<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Stojmaster</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Stojmaster"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Stojmaster"/>
		<updated>2026-06-14T08:46:33Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bibby_Bloodbath&amp;diff=303801</id>
		<title>Bibby Bloodbath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bibby_Bloodbath&amp;diff=303801"/>
				<updated>2013-09-02T20:01:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stojmaster: nowy loot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name            = Bibby Bloodbath&lt;br /&gt;
|  hp              = 1200&lt;br /&gt;
|  exp             = 1500&lt;br /&gt;
|  summon          = --&lt;br /&gt;
|  convince        = --&lt;br /&gt;
|  abilities       = [[Scratch Wave]] (0-200), staje się [[Invisibility|niewidzialny]]&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid   = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka       = odporny/codporny/wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrziemia       = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien        = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod          = odporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia      = odporny/codporny/wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrswietosc     = odporny/codporny/wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrsmierc       = odporny/codporny/wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlifedrain    = odporny/codporny/wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrtoniecie     = odporny/codporny/wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1            = Orkowie&lt;br /&gt;
|  boss            = tak&lt;br /&gt;
|  behavior        = W zwarciu (0-200)&lt;br /&gt;
|  combo           = 400+&lt;br /&gt;
|  sounds          = &amp;quot;Don't run, you'll just lose precious fat.&amp;quot;, &amp;quot;Hex hex!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  opis            = po zabiciu go otrzymamy [[achievement]] &amp;quot;Bibby's Bloodbath&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location        = [[Jakundaf Desert]], [[Carlin]], [[Femor Hills]] podczas [[Zmiany Światowe]]j. Aby pojawił się boss należy zabić wszystkie orki w obozie.&lt;br /&gt;
|  strategy        = tak jak z [[Orc Warlord]]&lt;br /&gt;
|  loot            = 0-88 [[Gold Coin]], 0-10 [[Platinum Coin]], 0-13 [[Throwing Star]], [[Dark Armor]], [[Orcish Axe]], [[Two Handed Sword]], [[Magma Amulet]], [[Giant Sword]], [[Butcher's Axe]],  [[Orc Trophy]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stojmaster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=287166</id>
		<title>Banshee Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=287166"/>
				<updated>2012-07-02T19:35:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stojmaster: Zmieniliłem ustawienie dźwigni&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Banshee Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]] albo czar [[Magic Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Black Pearl.gif]] [[Black Pearl]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Pearl.gif]] [[White Pearl]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialBlood.gif]] Vial of [[Blood]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]] aby dostać się na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęty [[Blessed Ankh Quest]] aby móc schodzić do klasztornych katakumb na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Na początku udajemy się do [[Ghostland|Ghostlandu]] (obrazek nr 1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignię, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]] (na prawo) (UWAGA!!! po wejściu do pomieszczenia z nimi kraty się za tobą zamkną), [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|skorpionów]] (na lewo). Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i (UWAGA!!! Jeśli idzie więcej niż pięć osób należy pamiętać, że na szóstym polu za [[Magic Wall]]ami jest miejsce powodujące ponowne pojawienie się ich - Obrazek 4). Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju.&lt;br /&gt;
Obok tronu znajduję się dźwignia zaznaczona kolorem czerwonym(obrazek nr 5).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pod tronem leży ciało a w nim książka, potrzebna do [[Blessed Ankh Quest]]u.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuwamy ją, i schodzimy na dół do pokoju z teleportem, wchodzimy w niego, i znajdujemy się po drugiej stronie. &lt;br /&gt;
Idziemy do 1/3 długości korytarza i używamy [[pick]] (obrazek nr 6 pierwsza czerwona strzałka), wchodzimy do powstałej dziury schodzimy na dół. Zobaczymy tam niebieski płomień, należy w niego wejść powodując pojawienie się 2 [[Ghost]]ów oraz [[Demon Skeleton]]a. Ogień teleportuje do pomieszczenia z kolejnym ognikiem, należy na niego wejść (powrót). Idziemy na południe korytarza i używamy [[Rope|liny]] udajemy się dalej na południe do schodów (po 2 stronie czekają na nas 4 [[Demon Skeleton|DS]], 3 [[Stalker]]zy oraz 3 [[Ghost]]y. Schodzimy na dół. Pojawiamy się w zawiłym korytarzu (obrazek nr 7). Po chwili znajdziemy się w pokoju z dźwigniami. Przesuwamy je tak jak na obrazku nr 8. Wchodzimy w &amp;quot;ognika&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do schodów (obrazek nr 9), po drodze napotkasz [[Mummy|Mumie]], [[Ghoul|Ghoule]] i tym podobne. &lt;br /&gt;
Kiedy już znajdziemy się piętro niżej, udajemy się tutaj (obrazek nr 10).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Po drodze spotkasz, około 10 [[Banshee]] oraz kilka [[Stalker|Stalkerów]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej za strzałką (obrazek nr 11). Idziemy, do góry i musimy przejść przez kamienie w specjalnej kolejności: '''(Stajemy tylko na X - obrazek nr 12!)'''&lt;br /&gt;
Następnie podążamy za strzałką (obrazek nr 13). Znajdziemy się w wielkiej sali, znajduje się tutaj wiele [[Ghost|Ghost'ów]] oraz [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'ów]]. Kierujemy się na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dużym kamieniu, a dokładnie przed nim, wylewamy krew, po czym idziemy do ognika. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banshe Quest2.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy po schodach do góry, i podążamy za mapą...(obrazek nr 14)&lt;br /&gt;
Schodzimy w dół&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! TUTAJ ZNAJDUJĄ SIĘ [[Warlock|WARLOCKI]] PO 2 NA OSOBĘ !'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już je zabijemy , podchodzimy do pięciu dźwigni (obrazek nr 15). Przesuwamy ja w następującej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 2&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 4&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 3&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 1&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy w teleportu. Udajemy się w do tych schodów: obrazek nr 16. Schodzimy w dół, idziemy przed siebie, napotykamy dwa [[Giant Spider|Giant Spidery]]. Dalej podążamy za strzałką i używamy [[pick]] w miejscu oznaczonym niebieską kropką (Obrazek nr 17). Dalej kierujemy się według mapy. Na obrazku nr 18 oznaczone jest miejsce gdzie ponownie należy użyć pick. Mijamy wielkie pomieszczenie w ogniach, gdzie grasują [[Demon Skeleton]]y. Kiedy znajdziemy się koło [[teleport]]u, na kamień po prawej kładziemy [[Black Pearl|czarną perłę]], a po lewej, [[White Pearl|białą]] (Obrazek nr 19). Wchodzimy w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnia część, czas odwiedzić [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]] (obrazek nr 20) - schodzimy na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!! &amp;lt;/font&amp;gt;NA DOLE ZNAJDUJĄ SIĘ 4 BANSHEE !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zabijesz potwory, porozmawiaj z [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]], aby rozmowa się udała wymagany jest 60lvl:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Seventh Seal'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani, do swojego grobu, a dokładnie do swoich zwłok. Wychodzimy na powierzchnię, udajemy się ponownie do Ghostlandu (tym razem możemy udać się przez [[Isle of Kings]], jednak by zejść do podziemi należy przynajmniej rozpocząć [[Blessed Ankh Quest]]) i ponownie idziemy do Królowej Banshee. Zabijamy banshee koło Królowej i idziemy przez kilka drzwi (obrazek nr 21). Na końcu schodzimy w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; JEŻELI ZEJDZIESZ TO JUŻ NIE WYJDZIESZ PÓKI NIE ZABIJESZ POTWORÓW!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dole znajdują się: 6 [[Banshee]], 2 [[Dragon Lord]]y oraz 2 [[Giant Spider]]y. Zabijamy potwory i zabieramy nagrody ze skrzynek w rogach sali oraz na środku. Wracamy poprzez teleport na dole.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stojmaster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=287165</id>
		<title>Banshee Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=287165"/>
				<updated>2012-07-02T19:33:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stojmaster: Zmieniliłem ustawienie dźwigni&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Banshee Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]] albo czar [[Magic Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Black Pearl.gif]] [[Black Pearl]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Pearl.gif]] [[White Pearl]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialBlood.gif]] Vial of [[Blood]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]] aby dostać się na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęty [[Blessed Ankh Quest]] aby móc schodzić do klasztornych katakumb na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Na początku udajemy się do [[Ghostland|Ghostlandu]] (obrazek nr 1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignię, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]] (na prawo) (UWAGA!!! po wejściu do pomieszczenia z nimi kraty się za tobą zamkną), [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|skorpionów]] (na lewo). Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i (UWAGA!!! Jeśli idzie więcej niż pięć osób należy pamiętać, że na szóstym polu za [[Magic Wall]]ami jest miejsce powodujące ponowne pojawienie się ich - Obrazek 4). Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju.&lt;br /&gt;
Obok tronu znajduję się dźwignia zaznaczona kolorem czerwonym(obrazek nr 5).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pod tronem leży ciało a w nim książka, potrzebna do [[Blessed Ankh Quest]]u.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuwamy ją, i schodzimy na dół do pokoju z teleportem, wchodzimy w niego, i znajdujemy się po drugiej stronie. &lt;br /&gt;
Idziemy do 1/3 długości korytarza i używamy [[pick]] (obrazek nr 6 pierwsza czerwona strzałka), wchodzimy do powstałej dziury schodzimy na dół. Zobaczymy tam niebieski płomień, należy w niego wejść powodując pojawienie się 2 [[Ghost]]ów oraz [[Demon Skeleton]]a. Ogień teleportuje do pomieszczenia z kolejnym ognikiem, należy na niego wejść (powrót). Idziemy na południe korytarza i używamy [[Rope|liny]] udajemy się dalej na południe do schodów (po 2 stronie czekają na nas 4 [[Demon Skeleton|DS]], 3 [[Stalker]]zy oraz 3 [[Ghost]]y. Schodzimy na dół. Pojawiamy się w zawiłym korytarzu (obrazek nr 7). Po chwili znajdziemy się w pokoju z dźwigniami. Przesuwamy je tak jak na obrazku nr 8. Wchodzimy w &amp;quot;ognika&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do schodów (obrazek nr 9), po drodze napotkasz [[Mummy|Mumie]], [[Ghoul|Ghoule]] i tym podobne. &lt;br /&gt;
Kiedy już znajdziemy się piętro niżej, udajemy się tutaj (obrazek nr 10).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Po drodze spotkasz, około 10 [[Banshee]] oraz kilka [[Stalker|Stalkerów]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej za strzałką (obrazek nr 11). Idziemy, do góry i musimy przejść przez kamienie w specjalnej kolejności: '''(Stajemy tylko na X - obrazek nr 12!)'''&lt;br /&gt;
Następnie podążamy za strzałką (obrazek nr 13). Znajdziemy się w wielkiej sali, znajduje się tutaj wiele [[Ghost|Ghost'ów]] oraz [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'ów]]. Kierujemy się na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dużym kamieniu, a dokładnie przed nim, wylewamy krew, po czym idziemy do ognika. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banshe Quest2.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy po schodach do góry, i podążamy za mapą...(obrazek nr 14)&lt;br /&gt;
Schodzimy w dół&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! TUTAJ ZNAJDUJĄ SIĘ [[Warlock|WARLOCKI]] PO 2 NA OSOBĘ !'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już je zabijemy , podchodzimy do pięciu dźwigni (obrazek nr 15). Przesuwamy ja w następującej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 2&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 4&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 3&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 1&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy w teleportu. Udajemy się w do tych schodów: obrazek nr 16. Schodzimy w dół, idziemy przed siebie, napotykamy dwa [[Giant Spider|Giant Spidery]]. Dalej podążamy za strzałką i używamy [[pick]] w miejscu oznaczonym niebieską kropką (Obrazek nr 17). Dalej kierujemy się według mapy. Na obrazku nr 18 oznaczone jest miejsce gdzie ponownie należy użyć pick. Mijamy wielkie pomieszczenie w ogniach, gdzie grasują [[Demon Skeleton]]y. Kiedy znajdziemy się koło [[teleport]]u, na kamień po prawej kładziemy [[Black Pearl|czarną perłę]], a po lewej, [[White Pearl|białą]] (Obrazek nr 19). Wchodzimy w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnia część, czas odwiedzić [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]] (obrazek nr 20) - schodzimy na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!! &amp;lt;/font&amp;gt;NA DOLE ZNAJDUJĄ SIĘ 4 BANSHEE !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zabijesz potwory, porozmawiaj z [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Seventh Seal'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani, do swojego grobu, a dokładnie do swoich zwłok. Wychodzimy na powierzchnię, udajemy się ponownie do Ghostlandu (tym razem możemy udać się przez [[Isle of Kings]], jednak by zejść do podziemi należy przynajmniej rozpocząć [[Blessed Ankh Quest]]) i ponownie idziemy do Królowej Banshee. Zabijamy banshee koło Królowej i idziemy przez kilka drzwi (obrazek nr 21). Na końcu schodzimy w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; JEŻELI ZEJDZIESZ TO JUŻ NIE WYJDZIESZ PÓKI NIE ZABIJESZ POTWORÓW!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dole znajdują się: 6 [[Banshee]], 2 [[Dragon Lord]]y oraz 2 [[Giant Spider]]y. Zabijamy potwory i zabieramy nagrody ze skrzynek w rogach sali oraz na środku. Wracamy poprzez teleport na dole.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stojmaster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=287107</id>
		<title>Forbidden Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=287107"/>
				<updated>2012-06-30T19:03:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stojmaster: Respawn potworów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Forbidden Islands Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Goroma|Goromę]]==&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć tego questa potrzebne jest trochę szczęścia, a właściwie pecha. Płynąc z [[Liberty Bay]] do [[Thais]] kapitan ostrzega nas o możliwym sztormie i związku z tym ryzykiem rozbicia się statku na wyspie [[Goroma|Goromie]]. O to właśnie nam chodzi. Nie zdarza się to często, a właściwie rzadko. Możliwe, że będziemy musieli płynąć kilka razy tam i z powrotem aż osiągniemy cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu jednak powinno nam się udać i trafimy na bezludną wyspę. Odnajdujemy [[Jack Fate|kapitana]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:GoromaQT.png|right|frame|Mapka części wyspy [[Goroma|Goromy]].&amp;lt;br/&amp;gt;'''T''' - Podziemne jaskinie [[Island Troll|Trolli]]&amp;lt;br/&amp;gt;'''S''' - Statek&amp;lt;br/&amp;gt;'''x''' - Podziemna jaskinia z magiczną barierą]]''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Ship''' (albo '''Wreck''' albo '''Passage''')&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': I would love to bring you back to Liberty Bay, but as you can see, my ship is ruined. I also hurt my leg and can barely move. Can you help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Thank you. Luckily, the damage my ship has taken looks more severe than it is, so I will only need a few wooden boards. ...&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': I saw some lousy trolls running away with some parts of the ship. It might be a good idea to follow them and check if they have some more wood. ...&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': We will need 30 pieces of wood, no more, no less. Did you understand everything?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Good! Please return once you have gathered 30 pieces of wood.&lt;br /&gt;
Teraz musimy zebrać 30 [[Wood|kawałków drewna]] wypadających z kręcących się po powierzchni jak i pod nią [[Island Troll]]i. Nie powinno być z tym problemu, gdyż można ich tam spotkać dość dużo, zwłaszcza w podziemnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ich zebraniu udajemy się do zachodniej jaskini gdzie odnajdziemy tajemniczą elektryczną barierę, przez którą na razie nie możemy przejść. Jest tam też ciało, które otwieramy i znajdujemy w nim specjalny [[Spellbook of Dragha|Spellbook]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz idziemy  do [[Jack Fate|Jacka Fate'a]] i mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Wood''' (albo '''Ship''' albo '''Wreck''' albo '''Passage''')&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Have you brought 30 pieces of wood so that I can repair the ship?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Excellent! Now we can leave this godforsaken place. Thank you for your help. Should you ever want to return to this island, ask me for a passage to Goroma.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Do you want to travel back to Liberty Bay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
I od teraz możemy bez ograniczeń podróżować z [[Liberty Bay]] na wyspę [[Goroma|Goromę]] płacąc 500 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Możliwość przejścia bariery na wyspie [[Goroma|Goromie]]==&lt;br /&gt;
'''Wymagania:'''&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Spellbook of Dragha]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Chicken|Kurczaka]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Rat|Szczura]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Black Sheep|Czarnej Owcy]] (na [[Meriana|Merianie]] nie ma takowej, więc albo przywołać i zabić, albo zdobyć z jaskini kultystów na [[Vandura|Vandurze]], bądź wybrać się na [[Femor Hills]])(UWAGA!!! martwa owca waży 700 [[oz]])&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Płyniemy na wyspę [[Meriana|Merianę]] i odwiedzamy [[NPC]]a [[Chondur]]a. Przeprowadzamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spellbook'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ah, thank you very much! I will honour his memory.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Energy field'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but is still effective. Without a proper counterspell you won't be able to pass it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it is my turn to help you. I will perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ...&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order. Summoned ones will do as well as natural ones.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead chicken?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;mumblemumble&amp;gt; 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead rat?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;chants and dances&amp;gt; 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead black sheep?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;stomps staff on ground&amp;gt; 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!'&lt;br /&gt;
Od teraz możemy już przejść magiczną barierę, co umożliwia dokładniejsze zwiedzanie [[Goroma|Goromy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
'''Wymagania:'''&lt;br /&gt;
*Znajomość czaru [[Levitate|lewitacji]] lub dużo [[Parcel|paczek]].&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na [[Goroma|Goromie]] przechodzimy przez magiczną barierę i wychodzimy na powierzchnię. Następnie idziemy tą ścieżką:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GorRam1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy na szczyt wulkanu, schodzimy w jego głąb oraz idziemy tunelem według tych mapek (po drodze spotykamy pełno [[Fire Elemental]]i, [[Fire Devil]]i, [[Stone Golem]]ów, [[Demon Skeleton]]ów, [[Bone Beast]]ów, [[Crypt Shambler]]ów, [[Vampire]]ów, [[Priestess]]ów oraz [[Necromancer]]ów. Z niewiadomego powodu pojawiają się tam czasem [[Hellfire Fighter]]y, [[Diabolic Imp]]y, [[Demon]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:GorRam2a.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam2b.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej drogą zaznaczoną poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:GorRam4.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam5.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam6.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trafimy do pomieszczenia z teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Goroma|Goromę]] i umożliwi powrót na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport znajdujący się tu:{{Tibianearth|x=32038|y=32560|z=7}}. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Talahu]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Talahu]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
'''Wymagane przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*1 {{GS|White Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Brown Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Green Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Dark Mushroom}}&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dostajemy się na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport. Następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy tak:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTal1.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal2.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trafiamy do pomieszczenia z teleportem i czterema miejscami, na które musimy położyć wzięte grzyby według poniższego obrazka:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTalG.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Następnie wchodzimy do teleportu i znajdziemy się w pokoiku obok (po drodze spotkamy: [[Quary]], [[Water Elemental]]e. Wchodzimy na górę i idziemy tędy (po drodze [[Hydra|Hydry]] oraz [[Water Elemental]]e:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTal4.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal5.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal6.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdziemy się w pomieszczeniu z dwoma teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Talahu]]. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Malada]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Malada]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
Dostajemy się na [[Talahu]] poprzez teleport, następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy poniżej zaznaczoną drogą (po drodze [[Quary]], [[Hydra|Hydry]], [[Water Elemental]]e oraz [[Giant Spider|GS]]y:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal5.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal6.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal7.png]]&lt;br /&gt;
Trafimy do pomieszczenia z teleportem.  Wejście w niego spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Talahu]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Malada|Maladę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp do [[Ferumbras Citadel|cytadeli Ferumbrasa]] na wyspie [[Kharos]]==&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
Aby mieć dostęp do wieży, musimy iść na południe [[Malada|Malady]] i ściąć trawę [[Machete|maczetą]], będzie tam podziemne przejście na [[Kharos]]. Jeśli pójdziemy dalej na wschód, znajdziemy teleport, który teleportuje nas z powrotem na [[Goroma|Goromę]]. Po skorzystaniu z niego, udajemy się na [[Edron]] do akademii magii i rozmawiamy z [[Zoltan]]em. Da nam on przepustkę na wejście do [[Ferumbras Citadel]] na [[Kharos]] za 500 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stojmaster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornate_Set&amp;diff=287105</id>
		<title>Ornate Set</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornate_Set&amp;diff=287105"/>
				<updated>2012-06-30T18:56:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stojmaster: Błąd kusza dla knighta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Ekwipunek|&lt;br /&gt;
| helmet  = &lt;br /&gt;
| pancer  = Ornate Chestplate&lt;br /&gt;
| spodni  = Ornate Legs&lt;br /&gt;
| leware  = Ornate Shield&lt;br /&gt;
| prawar  = Ornate Mace&lt;br /&gt;
| plecak  = &lt;br /&gt;
| strzal  = Ornate Crossbow&lt;br /&gt;
| amulet  = &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Bogato ornamentowany zestaw, pochodzący z głębin.  ''Zobacz też: [[Depth Set]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Nawigacyjny Set}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stojmaster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kopalnie_Kazordoon&amp;diff=287038</id>
		<title>Kopalnie Kazordoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kopalnie_Kazordoon&amp;diff=287038"/>
				<updated>2012-06-27T19:34:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stojmaster: Wycofanie wersji 287037 utworzonej przez użytkownika Stojmaster (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Kopalnie Kazordoon&lt;br /&gt;
| image           = Dwarf&lt;br /&gt;
| city            = [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
| location        = Na południe od [[Femor Hills]]&lt;br /&gt;
| vocation        = Wszystkie.&lt;br /&gt;
| tabn1           = tak&lt;br /&gt;
| tabn1o          = Tylko poziomy -1, -2 i -3&lt;br /&gt;
| lvlknights      = 15&lt;br /&gt;
| lvlpaladins     = 15&lt;br /&gt;
| lvlmages        = 13&lt;br /&gt;
| skknights       = 45/45&lt;br /&gt;
| skpaladins      = 40&lt;br /&gt;
| tabn2           = tak&lt;br /&gt;
| tabn2o          = Poziomy z [[Dwarf Guard|krasnoludzkimi strażnikami]].&lt;br /&gt;
| lvlknights2     = 35&lt;br /&gt;
| lvlpaladins2    = 25&lt;br /&gt;
| lvlmages2       = 19&lt;br /&gt;
| skknights2      = 65/55&lt;br /&gt;
| skpaladins2     = 55&lt;br /&gt;
| profit          = +&lt;br /&gt;
| exp             = +&lt;br /&gt;
| uwagi           = Dopiero na wyższych [[lvl|poziomach]] (25+) polecane jest polowanie na [[Krasnoludy|krasnoludzkich]] [[Dwarf Guard|strażników]].&lt;br /&gt;
| map             = &lt;br /&gt;
| mapwidth        =&lt;br /&gt;
| map2            =&lt;br /&gt;
| map2width       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kopalnie_Kazordoon.PNG|right|frame]]&lt;br /&gt;
'''Dwarf Mines''' - to grupa kopalń umieszczonych obok oraz pod [[Kazordoon]]. Znajdują się tam głównie wszystkie rodzaje [[krasnoludy|krasnoludów]], ale również nieznaczne ilości innych [[potwory|potworów]]. Za pomocą jednej kopalni możemy dostać się również do Robson Isle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potwory==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Powierzchnia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Snake|Snake'i]], [[Poison Spider]]y, [[Wolf]]y, [[Bear]]y, [[Dwarf]] pomiędzy 1, a 2 kopalnią, idąc poniżej niedaleko 6 kopalni na zachód spotykamy po kolei [[Dwarf]]y, kilka [[Wolf|Wolfów]], [[Dwarf Soldier]]y, [[Minotaur]]y, [[Minotaur Archer]]y, kilka [[Scorpion]]ów, i dom na którego piętrze jest [[Witch]] a w piwnicy [[Cave Rat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bat]]y (1,2), [[Poison Spider]]y (2), [[Rotworm]]y (1,2,3,4,6), [[Dwarf]]y (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y (1,2,3,4,5), [[Rotworm]]y (1,2,3,4,5,6), [[Poison Spider]]y (2,3,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y (1,2,3,4,5,6), [[Rotworm]]y (1,2,4,5,6), [[Poison Spider]]y (5), [[Dwarf Soldier]]y (1,2,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6), [[Poison Spider]]y (3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slime|Slime'y]] (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 7'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Geomancer]]y (6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 8'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Spider]]y (6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kopalnia pod Kazordoon====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y, [[Rotworm]]y, [[Spider]]y i [[Poison Spider]]y, [[Bat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y, [[Rotworm]]y, [[Dwarf Soldier]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 7'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tabliczką [[Slime|Slime'y]], [[Poison Spider]]y oraz [[Basilisk]] w oddzielnej komnacie, pozostałe [[Dwarf Soldier]]y i [[Dwarf Guard]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w Kopalniach Kazordoon}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Soldier|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Geomancer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Boss występujący w Kopalniach Kazordoon}}&lt;br /&gt;
{{:Foreman Kneebiter|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo kopalnie 1, 2, 5, 6 w podziemiach na poziomie -3 mają wspólne połączenie w postaci pokoiku zajmowanego przez 6 [[Dwarf Soldier|Dwarf Soldierów]] i 2 [[Dwarf Guard]]y, otworzyć go można z każdej z tych 4 kopalń za pomocą [[Klucz 3802|klucza]], którego możemy otrzymać  z [[Emperor's Cookies Quest]]. Obok pokoju znajdują się skrzynki dla tych, którzy wykonali [[Postman Quest]]. Poniżej kopalni 4 też jest jedna skrzynka pocztowa dla graczy z wykonanym [[Postman Quest|zadaniem listonosza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questy w Kopalniach Kazordoon==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dwarven Axe.gif]] [[Circle Room Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crusader Helmet.gif]] [[Crusader Helmet Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dwarven Armor.gif]] [[Sam's Old Backpack Quest]] (częściowo)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Mining Helmet.gif]] [[To Outfox a Fox Quest]] (częściowo)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stojmaster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kopalnie_Kazordoon&amp;diff=287037</id>
		<title>Kopalnie Kazordoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kopalnie_Kazordoon&amp;diff=287037"/>
				<updated>2012-06-27T19:33:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stojmaster: Dostęp do robson isle&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Kopalnie Kazordoon&lt;br /&gt;
| image           = Dwarf&lt;br /&gt;
| city            = [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
| location        = Na południe od [[Femor Hills]]&lt;br /&gt;
| vocation        = Wszystkie.&lt;br /&gt;
| tabn1           = tak&lt;br /&gt;
| tabn1o          = Tylko poziomy -1, -2 i -3&lt;br /&gt;
| lvlknights      = 15&lt;br /&gt;
| lvlpaladins     = 15&lt;br /&gt;
| lvlmages        = 13&lt;br /&gt;
| skknights       = 45/45&lt;br /&gt;
| skpaladins      = 40&lt;br /&gt;
| tabn2           = tak&lt;br /&gt;
| tabn2o          = Poziomy z [[Dwarf Guard|krasnoludzkimi strażnikami]].&lt;br /&gt;
| lvlknights2     = 35&lt;br /&gt;
| lvlpaladins2    = 25&lt;br /&gt;
| lvlmages2       = 19&lt;br /&gt;
| skknights2      = 65/55&lt;br /&gt;
| skpaladins2     = 55&lt;br /&gt;
| profit          = +&lt;br /&gt;
| exp             = +&lt;br /&gt;
| uwagi           = Dopiero na wyższych [[lvl|poziomach]] (25+) polecane jest polowanie na [[Krasnoludy|krasnoludzkich]] [[Dwarf Guard|strażników]].&lt;br /&gt;
| map             = &lt;br /&gt;
| mapwidth        =&lt;br /&gt;
| map2            =&lt;br /&gt;
| map2width       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kopalnie_Kazordoon.PNG|right|frame]]&lt;br /&gt;
'''Dwarf Mines''' - to grupa kopalń umieszczonych obok oraz pod [[Kazordoon]]. Znajdują się tam głównie wszystkie rodzaje [[krasnoludy|krasnoludów]], ale również nieznaczne ilości innych [[potwory|potworów]]. Za pomocą jednej kopalni możemy dostać sie do Robson Isle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potwory==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Powierzchnia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Snake|Snake'i]], [[Poison Spider]]y, [[Wolf]]y, [[Bear]]y, [[Dwarf]] pomiędzy 1, a 2 kopalnią, idąc poniżej niedaleko 6 kopalni na zachód spotykamy po kolei [[Dwarf]]y, kilka [[Wolf|Wolfów]], [[Dwarf Soldier]]y, [[Minotaur]]y, [[Minotaur Archer]]y, kilka [[Scorpion]]ów, i dom na którego piętrze jest [[Witch]] a w piwnicy [[Cave Rat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bat]]y (1,2), [[Poison Spider]]y (2), [[Rotworm]]y (1,2,3,4,6), [[Dwarf]]y (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y (1,2,3,4,5), [[Rotworm]]y (1,2,3,4,5,6), [[Poison Spider]]y (2,3,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y (1,2,3,4,5,6), [[Rotworm]]y (1,2,4,5,6), [[Poison Spider]]y (5), [[Dwarf Soldier]]y (1,2,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6), [[Poison Spider]]y (3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slime|Slime'y]] (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 7'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Geomancer]]y (6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 8'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Spider]]y (6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kopalnia pod Kazordoon====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y, [[Rotworm]]y, [[Spider]]y i [[Poison Spider]]y, [[Bat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y, [[Rotworm]]y, [[Dwarf Soldier]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 7'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tabliczką [[Slime|Slime'y]], [[Poison Spider]]y oraz [[Basilisk]] w oddzielnej komnacie, pozostałe [[Dwarf Soldier]]y i [[Dwarf Guard]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w Kopalniach Kazordoon}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Soldier|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Geomancer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Boss występujący w Kopalniach Kazordoon}}&lt;br /&gt;
{{:Foreman Kneebiter|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo kopalnie 1, 2, 5, 6 w podziemiach na poziomie -3 mają wspólne połączenie w postaci pokoiku zajmowanego przez 6 [[Dwarf Soldier|Dwarf Soldierów]] i 2 [[Dwarf Guard]]y, otworzyć go można z każdej z tych 4 kopalń za pomocą [[Klucz 3802|klucza]], którego możemy otrzymać  z [[Emperor's Cookies Quest]]. Obok pokoju znajdują się skrzynki dla tych, którzy wykonali [[Postman Quest]]. Poniżej kopalni 4 też jest jedna skrzynka pocztowa dla graczy z wykonanym [[Postman Quest|zadaniem listonosza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questy w Kopalniach Kazordoon==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dwarven Axe.gif]] [[Circle Room Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crusader Helmet.gif]] [[Crusader Helmet Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dwarven Armor.gif]] [[Sam's Old Backpack Quest]] (częściowo)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Mining Helmet.gif]] [[To Outfox a Fox Quest]] (częściowo)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stojmaster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kopalnie_Kazordoon&amp;diff=287036</id>
		<title>Kopalnie Kazordoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kopalnie_Kazordoon&amp;diff=287036"/>
				<updated>2012-06-27T19:30:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stojmaster: Zmieniłem informacje dotyczące respawnu Dwarf Geomancer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Kopalnie Kazordoon&lt;br /&gt;
| image           = Dwarf&lt;br /&gt;
| city            = [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
| location        = Na południe od [[Femor Hills]]&lt;br /&gt;
| vocation        = Wszystkie.&lt;br /&gt;
| tabn1           = tak&lt;br /&gt;
| tabn1o          = Tylko poziomy -1, -2 i -3&lt;br /&gt;
| lvlknights      = 15&lt;br /&gt;
| lvlpaladins     = 15&lt;br /&gt;
| lvlmages        = 13&lt;br /&gt;
| skknights       = 45/45&lt;br /&gt;
| skpaladins      = 40&lt;br /&gt;
| tabn2           = tak&lt;br /&gt;
| tabn2o          = Poziomy z [[Dwarf Guard|krasnoludzkimi strażnikami]].&lt;br /&gt;
| lvlknights2     = 35&lt;br /&gt;
| lvlpaladins2    = 25&lt;br /&gt;
| lvlmages2       = 19&lt;br /&gt;
| skknights2      = 65/55&lt;br /&gt;
| skpaladins2     = 55&lt;br /&gt;
| profit          = +&lt;br /&gt;
| exp             = +&lt;br /&gt;
| uwagi           = Dopiero na wyższych [[lvl|poziomach]] (25+) polecane jest polowanie na [[Krasnoludy|krasnoludzkich]] [[Dwarf Guard|strażników]].&lt;br /&gt;
| map             = &lt;br /&gt;
| mapwidth        =&lt;br /&gt;
| map2            =&lt;br /&gt;
| map2width       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kopalnie_Kazordoon.PNG|right|frame]]&lt;br /&gt;
'''Dwarf Mines''' - to grupa kopalń umieszczonych obok oraz pod [[Kazordoon]]. Znajdują się tam głównie wszystkie rodzaje [[krasnoludy|krasnoludów]], ale również nieznaczne ilości innych [[potwory|potworów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potwory==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Powierzchnia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Snake|Snake'i]], [[Poison Spider]]y, [[Wolf]]y, [[Bear]]y, [[Dwarf]] pomiędzy 1, a 2 kopalnią, idąc poniżej niedaleko 6 kopalni na zachód spotykamy po kolei [[Dwarf]]y, kilka [[Wolf|Wolfów]], [[Dwarf Soldier]]y, [[Minotaur]]y, [[Minotaur Archer]]y, kilka [[Scorpion]]ów, i dom na którego piętrze jest [[Witch]] a w piwnicy [[Cave Rat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bat]]y (1,2), [[Poison Spider]]y (2), [[Rotworm]]y (1,2,3,4,6), [[Dwarf]]y (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y (1,2,3,4,5), [[Rotworm]]y (1,2,3,4,5,6), [[Poison Spider]]y (2,3,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y (1,2,3,4,5,6), [[Rotworm]]y (1,2,4,5,6), [[Poison Spider]]y (5), [[Dwarf Soldier]]y (1,2,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6), [[Poison Spider]]y (3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slime|Slime'y]] (1,2,3,4,5,6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 7'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Guard]]y (1,2,3,4,5,6), [[Dwarf Geomancer]]y (6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 8'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Spider]]y (6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kopalnia pod Kazordoon====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y, [[Rotworm]]y, [[Spider]]y i [[Poison Spider]]y, [[Bat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf Soldier]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dwarf]]y, [[Rotworm]]y, [[Dwarf Soldier]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Podziemia poziom 7'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tabliczką [[Slime|Slime'y]], [[Poison Spider]]y oraz [[Basilisk]] w oddzielnej komnacie, pozostałe [[Dwarf Soldier]]y i [[Dwarf Guard]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w Kopalniach Kazordoon}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Soldier|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Geomancer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Boss występujący w Kopalniach Kazordoon}}&lt;br /&gt;
{{:Foreman Kneebiter|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo kopalnie 1, 2, 5, 6 w podziemiach na poziomie -3 mają wspólne połączenie w postaci pokoiku zajmowanego przez 6 [[Dwarf Soldier|Dwarf Soldierów]] i 2 [[Dwarf Guard]]y, otworzyć go można z każdej z tych 4 kopalń za pomocą [[Klucz 3802|klucza]], którego możemy otrzymać  z [[Emperor's Cookies Quest]]. Obok pokoju znajdują się skrzynki dla tych, którzy wykonali [[Postman Quest]]. Poniżej kopalni 4 też jest jedna skrzynka pocztowa dla graczy z wykonanym [[Postman Quest|zadaniem listonosza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questy w Kopalniach Kazordoon==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dwarven Axe.gif]] [[Circle Room Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crusader Helmet.gif]] [[Crusader Helmet Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dwarven Armor.gif]] [[Sam's Old Backpack Quest]] (częściowo)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Mining Helmet.gif]] [[To Outfox a Fox Quest]] (częściowo)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stojmaster</name></author>	</entry>

	</feed>