<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tomekkb</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tomekkb"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Tomekkb"/>
		<updated>2026-06-15T21:42:47Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=197867</id>
		<title>The Inquisition Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=197867"/>
				<updated>2011-07-21T22:04:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 197815 utworzonej przez użytkownika Infinity (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Inquisition Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potrzebne Rzeczy=&lt;br /&gt;
*{{GS|Vampire Dust|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Demonic Essence|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|gp}} na podróże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przydatne Rzeczy==&lt;br /&gt;
*{{GS|Garlic Necklace|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wykonanie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1: Interrogation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Henricus]]a (tutaj: {{Tibianearth|x=32320|y=32275|z=8}}) i zapytaj go o możliwość dołączenia do Inkwizycji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''inquisitor'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The churches of the gods entrusted me with the enormous and responsible task to lead the inquisition. I leave the field work to inquisitors who I recruit from fitting people that cross my way.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Do you want to join the inquisition?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przeprowadzić dochodzenie z 5 strażnikami w Thais o imionach: [[Tim, The Guard|Tim]], [[Kulag, The Guard|Kulag]], [[Grof, The Guard|Grof]], [[Miles, The Guard|Miles]] i [[Walter, The Guard|Walter]]. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, zobaczysz na sobie świętą aurę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inq-Guards.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeprowadzeniu dochodzenia pomoże ci [[Podręcznik Inkwizytora (książka)|podręcznik]], który możesz wyjąć ze skrzyni w pomieszczeniu za drzwiami z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Walter, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32342|y=32278|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: I think there is a pickpocket in town.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: Well, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Kulag, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32287|y=32264|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: You adventurers become more and more of a pest.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Grof, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32372|y=32182|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Miles, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32428|y=32170|z=5}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: : I'm fine. There's no trouble at all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''foresight of the authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: Well, of course. We live in safety and peace.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''also for the gods'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble will arise in the near future'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Tim, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32423|y=32224|z=6}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: What do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć do [[Henricus]]a i zdaj raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission. Let's see if you can handle some field duty, too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2: Eclipse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:The Inquisition Quest-Kocioł.png|frame|right|Wybuch na kotle.]]&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursed place on flying brooms and think they are safe there. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the codeword 'eclipse' ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] rozkaże ci zakłócić sabat czarownic i ukraść im [[The Witches' Grimoire|księgę]]. Wyśle cię do [[Femor Hills]] skąd możesz polecieć na ich górę. Powiedz hasło &amp;quot;'''Eclipse'''&amp;quot; do [[Uzon]]a i on, chociaż niechętnie, ale cię tam zabierze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wlej [[Vial of Holy Water|wodę święconą]] do kotła czarownicy (na kotle powinna pojawić się eksplozja), otwórz skrzynię po lewej. Znajduje się w niej [[The Witches' Grimoire]], z którym wróć do [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale uważaj. Wokół kotła kręci się 7 [[Witch|Wiedźm]], 2 [[Ghule]], [[Dark Magician]], [[Cave Rat]]y oraz 2 lub 3 [[koty]] i 2 [[żaby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wrócić ponownie porozmawiaj z [[Uzon]]em.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie można tam powrócić, wiec jeśli chcesz spokojnie polować, nie zdawaj raportu z misji [[Henricus]]owi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3: Vampire Hunt==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I think it's time to truly test your abilities. One of our allies has requested assistance. I think you are just the right person to helphim ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Storkus is an old and grumpy dwarf who works as a vampire hunter since many, many decades. He's quite successful but even hehas his limits. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So occasionally, we send him help. In return he trains and tests our recruits. It's an advantageous agreement for both sides ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You'll find him in his cave at the mountain outside of Kazordoon. He'll tell you about your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw udaj się do Łowcy Wampirów, [[Storkus]]a, mieszkającego w kanionie [[Kazordoon]] (&amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32597|y=31963|z=7}}&amp;lt;/small&amp;gt;). Jak go znajdziesz, będzie chciał abyś przyniósł mu 20 [[Vampire Dust|prochów wampira]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Greetings, Gracz! Good you're showing up. &lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: So far ye've brought me 0 of 20 vampire dusts. Do ye' have any more with ye'?&lt;br /&gt;
*Gracz: yes&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Fine, you're done! Ye' should talk to me about your mission again now.&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: While ye' were keeping the lower ranks busy, I could get valuable information about some vampire lords. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: One of them is hiding somewhere beneath the Green Claw Swamp. I expect ye' to find him and kill him. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: But be warned: Without good preparation, ye' might get into trouble. I hope for ye' he will be sleeping in his coffin when ye' arrive. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Before ye' open his coffin and drag that beast out to destroy it, I advise ye' to place some garlic necklaces on the stone slabs next to his coffin. That will weaken him considerably. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Bring me his ring as proof for his death. And now hurry and good hunt to ye'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie poprosi, żebyś zabił [[The Count|lorda Wampirów]] mieszkającego na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (&amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}}&amp;lt;/small&amp;gt;). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tabela|Droga dojścia|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inq-VampireLord1.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord2.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord3.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
By się pojawił, trzeba użyć jego trumny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz ułatwić sobie zabijanie lorda połóż trzy [[Garlic Necklace]] na trzech ołtarzykach oznaczonych cyframi 1,2,3 i dopiero użyj trumny. Powinien pojawić się wtedy [[The Weakened Count|osłabiony lord wampirów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Trumna_inq.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z zabitego lorda weź jego [[The Ring of the Count|pierścień]] i zanieś go do [[Storkus]]a, a następnie wróć do [[Henricus]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Greetings, Dream Beast! Good you're showing up. &lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Ding, dong, the vampire is dead, eh? So I guess ye' can return to Henricus and tell him that ye' finished your job here. I'm quite sure he has some more challenging task up his sleeve. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: One more thing before ye' leave: I already mentioned the master vampires. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: They are quite hard to find. If ye' stumble across one of them and manage to kill him, he will surely drop some token that proves his death. Bring me these tokens. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: If ye' kill enough of them, I might have a little surprise for ye'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz wykonać [[Vampire Hunter Quest]], a także pominąć pierwszą czasochłonną misje [[Blood Brothers Quest]]. Po czym wracamy do [[Henricus|Henricusa]] i zdajemu mu raport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Dream Beast!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to help the vampire hunter Storkus. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*Gracz: yes&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Good, you've returned. Your skill in practical matters seems to be useful. If you're ready for a further mission, just ask.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4: The Haunted Ruin==&lt;br /&gt;
[[Grafika:HauntedRuin.png|frame|Tu musisz użyć [[Vial of Holy Water|wody święconej]].]]&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: We've got a report about an abandoned and haunted house in Liberty Bay. I want you to examine this house. It's the only ruin in Liberty Bay so you should have no trouble finding it. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: There's an evil being somewhere. I assume that it will be easier to find the right spot at night. Use this vial of holy water on that spot to drive out the evil being.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] da ci [[Vial of Holy Water|wodę święconą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Liberty Bay]] i użyj wody święconej na starym domu (jest on niżej niż &amp;quot;Sugar Street 3b&amp;quot;, na północnym zachodzie miasta). Użyj [[Vial of Holy Water|viala]] w lewym górnym rogu budynku (wydobywa się stamtąd zielona poświata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Vial of Holy Water|wody święconej]] pojawi się [[Pirate Ghost]] i drzwi się zamkną. Zabij go, a po 10 sekundach drzwi się otworzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Thais]] i złóż raport z misji u [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to exorcise an evil being from a house in Liberty Bay. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*Gracz: yes&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, this was an easy task, but your next mission will be much more challenging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5: Essential Gathering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You've handled heretics, witches, vampires and ghosts. Now be prepared to face the most evil creatures we are fighting - demons. Your new task is extremely simple, though far from easy. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Go and slay demonic creatures wherever you find them. Bring me 20 of their essences as a proof of your accomplishments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chce by przynieść mu 20 [[Plik:Demonic_Essence.gif]] [[Demonic Essence]]. Daj mu je:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You're indeed a dedicated protector of the true believers. Don't stop now. Kill as many of these creatures as you can. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I also have a reward for your great efforts. Talk to me about your demon hunter outfit anytime from now on. Afterwards, let's talk about the next mission that's awaiting you.&lt;br /&gt;
*Gunhed: outfit &lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Here is your demon hunter outfit. You deserve it. Unlock more addons by completing more missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|strój łowcy demonów]] bez dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6: Demon [[Ungreez]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: We've got information about something very dangerous going on on the isle of Edron. The demons are preparing something there ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Something that is a threat to all of us. Our investigators were able to acquire vital information before some of them were slain by a demon named Ungreez. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: It'll be your task to take revenge and to kill that demon. You'll find him in the depths of Edron. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] chce byś zabił [[Ungreez]]a. Udaj się na [[Edron]] do [[Hero Cave]] i zejdź głębiej (tu: {{Tibianearth|x=33146|y=31639|z=11}}). Wejdź w teleport i zabij [[Ungreez]]a. Jeśli jesteś w [[Party|grupie]] to pamiętaj, że zaliczy misję ten, który zada [[demon]]owi większą część obrażeń. Wróć do [[Henricus]]a i powiadom go o wykonaniu misji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|pierwszy addon do outfitu Demon Huntera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7: The Shadow Nexus==&lt;br /&gt;
* Do tej misji musisz mieć zaliczony przynajmniej 1 tron z [[Pits of Inferno Quest]]. &lt;br /&gt;
* Jest to trudna misja. Przyda się tutaj pomoc licznej grupy graczy z 200+ poziomem oraz kilku 150+ lvl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest dojście do [[Demon Forge|Kuźni Demonów]] i zniszczenie mrocznego źródła mocy, które się tam znajduje i jest chronione przez 7 demonicznych strażników. Dostaniesz w tym celu od [[Henricus]]a [[Vial of Holy Water|butelkę wody święconej]]. Wejście do Kuźni znajduje się w miejscu wykonywania [[Vampire Shield Quest]]u. Znajdziesz tam [[Bramka Levelowa|bramkę poziomową]] od 100 [[lvl]] i drzwi, które będzie można otwierać dopiero po zgłoszeniu śmierci [[Ungreez]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Mapa_dojścia_na_inq.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport (mapa numer 9) zmierzysz się z kilkoma rodzajami potworów takimi jak [[Hellfire Fighter]], [[Fire Devil]] lub [[Fire Elemental]] (mapa numer 10.). Idź na południe i wejdź wejściem na górę, by znaleźć się w głównej sali [[Demon Forge|Kuźni Demonów]] z [[teleport]]ami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Kuznia_demonow_sala_glowna.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Demon Forge]]====&lt;br /&gt;
*[[Demony]] zabijasz w podanej poniżej kolejności, po pokonaniu jednego i wejściu w [[teleport]], zostaniesz przeniesiony do komnaty kolejnego demona&lt;br /&gt;
*Jeśli padniesz przed wejściem do teleportu po zabiciu bossa, będziesz musiał wykonać całą czynność jeszcze raz.&lt;br /&gt;
*Niezalecane jest również wylogowanie się podczas robienia tej całej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Dark Path]]: [[Ushuriel]]====&lt;br /&gt;
Aby zacząć tutaj, nie musisz wchodzić w żaden z teleportów, wystarczy że wejdziesz po schodach po lewej stronie na górę. Na tej dróżce będziesz miał do czynienia z takimi potworami jak [[Hellfire Fighter]] a także [[Massive Fire Elemental]]. Kontynuuj wędrówkę na wschód i wejdź po schodach na górę. Teraz spotka cię nieprzyjemna niespodzianka gdyż takie potwory jak [[Gargoyle]], [[Behemoth]] czy [[Juggernaut]] będą na ciebie iść z 4 stron. Idź więc powoli na północ, by zbyt wiele potworów nie zaatakowało cię naraz. Mogą się pojawić 2-4 [[Juggernaut]]y w tym samym czasie więc uważaj jak lurujesz. Kiedy skończysz z tym pokojem, znajdziesz teleport. Wejdź w niego żeby zmierzyć się oko w oko z [[Ushuriel]]em bronionym przez wieże i liczne [[Eye Of The Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[plik:Inq_boss_1.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ushuriel]] nie jest zbyt mocnym demonem. Przeszkadzać mogą jedynie [[Magicthrower]] w jego pobliżu, ale nie widzą one niewidzialnych, więc dobrym pomysłem jest założenie [[Stealth Ring]]a. Od [[Eye Of The Seven|oczu]] można odgrodzić się używając run [[Magic Wall]]. Wtedy możesz spokojnie zabić bossa czarami [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu bossa masz 3 minuty na wejście w [[teleport]], który przeniesie cię do następnego pokoju (później już przeniesie cię do głównej sali). Stamtąd możesz poprzez teleport wrócić do głównej sali lub iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Crystal Caves]]: [[Zugurosh]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej części zmierzysz się z wieloma potworami, takimi jak [[Crystal Spider]], [[Spectre]] a także [[Ice Golem]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Droga_do_2_bossa_inq.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Najlepszym rozwiązaniem jest przejście przy samej ścianie. Idź na wschód, po czym skręć na południe i idź na zachód, aż znajdziesz schody. Bądź bardzo ostrożny, gdyż na swojej drodze możesz spotkać również bardzo silne potwory, jak [[Hand of Cursed Fate]]. Wejdź na górę. Znajdziesz się w [[Mirror Maze of Madness|labiryncie]]. Przechodząc nim, napotkasz takie rodzaje potworów jak [[Phantasm]] (w większości te słabsze, mające po 65 [[hp]] ale nadal stanowiące zagrożenie), [[Nightmare]] oraz [[Giant Spider]]. Oto droga, którą przejdziesz labirynt, a na jej końcu znajdziesz teleport:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:InqLabirynt1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wejściu w niego znajdziesz się w [[Sunken Cave|terenie podwodnym]], gdzie poza stałym uczuciem tonięcia (zabierającym 20 [[hp]] na turę) napotkasz takie potwory jak [[Massive Water Elemental]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]] i [[Quara Hydromancer]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_droga_do_bossa.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Droga prowadzi prosto do kolejnego teleportu, za którym czeka sam [[Zugurosh]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:INQ_BOSS_2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieże, które go chronią nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia, a na samego bossa najlepiej działają czary zadające obrażenia od [[Lód|lodu]] i [[Ogień|ognia]]. Po zabiciu, jak w poprzednim przypadku, masz 3 minuty na wejście w teleport, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Blood Halls]]: [[Madareth]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu duże ilości takich potworów jak [[Dark Torturer]], [[Betrayed Wraith]], [[Lost Soul]] albo [[Hand of Cursed Fate]]. Zmierzaj w kierunku północnym, aż dojdziesz do schodów. W pomieszczeniu powyżej znajdziesz jeszcze więcej potworów, dlatego może przydać się tutaj jakieś silne zaklęcie obszarowe (np. [[Rage of the Skies]] albo [[Eternal Winter]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejne schody, za którymi kolejne zastępy potworów, znajdują się w lewym dolnym rogu, zatem kieruj się na południowy zachód. Po przejściu przez nie, natkniesz się na teleport. Znajdziesz się w [[Foundry|pomieszczeniu]] z takimi potworami, jak [[Juggernaut]], [[Hellfire Fighter]], [[Plaguesmith]], [[Fury]] i [[Destroyer]]. Po rozprawieniu się z nimi, idź do południowo wschodniego krańca, gdzie czeka teleport prowadzący do komnaty [[Madareth]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po zabiciu go, wejdź w ciągu 3 minut do teleportu, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Vats]]: [[Latrivan]] i [[Golgordan]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na twojej drodze staną takie niebezpieczne potwory, jak [[Son of Verminor]], [[Plaguesmith]], [[Blightwalker]], [[Defiler]]. Podążaj na wschód, aż dojdziesz do teleportu. Trafisz nim do [[Battlefield|miejsca]] pełnego następujących istot: [[Fury]], [[Hellhound]], [[Destroyer]], [[Blightwalker]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Nightmare]], [[Dark Torturer]], [[Juggernaut]]. Idź znów na wschód, aż dojdziesz do kolejnego teleportu, za którym spotkasz się z oboma demonicznymi bossami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_4.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu ich, wejdź w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Arcanum]]: [[Annihilon]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc tędy napotkasz takich wrogów, jak [[Warlock]], [[Lich]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Braindeath]], [[Vampire]], [[Undead Dragon]], [[Efreet]], [[Diabolic Imp]]. Idź jedyną drogą przez trzy komnaty, aż dojdziesz do teleportu przenoszącego cię do [[Soul Wells|miejsca]], w którym napotkasz takie niebezpieczeństwa, jak [[Betrayed Wraith]], [[Spectre]], [[Lost Soul]], [[Phantasm]], [[Demon]]. Idź na południe (możesz trzymać się zachodniej ściany, by mieć mniej potworów do zabijania), aż napotkasz teleport przenoszący do [[Annihilon]]a. Zabij go i ruszaj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_5.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Hive]]: [[Hellgorak]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od razu na swej drodze napotkasz takie potwory, jak [[Nightmare]], [[Bonebeast]], [[Son of Verminor]] i [[Juggernaut]]. Idź na północ i wchodź na coraz wyższe poziomy, napotykając po drodze dodatkowo takie potwory jak [[Ancient Scarab]], [[Hellhound]], [[Giant Spider]], [[Demon]]. Dojdziesz wreszcie do teleportu, za którym zmierzysz się z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_6.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on częściowo, lub całkiem odporny na wszystkie rodzaje obrażeń, jakie gracz może zadawać, dlatego w celu jego pokonania należy użyć run [[Convince Creature]], by przejąć znajdujące się w tym samym pomieszczeniu [[Dreadbeast]]y i z ich pomocą zabić demona. Po dokonaniu tego, wejdź w teleport, za którym czeka cię ostateczne wyzwanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Shadow Nexus]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót teleportem przeniesie cię oczywiście z powrotem do głównej sali i by znów znaleźć się tu, musiałbyś przejść jeszcze raz całą część z [[Hellgorak]]iem, dlatego lepiej nie wchodzić w niego, póki nie wypełni się zadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu takie potwory, jak [[Fury]], [[Juggernaut]], [[Demon]], [[Undead Dragon]] i [[Hellhound]], z czego [[Demon]]y są stale przywoływane przez [[Magic Pillar|wieże]], więc ich zabijanie nie ma sensu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_final.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim celem jest centrum jaskini, gdzie znajduje się [[Magic Wall]], na którym należy użyć [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] w odpowiedni sposób, by wpierw podpalić magiczną barierę, a potem ją zniszczyć. Oto kolejność używania:&lt;br /&gt;
*Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] na magic wallu. Zmienia się on na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Ponownie czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*I jeszcze raz czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] i już Shadow Nexus zniszczone. Teraz w ciągu 20 sekund może podejść tyle graczy ile zdoła i nie muszą powtarzać całej czynności, wystarczy że użyją swojej wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu źródła, wracaj do [[Henricus]]a i zdaj mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy Gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;High Inquisitor&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz teraz zejść piętro niżej i wybrać sobie nagrodę, &lt;br /&gt;
Za co również otrzymujemy gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;Master of the Nexus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
A także w ramach [[Demon Hunter Outfits Quest]]u poprosić [[Henricus]]a o ostatni dodatek do twojego nowego stroju, w tym celu rozmawiamy z nim:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Here is the final addon for your demon hunter outfit. Congratulations!&lt;br /&gt;
Otrzymujemy dodatek do stroju oraz gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;Demonbane&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz możesz od tej pory kupować [[Bless#Dodatek|Blessing of the Inquisition]] u [[Henricus]]a. w tym celu rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''blessing'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: Do you want to receive the blessing of the inquisition - which means all five available blessings - for KOSZT gold?&lt;br /&gt;
*Gracz: '''yes'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: So be it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamiast KOSZT pojawi się cena zależna od poziomu gracza, od 88 000[[gp]] (100 poziom) do 110 000[[gp]] (poziomy 120 i powyżej).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=197860</id>
		<title>The New Frontier Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=197860"/>
				<updated>2011-07-21T22:04:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 197814 utworzonej przez użytkownika Infinity (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The New Frontier Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*Warto też kupić bilet [[Sieć Wagoników Kopalnianych|sieci wagoników kopalnianych]], przez co wykonywanie tego zadanie będzie '''o wiele łatwiejsze'''.&lt;br /&gt;
*Druga osoba do przed ostatniej misji [http://www.tibia-wiki.net/wiki/The_New_Frontier_Quest/Spoiler#Misja_9:_Mortal_Combat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1: A New Land===&lt;br /&gt;
Najpierw udajemy się do [[Farmine]]. Można tam dopłynąć parostatkiem z [[Kazordoon]] i z [[Cormaya|Cormayi]].&lt;br /&gt;
Idziemy na północ i rozmawiamy z [[Ongulf]]em. Może on nam opowiedzieć historię, długą, lub wersję skróconą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, it's a long story but you really should listen to understand what is going on here. You can also hear a short version of the story, but then don't blame me if you mess something up due to your undwarfish impatience. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So what would you like to hear, the long story or the short version?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''short'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:&amp;lt;grumbles&amp;gt; Well, we have found this place here full of promising resources and plan to create a new mining outpost. Of course this takes a lot of effort and organisation. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:For some of the tasks at hand we need help, even from outsiders like you. So if you are interested in some missions, let me know. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Listen, I can handle the organisation down here and my boys will handle the construction of the base fine enough. Actually, all you do down here is to stand in the workers' way. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: But there might be something for you to do outside the base. We need to learn more about the land up there. Take the lift and do some exploring. Find a passage leading out of the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Do not explore any further though. You never know whom you might be messing with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dłuższa wersja opowieści:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''long'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After centuries the resources beneath and around the Big Old One became alarmingly short. Some decades ago, the imperial mining guild financed a project to search and establish new mines far away from Kazordoon. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After several tries with mixed success, the project of the technomancers proved the most successful. Their steamships studied and mapped the great underground rivers deep beneath the earth. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: With the help of certain apparatuses, they tracked deposits of ore and compiled ship routes to reach them. These mining bases had some obvious advantages and disadvantages. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The suitable spots had no connection to the surface. On one hand, this meant that the new mines were safe from most kinds of beasts. On the other hand, it meant that all food and materials had to be brought there by ship. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Special, heavy ships were built to carry ore and supplies back and forth. The only limitation for such bases had been the range of the steamships. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Recently, the technomancers with the help of the temples of fire and earth made some crucial discoveries that allowed the ships to extend their cruising range almost limitlessly. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The survey ships of the technomancers were once again sent out to find new, promising resources. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Sadly some of the ships never returned and others only found minor deposits of ore, not worth the effort. But one of the ships made a groundbreaking discovery - a cave that had a connection to the surface. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: As far as the explorers could tell, the area had been unknown to dwarfhood and mankind so far. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: What was more, the cave system had an abundance of rare ores. The imperial mining guild agreed to fund a new project and to name it 'project far far away'. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Don't look at me, I'm not the one who came up with that name! Those technomancers are such an imaginative bunch. But where were we? Oh, yes, the new project! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, some ships were sent to establish a first base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It became painfully obvious that the number of workers needed there could not easily be supplied by the ships alone. Also such a base would require an amount of money, expertise and manpower that the guild could not provide. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We would need help and additional resources. That's where you come into play. If you are interested, let's talk about possible missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] zleca nam zadanie odnalezienia drogi na stepy [[Zao]]. Idziemy drogą:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land4.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zejdziemy ze schodów, pojawi się napis że odnaleźliśmy drogę, po czym możemy wrócić do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Excellent. Although we have no idea what awaits us in this foreign land, it is always good to know something more about our surroundings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: From Kazordoon with Love===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are running fine so far. Actually so fine that we are short of supplies and men. I'd send a letter home but I guess sending you to get some assistance gives the whole affair a bit more urgency. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So please travel back to Kazordoon. In the western mines outside of The Big Old One, you'll find Melfar of the imperial mining guild. Ask him to send some more miners and wood. When you return, I might have some more interesting missions for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Melfar]], członek gildii górników będzie przebywał na powierzchni w obszarze zaznaczonym żółtym kółkiem. Porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love1.gif|frame|right]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Ha! Men and wood you say? Well, I might be able to relocate some of our miners to the base. Acquiring wood is an entirely different matter though. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: I can't spare any men for woodcutting right now but I have an unusual idea that might help. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: As you might know, this area is troubled by giant beavers. Once a year, the miners decide to have some fun, so they lure the beavers and jump on them to have some sort of rodeo. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: However, I happen to have some beaver bait left from the last year's competition. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you place it on trees on some strategic locations, we could let the beavers do the work and later on, I'll send men to get the fallen trees. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Does this sound like something you can handle?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: So take this beaver bait. It will work best on dwarf trees. I'll mark the three trees on your map. Here .. here .. and here! So now mark those trees with the beaver bait. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you're unlucky enough to meet one of the giant beavers, try to stay calm. Don't do any hectic moves, don't yell, don't draw any weapon, and if you should carry anything wooden on you, throw it away as far as you can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewno jest bardzo potrzebne w [[Farmine]]. Niestety [[Melfar]] nie może wysłać żadnego drwala aby urąbał odpowiednią ilość drzewa, ale wpadł na pomysł że wyznaczone drzewa oblać [[Flask with Beaver Bait|specjalną przynętą na bobry]], żeby to one ucięły drzewo. Zaznaczy on na naszej mapie trzy miejsca na które musimy wylać przynętę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy będziemy oznaczać pierwsze drzewo, [[Thieving Squirrel|niezadowolona wiewiórka]], ukradnie nam flaszeczkę i zacznie uciekać. Po jej &amp;quot;unieszkodliwieniu&amp;quot; będziemy mogli wziąć od niej skradzioną przynętę.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W przypadku, gdy wiewiórka ucieknie na dobre, zawsze można kupić od [[Melfar]]a kolejną porcję przynęty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy wylejemy część [[Flask with Beaver Bait|przynęty na bobry]], okaże się że już ktoś inny &amp;quot;oznaczył&amp;quot; drzewo. Złowrogie wilki zaatakują nas dlatego że wkroczyliśmy na ich terytorium.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas wylewania zawartości ampułki z drzewa wyjdzie rodzina [[Enraged Squirrel|rozzłoszczonych wiewiórek]], które zaczną w nas rzucać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo3.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozłożeniu przynęty na drzewach, wracamy do [[Melfar]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Yes, I can hear them even from here. It has to be a legion of beavers! I'll send the men to get the wood as soon as their gnawing frenzy has settled! You can report to Ongulf that men and wood will be on their way!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powie on że już słyszy gryzące bobry i kiedy już wszystko będzie gotowe, wyśle drewno do [[Farmine]]. Wracamy do [[Ongulf]] i zdajemy mu raport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: That's good news for sure. It will give our operation a new impulse. However, only if there is not some unexpected trouble ahead. Well, we'll talk about that when we discuss your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Strangers in the Night===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our guards reported some nightly visitors. They chased them through the mountains but lost them when the fugitives climbed up some vines. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It could easily be some trap and I'm somewhat reluctant to send you there, but we can't allow some invisible aggressor to spy on us and maybe to prepare an attack. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Find these vines in this mountain, climb up there and find out who is spying on us! If they mean harm, get rid of them if possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If they are too powerful, just retreat and we will have to re-evaluate the situation. If they are harmless, all the better. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znowu idziemy, tą samą trasą co w misji pierwszej, ale zamiast udać się w stronę stepów, idziemy pod zbocze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy tam dojdziemy, używamy winorośli, żeby się wspiąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Vines.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziemy się na górze, gdzie swoją osadę mają ludzkie plemię tubylców. Odszukujemy jego [[Lazaran|przywódcę]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Yes, yes! Tribe make great peace with tribe of little men and you! You smoke pipes of peace with us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: We brothers in peace now. No blood will be shed with your people! Ugha!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz możemy pomagać tubylcom w ich problemach albo poprzez wykonywanie codziennych obowiązków osady, albo specjalnych misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu skrócenia misji wystarczy przeprowadzić następującą rozmowę z [[Lazaran]]em&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me people wanting peace. No war with others. No war with little men. We few. We weak. Need help. We not wanting make war. No hurt.&lt;br /&gt;
I Wrócić do [[Ongulf]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z tubylcami i zapewnieniu ich o nieagresji ze strony krasnoludów, wracamy do [[Farmine]]. Kiedy zjedziemy windą w dół, okaże się że podczas naszej nieobecności baza została rozbudowana. Od teraz możemy handlować z [[Pompan]]em. Przekazujemy [[Ongulf]]owi dobre wieści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Primitive humans you say? This are most startling news, that's for sure. Well, I guess I'll send some victuals we can spare as a sign of our good will. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: However, our miners encountered another problem in the meantime. I'm afraid this will be your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: The Mine Is Mine===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It seems things went from bad to worse! First we had some problems with the mine shafts we were building, and now that we found some precious veins in one of the new mines, and it happens to be the holiday resort of some hostile stone creatures! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Nothing we dwarfs couldn't handle alone, but I rather thought this could be something interesting for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So I reserved you the privilege to slay the leader! Use the mining lift to reach mine A07. The more stone creatures you kill, the better. Your mission, however, is to slay their leader, most likely some special stone beast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine3.png|frame|right|Skażona jaskinia.]]&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] tym razem daje nam możliwość rozprawienia się z potworami, które pojawiły się przy jednej z obiecujących żył. Musimy wjechać drugą windą do kopalni A07 i zniszczyć przywódcę [[Stone Golem|kamiennych golemów]] - [[Shard of Corruption]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu wielkiego golema wracamy do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Shortly after you killed that creature, the others crumbled to dust and stone. I hope this incident does not foreshadow similar problems in our mines. However, for now I have other things to take care of and you have other missions to accomplish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Getting Things Busy===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are getting more and more complicated. You need to convince our friends that some intervention for their part is needed. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We've come a long way with our own resources, but now our resources are short and we need the others to step in. I want you to negotiate some more support from our partners. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: You'll need all your diplomacy and influence. If you blow the negotiations, look for a guy called Black Bert in Thais. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: He has access to all kind of odd items, and he might have just the right bribe to convince someone to continue negotiations. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It will not be as easy as it might sound. So watch your words and your manners and keep in mind whom you are talking to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Different strategies might be necessary for different people. You may try to FLATTER, THREATEN, IMPRESS, BLUFF, PLEA or to REASON with them. You probably need some luck as well. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: And now listen: We need more workers for the mines. The technomancers told us that a guy named Telas, who lives in Edron, copied the worker golem technology from Yalahar. Convince him to send us some of these golems. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Further, we have more ore and end products than we can use right now. So we need someone to buy all the surplus. Convince Leeland Slim in Venore that the local traders step in as resellers. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another issue at hand is our lack of drilling worms. That should not be a big problem though. Just talk to the worm tamer in Kazordoon. If he does not get mad about you, there should be no problem to get his support. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Also, now that our monetary resources are used up and not much cash is coming in, we need additional help to finance this venture. Thais has promised money in advance, but we haven't seen any of this support, yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Convince the Thaian king to send us the promised money right now. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another problem we need to solve is the exploration of our surroundings. We need to know friends and enemies, and find out about the plants and beasts in the vicinity and learn what is edible and what is dangerous. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This is all stuff the Explorer Society is interested in. It should be easy to convince their representative in Port Hope. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: At last, with the growing numbers of adventurers here, not only the security of the base is growing but also the demand for certain supplies. I'd like the Edron academy to open up a shop in the base. We need to keep you adventurers happy, don't we? ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, I hope you understand the importance of this mission and got what it takes to fulfil it. So hurry up and get us the needed support. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem naszym zadaniem jest wynegocjowanie wsparcia od 6 rożnych osób, którymi są naukowcy [[Telas]] i [[Wyrdin]], właściciel domu handlowego [[Leeland]], przedstawiciel Stowarzyszenia Odkrywców [[Angus]], [[King Tibianus|Król Tibianus]] i hodowca [[Rotworm|robaków]] [[Humgolf]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żeby to zrobić należy zapytać każdego z nich, o którąś z rzeczy podanych przez [[Ongulf]]a, czyli: '''Flatter''', '''Threaten''', '''Impress''', '''Bluff''', '''Plea''' albo '''Reason'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''farmine'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Często poprawnymi są ('''ale nie zawsze !!'''):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]]   - Impress&lt;br /&gt;
*[[Leeland]]                               - Plea&lt;br /&gt;
*[[Angus]]                                 - Reason&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]                                - Plea&lt;br /&gt;
*[[Telas]]                                  - Flatter&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]]                              - Threaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak należy pamiętać że każdy z nich reaguje na losowe słowo i może się nam nie udać. Po wypowiedzeniu złego słowa, osoba jest na nas zła i nie chce dalszych negocjacji. Aby dalej negocjować będziemy musieli przekupić ją odpowiednim przedmiotem, kupionym u [[Black Bert|Czarnego Berta]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przedmiotami, które ich zainteresują są:&lt;br /&gt;
*[[Telas]] - [[Universal Tool|Uniwersalne narzędzie]] &lt;br /&gt;
*[[Leeland]] - [[Soul Contract|Kontrakt duszy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]] - [[Almanac of Magic|Księga magii]]&lt;br /&gt;
*[[Angus]] - [[Map to the Unknown|Mapa do nieznanego]]&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]] - [[Flask of Crown Polisher|Fiolka królewskiej polerki]]&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]] - [[Baby Rotworm|Młody robak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby oddać przedmiot należy porozmawiać:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Farmine''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;([[NPC]] powie, że nie zamierza dalej prowadzić negocjacji, ale zapyta również czy mamy coś na przeprosiny)&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;(teraz weźmie od nas interesujący go przedmiot i spyta o nasze argumenty, dlaczego ma wspierać kolonię [[Farmine]])&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Uwaga:'''&lt;br /&gt;
Ważne jest by poprawnie napisać dane słowo poprawnie oraz beż zbędnych znaków np: &amp;quot;Reason&amp;quot; dla NPC to nie to samo co &amp;quot;Reason &amp;quot; trzeba zwracać uwagę na spacje po wyrazie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli znowu trafimy na złe słowo, będziemy musili ponownie kupić przedmiot i powtórzyć dialog (ale oczywiście zmienić nie pasujące słowo). Poszczególne słowa mogą się powtarzać u różnych NPC. &lt;br /&gt;
Jeśli uda nam się trafić w dobre słowo wpis odpowiadający danemu NPC w quest log zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uda nam się otrzymać wsparcie od wszystkich osób, należy udać się z powrotem do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Days Of Doom===&lt;br /&gt;
Po rozpoczęciu misji 6 miasto zostaje ponownie rozbudowane (depo).&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our new friends, those primitive humans sent us a warning. According to them, the 'green men' of the plains plan an attack on the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Considering their expected number, there is no chance for us to beat them off. We might be able to hold our ground for a while, but without access to the surface and under constant attacks, we might have to abandon the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Now, I'm aware that you cannot stop an entire army by yourself, but desperate situations call for desperate measures. I ask you to find the leaders of the orcs and ..., well do something. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Scare them, bribe them, give them another target or whatever. As futile as it may sound: Try to talk to their leaders in some way and make them stop their attack plans. This is our only hope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]], czuje się zagrożony ze strony [[Orkowie|Orków]] mieszkających niedaleko, wiec musimy się udać do ich przywódcy i zawrzeć pokój. Wioska [[Orkowie|orków]] mieści się na północnym-wschodzie od zejścia na stepy [[Zao]], a ich przywódcą jest [[Minotaury|minotaur]] [[Curos]] mieszkający na północy wioski. Należy go znaleźć i z nim porozmawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: You come here to ask us to spare your people? This land has no tolerance for the weak, we have it neither. If you want us to consider you as useful for us, you'll have to prove it in a test of strength and courage.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''test'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: First we will test your strength and endurance. You'll have to face one of the most experienced Mooh'Tah masters. As you don't stand a chance to beat such an opponent, your test will be simply to survive. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Face him in a battle and survive for two minutes. If you do, we will be willing to assume that your are prepared for the life in these lands. Enter the ring of battle, close to my quarter. Return to me after you have passed this test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie, należy udać się na arenę położoną na połódniowy-zachód od domu [[Curos]]a, wejśc w teleport i wytrzymać 2 minuty z [[Mooh'Tah Master|Mistrzem Mooh'Tah]]. Nie jest to trudne zadanie wystarczy biegać dookoła areny i unikać jego ataku z [[Energy Beam]]a. Po upływie dwóch minut zostaniemy prze teleportowani na zewnątrz, skąd musimy się udać z powrotem do [[Curos]]a i powiedzieć mu o sukcesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: We have seen that you can fight and survive. Yet, it will also need cleverness and courage to survive in these lands. We might see later if you've got what it takes. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: However, I stand to my word - our hordes will spare your insignificant piece of rock for now. Time will tell if you are worthy living next to us. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Still, it will take years until we might consider you as an ally, but this is a start at least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Curos]] zapewnił nas o tymczasowym pokoju, więc możemy się udać z powrotem do [[Ongulf]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh my. What a mess you have gotten yourself into. Well, at least you made it out alive. Whatever the value of a minotaur's promise might be, I guess that is the best we can get. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Of course all those revelations lead to new problems and a new mission for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: Messengers of Peace===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Ooook. Now that we managed to keep those orcs and minotaurs at bay at least for a while, we learn that the real meanies over here are some lizardmen. Just great, isn't it?. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So you might already guess your next mission: Find a way to hold those lizards off. Find them, contact them, talk to them, scare them, bribe them, whatever. Just keep that snakes away if anyhow possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If the orcs are right, they are somewhere in or behind those mountains in the north. I doubt you can reason with them in any way, but you'll have to try for the sake of Farmine.&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace2.png|frame|right|Tej płaskorzeźby smoka musimy użyć.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z [[Orkowie|orkami]] i [[Minotaury|minotaurami]], [[Ongulf]] wciąż czuje się zagrożony ze strony [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]], więc tym razem musimy odszukać ich przywódcę i wynegocjować pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do podziemnego miasta jaszczurów. Idziemy przez szczyt jedyną drogą, prowadzącą do wnętrza, a następnie do podziemnego miasta. Tam będziemy musieli walczyć z dość sporą ilością [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]] i [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]]. Dwuosobowa drużyna, z ponad 80 [[poziom]]em, powinna dać radę, chociaż poniosą oni duże straty. Polecane są [[poziom]]y powyżej 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi.png]] [[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niestety podczas drogi do władcy jaszczurów zostaliśmy złapani w pułapkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 8: An Offer You Can't Refuse ===&lt;br /&gt;
Jesteśmy uwięzieni w celi. W północno-zachodnim rogu pomieszczenia, pod matą znajduje się kartka z podpowiedzią, aby wyjść używając tylnych ukrytych drzwi. Używamy posągu w ścianie, i idziemy na północ. Rozmawiamy z [[Ztiss]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Be greeted my .. guezt&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''work'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere iz a great tournament of ztrengz each decade. It determinez ze granted privilegez for zertain individualz of power for ze comming decade. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: My mazter wantz to zurprize hiz opponentz by an unexpected move. He will uze warriorz from ze outzide, zomeone zat no one can azzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: One of ziz warriorz could be you. Or you could ztay here and rot in ze dungeon. Are you interezted in ziz deal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: You are zmart for a zoftzkin, but before you begin to feel too zmart, you should know zat we will zeal our deal wiz you drinking a ztrong poizon zat will inevitably kill you if you want to trick me and not attend ze tournament. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zo are you ready to drink ziz poizon here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Excellent! Now you may leave ziz area zrough ze teleporter to ze norz. It will bring you to a hidden boat. Ziz boat will take you to ze tournament izle. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere you'll learn anyzing you need to know about ze great tournament.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy do wyboru: albo zabrać udział w dekadowych, wielkich mistrzostwach, albo zgnić w celi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oczywiście wiemy co zrobić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ztiss]], kazał nam wypić truciznę, która zacznie działać po turnieju, więc jeśli go oszukamy - umrzemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy teleportem, i pojawiamy się po północnej stronie [[Dragonblaze Peaks]]. W każdej chwili możemy wrócić na [[Stepy Zao]], teleportem przy posągu jaszczura, ale i tak będziemy musieli wrócić na mistrzostwa, żeby ukończyć zadanie. Od tej chwili możemy w ramach [[Lost Tomes Quest]], oddać [[Cael]]owi 6 tomów (aby móc oddać wszystkie, musimy ukończyć zadanie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 9: Mortal Combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wracaliśmy do [[Farmine|miasta]], to musimy udać się do teleportera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiamy się po drugiej stronie gór, na [[Muggy Plains|parnych polach]]. Idziemy na północ po drodze walcząc z [[Killer Caiman]], [[Lizard Legionnaire]] oraz [[Lizard High Guard]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zurak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: Hurry before zzomeone will zee uzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: You want trip to Izzle of Zztrife?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: It'zz your doom you travel to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyniemy na [[Isle of Strife|wyspę mistrzostw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy po skałach. Tutaj jest o wiele trudniej niż na [[Muggy Plains|Parnych polach]]. Pojawią się [[Lizard Dragon Priest|smoczy kapłani]], wszystkich potworów będzie więcej, a na szczycie wzgórza będziemy musieli walczyć z [[Draken Warmaster|Drakenami]], połączeniami smoka i jaszczura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do pokoju i rozmawiamy z [[Chrak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''battle'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy udać się do pomieszczenia na północy. Razem z partnerem stajemy na podwyższeniach i przeciągamy dźwignię. Zaraz po tym walka się zacznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na arenie będziemy walczyć z parami potworów. Tylko ostatni wojownik pojawia się pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Baron Brute]] i [[The Axeorcist]] &lt;br /&gt;
#[[Menace]] i [[Fatality]]&lt;br /&gt;
#[[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
#[[Dreadwing]] i [[Doomhowl]]&lt;br /&gt;
#[[Haunter]] i [[The Dreadorian]] &lt;br /&gt;
#[[Tremorak]] i [[Rocko]]&lt;br /&gt;
#[[Tirecz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas walki warto stanąć przy ścianie areny. Aby zwyciężyć, zabijamy wszystkie potwory po kolei. Po zabiciu [[Tirecz]]a, zostaniemy przeteleportowani do pokoju z nagrodami, gdzie będziemy mogli odebrać nasz [[Warmaster Outfits Quest|strój]]. Teraz, możemy także, w pełni ukończyć [[Lost Tomes Quest]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrym rozwiązaniem jest Knight + Druid , Palladin + Palladin, Sorcerer + Paladin ponieważ są to najbardziej optymalne zespoły.&lt;br /&gt;
Knight + Knight również mogą to zrobić lecz poniosą ogromne straty.&lt;br /&gt;
Sorcerer/Druid + Sorcerer/Druid niech nawet nie próbują ponieważ dwaj magowie nie dadzą rady przy obrażeniach sięgających 1000 przy 3 parze bosów - [[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc jeszcze na [[Chazorai]] rozmawiamy z [[Chrak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: Greetingz, competitor.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You have done ze impozzible and beaten ze champion. Your mazter will be pleazed. Hereby I cleanze ze poizon from your body. You are now allowed to leave. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: For now ze mazter will zee zat you and your alliez are zpared of ze wraz of ze dragon emperor az you are unimportant for hiz goalz. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You may crawl back to your alliez and warn zem of ze gloriouz might of ze dragon emperor and hiz minionz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 10: New Horizons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Farmine]] i rozmawiamy z [[Ongulf]]em.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh, my! That sounds like a real mess. For now this dragon empire seems otherwise engaged, but we will be on guard thanks to you my friend. We will continue to fortify the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This leaves not much to do for you down here. I recommend you continue to explore this strange new land. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: I'm pretty sure there are several opportunities at hand for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Perhaps you can help the primitives you encountered. Who knows, maybe even those minotaurs give you a chance to fortify this fragile peace between us. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Even some of the people here in the base might offer you some tasks sooner or later. If you prefer, you can also do some exploring, hunting and good ol' plundering on your own of course. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This new land is yours to be taken, so to say. Go out and make your fortune! With Farmine you have always a safe haven to return to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh and one last thing: We convinced a carpet pilot to join us here. You'll find him on top of our lift in the mountains. I think he can offer you fast access to some cities back home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy 8000 [[exp]] i możemy latać dywanem ze szczytu góry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Addon&amp;diff=197845</id>
		<title>Addon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Addon&amp;diff=197845"/>
				<updated>2011-07-21T22:03:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 197813 utworzonej przez użytkownika Infinity (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Addony''' to dodatki do danych [[Outfit|outfitów]]. Mogą je zdobyć jedynie gracze posiadający [[Premium Account]], którzy wykonają odpowiednie [[quest]]y (wiążące się ze sporym wydatkiem i/lub wysiłkami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy [[outfit]] ma 2 dodatki, które można zdobyć (niektóre z nich też się różnią pod względem płci). W kliencie Tibii w panelu zmiany outfitu jest miejsce na 3, lecz trzeci addon jeszcze nie istnieje w grze.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Runed_Sword&amp;diff=197844</id>
		<title>Runed Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Runed_Sword&amp;diff=197844"/>
				<updated>2011-07-21T21:59:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 197841 utworzonej przez użytkownika Infinity (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Runed Sword &lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 65 lvl by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 45&lt;br /&gt;
|  defense        = 32&lt;br /&gt;
|  defplus        = +2&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 46.00&lt;br /&gt;
|  value          = 100.000 - 1.000.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Ushuriel]], [[Zugurosh]], [[Annihilon]], [[Ferumbras]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Rzadki miecz, ponieważ wypada tylko z Bossów.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Emerald_Sword&amp;diff=197843</id>
		<title>Emerald Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Emerald_Sword&amp;diff=197843"/>
				<updated>2011-07-21T21:59:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 197842 utworzonej przez użytkownika Infinity (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Emerald Sword&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 100 [[lvl]] by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 49&lt;br /&gt;
|  defense        = 33&lt;br /&gt;
|  defplus        = +3&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 42.00&lt;br /&gt;
|  value          = 400.000 - 1.000.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Ferumbras]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Lepsza alternatywa [[Magic Sword|Magicznego Miecza]]. Stworzyły go złotowłose elfy, jego grube ostrze zadaje potężne obrażenia a ozdobny jelec a także rękojeść sprawia że jest pięknym mieczem. &lt;br /&gt;
| reward = [[The Inquisition Quest]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=NPC&amp;diff=174216</id>
		<title>NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=NPC&amp;diff=174216"/>
				<updated>2010-10-11T22:44:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174185 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: 0.8em&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; | __TOC__&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: justify&amp;quot; | '''NPC''' ''(ang. Non-Playable Character)'' są postaciami znajdującymi się w określonym miejscu w grze. Większość z nich istnieje w celach przydatnych dla graczy  - można z nimi handlować, dostać od nich misję lub po prostu porozmawiać na dane tematy. Nie można ich zabić w żaden sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;300x250&amp;gt;&amp;lt;/300x250&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie okazjonalni, lub bez stałego miejsca pobytu ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie okazjonalni lub bez stałego miejsca pobytu|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Hoaxette|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lucius|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ned Nobel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rashid|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rosemarie|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Santa Claus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Testserver Assistant|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Valentina|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Ab'Dendriel]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Ab'Dendriel|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Sweaty Cyclops|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Amarie|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Anerui|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bashira|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Brasith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Briasol|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Seagull|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ceiron|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Edala|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elathriel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elf Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elvith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Eroth|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Faluae|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Finarfin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Guide Thelandil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Irea|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Llathriel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Maealil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Olrik|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Roderick|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Shanar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Shiriel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Shirith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ukea|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Ankrahmun]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Ankrahmun|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Ahmet|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Arito|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Arkhothep|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Sinbeard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dario|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Feizuhl|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fenech|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Guide Ralkora|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ishebad|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Jakahr|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Jezzara|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mehkesh|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Melchior|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Memech|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ormuhn|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rahkem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tesha|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tothdral|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Ashta'daramai]] i [[Mal'ouquah]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Ashta'daramai i Mal'ouquah|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Alesar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Baa'leal|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bo'Ques|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Djema|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fa'Hradin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gabel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Haroun|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Malor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nah'Bob|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rata'Mari|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ubaid|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Umar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Yaman|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Beregar]]ze i na [[Fenrock]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Beregarze i na Fenrock|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Bolfona|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Drog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Emperor Rehal|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frafnar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frok, the Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Grombur|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Harog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kihil, the Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nokmir|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pythius The Rotten (NPC)|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Xorlosh|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Carlin]] i na [[Ghostland]]zie ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Carlin i na Ghostlandzie|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Fluffy Squirrel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:A Ghostly Woman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Alia|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:An Apparition|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bambi Bonecrusher|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Barbara|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blossom Bonecrusher|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bunny Bonecrusher|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Busty Bonecrusher|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Greyhound|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cerdras|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cornelia|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dalbrect|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dane|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Emma|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Eva|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fenbala|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Florentine|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Guide Alexena|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Imalas|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Karl|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lea|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lector|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Legola|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Liane|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nielson|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nydala|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Padreia|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Perac|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Percybald|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Phillip|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Queen Eloise|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rachel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rowenna|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sarina|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Shauna|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tibra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Toothless Tim|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Trisha|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:William|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Cormaya|Cormayi]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Cormayi|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Majestic Warwolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Eremo|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gurbasch|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pemaret|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Yoem|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Darashia|Darashii]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Darashii|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Asima|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Azil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Chemar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dabui|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Edoch|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Guide Behil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Habdel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Halif|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hofech|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ishina|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kasmir|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kazzan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Miraia|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Morun|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mugluf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Muhad|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Muzir|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Omur|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Petros|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Razan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Shalmar|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Edron]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Edron|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Albert|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Alexander|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Amanda|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Arkulius|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Avar Tar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Beatrice|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bonifacius|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Seahorse|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Chief Grarkharok|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Chrystal|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Daniel Steelsoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ebenizer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Edron Guardsman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Edvard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Eliza|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Falk|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fiona|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Guide Jonathan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gundralph|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Iwan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:James|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Jerom|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lailene|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Luna|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Milos|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mirabell|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pino|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Puffels|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rudolph|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sandra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Shoddy Beggar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spectulus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Telas|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Thomas|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ursula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Willard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wyrdin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zoltan|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Femor Hills]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Femor Hills|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Caramellia|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Thanita|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Uzon|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Fibula|Fibuli]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Fibuli|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Dermot|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Eddy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ferryman Kamil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Simon The Beggar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Timur|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Greenshore]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Greenshore|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Tokel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ulrik|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Grimlund]], [[Helheim]] i [[Okolnir]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Grimlund, Helheim i Okolnir|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Sinatuki|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Hrodmir]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Hrodmir|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Restless Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:A Starving Dog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bertha|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Buddel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Breezelda|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Haba|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dankwart|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Eirik|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Freezhild|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fynn|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Halvar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hawkyr|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Iskan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Iyad|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Janz|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Jessica|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kjesse|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lurik|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nelly|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Robert|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Romir|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sirik|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sven|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Thorwulf|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Isle of Kings]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Isle of Kings|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Jack|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Costello|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Queen Of The Banshees|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Jakundaf Desert|pustyni Jakundaf]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na pustyni Jakundaf|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Adrenius|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hagor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nemal|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Kazordoon]] i okolicach ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Kazordoon i okolicach|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Dwarven Ghost|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Basilisk|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bezil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Brodrosch|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Budrik|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Duria|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Emperor Kruzak|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Etzel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ferus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Grodrik|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hemor, The Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Humgolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Humnog, The Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Isimov|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Iwar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Jimbin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kawill|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kroox|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lokur|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Maryza|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Melfar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nezil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pydar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rapanaio|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Riddler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scutty|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sigurd|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Storkus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Talphion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tezila|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tulf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Uzgod|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Liberty Bay]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Liberty Bay|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Admiral Wyrmslicer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Berenice|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bertram|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Braden|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bradford|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cameron|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Max|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Waverider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cedrik|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Chantalle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Charlotta|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Doug|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Eleonore|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Evan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fergus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frederik|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gordon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Guide Davina|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hamilton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Herbert|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Irvin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Isolde|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Jack Fate|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Jefrey|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lyonel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Malunga|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Marcus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Norris|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Parlan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Peggy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Percy Silverhand|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Red Lilly|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ross|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Theodore Loveless|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Torence|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tristan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tyrias|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Meluna|Melunie]] i [[Travora|Travorze]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Merianie|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Alissa|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Tiberius|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elgar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nienna|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Satsu|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sharon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tanaro|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Meriana|Merianie]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Merianie|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Ariella|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Chondur|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Duncan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Marina|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Morgan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ocelus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Raymond Striker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sebastian|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Mintwallin]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Mintwallin|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Prisoner|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Boveas|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Markwin|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Mount Sternum]] i w okolicach ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Mount Sternum i w okolicach|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Kevin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lubo|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skjaar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wally|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Nargor]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Nargor|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Klaus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vulturenose|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Nibelor]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Nibelor|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Hjaern|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nilsor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Siflind|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Northport|Northporcie]] i okolicach ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Northporcie i okolicach|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Bearded Woman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ajax|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Aneus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bron|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bruno|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gelagos|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Graubart|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Humphrey|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Marlene|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mortimer|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Outlaw Camp]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Outlaw Camp|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:H.L.|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Snake Eye|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Plains of Havoc]] i w okolicach ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Plains of Havoc i w okolicach|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Dead Bureaucrat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:A Ghostly Guardian|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:A Ghostly Knight|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:A Ghostly Sage|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Angelina|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bone Master|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demonguard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dream Master|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghostly Woman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lorbas|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Oldrak|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na południowych [[Lodowe Wyspy|Lodowych Wyspach]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na południowych Lodowych Wyspach|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Anderson|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carlson|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ruprecht|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scott|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Svenson|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vera|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Port Hope]] i okolicach ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Port Hope i okolicach|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Angus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ben|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Brengus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Brewster|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Charles|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Clark|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Clyde|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ferks|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gail|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Grizzly Adams|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Guide Tiko|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Helor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Imbul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lorek|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Myra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Old Adall|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Perod|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ray|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tandros|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Uso|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ustan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zaidal|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|[[NPC na wyspie Rookgaard|NPCowie na]] [[Rookgaard]]zie i [[Island of Destiny]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Rookgaardzie i Island of Destiny|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Al Dee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Amber|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Billy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blind Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Kurt|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carlos|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cipfried|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dallheim|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dixi|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Druid Yandur|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hyacinth|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Knight Hykrion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lee'Delle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lily|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Loui|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Norma|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Obi|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Paladin Narai|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Paulie|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Raffael|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Santiago|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Seymour|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sorcerer Estrella|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Oracle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tom|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Willie|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zerbrus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zirella|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Thais]] i okolicach ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Thais i okolicach|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Confused Frog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:A Frog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Aruda|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Baxter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Benjamin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Black Bert|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bozo|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Bluebear|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Chester Kahs|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cillia|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Donald McRonald|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dorian|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Eclesius|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Edowir|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elane|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frodo|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Galuna|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gamel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gamon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gorn|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gregor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Grof, The Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Guide Luke|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hanna|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hardek|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Harkath Bloodblade|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Harsky|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Henricus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hoggle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:King Tibianus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kulag, The Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Loria|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lugri|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lungelen|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lynda|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Marvik|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Miles, The Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Muriel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Naji|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Noodles|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Norf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Oswald|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Partos|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pig (NPC)|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quentin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quero|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Robin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sam|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sherry McRonald|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stutch|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Suzy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tim, The Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Todd|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Topsy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Towncryer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Trimegis|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Turvy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Walter, The Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wyat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Xodet|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Treasure Island]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Treasure Island|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Barney|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Danlon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Jason|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:John|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Meraya|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Paolo|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Tyrsung]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Tyrsung|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Baltim|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zora|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Orc Fortress|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:The Orc King|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Venore]] i okolicach ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Venore i okolicach|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Strange Fellow|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Abran Ironeye|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Aldo|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Allen|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Alwin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Arnold|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ashtamor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Asrak|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Boozer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Borkas|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Fearless|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carina|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Chatterbone|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Chephan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Christoph|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dagomir|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Digger|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dove|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dustrunner|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frans|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Guide Elena|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hugo|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Irmana|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Jean Claude|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Julian|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kalvin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Leeland|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lightfoot|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Livielle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Maria|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nelliem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Norbert|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Nurik|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Odemara|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rodney|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rokyn|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Romella|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rose|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Shiantis|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Smiley|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sylvester|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Talesia|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Uncle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Urkalio|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Velvet|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vladruc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Warbert|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wyda|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Xed|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Yanni|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Yberius|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Yulas|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zebron|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w [[Yalahar]]ze i w okolicach ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w Yalaharze i w okolicach|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Grumpy Cyclops|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:A Wandering Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Armenius (NPC)|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Barry|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bruce|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Captain Cookie|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Chuckles|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dorbin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ethan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Golem Guardian|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gree Dee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Guide Edna|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hal|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Harlow|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Iriana|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Jimmy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Julius|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Karith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lisander|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lorietta|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Maritima|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Menacing Mummy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Morpel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mr. West|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Oiriz|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Oliver|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Berserker (NPC)|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ortheus|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Palimuth|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Peter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pugwah|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Redward|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Reed|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Serafin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Soilance|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tamara|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tamerin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tamoril|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarak|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Timothy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tony|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vincent|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Yalahari (NPC)|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zarak|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Znozel|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie na [[Zao]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie na Zao|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Cael|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Curos|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Esrik|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kito|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lazaran|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Prisoner|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Makao|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Murim|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Namasa|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ongulf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pompan|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Prezil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rabaz|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Swolt|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tatak|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Thorgrin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ulala|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zalamon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ztiss|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Zurak|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w innych miejscach na [[Mainland]]zie ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w innych miejscach na Mainlandzie|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:A Wrinkled Bonelord|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:An Old Dragonlord|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Penny|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w innych miejscach na [[Darama|Daramie]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w innych miejscach na Daramie|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Hairycles|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Samir|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Blind Prophet|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vescu|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox NPC/Lista/Wstep|NPCowie w innych miejscach na [[Shattered Isles]] ({{PAGESINCATEGORY:NPCowie w innych miejscach na Shattered Isles|R}})}}&lt;br /&gt;
{{:Atrad|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Erayo|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Czary_paladyna&amp;diff=174214</id>
		<title>Czary paladyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Czary_paladyna&amp;diff=174214"/>
				<updated>2010-10-11T22:44:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174186 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Spontan/AWstep|Czary Paladyna}}&lt;br /&gt;
{{:Light|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Find Person|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Rope|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Light Healing|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Antidote|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Intense Healing|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Levitate|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Conjure Arrow|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Great Light|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Shield|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Haste|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Food|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Conjure Poisoned Arrow|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Destroy Field|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Conjure Bolt|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Ultimate Healing|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Desintegrate|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Ethereal Spear|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Conjure Sniper Arrow|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Conjure Explosive Arrow|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Holy Missile|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Protect Party|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Conjure Piercing Bolt|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Divine Healing|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Invisible|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Divine Missile|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Enchant Spear|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Divine Caldera|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Swift Foot|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Power Bolt (czar)|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Sharpshooter|ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Czary_rycerza&amp;diff=174213</id>
		<title>Czary rycerza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Czary_rycerza&amp;diff=174213"/>
				<updated>2010-10-11T22:44:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174187 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Magia, której nauczyć się mogą rycerze, to najbardziej podstawowe czary. Już 13 [[level]]owe postacie mogą się nauczyć wszystkich, do których wystarcza darmowe konto. Do innych wymagane jest konto [[Premium Account|płatne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Spontan/BWstep|Czary Knighta}}&lt;br /&gt;
{{:Light|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Find Person|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Rope|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Light Healing|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Antidote|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Levitate|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Great Light|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Haste|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Whirlwind Throw|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Challenge|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Charge|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Wound Cleansing|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Train Party|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Groundshaker|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Berserk|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Protector|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Blood Rage|BLista}}&lt;br /&gt;
{{:Fierce Berserk|BLista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Czary_druida&amp;diff=174211</id>
		<title>Czary druida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Czary_druida&amp;diff=174211"/>
				<updated>2010-10-11T22:43:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174188 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Czary dla druida to głównie magia defensywna. Zaliczają się do niej czary oraz tworzenie run leczących. Druidzi posiadają również kilka czarów ofensywnych. Żywioły używane w walce, to [[ziemia]] i [[lód]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Spontan/AWstep|Czary Druida}}&lt;br /&gt;
{{:Light|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Find Person|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Rope|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Light Healing|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Antidote|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Intense Healing|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Levitate|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Strike|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Terra Strike|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Great Light|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Shield|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Haste|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Flame Strike|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Field|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Food|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Ice Strike|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Intense Healing Rune|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Antidote Rune|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Light Magic Missile|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Field|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Death Strike|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Convince Creature|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Destroy Field|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Field|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Heal Friend|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Ice Wave|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Ultimate Healing|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Strong Haste|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Desintegrate|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Creature Illusion|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Ultimate Healing Rune|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Stalagmite|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Heavy Magic Missile|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Summon Creature|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Bomb|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Ultimate Light|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Bomb|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Soulfire|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Chameleon|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Wild Growth|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Animate Dead|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Shower|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Icicle Rune|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Wall|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Avalanche Rune|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Legion|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Explosion|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Heal Party|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Wall|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Invisible|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Mass Healing|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Terra Wave|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Wall|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Paralyze|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Wrath of Nature|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Eternal Winter|ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Czary_maga&amp;diff=174210</id>
		<title>Czary maga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Czary_maga&amp;diff=174210"/>
				<updated>2010-10-11T22:43:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174189 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W przeciwieństwie do druidów, którzy koncentrują się na dobrej stronie magii, magowie skupiają się na stronie ciemnej, niszczącej, a ich zaklęcia mogę być iście dewastujące na wyższych poziomach.&lt;br /&gt;
{{Infobox_Spontan/AWstep|Czary Sorcerera}}&lt;br /&gt;
{{:Light|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Find Person|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Rope|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Light Healing|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Antidote|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Intense Healing|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Levitate|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Strike|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Terra Strike|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Great Light|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Shield|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Haste|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Flame Strike|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Field|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Ice Strike|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Light Magic Missile|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Field|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Death Strike|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Destroy Field|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Field|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Wave|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Ultimate Healing|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Strong Haste|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Desintegrate|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Beam|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Creature Illusion|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Stalagmite|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Heavy Magic Missile|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Summon Creature|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Cancel Invisibility|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Ultimate Light|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Bomb|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Soulfire|ALista}}	&lt;br /&gt;
{{:Fireball|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Animate Dead|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Thunderstorm|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Great Energy Beam|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Wall|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Great Fireball|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Explosion|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Wall|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Enchant Party|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Wall|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Invisible|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Bomb|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Wave|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Enchant Staff|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Wall|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Sudden Death|ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Rage of the Skies|ALista}}		&lt;br /&gt;
{{:Hell's Core|ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest&amp;diff=174209</id>
		<title>The Inquisition Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest&amp;diff=174209"/>
				<updated>2010-10-11T22:43:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174190 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=The Inquisition Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = -&lt;br /&gt;
|   reward     = Możliwość wykonania [[Demon Hunter Outfits Quest]]u oraz kupna Blessing of the Inquisition, a także do wyboru jedna z nagród [[Emerald Sword]], [[Hellforged Axe]], [[Obsidian Truncheon]], [[Warsinger Bow]], [[Royal Crossbow]], [[Spellbook of Dark Mysteries]], [[Master Archer's Armor]], [[Fireborn Giant Armor]] lub [[Robe of the Underworld]]&lt;br /&gt;
|   location   = Początek w [[Thais]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 100 ( do ukończenia )&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Juggernaut]], [[Lost Soul]], [[Dark Torturer]], [[Demon]], [[Behemoth]], [[Hellfire Fighter]], [[Undead Dragon]], [[Hellhound]], [[The Count]], [[Massive Water Elemental]], [[Quara Predator]], [[Quara Pincher]], [[Quara Hydromancer]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Massive Fire Elemental]], [[Crystal Spider]], [[Nightmare]], [[Giant Spider]], [[Ungreez]], [[Sługi Arcydemonów]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Legendy mówią, że tylko nieliczni, bardzo silni rycerze i magowie będą w stanie pokonać zło, które z dnia na dzień rośnie w siłę. Przyjdzie Wam się zmierzyć z wieloma silnymi potworami, zwiedzić najodleglejsze miejsca Tibijskich ziem, aby uzyskać miano Łowcy Demonów i zdobyć nagrody.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest&amp;diff=174207</id>
		<title>Demon Oak Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest&amp;diff=174207"/>
				<updated>2010-10-11T22:42:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174191 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Demon Oak Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Demon Legs Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = Do wyboru: [[Demon Legs]], [[Rainbow Shield]], [[Spellbook of Dark Mysteries]] lub [[Royal Crossbow]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Plains of Havoc]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 120&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Demon]]y, [[Blightwalker]], [[Crypt Shambler]], [[Lich]], [[Giant Spider]], [[Banshee]], [[Betrayed Wraith]], [[Braindeath]], [[Grim Reaper]], [[Undead Dragon]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Lich]], [[Diabolic Imp]], [[Bonebeast]], [[Dark Torturer]]&lt;br /&gt;
|   legend     = ...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ab%27Dendriel&amp;diff=174206</id>
		<title>Ab'Dendriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ab%27Dendriel&amp;diff=174206"/>
				<updated>2010-10-11T22:42:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174192 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: 0.90em&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; | __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Główne Informacje ==&lt;br /&gt;
'''Ab'Dendriel''' to miasto zamieszkiwane przez [[elfy]], które leży w północnej części [[Mainland|kontynentu]]. Nazwa pochodzi od starożytnego słowa &amp;quot;dendron&amp;quot; co oznacza drzewo. Elfy żyjące tam dzielą się na trzy kasty: [[Cenath]], [[Kuridai]] i [[Deraisim]]. Domy znajdują się wewnątrz drzew, do niektórych prowadzą kładki, do innych zielone trakty, a do pozostałych bagna położone na zachód od miasta, gdzie można spotkać [[elf|elfy]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab'Dendriel jest miastem dla graczy niepremiowanych, mogą także zostać jego obywatelami. Znajduje się tutaj mały port i depo w dość ciasnej wieży. Warto wspomnieć, że większość sklepów znajduje się pod ziemią (wejście przez schody [[depo]], bądź też w mieście). Charakterystyczną roślinnością Ab'Dendriel są elfie drzewa, magiczne drzewa z niebieską, mrugającą poświatą i rosnące w całym mieście [[Heaven Blossom|niebiańskie kwiaty]]. W mieście można nabyć instrumenty muzyczne, a to z względu zdolności muzykalnych elfów. W tym mieście znajdują się jednak gildie tylko dwóch profesji, a [[Knight|rycerze]] i [[Sorcerer|magowie]] muszą wybierać się do [[Carlin]] w celu nauki zaklęć.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roślinność jest wszechobecna, nie brakuje także licznych dekoracji. Aby stać się obywatelem miasta, należy posiadać [[Machete|maczetę]] i  przejść labirynt znajdujący się w mieście. Pod [[depo]] znajdują się [[Shadow Caves|kopalnie]], w których pracują [[troll]]e, a nieco niżej [[Shadow_Caves#Jaskinie z nieumarłymi potworami|jaskinia]] zamieszkana głównie przez [[ghoul]]e i [[slime|szlam]](na których często trenują [[rycerz]]e) Kilka pięter pod miastem znajduje się wejście do [[Hellgate]]. Na północ znajduje się jaskinia, gdzie żyje [[Elf Arcanist]]a, [[Elf]]y i [[Elf Scout]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ab'Dendriel_CipSoft.gif|frame|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[grafika:Ab'dendriel.gif|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Legenda'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depozyt i bank, [[NPC]] [[Finarfin‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Maealil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!C&lt;br /&gt;
|Labirynt, przejdź przez niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Seagull]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|Łucznictwo, [[NPC]] [[Irea]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ś&lt;br /&gt;
|Ogród ślubów, [[NPC]] [[Llathriel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!x&lt;br /&gt;
|Zejście na dół, gdzie jest wejście do [[Hellgate]]'u, więcej [[dom]]ów i droga do 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Wejście do miasta, [[NPC]] [[Elf Guard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Kuźnia [[A Sweaty Cyclops|Spoconego Cyklopa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Wieża obserwacyjna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|[[Biblioteka w Ab'Dendriel|Biblioteka]], na piętrze [[NPC]] [[Amarie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dół: Dom myśliwego, [[NPC]] [[Anerui]]&lt;br /&gt;
*Góra: Sklep magiczny, [[NPC]] [[Shiriel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Ołtarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Jubiler, [[NPC]] [[Briasol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Warzywa i owoce, [[NPC]] [[Brasith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Sklep barda, [[NPC]] [[Elvith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|[[Elf Cave (Ab'Dendriel)|Jaskinia Elfów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|Wysypisko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|Zamek [[Elvenbane]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|Niektóre czary dla [[druid|druidów]] i [[Paladin|paladynów]]:&lt;br /&gt;
*Dół: [[NPC]] [[Faluae]], przywódca kasty [[Deraisim]]&lt;br /&gt;
*Góra: [[NPC]] [[Eroth]], przywódca kasty [[Cenath]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dół: Poczta, [[NPC]] [[Olrik]]&lt;br /&gt;
*Góra: Ambasada [[Thais]], [[NPC]] [[Roderick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|Wieża Słońca, [[NPC]] [[Edala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|Młyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|Kowal, [[NPC]] [[Shanar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
|Ekwipunek, [[NPC]] [[Bashira]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!19&lt;br /&gt;
|[[Shadow Caves|Jaskinie Trolli]] i [[NPC]] [[Shirith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!20&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Elathriel]], przywódca kasty [[Kuridai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!21&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Ukea]], meble&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!22&lt;br /&gt;
|Drugie wejście do [[Shadow Caves|cienistych jaskiń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ciekawe miejsca===&lt;br /&gt;
*Zamek [[Elvenbane]]&lt;br /&gt;
*[[Hellgate|Wrota Piekieł]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow Caves|Jaskinie Trolli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=482 heights=354 perrow=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ab1.gif|&amp;quot;Great Willow&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plik:Ab2.gif|Depozyt&lt;br /&gt;
Plik:Ab3.gif|Świątynia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Thais&amp;diff=174205</id>
		<title>Thais</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Thais&amp;diff=174205"/>
				<updated>2010-10-11T22:41:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174193 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
|__TOC__&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Thais_CipSoft.gif|frame|center|Rysunek Thais, wykonany przez grafików [[CipSoft]]u.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Legenda==&lt;br /&gt;
Thais to największe miasto w całym tibijskim świecie. Wybudowane z rozkazu Króla Tibianiusa III jest nie tylko olbrzymim ośrodkiem handlowym, ale również pępkiem sztuki, kultury i bogactwa. Położone jest na południowo - zachodniej części kontynentu. Dwie rzeki, płynące na północy i południu miasta stanowią naturalny mur, natomiast od wschodu miasto otacza już prawdziwy, szeroki mur. Na zachodniej części miasto otwiera się całą swoją szerokością na olbrzymie morze. Od początku swojego powstania Thais posiadał olbrzymi port handlowy, do którego przybywały liczne karawele kupców, którzy przywozili mieszkańcom wszelkie dobra tego świata. Siłę morską Thais potwierdza latarnia morska, którą wybudowano w południowo - zachodniej części miasta. Rezydujący tutaj w swoim dużym zamku Król [[King Tibianus|Tibianus]] III stworzył z tego pięknego miasta główny ośrodek kultury i sztuki. W budynkach licznych bibliotek i Archiwum Królewskiego można nabyć nieograniczoną wiedzę zawartą w ich zbiorach. W dzisiejszych czasach Thais nadal jest pięknym i silnym miastem. Kupcy nadal handlują z przybyszami, do portu nadal cumują statki, a mieszkańcy tego miasta są liczni i bogaci jak żadni inni. W mieście można znaleźć  wszystko, czego potrzebuje każdy łowca przygód. Oprócz liczych sklepów kupców są tutaj gildie każdej profesji, świątynie, kościół, depot i Królewska Poczta oraz, wspomniany już, cudowny zamek dobrego Króla Tibianiusa III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Thais_Mapa.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''d'''&lt;br /&gt;
|Depot i poczta, [[NPC]] [[Benjamin]] oraz bank, [[NPC]] [[Naji]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''10'''&lt;br /&gt;
|Tawerna Froda, [[NPC]]owie [[Frodo]] i [[Todd]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''B'''&lt;br /&gt;
|Bank, [[NPC]] [[Suzy]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''11'''&lt;br /&gt;
|Kowal, [[NPC]] [[Sam]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''T'''&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Quentin]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''12'''&lt;br /&gt;
|Piekarnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''S'''&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]]owie [[Captain Bluebear]], [[Guide Luke]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''13'''&lt;br /&gt;
|Sklep z ekwipunkiem, [[NPC]] [[Gorn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''D'''&lt;br /&gt;
|Gildia druidów, [[NPC]] [[Marvik]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''14'''&lt;br /&gt;
|Zagroda świń, Farma, brama owiec + Budynki Gospodarcze, [[NPC]]owie [[Donald McRonald|Donald]] i [[Sherry McRonald]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''M'''&lt;br /&gt;
|Gildia magów i ich kwatery, [[NPC]]owie [[Muriel]], [[Lungelen]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''15'''&lt;br /&gt;
|Siedziba Królewskiej Armii i tajnych służb, [[NPC]]owie, [[Harkath Bloodblade]] i [[Chester Kahs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''P'''&lt;br /&gt;
|Gildia paladynów, [[NPC]] [[Elane]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''16'''&lt;br /&gt;
|Starożytna Świątynia (wejście do podziemi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''K'''&lt;br /&gt;
|Gildia rycerzy, [[NPC]] [[Gregor]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''17'''&lt;br /&gt;
|Sklep Jubilerski, [[NPC]] [[Hanna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''ś'''&lt;br /&gt;
|Kościół, [[NPC]] [[Lynda]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''18'''&lt;br /&gt;
|Sklep magiczny, [[NPC]] [[Xodet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''+'''&lt;br /&gt;
|Cmentarz&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''19'''&lt;br /&gt;
|Sklep muzyczny, [[NPC]] [[Quero]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''1'''&lt;br /&gt;
|Północna brama, [[NPC]] [[Grof, The Guard|Grof]]&lt;br /&gt;
|'''20'''&lt;br /&gt;
|Królewski Myśliwy, [[NPC]] [[Robin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''2'''&lt;br /&gt;
|Wschodnia brama, [[NPC]] [[Tim, The Guard|Tim]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''21'''&lt;br /&gt;
|Biuro szeryfa i Inkwizycji, [[NPC]]owie [[Wyat]], [[Partos]] i [[Henricus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''3'''&lt;br /&gt;
|Południowa brama, [[NPC]] [[Walter, The Guard|Walter]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''22'''&lt;br /&gt;
|Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''4'''&lt;br /&gt;
|Zachodnia brama, [[NPC]] [[Kulag, The Guard|Kulag]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''23'''&lt;br /&gt;
|Asystent Durina, [[NPC]] [[Oswald]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''5'''&lt;br /&gt;
|Północno-wschodnia wieża, [[NPC]] [[Miles, The Guard|Miles]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''24'''&lt;br /&gt;
|Kryjówka pod portem, [[NPC]] [[Gamel]], [[Dorian]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''6'''&lt;br /&gt;
|Towary z [[Venore]]:&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Gamon]] - meble&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Topsy]] - akcesoria magiczne&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Turvy]] - uzbrojenie&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''25'''&lt;br /&gt;
|Amunicja i bronie dystansowe, [[NPC]] [[Galuna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''7'''&lt;br /&gt;
|Zamek, [[NPC]]owie:&lt;br /&gt;
* Król [[King Tibianus|Tibianus]]&lt;br /&gt;
* Pies [[Noodles]]&lt;br /&gt;
* Strażnicy króla [[Harsky]] i [[Stutch]]&lt;br /&gt;
* [[Trimegis]] - nadworny mag&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''26'''&lt;br /&gt;
|Dziedziniec i bramy zamkowe:&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Bozo]] - błazen&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Baxter]] - strażnik zamku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''8'''&lt;br /&gt;
|Dom maga za miastem, [[NPC]] [[Eclesius]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''27'''&lt;br /&gt;
|[[Dark Mansion|Mroczna Rezydencja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''9'''&lt;br /&gt;
|Sale Zabaw oraz wystawa, [[NPC]] [[Cillia]] w niedziele&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''28'''&lt;br /&gt;
|Młyn&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozrywka==&lt;br /&gt;
W największym mieście na głównym kontynencie można również nieźle zaszaleć w wolnej chwili. &lt;br /&gt;
W podziemiach miasta można zagrać w szachy czy kółko i krzyżyk z innymi podróżnymi. Zakochane pary powinny udać się do miejskiego kościoła, by tam zawrzeć ślub, który zatwierdzi NPC Lynda. Samotnicy muszą zaglądnąć na cmentarz, leżący nieopodal północnego wejścia do Thais. Można również zrobić własnoręcznie chleb - w mieście jest duży młyn i piekarnia, a u małżeństwa McRonald można zobaczyć, jak rosną małe świnki i owce lub zabrać piękne kwiaty z ogrodu. Masz domek? W Thais można kupić najlepsze meble w całej Tibii!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne lokalizacje==&lt;br /&gt;
W Thais jest jeszcze wiele innych instytucji. Centralnie na środku miasta leży główna świątynia, a w niej [[NPC]] który uleczy Cię w razie potrzeby. Obok wspomnianej świątyni jest biblioteka; pózniej Depot i poczta, a w niej NPC [[Benjamin]], który chętnie sprzeda Ci [[parcel]] lub listy. W Thais mieszczą się również gildie każdej profesji - przy wschodniej bramie, w podziemiach mnich nauczy druidów każdego czaru, NPC [[Gregor]] pracujący w budynku na przeciwko sklepu NPC [[Hanna|Hanny]] nauczy rycerzy podstawowych zaklęć magicznych. Paladyni natomiast powinni się udać do NPC [[Elane]] po naukę czarów, która mieszka nieopodal Depotu, a magowie szybko posiądą swoją magiczną moc na w budynku wybudowanym przy południowo-zachodniej bramie, u NPC [[Muriel|Muriela]]. Z Thais można również wyruszyć zachodnią bramą na wyspę [[Fibula]], a nisko poziomowe postacie szybko dotrą do [[Trolls' Cave|Troll Moutains]] wychodząc wschodnią bramą. Chętni przygód powinni udać się do ruin na południe od miasta - w [[White Flower Temple|Świątyni Białego Kwiatu]], a właściwie w jej podziemiach zamieszkują różne, straszne potwory, jak np. [[Banshee]]. Bardzo szybko doświadczenia można nabrać walcząc w [[Ancient Temple|Starej Świątyni]], do której wejście mieści się zaraz przy północnej bramie. [[Rotworm|Rotwormy]], [[Fire Devil|Ogniste Diabły]] czy [[Minotaur|Minotaury]] wszelkiego rodzaju mieszkające w swoim mieście pod Thais czekają!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ataki na Miasta#Ataki na Thais|Ataki potworów]]==&lt;br /&gt;
Miasto jest pilnie strzeżone przez wielu Królewskich Strażników, jednak czasami zdarza się, że na miasto napada liczna armia siejących zniszczenie [[Orkowie|Orków]] lub chmara [[szczury|szczurów]], wychodzących z miejskich kanałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokalizacje w pobliżu==&lt;br /&gt;
[[Ancient Temple|Starożytna Świątynia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mount Sternum]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elf Camp|Obóz Elfów]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mintwallin|Podziemne Miasto Minotaurów]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Greenshore]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fibula]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Półwysep Orków]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Magician Tower]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questy w Thais i okolicach==&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest/Lista/Wstep|Łatwe}}&lt;br /&gt;
{{:Battle Axe Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dead Archer Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scale Armor Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gamel Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Six Rubies Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:DTD Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Old Mintwallin Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mintwallin Cyclops Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Postman Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest/Lista/Wstep|Średnie}}&lt;br /&gt;
{{:Devil Helmet Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mad Mage Room Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Machinery of War Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=481 heights=352 perrow=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ThaisZamek.png|Zamek&lt;br /&gt;
Plik:ThaisDepot.png|[[Depot|Depozyt]]&lt;br /&gt;
Plik:ThaisDruid'sGuild.png|Gildia [[Druid]]ów&lt;br /&gt;
Plik:ThaisTBI.png|Siedziba [[TBI]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Venore&amp;diff=174203</id>
		<title>Venore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Venore&amp;diff=174203"/>
				<updated>2010-10-11T22:40:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174194 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legenda==&lt;br /&gt;
Na bagnach na wschodnim wybrzeżu kontynentu leży miasto Venore. Rządzą w nim pieniądze oraz władza miejscowych rodów kupieckich. Dzięki monopolizacji handlu z krasnoludami i elfami oraz import drewna z [[Edron|Edron]] i miodu z [[Darashia|Darashii]], kupcy z Venore mogli wykorzystać swą flotę statków handlowych w celu wzbogacenia się. Dzięki lokalnej stoczni oraz wielu przyprawom rosnącym na pobliskich bagnach miasto to jest niezwykle istotne dla królestwa. Dzięki temu kupcy uzyskali wiele przywilejów od królów Thaiskich, jak wyłączność na hazard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venore jest znakomitym miastem dla początkujacych rycerzy gdyż są tu miejsca gdzie może skillować każdy. Od [[Bug|bugów]], poprzez [[Rotworm|rotwormy]] na [[slime]] kończąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Venore jeśli jesteś bogaty, możesz żyć jak król. Jeśli jesteś biedny, możesz mówić o szczęściu, jeśli w ogóle ktokolwiek zwróci na ciebie uwagę. Wielu poszukiwaczy fortuny przybyło do Venore by szukać tam bogactwa, kupować wielkie domy targowe, szukać obiecujących okazji handlowych, oraz być może ryzykować pieniądze w tawernie Hard Rock licząc na łut szczęścia w hazardzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peryferia miasta stały się domem dla wielu stworzeń, i wielu podróżników po wyjściu na bagna nigdy nie wróciło. Pogłoski mówią, iż zgubili oni drogę i padli ofiarą sił natury bądź, co bardziej prawdopodobne, łowczyń głów z plemion amazonek zamieszkujących okolice. Ludzie, którym udało się wrócić z bagien przynieśli opowieści o zbuntowanych elfach, które zbudowały tam swą fortecę zwaną [[Shadowthorn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżnicy z całego świata, którzy są gotowi stanąć twarzą w twarz z potworami czającymi się we mgle, często traktują Venore jako bazę wypadową do swych ekspedycji na bagna lub [[Plains of Havoc]]... i wydają swe pieniądze w miejscowych sklepach i tawernach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:venore.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===	 &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;	 &lt;br /&gt;
!D,&amp;lt;br/&amp;gt;P,&amp;lt;br/&amp;gt;K,&amp;lt;br/&amp;gt;L	 &lt;br /&gt;
|Depo (od góry):	 &lt;br /&gt;
* Jedzenie, [[NPC]] [[Boozer]]	 &lt;br /&gt;
* Psy [[Lightfoot]] i [[Dustrunner]]	 &lt;br /&gt;
* Poczta, [[NPC]] [[Dove]]	 &lt;br /&gt;
[[Hard Rock Tavern]] (od góry):	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Nurik]]	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[A Strange Fellow]]	 &lt;br /&gt;
* Hazard, [[NPC]] [[Zebron]]	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Maria]], jedzenie i picie	 &lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Urkalio]], jedzenie i picie	 &lt;br /&gt;
* [[Czary]] dla [[Czary Knighta|rycerzy]] i [[Czary Paladyna|paladynów]], [[NPC]] [[Asrak]]	 &lt;br /&gt;
!2	 &lt;br /&gt;
|Magiczny bazar:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Frans]] - akcesoria&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Chatterbone]] - [[Czary Sorcerera|czary dla magów]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Digger]] - napoje&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Smiley]] - [[Czary Druida|czary dla druidów]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Vladruc]] - właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!6	 &lt;br /&gt;
|Plank i Treasurecheast:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Allen]] - krzesła, właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Yulas]] - stoły&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Borkas]] - pojemniki&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!B	 &lt;br /&gt;
|Dom bogaczy:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Carina]] - sprzedaje biżuterię&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Rokyn]] - bank&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Odemara]] - kosztowności&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
Na górze [[NPC]] [[Dagomir]]	 &lt;br /&gt;
!rowspan=|3	 &lt;br /&gt;
|rowspan=|Steel House:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Xed]] - bronie dystansowe&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Romella]] - bronie do walki w zwarciu&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Abran Ironeye]] - właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Yanni]] - pancerze&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!rowspan=|7	 &lt;br /&gt;
|rowspan=|&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Więzienie i koszary, [[NPC]] [[Sylvester]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Strażnik [[NPC]] [[Arnold]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Strażnik [[NPC]] [[Jean Claude]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!C	 &lt;br /&gt;
|Portal, wejdź w niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
U góry [[NPC]] [[Uncle]] - szef AVIN&lt;br /&gt;
!4	 &lt;br /&gt;
|Ekwipunek:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Julian]] - instrumenty&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Chephan]] - sprzęt do gotowania&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Nelliem]] - sprzęt ogrodowy&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Shiantis]] - różne rzeczy&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Leeland]] - właściciel&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!8	 &lt;br /&gt;
|Doki	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!T	 &lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Yberius]]	 &lt;br /&gt;
!5	 &lt;br /&gt;
|Magazyn Crunors:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Rose]] - kwiaty&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Livielle]] - egzotyczne owoce&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC ]][[Rodney]] - owoce&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Talesia]] - właścicielka&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!9	 &lt;br /&gt;
|Miejsce do wędkowania	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!S	 &lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Fearless]], [[Guide Elena]]	 &lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|10	 &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dress for Success:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Stan]] - sprzedawca kostiumów&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Velvet]] - poduszki i zasłony&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Norbert]] - ubrania&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Aldo]] - spodnie i hełmy&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Piętro:	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Hugo]] - właściciel	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Kalvin]] - pomocnik	 &lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Irmana]] - krawczyni	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|11	 &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[NPC]] [[Ashtamor]]. sprzedaje różne flakoniki i amfory	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
!1	 &lt;br /&gt;
|Wejścia do miasta, strażnicy:	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Christoph]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Alwin]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[NPC]] [[Warbert]]&amp;lt;/li&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
|}	 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokacje w pobliżu==	 	&lt;br /&gt;
*[[Plains of Havoc]]	&lt;br /&gt;
*[[Shadowthorn]]	&lt;br /&gt;
*[[Venore Rotworms|Jaskinie Rotwormów]]	&lt;br /&gt;
*[[Venore Swamptrolls|Jaskinie Swamp Trolli]]	&lt;br /&gt;
*[[Amazon Camp]]	&lt;br /&gt;
*[[Black Knight Villa|Dom Black Knighta]]	&lt;br /&gt;
*[[Siedlisko Smoków w Venore|Dragon Lair]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kazordoon&amp;diff=174201</id>
		<title>Kazordoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kazordoon&amp;diff=174201"/>
				<updated>2010-10-11T22:40:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174195 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: 0.90em&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; | __TOC__&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Kazordoon_CipSoft.gif|frame|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
[[Plik:KazGór.png|frame|right|Mapa góry]]Kazordoon to podziemne miasto leżące pod górami o tej samej nazwie w centralnej części głównego kontynentu. Mieszkańcy południowej części mogą tam dotrzeć idąc na północ i przechodząc przez sławny [[Dwarven Bridge]], natomiast północni podróżnicy, który chcą się tam dostać muszą iść drogą na południe, mijając [[Femor Hills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiadacze [[Premium Account]] mogą dostać się do miasta [[Steam Ship|parostatkiem]] z wyspy [[Cormaya]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dawno temu rasa krasnoludów korzystając ze swych znanych umiejętności i wiedzy o ogniu i ziemi wykuła we wnętrzu wygasłego wulkanu wielkie miasto. Dzięki złożom cennych metali i drodze lądowej łączącej północ kontynentu z południem, siedziba niskich istot szybko stała się wpływowym i bogatym państwem, na dowód czego mieszkańcy wybudowali ogromny posąg u wejścia. Duży skarbiec w sali tronowej imperatora jest tylko niewielkim przykładem bogactwa krasnoludów.&lt;br /&gt;
Wielu podróżnych chciało również zawładnąć częścią tego ogromnego majątku, lub chociaż pozwiedzać to piękne miasto, które jest cudem nauki i techniki, dlatego też [[Emperor Kruzak|imperator Kruzak]] otworzył miasto na poszukiwaczy przygód. Mimo to, wiele krasnoludów do dzisiaj czai się w zakątkach gór, by zabić, a potem ograbić swoje ofiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Kazordoon_Mapa.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''d'''&lt;br /&gt;
|Depot&lt;br /&gt;
|'''9'''&lt;br /&gt;
|Ekwipunek, [[NPC|NPCowie]] [[Bezil]] i [[Nezil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''B'''&lt;br /&gt;
|Bank i poczta, [[NPC]] [[Lokur]]&lt;br /&gt;
|'''10'''&lt;br /&gt;
|Broń, [[NPC]] [[Uzgod]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''C'''&lt;br /&gt;
|Mauzoleum i portal, wejdź w niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&lt;br /&gt;
|'''11'''&lt;br /&gt;
|Zbroje, hełmy i tarcze, [[NPC]] [[Kroox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''T'''&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Isimov]]&lt;br /&gt;
|'''12'''&lt;br /&gt;
|Tawerna, [[NPC|NPCowie]] [[Jimbin]] i [[Maryza]] oraz [[Grodrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''K'''&lt;br /&gt;
|[[Czary Knighta|Czary dla Knightów]], [[NPC]] [[Duria]]&lt;br /&gt;
|'''13'''&lt;br /&gt;
|Hodowca [[Rotworm|rotwormów]], [[NPC]] [[Humgolf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| '''M'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
*[[Czary Sorcerera|Czary dla Magów]], [[NPC]] [[Etzel]]&lt;br /&gt;
*Sklep magiczny, [[NPC]] [[Sigurd]]&lt;br /&gt;
*[[Biblioteki Kazordoon|Biblioteka miejska]]&lt;br /&gt;
|'''14'''&lt;br /&gt;
|Wejście do miasta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''15'''&lt;br /&gt;
|[[Dwacatra|Więzienie Dwacatra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''16'''&lt;br /&gt;
| Farmy grzybów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''w'''&lt;br /&gt;
|Stacje [[Sieć Wagoników Kopalnianych|wagoników kopalnianych]]&lt;br /&gt;
|'''17'''&lt;br /&gt;
|Gildia technomantów, [[NPC]] [[Talphion]] i [[Scutty]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ś'''&lt;br /&gt;
|Kaplica ślubów, [[NPC]] [[Ferus]]&lt;br /&gt;
|'''18'''&lt;br /&gt;
|Miejskie kopalnie, a dalej [[Steam Ship|parostatek]], [[NPC]] [[Brodrosch]] oraz kryjówka [[NPC]] [[Rapanaio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|Sala tronowa, Imperator [[Emperor Kruzak|Kruzak]] oraz strażnicy [[Humnog, The Guard|Humnog]] i [[Hemor, The Guard|Hemor]]&lt;br /&gt;
|'''19'''&lt;br /&gt;
|Sale zabaw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2'''&lt;br /&gt;
|Schronienie i droga ucieczki Imperatora&lt;br /&gt;
|'''20'''&lt;br /&gt;
|Bractwo Dzikich Toporów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|Skarbiec Imperatora&lt;br /&gt;
|'''21'''&lt;br /&gt;
|Bractwo Stopionej Skały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4'''&lt;br /&gt;
|Koszary, [[NPC]] [[Tulf]]&lt;br /&gt;
|'''22'''&lt;br /&gt;
|Bractwo Zjadaczy Smoków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5'''&lt;br /&gt;
|Kuźnia&lt;br /&gt;
|'''23'''&lt;br /&gt;
|Główny piromanta, [[NPC]] [[Pydar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''6'''&lt;br /&gt;
|Arena walk&lt;br /&gt;
|'''24'''&lt;br /&gt;
|Główny geomanta, [[NPC]] [[Kawill]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''7'''&lt;br /&gt;
|Schody na szczyt góry&lt;br /&gt;
|'''25'''&lt;br /&gt;
|Browar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''8'''&lt;br /&gt;
|Sklep meblowy, [[NPC]] [[Iwar]]&lt;br /&gt;
|'''26'''&lt;br /&gt;
|Jubiler, [[NPC]] [[Tezila]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozrywka==&lt;br /&gt;
Kazordoon to nie tylko olbrzymie kopalnie i piękne, podziemne miasto. W osadzie krasnoludów można również się zabawić. Dobrymi przykładami rozrywek są Sale Zabaw (dla miłośników szachów i innych gier) oraz miejska karczma, w której [[Jimbin]] i [[Maryza]] pozwolą Ci posmakować słynnego piwa, które krasnoludy wytwarzają tutaj z grzybów. Jest również Świątynia, gdzie możesz pomodlić się do wielkich bogów. Jeśli chcesz się zatrzymać w tym mieście na stałe, możesz zamieszkać w jednym z wielu baraków, w których przed laty mieszkały górnicze krasnoludy. Można również pozwiedzać Browar, porozmawiać z hodowcą rotwormów - [[Humgolf|Humgolfem]].Można porozmawiać z Imperatorem [[Emperor Kruzak|Kruzakiem]], a także zobaczyć legendarne rzeczy, jakie wykuły dla niego krasnoludy. Cudowny widok... W mieście jest także zejście do technomanty [[Talphion]]a oraz duża [[Biblioteki Kazordoon|biblioteka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne lokalizacje==&lt;br /&gt;
W samym mieście Kazordoon jest tylko jedna kopalnia, w której gracze mogą się zmierzyć z wszystkimi rodzajami [[Krasnoludy|krasnoludów]]. Natomiast po wyjściu z gór można zdobywać doświadczenie w jednej z kilku [[Kopalnie Kazordoon|olbrzymich kopalni]]. Kopalnie te przepełnione są [[Dwarf|krasnoludami]], [[Rotworm|czerwiami]], specjalnie chodowanymi do kopania, [[Dwarf Soldier|krasnoludzkimi żołnierzami]], a także [[Dwarf Guard|strażnikami]]. Można w nich również spotkać inne stworzenia, które zadomowiły się w górach - są to m.in. [[Dwarf Geomancer|krasnoludzi geomanci]], [[Giant Spider|gigantyczne pająki]], [[Slime|szlam]] i [[Fire Elemental|żywiołaki ognia]]. Na wschód od gór Kazordoon ma swoje legowiska kilka [[Dragon|smoków]], dlatego warto być ostrożnym, gdy wybieramy się na zewnętrzne zwiedzanie gór. Niedaleko jest też góra, na której można spotkać kilka [[Wyvern|wywern]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokalizacje w pobliżu==&lt;br /&gt;
*[[Kopalnie Kazordoon|Kopalnie Krasnoludów]]&lt;br /&gt;
*[[Dwarven Bridge]]&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Mount|Góry Minotaurów]]&lt;br /&gt;
*[[Dusalk's Troll Clan Cave]]&lt;br /&gt;
*[[Femor Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=484 heights=356 perrow=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon1.png|Wejście do miasta&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon2.png|Korytarze&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon3.png|Depozyt&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon4.png|Parostatek&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Carlin&amp;diff=174200</id>
		<title>Carlin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Carlin&amp;diff=174200"/>
				<updated>2010-10-11T22:39:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 174196 utworzonej przez użytkownika Fixed (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: 0.90em&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; | __TOC__&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Carlin_CipSoft.gif|frame|right]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ogólne Informacje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Carlin to miasto kobiet znajdujące się w północno-zachodniej części Tibii. Jest ono zamieszkane przez [[Amazon|amazonki]] (w całym mieście jest tylko 6 [[NPC|mieszkańców]] płci męskiej), które na szczęście są pokojowo do nas nastawione. Carlin jest jednym z miast, do których gracze z darmowym kontem mogą pójść po opuszczeniu [[Island of Destiny|wyspy przeznaczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Carlin sprawuje królowa [[Queen Eloise|Eloise]] (jej zamek znajduje się w północno-wschodniej części miasta), nie będąca w zbyt dobrych stosunkach z królem [[Tibianus III|Tibianusem III]]. &lt;br /&gt;
Uważa ona, że Tibianus i jego poddani chcą pozbawić [[Amazon|amazonki]] władzy w Carlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Carlin znajduje się przepiękny park pełen zieleni, ścieżek i ławek. Na jego parku znajdują się także dwa pola do gier towarzyskich - szachów (lub warcab) i młynka. Park znajduje się na wolnej przestrzeni między zamkiem a sklepem dla paladynów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W mieście znajduje się także jedyny w [[Tibia|Tibii]] teatr. Co prawda nie ma w nim żadnego [[NPC]], ale można tam wystawiać sztuki oraz organizować imprezy we własnym zakresie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejskich kanałach można spotkać wiele [[Bug|robaków]], [[Spider|pająków]], [[Poison Spider|zatruwających pająków]], kilka [[Bat|nietoperzy]] i [[Rotworm|czerwii]], oraz [[Slime|szlam]]. Znajduje się tam także bar, w którym przesiaduje pijany [[William]], [[Toothless Tim|bezzębny Tim]] oraz [[Karl]], nielegalnie sprzedający alkohol.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Carlin.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!+&lt;br /&gt;
|Cmentarz&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Klub odkrywców&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depot i poczta, [[NPC]] [[Liane]]&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Rzeźnik, [[NPC]] [[Lector]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Alia]]&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Płatnerz, [[NPC]] [[Cornelia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Greyhound]], Pomost [[NPC]] [[Guide Alexena|Alexena]]&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Sklep z jedzeniem, [[NPC]] [[Imalas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!B&lt;br /&gt;
|Bank, [[NPC]] [[Eva]], na piętrze [[NPC]] [[Rashid]] (w niedzielę)&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Sklep z ekwipunkiem, [[NPC]] [[Sarina]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P&lt;br /&gt;
|Gildia Paladynów, [[NPC]] [[Legola]]&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Sklep z meblami, [[NPC]] [[Nydala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!D&lt;br /&gt;
|Gildia Druidów, [[NPC]] [[Padreia]]&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|Hotel i piwnica z barem , [[NPC]] [[Dane]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!K&lt;br /&gt;
|Gildia Rycerzy, [[NPC]] [[Trisha]]&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|Kuźnia, [[NPC]] [[Rowenna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!M&lt;br /&gt;
|Sklep Magiczny, [[NPC]] [[Rachel]]&amp;lt;br/&amp;gt;Gildia Czarodziejów, [[NPC]] [[Lea]]&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|Sala Kongresowa, [[Puste biblioteki|Biblioteka]] i Kościół, [[NPC]] [[Tibra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Wejścia do miasta, strażniczki:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bambi Bonecrusher]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Busty Bonecrusher]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Blossom Bonecrusher]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Perac]], [[amunicja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Florentine]], kwiaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Biuro szeryfa i siedziba CGB,&lt;br /&gt;
[[NPC]] [[Shauna]] - Szeryf,&lt;br /&gt;
[[NPC]] [[Emma]] - Szefowa CGB&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|Młyn i studnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Szkoła, [[NPC]] [[Phillip]]&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|Park i miejsce zabaw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Teatr, na placu obok niego przechadza się [[NPC]] [[Percybald]]&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|Zamek Królowej, [[NPC]]owie:&lt;br /&gt;
*[[Queen Eloise]], królowa&lt;br /&gt;
*[[Fenbala]], [[Barbara]], strażniczki&lt;br /&gt;
*[[Bunny Bonecrusher]], generał&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokacje w pobliżu==&lt;br /&gt;
*Wioska [[Northport]] oraz [[Fields of Glory|Pola Chwały]]&lt;br /&gt;
*Tratwa [[Nielson]]a&lt;br /&gt;
*[[Pomniejsze obozy amazonek]]&lt;br /&gt;
*[[Ghostland]]&lt;br /&gt;
*Łódź rybaka [[Dalbrect]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=484 heights=356 perrow=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Carlin1.png|Ulica&lt;br /&gt;
Plik:Carlin2.png|Port&lt;br /&gt;
Plik:Carlin3.png|Bar&lt;br /&gt;
Plik:Carlin4.png|Depozyt&lt;br /&gt;
Plik:Carlin5.png|Biblioteka&lt;br /&gt;
Plik:Carlin6.png|Dach budynku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Divine_Plate&amp;diff=173376</id>
		<title>Divine Plate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Divine_Plate&amp;diff=173376"/>
				<updated>2010-10-09T08:40:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 173052 utworzonej przez użytkownika Owner (Dyskusja) Wrzucal linki z plikami prawdopodobnie trojanami.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Divine Plate&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 13 &lt;br /&gt;
|  elemprocent+   = 10&lt;br /&gt;
|  elemprocent-   = 10&lt;br /&gt;
|  elem+          = smierc&lt;br /&gt;
|  elem-          = swietosc&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Paladin|Paladyn]] może używać i musi mieć co najmniej 75 [[lvl]]. &lt;br /&gt;
|  weight         = 75.00&lt;br /&gt;
|  value          = 80.000 - 200.000 &lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Undead Dragon]], [[Ferumbras]], [[Dracola]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Pobłogosławiony pancerz.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pomoc:Spis_tre%C5%9Bci&amp;diff=173370</id>
		<title>Pomoc:Spis treści</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pomoc:Spis_tre%C5%9Bci&amp;diff=173370"/>
				<updated>2010-10-09T08:38:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 173053 utworzonej przez użytkownika Owner (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Witaj w dziale pomocy. Tutaj możesz dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy dotyczących edytowania i nie tylko. Pamiętaj, że każdy może wprowadzać zmiany na Tibia Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zaczniesz edycję, zapoznaj się z tymi stronami: [[Tibia Wiki:Zasady i wskazówki|Kilka zasad]], [[Tibia Wiki:Zasady dot. prywatnych stron|zasady edycji prywatnych stron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;80%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Dla początkujących&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Inne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Pomoc:Podstawy edycji|Podstawy edycji]]&lt;br /&gt;
*[[Pomoc:Formatowanie|Formatowanie]]&lt;br /&gt;
*[[Pomoc:Linkowanie|Linkowanie]]&lt;br /&gt;
*[[Pomoc:Obrazki|Obrazki]]&lt;br /&gt;
*[[Pomoc:Nazewnictwo|Nazewnictwo]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Pomoc:Śledzenie zmian|Śledzenie zmian]]&lt;br /&gt;
*[[Pomoc:Korzystanie z szablonów|Korzystanie z szablonów]]&lt;br /&gt;
*[[Pomoc:Wstawianie rozmów|Wstawianie rozmów]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Jonnyh&amp;diff=173355</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Jonnyh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Jonnyh&amp;diff=173355"/>
				<updated>2010-10-09T08:29:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Utworzył nową stronę „po co piszesz takie dziadostwa? zamiast samemu cofnąć ustawienia strony do poprzedniego stanu... Nie dotykaj jak nie umiesz tu nic zrobić...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;po co piszesz takie dziadostwa? zamiast samemu cofnąć ustawienia strony do poprzedniego stanu... Nie dotykaj jak nie umiesz tu nic zrobić...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Hunt_for_the_Sea_Serpent_Quest/Spoiler&amp;diff=173354</id>
		<title>The Hunt for the Sea Serpent Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Hunt_for_the_Sea_Serpent_Quest/Spoiler&amp;diff=173354"/>
				<updated>2010-10-09T08:25:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 173290 utworzonej przez użytkownika Srepty (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Hunt for the Sea Serpent Quest}}&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Fish.gif]] - 5 [[Fish]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Green_Perch.gif]] - 5 [[Green Perch]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Northern_Pike.gif]] - 5 [[Northern Pike]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rainbow_Trout.gif]] - 5 [[Rainbow Trout]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Bait.gif]] - [[Bait]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Helmet_of_the_Deep.gif]] - [[Helmet of the Deep]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Captain Haba|kapitana Haby]] w [[Svargrond]] niedaleko statku. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Captain Haba]]: Harrr, landlubber wha'd ya want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Captain Haba]]: Ya wanna join the hunt fo' the sea serpent? Be warned ya may pay with ya life! Are ya in to it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Captain Haba]]: A'right, we are here to resupply our stock of baits to catch the sea serpent. Your first task is to bring me 5 fish they are easy to catch. When you got them ask me for the bait again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prosi nas o 5 z każdego gatunku ryb, ponieważ będą one potrzebne do przynęt na węże morskie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już powędkowaliśmy, wracamy i rozmawiamy z kapitanem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Captain Haba]]: Harrr, landlubber wha'd ya want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'' '''bait'''&lt;br /&gt;
*[[Captain Haba]]: Excellent, now bring me 5 northern pike.&lt;br /&gt;
*''Gracz'' '''bait'''&lt;br /&gt;
*[[Captain Haba]]: Excellent, now bring me 5 green perch.&lt;br /&gt;
*''Gracz'' '''bait'''&lt;br /&gt;
*[[Captain Haba]]: Excellent, now bring me 5 rainbow trout.&lt;br /&gt;
*''Gracz'' '''bait'''&lt;br /&gt;
*[[Captain Haba]]: Excellent, that should be enough fish to make the bait. Tell me when ya're ready fo' the hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy się przygotujemy na polowanie, rozmawiamy z kapitanem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Captain Haba]]: Harrr, landlubber wha'd ya want??&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Captain Haba]]: A'right, wanna put out to sea?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Captain Haba]]: Let's go fo' a hunt and bring the beast down!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wypływamy na morze na północny zachód, od wyspy [[Hrodmir]]. Teraz należy pokierować kapitana, aby dopłynął w okolice kryjówki [[Sea Serpent|wężów morskich]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupujemy od niego kilkanaście [[Bait|przynęt]] (będzie je można dokupić, jeżeli zabraknie).&lt;br /&gt;
Zakładamy [[Bait|przynętę]] do sieci (należy ją położyć na sieć) i idziemy do teleskopu. Pod pokładem jest teleport. Wchodzimy w niego i pojawiamy się na wieżyczce obserwacyjnej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używamy teleskopu, aż zobaczymy tekst:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;You see water as far as the eye can reach. No sea serpent in sight.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Nie idziemy do kapitana, ale używamy teleskopu jeszcze raz.&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;You see a small dot under the surface straight ahead of you.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Idziemy do kapitana i mówimy ''straight''&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;You see a dot under the surface. It is to the starboard side.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Idziemy do kapitana i mówimy ''starboard side''&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;You see a huge shadow under the surface. It is on the larboard side.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Idziemy do kapitana i mówimy ''larboard side''&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;It's getting away! You should tell the captain to gain speed!!&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Idziemy do kapitana i mówimy ''speed''&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;There are multiple shadows under the surface. This has to be the right location.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Teraz możemy zejść pod wodę. Wystarczy mieć [[Helmet of the Deep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest/Spoiler&amp;diff=173353</id>
		<title>The Travelling Trader Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest/Spoiler&amp;diff=173353"/>
				<updated>2010-10-09T08:25:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 173289 utworzonej przez użytkownika Srepty (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler| name=The Travelling Trader Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne przedmioty ==&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Deer Trophy}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Iron Ore|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Goldfish Bowl}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Platinum_Coin.gif]] 1350 [[Gold Coin|gp]] potrzebne do misji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
*[[Quest|Zadanie]] musimy rozpocząć w poniedziałek i robić każdą następną misję po kolei.&lt;br /&gt;
*Jeśli przegapimy którąś misję, będziemy mogli ją wykonać za tydzień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Poniedziałek=== &lt;br /&gt;
Idziemy do tawerny w [[Svargrond]], gdzie rozmawiamy z [[Rashid]]em. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well, you could attempt the mission to become a recognised trader, but it requires a lot of travelling. Are you willing to try?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Very good! I need talented people who are able to handle my wares with care, find good offers and the like, so I'm going to test you. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: First, I'd like to see if you can dig up rare wares. Something like a ... mastermind shield! ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Haha, just kidding, fooled you there, didn't I? Always control your nerves, that's quite important during bargaining. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, all I want from you is one of these rare deer trophies. I have a customer here in Svargrond who ordered one, so I'd like you to deliver it to me while I'm in Svargrond....&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Fine. Then get a hold of that deer trophy and bring it to me while I'm in Svargrond. Just ask me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako pomocnik handlarza, musisz udowodnić [[Rashid]]owi że potrafisz odnajdywać rzadkie przedmioty. Twoim zadaniem jest przyniesienie [[Mastermind Shield|tarczy mistrza umysłu]]. To oczywiście żart [[Rashid]]a, a przynieść masz [[Deer Trophy|trofeum jelenia]], które zamówił ktoś ze [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you managed to obtain a rare deer trophy for my customer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well done! I'll take that from you. &amp;lt;snags it&amp;gt; Come see me another day, I'll be busy for a while now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - Wtorek=== &lt;br /&gt;
We wtorek kupiec przebywa w [[Liberty Bay]], gdzie się z nmi spotykamy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Alright, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than finding rare items. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: You also need to be able to transport heavy wares, weaklings won't get far here. I have ordered a special package from Edron. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Pick it up from Willard and bring it back to me while I'm in Liberty Bay. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Fine. Then off you go, just ask Willard about the 'package for Rashid'.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz musisz udowodnić że potrafisz transportować towary. Bardzo ciężkie towary. [[Rashid]] zamówił na [[Edron]] paczkę u kowala [[Willard]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Willard]]: Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''package for rashid'''&lt;br /&gt;
*[[Willard]]: Oooh, damn, I completely forgot about that. I was supposed to pick it up from the Outlaw Camp. ...&lt;br /&gt;
*[[Willard]]:  I can't leave my shop here right now, please go and talk to Snake Eye about that package... I promise he won't make any trouble. ...&lt;br /&gt;
*[[Willard]]:  Don't tell Rashid! I really don't want him to know that I forgot his order. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Willard]]: Thank you, I appreciate it. Don't forget to mention the package to Snake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Willard]] zupełnie zapomniał o zamówieniu, więc [[Heavy Package|paczka]] została w barze w [[Outlaw Camp|obozie przestępców]]. Kowal prosi abyćmy nic o tym nie mówili [[Rashid]]owi. [[Willard]] nie może w tym momencie opuścić sklepu, więc idziemy tam i rozmawiamy z [[Snake Eye|barmanem]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Snake Eye]]: Hi ''Gracz''. Come in and have a drink.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''package for rashid'''&lt;br /&gt;
*[[Snake Eye]]: So you're the delivery boy? Go ahead, but I warn you, it's quite heavy. You can take it from the box over there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bierzemy paczkę zza drzwi przy ladzie, i wracamy do zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Did you bring me the package?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Great. Just place it over there - yes, thanks, that's it. Come see me another day, I'll be busy for a while now. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Środa=== &lt;br /&gt;
Idziemy do baru w [[Port Hope]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than carrying heavy packages. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: You also need to be fast and deliver wares in time. I have ordered a very special cheese wheel made from Darashian milk. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Unfortunately, the high temperature in the desert makes it rot really fast, so it must not stay in the sun for too long. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I'm also afraid that you might not be able to use ships because of the smell of the cheese. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Please get the cheese from Miraia and bring it to me while I'm in Port Hope. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, then please find Miraia in Darashia and ask her about the 'scarab cheese'.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Farewell, may the winds guide your way. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako handlarz musisz także umieć w porę dostarczać różne przesyłki i towary. Tą misją będzie przyniesienie z [[Darashia|Darashi]] [[Scarab Cheese|sera]]. Niestety bardzo szybko gnije w tym klimacie więc na transport będziemy mieli tylko 30 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Miraia|Miraią]], która prowadzi bar w pustynnym mieście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Daraman's blessings, ''Gracz''. Welcome to the Enlightened Oasis.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''scarab cheese'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Let me cover my nose before I get this for you... Would you REALLY like to buy scarab cheese for 100 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Here it is. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Teraz musimy dostarczyć ser [[Rashid]]owi. Nie możemy używać żadnych środków transportu, ponieważ nikt nie wytrzyma smrodu tego sera. Najlepiej używać czaru [[Haste]], bądź też [[Strong Haste]]. Wydaje się to dużo, ale słaba postać może mieć problem z przedarciem się przez dżunglę w tym czasie, zwłaszcza że przy jeziorze jest szansa na spotkanie [[Hydra|hydry]], a oprócz niej  [[Tarantula|tarantule]], [[Elephant|słonie]] oraz wiele mniej szkodliwych potworków, które blokują drogę. Poza tym, nie można wysyłać tego sera paczką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought the cheese?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Mmmhh, the lovely odeur of scarab cheese! I really can't understand why most people can't stand it. Thanks, well done!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Czwartek===&lt;br /&gt;
Dzisiaj [[Rashid]] przebywa w tawernie w [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than bringing stinky cheese. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I wonder if you are able to deliver goods so fragile they almost break when looked at. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I have ordered a special elven vase from Briasol in Ab'Dendriel. Get it from him and don't even touch it, just bring it to me while I'm in Ankrahmun. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, then please find Briasol in Ab'Dendriel and ask for a 'fine vase'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejną zdolnością którą powinien posiadać handlarz jest umiejętność bezpiecznego transportowania towarów. Wspaniałą próbą będzie transport [[Fine Vase|delikatnego, elfickiego wazonu]] w [[Ab'Dendriel]]. Udajemy się do tamtejszego [[Briasol|jubilera]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Ashari ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''fine vase'''&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Rashid sent you, I suppose. Before I sell you that vase, one word of advice. ...&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Make room in your backpack so that I can place the vase carefully inside it. If it falls to the floor, it will most likely shatter or break if you try to pick it up again. ...&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: This vase it not meant to be touched by human hands, so just keep your hands off it. Are you ready to buy that vase for 1000 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Here you are.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze świeżo zakupionym [[Fine Vase|wazonem]] mamy wrócić do [[Rashid]]a. Sprawa nie jest tak prosta jak się wydaję bo przy każdym ruchu wazy w plecaku pokruszy się. Cały czas uważając, wracamy do [[Ankrahmun|miasta piramid]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought the vase?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I'm surprised that you managed to bring this vase without a single crack. That was what I needed to know, thank you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - Piątek===&lt;br /&gt;
Dzisiaj [[Rashid]] będzie przesiadywał w znanym już nam barze na [[Darashia|Darashii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Fine! There's one more skill that I need to test and which is cruicial for a successful trader. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Of course you must be able to haggle, else you won't survive long in this business. To make things as hard as possible for you, I have the perfect trade partner for you. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Dwarves are said to be the most stubborn of all traders. Travel to Kazordoon and try to get the smith Uzgod to sell a crimson sword to you. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Of course, it has to be cheap. Don't come back with anything more expensive than 400 gold. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: And the quality must not suffer, of course! Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, I'm curious how you will do with Uzgod. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadszedł czas, aby pokazać że potrafimy się targować. Naszym celem jest [[Crimson Sword (Rashid)|karmazynowy miecz]]. Udajemy się do kowala [[Uzgod]]a w [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Hiho Player! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''crimson sword'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Me don't sell crimson sword.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''forge'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: You telling me to forge one?! Especially for you? You making fun of me?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Well. Thinking about it, me a smith, so why not. 1000 gold for your personal crimson sword. Ok?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Too expensive?! You think me work is cheap? Well, if you want cheap, I can make cheap. Hrmpf. I make cheap sword for 300 gold. Ok?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Cheap but good quality? Impossible. Unless... you bring material. Three iron ores, 250 gold. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Ah, that's how me like me customers. Ok, me do this... &amp;lt;pling pling&amp;gt; ... another fine swing of the hammer here and there... &amp;lt;ploing&amp;gt;... here you have it!&lt;br /&gt;
Jako że [[Uzgod]] nie sprzedaje mieczy, musi dla nas specjalnie wykuć jeden. [[Rashid]] zakazał nam kupować miecza droższego niż 400 [[gp]], ale musi on także być w idealnym stanie. Odrzucamy pierwszą, drogą ofertę, drugą o słabej jakości i dopiero za trzecim razem akceptujemy. Wykona on tani i wysokiej klasy miecz za 250 [[gp]], ale musimy mu do tego przynieść 3 [[Iron Ore|rudy żelaza]]. Z [[Crimson Sword (Rashid)|mieczem]], wracamy do [[Rashid]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought a cheap but good crimson sword?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ha! You are clever indeed, well done! I'll take this from you. Come see me tomorrow, I think we two might get into business after all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - Sobota===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Udajemy się do [[NPC]] [[Rashid|Rashida]], który jest w tawernie [[NPC]] [[Mirabell]] w [[Edron]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: My friend, it seems you have already learnt a lot about the art of trading. I think you are more than worthy to become a recognised trader. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: There is just one little favour that I would ask from you... something personal, actually, forgive my boldness. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I have always dreamed to have a small pet, one that I could take with me and which wouldn't cause problems. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Could you - just maybe - bring me a small goldfish in a bowl? I know that you would be able to get one, wouldn't you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Thanks so much! I'll be waiting eagerly for your return then.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dowiedliśmy, że posiadamy wszystkie cechy ważne dla handlarza. Teraz kupiec prosi nas o niewielką, prywatną przysługę. Zawsze marzył aby mieć zwierzątko. Takie które nie sprawiałoby dużo problemów. Będzie to [[Goldfish Bowl|złota rybka]]. Możemy sami złowić ją na [[Calassa|Calassie]] lub [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopionej dzielnicy Yalaharu]]. Oczywiście ktoś może zrobić to za nas, ale należy pamiętać że w jednym miejscu można złowić tylko jedną rybkę (najczęściej przebywają w wodorostach, lub rafie koralowej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought me a gold fish??&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Thank you!! Ah, this makes my day! I'll take the rest of the day off to get to know this little guy. Come see me tomorrow, if you like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Niedziela===&lt;br /&gt;
Dzisiaj kupiec przybywa w ogrodzie nad depozytem w [[Carlin]].&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, right. &amp;lt;ahem&amp;gt; I hereby declare you - one of my recognised traders! Feel free to offer me your wares!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potwierdził on oficjalnie, że jesteśmy handlarzem godnym zaufania, i od tej pory możemy z nim handlować do woli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=In_Service_of_Yalahar_Quest/Spoiler&amp;diff=173342</id>
		<title>In Service of Yalahar Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=In_Service_of_Yalahar_Quest/Spoiler&amp;diff=173342"/>
				<updated>2010-10-09T08:21:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 173292 utworzonej przez użytkownika Srepty (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= In Service of Yalahar Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crowbar.gif]] [[Crowbar|Łom]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gold_Coin.gif]] [[GP|Pieniądze na podróże]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Helmet of the Deep.gif]] [[Helmet of the Deep]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] lub ich odpowiedniki&lt;br /&gt;
*Członkostwo w [[Explorer Society Quest|Tibian Explorer Society]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Quest ten obejmuje zadania, które należy wykonać, by móc podróżować do starożytnego miasta oraz misje zlecane przez władze [[Yalahar]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misje początkowe i dodatkowe==&lt;br /&gt;
===Podróż do Yalaharu===&lt;br /&gt;
Idź do [[Wyrdin]]a, którego znajdziesz w bibliotece na [[Edron]]. Zapytaj go o misję.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: There is indeed something that needs our attention. In the far north, a new city named Yalahar was discovered. It seems to be incredibly huge. ...&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: According to travellers, it's a city of glory and wonders. We need to learn as much as we can about this city and its inhabitants. ...&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Gladly the explorer's society already sent a representative there. Still, we need someone to bring us the information he was able to gather until now. ...&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Please look for the explorer's society's captain Maximilian in Liberty Bay. Ask him for a passage to Yalahar. There visit Timothy of the explorer's society and get his research notes. ...&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: It might be a good idea to explore the city a bit on your own before you deliver the notes here, but please make sure you don't lose them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie udaj się do [[Captain Max|kapitana Maxa]] w [[Liberty Bay]], zapytaj go o podróż do [[Yalahar]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już się tam znajdziesz, idź do [[Timothy]]'ego (w okolicach centrum miasta) i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: Oh, hello! It's a pleasure to see a visitor from the continent.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''research notes'''&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: Oh, you are the contact person of the academy? Here are the notes that contain everything I have found out so far. ...&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: This city is absolutely fascinating, I tell you! If there hadn't been all this trouble and chaos in the past, this city would certainly be the greatest centre of knowledge in the world. ...&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: Oh, by the way, speaking about all the trouble here reminds me of Palimuth, a friend of mine. He is a native who was quite helpful in gathering all these information. ...&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: I'd like to pay him back for his kindness by sending him some experienced helper that assists him in his effort to restore some order in this city. Maybe you are interested in this job?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: Excellent! You will find Palimuth near the entrance of the city centre. Just ask him if you can assist him in a few missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opowie ci on historię o pewnym przyjacielu, który próbuje przynieść pokój miastu [[Yalahar]] i potrzebuje pomocy. Oczywiście się zgadzasz i ruszasz porozmawiać z Augurem [[Palimuth]]em, którego znajdziesz w przedsionku centralnego pałacu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: You probably heard that we have numerous problems in different quarters of our city. Our forces are limited, so we really could need some help from outsiders. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Would you like to assist us in re-establishing order in our city?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I'm pleased to hear that. Rarely we meet outsiders that care about our problems. Most people come here looking for wealth and luxury. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: However, I have to tell you that our ranking system is quite rigid. So, I'm not allowed to entrust you with important missions as long as you haven't proven yourself as reliable. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: If you are willing to work for the city of Yalahar, you can ask me for a mission any time, be it night or day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto jest wrócić do [[Wyrdin]]a z &amp;quot;research notes&amp;quot; Otrzymamy od niego 500[[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Did you bring the papers I asked you for?&lt;br /&gt;
*Gracz: yes&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Oh marvellous, please excuse me. I need to read this text immediately. Here, take this small reward of 500 gold pieces for your efforts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Podróże do i z [[Yalahar]]u===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uwaga''': Jest to [[Quest]] poboczny i jego wykonanie nie ma wpływu na rozwój podstawowego wątku. Wykonanie go pozwoli na swobodne podróżowanie do [[Yalahar]]u z większości miast Tibii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Karith]]a, którego znajdziesz na jednym ze statków i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Hello! Tell me what's on your mind. Time is money.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: I see no reason to establish ship routes to other cities. There is nothing that would be worth the effort. ...&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: But since you won't stop bugging me, let's make a deal: If you can prove that at least five of your so-called 'cities' are not worthless, I might reconsider my position. ...&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Bring me something SPECIAL! The local bar tenders usually know what's interesting about their city.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest udowodnienie [[Karith]]owi, że co najmniej pięć z ośmiu miast jest warte odwiedzenia. Dowodem mają być różne specjały z każdego miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebujesz minimum 5 z poniższych przedmiotów:&lt;br /&gt;
*[[Ab'Dendriel]]: {{GS|Bottle of Bug Milk}} (kupisz u [[Brasith]]a)&lt;br /&gt;
*[[Ankrahmun]]: {{GS|Jug of Embalming Fluid}} ([[Mehkesh]] to sprzedaje)&lt;br /&gt;
*[[Carlin]]: {{GS|Bowl of Evergreen Flowers}} (do zakupienia u [[Florentine]])&lt;br /&gt;
*[[Darashia]]: {{GS|Sample of Sand Wasp Honey}} (można kupić od [[Omur]]a)&lt;br /&gt;
*[[Liberty Bay]]: {{GS|Rum}} ([[Lyonel]] sprzedaje ale można również samodzielnie wydestylować)&lt;br /&gt;
*[[Port Hope]]: {{GS|Elephant Tusk}} (zdobędziesz z zabitych [[Elephant|słoni]])&lt;br /&gt;
*[[Thais]]: {{GS|Piece of Royal Satin}} (kupisz u [[Gamon]]a)&lt;br /&gt;
*[[Venore]]: {{GS|Sample of Venorean Spice}} ([[Rodney]] ją sprzedaje)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu 5 z 8 powyżej wymienionych należy się udać do [[Karith]]a i przeprowadzić rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Hello! Tell me what's on your mind. Time is money.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''venore'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Another port full of smelly humans, fittingly located in a swamp. Or did you find something interesting there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Some special spice might be of value indeed.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''thais'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Thais must be a hell hole if only half of the stories we hear about it are true. Or did you find something interesting there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: This royal satin is indeed of acceptable quality.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ab'dendriel'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: I've never been there. I doubt the elves there came up with something noteworthy. Or did you find something interesting there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: What's that? Bug milk? Hm, perhaps I can find some customers for that!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''carlin'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: An unremarkable town compared to the wonders of Yalahar. Or did you find something interesting there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: I doubt that these flowers will stay fresh and healthy forever. But if they do, they could be indeed valuable.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''darashia'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: From all what I have heard, it is an unremarkable pile of huts in the desert. Or did you find something interesting there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Sand wasp honey? Hm, interesting at least!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: For the sake of profit, we established ship routes to Ab'Dendriel, Darashia, Venore, Ankrahmun, Port Hope, Thais, Liberty Bay and Carlin. I also sail you to Travora, if you want.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nagrodę, od teraz możesz podróżować do [[Yalahar]]u z wielu miast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zlecenia władz [[Yalahar]]u==&lt;br /&gt;
===Misja 1: Something Rotten===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z Augurem [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I hope your first mission will not scare you off. Even though, we cut off our sewer system from other parts of the city to prevent the worst, it still has deteriorated in the last decades. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Certain parts of the controls are rusty and the drains are stuffed with garbage. Get yourself a crowbar, loosen the controls and clean the pipes from the garbage. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: We were able to locate the 4 worst spots in the sewers. I will mark them for you on your map so you have no trouble finding them. Report to me when you have finished your mission. ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprosi cię o pomoc w usunięciu kilku drobnych usterek w kanałach. Aby tego dokonać, musisz użyć [[Crowbar|łomu]] w miejscach zaznaczonych czerwonymi kołami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spot_1_Yalahar.jpg|frame|center|1 Miejsce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spot_2_Yalahar.jpg|frame|center|2 Miejsce]]   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spot_3_Yalahar.jpg|frame|center|3 Miejsce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spot_4_Yalahar.jpg|frame|center|4 Miejsce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy skończysz, wróć do [[Palimuth]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: So are you done with your work?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Thank you very much. You have no idea how hard it was to find someone volunteering for that job. If you feel ready for further missions, just tell me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: Watching the Watchmen===&lt;br /&gt;
[[Palimuth]] po zapytaniu o misję mówi:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: We are still present at each quarter's city wall, even though we can do little to stop the chaos from spreading. Still, our garrisons are necessary to maintain some sort of order in the city. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: My superiors ask for a first hand report about the current situation in the single city quarters. I need someone to travel to our garrisons to get the reports from the guards. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I must warn you, the quarters are in a horrible state. I strongly advise you to stay on the main roads whenever possible while you get those reports. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: You'll find our seven guards at the gates of each quarter. Just ask them for their report and they will tell you all you need to know.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:InServiceYalahar3.png|frame|right|Strażnicy oznaczeni są czarnymi kwadracikami.]]&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest odnalezienie wszystkich 7 strażników bram dzielnic [[Yalahar]]u i odebrać ich raporty. Łatwo ich znaleźć. Po drodze napotkasz niezbyt silne [[potwory]] (łatwe do pokonania dla 25 - 30 poziomowej postaci). Najsilniejszymi potworami bedą prawdopodobnie [[Mutated Human|zmutowani ludzie]] oraz [[Slime|szlam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym strażnikiem, który strzeże bramy między [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|dzielnicą cudzoziemców]], a [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|dzielnicą rozrywkową]], jest [[Tony]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tony]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Tony]]: Uhm, report, eh? &amp;lt;slowly gives a clumsy description of recent problems&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejny strażnik, między [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|dzielnicą rozrywkową]], a [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|alchemiczną]], to [[Hal]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hal]]: He.. hello. Unless you have official business here or want to pass the gate, please m... move on. &amp;lt;clears throat&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Hal]]: Hicks! I... I... &amp;lt;he is obviously drunk and his report more than confusing&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnego znajdziesz między [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|dzielnicą alchemiczną]], a [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|cmentarną]]. Jest to [[Bruce]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Bruce]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Bruce]]: Well, .. &amp;lt;gives a short and precise report&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strażnik [[Reed]] pilnuje bramy między [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|dzielnicą cmentarną]], a [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicą czarodziejów]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Reed]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Reed]]: You have NO idea what we have to endure each day .. &amp;lt;gives a shocking and disturbing report&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barry]]'ego znajdziesz między [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicą czarodziejów]], a [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopioną]] częścią miasta:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Barry]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Barry]]: Oh my, where to begin with .. &amp;lt;tells about the troubles he and his men have recently encountered&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Między [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopioną dzielnicą]], a [[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|dzielnicą przemysłową]], znajdziesz [[Oliver]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Oliver]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Oliver]]: Nobody knows the trouble I've seen .. &amp;lt;tells a quite detailed report&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni strażnik [[Peter]] pilnuje przejścia między [[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|dzielnicą przemysłową]], a [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|handlową]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Peter]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Peter]]: A report? What do they think is happening here? &amp;lt;gives an angry and bitter report&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mając wszystkie raporty, wracaj do [[Palimuth]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Did you get all the reports my superiors asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Excellent! My superiors will be pleased to get these reports. I will for sure emphasise your efforts in this mission. Please come back soon to see if there are any moremissions available for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nowy zleceniodawca - [[Yalahari (NPC)|Azerus]]===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I did my best to impress my superiors with your accomplishments and it seems that it worked quite well. They want you for their own missions now. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Missions that are more important than the ones you've fulfilled for me. However, before you leave, there are still some things I need to tell you. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Listen, I can't explain you everything in detail right now and here. You never know who might be eavesdropping. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I left some notes in the small room there. Get them and read them. Talk to me again when you've read the notes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie wejdź do pokoiku za migającą klamką i ze skrzynki weź worek. W worku znajdziesz dokument w dwóch częściach ([[Historia Augurów, cz. I (książka)|pierwsza]] i [[Historia Augurów, cz. II (książka)|druga]]), w którym dowiadujesz się o prawdziwej naturze obecnych Yalaharian. Po zapoznaniu się z tymi informacjami, porozmawiaj znów z Augurem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Now you know as much as we do about the things happening in Yalahar. It's up to you what you do with this information. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Now leave and talk to my superior Azerus in the city centre to get your next mission. I urge you, though, to talk to me whenever he sends you on a new mission. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I think it is important that you hear my opinion about them. Now hurry. I suppose Azerus is already waiting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz możesz wejść już do pałacu, by porozmawiać z najważniejszym z obecnych Yalaharian. Jednocześnie [[Palimuth]] zaklina cię, by wszystkie zlecenia jego przełożonego konsultować również z nim. Póki co jednak idź porozmawiać z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: With all the coming and going of strangers here, it would be quite tedious to explain everything again and again. So we have written a manifesto. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Grab a copy from the room behind me. Let's talk about your further career in our ranks once you've read it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I znowu wejdź do pobliskiego pokoiku za drzwiami z migającą klamką i ze skrzynki weź worek z manifestem Yalaharian (część [[Manifest Yalaharian, cz. I (książka)|pierwsza]] i [[Manifest Yalaharian, cz. II (książka)|druga]]). Zapoznasz się w ten sposób z punktem widzenia władz miasta, których cel ma uświęcać środki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj znów z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I'm mildly impressed by your previous deeds in our service. So I'm willing to grant you some more important missions. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: If you please us, a life of luxury as an important person in our city is ensured. If you fail, you will be replaced by someone more capable than you. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: So if you are up for a challenge, ask me for a mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz zadania odbierasz bezpośrednio od [[Yalahari (NPC)|Azerusa]], jednak pamiętaj, by za każdym razem konsultować się również z [[Palimuth]]em, bo inaczej możesz natrafić na przeszkodę w postaci nieotwierających się drzwi z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również od tego momentu każdą z misji możesz wykonać na dwa sposoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Death to the Deathbringer===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: The former alchemist quarter was struck by even more disasters than the rest of the city. Fires, explosions, poisonous fumes - all sorts of catastrophes. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: The worst plague, however, are unknown diseases that have spread in this quarter and eradicated any human population. We must stop it before other quarters areafflicted. We already identified certain carriers responsible for spreading the plague. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: It will be your task to eliminate them. This spell will protect you from becoming infected yourself. Enter the alchemist quarter and kill the three plague carriers, and atbest anything else you might find there. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Even more important, retrieve the last research notes that the local alchemists made before the plague killed them. They might be the key for a cure or something else. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: At least we have to make sure that these scientists did not die in vain, and honour their researches. So please bring us these research notes. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Also, I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the alchemist quarter. Just use the gate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz skonsultuj się z [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: This quarter has been sealed off years ago. To send someone there poses a high risk to spread the plague. I assume these research notes you've mentioned must bevery important. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: After all those years it is more than strange that someone shows interest in these notes now. Considering what has happened to the alchemists, it is rather unlikely thatthey contain harmless information. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I fear these notes will be used to turn the plague into some kind of weapon. Someone with this plague at his disposal could subdue the whole city by blackmailing. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I beg you to destroy these notes. Just put them into some burning oven to get rid of them and report that you did not find the notes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zabicie trzech zarażonych osobników, którzy rozprzestrzeniają plagę oraz zdobycie zapisków alchemicznych. [[Yalahari (NPC)|Azerus]] pragnie je mieć, a [[Palimuth]] chce by je zniszczono, bo mogą stanowić zagrożenie w nieodpowiedzialnych rękach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|dzielnicy alchemicznej]] (możesz już korzystać z bramy między centrum, a tą dzielnicą). Na poniższej mapie zaznaczono kolejno miejsca występowania zarażonych ludzi: Dana, Freda i Billa, których należy zabić.&lt;br /&gt;
Dojście do pierwszego z nich - [[Diseased Dan|Dana]] - zaznaczone jest na mapce kolorem niebieskim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Map1.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dan1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie udaj się do nru 1 na poniższej mapce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Map11.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Map32.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do pomieszczenia, w którym jest [[Diseased Fred|Fred]] i zabij go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fred2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udaj się do schodów, na mapie zaznaczonych nrem 2. Zejdź w dół i po lewej stronie za drzwiami z czerwoną klamką znajduje się &lt;br /&gt;
[[Diseased Bill|Bill]], którego oczywiście też musisz zabić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Bill2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz musisz udać się po dokument. W tym celu zejdź po schodkach zaznaczonych na mapie numerkiem 3 i udaj się na północ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Clipboard13.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przejdź przez drzwi z czerwoną klamką i zejdź na dół, po czym skieruj się na wschód:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Clipboard14.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej skrzyni znajduje się dokument i to od ciebie zależy co z nim zrobisz. Masz do wyboru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Po prostu spal dokumenty. Możesz do tego użyć np. [[Oven|kuchenki]]. Gdy to zrobisz, wróć do [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: So you have killed the plague carriers. Have you also retrieved the research papers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Hm, no sign of any notes you say? That's odd - odd and a bit suspicious. I doubt you have tried hard enough. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: There are only a few chances to impress us. For those who please us great rewards are in store. If you fail though, you might lose more than you can imagine.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Papiery w nienaruszonym stanie przynieś [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]], który będzie zadowolony:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: So you have killed the plague carriers. Have you also retrieved the research papers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Impressive indeed! Someone with your skills will quickly raise in our ranks of helpers. You have great potential, and if you are upfor further missions, just ask for them.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: Good to be Kingpin===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: We surely cannot allow some underworld kingpin to rule a significant part of the city. Although, I have to admit that his firm grip on the former trade quarter might be useful....&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I expect you to fight your way through his minions and to show him that we are determined and powerful enough to retake the quarter, if necessary by force. Talk to himafter killing some of his henchmen. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I'm sure he'll understand that he will succumb to a greater power. That's how his little empire has worked after all. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Also, I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the trade quarter now. Just use the gate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A teraz z [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Mr. West is a little paranoid. That's the reason for his immense private army of bodyguards. He could surely be helpful, especially as he rules over the former trade quarter. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: If you were able to reach him without killing his henchmen, you could probably convince him that you mean no harm to him. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: That would certainly cement our relationship without any needless bloodshed. Perhaps you could use the way through the sewers to avoid his men. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Mr. West is not a bad man. We should be able to work out some plans to reconstruct the city's safety as soon as he overcomes his paranoia towards us.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem musisz skłonić [[Mr. West|pana Westa]], sprawującego kontrolę nad większością gangów w [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]], do współpracy. Możesz albo wywalczyć sobie drogę do jego siedziby, by go wystraszyć (jak chce [[Yalahari (NPC)|Azerus]]), albo załatwić sprawę pokojowo, zgodnie z sugestiami [[Palimuth]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz korzystać z bramy między centrum, a dzielnicą handlową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | By ominąć strażników [[Mr. West|pana Westa]], skorzystaj z kanałów. Dzięki temu niepostrzeżenie dostaniesz się do celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:MrWest1.png|frame|I podążaj kanałami na południe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj teraz z [[Mr. West|panem Westem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: Wh .. What? How did you get here? Where are all the guards? You .. you could have killed me but yet you chose to talk? What a relief! ...&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: So what brings you here my friend, if I might call you like that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: Indeed, I can see the benefits of a mutual agreement. I will later read the details and send a letter to your superior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Palimuth]] pochwali twoją decyzję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: You did quite well in gaining a new friend who will work together with us. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I'm sure he'll still try to gain some profit but that's still better than his former one-man rule during which he dictated his own laws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yalahari (NPC)|Azerus]] zaś nie będzie zadowolony:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: So he has been too uncooperative for you? Well, you weren't the first we have sent and you won't be the last. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: However, if you cannot even serve us as a bully, we might have to rethink if you are the right person for us. That was a bad job and we don't tolerate many of them.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Idź do dzielnicy handlowej i wejdź głównym wejściem na tereny [[Mr. West|pana Westa]] (południowy zachód dzielnicy). Nie zawracaj sobie głowy skradaniem się i unikaniem zabijania ludzi z gangu. Gdy wreszcie dojdziesz do solidnie wystraszonego władcy, porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: Murderer! But .. I give in, you won! ...&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: Dictate me your conditions but please, I beg you, spare my life. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: Yes, for the sake of my life I'll accept those terms. I know when I have lost. Tell your master I will comply with his orders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yalahari (NPC)|Azerusowi]] spodoba się twój sposób postępowania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I hope you gave this criminal a real scare! I'm sure he'll remember what he has to expect if he arouses our anger again. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: You have proven yourself as quite valuable with this mission! That was just the first step on your rise through the ranks of our helpers. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Just ask me for more missions and we will see what you are capable of!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Food or Fight===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomów z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: As you probably noticed, once our city had a park and a zoo around a grand arena. It was a favourite pastime of our citizens to visit this quarter in their spare time. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Nowadays, the quarter is lost. The animals are on the loose, and an attempt to revitalise the city with new arena games resulted in a revolt of the foreign gladiators. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Now all kinds of beasts roam the park, and gladiators challenge them and visitors to test their skills. One of the residents is an ancient druid that rather cares foranimals than for people. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: It is said that he is able to use magic to breed animals with changed abilities and appearances. Such skills are of course quite useful for us. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: We lack the manpower to retake all quarters, or just to defend ourselves adequately. If he bred us some guards and warbeasts, we could strengthen our positionconsiderably. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Travel to the arena quarter and gain his assistance for us. I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the arena quarter now. Just use thegate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Palimuth]] jak zawsze zaproponuje alternatywne rozwiązanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Warbeasts? Is this true? People are already starving. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: How can we afford to feed an army of hungry beasts? They will not only strengthen the power of the Yalahari over the citizens, they also mean starvation and deathfor the poor. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Instead of breeding warbeasts, this druid should breed cattle to feed our people. Please I beg you, convince him to do that!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yalahari (NPC)|Azerus]] chce, by pewien druid stworzył dla niego silne bestie, które pomogłyby zaprowadzić porządek w mieście. [[Palimuth]] prosi o stworzenie zwierząt, którymi mogliby pożywić się głodujący mieszkańcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz korzystać z bramy między centrum, a [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|dzielnicą rozrywkową]]. Tam się udaj i znajdź druida [[Tamerin]]a pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:TamerinMorik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Why should I do something for another human being? I have been on my own for all those years. Hmm, but actually there is something I could need some assistance with. ...&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: If you help me to solve my problems, I will help you with your mission. Do you accept?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: I ask you for two things! For one thing, I need an animal cure and for another thing, I ask you to get rid of the gladiator Morik for me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tamerin]] poprosi o 2 rzeczy, zanim porozmawia z tobą o misji. Pierwsza rzecz to [[Animal Cure]], którą można kupić u [[Siflind]] na wyspie [[Nibelor]]. Druga sprawa to zabicie [[Morik The Gladiator|Morika Gladiatora]] i przyniesienie [[Morik's Helmet|jego hełmu]] jako dowodu. Po zdobyciu tych rzeczy, wróć do druida i oddaj mu je:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''animal cure'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Thank you very much. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Morik'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: So he finally got what he deserved. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz musisz dokonać wyboru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Powiedz [[Tamerin]]owi, żeby stworzył ''cattle'':&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: You have kept your promise. Now, it's time to fulfil my part of the bargain. What kind of animals shall I raise? Warbeasts or cattle?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cattle'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: So be it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wracaj do [[Palimuth]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: These are great news indeed. The people of Yalahar will be grateful. The Yalahari probably not, so take care of yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz zdaj raport [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: This druid dares to affront us? We will look into this when we have enough time. But there are other things that needs to be settled. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Although, we probably should not do so after your last failure, we are willing to grant you another mission.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Powiedz [[Tamerin]]owi, żeby stworzył ''warbeasts'':&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: You have kept your promise. Now, it's time to fulfil my part of the bargain. What kind of animals shall I raise? Warbeasts or cattle?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''warbeasts'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: So be it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz idź do [[Yalahari (NPC)|Azerusa]] i zdaj mu raport.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Frightening Fuel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Yalahari (NPC)|Azerusa]] o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: The old cemetery of the city has been abandoned decades ago when the activity of the various undead there became unbearable. The reason for their appearance was never found out or researched. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: However, those undead could be useful, at least some of them. Particular ghosts consist of a substance that is very similar to the energy source that powered some of our devices. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Since we lack most of the original sources, some substitute might come in handy. Take this ghost charm and place it on the strange carving in the cemetery. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Use it to attract ghosts and slay them. Then use the residues of the ghosts on the charm to capture the essence. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Once it is filled, ghosts will not be attracted any longer. Then return the charm to me. I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the cemetery quarter now. Just use the gate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz poradź się [[Palimuth]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: What a sick idea to misuse tortured souls to power some device! Though, this charm might be useful to free these poor souls. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Please capture the souls as you have been instructed and then bring the charm to me. I will see to it that the souls are freed to go to the afterlife in peace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Ghost Charm]]. Musisz się z nim udać do [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|dzielnicy cmentarnej]] (możesz już korzystać z bramy między centrum, a tą dzielnicą) i napełnić magiczną kulę energią zagubionych dusz. [[Yalahari (NPC)|Azerus]] chce dostać tę kulę, by móc zasilić yalahariańskie maszyny, a [[Palimuth]] pragnie uwolnić cierpiące dusze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|dzielnicy cmentarnej]]. Na końcu budynku znajdziesz jedno szczególne pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:YalaharKatedra.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użyj na nim kuli. Zaczną się wtedy pojawiać [[Tormented Ghost|duchy]]. Zabijaj je, a ich [[Ghost Residue|pozostałości]] używaj dwukrotnie na tym samym miejscu, na którym użyto kulę.&lt;br /&gt;
Wreszcie po kilku razach, magiczna kula się [[Charged Ghost Charm|napełni]] duszami i pozostaje ci tylko oddać ją wybranej osobie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Naładowaną kulę daj [[Palimuth]]owi:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I thank you also in the name of these poor lost souls. I will send the charm to a priest who is able to release them. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Tell the Yalahari that the charm was destroyed by the energy it contained.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]] powiedz, że kula uległa zniszczeniu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Destroyed you say? That's impossible! I'm not sure if I can trust you in this matter? One might assume, you fled from the ghosts in terror and left the charm there. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: You will have to work twice as hard on your next missions to restore the trust you have lost.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Naładowaną kulę oddaj [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: A Fishy Mission===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomów z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Recently, our fishermen have been attacked by a maritime race called the quara. They live in the sunken quarter and are a significant threat to our people. I ask you to enter the sunken quarter and slay all their leaders. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: We believe that there are three leaders in this area. Your task is simple enough, so you better don't fail! ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the sunken quarter now. Just use the gate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz z [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The quara are indeed a threat. Yet, they are numerous and reproduce quickly. Slaying some of them will only enrage them even more. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The quara have been there for many generations. They have never threatened anyone who stayed out of their watery realm. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: It would be much more useful to find out what the quara are so upset about. Better avoid slaying their leaders as this will only further the animosities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azerus rozkaże ci zabić trzech liderów quar w [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopionej dzielnicy]]. Palimuth zaś zechce, aby uniknąć rzezi i sprawdzić, co tak denerwuje miejskie quary. Wybór należy do ciebie. Od teraz masz dostęp do bramy między centrum, a zatopioną dzielnicą, więc skorzystaj z niej i udaj się do przewoźnika [[Tarak]]a. Dostań się za jego pomocą do wielkiego pomnika i zejdź pod wodę (potrzebny [[Helmet of the Deep]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz dwie drogi wyboru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:RybyYala.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Odkryj dlaczego quary są rozzłoszczone. W tym celu odnajdź syrenę [[Maritima|Maritimę]] i porozmawiaj z nią.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Maritima]]: Oh hello, visitor from the dry land.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Quara'''&lt;br /&gt;
*[[Maritima]]: The quara in this area are a strange race that seeks for inner perfection rather than physical one. ...&lt;br /&gt;
*[[Maritima]]: However, recently the quara got mad because their area is flooded with toxic sewage from the city. If you could inform someone about it, they might stop the sewage and the quara could return to their own business.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potem wróć do [[Palimuth]]a i [[Yalahari (NPC)|Azerusa]].&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Znajdź trzech przywódców quar (o imionach [[Inky]], [[Splasher]] i [[Sharptooth]]) i ich zabij. Na powyższej mapie zaznaczono miejsca ich przebywania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uporaniu się z quarami, wróć zdać raport [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: This will teach these fishmen who is the ruler of that area. You have earned yourself a special privilege. But we will talk about that when we speak about your next mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 8: Dangerous Machinations===&lt;br /&gt;
[[Yalahari (NPC)|Azerus]] zleci zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: In the past, we had many magical factories providing the citizens with everything they needed. Now that most of these factories are shut down, we have trouble getting enough supplies. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: We need you to enter one of the lesser damaged factories. Go to the factory district and look for a pattern crystal used for weapon production. Use it on the factory controller. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: It will ensure that the factory will provide us with a suitable amount of weapons which we dearly need to reclaim and secure the most dangerous parts of the city. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the factory quarter now. Just use the gate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Palimuth]] poradzi inne rozwiązanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The constant unrest in the city is to a great extent caused by the lack of food. Weapons will only serve to suppress the poor. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The factory you were sent to was once used for the production of food. Somewhere in the factory you might find an old pattern crystal for the production of food. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: If you use it on the controls instead of the weapon pattern, you will ensure that our people are supplied with the desperately needed food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yalahari (NPC)|Azerus]] chce uruchomienia jednej z wciąż działających maszyn produkujących, by tworzyła broń. [[Palimuth]] chce, by tworzyła bardziej potrzebną żywność. Od ciebie zależy, co będzie produkować. Brama między centrum, a [[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|dzielnicą przemysłową]] stoi przed tobą otworem. Udaj się tam i zdobądź odpowiedni kryształ, a następnie aktywuj nim maszynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Zgodnie z poniżej wyznaczoną drogą, odnajdź matrycę zawierającą wzór żywności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:YQZyw1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie udaj się do maszyny produkcyjnej i uaktywnij ją zdobytym kryształem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:YQZyw2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć złożyć raport [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]], który się zdenerwuje:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Your failure is an outrage! I think we have to talk about the missions you have accomplished so far.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Zgodnie z poniżej wyznaczoną drogą, odnajdź matrycę zawierającą wzór broni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:YQBron1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie udaj się do maszyny produkcyjnej i uaktywnij ją zdobytym kryształem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:YQBron2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć złożyć raport [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 9: Decision===&lt;br /&gt;
Pomów z  [[Yalahari (NPC)|Azerusem]], który postawi sprawę jasno:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]:  I'm impressed by your support for our cause. Still, I'm aware that this scheming Palimuth tried to influence you. Think about who are your real friends and who can assist you in your career. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Come back if you have decided to which side you want to belong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Palimuth]] może jedynie potwierdzić żądania [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Listen, I know you have worked for Azerus and his friends, but it is not too late to change your mind! I beg you to rethink your loyalties. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The fate of the whole city might depend on your decision! Think about your options carefully.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz w tym momencie ostatecznie podjąć decyzję, po której stronie stanąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli popierasz działania [[Palimuth]]a, porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: So do you want to side with me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A jeśli wolisz zostać przy [[Yalahari (NPC)|Azerusie]], porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: So do you want to side with me ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I knew that you were smart enough to make the right decision! Your next mission will be a special one!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 10: The Final Battle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od tego, czyją stronę przyszło ci wybrać, porozmawiaj ze zleceniodawcą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Porozmawiaj z [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I cannot tell you how we acquired this information, but we have heard that a circle of Yalahari is planning some kind of ritual. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: They plan to create a portal for some powerful demons and to unleash them in the city to 'purge' it once and for all. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I doubt those poor fools will be able to control such entities. I can't figure out how they came up with such an insane idea, but they have to be stopped. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The entrance to their inner sanctum has been opened for you. Please hurry and stop them before it's too late. Be prepared for a HARD battle! Better gather some friends to assist you.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Porozmawiaj z  [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: For your noble deeds, we would like to invite you to a special celebration ceremony. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Only the most prominent Yalahari are allowed to join the festivities. I assume you can imagine what honour it is that you'vebeen invited to join us. Meet us in the inner city's centre. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: As our most trusted ally, you may pass all doors to reach the festivity hall. There you will receive your reward for the achievements you have gained so far. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I'm convinced your reward will be beyond your wildest dreams. And that is just the beginning!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie obie strony muszą uporać się z tym samym problemem. Otrzymujesz dostęp do podziemi pałacu. Wraz z dużą drużyną doświadczonych graczy (ponad 100 poziom), zejdź do wielkiej sali, gdzie zebrali się poplecznicy Azerusa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zbadaniu dziwnej maszyny na środku pomieszczenia, zaczną się pojawiać potwory oraz przyjdzie sam [[Azerus]], z którym trzeba walczyć. Początkowo będzie nieśmiertelny, więc jedyne co można zrobić to zabijać inne potwory i czekać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy pojawią się [[War Golem]]y, wreszcie można zacząć atakować samego [[Azerus]]a. Gdy zginie, na miejscu jego śmierci pojawi się teleport. Wejdź w niego wraz z resztą graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawisz się w dziwnym wymiarze pełnym demonicznych stworów, które jednak nic ci nie zrobią. Jedyne, co tu musisz zrobić, to iść w stronę północną, aż pojawi się taki napis, jak na poniższym obrazku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:ArmiaAzerusa.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już się pojawi, możesz spokojnie opuścić to miejsce i wracać do [[Palimuth]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: So the Yalahari that opposed us are dead or fled from the city. This should bring us more stability and perhaps a true chance to rebuild the city. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Still, I wonder from where they gained some of the Yalahari secrets. Did they find some source of knowledge? ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: And if so, is this source still around so that we can use it for the benefit of our city? What really troubles me is that none of those false Yalahari had the personality of agreat leader. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Quite the opposite, they were opportunistic and not exactly bold. Perhaps they were led by some greater power which stayed behind the scenes. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I'm afraid we have not seen the last chapter of Yalahar's drama. But anyhow, I wish to thank you for putting your life at stake for our cause. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I allow you to enter the Yalaharian treasure room. I'm sure that you can put what you find inside to better use than them. Choose one chest, but think before takingone! ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Also, take this Yalaharian outfit. Depending on which side you chose previously, you can also acquire one specific addon. Thank you again for your help.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie otrzymujesz dostęp do magazynu w zachodniej części pałacu, skąd możesz wziąć jedną z 3 nagród. Dodatkowo dostajesz outfit Yalaharianina.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nightmare_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=173324</id>
		<title>Nightmare Outfits Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nightmare_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=173324"/>
				<updated>2010-10-09T08:08:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomekkb: Wycofanie wersji 173276 utworzonej przez użytkownika Srepty (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Nightmare Outfits Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Przynależność do [[Nightmare Knights|Rycerzy Koszmaru]] poprzez wykonanie [[Dreamer's Challenge Quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outfit===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Nightmare Male.gif]] [[Grafika:Outfit Nightmare Female.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wymagania:''' Ranga co najmniej '''Novice''' oraz posiadanie [[Document of the Follower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już masz wymagany dokument (możesz go kupić od wyżej postawionego w hierarchii zakonu gracza lub samemu go wytworzyć, jeśli twoja ranga to '''Lord Protector'''), użyj go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Addon 1 (Tarcza i Włócznia)===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Nightmare Male_Addon_2.gif]] [[Grafika:Outfit Nightmare Female_Addon_2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wymagania:''' Ranga co najmniej '''Initiate''' oraz posiadanie [[Document of the Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już masz wymagany dokument (możesz go kupić od wyżej postawionego w hierarchii zakonu gracza lub samemu go wytworzyć, jeśli twoja ranga to '''Lord Protector'''), użyj go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Addon 2 (Hełm)===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Nightmare Male_Addon_1.gif]] [[Grafika:Outfit Nightmare Female_Addon_1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wymagania:''' Ranga co najmniej '''Dreamer''' oraz posiadanie [[Document of the Leader]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już masz wymagany dokument (możesz go kupić od wyżej postawionego w hierarchii zakonu gracza lub samemu go wytworzyć, jeśli twoja ranga to '''Lord Protector'''), użyj go.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomekkb</name></author>	</entry>

	</feed>