<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tord</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tord"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Tord"/>
		<updated>2026-06-04T13:22:09Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vocation_Quest&amp;diff=52774</id>
		<title>Vocation Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vocation_Quest&amp;diff=52774"/>
				<updated>2008-03-06T16:48:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: To samo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Desert Dungeon Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Test_serwer&amp;diff=52773</id>
		<title>Test serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Test_serwer&amp;diff=52773"/>
				<updated>2008-03-06T16:45:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Złe Przekierowanie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Test Server]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=East_Lane_1b&amp;diff=52542</id>
		<title>East Lane 1b</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=East_Lane_1b&amp;diff=52542"/>
				<updated>2008-02-23T13:41:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: pozmieniałem i jak zwykle dałem szablony&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Budynek{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| nazwa         = East Lane 1b&lt;br /&gt;
| rodzaj        = Dom&lt;br /&gt;
| miejsce       = Carlin&lt;br /&gt;
| earthx        = &lt;br /&gt;
| earthy        = &lt;br /&gt;
| earthz        = &lt;br /&gt;
| sqm           = 40&lt;br /&gt;
| koszt         = ?&lt;br /&gt;
| beds          = 2&lt;br /&gt;
| pokoje        = &lt;br /&gt;
| pietra        = 2&lt;br /&gt;
| dodatki       = ?&lt;br /&gt;
| notes         = Domek znajdujący się we wschodnie części miasta, na drugim piętrze innego domku. Zawiera on 2 piętra. I piętro zawiera 2 łóżka, 4 okna, 2 wall lampy, oraz drabina prowadząca na II piętro. Defektem jest mała ilość miejsca na ścianie do zawieszenia np. [[Tapestry]], bo aż 3 (licząc miejsce za drabiną). II piętro jest zrobione na kształt ogrodu. Za podłogę służy tu trawa. Możemy tutaj spotkać drzewo (które w nieznacznej części zasłania jedną z kratek) oraz ławkę na 2 sqm. Ogólne wrażenie jest ładne. Duże pole do manewru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{need editing}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obsidian_Knife_Quest/Spoiler&amp;diff=51550</id>
		<title>Obsidian Knife Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obsidian_Knife_Quest/Spoiler&amp;diff=51550"/>
				<updated>2008-01-30T07:23:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51508 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Obsidian Knife Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Wymagane itemy'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 3 [[Bast Skirt]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- [[Dragon Shield]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- [[Obsidian Lance]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się na rozmowę z  [[NPC]] [[Sweaty Cyclops]] (ten w [[Ab'dendriel]]):&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' hi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Sweaty Cyclops]]: Hum Humm! Welcume lil' Player.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' uth'lokr&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Sweaty Cyclops]]: Firy steel it is. Need green ones' breath to melt. Or red even better. Me can make from shield. Lil' one want to trade?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz'' yes&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Sweaty Cyclops]]: Wait. Me work no cheap is. Do favour for me first, yes?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' yes&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Sweaty Cyclops]]: Me need gift for woman. We dance, so me want to give her bast skirt. But she big is. So I need many to make big one. Bring three okay? Me wait.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' bast skirt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Sweaty Cyclops]]: Lil' one bring three bast skirts?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' yes&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Sweaty Cyclops]]: Good good! Woman happy will be. Now me happy too and help you.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' uth'lokr&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Sweaty Cyclops]]: Firy steel it is. Need green ones' breath to melt. Or red even better. Me can make from shield. Lil' one want to trade?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' yes&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Sweaty Cyclops]]: Cling clang!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' bye&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Sweaty Cyclops]]: Good bye lil' one.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie udaj się do [[Kazordoon]] do [[NPC]] [[Uzgod]] i przeprowadź z nim następującą rozmowę:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' hi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Uzgod]]: Hiho Player! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' piece of draconian steel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Uzgod]]: You bringing me draconian steel and obsidian lance in exchange for obsidian knife?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' yes&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Uzgod]]: Here you have it.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Gracz:'' bye&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Uzgod]]: Guut bye. Coming back soon. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gratulacje, właśnie masz swój własny [[Obsidian Knife]]!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notatka: [[Quest]] może wykonać dziennie tylko jeden gracz!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornamented_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=51549</id>
		<title>Ornamented Shield Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ornamented_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=51549"/>
				<updated>2008-01-30T07:23:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51509 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Ornamented Shield Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Destroy_Field.gif]] [[Destroy Field]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w mało widocznej dziurze na [[Plains of Havoc]]. Wejście oznaczone jest czerwoną kropką.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_mapa.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dokładniej&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_wejscie.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uwaga, na dole jest 1 [[dragon]], piętro niżej 2 [[dragon]]y, a na samym dole około 4 [[dragon]]ów i 2 [[Dragon Lord]]y czasami można spotkać tam [[Demodras]]a. Ale nie są przy wejściu więc nie ma się o co martwić, najlepiej lurować po jednym i zabijać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już będziemy w dużym pomieszczeniu ze sporą ilością śmieci na ziemi, należy rozkopać dziurę kilofem.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_kilof.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na dole będzie 1 [[Fire Devil]], Należy użyć runy [[Destroy Field]] gdyż nasza nagroda jest pod ogniem. Należy użyć go w miejscu gdzie na zdjęciu widoczny jest nieżywy człowiek.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_nagroda_1.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nagroda znajduje się w nieżywym człowieku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ornamented_nagroda_2.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nargor_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=51542</id>
		<title>Nargor Island Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nargor_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=51542"/>
				<updated>2008-01-30T07:14:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51507 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Nargor Island Quest}}&lt;br /&gt;
__toc__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potrzebne przedmioty==&lt;br /&gt;
*Skończony &amp;quot;[[Eleonore Missing Ring Quest]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Skończony &amp;quot;[[Meriana Island Quest]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spoiler==&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]] jest głównym dowodzącym piratów, więc żeby zdobyć jego zaufanie i otrzymać od niego misje najpierw musimy pomóc 4 innym piratom, zamieszkującym [[Sabrehaven]](Wyspa [[Meriana]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pirat [[Ariella]]====&lt;br /&gt;
*Jest on pierwszym [[NPC]] któremu należy pomóc. Znajduje się w tawernie na [[Meriana Island|Meriana]]. Gdy już ją odnajdziemy piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Powie nam że potrzebuje 100 bochenków [[bread|chleba]]. Można je kupić w każdym sklepie z jedzeniem. Kiedy już tego dokonamy wracamy do [[Ariela|Arielli]] i piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teraz każe nam przynieść &amp;quot;[[Whisper Beer]]&amp;quot;. Butelke jakże tego unikatowego piwa można kupić jedynie w sekretnym barze w [[Carlin]]. Jak wiadomo, spożywanie napojów alkoholowych w [[Carlin]] jest zakazane, dlatego też ten trunek jest dojść drogi(kosztu utrzymania baru w tajemnicy i tym podobne sprawy). Przygotuj 80gp.&lt;br /&gt;
Bar ten znajduje się w kanałach [[Carlin]] zaraz przy depo. Po odnalazieniu baru, kupujemy [[Whisper Beer]] od stacjonującego tam NPC za 80[[gp]] po czym wracamy do Arielli i piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To już koniec przygód z Ariellą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pirat [[Morgan]]====&lt;br /&gt;
*Następnym piratem jakiemu bedziemy musieli pomóc jest [[Morgan]]. Urzęduje on na lewo od tawerny w jakiej przed chwilą się znajdowaliśmy. Piszemy do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Opowie nam on dość długą historię o jego krewnym po czym poprosi nas o dostarczenie mu listu. Krewnym tym jest [[Eremo]]. Dostac się do niego można z wyspy Cormaya. Chyba każdy zna tego poczciwego starca dzięki któremu w przypadku śmierci ratujemy 1% naszego doświadczenia oraz wszystkie przedmioty. Kiedy już do niego dotrzemy, piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; Letter -&amp;gt; Yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I przeteleportował nas na Cormayę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wracamy do [[Morgan|Morgana]] i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugi pirat zadowolony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pirat [[Duncan]]====&lt;br /&gt;
*Następnym piratem jest [[Duncan]], pirat z prawdziwego zdarzenia. Kręci się on gdzieś koło statków, w dolnej części wyspy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już odnajdziemy tego łobuza piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Duncan]] zażyczy sobie atlasu od nas... Niestety tutaj problem tkwi w tym że mogą go kupić jedynie gracze, którzy wykonali [[Explorer Society Quest]](wymagana ranga: [[Relic Hunter]]). Więc jeśli nie zrobiliście tego questa, zabierajcie się do roboty.  Kiedy już po ciężkich trudach bądź też nie ciężkich, zdobędziecie atlas zanieście go Duncanowi pisząc:&lt;br /&gt;
Alternatywą jest poproszenie kogoś, kto wykonał ten quest aby kupił nam [[Atlas]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Został nam już tylko ostatni pirat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pirat [[Chondur]]====&lt;br /&gt;
*Ha! Został ostatni pirat. Wasze zadowolenie na twarzach jest zbyt wczesne, gdyż nie bez powodu zostawiłem sobie go na koniec. :d Jest to bowiem pirat trzymający dla nas najtrudniejszą misje. Przypomina on co prawda bardziej Tarzana niż Pirata, ale należy mu pomóc. Mieszka na odludziu w północnej części wyspy, na prawo od seksownej syrenki. Kiedy już tam traficie należy napisać standradową regułkę:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jego misja polega na przyniesieniu 5 [[Voodoo Doll (Pirate)]]. Wypadają one bardzo rzadko, więc będziecie mieli spory problem ze zlootowaniem ich. W każdym bądź razie życze wam powodzenia. Kiedy już wam się to uda, wracacie do [[Chondur]]a i piszecie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes (powtarzamy tekst dopóki nie oddamy mu 5 lalek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokonaniu tego [[Raymond Striker]] stwierdzi że jesteście ludźmi godnymi zaufania i powierzy wam swoją pierwszą misje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Fanfar's Fire]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Udajemy się do Raymonda i piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; Mission -&amp;gt; Yes -&amp;gt; Bye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pierwszym zadaniem jest skłonienie Alchemika z [[Noodles Accademy of the Modern Magic]] aby zaprzestała prac na Fafnar's Fire. Znajdujemy [[Sandra|Sandrę]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; Fafnar's Fire -&amp;gt; yes -&amp;gt; Your continued existence is payment enough&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kiedy juz się wygada, wracamy do Raymonda i piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes -&amp;gt; mission -&amp;gt; yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Katapulta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po wykonaniu misji z Fanfar's Fire, Raymond powierza nam zadanie sabotowania Katapulty na wyspie [[Nargor]]. Od tej chwili możemy podróżować do woli na wyspę piratów. Wracając do questu, do dewastacji owej katapulty należy użyć [[Fire Bug|Fire Buga]]. Katapulta znajduje się pomiędzy dwoma przycumowanymi statkami. Gdy zobaczysz małą eksplozję możesz wrócić do Raymonda po kolejne zadanie. Dalsze zadania prowadzą do [[Pirate Outfits Quest]] ale on jego autor zatrzymał się na tym co tutaj jest napisane.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest/Spoiler&amp;diff=51541</id>
		<title>Necromancer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest/Spoiler&amp;diff=51541"/>
				<updated>2008-01-30T07:12:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51506 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Necro Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagany ekwipunek===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
===Wykonanie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się na Drefię do ruin, po czym schodzimy cały czas w dół. Zabijamy po drodze słabsze rodzaje nieumarłych, najlepiej biec na niewidce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://images.tibia.pl/quest/medusa1.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy zejdziemy poziom niżej, spotkamy trochę [[scorpion|skorpionów]] i [[ghost|duchów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://images.tibia.pl/quest/medusa2.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cały czas schodzimy w dół stając twarzą w twarz z coraz trudniejszymi potworami. Tu mamy już [[demon skeleton|ds'y]] i [[ghoul]]e.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://images.tibia.pl/quest/medusa3.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teraz udajemy się na północ i schodzimy niżej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://images.tibia.pl/quest/medusa4.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli już jesteśmy, biegniemy szybko na wschód do bramki levelowej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://images.tibia.pl/quest/medusa5.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No i mamy najtrudniejsza część całego questa, bez UE się praktycznie nie obejdzie. Wchodzimy na górę i zabijamy wszystko co się rusza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://images.tibia.pl/quest/medusa6.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po zabiciu [[necromancer]]ów i innych potworków bierzemy nagrody z trumny znajdującej się we wschodniej części sali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://images.tibia.pl/quest/medusa7.png&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Gratulacje! Przeszedłeś Necro Quest!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdjęcia zapożyczone ze strony Tibia.pl&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Laguna_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=51540</id>
		<title>Laguna Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Laguna_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=51540"/>
				<updated>2008-01-30T07:11:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51505 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Meriana Island Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Potrzebne przedmioty==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Love Poem.gif]][[Love Poem]] (można go dostać w sklepie z instrumentami muzycznymi w Ab'dendriel)&lt;br /&gt;
==Spoiler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Na samym początku Questu udajemy się do [[NPC]] [[Raymond Striker]]...&lt;br /&gt;
Kiedy go odnajdziecie, rozmawiamy z nim:&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Raymond Striker.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Eleonore'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': Eleonore ... Yes, I remember her... vaguely. She is a pretty girl ... but still only a girl and now I am in love with a beautiful and passionate woman. A true mermaid even.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mermaid'''&lt;br /&gt;
*''[[Raymond Striker]]'': The mermaid is the most beautiful creature I have ever met. She is so wonderful. It was some kind of magic as we first met. A look in her eyes and I suddenly knew there would be never again another woman in my life but her.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kolejnym naszym celem jest syrena [[Marina]] która znajduje sie na plaży na samej górze wyspy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piszemy do niej:&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Marina.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Raymond Striker'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Następnie udajemy się do NPC [[Ocelus]] który znajduje się na skale obok miejsca gdzie zostaliśmy teleportowaniu na początku questu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wypowiadamy kwestie:&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Ocelus.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Eleonore'''&lt;br /&gt;
*''[[Ocelus]]'': I heard the birds sing about her beauty. But how could a human rival the enchanting beauty of a mermaid?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mermaid'''&lt;br /&gt;
*''[[Ocelus]]'': Oh yes, I noticed that lovely mermaid. From afar of course. I would not dare to step into the eyes of such a lovely creature.&lt;br /&gt;
*''[[Ocelus]]'': ... I guess I am quite shy. Oh my, if I were not blue, I would turn red now. If there would be someone to arrange a date with her.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Date'''&lt;br /&gt;
*''[[Ocelus]]'': Will you ask the mermaid Marina if she would date me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ocelus]]'': Thank you. How ironic, a human granting a djinn a wish.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Teraz wracamy do syreny aby umówić ją z Ocelusem na randkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piszemy do niej:&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Marina.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Date'''&lt;br /&gt;
*''[[Marina]]'': Is that the best you can do? A true Djinn would have done something more poetic.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. I ponownie wracamy do [[NPC]] [[Ocelus|Ocelusa]] aby dać mu [[Love Poem]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piszemy:&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Ocelus.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Date'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Love Poem'''&lt;br /&gt;
*''[[Ocelus]]'': Did you get a love poem from Ab'Dendriel?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ocelus]]'': Excellent. Here, with this little spell I enable you to recite the poem like a true elven poet. Now go and ask her for a date again.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Kolejny raz idziemy do [[NPC]] [[Marina|Mariny]] i mówimy jej o zamiarach [[Ocelus|Ocelusa]]:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Marina.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Date'''&lt;br /&gt;
*''[[Marina]]'': This lovely, exotic Djinn is a true poet. And he is asking me for a date? Excellent. Now I can finaly dump this human pirate. He was growing to be boring more and more with each day ...&lt;br /&gt;
*''[[Marina]]'': As a little reward for your efforts I allow you to ride my sea turtles. Just look around at the shores and you will find them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''W zamian za pomoc w nagrodę możemy pływać na żółwiach po [[Laguna Islands]].'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mad_Mage_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=51539</id>
		<title>Mad Mage Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mad_Mage_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=51539"/>
				<updated>2008-01-30T07:09:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51504 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Mad Mage Room Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Silver_Key.gif]] [[Klucze]] [[Klucz 3620|3620]] i [[Klucz 3666|3666]] (opis ich zdobycia poniżej)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Apple.gif]] 7 [[Apple|Jabłek]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw udaj się do [[Mintwallin]], miasta minotaurów znajdującego się głęboko pod [[Ancient Temple]] przy [[Thais]]:&lt;br /&gt;
#*Najpierw wejdź do środka i zejdź na dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]&lt;br /&gt;
#*I jeszcze raz na dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Teraz podążaj na zieloną kreską na północ i zejdź niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Znów schodzisz na niższy poziom:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Znów_na_dół_na_-4.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Teraz czeka cię dość długa droga. Miniesz następujące potwory: [[Orc]], [[Orc Warrior]], [[Orc Spearman]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]]. Na końcu schodzisz niżej do małej jaskini:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Przejdź przez jaskinię, w której znajdują się [[Trucizna|Poison Fieldy]] (zabiorą najwyżej 150 [[HP]]) i jeszcze raz w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Idź za zieloną kreską i zejdź w dół. Po drodze mały [[Respawn]] [[Minotaur | Minotaurów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Troche_daleko_na_-7.PNG]]&lt;br /&gt;
#*Teraz czeka cię bardzo długa droga. Na początku [[Respawn]] dwóch [[Cyclops | Cyklopów]]. W miejscu, gdzie widnieje pomarańczowy napis '''''Wyższe poziomy''''', wchodzisz 2 razy na górę i przechodzisz przez tunel. Po przejściu tunelu schodzisz 2 razy w dół i dalej podążasz za zieloną kreską.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Super_daleko_na_-8.PNG]]&lt;br /&gt;
#I jesteś już w mieście. Idź teraz do miejsca zaznaczonego poniżej i z jednej z szafek w sypialni weź [[klucz 3620]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage1.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź do więzienia, wejdź piętro wyżej i otwórz drzwi [[Klucz 3620|kluczem 3620]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage2.png]]&lt;br /&gt;
#Spotkasz [[A Prisoner|dziwnego więźnia]], porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Huh? What? I can see! Wow! A non-mino. Did they capture you as well?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''PD-D-KS-P-PD'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Hurray! For that I will give you my key for - hmm - let´s say ... some apples. Interested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Mnjam - excellent apples. Now - about that key. You are sure want it?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Really, really?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Really, really, really, really?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Then take it and get happy - or die, hehe.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#W zamian za jabłka otrzymasz [[klucz 3666]], możesz już opuścić [[Mintwallin]] i wyruszyć do samego Mad Mage Roomu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage3.png]]&lt;br /&gt;
#Za bramką poziomową zejdź do niebezpiecznego pomieszczenia poziom niżej, gdzie spotkasz [[Dragon|Smoka]], [[Giant Spider]]a, kilka [[Demon Skeleton]]ów, [[Ghoul]]a, [[Beholder]]a, [[Scorpion|Skorpiona]] oraz [[Skeleton|Szkieleta]].&lt;br /&gt;
#Po pokonaniu przeciwników idź do prawego dolnego rogu pokoju, otwórz drzwi [[Klucz 3666|kluczem 3666]], wejdź na górę, gdzie zmierzysz się z kilkoma [[Demon Skeleton]]ami i zabierz nagrody ze skrzyń:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MadMage4.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=51538</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=51538"/>
				<updated>2008-01-30T07:07:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51503 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Meat.gif]] 1 [[Meat]]&lt;br /&gt;
===Przebieg Misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest znalezienie jego psa, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go. Znajdziesz go na północnym-zachodzie od miasta, czyli tutaj:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Starving dog.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy go znajdziesz, to powiedz (musisz mieć przy sobie 1 [[Meat]]):&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Sniffler'''&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Meat'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Następnie wróć do [[Iskan]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
#Od teraz [[NPC]] [[Iskan]] w każdej chwili może zawieźć ciebie na wyspę [[Nibelor]], wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
== Druga Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne rzeczy ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Zaczynasz u [[NPC]] [[Iskan]] i prosisz go o przewóz na [[Nibelor]]: '''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:2Misja.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kieruj się na północ (do zielonego kółeczka), spotkasz tam [[NPC]]a [[Hjaern]]a, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
#Teraz idź na wschód (do lokacji zaznaczonych żółtymi kółeczkami) i szukaj miejsc, gdzie jest zniszczony lód. Użyj na każdym [[Pick]], co powinno przywołać kilka Chakoyi. Gdy już wszystkie zaznaczone na mapce miejsca masz załatwione, to wracaj do [[Hjaern]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
== Trzecia Misja ==&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Idź z powrotem do jaskini z [[Hjaern]]em, lecz tym razem na wyższy poziom. Kręci się tam [[NPC]] [[Siflind]], do której powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz od niej dzbanek, który musisz napełnić termitami. A termity żyją jedynie w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]], więc czeka cię daleka podróż.&lt;br /&gt;
#Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (jedno zaznaczone na poniższej mapce, ale może być i inne). Używasz dzbanka na mrowisku, dzięki czemu napełni się termitami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQJug.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj na [[Tyrsung]], (za pośrednictwem [[NPC]]a [[Buddel]]a) i idź do obozu myśliwych. Spotykając po drodze kilku piratów, czy [[Bandit|bandytów]] wejdź na statek i zejdź pod pokład. Teraz użyj dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinien pojawić się krzyżyk i po chwili zniknąć).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMaszt.png]]&lt;br /&gt;
#Po wykonanym zadaniu wróć do [[Siflind]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czwarta Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Vial of Paint]], którą otrzymujesz od [[Siflind]] pod koniec poprzedniej misji.&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Znów kieruj się na [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest pomalowanie 3 baby seali zieloną farbą, którą dostałeś, na zachodnim brzegu wyspy znajdziesz kilka fok.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy użyjesz farby na 3 z nich, to możesz wracać na [[Nibelor]] i powiedzieć [[Siflind]] o misji zakończonej sukcesem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
== Piąta Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bat_Wing.gif]] 5 [[Bat Wing]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bear_Paw.gif]] 4 [[Bear Paw]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Beholder_Eye.gif]] 3 [[Beholder Eye]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fish_Fin.gif]] 2 [[Fish Fin]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Green_Dragon_Scale.gif]] 1 [[Green Dragon Scale]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Twoim kolejnym zadaniem jest dostarczanie [[NPC]] [[Siflind]] różnych ingrediencji, aby mogła stworzyć eliksir. Mówisz jej tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''5 bat wings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''4 bear paws'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': They are in a good condition. The next items I need are 3 beholder eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''3 beholder eyes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 3 beholder eyes I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''2 fish fin'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''1 green dragon scale'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
#Gdy oddasz wszystkie składniki, to misja zakończona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szósta Misja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Spoon.gif]] [[Spoon]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Kitchen_Knife.gif]] [[Kitchen Knife]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Nilsor's Waterskin.gif]] [[Nilsor's Waterskin]] (kupujemy ją w trakcie misji u [[NPC]]a [[Nilsor]]a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zebranie 7 rzeczy: Part of the Sun Adorer Cactus, Vial of Geyser Water, [[Fine Sulphur]], [[Frostbite Herb]], Spores of a Giant Glimmercap Mushroom, [[Hydra Tongue]], Purple Kiss Blossom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Part of the Sun Adorer Cactus ====&lt;br /&gt;
#Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]]. Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). Oto kilka miejsc, gdzie można je znaleźć:&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33138|y=32885|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33125|y=32779|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33144|y=32847|z=7}}&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Vial of Geyser Water ====&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|Waterskin]] i z nim płyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fine Sulphur ====&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. Musisz znaleźć nieaktywny lavahole, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem Thais &amp;lt;-&amp;gt; Fibula (Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}). Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frostbite Herb ====&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
#Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mushroom Spores]] i [[Purple Kiss Blossom]] ==== &lt;br /&gt;
(będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]] i [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
#Na grzybie będącym tutaj:{{Tibianearth|x=32749|y=32759|z=0}} (to jest ta roślina w żółtej ramce) użyj łyżki.&lt;br /&gt;
#Na fioletowej roślinie będącej tutaj:{{Tibianearth|x=32750|y=32767|z=0}} (to jest ta roślina w czerwonej ramce) użyj noża. Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hydra Tongue ====&lt;br /&gt;
Znajdź [[NPC]] [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&amp;lt;br/&amp;gt;'''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Hydra Tongue''' &amp;amp;rarr; '''Yes''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Wpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
#Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami beholderów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
#Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
#Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
#Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
#Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Story'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
#Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
#Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest/Spoiler&amp;diff=51537</id>
		<title>Helmet of the Ancients Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helmet_of_the_Ancients_Quest/Spoiler&amp;diff=51537"/>
				<updated>2008-01-30T07:06:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51502 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Helmet of the Ancients Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{need editing}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Eleonore%27s_Missing_Ring_Quest/Spoiler&amp;diff=51535</id>
		<title>Eleonore's Missing Ring Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Eleonore%27s_Missing_Ring_Quest/Spoiler&amp;diff=51535"/>
				<updated>2008-01-30T07:04:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51500 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Eleonore's Missing Ring Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Potrzebne przedmioty i uwaga==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Parcel.gif]] 12 [[Parcel|paczek]] lub czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rake.gif]] [[Rake]] (grabie)&lt;br /&gt;
'''UWAGA''', poniższy opis dotyczy jedynie tej części, co umożliwia dostanie się na wyspę [[Meriana|Merianę]], aby móc dodatkowo dostać się na [[Laguna Islands|wyspy Laguna]], trzeba jeszcze zrobić [[Meriana Island Quest/Spoiler|Meriana Island Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Nelliem.jpg|right]]&lt;br /&gt;
#Aby kupić [[Rake|grabie]], udajemy się do [[Venore]], do [[NPC]]a [[Nelliem]]a i za 20 [[gp]] kupujemy potrzebne narzędzie.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:EleonMap1.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już jesteśmy w posiadaniu wszystkich przedmiotów, udajemy się na statek i płyniemy do [[Liberty Bay]] po czym udajemy się do bogatej dzielnicy miasta, do rezydencji na wzgórzu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:EleonMap2.png]]&lt;br /&gt;
#Udajemy się do tego punktu, znajdujemy [[Eleonore|Eleonorę]] na piętrze domu i zaczynamy rozmowę:&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Eleonore_Silverhand.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Be greeted. What brings you here?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Ring'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': My ring was stolen by a parrot, directly from my dressing table near the window. It flew to the nearby mountains and I fearmy ring will be lost forever. Whoever returns it to me will be rewarded generously. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': I guess that evil parrot hid the ring somewhere on a high tree or a rock so that you might need a rake to get it.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Eleonore zleci nam zadanie zabrania pierścionka papudze. Do tego właśnie potrzebne są grabie i czar levitate (albo 12 [[parcel]]i). Udajemy się w prawo od domu, gdzieś w tych okolicach będą schody. Wchodzimy i dalej już idziemy zgodnie z mapą.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:EleonMap3.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już dotarliśmy do samego szczytu góry i pokonaliśmy [[Tarantula|tarantule]] powinniśmy napotkać na swojej drodze drzewo.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Eleon4.jpg]]&lt;br /&gt;
#Używamy na nim [[Rake]], otrzymujemy pierścionek:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Eleonore's_Crystal_Ring.gif]]'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;You see a crystal ring. It weighs 0.90 oz. The initials E.S. are engraved on it.&amp;lt;/span&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
#Wracamy do Eleonore i piszemy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Be greeted. What brings you here?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Ring'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Oh, my beloved ring! Have you found it and want to return it to me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Oh, thank you so much! Take this gold as a reward. ... which reminds me, I would need some help in another matter. It is only a small errand. Are you interested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Thank you! It is not a difficult matter but a rather urgent one. I need to send some money to a person in town. Would you be willing to run this small errand for me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': I was hoping that you'd agree. Please deliver these 200 gold pieces to the herbalist Charlotta in the south-western part of the town. If you return from this errand, I will grant you 5 gold pieces as reward for your efforts.&lt;br /&gt;
#Dostajemy 200 [[gp]], które zanosimy do [[Charlotta|Charlotty]]. Mieszka ona w biednej części miasta. Mówimy jej:&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Charlotta.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Errand'''&lt;br /&gt;
#*''[[Charlotta]]'': Oh, so you brought some gold from Eleonore to me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Charlotta]]'': Hmm, it seems that Eleonore does trust you. Perhaps she is even right. However. Since we need some help right now I guess we can't be too picky. Return to Eleonore and tell her the secret password: 'peg leg'. She will tell you more about her problem.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Wracamy do [[Eleonore|Eleonory]] i mówimy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Be greeted. What brings you here?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Errand'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Great, thank you! As promised, here are your 5 gold pieces. Is there ... anything left that you might want to discuss with me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Peg Leg'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': You have returned my ring and proven yourself as trustworthy. There is something I have to discuss with you. Are you willing to listen?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': I am glad to hear that. So please listen: Due to circumstances too complicated to explain now, I met Captain Ray Striker. He is ... a freedom fighter and would not find my father's acceptance, but we fell in love ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Even though he had to hide for a while, we have stayed in contact for a long time now. And our love grew even further against all odds ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': However, recently we lost contact. I don't know what has happened to him and fear the worst ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': We always have been aware that something terrible might happen to him due to his lifestyle. But perhaps there is a harmless explanation for the absence of messages &amp;lt;holds her tears back&amp;gt;. I have arranged a passage for you to Ray's hiding place ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Contact Captain Waverider, the old fisherman, and tell him the secret word 'peg leg'. He will make sure that you arrive safely ...&lt;br /&gt;
#*''[[Eleonore]]'': Please look for Ray and find out what happened to him and why he was not able to answer. Return to me as soon as you have found something out. I wish you a good journey.&lt;br /&gt;
#[[Grafika:Captain_Waverider.jpg|right]]Teraz odwiedź [[Captain Waverider|kapitana Waveridera]], powiedz mu tajne hasło:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Peg Leg'''&lt;br /&gt;
#*''[[Captain Waverider]]'': Ohhhh. So... &amp;lt;lowers his voice&amp;gt; 'you know who' sent you so I sail you to 'you know where'. &amp;lt;wink&amp;gt; &amp;lt;wink&amp;gt; It will cost 50 gold to cover my expenses. Is it that what you wish?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
I tak oto znaleźliśmy się na [[Meriana|wyspie Merianie]], na którą od teraz możemy pływać kiedy chcemy, wystarczy mieć 50 [[gp]] i powiedzieć tajne hasło [[Captain Waverider|kapitanowi]]. Czeka nas tu m.in. kolejne [[Meriana Island Quest|zadanie]], dzięki któremu zyskamy dostęp do [[Laguna Islands|wysp Laguna]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest/Spoiler&amp;diff=51534</id>
		<title>Dreamer's Challenge Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest/Spoiler&amp;diff=51534"/>
				<updated>2008-01-30T07:02:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51499 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dreamer's Challenge Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick|Kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Carrot.gif]] [[Carrot|Marchew]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fire_Bug.gif]] [[Fire Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Death_Ring.gif]] 2 [[Death Ring]]i&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Life_Ring.gif]] [[Life Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Water.gif]] [[Water|Woda]] (w jakimś pojemniku oczywiście)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fire_Field.gif]] runa [[Fire Field]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw udaj się do ruin w pobliżu świątyni na [[Plains of Havoc]]. Dziurę rozkop [[Shovel|łopatą]] i zejdź do niej. Pod ziemią przejdź się kawałek napotykając po drodze [[Ghoul|Ghoule]] aż dojdziesz do miejsca, na którym trzeba użyć kilofu by móc wejść dziurą jeszcze niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Idź tunelem. Na twej drodze powinny stanąć dziwne rośliny. Kryje się tam potwór, który nikogo nie przepuszcza. Na szczęście ty masz [[Carrot|marchewkę]], dzięki której bezpiecznie przejdziesz na drugą stronę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer3.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na końcu tunelu napotkasz pola trucizny i jedno wolne szare miejsce, na którym użyj [[Fire Bug]]a:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer4.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wejdź do teleportu, który się pojawi. Znajdziesz się teraz w pomieszczeniu z drzewami. Na jego północnej stronie jest specjalne miejsce wraz z tablicą, która głosi, że okrąg życia można złamać jego przeciwieństwem. Chodzi tu oczywiście o pierwszego [[Death Ring]]a, którego połóż pod tablicą, co spowoduje otwarcie drogi do teleportu w centrum:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer5.jpg]]&lt;br /&gt;
#Kolejna zagadka wymaga nieco większego pomyślunku. By teleport po prawej stronie zadziałał należy rozwiązać układankę. Polega ona na tym, że jest 36 poduszek, które trzeba ułożyć tak, jak pokazuje ci wzór po północnej stronie pomieszczenia. W tym celu wykorzystaj przyciski wokół planszy, dzięki którym możesz przemieszczać rzędy i szeregi poduszek:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer6.jpg]]&lt;br /&gt;
#Gdy już się z tym uporasz, wejdź do teleportu i przejdź się kawałek tunelem. Wejdź w kolejny teleport i pojawisz się w małym pokoiku z czterema dźwigienkami. Twoim celem jest przeciągnięcie ich wszystkich i wejście do teleportu, ale uwaga! Spowoduje to opadnięcie ścian (po każdym pociągnięciu dźwigni 1), przez co stojące wokół [[Magicthrower]]y, [[Plaguethrower]]y i [[Shredderthrower]]y zaczną cię atakować, trzeba więc być przygotowanym na niebezpieczeństwo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer7.jpg]]&lt;br /&gt;
#Trafisz teraz do zrujnowanego domu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer10.png|center]]&lt;br /&gt;
##Udaj się wpierw do miejsca zaznaczonego jedynką i z jednej ze skrzyń weź książkę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer8.jpg]]&lt;br /&gt;
##Pod numerem trzecim znajdziesz [[NPC]]a [[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]], od której dowiesz się jak przejść dalej w zamian za parę [[Leather Boots|butów]]. Wystarczy jej powiedzieć:&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': I feel you. I hear your thoughts. You are ... alive&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Boots'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Do you have a pair of boots for me?&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Oh thank you. Perhaps this will give me some comfort. It is that cold since I am dead ... for so long ...&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': All I can give you is a little hint though: Not me but only the lost heroes can show you the way and though its only agame it might change what will happen.&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Alone ... so alone. So cold.&lt;br /&gt;
##Idź teraz do pomieszczenia zaznaczonego dwójką, gdzie czeka na ciebie spora plansza do gry w kółko i krzyżyk. Korzystając z dźwigni w północno zachodnim rogu pokoju (każde użycie utworzy kilka pionków do gry) oraz przed chwilą zdobytej książki musisz ułożyć na planszy pionki X i O na odpowiednich miejscach. Jak łatwo zauważyć, wszystkie 6 imion wymienionych w książce mają po 6 liter i w każdym jest jakaś litera O lub X. Układamy więc figury w miejscach odpowiadających ich pozycji w imionach, czyli tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer9.jpg]]&lt;br /&gt;
##Wracaj teraz do pomieszczenia z duchem (nr 3 na mapce) i przeciągnij dźwignię dwukrotnie. Powinien pojawić się teleport, przez który przejdź.&lt;br /&gt;
#Trafisz teraz do pomieszczenia z dziwną maszyną wyglądającą tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer11.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz w zaznaczonych powyżej miejscach połóż dwa przeciwne przedmioty: [[Life Ring]] i [[Death Ring]]. Następnie idź na północny zachód komnaty i przeciągnij dźwignię przy fontannie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer12.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wróć do centrum maszyny i na zaznaczonych wcześniej na obrazku miejscach użyj runy [[Fire Field]] i wylej [[Water|wodę]]. Na miejscu środkowego kamienia powinien pojawić się teleport, do którego oczywiście wchodzisz i to szybko.&lt;br /&gt;
#Czeka cię teraz wycieczka po kilku dziwnych i fantastycznych miejscach, czyli sen:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer13.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz po prostu idź przed siebie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer14.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer15.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer16.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer17.jpg]]&lt;br /&gt;
#Sen się skończył, a ty pojawisz się w [[Dream Realm|dziwnym miejscu]], gdzie spotkasz [[A Ghostly Guardian|strażnika]] i kilka skrzynek. Z jednej z nich weź nagrodę (nie ma znaczenia której) a następnie ruszaj korytarzem w prawo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer18.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz stoi przed tobą wybór: Możesz dołączyć się albo do [[Nightmare Knights]] albo [[Brotherhood of Bones]].&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | [[Nightmare Knights]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Brotherhood of Bones]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Idź na północ i pomów z [[NPC]]em [[Dream Master]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer19b.jpg|center]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Be greeted, visitor.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': The Nightmare Knights are almost extinct now, and as far as I know I am the only teacher that is left. But you might beright and its time to accept new disciples ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': After all you have passed the Dream Challenge to reach this place, which used to be the process of initiation in the past...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': So I ask you: do you wish to become a member of the ancient order of the Nightmare Knights, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Please know that your decision is irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Do you still want to join our order?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': So I welcome you as the latest member of the order of the Nightmare Knights. You entered this place as a stranger, butyou will leave this place as a friend ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Good bye. May the gods watch over your path.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Idź na zachód i pomów z [[NPC]]em [[Bone Master]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer19a.jpg|center]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Welcome to my little realm.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': The Brotherhood of Bones has suffered greatly in the past, but we did survive as we always will ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': You have proven resourceful by beating the silly riddles the Nightmare Knights set up to test their candidates ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': It's an amusing thought that after passing their test you might choose to join the ranks of their sworn enemies ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': For the irony of this I ask you, ''Gracz'': Do you want to join the Brotherhood of Bones?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': But know that your decision will be irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Do you still want to join the Brotherhood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Welcome to the Brotherhood! From now on you will walk the path of Bones. A life full of promises and power has just beenoffered to you ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Take it, if you are up to that challenge ... or perish in agony if you deserve this fate ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Od teraz należysz do zakonu [[Nightmare Knights|Rycerzy Koszmaru]], a twoja ranga to '''Novice'''.&lt;br /&gt;
| Od teraz należysz do [[Brotherhood of Bones|Bractwa Kości]], a twoja ranga to '''Magot'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Osoby o najniższej randze mają dostęp do teleportów na pierwszym piętrze wieży [[Knightwatch Tower|Knightwatch]] na [[Plains of Havoc]], dzięki którym można odbywać podróże do: [[Thais]], [[Carlin]] i [[Dream Realm]] (oczywiście trzeba posiadać [[Orichalcum Pearl|odpowiednie perły]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misje===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;right&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Rangi w poszczególnych bractwach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Nightmare Knights]]&lt;br /&gt;
| [[Brotherhood of Bones]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| Novice&lt;br /&gt;
| Magot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| Initiate&lt;br /&gt;
| Hyena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| Dreamer&lt;br /&gt;
| Death Dealer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| Lord Protector&lt;br /&gt;
| Dread Lord&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Aby móc korzystać z kolejnych teleportów na kolejnych piętrach, musisz awansować na wyższe rangi. W tym celu należy wykonywać misje polegające na zbieraniu [[Demonic Essence|demonicznych esencji]] i przynoszeniu ich swojemu przełożonemu.&lt;br /&gt;
=====Misja 1=====&lt;br /&gt;
Twoim celem jest zebranie 500 sztuk [[Demonic Essence]]. Gdy już się z tym uporasz, idź do swojego szefa ([[Bone Master]] lub [[Dream Master]]) i powiedz mu '''advancement'''. Od teraz twa ranga wzrosła i możesz korzystać z teleportów do [[Ab'Dendriel]], [[Kazordoon]] i na [[Fibula|Fibulę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Misja 2=====&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zebranie 1000 sztuk [[Demonic Essence]]. Po zdobyciu ich udaj się do swojego przełożonego i powiedz mu '''advancement'''. Twoją nagrodą za to zadanie jest unikatowa tarcza ([[Nightmare Shield]] dla [[Nightmare Knights]] lub [[Necromancer Shield]] dla [[Brotherhood of Bones]]) oraz wyższa ranga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Misja 3=====&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zebranie 1500 sztuk [[Demonic Essence]]. Postępuj tak samo jak w poprzednich przypadkach, a twoją nagrodą jest możliwość korzystania z teleportów do [[Ankrahmun]], [[Darashia|Darashii]] i [[Mintwallin]] i nowy outfit.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Draconia_Quest/Spoiler&amp;diff=51532</id>
		<title>Draconia Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Draconia_Quest/Spoiler&amp;diff=51532"/>
				<updated>2008-01-30T06:59:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51497 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Draconia Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Co najmniej 3 osoby&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Copper_Key.gif]][[Klucz 3012]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Destroy_Field.gif]]kilka run [[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
'''Dodatkowa uwaga:''' Klucze, które zdobywa się podczas tego questa (numery od 3001 do 3007) można znaleźć w zaznaczonych poniżej miejscach tylko raz dziennie. Jeśli ich tam nie ma, to znaczy, że ktoś już tego dnia wykonał questa i albo zostawił wszystkie drzwi otwarte, więc można od razu iść po nagrodę, albo trzeba spróbować następnego dnia. Dobrym pomysłem jest zaopatrzenie się w klucze jeszcze przed wyprawą, np. kupić je od kogoś, kto questa już wykonał.&lt;br /&gt;
====Początek====&lt;br /&gt;
#Wpierw musimy się dostać do [[Hellgate]]'u, do którego wejście jest w podziemiach [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
#Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul|Ghule]], [[Rotworm]]y, [[Slime]]'y, [[Beholder]]y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, [[Elf Scout]]y, a nawet [[Elder Beholder]]y jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy):&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM9.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM10.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM11.png]]&lt;br /&gt;
#I tak oto trafiliśmy na wyspę [[Draconia|Draconię]]. Teraz napotykając po drodze [[Rotworm]]y idziemy do dziury na wschodzie i krótkim tunelem wchodzimy do piramidy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaM12.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DraconiaM13.png]]&lt;br /&gt;
====Parter====&lt;br /&gt;
Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Scorpion|skorpiony]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:DraconiaK1.png|center]]&lt;br /&gt;
#Na początku zdobywamy [[Klucz 3001]], do którego droga jest bardzo prosta: na zachód.&lt;br /&gt;
#Teraz idziemy po [[Klucz 3002]], po drodze napotkamy niebezpieczny dywan, po którym trzeba przejść jego dolną stroną. Sam klucz znajdziemy w jednej z trumien:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS1.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DraconiaS2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Idziemy po trzeci [[Klucz 3003|klucz]]. Jest on &amp;quot;zamknięty&amp;quot; za kamieniem, ale tuż obok jest dźwignia, która otwiera dojście do kolejnej dźwigni, która wreszcie powoduje otwarcie drogi do tego klucza:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS3.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DraconiaS4.jpg]]&lt;br /&gt;
#Gdy już zdobyliśmy te trzy klucze, droga na następne piętro stoi przed nami otworem.&lt;br /&gt;
====Pierwsze Piętro====&lt;br /&gt;
Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Ghoul|ghule]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:DraconiaK2.png|center]]&lt;br /&gt;
#Pierwszy [[Klucz 3004|klucz]] jest ukryty w dużym pokoju pod jednym z pól energii. Tu przydadzą się runy [[Destroy Field]] by go znaleźć i zabrać:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS5.jpg]]&lt;br /&gt;
#[[Klucz 3005]] jest ukryty w kolejnym pomieszczeniu pod jednym z posągów, który wystarczy przesunąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS7.jpg]]&lt;br /&gt;
#Dzięki temu kluczowi możemy dojść do pomieszczenia z [[Klucz 3006|kolejnym]]. I tutaj nieodzowne będą runy [[Destroy Field]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS6.jpg]]&lt;br /&gt;
#Możemy już iść wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drugie Piętro====&lt;br /&gt;
Spotkamy tu [[Ghoul|ghule]] i [[Demon Skeleton]]y.&lt;br /&gt;
[[Grafika:DraconiaK3.png|center]]&lt;br /&gt;
#Sposób zdobycia [[Klucz 3007|Klucza 3007]] jest nieco bardziej skomplikowany. Wpierw dwie osoby muszą stanąć na dwóch polach na południe od schodów:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS8.jpg]]&lt;br /&gt;
#Odblokuje to mały pokoik z kolejnym polem, na które powinien wejść trzeci gracz:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS9.jpg]]&lt;br /&gt;
#Dzięki temu jeden z graczy (który stał na jednym z dwóch pól) będzie mógł dostać się do teleportu w północno-zachodnim rogu piramidy i dostać się nim do upragnionego klucza:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS10.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz można udać się już na wyższe piętra.&lt;br /&gt;
====Trzecie i Czwarte Piętro====&lt;br /&gt;
Na trzecim spotkamy [[Mummy|mumie]] i [[Demon Skeleton]]y. Na czwartym zaś [[Mummy|Mumie]] i [[Slime]]'y.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:DraconiaM14.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DraconiaM15.png]]&lt;br /&gt;
====Piąte i Szóste Piętro====&lt;br /&gt;
Spotkamy tu [[Demon Skeleton]]y i [[Mummy|Mumie]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:DraconiaM16.png|center]]&lt;br /&gt;
#Po zabiciu potworów możemy śmiało przejść przez bramkę poziomową i wziąć nagrody ze skrzynek, a także ostatni już [[klucz 3008]] z pierwszej szafki licząc od lewej strony.&lt;br /&gt;
#Gdy już mamy nagrody, to idziemy na ostatnie piętro gdzie powinniśmy zobaczyć teleport i kilka tajemniczych dźwigni za zamkniętymi drzwiami. Drzwi otwieramy dopiero co zdobytym kluczem i ustawiamy dźwignie tak jak na poniższym obrazku:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DraconiaS11.jpg]]&lt;br /&gt;
#Następnie wchodzimy do teleportu i pojawiamy się w [[Ab'Dendriel]]. I to już koniec.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=51530</id>
		<title>Crusader Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=51530"/>
				<updated>2008-01-30T06:55:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51489 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Crusader Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Crusader Helmet Quest ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Crusader_Helmet.gif]] - [[Crusader Helmet]]&lt;br /&gt;
==== Wykonanie ====&lt;br /&gt;
#Wpierw należy wejść do ostatniej kopalni poza miastem [[Kazordoon]] (zaznaczonej na mapce poniżej):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest1.png|center]]&lt;br /&gt;
#Następnie zejść dwa poziomy niżej (po drodze [[Dwarf]]y i [[Rotworm]]y):&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;table align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest2.png|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest2b.png|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Będąc na trzecim poziomie pod ziemią trzeba być przygotowanym na spotkanie z [[Dwarf Soldier]]ami (czasem są też [[Dwarf Guard]]y zlurowane na końcu drogi) i iść drogą zaznaczoną poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest3.png|center]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu można napotkać już mniej [[Dwarf Soldier|Soldierów]], a więcej [[Dwarf Guard|Guardów]]. Należy iść jednak dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest4.png|center]]&lt;br /&gt;
#Na 5 poziomie pod ziemią trzeba być przygotowanym na same [[Dwarf Guard]]y i iść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest5.png|center]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie niżej można spotkać jeszcze więcej [[Dwarf Guard|Guardów]], tak więc warto zachować ostrożność podczas przechodzenia poniższego odcinka kończącego się bramką:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest6.png|center]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie 7 pod ziemią nie ma już żadnych [[Krasnoludy|krasnoludów]], są za to straszliwe [[Giant Spider]]y, które bronią drogi do ciała (należy podążać za białą strzałką):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest7.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu drogi znajduje się szkielet, w którym kryje się nagroda.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest/Spoiler&amp;diff=51528</id>
		<title>Bright Sword Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bright_Sword_Quest/Spoiler&amp;diff=51528"/>
				<updated>2008-01-30T06:53:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51487 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Bright Sword Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Barrel.gif]] [[Barrel|Beczka]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Power_Ring.gif]] [[Power Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Parcel|Paczki]] lub znajomość czaru [[Levitate|Lewitacji]]&lt;br /&gt;
*Co najmniej 2 osoby&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Outlaw Camp]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightOCMap.png]]&lt;br /&gt;
#Wpierw musisz zdobyć trzy klucze (są zaznaczone na powyższej mapie). Każdy z nich znajdziesz w martwym drzewie:&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3301]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32609|y=32244|z=0}}&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3302]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32617|y=32250|z=0}}&lt;br /&gt;
#*[[Klucz 3303]] jest tutaj: {{Tibianearth|x=32651|y=32244|z=0}}&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj do dziury zaznaczonej na mapce powyżej literą '''A''' (jest ukryta za drzewem) i idź tunelem tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304a.png]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu drabiną i dojściu do zamkniętych drzwi otwórz je [[Klucz 3303|kluczem 3303]], następnie przeciągnij dźwignię:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304b.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz wyjdź z tego pomieszczenia i idź do następnego:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304c.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam skrzynię ukrytą za piekarnikiem. Jeśli dźwignia została przesunięta poprawnie, to powinno być tam dość miejsca, by wejść i ze skrzyni wziąć [[Klucz 3304]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Bright3304d.jpg]]&lt;br /&gt;
#Czas na wykorzystanie wziętej [[Barrel|beczki]]. Idź z nią do miejsca zaznaczonego literą '''B''' na poniższej mapce:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightOCMap.png]]&lt;br /&gt;
#Zejdź dwa poziomy niżej i w małym pomieszczeniu postaw beczkę na polu najbardziej wysuniętym na północny-zachód:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightBarrel.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź do ruin (tych, obok których mieścił się [[klucz 3302]]), wejdź na szczyt i przez dziurę w prawym górnym rogu wejdź do podziemia. Czekają tam 2 [[Giant Spider]]y. Idź tunelem tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW1.png]]&lt;br /&gt;
#Musisz wykorzystać zaklęcie [[Levitate]] lub [[Parcel]]e by zejść poziom niżej, jak widać, czekają tam [[Orc Berserker]]zy.&lt;br /&gt;
#Po zejściu na dół kieruj się na północ:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW2.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam dźwignię, oraz stół. Na nim połóż [[Power Ring]]a a następnie przeciągnij dźwignię. Spowoduje to zniknięcie ściany w korytarzu obok, dzięki czemu możesz tamtędy przejść:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightSwitchP.jpg]]&lt;br /&gt;
#Idź więc drogą zaznaczoną poniżej, wejdź drabiną na górę, przejdź kawałek aż dojdziesz do dziury. '''Nie''' schodź do niej, użyj na niej [[Rope|liny]], dzięki czemu otrzymasz [[Barrel|beczkę]] pozostawioną tam wcześniej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightW3.png]]&lt;br /&gt;
#Wróć z tą beczką i idź do drabiny na zachód, zejdź na dół i kieruj się w prawo, w stronę bramki poziomowej, oczywiście napotykając potwory po drodze:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightBMPlace.png]]&lt;br /&gt;
#Połóż beczkę na zaznaczonym miejscu (czyli tutaj:{{Tibianearth|x=32614|y=32208|z=0}}, między ścianami)&lt;br /&gt;
#Teraz dwie osoby muszą wrócić do miejsca, skąd wzięły beczkę, niech jedna czeka przy dziurze (będzie mogła wciągnąć tę drugą osobę po linie jak będzie wracała), a druga niech zejdzie i idzie tak:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:BrightLS3.png]]&lt;br /&gt;
#Zamknięte drzwi należy otworzyć kluczami [[Klucz 3301|3301]] i [[Klucz 3302|3302]], następnie należy iść korytarzem a na końcu zejść na dół. Powinna być tam dźwignia, którą należy przesunąć ('''UWAGA''': można przesunąć ją tylko raz dziennie). Po uczynieniu tego można wracać do bramki poziomowej (najlepiej oczywiście tą samą drogą, gdzie wciągało się beczkę po linie, ale można też przejść jeszcze raz przez [[Giant Spider]]y).&lt;br /&gt;
#Droga do nagrody powinna teraz stać otworem, idź więc, pokonaj kilka [[Demon Skeleton]]ów, dojdź do skrzyni zamkniętej za drzwiami (które otworzysz [[Klucz 3304|kluczem 3304]]) i weź z niej nagrodę.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BrightR.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=51527</id>
		<title>Blue Djinn Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=51527"/>
				<updated>2008-01-30T06:52:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51486 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blue Djinn Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
==Początek==&lt;br /&gt;
Płyniemy do miasta [[Ankrahmun]], w którym znajduje się [[NPC]] [[Melchior]], odnajdujemy go i piszemy do niego:&lt;br /&gt;
====Rozmowa:====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Melchior]]: Welcome, ''Gracz''! The lovely sound of your voice shines like a beam of light through my solitary darkness!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Word of Greeting '''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Melchior]]: The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Melchior]]: I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Melchior]]: I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might saveyour life one day. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Melchior]]: And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you havemade your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Melchior]]: Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kiedy opowie nam historię musimy iść do Blue Djinn Tower która znajduje się na północ od Ankrahmun a dokładniej tutaj &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:BlueDjinnA1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
podchodzimy do NPC Umar i piszemy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rozmowa:====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Umar]]: Whoa? You know the word! Amazing, ''Gracz''! ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Umar]]: I should go and tell Fa'hradin. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Umar]]: Well. Why are you here anyway, ''Gracz''?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Passage'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Umar]]: If you want to enter our fortress you have to become one of us and fight the Efreet. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Umar]]: So, are you willing to do so?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Umar]]: Are you sure? You pledge loyalty to king Gabel, who is... you know. And you are willing to never ever set foot on Efreets'territory, unless you want to kill them? Yes?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Umar]]: Oh. Ok. Welcome then. You may pass. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Umar]]: &amp;lt;salutes&amp;gt;Aaaa -tention!.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Po tym przechodzimy przez drzwi z czerwoną klamką (te na prawo) i wchodzimy na drugie piętro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1 Misja==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do [[NPC]] o nazwie [[Bo'ques]] i piszemy:&lt;br /&gt;
====Rozmowa:====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: Hey! A human! What are you doing in my kitchen, ''Gracz''?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: My collection of recipes is almost complete. There are only but a few that are missing. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: Hmmm... now that we talk about it. There is something you could help me with. Are you interested?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: Fine! Even though I know so many recipes, I'm looking for the description of some dwarven meals. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: So, if you could bring me a cookbook of the dwarven kitchen I will reward you well.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: Goodbye. I am sure you will come back for more. They all do.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Gdy juz z nim porozmawiamy idziemy do [[Maryza|Maryzy]] w [[Kazordoon]] po książkę kucharska i piszemy do niej:&lt;br /&gt;
====Rozmowa:====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maryza]]: Welcome to the Jolly Axeman, ''Gracz''. Have a good time!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Cookbook'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maryza]]: The cookbook of the famous dwarfish kitchen. You're lucky. I have a few copies on sale. Do you like one for 150 gold?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maryza]]: Here you are. Happy cooking!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maryza]]: Yeah, bye&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Uwaga: Jeśli kiedyś już ja kupiliśmy, a teraz nie posiadamy, musimy ja kupić od innego gracza, bo od [[Maryza|Maryzy]] można tylko raz.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z naszego ekwipunku  zabiera nam 150[[gp]], a w zamian dostajemy książkę kucharska. Wracamy potem do [[NPC]] [[Bo'ques]] i piszemy:&lt;br /&gt;
====Rozmowa:====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: Hey! A human! What are you doing in my kitchen, ''Gracz''?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Cookbook'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: Do you have the cookbook of the dwarven kitchen with you? Can I have it?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: The book! You have it! Let me see! &amp;lt;browses the book&amp;gt; ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: Dragon Egg Omelette, Dwarven beer sauce... it's all there. This is great! Here is your well-deserved reward. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: Incidentally, I have talked to Fa'hradin about you during dinner. I think he might have some work for you. Why don't you talkto him about it?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bo'ques]]: Goodbye. I am sure you will come back for more. They all do.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Do naszego ekwipunku wpadają 3 [[Small Sapphire]] można je zatrzymać gdyż nie będą nam potrzebne w dalszych misjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2 Misja==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie idziemy do [[NPC]] [[Fa'hradin]] (tego na balkonie) i mówimy:&lt;br /&gt;
====Rozmowa:====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: Aaaah... what have we here. A human - interesting. And such an ugly specimen, too... All right, human ''Gracz''. How can Ihelp you?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: I have heard some good things about you from Bo'ques. But I don't know. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: Well, all right. I do have a job for you. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: In order to stay informed about our enemy's doings, we have managed to plant a spy in Mal'ouquah. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: He has kept the Efreet and Malor under surveillance for quite some time. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: But unfortunately, I have lost contact with him months ago. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: I do not fear for his safety because his cover is foolproof, but I cannot contact him either. This is where you come in. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: I need you to infiltrate Mal'ouqhah, contact our man there and get his latest spyreport. The password is PIEDPIPER.Remember it well! ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: I do not have to add that this is a dangerous mission, do I? If you are discovered expect to be attacked! So good luck,human!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: Farewell, human. I will always remember you. Unless I forget you, of course.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Robimy bądź kupujemy [[Cheese|ser]] i idziemy do Green Djinn Tower. Tutaj trzeba iść do wieży lecz trochę inna drogą (mapka poniżej).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już uporaliśmy się z [[Green Djinn|Green Djinnem]] schodzimy schodami na dół gdzie spotykamy już dużo potworów. Taktyka &amp;quot;góra, dół&amp;quot; może okazać się skuteczna. Jest tu respawn 4 [[Green Djinn|Green Djinnów]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już je zabijemy szukamy [[NPC]] [[Rata'Mari]] (wygląda jak [[Rat|szczur]]) i piszemy do niego tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rozmowa:====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''PIEDPIPER'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rata'Mari]]: Meep? I mean - hello! Sorry, ''Gracz''... Being a rat has kind of grown on me.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Spy report'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rata'Mari]]:  You have come for the report? Great! I have been working hard on it during the last months. And nobody came to pick it up. I thought everybody had forgotten about me! ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rata'Mari]]: Do you have any idea how difficult it is to hold a pen when you have claws instead of hands? ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rata'Mari]]: But - you know - now I have worked so hard on this report I somehow don't want to part with it. At least not without some decent payment. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rata'Mari]]:  All right - listen - I know Fa'hradin would not approve of this, but I can't help it. I need some cheese! I need it now! ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rata'Mari]]:  And I will not give the report to you until you get me some! Meep!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Cheese'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rata'Mari]]:  Ok, have you brought me the cheese, I've asked for?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rata'Mari]]: Meep! Meep! Great! Here is the spyreport for you!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rata'Mari]]:  Remember - this conversation never took place!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wracamy z raportem do [[Fa'hradin]]'a:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: Aaaah... what have we here. A human - interesting. And such an ugly specimen, too... All right, human ''Gracz''. How can Ihelp you?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: Did you already retrieve the spyreport?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: You really have made it? You have the report? How come you did not get slaughtered? I must say I'm impressed. Your race will never cease to surprise me. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: Well, let's see. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: I think I need to talk to Gabel about this. I am sure he will know what to do. Perhaps you should have a word with him, too.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fa'hradin]]: Farewell, human. I will always remember you. Unless I forget you, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3 Misja: the sleeping lamp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz musimy iść do [[NPC]] [[Gabel]]a, tak więc patrzymy na mapkę wyżej z wszystkimi [[NPC]] w Blue Djinn Tower, z którymi musimy porozmawiać. Ten znajduje się najwyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rozmowa:====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]: Welcome, human ''Gracz'', to our humble abode.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]: Sooo. Fa'hradin has told me about your extraordinary exploit, and I must say I am impressed. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]: Your fragile human form belies your courage and your fighting spirit. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]: I hardly dare to ask you because you have already done so much for us, but there is a task to be done, and I cannot think of anybody else who would be better suited to fulfill it than you. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]: Think carefully, human, for this mission will bring you into real danger. Are you prepared to do us that final favour?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]: All right. Listen! Thanks to Rata'mari's report we now know what Malor is up to: he wants to do to me what I have done to him - he wants to imprison me in Fa'hradin's lamp! ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]: Of course, that won't happen. Now, we know his plans. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]: But I am aiming at something different. We have learnt one important thing: At this point of time, Malor does not have the lamp yet, which means it is still where he left it. We need that lamp! If we get it back we can imprison him again! ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]:  From all we know the lamp is still in the Orc King's possession! Therefore I want to ask you to enter the well guarded halls over at Ulderek's Rock and find the lamp. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]: Once you have acquired the lamp you must enter Mal'ouquah again. Sneak into Malor's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]:  If you succeed, the war could be over one night later! I and all djinn will be in your debt forever! May Daraman watch over you!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gabel]]:  Farewell, stranger. May Uman open your minds and your hearts to Daraman's wisdom!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Orc Fortress]]. Radzę zabrać ze sobą master sorca i ek, ponieważ jest tam bardzo dużo potworów, z ktorymi nie damy sobie rady. Gdy już dojedziemy do króla, mowimy:&lt;br /&gt;
*hi (lecz przed tym radzę wlaczyc ''utamo vite'' i ''utani gran hur'', jeżeli jest taka opcja)&lt;br /&gt;
tutaj powinien zadziałać master sorcerer i ek. Gdy już uporamy się z gwardia przyzwaną przez króla, mowimy do niego:&lt;br /&gt;
====Rozmowa:====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Malor'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: This cursed djinn king! I set him free from an enchanted lamp, and he cheated me!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Lamp'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: I can sense your evil intentions to imprison a djinn! You are longing for the lamp, which I still possess. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: Who do you want to trap in this cursed lamp?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Malor'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'':'''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: We will meet again.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dostajemy od Króla lampę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=51526</id>
		<title>Black Knight Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=51526"/>
				<updated>2008-01-30T06:50:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51485 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Black Knight Quest}}	 &lt;br /&gt;
__TOC__	 &lt;br /&gt;
BK Quest znajduje się na północny zachód od venore dokładnie w tych okolicach:	 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:bk1.png]]	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Pierwsze co musimy zrobić to zabrać klucz, który potrzebny nam będzie później do otworzenia drzwi klucz ukryty jest w tym drzewie:	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
[[Grafika:bk2.jpg]]	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Następnie wchodzimy do podziemi budynku i otwieramy wcześniej zdobytym kluczem te drzwi:	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
[[Grafika:bk4.jpg]]	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Idziemy jedyną słuszną drogą omijając po drodze Skeletony oraz Beholdery przechodzimy przez bramkę levelową (50lvl) następnie poprzez wejście w teleport znajdujemy się w pomieszczeniu z Black Knightem, zabijamy go a nagrody znajdujemy w drzewach na południu pokoju:	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
[[Grafika:bk1.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=51525</id>
		<title>Blessed Wooden Stake Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=51525"/>
				<updated>2008-01-30T06:49:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51484 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam),&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blessed Wooden Stake Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spoiler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć [[Blessed Wooden Stake]] należy odwiedzić każde miasto. Podróż rozpoczyna się w [[Thais]], a konkretniej w tutejszej świątyni. Trzeba zabrać ze sobą około 7k, 5k płacimy jednemu z [[NPC]], a 2k jest potrzebne na podrożę. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Thais]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Quentin]] ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quentin]]: Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quentin]]: A blessed stake to defeat evil spirits? I do know an old prayer which is said to grant sacred power and to be able to bind this power to someone, or something. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quentin]]: However, this prayer needs the combined energy of ten priests. Each of them has to say one line of the prayer. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quentin]]: I could start with the prayer, but since the next priest has to be in a different location, you probably will have to travel a lot. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quentin]]: Is this stake really important enough to you so that you are willing to take this burden?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quentin]]: Alright, I guess you need a stake first. Maybe Gamon can help you, the leg of a chair or something could just do. Try asking him for a stake, and if you have one, bring it back to me.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu rozmowy, udajemy się do pobliskiego sklepu meblowego i rozmawiamy tam z [[NPC]] [[Gamon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Gamon]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uwaga! Tutaj musimy miec 5k!!!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gamon]]: Nice to meet you, Mister ''Gracz''! Looking for furniture? You've come to the right place!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gamon]]: Making a stake from a chair? Are you insane??! I won't waste my chairs on you for free! You will have to pay for it, but since I consider your plan a blasphemy, it will cost 5000 gold pieces. Okay?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gamon]]: Argh... my heart aches! Alright... a promise is a promise. Here - take this wooden stake, and now get lost.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinniśmy otrzymać taki przedmiot:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''You see a [[Wooden Stake|wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. It is a simple wooden stake.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wracamy z powrotem do świątyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Quentin]] ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quentin]]: Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quentin]]: Ah, I see you brought a stake with you. Are you ready to receive my line of the prayer then?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quentin]]: So receive my prayer: 'Light shall be near - and darkness afar'. Now, bring your stake to Tibra in the Carlin church for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Carlin]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym następnym celem jest [[NPC]] [[Tibra]], która znajduje się w bibliotece w [[Carlin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Tibra]] ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tibra]]: Welcome in the name of the gods, pilgrim ''Gracz''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tibra]]: Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tibra]]: So receive my prayer: 'Hope may fill your heart - doubt shall be banned'. Now, bring your stake to Maealil in the elven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozmowie udajemy się do [[Ab'dendriel]] i odszukujemy tam [[NPC]] [[Maealil]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ab'dendriel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Maealil]] ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maealil]]: Ashari, ''Gracz''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maealil]]: Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maealil]]: So receive my prayer: 'Peace may fill your soul - evil shall be cleansed'. Now, bring your stake to Yberius in the Venore temple for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz kierujemy swe kroki do miasta [[Venore]], gdzie odnajdujemy w świątyni [[NPC]] [[Yberius]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Venore]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Yberius]] ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yberius]]: Welcome, young ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yberius]]: Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yberius]]: So receive my prayer: 'Protection will be granted - from dangers at hand'. Now, bring your stake to Isimov in the dwarven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yberius]] każe nam się udać do [[Kazordoon]] i odszukać tam [[NPC]] [[Isimov]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Kazordoon]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Isimov]] ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Isimov]]: Hiho ''Gracz'' and greetings my child!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Isimov]]: Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Isimov]]: So receive my prayer: 'Unclean spirits shall be repelled'. Now, bring your stake to Amanda in Edron for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejnym [[NPC]], który musi pobłogosławić kołek jest [[Amanda]], która mieszka w [[Edron]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Edron]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Amanda]] ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amanda]]: Welcome to the temple of Banor's blood ''Gracz''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amanda]]: Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amanda]]: So receive my prayer: 'Wicked curses shall be broken'. Now, bring your stake to Kasmir in Darashia for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozmowie udajemy się na pustynne miasto [[Darashia]] i odnajdujemy w tutejszej świątyni [[NPC]] [[Kasmir]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Darashia]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Kasmir]] ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kasmir]]: May Daraman enlighten you ''Gracz''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kasmir]]: Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kasmir]]: So receive my prayer: 'Let there be honour and humility'. Now, bring your stake to Rahkem in Ankrahmun for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kasmir]] kieruje nas do [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ankrahmun]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Rahkem]] ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rahkem]]: Be mourned pilgrim in flesh.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rahkem]]: Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rahkem]]: So receive my prayer: 'Let there be power and compassion'. Now, bring your stake to Brewster in Port Hope for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rahkem]] mówi nam, że przedostatnią osobą, która musi poświęcić kołek jest [[NPC]] [[Brewster]] w [[Port Hope]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Port Hope]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Brewster]] ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: Yes, I was informed what to do. Are you prepared to &amp;lt;hicks&amp;gt; receive my line of the prayer?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: So receive my prayer: 'Your hand shall be guided - your feet shall walk in &amp;lt;hicks&amp;gt; harmony'. Now, bring your stake to Tyrias in &amp;lt;hicks&amp;gt; Liberty Bay for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]] posyła nas do [[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Liberty Bay]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa z [[Tyrias]] ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tyrias]]: Be greeted, child.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''wooden stake'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tyrias]]: Brewster sent me a strange message about some strange hocus-pocus. I think it's nonsense, but since you have come that far, I'll play along. Are you ready?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tyrias]]: So receive my prayer: 'Your mind shall be a vessel for joy, light and wisdom' - uh, wow, something happened. Well, I guess that's it, but next time if you need some mumbo jumbo rather go to Chondur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu ostatniej rozmowy nasz kołek powinien wyglądać tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Blessed_Wooden_Stake.gif]]''You see a [[Blessed Wooden Stake|blessed wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. Many mighty priests of Tibia have blessed this stake.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo każdy następny kołek możemy pobłogosławić bez odbywania tej długiej podróży - wystarczy porozmawiać z [[NPC]] [[Chondur]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=51523</id>
		<title>The Ape City Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=51523"/>
				<updated>2008-01-30T06:47:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51482 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Banuta Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]] lub [[Light Shovel]][[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Hydra Egg]][[Grafika:Hydra_Egg.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Crowbar]][[Grafika:Crowbar.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Dwarven Ring]][[Grafika:Dwarven Ring.gif]], 1 po jednym na osobę do ostatniej misji. &lt;br /&gt;
*Trochę drobnych na podróże, których będzie sporo.[[Grafika:Gold Coin.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Początek==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta quest 1.png|right]]&lt;br /&gt;
By wykonać misję musisz wybrać się do [[Banuta|Banuty]], na północnym-wschodzie od [[Port Hope]]. Będąc tam, idź do do południowo-wschodniej części miasta małp i dostań się po schodach na poziom wyżej. Znajdziesz tam małpę [[NPC]] [[Hairycles]]. Uważaj na [[Kongra|Kongry]], [[Sibang|Sibangi]] oraz pojedynczo występujące [[Merlkin|Merlkiny]]. W pobliskiej dżungli są również [[Carniphila|Carniphile]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Misja 1''': Whisper Moss== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Hairycles]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': These are dire times for our people. Problems plenty are in this times. But me people not grant trust easy. Are you willing to prove you friend of ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': To become friend of ape people a long and difficult way is. We do not trust easy but help is needed. Will you listen to story of Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So listen, little ape was struck by plague. Hairycles not does know what plague it is. That is strange. Hairycles should know. But Hairycles learnt lots and lots ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me sure to make cure so strong to drive away all plague. But to create great cure me need powerful components ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me need whisper moss. Whisper moss growing south of human settlement is. Problem is, evil little dworcs harvest all whisper moss immediately ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me know they hoard some in their underground lair. My people raided dworcs often before humans came. So we know the moss is hidden in east of upper level of dworc lair ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You go there and take good moss from evil dworcs. Talk with me about mission when having moss.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Lokacja_Whisper_Moss.png|right]]&lt;br /&gt;
Twoim pierwszym zadaniem będzie przyniesienie [[Whisper Moss]], by [[Hairycles]] mógł pomóc &amp;quot;młodej małpie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć tę roślinę, musisz udać się do lasu Dworców, [[Trapwood]]. Do ich jaskiń prowadzą liczne pułapki i dziury, najbliżej twego celu są te:{{Tibianearth|x = 32768|y = 32895|z = 7}}. Gdy już trafisz do środka, dojdź do drzwi z migoczącą klamką, gdzie zdobędziesz [[Whisper Moss]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj teraz do [[Hairycles]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh, you brought me whisper moss? Good hairless ape you are! Can me take it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes! That's it. Thank you for bringing mighty whisper moss to Hairycles. It will help but still much is to be done. Just ask for other mission if you ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Misja 2''': The Cure==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wpierw poproś o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Whisper moss strong is, but me need liquid that humans have to make it work ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Our raiders brought it from human settlement, it's called cough syrup. Go ask healer there for it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]] prosi cię o pomoc w stworzeniu mikstury pomocnej dla małp i wysyła cię do lokalnego maga by kupić [[Cough Syrup]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do świątyni w [[Port Hope]] i porozmawiaj z [[NPC]] [[Brewster]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': The only person who might have some cough syrup is this druid Ustan. You find him in the tavern. Hmmm the tavern ... &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': Exactly! &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[NPC]]a [[Ustan]]a, lidera gildii druidów w [[Port Hope]] i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Crunor's blessing, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': I had some cough syrup a while ago. It was stolen in an ape raid. I fear if you want more cough syrup you will have to buy it in the druids guild in carlin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Good bye, traveller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ustan]] mówi, że ostania butelka została skradziona podczas najazdu małp, więc wysyła cię on do [[Padreia|Padreii]], lidera gildii druidów w [[Carlin]]. Porozmawiaj z nią i kup [[Cough Syrup]] za 50 [[gp]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Do you want to buy a bottle of cough syrup for 50 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Thank you. Here it is.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Farewell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mając już wymagany przedmiot, wróć do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought me that cough syrup from human healer me asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You so good! Brought syrup to me! Thank you, will prepare cure now. Just ask for mission if you want help again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Misja 3''': Lizard Parchment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Little ape should be healthy soon. Me so happy is. Thank you again! But me suspect we in more trouble than we thought. Will you help us again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So listen, please. Plague was not ordinary plague. That's why Hairycles could not heal at first. It is new curse of evil lizard people ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': I think curse on little one was only a try. We have to be prepared for big strike ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me need papers of lizard magician! For sure you find it in his hut in their dwelling. It's south east of jungle. Go look there please! Are you willing to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Good thing that is! Report about your mission when have scroll.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]] zleca nam zadanie zdobycia [[Old Parchment]] z miasta [[Lizardy|Lizardów]] - [[Chor]]. Najlepiej wziąć ze sobą dużo run [[gfb]], ponieważ jest ich tam pełno. Przecierami się przez [[Lizardy]] i dochodzimy do tej:{{Tibianearth|x = 32934|y = 32886|z = 7}} chaty i bierzemy [[Old Parchment]] zza drzwi z migoczącą klamka. Gdy go zdobędziemy wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You got scroll from lizard village in south east?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought scroll with lizard text? Good! I will see what text tells me! Come back when ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Misja 4''': Parchment Decyphering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes that scroll. Sadly me not could read it yet. But the holy banana me insight gave! In dreams Hairycles saw where to find solution ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me saw a stone with lizard signs and other signs at once. If you read signs and tell Hairycles, me will know how to read signs ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You go east to big desert. In desert there city. East of city under sand hidden tomb is. You will have to dig until you find it, so take shovel ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Go down in tomb until come to big level and then go down another. There you find a stone with signs between two huge red stones ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Read it and return to me. Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Good thing that is! Report about mission when you have read those signs.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Decypher_Scroll.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]] mówi nam, że nie może odczytac, co jest napisane na zwoju, który zdobyłes i prosi, abyś znalazł sposób na odczytanie go. Udajemy się więc na [[Ankrahmun]], a dokładniej na [[Shadow Tomb]], do którego wejście znajduje się tu:{{Tibianearth|x = 33255|y = 32833|z = 7}}. Schodzimy tam 6 pięter w dół. Dochodzimy do filara zaznaczonego na mapce i wchodzimy na niego, aby odczytać zwój. Wracamy do [[Hairycles]]a i zgłaszamy zakończoną powodzeniem misję:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes, you read the signs in tomb? Good! May me look into your mind to see what you saw?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh, so clear is all now! Easy it will be to read the signs now! Soon we will know what to do! Thank you again! Ask for mission if you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Misja 5''': Hydra Egg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So much there is to do for Hairycles to prepare charm that will protect all ape people ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You can help more. To create charm of life me need mighty token of life! Best is egg of a regenerating beast as a hydra is ....&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bring me egg of hydra please. You may fight it in lair of Hydra at little lake south east of our lovely city Banuta! You think you can do?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brave hairless ape! Get me hydra egg. If you lose egg, you probably have to fight many, many hydras to get another.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta misja polega na przyniesieniu [[Hairycles]]owi [[Hydra Egg]]a. Możemy go zdobyć na 3 sposoby: Zlootować z [[Hydra|Hydry]], kupić od ludzi, lub zrobić [[quest]]a na niego. Quest znajduje się w tej:{{Tibianearth|x = 32944|y = 32701|z = 7}} jaskini na [[Tiquanda|Tiquandzie]]. Musimy wziąć jajko z kupki, w północnej części jaskini. Questa strzeże jedna [[Hydra]]. Gdy już zdobędziemy [[Hydra Egg]] oddajemy go [[Hairycles|Hairyclesowi]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You bring Hairycles egg of hydra?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah, the egg! Mighty warrior you be! Thank you. Hairycles will put it at safe place immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Misja 6''': Witches Cap Mushroom==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Last ingredient for charm of life is thing to lure magic. Only thing me know like that is mushroom called witches cap. Me wastold it be found in isle called Fibula, where humans live ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hidden under Fibula is a secret dungeon. There you will find witches cap. Are you willing to go there for good ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Long journey it will take, good luck to you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz mamy za zadanie iść na fibulę i zdobyć [[Witches Cap Mushroom]]. Udajemy się więc tam. Drzwi mogą być otwarte, lecz gdy nie będą, kupujemy [[Klucz 3940]] od Npc [[Simon The Beggar]], mówiąc hi -&amp;gt; help -&amp;gt; yes -&amp;gt; yes -&amp;gt; yes. Gdy wejdziemy do podziemi [[Fibula|Fibuli]] idziemy w dolne drzwi, a później schodząc drabiną na dół. [[Witches Cap Mushroom]] jest za drzwiami z migoczącą klamką w drugim &amp;quot;domku&amp;quot; na południe od lewego wejścia do jaskini z [[Beholder|Beholderami]] i [[Demon Skeleton|Demon Skeletonami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 1.jpg]] [[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 2.jpg]] [[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu [[Witches Cap Mushroom]] wracay do [[Hairycles]]a i meldujemy misję:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought Hairycles witches cap from Fibula?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Incredible, you brought a witches cap! Now me can prepare mighty charm of life. Yet still other missions will await you,friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Misja 7''': Destroying Casks With Crowbar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Mighty life charm is protecting us now! But my people are still in danger. Danger from within ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Some of my people try to mimic lizards to become strong. Like lizards did before, this cult drinks strange fluid that lizardsleft when fled ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Under the city still the underground temple of lizards is. There you find casks with red fluid. Take crowbar and destroy three of them to stop this madness. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles sure you will make it. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaliśmy zadanie zniszczenia beczek pod [[Banuta|Banutą]]. W świątyni [[Hairycles]]a schodzimy w dół. Kierujemy się na północny-zachód, aż dojdziemy do zejścia w dół. Na piętrze niżej idziemy zgodnie z mapką, aż do komnaty z beczkami. Po drodze będzie pełno [[Małpy|małp]] więc trzeba zabrać ze sobą ogromną ilość [[GFB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta-1.PNG]] [[Grafika:ESQ Rune writings 1.png]] [[Grafika:Banuta-3.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W komnacie znajdziesz 7 beczek, ale użyj [[crowbar]] na tylko 3 z nich. Znajduje się tam tylko 7 beczek, więc tylko 2 osoby w tym samym czasie będą mogły zaliczyć zadanie. Jeśli idziesz tam z drużyną więcej niż dwuosobową, po zniszczeniu 6 z beczek musisz opuścić komnatę i poczekać, aż beczki się zrespią. Trwa to około 5 minut. Gdy już każdy członek drużyny zniszczy po 3 beczki, wracamy do [[Hairycles]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Misja 8''': Looking for a hair of holy ape== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You do please Hairycles again, friend. Me hope madness will not spread further now. Perhaps you are ready for other mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Now that the false cult was stopped, we need to strengthen the spirit of my people. We need a symbol of our faith that apepeople can see and touch ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Since you have proven a friend of the ape people I will grant you permission to enter the forbidden land ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': To enter the forbidden land in the north-east of the jungle, look for a cave in the mountains east of it. There you will find theblind prophet ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Tell him Hairycles you sent and he will grant you entrance ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Forbidden land is home of Bong. Holy giant ape big as mountain. Don't annoy him in any way but look for a hair of holy ape ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You might find at places he has been, should be easy to see them since Bong is big ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Return a hair of the holy ape to me. Will you do this for Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles proud of you. Go and find holy hair. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedostatnia i zarazem trudna misja, ponieważ tzreba zmierzyć się z potworami jak: [[Behemoth]], [[Giant Spider]] lub [[Hydra]]. Musimy udać się na [[Forbidden Lands]] aby zdobyć [[Giant Ape's Hair]]. Idziemy do Npc [[The Blind Prophet]], który znajduje się tu: {{Tibianearth|x = 33022|y = 32605|z = 7}} i piszemy: hi -&amp;gt; transport -&amp;gt; yes (nic nas to nie kosztuje). Będąc już wewnątrz murów [[Forbidden Lands]] idziemy na jej drugi koniec, aby wziąć [[Giant Ape's Hair]]. Taktyka jest prosta: poruszamy się najpierw w lewo a później do góry idąc ciągle przy murze, aby nie bić się z większością potworów. Idziemy tak aż do końca i przy respie 2 [[Cobra|Kobr]] (tu:{{Tibianearth|x = 32936|y = 32496|z = 7}}) znajdziemy wielki odcisk stopy (Giant Footprint). Używamy go aby zdobyć [[Giant Ape's Hair]]. Wracamy z nim do [[Hairycles]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Misja 9''': The Deepest Catacombs== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought hair of holy ape?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Incredible! You got a hair of holy Bong! This will raise the spirit of my people. You are truly a friend. But one last mission awaits you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You have proven yourself a friend, me will grant you permission to enter the deepest catacombs under Banuta which we havesealed in the past ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me still can sense the evil presence there. We did not dare to go deeper and fight creatures of evil there ... &lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You may go there, fight the evil and find the monument of the serpent god and destroy it with hammer me give to you ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles sure you will make it. Just use hammer on all that looks like snake or lizard. Tell Hairycles if you succeed with mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najtrudniejsza misja. Za pomocą [[Snake Destroyer|Snake Destroyera]], którego dostaliśmy od [[Hairycles]]a musimy zniszczyć głowę węża, która znajduje się głeboko pod [[Banuta|Banutą]]. W tej misji będzie trzeba zmierzyć się z takimi potworami jak: [[Elder Beholder]], [[Efreet]], [[Bonebeast]], [[Hydra]] oraz [[Serpent Spawn]]. Do tej misji trzeba dobrze zgranej ekipy i przynajmniej 2 blokerów. Idziemy tak jak na misję 7, tylko wcześniej skręcamy w prawo i wchodzimy w teleport (mapka).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta-1.PNG]] [[Grafika:Banuta-2.PNG]] [[Grafika:Banuta-4.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc w 1 teleport za zadanie mamy zniszczyć w krótkim czasie 4 [[Amphora|amphory]], za pomocą każdego rodzaju [[topory|toporu]], [[miecze|miecza]] lub [[obuchy|broni obuchowej]] i wbiec do teleportu. Tu spotkamy się z [[Green Djinn|Green Djinnami]], [[Efreet|Efreetami]], [[Elder Beholder|Elder Beholderami]], [[Stone Golem|Stone Golemami]] i innymi potworami. Najlepiej podzielić drużynę na 4 małe grupki, aby każda pobiegła i zniszczyła [[Amphora|amphorę]] oraz dobiegła do teleportu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Misja_9_Amphory.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt; - Teleport, z którego zaczynamy i możemy wrócić&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;A&amp;lt;/b&amp;gt; - [[Amphora]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt; - Teleport prowadzący dalej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za następnym teleportem czeka nas trudniejsze zadanie. Trzeba wcisnąć w krótkim czasie (2-3 minuty) 6 dźwigni i wbiec za drzwi. Tutaj drużynę najlepiej podzielić na dwie, z czego przy każdej dźwigni zostanie jedna lub dwie osoby i będą wciskały dźwignie, zarazem blokując respa. Gdy wszystkie dźwignie zostaną wciśnięte, wszyscy biegną do drzwi i przechodzą przez nie do komnaty z głową węża. Gdy już wszyscy będą w komnacie, każdy po kolei niszczy głowę węża za pomocą [[Snake Destroyer|snake destroyera]]. Głowa węża respi się ponownie po około minucie. W tej komnacie znajduje się też quest na [[Ramsay Helmet]], potrzebny do [[Knight Addons Quest]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta Misja 9 Dzwignie2.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt; - Teleport, z którego zaczynamy i możemy wrócić&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;D&amp;lt;/b&amp;gt; - Dźwignia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt; - Teleport prowadzący dalej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;H&amp;lt;/b&amp;gt; - [[Hydra]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;SS&amp;lt;/b&amp;gt; - [[Serpent Spawn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Gs&amp;lt;/b&amp;gt; - [[Giant Spider]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy cała drużyna zniszczy głowę węża, wracamy do [[Hairycles]]a tą samą drogą. Rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Finally my people are safe! You have done incredible good for ape people and one day even me brethren will recognise that ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': I wish I could speak for all when me call you true friend but my people need time to get accustomed to change ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Let us hope one day whole Banuta will greet you as a friend. Perhaps you want to check me offers for special friends... or shamanic powers.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Shamanic Powers'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me truly proud of you, friend. You learn many about plants, charms and ape people. Me want grant you shamanic power now. You ready?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Friend of the ape people! Take my gift and become me apprentice! Here is shaman clothing for you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Od teraz posiadasz [[Shaman Outfits Quest|Shaman Outfit]] oraz możesz kupować statuetki małp i [[banana|banany]].&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=51522</id>
		<title>Banshee Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=51522"/>
				<updated>2008-01-30T06:46:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51481 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Banshee Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Potrzebne Rzeczy=&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Black Pearl.gif]] Black Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Pearl.gif]] White Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] Pick&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialBlood.gif]] Vial of [[Blood]]&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]] aby dostać się na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Początek==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku udajemy się do [[Ghostland|Ghostlandu]] (obrazek nr.1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr.2). &lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignię, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]], [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|scorpionów]]. Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i. Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju.&amp;lt;br&amp;gt; Obok tronu znajduję sie dźwignia zaznaczona kolorem czerwonym(obrazek nr.4).&lt;br /&gt;
Przesuwamy ją, zostajemy przeterportowani do korytarza z teleportem, wchodzimy w niego, i znajdujemy się po drugiej stronie. Idziemy jedyną słuszną drogą, schodzimy na dół i pojawiamy się w zawiłym korytarzu (obrazek nr.5). Po chwili znajdziemy się w pokoju z dźwigniami. Przesuwamy je tak jak na obrazku numer 6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy do teleportu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Quest==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest1.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj sie do schodów (obrazek nr.6), po drodze napotkasz [[Mummy|Mumie]], [[Ghoul|Ghoule]] i tym podobne. &lt;br /&gt;
Kiedy już znajdziemy się piętro niżej, udajemy sie tutaj (obrazek nr.7).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Po drodze spotkasz, około 10 [[Banshee]] oraz kilka [[Stalker|Stalkerów]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy dalej za strzałką (obrazek nr.8). Idziemy, do góry i musimy przejść przez kamienie w specjalnej kolejności: '''(Stajemy tylko na X - obrazek nr.9 !)'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potem podążamy za strzałką (obrazek nr.10). Znajdzimy się w wielkiej sali, znajduje sie tutaj wiele [[Ghost|Ghost'ów]] oraz [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'ów]]. Idziemy wyżej, na dużym kamieniu, a dokładnie obok jego, wylewamy krew, po czym idziemy do teleportu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banshe Quest2.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się do góry, i podążamy za mapą...(obrazek nr.11)&lt;br /&gt;
Schodzimy w dół&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! TUTAJ ZNADUJE SIE WARLOCK !'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już go zabijemy , podchodzimy do dźwigni (obrazek nr.12), jest ich pięć. Przesuwamy ja w następującej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DZWIGNIA 4&lt;br /&gt;
'''DZWIGNIA 1&lt;br /&gt;
'''DZWIGNIA 3&lt;br /&gt;
'''DZWIGNIA 2&lt;br /&gt;
'''DZWIGNIA 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy w teleport. Udajemy się w do tych schodów: obrazek nr.13. Schodzimy w dół, idziemy przed siebie, napotykamy dwa [[Giant Spider|Giant Spider'y]]. Dalej podążamy za strzałką. Udajemy się w okolice następnego teleportu, po drodze zabijamy Demon Skeleton'y. Kiedy już znajdziemy sie koło teleportu, na kamień po prawej kładziemy czarną perłę, a po lewej, białą. Wchodzimy w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnia część, idziemy do Królowej Banshee (obrazek nr.17) - na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! NA DOLE ZNAJDUJĄ SIĘ 4 BANSHEE !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zabijesz potwory, porozmawiaj z [[banshee|The Queen Of The Banshees]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Hi&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Seventh Seal&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Yes&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Yes&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Yes&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Yes&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Yes&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Yes&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Kiss&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani, do swojego grobu, a dokładnie do swoich zwłok. Wychodzimy na powierzchnię, udajemy się ponownie do Ghostlandu, i ponownie idziemy do Królowej Banshee. Zabijamy banshee koło Królowej i idziemy przez kilka drzwi (obrazek nr.18). Na końcu schodzimy w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! JEŻELI ZEJDZIESZ TO JUŻ NIE WYJDZIESZ !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dole znajdują się: 6 [[Banshee]], 2 [[Dragon Lord]]y oraz 2 [[Giant Spider]]y. Zabijamy potwory i zabieramy nagrody ze skrzynek w rogach sali oraz na środku. Wracamy poprzez teleport na dole.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teskt zapożyczony ze strony www.tibia.pl, obrazki robione własnoręcznie przez TibiaWiki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=51520</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=51520"/>
				<updated>2008-01-30T06:43:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51479 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
Cztery osoby&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Hunter]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, należy szybko iść dalej, przejść przez drzwi i trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, niech kieruje się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Alawar%27s_Vault_Quest/Spoiler&amp;diff=51519</id>
		<title>Alawar's Vault Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Alawar%27s_Vault_Quest/Spoiler&amp;diff=51519"/>
				<updated>2008-01-30T06:42:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51478 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam) .&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Alawar's Vault Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVQ1.png|left]][[Grafika:Senja.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Udajemy się na [[Senja|Senje]] z przystani na północny zachód od [[Carlin]]. Podróż na nią kosztuje 20[[gp]] i mogą z niej korzystać zarówno gracze z [[PACC]] jak i [[FACC]]. Gdy wylądujemy na [[Senja|Senji]] udajemy się do zamku (numer 5 na mapie) Po dotarciu do zamku schodzimy w jego podziemia (obrazek nr. 1).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używamy [[Destroy Field|Destroy Field'a]] na polach z [[ogień|ogniem]],[[energia|energią]] lub [[trucizna|trucizną]] (Możemy także przedostac sie przechodzac tylko przez zatrute pola i uzywajac exana pox. Co według mnie jest o wiele lepszym rozwiązaniem). Najpierw kierujemy się w lewo od drabiny (dokładnie na jej poziomie przy samej ścianie znajduje się zasłoniety fieldem przełącznik) żeby odkryć przełącznik. Używamy go i wchodzimy w teleport.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Alawar Valut Quest Spoiler.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport pojawiamy się w pokoju z nagrodami (obrazek nr. 2). &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''Uwaga!!...'''&amp;lt;/font&amp;gt; Za drzwiami znajduje się [[Minotaur mage|Mino Mag]] i parę minotaurów różnej maści więc bądźmy czujni. Gdy drzwi będą otawarte szybko zabieramy nagrody i wskakujemy w teleport który wysyła nas na samą górę zamku. Tam nie grozi nam już żadne niebezpieczeństwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gratuluje właśnie wykonałeś '''Alawar's Vault Quest'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=51518</id>
		<title>Vampire Shield Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire_Shield_Quest/Spoiler&amp;diff=51518"/>
				<updated>2008-01-30T06:41:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51516 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Vampire Shield Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Hunter]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schodzimy poziom niżej, gdzie znajdują się [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e, [[Minotaur Mage]], [[Priestess]] i [[Wild Warrior]]y.&lt;br /&gt;
- Kierujemy się na południe, po drodze są potworki, między innymi [[Monk]]i. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schodzimy niżej, gdzie jest finałowa sala. Po zejściu niżej idziemy na południe zabijamy wszystkie potworki ([[Hero]], [[Monk]]i, [[Demon Skeleton|DSy]], [[Hunter]]y, [[Priestess]]y, [[Warlock]]i, [[Ghoul]]e, [[Witch]]e) i zwijamy [[loot]] (Najlepiej jest, aby lurować potworki pod kolumny - [[bloker]] niech stanie między dwoma, a reszta teamu za nim i tam je zabijać).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=51517</id>
		<title>Against the Spider Cult Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=51517"/>
				<updated>2008-01-30T06:40:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Wycofanie wersji 51477 utworzonej przez Special:Contributions/Helpteam (User talk:Helpteam)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Against the Spider Cult Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
#Aby rozpocząć misję, rozmawiamy z [[Daniel Steelsoul|Danielem Steelsoulem]] w zamku na [[Edron]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very good, we need heroes like you to go on a suici.....er....to earn respect of the authorities here AND in addition get a great reward for it. Are you interested in the job?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very well, maybe you know that the orcs here in Edron learnt to raise giant spiders. It is going to become a serious threat. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': The mission is simple: go to the orcs and destroy all spider eggs that are hatched by the giant spider they have managed to catch. The orcs are located in the south of the western part of the island.&lt;br /&gt;
#Daniel chce, abyśmy zniszczyli wszystkie jaja [[Giant Spider]]ów w ich gniazdach na terenie jaskiń orków. Gdy już tam będziesz, podążaj wzdłuż jaskini dopóki nie dojdziesz do jaskini z [[Giant Spider]]em. Spotkasz po drodze dużo różnych orków.&lt;br /&gt;
#Użyj swojej broni na każdej z sieci, a potem &amp;quot;use&amp;quot; na jajach, aby je zniszczyć. Uważaj, za każdym razem gdy zniszczysz jaja, [[Giant Spider]] pojawi się na środku pomieszczenia!&lt;br /&gt;
#Gdy już zniszczysz jaja, wróć do Daniela, aby otrzymać nagrodę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amazonki&amp;diff=51347</id>
		<title>Amazonki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amazonki&amp;diff=51347"/>
				<updated>2008-01-26T21:25:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Amazonki}}&lt;br /&gt;
{{:Amazon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Valkyrie|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż wiedźma prawnie należy do klasy magów to jednak lubi ona otaczać się amazonkami, które dbają o to by słaba fizycznie wiedźma nigdy nie znalazła się w pierwszej linii, więc jej obecność tutaj jest jak najbardziej wskazana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
{{:Witch|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gatunki potworów]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Troll_Champion&amp;diff=51345</id>
		<title>Troll Champion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Troll_Champion&amp;diff=51345"/>
				<updated>2008-01-26T21:10:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: rozbudowany opis (tibia.pl)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Troll Champion&lt;br /&gt;
|  hp             = 75&lt;br /&gt;
|  exp            = 30&lt;br /&gt;
|  summon         = 340&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = &lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = &lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Whaaas up!?&amp;quot;; &amp;quot;Meee maity!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  opis           =  	Bohater rodzi się czasami nawet wśród tchórzy. Cóż, w przypadku trolli określenie bohater może być tu nieco naciągane. Troll staje się czempionem głównie ze względu na jego chytrość i brutalność. Życie na wyżynach społecznych z początku może wydawać się wspaniałe, ale szybko zmienia się w walkę o przetrwanie. Mimo swojego tchórzostwa, trolle są niesamowicie chciwe i zawistne. W rezultacie troll o wyższym statusie musi walczyć o swoje życie i przetrwać wiele prób zadania mu ciosu w plecy i zaaranżowania przez jego braci wypadki. Oczywiście troll czempion bezwstydnie wykorzystuje swoją wyższość w plemieniu. Zatem normalnym jest, że musi ciągle uważać na siebie, pozostawać w formie oraz być najlepiej wyposażony, jak to tylko możliwe. To z kolei czyni go najsilniejszym wojownikiem w całym plemieniu, przez co w obliczu zagrożenia pozostałe trolle zwracają się właśnie do niego. Trolle czempioni są zwykle liderami małych grup rabunkowych lub gwardią równie obelżywych wodzów. Uwielbiają dręczyć słabsze trolle, więc rzadko są spotykani bez pachołków, nad którymi mogliby się znęcać i poświęcać ich w walce.&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = W podziemiach niedaleko [[Dwarven Bridge]], [[Trolls' Cave]],Edron&lt;br /&gt;
|  strategy       = Po prostu podejść i zabić. Profesje magiczne nie powinny mieć z nim problemów. Uwaga na większe grupy, bo może się to skończyć śmiercią niedoświadczonego podróżnika.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-? [[gp]], 0-2 [[Meat]], [[Ham]], [[Leather Boots]], [[Spear]], [[Hand Axe]], [[Wooden Shield]], [[Leather Helmet]], [[Rope]], [[Studded Club]], [[Silver Amulet]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Edron&amp;diff=50939</id>
		<title>Domy w Edron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Edron&amp;diff=50939"/>
				<updated>2008-01-22T15:51:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: sorki do Edron wsadziłem ulice z Venore...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy w '''Edron''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Castle Shop 1&lt;br /&gt;
*Castle Shop 2&lt;br /&gt;
*Castle Shop 3&lt;br /&gt;
*Castle Street 1&lt;br /&gt;
*Castle Street 2&lt;br /&gt;
*Castle Street 3&lt;br /&gt;
*Castle Street 4&lt;br /&gt;
*Castle Street 5&lt;br /&gt;
*Castle, 3rd Floor, Flat 01&lt;br /&gt;
*Castle, 3rd Floor, Flat 02&lt;br /&gt;
*Castle, 3rd Floor, Flat 03&lt;br /&gt;
*Castle, 3rd Floor, Flat 04&lt;br /&gt;
*Castle, 3rd Floor, Flat 05&lt;br /&gt;
*Castle, 3rd Floor, Flat 06&lt;br /&gt;
*Castle, 3rd Floor, Flat 07&lt;br /&gt;
*Castle, 4th Floor, Flat 01&lt;br /&gt;
*Castle, 4th Floor, Flat 02&lt;br /&gt;
*Castle, 4th Floor, Flat 03&lt;br /&gt;
*Castle, 4th Floor, Flat 04&lt;br /&gt;
*Castle, 4th Floor, Flat 05&lt;br /&gt;
*Castle, 4th Floor, Flat 06&lt;br /&gt;
*Castle, 4th Floor, Flat 07&lt;br /&gt;
*Castle, 4th Floor, Flat 08&lt;br /&gt;
*Castle, 4th Floor, Flat 09&lt;br /&gt;
*Castle, Basement, Flat 01&lt;br /&gt;
*Castle, Basement, Flat 02&lt;br /&gt;
*Castle, Basement, Flat 03&lt;br /&gt;
*Castle, Basement, Flat 04&lt;br /&gt;
*Castle, Basement, Flat 05&lt;br /&gt;
*Castle, Basement, Flat 06&lt;br /&gt;
*Castle, Basement, Flat 07&lt;br /&gt;
*Castle, Basement, Flat 08&lt;br /&gt;
*Castle, Basement, Flat 09&lt;br /&gt;
*Central Circle 1&lt;br /&gt;
*Central Circle 2&lt;br /&gt;
*Central Circle 3&lt;br /&gt;
*Central Circle 4&lt;br /&gt;
*Central Circle 5&lt;br /&gt;
*Central Circle 6 (Shop)&lt;br /&gt;
*Central Circle 7 (Shop)&lt;br /&gt;
*Central Circle 8 (Shop)&lt;br /&gt;
*Central Circle 9a&lt;br /&gt;
*Central Circle 9b&lt;br /&gt;
*Cormaya 1&lt;br /&gt;
*Cormaya 10&lt;br /&gt;
*Cormaya 11&lt;br /&gt;
*Cormaya 2&lt;br /&gt;
*Cormaya 3&lt;br /&gt;
*Cormaya 4&lt;br /&gt;
*Cormaya 5&lt;br /&gt;
*Cormaya 6&lt;br /&gt;
*Cormaya 7&lt;br /&gt;
*Cormaya 8&lt;br /&gt;
*Cormaya 9a&lt;br /&gt;
*Cormaya 9b&lt;br /&gt;
*Cormaya 9c&lt;br /&gt;
*Cormaya 9d&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 01&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 02&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 03&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 04&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 05&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 06&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 11&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 12&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 13&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 14&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 15&lt;br /&gt;
*Cormaya Flats, Flat 16&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Basement Flat 1&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Basement Flat 2&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 01&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 02&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 03&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 04&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 05&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 06&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 07&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 08&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 11&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 12&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 13&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 14&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 15&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 16&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 17&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 18&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 21&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 22&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 23&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 24&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 25&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 26&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 27&lt;br /&gt;
*Edron Flats, Flat 28&lt;br /&gt;
*Magic Academy, Flat 1&lt;br /&gt;
*Magic Academy, Flat 2&lt;br /&gt;
*Magic Academy, Flat 3&lt;br /&gt;
*Magic Academy, Flat 4&lt;br /&gt;
*Magic Academy, Flat 5&lt;br /&gt;
*Magic Academy, Shop&lt;br /&gt;
*Sky Lane, Sea Tower&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 01&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 02&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 03&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 04&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 05&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 06&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 11&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 12&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 13&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 14&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 15&lt;br /&gt;
*Stonehome Flats, Flat 16&lt;br /&gt;
*Stonehome Village 1&lt;br /&gt;
*Stonehome Village 2&lt;br /&gt;
*Stonehome Village 3&lt;br /&gt;
*Stonehome Village 4&lt;br /&gt;
*Stonehome Village 5&lt;br /&gt;
*Stonehome Village 6&lt;br /&gt;
*Stonehome Village 7&lt;br /&gt;
*Stonehome Village 8&lt;br /&gt;
*Stonehome Village 9&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 1&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 10a&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 10b&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 11&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 2&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 3&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 4&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 4a&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 4b&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 4c&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 5&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 6a&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 6b&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 7&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 8&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 9a&lt;br /&gt;
*Wood Avenue 9b&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Venore&amp;diff=50938</id>
		<title>Domy w Venore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Venore&amp;diff=50938"/>
				<updated>2008-01-22T15:41:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Nowa strona: Mieszkania i domy w '''Venore'''  *Dagger Alley 1 *Dream Street 1 (Shop) *Dream Street 2 *Dream Street 3 *Dream Street 4 *Elm Street 1 *Elm Street 2 *Elm Street 3 *Elm Street 4 *Iron Al...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy w '''Venore'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dagger Alley 1&lt;br /&gt;
*Dream Street 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Dream Street 2&lt;br /&gt;
*Dream Street 3&lt;br /&gt;
*Dream Street 4&lt;br /&gt;
*Elm Street 1&lt;br /&gt;
*Elm Street 2&lt;br /&gt;
*Elm Street 3&lt;br /&gt;
*Elm Street 4&lt;br /&gt;
*Iron Alley 1&lt;br /&gt;
*Iron Alley 2&lt;br /&gt;
*Loot Lane 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Lucky Lane 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Market Street 1&lt;br /&gt;
*Market Street 2&lt;br /&gt;
*Market Street 3&lt;br /&gt;
*Market Street 4 (Shop)&lt;br /&gt;
*Market Street 5 (Shop)&lt;br /&gt;
*Market Street 6&lt;br /&gt;
*Market Street 7&lt;br /&gt;
*Mystic Lane 1&lt;br /&gt;
*Mystic Lane 2&lt;br /&gt;
*Old Lighthouse&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 01&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 02&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 03&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 04&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 05&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 06&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 07&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 11&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 12&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 13&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 14&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 15&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 16&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 17&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 18&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 21&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 22&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 23&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 24&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 25&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 26&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 27&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 28&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 31&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 32&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 33&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 34&lt;br /&gt;
*Salvation Street 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Salvation Street 2&lt;br /&gt;
*Salvation Street 3&lt;br /&gt;
*Seagull Walk 1&lt;br /&gt;
*Seagull Walk 2&lt;br /&gt;
*Silver Street 1&lt;br /&gt;
*Silver Street 2&lt;br /&gt;
*Silver Street 3&lt;br /&gt;
*Silver Street 4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Thais&amp;diff=50937</id>
		<title>Domy w Thais</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Thais&amp;diff=50937"/>
				<updated>2008-01-22T15:38:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Nowa strona: Mieszkania i domy w '''Thais''':  *Alai Flats, Flat 01 *Alai Flats, Flat 02 *Alai Flats, Flat 03 *Alai Flats, Flat 04 *Alai Flats, Flat 05 *Alai Flats, Flat 06 *Alai Flats, Flat 07 *Ala...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy w '''Thais''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 01&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 02&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 03&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 04&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 05&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 06&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 07&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 08&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 11&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 12&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 13&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 14&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 15&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 16&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 17&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 18&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 21&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 22&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 23&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 24&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 25&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 26&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 27&lt;br /&gt;
*Alai Flats, Flat 28&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 01&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 02&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 03&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 04	&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 05&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 06&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 11&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 12&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 13&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 14&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 15&lt;br /&gt;
*Beach Home Apartments, Flat 16&lt;br /&gt;
*Demon Tower&lt;br /&gt;
*Farm Lane, 1st floor (Shop)&lt;br /&gt;
*Farm Lane, 2nd Floor (Shop)	&lt;br /&gt;
*Farm Lane, Basement (Shop)&lt;br /&gt;
*Fibula Village 1&lt;br /&gt;
*Fibula Village 2&lt;br /&gt;
*Fibula Village 3&lt;br /&gt;
*Fibula Village 4&lt;br /&gt;
*Fibula Village 5&lt;br /&gt;
*Fibula Village, Bar&lt;br /&gt;
*Fibula Village, Tower Flat&lt;br /&gt;
*Fibula Village, Villa&lt;br /&gt;
*Greenshore Village 1&lt;br /&gt;
*Greenshore Village 2&lt;br /&gt;
*Greenshore Village 3&lt;br /&gt;
*Greenshore Village 4&lt;br /&gt;
*Greenshore Village 5&lt;br /&gt;
*Greenshore Village 6&lt;br /&gt;
*Greenshore Village 7&lt;br /&gt;
*Greenshore Village, Shop&lt;br /&gt;
*Greenshore Village, Villa&lt;br /&gt;
*Harbour Place 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Harbour Place 2 (Shop)&lt;br /&gt;
*Harbour Street 4&lt;br /&gt;
*Lower Swamp Lane 1&lt;br /&gt;
*Lower Swamp Lane 3&lt;br /&gt;
*Main Street 9, 1st floor (Shop)&lt;br /&gt;
*Main Street 9a, 2nd floor (Shop)&lt;br /&gt;
*Main Street 9b, 2nd floor (Shop)&lt;br /&gt;
*Mill Avenue 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Mill Avenue 2 (Shop)&lt;br /&gt;
*Mill Avenue 3&lt;br /&gt;
*Mill Avenue 4&lt;br /&gt;
*Mill Avenue 5&lt;br /&gt;
*Sorcerer's Avenue 1a&lt;br /&gt;
*Sorcerer's Avenue 1b&lt;br /&gt;
*Sorcerer's Avenue 1c&lt;br /&gt;
*Sorcerer's Avenue 5&lt;br /&gt;
*Sorcerer's Avenue Labs 2a&lt;br /&gt;
*Sorcerer's Avenue Labs 2b&lt;br /&gt;
*Sorcerer's Avenue Labs 2c&lt;br /&gt;
*Sorcerer's Avenue Labs 2d&lt;br /&gt;
*Sorcerer's Avenue Labs 2e	&lt;br /&gt;
*Sorcerer's Avenue Labs 2f&lt;br /&gt;
*Sunset Homes, Flat 01&lt;br /&gt;
*Sunset Homes, Flat 02&lt;br /&gt;
*Sunset Homes, Flat 03&lt;br /&gt;
*Sunset Homes, Flat 11&lt;br /&gt;
*Sunset Homes, Flat 12&lt;br /&gt;
*Sunset Homes, Flat 13&lt;br /&gt;
*Sunset Homes, Flat 14&lt;br /&gt;
*Sunset Homes, Flat 21&lt;br /&gt;
*Sunset Homes, Flat 22&lt;br /&gt;
*Sunset Homes, Flat 23&lt;br /&gt;
*Sunset Homes, Flat 24&lt;br /&gt;
*Thais Hostel&lt;br /&gt;
*The City Wall 1a&lt;br /&gt;
*The City Wall 1b&lt;br /&gt;
*The City Wall 3a&lt;br /&gt;
*The City Wall 3b&lt;br /&gt;
*The City Wall 3c&lt;br /&gt;
*The City Wall 3d&lt;br /&gt;
*The City Wall 3e&lt;br /&gt;
*The City Wall 3f&lt;br /&gt;
*The City Wall 5a&lt;br /&gt;
*The City Wall 5b&lt;br /&gt;
*The City Wall 5c&lt;br /&gt;
*The City Wall 5d&lt;br /&gt;
*The City Wall 5e&lt;br /&gt;
*The City Wall 5f&lt;br /&gt;
*The City Wall 7a&lt;br /&gt;
*The City Wall 7b&lt;br /&gt;
*The City Wall 7c&lt;br /&gt;
*The City Wall 7d	&lt;br /&gt;
*The City Wall 7e&lt;br /&gt;
*The City Wall 7f&lt;br /&gt;
*The City Wall 7g&lt;br /&gt;
*The City Wall 7h&lt;br /&gt;
*The City Wall 9&lt;br /&gt;
*Upper Swamp Lane 10&lt;br /&gt;
*Upper Swamp Lane 12&lt;br /&gt;
*Upper Swamp Lane 2&lt;br /&gt;
*Upper Swamp Lane 4&lt;br /&gt;
*Upper Swamp Lane 8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Svargrond&amp;diff=50932</id>
		<title>Domy w Svargrond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Svargrond&amp;diff=50932"/>
				<updated>2008-01-22T15:29:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Nowa strona: Mieszkania i domy w '''Svargrond''':  *Arena Walk 1 *Arena Walk 2 *Arena Walk 3 *Bears Paw 1 *Bears Paw 2 *Bears Paw 3 *Bears Paw 4 *Bears Paw 5 *Corner Shop (Shop) *Fimbul Shelf 1 *Fim...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy w '''Svargrond''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arena Walk 1&lt;br /&gt;
*Arena Walk 2&lt;br /&gt;
*Arena Walk 3&lt;br /&gt;
*Bears Paw 1&lt;br /&gt;
*Bears Paw 2&lt;br /&gt;
*Bears Paw 3&lt;br /&gt;
*Bears Paw 4&lt;br /&gt;
*Bears Paw 5&lt;br /&gt;
*Corner Shop (Shop)&lt;br /&gt;
*Fimbul Shelf 1&lt;br /&gt;
*Fimbul Shelf 2&lt;br /&gt;
*Fimbul Shelf 3&lt;br /&gt;
*Fimbul Shelf 4&lt;br /&gt;
*Furrier Quarter 1&lt;br /&gt;
*Furrier Quarter 2&lt;br /&gt;
*Furrier Quarter 3&lt;br /&gt;
*Glacier Side 1&lt;br /&gt;
*Glacier Side 2&lt;br /&gt;
*Glacier Side 3&lt;br /&gt;
*Glacier Side 4&lt;br /&gt;
*Pilchard Bin 1&lt;br /&gt;
*Pilchard Bin 10&lt;br /&gt;
*Pilchard Bin 2&lt;br /&gt;
*Pilchard Bin 3&lt;br /&gt;
*Pilchard Bin 4&lt;br /&gt;
*Pilchard Bin 5&lt;br /&gt;
*Pilchard Bin 6&lt;br /&gt;
*Pilchard Bin 7&lt;br /&gt;
*Pilchard Bin 8&lt;br /&gt;
*Pilchard Bin 9&lt;br /&gt;
*Raven Corner 1&lt;br /&gt;
*Raven Corner 2&lt;br /&gt;
*Raven Corner 3&lt;br /&gt;
*Shady Rocks 1&lt;br /&gt;
*Shady Rocks 2&lt;br /&gt;
*Shady Rocks 3&lt;br /&gt;
*Shady Rocks 4 (Shop)&lt;br /&gt;
*Shady Rocks 5&lt;br /&gt;
*Shelf Site	&lt;br /&gt;
*Skiffs End 1&lt;br /&gt;
*Skiffs End 2&lt;br /&gt;
*Spirit Homes 1&lt;br /&gt;
*Spirit Homes 2&lt;br /&gt;
*Spirit Homes 3&lt;br /&gt;
*Spirit Homes 4&lt;br /&gt;
*Spirit Homes 5&lt;br /&gt;
*Trout Plaza 1&lt;br /&gt;
*Trout Plaza 2&lt;br /&gt;
*Trout Plaza 3&lt;br /&gt;
*Trout Plaza 4&lt;br /&gt;
*Trout Plaza 5 (Shop)&lt;br /&gt;
*Tusk Flats 1&lt;br /&gt;
*Tusk Flats 2&lt;br /&gt;
*Tusk Flats 3&lt;br /&gt;
*Tusk Flats 4&lt;br /&gt;
*Tusk Flats 5&lt;br /&gt;
*Tusk Flats 6&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Port_Hope&amp;diff=50928</id>
		<title>Domy w Port Hope</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Port_Hope&amp;diff=50928"/>
				<updated>2008-01-22T15:24:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Nowa strona: Mieszkania i domy w '''Port Hope''':  *Bamboo Garden 1 *Bamboo Garden 2 *Bamboo Garden 3 *Banana Bay 1 *Banana Bay 2 *Banana Bay 3 *Banana Bay 4 *Coconut Quay 1 *Coconut Quay 2 *Coconut...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy w '''Port Hope''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bamboo Garden 1&lt;br /&gt;
*Bamboo Garden 2&lt;br /&gt;
*Bamboo Garden 3&lt;br /&gt;
*Banana Bay 1&lt;br /&gt;
*Banana Bay 2&lt;br /&gt;
*Banana Bay 3&lt;br /&gt;
*Banana Bay 4&lt;br /&gt;
*Coconut Quay 1&lt;br /&gt;
*Coconut Quay 2&lt;br /&gt;
*Coconut Quay 3&lt;br /&gt;
*Coconut Quay 4&lt;br /&gt;
*Crocodile Bridge 1&lt;br /&gt;
*Crocodile Bridge 2&lt;br /&gt;
*Crocodile Bridge 3&lt;br /&gt;
*Crocodile Bridge 4&lt;br /&gt;
*Crocodile Bridge 5&lt;br /&gt;
*Flamingo Flats 1&lt;br /&gt;
*Flamingo Flats 2&lt;br /&gt;
*Flamingo Flats 3&lt;br /&gt;
*Flamingo Flats 4&lt;br /&gt;
*Flamingo Flats 5&lt;br /&gt;
*Haggler's Hangout 1&lt;br /&gt;
*Haggler's Hangout 2&lt;br /&gt;
*Haggler's Hangout 3&lt;br /&gt;
*Haggler's Hangout 4a (Shop)	&lt;br /&gt;
*Haggler's Hangout 4b (Shop)	&lt;br /&gt;
*Haggler's Hangout 5 (Shop)	&lt;br /&gt;
*Haggler's Hangout 6&lt;br /&gt;
*Jungle Edge 1&lt;br /&gt;
*Jungle Edge 2&lt;br /&gt;
*Jungle Edge 3&lt;br /&gt;
*Jungle Edge 4&lt;br /&gt;
*Jungle Edge 5&lt;br /&gt;
*Jungle Edge 6&lt;br /&gt;
*River Homes 1&lt;br /&gt;
*River Homes 2a&lt;br /&gt;
*River Homes 2b&lt;br /&gt;
*River Homes 3&lt;br /&gt;
*Woodway 1&lt;br /&gt;
*Woodway 2&lt;br /&gt;
*Woodway 3&lt;br /&gt;
*Woodway 4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Liberty_Bay&amp;diff=50927</id>
		<title>Domy w Liberty Bay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Liberty_Bay&amp;diff=50927"/>
				<updated>2008-01-22T15:20:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Nowa strona: Mieszkania i domy w '''Liberty Bay''':  *Admiral's Avenue 1	 *Admiral's Avenue 2	 *Admiral's Avenue 3	 *Freedom Street 1	 *Freedom Street 2	 *Harvester's Haven, Flat 01 *Harvester's Hav...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy w '''Liberty Bay''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Admiral's Avenue 1	&lt;br /&gt;
*Admiral's Avenue 2	&lt;br /&gt;
*Admiral's Avenue 3	&lt;br /&gt;
*Freedom Street 1	&lt;br /&gt;
*Freedom Street 2	&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 01&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 02&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 03&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 04&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 05&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 06&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 07&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 08&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 09&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 10&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 11&lt;br /&gt;
*Harvester's Haven, Flat 12&lt;br /&gt;
*Ivory Circle 1	&lt;br /&gt;
*Ivory Circle 2	&lt;br /&gt;
*Litter Promenade 1	&lt;br /&gt;
*Litter Promenade 2&lt;br /&gt;
*Litter Promenade 3	&lt;br /&gt;
*Litter Promenade 4	&lt;br /&gt;
*Litter Promenade 5&lt;br /&gt;
*Marble Lane 1	&lt;br /&gt;
*Marble Lane 2&lt;br /&gt;
*Marble Lane 3&lt;br /&gt;
*Marble Lane 4&lt;br /&gt;
*Meriana Beach	&lt;br /&gt;
*Rum Alley 1&lt;br /&gt;
*Rum Alley 2&lt;br /&gt;
*Rum Alley 3&lt;br /&gt;
*Shady Trail 1&lt;br /&gt;
*Shady Trail 2&lt;br /&gt;
*Shady Trail 3&lt;br /&gt;
*Smuggler Backyard 1&lt;br /&gt;
*Smuggler Backyard 2&lt;br /&gt;
*Smuggler Backyard 3&lt;br /&gt;
*Smuggler Backyard 4&lt;br /&gt;
*Smuggler Backyard 5&lt;br /&gt;
*Straycat's Corner 1&lt;br /&gt;
*Straycat's Corner 2&lt;br /&gt;
*Straycat's Corner 3&lt;br /&gt;
*Straycat's Corner 4&lt;br /&gt;
*Straycat's Corner 5&lt;br /&gt;
*Straycat's Corner 6&lt;br /&gt;
*Sugar Street 1&lt;br /&gt;
*Sugar Street 2&lt;br /&gt;
*Sugar Street 3a&lt;br /&gt;
*Sugar Street 3b&lt;br /&gt;
*Sugar Street 4a&lt;br /&gt;
*Sugar Street 4b&lt;br /&gt;
*Sugar Street 4c&lt;br /&gt;
*Sugar Street 4d	&lt;br /&gt;
*Sugar Street 5&lt;br /&gt;
*The Tavern 1a&lt;br /&gt;
*The Tavern 1b&lt;br /&gt;
*The Tavern 1c&lt;br /&gt;
*The Tavern 1d&lt;br /&gt;
*The Tavern 2a&lt;br /&gt;
*The Tavern 2b&lt;br /&gt;
*The Tavern 2c&lt;br /&gt;
*The Tavern 2d&lt;br /&gt;
*Trader's Point 1&lt;br /&gt;
*Trader's Point 2 (Shop)&lt;br /&gt;
*Trader's Point 3 (Shop)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Kazordoon&amp;diff=50924</id>
		<title>Domy w Kazordoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Kazordoon&amp;diff=50924"/>
				<updated>2008-01-22T15:12:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Nowa strona: Mieszkania i domy w '''Kazordoon''':  *Lower Barracks 1 *Lower Barracks 10 *Lower Barracks 11 *Lower Barracks 12 *Lower Barracks 13 *Lower Barracks 14 *Lower Barracks 15 *Lower Barracks...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy w '''Kazordoon''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 1&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 10&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 11&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 12&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 13&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 14&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 15&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 16&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 17&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 18&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 19&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 2	&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 20&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 21&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 22&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 23&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 24&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 3&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 4&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 5&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 6&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 7&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 8&lt;br /&gt;
*Lower Barracks 9&lt;br /&gt;
*Nobility Quarter 1&lt;br /&gt;
*Nobility Quarter 2&lt;br /&gt;
*Nobility Quarter 3&lt;br /&gt;
*Nobility Quarter 4&lt;br /&gt;
*Nobility Quarter 5&lt;br /&gt;
*Nobility Quarter 6&lt;br /&gt;
*Nobility Quarter 7&lt;br /&gt;
*Nobility Quarter 8&lt;br /&gt;
*Nobility Quarter 9&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 1&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 10	&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 11&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 12 (Shop)&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 13 (Shop)&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 14 (Shop)&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 2&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 3&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 4&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 5&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 6&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 7&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 8&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp 9&lt;br /&gt;
*The Farms 1&lt;br /&gt;
*The Farms 2&lt;br /&gt;
*The Farms 3&lt;br /&gt;
*The Farms 4&lt;br /&gt;
*The Farms 5&lt;br /&gt;
*The Farms 6, Fishing Hut&lt;br /&gt;
*The Market 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*The Market 2 (Shop)&lt;br /&gt;
*The Market 3 (Shop)&lt;br /&gt;
*The Market 4 (Shop)&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 1	&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 10&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 11&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 12&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 2&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 3&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 4&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 5&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 6&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 7&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 8&lt;br /&gt;
*Tunnel Gardens 9&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 1&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 10	&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 11&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 12	&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 13	&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 2&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 3&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 4&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 5&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 6&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 7&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 8&lt;br /&gt;
*Upper Barracks 9&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Edron&amp;diff=50920</id>
		<title>Domy w Edron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Edron&amp;diff=50920"/>
				<updated>2008-01-22T15:04:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy w '''Edron''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dagger Alley 1&lt;br /&gt;
*Dream Street 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Dream Street 2&lt;br /&gt;
*Dream Street 3&lt;br /&gt;
*Dream Street 4&lt;br /&gt;
*Elm Street 1&lt;br /&gt;
*Elm Street 2&lt;br /&gt;
*Elm Street 3&lt;br /&gt;
*Elm Street 4&lt;br /&gt;
*Iron Alley 1&lt;br /&gt;
*Iron Alley 2&lt;br /&gt;
*Loot Lane 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Lucky Lane 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Market Street 1&lt;br /&gt;
*Market Street 2&lt;br /&gt;
*Market Street 3&lt;br /&gt;
*Market Street 4 (Shop)&lt;br /&gt;
*Market Street 5 (Shop)&lt;br /&gt;
*Market Street 6&lt;br /&gt;
*Market Street 7&lt;br /&gt;
*Mystic Lane 1&lt;br /&gt;
*Mystic Lane 2&lt;br /&gt;
*Old Lighthouse&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 01&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 02&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 03&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 04&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 05&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 06&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 07&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 11&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 12&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 13&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 14&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 15&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 16&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 17&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 18&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 21&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 22&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 23&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 24&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 25&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 26&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 27&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 28&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 31&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 32&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 33&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 34&lt;br /&gt;
*Salvation Street 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Salvation Street 2&lt;br /&gt;
*Salvation Street 3&lt;br /&gt;
*Seagull Walk 1&lt;br /&gt;
*Seagull Walk 2&lt;br /&gt;
*Silver Street 1&lt;br /&gt;
*Silver Street 2&lt;br /&gt;
*Silver Street 3&lt;br /&gt;
*Silver Street 4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Edron&amp;diff=50918</id>
		<title>Domy w Edron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Edron&amp;diff=50918"/>
				<updated>2008-01-22T15:04:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Nowa strona: Mieszkania i domy w '''Edron'':  *Dagger Alley 1 *Dream Street 1 (Shop) *Dream Street 2 *Dream Street 3 *Dream Street 4 *Elm Street 1 *Elm Street 2 *Elm Street 3 *Elm Street 4 *Iron All...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy w '''Edron'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dagger Alley 1&lt;br /&gt;
*Dream Street 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Dream Street 2&lt;br /&gt;
*Dream Street 3&lt;br /&gt;
*Dream Street 4&lt;br /&gt;
*Elm Street 1&lt;br /&gt;
*Elm Street 2&lt;br /&gt;
*Elm Street 3&lt;br /&gt;
*Elm Street 4&lt;br /&gt;
*Iron Alley 1&lt;br /&gt;
*Iron Alley 2&lt;br /&gt;
*Loot Lane 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Lucky Lane 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Market Street 1&lt;br /&gt;
*Market Street 2&lt;br /&gt;
*Market Street 3&lt;br /&gt;
*Market Street 4 (Shop)&lt;br /&gt;
*Market Street 5 (Shop)&lt;br /&gt;
*Market Street 6&lt;br /&gt;
*Market Street 7&lt;br /&gt;
*Mystic Lane 1&lt;br /&gt;
*Mystic Lane 2&lt;br /&gt;
*Old Lighthouse&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 01&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 02&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 03&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 04&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 05&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 06&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 07&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 11&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 12&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 13&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 14&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 15&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 16&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 17&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 18&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 21&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 22&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 23&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 24&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 25&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 26&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 27&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 28&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 31&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 32&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 33&lt;br /&gt;
*Paupers Palace, Flat 34&lt;br /&gt;
*Salvation Street 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Salvation Street 2&lt;br /&gt;
*Salvation Street 3&lt;br /&gt;
*Seagull Walk 1&lt;br /&gt;
*Seagull Walk 2&lt;br /&gt;
*Silver Street 1&lt;br /&gt;
*Silver Street 2&lt;br /&gt;
*Silver Street 3&lt;br /&gt;
*Silver Street 4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Darashii&amp;diff=50904</id>
		<title>Domy w Darashii</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Darashii&amp;diff=50904"/>
				<updated>2008-01-22T14:43:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Nowa strona: Mieszkania i domy na '''Darashii''':  *Darashia 1, Flat 01	 *Darashia 1, Flat 02	 *Darashia 1, Flat 03 *Darashia 1, Flat 04 *Darashia 1, Flat 05 *Darashia 1, Flat 11 *Darashia 1, Flat 1...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy na '''Darashii''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Darashia 1, Flat 01	&lt;br /&gt;
*Darashia 1, Flat 02	&lt;br /&gt;
*Darashia 1, Flat 03&lt;br /&gt;
*Darashia 1, Flat 04&lt;br /&gt;
*Darashia 1, Flat 05&lt;br /&gt;
*Darashia 1, Flat 11&lt;br /&gt;
*Darashia 1, Flat 12&lt;br /&gt;
*Darashia 1, Flat 13&lt;br /&gt;
*Darashia 1, Flat 14&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 01&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 02&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 03&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 04&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 05&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 06&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 07&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 11&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 12&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 13&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 14&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 15	&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 16&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 17&lt;br /&gt;
*Darashia 2, Flat 18&lt;br /&gt;
*Darashia 3, Flat 01&lt;br /&gt;
*Darashia 3, Flat 02&lt;br /&gt;
*Darashia 3, Flat 03&lt;br /&gt;
*Darashia 3, Flat 04&lt;br /&gt;
*Darashia 3, Flat 05&lt;br /&gt;
*Darashia 3, Flat 11&lt;br /&gt;
*Darashia 3, Flat 12&lt;br /&gt;
*Darashia 3, Flat 13&lt;br /&gt;
*Darashia 3, Flat 14&lt;br /&gt;
*Darashia 4, Flat 01&lt;br /&gt;
*Darashia 4, Flat 02&lt;br /&gt;
*Darashia 4, Flat 03&lt;br /&gt;
*Darashia 4, Flat 04&lt;br /&gt;
*Darashia 4, Flat 05&lt;br /&gt;
*Darashia 4, Flat 11&lt;br /&gt;
*Darashia 4, Flat 12&lt;br /&gt;
*Darashia 4, Flat 13&lt;br /&gt;
*Darashia 4, Flat 14&lt;br /&gt;
*Darashia 5, Flat 01&lt;br /&gt;
*Darashia 5, Flat 02&lt;br /&gt;
*Darashia 5, Flat 03	&lt;br /&gt;
*Darashia 5, Flat 04&lt;br /&gt;
*Darashia 5, Flat 05&lt;br /&gt;
*Darashia 5, Flat 11&lt;br /&gt;
*Darashia 5, Flat 12&lt;br /&gt;
*Darashia 5, Flat 13&lt;br /&gt;
*Darashia 5, Flat 14&lt;br /&gt;
*Darashia 6a&lt;br /&gt;
*Darashia 6b&lt;br /&gt;
*Darashia 7, Flat 01&lt;br /&gt;
*Darashia 7, Flat 02&lt;br /&gt;
*Darashia 7, Flat 03&lt;br /&gt;
*Darashia 7, Flat 04&lt;br /&gt;
*Darashia 7, Flat 05&lt;br /&gt;
*Darashia 7, Flat 11&lt;br /&gt;
*Darashia 7, Flat 12&lt;br /&gt;
*Darashia 7, Flat 13&lt;br /&gt;
*Darashia 7, Flat 14	&lt;br /&gt;
*Darashia 8, Flat 01&lt;br /&gt;
*Darashia 8, Flat 02&lt;br /&gt;
*Darashia 8, Flat 03&lt;br /&gt;
*Darashia 8, Flat 04&lt;br /&gt;
*Darashia 8, Flat 05&lt;br /&gt;
*Darashia 8, Flat 11&lt;br /&gt;
*Darashia 8, Flat 12	&lt;br /&gt;
*Darashia 8, Flat 13	&lt;br /&gt;
*Darashia 8, Flat 14&lt;br /&gt;
*Darashia, Villa&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Domy_w_Ab%27Dendriel&amp;diff=50903</id>
		<title>Dyskusja:Domy w Ab'Dendriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Domy_w_Ab%27Dendriel&amp;diff=50903"/>
				<updated>2008-01-22T14:39:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Czy mam rozumieć, że chcecie opisać każdy dom jaki jest w AB, a potem w Tibii?? ^^&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Xevoox|Xevoox]] 15:19, 22 sty 2008 (CET)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak na razie tylko nazwy...&lt;br /&gt;
Przydałby się bot d wypełniania tego bo dla człowieka to troszeczke za dużo...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Domy_w_Ab%27Dendriel&amp;diff=50902</id>
		<title>Dyskusja:Domy w Ab'Dendriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Domy_w_Ab%27Dendriel&amp;diff=50902"/>
				<updated>2008-01-22T14:35:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Czy mam rozumieć, że chcecie opisać każdy dom jaki jest w AB, a potem w Tibii?? ^^&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Xevoox|Xevoox]] 15:19, 22 sty 2008 (CET)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak na razie tylko nazwy...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Carlin&amp;diff=50901</id>
		<title>Domy w Carlin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Carlin&amp;diff=50901"/>
				<updated>2008-01-22T14:35:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Nowa strona: Mieszkania i domy w '''Carlin''':  *Central Plaza 1 *Central Plaza 2 *Central Plaza 3 *Druids Retreat A *Druids Retreat B *Druids Retreat C *Druids Retreat D *East Lane 1a *East Lane 1b...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy w '''Carlin''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Central Plaza 1&lt;br /&gt;
*Central Plaza 2&lt;br /&gt;
*Central Plaza 3&lt;br /&gt;
*Druids Retreat A&lt;br /&gt;
*Druids Retreat B&lt;br /&gt;
*Druids Retreat C&lt;br /&gt;
*Druids Retreat D&lt;br /&gt;
*East Lane 1a&lt;br /&gt;
*East Lane 1b&lt;br /&gt;
*East Lane 2&lt;br /&gt;
*Harbour Flats, Flat 11&lt;br /&gt;
*Harbour Flats, Flat 12&lt;br /&gt;
*Harbour Flats, Flat 13&lt;br /&gt;
*Harbour Flats, Flat 14&lt;br /&gt;
*Harbour Flats, Flat 15&lt;br /&gt;
*Harbour Flats, Flat 16&lt;br /&gt;
*Harbour Flats, Flat 17&lt;br /&gt;
*Harbour Flats, Flat 18&lt;br /&gt;
*Harbour Flats, Flat 21&lt;br /&gt;
*Harbour Flats, Flat 22&lt;br /&gt;
*Harbour Flats, Flat 23&lt;br /&gt;
*Harbour Lane 1 (Shop)&lt;br /&gt;
*Harbour Lane 2a (Shop)&lt;br /&gt;
*Harbour Lane 2b (Shop)&lt;br /&gt;
*Harbour Lane 3&lt;br /&gt;
*Lonely Sea Side Hostel&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 1&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 1a&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 1b&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 1c&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 1d&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 4&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 5a&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 5b&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 5c&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 5d&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 5e&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 5f&lt;br /&gt;
*Magician's Alley 8&lt;br /&gt;
*Nautic Observer&lt;br /&gt;
*Northern Street 1a&lt;br /&gt;
*Northern Street 1b&lt;br /&gt;
*Northern Street 1c&lt;br /&gt;
*Northern Street 3a&lt;br /&gt;
*Northern Street 3b&lt;br /&gt;
*Northern Street 5&lt;br /&gt;
*Northern Street 7&lt;br /&gt;
*Northport Village 1&lt;br /&gt;
*Northport Village 2&lt;br /&gt;
*Northport Village 3&lt;br /&gt;
*Northport Village 4&lt;br /&gt;
*Northport Village 5&lt;br /&gt;
*Northport Village 6&lt;br /&gt;
*Park Lane 1a&lt;br /&gt;
*Park Lane 1b&lt;br /&gt;
*Park Lane 2&lt;br /&gt;
*Park Lane 3a&lt;br /&gt;
*Park Lane 3b&lt;br /&gt;
*Park Lane 4&lt;br /&gt;
*Rosebud A&lt;br /&gt;
*Rosebud B&lt;br /&gt;
*Rosebud C&lt;br /&gt;
*Senja Village 10&lt;br /&gt;
*Senja Village 11&lt;br /&gt;
*Senja Village 1a	&lt;br /&gt;
*Senja Village 1b&lt;br /&gt;
*Senja Village 2&lt;br /&gt;
*Senja Village 3&lt;br /&gt;
*Senja Village 4&lt;br /&gt;
*Senja Village 5&lt;br /&gt;
*Senja Village 6a&lt;br /&gt;
*Senja Village 6b&lt;br /&gt;
*Senja Village 7&lt;br /&gt;
*Senja Village 8&lt;br /&gt;
*Senja Village 9&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 10&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 11a&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 11b&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 11c&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 12	&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 14 (Shop)&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 5a&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 5b&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 5c&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 5d&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 6a&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 6b&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 6c&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 6d&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 6e&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 6f&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 01	&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 02&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 03&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 04&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 05&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 06&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 11&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 12&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 13&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 14&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 15&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 7, Flat 16&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 8a&lt;br /&gt;
*Theater Avenue 8b&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Ankrahmun&amp;diff=50900</id>
		<title>Domy w Ankrahmun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Ankrahmun&amp;diff=50900"/>
				<updated>2008-01-22T14:26:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Nowa strona: Mieszkania i domy w '''Ankrahmun''':  *Arakmehn I *Arakmehn II *Arakmehn III *Arakmehn IV *Botham I a *Botham I b *Botham I c *Botham I d *Botham I e *Botham II a *Botham II b *Botham I...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mieszkania i domy w '''Ankrahmun''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Arakmehn I&lt;br /&gt;
*Arakmehn II&lt;br /&gt;
*Arakmehn III&lt;br /&gt;
*Arakmehn IV&lt;br /&gt;
*Botham I a&lt;br /&gt;
*Botham I b&lt;br /&gt;
*Botham I c&lt;br /&gt;
*Botham I d&lt;br /&gt;
*Botham I e&lt;br /&gt;
*Botham II a&lt;br /&gt;
*Botham II b&lt;br /&gt;
*Botham II c&lt;br /&gt;
*Botham II d&lt;br /&gt;
*Botham II e&lt;br /&gt;
*Botham II f&lt;br /&gt;
*Botham II g&lt;br /&gt;
*Botham III a&lt;br /&gt;
*Botham III b&lt;br /&gt;
*Botham III c&lt;br /&gt;
*Botham III d&lt;br /&gt;
*Botham III e&lt;br /&gt;
*Botham III f&lt;br /&gt;
*Botham III g&lt;br /&gt;
*Botham III h&lt;br /&gt;
*Botham IV a&lt;br /&gt;
*Botham IV b&lt;br /&gt;
*Botham IV c&lt;br /&gt;
*Botham IV d&lt;br /&gt;
*Botham IV e&lt;br /&gt;
*Botham IV f&lt;br /&gt;
*Botham IV g&lt;br /&gt;
*Botham IV h&lt;br /&gt;
*Botham IV i&lt;br /&gt;
*Chameken I&lt;br /&gt;
*Chameken II&lt;br /&gt;
*Charsirakh I a&lt;br /&gt;
*Charsirakh I b&lt;br /&gt;
*Charsirakh II&lt;br /&gt;
*Charsirakh III&lt;br /&gt;
*Esuph I&lt;br /&gt;
*Esuph II a&lt;br /&gt;
*Esuph II b&lt;br /&gt;
*Esuph III a&lt;br /&gt;
*Esuph III b&lt;br /&gt;
*Esuph IV a&lt;br /&gt;
*Esuph IV b&lt;br /&gt;
*Esuph IV c&lt;br /&gt;
*Esuph IV d&lt;br /&gt;
*Mothrem I&lt;br /&gt;
*Murkhol I a&lt;br /&gt;
*Murkhol I b&lt;br /&gt;
*Murkhol I c&lt;br /&gt;
*Murkhol I d&lt;br /&gt;
*Oskahl I a&lt;br /&gt;
*Oskahl I b&lt;br /&gt;
*Oskahl I c&lt;br /&gt;
*Oskahl I d&lt;br /&gt;
*Oskahl I e&lt;br /&gt;
*Oskahl I f  &lt;br /&gt;
*Oskahl I g&lt;br /&gt;
*Oskahl I h&lt;br /&gt;
*Oskahl I i&lt;br /&gt;
*Oskahl I j&lt;br /&gt;
*Othehothep I a&lt;br /&gt;
*Othehothep I b&lt;br /&gt;
*Othehothep I c&lt;br /&gt;
*Othehothep I d&lt;br /&gt;
*Othehothep II a&lt;br /&gt;
*Othehothep II b&lt;br /&gt;
*Othehothep II c&lt;br /&gt;
*Othehothep II d&lt;br /&gt;
*Othehothep II e&lt;br /&gt;
*Othehothep II f&lt;br /&gt;
*Othehothep III a&lt;br /&gt;
*Othehothep III b&lt;br /&gt;
*Othehothep III c&lt;br /&gt;
*Othehothep III d&lt;br /&gt;
*Othehothep III e&lt;br /&gt;
*Othehothep III f&lt;br /&gt;
*Rathal I a&lt;br /&gt;
*Rathal I b&lt;br /&gt;
*Rathal I c&lt;br /&gt;
*Rathal I d&lt;br /&gt;
*Rathal I e&lt;br /&gt;
*Rathal II a&lt;br /&gt;
*Rathal II b&lt;br /&gt;
*Rathal II c&lt;br /&gt;
*Rathal II d&lt;br /&gt;
*Thanah I a&lt;br /&gt;
*Thanah I b&lt;br /&gt;
*Thanah I c&lt;br /&gt;
*Thanah I d&lt;br /&gt;
*Thanah II a&lt;br /&gt;
*Thanah II b&lt;br /&gt;
*Thanah II c&lt;br /&gt;
*Thanah II d&lt;br /&gt;
*Thanah II e&lt;br /&gt;
*Thanah II f&lt;br /&gt;
*Thanah II g&lt;br /&gt;
*Thanah II h&lt;br /&gt;
*Thrarhor I a (Shop)&lt;br /&gt;
*Thrarhor I b (Shop)&lt;br /&gt;
*Thrarhor I c (Shop)&lt;br /&gt;
*Thrarhor I d (Shop)&lt;br /&gt;
*Unklath I a&lt;br /&gt;
*Unklath I b&lt;br /&gt;
*Unklath I c&lt;br /&gt;
*Unklath I d&lt;br /&gt;
*Unklath I e&lt;br /&gt;
*Unklath I f&lt;br /&gt;
*Unklath I g&lt;br /&gt;
*Unklath II a&lt;br /&gt;
*Unklath II b&lt;br /&gt;
*Unklath II c&lt;br /&gt;
*Unklath II d&lt;br /&gt;
*Uthemath I a&lt;br /&gt;
*Uthemath I b&lt;br /&gt;
*Uthemath I c&lt;br /&gt;
*Uthemath I d&lt;br /&gt;
*Uthemath I e&lt;br /&gt;
*Uthemath I f&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Ab%27Dendriel&amp;diff=50898</id>
		<title>Domy w Ab'Dendriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Domy_w_Ab%27Dendriel&amp;diff=50898"/>
				<updated>2008-01-22T14:16:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Nowa strona: Lista domów w '''Ab'Dendriel''':  *Coastwood 1 *Coastwood 10	 *Coastwood 2 *Coastwood 3 *Coastwood 4 *Coastwood 5 *Coastwood 6 (Shop) *Coastwood 7 *Coastwood 8 *Coastwood 9 *Great Will...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista domów w '''Ab'Dendriel''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Coastwood 1&lt;br /&gt;
*Coastwood 10	&lt;br /&gt;
*Coastwood 2&lt;br /&gt;
*Coastwood 3&lt;br /&gt;
*Coastwood 4&lt;br /&gt;
*Coastwood 5&lt;br /&gt;
*Coastwood 6 (Shop)&lt;br /&gt;
*Coastwood 7&lt;br /&gt;
*Coastwood 8&lt;br /&gt;
*Coastwood 9&lt;br /&gt;
*Great Willow 1a&lt;br /&gt;
*Great Willow 1b&lt;br /&gt;
*Great Willow 1c&lt;br /&gt;
*Great Willow 2a&lt;br /&gt;
*Great Willow 2b&lt;br /&gt;
*Great Willow 2c&lt;br /&gt;
*Great Willow 2d&lt;br /&gt;
*Great Willow 3a&lt;br /&gt;
*Great Willow 3b&lt;br /&gt;
*Great Willow 3c&lt;br /&gt;
*Great Willow 3d&lt;br /&gt;
*Great Willow 4a&lt;br /&gt;
*Great Willow 4b&lt;br /&gt;
*Great Willow 4c&lt;br /&gt;
*Great Willow 4d&lt;br /&gt;
*Mangrove 1&lt;br /&gt;
*Mangrove 2&lt;br /&gt;
*Mangrove 3&lt;br /&gt;
*Mangrove 4&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 1&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 11&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 12&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 13&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 14	&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 15&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 16&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 17&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 18	&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 2&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 21&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 22&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 23&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 24&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 25&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 26&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 27&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 28&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 3&lt;br /&gt;
*Shadow Caves 4&lt;br /&gt;
*Treetop 1&lt;br /&gt;
*Treetop 10&lt;br /&gt;
*Treetop 11&lt;br /&gt;
*Treetop 12 (Shop)&lt;br /&gt;
*Treetop 13&lt;br /&gt;
*Treetop 2&lt;br /&gt;
*Treetop 3 (Shop)&lt;br /&gt;
*Treetop 4 (Shop)&lt;br /&gt;
*Treetop 5 (Shop)&lt;br /&gt;
*Treetop 6 &lt;br /&gt;
*Treetop 7&lt;br /&gt;
*Treetop 8&lt;br /&gt;
*Treetop 9&lt;br /&gt;
*Underwood 1&lt;br /&gt;
*Underwood 10&lt;br /&gt;
*Underwood 2&lt;br /&gt;
*Underwood 3&lt;br /&gt;
*Underwood 4&lt;br /&gt;
*Underwood 5&lt;br /&gt;
*Underwood 6&lt;br /&gt;
*Underwood 7&lt;br /&gt;
*Underwood 8&lt;br /&gt;
*Underwood 9&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dom&amp;diff=50897</id>
		<title>Dom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dom&amp;diff=50897"/>
				<updated>2008-01-22T14:15:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: Początek listy domów.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dom=	&lt;br /&gt;
	Dom - wyspecjalizowane, prywatne miejsce w Tibii, które osoby z [[PACC|premiowanym kontem]] mogą wynajmować. 		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korzyści z domków==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przede wszystkim posiadanie domku jest prestiżem w odniesieniu do innych graczy. &lt;br /&gt;
* Służy jako strefa ochronna ([[Protection Zone]]). Nikt cię w nim nie zaatakuje, ani też nie ma prawa do niego wejść. Minusem jest to, że tak samo jak w świątyni czy w [[Depo]], nie rosną punkty [[Mana|Many]] oraz [[HP|życia]].	&lt;br /&gt;
* Możliwość [[Wyposażenie domu|udekorowania]] go sobie według własnego gustu lub umeblowania [[Meble|meblami]] z [[Miasta|miejskiego]] sklepu.&lt;br /&gt;
* Może posłużyć jako miejsce wystawy [[Kosztowności|drogocennych przedmiotów]].&lt;br /&gt;
* W niektórych domach znajdują się łóżka, w których można regenerować punkty [[Mana|Many]], [[HP|życia]] oraz [[Soul Points]] będąc wylogowanym - podczas snu.	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rodzaje domów===&lt;br /&gt;
* Domy dzielimy na:&lt;br /&gt;
** Domy - Duże, prywatne, najczęściej poza miastem 	&lt;br /&gt;
** Mieszkania - Mniejsze, sąsiadujące z innymi&lt;br /&gt;
** [[Guildhall]] - Największe ze wszystkich, przeznaczone dla członków [[Gildia|Gildii]]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
====Komendy właścicieli domów====&lt;br /&gt;
* Aleta sio - zapraszanie gości do domu&lt;br /&gt;
* Aleta som - wyznaczanie współwłaścicieli&lt;br /&gt;
* Alana sio - natychmiastowe wyrzucenie gości z domu&lt;br /&gt;
* Aleta grav - edytowanie listy mogących otwierać i zamykać drzwi&lt;br /&gt;
** To zaklęcie należy wypowiadać, stojąc przodem do drzwi&lt;br /&gt;
=====Galeria=====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Domeq1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dom_1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dom_2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kupowanie domu==&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Co najmniej 8 dni [[PACC|Premium Account]], żeby brać udział w aukcji mieszkania (tyle dni wystarczy by nacieszyć się ok. 1 dzień domkiem)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;'''[nie jest wymagany, do bycia czyimś sublokatorem]''' &amp;lt;/small&amp;gt;	&lt;br /&gt;
* Odpowiednia suma [[GP|pieniędzy]] w [[Konto_w_Banku|banku]] by pokryła '''koszt licytacji'''  '''miesięczną rentę'''.		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Licytacja===	&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;		&lt;br /&gt;
Aby otrzymać mieszkanie, musi być pierw trwająca '''siedem dni aukcja'''.&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
-	Do aukcji dojdzie, gdy mieszkanie niema aktualnie właściciela, możemy rozpocząć '''nową aukcję''' lub dołączyć do już '''trwającej aukcji''', zalety i wady tych dwóch opcji są poniżej.	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nowa aukcja====&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=1 style=&amp;quot;margin: 0 0 0 0; border: 0px #aaaaaa solid; border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;	&lt;br /&gt;
| colspan=2 |Żeby rozpocząć nową aukcję, należy: &amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
1. Zalogować się. . &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Przejść na stronę houses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. Wybrać '''World (świat)''' i '''Town (miasto)''', w którym szukamy domu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Zaznaczyć opcje '''Status ''auctioned'' ''' oraz '''Order ''by bid'' ''', i kliknąć '''Submit'''.&amp;lt;br&amp;gt;		&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Grafika:buy_house_search1.gif]]&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|5. Wybieć odpowiednie dla nas mieszkanie, którego w '''Statusie''' jest napisane ''' '' auctioned (no bid yet) '' ''', i klikamy na '''View'''.&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
| [[Grafika:buy_house_search2.gif]]&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| 6. Zapoznać się ze szczegółami domku, oraz miesięczną rentą.&amp;lt;br&amp;gt;		&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;'''Uwaga!!! Należy też uważać na domki, do których mają dostęp tylko poszczególne profesje, na przykład '''Sorcerer's Avenue Labs''' w [[Thais]] jest tylko dla [[Najlepsza_Profesja#Mag_.28Sorcerer.29|magów]].'''&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
-7. Gdy już jesteśmy zainteresowani kupnem mieszkania, klikamy na '''Bid'''. (musimy być zalogowani, inaczej zostaniemy przekierowani do okna logowania)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Grafika:buy_house_search3.gif]]&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| 8. Wybieramy postać, która ma być właścicielem i podajemy kwotę, którą jesteśmy wstanie wydać na to mieszkanie.&lt;br /&gt;
Trzeba też uważać, żeby niebyła za niska, ponieważ inny gracz może ją przebić. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gdy obstawisz 1000 gp, to innym graczom będzie się wyświetlać że obstawiono 1 gp, dopóki nie przelicytują cię. Także gdy inny gracz chcąc cię przebić postawi 200gp, twój nick nadal będzie widniał. '''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Grafika:buy_house_search4.gif]]&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| colspan=2 |10. W tym momencie należy odczekać '''siedem dni''', w tym czasie co dzień spoglądać na stan aukcji i liczyć na to, że nikt nie przebije naszej kwoty.	&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Dołączamy do już rozpoczętej aukcji====&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;	&lt;br /&gt;
Osoby które wykonały punkty powyżej i rozpoczęły [[#Nowa_aukcja|nową aukcję]], '''nie muszą''' postępować według poniższej instrukcji.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-	Tak więc, jeśli mieszkania które są bez rozpoczętej aukcji i nie przypadną nam do gustu, a zauważyliśmy &amp;quot;wolne&amp;quot; tyle że już ktoś je obstawił, to możemy się przyłączyć i przebić konkurenta.&amp;lt;br&amp;gt;	+	&lt;br /&gt;
-	Aby to zrobić należy powtórzyć punkty [[#Nowa_aukcja|nowej aukcji]], z różnicą iż szukamy mieszkania z rozpoczętą licytacją. '''Jak takie rozpoznać?''' Status takiego mieszkania to '''auctioned''' a w nawiasie podana czyjaś '''kwota''' i '''czas pozostały do zakończenia licytacji'''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy w szczegółach mieszkania jest tekst typu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
---------------	&lt;br /&gt;
&amp;quot;The house is currently being auctioned. The auction will end at DATA ZAKOŃCZENIA, 08:00:00 CET.&amp;lt;br&amp;gt; The highest bid so far is 0 gold and has been submitted by NICK GRACZA.&amp;quot;	&lt;br /&gt;
---------------	&lt;br /&gt;
Oznacza to, że mieszkanie jest wolne, ale trwa aukcja. Możesz licytować, klikając na '''Bid''' i podając kwotę, która być może przebije konkurenta. &amp;lt;br&amp;gt;''' Jeżeli w statusie pojawi się kwota, którą ty podałeś, a jednak twój nick nie pojawił się na miejscu osoby która zrobiła to pierwsza. To musisz podać większą kwotę. Obowiązuje punkt 8 [[#Nowa_aukcja|nowej aukcji]].'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista Domów==&lt;br /&gt;
*[[Domy w Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
*[[Domy w Ankrahmun]]&lt;br /&gt;
*[[Domy w Carlin]]&lt;br /&gt;
*[[Domy na Darashii]]&lt;br /&gt;
*[[Domy w Edron]]&lt;br /&gt;
*[[Domy w Kazordoon]]&lt;br /&gt;
*[[Domy w Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
*[[Domy w Port Hope]]&lt;br /&gt;
*[[Domy w Svargrond]]&lt;br /&gt;
*[[Domy w Thais]]&lt;br /&gt;
*[[Domy w Venore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wysysanie_Many&amp;diff=50839</id>
		<title>Wysysanie Many</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wysysanie_Many&amp;diff=50839"/>
				<updated>2008-01-21T20:00:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: uporządkowałem tabele wg. exp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Mana Drain''' - jest to umiejętność wysysania many przez potwory posługujące się nią. Gdy potwór zaatakuje cię tą umiejętnością nie tracisz [[HP|punktów życia]] jak w przypadku [[Life Drain]], lecz [[Mana|manę]]. Nie jest prawdą że potwory posługujące się tą umiejętnością odnawiają w ten sposób swoją manę, ponieważ potwory w przeciwieństwie do ludzi mają jej nieskończoną ilość, a tylko repertuar czarów przysługujący danemu potworowi i szczęście decyduje o tym jaki czar rzuci na nas dany potwór. Tylko i wyłącznie potwory mogą władać tą umiejętnością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory używające Mana Drain}}&lt;br /&gt;
{{:Gazer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Geomancer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elder Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dharalion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Priestess|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Evil Eye|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spectre|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hydra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dipthrah|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hand of Cursed Fate|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ferumbras|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dracola|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uchronić się przed Mana Drain, używaj [[Bronze Amulet]], który redukuje obrażenia o 20 %.&lt;br /&gt;
{{need editing}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wysysanie_Many&amp;diff=50838</id>
		<title>Wysysanie Many</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wysysanie_Many&amp;diff=50838"/>
				<updated>2008-01-21T19:54:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Mana Drain''' - jest to umiejętność wysysania many przez potwory posługujące się nią. Gdy potwór zaatakuje cię tą umiejętnością nie tracisz [[HP|punktów życia]] jak w przypadku [[Life Drain]], lecz [[Mana|manę]]. Nie jest prawdą że potwory posługujące się tą umiejętnością odnawiają w ten sposób swoją manę, ponieważ potwory w przeciwieństwie do ludzi mają jej nieskończoną ilość, a tylko repertuar czarów                 przysługujący danemu potworowi i szczęście decyduje o tym jaki czar rzuci na nas dany potwór. Tylko i wyłącznie potwory mogą władać tą umiejętnością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory używające Mana Drain}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dharalion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dipthrah|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dracola|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Geomancer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elder Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ferumbras|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gazer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hand of Cursed Fate|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hydra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Priestess|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spectre|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Evil Eye|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uchronić się przed Mana Drain, używaj [[Bronze Amulet]], który redukuje obrażenia o 20 %.&lt;br /&gt;
{{need editing}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Tord&amp;diff=50835</id>
		<title>Użytkownik:Tord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Tord&amp;diff=50835"/>
				<updated>2008-01-21T19:43:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeżeli nie masz lepszego zajęcia niż oglądanie profili zobacz:&lt;br /&gt;
*[[Specjalna:Shortpages|Krótkie strony]]&lt;br /&gt;
*[[Specjalna:Wantedpages|Potrzebne strony]]&lt;br /&gt;
*[[Specjalna:Wantedcategories|Potrzebne kategorie]]&lt;br /&gt;
*[[Specjalna:Random|Losowa strona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rusz d***!!! Będziesz wielki!!! :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{need editing}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki tobie takie szablony mogą zniknąć z naszej (ukochanej) Wikipedii!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kissing_a_Pig_Quest/Spoiler&amp;diff=50764</id>
		<title>Kissing a Pig Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kissing_a_Pig_Quest/Spoiler&amp;diff=50764"/>
				<updated>2008-01-21T13:48:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: /* Rozmowa */ i jeszcze jedyn i jeszcze raz... sorki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Kissing a Pig Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Kissing a Pig ===&lt;br /&gt;
[[grafika:Firlefanz.gif ]] - [[Firlefans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne Rzeczy ====&lt;br /&gt;
*[[Machete]]&lt;br /&gt;
*[[Fire Bug]]&lt;br /&gt;
*5 [[Pick]]&lt;br /&gt;
*[[Inkwell]]&lt;br /&gt;
*3 [[Beer]]&lt;br /&gt;
*[[Dwarven Ring]]&lt;br /&gt;
*troche pieniędzy&lt;br /&gt;
*ukończone wszystkie seal'e w  [[Banshee Quest|Banshee Queście]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misja 1: Cutting Grass Skills ====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Hoggle]] i zaczynamy z nim rozmowę.&lt;br /&gt;
[[grafika:Pigs.JPG]] Do tego zółtego kółka się udajemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoggle: Welcome to my humble home.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Garden'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoggle: My garden is full of wild-growing plants and my back is aching like hell. Perhaps you are interested in cutting these pest plants ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoggle: I'll give you 5 shiny pieces of gold for this job. Is this a deal?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się piętro niżej, przechodzimy przez drzwi i ścinamy trawę, aż do miejsca, w którym pokaże się nam następujący napis: &amp;quot;You advanced in lawn mowing&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Udajemy się ponownie do [[Hoggle]]'a i pytamy się ponownie o ogród.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa =====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoggle: Welcome to my humble home!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Garden'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoggle: I hope you were diligent and accurate. Here is your gold. Don't spend it on alcohol or tobacco!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misja 2: Saving Caramellia ====&lt;br /&gt;
Udajemy się na [[Femor Hills]], idziemy do wieży przy [[Cyclops]]ach i wycinamy trawę aż do wejścia.&lt;br /&gt;
Wchodzimy na samą górę, tam spotykamy NPC [[Caramellia]], z którą rozmawiamy następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa =====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caramellia: Hello.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Winfred'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caramellia: All is lost. With Winfred dead, my love has died and I am only an empty shell without hope or purpose. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''True love never dies!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caramellia: Those were his words, weren't they? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caramellia: Yes, it's true, he is so right. As long as I remember the love and happiness we shared, neither love nor my beloved will be truly dead ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caramellia: They will always have a special place in my heart. Thank you stranger, for reminding me about it. Know that life is like a kiss of lovers ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caramellia: It's about sharing emotions and feelings, it's about knowing that you are not alone but belong to something greater, something more beautiful ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caramellia: Keep this in mind and your life will improve and so will your kisses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misja 3: Improving Kissing Skills ====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Thais]]. Poszukujemy farmy [[Donald McRonald]] za sklepem magicznym, tam odnajdujemy hodowlę świni. Jednej świni nie możemy zabić, jest to księżniczka zamieniona w świnie przez złą czarownicę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa =====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Mhmm. Nice try. You definitely have some experience but you should improve your skill DRASTICALLY.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wycieczka do Ab =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Ab'Dendriel]], poszukujemy sklepu muzycznego wraz z elfem [[Elvith]] [[grafika:Abquest.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa =====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elvith: Ashari player. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elvith: I will not share the secrets of kissing with someone not worthy. Impress me! Write a good love poem and then show it to me ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elvith: You can buy poetry parchment at the Thaian embassy. Use an inkwell on it to write a poem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa z Olrikiem =====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Olrik : Do you want to buy a poetry parchment for 60 gold?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'' : '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Olrik : Here you are.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz po zakupieniu parchmentu, używamy na nim [[inkwell]], aż do momentu, gdy parchment zamieni się w taki: ''''&amp;quot;You see a parchment.&lt;br /&gt;
It weighs 2.00 oz.&lt;br /&gt;
It says 'Roses are red, violets are blue, sugar is sweet and so are you.' Excellent!.&amp;quot;''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Powrót do Elfa =====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elvith: Ashari player. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Poem'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elvith: Do you have a love poem that might impress me? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elvith: You are a pure genius! You should really consider writing a few songs for me. It's a pleasure to share my little secrets with you. So listen &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do świni i piszemy:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Mhmmm. Oh my, you have learnt a few tricks indeed. But it takes more to become the best kisser in the world. FAR more.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Podróż do kościoła w Thais =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do kościoła w [[Thais]], z wcześniej nabytym [[venorean ice cream]], które zdobędziemy w Venore nad dp (lód roztapia się po 3 min.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa =====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lynda: Welcome in the name of the gods, pilgrim player! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Venorean Ice Cream'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lynda: Are you saying you have ... some Venorean ice cream for me??? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lynda: Oh, that is marvellous. Thank you very much. You know, I just LOVE ice cream! Of course it can't be compared to the love to the gods ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lynda: To truly love is pure happiness of heart and soul. &amp;lt;She tells you much about pure love and devotion. You learn a lot for life.&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się ponownie na farmę i piszemy:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pig: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pig: Mhm Uhhh. Not bad, not bad at all! But you can still improve your skill a LOT.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Podróż do Zebrona =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Zebron]]a w [[Venore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa =====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zebron: Greetings, high roller. So you care for a game, player? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zebron: Ah, love is the most exciting game of all. I've learnt a few tricks of this game, too and I might share them with someone worthy. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Worthy'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zebron: If you want to learn my kissing secrets, you will have to beat me in a game of dice first! Your bet is 25 gold a game, beat me 3 times in a row and I will tell you all my littlesecrets. Are you interested? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zebron: You win with 5 over 1. You'll keep your 25 gold this time. Are you ready for another game? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zebron: You win with 6 over 1. You'll keep your 25 gold this time. Are you ready for another game? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zebron: You win with 2 over 1. I'm mildly impressed. You've beaten me 3 times in a row, so what? Oh well, now listen to my secrets: &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Interesting,isn't it?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piszemy '''yes''' aż do momentu gdy [[Zebron]] wypowie się jak wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wędrówka do kopalni dwarfów =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do 2 kopalni [[grafika:Kopki.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa =====&lt;br /&gt;
Odnajdujemy [[Budrik]]a i nawiązujemy dialog:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Budrik: Hiho, hiho player. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Pick Axe'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Budrik: You brought the picks? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Budrik: Not the best craftsmanship but they'll do. As promised I grant you permission to enter the Grothmok tunnels. Good luck.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem teraz jest dojście prawie na sam dół kopalni i odnalezieni drzwi z czerwoną klamką.[[grafika:Duch.JPG ]]&amp;lt;br&amp;gt; Tam gdzie biała kropka znajduje się [[A Dwarven Ghost]]. Po drodze spotykamy kilka [[Ghost]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa z duchem =====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dwarven ghost: Do not disturb the dead for nothing, mortal. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dwarven ghost: My secrets about kissing have died with me. I alone know them, so they are well kept ... But ... thinking about it ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dwarven ghost: Not all of my secrets are really well kept. There is one thing you could do for me, mortal. One favour by you to gain a favour of me. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Favour'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dwarven ghost: I don't want the legend about myself to be ruined. Therefore, I need you to do something for me. Go to my quarters in Kazordoon ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dwarven ghost: In my drawer you will find ... a false beard ... don't ask any questions mortal! Light the coal basin in my chambers and burn the damned beard in it ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dwarven ghost: If you are done, forget that you have ever entered my quarters. Come here and I will tell you what you want to know!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy się teraz udać do [[Kazordoon]], na piętro z sklepem magicznym. [[grafika:Broda.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt; Otwieramy skrzynkię i znajdujemy [[Fake Dwarven Bread]]. Używamy teraz [[Fire Bug]]a na [[Coal Basin]]. Następnym naszym celem jest użycie [[Fake Dwarven Bread]] na zapalonym [[Coal Basin]]ie. Udajemy się ponownie do ducha i zaczynamy rozmowę:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dwarven ghost: Do not disturb the dead for nothing, mortal. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Beard'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dwarven ghost: Indeed, you have served me well. Now my legend is preserved once and for all. I will grant you the knowledge that you are seeking. Hereby, I pass a portion ofmy knowledge to your mind ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A dwarven ghost: Ahhh, it's done. Now you know as much about kissing as I did during my lifetime.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do świni i przytaczamy dobrze nam znaną regułkię u niej:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Mhm. Ahh. In ... incredible ... but ... I fear there's still something to learn for you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Podróż do Carlin =====&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Carlin]] i wchodzimy do ścieków przy depo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[grafika:Carlin.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kupujemy tam conajmiej 3 [[beer]] i zaczynamy rozmowę z [[Toothless Tim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa =====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toothless Tim: Greetings my friend. What a splendid day we have, don't you agree. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toothless Tim: Ah, the joyous art of kissing is a sophisticated thing indeed. In my youth I enjoyed the delights of kissing with a few fine ladies. Would you like to learn more about kissing? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toothless Tim: I could tell you much about kissing but I rather show you how to kiss properly. Are you prepared? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toothless Tim: Mhmmmm. You don't kiss bad for a guy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakładamy [[Dwarven Ring]]a i udajemy się do świni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rozmowa kończąca quest =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Oink. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Do you want to try to release me with a kiss? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Uhh. Ahh. Mhm. By the gods, you are really and truly the best kisser in the whole land. But ... I'm afraid I have to confess something ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: There is no curse. I'm nothing than an ordinary pig that is able to speak by coincidence and loves to kiss. But your efforts shall not go unrewarded ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Of course I can't marry you - my mother would turn on her skewer. But I can tell you the hiding-place of some ancient sword ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pig: Look in the basement of this farm. You should find a chest there containing the mighty Firlefanz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do domku obok, wchodzimy w podziemia, otwieramy drzwi i cieszymy się nową zabawką.&amp;lt;br&amp;gt;[[grafika:Doneit.JPG ]]&amp;lt;br&amp;gt; [[grafika:Doneits.JPG ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Guido_L%C3%BCbke&amp;diff=50761</id>
		<title>Guido Lübke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Guido_L%C3%BCbke&amp;diff=50761"/>
				<updated>2008-01-21T13:41:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: no i tutaj też&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Guido_luebke_150.jpg|frame|right|Zdjęcie Guido]]&lt;br /&gt;
'''Guido Lübke''' w 2001 roku ukończył studia fizyczno-informatyczne na Uniwersytecie w [http://pl.wikipedia.org/wiki/Regensburg Regensburgu].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
W 1999 roku, gdy gra [[Tibia]] już funkcjonowała, dołączył do trzech jej twórców: [[Stephan Vogler|Steve'a]], [[Ulrich Schlott|Durina]] i [[Stephan Börzsönyi|Stephana]] pod pseudonimem Guido. W 2001 roku założył z nimi [[CipSoft]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stephan_Vogler&amp;diff=50760</id>
		<title>Stephan Vogler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stephan_Vogler&amp;diff=50760"/>
				<updated>2008-01-21T13:40:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: tu też&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Stephan_vogler_150.jpg|frame|right|Zdjęcie Stephana Voglera]]&lt;br /&gt;
'''Stephan Vogler''' (pseud. Steve) w 2001 ukończył studia informatyczne i biznesowe na Uniwersytecie w [http://pl.wikipedia.org/wiki/Regensburg Regensburgu].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
W 1996 roku wraz z [[Stephan Börzsönyi|Stephanem Börzsönyi]] i [[Ulrich Schlott|Ulrichem Schlottem]] rozpoczął prace nad grą MMORPG [[Tibia]]. W 2001 roku założył z nimi [[CipSoft]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ulrich_Schlott&amp;diff=50758</id>
		<title>Ulrich Schlott</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ulrich_Schlott&amp;diff=50758"/>
				<updated>2008-01-21T13:40:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tord: to samo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Ulrich_schlott_150.jpg|frame|right|Zdjęcie Durina]]&lt;br /&gt;
'''Ulrich Schlott''' (pseud. Durin) w 2001 ukończył studia  informatyczne i gospodarcze na Uniwersytecie w [http://pl.wikipedia.org/wiki/Regensburg Regensburgu].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
W 1996 roku wraz z [[Stephan Börzsönyi|Stephanem Börzsönyi]] i [[Stephan Vogler|Stephanem Voglerem]] rozpoczął prace nad grą MMORPG [[Tibia]]. W 2001 roku założył z nimi [[CipSoft]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tord</name></author>	</entry>

	</feed>