<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Smolcio</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Smolcio"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Smolcio"/>
		<updated>2026-06-07T08:01:55Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=253606</id>
		<title>The New Frontier Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=253606"/>
				<updated>2011-12-26T14:13:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 253574 utworzonej przez użytkownika Invo (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The New Frontier Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*Warto też kupić bilet [[Sieć Wagoników Kopalnianych|sieci wagoników kopalnianych]], przez co wykonywanie tego zadanie będzie '''o wiele łatwiejsze'''.&lt;br /&gt;
*Druga osoba do przed ostatniej misji [http://www.tibia-wiki.net/wiki/The_New_Frontier_Quest/Spoiler#Misja_9:_Mortal_Combat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1: A New Land===&lt;br /&gt;
Najpierw udajemy się do [[Farmine]]. Można tam dopłynąć parostatkiem z [[Kazordoon]] i z [[Cormaya|Cormayi]].&lt;br /&gt;
Idziemy na północ i rozmawiamy z [[Ongulf]]em. Może on nam opowiedzieć historię, długą, lub wersję skróconą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, it's a long story but you really should listen to understand what is going on here. You can also hear a short version of the story, but then don't blame me if you mess something up due to your undwarfish impatience. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So what would you like to hear, the long story or the short version?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''short'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:&amp;lt;grumbles&amp;gt; Well, we have found this place here full of promising resources and plan to create a new mining outpost. Of course this takes a lot of effort and organisation. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:For some of the tasks at hand we need help, even from outsiders like you. So if you are interested in some missions, let me know. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Listen, I can handle the organisation down here and my boys will handle the construction of the base fine enough. Actually, all you do down here is to stand in the workers' way. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: But there might be something for you to do outside the base. We need to learn more about the land up there. Take the lift and do some exploring. Find a passage leading out of the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Do not explore any further though. You never know whom you might be messing with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dłuższa wersja opowieści:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''long'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After centuries the resources beneath and around the Big Old One became alarmingly short. Some decades ago, the imperial mining guild financed a project to search and establish new mines far away from Kazordoon. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After several tries with mixed success, the project of the technomancers proved the most successful. Their steamships studied and mapped the great underground rivers deep beneath the earth. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: With the help of certain apparatuses, they tracked deposits of ore and compiled ship routes to reach them. These mining bases had some obvious advantages and disadvantages. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The suitable spots had no connection to the surface. On one hand, this meant that the new mines were safe from most kinds of beasts. On the other hand, it meant that all food and materials had to be brought there by ship. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Special, heavy ships were built to carry ore and supplies back and forth. The only limitation for such bases had been the range of the steamships. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Recently, the technomancers with the help of the temples of fire and earth made some crucial discoveries that allowed the ships to extend their cruising range almost limitlessly. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The survey ships of the technomancers were once again sent out to find new, promising resources. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Sadly some of the ships never returned and others only found minor deposits of ore, not worth the effort. But one of the ships made a groundbreaking discovery - a cave that had a connection to the surface. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: As far as the explorers could tell, the area had been unknown to dwarfhood and mankind so far. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: What was more, the cave system had an abundance of rare ores. The imperial mining guild agreed to fund a new project and to name it 'project far far away'. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Don't look at me, I'm not the one who came up with that name! Those technomancers are such an imaginative bunch. But where were we? Oh, yes, the new project! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, some ships were sent to establish a first base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It became painfully obvious that the number of workers needed there could not easily be supplied by the ships alone. Also such a base would require an amount of money, expertise and manpower that the guild could not provide. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We would need help and additional resources. That's where you come into play. If you are interested, let's talk about possible missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] zleca nam zadanie odnalezienia drogi na stepy [[Zao]]. Idziemy drogą:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land4.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zejdziemy ze schodów, pojawi się napis że odnaleźliśmy drogę, po czym możemy wrócić do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Excellent. Although we have no idea what awaits us in this foreign land, it is always good to know something more about our surroundings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: From Kazordoon with Love===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are running fine so far. Actually so fine that we are short of supplies and men. I'd send a letter home but I guess sending you to get some assistance gives the whole affair a bit more urgency. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So please travel back to Kazordoon. In the western mines outside of The Big Old One, you'll find Melfar of the imperial mining guild. Ask him to send some more miners and wood. When you return, I might have some more interesting missions for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Melfar]], członek gildii górników będzie przebywał na powierzchni w obszarze zaznaczonym żółtym kółkiem. Porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love1.gif|frame|right]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Ha! Men and wood you say? Well, I might be able to relocate some of our miners to the base. Acquiring wood is an entirely different matter though. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: I can't spare any men for woodcutting right now but I have an unusual idea that might help. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: As you might know, this area is troubled by giant beavers. Once a year, the miners decide to have some fun, so they lure the beavers and jump on them to have some sort of rodeo. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: However, I happen to have some beaver bait left from the last year's competition. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you place it on trees on some strategic locations, we could let the beavers do the work and later on, I'll send men to get the fallen trees. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Does this sound like something you can handle?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: So take this beaver bait. It will work best on dwarf trees. I'll mark the three trees on your map. Here .. here .. and here! So now mark those trees with the beaver bait. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you're unlucky enough to meet one of the giant beavers, try to stay calm. Don't do any hectic moves, don't yell, don't draw any weapon, and if you should carry anything wooden on you, throw it away as far as you can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewno jest bardzo potrzebne w [[Farmine]]. Niestety [[Melfar]] nie może wysłać żadnego drwala aby urąbał odpowiednią ilość drzewa, ale wpadł na pomysł że wyznaczone drzewa oblać [[Flask with Beaver Bait|specjalną przynętą na bobry]], żeby to one ucięły drzewo. Zaznaczy on na naszej mapie trzy miejsca na które musimy wylać przynętę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy będziemy oznaczać pierwsze drzewo, [[Thieving Squirrel|niezadowolona wiewiórka]], ukradnie nam flaszeczkę i zacznie uciekać. Po jej &amp;quot;unieszkodliwieniu&amp;quot; będziemy mogli wziąć od niej skradzioną przynętę.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W przypadku, gdy wiewiórka ucieknie na dobre, zawsze można kupić od [[Melfar]]a kolejną porcję przynęty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy wylejemy część [[Flask with Beaver Bait|przynęty na bobry]], okaże się że już ktoś inny &amp;quot;oznaczył&amp;quot; drzewo. Złowrogie wilki zaatakują nas dlatego że wkroczyliśmy na ich terytorium.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas wylewania zawartości ampułki z drzewa wyjdzie rodzina [[Enraged Squirrel|rozzłoszczonych wiewiórek]], które zaczną w nas rzucać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo3.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozłożeniu przynęty na drzewach, wracamy do [[Melfar]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Yes, I can hear them even from here. It has to be a legion of beavers! I'll send the men to get the wood as soon as their gnawing frenzy has settled! You can report to Ongulf that men and wood will be on their way!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powie on że już słyszy gryzące bobry i kiedy już wszystko będzie gotowe, wyśle drewno do [[Farmine]]. Wracamy do [[Ongulf]] i zdajemy mu raport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: That's good news for sure. It will give our operation a new impulse. However, only if there is not some unexpected trouble ahead. Well, we'll talk about that when we discuss your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Strangers in the Night===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our guards reported some nightly visitors. They chased them through the mountains but lost them when the fugitives climbed up some vines. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It could easily be some trap and I'm somewhat reluctant to send you there, but we can't allow some invisible aggressor to spy on us and maybe to prepare an attack. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Find these vines in this mountain, climb up there and find out who is spying on us! If they mean harm, get rid of them if possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If they are too powerful, just retreat and we will have to re-evaluate the situation. If they are harmless, all the better. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znowu idziemy, tą samą trasą co w misji pierwszej, ale zamiast udać się w stronę stepów, idziemy pod zbocze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy tam dojdziemy, używamy winorośli, żeby się wspiąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Vines.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziemy się na górze, gdzie swoją osadę mają ludzkie plemię tubylców. Odszukujemy jego [[Lazaran|przywódcę]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Yes, yes! Tribe make great peace with tribe of little men and you! You smoke pipes of peace with us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: We brothers in peace now. No blood will be shed with your people! Ugha!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz możemy pomagać tubylcom w ich problemach albo poprzez wykonywanie codziennych obowiązków osady, albo specjalnych misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu skrócenia misji wystarczy przeprowadzić następującą rozmowę z [[Lazaran]]em&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me people wanting peace. No war with others. No war with little men. We few. We weak. Need help. We not wanting make war. No hurt.&lt;br /&gt;
I Wrócić do [[Ongulf]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z tubylcami i zapewnieniu ich o nieagresji ze strony krasnoludów, wracamy do [[Farmine]]. Kiedy zjedziemy windą w dół, okaże się że podczas naszej nieobecności baza została rozbudowana. Od teraz możemy handlować z [[Pompan]]em. Przekazujemy [[Ongulf]]owi dobre wieści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Primitive humans you say? This are most startling news, that's for sure. Well, I guess I'll send some victuals we can spare as a sign of our good will. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: However, our miners encountered another problem in the meantime. I'm afraid this will be your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: The Mine Is Mine===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It seems things went from bad to worse! First we had some problems with the mine shafts we were building, and now that we found some precious veins in one of the new mines, and it happens to be the holiday resort of some hostile stone creatures! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Nothing we dwarfs couldn't handle alone, but I rather thought this could be something interesting for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So I reserved you the privilege to slay the leader! Use the mining lift to reach mine A07. The more stone creatures you kill, the better. Your mission, however, is to slay their leader, most likely some special stone beast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine3.png|frame|right|Skażona jaskinia.]]&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] tym razem daje nam możliwość rozprawienia się z potworami, które pojawiły się przy jednej z obiecujących żył. Musimy wjechać drugą windą do kopalni A07 i zniszczyć przywódcę [[Stone Golem|kamiennych golemów]] - [[Shard of Corruption]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu wielkiego golema wracamy do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Shortly after you killed that creature, the others crumbled to dust and stone. I hope this incident does not foreshadow similar problems in our mines. However, for now I have other things to take care of and you have other missions to accomplish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Getting Things Busy===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are getting more and more complicated. You need to convince our friends that some intervention for their part is needed. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We've come a long way with our own resources, but now our resources are short and we need the others to step in. I want you to negotiate some more support from our partners. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: You'll need all your diplomacy and influence. If you blow the negotiations, look for a guy called Black Bert in Thais. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: He has access to all kind of odd items, and he might have just the right bribe to convince someone to continue negotiations. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It will not be as easy as it might sound. So watch your words and your manners and keep in mind whom you are talking to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Different strategies might be necessary for different people. You may try to FLATTER, THREATEN, IMPRESS, BLUFF, PLEA or to REASON with them. You probably need some luck as well. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: And now listen: We need more workers for the mines. The technomancers told us that a guy named Telas, who lives in Edron, copied the worker golem technology from Yalahar. Convince him to send us some of these golems. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Further, we have more ore and end products than we can use right now. So we need someone to buy all the surplus. Convince Leeland Slim in Venore that the local traders step in as resellers. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another issue at hand is our lack of drilling worms. That should not be a big problem though. Just talk to the worm tamer in Kazordoon. If he does not get mad about you, there should be no problem to get his support. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Also, now that our monetary resources are used up and not much cash is coming in, we need additional help to finance this venture. Thais has promised money in advance, but we haven't seen any of this support, yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Convince the Thaian king to send us the promised money right now. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another problem we need to solve is the exploration of our surroundings. We need to know friends and enemies, and find out about the plants and beasts in the vicinity and learn what is edible and what is dangerous. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This is all stuff the Explorer Society is interested in. It should be easy to convince their representative in Port Hope. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: At last, with the growing numbers of adventurers here, not only the security of the base is growing but also the demand for certain supplies. I'd like the Edron academy to open up a shop in the base. We need to keep you adventurers happy, don't we? ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, I hope you understand the importance of this mission and got what it takes to fulfil it. So hurry up and get us the needed support. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem naszym zadaniem jest wynegocjowanie wsparcia od 6 rożnych osób, którymi są naukowcy [[Telas]] i [[Wyrdin]], właściciel domu handlowego [[Leeland]], przedstawiciel Stowarzyszenia Odkrywców [[Angus]], [[King Tibianus|Król Tibianus]] i hodowca [[Rotworm|robaków]] [[Humgolf]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żeby to zrobić należy zapytać każdego z nich, o którąś z rzeczy podanych przez [[Ongulf]]a, czyli: '''Flatter''', '''Threaten''', '''Impress''', '''Bluff''', '''Plea''' albo '''Reason'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''farmine'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Często poprawnymi są ('''ale nie zawsze !!'''):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]]   - Impress&lt;br /&gt;
*[[Leeland]]                               - Plea&lt;br /&gt;
*[[Angus]]                                 - Reason&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]                                - Plea&lt;br /&gt;
*[[Telas]]                                  - Flatter&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]]                              - Threaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak należy pamiętać że każdy z nich reaguje na losowe słowo i może się nam nie udać. Po wypowiedzeniu złego słowa, osoba jest na nas zła i nie chce dalszych negocjacji. Aby dalej negocjować będziemy musieli przekupić ją odpowiednim przedmiotem, kupionym u [[Black Bert|Czarnego Berta]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przedmiotami, które ich zainteresują są:&lt;br /&gt;
*[[Telas]] - [[Universal Tool|Uniwersalne narzędzie]] &lt;br /&gt;
*[[Leeland]] - [[Soul Contract|Kontrakt duszy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]] - [[Almanac of Magic|Księga magii]]&lt;br /&gt;
*[[Angus]] - [[Map to the Unknown|Mapa do nieznanego]]&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]] - [[Flask of Crown Polisher|Fiolka królewskiej polerki]]&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]] - [[Baby Rotworm|Młody robak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby oddać przedmiot należy porozmawiać:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Farmine''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;([[NPC]] powie, że nie zamierza dalej prowadzić negocjacji, ale zapyta również czy mamy coś na przeprosiny)&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;(teraz weźmie od nas interesujący go przedmiot i spyta o nasze argumenty, dlaczego ma wspierać kolonię [[Farmine]])&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Uwaga:'''&lt;br /&gt;
Ważne jest by poprawnie napisać dane słowo poprawnie oraz beż zbędnych znaków np: &amp;quot;Reason&amp;quot; dla NPC to nie to samo co &amp;quot;Reason &amp;quot; trzeba zwracać uwagę na spacje po wyrazie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli znowu trafimy na złe słowo, będziemy musili ponownie kupić przedmiot i powtórzyć dialog (ale oczywiście zmienić nie pasujące słowo). Poszczególne słowa mogą się powtarzać u różnych NPC. &lt;br /&gt;
Jeśli uda nam się trafić w dobre słowo wpis odpowiadający danemu NPC w quest log zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uda nam się otrzymać wsparcie od wszystkich osób, należy udać się z powrotem do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Days Of Doom===&lt;br /&gt;
Po rozpoczęciu misji 6 miasto zostaje ponownie rozbudowane (depo).&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our new friends, those primitive humans sent us a warning. According to them, the 'green men' of the plains plan an attack on the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Considering their expected number, there is no chance for us to beat them off. We might be able to hold our ground for a while, but without access to the surface and under constant attacks, we might have to abandon the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Now, I'm aware that you cannot stop an entire army by yourself, but desperate situations call for desperate measures. I ask you to find the leaders of the orcs and ..., well do something. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Scare them, bribe them, give them another target or whatever. As futile as it may sound: Try to talk to their leaders in some way and make them stop their attack plans. This is our only hope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]], czuje się zagrożony ze strony [[Orkowie|Orków]] mieszkających niedaleko, wiec musimy się udać do ich przywódcy i zawrzeć pokój. Wioska [[Orkowie|orków]] mieści się na północnym-wschodzie od zejścia na stepy [[Zao]], a ich przywódcą jest [[Minotaury|minotaur]] [[Curos]] mieszkający na północy wioski. Należy go znaleźć i z nim porozmawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: You come here to ask us to spare your people? This land has no tolerance for the weak, we have it neither. If you want us to consider you as useful for us, you'll have to prove it in a test of strength and courage.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''test'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: First we will test your strength and endurance. You'll have to face one of the most experienced Mooh'Tah masters. As you don't stand a chance to beat such an opponent, your test will be simply to survive. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Face him in a battle and survive for two minutes. If you do, we will be willing to assume that your are prepared for the life in these lands. Enter the ring of battle, close to my quarter. Return to me after you have passed this test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie, należy udać się na arenę położoną na połódniowy-zachód od domu [[Curos]]a, wejśc w teleport i wytrzymać 2 minuty z [[Mooh'Tah Master|Mistrzem Mooh'Tah]]. Nie jest to trudne zadanie wystarczy biegać dookoła areny i unikać jego ataku z [[Energy Beam]]a. Po upływie dwóch minut zostaniemy prze teleportowani na zewnątrz, skąd musimy się udać z powrotem do [[Curos]]a i powiedzieć mu o sukcesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: We have seen that you can fight and survive. Yet, it will also need cleverness and courage to survive in these lands. We might see later if you've got what it takes. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: However, I stand to my word - our hordes will spare your insignificant piece of rock for now. Time will tell if you are worthy living next to us. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Still, it will take years until we might consider you as an ally, but this is a start at least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Curos]] zapewnił nas o tymczasowym pokoju, więc możemy się udać z powrotem do [[Ongulf]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh my. What a mess you have gotten yourself into. Well, at least you made it out alive. Whatever the value of a minotaur's promise might be, I guess that is the best we can get. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Of course all those revelations lead to new problems and a new mission for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: Messengers of Peace===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Ooook. Now that we managed to keep those orcs and minotaurs at bay at least for a while, we learn that the real meanies over here are some lizardmen. Just great, isn't it?. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So you might already guess your next mission: Find a way to hold those lizards off. Find them, contact them, talk to them, scare them, bribe them, whatever. Just keep that snakes away if anyhow possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If the orcs are right, they are somewhere in or behind those mountains in the north. I doubt you can reason with them in any way, but you'll have to try for the sake of Farmine.&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace2.png|frame|right|Tej płaskorzeźby smoka musimy użyć.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z [[Orkowie|orkami]] i [[Minotaury|minotaurami]], [[Ongulf]] wciąż czuje się zagrożony ze strony [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]], więc tym razem musimy odszukać ich przywódcę i wynegocjować pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do podziemnego miasta jaszczurów. Idziemy przez szczyt jedyną drogą, prowadzącą do wnętrza, a następnie do podziemnego miasta. Tam będziemy musieli walczyć z dość sporą ilością [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]] i [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]]. Dwuosobowa drużyna, z ponad 80 [[poziom]]em, powinna dać radę, chociaż poniosą oni duże straty. Polecane są [[poziom]]y powyżej 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi.png]] [[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niestety podczas drogi do władcy jaszczurów zostaliśmy złapani w pułapkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 8: An Offer You Can't Refuse ===&lt;br /&gt;
Jesteśmy uwięzieni w celi. W północno-zachodnim rogu pomieszczenia, pod matą znajduje się kartka z podpowiedzią, aby wyjść używając tylnych ukrytych drzwi. Używamy posągu w ścianie, i idziemy na północ. Rozmawiamy z [[Ztiss]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Be greeted my .. guezt&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''work'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere iz a great tournament of ztrengz each decade. It determinez ze granted privilegez for zertain individualz of power for ze comming decade. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: My mazter wantz to zurprize hiz opponentz by an unexpected move. He will uze warriorz from ze outzide, zomeone zat no one can azzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: One of ziz warriorz could be you. Or you could ztay here and rot in ze dungeon. Are you interezted in ziz deal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: You are zmart for a zoftzkin, but before you begin to feel too zmart, you should know zat we will zeal our deal wiz you drinking a ztrong poizon zat will inevitably kill you if you want to trick me and not attend ze tournament. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zo are you ready to drink ziz poizon here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Excellent! Now you may leave ziz area zrough ze teleporter to ze norz. It will bring you to a hidden boat. Ziz boat will take you to ze tournament izle. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere you'll learn anyzing you need to know about ze great tournament.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy do wyboru: albo zabrać udział w dekadowych, wielkich mistrzostwach, albo zgnić w celi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oczywiście wiemy co zrobić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ztiss]], kazał nam wypić truciznę, która zacznie działać po turnieju, więc jeśli go oszukamy - umrzemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy teleportem, i pojawiamy się po północnej stronie [[Dragonblaze Peaks]]. W każdej chwili możemy wrócić na [[Stepy Zao]], teleportem przy posągu jaszczura, ale i tak będziemy musieli wrócić na mistrzostwa, żeby ukończyć zadanie. Od tej chwili możemy w ramach [[Lost Tomes Quest]], oddać [[Cael]]owi 6 tomów (aby móc oddać wszystkie, musimy ukończyć zadanie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 9: Mortal Combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wracaliśmy do [[Farmine|miasta]], to musimy udać się do teleportera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiamy się po drugiej stronie gór, na [[Muggy Plains|parnych polach]]. Idziemy na północ po drodze walcząc z [[Killer Caiman]], [[Lizard Legionnaire]] oraz [[Lizard High Guard]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zurak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: Hurry before zzomeone will zee uzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: You want trip to Izzle of Zztrife?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: It'zz your doom you travel to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyniemy na [[Isle of Strife|wyspę mistrzostw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy po skałach. Tutaj jest o wiele trudniej niż na [[Muggy Plains|Parnych polach]]. Pojawią się [[Lizard Dragon Priest|smoczy kapłani]], wszystkich potworów będzie więcej, a na szczycie wzgórza będziemy musieli walczyć z [[Draken Warmaster|Drakenami]], połączeniami smoka i jaszczura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do pokoju i rozmawiamy z [[Chrak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''battle'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy udać się do pomieszczenia na północy. Razem z partnerem stajemy na podwyższeniach i przeciągamy dźwignię. Zaraz po tym walka się zacznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na arenie będziemy walczyć z parami potworów. Tylko ostatni wojownik pojawia się pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Baron Brute]] i [[The Axeorcist]] &lt;br /&gt;
#[[Menace]] i [[Fatality]]&lt;br /&gt;
#[[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
#[[Dreadwing]] i [[Doomhowl]]&lt;br /&gt;
#[[Haunter]] i [[The Dreadorian]] &lt;br /&gt;
#[[Tremorak]] i [[Rocko]]&lt;br /&gt;
#[[Tirecz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas walki warto stanąć przy ścianie areny. Aby zwyciężyć, zabijamy wszystkie potwory po kolei. Po zabiciu [[Tirecz]]a, zostaniemy przeteleportowani do pokoju z nagrodami, gdzie będziemy mogli odebrać nasz [[Warmaster Outfits Quest|strój]]. Teraz, możemy także, w pełni ukończyć [[Lost Tomes Quest]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrym rozwiązaniem jest Knight + Druid , Palladin + Palladin, Sorcerer + Paladin ponieważ są to najbardziej optymalne zespoły.&lt;br /&gt;
Knight + Knight również mogą to zrobić lecz poniosą ogromne straty.&lt;br /&gt;
Sorcerer/Druid + Sorcerer/Druid niech nawet nie próbują ponieważ dwaj magowie nie dadzą rady przy obrażeniach sięgających 1000 przy 3 parze bosów - [[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc jeszcze na [[Chazorai]] rozmawiamy z [[Chrak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: Greetingz, competitor.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You have done ze impozzible and beaten ze champion. Your mazter will be pleazed. Hereby I cleanze ze poizon from your body. You are now allowed to leave. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: For now ze mazter will zee zat you and your alliez are zpared of ze wraz of ze dragon emperor az you are unimportant for hiz goalz. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You may crawl back to your alliez and warn zem of ze gloriouz might of ze dragon emperor and hiz minionz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 10: New Horizons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Farmine]] i rozmawiamy z [[Ongulf]]em.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh, my! That sounds like a real mess. For now this dragon empire seems otherwise engaged, but we will be on guard thanks to you my friend. We will continue to fortify the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This leaves not much to do for you down here. I recommend you continue to explore this strange new land. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: I'm pretty sure there are several opportunities at hand for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Perhaps you can help the primitives you encountered. Who knows, maybe even those minotaurs give you a chance to fortify this fragile peace between us. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Even some of the people here in the base might offer you some tasks sooner or later. If you prefer, you can also do some exploring, hunting and good ol' plundering on your own of course. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This new land is yours to be taken, so to say. Go out and make your fortune! With Farmine you have always a safe haven to return to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh and one last thing: We convinced a carpet pilot to join us here. You'll find him on top of our lift in the mountains. I think he can offer you fast access to some cities back home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy 8000 [[exp]] i możemy latać dywanem ze szczytu góry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=253193</id>
		<title>The Ape City Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=253193"/>
				<updated>2011-12-25T18:11:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 253111 utworzonej przez użytkownika Aadono (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Banuta Quest}}&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Crowbar}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Hydra Egg}}&lt;br /&gt;
===Przydatne przedmioty===&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}} do ostatniej misji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Poszukiwanie lekarstwa===&lt;br /&gt;
Udajemy się na piramidę, w południowej części [[Banuta|Banuty]], gdzie rozmawiamy z [[Hairycles]]em:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest1-1.png]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: These are dire times for our people. Problems plenty are in this times. But me people not grant trust easy. Are you willing to prove you friend of ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: To become friend of ape people a long and difficult way is. We do not trust easy but help is needed. Will you listen to story of Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So listen, little ape was struck by plague. Hairycles not does know what plague it is. That is strange. Hairycles should know. But Hairycles learnt lots and lots ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me sure to make cure so strong to drive away all plague. But to create great cure me need powerful components ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me need whisper moss. Whisper moss growing south of human settlement is. Problem is, evil little dworcs harvest all whisper moss immediately ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me know they hoard some in their underground lair. My people raided dworcs often before humans came. So we know the moss is hidden in east of upper level of dworc lair ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You go there and take good moss from evil dworcs. Talk with me about mission when having moss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgodziliśmy się pomóc [[Małpy|małpom]], pomimo tego że bywają denerwujące. Aby wyleczyć młodą małpkę, [[Hairycles]] potrzebuje [[Whisper Moss|szepczącego mchu]]. Rosną one na południe od [[Port Hope|kolonii]], ale niestety [[dworkowie]] zebrali wszystkie te rośliny. Aby ją zdobyć, musimy się udać do ich jaskini.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest1-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Lokacja_Whisper_Moss.png|right]]&lt;br /&gt;
Droga do ich jaskini jest poprzedzona licznymi pułapkami. Musimy mieć przy sobie broń, aby móc rozwalić bambusowe kratki. Gdy już trafimy do środka, idziemy do drzwi z migoczącą klamką, za którymi będzie [[Whisper Moss|mech]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wracamy do małpy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh, you brought me whisper moss? Good hairless ape you are! Can me take it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes! That's it. Thank you for bringing mighty whisper moss to Hairycles. It will help but still much is to be done. Just ask for other mission if you ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2 - Syrop==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Whisper moss strong is, but me need liquid that humans have to make it work ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Our raiders brought it from human settlement, it's called cough syrup. Go ask healer there for it.&lt;br /&gt;
[[Whisper Moss|Mech]] jest mocnym lekarstwem, lecz żeby poprawnie działał potrzebny jest &amp;quot;płyn który mają ludzie&amp;quot;. [[Hairycles]]owi chodzi o [[Cough Syrup|syrop]], który małpi najeźdźcy wykradli z [[Port Hope|miasta]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': The only person who might have some cough syrup is this druid Ustan. You find him in the tavern. Hmmm the tavern ... &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mówi, że jedyną osobą mającą [[Cough Syrup|syrop]], jest druid [[Ustan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Crunor's blessing, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': I had some cough syrup a while ago. It was stolen in an ape raid. I fear if you want more cough syrup you will have to buy it in the druids guild in carlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ustan]] mówi, że ostania butelka została skradziona podczas najazdu małp, więc wysyła cię on do [[Padreia|Padreii]], lidera gildii druidów w [[Carlin]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Do you want to buy a bottle of cough syrup for 50 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Thank you. Here it is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupujemy butelkę syropu za 50 [[gp]], i wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought me that cough syrup from human healer me asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You so good! Brought syrup to me! Thank you, will prepare cure now. Just ask for mission if you want help again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3 - Plaga i stary pergamin==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Little ape should be healthy soon. Me so happy is. Thank you again! But me suspect we in more trouble than we thought. Will you help us again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So listen, please. Plague was not ordinary plague. That's why Hairycles could not heal at first. It is new curse of evil lizard people ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: I think curse on little one was only a try. We have to be prepared for big strike ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me need papers of lizard magician! For sure you find it in his hut in their dwelling. It's south east of jungle. Go look there please! Are you willing to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Good thing that is! Report about your mission when have scroll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musimy zdobyć [[Old Parchment|stary pergamin]] z miasta [[jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]] - [[Chor]], ponieważ plaga zabija małpy. Jest to klątwa jaszczuroludzi. Dochodzimy zgodnie z mapą do chatki i bierzemy [[Old Parchment|stary pergamin]] zza drzwi z migoczącą klamka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest3-1.png]] [[Plik:The Ape City Quest3-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You got scroll from lizard village in south east?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought scroll with lizard text? Good! I will see what text tells me! Come back when ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4 - Odszyfrowanie pergaminu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes that scroll. Sadly me not could read it yet. But the holy banana me insight gave! In dreams Hairycles saw where to find solution ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me saw a stone with lizard signs and other signs at once. If you read signs and tell Hairycles, me will know how to read signs ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You go east to big desert. In desert there city. East of city under sand hidden tomb is. You will have to dig until you find it, so take shovel ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Go down in tomb until come to big level and then go down another. There you find a stone with signs between two huge red stones ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Read it and return to me. Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Good thing that is! Report about mission when you have read those signs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Decypher_Scroll.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]] mówi, że nie może odczytać, napisu na pergaminie, który mu dostarczyłeś. Prosi więc, abyś udał się do grobowców przy [[Ankrahmun|pustynnym mieście]] i znalazł tam sposób na odczytanie go. Udajemy się do [[Ankrahmun]], a dokładniej do [[Shadow Tomb|grobowca cieni]], do którego wejście znajduje się tu: ''{{Tibianearth|x = 33255|y = 32833|z = 7}}''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schodzimy 6 pięter w dół (2 poziom grobowca). Dochodzimy do filaru zaznaczonego na mapie. Kiedy pojawią się symbole, wracamy do zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest4-1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes, you read the signs in tomb? Good! May me look into your mind to see what you saw?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh, so clear is all now! Easy it will be to read the signs now! Soon we will know what to do! Thank you again! Ask for mission if you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5 - Talizman życia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So much there is to do for Hairycles to prepare charm that will protect all ape people ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You can help more. To create charm of life me need mighty token of life! Best is egg of a regenerating beast as a hydra is ....&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Bring me egg of hydra please. You may fight it in lair of Hydra at little lake south east of our lovely city Banuta! You think you can do?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brave hairless ape! Get me hydra egg. If you lose egg, you probably have to fight many, many hydras to get another.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]], chce stworzyć talizman dla całej małpiej rodziny. Do tego potrzebuje jajka hydry - symbolu życia. Możemy jajko to kupić, zdobyć z pokonanej [[Hydra|hydry]], lub [[Hydra Egg Quest|wykraść je z gniazda]]. Gdy już zdobędziemy [[Hydra Egg|jajo]], oddajemy je [[Hairycles|Hairyclesowi]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You bring Hairycles egg of hydra?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah, the egg! Mighty warrior you be! Thank you. Hairycles will put it at safe place immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6 - Grzyb wiedźm ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Last ingredient for charm of life is thing to lure magic. Only thing me know like that is mushroom called witches cap. Me wastold it be found in isle called Fibula, where humans live ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hidden under Fibula is a secret dungeon. There you will find witches cap. Are you willing to go there for good ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Long journey it will take, good luck to you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest zdobycie [[Witches' Cap Spot|grzyba]], potrafiącego koncentrować magię. Znajduje się on w podziemiach [[Fibula|Fibuli]]. Drzwi mogą być otwarte, lecz jeśli nie, potrzebny nam będzie [[Klucz 3940]]. Gdy wejdziemy do podziemi, wchodzimy w południowe drzwi, a następnie schodzimy po drabinie. [[Witches' Cap Spot|Grzyb wiedźm]] jest za w drugim zniszczonym zabudowaniu na południe od lewego wejścia do jaskini z [[Bonelord|panami kości]] i [[Demon Skeleton|demonicznym szkieletem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:FibulaDungeon1.PNG]] [[Plik:FibulaBanutaQ2.png]] [[Plik:The Ape City Quest6-1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu [[Witches' Cap Spot|grzyba]], wracay do małpiego przewodnika i meldujemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought Hairycles witches cap from Fibula?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Incredible, you brought a witches cap! Now me can prepare mighty charm of life. Yet still other missions will await you,friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7 - Napój szaleństwa jaszczuroludzi==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Mighty life charm is protecting us now! But my people are still in danger. Danger from within ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Some of my people try to mimic lizards to become strong. Like lizards did before, this cult drinks strange fluid that lizardsleft when fled ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Under the city still the underground temple of lizards is. There you find casks with red fluid. Take crowbar and destroy three of them to stop this madness. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles sure you will make it. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaliśmy za zadanie zniszczenie beczek pod [[Banuta|Banutą]], ponieważ niektóre małpy próbują naśladować jaszczuroludzi i piją z nich czerwony płyn. Będzie nam do tego potrzebny [[Crowbar|łom]]. Aby powstrzymać to szaleństwo, schodzimy do podziemi (pod piramidą [[Hairycles]]a). Kierujemy się na północny-zachód, aż dojdziemy do zejścia. Kierujemy się zgodnie z mapką (na rozstaju idąc wg czarnej strzałki), aż do komnaty z beczkami (przygotuj się do spotkania z dużą ilością małp). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W komnacie znajduje się 7 beczek, użyj [[crowbar|łomu]] tylko na 3 z nich. Jeśli idziesz z więcej niż dwuosobową grupą, po zniszczeniu 6 beczek należy poczekać, aż beczki się pojawią. Trwa to około 5 minut. Wracamy do [[Hairycles]]a aby zakończyć misje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You do please Hairycles again, friend. Me hope madness will not spread further now. Perhaps you are ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 8 - W poszukiwaniu Bonga== &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Now that the false cult was stopped, we need to strengthen the spirit of my people. We need a symbol of our faith that apepeople can see and touch ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Since you have proven a friend of the ape people I will grant you permission to enter the forbidden land ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: To enter the forbidden land in the north-east of the jungle, look for a cave in the mountains east of it. There you will find theblind prophet ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Tell him Hairycles you sent and he will grant you entrance ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Forbidden land is home of Bong. Holy giant ape big as mountain. Don't annoy him in any way but look for a hair of holy ape ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You might find at places he has been, should be easy to see them since Bong is big ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Return a hair of the holy ape to me. Will you do this for Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles proud of you. Go and find holy hair. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wzmocnić wiarę w małpach, [[Hairycles]] pragnie pokazać im coś niezwykłego. Musimy odnaleźć [[Giant Ape's Hair|włos Bonga]] - wielkiej, świętej małpy. Jest to trudna misja, ponieważ trzeba zmierzyć się z potworami takimi jak: [[Behemoth|behemoty]], [[Giant Spider|olbrzymie pająki]], [[Hydra|hydry]] oraz [[Massive Earth Elemental|olbrzymie żywiołaki ziemi]]. Idziemy do [[The Blind Prophet|ślepego proroka]], mieszkającego w jaskini, pod [[Góry Kha'zeel|górami Kha'zeel]] (''{{Tibianearth|x = 33022|y = 32605|z = 7}}'') i piszemy: &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi''''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''transport'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
Będąc już wewnątrz palisady otaczającej [[Forbidden Lands|zakazane ziemie]], idziemy na północny zachód, aby wziąć [[Giant Ape's Hair|włos]]. Taktyka jest prosta: poruszamy się najpierw na zachód, a później na północ idąc ciągle przy murze, aby nie bić się z większością potworów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest8-1.png]] [[Plik:The Ape City Quest8-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Giant Ape's Hair|Włos]] znajdziemy w odcisku stopy, przy którym będą dwie [[Cobra|kobry]] (''{{Tibianearth|x = 32936|y = 32496|z = 7}}''). Wracamy ze zdobytym włosem do [[Hairycles]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought hair of holy ape?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Incredible! You got a hair of holy Bong! This will raise the spirit of my people. You are truly a friend. But one last mission awaits you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 9 - Gniew Wężowego Boga== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You have proven yourself a friend, me will grant you permission to enter the deepest catacombs under Banuta which we havesealed in the past ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me still can sense the evil presence there. We did not dare to go deeper and fight creatures of evil there ... &lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You may go there, fight the evil and find the monument of the serpent god and destroy it with hammer me give to you ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles sure you will make it. Just use hammer on all that looks like snake or lizard. Tell Hairycles if you succeed with mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to ostatnia i zarazem najtrudniejsza misja. Za pomocą [[Snake Destroyer|specjalnego młota]], którego dostaliśmy od [[Hairycles]]a musimy zniszczyć głowę węża, która znajduje się głeboko pod [[Banuta|Banutą]]. W tej misji będzie trzeba zmierzyć się z takimi potworami jak: [[Elder Bonelord|starsi panowie kości]], [[Efreet|ifryty]], [[Bonebeast|kościste bestie]], [[Hydra|hydry]], [[Serpent Spawn|wężowe twory]] oraz [[Medusa|meduzy]]. Do tej misji trzeba dobrze zgranej ekipy i przynajmniej 2 [[bloker]]ów. Idziemy początkowo tak jak podczas misji 7, tylko wcześniej skręcamy w prawo i wchodzimy w teleport (czyli podążamy wg białej strzałki na poniższej mapce).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc w 1 teleport mamy za zadanie zniszczyć w krótkim czasie 4 [[Amphora|amfory]], za pomocą każdego rodzaju [[topory|toporu]], [[miecze|miecza]] lub [[obuchy|broni obuchowej]] i wbiec do teleportu. Tu spotkamy się z [[Green Djinn|zielonymi dżinami]], [[Efreet|ifrytami]], [[Elder Bonelord|starszymi panami kości]], [[Bonelord|panami kości]], [[Stone Golem|kamiennymi golemami]], [[Bonebeast|kościstymi bestiami]], [[Gargoyle|gargulcami]] i [[Slime|szlamem]]. Szybko rozbijamy amfory, po czym biegniemy dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Amfory, które trzeba rozbić są oznaczone gwiazdkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tym teleportem czeka nas trudniejsze zadanie. Trzeba wcisnąć w krótkim czasie (2-3 minuty) 6 dźwigni i wbiec za drzwi. Tutaj drużynę najlepiej podzielić na dwie, z czego przy każdej dźwigni (oznaczone są na mapie kółkami) zostanie jedna lub dwie osoby blokując respawn potworów. Gdy wszystkie miejsca z dźwigniami zostaną obstawione, należy wcisnąć dźwignie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drużyna prowadząca powinna zbierać wszystkich graczy blokujących respawn do komnaty z głową węża, zaczynają od największego pomieszczenia (gdzie wcześniej było 15 [[Hydra|hydr]]) i kierując się odwrotnie od wskazówek zegara. Gdy już wszyscy będą w komnacie, każdy po kolei niszczy głowę węża za pomocą [[Snake Destroyer|młota]]. Głowa węża odnawia się co 40 sekundy. W komnacie znajduje się również [[Damaged Steel Helmet|hełm Ramsaya]] potrzebny do zadania na dodatki do [[Knight Addons Quest|stroju rycerza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap3.png]] [[Plik:The Ape City Quest9-1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli zgubimy młot, można odkupić go na czarnym rynku od [[Black Bert|Czarnego Berta]] po wykonaniu [[The Thieves Guild Quest|pewnego zadania]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy cała drużyna zniszczy głowę węża, wracamy do [[Hairycles]]a tą samą drogą (tym razem bez wciskania dźwigni):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Finally my people are safe! You have done incredible good for ape people and one day even me brethren will recognise that ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: I wish I could speak for all when me call you true friend but my people need time to get accustomed to change ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Let us hope one day whole Banuta will greet you as a friend. Perhaps you want to check me offers for special friends... or shamanic powers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrodą za trudy jest możliwość kupowania od [[Hairycles]]a statuetek małp do ozdoby domu i zdobycia podstawowego [[Shaman Outfits Quest|stroju szamana]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest&amp;diff=250410</id>
		<title>The New Frontier Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest&amp;diff=250410"/>
				<updated>2011-12-20T12:47:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: /* BŁAD - BRAK AKTUALNEJ WERSJI WTYCZKI JAVA W PRZEGLĄDARCE */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name        = The New Frontier Quest&lt;br /&gt;
|  aka         = Zao Quest&lt;br /&gt;
|  reward      = 8000 [[exp]], [[Warmaster Outfits Quest|Strój mistrza wojennego]], [[Piggy Bank]], 2 [[Gold Ingot]], [[Bullseye Potion]], [[Mastermind Potion]], [[Berserk Potion]], możliwość wykonania [[Unnatural Selection Quest]], [[Uneasy Alliance Quest]], [[Children of the Revolution Quest]]&lt;br /&gt;
|  location    = [[Farmine]], [[Zao]], [[Kazordoon]], [[Edron]], [[Venore]], [[Thais]], [[Port Hope]], [[Isle of Strife]].&lt;br /&gt;
|  lvl         = 70 (do ukończenia)&lt;br /&gt;
|  premium     = Tak&lt;br /&gt;
|  dangers     = '''Misje: 1-6:''' [[Thieving Squirrel]], [[Enraged Squirrel]], [[Wolf]], [[War Wolf]], [[Sandcrawler]], [[Insect Swarm]], [[Gnarlhound]], [[Orc]], [[Orc Spearman]], [[Orc Warrior]]. '''Misja: 7-9:''' [[Killer Caiman]], [[Lizard Legionnaire]], [[Lizard High Guard]], [[Lizard Dragon Priest]]. '''Na arenie:''' [[Baron Brute]] i [[The Axeorcist]], [[Menace]] i [[Fatality]], [[Incineron]] i [[Coldheart]], [[Dreadwing]] i [[Doomhowl]], [[Haunter]] i [[The Dreadorian]], [[Tremorak]] i [[Rocko]] oraz ostatni mistrz areny - [[Tirecz]].&lt;br /&gt;
|  legend      = &lt;br /&gt;
Po wiekach, zasoby pod i wokół the Big Old One stały się alarmująco małe. Kilka dekad temu, imperialna gildia górnicza sfinansowała projekt poszukiwań i zakładania nowych kopalni daleko od [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kilku próbach zakończonych z różnym powodzeniem, projekt technomantów okazał się największym sukcesem. Załogi ich parowców odkryły i naniosły na mapy ogromne podziemne rzeki głęboko pod ziemią. Z pomocą pewnych przyrządów wyznaczyli oni położenie złóż rudy i opracowali trasy statków pozwalające do nich dotrzeć. Te bazy górnicze miały pewne oczywiste korzyści i wady. &lt;br /&gt;
Miejsca te nie miały kontaktu z powierzchnią. Z jednej strony oznaczało to, że nowe kopalnie są bezpieczne od większości gatunków zwierząt, a z drugiej, że wszystkie produkty żywnościowe i materiały musiały zostać tam dostarczone na statkach. Zostały zbudowane specjalne ciężkie okręty mogące przenieść rudę i zapasy w tę i z powrotem. Jedynym ograniczeniem dla takich baz stał się zasięg parowców. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnio, technomanci z pomocą świątyń ognia i ziemi poczynili pewne znaczące odkrycia które pozwoliły zwiększyć zasięg parowców niemalże bezgranicznie. Pozwoliło to wysłać je, jeszcze raz na poszukiwania nowych złóż. Niestety, niektóre okręty nigdy nie powróciły, a inne odnalazły jedynie niewielkie, nieopłacalne do wydobycia złoża rudy. Ale jeden statek dokonał przełomowego odkrycia - jaskinie połączone z powierzchnią, z obszarem nigdy nie znany ludzkości i krasnoludzkiej rasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dodatek, ten system jaskiń posiadał mnóstwo rzadkich złóż. Imperialna gildia górnicza postanowiła sfinansować nowy projekt i nazwała go &amp;quot;bardzo bardzo odległy projekt&amp;quot; (ang. ''&amp;quot;project far far away&amp;quot;''). Kilka statków zostało wysłanych do stworzenia pierwszej bazy. Po pewnym czasie, boleśnie oczywiste stało się, że liczba potrzebnych tam robotników nie mogła być łatwo dostarczona jedynie parowcami. Również taka baza wymagała ilości pieniędzy, doświadczenia i siły roboczej, której gildia nie mogła dostarczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebują pomocy z dodatkowych źródeł. To jest moment, w którym ty wchodzisz do gry. Wraz z wykonywaniem misji, kolonia [[Farmine]] będzie się rozrastać!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=250409</id>
		<title>The New Frontier Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=250409"/>
				<updated>2011-12-20T12:45:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Smolcio - Wycofanie wersji 250306 utworzonej przez użytkownika Profance (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The New Frontier Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*Warto też kupić bilet [[Sieć Wagoników Kopalnianych|sieci wagoników kopalnianych]], przez co wykonywanie tego zadanie będzie '''o wiele łatwiejsze'''.&lt;br /&gt;
*Druga osoba do przed ostatniej misji [http://www.tibia-wiki.net/wiki/The_New_Frontier_Quest/Spoiler#Misja_9:_Mortal_Combat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1: A New Land===&lt;br /&gt;
Najpierw udajemy się do [[Farmine]]. Można tam dopłynąć parostatkiem z [[Kazordoon]] i z [[Cormaya|Cormayi]].&lt;br /&gt;
Idziemy na północ i rozmawiamy z [[Ongulf]]em. Może on nam opowiedzieć historię, długą, lub wersję skróconą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, it's a long story but you really should listen to understand what is going on here. You can also hear a short version of the story, but then don't blame me if you mess something up due to your undwarfish impatience. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So what would you like to hear, the long story or the short version?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''short'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:&amp;lt;grumbles&amp;gt; Well, we have found this place here full of promising resources and plan to create a new mining outpost. Of course this takes a lot of effort and organisation. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:For some of the tasks at hand we need help, even from outsiders like you. So if you are interested in some missions, let me know. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Listen, I can handle the organisation down here and my boys will handle the construction of the base fine enough. Actually, all you do down here is to stand in the workers' way. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: But there might be something for you to do outside the base. We need to learn more about the land up there. Take the lift and do some exploring. Find a passage leading out of the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Do not explore any further though. You never know whom you might be messing with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dłuższa wersja opowieści:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''long'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After centuries the resources beneath and around the Big Old One became alarmingly short. Some decades ago, the imperial mining guild financed a project to search and establish new mines far away from Kazordoon. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After several tries with mixed success, the project of the technomancers proved the most successful. Their steamships studied and mapped the great underground rivers deep beneath the earth. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: With the help of certain apparatuses, they tracked deposits of ore and compiled ship routes to reach them. These mining bases had some obvious advantages and disadvantages. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The suitable spots had no connection to the surface. On one hand, this meant that the new mines were safe from most kinds of beasts. On the other hand, it meant that all food and materials had to be brought there by ship. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Special, heavy ships were built to carry ore and supplies back and forth. The only limitation for such bases had been the range of the steamships. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Recently, the technomancers with the help of the temples of fire and earth made some crucial discoveries that allowed the ships to extend their cruising range almost limitlessly. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The survey ships of the technomancers were once again sent out to find new, promising resources. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Sadly some of the ships never returned and others only found minor deposits of ore, not worth the effort. But one of the ships made a groundbreaking discovery - a cave that had a connection to the surface. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: As far as the explorers could tell, the area had been unknown to dwarfhood and mankind so far. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: What was more, the cave system had an abundance of rare ores. The imperial mining guild agreed to fund a new project and to name it 'project far far away'. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Don't look at me, I'm not the one who came up with that name! Those technomancers are such an imaginative bunch. But where were we? Oh, yes, the new project! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, some ships were sent to establish a first base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It became painfully obvious that the number of workers needed there could not easily be supplied by the ships alone. Also such a base would require an amount of money, expertise and manpower that the guild could not provide. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We would need help and additional resources. That's where you come into play. If you are interested, let's talk about possible missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] zleca nam zadanie odnalezienia drogi na stepy [[Zao]]. Idziemy drogą:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land4.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zejdziemy ze schodów, pojawi się napis że odnaleźliśmy drogę, po czym możemy wrócić do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Excellent. Although we have no idea what awaits us in this foreign land, it is always good to know something more about our surroundings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: From Kazordoon with Love===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are running fine so far. Actually so fine that we are short of supplies and men. I'd send a letter home but I guess sending you to get some assistance gives the whole affair a bit more urgency. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So please travel back to Kazordoon. In the western mines outside of The Big Old One, you'll find Melfar of the imperial mining guild. Ask him to send some more miners and wood. When you return, I might have some more interesting missions for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Melfar]], członek gildii górników będzie przebywał na powierzchni w obszarze zaznaczonym żółtym kółkiem. Porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love1.gif|frame|right]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Ha! Men and wood you say? Well, I might be able to relocate some of our miners to the base. Acquiring wood is an entirely different matter though. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: I can't spare any men for woodcutting right now but I have an unusual idea that might help. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: As you might know, this area is troubled by giant beavers. Once a year, the miners decide to have some fun, so they lure the beavers and jump on them to have some sort of rodeo. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: However, I happen to have some beaver bait left from the last year's competition. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you place it on trees on some strategic locations, we could let the beavers do the work and later on, I'll send men to get the fallen trees. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Does this sound like something you can handle?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: So take this beaver bait. It will work best on dwarf trees. I'll mark the three trees on your map. Here .. here .. and here! So now mark those trees with the beaver bait. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you're unlucky enough to meet one of the giant beavers, try to stay calm. Don't do any hectic moves, don't yell, don't draw any weapon, and if you should carry anything wooden on you, throw it away as far as you can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewno jest bardzo potrzebne w [[Farmine]]. Niestety [[Melfar]] nie może wysłać żadnego drwala aby urąbał odpowiednią ilość drzewa, ale wpadł na pomysł że wyznaczone drzewa oblać [[Flask with Beaver Bait|specjalną przynętą na bobry]], żeby to one ucięły drzewo. Zaznaczy on na naszej mapie trzy miejsca na które musimy wylać przynętę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy będziemy oznaczać pierwsze drzewo, [[Thieving Squirrel|niezadowolona wiewiórka]], ukradnie nam flaszeczkę i zacznie uciekać. Po jej &amp;quot;unieszkodliwieniu&amp;quot; będziemy mogli wziąć od niej skradzioną przynętę.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W przypadku, gdy wiewiórka ucieknie na dobre, zawsze można kupić od [[Melfar]]a kolejną porcję przynęty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy wylejemy część [[Flask with Beaver Bait|przynęty na bobry]], okaże się że już ktoś inny &amp;quot;oznaczył&amp;quot; drzewo. Złowrogie wilki zaatakują nas dlatego że wkroczyliśmy na ich terytorium.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas wylewania zawartości ampułki z drzewa wyjdzie rodzina [[Enraged Squirrel|rozzłoszczonych wiewiórek]], które zaczną w nas rzucać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo3.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozłożeniu przynęty na drzewach, wracamy do [[Melfar]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Yes, I can hear them even from here. It has to be a legion of beavers! I'll send the men to get the wood as soon as their gnawing frenzy has settled! You can report to Ongulf that men and wood will be on their way!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powie on że już słyszy gryzące bobry i kiedy już wszystko będzie gotowe, wyśle drewno do [[Farmine]]. Wracamy do [[Ongulf]] i zdajemy mu raport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: That's good news for sure. It will give our operation a new impulse. However, only if there is not some unexpected trouble ahead. Well, we'll talk about that when we discuss your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Strangers in the Night===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our guards reported some nightly visitors. They chased them through the mountains but lost them when the fugitives climbed up some vines. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It could easily be some trap and I'm somewhat reluctant to send you there, but we can't allow some invisible aggressor to spy on us and maybe to prepare an attack. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Find these vines in this mountain, climb up there and find out who is spying on us! If they mean harm, get rid of them if possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If they are too powerful, just retreat and we will have to re-evaluate the situation. If they are harmless, all the better. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znowu idziemy, tą samą trasą co w misji pierwszej, ale zamiast udać się w stronę stepów, idziemy pod zbocze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy tam dojdziemy, używamy winorośli, żeby się wspiąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Vines.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziemy się na górze, gdzie swoją osadę mają ludzkie plemię tubylców. Odszukujemy jego [[Lazaran|przywódcę]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Yes, yes! Tribe make great peace with tribe of little men and you! You smoke pipes of peace with us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: We brothers in peace now. No blood will be shed with your people! Ugha!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz możemy pomagać tubylcom w ich problemach albo poprzez wykonywanie codziennych obowiązków osady, albo specjalnych misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu skrócenia misji wystarczy przeprowadzić następującą rozmowę z [[Lazaran]]em&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me people wanting peace. No war with others. No war with little men. We few. We weak. Need help. We not wanting make war. No hurt.&lt;br /&gt;
I Wrócić do [[Ongulf]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z tubylcami i zapewnieniu ich o nieagresji ze strony krasnoludów, wracamy do [[Farmine]]. Kiedy zjedziemy windą w dół, okaże się że podczas naszej nieobecności baza została rozbudowana. Od teraz możemy handlować z [[Pompan]]em. Przekazujemy [[Ongulf]]owi dobre wieści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Primitive humans you say? This are most startling news, that's for sure. Well, I guess I'll send some victuals we can spare as a sign of our good will. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: However, our miners encountered another problem in the meantime. I'm afraid this will be your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: The Mine Is Mine===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It seems things went from bad to worse! First we had some problems with the mine shafts we were building, and now that we found some precious veins in one of the new mines, and it happens to be the holiday resort of some hostile stone creatures! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Nothing we dwarfs couldn't handle alone, but I rather thought this could be something interesting for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So I reserved you the privilege to slay the leader! Use the mining lift to reach mine A07. The more stone creatures you kill, the better. Your mission, however, is to slay their leader, most likely some special stone beast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine3.png|frame|right|Skażona jaskinia.]]&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] tym razem daje nam możliwość rozprawienia się z potworami, które pojawiły się przy jednej z obiecujących żył. Musimy wjechać drugą windą do kopalni A07 i zniszczyć przywódcę [[Stone Golem|kamiennych golemów]] - [[Shard of Corruption]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu wielkiego golema wracamy do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Shortly after you killed that creature, the others crumbled to dust and stone. I hope this incident does not foreshadow similar problems in our mines. However, for now I have other things to take care of and you have other missions to accomplish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Getting Things Busy===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are getting more and more complicated. You need to convince our friends that some intervention for their part is needed. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We've come a long way with our own resources, but now our resources are short and we need the others to step in. I want you to negotiate some more support from our partners. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: You'll need all your diplomacy and influence. If you blow the negotiations, look for a guy called Black Bert in Thais. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: He has access to all kind of odd items, and he might have just the right bribe to convince someone to continue negotiations. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It will not be as easy as it might sound. So watch your words and your manners and keep in mind whom you are talking to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Different strategies might be necessary for different people. You may try to FLATTER, THREATEN, IMPRESS, BLUFF, PLEA or to REASON with them. You probably need some luck as well. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: And now listen: We need more workers for the mines. The technomancers told us that a guy named Telas, who lives in Edron, copied the worker golem technology from Yalahar. Convince him to send us some of these golems. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Further, we have more ore and end products than we can use right now. So we need someone to buy all the surplus. Convince Leeland Slim in Venore that the local traders step in as resellers. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another issue at hand is our lack of drilling worms. That should not be a big problem though. Just talk to the worm tamer in Kazordoon. If he does not get mad about you, there should be no problem to get his support. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Also, now that our monetary resources are used up and not much cash is coming in, we need additional help to finance this venture. Thais has promised money in advance, but we haven't seen any of this support, yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Convince the Thaian king to send us the promised money right now. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another problem we need to solve is the exploration of our surroundings. We need to know friends and enemies, and find out about the plants and beasts in the vicinity and learn what is edible and what is dangerous. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This is all stuff the Explorer Society is interested in. It should be easy to convince their representative in Port Hope. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: At last, with the growing numbers of adventurers here, not only the security of the base is growing but also the demand for certain supplies. I'd like the Edron academy to open up a shop in the base. We need to keep you adventurers happy, don't we? ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, I hope you understand the importance of this mission and got what it takes to fulfil it. So hurry up and get us the needed support. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem naszym zadaniem jest wynegocjowanie wsparcia od 6 rożnych osób, którymi są naukowcy [[Telas]] i [[Wyrdin]], właściciel domu handlowego [[Leeland]], przedstawiciel Stowarzyszenia Odkrywców [[Angus]], [[King Tibianus|Król Tibianus]] i hodowca [[Rotworm|robaków]] [[Humgolf]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żeby to zrobić należy zapytać każdego z nich, o którąś z rzeczy podanych przez [[Ongulf]]a, czyli: '''Flatter''', '''Threaten''', '''Impress''', '''Bluff''', '''Plea''' albo '''Reason'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''farmine'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Często poprawnymi są ('''ale nie zawsze !!'''):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]]   - Impress&lt;br /&gt;
*[[Leeland]]                               - Plea&lt;br /&gt;
*[[Angus]]                                 - Reason&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]                                - Plea&lt;br /&gt;
*[[Telas]]                                  - Flatter&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]]                              - Threaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak należy pamiętać że każdy z nich reaguje na losowe słowo i może się nam nie udać. Po wypowiedzeniu złego słowa, osoba jest na nas zła i nie chce dalszych negocjacji. Aby dalej negocjować będziemy musieli przekupić ją odpowiednim przedmiotem, kupionym u [[Black Bert|Czarnego Berta]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przedmiotami, które ich zainteresują są:&lt;br /&gt;
*[[Telas]] - [[Universal Tool|Uniwersalne narzędzie]] &lt;br /&gt;
*[[Leeland]] - [[Soul Contract|Kontrakt duszy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]] - [[Almanac of Magic|Księga magii]]&lt;br /&gt;
*[[Angus]] - [[Map to the Unknown|Mapa do nieznanego]]&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]] - [[Flask of Crown Polisher|Fiolka królewskiej polerki]]&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]] - [[Baby Rotworm|Młody robak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby oddać przedmiot należy porozmawiać:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Farmine''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;([[NPC]] powie, że nie zamierza dalej prowadzić negocjacji, ale zapyta również czy mamy coś na przeprosiny)&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;(teraz weźmie od nas interesujący go przedmiot i spyta o nasze argumenty, dlaczego ma wspierać kolonię [[Farmine]])&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Uwaga:'''&lt;br /&gt;
Ważne jest by poprawnie napisać dane słowo poprawnie oraz beż zbędnych znaków np: &amp;quot;Reason&amp;quot; dla NPC to nie to samo co &amp;quot;Reason &amp;quot; trzeba zwracać uwagę na spacje po wyrazie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli znowu trafimy na złe słowo, będziemy musili ponownie kupić przedmiot i powtórzyć dialog (ale oczywiście zmienić nie pasujące słowo). Poszczególne słowa mogą się powtarzać u różnych NPC. &lt;br /&gt;
Jeśli uda nam się trafić w dobre słowo wpis odpowiadający danemu NPC w quest log zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uda nam się otrzymać wsparcie od wszystkich osób, należy udać się z powrotem do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Days Of Doom===&lt;br /&gt;
Po rozpoczęciu misji 6 miasto zostaje ponownie rozbudowane (depo).&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our new friends, those primitive humans sent us a warning. According to them, the 'green men' of the plains plan an attack on the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Considering their expected number, there is no chance for us to beat them off. We might be able to hold our ground for a while, but without access to the surface and under constant attacks, we might have to abandon the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Now, I'm aware that you cannot stop an entire army by yourself, but desperate situations call for desperate measures. I ask you to find the leaders of the orcs and ..., well do something. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Scare them, bribe them, give them another target or whatever. As futile as it may sound: Try to talk to their leaders in some way and make them stop their attack plans. This is our only hope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]], czuje się zagrożony ze strony [[Orkowie|Orków]] mieszkających niedaleko, wiec musimy się udać do ich przywódcy i zawrzeć pokój. Wioska [[Orkowie|orków]] mieści się na północnym-wschodzie od zejścia na stepy [[Zao]], a ich przywódcą jest [[Minotaury|minotaur]] [[Curos]] mieszkający na północy wioski. Należy go znaleźć i z nim porozmawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: You come here to ask us to spare your people? This land has no tolerance for the weak, we have it neither. If you want us to consider you as useful for us, you'll have to prove it in a test of strength and courage.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''test'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: First we will test your strength and endurance. You'll have to face one of the most experienced Mooh'Tah masters. As you don't stand a chance to beat such an opponent, your test will be simply to survive. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Face him in a battle and survive for two minutes. If you do, we will be willing to assume that your are prepared for the life in these lands. Enter the ring of battle, close to my quarter. Return to me after you have passed this test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie, należy udać się na arenę położoną na połódniowy-zachód od domu [[Curos]]a, wejśc w teleport i wytrzymać 2 minuty z [[Mooh'Tah Master|Mistrzem Mooh'Tah]]. Nie jest to trudne zadanie wystarczy biegać dookoła areny i unikać jego ataku z [[Energy Beam]]a. Po upływie dwóch minut zostaniemy prze teleportowani na zewnątrz, skąd musimy się udać z powrotem do [[Curos]]a i powiedzieć mu o sukcesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: We have seen that you can fight and survive. Yet, it will also need cleverness and courage to survive in these lands. We might see later if you've got what it takes. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: However, I stand to my word - our hordes will spare your insignificant piece of rock for now. Time will tell if you are worthy living next to us. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Still, it will take years until we might consider you as an ally, but this is a start at least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Curos]] zapewnił nas o tymczasowym pokoju, więc możemy się udać z powrotem do [[Ongulf]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh my. What a mess you have gotten yourself into. Well, at least you made it out alive. Whatever the value of a minotaur's promise might be, I guess that is the best we can get. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Of course all those revelations lead to new problems and a new mission for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: Messengers of Peace===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Ooook. Now that we managed to keep those orcs and minotaurs at bay at least for a while, we learn that the real meanies over here are some lizardmen. Just great, isn't it?. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So you might already guess your next mission: Find a way to hold those lizards off. Find them, contact them, talk to them, scare them, bribe them, whatever. Just keep that snakes away if anyhow possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If the orcs are right, they are somewhere in or behind those mountains in the north. I doubt you can reason with them in any way, but you'll have to try for the sake of Farmine.&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace2.png|frame|right|Tej płaskorzeźby smoka musimy użyć.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z [[Orkowie|orkami]] i [[Minotaury|minotaurami]], [[Ongulf]] wciąż czuje się zagrożony ze strony [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]], więc tym razem musimy odszukać ich przywódcę i wynegocjować pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do podziemnego miasta jaszczurów. Idziemy przez szczyt jedyną drogą, prowadzącą do wnętrza, a następnie do podziemnego miasta. Tam będziemy musieli walczyć z dość sporą ilością [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]] i [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]]. Dwuosobowa drużyna, z ponad 80 [[poziom]]em, powinna dać radę, chociaż poniosą oni duże straty. Polecane są [[poziom]]y powyżej 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi.png]] [[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niestety podczas drogi do władcy jaszczurów zostaliśmy złapani w pułapkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 8: An Offer You Can't Refuse ===&lt;br /&gt;
Jesteśmy uwięzieni w celi. W północno-zachodnim rogu pomieszczenia, pod matą znajduje się kartka z podpowiedzią, aby wyjść używając tylnych ukrytych drzwi. Używamy posągu w ścianie, i idziemy na północ. Rozmawiamy z [[Ztiss]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Be greeted my .. guezt&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''work'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere iz a great tournament of ztrengz each decade. It determinez ze granted privilegez for zertain individualz of power for ze comming decade. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: My mazter wantz to zurprize hiz opponentz by an unexpected move. He will uze warriorz from ze outzide, zomeone zat no one can azzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: One of ziz warriorz could be you. Or you could ztay here and rot in ze dungeon. Are you interezted in ziz deal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: You are zmart for a zoftzkin, but before you begin to feel too zmart, you should know zat we will zeal our deal wiz you drinking a ztrong poizon zat will inevitably kill you if you want to trick me and not attend ze tournament. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zo are you ready to drink ziz poizon here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Excellent! Now you may leave ziz area zrough ze teleporter to ze norz. It will bring you to a hidden boat. Ziz boat will take you to ze tournament izle. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere you'll learn anyzing you need to know about ze great tournament.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy do wyboru: albo zabrać udział w dekadowych, wielkich mistrzostwach, albo zgnić w celi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oczywiście wiemy co zrobić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ztiss]], kazał nam wypić truciznę, która zacznie działać po turnieju, więc jeśli go oszukamy - umrzemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy teleportem, i pojawiamy się po północnej stronie [[Dragonblaze Peaks]]. W każdej chwili możemy wrócić na [[Stepy Zao]], teleportem przy posągu jaszczura, ale i tak będziemy musieli wrócić na mistrzostwa, żeby ukończyć zadanie. Od tej chwili możemy w ramach [[Lost Tomes Quest]], oddać [[Cael]]owi 6 tomów (aby móc oddać wszystkie, musimy ukończyć zadanie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 9: Mortal Combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wracaliśmy do [[Farmine|miasta]], to musimy udać się do teleportera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiamy się po drugiej stronie gór, na [[Muggy Plains|parnych polach]]. Idziemy na północ po drodze walcząc z [[Killer Caiman]], [[Lizard Legionnaire]] oraz [[Lizard High Guard]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zurak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: Hurry before zzomeone will zee uzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: You want trip to Izzle of Zztrife?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: It'zz your doom you travel to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyniemy na [[Isle of Strife|wyspę mistrzostw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy po skałach. Tutaj jest o wiele trudniej niż na [[Muggy Plains|Parnych polach]]. Pojawią się [[Lizard Dragon Priest|smoczy kapłani]], wszystkich potworów będzie więcej, a na szczycie wzgórza będziemy musieli walczyć z [[Draken Warmaster|Drakenami]], połączeniami smoka i jaszczura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do pokoju i rozmawiamy z [[Chrak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''battle'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy udać się do pomieszczenia na północy. Razem z partnerem stajemy na podwyższeniach i przeciągamy dźwignię. Zaraz po tym walka się zacznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na arenie będziemy walczyć z parami potworów. Tylko ostatni wojownik pojawia się pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Baron Brute]] i [[The Axeorcist]] &lt;br /&gt;
#[[Menace]] i [[Fatality]]&lt;br /&gt;
#[[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
#[[Dreadwing]] i [[Doomhowl]]&lt;br /&gt;
#[[Haunter]] i [[The Dreadorian]] &lt;br /&gt;
#[[Tremorak]] i [[Rocko]]&lt;br /&gt;
#[[Tirecz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas walki warto stanąć przy ścianie areny. Aby zwyciężyć, zabijamy wszystkie potwory po kolei. Po zabiciu [[Tirecz]]a, zostaniemy przeteleportowani do pokoju z nagrodami, gdzie będziemy mogli odebrać nasz [[Warmaster Outfits Quest|strój]]. Teraz, możemy także, w pełni ukończyć [[Lost Tomes Quest]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrym rozwiązaniem jest Knight + Druid , Palladin + Palladin, Sorcerer + Paladin ponieważ są to najbardziej optymalne zespoły.&lt;br /&gt;
Knight + Knight również mogą to zrobić lecz poniosą ogromne straty.&lt;br /&gt;
Sorcerer/Druid + Sorcerer/Druid niech nawet nie próbują ponieważ dwaj magowie nie dadzą rady przy obrażeniach sięgających 1000 przy 3 parze bosów - [[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc jeszcze na [[Chazorai]] rozmawiamy z [[Chrak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: Greetingz, competitor.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You have done ze impozzible and beaten ze champion. Your mazter will be pleazed. Hereby I cleanze ze poizon from your body. You are now allowed to leave. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: For now ze mazter will zee zat you and your alliez are zpared of ze wraz of ze dragon emperor az you are unimportant for hiz goalz. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You may crawl back to your alliez and warn zem of ze gloriouz might of ze dragon emperor and hiz minionz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 10: New Horizons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Farmine]] i rozmawiamy z [[Ongulf]]em.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh, my! That sounds like a real mess. For now this dragon empire seems otherwise engaged, but we will be on guard thanks to you my friend. We will continue to fortify the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This leaves not much to do for you down here. I recommend you continue to explore this strange new land. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: I'm pretty sure there are several opportunities at hand for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Perhaps you can help the primitives you encountered. Who knows, maybe even those minotaurs give you a chance to fortify this fragile peace between us. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Even some of the people here in the base might offer you some tasks sooner or later. If you prefer, you can also do some exploring, hunting and good ol' plundering on your own of course. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This new land is yours to be taken, so to say. Go out and make your fortune! With Farmine you have always a safe haven to return to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh and one last thing: We convinced a carpet pilot to join us here. You'll find him on top of our lift in the mountains. I think he can offer you fast access to some cities back home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy 8000 [[exp]] i możemy latać dywanem ze szczytu góry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Santa_Claus&amp;diff=243330</id>
		<title>Santa Claus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Santa_Claus&amp;diff=243330"/>
				<updated>2011-12-06T09:26:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 243313 utworzonej przez użytkownika Winnslo (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name   = Santa Claus&lt;br /&gt;
| img    = Santa Claus.jpg&lt;br /&gt;
| zawod  = Święty Mikołaj&lt;br /&gt;
| kat    = Oryginalne Osoby&lt;br /&gt;
|  katmias = NPCowie okazjonalni lub bez stałego miejsca pobytu&lt;br /&gt;
| gdzie  = W każdym [[Miasta|mieście]]&lt;br /&gt;
| opis   = Raz do roku w okresie [[Święta w Tibii|bożonarodzeniowym]] Święty Mikołaj opuszcza swój dom na wyspie [[Vega]] i pojawia się w każdym mieście w Tibii rozdając graczom upominki. Wystarczy poprosić go o prezent, a otrzyma się losowo wybraną rzecz. Każdy gracz może dostać prezent raz na rok. Zobacz też [[Plotki#Plotki o NPCach| plotkę o Mikołaju]]. Jego pomocnik [[Ruprecht]] pomoże ci w zdobyciu dodatkowych prezentów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ciekawostka:''' Święty Mikołaj dawniej odwiedzał również Rookgaard! Dawał [[Orange|pomarańczę]] i [[Blank Rune]]&lt;br /&gt;
| tabs   = tak&lt;br /&gt;
| tab1   = Można od niego dostać:&lt;br /&gt;
| tab2   = Mikołaja można znaleźć w:&lt;br /&gt;
| tab1c  = &lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Snowball&lt;br /&gt;
 |name = 10 [[Snowball|Śnieżek]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Christmas Bundle&lt;br /&gt;
 |name = [[Christmas Bundle|Świąteczna paczka]] ''(ze słodyczami, dekoracjami i innymi)''&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Piggy Bank&lt;br /&gt;
 |name = [[Piggy Bank|Świnkę skarbonkę]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Red Gem&lt;br /&gt;
 |name = [[Red Gem|Czerwony kryształ]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}} &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Violet Gem&lt;br /&gt;
 |name = [[Violet Gem|Fioletowy kryształ]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Gold Ingot&lt;br /&gt;
 |name = [[Gold Ingot|Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Shiny Stone&lt;br /&gt;
 |name = [[Shiny Stone|Szlachetny kamień]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Doll&lt;br /&gt;
 |name = [[Doll|Lalkę]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Santa's Rings&lt;br /&gt;
 |name = Pierścienie: [[Dwarven Ring|krasnoludzki]], [[Energy Ring|mocy]], [[Ring of Healing|leczenia]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Santa's Potions&lt;br /&gt;
 |name = Mikstury: [[Berserk Potion|szału]], [[Bullseye Potion|celności]], [[Berserk Potion|wiedzy]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Moon Backpack&lt;br /&gt;
 |name = [[Moon Backpack|Księżycowy plecak]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Stuffed Dragon&lt;br /&gt;
 |name = [[Stuffed Dragon|Smok]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Dracoyle Statue&lt;br /&gt;
 |name = [[Dracoyle Statue|Posąg gargulca]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
''Rzadko:''&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Amulet of Loss&lt;br /&gt;
 |name = [[Amulet of Loss|Amulet straty]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Santa Doll&lt;br /&gt;
 |name = [[Santa Doll|Lalkę Mikołaja]]&lt;br /&gt;
 |cena = &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Panda Teddy&lt;br /&gt;
 |name = [[Panda Teddy|Lalka pandy]]&lt;br /&gt;
 |cena = &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Snowman Doll&lt;br /&gt;
 |name = [[Snowman Doll|Lalka bałwana]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Teddy Bear&lt;br /&gt;
 |name = [[Teddy Bear|Pluszowy miś]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Bear Doll&lt;br /&gt;
 |name = [[Bear Doll|Lalka misia]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Bunny Slippers&lt;br /&gt;
 |name = [[Bunny Slippers|Kapcie królika]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Ball Gown&lt;br /&gt;
 |name = [[Ball Gown|Suknia]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Dragon Claw&lt;br /&gt;
 |name = [[Dragon Claw|Smocza łapa]]&lt;br /&gt;
 |cena =  &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''(Tylko dla osób, które ukończyły pomyślnie [[Lightbearer]])''&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Blazebringer&lt;br /&gt;
 |name = [[Blazebringer]]&lt;br /&gt;
 |cena = &lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
| tab2c  = &lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Edron]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;W zamku obok Depo&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Ankrahmun]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;W tawernie na zachód od statku&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Darashia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Na południu, obok tawerny&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Port Hope]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Na południe od Depo&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Carlin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;W podziemiach hotelu na południowym-zachodzie miasta&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Kazordoon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;W tawernie&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Ab'Dendriel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;W podziemiach, obok sklepu [[Shanar]]a&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Thais]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;W karczmie [[Frodo|Froda]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Venore]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;W podziemiach Depo&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Liberty Bay]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Obok Depo&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Svargrond]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;Na lewo od depo.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot; background-color: #f9f9f9; width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Yalahar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;5%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td width=&amp;quot;60%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;W tawernie na prawo od depo.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zaoan_Legs&amp;diff=240644</id>
		<title>Zaoan Legs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zaoan_Legs&amp;diff=240644"/>
				<updated>2011-11-28T08:32:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 240584 utworzonej przez użytkownika MarkusCzarodziej (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Zaoan Legs&lt;br /&gt;
|  elemprocent+   = 2&lt;br /&gt;
|  elem+          = fizyka&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Nogawice&lt;br /&gt;
|  armor          = 8&lt;br /&gt;
|  weight         = 66.00&lt;br /&gt;
|  value          = 14.000 - 25.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Lizard High Guard]], [[Lizard Zaogun]], [[Lizard Chosen]], [[Draken Warmaster]], [[Ghastly Dragon]], [[Battlemaster Zunzu]], [[Hatebreeder]], [[Draken Elite]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Nogawice wojowników zamieszkałych [[Zao]]. Część [[Zaoan Set|zestawu]].&lt;br /&gt;
|  legend         = Dzięki dwuprocentowej ochronie '''bronią one lepiej niż [[Golden Legs]]''', jeśli otrzymujemy obrażenia powyżej 100 [[hp]].&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Esrik]] ([[Farmine]]) - 14000 [[gp]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;(Po oddaniu 9 tomów w [[Lost Tomes Quest]])&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Lord&amp;diff=233286</id>
		<title>Dragon Lord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Lord&amp;diff=233286"/>
				<updated>2011-11-14T03:49:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 233256 utworzonej przez użytkownika Vaser (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon Lord&lt;br /&gt;
|  hp             = 1900&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: Fire Wave (120-260 [[hp]]), Fireball (100-175 [[hp]]), Great Fire Bomb&lt;br /&gt;
|  obrziemia       = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien        = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod          = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia      = codporny&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;YOU WILL BURN!&amp;quot;, &amp;quot;ZCHHHHHHH&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 450&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-200 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  opis           = Smoczy Lordowie są władcami smoków. Są dużo mocniejsi niż zwyczajne smoki, które zazwyczaj występują w ich towarzystwie. Podobnie jak zwykłe smoki potrafią posługiwać się magią ognia, lecz jest ona znacznie potężniejsza. Dragon Lord ma podobną siłę do [[Hydry]].&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
| location = [[Siedliska Smoków]], [[Goroma]], [[Maze of Lost Souls]], [[Draconia]], [[Ferumbras' Citadel]], głęboko pod [[Isle of Kings]], podziemia [[Ancient Temple]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Władcy smoków w swym zachowaniu bardzo przypominają zwykłe smoki, jednak ich siła magiczna i fizyczna jest znacznie większa, tak jak i ich odporność. Mają też więcej punktów życia. Czynniki te sprawiają, że jest groźnym przeciwnikiem. Taktyka walki jest zbliżona do taktyki używanej przy polowaniu na zwykłe smoki, jednak powinno się zachować większą ostrożność. Należy stać po przekątnej, a gracze dystansowi, którzy korzystają z pomocy gracza blokującego, powinni stawać tak, aby fala ognia również i ich nie dosięgnęła. Gracze dystansowi, którzy decydują się na samotne polowanie powinni tak manewrować między naturalnymi przeszkodami, aby smok często musiał skręcać w celu ominięcia przeszkody, co na chwile sprawia, że fala ognia im nie zagraża.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-5 [[Dragon Ham]], 0-3 [[Royal Spear]], 0-6 [[Power Bolt]], [[Small Sapphire]], [[Golden Mug]], [[Gemmed Book]], [[Green Mushroom]], [[Strong Health Potion]], [[Energy Ring]], [[Life Crystal]] (rzadko), [[Red Dragon Scale]] (rzadko), [[Red Dragon Leather]] (rzadko), [[Fire Sword]] (rzadko), [[Tower Shield]] (rzadko), [[Strange Helmet]] (bardzo rzadko), [[Dragon Slayer]] (bardzo rzadko), [[Dragon Lord Trophy]] (bardzo rzadko), [[Royal Helmet]] (bardzo rzadko), [[Dragon Scale Mail]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=233285</id>
		<title>The Ape City Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=233285"/>
				<updated>2011-11-14T02:37:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 233210 utworzonej przez użytkownika Vaser (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Banuta Quest}}&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Crowbar}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Hydra Egg}}&lt;br /&gt;
===Przydatne przedmioty===&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}} do ostatniej misji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Poszukiwanie lekarstwa===&lt;br /&gt;
Udajemy się na piramidę, w południowej części [[Banuta|Banuty]], gdzie rozmawiamy z [[Hairycles]]em:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest1-1.png]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: These are dire times for our people. Problems plenty are in this times. But me people not grant trust easy. Are you willing to prove you friend of ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: To become friend of ape people a long and difficult way is. We do not trust easy but help is needed. Will you listen to story of Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So listen, little ape was struck by plague. Hairycles not does know what plague it is. That is strange. Hairycles should know. But Hairycles learnt lots and lots ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me sure to make cure so strong to drive away all plague. But to create great cure me need powerful components ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me need whisper moss. Whisper moss growing south of human settlement is. Problem is, evil little dworcs harvest all whisper moss immediately ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me know they hoard some in their underground lair. My people raided dworcs often before humans came. So we know the moss is hidden in east of upper level of dworc lair ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You go there and take good moss from evil dworcs. Talk with me about mission when having moss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgodziliśmy się pomóc [[Małpy|małpom]], pomimo tego że bywają denerwujące. Aby wyleczyć młodą małpkę, [[Hairycles]] potrzebuje [[Whisper Moss|szepczącego mchu]]. Rosną one na południe od [[Port Hope|kolonii]], ale niestety [[dworkowie]] zebrali wszystkie te rośliny. Aby ją zdobyć, musimy się udać do ich jaskini.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest1-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Lokacja_Whisper_Moss.png|right]]&lt;br /&gt;
Droga do ich jaskini jest poprzedzona licznymi pułapkami. Musimy mieć przy sobie broń, aby móc rozwalić bambusowe kratki. Gdy już trafimy do środka, idziemy do drzwi z migoczącą klamką, za którymi będzie [[Whisper Moss|mech]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wracamy do małpy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh, you brought me whisper moss? Good hairless ape you are! Can me take it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes! That's it. Thank you for bringing mighty whisper moss to Hairycles. It will help but still much is to be done. Just ask for other mission if you ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2 - Syrop==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Whisper moss strong is, but me need liquid that humans have to make it work ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Our raiders brought it from human settlement, it's called cough syrup. Go ask healer there for it.&lt;br /&gt;
[[Whisper Moss|Mech]] jest mocnym lekarstwem, lecz żeby poprawnie działał potrzebny jest &amp;quot;płyn który mają ludzie&amp;quot;. [[Hairycles]]owi chodzi o [[Cough Syrup|syrop]], który małpi najeźdźcy wykradli z [[Port Hope|miasta]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': The only person who might have some cough syrup is this druid Ustan. You find him in the tavern. Hmmm the tavern ... &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mówi, że jedyną osobą mającą [[Cough Syrup|syrop]], jest druid [[Ustan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Crunor's blessing, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': I had some cough syrup a while ago. It was stolen in an ape raid. I fear if you want more cough syrup you will have to buy it in the druids guild in carlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ustan]] mówi, że ostania butelka została skradziona podczas najazdu małp, więc wysyła cię on do [[Padreia|Padreii]], lidera gildii druidów w [[Carlin]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Do you want to buy a bottle of cough syrup for 50 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Thank you. Here it is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupujemy butelkę syropu za 50 [[gp]], i wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought me that cough syrup from human healer me asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You so good! Brought syrup to me! Thank you, will prepare cure now. Just ask for mission if you want help again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3 - Plaga i stary pergamin==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Little ape should be healthy soon. Me so happy is. Thank you again! But me suspect we in more trouble than we thought. Will you help us again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So listen, please. Plague was not ordinary plague. That's why Hairycles could not heal at first. It is new curse of evil lizard people ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: I think curse on little one was only a try. We have to be prepared for big strike ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me need papers of lizard magician! For sure you find it in his hut in their dwelling. It's south east of jungle. Go look there please! Are you willing to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Good thing that is! Report about your mission when have scroll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musimy zdobyć [[Old Parchment|stary pergamin]] z miasta [[jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]] - [[Chor]], ponieważ plaga zabija małpy. Jest to klątwa jaszczuroludzi. Dochodzimy zgodnie z mapą do chatki i bierzemy [[Old Parchment|stary pergamin]] zza drzwi z migoczącą klamka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest3-1.png]] [[Plik:The Ape City Quest3-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You got scroll from lizard village in south east?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought scroll with lizard text? Good! I will see what text tells me! Come back when ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4 - Odszyfrowanie pergaminu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes that scroll. Sadly me not could read it yet. But the holy banana me insight gave! In dreams Hairycles saw where to find solution ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me saw a stone with lizard signs and other signs at once. If you read signs and tell Hairycles, me will know how to read signs ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You go east to big desert. In desert there city. East of city under sand hidden tomb is. You will have to dig until you find it, so take shovel ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Go down in tomb until come to big level and then go down another. There you find a stone with signs between two huge red stones ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Read it and return to me. Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Good thing that is! Report about mission when you have read those signs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Decypher_Scroll.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]] mówi, że nie może odczytać, napisu na pergaminie, który mu dostarczyłeś. Prosi więc, abyś udał się do grobowców przy [[Ankrahmun|pustynnym mieście]] i znalazł tam sposób na odczytanie go. Udajemy się do [[Ankrahmun]], a dokładniej do [[Shadow Tomb|grobowca cieni]], do którego wejście znajduje się tu: ''{{Tibianearth|x = 33255|y = 32833|z = 7}}''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schodzimy 6 pięter w dół (2 poziom grobowca). Dochodzimy do filaru zaznaczonego na mapie. Kiedy pojawią się symbole, wracamy do zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest4-1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes, you read the signs in tomb? Good! May me look into your mind to see what you saw?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh, so clear is all now! Easy it will be to read the signs now! Soon we will know what to do! Thank you again! Ask for mission if you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5 - Talizman życia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So much there is to do for Hairycles to prepare charm that will protect all ape people ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You can help more. To create charm of life me need mighty token of life! Best is egg of a regenerating beast as a hydra is ....&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Bring me egg of hydra please. You may fight it in lair of Hydra at little lake south east of our lovely city Banuta! You think you can do?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brave hairless ape! Get me hydra egg. If you lose egg, you probably have to fight many, many hydras to get another.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]], chce stworzyć talizman dla całej małpiej rodziny. Do tego potrzebuje jajka hydry - symbolu życia. Możemy jajko to kupić, zdobyć z pokonanej [[Hydra|hydry]], lub [[Hydra Egg Quest|wykraść je z gniazda]]. Gdy już zdobędziemy [[Hydra Egg|jajo]], oddajemy je [[Hairycles|Hairyclesowi]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You bring Hairycles egg of hydra?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah, the egg! Mighty warrior you be! Thank you. Hairycles will put it at safe place immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6 - Grzyb wiedźm ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Last ingredient for charm of life is thing to lure magic. Only thing me know like that is mushroom called witches cap. Me wastold it be found in isle called Fibula, where humans live ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hidden under Fibula is a secret dungeon. There you will find witches cap. Are you willing to go there for good ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Long journey it will take, good luck to you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest zdobycie [[Witches' Cap Spot|grzyba]], potrafiącego koncentrować magię. Znajduje się on w podziemiach [[Fibula|Fibuli]]. Drzwi mogą być otwarte, lecz jeśli nie, potrzebny nam będzie [[Klucz 3940]]. Gdy wejdziemy do podziemi, wchodzimy w południowe drzwi, a następnie schodzimy po drabinie. [[Witches' Cap Spot|Grzyb wiedźm]] jest za w drugim zniszczonym zabudowaniu na południe od lewego wejścia do jaskini z [[Bonelord|panami kości]] i [[Demon Skeleton|demonicznym szkieletem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:FibulaDungeon1.PNG]] [[Plik:FibulaBanutaQ2.png]] [[Plik:The Ape City Quest6-1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu [[Witches' Cap Spot|grzyba]], wracay do małpiego przewodnika i meldujemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought Hairycles witches cap from Fibula?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Incredible, you brought a witches cap! Now me can prepare mighty charm of life. Yet still other missions will await you,friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7 - Napój szaleństwa jaszczuroludzi==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Mighty life charm is protecting us now! But my people are still in danger. Danger from within ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Some of my people try to mimic lizards to become strong. Like lizards did before, this cult drinks strange fluid that lizardsleft when fled ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Under the city still the underground temple of lizards is. There you find casks with red fluid. Take crowbar and destroy three of them to stop this madness. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles sure you will make it. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaliśmy za zadanie zniszczenie beczek pod [[Banuta|Banutą]], ponieważ niektóre małpy próbują naśladować jaszczuroludzi i piją z nich czerwony płyn. Będzie nam do tego potrzebny [[Crowbar|łom]]. Aby powstrzymać to szaleństwo, schodzimy do podziemi (pod piramidą [[Hairycles]]a). Kierujemy się na północny-zachód, aż dojdziemy do zejścia. Kierujemy się zgodnie z mapką (na rozstaju idąc wg czarnej strzałki), aż do komnaty z beczkami (przygotuj się do spotkania z dużą ilością małp). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W komnacie znajduje się 7 beczek, użyj [[crowbar|łomu]] tylko na 3 z nich. Jeśli idziesz z więcej niż dwuosobową grupą, po zniszczeniu 6 beczek należy poczekać, aż beczki się pojawią. Trwa to około 5 minut. Wracamy do [[Hairycles]]a aby zakończyć misje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You do please Hairycles again, friend. Me hope madness will not spread further now. Perhaps you are ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 8 - W poszukiwaniu Bonga== &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Now that the false cult was stopped, we need to strengthen the spirit of my people. We need a symbol of our faith that apepeople can see and touch ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Since you have proven a friend of the ape people I will grant you permission to enter the forbidden land ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: To enter the forbidden land in the north-east of the jungle, look for a cave in the mountains east of it. There you will find theblind prophet ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Tell him Hairycles you sent and he will grant you entrance ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Forbidden land is home of Bong. Holy giant ape big as mountain. Don't annoy him in any way but look for a hair of holy ape ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You might find at places he has been, should be easy to see them since Bong is big ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Return a hair of the holy ape to me. Will you do this for Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles proud of you. Go and find holy hair. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wzmocnić wiarę w małpach, [[Hairycles]] pragnie pokazać im coś niezwykłego. Musimy odnaleźć [[Giant Ape's Hair|włos Bonga]] - wielkiej, świętej małpy. Jest to trudna misja, ponieważ trzeba zmierzyć się z potworami takimi jak: [[Behemoth|behemoty]], [[Giant Spider|olbrzymie pająki]], [[Hydra|hydry]] oraz [[Massive Earth Elemental|olbrzymie żywiołaki ziemi]]. Idziemy do [[The Blind Prophet|ślepego proroka]], mieszkającego w jaskini, pod [[Góry Kha'zeel|górami Kha'zeel]] (''{{Tibianearth|x = 33022|y = 32605|z = 7}}'') i piszemy: &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi''''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''transport'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
Będąc już wewnątrz palisady otaczającej [[Forbidden Lands|zakazane ziemie]], idziemy na północny zachód, aby wziąć [[Giant Ape's Hair|włos]]. Taktyka jest prosta: poruszamy się najpierw na zachód, a później na północ idąc ciągle przy murze, aby nie bić się z większością potworów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest8-1.png]] [[Plik:The Ape City Quest8-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Giant Ape's Hair|Włos]] znajdziemy w odcisku stopy, przy którym będą dwie [[Cobra|kobry]] (''{{Tibianearth|x = 32936|y = 32496|z = 7}}''). Wracamy ze zdobytym włosem do [[Hairycles]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought hair of holy ape?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Incredible! You got a hair of holy Bong! This will raise the spirit of my people. You are truly a friend. But one last mission awaits you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 9 - Gniew Wężowego Boga== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You have proven yourself a friend, me will grant you permission to enter the deepest catacombs under Banuta which we havesealed in the past ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me still can sense the evil presence there. We did not dare to go deeper and fight creatures of evil there ... &lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You may go there, fight the evil and find the monument of the serpent god and destroy it with hammer me give to you ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles sure you will make it. Just use hammer on all that looks like snake or lizard. Tell Hairycles if you succeed with mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to ostatnia i zarazem najtrudniejsza misja. Za pomocą [[Snake Destroyer|specjalnego młota]], którego dostaliśmy od [[Hairycles]]a musimy zniszczyć głowę węża, która znajduje się głeboko pod [[Banuta|Banutą]]. W tej misji będzie trzeba zmierzyć się z takimi potworami jak: [[Elder Bonelord|starsi panowie kości]], [[Efreet|ifryty]], [[Bonebeast|kościste bestie]], [[Hydra|hydry]], [[Serpent Spawn|wężowe twory]] oraz [[Medusa|meduzy]]. Do tej misji trzeba dobrze zgranej ekipy i przynajmniej 2 [[bloker]]ów. Idziemy początkowo tak jak podczas misji 7, tylko wcześniej skręcamy w prawo i wchodzimy w teleport (czyli podążamy wg białej strzałki na poniższej mapce).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc w 1 teleport mamy za zadanie zniszczyć w krótkim czasie 4 [[Amphora|amfory]], za pomocą każdego rodzaju [[topory|toporu]], [[miecze|miecza]] lub [[obuchy|broni obuchowej]] i wbiec do teleportu. Tu spotkamy się z [[Green Djinn|zielonymi dżinami]], [[Efreet|ifrytami]], [[Elder Bonelord|starszymi panami kości]], [[Bonelord|panami kości]], [[Stone Golem|kamiennymi golemami]], [[Bonebeast|kościstymi bestiami]], [[Gargoyle|gargulcami]] i [[Slime|szlamem]]. Szybko rozbijamy amfory, po czym biegniemy dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Amfory, które trzeba rozbić są oznaczone gwiazdkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tym teleportem czeka nas trudniejsze zadanie. Trzeba wcisnąć w krótkim czasie (2-3 minuty) 6 dźwigni i wbiec za drzwi. Tutaj drużynę najlepiej podzielić na dwie, z czego przy każdej dźwigni (oznaczone są na mapie kółkami) zostanie jedna lub dwie osoby blokując respawn potworów. Gdy wszystkie miejsca z dźwigniami zostaną obstawione, należy wcisnąć dźwignie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drużyna prowadząca powinna zbierać wszystkich graczy blokujących respawn do komnaty z głową węża, zaczynają od największego pomieszczenia (gdzie wcześniej było 15 [[Hydra|hydr]]) i kierując się odwrotnie od wskazówek zegara. Gdy już wszyscy będą w komnacie, każdy po kolei niszczy głowę węża za pomocą [[Snake Destroyer|młota]]. Głowa węża odnawia się co 40 sekundy. W komnacie znajduje się również [[Damaged Steel Helmet|hełm Ramsaya]] potrzebny do zadania na dodatki do [[Knight Addons Quest|stroju rycerza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap3.png]] [[Plik:The Ape City Quest9-1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli zgubimy młot, można odkupić go na czarnym rynku od [[Black Bert|Czarnego Berta]] po wykonaniu [[The Thieves Guild Quest|pewnego zadania]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy cała drużyna zniszczy głowę węża, wracamy do [[Hairycles]]a tą samą drogą (tym razem bez wciskania dźwigni):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Finally my people are safe! You have done incredible good for ape people and one day even me brethren will recognise that ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: I wish I could speak for all when me call you true friend but my people need time to get accustomed to change ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Let us hope one day whole Banuta will greet you as a friend. Perhaps you want to check me offers for special friends... or shamanic powers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrodą za trudy jest możliwość kupowania od [[Hairycles]]a statuetek małp do ozdoby domu i zdobycia podstawowego [[Shaman Outfits Quest|stroju szamana]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ab%27Dendriel&amp;diff=233284</id>
		<title>Ab'Dendriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ab%27Dendriel&amp;diff=233284"/>
				<updated>2011-11-14T02:15:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 233268 utworzonej przez użytkownika Vaser (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: 0.90em&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; | __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Główne Informacje ==&lt;br /&gt;
'''Ab'Dendriel''' to miasto zamieszkiwane przez [[elfy]], które leży w północnej części [[Mainland|kontynentu]]. Nazwa pochodzi od starożytnego słowa &amp;quot;dendron&amp;quot; co oznacza drzewo. Elfy żyjące tam dzielą się na trzy kasty: [[Cenath]], [[Kuridai]] i [[Deraisim]]. Domy znajdują się wewnątrz drzew, do niektórych prowadzą kładki, do innych zielone trakty, a do pozostałych bagna położone na zachód od miasta, gdzie można spotkać [[elf|elfy]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab'Dendriel jest miastem dla graczy niepremiowanych, mogą także zostać jego obywatelami. Znajduje się tutaj mały port i depo w dość ciasnej wieży. Warto wspomnieć, że większość sklepów znajduje się pod ziemią (wejście przez schody [[depo]], bądź też w mieście). Charakterystyczną roślinnością Ab'Dendriel są elfie drzewa, magiczne drzewa z niebieską, mrugającą poświatą i rosnące w całym mieście [[Heaven Blossom|niebiańskie kwiaty]]. W mieście można nabyć instrumenty muzyczne, a to z względu zdolności muzykalnych elfów. W tym mieście znajdują się jednak gildie tylko dwóch profesji, a [[Knight|rycerze]] i [[Sorcerer|magowie]] muszą wybierać się do [[Carlin]] w celu nauki zaklęć.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roślinność jest wszechobecna, nie brakuje także licznych dekoracji. Aby stać się obywatelem miasta, należy posiadać [[Machete|maczetę]] i  przejść labirynt znajdujący się w mieście. Pod [[depo]] znajdują się [[Shadow Caves|kopalnie]], w których pracują [[troll]]e, a nieco niżej [[Shadow_Caves#Jaskinie z nieumarłymi potworami|jaskinia]] zamieszkana głównie przez [[ghoul]]e i [[slime|szlam]](na których często trenują [[rycerz]]e) Kilka pięter pod miastem znajduje się wejście do [[Hellgate]]. Na północ znajduje się jaskinia, gdzie żyje [[Elf Arcanist]]a, [[Elf]]y i [[Elf Scout]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ab'Dendriel_CipSoft.gif|frame|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[grafika:Ab'dendriel.gif|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Legenda'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depozyt i bank, [[NPC]] [[Finarfin‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Maealil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!C&lt;br /&gt;
|Labirynt, przejdź przez niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Seagull]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|Łucznictwo, [[NPC]] [[Irea]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ś&lt;br /&gt;
|Ogród ślubów, [[NPC]] [[Llathriel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!x&lt;br /&gt;
|Zejście na dół, gdzie jest wejście do [[Hellgate]]'u, więcej [[dom]]ów i droga do 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Wejście do miasta, [[NPC]] [[Elf Guard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Kuźnia [[A Sweaty Cyclops|Spoconego Cyklopa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Wieża obserwacyjna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|[[Biblioteka w Ab'Dendriel|Biblioteka]], na piętrze [[NPC]] [[Amarie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dół: Dom myśliwego, [[NPC]] [[Anerui]]&lt;br /&gt;
*Góra: Sklep magiczny, [[NPC]] [[Shiriel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Ołtarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Jubiler, [[NPC]] [[Briasol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Warzywa i owoce, [[NPC]] [[Brasith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Sklep barda, [[NPC]] [[Elvith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|[[Elf Cave (Ab'Dendriel)|Jaskinia Elfów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|Wysypisko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|Zamek [[Elvenbane]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|Niektóre czary dla [[druid|druidów]] i [[Paladin|paladynów]]:&lt;br /&gt;
*Dół: [[NPC]] [[Faluae]], przywódca kasty [[Deraisim]]&lt;br /&gt;
*Góra: [[NPC]] [[Eroth]], przywódca kasty [[Cenath]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dół: Poczta, [[NPC]] [[Olrik]]&lt;br /&gt;
*Góra: Ambasada [[Thais]], [[NPC]] [[Roderick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|Wieża Słońca, [[NPC]] [[Edala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|Młyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|Kowal, [[NPC]] [[Shanar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
|Ekwipunek, [[NPC]] [[Bashira]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!19&lt;br /&gt;
|[[Shadow Caves|Jaskinie Trolli]] i [[NPC]] [[Shirith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!20&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Elathriel]], przywódca kasty [[Kuridai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!21&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Ukea]], meble&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!22&lt;br /&gt;
|Drugie wejście do [[Shadow Caves|cienistych jaskiń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ciekawe miejsca===&lt;br /&gt;
*Zamek [[Elvenbane]]&lt;br /&gt;
*[[Hellgate|Wrota Piekieł]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow Caves|Jaskinie Trolli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=482 heights=354 perrow=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ab1.gif|&amp;quot;Great Willow&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plik:Ab2.gif|Depozyt&lt;br /&gt;
Plik:Ab3.gif|Świątynia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellgate&amp;diff=233283</id>
		<title>Hellgate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellgate&amp;diff=233283"/>
				<updated>2011-11-14T02:13:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 233255 utworzonej przez użytkownika Vaser&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Hellgate&lt;br /&gt;
| image           = Elder Bonelord&lt;br /&gt;
| city            = [[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
| location        = Pod [[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
| vocation        = Wszystkie.&lt;br /&gt;
| lvlknights      = 45&lt;br /&gt;
| lvlpaladins     = 40&lt;br /&gt;
| lvlmages        = 30&lt;br /&gt;
| skknights       = 70/70&lt;br /&gt;
| skpaladins      = 65/65&lt;br /&gt;
| skmages         = -&lt;br /&gt;
| profit          = ? &lt;br /&gt;
| exp             = 45&lt;br /&gt;
| uwagi           = Postacie z niższym levelem niech nie wchodzą zbyt głęboko, ponieważ można spotkać tam [[Giant Spider]]y i [[Elder Bonelord]]y&lt;br /&gt;
| map             = &lt;br /&gt;
| mapwidth        =&lt;br /&gt;
| map2            =&lt;br /&gt;
| map2width       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Starożytne podziemia pod miastem elfów, [[Ab'Dendriel]], pełne tajemnic i niebezpieczeństw. Używane jako miejsce, gdzie wysyła się skazańców. Drzwi do wejścia są zamknięte, można je otworzyć tylko [[Klucz 3012|pewnym kluczem]], który można zakupić u [[Elathriel]]a za odpowiednią sumę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można tam zobaczyć wiele ciekawych rzeczy, między innymi mosty nad gorącą lawą, tajemnicze skarby ukryte za kamieniami, a także [[Biblioteka w Hellgate|bibliotekę bonelordów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Właśnie przez Hellgate należy przejść, by dostać się na wyspę [[Draconia|Draconię]] w celu np. wykonania [[Draconia Quest]]u lub [[Dragonfetish Quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaopatrzyć się w zapas jedzenia, ponieważ w samym centrum Hellgate ciężko o nie. Ewentualnie można wracać się, szukając pożywienia w [[Rotworm|Rotwormach]] bądź udać się na [[Draconia|Draconię]] w poszukiwaniu [[Dragon Ham]] w [[Dragon|Smokach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyjście z Hellgate'u==&lt;br /&gt;
Samo wejście nie sprawia większego kłopotu, większy problem jest z wyjściem. Poniżej mapka przedstawiająca drogę ucieczki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HellgateExit.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;Po przejściu ścieżki zaznaczonej na nr 9 należy używając czaru [[Levitate|Lewitacji]] lub 6 [[Parcel]]i wejść w teleport. Droga kończy się w jaskini pełnej [[Wasp|os]] w pobliżu [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występujące tam potwory==&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Zwykłe}}&lt;br /&gt;
{{:Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bug|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carrion Worm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elf Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gazer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bonelord|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elder Bonelord|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|[[Bossowie]]}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm Queen|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Evil Eye|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zevelon Duskbringer|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lightbearer&amp;diff=233219</id>
		<title>Lightbearer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lightbearer&amp;diff=233219"/>
				<updated>2011-11-14T01:35:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie zmian - spoiler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Lightbearer, to event odbywający się w listopadzie. Polega on na utrzymaniu płonącego ognia przez 96 godzin, w 10 miejscach [[Tibia|Tibii]], najbardziej narażonych na złamanie się bariery pomiędzy światami. Trudność polega na tym że jedna osoba, może podpalić każdy z płomieni tylko raz, więc do ukończenia eventu potrzeba współpracy bardzo wielu osób z różnych stref czasowych.Pełny opis quest po Angielsku na ''[http://tlbiia.com/ Tibia.com]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skutki==&lt;br /&gt;
===Wygranej===&lt;br /&gt;
[[Plik:Fanfar2.png|frame]]&lt;br /&gt;
Jeśli przez czas trwania wydarzenia żaden płomień nie zgaśnie, to po [[Save Server|zapisie serwera]] o wygranej poinformuje cię komunikat. We wszystkich miastach pojawią się [[Spirit of Light|dusze światła]], które będą leczyć każdego kto będzie w ich zasięgu (są nieśmiertelne, znikną dopiero po następnym [[Save Server|zapisie serwera]]). Będziesz miał również możliwość wejścia do dobrej strefy w [[Temple of Light|Świątyni Światła]]. Będzie tam portal prowadzący do sali z pomnikiem bogini słońca, Fafnar, która po użyciu, da Ci w prezencie miniaturę posągu:&lt;br /&gt;
*{{GS|Golden Fafnar Trophy}} - za podtrzymanie dziesięciu płomieni&lt;br /&gt;
*{{GS|Silver Fafnar Trophy}} - za podtrzymanie przynajmniej dwóch płomieni&lt;br /&gt;
*{{GS|Silver Lightbearer's Trophy}} - za podtrzymanie chociaż jednego płomienia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nagrody====&lt;br /&gt;
Inne nagrody znajdują się w pomieszczeniu, do którego możemy się dostać używając wagonika, znajdującego się obok [[Sieć Wagoników Kopalnianych|Sieci Wagoników Kopalnianych]], przy głównej bramie [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding =&amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nagrody te są dostępne dla każdego gracza,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
który podpalił chociaż jedną pochodnię. Są nimi:&lt;br /&gt;
*{{GS|Midnight Shard|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Brocade Backpack}} z&lt;br /&gt;
**{{GS|Death Ring}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Ring of Healing}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Christmas Token|50}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Gold Ingot|2}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Giant Shimmering Pearl}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Small Topaz|30}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Time Ring}}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border-left: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Dodatkowo, na dole pomieszczenia, znajduje się teleport, z którego mogą skorzystać tylko osoby,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
które podpaliły wszystkie pochodnie. W skrzyniach znajdujących się w pokoju za teleportem znajdziemy jeszcze:&lt;br /&gt;
*{{GS|Brocade Backpack}} z&lt;br /&gt;
**{{GS|Midnight Shard|10}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Crown Backpack}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Ring of Healing|2}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Demonic Essence|50}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Gold Ingot|4}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Might Ring}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Violet Gem}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Small Diamond|40}}&lt;br /&gt;
*''{{GS|Moon Backpack}} - tylko raz; z''&lt;br /&gt;
**''{{GS|Deed of Ownership (Lightbearer)‎}}''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przegranej===&lt;br /&gt;
Jeśli chociaż jedno ze świateł zgaśnie gracze zobaczą komunikat &amp;quot;''One of the ten lights went dark and disappeared! All hope is lost now. Flee into your houses and hope to survive this day.''&amp;quot;. Po tym, we wszystkich miastach pojawia się [[Essence of Darkness|esencje ciemności]], wysysające [[hp|życie]], [[mp|manę]], rzucające [[Klątwa|klątwę]] i [[paraliż]]ujące. Zostanie też otworzona strona ciemności gdzie będzie można spotkać potwory takie jak:&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep}}&lt;br /&gt;
{{:Eclipse Knight|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gloombringer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Harbinger of Darkness|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spawn of Despair|Lista}}&lt;br /&gt;
Nie dają one dobrego [[loot]]a, ani doświadczenia a potrafią uderzyć nawet do kilku tysięcy [[hp|punktów życia]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Początek==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Map.png|frame|[[Lucius]]]]&lt;br /&gt;
Żeby zacząć, należy udać się do [[Lucius]]a, który znajduje się w [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|Dzielnicy Czarodziejów Yalaharu]].&lt;br /&gt;
Gdy już go odnajdziemy, zaczynamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: Greetings, ''Gracz''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Event'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: Let's not talk here. I prefer to meet you in the Temple of Light. Will you accompany me there now?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: Come join me in my room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie zostaniemy teleportowani do [[Temple of Light|Świątyni Światła]]. Musimy wejść po schodach na górę by ponownie spotkać [[Lucius]]a i porozmawiać z nim w następujący sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: I would love to chat about that with you, but right now your mission is much more important.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: This is the time of the year where demons try hardest to break through to our world. I try my best to keep them away by spiritually empowering those magical fire basins here in the Temple of Light. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: However, I cannot be everywhere at the same time, and there are ten spots all over Tibia where the layer between our world and the hellish world is especially thin. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: You need to travel to these places within a day after I gave you a magical torch. I summoned a lightbearer's basin there, similar to those here in the temple. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: You have to use the torch on a basin to power its light. Then it will have regain enough energy to burn brightly for another two hours. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: If you look at a basin, you can see how much energy there is still left. As long as all fire basins are burning, no creatures will be able to enter Tibia. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: However, when only one fire basin turns dark and disappears, powerful demons will be unleashed onto this world. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: You have to keep the fire burning for five days, and on the last day the demons will be so weakened that you can dispose of them easily when they come. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: I can give you only one torch which lasts for a day and will then disappear. Also, you can only use your torch ONCE on each basin. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: Thus you need to work together with your fellow Tibians, so that someone can always keep the fire basins burning, on each of the five days. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: I can either give you the torch now - but remember it will only last for a day - or hold onto it for you until your time to be a lightbearer has come. Do you want that torch right now?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: Here is your torch, ''Gracz''. You have a day now to keep the light on all ten spots burning, and remember you can only use your torch ONCE on each spot. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: And be careful - evil might send its minions there from time to time to keep you from lighting the basin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Magical Torch.gif]] Po tej rozmowie otrzymamy [[Magical Torch|Magiczną Pochodnię]], której możemy użyć do odnawiania płomieni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Główne zasady==&lt;br /&gt;
====Pochodnia====&lt;br /&gt;
*Pochodnia pali się przez 24 godziny, żeby czas nie uciekał należy wylogować się lub włożyć pochodnię do [[depo]] i odejść od skrzynki.&lt;br /&gt;
*Jedna osoba może tylko raz, podtrzymać jeden płomień, i nie pomoże tu przenoszenie pochodni z innych postaci.&lt;br /&gt;
*Pochodnie można oddać innym graczom.&lt;br /&gt;
====Płomienie====&lt;br /&gt;
*Nie ważne ile czasu do zgaśnięcia ognia postanie w momencie kiedy go odnowimy i tak po odnowieniu będzie on miał energię by palić się przez 2 godziny. Dlatego należy go odnowić gdy do końca czasu zostanie jak najmniej czasu.&lt;br /&gt;
*Nie można dopuścić do zgaśnięcia ognia, więc jeśli czekamy na ostatnie 5 minut, musimy być pewni że możemy odnowić ogień.&lt;br /&gt;
*Po zgaśnięciu, choćby '''jednego''' płomienia, cały serwer przegrywa [[event]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Strażnicy ciemności====&lt;br /&gt;
*Po odnowieniu ognia '''mogą''' się pojawić potwory, ich siła zależy od miejsca, o ile potwory pojawiające się w [[Dwacatra|Dwacatrze]], nie powinny sprawić nikomu większego problemu, to te w [[Jaskinie w zabezpieczonym terenie|Jaskiniach w zabezpieczonym terenie]] w grupie mogą zabić nawet gracza powyżej 200 [[poziom]]u.&lt;br /&gt;
*Wypada z nich [[Midnight Shard]], który można wymienić na pieniądze, lub doświadczenie u [[Lucius]]a. [[Grafika:Midnight Shard.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca płomieni==&lt;br /&gt;
====1. [[Plains of Havoc|Pola Spustoszenia]]====&lt;br /&gt;
:[[Plains of Havoc|Pola spustoszenia]], to miejsca, gdzie przed wiekami [[Demony]] i nieumarłe stworzenia sforsowały swoją drogę z piekielnych otchłani na powierzchnię. &amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32826|y=32363|z=7}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Midnight Warrior}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Lightbearer-Plains of Havoc.png]] [[Plik:Basin_poh2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2. [[Dwacatra|Więzienie Dwacatra]]====&lt;br /&gt;
:Wyspa więzienna znajdująca się pod [[Kazordoon]]. To tam są zamykani wszelkiego rodzaju najgorsi przestępcy z miasta. Aby tam wejść potrzebny jest [[Key 3802|klucz więzienny]]. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32599|y=31898|z=14}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Bride of Night}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Lightbearer-Dwacatra.png]] [[Plik:Basin_dwactra2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====3. Miasto [[bonelord|bonelordów]] w [[Hellgate|Piekielnych Wrotach]]====&lt;br /&gt;
:Kolejne miejsce, gdzie wysyła się skazańców. Starożytne podziemia pod miastem elfów, Ab'Dendriel, pełne tajemnic i niebezpieczeństw. Aby otworzyć drzwi do portalu, należy posiadać [[Key 3012|klucz]]. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32754|y=31639|z=13}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Nightslayer}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:H4zmiak8.png]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Basin_hellgate.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====4. [[Tarpit Tomb]]====&lt;br /&gt;
:Starożytny grobowiec [[Morguthis]]a, jednego z siedmiu przeklętych faraonów. Znajduje się na północny wschód od miasta [[Ankrahmun]]. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=33192|y=32690|z=11}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Doomsday Cultist}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Lightbearer-Tarpit Tomb.png]] [[Grafika:Tarpit-lightbearer.PNG]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====5. [[Drefia]]====&lt;br /&gt;
:Miejsce będące siedzibą [[Brotherhood of Bones|bractwa kości]], znajdujące się na zachodnich wybrzeżach Darashii. Dawniej było to tętniące życiem miasto, jednak po zdradzie nekromantów zostało zasypane tonami piasku i kamieni przez [[Gabel]]a i zamieniło się w rozsiewające grozę ruiny. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=33015|y=32383|z=11}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Acolyte of Darkness}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:Abc.png]][[Plik:Drefia2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6. [[Hero Cave|Jaskinia Bohaterów]] na [[Edron]]====&lt;br /&gt;
:Miejsce to, to mroczne jaskinie, znajdujące się w podziemiach wyspy [[Edron]], gdzie niegdyś dzielni, sławieni, niepokonani bohaterzy wysłani tutaj przez króla Tibianusa III, przeszli na stronę zła. Tamtejsze [[demony]] mydliły im oczy. Z bohaterów elitarnych jednostek stali się zwykłymi bandytami o pseudonimie &amp;quot;bohater&amp;quot;. Od tamtych czasów są rozgniatani jak owady, a w swoich skarbcach trzymają skradzione podczas dezercji królewskie zestawy i inne kosztowności. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=33231|y=31638|z=13}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Herald of Gloom}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Lightbearer-Hero Cave.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====7. [[Formorgar Glacier|Lodowiec Formorgar]]====&lt;br /&gt;
:Lodowiec zajmujący sporą część wyspy Hrodmir, sięgający aż do obozowisk barbarzyńców na południu. Opanowany przez liczne lodowe stwory. W głębi kryją się wyznawcy tajemniczego kultu, którzy zajęli opuszczoną kopalnię i nie dopuszczają tam obcych. Podobno ich celem jest przywrócenie do życia starożytnych demonów zamarzniętych w najciemniejszych podziemiach.  &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32075|y=31114|z=1}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Bane of Light}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]] [[Grafika:Lightbearer-Formorgar Glacier1.png]] [[Grafika:Lightbearer-Formorgar Glacier2.png]] [[Plik:Svar2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====8. [[Ramoa]]====&lt;br /&gt;
:Druga pod względem wielkości wyspa Archieplagu [[Forbidden Islands|zakazanych wysp]], opanowana przez nieumarłych. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=31894|y=32587|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Shadow Hound}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:Lightbearer-Ramoa.png]]  [[Plik:Bb2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====9. [[Jaskinie w zabezpieczonym terenie]] na [[Yalahar]]====&lt;br /&gt;
:Jaskinie, powstałe po pogrążeniu się [[Yalahar]]u w chaosie przez istotę zwaną Variphorem. Obecnie zajęte przez rożne [[demony]].&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Duskbringer}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:Hs.png]] [[Plik:Hs2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====10. [[Forbidden Lands|Zakazane ziemie]] na [[Tiquanda|Tiquandzie]]====&lt;br /&gt;
:Zakazane ziemie, na których żyją uwięzione najgorsze potwory dżungli. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=31894|y=32555|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Midnight Spawn}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Lightbearer-Forbidden Lands.png]] [[Grafika:Forbiddenlands-lightbearer.PNG]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf|Nowe nagrody}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=231987</id>
		<title>The New Frontier Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=231987"/>
				<updated>2011-11-12T15:12:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Zmiana na spoilera...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The New Frontier Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*Warto też kupić bilet [[Sieć Wagoników Kopalnianych|sieci wagoników kopalnianych]], przez co wykonywanie tego zadanie będzie '''o wiele łatwiejsze'''.&lt;br /&gt;
*Druga osoba do przed ostatniej misji [http://www.tibia-wiki.net/wiki/The_New_Frontier_Quest/Spoiler#Misja_9:_Mortal_Combat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1: A New Land===&lt;br /&gt;
Najpierw udajemy się do [[Farmine]]. Można tam dopłynąć parostatkiem z [[Kazordoon]] i z [[Cormaya|Cormayi]].&lt;br /&gt;
Idziemy na północ i rozmawiamy z [[Ongulf]]em. Może on nam opowiedzieć historię, długą, lub wersję skróconą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, it's a long story but you really should listen to understand what is going on here. You can also hear a short version of the story, but then don't blame me if you mess something up due to your undwarfish impatience. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So what would you like to hear, the long story or the short version?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''short'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:&amp;lt;grumbles&amp;gt; Well, we have found this place here full of promising resources and plan to create a new mining outpost. Of course this takes a lot of effort and organisation. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:For some of the tasks at hand we need help, even from outsiders like you. So if you are interested in some missions, let me know. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Listen, I can handle the organisation down here and my boys will handle the construction of the base fine enough. Actually, all you do down here is to stand in the workers' way. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: But there might be something for you to do outside the base. We need to learn more about the land up there. Take the lift and do some exploring. Find a passage leading out of the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Do not explore any further though. You never know whom you might be messing with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dłuższa wersja opowieści:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''long'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After centuries the resources beneath and around the Big Old One became alarmingly short. Some decades ago, the imperial mining guild financed a project to search and establish new mines far away from Kazordoon. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After several tries with mixed success, the project of the technomancers proved the most successful. Their steamships studied and mapped the great underground rivers deep beneath the earth. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: With the help of certain apparatuses, they tracked deposits of ore and compiled ship routes to reach them. These mining bases had some obvious advantages and disadvantages. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The suitable spots had no connection to the surface. On one hand, this meant that the new mines were safe from most kinds of beasts. On the other hand, it meant that all food and materials had to be brought there by ship. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Special, heavy ships were built to carry ore and supplies back and forth. The only limitation for such bases had been the range of the steamships. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Recently, the technomancers with the help of the temples of fire and earth made some crucial discoveries that allowed the ships to extend their cruising range almost limitlessly. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The survey ships of the technomancers were once again sent out to find new, promising resources. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Sadly some of the ships never returned and others only found minor deposits of ore, not worth the effort. But one of the ships made a groundbreaking discovery - a cave that had a connection to the surface. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: As far as the explorers could tell, the area had been unknown to dwarfhood and mankind so far. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: What was more, the cave system had an abundance of rare ores. The imperial mining guild agreed to fund a new project and to name it 'project far far away'. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Don't look at me, I'm not the one who came up with that name! Those technomancers are such an imaginative bunch. But where were we? Oh, yes, the new project! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, some ships were sent to establish a first base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It became painfully obvious that the number of workers needed there could not easily be supplied by the ships alone. Also such a base would require an amount of money, expertise and manpower that the guild could not provide. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We would need help and additional resources. That's where you come into play. If you are interested, let's talk about possible missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] zleca nam zadanie odnalezienia drogi na stepy [[Zao]]. Idziemy drogą:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land4.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zejdziemy ze schodów, pojawi się napis że odnaleźliśmy drogę, po czym możemy wrócić do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Excellent. Although we have no idea what awaits us in this foreign land, it is always good to know something more about our surroundings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: From Kazordoon with Love===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are running fine so far. Actually so fine that we are short of supplies and men. I'd send a letter home but I guess sending you to get some assistance gives the whole affair a bit more urgency. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So please travel back to Kazordoon. In the western mines outside of The Big Old One, you'll find Melfar of the imperial mining guild. Ask him to send some more miners and wood. When you return, I might have some more interesting missions for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Melfar]], członek gildii górników będzie przebywał na powierzchni w obszarze zaznaczonym żółtym kółkiem. Porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love1.gif|frame|right]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Ha! Men and wood you say? Well, I might be able to relocate some of our miners to the base. Acquiring wood is an entirely different matter though. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: I can't spare any men for woodcutting right now but I have an unusual idea that might help. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: As you might know, this area is troubled by giant beavers. Once a year, the miners decide to have some fun, so they lure the beavers and jump on them to have some sort of rodeo. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: However, I happen to have some beaver bait left from the last year's competition. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you place it on trees on some strategic locations, we could let the beavers do the work and later on, I'll send men to get the fallen trees. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Does this sound like something you can handle?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: So take this beaver bait. It will work best on dwarf trees. I'll mark the three trees on your map. Here .. here .. and here! So now mark those trees with the beaver bait. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you're unlucky enough to meet one of the giant beavers, try to stay calm. Don't do any hectic moves, don't yell, don't draw any weapon, and if you should carry anything wooden on you, throw it away as far as you can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewno jest bardzo potrzebne w [[Farmine]]. Niestety [[Melfar]] nie może wysłać żadnego drwala aby urąbał odpowiednią ilość drzewa, ale wpadł na pomysł że wyznaczone drzewa oblać [[Flask with Beaver Bait|specjalną przynętą na bobry]], żeby to one ucięły drzewo. Zaznaczy on na naszej mapie trzy miejsca na które musimy wylać przynętę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy będziemy oznaczać pierwsze drzewo, [[Thieving Squirrel|niezadowolona wiewiórka]], ukradnie nam flaszeczkę i zacznie uciekać. Po jej &amp;quot;unieszkodliwieniu&amp;quot; będziemy mogli wziąć od niej skradzioną przynętę.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W przypadku, gdy wiewiórka ucieknie na dobre, zawsze można kupić od [[Melfar]]a kolejną porcję przynęty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy wylejemy część [[Flask with Beaver Bait|przynęty na bobry]], okaże się że już ktoś inny &amp;quot;oznaczył&amp;quot; drzewo. Złowrogie wilki zaatakują nas dlatego że wkroczyliśmy na ich terytorium.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas wylewania zawartości ampułki z drzewa wyjdzie rodzina [[Enraged Squirrel|rozzłoszczonych wiewiórek]], które zaczną w nas rzucać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo3.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozłożeniu przynęty na drzewach, wracamy do [[Melfar]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Yes, I can hear them even from here. It has to be a legion of beavers! I'll send the men to get the wood as soon as their gnawing frenzy has settled! You can report to Ongulf that men and wood will be on their way!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powie on że już słyszy gryzące bobry i kiedy już wszystko będzie gotowe, wyśle drewno do [[Farmine]]. Wracamy do [[Ongulf]] i zdajemy mu raport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: That's good news for sure. It will give our operation a new impulse. However, only if there is not some unexpected trouble ahead. Well, we'll talk about that when we discuss your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Strangers in the Night===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our guards reported some nightly visitors. They chased them through the mountains but lost them when the fugitives climbed up some vines. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It could easily be some trap and I'm somewhat reluctant to send you there, but we can't allow some invisible aggressor to spy on us and maybe to prepare an attack. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Find these vines in this mountain, climb up there and find out who is spying on us! If they mean harm, get rid of them if possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If they are too powerful, just retreat and we will have to re-evaluate the situation. If they are harmless, all the better. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znowu idziemy, tą samą trasą co w misji pierwszej, ale zamiast udać się w stronę stepów, idziemy pod zbocze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy tam dojdziemy, używamy winorośli, żeby się wspiąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Vines.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziemy się na górze, gdzie swoją osadę mają ludzkie plemię tubylców. Odszukujemy jego [[Lazaran|przywódcę]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Yes, yes! Tribe make great peace with tribe of little men and you! You smoke pipes of peace with us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: We brothers in peace now. No blood will be shed with your people! Ugha!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz możemy pomagać tubylcom w ich problemach albo poprzez wykonywanie codziennych obowiązków osady, albo specjalnych misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu skrócenia misji wystarczy przeprowadzić następującą rozmowę z [[Lazaran]]em&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me people wanting peace. No war with others. No war with little men. We few. We weak. Need help. We not wanting make war. No hurt.&lt;br /&gt;
I Wrócić do [[Ongulf]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z tubylcami i zapewnieniu ich o nieagresji ze strony krasnoludów, wracamy do [[Farmine]]. Kiedy zjedziemy windą w dół, okaże się że podczas naszej nieobecności baza została rozbudowana. Od teraz możemy handlować z [[Pompan]]em. Przekazujemy [[Ongulf]]owi dobre wieści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Primitive humans you say? This are most startling news, that's for sure. Well, I guess I'll send some victuals we can spare as a sign of our good will. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: However, our miners encountered another problem in the meantime. I'm afraid this will be your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: The Mine Is Mine===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It seems things went from bad to worse! First we had some problems with the mine shafts we were building, and now that we found some precious veins in one of the new mines, and it happens to be the holiday resort of some hostile stone creatures! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Nothing we dwarfs couldn't handle alone, but I rather thought this could be something interesting for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So I reserved you the privilege to slay the leader! Use the mining lift to reach mine A07. The more stone creatures you kill, the better. Your mission, however, is to slay their leader, most likely some special stone beast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine3.png|frame|right|Skażona jaskinia.]]&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] tym razem daje nam możliwość rozprawienia się z potworami, które pojawiły się przy jednej z obiecujących żył. Musimy wjechać drugą windą do kopalni A07 i zniszczyć przywódcę [[Stone Golem|kamiennych golemów]] - [[Shard of Corruption]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu wielkiego golema wracamy do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Shortly after you killed that creature, the others crumbled to dust and stone. I hope this incident does not foreshadow similar problems in our mines. However, for now I have other things to take care of and you have other missions to accomplish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Getting Things Busy===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are getting more and more complicated. You need to convince our friends that some intervention for their part is needed. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We've come a long way with our own resources, but now our resources are short and we need the others to step in. I want you to negotiate some more support from our partners. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: You'll need all your diplomacy and influence. If you blow the negotiations, look for a guy called Black Bert in Thais. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: He has access to all kind of odd items, and he might have just the right bribe to convince someone to continue negotiations. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It will not be as easy as it might sound. So watch your words and your manners and keep in mind whom you are talking to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Different strategies might be necessary for different people. You may try to FLATTER, THREATEN, IMPRESS, BLUFF, PLEA or to REASON with them. You probably need some luck as well. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: And now listen: We need more workers for the mines. The technomancers told us that a guy named Telas, who lives in Edron, copied the worker golem technology from Yalahar. Convince him to send us some of these golems. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Further, we have more ore and end products than we can use right now. So we need someone to buy all the surplus. Convince Leeland Slim in Venore that the local traders step in as resellers. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another issue at hand is our lack of drilling worms. That should not be a big problem though. Just talk to the worm tamer in Kazordoon. If he does not get mad about you, there should be no problem to get his support. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Also, now that our monetary resources are used up and not much cash is coming in, we need additional help to finance this venture. Thais has promised money in advance, but we haven't seen any of this support, yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Convince the Thaian king to send us the promised money right now. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another problem we need to solve is the exploration of our surroundings. We need to know friends and enemies, and find out about the plants and beasts in the vicinity and learn what is edible and what is dangerous. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This is all stuff the Explorer Society is interested in. It should be easy to convince their representative in Port Hope. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: At last, with the growing numbers of adventurers here, not only the security of the base is growing but also the demand for certain supplies. I'd like the Edron academy to open up a shop in the base. We need to keep you adventurers happy, don't we? ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, I hope you understand the importance of this mission and got what it takes to fulfil it. So hurry up and get us the needed support. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem naszym zadaniem jest wynegocjowanie wsparcia od 6 rożnych osób, którymi są naukowcy [[Telas]] i [[Wyrdin]], właściciel domu handlowego [[Leeland]], przedstawiciel Stowarzyszenia Odkrywców [[Angus]], [[King Tibianus|Król Tibianus]] i hodowca [[Rotworm|robaków]] [[Humgolf]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żeby to zrobić należy zapytać każdego z nich, o którąś z rzeczy podanych przez [[Ongulf]]a, czyli: '''Flatter''', '''Threaten''', '''Impress''', '''Bluff''', '''Plea''' albo '''Reason'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''farmine'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Często poprawnymi są ('''ale nie zawsze !!'''):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]]   - Impress&lt;br /&gt;
*[[Leeland]]                               - Plea&lt;br /&gt;
*[[Angus]]                                 - Reason&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]                                - Plea&lt;br /&gt;
*[[Telas]]                                  - Flatter&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]]                              - Threaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak należy pamiętać że każdy z nich reaguje na losowe słowo i może się nam nie udać. Po wypowiedzeniu złego słowa, osoba jest na nas zła i nie chce dalszych negocjacji. Aby dalej negocjować będziemy musieli przekupić ją odpowiednim przedmiotem, kupionym u [[Black Bert|Czarnego Berta]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przedmiotami, które ich zainteresują są:&lt;br /&gt;
*[[Telas]] - [[Universal Tool|Uniwersalne narzędzie]] &lt;br /&gt;
*[[Leeland]] - [[Soul Contract|Kontrakt duszy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]] - [[Almanac of Magic|Księga magii]]&lt;br /&gt;
*[[Angus]] - [[Map to the Unknown|Mapa do nieznanego]]&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]] - [[Flask of Crown Polisher|Fiolka królewskiej polerki]]&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]] - [[Baby Rotworm|Młody robak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby oddać przedmiot należy porozmawiać:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Farmine''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;([[NPC]] powie, że nie zamierza dalej prowadzić negocjacji, ale zapyta również czy mamy coś na przeprosiny)&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;(teraz weźmie od nas interesujący go przedmiot i spyta o nasze argumenty, dlaczego ma wspierać kolonię [[Farmine]])&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Uwaga:'''&lt;br /&gt;
Ważne jest by poprawnie napisać dane słowo poprawnie oraz beż zbędnych znaków np: &amp;quot;Reason&amp;quot; dla NPC to nie to samo co &amp;quot;Reason &amp;quot; trzeba zwracać uwagę na spacje po wyrazie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli znowu trafimy na złe słowo, będziemy musili ponownie kupić przedmiot i powtórzyć dialog (ale oczywiście zmienić nie pasujące słowo). Poszczególne słowa mogą się powtarzać u różnych NPC. &lt;br /&gt;
Jeśli uda nam się trafić w dobre słowo wpis odpowiadający danemu NPC w quest log zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uda nam się otrzymać wsparcie od wszystkich osób, należy udać się z powrotem do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Days Of Doom===&lt;br /&gt;
Po rozpoczęciu misji 6 miasto zostaje ponownie rozbudowane (depo).&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our new friends, those primitive humans sent us a warning. According to them, the 'green men' of the plains plan an attack on the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Considering their expected number, there is no chance for us to beat them off. We might be able to hold our ground for a while, but without access to the surface and under constant attacks, we might have to abandon the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Now, I'm aware that you cannot stop an entire army by yourself, but desperate situations call for desperate measures. I ask you to find the leaders of the orcs and ..., well do something. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Scare them, bribe them, give them another target or whatever. As futile as it may sound: Try to talk to their leaders in some way and make them stop their attack plans. This is our only hope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]], czuje się zagrożony ze strony [[Orkowie|Orków]] mieszkających niedaleko, wiec musimy się udać do ich przywódcy i zawrzeć pokój. Wioska [[Orkowie|orków]] mieści się na północnym-wschodzie od zejścia na stepy [[Zao]], a ich przywódcą jest [[Minotaury|minotaur]] [[Curos]] mieszkający na północy wioski. Należy go znaleźć i z nim porozmawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: You come here to ask us to spare your people? This land has no tolerance for the weak, we have it neither. If you want us to consider you as useful for us, you'll have to prove it in a test of strength and courage.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''test'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: First we will test your strength and endurance. You'll have to face one of the most experienced Mooh'Tah masters. As you don't stand a chance to beat such an opponent, your test will be simply to survive. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Face him in a battle and survive for two minutes. If you do, we will be willing to assume that your are prepared for the life in these lands. Enter the ring of battle, close to my quarter. Return to me after you have passed this test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie, należy udać się na arenę położoną na połódniowy-zachód od domu [[Curos]]a, wejśc w teleport i wytrzymać 2 minuty z [[Mooh'Tah Master|Mistrzem Mooh'Tah]]. Nie jest to trudne zadanie wystarczy biegać dookoła areny i unikać jego ataku z [[Energy Beam]]a. Po upływie dwóch minut zostaniemy prze teleportowani na zewnątrz, skąd musimy się udać z powrotem do [[Curos]]a i powiedzieć mu o sukcesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: We have seen that you can fight and survive. Yet, it will also need cleverness and courage to survive in these lands. We might see later if you've got what it takes. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: However, I stand to my word - our hordes will spare your insignificant piece of rock for now. Time will tell if you are worthy living next to us. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Still, it will take years until we might consider you as an ally, but this is a start at least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Curos]] zapewnił nas o tymczasowym pokoju, więc możemy się udać z powrotem do [[Ongulf]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh my. What a mess you have gotten yourself into. Well, at least you made it out alive. Whatever the value of a minotaur's promise might be, I guess that is the best we can get. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Of course all those revelations lead to new problems and a new mission for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: Messengers of Peace===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Ooook. Now that we managed to keep those orcs and minotaurs at bay at least for a while, we learn that the real meanies over here are some lizardmen. Just great, isn't it?. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So you might already guess your next mission: Find a way to hold those lizards off. Find them, contact them, talk to them, scare them, bribe them, whatever. Just keep that snakes away if anyhow possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If the orcs are right, they are somewhere in or behind those mountains in the north. I doubt you can reason with them in any way, but you'll have to try for the sake of Farmine.&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace2.png|frame|right|Tej płaskorzeźby smoka musimy użyć.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z [[Orkowie|orkami]] i [[Minotaury|minotaurami]], [[Ongulf]] wciąż czuje się zagrożony ze strony [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]], więc tym razem musimy odszukać ich przywódcę i wynegocjować pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do podziemnego miasta jaszczurów. Idziemy przez szczyt jedyną drogą, prowadzącą do wnętrza, a następnie do podziemnego miasta. Tam będziemy musieli walczyć z dość sporą ilością [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]] i [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]]. Dwuosobowa drużyna, z ponad 80 [[poziom]]em, powinna dać radę, chociaż poniosą oni duże straty. Polecane są [[poziom]]y powyżej 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi.png]] [[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niestety podczas drogi do władcy jaszczurów zostaliśmy złapani w pułapkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 8: An Offer You Can't Refuse ===&lt;br /&gt;
Jesteśmy uwięzieni w celi. W północno-zachodnim rogu pomieszczenia, pod matą znajduje się kartka z podpowiedzią, aby wyjść używając tylnych ukrytych drzwi. Używamy posągu w ścianie, i idziemy na północ. Rozmawiamy z [[Ztiss]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Be greeted my .. guezt&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''work'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere iz a great tournament of ztrengz each decade. It determinez ze granted privilegez for zertain individualz of power for ze comming decade. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: My mazter wantz to zurprize hiz opponentz by an unexpected move. He will uze warriorz from ze outzide, zomeone zat no one can azzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: One of ziz warriorz could be you. Or you could ztay here and rot in ze dungeon. Are you interezted in ziz deal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: You are zmart for a zoftzkin, but before you begin to feel too zmart, you should know zat we will zeal our deal wiz you drinking a ztrong poizon zat will inevitably kill you if you want to trick me and not attend ze tournament. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zo are you ready to drink ziz poizon here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Excellent! Now you may leave ziz area zrough ze teleporter to ze norz. It will bring you to a hidden boat. Ziz boat will take you to ze tournament izle. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere you'll learn anyzing you need to know about ze great tournament.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy do wyboru: albo zabrać udział w dekadowych, wielkich mistrzostwach, albo zgnić w celi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oczywiście wiemy co zrobić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ztiss]], kazał nam wypić truciznę, która zacznie działać po turnieju, więc jeśli go oszukamy - umrzemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy teleportem, i pojawiamy się po północnej stronie [[Dragonblaze Peaks]]. W każdej chwili możemy wrócić na [[Stepy Zao]], teleportem przy posągu jaszczura, ale i tak będziemy musieli wrócić na mistrzostwa, żeby ukończyć zadanie. Od tej chwili możemy w ramach [[Lost Tomes Quest]], oddać [[Cael]]owi 6 tomów (aby móc oddać wszystkie, musimy ukończyć zadanie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 9: Mortal Combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wracaliśmy do [[Farmine|miasta]], to musimy udać się do teleportera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiamy się po drugiej stronie gór, na [[Muggy Plains|parnych polach]]. Idziemy na północ po drodze walcząc z [[Killer Caiman]], [[Lizard Legionnaire]] oraz [[Lizard High Guard]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zurak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: Hurry before zzomeone will zee uzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: You want trip to Izzle of Zztrife?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: It'zz your doom you travel to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyniemy na [[Isle of Strife|wyspę mistrzostw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy po skałach. Tutaj jest o wiele trudniej niż na [[Muggy Plains|Parnych polach]]. Pojawią się [[Lizard Dragon Priest|smoczy kapłani]], wszystkich potworów będzie więcej, a na szczycie wzgórza będziemy musieli walczyć z [[Draken Warmaster|Drakenami]], połączeniami smoka i jaszczura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do pokoju i rozmawiamy z [[Chrak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''battle'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy udać się do pomieszczenia na północy. Razem z partnerem stajemy na podwyższeniach i przeciągamy dźwignię. Zaraz po tym walka się zacznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na arenie będziemy walczyć z parami potworów. Tylko ostatni wojownik pojawia się pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Baron Brute]] i [[The Axeorcist]] &lt;br /&gt;
#[[Menace]] i [[Fatality]]&lt;br /&gt;
#[[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
#[[Dreadwing]] i [[Doomhowl]]&lt;br /&gt;
#[[Haunter]] i [[The Dreadorian]] &lt;br /&gt;
#[[Tremorak]] i [[Rocko]]&lt;br /&gt;
#[[Tirecz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas walki warto stanąć przy ścianie areny. Aby zwyciężyć, zabijamy wszystkie potwory po kolei. Po zabiciu [[Tirecz]]a, zostaniemy przeteleportowani do pokoju z nagrodami, gdzie będziemy mogli odebrać nasz [[Warmaster Outfits Quest|strój]]. Teraz, możemy także, w pełni ukończyć [[Lost Tomes Quest]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrym rozwiązaniem jest Knight + Druid , Palladin + Palladin, Sorcerer + Paladin ponieważ są to najbardziej optymalne zespoły.&lt;br /&gt;
Knight + Knight również mogą to zrobić lecz poniosą ogromne straty.&lt;br /&gt;
Sorcerer/Druid + Sorcerer/Druid niech nawet nie próbują ponieważ dwaj magowie nie dadzą rady przy obrażeniach sięgających 1000 przy 3 parze bosów - [[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc jeszcze na [[Chazorai]] rozmawiamy z [[Chrak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: Greetingz, competitor.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You have done ze impozzible and beaten ze champion. Your mazter will be pleazed. Hereby I cleanze ze poizon from your body. You are now allowed to leave. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: For now ze mazter will zee zat you and your alliez are zpared of ze wraz of ze dragon emperor az you are unimportant for hiz goalz. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You may crawl back to your alliez and warn zem of ze gloriouz might of ze dragon emperor and hiz minionz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 10: New Horizons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Farmine]] i rozmawiamy z [[Ongulf]]em.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh, my! That sounds like a real mess. For now this dragon empire seems otherwise engaged, but we will be on guard thanks to you my friend. We will continue to fortify the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This leaves not much to do for you down here. I recommend you continue to explore this strange new land. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: I'm pretty sure there are several opportunities at hand for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Perhaps you can help the primitives you encountered. Who knows, maybe even those minotaurs give you a chance to fortify this fragile peace between us. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Even some of the people here in the base might offer you some tasks sooner or later. If you prefer, you can also do some exploring, hunting and good ol' plundering on your own of course. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This new land is yours to be taken, so to say. Go out and make your fortune! With Farmine you have always a safe haven to return to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh and one last thing: We convinced a carpet pilot to join us here. You'll find him on top of our lift in the mountains. I think he can offer you fast access to some cities back home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy 8000 [[exp]] i możemy latać dywanem ze szczytu góry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lightbearer&amp;diff=231571</id>
		<title>Lightbearer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lightbearer&amp;diff=231571"/>
				<updated>2011-11-12T09:57:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 231553 utworzonej przez użytkownika Gari (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Lightbearer, to event odbywający się w listopadzie. Polega on na utrzymaniu płonącego ognia przez 96 godzin, w 10 miejscach [[Tibia|Tibii]], najbardziej narażonych na złamanie się bariery pomiędzy światami. Trudność polega na tym że jedna osoba, może podpalić każdy z płomieni tylko raz, więc do ukończenia eventu potrzeba współpracy bardzo wielu osób z różnych stref czasowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skutki==&lt;br /&gt;
===Wygranej===&lt;br /&gt;
[[Plik:Fanfar2.png|frame]]&lt;br /&gt;
Jeśli przez czas trwania wydarzenia żaden płomień nie zgaśnie, to po [[Save Server|zapisie serwera]] o wygranej poinformuje cię komunikat. We wszystkich miastach pojawią się [[Spirit of Light|dusze światła]], które będą leczyć każdego kto będzie w ich zasięgu (są nieśmiertelne, znikną dopiero po następnym [[Save Server|zapisie serwera]]). Będziesz miał również możliwość wejścia do dobrej strefy w [[Temple of Light|Świątyni Światła]]. Będzie tam portal prowadzący do sali z pomnikiem bogini słońca, Fafnar, która po użyciu, da Ci w prezencie miniaturę posągu:&lt;br /&gt;
*{{GS|Golden Fafnar Trophy}} - za podtrzymanie dziesięciu płomieni&lt;br /&gt;
*{{GS|Silver Fafnar Trophy}} - za podtrzymanie przynajmniej dwóch płomieni&lt;br /&gt;
*{{GS|Silver Lightbearer's Trophy}} - za podtrzymanie chociaż jednego płomienia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nagrody====&lt;br /&gt;
Inne nagrody znajdują się w pomieszczeniu, do którego możemy się dostać używając wagonika, znajdującego się obok [[Sieć Wagoników Kopalnianych|Sieci Wagoników Kopalnianych]], przy głównej bramie [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding =&amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Nagrody te są dostępne dla każdego gracza,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
który podpalił chociaż jedną pochodnię. Są nimi:&lt;br /&gt;
*{{GS|Midnight Shard|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Brocade Backpack}} z&lt;br /&gt;
**{{GS|Death Ring}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Ring of Healing}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Christmas Token|50}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Gold Ingot|2}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Giant Shimmering Pearl}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Small Topaz|30}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Time Ring}}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border-left: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Dodatkowo, na dole pomieszczenia, znajduje się teleport, z którego mogą skorzystać tylko osoby,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
które podpaliły wszystkie pochodnie. W skrzyniach znajdujących się w pokoju za teleportem znajdziemy jeszcze:&lt;br /&gt;
*{{GS|Brocade Backpack}} z&lt;br /&gt;
**{{GS|Midnight Shard|10}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Crown Backpack}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Ring of Healing|2}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Demonic Essence|50}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Gold Ingot|4}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Might Ring}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Violet Gem}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Small Diamond|40}}&lt;br /&gt;
*''{{GS|Moon Backpack}} - tylko raz; z''&lt;br /&gt;
**''{{GS|Deed of Ownership (Lightbearer)‎}}''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przegranej===&lt;br /&gt;
Jeśli chociaż jedno ze świateł zgaśnie gracze zobaczą komunikat &amp;quot;''One of the ten lights went dark and disappeared! All hope is lost now. Flee into your houses and hope to survive this day.''&amp;quot;. Po tym, we wszystkich miastach pojawia się [[Essence of Darkness|esencje ciemności]], wysysające [[hp|życie]], [[mp|manę]], rzucające [[Klątwa|klątwę]] i [[paraliż]]ujące. Zostanie też otworzona strona ciemności gdzie będzie można spotkać potwory takie jak:&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep}}&lt;br /&gt;
{{:Eclipse Knight|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gloombringer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Harbinger of Darkness|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spawn of Despair|Lista}}&lt;br /&gt;
Nie dają one dobrego [[loot]]a, ani doświadczenia a potrafią uderzyć nawet do kilku tysięcy [[hp|punktów życia]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Początek==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Map.png|frame|[[Lucius]]]]&lt;br /&gt;
Żeby zacząć, należy udać się do [[Lucius]]a, który znajduje się w [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|Dzielnicy Czarodziejów Yalaharu]].&lt;br /&gt;
Gdy już go odnajdziemy, zaczynamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: Greetings, ''Gracz''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Event'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: Let's not talk here. I prefer to meet you in the Temple of Light. Will you accompany me there now?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: Come join me in my room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie zostaniemy teleportowani do [[Temple of Light|Świątyni Światła]]. Musimy wejść po schodach na górę by ponownie spotkać [[Lucius]]a i porozmawiać z nim w następujący sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: I would love to chat about that with you, but right now your mission is much more important.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: This is the time of the year where demons try hardest to break through to our world. I try my best to keep them away by spiritually empowering those magical fire basins here in the Temple of Light. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: However, I cannot be everywhere at the same time, and there are ten spots all over Tibia where the layer between our world and the hellish world is especially thin. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: You need to travel to these places within a day after I gave you a magical torch. I summoned a lightbearer's basin there, similar to those here in the temple. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: You have to use the torch on a basin to power its light. Then it will have regain enough energy to burn brightly for another two hours. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: If you look at a basin, you can see how much energy there is still left. As long as all fire basins are burning, no creatures will be able to enter Tibia. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: However, when only one fire basin turns dark and disappears, powerful demons will be unleashed onto this world. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: You have to keep the fire burning for five days, and on the last day the demons will be so weakened that you can dispose of them easily when they come. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: I can give you only one torch which lasts for a day and will then disappear. Also, you can only use your torch ONCE on each basin. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: Thus you need to work together with your fellow Tibians, so that someone can always keep the fire basins burning, on each of the five days. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: I can either give you the torch now - but remember it will only last for a day - or hold onto it for you until your time to be a lightbearer has come. Do you want that torch right now?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: Here is your torch, ''Gracz''. You have a day now to keep the light on all ten spots burning, and remember you can only use your torch ONCE on each spot. ...&lt;br /&gt;
*[[Lucius]]: And be careful - evil might send its minions there from time to time to keep you from lighting the basin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Magical Torch.gif]] Po tej rozmowie otrzymamy [[Magical Torch|Magiczną Pochodnię]], której możemy użyć do odnawiania płomieni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Główne zasady==&lt;br /&gt;
====Pochodnia====&lt;br /&gt;
*Pochodnia pali się przez 24 godziny, żeby czas nie uciekał należy wylogować się lub włożyć pochodnię do [[depo]] i odejść od skrzynki.&lt;br /&gt;
*Jedna osoba może tylko raz, podtrzymać jeden płomień, i nie pomoże tu przenoszenie pochodni z innych postaci.&lt;br /&gt;
*Pochodnie można oddać innym graczom.&lt;br /&gt;
====Płomienie====&lt;br /&gt;
*Nie ważne ile czasu do zgaśnięcia ognia postanie w momencie kiedy go odnowimy i tak po odnowieniu będzie on miał energię by palić się przez 2 godziny. Dlatego należy go odnowić gdy do końca czasu zostanie jak najmniej czasu.&lt;br /&gt;
*Nie można dopuścić do zgaśnięcia ognia, więc jeśli czekamy na ostatnie 5 minut, musimy być pewni że możemy odnowić ogień.&lt;br /&gt;
*Po zgaśnięciu, choćby '''jednego''' płomienia, cały serwer przegrywa [[event]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Strażnicy ciemności====&lt;br /&gt;
*Po odnowieniu ognia '''mogą''' się pojawić potwory, ich siła zależy od miejsca, o ile potwory pojawiające się w [[Dwacatra|Dwacatrze]], nie powinny sprawić nikomu większego problemu, to te w [[Jaskinie w zabezpieczonym terenie|Jaskiniach w zabezpieczonym terenie]] w grupie mogą zabić nawet gracza powyżej 200 [[poziom]]u.&lt;br /&gt;
*Wypada z nich [[Midnight Shard]], który można wymienić na pieniądze, lub doświadczenie u [[Lucius]]a. [[Grafika:Midnight Shard.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca płomieni==&lt;br /&gt;
====1. [[Plains of Havoc|Pola Spustoszenia]]====&lt;br /&gt;
:[[Plains of Havoc|Pola spustoszenia]], to miejsca, gdzie przed wiekami [[Demony]] i nieumarłe stworzenia sforsowały swoją drogę z piekielnych otchłani na powierzchnię. &amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32826|y=32363|z=7}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Midnight Warrior}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Lightbearer-Plains of Havoc.png]] [[Plik:Basin_poh2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2. [[Dwacatra|Więzienie Dwacatra]]====&lt;br /&gt;
:Wyspa więzienna znajdująca się pod [[Kazordoon]]. To tam są zamykani wszelkiego rodzaju najgorsi przestępcy z miasta. Aby tam wejść potrzebny jest [[Key 3802|klucz więzienny]]. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32599|y=31898|z=14}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Bride of Night}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Lightbearer-Dwacatra.png]] [[Plik:Basin_dwactra2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====3. Miasto [[bonelord|bonelordów]] w [[Hellgate|Piekielnych Wrotach]]====&lt;br /&gt;
:Kolejne miejsce, gdzie wysyła się skazańców. Starożytne podziemia pod miastem elfów, Ab'Dendriel, pełne tajemnic i niebezpieczeństw. Aby otworzyć drzwi do portalu, należy posiadać [[Key 3012|klucz]]. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32754|y=31639|z=13}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Nightslayer}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:H4zmiak8.png]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Basin_hellgate.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====4. [[Tarpit Tomb]]====&lt;br /&gt;
:Starożytny grobowiec [[Morguthis]]a, jednego z siedmiu przeklętych faraonów. Znajduje się na północny wschód od miasta [[Ankrahmun]]. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=33192|y=32690|z=11}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Doomsday Cultist}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Lightbearer-Tarpit Tomb.png]] [[Grafika:Tarpit-lightbearer.PNG]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====5. [[Drefia]]====&lt;br /&gt;
:Miejsce będące siedzibą [[Brotherhood of Bones|bractwa kości]], znajdujące się na zachodnich wybrzeżach Darashii. Dawniej było to tętniące życiem miasto, jednak po zdradzie nekromantów zostało zasypane tonami piasku i kamieni przez [[Gabel]]a i zamieniło się w rozsiewające grozę ruiny. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=33015|y=32383|z=11}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Acolyte of Darkness}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:Abc.png]][[Plik:Drefia2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6. [[Hero Cave|Jaskinia Bohaterów]] na [[Edron]]====&lt;br /&gt;
:Miejsce to, to mroczne jaskinie, znajdujące się w podziemiach wyspy [[Edron]], gdzie niegdyś dzielni, sławieni, niepokonani bohaterzy wysłani tutaj przez króla Tibianusa III, przeszli na stronę zła. Tamtejsze [[demony]] mydliły im oczy. Z bohaterów elitarnych jednostek stali się zwykłymi bandytami o pseudonimie &amp;quot;bohater&amp;quot;. Od tamtych czasów są rozgniatani jak owady, a w swoich skarbcach trzymają skradzione podczas dezercji królewskie zestawy i inne kosztowności. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=33231|y=31638|z=13}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Herald of Gloom}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Lightbearer-Hero Cave.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====7. [[Formorgar Glacier|Lodowiec Formorgar]]====&lt;br /&gt;
:Lodowiec zajmujący sporą część wyspy Hrodmir, sięgający aż do obozowisk barbarzyńców na południu. Opanowany przez liczne lodowe stwory. W głębi kryją się wyznawcy tajemniczego kultu, którzy zajęli opuszczoną kopalnię i nie dopuszczają tam obcych. Podobno ich celem jest przywrócenie do życia starożytnych demonów zamarzniętych w najciemniejszych podziemiach.  &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32075|y=31114|z=1}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Bane of Light}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]] [[Grafika:Lightbearer-Formorgar Glacier1.png]] [[Grafika:Lightbearer-Formorgar Glacier2.png]] [[Plik:Svar2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====8. [[Ramoa]]====&lt;br /&gt;
:Druga pod względem wielkości wyspa Archieplagu [[Forbidden Islands|zakazanych wysp]], opanowana przez nieumarłych. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=31894|y=32587|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Shadow Hound}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:Lightbearer-Ramoa.png]]  [[Plik:Bb2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====9. [[Jaskinie w zabezpieczonym terenie]] na [[Yalahar]]====&lt;br /&gt;
:Jaskinie, powstałe po pogrążeniu się [[Yalahar]]u w chaosie przez istotę zwaną Variphorem. Obecnie zajęte przez rożne [[demony]].&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Duskbringer}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Plik:Hs.png]] [[Plik:Hs2.png]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====10. [[Forbidden Lands|Zakazane ziemie]] na [[Tiquanda|Tiquandzie]]====&lt;br /&gt;
:Zakazane ziemie, na których żyją uwięzione najgorsze potwory dżungli. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=31894|y=32555|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Strażnik ciemności:'''&lt;br /&gt;
::*{{GS|Midnight Spawn}}&lt;br /&gt;
:&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Lightbearer-Forbidden Lands.png]] [[Grafika:Forbiddenlands-lightbearer.PNG]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf|Nowe nagrody}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Killing_in_the_Name_of..._Quest/Spoiler&amp;diff=229050</id>
		<title>Killing in the Name of... Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Killing_in_the_Name_of..._Quest/Spoiler&amp;diff=229050"/>
				<updated>2011-11-08T12:47:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 228943 utworzonej przez użytkownika Araksss (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Tabela misji===&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Zleceniodawca&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Zadanie&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagania&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Boss]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Paw &amp;amp; Fur Pkt&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 |&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Gp|Przedmioty]]/[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Exp|Doświadczenie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100 [[Troll]]i&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150 [[Goblin]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Rotworm]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 20-39&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Cyclops|Cyklopów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 30-59&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Crocodile|Krokodyli]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Blood-Red Snapper'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Snapper]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Tarantula|Tarantuli]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'No More Hiding'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Hide]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Badger|Borsuków]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|?? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150 [[Carniphila|Carniphilii]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Rootless Behaviour&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Deathbine]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 [[Stone Golem|Kamiennych Golemów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Mammoth|Mamutów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Meat Skewer'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Bloodtusk]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Gnarlhound|Gnarlhoundów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Apes|Małp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Terramite|Termitów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Thornback Tortoise|Thornback Tortoise]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Gargoyle|Gargulców]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Ice Golem|Lodowych Golemów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Breaking the Ice'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Shardhead]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Quara Scout|Quar]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Mutated Rat|Zmutowanych Szczurów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Twisted Mutation'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Esmeralda]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Crystal Spider|Crystal Spider]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Arachnoise'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|?? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bloodweb]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250 [[Ancient Scarab|Ancient Scarab]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Crawling Death'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Fleshcrawler]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Wyvern|Wyvern]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|??[[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Lancer Beetle|Lancer Beetle]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Mutated Tiger|Zmutowanych Tygrysów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|??[[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Wailing Widow|Wailing Widow]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250 [[Killer Caiman|Killer Caiman]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|?? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Bonebeast|Bonebeast]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Spareribs for Dinner'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ribstride]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Giant Spider|Gigantycznych Pająków]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Choking on Her Venom'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Old Widow]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|600 [[Underwater Quara|Quar]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Back into the Abyss'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Thul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Werewolve|Wilkołaków]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Nightmare|Nightmare]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|?? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|600 [[Hellspawn|Hellspawn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Scorched Flames'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|??[[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Flameborn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800 [[High Class Lizard|High Class Lizard]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|600 [[Stampor|Stampor]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|?? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Brimstone Bug|Brimstone Bug]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Something Smells'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Sulphur Scuttler]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Mutated Bat|Zmutowanych nietoperzy]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|650 [[Hydra|Hydr]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'One Less'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Many]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|900 [[Sea Serpent|Morskich Wężów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'The Drowned Sea God'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Leviathan]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|700 [[Behemoth|Behemotów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Just Cracked Me Up!'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Stonecracker]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800 [[Serpent Spawn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Hissing Downfall'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Noxious Spawn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Medusa|Meduz]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'The Serpent's Bride'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Gorgo]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250 [[Hellhound]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'The Gates of Hell'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Kerberos]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Ghastly Dragon]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Beautiful Agony'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ethershrek]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|900 [[Draken]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|650 [[Destroyer]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|450 [[Undead Dragon]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|60000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Elite Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Tiquandas Revenge]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Elite Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Demodras]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6666 [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Elite Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Holy Icon]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Gabel]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Green Djinn|Zielonych Dżinów]] lub [[Efreet|Ifrytów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Blue Djinn Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]] &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Merikh the Slaughterer]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Malor]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Blue Djinn|Niebieskich Dżinów]] lub [[Marid]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Green Djinn Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Fahim the Wise]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Raymond Striker]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3000 [[Piraci|Piratów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Nargor Island Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Losowy [[Piraci#Bossowie Piratów|Boss piratów]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(trzy razy, później będziemy otrzymywać tylko [[gp]] i [[exp]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Budrik]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000 [[Minotaury|Minotaurów]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko raz)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-40, Wykonany [[To Outfox a Fox Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Horned Fox]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lugri]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4000 [[Necromancer|Nekromantów]] lub [[Priestess|Kapłanek]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko raz)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 60+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Necropharus]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lugri]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[Necromancer|Nekromantów]] lub [[Priestess|Kapłanek]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 60+, Wykonane poprzednie zadanie od [[Lugri]]ego.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Paw and Fur: Rangi====&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Ranga&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagane punkty&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Huntsman&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000 [[exp]], możliwość sprzedaży [[Cyclops Trophy|Cyclop Trophy]], [[Minotaur Trophy|Minotaur Trophy]] (500[[gp]] za sztukę) oraz możliwość sprzedaży pewnych Itemów z potworów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Ranger&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8000 [[exp]], podróżowanie z [[Lorek]] na [[Banuta]], [[Chor]] w pobliże przejścia na [[Darama]]. Możliwość kupna [[Slingshot]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Big Game Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]], możliwość sprzedaży [[Deer Trophy|Deer Trophy]], [[Lion Trophy|Lion Trophy]] and [[Wolf Trophy|Wolf Trophy]] (3000[[gp]] za sztukę).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Trophy Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]], [[Demon Backpack]], możliwość sprzedaży [[Demon Trophy|Demon Trophies]] (40,000 [[gp]]) [[Behemoth Trophy|Behemoth Trophy]] (20,000 [[gp]]), [[Dragon Lord Trophy|Dragon Lord Trophy]] (10,000 [[gp]]), możliwość kupna [[Demon Backpack]] (1,000[[gp]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Elite Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]], możliwość rozpoczęcia [[#Special Tasks|Specjalnych Tasków]] od [[Grizzly Adams]] (jeżeli wszystkie wymagania są spełnione).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=226605</id>
		<title>Green Djinn Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=226605"/>
				<updated>2011-11-01T12:25:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 226551 utworzonej przez użytkownika WIzioo (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Green Djinn Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Płyniemy do miasta [[Ankrahmun]], w którym znajduje się [[NPC]] [[Melchior]], odnajdujemy go i piszemy do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Welcome, ''Gracz''! The lovely sound of your voice shines like a beam of light through my solitary darkness!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Word of Greeting '''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might saveyour life one day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you havemade your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po konwersacji należy udać się do twierdzy [[Mal'ouquah]], która znajduje się na północ od [[Ankrahmun]] a dokładniej tutaj (zielona linia)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BlueDjinnA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do dżina [[Ubaid]]a i witamy się (koniecznie używając zwrotu &amp;quot;DJANNI'HAH&amp;quot;, mówiąc &amp;quot;hi&amp;quot; zostaniemy podpaleni i musimy iść do najbliższej świątyni aby się uzdrowić, inaczej będziemy płonąć aż do śmierci): &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': What? You know the word, ''Gracz''? All right then - I won't kill you. At least, not now.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Only the mighty Efreet, the true djinn of Tibia, may enter Mal'ouquah! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': All Marids and little worms like yourself should leave now or something bad may happen. Am I right?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''no'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Of cour... Huh!? No!? I can't believe it! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': You... you got some nerves... Hmm. ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Maybe we have some use for someone like you. Would you be interested in working for us. Helping to fight the Marid?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': So you pledge loyalty to king Malor and you are willing to never ever set foot on Marids' territory, unless you want to kill them? Yes?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Well then - welcome to Mal'ouquah. ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Go now to general Baa'leal and don't forget to greet him correctly! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': And don't touch anything!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy na górę aż do [[Baa'leal]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You know the code human! Very well then... What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Each mission and operation is a crucial step towards our victory! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Now that we speak of it ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Since you are no djinn, there is something you could help us with. Are you interested, human?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Well ... All right. You may only be a human, but you do seem to have the right spirit. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Listen! Since our base of operations is set in this isolated spot we depend on supplies from outside. These supplies are crucial for us to win the war. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Unfortunately, it has happened that some of our supplies have disappeared on their way to this fortress. At first we thought it was the Marid, but intelligence reports suggest a different explanation. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': We now believe that a human was behind the theft! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': His identity is still unknown but we have been told that the thief fled to the human settlement called Carlin. I want you to find him and report back to me. Nobody messes with the Efreet and lives to tell the tale! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Now go! Travel to the northern city Carlin! Keep your eyes open and look around for something that might give you a clue!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Stand down, soldier! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się teraz do [[Carlin]] do szeryfa [[Shauna|Shauny]] {{Tibianearth|x=32384|y=31779|z=7}}. Mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Howdy!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''job'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': What do you think? I am the sheriff of Carlin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''waterpipe'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Oh, there's a waterpipe in one of my cells? ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': I guess my last prisoner forgot it there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''prisoner'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': My last prisoner? Hmm. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': I think he was some guy from Darama. Can't remember his name. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': He was here just for one night, because he got drunk and annoyed our citizens. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Obviously he wasn't pleased with this place, because he headed for Thais the next day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Something tells me that he won't stay out of trouble for too long.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': LONG LIVE THE QUEEN! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Thais]], by porozmawiać z więźniem [[Partos]]em {{Tibianearth|x=32320|y=32276|z=7}}:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Welcome to my little kingdom, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''prison'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': You mean that's a JAIL? They told me it's the finest hotel in town! THAT explains the lousy roomservice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ankrahmun'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Yes, I've lived in Ankrahmun for quite some time. Ahh, good old times! ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Unfortunately I had to relocate. &amp;lt;sigh&amp;gt; ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Business reasons - you know.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''supplies'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': What!? I bet, Baa'leal sent you! ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': I won't tell you anything! Shove off!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Good bye, visit me again. I will be here, promised. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Baa'leal]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You are still alive, ''Gracz''? Well, what do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Did you find the thief of our supplies?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Finally! What is his name then?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''partos'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You found the thief! Excellent work, soldier! You are doing well - for a human, that is. Here - take this as a reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Since you have proven to be a capable soldier, we have another mission for you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': If you are interested go to Alesar and ask him about it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hail malor'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Hail to our great leader!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Stand down, soldier! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy teraz do [[Alesar]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': What do you want from me, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': So Baa'leal thinks you are up to do a mission for us? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': I think he is getting old, entrusting human scum such as you are with an important mission like that. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Personally, I don't understand why you haven't been slaughtered right at the gates. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Anyway. Are you prepared to embark on a dangerous mission for us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': All right then, human. Have you ever heard of the 'Tears of Daraman'? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': They are precious gemstones made of some unknown blue mineral and possess enormous magical power. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': If you want to learn more about these gemstones don't forget to visit our library. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Anyway, one of them is enough to create thousands of our mighty djinn blades. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Unfortunately my last gemstone broke and therefore I'm not able to create new blades anymore. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': To my knowledge there is only one place where you can find these gemstones - I know for a fact that the Marid have at least one of them. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Well... to cut a long story short, your mission is to sneak into Ashta'daramai and to steal it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Needless to say, the Marid won't be too eager to part with it. Try not to get killed until you have delivered the stone to me.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Finally. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy misję odnalezienia [[Tear of Daraman]] znajdującej się w wieży [[Ashta'daramai]], gdzie miejszkają niebieskie dżiny.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Udajemy się na północ do przejścia górskiego między [[Ankrahmun]] a [[Darashia|Darashią]] {{Tibianearth|x=33178|y=32557z=7}}. Wchodzimy na piętro +2, następnie schodzimy znów na +1, idziemy na zachód, aż do miejsca, w którym są małe kamyczki {{Tibianearth|x=33101|y=32497|z=6}}. Pod nimi znajdziemy zejście na dół. Schodzimy tam, idziemy kawałek na południe, gdzie znajduje się tylne wejście do wieży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do wieży i próbujemy dostać się na 4 piętro. Po drodze przyjdzie nam się zmierzyć z dużą ilością takich przeciwników jak [[Green Djinn]] i [[Marid]]. Może przydać się [[druid]] z minimalnym 60 poziomem, kilkoma plecakami [[Mana Potion]]ów i znajomością czaru [[Eternal Winter]]. Na 4 piętrze we wschodniej komnacie jest fontanna, którą używamy i podnosimy z podłogi [[Tear of Daraman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Alesar]]a i zgłaszamy wykonanie zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': What do you want from me, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Did you find the tear of Daraman?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': So you have made it? You have really managed to steal a Tear of Daraman? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Amazing how you humans are just impossible to get rid of. Incidentally, you have this character trait in common with many insects and with other vermin. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Nevermind. I hate to say it, but it you have done us a favour, human. That gemstone will serve us well. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Baa'leal, wants you to talk to Malor concerning some new mission. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Looks like you have managed to extended your life expectancy - for just a bit longer.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Finally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem po misję idziemy do [[Malor]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Greetings, human ''Gracz''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I guess this is the first time I entrust a human with a mission. And such an important mission, too. But well, we live in hard times, and I am a bit short of adequate staff. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Besides, Baa'leal told me you have distinguished yourself well in previous missions, so I think you might be the right person for the job. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': But think carefully, human, for this mission will bring you close to certain death. Are you prepared to embark on this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Well, listen. We are trying to acquire the ultimate weapon to defeat Gabel: Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': At the moment it is still in the possession of that good old friend of mine, the Orc King, who kindly released me from it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': However, for some reason he is not as friendly as he used to be. You better watch out, human, because I don't think you will get the lamp without a fight. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Once you have found the lamp you must enter Ashta'daramai again. Sneak into Gabel's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': If you succeed, the war could be over one night later!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Farewell, human. When I have taken my rightful place I shall remember those who served me well. Even if they are only humans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zleca on nam wizytę u [[The Orc King|króla orków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3===&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Orc Fortress]] (trasa jak przy wykonywaniu [[Orc Fortress Quest]]u). Gdy już dojdziemy do króla, witamy się z nim, a jeśli jest to nasze pierwsze spotkanie z nim, przywoła on swoją gwardię (3 [[Orc Warlord]]y i 3 [[Orc Leader]]zy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;UWAGA!!! Dobrym rozwiązaniem jest użyć runy Poison Bomb pod The Orc King, przywitać się z nim dwa razy wziąć lampę i uciekać do wyjścia. &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pozbyciu się zagrożenia znów rozpoczynamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lamp'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I can sense your evil intentions to imprison a djinn! You are longing for the lamp, which I still possess. ...&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Who do you want to trap in this cursed lamp?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Król daje nam lampę, a my udajemy się z nią do wieży [[Ashta'daramai]]. Tym razem wchodzimy aż na 6 piętro. W zachodniej komnacie jest lampa. Podchodzimy do niej i '''używamy''' jej. Tym samym podmieniamy ją ze swoją lampą którą mamy w plecaku. Podnosimy oryginalną lampę z podłogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Malor]]a i zdajemy raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Greetings, human ''Gracz''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Have you found Fa'hradin's lamp and placed it in Malor's personal chambers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Well well, human. So you really have made it - you have smuggled the modified lamp into Gabel's bedroom! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I never thought I would say this to a human, but I must confess I am impressed. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Perhaps I have underestimated you and your kind after all. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I guess I will take this as a lesson to keep in mind when I meet you on the battlefield. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': But that's in the future. For now, I will confine myself to give you the permission to trade with my people whenever you want to. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Farewell, human!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy bez przeszkód handlować z [[Alesar]]em i [[Yaman]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wizard_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=226602</id>
		<title>Wizard Addons Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wizard_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=226602"/>
				<updated>2011-11-01T12:19:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Smolcio: Wycofanie wersji 226577 utworzonej przez użytkownika WIzioo (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Wizard Addons Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Dodatek 1: Czaszka na głowę (mężczyźni), Wężowa Tiara (kobiety) ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wizard_Male_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wizard_Female_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagane przedmioty ===&lt;br /&gt;
*{{GS|Medusa Shield}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Dragon Scale Mail}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Crown Legs}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Ring of the Sky}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opis ===&lt;br /&gt;
Udajemy się do nekromanty [[Lugri]]ego. Mieszka on w jaskini pod bagnami, przy [[Alatar's Lake]], na północ od [[Thais]]. Można się tam natknąć na 2 [[Bonelord]]y i [[Ghoul]]a.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: This skull shows that you are a true follower of Zathroth and the glorious gods of darkness. Are you willing to prove your loyalty?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: It will be a hard task which requires many sacrifices. Do you still want to proceed?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Good decision, ''Gracz''. Your first sacrifice will be a medusa shield. Bring it to me and do give it happily.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby udowodnić, że jesteśmy prawdziwymi sługami Zathrotha i ciemności, musimy mu złożyć ofiarę. Po kolei przynosimy przedmioty:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Medusa Shield|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''medusa shield'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Is it your true wish to sacrifice a medusa shield to Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Good. I accept your sacrifice. The second sacrifice I require from you is a dragon scale mail. Bring it to me and do give it happily.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Dragon Scale Mail|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''dragon scale mail'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Is it your true wish to sacrifice a dragon scale mail to Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Good. I accept your sacrifice. The third sacrifice I require from you are crown legs. Bring them to me and do give them happily.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Crown Legs|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''crown legs'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Is it your true wish to sacrifice crown legs to Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Good. I accept your sacrifice. The last sacrifice I require from you is a ring of the sky. Bring it to me and do give it happily.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Ring of the Sky|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ring of the sky'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Is it your true wish to sacrifice a ring of the sky to Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lugri]]: Good. I accept your sacrifice. You have proven that you are a true follower of Zathroth and do not hesitate to sacrificeworldly goods. Thus, I will reward you with this headgear.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatek 2: Naramienniki ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wizard_Male_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wizard_Female_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagania ===&lt;br /&gt;
*{{GS|Holy Orchid|50}}&lt;br /&gt;
*Zdobyty pierwszy dodatek stroju czarnoksiężnika&lt;br /&gt;
=== Opis ===&lt;br /&gt;
Możemy zgromadzić potrzebne rzeczy jeszcze przed rozpoczęciem zadania. Zaoszczędzi to dwukrotnego odwiedzania [[The Queen Of The Banshees|królowej Banshee]], do której droga dojścia jest trudna. Będąc na miejscu, rozmawiamy z nią:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Be greeted, dear visitor. Ahhh... I can sense darkness inside your soul... are you a follower of Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''addon'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Say... I have been longing for something for an eternity now... if you help me retrieve it, I will reward you. Do you consent to this arrangement?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Listen... there are no blooming flowers down here and the only smell present is that of death and decay. ...&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: I wish that I could breathe the lovely smell of beautiful flowers just one more time, especially those which elves cultivate. ...&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Could you please bring me 50 holy orchids?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Thank you. I will wait for your return.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ w przeklętych ruinach czuć tylko śmierć i rozkład, królowa prosi nas o przyniesienie 50 [[Holy Orchid|kwiatów]], uwielbianych przez [[elfy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Be greeted, dear visitor. Ahhh... I can sense darkness inside your soul... are you a follower of Zathroth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''holy orchid'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Have you really brought me 50 holy orchids?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Thank you! You have no idea what that means to me. As promised,here is your reward... as a follower of Zathroth, I hope that you will like this accessory.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Smolcio</name></author>	</entry>

	</feed>