy stać po przekątnej, a gracze dystansowi, którzy korzystają z pomocy gracza blokującego, powinni stawać tak, aby fala ognia również i ich nie dosięgnęła. Gracze dystansowi, którzy decydują się na samotne polowanie powinni tak manewrować między naturalnymi przeszkodami, aby smok często musiał skręcać w celu ominięcia przeszkody, co na chwile sprawia, że fala ognia im nie zagraża.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-5 [[Dragon Ham]], 0-3 [[Royal Spear]], 0-6 [[Power Bolt]], [[Small Sapphire]], [[Golden Mug]], [[Gemmed Book]], [[Green Mushroom]], [[Strong Health Potion]], [[Energy Ring]], [[Life Crystal]] (rzadko), [[Red Dragon Scale]] (rzadko), [[Red Dragon Leather]] (rzadko), [[Fire Sword]] (rzadko), [[Tower Shield]] (rzadko), [[Strange Helmet]] (bardzo rzadko), [[Dragon Slayer]] (bardzo rzadko), [[Dragon Lord Trophy]] (bardzo rzadko), [[Royal Helmet]] (bardzo rzadko), [[Dragon Scale Mail]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Scum_Bag&amp;diff=191602</id>
		<title>Scum Bag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Scum_Bag&amp;diff=191602"/>
				<updated>2011-05-21T15:04:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Scum Bag&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pojemniki (Plecaki i Worki)&lt;br /&gt;
|  volume         = 8&lt;br /&gt;
|  weight         = 9.00&lt;br /&gt;
|  value          = 500&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = [[Smaralda]] ([[Thais]]) - 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Wygląda jak [[Grey_Bag|szary worek]], który służy do łapania [[Spectral_Scum|Spectral Scumów]]. Po użyciu go na [[Spectral_Scum|Spectral Scumie]], ten znika. Można nim unieszkodliwić kilka [[Spectral_Scum|Spectral Scumów]], potem staje się bezużyteczny.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Sword&amp;diff=183541</id>
		<title>Fire Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Sword&amp;diff=183541"/>
				<updated>2011-01-19T22:55:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Fire Sword&lt;br /&gt;
|  flavortext     = The blade is a magic flame.&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 30 [[lvl]], by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 35&lt;br /&gt;
|  atkog          = 11&lt;br /&gt;
|  defense        = 20&lt;br /&gt;
|  defplus        = +1&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 23.00&lt;br /&gt;
|  value          = 4.000 - 6.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Hero]], [[Dragon Lord]], [[Demodras]], [[Hellfire Fighter]], [[Ushuriel]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 4000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]] ([[Kazordoon]]) - 1000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shanar]] ([[Ab'Dendriel]]) - 1000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Hardek]] ([[Thais]]) - 1000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 335 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Płonący miecz, zadający dodatkowe obrażenia od [[Żywioły|żywiołu]] [[Ogień|ognia]]. W odróżnieniu od broni pobłogosławionych, posiada nieskończoną liczbę ładunków. Trzymany w ręce wytwarza niewielką aurę światła. &lt;br /&gt;
| reward = [[Orc Fortress Quest]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Magic_Sword&amp;diff=183540</id>
		<title>Magic Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Magic_Sword&amp;diff=183540"/>
				<updated>2011-01-19T22:46:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Magic Sword&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It's the Sword of Valor.&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 80 [[lvl]] by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 48&lt;br /&gt;
|  defense        = 35&lt;br /&gt;
|  defplus        = +3&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 42.00&lt;br /&gt;
|  value          = 150.000 - 400.000&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 350 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Magiczny miecz. Można go otrzymać z [[Annihilator Quest]]u.&lt;br /&gt;
| reward = [[Annihilator Quest]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Magic_Sword&amp;diff=183539</id>
		<title>Magic Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Magic_Sword&amp;diff=183539"/>
				<updated>2011-01-19T22:36:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Magic Sword&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It's the Sword of Valor.&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 80 [[lvl]] by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 48&lt;br /&gt;
|  defense        = 35&lt;br /&gt;
|  defplus        = +3&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 42.00&lt;br /&gt;
|  value          = 150 000 - 400 000&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 350 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Magiczny miecz. Można go otrzymać z [[Annihilator Quest]]u.&lt;br /&gt;
| reward = [[Annihilator Quest]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest&amp;diff=183538</id>
		<title>Orc Fortress Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest&amp;diff=183538"/>
				<updated>2011-01-19T22:10:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name=Orc Fortress Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Of Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Knight Armor]], [[Knight Axe]], [[Fire Sword]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Orc Fortress]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 40&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Orc|Orkami]], [[Orc Spearman]], [[Orc Rider]], [[Orc Shaman]], [[Cyclops]], [[Slime]], [[Orc Berserker]], [[Orc Leader]], [[Dragon]], [[Stone Golem]], [[Orc Warlord]]&lt;br /&gt;
|   legend     =Na wschodzie, gdzieś między Venore a Ab’Dendriel znajduję się potężna forteca. Od wieków zamieszkują ją Orkowie. Aby bardziej poznać ich historię przenieśmy się w czasie do chwili powstania tych paskudnych zielonych stworzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''W'''ówczas Zathroth udzielił reprymendy swemu tępemu synowi i nakazał mu stworzyć nowe życie. Sam jednak nadal nie potrafił zrozumieć tajemnicy życia. Wedle jego wskazówek pierwsze trolle, mnogie i przykre, zostały wymyślone, jednak nadal bez złośliwego sprytu, który Zathroth nakazał. Następnie Zathroth i syn wspólnie stworzyli Orków. I tak Orkowie były dokładnie takie, jak ciemny bóg sobie je wymyślił. Zaczęły mnożyć się po całej Tibii, rozpoczynając swoje dzieło zniszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(...)Gdy Orkowie już niemal doszczętnie zniszczyły powierzchnię Tibii, nadeszły smoki. Zdecydowały, że jedynie one były prawdziwymi i absolutnymi władcami Tibii. W swej furii nie znały litości. Ogniem i magią zniszczyły Orków niszcząc ich miasta i sprowadzając je do podziemi.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z późniejszych losów dowiemy się iż:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''P'''o zawartym rozejmie między bogami sytuacja na świecie uspokoiła się. Kontynent jednak był bardzo zniszczony. Po wielkich miastach, osadach założonych przez starożytne rasy zostały tylko ruiny. Z powodu toczonych wojen wiele ras ukryło się w podziemiach, tworząc tam nowe fortyfikacje. Gdy nadeszła chwila pokoju wiele ze stworzeń postanowiło już nie wychodzić na powierzchnie, lecz pozostać głęboko pod ziemia. Podobna sytuacja działa się z orkami. Wiele z nich nie chciało wracać na powierzchnię i odbudować swoich miast. Część z nich jednak powróciła do starych miejsc zamieszkania i zaczęła je stawiać od nowa. Jedną z takich osad jest ogromna forteca zwana „Orc Fortress”. Została wybudowana w taki sposób aby nikt więcej nie mógł jej zawładnąć i zniszczyć. Ma ona charakter obrony, otoczona jest od zachodu dwiema rzekami a od wschodu morzem. Po całym jej terenie rozsiane są różne rodzaje patroli orków. Aby dostać się chociaż do bram fortecy trzeba będzie stoczyć wiele pojedynków z groźnymi potworami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P'''o wielu bojach stoczonych ze smokami, demonami i innymi rasami dzielni Orkowie postanowiły schować swój najcenniejszy łup właśnie w tej fortecy. Z wielu opowiadań wynika, że skarbiec ten jest chroniony przez ogromną ilość orków. Jest on ukryty głęboko pod ziemią. Sforsowanie fortecy oraz dojście do skarbca graniczy z cudem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''O'''rkowie bardzo pragnęli zabezpieczyć się przed kolejną wojną. Wybudowanie tej twierdzy miało nie tylko charakter militarny ale również moralny. Budowla ma budzić lęk i strach przed potęga Orków..''&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paladin_Armor&amp;diff=183537</id>
		<title>Paladin Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paladin_Armor&amp;diff=183537"/>
				<updated>2011-01-19T15:18:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Paladin Armor&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 12&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Paladin|Paladyn]] może używać. &lt;br /&gt;
|  legend         = Podczas noszenia, nasz poziom [[Distance Fighting|walki na dystans]] rośnie normalnie!&lt;br /&gt;
|  attrib         = Zwiększa [[Distance Fighting]] o 2.&lt;br /&gt;
|  weight         = 65.00&lt;br /&gt;
|  value          = 15.000 - 17.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Bog Raider]], [[Annihilon]], [[Zulazza the Corruptor]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Podstawowa zbroja używana przez średnio-poziomowych [[paladyn]]ów, bardzo przydatna i pożądana. Zastępowana przez lepszą zbroję - [[Master Archer's Armor]] - której najczęściej używają gracze z ponad 100 poziomem (oczywiście, jeśli ich na to stać). Pomimo jej dodatków do ataku, w niektórych wypadkach jest wskazane używanie innych pancerzy (np. [[Swamplair Armor]]), ponieważ czasami obrona procentowa przydaje się bardziej.&lt;br /&gt;
|  sellto         = *[[Rashid]] - 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pirate_Cutthroat&amp;diff=183367</id>
		<title>Pirate Cutthroat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pirate_Cutthroat&amp;diff=183367"/>
				<updated>2011-01-18T13:58:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Pirate Cutthroat  &lt;br /&gt;
|  hp             = 325&lt;br /&gt;
|  exp            = 175  &lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = 495&lt;br /&gt;
|  abilities      = Zatruwa, kiedy przebije się przez tarczę (1 [[hp]] co turę, łącznie zabiera ok. 4 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Piraci&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu, na dystans&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Pirat Nożownik prowadzi pirackie życie od lat. Przeżycie takiego czasu dowodzi jego umiejętności. Z drugiej strony, konieczność udowodnienia sobie, że nadal jest niezastąpionym członkiem załogi, skłania go do podejmowania niezwykłego ryzyka. Lekkomyślnie, na przekór sobie i innym, używa taktyk, które zostałyby nazwane przez innych szalonymi lub samobójczymi. Chętny by awansować, bierze na siebie ryzyko, którego inni staraliby się uniknąć. Jego heroiczne ataki są produktem takiej właśnie postawy, tak samo jak używanie wybuchowej broni, będącej tak samo niebezpieczną zarówno dla użytkownika jak i dla przeciwnika. Łącząc takie zachowanie z jego bronią, miłością do niesamowitych ilości alkoholu oraz złym usposobieniem, otrzymamy dość wierny obraz Pirata Nożownika i niebezpieczeństwa jakie stanowi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Nargor]], [[Tyrsung]], [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu]], w jaskinii na wschód od [[Northport]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Wystarczy zaatakować i zabić, lecz trzeba uważać na ich fizyczny atak dystansowy.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-44 [[gp]], [[Sword]], [[Scale Armor]], [[Steel Shield]], [[Peg Leg]] (rzadko), [[Hook]] (rzadko), [[Eye Patch]] (rzadko), [[Dice]] (rzadko), [[Pirate Knee Breeches]] (rzadko), [[Rum Flask]] (rzadko), [[Light Shovel]] (rzadko), [[Pirate Bag]] (rzadko), [[Treasure Map (Piracka)]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gold_Ring&amp;diff=182893</id>
		<title>Gold Ring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gold_Ring&amp;diff=182893"/>
				<updated>2011-01-17T21:56:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Gold Ring&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pierścienie&lt;br /&gt;
|  weight         = 1.00&lt;br /&gt;
|  value          = 8000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demon]], [[Blightwalker]], [[Orc Warlord]], [[Orshabaal]], [[Morgaroth]], [[Ghazbaran]], [[Ushuriel]], [[Zugurosh]], [[Latrivan]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = *[[Rashid]] - 8000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Służy do dekoracji.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Helmet&amp;diff=182892</id>
		<title>Golden Helmet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Helmet&amp;diff=182892"/>
				<updated>2011-01-17T21:56:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Golden Helmet&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It is the famous Helmet of the Stars.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Hełmy&lt;br /&gt;
|  armor          = 12&lt;br /&gt;
|  weight         = 32.00&lt;br /&gt;
|  legend = Zobacz też [[Golden Helmet/Historia|historię Złotego Hełmu]]&lt;br /&gt;
|  value          = 8.000.000 - 30.000.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Latrivan]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 420 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Złoty hełm będący najlepszym nakryciem głowy w Tibii. Można go zobaczyć w skarbcu nieumarłego smoka [[Pythius The Rotten (NPC)|Pythiusa]] oraz w [[Hellgate]] (za kamieniem). Jedna z najdroższych rzeczy w całej Tibii.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Siedlisko_Smok%C3%B3w_w_Venore&amp;diff=182114</id>
		<title>Siedlisko Smoków w Venore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Siedlisko_Smok%C3%B3w_w_Venore&amp;diff=182114"/>
				<updated>2011-01-16T16:12:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest to dość obszerne [[Siedliska Smoków|Siedlisko Smoków]]. Można tu znaleźć zwykłe [[Dragon | Dragony]], jak i [[Dragon Lord | Dragon Lordy]]. Często wszystkie [[Respawn | Respawny]] są zajęte, gdyż expi się tu dosyć szybko i całkiem przyjemnie. Zaznaczyć trzeba, że teren ten jest dostępny dla wszystkich graczy. Jeśli masz jakiekolwiek problemy z zabiciem pojedynczego [[Dragon|smoka]], nawet się nie zbliżaj.&lt;br /&gt;
Musimy być przygotowani na spotkanie nawet z 3 [[Dragon|smokami]] naraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:VVenore_Dragon_Lair_by_Tibian_Earth.JPEG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zobacz również:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sposób dojścia do Siedliska Smoków w Venore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=182113</id>
		<title>Dwarf Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=182113"/>
				<updated>2011-01-16T15:40:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: gramatyka, interpunkcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dwarf Guard&lt;br /&gt;
|  hp             = 245&lt;br /&gt;
|  exp            = 165&lt;br /&gt;
|  summon         = 650&lt;br /&gt;
|  convince       = 650&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Krasnoludy&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Hail Durin!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-120 [[hp]]).&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Krasnoludzcy Gwardziści są w pewnym rodzaju policją wśród [[Krasnoludy|Krasnoludów]]. Są to bardzo przebiegli, silni oraz, jak na swoją wagę, dość szybcy wojownicy, znający doskonale swoje otoczenie. Ich strategia to zwabianie małych grup intruzów w pułapki, co do których budowy mają predyspozycje.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Kopalnie Kazordoon]], [[Dwacatra]], [[Maze of Lost Souls]], [[Cyclopolis]], [[Mount Sternum]], [[Edron]], [[Tiquanda]],  [[Kopalnia Krasnoludów na Cormayi]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dwarfy Guardy należą do tego typu [[Potwory|potworów]], na które najlepsza jest [[Dystansowe|broń dystansowa]] i [[Runy|runy]]. Z tego powodu większość [[Knight]]ów zniechęca się do [[Expienie|expienia]] na tych [[Potwory|potworach]]. Powodem tym jest zbyt duża strata [[Health Potion|Health Potionów]], lecz jeśli masz bardzo dobre skille (75/75 to minimum, warto mieć też axe, sword lub club ring) i silną dwuręczną broń, polowanie na nich może się stać naprawdę miłe i korzystne. Warto też zadbać o to, aby atakowało cię jak najmniej Dwarf Guardów naraz. &lt;br /&gt;
Co do reszty profesji, Dwarfy Guardy są bardzo opłacalne. Wystarczą [[bolt]]y/[[Runy|runy]]/[[Royal Spear|royal speary]] i szybki exp wraz z dobrym [[loot]]em gwarantowany. Zadbaj o to, aby cię nie dogoniły. To jedyny sposób na otrzymanie jak najmniejszej ilości obrażeń. Druidzi oraz Magowie mogą na wyższych levelach próbowac lurować duże liczby i zabijać używając [[Gfb]]/[[Avalanche]]. Niższe poziomy mogą lurować pojedyncze okazy z [[Wand of Dragonbreath]]/[[Moonlight Rod]], jednak jest to niebezpieczne - gdy wpadnie się w większą gromadę - śmierć pewna. W miarę bezpiecznie profesje magiczne mogą zdobywać na Guardach doświadczenie od 19 levela - wtedy używają różdżek żywiołu [[śmierć|śmierci]], na który [[krasnoludy]] są wrażliwe, a poza tym na 18 levele poznają czary [[Fire Wave]]/[[Ice Wave]], które bardzo pomagają w atakowaniu większych grup tych krasnoludów.&lt;br /&gt;
| loot  = 0-30 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]], [[Leather Boots]], [[Scale Armor]], [[Battle Shield]], [[Battle Hammer]], [[Steel Helmet]] (rzadko), [[Iron Ore]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (bardzo rzadko), [[Axe Ring]] (bardzo rzadko), [[Health Potion]] (bardzo rzadko), [[Double Axe]] (bardzo rzadko).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tunele_Grothmok&amp;diff=181566</id>
		<title>Tunele Grothmok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tunele_Grothmok&amp;diff=181566"/>
				<updated>2011-01-16T02:15:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tunele w kopalniach [[Dwarf|Krasnoludów]]. Pewnego dnia zawaliły się podczas trzęsienia ziemi, grzebiąc wielu górników, w tym [[A Dwarven Ghost|Shearton Softbeard]]a. Po tamtym wydarzeniu tunele zostały zamknięte. Dziś są nawiedzone przez duchy zmarłych górników. [[Budrik]] może ci udzielić pozwolenia na wejście do nich, jeśli przyniesiesz mu 5 [[Pick|kilofów]].&lt;br /&gt;
{{not finished}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Spear&amp;diff=179769</id>
		<title>Spear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Spear&amp;diff=179769"/>
				<updated>2011-01-05T21:10:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: rowenna w carlin już nie sprzedaje spearów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Spear&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Bronie dystansowe &lt;br /&gt;
|  attack         = 25&lt;br /&gt;
|  defense        = 0&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 20.00&lt;br /&gt;
|  value          = 10&lt;br /&gt;
|attrib           = Zasięg: 3&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Orc Spearman]], [[Orc Shaman]], [[Black Knight]], [[Frost Troll]], [[Troll]], [[Swamp Troll]], [[Troll Champion]], [[Lizard Sentinel]], [[Valkyrie]], [[Island Troll]], [[Pirate Marauder]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
*[[Raffael]] ([[Island of Destiny]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Sam]] ([[Thais]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Turvy]] ([[Thais]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]] ([[Kazordoon]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Habdel]] ([[Darashia]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Willard]] ([[Edron]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Romella]] ([[Venore]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Perac]] ([[Carlin]]) - 9 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Irea]] ([[Ab'Dendriel]]) - 9 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Brengus]] ([[Port Hope]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Cedrik]] ([[Liberty Bay]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Lee'Delle]]/[[Obi]] ([[Rookgaard]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Robert]] ([[Svargrond]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Morpel]] ([[Yalahar]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Vincent]] ([[Yalahar]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Esrik]] ([[Farmine]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Sam]] ([[Thais]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Turvy]] ([[Thais]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]] ([[Kazordoon]]) - 1 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Habdel]] ([[Darashia]]) - 1 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Willard]] ([[Edron]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Morpel]] ([[Yalahar]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Romella]] ([[Venore]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Rowenna]] ([[Carlin]]) - 1 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Irea]] ([[Ab'Dendriel]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Brengus]] ([[Port Hope]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Cedrik]] ([[Liberty Bay]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Lee'Delle]]/[[Obi]] ([[Rookgaard]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Robert]] ([[Svargrond]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Esrik]] ([[Farmine]]) - 3 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Rzucana broń dystansowa, niszczy się po pewnym czasie używania. Bardzo często używana do polowania na Rotwormy i Minotaury na Rookgaardzie. Jest świetnym narzędziem do treningu. Można ją [[Enchant Spear | zaczarować]]. &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Farmine&amp;diff=179594</id>
		<title>Dyskusja:Farmine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Farmine&amp;diff=179594"/>
				<updated>2010-12-19T15:51:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: Utworzył nową stronę „jak się tam dostać? można na FACCu?”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;jak się tam dostać? można na FACCu?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Brass_Helmet&amp;diff=177236</id>
		<title>Brass Helmet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Brass_Helmet&amp;diff=177236"/>
				<updated>2010-11-16T20:47:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: bez użyteczny, używany jedynie...  &amp;lt;- trochę bez sensu :P&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Brass Helmet&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Hełmy&lt;br /&gt;
|  armor          = 3&lt;br /&gt;
|  weight         = 27.00&lt;br /&gt;
|  value          = 25 - 30&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Minotaur]], [[General Murius]], [[The Horned Fox]], [[Ghoul]], [[Hunter]], [[Quara Constrictor]], [[Quara Constrictor Scout]], [[Barbarian Headsplitter]], [[Barbarian Skullhunter]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
*[[Azil]] ([[Darashia]]) - 120 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Kroox]] ([[Kazordoon]]) - 120 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Cornelia]] ([[Carlin]]) - 120 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Gamel]] ([[Thais]]) - 120 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Azil]] ([[Darashia]]) - 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Kroox]] ([[Kazordoon]]) - 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Cornelia]] ([[Carlin]]) - 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Hardek]] (niedaleko [[Thais]]) - 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shanar]] ([[Ab'Dendriel]]) - 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Dixi]]/[[Al Dee]]/[[Lee'Delle]]/[[Norma]] ([[Rookgaard]]) - 22 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Można go zdobyć z [[Bear Room Quest]] na [[Rookgaard]]zie. Na [[Mainland]]zie używany jest jedynie w celu zapełnienia [[Loot Bag]]a. Jeden z elementów [[Brass Set]]u.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hunter&amp;diff=175179</id>
		<title>Hunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hunter&amp;diff=175179"/>
				<updated>2010-10-24T18:43:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafaluk: dokładniej :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Hunter&lt;br /&gt;
|  hp             = 150&lt;br /&gt;
|  exp            = 150&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = 530&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Przestępcy&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Guess who we are hunting!&amp;quot;, &amp;quot;Guess who we're hunting, hahaha!&amp;quot;, &amp;quot;Bullseye&amp;quot;, &amp;quot;You'll make a nice trophy!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = Na dystans [[Arrow|strzałami]] (0-100[[hp]], do dwóch razy na rundę)&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Łowcy to bandyci wyjęci spod prawa, zamieszkują lasy na terenie całej Tibii. Nie polują tylko na zwierzęta, lecz także na podróżników i poszukiwaczy przygód. Nie są zbyt potężni, ale dzięki swej szybkości i precyzji w posługiwaniu się łukiem są wyjątkowo niebezpieczni. &lt;br /&gt;
|  location       = Na północ od [[Mount Sternum]], [[Plains of Havoc]], pojedynczy respawn na szczycie góry [[Femor Hills]], [[Maze of Lost Souls]], w pobliżu wejścia do [[Hero Cave]], na północ od [[Amazon Camp]], na południe od [[Outlaw Camp]], na wieży zamku [[Elvenbane]], [[Tyrsung]], obóz na [[Tiquanda|Tiquandzie]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Łowca jest śmiertelnym zagrożeniem dla niedoświadczonego gracza, a potrafi także zabić [[rycerz]]a nawet na 20 poziomie! Niedoświadczeni gracze często giną na tym respie. Loot z Huntera jest całkiem niezły, ponieważ często wypada z niego [[Brass Armor]] i [[Bow]]. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-24 [[Arrow]], 0-2 [[Poison Arrow]], 0-2 [[Orange]], [[Hunter's Quiver]], 0-2 [[Roll]], [[Torch]], [[Bag]], [[Brass Armor]], [[Leather Helmet]], [[Leather Legs]], [[Bow]], [[Brass Helmet]], 0-3 [[Burst Arrow]] (rzadko),  [[Dragon Necklace]] (rzadko), [[Deer Trophy]] (rzadko), [[Lion Trophy]] (bardzo rzadko), [[Wolf Trophy]] (bardzo rzadko), [[Small Ruby]] (bardzo rzadko), [[Sniper Gloves]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafaluk</name></author>	</entry>

	</feed>