<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Szamann</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Szamann"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Szamann"/>
		<updated>2026-07-03T23:31:19Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellgorak&amp;diff=138410</id>
		<title>Hellgorak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellgorak&amp;diff=138410"/>
				<updated>2009-07-13T07:11:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 138228 utworzonej przez użytkownika Mikołaj (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Hellgorak&lt;br /&gt;
|  hp             = 40000&lt;br /&gt;
|  exp            = 10000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Używa czarów obszarowych: [[Energy Beam]] (0-820[[hp]]), [[Czary Potworów#Star-Shaker|Star-Shaker]], Smoke UE&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrtoniecie  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Sługi Arcydemonów&lt;br /&gt;
|  specjal = tak&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your puny skills are no match for me!&amp;quot;, &amp;quot;No man can defeat me!&amp;quot;, &amp;quot;I'll sacrifice yours souls to seven!&amp;quot;, &amp;quot;I smell your fear. Delicious!&amp;quot;, &amp;quot;I'm bad news for your mortals!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-700[[hp]]), Na dystans ogniem (0-520[[hp]])&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Hellgorak jest ostatnim ocalałym z demonicznej grupy, która uległa Bezwzględnej Siódemce całe wieki temu. Jest twardy do szpiku kości. Ponieważ zwycięstwo &amp;quot;[[Ruthless Seven|Bezwzględnej Siódemki]]&amp;quot; stawało się coraz bardziej oczywiste, zdradził swoich sojuszników i zmienił strony. Postanowił, że lepiej jest służyć poniżej &amp;quot;[[Ruthless Seven]]&amp;quot; niż umrzeć jako przywódca. Zostanie sługusem [[Ruthless Seven|Bezwzględnej Siódemki]] nie powstrzymywało go przed rozwijaniem niecnych planów. Wolno ale stale wspinał się w stopniach i używał swojej nowej mocy i wpływów by poprawić siebie. Zabija każdego posiadające mądrość, która jest jemu potrzebna.&lt;br /&gt;
Z czasem, jego demoniczne plany zaowocowały. Za pomocą ukradzionych tajemnic i czarów, jego ciemne ciało jest przykryte jarzącymi się starożytnymi znakami runicznymi, które chronią go przed największą krzywdą. Chwali się swoją niezniszczalnością, która w rzeczywistości jest kłamstwem potwierdzonym przez agentów, którzy go śledzili. Zostało przepowiedziane, że żaden człowiek go nie zabije. Boi się [[Ruthless Seven|Bezwzględnej Siódemki]], która dawniej wygrała z nim i jego sojusznikami. Dlatego, bezpiecznie jest powiedzieć że, chociaż on jest niemal niezniszczalny, Hellgorak jest prawie nieśmiertelny.&lt;br /&gt;
|  location       = [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Hive: Hellgorak|The Hive]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = [[convince|Przejąć]] [[Dreadbeast]]y (potwory przywołane przez Hellgoraka) i atakować go nimi.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-283 [[gp]], 0-28 [[Platinum Coin]], 0-19 [[Small Emerald]], 0-23 [[Small Diamond]], 0-24 [[Small Topaz]], 0-16 [[Small Ruby]], 0-21 [[Small Sapphire]], 0-25 [[Small Amethyst]], 0-25 [[Black Pearl]], 0-20 [[White Pearl]], 0-2 [[Ultimate Health Potion]], 0-2 [[Demon Horn]], [[Great Health Potion]], [[Stone Skin Amulet]], [[Crystal Necklace]], [[Ring of Healing]], [[Might Ring]], [[Energy Ring]], [[Death Ring]], [[Noble Axe]], [[Spellbook of Warding]], [[Crown Armor]], [[Blue Robe]], [[Rusty Legs]], [[Beastslayer Axe]], [[Rusty Armor (Rare)|Rusty Armor]], [[Knight Legs]], [[Knight Legs]], [[Golden Amulet]], [[Focus Cape]], [[Crown Legs]], [[Wand of Inferno]], [[Ruby Necklace]], [[Spellbook of Lost Souls]], [[Demonbone Amulet]], [[Butcher's Axe]], [[Spirit Cloak]], [[Spellscroll of Prophecies]], [[Magma Legs]], [[Steel Boots]], [[Spellbook of Mind Control]], [[Golden Armor]], [[Demon Shield]], [[Boots Of Haste]] (czasami), [[Golden Legs]] (czasami), [[Green Gem]] (czasami), [[Blue Gem]] (czasami), [[Executioner]] (rzadko), [[Vile Axe]] (rzadko),[[Voltage Armor]] (rzadko), [[Demonwing Axe]] (bardzo rzadko), [[Spellbook of Dark Mysteries]] (bardzo rzadko), [[Great Axe]] (bardzo rzadko), [[Demonic Essence]] (zawsze)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest&amp;diff=138407</id>
		<title>The Inquisition Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest&amp;diff=138407"/>
				<updated>2009-07-13T07:00:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: wandalizm -.-&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=The Inquisition Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = -&lt;br /&gt;
|   reward     = Możliwość wykonania [[Demon Hunter Outfits Quest]]u oraz kupna Blessing of the Inquisition, a także [[Emerald Sword]], [[Hellforged Axe]], [[Obsidian Truncheon]], [[Warsinger Bow]], [[Royal Crossbow]], [[Spellbook of Dark Mysteries]], [[Master Archer's Armor]], [[Fireborn Giant Armor]] lub [[Robe of the Underworld]]&lt;br /&gt;
|   location   = Początek w [[Thais]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 100 ( do ukończenia )&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Juggernaut]], [[Lost Soul]], [[Dark Torturer]], [[Demon]], [[Behemoth]], [[Hellfire Fighter]], [[Undead Dragon]], [[Hellhound]], [[The Count]], [[Massive Water Elemental]], [[Quara Predator]], [[Quara Pincher]], [[Quara Hydromancer]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Massive Fire Elemental]], [[Crystal Spider]], [[Nightmare]], [[Giant Spider]], [[Ungreez]], [[Sługi Arcydemonów]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Legendy mówią, że tylko nieliczni, bardzo silni rycerze i magowie będą w stanie pokonać zło, które z dnia na dzień rośnie w siłę. Przyjdzie Wam się zmierzyć z wieloma silnymi potworami, zwiedzić najodleglejsze miejsca Tibijskich ziem, aby uzyskać miano Łowcy Demonów i zdobyć nagrody.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Master_Archer%27s_Armor&amp;diff=138406</id>
		<title>Master Archer's Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Master_Archer%27s_Armor&amp;diff=138406"/>
				<updated>2009-07-13T06:58:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 138244 utworzonej przez użytkownika Mikołaj (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Master Archer's Armor&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 15&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Paladin|Paladyn]] może używać i musi mieć co najmniej 100 [[lvl]]. &lt;br /&gt;
|  attrib         = Zwiększa [[Distance Fighting]] o 3.&lt;br /&gt;
|  weight         = 69.00&lt;br /&gt;
|  value          = 300.000 - 600.000&lt;br /&gt;
|  notes          = Nagroda z [[The Inquisition Quest]]u. Docelowa zbroja każdego [[Paladin|Paladyna]]. Ze względu na bardzo wysoką cenę używana jedynie przez najlepszych. Lepsza wersja [[Paladin Armor]]a.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=138405</id>
		<title>The Inquisition Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=138405"/>
				<updated>2009-07-13T06:49:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 138151 utworzonej przez użytkownika Mikołaj (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Inquisition Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potrzebne Rzeczy==&lt;br /&gt;
*20 {{GS|Vampire Dust}}&lt;br /&gt;
*20 {{GS|Demonic Essence}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Rzeczy===&lt;br /&gt;
*3 {{GS|Garlic Necklace}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1: Interrogation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Henricus]]a (tutaj: {{Tibianearth|x=32320|y=32275|z=8}}) i zapytaj go o możliwość dołączenia do Inkwizycji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Inquisitor'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The churches of the gods entrusted me with the enormous and responsible task to lead the inquisition. I leave the field work to inquisitors who I recruit from fitting people that cross my way.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Do you want to join the inquisition?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przeprowadzić dochodzenie z 5 strażnikami w Thais o imionach: [[Tim, The Guard|Tim]], [[Kulag, The Guard|Kulag]], [[Grof, The Guard|Grof]], [[Miles, The Guard|Miles]] i [[Walter, The Guard|Walter]]. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, zobaczysz świętą aurę na tobie jak przy użyciu [[Divine Healing|exury san]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeprowadzeniu dochodzenia pomoże ci [[Podręcznik Inkwizytora (książka)|podręcznik]], który możesz wyjąć ze skrzyni w pomieszczeniu za drzwiami z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Walter, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32342|y=32278|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: I think there is a pickpocket in town.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: Well, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Kulag, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32287|y=32264|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: You adventurers become more and more of a pest.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Grof, The Guard]]''' znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32372|y=32182|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Miles, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32428|y=32170|z=5}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: : I'm fine. There's no trouble at all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Foresight of the authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: Well, of course. We live in safety and peace.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Also for the gods'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble will arise in the near future'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Tim, The Guard]]''' znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32423|y=32224|z=6}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: What do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć do [[Henricus]]a i zdaj raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission. Let's see if you can handle some field duty, too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: Eclipse===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursed place on flying brooms and think they are safe there. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the codeword 'eclipse' ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] rozkaże ci zakłócić sabat czarownic i ukraść im [[The Witches' Grimoire|księgę]]. Wyśle cię do [[Femor Hills]] skąd możesz polecieć na ich górę. Powiedz '''Eclipse''' do [[Uzon]]a i on cię tam zabierze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wlej [[Vial of Holy Water|wodę święconą]] do kotła czarownicy (na kotle powinna pojawić się eksplozja), otwórz skrzynię po lewej. Znajduje się w niej [[The Witches' Grimoire]], z którym wróć do [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale uważaj. Wokół kotła kręci się 6 [[Witch|Wiedźm]], [[Dark Magician]] oraz [[Cave Rat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wrócić ponownie porozmawiaj z [[Uzon]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Vampire Hunt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw udaj się do Łowcy Wampirów, [[Storkus]]a (zamieszkującego te okolice: {{Tibianearth|x=32597|y=31963|z=7}}). Jak go znajdziesz, będzie chciał abyś przyniósł mu 20 [[Vampire Dust]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie poprosi, żebyś zabił [[The Count|lorda Wampirów]] mieszkającego na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (mniej więcej tu, w okolicach miejsca wykonywania [[Blood Herb Quest]]u: {{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}}). By się pojawił, trzeba użyć trumny. Jeśli chcesz ułatwić sobie zabijanie lorda połóż trzy [[Garlic Necklace]] na trzech ołtarzykach i dopiero użyj trumny. Powinien pojawić się wtedy [[The Weakened Count|osłabiony lord wampirów]]. Z zabitego lorda weź jego [[The Ring of the Count|pierścień]] i zanieś go do [[Storkus]]a, a następnie wróć do [[Henricus]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz wykonać [[Vampire Hunter Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: The Haunted Ruin===&lt;br /&gt;
[[Henricus]] da ci [[Vial of Holy Water|wodę święconą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Liberty Bay]] i użyj wody święconej na starym domu (jest on niżej niż &amp;quot;Sugar Street 3b&amp;quot;, na północnym zachodzie miasta). Użyj [[Vial of Holy Water|viala]] w lewym górnym rogu budynku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pirateghostlib.JPG|200px|Tu musisz użyć [[Vial of Holy Water|wody święconej]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Vial of Holy Water|wody święconej]] pojawi się [[Pirate Ghost]] i drzwi sie zamkną. Zabij go, a po 10 sekundach drzwi sie otworzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Thais]] i złóż raport z misji u [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Essential Gathering===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję. Będzie chciał 20 [[Demonic Essence]]. Daj mu je, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|strój łowcy demonów]] bez dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Demon [[Ungreez]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] chce byś zabił [[Ungreez]]a. Udaj się na [[Edron]] do [[Hero Cave]] i zejdź głębiej (tu: {{Tibianearth|x=33146|y=31639|z=11}}). Wejdź w teleport i zabij [[Ungreez]]a. Jeśli jesteś w [[Party|grupie]] to pamiętaj, że zaliczy misję ten, który dostanie więcej niż połowe [[Experience|doświadczenia]]. Wróć do [[Henricus]]a i powiadom go o wykonaniu misji, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|pierwszy addon do outfitu Demon Huntera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: The Shadow Nexus===&lt;br /&gt;
* Do tej misji musisz mieć zaliczony przynajmniej 1 tron z [[Pits of Inferno Quest]]. &lt;br /&gt;
* Jest to trudna misja. Przyda się tutaj pomoc licznej grupy graczy z 200+ poziomem oraz kilku 150+ lvl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest dojście do Demon Forge i zniszczenie mrocznego źródła mocy, które się tam znajduje i jest chronione przez 7 demonicznych strażników. Dostaniesz w tym celu od [[Henricus]]a [[Vial of Holy Water|butelkę wody święconej]]. Wejście do Kuźni znajduje się w miejscu wykonywania [[Vampire Shield Quest]]u. Znajdziesz tam drzwi dla 100 lvl i drzwi, które będzie można otwierać dopiero po zgłoszeniu śmierci [[Ungreez]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport zmierzysz się z kilkoma rodzajami potworów takimi jak [[Hellfire Fighter]], [[Fire Devil]] lub [[Fire Elemental]]. Idź na południe i wejdź wejściem na górę, by znaleźć się w głównej sali Kuźni Demonów z teleportami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Demon Forge]]====&lt;br /&gt;
*Demony zabijasz w podanej poniżej kolejności, po pokonaniu jednego i wejściu w teleport, zostaniesz przeniesiony do komnaty kolejnego demona&lt;br /&gt;
*Jeśli padniesz przed wejściem do teleportu po zabiciu bossa, będziesz musiał wykonać całą czynność jeszcze raz.&lt;br /&gt;
*Niezalecane jest również wylogowanie się podczas robienia tej całej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Dark Path: [[Ushuriel]]====&lt;br /&gt;
Aby zacząć tutaj, nie musisz wchodzić w żaden z teleportów, wystarczy że wejdziesz po schodach po lewej stronie na górę. Na tej dróżce będziesz miał do czynienia z takimi potworami jak [[Hellfire Fighter]] a także [[Massive Fire Elemental]]. Kontynuuj wędrówkę na wschód i wejdź po schodach na górę. Teraz spotka cię nieprzyjemna niespodzianka gdyż takie potwory jak [[Gargoyle]], [[Behemoth]] czy [[Juggernaut]] będą na ciebie iść z 4 stron. Idź więc powoli na północ, by zbyt wiele potworów nie zaatakowało cię naraz. Mogą się pojawić 2-4 [[Juggernaut]]y w tym samym czasie więc uważaj jak lurujesz. Kiedy skończysz z tym pokojem, znajdziesz teleport. Wejdź w niego żeby zmierzyć się oko w oko z [[Ushuriel]]em bronionym przez wieże i liczne [[Eye Of The Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ushuriel]] nie jest zbyt mocnym demonem. Przeszkadzać mogą jedynie [[Magicthrower]] w jego pobliżu, ale nie widzą one niewidzialnych, więc dobrym pomysłem jest założenie [[Stealth Ring]]a. Od [[Eye Of The Seven|oczu]] można odgrodzić się używając run [[Magic Wall]]. Wtedy możesz spokojnie zabić bossa czarami [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Po''' zabiciu bossa masz 3 minuty na wejście w teleport, który przeniesie cię do następnego pokoju (później już przeniesie cię do głównej sali). Stamtąd możesz poprzez teleport wrócić do głównej sali lub iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Crystal Caves: [[Zugurosh]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej części zmierzysz sie z wieloma potworami, takimi jak [[Crystal Spider]], [[Spectre]] a także [[Ice Golem]]. Najlepszym rozwiązaniem jest przejście przy samej ścianie. Idź na wschód, po czym skręć na południe i idź na zachód, aż znajdziesz schody. Bądź bardzo ostrożny, gdyż na swojej drodze możesz spotkać również bardzo silne potwory, jak [[Hand of Cursed Fate]]. Wejdź na górę. Znajdziesz się w labiryncie. Przechodząc nim, napotkasz takie rodzaje potworów jak [[Phantasm]] (w większości te słabsze, mające po 65 [[hp]] ale nadal stanowiące zagrożenie), [[Nightmare]] oraz [[Giant Spider]]. Oto droga, którą przejdziesz labirynt, a na jej końcu znajdziesz teleport:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:InqLabirynt1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wejściu w niego znajdziesz się w terenie podwodnym, gdzie poza stałym uczuciem tonięcia (zabierającym 20 [[hp]] na turę) napotkasz takie potwory jak [[Massive Water Elemental]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]] i [[Quara Hydromancer]]. Droga prowadzi prosto do kolejnego teleportu, za którym czeka sam [[Zugurosh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieże, które go chronią nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia, a na samego bossa najlepiej działają czary zadające obrażenia od [[Lód|lodu]] i [[Ogień|ognia]]. Po zabiciu, jak w poprzednim przypadku, masz 3 minuty na wejście w teleport, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Blood Halls: [[Madareth]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu duże ilości takich potworów jak [[Dark Torturer]], [[Betrayed Wraith]], [[Lost Soul]] albo [[Hand of Cursed Fate]]. Zmierzaj w kierunku północnym, aż dojdziesz do schodów. W pomieszczeniu powyżej znajdziesz jeszcze więcej potworów, dlatego może przydać się tutaj jakieś silne zaklęcie obszarowe (np. [[Rage of the Skies]] albo [[Eternal Winter]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejne schody, za którymi kolejne zastępy potworów, znajdują się w lewym dolnym rogu, zatem kieruj się na południowy zachód. Po przejściu przez nie, natkniesz się na teleport. Znajdziesz się w pomieszczeniu z takimi potworami, jak [[Juggernaut]], [[Hellfire Fighter]], [[Plaguesmith]], [[Fury]] i [[Destroyer]]. Po rozprawieniu się z nimi, idź do południowo wschodniego krańca, gdzie czeka teleport prowadzący do komnaty [[Madareth]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu go, wejdź w ciągu 3 minut do teleportu, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Vats: [[Latrivan]] i [[Golgordan]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na twojej drodze staną takie niebezpieczne potwory, jak [[Son of Verminor]], [[Plaguesmith]], [[Blightwalker]], [[Defiler]]. Podążaj na wschód, aż dojdziesz do teleportu. Trafisz nim do miejsca pełnego następujących istot: [[Fury]], [[Hellhound]], [[Destroyer]], [[Blightwalker]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Nightmare]], [[Dark Torturer]], [[Juggernaut]]. Idź znów na wschód, aż dojdziesz do kolejnego teleportu, za którym spotkasz się z oboma demonicznymi bossami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu ich, wejdź w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Arcanum: [[Annihilon]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc tędy napotkasz takich wrogów, jak [[Warlock]], [[Lich]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Braindeath]], [[Vampire]], [[Undead Dragon]], [[Efreet]], [[Diabolic Imp]]. Idź jedyną drogą przez trzy komnaty, aż dojdziesz do teleportu przenoszącego cię do miejsca, w którym napotkasz takie niebezpieczeństwa, jak [[Betrayed Wraith]], [[Spectre]], [[Lost Soul]], [[Phantasm]], [[Demon]]. Idź na południe (możesz trzymać się zachodniej ściany, by mieć mniej potworów do zabijania), aż napotkasz teleport przenoszący do [[Annihilon]]a. Zabij go i ruszaj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Hive: [[Hellgorak]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od razu na swej drodze napotkasz takie potwory, jak [[Nightmare]], [[Bonebeast]], [[Son of Verminor]] i [[Juggernaut]]. Idź na północ i wchodź na coraz wyższe poziomy, napotykając po drodze dodatkowo takie potwory jak [[Ancient Scarab]], [[Hellhound]], [[Giant Spider]], [[Demon]]. Dojdziesz wreszcie do teleportu, za którym zmierzysz się z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on częściowo, lub całkiem odporny na wszystkie rodzaje obrażeń, jakie gracz może zadawać, dlatego w celu jego pokonania należy użyć run [[Convince Creature]], by przejąć znajdujące się w tym samym pomieszczeniu [[Dreadbeast]]y i z ich pomocą zabić demona. Po dokonaniu tego, wejdź w teleport, za którym czeka cię ostateczne wyzwanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Shadow Nexus====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót teleportem przeniesie cię oczywiście z powrotem do głównej sali i by znów znaleźć się tu, musiałbyś przejść jeszcze raz całą część z [[Hellgorak]]iem, dlatego lepiej nie wchodzić w niego, póki nie wypełni się zadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu takie potwory, jak [[Fury]], [[Juggernaut]], [[Demon]], [[Undead Dragon]] i [[Hellhound]], z czego [[Demon]]y są stale przywoływane przez [[Magic Pillar|wieże]], więc ich zabijanie nie ma sensu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim celem jest centrum jaskini, gdzie znajduje się Magic Wall, na którym należy użyć [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] w odpowiedni sposób, by wpierw podpalić magiczną barierę, a potem ją zniszczyć. Oto kolejność używania:&lt;br /&gt;
*Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] na magic wallu. Zmienia się on na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Ponownie czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*I jeszcze raz czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] i już Shadow Nexus zniszczone. Teraz w ciągu 20 sekund może podejść tyle graczy ile zdoła i nie muszą powtarzać całej czynności, wystarczy że użyją swojej wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu źródła, wracaj do [[Henricus]]a i zdaj mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz teraz zejść piętro niżej i wybrać sobie nagrodę, a także w ramach [[Demon Hunter Outfits Quest]]u poprosić [[Henricus]]a o ostatni dodatek do twojego nowego stroju.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pair_of_Soft_Boots&amp;diff=135491</id>
		<title>Pair of Soft Boots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pair_of_Soft_Boots&amp;diff=135491"/>
				<updated>2009-07-09T09:12:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 134891 utworzonej przez użytkownika Rachunek1 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Soft Boots &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Buty&lt;br /&gt;
|  attrib         = Regenerują [[HP|życie]] i [[Mana|manę]] przez 240 minut z prędkością 0.5 [[hp]] i 2 [[Mana|mp]] na sekundę.&lt;br /&gt;
|  armor          = 0&lt;br /&gt;
|  weight         = 8.00&lt;br /&gt;
|  value          = 150.000 - 370.000&lt;br /&gt;
|  notes          = Buty te działają podobnie jak [[Ring of Healing]], są dostępne z [[Pits of Inferno Quest|questu Pits of Inferno]]. Łącznie dają 7200 punktów [[HP|życia]] i 28800 punktów [[Mana|many]]. Para tych butów leży w domku [[Santa Claus|Św. Mikołaja]] na [[Vega|Vedze]]. Buty, gdy się zużyją, zamieniają się w [[Worn Soft Boots]]. Można je jednak ponownie &amp;quot;naładować&amp;quot; (a raczej naprawić) u [[Aldo]] w [[Venore]] za skromną sumę 10 000 [[gp]]. Często myli się je z [[Boots of Waterwalking]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Windborn_Colossus_Armor&amp;diff=133810</id>
		<title>Windborn Colossus Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Windborn_Colossus_Armor&amp;diff=133810"/>
				<updated>2009-07-08T08:04:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133203 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Windborn Colossus Armor&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 15&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] moze używać i musi mieć co najmniej 90 [[lvl]]. &lt;br /&gt;
|  attrib         = Daje 5% ochrony od energii, lecz zwiększa o 5% obrażenia od żywiołu ziemi. Zwiększa [[Club Fighting]] o 2 punkty.&lt;br /&gt;
|  weight         = 120.00&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  notes          = Jedna z nagród w [[The Elemental Spheres Quest]], którą może zdobyć jedynie [[knight|rycerz]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hunter_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=133809</id>
		<title>Hunter Addons Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hunter_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=133809"/>
				<updated>2009-07-08T08:03:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133202 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Hunter Addons Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Hooded Cloak (Kaptur(mężczyźni))/Winged Tiara (Skrzydlata Tiara(kobiety)) ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Hooded_Cloak_Addon_Male.gif]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Winged_Tiara_Addon.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne rzeczy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z wymienionych poniżej przedmiotów (Poza ostatnim) można zebrać już przed rozpoczęciem zadania:&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 100 kawałków [[Lizard Leather]] - ze wszystkich rodzajów Lizardów. &lt;br /&gt;
* 100 kawałków [[Red Dragon Leather]] - z Dragon Lordów&lt;br /&gt;
* 5 [[Enchanted Chicken Wing]] - w zamian za 5 [[Boots of Haste]] u [[Haroun]]a bądź [[Yaman]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 1 [[Royal Steel]] &lt;br /&gt;
* 1 [[Draconian Steel]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Hell Steel]]&lt;br /&gt;
| &amp;amp;nbsp;- wszystkie trzy kawałki stali zakup u [[A Sweaty Cyclops|Spoconego Cyklopa]] w [[Ab'Dendriel]] (Uprzednio wykonując u niego [[Sweaty Cyclops Quest|questa]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 1 [[Elane's Crossbow|Engraved Crossbow]] - poszukiwanie tej kuszy należy zacząć dopiero po rozmowie z [[Elane]] o dodatkach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
#Na początku idź do [[Elane]] (gildia paladynów w [[Thais]]) i porozmawiaj z nią:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Hi, ''Gracz''! What can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Outfit'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Oh, my winged tiara? Those are traditionally awarded after having completed a difficult task for our guild, only to female aspirants though. Male warriors will receive a hooded cloak.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Task'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': So you are saying that you would like to prove that you deserve to wear such a hooded cloak?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Alright, I will give you a chance. Pay close attention to what I'm going to tell you now. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Recently, one of our members moved to Liberty Bay out of nowhere, talking about some strange cult. That is not the problem, but he took my favourite crossbow with him. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Please find my crossbow. It has my name engraved on it and is very special to me. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Secondly, we need a lot of leather for new quivers. 100 pieces of lizard leather and 100 pieces of red dragon leather should suffice. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Third, since we are giving out tiaras, we are always in need of enchanted chicken wings. Please bring me 5, that would help us tremendously. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Lastly, for our arrow heads we need a lot of steel. Best would be one piece of royal steel, one piece of draconian steel and one piece of hell steel. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Did you understand everything I told you and are willing to handle this task?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': That's the spirit! I hope you will find my crossbow, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
#Teraz musisz uzbierać wszystkie potrzebne rzeczy, aby zdobyć kuszę, musisz odwiedzić [[Cult Cave|kryjówkę]] wyznawców Kultu. Aby to uczynić, zdobądź [[Music Sheet|wszystkie cztery wersy hymnu]] poprzez zabijanie członków kultu ([[Novice of the Cult|Najsłabsi]] z nich mieszkają pod [[Liberty Bay]], inni członkowie kultu są na wyspie [[Goroma|Goromie]]).&lt;br /&gt;
#Teraz, po wyuczeniu się wszystkich 4 wersów, idź do jaskini kultystów na północny-wschód od [[Liberty Bay]] i podążaj za poniższą mapą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HunterMap1.png|center]]&lt;br /&gt;
#*Jeśli użyjesz pianina, znając wszystkie 4 wersy, to zostaniesz teleportowany za ścianę. Schodząc po schodach, przygotuj swoje [[Great Fireball|GFB]] do błyskawicznego użycia. Będziesz musiał się zmierzyć z: [[Novice of the Cult]], [[Acolyte of the Cult]], [[Dark Monk]]ami i być może także z innymi potworkami jeśli nie będziesz ostrożny.&lt;br /&gt;
#*Pamiętaj, że nie możesz otworzyć drzwi z migająca klamką, jeśli nie rozmawiałeś jeszcze z [[Elane]] i nie przyjąłeś u niej tej misji. Samo posiadanie wszystkich 4 wersów nie gwarantuje ci dostępu. Za tymi drzwiami, w skrzynce jest kusza Eleny.&lt;br /&gt;
#Gdy już masz kuszę i wszystkie inne rzeczy, wróć do [[Elane]] i porozmawiaj:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Hi, ''Gracz''! What can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''crossbow'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': I'm so excited! Have you really found my crossbow?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Yeah! I could kiss you right here and there! Besides, you're a handsome one. &amp;lt;giggles&amp;gt; Please bring me 100 pieces of lizard leather and 100 pieces of red dragon leather now!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''100 red dragon leather&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Did you bring me 100 pieces of lizard leather and 100 pieces of red dragon leather?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Good work, ''Gracz''! That is enough leather for a lot of sturdy quivers. Now, please bring me 5 enchanted chicken wings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''5 enchanted chicken wings&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Were you able to get hold of 5 enchanted chicken wings?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Great! Now we can create a few more Tiaras. If only they weren't that expensive... Well anyway, please obtain one piece of royal steel, draconian steel and hell steel each.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''steel'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Ah, have you brought one piece of royal steel, draconian steel and hell steel each?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Wow, I'm impressed, ''Gracz''. Your really are a valuable member of our paladin guild. I shall grant you your reward now. Wear it proudly!&lt;br /&gt;
#I możesz już nosić upragniony ubiór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper Gloves (Rękawice strzelca wyborowego) ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Sniper_Gloves_Male.gif]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Sniper_Gloves_Female.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne rzeczy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 [[Sniper Gloves]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Zdobądź [[Sniper Gloves]] z [[Hunter]]a&lt;br /&gt;
#Zanieś je do [[Elane]] w [[Thais]] i powiedz jej:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Hi, ''Gracz''! What can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Sniper Gloves'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': You found sniper gloves?! Incredible! Listen, if you give them to me, I will grant you the right to wear the sniper gloves accessory. How about it?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Elane]]'': Great! I hereby grant you the right to wear the sniper gloves as accessory. Congratulations!&lt;br /&gt;
#I możesz już nosić rękawice strzelca wyborowego.&lt;br /&gt;
#*'''UWAGA:''' Jeśli nie masz [[Premium Account]] i przyniesiesz [[Elane]] [[Sniper Gloves]], to możesz dostać w zamian 2000 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=133807</id>
		<title>Trening</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Trening&amp;diff=133807"/>
				<updated>2009-07-08T08:03:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133201 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wstęp==&lt;br /&gt;
Zapewne widziałeś już w swoim tibijskim życiu wielu rycerzy, tylko zastanawiałeś się, dlaczego gdy walczą z potworami, pojawia się biała chmurka i to oni prawie padają? Wydaje ci się, że Knight to najgorsza profesja w grze? To grubo się mylisz! To, jak dobry jest rycerz, zależy od jego Skillu, czyli inaczej umiejętności we władaniu daną bronią. Jeżeli Knight jest w posiadaniu dobrych Skilli to z pewnością gra dla niego będzie łatwiejsza i szybciej będzie zdobywać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
W Tibii wyróżniamy kilka ataków zarówno fizycznych jak i magicznych. Nas interesują: &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Chmurki&amp;quot; - cios został zblokowany przez tarczę; nazywany również &amp;quot;poof&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Żółte Promienie&amp;quot; - cios został zablokowany przez zbroję&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Czerwone promienie&amp;quot; - cios nie został przyjęty na tarczę ani na zbroję; trafiona osoba/potwór krwawi. Ten atak nazywamy &amp;quot;Blood Hit&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo należy pamiętać, że jeden rodzaj ataku możemy używać raz na dwie sekundy. To oznacza 30 uderzeń na minutę . Na przyszłość. Jeszcze jeden ważny szczegół: w trakcie walki nasza tarcza jest w stanie blokować dwóch przeciwników naraz. W przypadku większej ilości przeciwników, obrażenia zadane przez nich idą na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening==&lt;br /&gt;
Dawno temu można było bardzo łatwo i przyjemnie awansować w umiejętnościach. Wystarczało znaleźć miejsce z kilkoma stworkami, pozwolić postaci zadawać obrażenia stworkom i jednocześnie blokując ich uderzenia. W międzyczasie mogliśmy odrabiać lekcje, wypić herbatkę i zjeść ciasto. Niestety wprowadzono pewne ograniczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby awansować musimy zadawać &amp;quot;Chmurki&amp;quot; lub zadawać wspomniane 'Blood Hity&amp;quot;. Jednak jest pewne ograniczenie. Otóż jeśli nie zranimy stworka, a zadamy ponad 30 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; następuje Blokada Licznika (tego co liczy &amp;quot;Chmurki&amp;quot;). Aby zwolnić blokadę należy zranić/zadać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot;. Jeśli użyjemy starą metodę w której nie ranimy potworków to wydłużymy czas treningu do 5 razy!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening blokowania Tarczą==&lt;br /&gt;
Żeby awansować w tej umiejętności, potworki nie muszą zadawać nam &amp;quot;Blood Hitów&amp;quot;. Wystarczy, że my je im zadajemy, aby nie nastąpiła niesławna Blokada Licznika. Aby awansować musimy zebrać odpowiednią liczbę &amp;quot;Chmurek&amp;quot;. Najlepiej trenować z dwoma potworami ponieważ wtedy na minute oberwiemy 60 chmurek na a nie 30 jak w przypadku trenowania z jednym potworem i w ten sposób trening będzie bardziej efektywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rycerz vs Rycerz==&lt;br /&gt;
To co będzie nam potrzebne:&lt;br /&gt;
#Dwóch Rycerzy&lt;br /&gt;
#Dwa potworki([[Troll]]e, [[Dwarf]]y, [[Wolf]]y)&lt;br /&gt;
#Najsłabszą broń danego rodzaju:&lt;br /&gt;
#*[[Obuchy]] - [[Crowbar]]/[[Club]]&lt;br /&gt;
#*[[Miecze]] - [[Knife]]/[[Dagger]]&lt;br /&gt;
#*[[Topory]] - [[Sickle]]/[[Hand Axe]]&lt;br /&gt;
#Słaba [[Tarcze|Tarcza]]&lt;br /&gt;
#Sporo Jedzenia&lt;br /&gt;
#Szczyptę Cierpliwości.&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;Niepotrzebna okaże się Zbroja.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek musimy znaleźć teren blisko np. Rotwormów, Kopalnie Dwarfów. Musimy zlurować także dwa stworki - jeden dla partnera, drugi dla nas. Wybieramy opcje &amp;quot;Party&amp;quot; (inaczej drużyna) i zaczynamy się wzajemnie atakować. Musimy zadawać także &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; na 30 chmurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale po co ma nas bić stworek? Otóż z wyliczeń matematycznych wynika że dostajemy na minutę 60 &amp;quot;Chmurek&amp;quot; - 30 od partnera, 30 od stworka. Morał: awansujemy 2 razy szybciej w Umiejętności blokowania Tarczą. Uwaga! Jeśli biją nas 2 stworki i partner to ciosy jednego stworka idą na naszą zbroję, której nie posiadamy więc będziemy często przez niego ranieni. Aby zadawać &amp;quot;Blood Hita&amp;quot; wystarczy wziąć na Atak i poczekać kiedy odblokujemy Licznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Rycerza z potworami==&lt;br /&gt;
Trochę inna historia niż Trening z partnerem. Trenujemy z potworkami. Ale chyba nie chcemy żeby potworki nas raniły? Nie bo nie oto chodzi. W związku z tym zabieramy ze sobą dobrą zbroję ([[Plate Set]] wystarczy). Do tego dołączamy Tarczę (jak najlepszą). Warto zabrać także dużo jedzenia, aby trenować umiejętności i jednocześnie awansować w Magicznym Poziomie. Na dodatek trzeba wziąć najsłabszą broń w danym rodzaju. &lt;br /&gt;
Najczęściej wybierane stworki do skillowania to: [[Minotaur]]y, [[Rotworm]]y, [[Troll]]e, [[Spider]]y, [[Dwarfy]], [[Slime]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening z Summonem==&lt;br /&gt;
Do tego rodzaju treningu zalicza się następującą sytuację: kolega (Z Profesji Magicznych) przywołuje nam [[ghoul]]a. On nas nie atakuje, my natomiast atakujemy summona. Ponieważ potrafi się sam leczyć, to gdy nie będziemy przesadzać z tą częstością blood hitów, ghoul może wystarczyć naprawdę na długo... Nie zapominajmy o shieldingu. Do jego wzrostu potrzebne nam będą dwa zlurowane wcześniej [[Bug]], [[Spider]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening ze Slime==&lt;br /&gt;
Jedną z najprzyjemniejszych form treningu dla Knighta jest trening z Slimem, szlamowatym potworem występującym w podziemiach. Slime jest potworem o maluteńkiej obronie i średnim ataku. Posiada umiejętności Summonowania, co przedłuża trening w nieskończoność. Potrafi skopiować jednocześnie do 3 osobników, staje się dzięki temu bardzo niebezpieczny dla niskopoziomowych graczy, a szczególnie dla Paladyna. A więc zalecane jest chodzenie na niego na następujących progach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knight może zacząć na skillach 50/50, ale musi mieć bardzo dobre eq, zalecane [[Crown Set|c-set]] i  bp [[Health Potion]]ów. Powinien także założyć najgorszą broń z rodzaju którego używa. Knight mający skille 60/60 nie musi się niczego bać, ale powinien dbać o manę i życie. Slima należy zmieniać co kilka godzin, ponieważ on skilluje na nas i będzie nas ranił coraz mocniej. Slim po kilku godzinach będzie ranił mocno rycerza z każdymi skilami.&lt;br /&gt;
*Paladyn podobnie jak w wyższym przypadku.&lt;br /&gt;
*Profesje Magiczne nie trenują, a samego [[Slime]]-a mogą ubić z różdżki już na 8-13 poziomie (o ile różdżka nie zadaje obrażeń od ziemi!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wyposażenie, to teraz czas wybrać miejsce do treningu: &lt;br /&gt;
*Bardzo duży resp na bagnach w Venore, jest jednak często odwiedzany przez innych ludzi. &lt;br /&gt;
Skeleton, Poison Spider, Bat. Respawn jest tam rozłożony na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
*Kopalnie dwarfów obok Kazo - w prawie każdej kopalni są dwarf guardy. Wybijamy je i idziemy jeszcze niżej, tam są zazwyczaj slimy. Przyjemne miejsce, dużo slimów.&lt;br /&gt;
*Folda - Lodowa wyspa w których podziemiach znajduę się dużo Slimów. Rzadko odwiedzana w niektórych miejscach.&lt;br /&gt;
*Ghostland - Ghostland, na zachód od Carlin. Gdy juz wejdziemy na ghostland to idziemy cały czas na południe. Miejsce gdzie może każdy przyjść i można trenować na 2 [[Slime]] lub więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime bijemy oczywiście broniąc się (Full Obrona).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Paladynem==&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy naszym paladynem potrenować umiejętność walki na dystans, to sposób treningu jest podobny. Jakie są różnice? Ano takie, że jedyną sensowną bronią do treningu są [[Spear|włócznie]], które mają 25 ataku, (lecz przy wyższym dystansie lepsze będą [[Small Stone|kamienie]] (Atk: 5), gdyż z włóczni będziemy zbyt mocno ranić przeciwnika nawet na full def). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z rycerzem - Rycerz zakłada najlepszą zbroję jaką ma i bierze najlepszą tarczę. Paladyn powinien pozostać bez zbroi, z [[Wooden Shield]] (żeby Rycerz mógł awansować). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z innym paladynem - obaj ubierają się w najlepsze rzeczy, jakie mają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trening paladyna z potworami - tutaj jeden dylemat... Potwory są słabe i szybko giną od włóczni. Z niskimi skillami możesz zaczynać treningi na minotaurach, jednak szybko się przekonasz, że ciężko to nazwać porządnym treningiem, bo zbyt szybko giną. Pierwszym poważniejszym potworkiem jest [[Cyclops|Cyklop]]. Ma dość dużo życia i przy niewysokich skillach wystarcza na dłużej. Jak znajdziesz jakiś fajny respawn, to trening bardzo przyjemny, bo dodatkowo dostajesz trochę doświadczenia i pieniędzy. Jednak już przy pewnych skillach Cyklop nie wystarcza. Ten &amp;quot;Trening&amp;quot; bardziej wygląda jak zwykłe zabijanie i nie zdążą się zrespić następne cyklopy, a my już zabiliśmy wszystko. Tutaj musimy uciec się do pomocy magicznych. Prosimy kumpla, używając odpowiedniej ceny, o przywołanie [[Monk|monka]]. To ustrojstwo ma jedną bardzo fajną zaletę: samo się leczy. I to dość szybko (zdecydowanie szybciej niż [[ghoul]]). Stajemy sobie gdzieś w ustronnym miejscu i atakujemy monka kamieniami. Do treningu Shieldinga nie zapominamy zlurować dwa [[spider]]y, [[troll]]e....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillując Paladynem, należy mieć Full Obronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czas do awansowania w Skillach [[Knight|Rycerza]]==&lt;br /&gt;
'''Legenda:'''&lt;br /&gt;
*@ = 10h.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt; = 1h.&lt;br /&gt;
*\ = 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeśli jesteś Paladynem, skille wchodzą ci 3 razy szybciej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Więc:''' Czas, który masz zapisany poniżej należy podzielić na 3. Toteż, jeśli jest napisane, &amp;lt;br&amp;gt; że skill będzie sie wbijać 1h, to paladyn wbije ten skill w 20 minut. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obliczenia:''' 1h=60 minut 60 podzielić na 3 wynik 20 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10-19'''(30min){10min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20-29'''(1h20min){~30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30-39'''(3h20min){1h10min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''40-49'''(8h40min){2h50min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''50-59'''(25.5h){8h 30min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;050 #....................................................(1h){20min}&lt;br /&gt;
051 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
052 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
053 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
054 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
055 ##...................................................(2h){40min}&lt;br /&gt;
056 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
057 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
058 ###..................................................(3h){1h}&lt;br /&gt;
059 ###\.................................................(3.5h){1h 10min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''60-69'''(56h){18h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;060 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
061 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
062 ####.................................................(4h){1h 20min}&lt;br /&gt;
063 ####\................................................(4.5h){1h 30min}&lt;br /&gt;
064 #####................................................(5h){1h 40min}&lt;br /&gt;
065 ######...............................................(6h){2h}&lt;br /&gt;
066 ######\..............................................(6.5h){2h 10min}&lt;br /&gt;
067 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
068 #######..............................................(7h){2h 20min}&lt;br /&gt;
069 ########.............................................(8h){2h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''70-79'''(152h){50h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;070 ########\............................................(8.5h){2h 50min}&lt;br /&gt;
071 ##########...........................................(10h){3h 20min}&lt;br /&gt;
072 ############.........................................(12h){4h}&lt;br /&gt;
073 #############........................................(13h){4h 20min}&lt;br /&gt;
074 ##############\......................................(14.5h){4h 50min}&lt;br /&gt;
075 ################.....................................(16h){5h 20min}&lt;br /&gt;
076 #################....................................(17h){5h 40min}&lt;br /&gt;
077 ##################\..................................(18.5h){6h 10min}&lt;br /&gt;
078 ####################\................................(20,5h){6h 50min}&lt;br /&gt;
079 ######################...............................(22h){7h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''80-89'''(364.5h){121h 30min)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;080 ########################.............................(24h){8h}&lt;br /&gt;
081 ##########################...........................(26h){8h 40min}&lt;br /&gt;
082 ############################\........................(28.5h){9h 30min}&lt;br /&gt;
083 ###############################......................(31h){10h 20min}&lt;br /&gt;
084 ##################################...................(34h){11h 20min}&lt;br /&gt;
085 #####################################................(37h){12h 20 min}&lt;br /&gt;
086 ########################################.............(40h){13h 20 min}&lt;br /&gt;
087 ############################################.........(44h){14h 40min}&lt;br /&gt;
088 ################################################.....(48h){16h}&lt;br /&gt;
089 ####################################################.(52h){17h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''90-99'''(911h){303h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;090 @@@@@#######.........................................(57h){19h}&lt;br /&gt;
091 @@@@@@###............................................(63h){21h}&lt;br /&gt;
092 @@@@@@@#########.....................................(69h){23h}&lt;br /&gt;
093 @@@@@@@######........................................(76h){25h 20min}&lt;br /&gt;
094 @@@@@@@@####.........................................(84h){28h}&lt;br /&gt;
095 @@@@@@@@@##..........................................(92h){30h 40min}&lt;br /&gt;
096 @@@@@@@@@@#..........................................(101h){33h 40min}&lt;br /&gt;
097 @@@@@@@@@@@#.........................................(111h){37h}&lt;br /&gt;
098 @@@@@@@@@@@@###......................................(123h)(41h}&lt;br /&gt;
099 @@@@@@@@@@@@@@#####..................................(135h){45h}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''100 - 109'''(2375h){791h 40min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;100 @@@@@@@@@@@@@@@......................................(150h){50h}&lt;br /&gt;
101 @@@@@@@@@@@@@@@@@#####...............................(165h){55h}&lt;br /&gt;
102 @@@@@@@@@@@@@@@@@@...................................(180h){60h}&lt;br /&gt;
103 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.................................(200h){66h 40min}&lt;br /&gt;
104 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...............................(220h){73h 20 min&lt;br /&gt;
105 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............................(240h){80h}&lt;br /&gt;
106 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........................(260h)(86h 40min}&lt;br /&gt;
107 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@........................(290h){96h 40min}&lt;br /&gt;
108 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.....................(320h)(106h 40 min}&lt;br /&gt;
109 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..................(350h){116h 40min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''109 - 110'''(385h){128h 20min}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;110 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#####.........(385h){128h 20min}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Helmet&amp;diff=133806</id>
		<title>Demon Helmet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Helmet&amp;diff=133806"/>
				<updated>2009-07-08T08:03:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133187 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Demon Helmet&lt;br /&gt;
|  flavortext     = You hear an evil whispering from inside.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Hełmy&lt;br /&gt;
|  armor          = 10&lt;br /&gt;
|  weight         = 29.50&lt;br /&gt;
|  value          = 50.000 - 150.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Minishabaal]], [[Madareth]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Jedna z części legendarnego [[Demon Set]]u. Do pozyskania z [[Demon Quest]]. Jest marzeniem wielu graczy, lecz niewielu może go posiadać. Noszony przez wysokopoziomowe postacie. Gdy się go założy, słyszy się szepty demonów.&lt;br /&gt;
|  sellto         =[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 95 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Okolnir&amp;diff=133804</id>
		<title>Okolnir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Okolnir&amp;diff=133804"/>
				<updated>2009-07-08T08:02:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133185 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify; vertical-align: top&amp;quot; | Okolnir jest wyspą należącą do archipelagu północnych [[Lodowe Wyspy|Wysp Lodowych]]. Jest to jedyny obszar w okolicy, gdzie występuje niewielka aktywność wulkaniczna w postaci gejzerów. Wyspa ta wraz z [[Tyrsung]] była częścią [[Hrodmir]], jednakże w wyniku ruchów skorupy ziemi odłączyła się i dziś wielki [[Frozen Trench|zamarznięty rów]] oddziela te dwa tereny. Jedynymi stworzeniami zamieszkującymi te ziemie są smoki. Kiedyś żyły tu [[Dragon|Zielone Smoki]] ale niestety (lub na szczęście), wygineły. Teraz można tam spotkać [[Frost Dragon Hatchling|Młode Lodowe Smoki]] oraz pojedynczy resp [[Dragon|Zielonego Smoka]] .&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Okolnir.png|frame|Mapa wyspy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Występujące tam potwory}}&lt;br /&gt;
{{:Penguin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frost Dragon Hatchling|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frost Dragon|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellgorak&amp;diff=133799</id>
		<title>Hellgorak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellgorak&amp;diff=133799"/>
				<updated>2009-07-08T08:02:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133183 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Hellgorak&lt;br /&gt;
|  hp             = 40000&lt;br /&gt;
|  exp            = 10000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Używa czarów obszarowych: [[Energy Beam]] (0-820[[hp]]), [[Czary Potworów#Star-Shaker|Star-Shaker]], Smoke UE&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrtoniecie  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Sługi Arcydemonów&lt;br /&gt;
|  specjal = tak&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your puny skills are no match for me!&amp;quot;, &amp;quot;No man can defeat me!&amp;quot;, &amp;quot;I'll sacrifice yours souls to seven!&amp;quot;, &amp;quot;I smell your fear. Delicious!&amp;quot;, &amp;quot;I'm bad news for your mortals!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-700[[hp]]), Na dystans ogniem (0-520[[hp]])&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Hellgorak jest ostatnim ocalałym z demonicznej grupy, która uległa Bezwzględnej Siódemce całe wieki temu. Jest twardy do szpiku kości. Ponieważ zwycięstwo &amp;quot;[[Ruthless Seven|Bezwzględnej Siódemki]]&amp;quot; stawało się coraz bardziej oczywiste, zdradził swoich sojuszników i zmienił strony. Postanowił, że lepiej jest służyć poniżej &amp;quot;[[Ruthless Seven]]&amp;quot; niż umrzeć jako przywódca. Zostanie sługusem [[Ruthless Seven|Bezwzględnej Siódemki]] nie powstrzymywało go przed rozwijaniem niecnych planów. Wolno ale stale wspinał się w stopniach i używał swojej nowej mocy i wpływów by poprawić siebie. Zabija każdego posiadające mądrość, która jest jemu potrzebna.&lt;br /&gt;
Z czasem, jego demoniczne plany zaowocowały. Za pomocą ukradzionych tajemnic i czarów, jego ciemne ciało jest przykryte jarzącymi się starożytnymi znakami runicznymi, które chronią go przed największą krzywdą. Chwali się swoją niezniszczalnością, która w rzeczywistości jest kłamstwem potwierdzonym przez agentów, którzy go śledzili. Zostało przepowiedziane, że żaden człowiek go nie zabije. Boi się [[Ruthless Seven|Bezwzględnej Siódemki]], która dawniej wygrała z nim i jego sojusznikami. Dlatego, bezpiecznie jest powiedzieć że, chociaż on jest niemal niezniszczalny, Hellgorak jest prawie nieśmiertelny.&lt;br /&gt;
|  location       = [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Hive: Hellgorak|The Hive]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = [[convince|Przejąć]] [[Dreadbeast]]y (potwory przywołane przez Hellgoraka) i atakować go nimi.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-283 [[gp]], 0-28 [[Platinum Coin]], 0-19 [[Small Emerald]], 0-23 [[Small Diamond]], 0-24 [[Small Topaz]], 0-16 [[Small Ruby]], 0-21 [[Small Sapphire]], 0-25 [[Small Amethyst]], 0-25 [[Black Pearl]], 0-20 [[White Pearl]], 0-2 [[Ultimate Health Potion]], 0-2 [[Demon Horn]], [[Great Health Potion]], [[Stone Skin Amulet]], [[Crystal Necklace]], [[Ring of Healing]], [[Might Ring]], [[Energy Ring]], [[Death Ring]], [[Noble Axe]], [[Spellbook of Warding]], [[Crown Armor]], [[Blue Robe]], [[Rusty Legs]], [[Beastslayer Axe]], [[Rusty Armor (Rare)|Rusty Armor]], [[Knight Legs]], [[Knight Legs]], [[Golden Amulet]], [[Focus Cape]], [[Crown Legs]], [[Wand of Inferno]], [[Ruby Necklace]], [[Spellbook of Lost Souls]], [[Demonbone Amulet]], [[Butcher's Axe]], [[Spirit Cloak]], [[Spellscroll of Prophecies]], [[Magma Legs]], [[Steel Boots]], [[Spellbook of Mind Control]], [[Golden Armor]], [[Demon Shield]], [[Boots Of Haste]] (czasami), [[Golden Legs]] (czasami), [[Green Gem]] (czasami), [[Blue Gem]] (czasami), [[Executioner]] (rzadko), [[Vile Axe]] (rzadko),[[Voltage Armor]] (rzadko), [[Demonwing Axe]] (bardzo rzadko), [[Spellbook of Dark Mysteries]] (bardzo rzadko), [[Great Axe]] (bardzo rzadko), [[Demonic Essence]] (zawsze)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Haroun&amp;diff=133798</id>
		<title>Haroun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Haroun&amp;diff=133798"/>
				<updated>2009-07-08T08:01:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133182 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| name  = Haroun&lt;br /&gt;
| img   = Haroun.jpg&lt;br /&gt;
| zawod = Handlarz Magicznymi Akcesoriami&lt;br /&gt;
| kat   = Sprzedawcy Magicznych Akcesoriów&lt;br /&gt;
| kat2  = Nieludzie&lt;br /&gt;
| gdzie = [[Ashta'daramai]]&lt;br /&gt;
| opis  = Zajmuje się handlem magicznymi akcesoriami oraz przerabia rzeczy na przedmioty potrzebne do [[Quest|questów]] na niektóre [[Addon|addony]]. Trzeba mieć na uwadze, że Haroun będzie handlował jedynie z przyjaciółmi.&lt;br /&gt;
| tabs = tak&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
[[Pierścienie]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Power Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 100&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Axe Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Club Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sword Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Stealth Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 5000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Amulety]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bronze Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 100&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Garlic Necklace&lt;br /&gt;
 |cena = 100&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Elven Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 5000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Źródła Światła]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Magic Light Wand&lt;br /&gt;
 |cena = 120&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Magiczne przedmioty]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Enchanted Chicken Wing&lt;br /&gt;
 |name = [[Enchanted Chicken Wing]]&lt;br /&gt;
 |cena = [[Boots of Haste]]&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Spirit Container&lt;br /&gt;
 |name = [[Spirit Container|Fighting Spirit]]&lt;br /&gt;
 |cena = 2 [[Royal Helmet|Royal Helmety]]&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Magic Sulphur&lt;br /&gt;
 |name = [[Magic Sulphur]]&lt;br /&gt;
 |cena = 3 [[Fire Sword|Fire Swordy]]&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Warrior's_Sweat&lt;br /&gt;
 |name = [[Brown Flask|Flask]] of [[Warrior's Sweat]]&lt;br /&gt;
 |cena = 4 [[Warrior Helmet|Warrior Helmety]]&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
| tab2c = &lt;br /&gt;
[[Pierścienie]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Power Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Axe Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 100&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Club Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 100&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sword Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 100&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Stealth Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 200&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Amulety]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bronze Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Garlic Necklace&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Elven Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 100&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Magiczne przedmioty]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Life Crystal&lt;br /&gt;
 |cena = 50&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mind Stone&lt;br /&gt;
 |cena = 100&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Orb&lt;br /&gt;
 |cena = 750&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Źródła Światła]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Magic Light Wand&lt;br /&gt;
 |cena = 35&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Różdżki]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Wand of Vortex&lt;br /&gt;
 |cena = 100&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Wand of Dragonbreath&lt;br /&gt;
 |cena = 200&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Wand of Decay&lt;br /&gt;
 |cena = 1000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Wand of Draconia&lt;br /&gt;
 |cena = 1500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Wand of Cosmic Energy&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Wand of Inferno&lt;br /&gt;
 |cena = 3000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Wand of Starstorm&lt;br /&gt;
 |cena = 3600&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Wand of Voodoo&lt;br /&gt;
 |cena = 4400&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest/Spoiler&amp;diff=133797</id>
		<title>Explorer Society Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest/Spoiler&amp;diff=133797"/>
				<updated>2009-07-08T08:01:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133181 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Explorer Society Quest}}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
To jest bardzo trudny i czasochłonny [[quest]]. Częściowo można go wykonać mając jakikolwiek poziom doświadczenia, lecz niektóre misje wymagają przejścia bardzo trudnych terenów, takich jak [[Dwacatra]], [[Ulderek's Rock]], [[Deep Banuta]], [[Calassa]], itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy zawsze pamiętać o noszeniu ze sobą podstawowego ekwipunku odkrywcy i podróżnika: [[Rope|liny]] i [[Shovel|łopaty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Na początku musisz się udać do jednej z siedzib [[Tibian Explorer Society]]. Porozmawiaj z [[Mortimer]]em w [[Northport]] lub z [[Angus]]em w [[Port Hope]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Do you want to join the explorer society?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Fine, though it takes more then a mere lip service to join our ranks. To prove your dedication to the cause you will have to acquire an item for us ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The mission should be simple to fulfil. For our excavations we have ordered a sturdy pickaxe in Kazordoon. You would have to seek out this trader Uzgod and get the pickaxe for us ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Simple enough? Are you interested in this task?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': We will see if you can handle this simple task. Get the pickaxe from Uzgod in Kazordoon and bring it to one of our bases. Report there about the pickaxe.&lt;br /&gt;
#Aby stać się oficjalnym członkiem, należy przynieść zamówiony u krasnoludów [[Dwarven Pickaxe|kilof]]. Udaj się do [[Kazordoon]] i porozmawiaj z [[Uzgod]]em, który sprzedaje i kupuje bronie koło [[depo]]zytu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Hiho ''Gracz''! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''pickaxe'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': True dwarven pickaxes having to be maded by true weaponsmith! You wanting to get pickaxe for explorer society?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Me order book quite full is. But telling you what: You getting me something me lost and Uzgod seeing that your pickaxe comes first. Jawoll! You interested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Good good. You listening: Me was stolen valuable heirloom. Brooch from my family. Good thing is criminal was caught. Bad thing is, criminal now in dwarven prison of dwacatra is and must have taken brooch with him ...&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': To get into dwacatra you having to get several keys. Each key opening way to other key until you get key to dwarven prison ...&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Last key should be in the generals quarter near armory. Only General might have key to enter there too. But me not knowing how to enter Generals private room at barracks. You looking on your own ...&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': When got key, then you going down to dwarven prison and getting me that brooch. Tell me that you got brooch when having it.&lt;br /&gt;
#Każe ci on przynieść [[Family Brooch (Krasnoludy)|Family Brooch]], w zamian za [[Dwarven Pickaxe|kilof]]. [[Family Brooch (Krasnoludy)|Family Brooch]] jest w [[Dwacatra|Dwacatrze]], w więzieniu pod [[Kazordoon]]. Żeby dostać się do środka, potrzebujesz [[Klucz 3802|klucza 3802]] (do zdobycia w ramach [[Emperor's Cookies Quest]]u).&lt;br /&gt;
#Kiedy już masz [[klucz 3802|klucz]], zejdź do [[Dwacatra|Dwacatry]] (wejście do niej jest usytuowane koło głównego wejścia do [[Kazordoon]]: {{Tibianearth|x=32603|y=31980|z=9}}).&lt;br /&gt;
#Będziesz musiał się zmierzyć ze sporą ilością [[Orc|Orków]], [[Minotaur]]ów, [[Dwarf]]ów i [[Cyclops|Cyklopów]]. Uważaj też na [[Minotaur Guard|Guardy]], [[Orc Berserker|Berserkery]] a nawet [[Minotaur Mage|Minotaurów Magów]]! Nie śpiesz się, a nie zginiesz.&amp;lt;br/&amp;gt;Będąc na miejscu, rozkop łopatą dziurę koło studni i zejdź do niej (patrz: {{Tibianearth|x=32597|y=31929|z=14}}). Spodziewaj się 3-4 [[Dwarf Guard]]ów oraz 3-4 [[Dwarf Soldier]]ów.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQDwacatra.png]]&lt;br /&gt;
#[[Family Brooch (Krasnoludy)|Family Brooch]] jest schowane w skrzynce za drzwiami, weź ją i idź do [[Uzgod]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Hiho ''Gracz''! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''brooch'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': You got me brooch?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Thanking you for brooch. Me guessing you now want your pickaxe?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Here you have it.&lt;br /&gt;
#Z otrzymanym [[Dwarven Pickaxe]]m wróć [[Explorer Society]], i przekaż odpowiedniej osobie:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''pickaxe'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you get the requested pickaxe from Uzgod in Kazordoon?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Excellent, you brought just the tool we need! Of course it was only a simple task. However ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': I officially welcome you to the explorer society. From now on you can ask for missions to improve your rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz oficjalnie należysz do [[Tibian Explorer Society]], a twoja ranga to Nowicjusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Nowicjusza (Novice)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podane niżej 3 misje przeznaczone są dla członków z rangą Nowicjusza. Po ich wykonaniu dostajesz awans. Misje można wykonywać w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Ice Delivery===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Misja polega na zdobyciu [[Icicle|lodu]] z [[Folda|Foldy]] przy pomocy specjalnego [[Ice Pick|kilofa]]. [[Icicle|Lód]] jest w formie stalaktytu. Bardzo szybko się topi (w 10 minut) więc musisz się pospieszyć, gdy go zdobędziesz. Zalecane jest, abyś wziął tę misję od przedstawiciela w [[Northport|Northporcie]], który leży najbliżej [[Folda|Foldy]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''ice delivery'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Our finest minds came up with the theory that deep beneath the ice island of Folda ice can be found that is ancient. To prove this theory we wouldneed a sample of the aforesaid ice ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Of course the ice melts away quickly so you would need to hurry to bring it here ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': So listen please: Take this ice pick and use it on a block of ice in the caves beneath Folda. Get some ice and bring it here as fast as you can ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Should the ice melt away, report on your ice delivery mission anyway. I will then tell you if the time is right to start another mission.&lt;br /&gt;
#Weź [[Ice Pick]], który dostaniesz biorąc misję i popłyń na [[Folda|Foldę]]. Wejdź do głównej jaskini (Wejście jest tu: {{Tibianearth|x=31998|y=31570|z=7}}) i podążaj zgodnie z mapą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQFolda.png]]&lt;br /&gt;
#Potwory z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć po drodze to: [[Frost Troll]], [[Rotworm]], [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]] oraz [[Slime]]. Zabij je i staraj się jak najszybciej zdobyć [[Icicle|lód]], by potwory nie zdążyły się odrodzić. [[Icicle|Lód]] zdobywasz poprzez użycie [[Ice Pick]]a na stalaktycie.&lt;br /&gt;
#Wracaj (z [[Icicle|lodem]]) do siedziby [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i powiedz, że masz dostawę [[Icicle|lodu]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''ice delivery'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Did you get the ice we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Just in time. Sadly not much ice is left over but it will do. Thank you again.&lt;br /&gt;
Jeżeli [[Icicle|lód]] ci się roztopił (co się zdarza), nie przejmuj się. Masz kolejną szansę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Butterfly Hunt===&lt;br /&gt;
W tej misji, [[Explorer Society]] szukają świeżych gatunków specjalnych [[butterfly|motyli]]. Do każdego [[butterfly|motyla]] dostaniesz [[Butterfly Conservation Kit]] żeby wziąć świeże ciało rożnych [[butterfly|motyli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The mission asks you to collect some species of butterflies, are you interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': This preparation kit will allow you to collect a purple butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Just use it on the fresh corpse of a purple butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Najpierw musisz znaleźć fioletowego [[butterfly|motyla]]. Najłatwiej je spotkać. Można je znaleźć w okolicach bagien na północ od [[Port Hope]], trawiastych terenów na południe od [[Port Hope]], w [[Ab'Dendriel]] jak i w wielu innych miejscach w Tibii.&amp;lt;br/&amp;gt;Gdy już znajdziesz i zabijesz fioletowego motyla, użyj [[Butterfly Conservation Kit]] na szczątkach i wróć z nimi do pracodawcy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the purple butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': A little bit battered but it will do. Thank you! If you think you are ready, ask for another butterfly hunt.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': This preparation kit will allow you to collect a blue butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Just use it on the fresh corpse of a blue butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
#Otrzymujesz kolejny pojemnik, a kolejnym okazem do złapania jest niebieski [[butterfly|motyl]]! Te występują rzadziej, ale można je znaleźć koło [[Port Hope]], najczęściej z fioletowymi [[butterfly|motylami]]. Jest też kilka koło brzegów północnych i południowych [[Port Hope]], wzdłuż rzeki w dżungli, na wzgórzu na [[Cormaya|Cormayi]] lub na [[Meriana|Merianie]].&amp;lt;br/&amp;gt;Po zabiciu i zapakowaniu ciała motyla, wróć oddać pojemnik i odebrać kolejny:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the blue butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Again I think it will do. Thank you! If you think you are ready, ask for another butterfly hunt.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': This preparation kit will allow you to collect a red butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Just use it on the fresh corpse of a red butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
#Następny do schwytania jest czerwony [[butterfly|motyl]]. Większość ludzi ma z nim problem. Nie ma ich wskazanego spawnu, ale są dostrzegane na rogu dżungli na północ i południe od [[Port Hope]], w [[Trapwood]], niedaleko miasta, na południowy-wschód od [[Banuta|Banuty]], i naokoło rzeki w [[Tiquanda|Tiquandzie]] i na wyspie [[Vandura|Vandurze]] w [[Liberty Bay]] koło trzciny cukrowej.&amp;lt;br/&amp;gt;Po złapaniu czerwonego motyla, zanieś go komu trzeba:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the red butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': That is an extraordinary species you have brought. Thank you! That was the last butterfly we needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Plant Collection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musisz uzbierać 3 różne typy roślin dżungli. Do każdej rośliny dostaniesz [[Botanist's Container]], by użyć go na roślinach w celu zebrania. Najpierw zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': In this mission we require you to get us some plant samples from Tiquandan plants. Would you like to fulfil this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Fine! Here take this botanist's container. Use it on a jungle bells plant to collect a sample for us. Report about your plant collection when you have been successful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Pierwszą rośliną, którą musisz zebrać, jest tzw. '''jungle bells'''. Można je znaleźć na ziemi wzdłuż południowej strony [[Port Hope]], bardzo blisko miasta i na północ od [[Port Hope]]. Rozejrzyj się też tu: {{Tibianearth|x=32577|y=32815|z=0}} i tu: {{Tibianearth|x = 32548|y = 32836|z = 0}}. Łatwo poznać taką roślinę po charakterystycznym niebieskim kolorze.&amp;lt;br/&amp;gt;Gdy ją znajdziesz, użyj na niej [[Botanist's Container|pojemnika]] i wróć z nim do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the sample of the jungle bells plant we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': I see. It seems you've got some quite useful sample by sheer luck. Thank you! Just tell me when you are ready to continue with the plant collection.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Use this botanist's container on a witches cauldron to collect a sample for us. Bring it here and report about your plant collection.&lt;br /&gt;
#Teraz musisz zdobyć próbkę rośliny '''witches cauldron'''. Można je znaleźć trochę w głębi dżungli. Najłatwiej ich szukać wzdłuż rzeki. Idź na zachód od [[Port Hope]] na północną stronę rzeki i podążaj za rzeką dotąd aż nie skręci na północ. '''Witches cauldron''' można szukać w tych okolicach: {{Tibianearth|x=32807|y=32672|z=0}} lub tych: {{Tibianearth|x=32750|y=32609|z=0}}.&amp;lt;br/&amp;gt;Po zebraniu wróć z próbką rośliny:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the sample of the witches cauldron we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Ah, finally. I started to wonder what took you so long. But thank you! Another fine sample, indeed. Just tell me when you are ready to continue with the plant collection.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Use this botanist's container on a giant jungle rose to obtain a sample for us. Bring it here and report about your plant collection.&lt;br /&gt;
#Na koniec musisz znaleźć próbkę rośliny '''giant jungle rose'''. Jedną możesz znaleźć koło rzeki na drodze do rośliny '''witches cauldron''', mniej więcej tu: {{Tibianearth|x=32771|y=32743|z=0}}.&amp;lt;br/&amp;gt;Po zdobyciu rośliny, oddaj ją:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the sample of the giant jungle rose we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': What a lovely sample! With that you have finished your plant collection missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Czeladnika (Journeyman)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tych trzech misji (w dowolnej kolejności) awansujesz do następnej rangi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Lizard Urn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lizard urn'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The explorer society would like to acquire an ancient urn which is some sort of relic to the lizard people of Tiquanda. Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': You have indeed the spirit of an adventurer! In the south-east of Tiquanda is a small settlement of the lizard people ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Beneath the newly constructed temple there, the lizards hide the said urn. Our attempts to acquire this item were without success ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Perhaps you are more successful.&lt;br /&gt;
Musisz udać się do wioski [[Chor]] i odnaleźć pewną urnę. Czeka cię tam walka z [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludźmi]] wszelkiego rodzaju. Nie są silni, lecz jest tam ich horda, więc lepiej weź ze sobą dobrą drużynę.&lt;br /&gt;
#Idź do świątyni znajdującej się tu: {{Tibianearth|x=32957|y=32850|z=0}}&lt;br /&gt;
#Zejdź do podziemi i pokonaj paru [[Lizard Snakecharmer]]ów, którzy na ciebie czekają.&lt;br /&gt;
#Kontynuuj idąc na północ, aż znajdziesz drzwi z migocącą klamką, otwórz je i zdobądź [[Funeral Urn]], zanieś ją do kwater [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]], by skończyć tę misję:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''lizard urn'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you manage to get the ancient urn?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Yes, that is the prized relic we have been looking for so long. You did a great job, thank you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Beholder Secrets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''beholder secrets'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': We want to learn more about the ancient race of beholders. We believe the black pyramid north east of Darashia was originally built by them ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': We ask you to explore the ruins of the black pyramid and look for any signs that prove our theory. You might probably find some document with the numeric beholder language ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': That would be sufficient proof. Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Excellent! So travel to the city of Darashia and then head north-east for the pyramid ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': If any documents are left, you probably find them in the catacombs beneath. Good luck!&lt;br /&gt;
W tej misji musisz udowodnić, że [[Beholder]]y zbudowały [[Dark Pyramid]] na północny-zachód od [[Darashia|Darashii]] (piramida jest teraz oblężona przez [[minotaury]]). To jest dość niebezpieczne miejsce, więc może się przydać pomoc [[Sorcerer|maga]] lub [[Knight|rycerza]] z runami [[Great Fireball]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Wejdź do tej piramidy (znajduje się tu: {{Tibianearth|x=33312|y=32281|z=0}})&lt;br /&gt;
#Pierwszy poziom pod ziemią zamieszkuje dużo [[Minotaur]]ów i [[Minotaur Guard]]ów. Idź na wschód i na dół do niższego poziomu: {{Tibianearth|x=33300|y=32290|z=8}}.&lt;br /&gt;
#Na kolejnym poziomie odnajdziesz [[Minotaur Guard]]y i [[Minotaur Archer]]y, idź na zachód i na północ do następnego poziomu: {{Tibianearth|x=33315|y=32283|z=9}}.&lt;br /&gt;
#Tutaj kręci się duża ilość [[Minotaur Guard]]ów, [[Minotaur Archer]]ów, [[Minotaur Mage|Minotarów Magów]]. Idź na północ i na dół po schodach: {{Tibianearth|x=33308|y=32278|z=10}}.&lt;br /&gt;
#Tutaj znajdziesz tylko jedną [[Mummy|mumię]]. Zejdź na dół.&lt;br /&gt;
#Tu nie ma potworów, otwórz drzwi i wyjmij z pudła [[Wrinkled Parchment]].&lt;br /&gt;
#Zabierz znalezisko do siedziby [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i oddaj je:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''beholder secrets'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Have you found any proof that the pyramid was built by beholders?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': You did it! Excellent! The scientific world will be shaken by this discovery!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Orc Powder===&lt;br /&gt;
Odbierz zlecenie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''orc powder'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': It is commonly known that orcs of Uldereks Rock use some sort of powder to increase the fierceness of their war wolves and berserkers ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': What we do not know are the ingredients of this powder and its effect on humans ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': So we would like you to get a sample of the aforesaid powder. Do you want to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': You are a brave soul. As far as we can tell, the orcs maintain some sort of training facility in some hill in the north-east of their city ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': There you should find lots of their war wolves and hopefully also some of the orcish powder. Good luck!&lt;br /&gt;
Twym celem jest zdobycie specjalnych orkowych prochów. Musisz udać się w ich poszukiwaniu do [[Ulderek's Rock]] (Orc Fortress).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Walcząc po drodze z różnymi [[Orkowie|orkami]], dojdź do wzgórz (tu: {{Tibianearth|x=32970|y=31727|z=7}}).&lt;br /&gt;
#Idź do góry rampą, spotkasz tam dużo [[Orkowie|orków]] a zwłaszcza [[Orc Leader|leaderów]] i [[Orc Warlord|warlordów]]. &lt;br /&gt;
#Pięć poziomów wyżej znajdziesz drzwi z świecącą czerwoną klamką i skrzynię za nią (tu: {{Tibianearth|x=32966|y=31717|z=2}}), otwórz skrzynię i znajdziesz [[Strange Powder|Orc Powder]].&lt;br /&gt;
#Zanieś to do [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i porozmawiaj ze zleceniodawcą:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''orc powder'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire some of the orcish powder?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': You really got it? Amazing! Thank you for your efforts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Łowcy Reliktów (Relic Hunter)==&lt;br /&gt;
Mając tę rangę, można kupować w siedzibach [[Tibian Explorer Society]] [[atlas]]y potrzebne np. do wykonania [[Meriana Island Quest]]u oraz wykonać misję [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]] w [[Liberty Bay]] (patrz niżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Elven Poetry===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver Key.gif]] [[Klucz 3012]] do [[Hellgate]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Parcel}} na zapas, aby wyjść z Hellgate, bądź czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początek zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''elven poetry'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Some high ranking members would like to study elven poetry. They want the rare book 'Songs of the Forest' ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': For sure someone in Ab'Dendriel will own a copy. So you would just have to ask around there. Are you willing to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Excellent. This mission is easy but nonetheless vital. Travel to Ab'Dendriel and get the book.&lt;br /&gt;
Twoje zadanie polega na odnalezieniu egzemplarza elfiej poezji. Wpierw musisz się dostać do [[Hellgate]]'u, do którego wejście znajdziesz w podziemiach [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Gdy już tam jesteś, idź zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkasz takie potwory, jak: [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul|Ghule]], [[Rotworm]]y, [[Slime]]'y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, [[Elf Scout]]y):&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM3e.png]]&lt;br /&gt;
#W pomieszczeniu poniżej są [[elf]]y i [[Elf Scout]]y, jak i książka [[Elven Poetry Book|Songs of the Forest]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQElvenP.png]]&lt;br /&gt;
#Weź książkę i wróć do [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] (mapę drogi ucieczki znajdziesz [[Hellgate|tu]]) i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''elven poetry'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire a copy of 'Songs of the Forest' for us?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Let me have a look! Yes, that's what we wanted. A copy of 'Songs of the Forest'. I won't ask any questions about those bloodstains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Memory Stone===&lt;br /&gt;
Zapytaj o zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''memory stone'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': We acquired some knowledge about special magic stones. Some lost civilisations used it to store knowledge and lore, just like we use books ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The wisdom in such stones must be immense, but so are the dangers faced by every person who tries to obtain one...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': As far as we know the ruins found in the north-west of Edron were once inhabited by beings who used such stones. Do you have the heart to go there and to get us such a stone?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': In the ruins of north-western Edron you should be able to find a memory stone. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Udaj się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Dojdziesz tam zgodnie z poniższą mapką (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musisz przejść licznymi korytarzami (przyda się [[Rope|lina]]) podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|DS]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3A.png]]&lt;br /&gt;
#Zejdź schodami na dół! [[Memory Stone]] znajdziesz po prawej stronie pomieszczenia.&lt;br /&gt;
Wróć z nim do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''memory stone'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Were you able to acquire a memory stone for our society?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': A flawless memory stone! Incredible! It will take years even to figure out how it works but what an opportunity for science, thank you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Rune Writings===&lt;br /&gt;
Zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''rune writings'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': We would like to study some ancient runes that were used by the lizard race. We suspect some relation of the lizards to the founders of Ankrahmun ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Somewhere under the ape infested city of Banuta, one can find dungeons that were once inhabited by lizards...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Look there for an atypical structure that would rather fit to Ankrahmun and its Ankrahmun Tombs. Copy the runes you will find on this structure...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Excellent! Here, take this tracing paper and use it on the object you will find there to create a copy of the ancient runes.&lt;br /&gt;
Dostaniesz pewien ważny kawałek papieru, z którym musisz się udać do [[Banuta|Banuty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Będąc w [[Banuta|Banucie]], idź tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BanutaMap1a.png]]&lt;br /&gt;
#W północnej części pomieszczenia odnajdziesz pewną dziwną kolumnę (tu: {{Tibianearth|x=32754|y=32559|z=9}}). Użyj na niej otrzymanego papieru.&lt;br /&gt;
#Wróć do [[Tibian Explorer Society]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''rune writings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you create a copy of the ancient runes as requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': It's a bit wrinkled but it will do. Thanks again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujesz kolejną rangę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Odkrywcy (Explorer)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Collect Ectoplasm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The explorer society needs a great deal of help in the research of astral travel. Are you willing to help?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Fine. The society is looking for new means to travel. Some of our most brilliant minds have some theories about astral travel that they want to research further ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Therefore we need you to collect some ectoplasm from the corpse of a ghost. We will supply you with a collector that you can use on the body of a slain ghost ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Do you think you are ready for that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Good! Take this container and use it on a ghost that was recently slain. Return with the collected ectoplasm and hand me that container ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Don't lose the container. They are expensive!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz zebrać ektoplazmę z obojętnie jakiego świeżo zabitego [[ghost|ducha]] do specjalnego [[Ectoplasm Container]], który dostajesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy to zrobisz, wróć i oddaj pełny pojemnik:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Do you have some collected ectoplasm with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': I had no idea that ectoplasm would smell that ... oh, it's you, well, sorry. Thank you for the ectoplasm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Spectral Dress===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
Porozmawiaj o misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The research on ectoplasm makes good progress. Now we need some spectral article. Our scientists think a spectral dress would be a perfect object for their studies ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The bad news is that the only source to got such a dress is the queen of the banshees. Do you dare to seek her out?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': That is quite courageous. We know, it's much we are asking for. The queen of the banshees lives in the so called Ghostlands, south west of Carlin. It is rumoured that her lair is located in the deepest dungeons beneath that cursed place ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Any violence will probably be futile, you will have to negotiate with her. Try to get a spectral dress from her. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będziesz musiał zdobyć sukienkę [[The Queen Of The Banshees|Królowej Banshee]], która żyje głęboko pod [[Ghostland]]em i [[Isle of Kings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droga dojścia do [[The Queen Of The Banshees|królowej]] jest przedstawiona w opisie [[Banshee Quest/Spoiler|Banshee Questu]] (dotyczą nas mapy nr: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, '''10''', 13 i 20).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Porozmawiaj z nią, gdy do niej dojdziesz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[The Queen Of The Banshees]]'': Be greeted, dear visitor. Come and stay ... a while.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''spectral dress'''&lt;br /&gt;
*''[[The Queen Of The Banshees]]'': Your wish for a spectral dress is silly. Although I will grant you the permission to take one. My maidens left one in a box in a room, directly south of here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozmowie wróć do mapki nr 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy odnajdziesz [[Spectral Dress]], wróć z nią do siedziby i oddaj zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Spectral Stone===&lt;br /&gt;
Idź do [[Port Hope]] i zapytaj się [[Angus]]a o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': With the objects you've provided our researchers will make steady progress. Still we are missing some test results from fellow explorers ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Please travel to our base in Northport and ask them to mail us their latest research reports. Then return here and ask about new missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierz się do [[Northport]] do [[Mortimer]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''latest research reports'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]'': Oh, yes! Tell our fellow explorer that the papers are in the mail already.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Port Hope]] i zapytaj o wyniki badań:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': The reports from Northport have already arrived here and our progress is astonishing. We think it is possible to create an astral bridge between our bases. Are you interested to assist us with this?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Good, just take this spectral essence and use it on the strange carving in this building as well as on the corresponding tile in our base at Northport ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': As soon as you have charged the portal tiles that way, report about the spectral portals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Spectral Stone]]. Użyj ten przedmiot na specjalnym polu na górze (tu: {{Tibianearth|x=32664|y=32735|z=6}}). Idź do bazy w [[Northport]] i zrób to samo (tu: {{Tibianearth|x=32496|y=31621|z=6}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Astral Bridge===&lt;br /&gt;
Idź do [[Angus]]a w [[Port Hope]] i zdaj raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Both carvings are now charged and harmonised. In theory you should be able to travel in zero time from one base to the other ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': However, you will need to have an orichalcum pearl in your possession to use it as power source. It will be destroyed during the process. I will give you 6 of such pearls and you can buy new ones in our bases ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': In addition, you need to be a premium explorer to use the astral travel ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': And remember: it's a small teleport for you, but a big teleport for all Tibians.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz podróżować między [[Port Hope]] a [[Northport]] przez teleporty w siedzibach [[Explorer Society]]. Musisz tylko mieć [[Orichalcum Pearl]] w plecaku, które możesz kupić od [[Angus]]a albo [[Mortimer]]a za 80 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje wykonywane dla kwater w [[Liberty Bay]] i [[Svargrond]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Łowcy Reliktów (Relic Hunter)==&lt;br /&gt;
===Misja: The Undersea Kingdom===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*5000 [[gp]] na {{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
*200 [[gp]] na podroż na [[Calassa|Calassę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O misję zapytaj [[Berenice]], którą znajdziesz w siedzibie [[Tibian Explorer Society]] w [[Liberty Bay]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': The most important mission we currently have is an expedition to Calassa.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Calassa'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Ah! So you have heard about our special mission to investigate the Quara race in their natural surrounding! Would you like to know more about it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Since you have already proved to be a valuable member of our society, I will happily entrust you with this mission, but there are a few things which you need to know, so listen carefully. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Calassa is an underwater settlement, so you are in severe danger of drowning unless you are well-prepared. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': We have developed a new device called 'Helmet of the Deep' which will enable you to breathe even in the depths of the ocean. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': I will instruct Captain Max to bring you to Calassa and to lend one of these helmets to you. These helmets are very valuable, so there is a deposit of 5000 gold pieces on it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': While in Calassa, do not take the helmet off under any circumstances. If you have any questions, don't hesitate to ask Captain Max. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Your mission there, apart from observing the Quara, is to retrieve a special logbook from one of the shipwrecks buried there. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': One of our last expeditions there failed horribly and the ship sank, but we still do not know the exact reason. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': If you could retrieve the logbook, we'd finally know what happened. Have you understood your task and are willing to take this risk?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Excellent! I will immediately inform Captain Max to bring you to Calassa whenever you are ready. Don't forget to make thorough preparations!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Captain Max|kapitana Maxa]] w [[Port Hope]] i zapytaj o Calassę. Zapłać 200 [[gp]] za podróż i będąc na miejscu zapytaj o [[Helmet of the Deep]]. W zamian za 5000 [[gp]] dostaniesz go.&lt;br /&gt;
#Włóż [[Helmet of the Deep]] i wskocz do wody wychodząc za mostek. NIE WCHODŹ TAM SAMEMU!! TRZEBA MIEĆ PRZYNAJMNIEJ KILKUOSOBOWĄ DRUŻYNĘ, ABY DAĆ TAM RADĘ!&lt;br /&gt;
#Idź na południowy-wschód aż dojdziesz do wraku statku tu: {{Tibianearth|x=31943|y=32773|z=12}}. &lt;br /&gt;
#Gdy tam dojdziesz, użyj [[Pick|kilofa]] na drewnianym włazie, wtedy pojawią się schody. Zejdź na dół.&lt;br /&gt;
#Na dole będą 2 [[Quara Constrictor]]y i 3 [[Quara Hydromancer]]y. Po ich zabiciu wejdź za drzwi z migoczącą klamką i weź [[Damaged Logbook]]. Wróć z nią do [[Berenice]] i opowiedz o znalezisku:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Berenice]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Calassa'''&lt;br /&gt;
#*''[[Berenice]]'': OH! So you have safely returned from Calassa! Congratulations, were you able to retrieve the logbook?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Berenice]]'': Yes! That's the logbook! However... it seems that the water has already destroyed many of the pages. This is not your fault though, you did your best. Thank you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: The Frozen Trench===&lt;br /&gt;
'''Wymagania i przydatne przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*4 {{GS|Parcel}}e bądź czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
*50 [[gp]] &lt;br /&gt;
*Wykonana misja [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]].&lt;br /&gt;
*Wykonana [[Ice_Islands_Quest/Spoiler#Dziewiąta Misja|dziewiąta misja]] [[Ice Islands Quest]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O misję zapytaj [[Lurik]]a w siedzibie [[Explorer Society]] w [[Svargrond]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, you've just come in time. An experienced explorer is just what we need here! ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': And as I heard from Berenice, you have also experience in undersea exploration. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Would you be willing to go on a special mission in an underwater ice cave? It's pretty risky, I know. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': However, I think you have just what it takes! Do you agree?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Wonderful. I knew that I could count on you. Get old Buddel to bring you to Tyrsung and secretly sneak to the southern coast. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': The ship of the Venorean hunters should anchor there. They have no idea that they stopped right over the Frozen Trench. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': This ice cave is said to bear many secrets. We sent one of our best explorers to investigate what's going on down there. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': However, he has not returned yet and we fear the worst. Please investigate the underwater cave and find out what has happened to him!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Weź swój [[Helmet of the Deep]] i udaj się na wyspę [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
#Idź na statek umiejscowiony na południu wyspy, załóż [[Helmet of the Deep|hełm]] i wskocz do wody z deski na statku. Bądź przygotowany do spotkania [[Quara Constrictor]]ów oraz [[Quara Mantassin]]ów koło teleportu. Idź na południe aż do tego miejsca (przy nim należy użyć [[Levitate]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:EploQW1.png]]&lt;br /&gt;
#Podążaj dalej według mapki, aż nie znajdziesz zamarzniętego człowieka, a dalej [[Helmet of the Deep|hełm]]. Podejdź i spójrz na niego a pojawi ci się wiadomość, że znalazłeś zamarzniętego człowieka i powinieneś donieść o tym [[Lurik]]owi.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ExploQW2.png]]&lt;br /&gt;
#Wróć z wieściami do [[Lurik]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': These are horrible news. I wonder if there was a malfunction of the diving helmet ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': In any case, a horrible death for that poor explorer. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We will try to retrieve the frozen corpse to give him a proper burial. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Thank you very much for your help! You have completed two very difficult undersea missions for us and deserve a reward. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': As token of our appreciation and with respect to your achievement, you are hereby granted the sea scout badge. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': I will put the according stamp in your explorer log. Thank you again!&lt;br /&gt;
Za swoje trudy zostanie ci nadany tytuł Sea Scout, z którego jednak nie ma żadnych materialnych korzyści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Odkrywcy (Explorer)==&lt;br /&gt;
===Misja: The Island of Dragons===&lt;br /&gt;
'''UWAGA''': Jeśli masz wykonaną misję [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]], a misji [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Frozen Trench|The Frozen Trench]] jeszcze nie, to musisz wpierw wykonać ją, zanim [[Lurik]] zechce zlecić ci poniższe zadanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierz się do [[Svargrond]] do [[Lurik]]a i zapytaj go o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, you've just come in time. An experienced explorer is just what we need here! Would you like to go on a mission for us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Now we're talking! Maybe you've already heard of the island Okolnir south of Hrodmir. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Okolnir is the home of a new and fierce dragon race, the so-called frost dragons. However, we have no idea where they originate from. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Rumours say that dragon lords, that roamed on this isle, were somehow turned into frost dragons when the great frost covered Okolnir. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Travel to Okolnir and try to find a proof for the existence of dragon lords there in the old times. I think old Buddel might be able to bring you there.&lt;br /&gt;
Przyda ci się do tego zadania [[Pick|kilof]]. Musisz udać się na wyspę [[Okolnir]] i zbadać ślady czerwonych smoków, od których rzekomo miałyby pochodzić smoki lodowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc na [[Okolnir]], wejdź po schodach i kieruj się według mapki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dragon Isle .png]].&amp;lt;br/&amp;gt;Na mapce 3 czekają nas 4 [[Frost Dragon]]y + 2 [[Frost Dragon Hatchling]]i, w oznaczonym miejscu należy użyć [[pick]] i zejść na dół, UWAGA! Czekają tan na nas 8 lub więcej [[Frost Dragon]]ów.  Na północy mapki 4 w ścianie znajdziesz smoka zamarzniętego w ścianie lodu, użyj go i weź z ziemi [[Scale from a Frozen Dragon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Lurik]]a ze znaleziskiem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': A frozen dragon lord? This is just the information we needed! And you even brought a scale from it! Take these 5000 gold pieces as a reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': As you did such a great job, I might have another mission for you later.&lt;br /&gt;
W nagrodę dostajesz 5000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: The Ice Music===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się ponownie do [[Lurik]]a i zapytaj go:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, yes, the mission. Let me tell you about something called ice music. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': There is a cave on Hrodmir, north of the southernmost barbarian camp Krimhorn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': In this cave, there are a waterfall and a lot of stalagmites. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': When the wind blows into this cave and hits the stalagmites, it is supposed to create a sound similar to a soft song. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Please take this resonance crystal and use it on the stalagmites in the cave to record the sound of the wind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Resonance Crystal]]. Popłyń z nim łodzią [[Buddel]]a na południe wyspy [[Hrodmir]] w okolice osad barbarzyńców (powiedz przewoźnikowi '''camp''').&lt;br /&gt;
#Wejdź po schodach i kieruj się na północ, mijając po drodze chmarę [[Mammoth]]ów, dojdź do schodów prowadzących na dół, i kieruj się na północny-zachód:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQIceM.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz stalagmity. Użyj na nich [[Resonance Crystal|kryształu]] i wracaj do [[Lurik]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Ah! You did it! I can't wait to hear the sound... but I will do that in a silent moment. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': You helped as much in our research here. As a reward, you may use our astral portal in the upper room from now on. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': For just one orichalcum pearl, you can travel between Liberty Bay and Svargrond. Thank you again!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz masz możliwość podróżowania między [[Liberty Bay]] a [[Svargrond]] przez teleporty w siedzibach w tch miastach. Musisz tylko mieć [[Orichalcum Pearl]] w plecaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje Dodatkowe=&lt;br /&gt;
Do wykonania poniższych misji nie jest wymagane członkostwo w [[Tibian Explorer Society]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Skull of Ratha===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ta misja może być wykonana również przez gracza posiadającego [[FACC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedną z nagród z [[Amazon Camp Quest]]u: [[Skull of Ratha]], można sprzedać [[Mortimer]]owi lub [[Angus]]owi za 250 [[gp]]. Wystarczy przynieść któremuś z nich ją i powiedzieć:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''skull of ratha'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': Ratha was a great explorer and even greater ladies' man. Sadly he never returned from a visit to the amazons. Probably he is dead ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': The society offers a substantial reward for the retrieval of Ratha or his remains. Do you have any news about Ratha?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': Poor Ratha. Thank you for returning this skull to the society. We will see to a honourable burial of Ratha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Giant Smithhammer===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ta misja może być wykonana również przez gracza posiadającego [[FACC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Smithhammer]], który można zdobyć w [[Giant Smithhammer Quest|Giant Smithhammer Queście]], można sprzedać za 250 [[gp]]. Jeśli go masz, możesz pójść do [[Mortimer]]a albo [[Angus]]a i powiedzieć:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''giant smithhammer'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': The explorer society is looking for a genuine giant smith hammer for our collection. It is rumoured the cyclopses of the Plains of Havoc might be using one. Did you by chance obtain such a hammer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': Marvellous! You brought a giant smith hammer for the explorer society!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Family_Brooch_Quest/Spoiler&amp;diff=133796</id>
		<title>Family Brooch Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Family_Brooch_Quest/Spoiler&amp;diff=133796"/>
				<updated>2009-07-08T08:01:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133180 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Family Brooch Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku należy wyjść z miasta [[Carlin]] zachodnim wyjściem i dojść do [[Ghostland|Ghostlandu]]. Później trzeba iść do małego budynku na południowym-wschodzie. Poniżej mapka:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:FamilyB-1.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zejdź na dół, jednak uważaj, bo już przy schodach będą na ciebie czekały [[Ghoul|ghule]] i [[Demon Skeleton]]. Możesz ominąć [[Demon Skeleton|DS'y]] używając [[Invisible|zaklęcia niewidzialności]] lub [[Stealth Ring|Stealth Ringa]], albo po prostu zabić. W każdym razie, idź ścieżką wyznaczoną poniżej, uważając na więcej [[Demon Skeleton|DSów]] i [[Stalker|Stalkerów]] (widzą niewidzialnych).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:FamilyB-2.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wejściu na górę i zaraz w dół, otwórz trumnę po lewej stronie. Gratulacje, właśnie stałeś się posiadaczem [[Family Brooch]]. Możesz go sobie zatrzymać, lub jeśli wolisz, oddać [[Dalbrect|Dalbrectowi]], który mieszka:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:FamilyB-3.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wystarczy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Dalbrect]]'': Be greeted, traveler.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Brooch'''&lt;br /&gt;
*''[[Dalbrect]]'': What? You want me to examine a brooch?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Dalbrect]]'': Can it be? I recognize my family's arms! You have found a treasure indeed! I am poor and all I can offer you is my friendship, but ... please ... give that brooch to me&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Dalbrect]]'': Thank you! I shall consider you my friend from now on! Just let me know if you need something!&lt;br /&gt;
Od tego momentu [[Dalbrect]] może cię przewieźć na [[Isle of Kings]] za 20/10 [[gp]]. Aby popłynąć piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Dalbrect]]'': Be greeted, traveler.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Dalbrect]]'': Since you are my friend now I will sail you to the isle of the kings for 10 gold. Is that okay for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Dalbrect]]'': Have a nice trip!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=133795</id>
		<title>Forbidden Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=133795"/>
				<updated>2009-07-08T08:00:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133177 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Forbidden Islands Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Goroma|Goromę]]==&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć tego questa potrzebne jest trochę szczęścia, a właściwie pecha. Płynąc z [[Liberty Bay]] do [[Thais]] kapitan ostrzega nas o możliwym sztormie i związku z tym ryzykiem rozbicia się statku na wyspie [[Goroma|Goromie]]. O to właśnie nam chodzi. Nie zdarza się to często, a właściwie rzadko. Możliwe, że będziemy musieli płynąć kilka razy tam i z powrotem aż osiągniemy cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu jednak powinno nam się udać i trafimy na bezludną wyspę. Odnajdujemy [[Jack Fate|kapitana]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:GoromaQT.png|right|frame|Mapka części wyspy [[Goroma|Goromy]].&amp;lt;br/&amp;gt;'''T''' - Podziemne jaskinie [[Island Troll|Trolli]]&amp;lt;br/&amp;gt;'''S''' - Statek&amp;lt;br/&amp;gt;'''x''' - Podziemna jaskinia z magiczną barierą]]''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Ship''' (albo '''Wreck''' albo '''Passage''')&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': I would love to bring you back to Liberty Bay, but as you can see, my ship is ruined. I also hurt my leg and can barely move. Can you help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Thank you. Luckily, the damage my ship has taken looks more severe than it is, so I will only need a few wooden boards. ...&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': I saw some lousy trolls running away with some parts of the ship. It might be a good idea to follow them and check if they have some more wood. ...&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': We will need 30 pieces of wood, no more, no less. Did you understand everything?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Good! Please return once you have gathered 30 pieces of wood.&lt;br /&gt;
Teraz musimy zebrać 30 [[Wood|kawałków drewna]] wypadających z kręcących się po powierzchni jak i pod nią [[Island Troll]]i. Nie powinno być z tym problemu, gdyż można ich tam spotkać dość dużo, zwłaszcza w podziemnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ich zebraniu udajemy się do zachodniej jaskini gdzie odnajdziemy tajemniczą elektryczną barierę, przez którą na razie nie możemy przejść. Jest tam też ciało, które otwieramy i znajdujemy w nim specjalny [[Spellbook of Dragha|Spellbook]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz idziemy  do [[Jack Fate|Jacka Fate'a]] i mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Wood''' (albo '''Ship''' albo '''Wreck''' albo '''Passage''')&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Have you brought 30 pieces of wood so that I can repair the ship?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Excellent! Now we can leave this godforsaken place. Thank you for your help. Should you ever want to return to this island, ask me for a passage to Goroma.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Do you want to travel back to Liberty Bay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
I od teraz możemy bez ograniczeń podróżować z [[Liberty Bay]] na wyspę [[Goroma|Goromę]] płacąc 500 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Możliwość przejścia bariery na wyspie [[Goroma|Goromie]]==&lt;br /&gt;
'''Wymagania:'''&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Spellbook of Dragha]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Chicken|Kurczaka]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Rat|Szczura]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Black Sheep|Czarnej Owcy]] (na [[Meriana|Merianie]] nie ma takowej, więc albo przywołać i zabić, albo zdobyć z jaskini kultystów na [[Vandura|Vandurze]], bądź wybrać się na [[Femor Hills]])(UWAGA!!! martwa owca waży 700 [[oz]])&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Płyniemy na wyspę [[Meriana|Merianę]] i odwiedzamy [[NPC]]a [[Chondur]]a. Przeprowadzamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spellbook'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ah, thank you very much! I will honour his memory.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Energy field'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but is still effective. Without a proper counterspell you won't be able to pass it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it is my turn to help you. I will perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ...&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order. Summoned ones will do as well as natural ones.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead chicken?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;mumblemumble&amp;gt; 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead rat?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;chants and dances&amp;gt; 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead black sheep?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;stomps staff on ground&amp;gt; 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!'&lt;br /&gt;
Od teraz możemy już przejść magiczną barierę, co umożliwia dokładniejsze zwiedzanie [[Goroma|Goromy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
'''Wymagania:'''&lt;br /&gt;
*Znajomość czaru [[Levitate|lewitacji]] lub dużo [[Parcel|paczek]].&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na [[Goroma|Goromie]] przechodzimy przez magiczną barierę i wychodzimy na powierzchnię. Następnie idziemy tą ścieżką:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GorRam1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy na szczyt wulkanu, schodzimy w jego głąb oraz idziemy tunelem według tych mapek (po drodze spotykamy pełno [[Fire Elemental]]i, [[Fire Devil]]i, [[Stone Golem]]ów, [[Demon Skeleton]]ów, [[Bone Beast]]ów oraz [[Crypt Shambler]]ów:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:GorRam2a.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam2b.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej drogą zaznaczoną poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:GorRam4.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam5.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam6.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trafimy do pomieszczenia z teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Goroma|Goromę]] i umożliwi powrót na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport znajdujący się tu:{{Tibianearth|x=32038|y=32560|z=7}}. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Talahu]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Talahu]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
'''Wymagane przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*1 {{GS|White Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Brown Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Green Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Dark Mushroom}}&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dostajemy się na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport. Następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy tak:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTal1.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal2.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trafiamy do pomieszczenia z teleportem i czterema miejscami, na które musimy położyć wzięte grzyby według poniższego obrazka:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTalG.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Następnie wchodzimy do teleportu i znajdziemy się w pokoiku obok (po drodze spotkamy: [[Quary]], [[Water Elemental]]e. Wchodzimy na górę i idziemy tędy (po drodze [[Hydra|Hydry]] oraz [[Water Elemental]]e:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTal4.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal5.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal6.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdziemy się w pomieszczeniu z dwoma teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Talahu]]. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Malada]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Malada]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
Dostajemy się na [[Talahu]] poprzez teleport, następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy poniżej zaznaczoną drogą (po drodze [[Quary]], [[Hydra|Hydry]], [[Water Elemental]]e oraz [[Giant Spider|GS]]y:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal5.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal6.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal7.png]]&lt;br /&gt;
Trafimy do pomieszczenia z teleportem.  Wejście w niego spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Talahu]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Malada|Maladę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp do [[Ferumbras Citadel|cytadeli Ferumbrasa]] na wyspie [[Kharos]]==&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
Aby mieć dostęp do wieży, musimy iść na południe [[Malada|Malady]] i ściąć trawę [[Machete|maczetą]], będzie tam podziemne przejście na [[Kharos]]. Jeśli pójdziemy dalej na wschód, znajdziemy teleport, który teleportuje nas z powrotem na [[Goroma|Goromę]]. Po skorzystaniu z niego, udajemy się na [[Edron]] do akademii magii i rozmawiamy z [[Zoltan]]em. Da nam on przepustkę na wejście do [[Ferumbras Citadel]] na [[Kharos]] za 500 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fanfare_Quest/Spoiler&amp;diff=133785</id>
		<title>Fanfare Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fanfare_Quest/Spoiler&amp;diff=133785"/>
				<updated>2009-07-08T07:49:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133179 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Fanfare Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Idziemy do krypty znajdującej się na północny–wschód od miasta [[Carlin]]. Jeżeli nie mamy [[Klucz 3520|klucza]], warto pójść do portu po niego. Znajdziemy go w skrzynce w północno–wschodnim rogu budynku. &lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grafika:FanfareSpoiler1.png]] &lt;br /&gt;
| [[Grafika:3520_Spoiler2.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Idziemy do krypty na poziom -1. Otwieramy drzwi jeżeli są zamknięte i wchodzimy na poziom -2. Możliwe, że przy rope-place będzie sporo [[troll]]i , po wyeliminowaniu ich udajemy się na północ i szukamy skrzynki.[[Grafika:FanfareSpoiler2.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghoul_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=133778</id>
		<title>Ghoul Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ghoul_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=133778"/>
				<updated>2009-07-08T07:48:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133175 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Ghoul Room Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Garlic Necklace]], [[Club Ring]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Ancient Temple]] obok Thais.&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Spider]]y, [[Rotworm]]y, [[Orc|Orkowie]], [[Orc Spearman|Orcowie Spearmanowie]], [[Orc Warrior|Orcowie Warriorowie]], [[Minotaur]]y, [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul]]e, oraz możliwe że będzie zlurowany [[Fire Devil]]&lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Ghoul Room Quest===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=0 style=&amp;quot;border-top: 1px; border-collapse: collapse;&amp;quot; cellpadding=2&lt;br /&gt;
| '''Nagrody:'''&lt;br /&gt;
| '''Potrzebne:'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[grafika:Garlic_Necklace.gif ]] - [[Garlic Necklace]]&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Silver_Key.gif]] - [[Klucz 3600]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[grafika:Club_Ring.gif ]] - [[Club Ring]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Opis:====&lt;br /&gt;
Bardzo łatwy quest. Znajduje się w podziemiach [[Ancient Temple]], koło [[Thais]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ancient Temple.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schodzimy 2 razy w dół.&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kierujemy się na północ. I schodzimy na dół.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-2 Ancient Temple do -3.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się zgodnie z mapką powyżej. Spotkamy w tej lokacji różne rodzaje orków: [[orc|Zwykłe]], [[orc spearman|Spearmany]], [[Orc warrior|Warriory]] oraz [[Rotworm|rotwormy]]. UWAGA! Można spotkać też wcześniej zlurowanego [[Fire Devil]]a. Schodzimy w dół.&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Daleka droga i na -5.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej lokacji będzie dużo poison fieldów. Potem schodzimy w dół.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej lokacji  znajdziemy [[Minotaur]]y, [[Skeleton|Szkielety]] i [[rotworm]]y. '''Seledynowa kropka''' to południowa ściana przy której '''leży szkielet. Znajdziemy w nim klucz''' potrzebny do otworzenia &amp;quot;GHOUL ROOM&amp;quot;. '''Schodzimy przez studnie w dół''' i otwieramy pokój z 3 [[ghoul]]ami. Zabijamy je i wyciągamy nagrody ze skrzynek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:GhulRoomQ5.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nomads_Land_Quest/Spoiler&amp;diff=133774</id>
		<title>Nomads Land Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nomads_Land_Quest/Spoiler&amp;diff=133774"/>
				<updated>2009-07-08T07:47:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133176 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Nomads Land Quest}}&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Arito's Task Quest]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Zadanie otrzymujesz od [[Muhad]]a już podczas wykonywania [[Arito's Task Quest]]u. Jeśli nie przyszło ci jeszcze z nim rozmawiać, idź do niego i poproś o misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twym celem jest odzyskanie skradzionego skarbu nomadów poprzez udanie się do kryjówki złodziei w [[Ankrahmun]]. Wejście do środka mieści się w filarze stojącym w pobliżu świątyni (tu: {{Tibianearth|x=33185|y=32844|z=7}}). Użycie go spowoduje przeniesienie cię do kryjówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Droga.PNG]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | Musisz teraz odpowiednio przejść, by nie zbudzić śpiących złodziei. &lt;br /&gt;
#Tu zaczynasz. Idź dokładnie zaznaczoną ścieżką, aż dojdziesz do punktu '''2'''.&lt;br /&gt;
#Nie możesz iść dalej, póki tygrys nie zostanie bezpiecznie zamknięty. W tym celu musisz poczekać, aż kot dojdzie do północnej części pokoju, a wtedy przeciągnij dźwignię. Automatycznie przeniesie cię za ścianę, a ty kontynuuj do następnego punktu.&lt;br /&gt;
#Zgaś latarnie, lecz pamiętaj, by nie podchodzić do okna!&lt;br /&gt;
#Przesuń dźwignię, by zasunąć zasłony przy śpiącym złodzieju.&lt;br /&gt;
#Ustaw przy oknie skrzynię a na niej postaw Large Amphore tak, by je zasłonić.&lt;br /&gt;
#Weź z szafki worek, w którym znajdziesz [[Pergamin Złodziei (książka)|pergamin]] i [[Jewel Case (Nomad)|kasetkę]].&lt;br /&gt;
#Teraz szybko, zanim pojawią się złodzieje, dobiegnij do teleportu w kącie pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Czego nie wolno ci zrobić:'''&lt;br /&gt;
*Nie możesz stanąć na żadnym śmieciu, rozlanym mleku/piwie/wodzie, deskach, ciałach&lt;br /&gt;
*Nie podchodź do okien&lt;br /&gt;
*Nie podchodź do jasno oświetlonych miejsc&lt;br /&gt;
Zrobienie którejkolwiek z powyższych rzeczy spowoduje pojawienie się jednego ze [[Thief|złodziei]] i automatycznie przeniesie cię na zewnątrz przed filar. Dopiero po odczekaniu 5 minut można spróbować wejść i przechodzić ponownie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Nagrody.png|right]]Teraz z tymi skarbami wracaj do [[Muhad]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Muhad]]'': Welcome back my friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Muhad]]'': I can't believe you made it!! I don't know how to thank you. Take this as a reward and know that I am deeply indebted to you. Come back to me anytime you like my friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Muhad]]'': Please use the back entrance so you don't get in trouble with my people.&lt;br /&gt;
W nagrodę otrzymujesz pieniądze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga! Kiedy powiesz do [[Muhad]]a &amp;quot;'''Mission'''&amp;quot;, skarby ([[Pergamin Złodziei (książka)|pergamin]] i [[Jewel Case (Nomad)|kasetka]]) znikną, a w ich miejsce pojawi się 5000 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gamel_Quest/Spoiler&amp;diff=133768</id>
		<title>Gamel Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gamel_Quest/Spoiler&amp;diff=133768"/>
				<updated>2009-07-08T07:47:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133174 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Gamel Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Najpierw należy koniecznie mieć [[Life Crystal]]. Póżniej trzeba odwiedzić szefa tajnej policji [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]], którego można znaleźć tu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:GamelRQB.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wchodzimy po schodach i przeprowadzamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, stranger.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Gamel rebel'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Are you saying that Gamel is a member of the rebellion?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Do you know what his plans are about?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Magic crystal lugri deathcurse'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': That is terrible! Will you give me the crystal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Thank you! Take this ring. If you ever need a healing, come, bring the scroll, and ask me to 'heal'.&lt;br /&gt;
''(Dostajesz pierścień)''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I od tego momentu, jeśli potrzebujesz leczenia, przyjdź do [[Chester Kahs|Chestera]] z [[Life Ring]]iem, a on go zabierze i cię uleczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest ten, w przeciwieństwie do większości, może być wykonywany wielokrotnie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Geomancer_Quest/Spoiler&amp;diff=133765</id>
		<title>Geomancer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Geomancer_Quest/Spoiler&amp;diff=133765"/>
				<updated>2009-07-08T07:46:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133173 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Geomancer Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Najpierw idziemy do [[Mount Sternum]], potem podążamy według mapki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:DTDQ1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po drodze napotkamy następujące potwory: [[Cyclops]] i [[Cyclops Smith]], możliwe jest zlurowanie [[Cyclops Drone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-2geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-3geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po drodze potwory: [[Ghoul]], [[Skeleton]] i [[Cave Rat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-4geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:-5geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu zaczynają się poważniejsze potwory, możemy napotkać: [[Crypt Shambler]], [[Ghoul]], [[Skeleton]], [[Beholder]], [[Mummy]], [[Ghost]] lub zlurowany [[Dragon]] czy nawet [[Grorlam]]. Co prawda 2 ostatnie potworki bardzo rzadko się zdarzają aczkolwiek istnieje taka możliwość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ostatniej dziurze czeka nas walka z 2 [[Dwarf Guard]]ami i [[Dwarf Geomancer]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Smithhammer_Quest/Spoiler&amp;diff=133763</id>
		<title>Giant Smithhammer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Smithhammer_Quest/Spoiler&amp;diff=133763"/>
				<updated>2009-07-08T07:46:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133172 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Giant Smithhammer Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy z [[Venore]] południowo-zachodnim wyjściem i kierujemy się mapką pokonując po drodze [[Cyclops|cyklopy]], [[minotaury]], [[Wolf|wilki]], [[Snake|węże]] i możliwe że [[Tarantula|tarantule]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Giant Smithhammer Quest.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Giant Smithhammer Quest3.png|right|frame|Nagrody]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Giant Smithhammer Quest2.png|left|frame|Jaskinia]]Schodzimy w dół, pokonujemy kilkanaście [[Cyclops|cyklopów]] i wszelkiego rodzaju [[minotaury]] i bierzemy nagrody ze skrzynek na południu jaskini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Smithhammer]] można sprzedać w najbliższej placówce [[Tibian Explorer Society]] za 250 [[gp]] w ramach jednej z dodatkowych misji [[Explorer Society Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Shimmering_Pearl_Quest/Spoiler&amp;diff=133759</id>
		<title>Giant Shimmering Pearl Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Giant_Shimmering_Pearl_Quest/Spoiler&amp;diff=133759"/>
				<updated>2009-07-08T07:46:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133171 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Giant Shimmering Pearl Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonana misja The Undersea Kingdom w [[Explorer Society Quest]] - dostęp do [[Calassa|Calassy]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Quest jest możliwy do wykonania wielokrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Shimmering Pearl|Perłę]] wyjąć można z muszli, których jest wiele w rejonie [[Calassa|Calassy]]. Z każdej muszli można wyjąć perłę raz dziennie. Jeśli spróbujesz w danym dniu ponownie, stracisz ok. 200 [[hp]].&lt;br /&gt;
Aby zdobyć skarb, wystarczy &amp;quot;użyć&amp;quot; muszli i [[Giant Shimmering Pearl|perła]] powinna się pojawić w [[Backpack|plecaku]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goblins%27_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=133757</id>
		<title>Goblins' Treasure Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goblins%27_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=133757"/>
				<updated>2009-07-08T07:46:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133170 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Goblins' Treasure Quest}}&lt;br /&gt;
Jest to jeden z najłatwiejszych questów na mainie. Wymagane jest jedynie posiadanie [[Rope|liny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Zaczynamy od [[Carlin]]. Podążamy jak na mapce do [[Femor Hills]]. Możemy tu spotkać kilka goblinów, węży, pająków i nietoperzy, ewentualnie [[Amazon]]ki.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GoblinsTQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Używamy liny i podążamy dalej zgodnie z mapką. Tu można spotkać jedynie kilka [[goblin]]ów.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GoblinsTQ2.png]]&lt;br /&gt;
#Tu czeka na nas najgroźniejszy potwór na tej trasie: [[Rotworm]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GoblinsTQ3.png]]&lt;br /&gt;
#Tu po raz pierwszy natkniemy się na [[Wolf|wilki]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GoblinsTQ4.png]]&lt;br /&gt;
#Podążamy w górną część jaskini, otwieramy skrzynki i cieszymy się nagrodami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Goblin.JPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Shaman_Quest/Spoiler&amp;diff=133754</id>
		<title>Orc Shaman Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Shaman_Quest/Spoiler&amp;diff=133754"/>
				<updated>2009-07-08T07:45:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133168 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Orc Shaman Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo łatwy quest mogący sprawiać problemy jedynie niskopoziomowym graczom. Wyposażając się w [[Rope|linę]] i [[Shovel|łopatę]], wychodzimy południową bramą i podążamy za strzałkami pokonując po drodze [[Snake|węże]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shaman1a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejnym krokiem jest przejście przez jaskinie pokonując po drodze [[Orc]], [[Orc Spearman]], [[Orc Warrior]] i na końcu [[Orc Shaman]] razem ze swoimi [[Snake|wężami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shaman2aa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu [[Orkowie|orków]] zabieramy nagrodę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Old_Mintwallin_Quest/Spoiler&amp;diff=133753</id>
		<title>Old Mintwallin Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Old_Mintwallin_Quest/Spoiler&amp;diff=133753"/>
				<updated>2009-07-08T07:45:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133167 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Old Mintwallin Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;UWAGA:&amp;lt;/strong&amp;gt; Nie jest to &amp;quot;typowy&amp;quot; quest, w którym nagrodę bierze się tylko raz. Tutaj nagroda pojawia się tylko raz dziennie, więc jeśli nie udało ci się znaleźć rzeczy, spróbuj następnego dnia po restarcie serwera.&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Uprzednio wyposażając się w [[Rope|linę]], udaj się do [[Ancient Temple]], i zejdź do podziemi.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]&lt;br /&gt;
#I jeszcze raz na dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&lt;br /&gt;
#Teraz podążaj na zieloną kreską i zejdź niżej.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]&lt;br /&gt;
#Znów na niższy poziom.&lt;br /&gt;
#Teraz czeka cię dość długa droga. Miniesz następujące potwory: [[Orc]], [[Orc Spearman]], [[Orc Warrior]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]]. Na końcu zejdź niżej do małej jaskini.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]&lt;br /&gt;
#Przejdź przez jaskinię, w której znajdują się [[Trucizna|Poison Fieldy]] (zabiorą najwyżej 150 [[HP]], a nawet mniej jak użyjesz czaru [[Antidote]]) i jeszcze raz zejdź w dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&lt;br /&gt;
#Idź tunelami, aż dojdziesz do schodów.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:OldMint1.png]]&lt;br /&gt;
#W pomieszczeniu możesz spotkać parę [[Ghoul|Ghuli]], jak je pokonasz, to wejdź do teleportu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:OldMint2.png]]&lt;br /&gt;
#W tej komnacie napotkasz około 9-10 [[Ghoul|Ghuli]] i [[Demon Skeleton]]a. Zabij je, a nagrodę weź z ciała.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:OldMint3.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obsidian_Knife_Quest/Spoiler&amp;diff=133751</id>
		<title>Obsidian Knife Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obsidian_Knife_Quest/Spoiler&amp;diff=133751"/>
				<updated>2009-07-08T07:45:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133166 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Obsidian Knife Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagane Przedmioty:===&lt;br /&gt;
*3 {{GS|Bast Skirt}} (tylko za pierwszym razem)&lt;br /&gt;
*{{GS|Dragon Shield}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Obsidian Lance}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Scythe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis:===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się na rozmowę z  [[NPC]] [[A Sweaty Cyclops]], znajduje się on w [[Ab'Dendriel]], dokładnie tu: {{Tibianearth|x=35697|y=31683|z=7}}:&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Hum Humm! Welcume lil' Player.&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''uth'lokr'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Firy steel it is. Need green ones' breath to melt. Or red even better. Me can make from shield. Lil' one want to trade?&lt;br /&gt;
:''Gracz'' '''yes'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Wait. Me work no cheap is. Do favour for me first, yes?&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Me need gift for woman. We dance, so me want to give her bast skirt. But she big is. So I need many to make big one. Bring three okay? Me wait.&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''bast skirt'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Lil' one bring three bast skirts?&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Good good! Woman happy will be. Now me happy too and help you.&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''uth'lokr'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Firy steel it is. Need green ones' breath to melt. Or red even better. Me can make from shield. Lil' one want to trade?&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Cling clang!&lt;br /&gt;
:Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
:''[[A Sweaty Cyclops]]'': Good bye lil' one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zamian za [[Dragon Shield]] dostajemy jedną uncję [[Draconian Steel]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie udaj się do [[Kazordoon]] do [[NPC]] [[Uzgod]] (sklep z bronią) i przeprowadź z nim następującą rozmowę:&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
:''[[Uzgod]]'': Hiho Player! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''piece of draconian steel'''&lt;br /&gt;
:''[[Uzgod]]'': You bringing me draconian steel and obsidian lance in exchange for obsidian knife?&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
:''[[Uzgod]]'': Here you have it.&lt;br /&gt;
:''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
:''[[Uzgod]]'': Guut bye. Coming back soon. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jeden Gracz może wykonać ten [[Quest]] raz dziennie!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Bast Skirt]]y są wymagane tylko za jeden raz, nie trzeba ich przynosić za każdym razem.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest/Spoiler&amp;diff=133749</id>
		<title>Orc Fortress Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Orc_Fortress_Quest/Spoiler&amp;diff=133749"/>
				<updated>2009-07-08T07:44:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133165 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Orc Fortress Quest}}&lt;br /&gt;
#Najpierw należy dostać się do [[Ulderek's Rock]]. &lt;br /&gt;
#Możemy tam dojść idąc na północ od [[Venore]] (mijając [[Amazon Camp]]), bądź kierując się na wschód od [[Ab'Dendriel]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:OF Quest1.png]]&lt;br /&gt;
#Po wkroczeniu na ziemie orków, kierujemy się dalej na wschód w stronę fortecy. &lt;br /&gt;
#Wchodzimy przez jedyną bramę, przechodzimy przez mostek którego strzeże jeden [[Orc Berserker]] oraz jego słabsi koledzy. Kierujemy się według mapy: &amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:OF Quest.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -1 spotkamy [[Orc Berserker]]y, [[Orc Leader]]y oraz [[Orc Warlord]]y. &lt;br /&gt;
#Na poziomie -2 czeka nas najtrudniejsza część questu. Przy schodach czeka na nas 3 [[Orc Warlord]]ów, 4 [[Orc Leader]]y oraz [[Dragon|Smok]]. Gdy już uporamy się z nimi kierujemy się tunelem na wschód, dochodzimy do bramki poziomowej, a następnie ostatniego pomieszczenia, w nim do pokonania mamy: 3 [[Orc Berserker]]y, 4 [[Orc Warlord]]y, 6 [[Slime|Slimów]], 4 [[Orc Leader]]y, 4 [[Orc Rider]]y oraz [[Orc Shaman]]y. Najlepiej odciągać je pojedynczo.&lt;br /&gt;
#Nagrody znajdują się w północnej części pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!!!''' Po wypowiedzeniu &amp;quot;Hi&amp;quot; przy królu przywoła on straże, więc trzeba uważać!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mintwallin_Cyclops_Quest/Spoiler&amp;diff=133745</id>
		<title>Mintwallin Cyclops Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mintwallin_Cyclops_Quest/Spoiler&amp;diff=133745"/>
				<updated>2009-07-08T07:44:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133164 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Mintwallin Cyclops Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Swoją wyprawę zaczynamy od [[Ancient Temple]], schodzimy do Świątyni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. I jeszcze raz na dół.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Teraz podążamy na zieloną kreską i schodzimy niżej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Znów schodzimy na niższy poziom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Teraz czeka nas dość długa droga. Miniemy następujące potwory: [[Orc]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]]. Na końcu schodzimy niżej do małej jaskini.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Przechodzimi przez jaskinię, w której znajdują się [[Poison | Poison Fieldy]] (zabiorą nam najwyżej 150 [[HP]]) i jeszcze raz schodzimy w dół.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Zeszliśmy do większym podziemi. Idziemy za zieloną kreską i schodzimy w dół. Po drodze mały [[Respawn]] [[Minotaur | Minotaurów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Troche_daleko_na_-7.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Na początku [[Respawn]] dwóch [[Cyclops|Cyklopów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MCQ1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Trochę [[Minotaury|Minotaurów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MCQ2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Idziesz na południe pomieszczenia i jeśli zobaczysz mur zaznaczony czarnym kolorem, znaczy to że musisz spróbować innego dnia zrobić questa, a jeśli mur będzie ustawiony jak biała linia to możesz go wykonać. Zakładając, że jest &amp;quot;biały mur&amp;quot;, przesuwasz dźwignię zaznaczoną końcem pierwszej strzałki (tej po lewej). Spowoduje to przesunięcie ściany właśnie na &amp;quot;czarne&amp;quot; miejsce, co odblokuje przejście do cyklopów, które zabijasz. Na północno-zachodniej dziurze (na której jest fire field) używasz [[Destroy Field]]a i naciskasz &amp;quot;use&amp;quot; na dziurze by otrzymać [[Klucz 3610]]. Z pobliskich skrzyń można wziąć [[Small Diamond]] i 2 [[Strong Health Potion]]y. Wychodzisz przed pokój z Minosami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MCQ3.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Naginata_Quest/Spoiler&amp;diff=133744</id>
		<title>Naginata Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Naginata_Quest/Spoiler&amp;diff=133744"/>
				<updated>2009-07-08T07:44:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133163 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Naginata Quest}}&lt;br /&gt;
=Potrzebne przedmioty=&lt;br /&gt;
*Kilof ([[pick]])&lt;br /&gt;
*Lina  ([[rope]])&lt;br /&gt;
*[[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spoiler=&lt;br /&gt;
*Quest zaczynamy w [[Thais]]. Następnie należy udać sie na północ od miasta, tuż obok Alatar's Lake do miejsca zaznaczonego czerwoną kropką na mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:alatar's_lake.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po wejściu do środka należy kierować sie drogami do wejść zaznaczonymi białą linią tak jak na poniższych rysunkach, po drodze możemy napotkać [[Cyclops|Cyklopy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:1_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Następnie udajemy się na pd.-zach. od miejsca w którym sie znajdujemy, do drabiny skierowanej ku górze:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:2_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po zejściu na dół czeka nas jeszcze jedno zejście na dół, po czym dalej udajemy sie drogą zaznaczoną na mapie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:3_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dalej kierująć się za strzałką idziemy do drabiny położonej na południe od nas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:4_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wchodzimy do zejścia znajdującego się tuż obok miejsca z którego przyszliśmy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:5_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po zejściu na dół udajemy się do drabinki, na północ od nas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:6_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Następnie po wyjściu z pomieszczenia, kierujemy się na północ. Po drodze przyjdzie się nam zmierzyć   z potworami takimi jak [[Dragon]], [[Dragon Lord]]. Kiedy rozprawimy sie z nimi, należy użyć kilof na kamieniu zakrywającym dziure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:7_Naginata_Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tutaj znajduje się już bramka levelowa. Za bramką jest dziura w której znajdują się 2 [[Dragon Lord|Dragon Lordy]]. Po pokonaniu smoków na końcu pomieszczenia znajdziemy skrzynkę, a w niej wymarzoną [[Naginata|Naginatę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[grafika:9_Naginata_Spoiler.GIF]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Machinery_of_War_Quest/Spoiler&amp;diff=133743</id>
		<title>Machinery of War Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Machinery_of_War_Quest/Spoiler&amp;diff=133743"/>
				<updated>2009-07-08T07:43:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133162 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Machinery of War Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
* 44 [[Grafika:Bricklayers' Kit.gif]] [[Bricklayers' Kit]]&lt;br /&gt;
* {{GS|Fire Bug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
Idź do strażnika [[Thais]] - [[Baxter]]a i zagadaj go: ''Hi -&amp;gt; Orc War -&amp;gt; Yes -&amp;gt; Bye''. Zada ci on kilka misji:&lt;br /&gt;
===Odbudowa posterunków===&lt;br /&gt;
Musisz naprawić wszystkie zniszczone ściany w placówkach strażniczych (outpost) przy [[Orc Fortress]]. Będa ci do tego potrzebne 44 [[Bricklayers' Kit]]y, które możesz u niego kupić. &amp;lt;br/&amp;gt;Używasz ich na ruinach (biały kolor), żeby je odbudować - przy każdym kolejnym odbudowaniu ruin pojawia się komunikat o najeździe orków (co też ma miejsce).&amp;lt;br/&amp;gt; [[Grafika:Machinery of war1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Podpalenie maszyn wojennych===&lt;br /&gt;
Używasz [[fire bug]]a na wszystkich: balistach (kolor żółty), katapultach (kolor zielony) i maszynach wojennych (kolor niebieski), żeby je podpalić.&amp;lt;br/&amp;gt;UWAGA! Na każdym świecie można to zrobić tylko kilka razy dziennie. &amp;lt;br/&amp;gt;Wracamy do [[Baxter]]a, by zdać zadanie: ''Hi -&amp;gt; Orc War -&amp;gt; Yes -&amp;gt; Bye''.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po każym naprawieniu posterunków i podpaleniu maszyn otrzymujemy 1000 [[exp]] (jesli mamy najwyższą range dostajemy 2000 [[exp]]).&lt;br /&gt;
===Plany [[Orkowie|Orców]]===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy ponownie z [[Baxter]]em: ''Hi -&amp;gt; War Plans -&amp;gt; Yes'' (tę misję możemy wykonywać parokrotnie co kilka dni).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Machiniery of War2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Ponownie udajemy się do [[Orc Fortress]].&amp;lt;br/&amp;gt;Gdy dojdziemy na miejsce używamy czarnej tablicy z planami. Po tej czynności możemy wrócić do [[Baxter]]a i złożyć mu raport ''Hi -&amp;gt; War Plans -&amp;gt; Bye''. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
W nagrode dostajemy 1000 [[exp]] (jesli mamy najwyższą range dostajemy 2000 [[exp]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Achievements===&lt;br /&gt;
Aby zwiększyć swoją rangę, wszystkie powyższe misje trzeba wykonać kilkakrotnie. Co jakiś czas powinniśmy spytać [[Baxter]]a o ''Achievement''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===Rangi===&lt;br /&gt;
*'''Henchman''' - gdy awansujemy na tą range dostajemy 2000 [[exp]]&lt;br /&gt;
*'''Mercenary''' - gdy awansujemy na tą range 3000 [[exp]]&lt;br /&gt;
*'''Orc Butcher''' - gdy awansujemy na tą range dostajemy 5000 [[exp]]&lt;br /&gt;
*'''War Hero''' - gdy awansujemy na tą range dostajemy 7000 [[exp]], od tej pory za każde następne wykonnie misji dostajemy 2000 [[exp]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest/Spoiler&amp;diff=133742</id>
		<title>Necromancer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest/Spoiler&amp;diff=133742"/>
				<updated>2009-07-08T07:43:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133161 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Necro Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagany ekwipunek===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
===Wykonanie===&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Drefia|Drefii]] i wejdź tędy:{{Tibianearth|x=32996|y=32412|z=7}} pod ziemię.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroDrefia.png|center]]&lt;br /&gt;
#Idź zgodnie z mapkami poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroQuestMap.png|center]]&lt;br /&gt;
#W ostatnim pomieszczeniu za bramką levelową zmierzysz się ze sporą liczbą potworów (czasem, choć bardzo rzadko można tam spotkać nawet [[Necropharus]]a, więc ostrożność nie zaszkodzi!) Dobrym pomysłem będzie zabrać ze sobą Maga, który rzuci czar [[Hell's Core]] Nagrody są w trumnie we wschodniej części pomieszczenia.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroQ6.png]] [[Grafika:NecroQ7.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kissing_a_Pig_Quest/Spoiler&amp;diff=133740</id>
		<title>Kissing a Pig Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kissing_a_Pig_Quest/Spoiler&amp;diff=133740"/>
				<updated>2009-07-08T07:42:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133160 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Kissing a Pig Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==== Potrzebne Rzeczy ====&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Bug}}&lt;br /&gt;
*5 {{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Inkwell}}&lt;br /&gt;
*3 {{GS|Beer}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*trochę pieniędzy&lt;br /&gt;
*ukończone wszystkie seale w  [[Banshee Quest|Banshee Queście]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misja 1: Cutting Grass Skills ====&lt;br /&gt;
Idziemy do [[NPC]] [[Hoggle]]'a znajdującego się miedzy rzekami w drodze do [[Thais]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[grafika:Pigs.JPG]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Hoggle]]: Welcome to my humble home.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Garden'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Hoggle]]: My garden is full of wild-growing plants and my back is aching like hell. Perhaps you are interested in cutting these pest plants ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Hoggle]]: I'll give you 5 shiny pieces of gold for this job. Is this a deal?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się piętro niżej, przechodzimy przez drzwi i ścinamy trawę, aż do miejsca, w którym pokaże się nam następujący napis: &amp;quot;You advanced in lawn mowing&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Udajemy się ponownie do [[Hoggle]]'a i pytamy się ponownie o ogród (dostajemy od niego 5[[gp]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Hoggle]]: Welcome to my humble home!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Garden'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Hoggle]]: I hope you were diligent and accurate. Here is your gold. Don't spend it on alcohol or tobacco!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misja 2: Saving Caramellia ====&lt;br /&gt;
Udajemy się na [[Femor Hills]], idziemy do wieży przy [[Cyclops|Cyklopach]] i wycinamy trawę aż do wejścia.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Pigs1.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;Wchodzimy na samą górę, tam spotykamy NPC [[Caramellia]], z którą rozmawiamy następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: Hello.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Winfred'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: All is lost. With Winfred dead, my love has died and I am only an empty shell without hope or purpose. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''True love never dies!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: Those were his words, weren't they? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: Yes, it's true, he is so right. As long as I remember the love and happiness we shared, neither love nor my beloved will be truly dead ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: They will always have a special place in my heart. Thank you stranger, for reminding me about it. Know that life is like a kiss of lovers ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: It's about sharing emotions and feelings, it's about knowing that you are not alone but belong to something greater, something more beautiful ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Caramellia]]: Keep this in mind and your life will improve and so will your kisses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misja 3: Improving Kissing Skills ====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Thais]]. Poszukujemy farmy [[Donald McRonald]] za sklepem magicznym, tam odnajdujemy hodowlę świni. Jednej świni nie możemy zabić, jest to księżniczka zamieniona w świnie przez złą czarownicę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Mhmm. Nice try. You definitely have some experience but you should improve your skill DRASTICALLY.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wycieczka do Ab =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Ab'Dendriel]], poszukujemy sklepu muzycznego wraz z elfem [[Elvith]]em. [[grafika:Abquest.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: Ashari player. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: I will not share the secrets of kissing with someone not worthy. Impress me! Write a good love poem and then show it to me ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: You can buy poetry parchment at the Thaian embassy. Use an inkwell on it to write a poem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy kupić [[Poetry Parchment]] na poczcie w [[Ab'Dendriel]] u [[Olrik]]a. Używamy [[Inkwell]]a na pergaminie dopóki nie stworzy sie ideału:&amp;quot;You see a parchment.It weighs 2.00 oz.It says 'Roses are red, violets are blue, sugar is sweet and so are you.' Excellent!.&amp;quot;. Wracamy do [[Elvith]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: Ashari player. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Poem'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: Do you have a love poem that might impress me? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Elvith]]: You are a pure genius! You should really consider writing a few songs for me. It's a pleasure to share my little secrets with you. So listen &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do świnki i piszemy:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Mhmmm. Oh my, you have learnt a few tricks indeed. But it takes more to become the best kisser in the world. FAR more.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Podróż do kościoła w Thais =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do kościoła w [[Thais]], z wcześniej nabytym [[Ice Cream Cone (Venorean Dream)|Venorean Ice Cream]], które można kupić w [[Venore]] nad dp (lód roztapia się po 3 min.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Welcome in the name of the gods, pilgrim player! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Venorean Ice Cream'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Are you saying you have ... some Venorean ice cream for me??? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Oh, that is marvellous. Thank you very much. You know, I just LOVE ice cream! Of course it can't be compared to the love to the gods ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lynda: To truly love is pure happiness of heart and soul. &amp;lt;She tells you much about pure love and devotion. You learn a lot for life.&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się ponownie na farmę i piszemy:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[pig]]: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[pig]]: Mhm Uhhh. Not bad, not bad at all! But you can still improve your skill a LOT.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Podróż do [[Zebron]]a =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Zebron]]a (pod dp) w [[Venore]]. Przygotuj trochę gotówki na grę z nim (jedna gra kosztuje 25 [[gp]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: Greetings, high roller. So you care for a game, player? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: Ah, love is the most exciting game of all. I've learnt a few tricks of this game, too and I might share them with someone worthy. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Worthy'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: If you want to learn my kissing secrets, you will have to beat me in a game of dice first! Your bet is 25 gold a game, beat me 3 times in a row and I will tell you all my littlesecrets. Are you interested? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: You win with 5 over 1. You'll keep your 25 gold this time. Are you ready for another game? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: You win with 6 over 1. You'll keep your 25 gold this time. Are you ready for another game? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Zebron]]: You win with 2 over 1. I'm mildly impressed. You've beaten me 3 times in a row, so what? Oh well, now listen to my secrets: &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Interesting,isn't it?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piszemy '''yes''' aż do momentu gdy [[Zebron]] wypowie się jak wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wędrówka do kopalni dwarfów =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do 2 kopalni [[grafika:Kopki.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnajdujemy [[Budrik]]a i nawiązujemy dialog:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Budrik]]: Hiho, hiho player. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Pick'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Budrik]]: You brought the picks? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Budrik]]: Not the best craftsmanship but they'll do. As promised I grant you permission to enter the Grothmok tunnels. Good luck.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powtarzamy ten dialog, aż [[NPC]] da nam dostęp do [[A Dwarven Ghost]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem teraz jest dojście prawie na sam dół kopalni i odnalezieni drzwi z czerwoną klamką.[[grafika:Duch.JPG ]]&amp;lt;br&amp;gt; Tam gdzie biała kropka znajduje się [[A Dwarven Ghost]]. Po drodze spotykamy kilka [[Ghost]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: Do not disturb the dead for nothing, mortal. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: My secrets about kissing have died with me. I alone know them, so they are well kept ... But ... thinking about it ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: Not all of my secrets are really well kept. There is one thing you could do for me, mortal. One favour by you to gain a favour of me. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Favour'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: I don't want the legend about myself to be ruined. Therefore, I need you to do something for me. Go to my quarters in Kazordoon ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: In my drawer you will find ... a false beard ... don't ask any questions mortal! Light the coal basin in my chambers and burn the damned beard in it ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: If you are done, forget that you have ever entered my quarters. Come here and I will tell you what you want to know!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy się teraz udać do [[Kazordoon]], na piętro z sklepem magicznym. &amp;lt;br&amp;gt;[[grafika:Broda.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt; Otwieramy skrzynkię i znajdujemy [[Fake Dwarven Beard]]. Używamy teraz [[Fire Bug]]a na [[Coal Basin]]. Następnym naszym celem jest użycie [[Fake Dwarven Beard]] na zapalonym [[Coal Basin]]ie. Udajemy się ponownie do ducha i zaczynamy rozmowę:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: Do not disturb the dead for nothing, mortal. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Beard'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: Indeed, you have served me well. Now my legend is preserved once and for all. I will grant you the knowledge that you are seeking. Hereby, I pass a portion ofmy knowledge to your mind ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[A Dwarven Ghost]]: Ahhh, it's done. Now you know as much about kissing as I did during my lifetime.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do świnki:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Mhm. Ahh. In ... incredible ... but ... I fear there's still something to learn for you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Podróż do Carlin =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Carlin]] i wchodzimy do ścieków przy depo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[grafika:Carlin.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kupujemy tam conajmiej 3 [[beer]] i je wypijamy a następnie zaczynamy rozmowę z [[Toothless Tim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Toothless Tim]]: Greetings my friend. What a splendid day we have, don't you agree. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Toothless Tim]]: Ah, the joyous art of kissing is a sophisticated thing indeed. In my youth I enjoyed the delights of kissing with a few fine ladies. Would you like to learn more about kissing? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Toothless Tim]]: I could tell you much about kissing but I rather show you how to kiss properly. Are you prepared? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Toothless Tim]]: Mhmmmm. You don't kiss bad for a guy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakładamy [[Dwarven Ring]]a i udajemy się do świnki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== The Queen of the Banshees =====&lt;br /&gt;
Jeśli mamy juz wykonany [[Banshee Quest]] tę część pomijamy. Jeśli nie, musimy udać się do [[The Queen Of The Banshees]], wykonując uprzednio wszystkie zadania po drodze i poprosić o jej pocałunek. 60lvl nie jest do tego wymagany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa kończąca quest =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Uhh. Ahh. Mhm. By the gods, you are really and truly the best kisser in the whole land. But ... I'm afraid I have to confess something ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: There is no curse. I'm nothing than an ordinary pig that is able to speak by coincidence and loves to kiss. But your efforts shall not go unrewarded ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Of course I can't marry you - my mother would turn on her skewer. But I can tell you the hiding-place of some ancient sword ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pig]]: Look in the basement of this farm. You should find a chest there containing the mighty Firlefanz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do domku obok, wchodzimy w podziemia, otwieramy drzwi i cieszymy się nową zabawką.&amp;lt;br&amp;gt;[[grafika:Doneit.JPG ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=133733</id>
		<title>Koshei the Deathless Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Koshei_the_Deathless_Quest/Spoiler&amp;diff=133733"/>
				<updated>2009-07-08T07:42:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133159 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Koshei the Deathless Quest}}&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] bądź ich odpowiedniki&lt;br /&gt;
*5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przede wszystkim musisz odnaleźć cztery odłamki tajemniczego amuletu. Kryją się one w różnych odległych od siebie miejscach:&lt;br /&gt;
*Pierwszy kawałek jest w łaźni w [[Darashia|Darashii]], ukryty pod obluzowanymi deskami podłogi (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33195|y=32459|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Drugi w [[Dark Pyramid|piramidzie]] na północnym wschodzie, w jednej z trumien pod ziemią (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33305|y=32277|z=10}}).&lt;br /&gt;
*Trzeci w okolicach [[Ancient Ruins Tomb]]u, zakopany w piasku w prawym dolnym rogu zabudowań (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33212|y=32593|z=7}}).&lt;br /&gt;
*Czwarty w [[Drefia|Drefii]], w trumnie znajdującej się w pomieszczeniu z jednym [[Vampire|wampirem]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33053|y=32468|z=11}}).&lt;br /&gt;
Po zdobyciu wszystkich czterech części udaj się do [[A Sweaty Cyclops|cyklopa]] w [[Ab'Dendriel]] i poproś go o naprawę '''amulet'''u, co będzie kosztować 5000 [[gp]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naprawa potrwa 24 godziny, po tym czasie będzie można odebrać od kowala gotowy [[Koshei's Ancient Amulet|amulet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz go sobie zatrzymać lub oddać właścicielowi pochowanemu w katakumbach [[Darashia|Darashii]] (TibianEarth: {{Tibianearth|x=33281|y=32442|z=7}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu na dół ukaże ci się pomieszczenie z pięcioma statuami i mechanizmem pośrodku. Teraz musisz otworzyć tajne przejście. Zrób to poprzez zapalenie światła na dwóch posągach zaznaczonych na poniższym obrazku (3 pozostałe powinny być pogaszone) i użyciu oznaczonego żółtym kolorem mechanizmu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiKod.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W lewym dolnym pomieszczeniu w jednej z trumien pojawi się zejście na niższy poziom. Zamyka się za każdym przejściem, więc każdy przechodzący gracz będzie musiał znów zapalić światła na wszystkich statuach i pogasić trzy z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podążaj teraz drogą zaznaczoną na poniższych mapach:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:KosheiMapa3.png]]&lt;br /&gt;
Staniesz teraz przed bramką poziomową, za którą znajdziesz miejsce pobytu straszliwego [[Koshei the Deathless]]a. Gdy wejdziesz do środka, pojawi się i twoim zadaniem jest go zabić, a następnie użyć [[Koshei's Ancient Amulet|amuletu]] na ciele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz możliwość wejścia do pomieszczenia z nagrodą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:KosheiMapa4.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Hammer_Quest/Spoiler&amp;diff=133732</id>
		<title>Iron Hammer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Hammer_Quest/Spoiler&amp;diff=133732"/>
				<updated>2009-07-08T07:41:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133158 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Iron Hammer Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]][[Rope]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shovel.gif]][[Shovel]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw musimy dojść do podziemi, gdzie mieszkają [[Minotaury]] (na zachód od [[Kazordoon]]).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:SHQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Za tym drzewem znajduje się dziura którą trzeba rozkopać [[Shovel|łopatą]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dziura.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do podziemi i idziemy wytyczoną drogą. Wchodzimy do pomieszczenia po prawej i w miejscu oznaczonym żółtą kropką bierzemy ze skrzyni [[Iron Hammer]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plik:IHQ3.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=133730</id>
		<title>Iron Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Iron_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=133730"/>
				<updated>2009-07-08T07:40:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133157 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Iron Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Zadanie bardzo proste w wykonaniu. Należy udać się na [[Plains of Havoc]] i odnaleźć tam konkretne drzewo, w pobliżu którego może kręcić się jedna lub więcej [[Tarantula|tarantul]]. Powinno tam leżeć ciało, po użyciu którego otrzyma się nagrodę.[[Grafika:IronHelmetQ.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Life_Ring_Quest/Spoiler&amp;diff=133725</id>
		<title>Life Ring Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Life_Ring_Quest/Spoiler&amp;diff=133725"/>
				<updated>2009-07-08T07:40:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133156 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Life Ring Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Potrzebne:&lt;br /&gt;
*[[Rope]][[grafika:rope.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Pick]][[grafika:pick.gif]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Grafika:Life ring quest1.jpg]]&lt;br /&gt;
*Idziesz do [[Ancient Temple]] (wejściem przy północnej bramie) &lt;br /&gt;
[[Grafika:Life ring quest2.jpg]]&lt;br /&gt;
*Schodami w dół&lt;br /&gt;
[[Grafika:Life ring3.jpg]]&lt;br /&gt;
*Cały czas na południe, po drodze są orkowie, jeśli nie ma mostu po drodze, należy skierować swoje kroki według różowej trasy i przestawić dźwignię. &lt;br /&gt;
[[Grafika:Life ring quest4B.jpg]]&lt;br /&gt;
*Schodzisz dziurą na dół i idziesz ścieżką najbardziej na północny wschód (uwaga na [[Orc Berserker|Orca Berserkera]]), na rozwidleniu idziesz górną ścieżką, aż do mostu, za mostem  [[beholder]] lub 2 dalej idziesz na wschód, i na południe, na końcu ścieżki 2 [[beholder]]y.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Life ring quest5.jpg]]&lt;br /&gt;
*Na zachodzie pomieszczenia miejsce, gdzie trzeba użyć [[pick]]a.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Life Ring quest.jpg]]&lt;br /&gt;
*W dziurze 3 [[beholder]]y i skrzynka z nagrodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla topornych: Północ - w górę, południe - w dół, wchód - prawo, zachód - w lewo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Into_the_Bone_Pit_Quest/Spoiler&amp;diff=133689</id>
		<title>Into the Bone Pit Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Into_the_Bone_Pit_Quest/Spoiler&amp;diff=133689"/>
				<updated>2009-07-08T07:31:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133155 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Into the Bone Pit Quest}}&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]]lub  [[Light Shovel]] [[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]] lub [[Elvenhair Rope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#By wykonać to zadanie musisz wybrać się do Gildii Magów w [[Thais]]. Znajdziesz tam [[NPC]]a [[Muriel]]a, z którym porozmawiaj:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Greetings, ''Gracz''! Looking for wisdom and power, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Indeed, there is something you can do for me. You must know I am researching for a new spell against the undead. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': To achieve that I need a desecrated bone. There is a cursed bone pit somewhere in the dungeons north of Thais where the dead never rest. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Find that pit, dig for a well-preserved human skeleton and conserve a sample in a special container which you receive from me. Are you going to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Great! Here is the container for the bone. Once, I used it to collect ectoplasma of ghosts, but it will work here as well. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': If you lose it, you can buy a new one from the explorer's society in North Port or Port Hope. Ask me about the mission when you come back.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#Dostałeś właśnie od niego [[Ectoplasm Container]]. Musisz się z nim teraz udać w podziemia na północ od [[Thais]] i dojść do dużej jaskini:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:1 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:2 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:3 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:4 Mapa.jpg]]&lt;br /&gt;
#Będąc na miejscu użyj łopaty na miejscu zaznaczonym kratkę wyżej, jak na poniższym obrazku, czyli pod kośćmi trolla&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.jpg]]&lt;br /&gt;
#Następnie po wykopaniu kości, użyj na nich wcześniej zdobytego pojemnika.&lt;br /&gt;
#Razem z napełnionym pojemnikiem udaj się z powrotem do [[Muriel|Muriela]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Greetings, ''Gracz''! Looking for wisdom and power, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muriel]]'': Excellent! Now I can try to put my theoretical thoughts into practice and find a cure for the symptoms of undead. Here, take this for your efforts.&lt;br /&gt;
#I takim oto łatwym i przyjemnym sposobem stajesz się posiadaczem [[Death Ring]]a.&lt;br /&gt;
UWAGA!!! Nie dawaj mu kolejnego pojemnika z kośćmi, gdyż weźmie on od ciebie pojemnik, nie dając w zamian nic.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest/Spoiler&amp;diff=133683</id>
		<title>Secret Service Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest/Spoiler&amp;diff=133683"/>
				<updated>2009-07-08T07:31:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133154 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Secret Service Quest}}&lt;br /&gt;
==Dla TBI w Thais==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Idź do [[NPC]] [[Chester Kahs]] i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, stranger.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Our bureau is an old and traditional branch of the Thaian government. It takes more than lip service to join our ranks ... Absolute loyalty to the crown and the Thaian cause as well as courage face-to-face with the enemy is the least we expect from our members ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You will swear allegiance to Thais alone and abandon the service of any other city. So is it really your wish to become one of our field agents?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Then I welcome you to the TBI. This is a great moment for you, remember it well. Talk to me about your missions whenever you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Shipyard on fire===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Chester Kahs|Chesterem]] o swym pierwszym zadaniu:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Your first task is to deliver a warning. Illegally, the Venoreans are crafting more ships than the Thaian authorities have allowed them ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Our sources have told us that those ships often end up in the hands of pirates or smugglers ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': An official note would strain the relationship between Thais and Venore too much as this would mean that we had to admit officially that we know about thoseactivities ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Still, we can't allow them to continue like this. It will be your task to let them know that we do not tolerate such behaviour. Get a fire bug from Liberty Bay and settheir shipyard on fire ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Use the fire bug on some flammable material there to start the fire. It might take a while to find some wood that's dry enough for the fire to spread. Just keeptrying ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': If you get captured or killed during your mission, we will deny any contact with you.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
Musisz zdobyć [[Fire Bug]] i pójść do stoczni w [[Venore]]. Kiedy już tam będziesz, poszukaj miejsca z dużą ilością drewnianych desek. Znajduje się ono na piętrze +1 w północno-zachodnim rogu budynku (tu: {{Tibianearth|x=32893|y=32012|z=6}}). Użyj [[Fire Bug]]a na kratce obok desek. Powinny się zapalić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do Chestera i zgłoś wykonanie zadania:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'':Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I think they understood the warning the way it was meant. If not, you will have to visit Venore soon again. But for now it's settled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - The lost agent===&lt;br /&gt;
Pomów z Chesterem:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Your next mission concerns an internal matter for our agency. Some decades ago, one of our most talented field agents vanished in the Green Claw Swamp ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Nowadays, that more and more adventurers are swarming this area, there is an increasing number of reports on some sinister goings-on and mysterious ruins in themiddle of the swamp ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We got some credible clues that there might be a connection between the ruins and the disappearance of our agent ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': As he is already missing since decades it is unlikely that he is still alive. Nevertheless, we want you to find out something about the whereabouts of our agent in theruins in the Green Claw Swamp, north west of Venore ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': He used to write diaries, maybe you can find one of those, or some other hints, or even his remains. You have to understand that he was a member of a prestigious Thaian family. Very influential people are interested in his whereabouts ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The Green Claw Swamp is treacherous and dangerous. You will have a hard time to find any clues ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': As a small incentive I think its worthy to mention that he was wearing a quite impressive armor. You may keep it for yourself if you stumble across it.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs|Chesterowi]] brakuje agenta, a jest nim nikt inny jak [[Black Knight|Czarny Rycerz]]. Idź do [[Black Knight Villa|jego domu]] na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (przyda się [[klucz 5010]]) i otwórz drzwi ze skrzynką. Otrzymasz pergamin. Wróć do Chestera i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You bring interesting albeit startling news. Who would have thought? However, we have to concentrate on other things right now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Treachery in Port Hope===&lt;br /&gt;
Dowiedz się kolejnej misji od Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': One of our agents is missing. He was investigating the cause for the slow growth of our colony Port Hope ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You will continue these investigations at the point where the information that the lost agent has sent us ends. Some of the traders in Port Hope must have connections to persons who are interested in sabotaging our efforts inTiquanda ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Search their personal belongings to find some sort of evidence that we could need!&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs]] chce, abyś zbadał sprawę mieszkańców [[Port Hope]] i poszukał dowodu na ich zdradę. Na północny-wschód od depo w [[Port Hope]] znajdziesz mały budynek. Wejdź do niego i zabij 2 [[Pirate Buccaneer]]. Gdy już to zrobisz, weź rzeczy ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-ph.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wróć do [[Thais]]:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I can only hope that this information are as valuable as we expected it. A good man died for them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Objective Hellgate===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]] o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Just recently we were able to secretly help our elven friends to exposure an agitator sent by Carlin to poison our connections with them. The elves' reaction wasswift and without compromise ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': They banished the delinquent in a place they call 'Hellgate'. Unfortunately, we learnt later that the convict was sent there with several of his belongings and it isvery likely that he took vital papers with him ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': These papers can tell us much about Carlin's plans in the North. We need you to enter 'Hellgate' and to retrieve the papers for us ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We don't care how you get them. Do whatever you think is necessary.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chester chce, abyś zdobył pewne dokumenty z [[Hellgate]]'u. Idź tam (będziesz potrzebował [[Klucz 3012|klucza 3012]] aby wejść) i znajdź martwe ciało. Znajduje się ono na początku Hellgate, za kilkoma [[Ghoul]]ami, [[Skeleton]]ami i 2 [[Demon Skeleton]]ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-hellgate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weź dokumenty i wracaj do Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Ah yes, very interesting. Almost as I suspected. It's a good thing that we got those documents in our hands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - Coldfinger===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś Chestera o następne zadane:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': It's bad enough that Carlin got a solid foothold in the far North but now the Venoreans also try to move in. They try to gain influence on the barbarian raiders bybribing their leaders or making them great promises ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We want you to cause some bad blood in this relationship. Travel to their most southern camp, enter the ice tower of their leaders and kill some of them ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Here is a signet ring that the Venorean emissaries use to wear. 'Lose' the ring in the north-western corner of the highest level of the tower. They will surely find itthere.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Signet Ring|sygnet]] emisariuszy z [[Venore]], który musisz podrzucić w obozie barbarzyńców [[Krimhorn]]. Udaj się tam i dojdź do wieży na jego południu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-barb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już tam będziesz, idź na samą górę lodowej wieży i użyj [[Signet Ring|sygnetu]], w północno-zachodnim rogu pomieszczenia (tu: {{Tibianearth|x=32014|y=31433|z=1}}). Potem wracaj do Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Now that Venore is of nearly no importance anymore, there is only Carlin left to deal with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - The weakest spot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The women of Carlin have the northern city Svargrond in the firm grip of her manicured hands. At the moment, there is little we can do about it but there is onething that plays into our hands ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The barbarians have surely at least heard about the fact that alcohol is outlawed in Carlin ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': If some amazonian warrior would smash a beer or ale cask in front of some witnesses, the relationship would surely suffer a bit. So go and disguise yourself as anamazon. Then use a crowbar to destroy a cask.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem musisz się przebrać za amazonkę (używając Disguise Kit, który dostaniesz od Chestera) i użyć [[Crowbar]]u do zniszczenia beczki w piwnicy tawerny barbarzyńców w Svargrond. Wejscie znajduje się pod NPC Dankwart, pojedyńcza beczka na północ. Gdy to zrobisz, pojawią się 2 [[Barbarian Skullhunter]]. Wróć i poinformuj o wykonaniu zadania:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I already heard that our little trick worked quite well. Several officials of Carlin are already on their way to repair the damage done to their diplomatic efforts. It will not only cost them much money but also quite some time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mission 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
Poproś Chestera o następne zadanie:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Great, you are here. We need your service in a mission of utmost urgency ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': A mad dwarven technomancer that listens to the name of Blowbeard sent us a blackmailing letter. He demands to deliver all of Thais's gold to him. Else he will destroythe city with an artificial earthquake caused by one of his machines! ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We need you to find his base in Kazordoon and to kill him before he can use his infernal machine. Bring us his beard as proof of your success.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]] i zagadaj do niego o misji. Nada Ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]], z którego wyjmiesz [[Whacking Driller of Fate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dla CGB w Carlin==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Idź do [[Emma|Emmy]] w [[Carlin]] i poproś ją o dołączenie do CGB:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Mężczyźni&lt;br /&gt;
!Kobiety&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': A man in the girls brigade? Come on this is hilarious, this is outright stupid, this is ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': exactly what no one would expect. Mhm, on second thought the element of surprise might offset your male inferiority. The girls brigade is the foremost front on which we fight the numerous enemies of our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It's a constant race to stay ahead of our enemies. Absolute loyalty and the willingness to put ones life at stake are attributes that are vital for this brigade ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': If you join, you dedicate your service to Carlin alone! Do you truly think that you are girl enough to join the brigade?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I am still a bit sceptical, but well, welcome to the girls brigade.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The girls brigade is the foremost front on which we fight the numerous enemies of our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It's a constant race to stay ahead of our enemies. Absolute loyalty and the willingness to put ones life at stake are attributes that are vital for this brigade ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': If you join, you dedicate your service to Carlin alone! Do you truly think that you are girl enough to join the brigade?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I am still a bit sceptical, but well, welcome to the girls brigade.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Borrowed Knowledge===&lt;br /&gt;
Zapytaj ją teraz o swą pierwszą misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Our relations with Thais can be called strained at best. Therefore, it's not really astounding that the Thaian financed Edron's academy but refuse to share some knowledge with our druids ...*''[[Emma]]'': But we won't accept this so easily. With the help of divination, we learnt that the knowledge our druids are looking for is found in a certain book ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It will be your task to enter the academy and to steal this book for us.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest wykradnięcie pewnej książki z akademii na [[Edron]]. Znajdziesz ją w bibliotece, na czwartym piętrze (tu: {{Tibianearth|x=33267|y=31835|z=3}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m1-a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć z nią do [[Carlin]] i oddaj:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': How unnecessarily complicated, but that's the way those Thaians are. In the end we got what we wanted and they can't do anything about it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - Codename: Lumberjack===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Emma|Emmę]] o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The druids have asked the brigade for a favour. Given that we heavily rely on their resources and they are important supporters of our cities, we can't deny them the request ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': A wandering druid has recently visited the Green Claw Swamp, located north west of that corrupted hellhole Venore. While gathering herbs, he noticed some malignant presence in the said area ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Searching for the source of evil there, he detected some old ruin. Suddenly, he was attacked by beholders and their undead minions. He barely managed to escape alive ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The evidence he found let him conclude that the beholders in the ruins were raising so-called death trees. These trees are full of negative energy and slowly but steadily corrupt their surrounding ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': After the druid's return to Carlin, divination confirmed his upsetting assumptions about the existence of these trees ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Over the years, hundreds have fallen victim to the swamp, conserved by mud and water for eternity. With the help of the death trees, the beholders strive for an army of undeads. This cannot be tolerated ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Travel to Green Claw Swamp and rip out the heart out of the master tree. Without it, the unnatural trees will wither soon. Bring me the heart as proof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem będzie trzeba wybrać się do [[Green Claw Swamp]] i wyrwać serce mrocznemu drzewu, które znajdziesz w [[Black Knight Villa|domu Czarnego Rycerza]] (przyda się [[klucz 5010]]). Musisz wejść do pomieszczenia, w którym znajduje się sam rycerz i wejść do pomieszczenia obok teleportu, w którym znajduje się martwe drzewo. Znajdziesz w nim [[Rotten Heart of a Tree]]. Wróć do [[Emma|Emmy]] i pokaż to jej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I think the druids will be pleased to hear that the immediate threat has been averted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Rust In Peace===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The scheming Venoreans are a constant thorn in our side. They supply our enemies with all kind of equipment to boost the threat they pose to our freedom. It will be your task to hinder future weapon deliveries significantly ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The druids have supplied us with some exotic bugs. They are called rust bugs and they did not receive this name for their colour ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Take this box of rust bugs and use them on the keyhole of the smithy in the Ironhouse. These 'pets' will ruin all metal there and it will take them a while to get rid of them.&lt;br /&gt;
Tym razem [[Emma]] chce, aby zająć się sprawą Ironhouse w [[Venore]]. Da ci skrzynkę z robakami i poprosi o użycie ich na dziurce od klucza w drzwiach piwnicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m3-a.png]] [[Grafika:m3-b.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już to zrobisz, wróć  i zamelduj o wykonaniu misji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Great! This blow strikes them where it hurts most: profit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Plot for Plan===&lt;br /&gt;
Zapytaj Emmę o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Venore has plans for a new kind of ship. It will be faster and more resilient than any other known ship. It will surely improve their dominance over the sea trade. Unless we get those plans for ourselves ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': And this is where you come into play. Find the ship plans in the Venorean shipyard or perhaps at the harbour and bring them here immediately.&lt;br /&gt;
Znowu musisz się wrócić do Venore. [[Emma]] chce żebyś przyniósł plany nowego statku. Znajdziesz je w stoczni na północnym-zachodzie miasta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m4-a.png]] [[Grafika:CGB1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabierz plany i wróć do [[Emma|Emmy]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I hope our craftsmen can do something with this stuff. For me it makes hardly any sense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - No Admittance===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Emma|Emmą]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Ruins of some ancient cathedral are found south west of Venore. It was a project that the Thaians never finished. However, our scouts reported some suspicious activities there ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': There is a continual coming and going which hints on something big hiding there. We ask you to enter the ruins of the cathedral and to find out what all these people are doing there ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': You might find several hints there, but I am sure you will know exactly when you have found what we are looking for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoją kolejną misją dla tajnych służb jest szukanie poszlak w [[Dark Cathedral|Katedrze Ciemności]]. Musisz dostać się do pokoju na poziomie -3. Idź w górę pokoju i wyjmij kartkę ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Thieves8.png]] [[Grafika:Thieves8a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć z nią do [[Carlin]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I will have this correspondence examined by our specialists. I am sure they are quite revealing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - News from the past===&lt;br /&gt;
Zapytaj Emmę o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': As you might know, once the old aristocracy of our city shared blood-ties with the noblemen of Thais. There are many unresolved claims for titles and family heirlooms and Thais does little to help in this matter ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Therefore, we will take matters into our own hands. There is a grave in the crypts on the Isle of the Kings in which we assume a book containing ancient family histories and family trees ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': We need this book! We will not ask how you acquired it.&lt;br /&gt;
Należy popłynąć na [[Isle of the Kings]], zejść kilka razy na dół do katakumb klasztornych, otworzyć drzwi z czerwoną klamką i wziąć książkę ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:cgb6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wrócić do [[Emma|Emmy]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I hope this old book will do those researches any good. Personally I see little use to proof some bloodlines after we cut all ties to Thais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Emma|Emmą]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I have bad news: a mad dwarf threatens to destroy our beloved city. He claims to have invented some device that enables him to destroy the whole city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': He has a laboratory somewhere in Kazordoon, probably somewhere near the technomancer hall. Find him and kill him! Bring me his beard as a proof!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emma]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Emma|Emmy]] i zagadaj do niej o misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Excellent. The queen was not amused about this threat. It's a good thing that you have saved the city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Unfortunately, as we are secret agents we can't parade for you or something like that, but let me express our gratitude for everything you have done for our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Take this token of gratitude. You will know when to use it!&lt;br /&gt;
Nada Ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]], z którego wyjmiesz [[Squeezing Gear of Girlpower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dla AVIN w Venore==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Odnajdź i porozmawiaj z [[NPC]]em [[Uncle]] w [[Venore]]. Znajduje się on na południe od statku, na drugim piętrze:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Well, well, well! As you might know, we are entrusted by the Venorean tradesmen to ensure the safety of their ventures ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': This task often puts our representatives in rather dangerous and challenging situations. On the other hand, you can expect a generous compensation for your efforts on our behalf ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Just keep in mind though that we expect quick action and that we are rather intolerant to needless questions and moral doubts ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': If you join our ranks, you cannot join the service of another city! So do I understand you correctly, you want to join our small business?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Then welcome to the family.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Deliver a letter===&lt;br /&gt;
Zapytaj go o pierwsze zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Let's start with a rather simple job. There is a contact in Thais with whom we need to get in touch again. Deliver this note to Gamel in Thais. Get an answer from him. If he is a bit reluctant, be 'persuasive'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz dostarczyć wiadomość [[Gamel]]owi w [[Thais]]. Znajdziesz go w piwnicy budynku przy statku. Przywitaj się z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': I don't like the way you look. Help me boys!&lt;br /&gt;
A on zawoła 2 [[Bandit|bandytów]]. Po rozprawieniu się z nimi, porozmawiaj znów z [[Gamel]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Pssst! Be silent. Do you wish to buy something?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Letter'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': You have a letter for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Oh well. I guess I am still on the hook. Tell your 'uncle' I will proceed as he suggested.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Bye. Tell others about... my little shop here.&lt;br /&gt;
Zdaj [[Uncle|Wujowi]] raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': I hope you did not make this little pest too nervous. He isn't serving us too well by hiding under some stone or something like that. However, nicely done for your first job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - Steal a document===&lt;br /&gt;
Zapytaj go o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Our Thaian allies are sometimes a bit forgetful. For this reason we are not always informed timely about certain activities. We won't insult our great king by pointing out this flaw ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Still, we are in dire need of these information so we are forced to take action on our own. Travel to the Thaian castle and 'find' the documents we need. They have the file name AH-X17L89.&lt;br /&gt;
Tym razem musisz ukraść dokument z zamku w [[Thais]]. Idź do sali króla. Znajdziesz tam drabinę w lewym rogu pomieszczenia. Wejdź na górę, zobaczysz specjalne drzwi. Otwórz je i weź [[File AH-X17L89|Plik AH-X17L89]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVIN1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle]]'a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Ah, yes. This will be a most interesting lecture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Deliver beer===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Uncle]]'a jeszcze raz o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The oppression of Carlin's men by their lunatic women is unbearable to some of our authorities. We see it as our honourable duty to support the male resistance in Carlin ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The poor guys have some speakeasy in the sewers. Bring them this barrel of beer with our kind regards to strengthen their resistance.&lt;br /&gt;
Poprosi Cię o zaniesienie [[Barrel of Beer|baryłki piwa]] (waży ona 85 oz., więc musisz mieć trochę cap wolnego) do sekretnej tawerny w kanałach [[Carlin]]. Kiedy zejdziesz do kanałów, pojawią się 2 [[amazon]]ki. Dostań się do baru, pomów z [[Karl]]em i oddaj mu baryłkę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Pshhhht! Not that loud ... but welcome.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Barrel'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Do you bring me a barrel of beer??&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Three cheers for the noble player.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Please come back, but don't tell others.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle|Wuja]] i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Does it not warm up your heart if you can bring a little joy to the people while doing your job? Well, don't get carried away, most part of your job is not warming up hearts but tearing them out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Killing a black knight===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Uncle]]m:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': As you know, our lovely city is a bastion of civilisation surrounded by numerous hazards. The nearby Plains of Havoc and the hostile elven town Shadowthorn are only a few of the obstacles we have to overcome on an almost daily basis ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Against all odds, we managed to gain some modest profit by exploiting these circumstances in one way or the other. Recently though, one of our neighbours went too far ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': In some ruin in the midst of the Green Claw Swamp, a dark knight had fancied himself as the lord of the swamp for quite a while ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': For some years, we had some sort of gentleman's agreement. In exchange for some supplies and luxuries, the deranged knight used his ominous influence over the local beholder species to supply us with ... certain goods ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': However, lately the black knight has proven himself to be no gentleman at all. In a fit of unprovoked rage, he slew our emissary and almost all of his henchmen ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Even though we can live with this loss, it becomes obvious that the knight's madness gets worse which makes him unbearable as a neighbour. Find him in his hideout in the Green Claw Swamp and get rid of him.&lt;br /&gt;
Tym razem twoim zadaniem jest zabicie [[Black Knight|Czarnego Rycerza]] na [[Green Claw Swamp|bagnach]]. Udaj się w tym celu do jego [[Black Knight Villa|domu]] (przyda się [[klucz 5010]]), a po wykonanej pracy, wróć do [[Venore]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Well, well. That serves him right. Now that the immediate threat is gone, we can concentrate on the important things again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - Find the ring===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Uncle]]'a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': One of our superiors has expressed his concern about some old family heirloom. It once belonged to his ancestors but was later claimed by a Thaian nobleman ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': This piece of jewellery with great sentimental value was buried with the aristocrat on the Isle of the Kings. You will have to enter the crypts somehow to retrieve it.&lt;br /&gt;
Musisz znaleźć [[Signet Ring|pierścień]]. Znajduje się on głęboko w podziemiach [[Isle of Kings]]. Zejdź katakumbami do podziemi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVIN5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz tam drzwi z migoczącą klamką. Wejdź tam, zabierz [[Signet Ring|pierścień]] i wracaj z nim do [[Venore]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Fine, fine. This will serve us quite well. Ah, don't give me that look... you are not that stupid, are you?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - Bribe the barbarian===&lt;br /&gt;
Poproś o następne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': We try to establish new trade agreements with various potential customers. Sometimes we have to offer some presents in advance to ensure that trade is prospering and flourishing. It will be your task to deliver one of those little presents...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The northern barbarians are extremely hostile to us. The ones living in Svargrond are poisoned by the lies of agitators from Carlin. The barbarians that are also known as raiders are another story though ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Of course they are extremely wild and hostile but we believe that we will sooner or later profit from it when we are able to improve our relations. Please deliver this chest of weapons to the barbarians as a sign of our good will ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Unfortunately, most of them will attack you on sight. It will probably take some time until you find somebody that is willing to talk to you and to accept the weapons.&lt;br /&gt;
Twoją kolejną misją jest przekupienie barbarzyńców. W tym celu idź do [[Freezhild]]y znajdującej się w wieży z [[Ice Witch]]ami w dużym obozie barbarzyńców [[Krimhorn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Tbi-barb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomów z nią:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': What do you want stranger? Speak quickly!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Weapons Crate'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': You bring us weapons on behalf of Venore?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': I'm wondering why you are doing this. Well, we accept the gift. Don't think that this makes you a friend though.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': You better run for your life.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Venore]] i zdaj raport z wykonanego zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Even if the present has not improved our relations, the weapons will enable the barbarians to put more pressure on Svargrond and Carlin. So in any case we profited from the present.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Uncle|Wujem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Some dwarven criminal called Blowbeard dares to blackmail our city. He threatens to destroy the whole city and demands an insane amount of gold ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Of course we are not willing to give him a single gold coin. It will be your job to get rid of this problem. Go and kill this infamous dwarf ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': His laboratory is near the technomancer hall. Bring me his beard as proof of his demise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uncle]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle]] i zagadaj do niego o misji.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': You have proven yourself as very efficient. The future may hold great things for you in store ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Take this token of gratitude. You will know when to use it!&lt;br /&gt;
Nada ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]], z którego wyjmiesz [[Sneaky Stabber of Eliteness]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=133681</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=133681"/>
				<updated>2009-07-08T07:30:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133153 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Meat.gif]] 1 [[Meat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przebieg Misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest znalezienie jego psa, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go. Znajdziesz go na północnym-zachodzie od miasta, czyli tutaj:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Starving dog.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy go znajdziesz, to powiedz (musisz mieć przy sobie 1 [[Meat]]):&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Sniffler'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Meat'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Następnie wróć do [[Iskan]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
#Od teraz [[NPC]] [[Iskan]] w każdej chwili może zawieźć ciebie na wyspę [[Nibelor]], wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
== Druga Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne rzeczy ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Zaczynasz u [[NPC]] [[Iskan]] i prosisz go o przewóz na [[Nibelor]]: '''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:2Misja.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kieruj się na północ (do zielonego kółeczka), spotkasz tam [[NPC]]a [[Hjaern]]a, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
#Teraz idź na wschód (do lokacji zaznaczonych żółtymi kółeczkami) i szukaj miejsc, gdzie jest zniszczony lód. Użyj na każdym [[Pick]], co powinno przywołać kilka Chakoyi. Gdy już wszystkie zaznaczone na mapce miejsca masz załatwione, to wracaj do [[Hjaern]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
== Trzecia Misja ==&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Idź z powrotem do jaskini z [[Hjaern]]em, lecz tym razem na wyższy poziom. Kręci się tam [[NPC]] [[Siflind]], do której powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. A termity żyją jedynie w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]], więc czeka cię daleka podróż.&lt;br /&gt;
#Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czarny kwadrat zaznaczony na mapie). Używasz dzbanka na mrowisku, dzięki czemu napełni się termitami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQJug.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj na [[Tyrsung]], (za pośrednictwem [[NPC]]a [[Buddel]]a) i idź do obozu myśliwych. Spotykając po drodze kilku piratów, czy [[Bandit|bandytów]] wejdź na statek i zejdź pod pokład. Teraz użyj dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinien pojawić się krzyżyk i po chwili zniknąć).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMaszt.png]]&lt;br /&gt;
#Po wykonanym zadaniu wróć do [[Siflind]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czwarta Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Vial of Paint]], którą otrzymujesz od [[Siflind]] pod koniec poprzedniej misji.&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Znów kieruj się na [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest pomalowanie 3 baby seali zieloną farbą, którą dostałeś, na zachodnim brzegu wyspy znajdziesz kilka fok.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy użyjesz farby na 3 z nich, to możesz wracać na [[Nibelor]] i powiedzieć [[Siflind]] o misji zakończonej sukcesem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
== Piąta Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bat_Wing.gif]] 5 [[Bat Wing]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bear_Paw.gif]] 4 [[Bear Paw]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Beholder_Eye.gif]] 3 [[Beholder Eye]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fish_Fin.gif]] 2 [[Fish Fin]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Green_Dragon_Scale.gif]] 1 [[Green Dragon Scale]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Twoim kolejnym zadaniem jest dostarczanie [[NPC]] [[Siflind]] różnych ingrediencji, aby mogła stworzyć eliksir. Mówisz jej tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''5 bat wings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''4 bear paws'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': They are in a good condition. The next items I need are 3 beholder eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''3 beholder eyes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 3 beholder eyes I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''2 fish fin'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''1 green dragon scale'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
#Gdy oddasz wszystkie składniki, to misja zakończona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szósta Misja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Spoon.gif]] [[Spoon]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Kitchen_Knife.gif]] [[Kitchen Knife]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Nilsor's Waterskin.gif]] [[Nilsor's Waterskin]] (kupujemy ją w trakcie misji u [[NPC]]a [[Nilsor]]a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zebranie 7 rzeczy: Part of the Sun Adorer Cactus, Vial of Geyser Water, [[Fine Sulphur]], [[Frostbite Herb]], Spores of a Giant Glimmercap Mushroom, [[Hydra Tongue]], Purple Kiss Blossom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Piece of Cactus|Part of the Sun Adorer Cactus]] ====&lt;br /&gt;
#Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]]. Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). Oto kilka miejsc, gdzie można je znaleźć:&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33138|y=32885|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33125|y=32779|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33144|y=32847|z=7}}&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Vial of Geyser Water]] ====&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|Waterskin]] i z nim płyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Fine Sulphur]] ====&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. Musisz znaleźć nieaktywny lavahole, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem Thais &amp;lt;-&amp;gt; Fibula (Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}). Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Frostbite Herb]] ====&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
#Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mushroom Spores]] i [[Purple Kiss Blossom]] ==== &lt;br /&gt;
(będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]] i [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
#Na grzybie będącym tutaj:{{Tibianearth|x=32749|y=32759|z=0}} (to jest ta roślina w żółtej ramce) użyj łyżki.&lt;br /&gt;
#Na fioletowej roślinie będącej tutaj:{{Tibianearth|x=32750|y=32767|z=0}} (to jest ta roślina w czerwonej ramce) użyj noża. Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Hydra Tongue]] ====&lt;br /&gt;
Znajdź [[NPC]] [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&amp;lt;br/&amp;gt;'''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Hydra Tongue''' &amp;amp;rarr; '''Yes''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Wpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
#Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami beholderów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
#Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
#Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
#Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
#Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Story'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
#Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
#Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra_Egg_Quest/Spoiler&amp;diff=133679</id>
		<title>Hydra Egg Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra_Egg_Quest/Spoiler&amp;diff=133679"/>
				<updated>2009-07-08T07:30:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133152 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Hydra Egg Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Bardzo proste zadanie polegające jedynie na dojściu do jaskini hydry w głębi dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]]. Najszybciej można się tam dostać przez [[góry Kha'zeel]] od strony [[Ankrahmun]], ale można też i przedrzeć się od strony [[Port Hope]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HydraEgg1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy do jaskini i zabijamy [[Hydra|Hydrę]]. Po jej zabiciu wystarczy dojść do gniazda w północno-wschodniej części podziemi i wziąć nagrodę.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HydraEgg2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Sweaty_Cyclops_Quest/Spoiler&amp;diff=133673</id>
		<title>Sweaty Cyclops Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Sweaty_Cyclops_Quest/Spoiler&amp;diff=133673"/>
				<updated>2009-07-08T07:30:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133151 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Sweaty Cyclops Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Idziemy do Sweaty Cyclop'a, który ma kuźnie na wieży, do której wejście jest w polu zboża na wschód od Depo w Ab'Dendriel. Po drodze znajdują się 2 Rotwormy, a na piętrze wyżej respią sie 3 Small Stonesy po każdym Save Server'a. Pod pracownią Cyclop'a znajdują się bronie, które Cyclop wyprodukował, między innymi Rare: [[Warlord Sword]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bast_Skirt.gif]] 3 [[Bast Skirt]]y&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jeśli chcemy wytopić metale:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Devil_Helmet.gif]] [[Devil Helmet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Crown_Armor.gif]] [[Crown Armor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dragon_Shield.gif]] [[Dragon Shield]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Giant_Sword.gif]] [[Giant Sword]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mapa===&lt;br /&gt;
[[Grafika:SweatyCyclops.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sweaty Cyclops znajduje się w zaznaczonym obrębie&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Sweaty..PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W miejscu czerwonej kropki używamy [[Shovel|Łopaty]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Sweaty-1.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przechodzimy przez tunel.W nim spotykamy 2 [[Rotworm]]y&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Cyclops....JPG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
I jesteśmy na miejscu&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rozmowa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Hi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Hum Humm! Welcume lil' **'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Forge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Me can forge equipment back to steel. Like [[Hell Steel|Za'Ralator (Hell Steel)]], [[Royal Steel|Uth'Kean (Royal Steel]],[[Draconian Steel|Uth'Lokr (Draconian Steel)]],[[Crude Iron|Uth'Prta (Crude Iron)]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Uth'Lokr (możemy wybrać inny)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Firy steel it is. Need green ones' breath to melt. Or red even better. Me can make from shield. Lil' one want to trade?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Wait. Me work no cheap is. Do favour for me first, yes?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Me need gift for woman. We dance, so me want to give her bast skirt. But she big is. So I need many to make big one.Bring three okay? Me wait.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Bye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Cyclop mówi, ze na początek musimy coś dla niego zrobić. Potrzebuje [[Bast Skirt|sukienki]], by tańczyć ze swoją &amp;quot;Kobietą&amp;quot;, ale jedna nie wystarczy, gdyż jego kobieta jest duża. Cyklop każe nam przynieść aż 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Więc czas zdobyć [[Bast Skirt|Bast Skirty]]. Teraz mamy 2 wyjścia: albo kupić 3 [[Bast Skirt]]y (chodzą nawet po 10 k za sztuke) (FACC lub PACC) albo płynąć na Tiquande i huncić tak długo na dworcach, aż polecą 3 [[Bast Skirt|Bast Skirty]] (Tylko PACC). [[Bast Skirt]]y lecą z [[Dworc Venomsniper]]ów (bardzo rzadko).''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie idziemy do Cyclop'a z swoimi [[Bast Skirt|Bast Skirtami]] i rozmawiamy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Hi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Hum Humm! Welcume lil'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Bast Skirts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''~Lil' one bring three bast skirts?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~(Zabiera nam Skirty i mówi, że od tej pory będzie dla nas robił metale z odpowiednich przedmiotów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |name = Draconian Steel&lt;br /&gt;
 |cena = Dragon Shield&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |name = Hell Steel&lt;br /&gt;
 |cena = Devil Helmet&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |name = Royal Steel&lt;br /&gt;
 |cena = Crown Armor&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |name = Crude Iron&lt;br /&gt;
 |cena = Giant Sword&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = Infernal Bolt&lt;br /&gt;
 |name = 2 [[Infernal Bolt]]y&lt;br /&gt;
 |cena = [[Soul Orb]]&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |wymiana = tak&lt;br /&gt;
 |name = Gear Wheel&lt;br /&gt;
 |cena = Iron Ore&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych metali są potrzebne do Addon'ów, a [[Draconian Steel]] służy także do zrobienia [[Obsidian Knife]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=133666</id>
		<title>Pits of Inferno Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=133666"/>
				<updated>2009-07-08T07:27:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133150 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Pits of Inferno Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__Toc__&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]][[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]][[Pick|Kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Blood.gif]][[Blood|Krew]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Oil.gif]][[Oil|Olej]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problemy z przedmiotami===&lt;br /&gt;
====[[Klucz 3700]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]] można znaleźć w jaskini nieopodal [[Venore]]: {{Tibianearth|x=32841|y=32231|z=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Holy Tible]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]] można znaleźć w skrzyni, na prawo od [[Knightwatch Tower]], jeżeli wcześniej brałeś już [[Holy Tible]], musisz udać się do [[NPC]] [[Oldrak]], który znajduje się w świątyni na [[Plains of Havoc]], aby za opłatą 1000gp móc ponownie zabrać [[Holy Tible]] ze skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ową skrzynię znajdziesz tutaj: {{Tibianearth|x=32828|y=32340|z=7}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Następnie musisz udać się do tuneli pod dom nekromanty na [[Plains of Havoc|PoH]]. Następnie udaj się do małego pomieszczenia na wschodzie&lt;br /&gt;
i użyj kilofa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By przejść dalej należy użyć [[blood|krwi]] na grobie Goshnar'a. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia poniżej. Następując na kolorową kładkę zostaniesz przeniesiony na drugą stronę [[Magic Wall]]a. By przejść przez kładkę musisz mieć [[PACC|premium account]] oraz [[Holy Tible]] w plecaku.&lt;br /&gt;
Następnie udaj się na wschód, za [[Bramka Levelowa|bramkę levelową]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc dalej znajdziesz zamknięty most, niestety dźwignia jest stara i zardzewiała, więc będziesz musiał użyć [[Oil|oleju]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za mostem znajduje się rzeka blokowana przez kamień, oraz jezioro lawy. Użyj [[pick|kilofa]] na kamieniu by lawa zamieniła się w zastygłą skorupę byś mógł kontynuować swoją podróż.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udaj się do północnej dziury po prawej stronie od mostu. Poniżej znajdziesz jaskinię z dużą ilością [[Dragon Lord]]ów, które będą bronić dostępu do pierwszej części [[quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uporasz się z [[Dragon Lord]]ami udaj się na wschód do rope place.&lt;br /&gt;
Znajdziesz się w pomieszczeniu z 4 ścieżkami: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 1.gif.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; W tym miejscu każda z czterech [[profesja|profesji]] musi przejść próbę, by odblokować drogę do [[Pits of Inferno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda z czterech dróg przeznaczona jest dla poszczególnej [[profesja|profesji]]. Jeżeli będziesz szedł złą ścieżką, pojawi się ostrzeżenie. Jeżeli pójdziesz niewłaściwą ścieżką do końca, zakończy się to dla Ciebie śmiercią. Na końcu tej drogi znajduje się pułapka (trap) która zabiera 100% [[HP]] i powoduje natychmiastową śmierć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - północna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - północno-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - południowo-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - południowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Uwaga! Każdy krok po płomieniach powoduje utratę 300 HP'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu ścieżki znajduje się miejsce do ropnięcia. Powyżej znajduje się pokój z 3 potworami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - 2 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Spectre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - 1 [[Spectre]], 1 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w każdym z pokoi znajduje się dźwignia, którą należy przełączyć by zniknęły ściany ognia, które blokują dalszą drogę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już wszystkie ściany ognia zostały usunięte, możesz kontynuować swoją wyprawę.&lt;br /&gt;
Masz przed sobą dziury prowadzące do właściwego [[Pits of Inferno]] oraz teleport który przenosi Cię przed ścianami ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz Twoim zadaniem jest usunięcie dwóch głazów blokujących dostęp do drabiny na wschód od rope spotów.&lt;br /&gt;
Niestety zadanie nie jest łatwe, gdyż każdej z dźwigni strzegą bestie, które chętnie rozszarpią Cię na kawałki i wchłoną Twoją duszę.&lt;br /&gt;
Gdyby, było tego mało dźwignie należy przełączyć w odpowiedniej kolejności, do tego ostatnia dźwignia która usuwa głazy działać będzie tylko przez określony czas po przełączeniu wszystkich poprzednich dźwigni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 4.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 5.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po przejściu do miejsca za głazami znajduje się teleport prowadzący do wyjścia z [[PoI]] oraz drabina wiodąca do następnej części questu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu drabiną do kolejnego pomieszczenia znajdziesz pokój z kilkoma [[Blightwalker]]'ami oraz kolejne 15 dźwigni i książkę z zagadką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musisz przesuwać tu żadnych dźwigni ponieważ wszystkie są bezużyteczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziel drużynę na dwie części, jedna zostanie w tym pomieszczeniu, druga uda się dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź na północ przełącz najpierw dźwignie po lewej stronie następnie dźwignię po prawej stronie. Gdy to zrobisz będziesz mógł iść dalej na północ do dziury.&lt;br /&gt;
Gdy zejdziesz niżej, posuwaj się na północ, następnie na wschód, aż znajdziesz panel który działa jako dźwignia która uaktywnia drabinę w pokoju z 15 dźwigniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz niech druga drużyna wejdzie po drabinie i wybije znajdujące się tam potwory. Gdy już będą tam wszyscy pierwsza drużyna może wracać do pokoju z dźwigniami. Niestety drabina znika po zejściu z płytki, wiec drugą drużynę będzie trzeba ropnąć. Gdy już wszyscy będą w jedynym miejscu możecie udać się wyżej używając, [[rope]] place nad zejściem w dół po drabinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed Tobą labirynt z niewidzialnymi [[teleport]]ami:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Poi 5b.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
====Legenda====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!X&lt;br /&gt;
|[[teleport]]y których należy unikać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Użyj tu [[pick|kilofa]] i zejdź na dół. Musisz przełączyć dźwignię, która znajduje się we wschodniej części pokoju, by usunąć głaz blokujący dostęp do drabiny, gdy wejdziesz na górę udaj się na zachód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz do wyboru czy chcesz kontynuować podróż czy wracać do domu. Dziura na północy prowadzi na [[PoH]]. Południowa bramki levelowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udając się do południowej dziury znajdziesz szkielet a w nim [[Pirate Backpack]] z: &lt;br /&gt;
*[[Ceremonial Ankh]]&lt;br /&gt;
*[[Death Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Life Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Orichalcum Pearl]]&lt;br /&gt;
*5 [[White Pearl]]&lt;br /&gt;
*2 [[Soul Orb]]&lt;br /&gt;
*11 [[gp|Platinum Coins]]&lt;br /&gt;
*2 runy [[Sudden Death]]&lt;br /&gt;
*3 runy [[Ultimate Healing]]&lt;br /&gt;
*[[Blank Rune]]&lt;br /&gt;
*[[Manafluid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramka levelowa===&lt;br /&gt;
Schodząc w dół po drabinie udaj się na północ, w pewnym punkcie za Tobą pojawi się kamień i zostaniesz teleportowany do innego pokoju. By przepuścić pozostałe osoby musisz przełączać dźwignie która znajduje się w północnej części pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc na północ, trafisz do pokoju z teleportami do komnat tronowych [[Ruthless Seven]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zaliczyć każdą z sali musisz wejść dwa razy na każdy z tronów.&lt;br /&gt;
===Komnaty tronowe [[Ruthless Seven]]===&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Apocalypse====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Destroyer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fury|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Juggernaut|Lista}}&lt;br /&gt;
====Oraz czasami====&lt;br /&gt;
{{:Massacre|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 8.jpg|frame|center|Pokój tronowy Apocalypse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Ashfalora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Lich|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Dracola|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 9.gif|frame|center|Pokój tronowy Ashfalor'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Bazira====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Phantasm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Countess Sorrow|Lista}}&lt;br /&gt;
By dostać się do komnaty z tronem będziesz musiał przejść przez labirynt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 10.gif|frame|left|1]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 11.gif|frame|left|2]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 12.gif|frame|left|3]]&lt;br /&gt;
=====Legenda=====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|dźwignia której należy użyć by pojawił sie teleport&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport, udaj sie dalej, aż trafisz do sali, ze statuami, idź w kierunku południowym do skarbu. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia w którym musisz odsłonić lustro i go użyć. Gdy to zrobisz pojawisz się w sali tronowej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 13.jpg|center|frame|Pokój tronowy Bazir'a]]&lt;br /&gt;
Po zaliczeniu sali wejdź na dywan przed lewym posągiem by opuścić pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Infernatila====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Hellfire Fighter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hellhound|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Imperor|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 14.gif|center|frame|Pokój tronowy Infernatil'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Pumina====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Spectre|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Betrayed Wraith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hand of Cursed Fate|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Handmaiden|Lista}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wejściem do sali tronowej będziesz musiał uzyskać pozwolenie poprzez zdobycie odpowiednich formularzy.&lt;br /&gt;
Rozmowa z nieumarłymi [[NPC]] w odpowiedniej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - Pumin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - no&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 2:''' Hi - 287&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - yes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 15.gif|center|frame|Pokój tronowy Pumin'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Verminora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Defiler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Plaguesmith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Son of Verminor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blightwalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Plasmother|Lista}} &lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 16.gif|center|frame|Pokój tronowy Verminor'a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Tafariel====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Torturer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lost Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Mr.Punish|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 17.gif|center|frame|Pokój tronowy Tafariel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zakończenie===&lt;br /&gt;
Gdy już udało Ci się wykonać wszystkie sale udaj się na północ pokoju z teleportami. Następnie udaj się przez pułapki do drzwi obok których stoi [[NPC]], aby otworzyć użyj klucza. Teraz udaj się do teleportu i zbierz nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi_18.gif.jpg|center|frame|Final Room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Brawo!&amp;lt;br&amp;gt; Udało ci się wykonać ''Pits of Inferno Quest'' w samej siedzibie ''[[Ruthless Seven]]''!'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nargor_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=133660</id>
		<title>Nargor Island Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nargor_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=133660"/>
				<updated>2009-07-08T07:27:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133149 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Nargor Island Quest}}&lt;br /&gt;
__toc__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania i potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
Wykonany [[Meriana Island Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GS|Fire Bug}}&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
====Misja 1: Fafnar's Fire====&lt;br /&gt;
Udaj się do Raymonda i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Indeed, I could use some help. The evil pirates of Nargor have convinced an alchemist from Edron to supply them with a substance called Fafnar's Fire ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': It can burn even on water and is a threat to us all. I need you to travel to Edron and pretend to the alchemist Sandra that you are the one whom the other pirates sent to get the fire ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': When she asks for a payment, tell her 'Your continued existence is payment enough'. That should enrage any member of the Edron academy enough to refuse any further deals with the pirates.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': May there always be wind in your sails.&lt;br /&gt;
Pierwszym zadaniem jest skłonienie alchemików z akademii na [[Edron]], aby zaprzestali wszelkich transakcji z piratami. Znajdź [[Sandra|Sandrę]] i powiedz jej:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sandra]]'': Heloo ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Fafnar's Fire'''&lt;br /&gt;
*''[[Sandra]]'': Pssht, not that loud. So they have sent you to get... the stuff?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Sandra]]'': Finally. You have no idea how difficult it is to keep something secret here. And you brought me all the crystal coins I demanded?.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Your continued existence is payment enough'''&lt;br /&gt;
*''[[Sandra]]'': What?? How dare you?! I am a sorcerer of the most reknown academy on the face of this world. Do you think some lousy pirates could scare me? Get lost! Now! I will have no further dealings with the likes of you!&lt;br /&gt;
Teraz możesz wrócić do [[Raymond Striker|Raymonda]] i zdać mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': I think that means 'mission accomplished'. Hehe. I guess that will put an end to their efforts to buy any alchemical substance from Edron.&lt;br /&gt;
====Misja 2: Katapulta oraz Misja dodatkowa: [[Tortoise Egg (Nargor)|Tortoise Egg]]====&lt;br /&gt;
Po wykonaniu pierwszej misji z Fanfar's Fire, Raymond powierza kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': The mission on which I will send you is vital to our cause. It is a sabotage mission. Nargor is guarded by several heavy catapults. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': I need you to sabotage the most dangerous of those catapults which can be found right in their harbour, aiming at ships passing by the entrance. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Get a fire bug - you can buy them in Liberty Bay - and set this catapult on fire. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Make sure to use the bug on the left part of the catapult where its lever is. That is where it's most vulnerable. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': If you see a short explosion, you will know that it worked. I will tell Sebastian to bring you to Nargor, but beware. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Of course, he can't drop you off directly in the pirate's base. However, we have discovered a secret way into the Howling Grotto. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Try to make your way through the caves of Nargor to reach their harbour. This is where you will find the catapult in question.&lt;br /&gt;
Twym zadaniem jest sabotaż katapulty na wyspie [[Nargor]]. Od tej chwili możesz podróżować do woli na tę wyspę piratów, wystarczy że poprosisz [[Sebastian]]a. Do dewastacji owej katapulty należy użyć [[Fire Bug|Fire Buga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim jednak się tam wybierzesz, odwiedź [[Duncan]]a i zapytaj go również o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': You did some impressive things. I think people here start considering you as one of us. But these are dire times and everyone of us is expected to give his best and even exceed himself. Do you think you can handle that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': I am glad to hear this. Please listen. The pirates on Nargor are breeding tortoises. They think eating tortoises makes a hard man even harder. ...&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': However I am quite fond of tortoises and can't stand the thought of them being eaten. So I convinced Captain Striker that I can train them to help us. As a substitute for rafts and such ...&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': All I need is one tortoise egg from Nargor. This is the opportunity to save a tortoise from a gruesome fate! ...&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': I will ask Sebastian to bring you there. Travel to Nargor, find their tortoise eggs and bring me at least one of them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
Zadanie [[Duncan]]a również wiąże się z wyprawą na [[Nargor]], dlatego możesz wykonać obie misje jednocześnie. Musisz wykraść tamtejszym piratom jedno z [[Tortoise Egg (Nargor)|żółwich jaj]], które tam przetrzymują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się na [[Nargor]]. Katapulta, którą należy zniszczyć [[Fire Bug]]iem, znajduje się pomiędzy dwoma przycumowanymi statkami, jajo zaś odnajdziesz w gnieździe w małej jamie na zachodzie:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MapaNargor1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fire Bug]] powinien być użyty na lewym górnym rogu katapulty. Gdy zobaczysz małą eksplozję, to znaczy że zadanie zostało wykonane i możesz wracać do Raymonda:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': You did it! Excellent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz też [[Tortoise Egg (Nargor)|jajko]], oddaj je [[Duncan]]owi, który się ucieszy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Did you rescue one of those poor soon-to-be baby tortoises from Nargor?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': A real tortoise egg ... I guess you are more accustomed to rescue some noblewoman in distress but you did something goodtoday.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Misja 3: Infiltracja====&lt;br /&gt;
Do wykonania kolejnej misji będzie ci potrzebne kilka elementów [[Pirate Set]]u: [[Pirate Hat]], [[Pirate Shirt]], [[Pirate Knee Breeches]], [[Pirate Boots]]. Gdy zbierzesz je wszystkie, udaj się do Raymonda:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': If you manage to accomplish this vital mission you will prove yourself to be a worthy member of our community. Imight even grant you your own ship and pirate clothing! ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': So listen to the first step of my plan. I want you to infiltrate their base. Try to enter their tavern, which meansthat you have to get past the guard. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': You will probably have to deceive him somehow, so that he thinks you are one of them. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': In the tavern, the pirates feel safe and plan their next strikes. Study ALL of their maps and plans lying around ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Afterwards, return here and report to me about your mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': May there always be wind in your sails.&lt;br /&gt;
Twym zadaniem jest udanie się w przebraniu do tawerny piratów na [[Nargor]] i przestudiowanie ich planów. Idź poniższą drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MapaNargor2a.png]] [[Grafika:MapaNargor2b.png]] [[Grafika:MapaNargor3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vulturenose]] stoi przy wejściu i pilnuje go. Załóż na siebie przygotowane wcześniej elementy stroju pirackiego i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Vulturenose]]'': Hrrrrm.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''enter'''&lt;br /&gt;
*''[[Vulturenose]]'': Hey, I rarely see a dashing pirate like you! Get in, matey!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Vulturenose]]'': Get lost.&lt;br /&gt;
Możesz już wejść do środka tawerny. Odszukaj leżące na stołach 3 plany (wyglądające jak [[Treasure Map]]) i użyj każdego z nich. Gdy to zrobisz, możesz wracać do Raymonda:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Well done, my friend. That will help us a lot. Of course there are other things to be done though. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': I learned that Klaus, the owner of the tavern, wants me dead. He is offering any of those pirates a mission to kill me....&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': If we could convince him that you fulfilled that mission, the pirates will have the party of their lives. This would beour chance for a sneak attack to damage their boats and steal their plunder! ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Obtain this mission from him and learn what he needs as a proof. Then return to me and report to me about yourmission so we can formulate an appropriate plan.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': May there always be wind in your sails.&lt;br /&gt;
Raymond dowiedział się, że pirat [[Klaus]] wyznaczył nagrodę za jego głowę. Twoim zadaniem jest pójść do niego i wywiedzieć się więcej o tej sprawie. [[Klaus]] przesiaduje w tawernie na [[Nargor]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Ho matey.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Hmm, you look like a seasoned seadog. Kill Captain Ray Striker, bring me his lucky pillow as a proof and you are our hero!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Whenever your throat is dry, you know where to find my tavern.&lt;br /&gt;
Wróć do Strikera i powiedz mu o dowodzie, którego żąda [[Klaus]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': My pillow?? They know me all too well... &amp;lt;sigh&amp;gt; I've owned it since my childhood. However. Here, take it and convincehim that I am dead.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': May there always be wind in your sails.&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Striker's Favourite Pillow|poduszkę Raymonda]], idź z nią do [[Klaus]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Ho matey.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Do you have Striker's pillow?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': You DID it!!! Incredible! Boys, lets have a PAAAAAARTY!!!!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Klaus]]'': Whenever your throat is dry, you know where to find my tavern.&lt;br /&gt;
Teraz możesz wrócić do Raymonda i powiadomić go o wykonaniu zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Incredible! You did what no other did even dare to think about! You are indeed a true hero to our cause ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Sadly I have no ship that lacks a captain, else you would of course be our first choice. I am still true to my word asbest as I am able. ...&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': So take this as your very own ship. Oh, and remind me about the pirate outfit sometime.&lt;br /&gt;
Otrzymujesz w nagrodę swój własny [[Model Ship|okręt]] oraz możliwość otrzymania pirackiego stroju poprzez wykonanie [[Pirate Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meriana_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=133659</id>
		<title>Meriana Island Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Meriana_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=133659"/>
				<updated>2009-07-08T07:26:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133148 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Meriana Island Quest}}&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Skończony [[Eleonore's Missing Ring Quest]] i [[Laguna Islands Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===[[Raymond Striker]]===&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Raymond Striker|Raymonda Strikera]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mermaid'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: I am deeply ashamed that I lacked the willpower to resist her spell. Thank you for your help in that matter. Now my head is once more free to think about our mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: Ask around in the settlement where you can help out. If you have proven your worth I might have some missions for you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*Raymond Striker: May there always be wind in your sails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pirat [[Ariella]]===&lt;br /&gt;
Jest ona pierwszym piratem, któremu należy pomóc. Znajduje się w tawernie. Gdy już ją odnajdziemy, piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Hi there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: You know, we have plenty of rum here but we lack some basic food. Especially food that easily becomes mouldy is a problem. Bring me 100 breads and you will help me a lot.&lt;br /&gt;
Potrzebuje 100 bochenków [[bread|chleba]]. Można je kupić w każdym sklepie z jedzeniem. Kiedy już tego dokonamy, wracamy do niej i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Are you here to bring me the 100 pieces of bread that I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: What a joy. At least for a few days adequate supply is ensured.&lt;br /&gt;
Ma ona jeszcze dla nas drugą misję, o którą prosimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Hi there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: The sailors always tell tales about the famous beer of Carlin. You must know, alcohol is forbidden in that city. ...&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: The beer is served in a secret whisper bar anyway. Bring me a sample of the whisper beer, NOT the usual beer but whisper beer. I hope you are listening.&lt;br /&gt;
Każe nam przynieść [[Whisper Beer]]. Butelkę tego jakże unikatowego piwa można kupić jedynie w sekretnym barze w [[Carlin]]. Jak wiadomo, spożywanie napojów alkoholowych w [[Carlin]] jest zakazane, dlatego też ten trunek jest dojść drogi. Przygotuj 80 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bar ten znajduje się w kanałach [[Carlin]] zaraz przy depo. Po odnalezieniu go, kupujemy [[Whisper Beer]] od stacjonującego tam [[Karl]]a, po czym wracamy do Arielli i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Hi there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Did you get a sample of the whisper beer from Carlin?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Thank you very much. I will test this beauty in privacy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pirat [[Morgan]]===&lt;br /&gt;
Następnym piratem, któremu potrzebna pomoc, jest [[Morgan]]. Urzęduje on na lewo od tawerny w jakiej przed chwilą się znajdowaliśmy. Piszemy do niego:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Hello there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Hm, if you are that eager to work I have an idea how you could help me out. A distant relative of mine, the old sage Eremo lives on the isle Cormaya, near Edron. ...&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: He has not heard from me since ages. He might assume that I am dead. Since I don't want him to get into trouble for receiving a letter from a pirate I ask you to deliver it personally. ...&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Of course it's a long journey but you asked for it. You will have to prove us your worth. Are you up to that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Alright, we will see. Here, take this letter and deliver it safely to old Eremo on Cormaya.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Good bye. &lt;br /&gt;
Poprosi nas o dostarczenie listu krewnemu, którym jest [[Eremo]]. Dostać się do niego można z wyspy [[Cormaya]]. Kiedy już do niego dotrzemy, piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Eremo]]: Welcome to my little garden, adventurer player!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''letter'''&lt;br /&gt;
*[[Eremo]]: A letter from that youngster Morgan? I believed him dead since years. These news are good news indeed. Thank you very much, my friend. &lt;br /&gt;
Wracamy do [[Morgan]]a i mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Hello there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Thank you for delivering my letter to Eremo. I have no more missions for you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Good bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pirat [[Duncan]]===&lt;br /&gt;
Następnym piratem jest [[Duncan]]. Kręci się on gdzieś koło statków, w dolnej części wyspy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: I need a new quality atlas for our captains. Only one of the best will do it. I heard the explorers society sells the best, but only to members of a certain rank. You will have to get this rank or ask a high ranking member to buy it for you.&lt;br /&gt;
[[Duncan]] zażyczy sobie atlasu od nas. Tutaj problem tkwi w tym, że mogą go kupić jedynie gracze, którzy wykonali [[Explorer Society Quest]]. Ci, którzy nie osiągnęli wymaganej w nim rangi (Relic Hunter), mogą zakupić [[Atlas]] od innego gracza. Kiedy już mamy atlas, zanosimy go [[Duncan]]owi pisząc: &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Did you get an atlas of the explorers society as I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Indeed, what a fine work... the book I mean. Your work was acceptable all in all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Good bye. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Szaman [[Chondur]]===&lt;br /&gt;
Ostatnia osoba, dla której należy wykonać zadanie, to szaman [[Chondur]] mieszkający na północnym wschodzie wyspy.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: The evil cult has placed a curse on one of the captains here. I need at least five of their pirate voodoo dolls to lift that curse. &lt;br /&gt;
Jego misja polega na przyniesieniu 5 [[Voodoo Doll (Pirate)|pirackich lalek voodoo]]. Wypadają one bardzo rzadko. Kiedy już się uda zdobyć wymaganą ilość, wracamy do [[Chondur]]a i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring one of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Now I can weaken that curse a bit. Thank you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Did you bring the last of the required pirate voodoo dolls?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chondur]]: Finally I can put an end to that curse. I thank you so much.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokonaniu tego [[Raymond Striker]] stwierdzi, że jesteśmy ludźmi godnymi zaufania i powierzy swoją pierwszą [[Nargor Island Quest|misję]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pair_of_Soft_Boots&amp;diff=133658</id>
		<title>Pair of Soft Boots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pair_of_Soft_Boots&amp;diff=133658"/>
				<updated>2009-07-08T07:26:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133147 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Soft Boots &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Buty&lt;br /&gt;
|  attrib         = Regenerują [[HP|życie]] i [[Mana|manę]] przez 240 minut z prędkością 0.5 [[hp]] i 2 [[Mana|mp]] na sekundę.&lt;br /&gt;
|  armor          = 0&lt;br /&gt;
|  weight         = 8.00&lt;br /&gt;
|  value          = 150.000 - 500.000&lt;br /&gt;
|  notes          = Buty te działają podobnie jak [[Ring of Healing]], są dostępne z [[Pits of Inferno Quest|questu Pits of Inferno]]. Łącznie dają 7200 punktów [[HP|życia]] i 28800 punktów [[Mana|many]]. Para tych butów leży w domku [[Santa Claus|Św. Mikołaja]] na [[Vega|Vedze]]. Buty, gdy się zużyją, zamieniają się w [[Worn Soft Boots]]. Można je jednak ponownie &amp;quot;naładować&amp;quot; (a raczej naprawić) u [[Aldo]] w [[Venore]] za skromną sumę 10 000 [[gp]]. Często myli się je z [[Boots of Waterwalking]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=133657</id>
		<title>Demon Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=133657"/>
				<updated>2009-07-08T07:26:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133146 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demon Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Golden Key.gif]] [[Klucz 6010]]&lt;br /&gt;
*2 pomocnicy, którzy pomogą nam odblokować ścianę grodzącą przejście do questa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udajemy się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Zaczynamy ze statku i idziemy według mapki (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musimy przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DHQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Pomocnicy, którzy idą z nami powinni zboczyć na niebieską trasę, stanąć na zapadkach i poczekać na nich do końca questu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Demona2.JPG]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez bramkę lvlową, zabijamy [[Fire Elemental]]e, znajdujące się za nią. Otwieramy drzwi, przy pomocy [[klucz 6010|klucza 6010]] i kierujemy się dalej jak prowadzi nas droga, do momentu aż dojdziemy do pomieszczenia z teleportem. Po wejściu w niego zostajemy przeniesieni do pomieszczenia z 1 [[demon]]em. Po jego zabiciu wchodzimy do dziury usytuowanej na prawo (UWAGA!!! czekają na nas tam 2 [[demon]]y na raz i później jeszcze 2, można je lurować). Na końcu korytarza znajduje się teleport do ostatniego pomieszczenia.&lt;br /&gt;
#Jest tam 6 [[banshee]] i 4 [[demon]]y, przesuwamy dźwignię w prawą stronę, aby odblokować ścianę po prawej stronie pomieszczenia, za którą są nagrody.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Deeper_Fibula_Quest/Spoiler&amp;diff=133656</id>
		<title>Deeper Fibula Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Deeper_Fibula_Quest/Spoiler&amp;diff=133656"/>
				<updated>2009-07-08T07:26:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133145 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Deeper Fibula Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Wooden Key.gif]][[klucz 3940]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Udaj się na [[Fibula|Fibulę]], następnie zejdź do podziemi (wejście przez studnię). Podążaj drogą wskazaną na mapce (na drzwiach użyj [[klucz 3940]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FibulaDungeon1.PNG]] [[Grafika:DeepFibula1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stań na teleporcie znajdującym się w komnacie po prawej stronie (za bramką poziomową):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DeepFibula2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia z 2 [[Minotaur Guard|minotaurami guardami]] oraz 4 [[Minotaur Archer|minotaurami archerami]]. Po przejściu mostu skręć w lewo, po drodze [[Fire Field]], [[Energy Field]] oraz parę [[Minotaur Mage|minotaurów magów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DeepFibula3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuń na bok [[Crate|skrzynkę]], przykrywającą dziurę. Użyj ją, a zdobędziesz [[Klucz 3980|klucz]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:DeepFibula4.jpg]] &lt;br /&gt;
[[Grafika:DeepFibula5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wróć do mostu i udaj się na południe wg mapki (po drodze będziesz musiał użyć znaleziony [[klucz 3980|klucz]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQC1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrody znajdziesz w szkieletach w pomieszczeniu z 8 [[Dragon|smokami]] i 2 [[Dragon Lord]]ami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQB3.png]]         ''Białe kropki oznaczają położenie nagród.''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(aby otrzymać [[Knight Axe]] musisz użyć [[Destroy Field]]a na ogniu, przykrywającym trupa):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQ nagrody.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wyjść z jaskini, udaj się do teleportu na jej końcu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQA2.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dead_Archer_Quest/Spoiler&amp;diff=133655</id>
		<title>Dead Archer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dead_Archer_Quest/Spoiler&amp;diff=133655"/>
				<updated>2009-07-08T07:25:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133144 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dead Archer Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Shovel|Łopata]] i [[Rope|lina]] (bądź odpowiedniki)&lt;br /&gt;
* Warto mieć ze sobą czar [[Antidote]], [[Antidote Rune]] albo [[Destroy Field]] na [[Poison Field]] oraz [[Slime|Slima]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Idziemy do [[Trolls' Cave|jaskiń trolli]] wychodząc wschodnią bramą [[Thais]]. &lt;br /&gt;
#Otwieramy zakopaną dziurę [[shovel|łopatą]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer1.jpg]] &lt;br /&gt;
#Idziemy w prawo. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer2.jpg]] &lt;br /&gt;
#Kierujemy się bardziej pod ziemię. Tam mogą czekać na nas takie potwory jak: [[Scorpion]], [[Orc Warrior]] i [[Orc]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer3.jpg]]&lt;br /&gt;
#Po zabiciu ich bądź ominięciu schodzimy po drabinie i kierujemy się drogą jaką wskazuje nam mapka do ciała łucznika (UWAGA!!! w tym pomieszczeniu musimy pokonać [[Slime|Slima]]), otwieramy je i zdobywamy nagrody:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy tą samą drogą.&amp;lt;br/&amp;gt;Uwaga! Mniej doświadczeni gracze nie powinni wchodzić po linie na górę gdyż znajdują się tam [[Fire Devil]]e.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=133649</id>
		<title>Dark Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=133649"/>
				<updated>2009-07-08T07:25:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133143 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dark Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gold_Coin.gif]] 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVQ1.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyruszamy z [[Carlin]] do tratwy znajdującej się na północnym zachodzie. Aby znaleźć się na [[Folda|Foldzie]] musimy poprosić [[Nielson]]a o przewóz na tę wyspę (za podróż płacimy 20 gp)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dark Helmet Quest1.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy do podziemia góry&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dark Helmet Quest2B.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się zgodnie z mapką po [[Klucz 4503|klucz 4503]] (po drodze trochę [[troll|trolli]] i [[minotaur|minotaurów]]). Klucz znajduje się w jednej ze skrzynek w oznaczonym miejscu (aby do nich dojść należy usunąć ogień [[Destroy Field]]em). Następnie wracamy tą samą drogą, po drodze skręcając w prawo (fioletowa linia). Dochodzimy do kilku [[Fire]] Fieldów. Niszczymy środkowy ognik przy prawej ścianie, w tym miejscu rozkopujemy [[pick|kilofem]]. Wchodzimy do dziury. Z tej dziury już nie ma odwrotu, jedyną możliwością opuszczenia tego miejsca jest ukończenie questu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dark Helmet Quest3.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podążamy zieloną trasą, po drodze odbijamy na chwilę na różową trasę (do zabicia: [[slime]], [[Minotaur Guard]], parę zwykłych [[Minotaur]]ów). W pomieszczeniu w prawym dolnym rogu zabieramy ze skrzynki [[klucz 4501]], wracamy na zieloną trasę. Po drodze zabijamy [[Minotaur Mage|minotaura maga]] w towarzystwie zwykłych [[minotaur]]ów, bierzemy nagrody ze skrzynki. Aby wyjść na powierzchnię idziemy do wielkiej komnaty (trasa niebieska). Wchodzimy po schodkach. Zabijamy czające się tam minotaury, otwieramy drzwi przed chwilą zdobytym kluczem [[klucz 4502|4502]] (ten ze skrzynki z nagrodami) i wchodzimy w teleport (opłaca się zajrzeć do skrzynek w tej komnacie w ramach [[Alawar's Vault Quest]]u). Pojawiamy się w zamku czarnoksiężnika Alawara na [[Senja|Senji]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Armor_Quest/Spoiler&amp;diff=133648</id>
		<title>Dark Armor Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Armor_Quest/Spoiler&amp;diff=133648"/>
				<updated>2009-07-08T07:25:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Szamann: Wycofanie wersji 133142 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dark Armor Quest}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Daggers Quest1.png|right]]&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Dostań się to jaskiń orków na [[Edron]] według zaznaczonej na mapie po prawej drogi.&lt;br /&gt;
#W jaskini orków napotkasz następujące potwory: [[Orc]], [[Orc Spearman]], [[Orc Berserker]], [[Orc Shaman]], [[Orc Leader]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dark Armor Quest.png]]&lt;br /&gt;
#Na końcu drogi zejdź po schodach i zabij [[Giant Spider]]a. Nagrodę weź z ciała leżącego na środku pomieszczenia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szamann</name></author>	</entry>

	</feed>