<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Trav</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Trav"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Trav"/>
		<updated>2026-06-06T01:50:48Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bear_Room_Quest&amp;diff=289420</id>
		<title>Bear Room Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bear_Room_Quest&amp;diff=289420"/>
				<updated>2012-11-09T07:42:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Bear Room Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Chain Armor Quest.&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Brass Helmet]], [[Backpack]], 40 [[gp]], [[Chain Armor]], 12 [[Arrow|Strzał]], [[Jug]], [[Plate]], [[Cup]], [[Klucz 4601]]&lt;br /&gt;
|   location   = Podziemia wyspy [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
| city = Rookgaard&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Snake]], [[Spider]], [[Troll]]e, [[Bear|Niedźwiedź]], [[Orc|Orkowie]], [[Minotaur]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Wszyscy mieszkańcy Rookgaardu trzymali się z dala od podziemi w północnej jego części. Znajdowały się w niej poczynając od trolli, pająki, orkowie, a co najgorsze królowały minotaury. Pewnego dnia pewien poszukiwacz przygód postanowił zbadać ten system jaskiń. Wziął swój najlepszy pancerz, trochę pieniędzy i łuk ze strzałami. Dzielnie przedzierał się przez niezliczone zastępy trolli i innych złych stworzeń, aż w końcu dotarł do miejsca w którym nikogo nie było, przynajmniej tak mu się wydawało. Nagle wyskoczyli orkowie, niedźwiedź i minotaur. Widział że to już koniec, ale spróbował ucieczki.  Minotaur był jednak zbyt szybki i znał teren w przeciwieństwie do młodego bohatera. Orkowie zabrali i schowali jego cenne rzeczy, zamknęli je w skrzyniach i w oddzielnym pokoju na klucz. Klucz zakopali, a niedźwiedź broni skarbu do dziś...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Beginning_Quest&amp;diff=289419</id>
		<title>The Beginning Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Beginning_Quest&amp;diff=289419"/>
				<updated>2012-11-09T07:42:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   aka        = Tutorial&lt;br /&gt;
|   name       = The Beginning Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Bag]], [[Coat]], [[Club]], [[Rope]], [[Shovel]], [[Fish]], [[Torch]], 150 [[exp]].&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Cockroach]], [[Deer]], [[Rabbit]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Tutorial. Pierwsi gracze tutaj zaczynają swoją przygodę z Tibią i uczą się niezbędnych rzeczy.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Combat_Knife_Quest&amp;diff=289418</id>
		<title>Combat Knife Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Combat_Knife_Quest&amp;diff=289418"/>
				<updated>2012-11-09T07:42:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Combat Knife Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Combat Knife Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Combat Knife]]&lt;br /&gt;
|   location   = Kanały na wyspie [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
| city = Rookgaard&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rat]]y.&lt;br /&gt;
|   legend     = Kroniki prowincji Rookgaard, Tom V - fragment.&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f9fcff; border: 1px solid #bfcfcf; margin: 5px 0px; padding: 5px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Wracając do opuszczonych składów w podziemiach miasta, dość płytko, w południowych kanałach miasta, niedaleko jeziora ścieków, gdzie szczurów nie jest jeszcze tak wiele, też był kiedyś składzik. Był to skład raczej mizerny, zatem i pozostałości nie są rewelacyjne, jednak ludzie mówią o całkiem niezłych, nożach bojowych, takich, jakie noszą przy paskach łucznicy czy bogatsi chłopi. Broń to raczej słaba, aczkolwiek poręczna i łatwa do ukrycia, zatem może komuś się przyda.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Captain_Iglues_Treasure_Quest&amp;diff=289417</id>
		<title>Captain Iglues Treasure Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Captain_Iglues_Treasure_Quest&amp;diff=289417"/>
				<updated>2012-11-09T07:42:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Captain Iglues Treasure Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Captain Iglues Quest, Salmon Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = 2 [[Salmon|kawałki łososia]], [[Stamped Letter]], [[Bag]] + 12 [[Salmon|kawałków łososia]] ze skrzynki obok(nie jest to Quest, one się tam respią).&lt;br /&gt;
|   location   = Podziemia wyspy [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
| city = Rookgaard&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rat]], [[Spider]], [[Poison Spider]], [[Skeleton]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Dom rodziny Torsonów.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;nbsp;- Rzeczywiście, nietypowa, smaczna ryba.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;nbsp;- Mówiłem kochanie? Dalej mi nie wierzysz?&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;nbsp;- Przestań, po co by ktoś chował filety rybne w specjalnej, magicznie chłodzonej skrzyni, i zostawił nieumarłe sługi oraz pola trującego gazu po drodze? Musisz mi pokazać to miejsce.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;nbsp;- Bah, a żebyś wiedziała, jutro Cię tam zaprowadzę, mam jeszcze parę run, powinno wystarczyć, jak nie, pójdziesz sama, droga jest banalna, musisz po przekroczeniu dużego mostu iść na północ, aż do małej konstrukcji, a dokładnie tunelu pod nią, potem jeszcze głębiej i...&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;nbsp;- Jakbyś nie mógł mnie odprowadzić?&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;nbsp;- Racja, jedźmy.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crystal_Arrow&amp;diff=289416</id>
		<title>Crystal Arrow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crystal_Arrow&amp;diff=289416"/>
				<updated>2012-11-09T07:42:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Zipper'ek.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crystal Arrow&lt;br /&gt;
|  flavortext     = This arrow seems not suitable for the use with ordinary bows. It seems to be rotting rapidly.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Magiczne przedmioty &lt;br /&gt;
|  itemclass2     = Specjalne Przedmioty&lt;br /&gt;
|  weight         = 1.00&lt;br /&gt;
|  value          = -&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Omruc]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Potrzebne do uzyskania jednej z części [[Helmet of the Ancients]]. Rozpada się po 24 godzinach. Aby to się nie stało należy przechować ją w [[depo]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Premium_Account&amp;diff=289415</id>
		<title>Premium Account</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Premium_Account&amp;diff=289415"/>
				<updated>2012-11-09T07:42:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Saspidy.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Podstawowe informacje==&lt;br /&gt;
'''Premium Account''' - w skrócie PACC, jest to płatne konto, które dodaje graczowi wiele możliwości i przywilejów.&lt;br /&gt;
Nigdy nie ufaj nikomu kto Ci oferuje darmowe konto PACC (jest duża szansa że chce je obrabować).&lt;br /&gt;
==Kupno PACC==&lt;br /&gt;
Premiowane konto można kupić przez [{{http}}tibia.com. tibia.com]&lt;br /&gt;
Na panelu naszego konta naciskamy przycisk &amp;quot;Add Premium Time&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Add Premium Time.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teraz mamy do wyboru 3 opcje:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pojedyncza płatność====&lt;br /&gt;
[[Grafika:PACC-Pojedyncza płatność.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zaznaczamy opcję &amp;quot;Single Payment&amp;quot; i naciskamy &amp;quot;Continue&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybieramy interesujący nas rodzaj płatności:&lt;br /&gt;
*'''Visa'''&lt;br /&gt;
*'''MasterCard'''&lt;br /&gt;
*'''American Express'''&lt;br /&gt;
*'''National Bank Transfer''' (Przelew Bankowy)&lt;br /&gt;
...i naciskamy &amp;quot;Continue&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybieramy odpowiednią długość:&lt;br /&gt;
*19.95€ - 90 dni&lt;br /&gt;
*34.95€ - 180 dni&lt;br /&gt;
*59.95€ - 360 dni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Subskrypcja====&lt;br /&gt;
[[Grafika:PACC-Subskrypcja.gif]]&lt;br /&gt;
*7.45€ - 30 dni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Allegro i inne====&lt;br /&gt;
[[Plik:PACC_Game-code.gif‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwość kupna PACC przez allegro lub inne serwisy sprzedające czas premium&lt;br /&gt;
* Wówczas zapłacimy parę PLN więcej.&lt;br /&gt;
* Wybieramy długość naszego PACC'a.&lt;br /&gt;
* Następnie wprowadzamy 20-sto znakowy kod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zalety PACC==		&lt;br /&gt;
* Brak czekania w kolejkach do zalogowania.	&lt;br /&gt;
* Dostęp do stref premiowych (premiowa część [[Rookgaard]]u, [[Edron]], [[Darama]], [[Shattered Isles]], północne [[lodowe Wyspy#północne|lodowe wyspy]] i [[Yalahar]]).&lt;br /&gt;
* Możliwość wykupienia [[promocja|promocji]].&lt;br /&gt;
* Dostęp do [[czary|czarów]] premium.&lt;br /&gt;
* [[Depo]] powiększone do 2000 miejsc.	&lt;br /&gt;
* Możliwość zakupu [[dom]]u i spania w łóżkach.&lt;br /&gt;
* Możliwość założenia [[gildia|gildii]] i zakupienie [[guildhall]]a lub dołączenie do już istniejącej jako vice lider.&lt;br /&gt;
* Lista [[VIP]] powiększona do 100 miejsc.	&lt;br /&gt;
* Możliwość stania się [[Tutor|Tutorem]], a następnie [[Senior Tutor]]em.&lt;br /&gt;
* Możliwość zdobycia innych [[outfit|strojów]] i [[Addon|dodatków]].	&lt;br /&gt;
* Maksymalny limit [[Soul Point]]s zwiększony do 200.&lt;br /&gt;
* Przez pierwsze dwie godziny [[Stamina|staminy]] otrzymuje się 50% więcej doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Możliwość stworzenia postaci i grania na świecie premiowym - [[Premia|Premii]].&lt;br /&gt;
* Dostęp do nowych, innych [[quest]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf|Subskrypcja, czas premium zamiast &amp;quot;PACC&amp;quot;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rat_Quest&amp;diff=289414</id>
		<title>Rat Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rat_Quest&amp;diff=289414"/>
				<updated>2012-11-09T07:42:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Rat Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Rat Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = 2 [[gp]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rat]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Ponury dźwięk dzwonów znowu zabrzmiał przed świątynią. Ludzie w żałobnych strojach stoją w rzędach ze smutnym wyrazem twarzy.&lt;br /&gt;
:*Padła kolejna ofiara, musimy temu zaprzestać - powiedział burmistrz do [[Seymour]]a.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*Racja już dziś wywieszę ogłoszenie, szczury nie będą psuć reputacji naszego miasta - odpowiedział.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*Znakomicie, może ta bezsensowna rzeź wreszcie się skończy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ogłoszenie przed biblioteką:&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f9fcff; border: 1px solid #bfcfcf; margin: 5px 0px; padding: 5px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Z bezpośredniego rozkazu władz prowincji Rookgaard, na mocy prawa wydanego przez króla Tibianusa III, wynika, że odtąd za przysłużenie się społeczeństwu, poprzez odszczurzanie kanałów, wypłacane będą symboliczne sumy. Wystarczy &amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;świeżo zabity&amp;lt;/span&amp;gt; szczur, aby otrzymać nagrodę!&amp;lt;/div&amp;gt;Ogłoszenie przed sklepem obok:&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f9fcff; border: 1px solid #bfcfcf; margin: 5px 0px; padding: 5px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Szczury wydane władzom zostają spalone, ja zaś, mogę z nich wytworzyć, co prawda niskiej jakości, wyroby skórzane, a płacę tyle samo! Nie pozwól, aby marnowała się dobra skóra, wybieraj mądrze!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amber%27s_Lost_Notebook_Quest&amp;diff=289413</id>
		<title>Amber's Lost Notebook Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amber%27s_Lost_Notebook_Quest&amp;diff=289413"/>
				<updated>2012-11-09T07:42:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Amber's Lost Notebook Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Short Sword Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Notatnik Amber (książka)|Notatnik Amber]], który wymienia się na [[Short Sword]]&lt;br /&gt;
|   location   = Zachodnia część wyspy [[Rookgaard]] oraz miasto&lt;br /&gt;
|  city = Rookgaard&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Spider]], [[Bug]], [[Wolf]], [[Poison Spider]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Amber dawniej była podróżniczką. Jako jedyna wróciła z mainlandu na [[Rookgaard]] - tratwą. Zostawiła na niej swój notatnik, ponieważ zaraz po przybyciu rzuciły się na nią [[Spider|pająki]], [[Poison Spider|trujące pająki]], [[Bug|żuki]] i [[Wolf|wilki]]. Boi się wrócić po notatnik (ma fobię przed pająkami). Zamierza go odkupić oferując nagrodę.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Health_Potion_Quest&amp;diff=289412</id>
		<title>Small Health Potion Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Health_Potion_Quest&amp;diff=289412"/>
				<updated>2012-11-09T07:42:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name       = Small Health Potion Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Pan|Patelnia]], którą wymienia się na [[Small Health Potion]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = -&lt;br /&gt;
|   legend     = Rookgaard, wyspa nowych. To tutaj zaczynają swoją przygodę wojownicy chcący walczyć ze złem. Czeka tu na nich wiele niebezpieczeństw oraz przygód. Wśród licznej ilości potworów na wyspie znajdują się także mili mieszkańcy. Jednym z nich jest Billy, skromny piekarz wyrabiający pyszny chleb. Billy zwierzył mi się, iż marzy o nowej patelni na której mógłby wytwarzać swoje produkty. Z miła chęcią postanowiłem poszukać jej na wyspie. W zamian Billy obiecał mi podarować drobny upominek. Ciekawe co to może być...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goblin_Temple_Quest&amp;diff=289411</id>
		<title>Goblin Temple Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goblin_Temple_Quest&amp;diff=289411"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Zipper'ek.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name       = Goblin Temple Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Goblin Hell Quest, Temple of Cheese Quest, Temple of the All Consuming Cheese Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = 50 [[gp]], 4 [[Snowball]], [[Sandals]], 5 [[Small Stone]], [[Pan]], [[Bag]], [[Milk]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Goblin]], [[Minotaur]], [[Orc]], [[Orc Spearman]], [[Troll]], [[Wasp]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Z pamiętnika podróżnika&amp;quot; Leon'a Daghar (Fragment).&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f9fcff; border: 1px solid #bfcfcf; margin: 5px 0px; padding: 5px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Inna, dobrze znana mi historia to Gobliny i ich skarb na Rookgaard'zie. Widać, że jednak znalazły sposób na przetrwanie na tej zaludnionej prowincji. Dokładniej mówiąc, zeszły głęboko pod ziemię, na terenie strefy szlacheckiej miasta. Informacje te mam z pierwszej ręki, zatem mogę to dokładnie opisać. Miejsce docelowe znajduje się niemal na środku tej części wyspy, odkopano je przypadkiem. Niżej znajdują się pospolite Trolle, jednak szybko znajdujemy się wśród Orków, a później Goblinów. W walce w zwarciu są słabe, ale te cwaniaki zajęły pozycje na wysepkach, z których ciskają kamieniami. Wystarczy jednak umieć szybko biegać by przejść tunel bez guzów. Na końcu, o ile dać wiarę, dane im było zmierzyć się z Orkowymi oszczepnikami i Minotaurami, jednak po wyczerpującej walce, czekała na nich nagroda. Jak się okazuje, gobliny mają w posiadaniu trudno dostępny na Rookgaard'zie ekwipunek...&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Doublet_Quest&amp;diff=289409</id>
		<title>Doublet Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Doublet_Quest&amp;diff=289409"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Doublet Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Doublet]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
| city = Rookgaard&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rat]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Kartka z prywatnego dziennika mieszkańca prowincji Rookgaard.&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f9fcff; border: 1px solid #bfcfcf; margin: 5px 0px; padding: 5px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Tak, słyszałem te plotki &amp;quot;nawiedzona farma&amp;quot;, też mi coś, właściciele uciekli w popłochu, i nikt nie chce zająć tego lokalu, a takie dobre miejsce, ruchliwe skrzyżowanie miasta! Ja to znam te ich duchy, pewnie chrobot szczurów ich przestraszył, ale że aż tak, że zostawili wszystko? Cóż, dla złodzieja szczur to nie pierwszyzna, więc wszystko rozkradli, ale właściciel bełkotał coś jeszcze o schowku pod deskami, ale widać to nic wartościowego, skoro nie chciał wrócić.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Corpse_Quest&amp;diff=289410</id>
		<title>Dragon Corpse Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Corpse_Quest&amp;diff=289410"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Dragon Corpse Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Copper Shield Quest, Dead Dragon Quest.&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Copper Shield]] , [[Legion Helmet]] , [[Bag]]&lt;br /&gt;
|   location   = Na wschodzie [[Rookgaard]]u.&lt;br /&gt;
|   city       = Rookgaard&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Wolf|Wilki]], [[Bear|Niedźwiedzie]] oraz [[Fire Field]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Gdy Wyrocznia jeszcze nie istniała, na Kontynent prowadził sekretny tunel. Lecz pewnego dnia przed tunelem pojawił się smok. Ponieważ sprawiał ogromne zagrożenie dla opuszczających wyspę, Seymour wysłał swych najlepszych rycerzy, by go pokonali. Tam w wielkim spalonym tunelu podjęli się walki ze smokiem. Gdy tylko jeden pozostał przy życiu, poświęcił się, przebijając brzuch poczwary i wrzucając tam ognistego robaka. Wtedy smok zadał mu ostateczny cios, lecz i on upadł. Podobno tarcza i hełm wojownika ciągle spoczywają pod ciałem smoka...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Minotaur_Hell_Quest&amp;diff=289408</id>
		<title>Minotaur Hell Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Minotaur_Hell_Quest&amp;diff=289408"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Minotaur Hell Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Carlin Sword Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = 4 [[Poison Arrow]], 10 [[Arrow]], [[Carlin Sword]], [[Fishing Rod]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Troll]]e, [[Spider|Pająki]], [[Rat|Szczury]], [[Snake|Węże]], [[Wolf|Wilki]], [[Orc|Orkowie]], [[Minotaur|Minotaury]] oraz czasem [[Apprentice Sheng]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Katana_Room_Quest&amp;diff=289407</id>
		<title>Katana Room Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Katana_Room_Quest&amp;diff=289407"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Katana Room Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Katana Quest, Viking Helmet Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Katana]], [[Viking Helmet]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Spider]]y, [[Poison Spider]]y, [[Skeleton]]y, [[Rotworm]]y&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Rookie_Guard_Quest&amp;diff=289406</id>
		<title>The Rookie Guard Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Rookie_Guard_Quest&amp;diff=289406"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name        = The Rookie Guard Quest&lt;br /&gt;
|  reward      = [[Studded Shield]], [[Studded Armor]], [[Brass Helmet]], [[Small Ruby]], [[Sword]], [[Star Ring]], kilka [[Small Health Potion]], [[Garlic Necklace]], [[Silver Amulet]]&lt;br /&gt;
|  location    = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|  lvl         = Poniżej 6&lt;br /&gt;
|  premium     = Nie&lt;br /&gt;
|  dangers     = [[Spider]], [[Skeleton]], [[Rat]], [[Wolf]], [[Bug]], [[Snake]], [[Wasp]], [[Orc]], [[Weakened Demon]], [[Kraknaknork]].&lt;br /&gt;
| legend     = Zły [[Kraknaknork|Szaman orków]] nęka mieszkańców [[Rookgaard]]u.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Present_Box_Quest&amp;diff=289405</id>
		<title>Present Box Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Present_Box_Quest&amp;diff=289405"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Present Box Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Present Box Quest, Legion Helmet Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Present]] Box, który wymieniamy na [[Legion Helmet]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Troll]], [[Minotaur]] oraz [[Orc|Orkowie]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Słońce chyliło się już ku zachodowi, gdy wracając z kolejnej podróży postanowiłem odpocząć nieco w chłodnych murach akademii. Spotkałem tam pewnego uczonego, lubującego się w granatowych szatach mężczyznę o spokojnych, zdających się wiedzieć wszystko oczach. Po krótkiej rozmowie i wymianie poglądów na temat pałętających się w kanałach pod miastem szczurach, zdradził mi, iż ma zamiar wysłać królowi podarek, by ten nie zapomniał o wiernych poddanych z Rookgaard’u. Trochę zmartwił mnie fakt, że nigdzie nie mógł znaleźć odpowiedniego opakowania, bowiem od dawna nikt już nie zajmował się tutaj produkcją papierowych toreb czy ozdobnych kartonów. Gdy w okolicach grodu pojawiły się potwory wszyscy mieszkańcy miasta zaczęli myśleć wyłącznie o broni i ekwipunku zapominając o innych rzeczach. Szczęśliwie przypomniałem sobie historie mojego starego przyjaciela, który odkrywając kolejne podziemne korytarze natknął się interesującą jaskinie. Podobno widział w niej schowane w drewnianej skrzyni niezwykle piękne pudełko, w sam raz nadające się by umieścić w nim prezent, jak ono się tam znalazło? Tego nie wiedział, jednak próbując je zabrać został zaatakowany przez wielkiego minotaura. Krótki miecz na nic się nie zdał, gruba skóra potwora była twardsza od najlepszej tarczy, a zadawane przez niego obrażenia powaliłyby najsilniejszego wojownika. Jedynym wyjściem z sytuacji była ucieczka, wychodząc na powierzchnie wspinał się po kolejnych drabinach zostawiając w tyle hordy orków i trolli. Wolę nawet nie myśleć, co by się stało, gdyby dostał się w ich ręce…&amp;lt;br&amp;gt;Spojrzałem raz jeszcze na zmartwioną twarz starca. Jeśli ktoś miał zdobyć to pudełko, to mogłem to być jedynie ja. Mimo późnej pory postanowiłem wyruszyć na poszukiwania. Doskonale zdawałem sobie sprawę z zagrożenia, jakie czai się na mnie w podziemiach wyspy, jednak dla słusznej sprawy byłem gotów zapłacić najwyższą cenę. Schodząc po schodach i zostawiając w tyle zieloną trawę, zauważyłem w mroku parę trolli. Sięgnąłem po przywieszony u mego pasa topór. Kilka celnych ciosów w tył głowy załatwiło sprawę. Tak samo postąpiłem z orkami, obracając ich w martwe ścierwa, jednak największe wyzwanie było dopiero przede mną. Po wejściu do ostatniej groty poczułem w powietrzu odór rozkładających się ciał. Już wtedy wiedziałem, że w pojedynkę nie mam najmniejszych szans, jednak nie mogłem zawieść. Szybki sprint do przeciwległej ściany, odnalezienie właściwej skrzyni i powrót. Tak mniej więcej to wyglądało. Zakrwawiony i poobijany wróciłem do miasta. Widząc w jak strasznym jestem stanie poczciwiec wysłał mnie do starego mnicha Cipfrieda, a sam w nagrodę wręczył mi pewien wyjątkowy hełm.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Student_Book_Quest&amp;diff=289404</id>
		<title>Student Book Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Student_Book_Quest&amp;diff=289404"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Zipper'ek.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Student Book Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Your Student Book]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   legend     = Każdy nowy student akademii na [[Rookgaard]]zie otrzymuje swój notes.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rapier_Quest&amp;diff=289403</id>
		<title>Rapier Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rapier_Quest&amp;diff=289403"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Rapier Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Rapier]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rat]]y&lt;br /&gt;
|   legend     = Na odludziu żył pewien starzec imieniem Hyacinth, był mistrzem mikstur i za odpowiednią opłatą sprzedawał swe mikstury mieszkańcom miasta. Od pewnego czasu nękały go okoliczne watahy wilków. Postanowił kupić dobry miecz by móc je skutecznie odstraszać. Wybrał się do miasta by uzupełnić zapasy żywności i złożyć zamówienie na ostrze. Poszedł na koniec miasta do Al Dee'ego i poprosił go aby wykonał dla niego dobry miecz. Kupiec się zgodził.Po trzech dniach Hyacinth dostał list informujący go o tym, że miecz został skończony i jest w drodze. Niestety niedoszłego dostawcę zręcznie pozbawił życia łowca i ukradł miecz. Zbiegł do kanałów i słuch po nim zaginął...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Herb_Quest/Spoiler&amp;diff=289402</id>
		<title>Blood Herb Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Herb_Quest/Spoiler&amp;diff=289402"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blood Herb Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Potrzebne rzeczy:=&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Machete.gif]] [[Machete|Maczeta]] (lub [[Heavy Machete|Ciężka maczeta]])&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]] (lub [[Light Shovel|Lekka łopata]])&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Antidote_Rune.gif]] [[Antidote Rune|Runa Antidotum]] lub [[Antidote|czar]] mogą pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
#Udaj się do podziemi, do których wejście leży po drodze z [[Dwarven Bridge]] do [[Venore]] (tu: {{Tibianearth|x=32699|y=32018|z=0}})&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb1.png]]&lt;br /&gt;
#Przejdź tunelami spotykając po drodze [[Rotworm]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb2.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu wyjdziesz na powierzchnię, obok trumny, wejdź po drabinie na górę.&lt;br /&gt;
#Teraz przejdź wąskim pomostem uważając na strzelające [[Ogień|ogniem]] z daleka [[Witch|wiedźmy]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb3.png]]&lt;br /&gt;
#Napotykając po drodze [[Wasp]]y i kępy trawy dojdź do dziury. Rozkop ją i zejdź:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb4.png]]&lt;br /&gt;
#Przejdź krótkim tunelem aż do wejścia na powierzchnię, gdzie czeka [[Giant Spider]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb5.png]]&lt;br /&gt;
#Po zabiciu potwora idź na północny-wschód i użyj obumarłego drzewa by zdobyć nagrodę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BloodHerb6.jpg]]&lt;br /&gt;
#I masz już [[Blood Herb]]. Możesz go zamienić na [[Witchesbroom]] u czarownicy [[Wyda|Wydy]], chociaż nie musisz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Axe_Quest&amp;diff=289401</id>
		<title>Small Axe Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Axe_Quest&amp;diff=289401"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Small Axe Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = [[Pick]] Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Pick]]&lt;br /&gt;
|   location   = Różne na [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[FACC]] - [[Spider]]y, [[Troll]]e, [[Poison Spider]], [[Orc|Orkowie]], [[Skeleton|Szkielety]], [[Rotworm]]y &amp;lt;br/&amp;gt;[[PACC]] - [[Goblin]]y lub [[Skeleton|Szkielety]].&lt;br /&gt;
|   legend     = [[Goblin]]y używają tej broni do ucinania kończyn martwym zwierzętom oraz walki. My ludzie używamy jej do ozdoby domów. Legenda głosi że król [[goblin]]ów miał dwa nadzwyczajnie ostre i wytrzymałe topory. Schował je na gdzieś w jaskiniach. Jeden jest w jego obecnym królestwie na terenie królewskim, a drugi w jego starym królestwie opanowanym przez [[orkowie|orków]] i [[minotaur]]y.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Shield_Quest&amp;diff=289400</id>
		<title>Studded Shield Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Shield_Quest&amp;diff=289400"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Studded Shield Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = [[Banana]] Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Banana]], którego wymieniasz na [[Studded Shield]]&lt;br /&gt;
|   location   = Północno wschodni [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
| dangers      = [[Spider|Pająki]], [[Poison Spider|Poison Spider]], [[Bug|Bugi]], [[Wolf|Wilki]].&lt;br /&gt;
| legend       = Piekarz [[Willie]] zawsze chciał mieć coś, czego nie ma jego brat bliźniak [[Billy]]. Wiedząc, że na wyspie znajdują się nieliczne bananowce, marzył o zdobyciu jednego z ich rzadkich owoców. Powiesił nawet ogłoszenie w Akademii. Brzmiało ono:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f9fcff; border: 1px solid #bfcfcf; margin: 5px 0px; padding: 5px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Ten kto przyniesie mi [[Banana|banan]] zostanie sowicie wynagrodzony.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Willie|Willy]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
I teraz czeka na swój [[Banana|banan]]...&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Legs_Quest&amp;diff=289399</id>
		<title>Studded Legs Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Studded_Legs_Quest&amp;diff=289399"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name       = Studded Legs Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = [[Honey Flower]] Quest, [[Wasp]] Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Honey Flower]], którego wymieniamy na [[Studded Legs]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Rookgaard]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Wasp]]y, [[Wolf|Wilki]], [[Spider]]y, [[Snake]]'i i czasem [[Orc Spearman]]y.&lt;br /&gt;
|   legend     = Napis na drzwiach znanego sklepu w strefie szlacheckiej miasta Rookgaard:&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f9fcff; border: 1px solid #bfcfcf; margin: 5px 0px; padding: 5px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Witam! Oferuje wam znakomitej jakości, pierwszorzędne ćwiekowane spodnie, prawie za darmo. Jak to? Wystarczy, że dostarczycie mi wymierający na naszej wyspie gatunek rośliny - Honey Flower. Z relacji ludzi, którzy dokonali już ze mną wymiany, wiem, że znaleźć ten kwiat można w największym, i być może jedynym, gnieździe os na naszej wyspie. Wyprawa może być niebezpieczna, ale jakże opłacalna! Pamiętajcie, wymiana w kursie 1:1!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=An_Interest_In_Botany_Quest/Spoiler&amp;diff=289398</id>
		<title>An Interest In Botany Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=An_Interest_In_Botany_Quest/Spoiler&amp;diff=289398"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=An Interest In Botany Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Obsidian Knife}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Parcel|6|paczek}} lub czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
*Dowolna broń do przecięcia pajęczyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Rabaz]]a, w [[Farmine]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: Ah, a customer! Please feel free to browse my wares, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: Why yes, there is indeed some minor issue I could need your help with. I was always a friend of nature and it was not recently I discovered the joys of plants, growths, of all the flora around us. ...&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: Botany my friend. The study of plants is of great importance for our future. Many of the potions we often depend on are made of plants you know. Plants can help us tending our wounds, cure us from illness or injury. ... &lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: I am currently writing an excessive compilation of all the knowledge I have gathered during my time here in Farmine and soon hope to publish it as 'Rabaz' Unabridged Almanach Of Botany'. ...&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: However, to actually complete my botanical epitome concerning Zao, I would need someone to enter these dangerous lands. Someone able to get closer to the specimens than I can. ...&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: And this is where you come in. There are two extremely rare species I need samples from. Typically not easy to come by but it should not be necessary to venture too far into Zao to find them. ...&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: Explore the anterior outskirts of Zao, use my almanach and find the two specimens with missing samples on their pages. The almanach can be found in a chest in my storage, next to my shop. It's the door over there. ...&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: If you lose it I will have to write a new one and put it in there again - which will undoubtedly take me a while. So keep an eye on it on your travels. ...&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: Once you find what I need, best use a knife to carefully cut and gather a leaf or a scrap of their integument and press it directly under their appropriate entry into my botanical almanach. ...&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: Simply return to me after you have done that and we will discuss your reward. What do you say, are you in?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: Yes? Yes! That's the enthusiasm I need! Remember to bring a sharp knife to gather the samples, plants - even mutated deformed plants - are very sensitive you know. Off you go and be careful out there, Zao is no place for the feint hearted mind you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy wejść do jego składziku i ze skrzynki na północy, wziąć jego [[Botany Almanach|książkę]]. Musimy przynieść mu próbki dwóch roślin w niej opisanych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Razem z [[Obsidian Knife|obsydianowym nożem]], udajemy się na [[stepy Zao]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:An Interest In Botany Quest.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|1. Przerażająca wężownica (Dreadcoil)|&lt;br /&gt;
Po zejściu do północnej [[Jaskinie psów na Stepach Zao|jaskini psów]], kierujemy się na południowy wschód.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:An Interest In Botany Quest-Dreadcoil.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:An Interest In Botany Quest-Dreadcoil2.png]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|2. Gigant robaczywy (Giant Verminous)|&lt;br /&gt;
Kierujemy się na wschód, do [[Jaskinie stawonogów na Stepach Zao|jaskini stawonogów]], gdzie przecinając po drodze pajęczyny, idziemy na północ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:An Interest In Botany Quest-Giant Verminous.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:An Interest In Botany Quest-Giant Verminous2.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Rabaz|zleceniodawcy]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: Ah, a customer! Please feel free to browse my wares, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: Well fantastic work, you gathered both samples! Now I can continue my work on the almanach, thank you very much for your help indeed. Can I take a look at my book please?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: Ah, thank you. Now look at that texture and fine colour, simply marvellous.&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: I hope the sun in the steppe did not exhaust you too much? Shellshock. A dangerous foe in the world of field science and exploration.&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]]: Here, I always wore this comfortable hat when travelling, take it. It may be of use for you on further reconnaissances in Zao. Again you have my thanks, friend.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Torch_Quest&amp;diff=289397</id>
		<title>Torch Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Torch_Quest&amp;diff=289397"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Nie&lt;br /&gt;
|   name       = Torch Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = &lt;br /&gt;
|   reward     = [[Torch]]&lt;br /&gt;
|   location   = Podziemia akademii na [[Rookgaard]]zie&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Rat]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Każdy rozpoczynający swoją podróż w świecie Tibii otrzymuje specjalny dar od akademii Rookgaardu oraz wiedzę przydatną na mainie. &lt;br /&gt;
Quest został wycofany wraz z letnią aktualizacją 2011.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Arito%27s_Task_Quest/Spoiler&amp;diff=289396</id>
		<title>Arito's Task Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Arito%27s_Task_Quest/Spoiler&amp;diff=289396"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Arito's Task Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Parchment (Nomadów).gif]] [[Parchment (Nomadów)]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Scimitar.gif]] [[Scimitar]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialWater.gif]] [[Water]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Gdy posiadamy już [[Parchment (Nomadów)|listę celów do zabicia]], idziemy do tawerny nad pocztą do [[Arito]] i przeprowadzamy rozmowę:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': Be mourned, pilgrim in flesh.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''List'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': What?? My name on a deathlist which you retrieved from a nomad?? Show me!! ...&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': Oh my god! They found me! You must help me! Please!!!! Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': Thank you thousand times! Well, I think I should start telling you what I think they are after. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': You have to know, I was one of them before I opened that shop here. Sure they fear about their hideout being revealed by me. Please go to the north, there is a small cavein the mountains with a rock in the middle. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': If you stand in front of it, place a scimitar - which is the weapon of the nomads - left of you and make a sacrifice to the earth by pouring some water on the floor to yourright. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': The entrance to their hideout will be revealed in front of you. I don't know who is in charge there right now but please tell him that I won't spoil their secret ...&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': ... well, I just told you but anyway .... I won't tell it to anybody else. Now hurry up before they get here!!&lt;br /&gt;
#Otrzymujemy polecenie aby dojść do szefa [[Nomad]]ów, przebywającego w swojej kryjówce na północy. Idziemy i znajdujemy wejście do groty, o której mówił Arito:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:AritosTask1.png]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy na górę. Na szczelinie stawiamy [[Scimitar]], stajemy po prawej stronie miecza i jeszcze po prawej wylewamy wodę.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Nomad_Cave.jpg]]&lt;br /&gt;
#Otwiera się przejście, którym schodzimy na dół i wchodzimy w teleport. Następnie idziemy tunelami, aż docieramy do wielkiej sali z drabiną i dość dużą grupą nomadów. Wchodzimy po drabinie i mówimy do przesiadującego tam [[Muhad]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': Be greeted, foreigner under the sun of Darama.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Arito'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': I don't know how something like this ever could be possible. He met a girl from Ankrahmun and she must have twisted his head. Arito started to tell stories about the Pharaoh and about Ankrahmun. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': In the wink of an eye he left us and was never seen again. I think he feared revenge for leaving us - which partially is not without reason. Why are you asking me about him? Did he send you to me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': Ahh, I know that some of my people fear that Arito tells the old secrets of our race and want to see him dead but I don't bear him a grudge. I will have to have a serious word with my people. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': Tell him that he can consider himself as acquitted. He is not the reason for our attacks towards Ankrahmun. Maybe you could help us in this case. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': I appreciate your will to help the sons of the desert. Recently a bunch of thieves have stolen something very valuable from us. It is a secret the true sons kept for aeons and I am not allowed to tell you about it. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': All we know about the thieves is that they have their hideout somewhere in Ankrahmun. We managed to catch one of them and he told us that there is a pillar in Ankrahmun with a hidden mechanism. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': If you press the eye of the hawk symbol a secret passage will appear that leads to their hideout. Once inside you have to look for a small casket. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': Try to sneak in undetectedly and bring back our treasure as soon as you obtain it. May Daraman hold his protective hand over you on your mission. I wish you good luck. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': One last thing before you leave. Take the path next to me and you will get out of our hideout unharmed.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Muhad]]'': Please use the back entrance so you don't get in trouble with my people.&lt;br /&gt;
#[[Muhad]] zgadza się i przy okazji daje nam zadanie, będące początkiem [[Nomads Land Quest]]u. Jednak teraz wracamy do [[Arito|Arita]] wychodząc &amp;quot;tylnymi drzwiami&amp;quot;. Gdy już jesteśmy z powrotem w [[Ankrahmun]], mówimy mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': Thank god you are back!! Did you find....err...what we were talking about??&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Acquitted'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': These are great news!! Thank you for your help! I don't have much, but without you I wouldn't have anything so please takethis as a reward.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Arito]]'': Do visit us again.&lt;br /&gt;
#Zadanie wykonane i możemy cieszyć się nagrodą.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=A_Father%27s_Burden_Quest/Spoiler&amp;diff=289395</id>
		<title>A Father's Burden Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=A_Father%27s_Burden_Quest/Spoiler&amp;diff=289395"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=A Father's Burden Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje==&lt;br /&gt;
*Aby oddać materiał, należy o nim wspomnieć (''[[Flexible Dragon Scale|scale]], [[Old Iron|iron]], [[Strong Sinew|sinew]], [[Exquisite Wood|wood]], [[Mystic Root|root]], [[Magic Crystal|crystal]], [[Spectral Cloth|cloth]], [[Exquisite Silk|silk]]'')&lt;br /&gt;
*Nie musimy ich oddawać po kolei. Można oddać wszystkie podczas jednej rozmowy.&lt;br /&gt;
*Po oddanie materiału każdego dostaniemy 2500 [[exp]], a po zakończeniu zadania, dodatkowo 8000 [[exp]].&lt;br /&gt;
*Każdy materiał możemy zakupić od [[Black Bert|Czarnego Berta]] za 4000 [[gp]], jednak jeśli nie próbowaliśmy go zdobyć, [[NPC]] go nie przyjmie. &lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
Udajemy się do baru [[Mirabell]], na [[Edron]] (znajduje się on piętro nad depozytem), gdzie rozmawiamy z przebywającym tam ojcem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: I have four sons which are very dear to me. Though they were born on the same day and even in the same hour, they took quite different paths in life. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Each of them chose a different vocation, one will become a knight, one a sorcerer, one a druid, and the other a paladin. In a few weeks they will reach adulthood and I am holding a birthday party for them. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: It should become a day to remember and so I want to give them something special as a present. I searched the land for the finest craftsmen so they could create suitable presents for my sons. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: But something of fine craftsmanship will just not cut it. So I asked them what they would need to create something special. They all came up with lists of rare and expensive items necessary for the task ahead. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: I spent a small fortune to buy most of the materials but in the end the key components are that rare that they cannot be simply bought somewhere. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: As far as I understood it, the places where you can get these items are quite dangerous and so it would take some adventurer to get them. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: That would be your mission if you are interested. Uhm, so are you interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: I am relieved someone as capable as you will handle the task. Well, I need the parts of a sorcerer's robe, a paladin's bow, a knight's shield, and a druid's wand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opowiedział on, że ma czterech synów, urodzonych w tym samym dniu. Zbliża się dzień, w którym będą dorośli, więc ojciec pragnie zorganizować przyjęcie. Potrzebuje też prezentów. Każdy z synów wybrał inną drogę, jeden został [[rycerz]]em, drugi [[paladyn]]em, trzeci [[druid]]em, a czwarty [[mag]]iem. Wydał już dużo pieniędzy na materiały na prezenty, ale dalej brakuje mu kilku kluczowych składników do rycerskiej tarczy, łuku paladyna, różdżki druida i peleryny maga.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Tarcza rycerza|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''shield'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: A sturdy shield is a knight's best friend. I want my son to be protected as good as possible. For the shield we need something that the dwarfs call 'old iron'. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: You can find it in the deepest reaches of the dwarfish mines of Kazordoon but as far as I've heard, the dwarfs do not welcome visitors, so watch out. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: We also need some scales of a dragon. The catch is, not any dragon will do. If the dragon is too old, its scales can't be treated by the craftsman, if it is too young, the scales will not provide the necessary protection. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: The good thing is that the craftsman learnt about a dragon that lives in the caves somewhere north of Thais. For its unusual scales it is called Glitterscale. It sounded like you'd know when you see it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Łuska====&lt;br /&gt;
Nie nadadzą się tu łuski starego smoka, ani także zbyt młodego ponieważ nie będą zapewniały odpowiedniej obrony. W jaskiniach niedaleko [[Thais]] żyje [[Glitterscale|smok]], znany ze swych dorodnych łusek. Kierujemy się w okolice [[Greenshore]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:A Father's Burden Quest-Knight-Scale1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zabijamy smoka, i bierzemy jego [[Flexible Dragon Scale|łuskę]], którą zanosimy ojcu.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':''' flexible dragon scale'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Could you get Glitterscale's scales yet?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: These scales must have belonged to a fearsome beast. I envy you for your bravery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stare żelazo====&lt;br /&gt;
Teraz potrzebujemy starego żelaza, które znajduje się w krasnoludzkiej kopalni. Najlepiej płyniemy [[Droga:Statek Parowy|statkiem parowym]] z [[Cormaya|Cormayi]] lub [[Farmine]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:A Father's Burden Quest-Knight-Iron1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazo zanosimy ojcu.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''iron'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Have you found the iron that we need for the present?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: I wish there'd be an easier way to get that iron but those dwarfs are so stubborn. However, now we got what we need.&lt;br /&gt;
|link}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Łuk paladyna|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bow'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: For the bow we need some exquisite wood which can be found in one of the barbarian camps of Hrodmir. It seems the barbarians cut down the only useful tree there and hid its wood. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: We also need a sinew. The craftsman insisted that only the sinew of an ancient wyvern named Heoni will be acceptable. You will find the beast in the mountain caves of Edron, along with others of its kind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drewno====&lt;br /&gt;
Do łuku potrzebne jest tam [[Exquisite Wood|doskonałe drewno]]. Jako że nie za bardzo znamy się na drzewach, będziemy musieli wykraść trochę z magazynu barbarzyńców. Udajemy się do [[Svargrond]], gdzie rozmawiamy z przewoźnikiem [[Buddel]]em.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''go'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''camp'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes''' ''(jeśli mamy [[Dwarven Ring|krasnoludzki pierścień]] spyta on nas, czy możemy mu go dać w zamian za transport, po czym dopiero zaproponuje podroż za pieniądze)''&lt;br /&gt;
Kierujemy się zgodnie z mapą:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:A Father's Burden Quest-Paladin-Wood1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drewno dostarczamy ojcu.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wood'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Could you find the wood we were talking about?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Thank you. I feel somewhat embarrassed to put you into such a danger for some birthday present but I am sure you can handle it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cięciwa====&lt;br /&gt;
Musimy ją wykonać z języka [[Wyvern|wywerny]]. Tak jak w przypadku łuski, musi być to [[Strong Sinew|specjalny język]]. Idziemy na wzgórza [[Edron]], gdzie będziemy musieli zabić wywerne [[Heoni]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Grafika:A Father's Burden Quest-Paladin-Sinew1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''strong sinew'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Do you have the required sinew?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]:  Ah, not only did you bring some sinew to me, you also made the world a safer place by killing Heoni.&lt;br /&gt;
|link}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Różdżka druida|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''rod'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: The most crucial part of a wand are its enchantment. But I have taken care of that. The thing is that an enchantment has to meet certain conditions to work correctly. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: So we need a special root that can be found under that ape city Banuta as the body of the wand and a special crystal. One was apparently buried in the tomb of some high-ranking official of Ankrahmun. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Although his tomb is hidden by the sand, it is rumoured to be somewhere east of the city.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Korzeń====&lt;br /&gt;
Główną część różdżki, będzie stanowić [[Mystic Root|korzeń]] z podziemi [[Banuta|Banuty]]. Idziemy tam, po drodze walcząc z małpami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:A Father's Burden Quest-Druid-Rod1.png]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mystic root'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Could you find the root which we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: You are admirably determined in fulfilling your task. I will make sure that my sons appreciate what you did for their presents.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kryształ====&lt;br /&gt;
Potrzebny też będzie [[Magic Crystal|kryształ]], pogrzebany w grobowcu urzędnika o wysokiej randze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:A Father's Burden Quest-Druid-Crystal1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''crystal'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Did you find the required crystal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Oh look at the colours and sparkles. This crystal is truly remarkable, thank you.&lt;br /&gt;
|link}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Szata maga|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''robe'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: First we need some of the finest silk the world has to offer. Travel into the depths of the spider caves in Zao and look there for some suitable silk. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Then we need some spectral cloth. I fear the only place to find such a piece of cloth are the burial chambers of the Isle of the Kings, deep beneath the White Raven Monastery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jedwab====&lt;br /&gt;
Aby zdobyć [[Exquisite Silk|znakomity jedwab]], poprzez [[Farmine]] udajemy się na [[stepy Zao]], gdzie wchodzimy do [[Jaskinie stawonogów na Stepach Zao|jaskini pająków]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:A Father's Burden Quest-Sorcerer-Silk.png]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Exquisite Silk'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: So you've found the silk that I need?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Great. I better don't think about how big a spider has to be to produce such strands of silk.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tkanina====&lt;br /&gt;
Udajemy się w podziemia [[Isle of Kings|Wyspy Królów]] po [[Spectral Cloth|widmową tkaninę]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:A_Father's_Burden_Quest_Map_3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings,  friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spectral Cloth'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Could you find the cloth I am looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: It looks a bit scary but I guess sorcerers might even find that appealing. Thank you very much.&lt;br /&gt;
|link}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zakończenie==&lt;br /&gt;
Po oddaniu przedmiotów, rozmawiamy z [[Tereban]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Greetings, friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: I'm so glad I finally have all the parts for the presents. Your reward is my eternal gratitude. Well, that and some gold of course. ...&lt;br /&gt;
*[[Tereban]]: Take this sachet over there, I wrapped the coins into this old cape I had still lying around here from a barter with a stranger, it is of no use for me anyway. Farewell and thank you once again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ojciec dziękuje nam za pomoc i wręcza nam pieniądze zawinięte w [[Old Cape|starą pelerynę]], która być może będzie do [[Wayfarer Outfits Quest|czegoś potrzebna]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Brothers_Quest/Spoiler&amp;diff=289394</id>
		<title>Blood Brothers Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Brothers_Quest/Spoiler&amp;diff=289394"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blood Brothers Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Holy Water.gif]] [[Special Flask|Holy Water]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bulb of Garlic.gif]] [[Bulb of Garlic]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Flour.gif]] [[Flour]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Baking Tray}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Bug}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Blessed Wooden Stake}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Blood}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku nie wykonanej [[The_Inquisition_Quest/Spoiler#Misja_3:_Vampire_Hunt|3 misji]] [[The_Inquisition_Quest|The Inquisition Quest]], dodatkowo potrzebne będą:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Holy Water.gif]] [[Special Flask|Holy Water]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bulb of Garlic.gif]] [[Bulb of Garlic]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Flour.gif]] [[Flour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wykonanie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Julius]]a znajdziesz w [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]] [[Yalahar]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:BBQ2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1: Gaining Trust==&lt;br /&gt;
Są dwa sposoby zdobycia zaufania [[Julius]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sposób I====&lt;br /&gt;
Trzeba zdobyć [[Garlic Necklace|czosnkowy amulet]] i założyć go przed rozmową. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Hmm, I see, I see. That necklace is only a small indication though... I think I need another proof, just to make sure. Say... have you ever baked garlic bread?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Well, you need to mix flour with holy water and use that dough on garlic to create a special dough. Bake it like normal bread, but I guarantee that no vampire can eat that. Are you following me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Fine then. Talk to me again about your mission once you have the garlic bread. You can get holy water from a member of the inquisition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Julius]] twierdzi, że to niewystarczający dowód, dlatego trzeba upiec [[Bread (Czosnkowy)|czosnkowy chleb]]  (należy zmieszać [[Flour|mąkę]] z [[Special Flask|wodą święconą]] i [[Bulb of Garlic|czosnkiem]], następnie wypiekamy). Następnie zjadamy ten chleb podczas rozmowy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Let me check - yes indeed, there's garlic in it. Now eat one, in front of my eyes. Right now! Say 'aaah' when you've chewed it all down so that I can see you're not hiding it!&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''aaah''' (najpierw zjedzenie [[Bread (Czosnkowy)|chleba]], a dopiero potem wysłanie wiadomości)&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Very well. I think I can trust you now. Sorry that I had to put you through this embarassing procedure, but I'm sure you understand. So, are you ready for your first real task?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: As I already told you, anyone in this city could really be a vampire, even the most unsuspicious citizen. I want you to find that brood. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: You can possibly identify the vampires by using a trick with hidden garlic, but better put it into something unsuspicious, like... cookies maybe! ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Just bake a few by using holy water on flour, then use that holy water dough on garlic, use the garlic dough on a baking tray and finally place the tray on an oven. Then just play little girl scout and distribute some cookies to the citizens. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Watch their reaction! If it's suspicious, write down the name and let me know. Then we'll work something out against them. Agreed?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Fine. Good luck! Talk to me again about your mission once you have confirmed the names of five suspects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sposób II====&lt;br /&gt;
Wystarczy mieć wykonaną 3 misję [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2: Bad Eggs ==&lt;br /&gt;
Musimy sprawdzić, czy podejrzani są wampirami. Tym razem robimy [[Cookie (Garlic)|ciasteczka]] (używamy [[Flour|mąki]] na [[Special Flask|wodzie święconej]], a następnie na [[Bulb of Garlic|czosnku]] po czym [[Baking Tray (z czosnkowymi ciastkami)|układamy]] je na [[Baking Tray|blasze do pieczenia]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upieczone 12 [[Cookie (Garlic)|ciasteczek]] mamy rozdać mieszkańcom [[Yalahar]]u. Obowiązkowo musimy odwiedzić tych pięciu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bad_eggs.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Serafin]]''' - sklep z owocami w [[Yalahar|centrum Yalaharu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32852|y=31209|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Serafin]]: Welcome to my fruit and vegetable store, ''Gracz''! Ask me for a trade if you'd like to see my wares. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cookie''' &lt;br /&gt;
*[[Serafin]]: Oh, no I don't sell cookies. Or, do you mean you'd like to give me one? &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes''' &lt;br /&gt;
*[[Serafin]]: COUGH?! What kind of a mean trick is that? Get out of my shop!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lisander]]''' - bar naprzeciwko [[depo]]zytu &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32816|y=31247|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lisander]]: I'd rather be left in peace. Keep it short.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cookie'''&lt;br /&gt;
*[[Lisander]]: A cookie? Sure, is it for free?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lisander]]: Errrkss - coughcough - what the - heck did you put in there? Get out of my sight!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Ortheus]]''' - W jednej z wież na poziomie +1 w [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicy czarodziejów]] &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32878|y=31088|z=6}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Ortheus]]: What's your business here with the magicians, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cookie'''&lt;br /&gt;
*[[Ortheus]]: A cookie? Well... I have to admit I haven't had one for ages. Can I have it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ortheus]]: Well thanks, it looks tasty, I'll just take a bi - COUGH! Are you trying to poison me?? Get out of here before I forget myself!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Maris]]''' - Na statku w przystani w [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|dzielnicy cudzoziemców]] &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32648|y=31292|z=6}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Maris]]: I hope you have a good reason to step near my ship, Mighty Neov.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cookie'''&lt;br /&gt;
*[[Maris]]: The good thing about cookies is that they last for a long time. So they are well suited for a boat trip. I'll take some of those, okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Maris]]: Let's try that stuff first - ARRRRRRHH! &amp;lt;coughs&amp;gt; That must have been the worst cookie I've ever eaten. Get off my ship.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Armenius]]''' - Bar na wybrzeżu (na wybrzeżu, nie na pomostach!) w [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]] &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32860|y=31325|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]: Ah, an adventurer. Be greeted and have a seat.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cookie'''&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]: What kind of strange offer is this? You're actually offering me a cookie?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]: Errrkss - coughcough - what the - heck did you put in there? Get out of my sight!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozdaniu mamy wrócić i zdać sprawozdanie [[Julius]]owi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Are you back with confirmed names of possible vampires?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Alright, wait a moment. Tell me one name at a time so I can note them down carefully. Who is a suspect?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Maris'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: He really doesn't look like the man of the sea he pretends to be, does he? Noted down! Any other name?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Ortheus'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I always thought that there is not really a poor beggar hidden under those ragged clothes. Noted down! Any other name?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Serafin'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Nice angelic name for a vampire. But he didn't escape your attention, well done. Noted down! Any other name?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Lisander'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Yes, that pale skin and those black eyes speak volumes. Noted down! Any other name?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Armenius'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Ahh, I always thought something was suspicious about him. Noted down! Any other name?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I guess Armenius, Lisander, Maris, Ortheus and Serafin are all the names we can get for now. Let me think for a moment what we are going to do, talk to me about your mission again later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3: His True Face ==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Listen, I thought of something. If we could somehow figure out who among those five is their leader and manage to defeat him,the others might give up too. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Without their leader they will at least be much weaker. Before I explain my plan, do you think you could do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Great, now here's my plan. As I said, my strength lies not on the battlefield, but it's theory and knowledge. While you were distributing cookies I developed a spell. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: This spell is designed to reveal the identity of the master vampire and force him to show his true face. It is even likely that it instantly defeats him. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I want you to go to the five vampires you detected and try out the magic formula on them. One of them - the oldest and most powerful - will react to it, I'm sure of it. The words are: 'Alori Mort'. Please repeat them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Alori Mort'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Good. Don't play around with the spell, only use it when standing in front of those vampires. Come back and report to me about your progress later.&lt;br /&gt;
[[Grafika:BB3-Armenius.png|frame|Bar [[Armenius]]a.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu znalezienia prawdziwego wampira, powinieneś ponownie udać się do wszystkich podejrzanych, stanąć przed nimi i powiedzieć:&lt;br /&gt;
*''Hi''&lt;br /&gt;
*''Alori Mort''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak z góry wiedząc, że jest nim [[Armenius]], reszta rozmów nie jest konieczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Armenius]]''' - Bar na wybrzeżu (na wybrzeżu, nie na pomostach!) w [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]] &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32860|y=31325|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]: Ah, an adventurer. Be greeted and have a seat.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Alori Mort'''&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]:  ...... ...... ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Alori Mort'''&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]: Oh, the nerve. Go to the rats which raised you.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani do kanałów. Okaże się, że prawdziwym wampirem jest [[Armenius]]. Musimy udać się do [[Julius]]a i mu o tym powiedzieć.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Oh! You look horrible - I mean, rather weary. What happened? Who is the master vampire?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Armenius'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I see... so Armenius is the master, and the spell didn't even cause a scratch on him... Well, that went worse than expected. Let me think for a moment and then ask me about a mission again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4: The Dark Lands ==&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Vengoth-spoiler.png|frame|Mapka odnosząca się do kolejnych 2 zadań]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 85%&amp;quot;&amp;gt;Legenda do mapy&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ramka z numerem&lt;br /&gt;
|W tych okolicach znajdują się wyjątkowe miejsca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niebieski punkt&lt;br /&gt;
|Magiczna płytka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czerwony punkt&lt;br /&gt;
|Przewoźnik - [[Harlow]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Zielony punkt&lt;br /&gt;
|Ścieżka prowadząca do zamku&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: You know, I came to think that the spell didn't work because there is another, greater power behind all of this. I fear that if we don't find the source of the vampire threat we can't defeat them. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I heard that there is an island not far from here. Unholy and fearsome things are said to happen there, and maybe that means vampires are not far away. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I want you to try and convince someone with a boat to bring you to this island, Vengoth. I'll give you an empty map. Please map the area for me and pay special attention to unusual spots. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Mark them on my map and come back once you have found at least five remarkable places on Vengoth. Can you do that for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Here is the map. When you are standing near a remarkable spot, use it to mark that spot on the map. Don't forget, come back with at least five marks! ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Also, they say there is a castle on this island. That mark HAS to be included, it's far too important to leave it out. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Mapadoven.png|frame|right|Pomost z [[Harlow]]em.]]&lt;br /&gt;
[[Julius]] prosi o odnalezienie na wyspie [[Vengoth]], co najmniej 5 miejsc mających w sobie coś wyjątkowego, a w tym bramy [[Zamek Vengoth|zamku wampirów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do [[Harlow]]a, który znajduje się w dokach [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]]. Poproś o przewiezienie cię na [[Vengoth]]. Za każdym razem, kiedy dotrzesz do jakiegoś punktu, użyj [[Julius' Map|mapy]], a powinien pojawić się czerwony napis informujący o zaznaczeniu punktów. W celu wykonania misji, najprościej jest najpierw podążać wzdłuż południowego brzegu wyspy na wschód, aż do podnóży gór. &lt;br /&gt;
[[Plik:Map-Wzgórza.png|frame|center|Droga na wzgórza [[Vengoth]].]]&lt;br /&gt;
Wchodząc po kolejnych kamiennych schodach spotkasz: [[Demon Skeleton|demoniczne szkielety]], [[Vampire|wampiry]] i [[Elder Bonelord|starożytne bonelordy]] (droga jest liniowa tzn. nie ma żadnych rozgałęzień, więc nie powinno się zabłądzić). Po drodze, należy zaznaczyć na mapie ''Stary ołtarz''. &lt;br /&gt;
[[Plik:Vengoth-Teleport.png|thumb|Teleport]]&lt;br /&gt;
Przechodząc przez powietrzne [[teleport]]y (patrz obrazek po prawej) - uważaj. Za każdym kryje się jeden [[Energy Elemental]]. Przy zamku znajduje się jedynie kilka [[Gargoyle|gargulców]]. Zaznacz ''Zamkowy ogród'', ''Wejście do zamku'' i szybko wracaj zanim pojawią się potwory na skałach. Wróć do [[Harlow|przewoźnika]] i udaj się wzdłuż brzegu na północ, zaznaczając na mapie: ''Palące się drzewa'', ''Samotny grób'' i ''Nawiedzone ruiny'' (po drodze można spotkać [[slim|szlam]], [[Tarantula|tarantule]] i sporo [[Haunted Treeling|nawiedzonych drzew]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zdobędziesz co najmniej 5 miejsc + wejście do zamku, wróć do [[Julius]]a i zdaj mu raport. &amp;lt;br /&amp;gt;Co ciekawe, jeśli odwiedzisz i zaznaczysz wszystkie 8 miejsc dostaniesz w bonusie 7500 [[exp|punktów doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Are you back with a useful map of Vengoth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Well done, you even marked eight places! I'll grant you a little bonus for that. Come back later and ask me about your next mission. I have to think.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 85%&amp;quot;&amp;gt;Lista wyjątkowych miejsc, wraz z numerem na mapie:&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; border=0 valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt1.png|frame|center|''Stara świątynia'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 1]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt2.png|frame|center|''Zamkowy ogród'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 2]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt3.png|frame|center|''Wejście do zamku'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 3]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt4.png|frame|center|''Palące się drzewa'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 4]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt5.png|frame|center|''Samotny grób'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 5]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt6.png|frame|center|''Nawiedzone ruiny'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 6]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt7.png|frame|center|''Kościsty krąg'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 7]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt8.png|frame|center|''Bezdenna otchłań'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 8]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5: Into the Castle ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:1miejsce.jpg|thumb|1 Miejsce]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:2miejsce.jpg|thumb|left|2 Miejsce]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:3miejsce.jpg|thumb|3 Miejsce]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:4miejsce.jpg|thumb|left|4 Miejsce]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: The spots you found on Vengoth are really interesting, especially the castle. There's something dark and spooky surrounding all of these places. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I think if we found a way to get into the castle, we might get to the bottom of all this. Are you prepared to help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Good, now listen to what I've thought of. From what I've heard, there's a strong magic barrier blocking the entrance to the castle. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: If we could somehow redirect or focus that energy somewhere else, it might be possible to pass that door. I heard of a rare stone called 'blood crystal'. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: It is said to have the power to store magic energy. If you could find such a stone we might be able to charge it with energy that will attract the dark power floating around the castle. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Unfortunately I have no idea where to look for a blood crystal. I think you might have to ask around in Yalahar, maybe someone knows where you could find one. Can you do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Fine then. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zdobycie [[Blood Crystal|krwistego kryształu]], mającego zdolność pochłaniania energii (na przykład takiej, która blokuje możliwość wejścia do zamku). Niestety [[Julius]] nie ma pojęcia gdzie taki możemy znaleźć, więc odsyła nas do mieszkańców [[Yalahar]]u. Prawie każdy z [[NPC|nich]] będzie miał na ten temat coś do powiedzenia. Nie jest to obowiązkowe więc, możesz pominąć tą tabelę.&lt;br /&gt;
{{Tabela|Reakcje mieszkańców [[Yalahar]]u|&lt;br /&gt;
''Pogrubieniem zaznaczone są ważne, do znalezienia kryształu, wypowiedzi.''&lt;br /&gt;
*[[Pugwah]]: Duży, czerwony kryształ... Jacyś ludzie rozmawiali o nim w mojej tawernie. Ale to byly dziwni ludzie!&lt;br /&gt;
*[[Lisander]]: Nie, to co pije to wino...&lt;br /&gt;
*[[Dorbin]]: Racja, to byłaby bardzo fajna dekoracja. Niestety go nie sprzedaję.&lt;br /&gt;
*[[Oiriz]]: Haha, te kryształy nie są stworzone dla ludzi. Przykro mi, ale nie.&lt;br /&gt;
*[[Gree Dee]]: Jeśli bym taki miał, zarobiłbym na nim fortunę... &amp;lt;marzy&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chuckles]]: Oooh, igrasz z ogniem. &amp;lt;chichocze&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Vincent]]: Co to jest? W każdym razie go nie sprzedaję.&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: Ah tak, słyszałem o takim krysztale. W dzisiejszych czasach są bardzo trudne do zdobycia. Stowarzyszenie Odkrywców nie posiada takiego, inaczej bym ci pomógł.&lt;br /&gt;
*'''[[Palimuth]]''': Po co ci krwisty kryształ? Może czarodzieje będą wiedzieć, gdzie możesz taki znaleźć.&lt;br /&gt;
*[[Yalahari]]: Nie powinieneś przejmować się takimi rzeczami.&lt;br /&gt;
*[[Morpel]]: Nie, nie sprzedaje go. Przykro mi.&lt;br /&gt;
*[[Znozel]]: Ooooooooo, lśniący, świecący, błyszczący, połyskliwy!! Daj mi go!!&lt;br /&gt;
*[[Serafin]]: To sklep z owocami, a nie rzeźnia.&lt;br /&gt;
*[[Soilance]]: Nie, nigdy o nim nie słyszałem.&lt;br /&gt;
*'''[[Ethan]]''': Tamara kiedyś o nim wspomniała.&lt;br /&gt;
*'''[[Tamara]]''': Oh! Ten przeklęty kamień. Wiem, ale nie mogę ci o nim nic powiedzieć. Tak złe kryształy nie powinny być rozawane. Tylko zwariowany głupiec by tak zrobił.&lt;br /&gt;
*[[Tamoril]]: Jeśli bym go miał, ukryłbym go w moim skarbcu, a nie dał ci go. &lt;br /&gt;
*[[Captain Cookie]]: To nie brzmi smacznie.&lt;br /&gt;
*[[Redward]]: Huh? Myślę że mój pan mógł taki mieć. Ale nie, nie wrócę tam żeby to sprawdzić. Przykro mi.&lt;br /&gt;
*'''[[Lorietta]]''': Ehehehe! Krwisty kryształ? Mysisz być głupcem jeśli go szukasz. Lubię głupców.  Czemu nie sprawdzisz w kryjówce kultystów w dzielnicy magików?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Możesz go kupić u [[Black Bert|Czarnego Berta]] za 50 tysięcy [[gp]], a jeśli nie chcesz wydawać [[gp|pieniędzy]] lub nie masz ukończonego [[The Thieves Guild Quest|zadania]] musisz udać się do [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicy czarodziejów]] i wejść do budynku [[Wyznawcy Kultu|kultystów]] i kieruj się mapą: &lt;br /&gt;
:[[Grafika:BB5-Cults1.png]] [[Grafika:BB5-Cults2.png]] [[Grafika:BB5-Cults3.png]]&lt;br /&gt;
Na poziomie -3 w skrzyni odnajdziesz [[Blood Crystal]]. Wróć do Juliusa i powiedz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: As I said, I don't know where you might get a blood crystal - but did you find one?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Oh, look how it shimmers... such a pretty sight... now we just need to get it filled with magic energy. Maybe if you could find someone ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: ... someone who lost something or someone dear to him or her. Sometimes those people unknowingly emit massive amounts of energy - during their life and even after their death. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: If you can find someone like that, I'm sure that you will be able to charge the blood crystal. That's the only help I can give you though. Are you willing to try?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Once you have a charged crystal, hurry back to me. I don't know how long that power will last. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Część II====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się na [[Vengoth]]. Odnajdź [[A Wandering Soul|zagubioną duszę]] (jest ona w ruinach domu na północy}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zagadaj:&lt;br /&gt;
*'''Hi'''&lt;br /&gt;
*'''Blood Crystal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Część III====&lt;br /&gt;
Do tej części [[Quest]]a potrzebujesz 4 osób (wszystkie muszą mieć zadaną 5 misję i posiadać [[Blood Crystal]]). Każda osoba musi stanąć na specjalnej, magicznej płytce (są one ukryte na całym Vengoth).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: A Black History ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejdź do głównej sali. Znajduje się w niej dywan z zapadnią. Użyj dywanu (use) a pokaże się drabina. Zejdź na dół. Gdy zejdziesz kieruj się na południe. Idź jedyną dostępną drogą (podziemia) by dostać się do biblioteki. The Marziel's Diary jest ukryty w biblioteczce znajdującej się na północnym-zachodzie. Otrzymałeś dostęp do tej wieży (południowo wschodnia). Zdaj raport Juliusowi.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Zapadnia Vengoth.jpg|thumb|Zapadnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: [[Boreth]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku i następnie przez podziemia(kierujemy się na zachód) dostać się do wieży [[Boreth]]a. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Aby go obudzić, musimy użyć [[Fire Bug]]a 3 razy na roślinach. Po zabiciu [[Bossowie|bossa]], używamy [[Blessed Wooden Stake|drewnianego kołka]] na jego ciele, aby dostać [[The Dust of Boreth|jego prochy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 8: [[Lersatio]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku,i następnie przez podziemia dostać się do wieży [[Lersatio]]. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach.Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów),aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Aby móc zabić wampira, musimy zniszczyć 2 lustra w jego pokoju. Po zabiciu wampira podnosimy [[The Dust of Lersatio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 9: [[Marziel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku,i następnie przez podziemia dostać się do wieży [[Marziel]]a. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów jak np. [[Fury]] bądź [[Dark Torturer]]!),aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Aby wykonać tą część misji, potrzebujemy [[Vial]] of [[Blood]] i jednej kobiety w drużynie. Kobieta musi stanąć na dywanie i wylać krew na posąg. Wtedy pojawią się 2 [[Vampire Bride]]. Kiedy je zabijemy, zostaniemy przeteleportowani do komnaty [[Marziel]]a. Zabijamy go, używamy kołka na ciele wampira i zabieramy [[The Dust of Marziel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 10: [[Arthei]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku, i następnie przez podziemia dostać się do wieży [[Arthei]]a. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu niemusimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Udajemy się po drodze do [[A Fading Memory]], rozmawiamy z nią i bierzemy [[Ghost's Tear]]. Używamy łzy na posągu (muszą tego dokonać 2 osoby). Bierzemy [[The Dust of Arthei]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zakończenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Julius]]a i zdajemy mu raport. Otrzymujemy [[Vampiric Crest]], któy możemy oddać [[Palimuth]]owi, a ten da nam addon do [[Yalaharian Outfits Quest|outfitu Yalaharianina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wpisy do pamiętnika===&lt;br /&gt;
'''Misja dodatkowa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zamku jest porozrzucanych 7 wpisów pamiętnika [[Julius]]a. Po odnalezieniu ich zdajemy mu raport o misji i otrzymujemy 1000 exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=289393</id>
		<title>Blessed Wooden Stake Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=289393"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blessed Wooden Stake Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć [[Blessed Wooden Stake]], należy odwiedzić każdą tibijską świątynię (oprócz w [[Svargrond]] i [[Yalahar]]). Podróż rozpoczyna się w [[Thais]], a konkretniej w świątyni. Trzeba zabrać ze sobą około 7000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Thais]]: [[NPC]] [[Quentin]] i [[Gamon]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': A blessed stake to defeat evil spirits? I do know an old prayer which is said to grant sacred power and to be able to bind this power to someone, or something. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': However, this prayer needs the combined energy of ten priests. Each of them has to say one line of the prayer. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': I could start with the prayer, but since the next priest has to be in a different location, you probably will have to travel a lot. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Is this stake really important enough to you so that you are willing to take this burden?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Alright, I guess you need a stake first. Maybe Gamon can help you, the leg of a chair or something could just do. Try asking him for a stake, and if you have one, bring it back to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu rozmowy, udajemy się do pobliskiego sklepu meblowego i rozmawiamy tam z [[NPC]] [[Gamon]]. Potrzebne będzie 5000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Nice to meet you, Mister ''Gracz''! Looking for furniture? You've come to the right place!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Making a stake from a chair? Are you insane??! I won't waste my chairs on you for free! You will have to pay for it, but since I consider your plan a blasphemy, it will cost 5000 gold pieces. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Argh... my heart aches! Alright... a promise is a promise. Here - take this wooden stake, and now get lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinniśmy otrzymać taki przedmiot:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wooden_Stake.gif]] &amp;lt;small&amp;gt;''You see a [[Wooden Stake|wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. It is a simple wooden stake.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do świątyni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Ah, I see you brought a stake with you. Are you ready to receive my line of the prayer then?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': So receive my prayer: 'Light shall be near - and darkness afar'. Now, bring your stake to Tibra in the Carlin church for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Carlin]]: [[NPC]] [[Tibra]] (biblioteka [[Carlin]])==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': Welcome in the name of the gods, pilgrim ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': So receive my prayer: 'Hope may fill your heart - doubt shall be banned'. Now, bring your stake to Maealil in the elven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ab'Dendriel]]: [[NPC]] [[Maealil]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': Ashari, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': So receive my prayer: 'Peace may fill your soul - evil shall be cleansed'. Now, bring your stake to Yberius in the Venore temple for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Venore]]: [[NPC]] [[Yberius]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': Welcome, young ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': So receive my prayer: 'Protection will be granted - from dangers at hand'. Now, bring your stake to Isimov in the dwarven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kazordoon]]: [[NPC]] [[Isimov]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': Hiho ''Gracz'' and greetings my child!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': So receive my prayer: 'Unclean spirits shall be repelled'. Now, bring your stake to Amanda in Edron for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Edron]]: [[NPC]] [[Amanda]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': Welcome to the temple of Banor's blood ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': So receive my prayer: 'Wicked curses shall be broken'. Now, bring your stake to Kasmir in Darashia for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Darashia]]: [[NPC]] [[Kasmir]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': May Daraman enlighten you ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': So receive my prayer: 'Let there be honour and humility'. Now, bring your stake to Rahkem in Ankrahmun for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ankrahmun]]: [[NPC]] [[Rahkem]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': Be mourned pilgrim in flesh.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': So receive my prayer: 'Let there be power and compassion'. Now, bring your stake to Brewster in Port Hope for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Port Hope]]: [[NPC]] [[Brewster]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to &amp;lt;hicks&amp;gt; receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': So receive my prayer: 'Your hand shall be guided - your feet shall walk in &amp;lt;hicks&amp;gt; harmony'. Now, bring your stake to Tyrias in &amp;lt;hicks&amp;gt; Liberty Bay for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Liberty Bay]]: [[NPC]] [[Tyrias]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': Brewster sent me a strange message about some strange hocus-pocus. I think it's nonsense, but since you have come that far, I'll play along. Are you ready?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': So receive my prayer: 'Your mind shall be a vessel for joy, light and wisdom' - uh, wow, something happened. Well, I guess that's it, but next time if you need some mumbo jumbo rather go to Chondur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu ostatniej rozmowy nasz kołek powinien wyglądać tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Blessed_Wooden_Stake.gif]] &amp;lt;small&amp;gt;You see a [[Blessed Wooden Stake|blessed wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. Many mighty priests of Tibia have blessed this stake.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo każdy następny kołek możemy, raz na tydzień, pobłogosławić bez odbywania tej długiej podróży - wystarczy porozmawiać z [[NPC]] [[Chondur]]em (mieszka na wyspie [[Meriana|Meriana]], więc aby się do niego dostać należy mieć wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]]):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ten prayers for a blessed stake? Don't tell me they made you travel whole Tibia for it! Listen, child, if you bring me a wooden stake, I'll bless it for you. &amp;lt;chuckles&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Would you like to receive a spiritual prayer to bless your stake?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': &amp;lt;mumblemumble&amp;gt; Sha Kesh Mar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy gratulacje: ''Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;Blessed!&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Jeśli nie minął tydzień, [[Chondur]] powie, że nie ma sił w tej chwili:&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''[[Chondur]]'': sorry I'm still exhausted from the last ritual. come back later and try again.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Circle_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=289392</id>
		<title>Circle Room Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Circle_Room_Quest/Spoiler&amp;diff=289392"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Circle Room Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Najpierw należy udać się w okolice [[Kazordoon]] do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze [[Dwarf]]y i [[Dwarf Soldier]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom1.png]]&lt;br /&gt;
#Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak [[Dwarf Guard]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom2.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -6 jest [[Bramka Levelowa|bramka poziomowa]], po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. [[Dwarf Geomancer]]y. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:CircleRoom3.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amazon_Camp_Quest/Spoiler&amp;diff=289391</id>
		<title>Amazon Camp Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Amazon_Camp_Quest/Spoiler&amp;diff=289391"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Amazon Camp Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w [[Amazon Camp]], obok [[Venore]]. Droga do [[Amazon Camp|obozu Amazonek]] zaznaczona jest na mapkach poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AmazonCampQ1.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:AmazonCampQ2.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:AmazonCampQ3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czarna strzałką zaznaczona jest droga do pierwszego miejsca z nagrodami, czeka tam [[Witch|wiedźma]], 2 [[Valkyrie|walkirie]] i [[Lion|lew]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następie należy się udać za strzałką o kolorze białym, zejść na -1 piętro (3 mapka) i udać się w miejsce wskazane strzałką. Tam z kolei przebywają [[Witch|wiedźmy]], kilka [[Valkyrie|walkirii]] i [[Amazon|amazonek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA:'''[[Skull of Ratha]] jest potrzeby do wykonania jednej z pobocznych misji [[Explorer Society Quest]]u. Można ją sprzedać jednemu z przedstawicieli [[Explorer Society]] za 250 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:AmazonCampQ4.png]] [[Plik:AmazonCampQ5.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=289390</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=289390"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130lvl każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]s, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne),  [[Garlic Necklace]] (daje częściową ochronę przed niszczycielską falą [[Demon]]ów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Bonelord]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować jutro):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu, tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, NIE należy szybko iść dalej,krok po kroku zbliżamy się do pokoju z nagrodami uważnie patrząc na poziom życia i stale szybko się lecząc aby trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mógł ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Appease_the_Mighty_Quest/Spoiler&amp;diff=289389</id>
		<title>Appease the Mighty Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Appease_the_Mighty_Quest/Spoiler&amp;diff=289389"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Appease the Mighty Quest}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!...&amp;lt;/font&amp;gt; Nie możesz rozpocząć tego [[quest]]a jeśli zacząłeś [[Blue Djinn Quest|Blue Djinn]] lub [[Green Djinn Quest]]!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idziemy na pierwsze piętro zamku w mieście [[Darashia]] do [[Kazzan]]a i mówimy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Feel welcome in the lands of the children of the enlightened Daraman, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Do you know the location of the djinn fortresses in the mountains south of here?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Alright. The problem is that I want to know at least one of them on my side. You never know. I don't mind if it's the evil [[Efreet]] or the [[Marid]]. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Your mission will be to visit one kind of the djinns and bring them a peace-offering. Are you interested in that mission?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Very good. I hope you are able to convince one of the fractions to stand on our side. If you haven't done yet, you should first go and look for old [[Melchior]] in [[Ankrahmun]]. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': He knows many things about the djinn race and he may have some hints for you.&lt;br /&gt;
#Szukamy [[Melchior]]a w [[Ankrahmun]]. Gdy go znajdziemy rozmawiamy z nim w ten sposób:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': Greetings, ''Gracz''. I do not see your face, but I can read a thousand things in your voice!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Greeting'''&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might save your life one day. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the [[Efreet]] or the [[Marid]] - once you have made your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
#Udajemy się do [[Umar]]a w [[Ashta'daramai]] według mapki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ashta'daramaiDojscie.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Mówimy do niego:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': Whoa? You know the word! Amazing, ''Gracz''! ...&lt;br /&gt;
#*''''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': I should go and tell Fa'hradin. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': I am impressed you know our address of welcome! I honour that. So tell me who sent you on a mission to our fortress?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Kazzan'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': He is a good man regarding to what I heard about him. What does he want from us [[Marid]]?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Appeasement'''&lt;br /&gt;
#*''[[Umar]]'': I can't imagine he really asked you to offer us something like that. The [[Marid]] will not accept that. Still, if YOU like to join our fight against the [[Efreet]], just let me know.&lt;br /&gt;
#Niebieskie dżiny nam nie pomogą, udajemy się więc do [[Ubaid]]a w [[Mal'ouquah]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Mal'ouquahDojscie.png]]&amp;lt;br/&amp;gt; i mówimy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': What? You know the word, ''Gracz''? All right then - I won't kill you. At least, not now.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': You have the smell of the [[Marid]] on you. Tell me who sent you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Kazzan'''&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': And he is sending a worm like you to us!?! The mighty [[Efreet]]!! Tell him that we won't be part in his 'great' plans and now LEAVE!! ...&lt;br /&gt;
#*''[[Ubaid]]'': ...or do you want to join us and fight those stinking [[Marid]] who claim themselves to be noble and righteous?!? Just let me know.&lt;br /&gt;
#Niestety zielone dżiny także nie pomogą [[Kazzan]]owi. Wracamy do niego i mówimy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Feel welcome in the lands of the children of the enlightened Daraman, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Kazzan]]'': Well, I don't blame you for that. I am sure you did your best. Now we can just hope that peace remains. Here, take this small gratification for your effort to help and Daraman may bless you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I takim oto łatwym sposobem zostaliśmy posiadaczami dwóch tysięcy [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Alawar%27s_Vault_Quest/Spoiler&amp;diff=289388</id>
		<title>Alawar's Vault Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Alawar%27s_Vault_Quest/Spoiler&amp;diff=289388"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Alawar's Vault Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Potrzebne przedmioty==&lt;br /&gt;
* 20 gp na podróż&lt;br /&gt;
* 5 [[Destroy Field]][[Grafika:Destroy Field.gif]]&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVQ1.png|left]][[Grafika:Senja.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się na [[Senja|Senję]] z przystani na północny zachód od [[Carlin]]. Podróż na nią kosztuje 20 [[gp]] i mogą z niej korzystać zarówno gracze z [[PACC]] jak i [[FACC]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gdy wylądujemy na [[Senja|Senji]] udajemy się do zamku (numer 5 na mapie) Po dotarciu do zamku schodzimy w jego podziemia.&lt;br /&gt;
Używamy [[Destroy Field|Destroy Field'a]] na polach z [[ogień|ogniem]], [[energia|energią]] lub [[trucizna|trucizną]]. Najpierw kierujemy się w lewo od schodów (na ich poziomie przy ścianie znajduje się zasłonięty fieldem przełącznik) żeby odkryć przełącznik. Używamy go i wchodzimy w teleport, który znajduje się za drzwiami, widocznymi na screenie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Alawar1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Po wejściu w teleport pojawiamy się w pokoju z nagrodami. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Alawar Valut Quest Spoiler.PNG|left]]&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; Za drzwiami znajduje się [[Minotaur Mage]] i parę [[Minotaury|minotaurów]] różnej maści więc bądźmy czujni. Gdy drzwi będą otwarte szybko zabieramy nagrody i wskakujemy w teleport który wysyła nas na samą górę zamku. Tam nie grozi nam już żadne niebezpieczeństwo.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dead_Archer_Quest/Spoiler&amp;diff=289387</id>
		<title>Dead Archer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dead_Archer_Quest/Spoiler&amp;diff=289387"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dead Archer Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Shovel|Łopata]] i [[Rope|lina]] (bądź odpowiedniki)&lt;br /&gt;
* Warto mieć ze sobą czar [[Antidote]], [[Antidote Rune]] albo [[Destroy Field]] na [[Poison Field]] oraz [[Slime|Slima]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Idziemy do [[Trolls' Cave|jaskiń trolli]] wychodząc wschodnią bramą [[Thais]]. &lt;br /&gt;
#Otwieramy zakopaną dziurę [[shovel|łopatą]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer1.jpg]] &lt;br /&gt;
#Idziemy w prawo. &amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer2.jpg]] &lt;br /&gt;
#Kierujemy się bardziej pod ziemię. Tam mogą czekać na nas takie potwory jak: [[Scorpion]], [[Orc Warrior]] i [[Orc]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer3.jpg]]&lt;br /&gt;
#Po zabiciu ich bądź ominięciu schodzimy po drabinie i kierujemy się drogą jaką wskazuje nam mapka do ciała łucznika (UWAGA!!! w tym pomieszczeniu musimy pokonać [[Slime|Slima]]), otwieramy je i zdobywamy nagrody:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dead archer4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy tą samą drogą.&amp;lt;br/&amp;gt;Uwaga! Mniej doświadczeni gracze nie powinni wchodzić po linie na górę gdyż znajdują się tam [[Fire Devil]]e.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Assistant_of_Eclesius_Quest/Spoiler&amp;diff=289386</id>
		<title>Assistant of Eclesius Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Assistant_of_Eclesius_Quest/Spoiler&amp;diff=289386"/>
				<updated>2012-11-09T07:41:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Gierek.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Assistant of Eclesius Quest}}&lt;br /&gt;
==Wstęp==&lt;br /&gt;
[[Eclesius]] jest magiem, który nieco został pokarany przez los. [[Bat|Nietoperze]] na strychu, [[demon]] w piwnicy, a sam [[mag]] nie spamięta nawet naszego imienia!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ale jeśli chciałbyś zostać jego asystentem, który pomaga mu w domowych sprawach wystarczy, że zagadasz do niego &amp;quot;'''task'''&amp;quot; a on wymieni ci jakie masz zadania do wykonania. Zostać asystentem można przed 20 poziomem. Te zadania to questy, które można powtórzyć po 24 godzinach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jednak nudzą cie domowe obowiązki, możesz zostać [[The Scatterbrained Sorcerer Quest|wysłany na specjalne misje]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*[[Poziom]] '''poniżej 19''' (włącznie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{GS|Broom}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Honeycomb}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Grave Flower}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Flour}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Worm}} &lt;br /&gt;
*{{GS|White Mushroom}} &lt;br /&gt;
*{{GS|Egg}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Sling Herb}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Oil}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Skull}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Red Apple}} &lt;br /&gt;
*{{GS|Wolf Paw}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wooden Hammer}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Lyre}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sprzątanie domu (Sweep)==&lt;br /&gt;
[[Plik:Sweep.PNG|right|Piętro]]&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Oh, welcome back, my most valued assistant! I have got some tasks for you, and maybe also a real mission or two! Uh... what was your name again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sweep'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Yes. Good idea. Take a broom and... huh? No... I don't think I have one, well maybe I do. Or else you could just bring your own, I don't mind. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: So use that broom on every piece of furniture in my living room and bedroom. I want everything dustfree! No slacking! Come back once you have cleaned everything.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy użyć [[Broom|miotły]] na wszystkich sprzętach [[Eclesius]]a (miotłę można znaleźć w laboratorium, chyba że ktoś ją wziął). Gdy użyjemy miotły powinien pojawić się dymek kurzu i napis &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;quot;&amp;lt;swoosh&amp;gt;&amp;quot;'''&amp;lt;/span&amp;gt;. Próba posprzątania pochodni lub kominka kończy się bezpowrotną utratą miotły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Eclesius]]'a po nagrody: 100 [[gp]] i 150 [[exp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sweep1.PNG|left|Parter]]&lt;br /&gt;
{{Szablon:Clear}}&lt;br /&gt;
==Czyszczenie kuli (Polish)==&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Oh, welcome back, my most valued assistant! I have got some tasks for you, and maybe also a real mission or two! Uh... what was your name again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Polish'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Yes, now that you mention it... it was kind of difficult to see anything in my crystal ball earlier on. I fear I'm out of polish for it though. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: You're going to have to make some yourself, but I can't remember the recipe... anyway, I'll grant you access to my lab. I think you might find what you need to know there. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: ... if I was considerate enough to write it down somewhere... err, well, thanks in advance!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zejdziemy do laboratorium zobaczymy notatkę:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;You see a note pinned on the wall.&lt;br /&gt;
You read: Reminder for special crystal ball polish recipe:&lt;br /&gt;
- Melt a honeycomb on this magical oven until some wax is extracted&lt;br /&gt;
- Use with a fresh grave flower for better consistency&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}[[Grafika:Assistant of Eclesius Quest_Polish.png|frame|left|Kula]]&lt;br /&gt;
Używamy na piecyku [[Honeycomb|plastra miodu]], a otrzymany [[Molten Wax|wosk]], którego używamy na [[Grave Flower|nagrobnym kwiatku]].&lt;br /&gt;
Musimy użyć [[Special Polish|pasty]] na [[Crystal Ball|kuli]] [[Eclesius]]a. Jeśli zobaczymy napis &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;quot;&amp;lt;squeak, squeak&amp;gt;&amp;quot;'''&amp;lt;/span&amp;gt;, oznacza to, że zadanie ukończone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do maga, i mówimy &amp;quot;'''polish'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nagrodę dostajemy 150 [[gp]] i 200 [[exp]].{{Szablon:Clear}}&lt;br /&gt;
==Karmienie rybek (Feed)==&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Oh, welcome back, my most valued assistant! I have got some tasks for you, and maybe also a real mission or two! Uh... what was your name again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Feed'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Aah! That stupid fish! Some days ago... well, maybe some weeks.. or longer ago... err, anyway, a travelling merchant sold it to me. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: He told me that it was a special fish who could learn to talk if fed the right food. I really want that fish to talk, but unfortunately I always forget to feed it. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: If you could do that for me, that'd be great. You need to create a certain food for it though. It was... uh... demonic essence? With fish fins? Or something? ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: No... that can't be right. The recipe is very likely pinned to the wall above the fish bowl. You can use the magical blender in my lab to mix it. Much appreciated!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy udać się na piętro i przeczytać receptę:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;pre&amp;gt;12:51 You see a note pinned on the wall.&lt;br /&gt;
You read: Recipe for fish food supporting linguistic development (prepare fresh daily)&lt;br /&gt;
- 1 ounce of [[flour]]&lt;br /&gt;
- 1 [[worm]]&lt;br /&gt;
- 1 [[white mushroom]]&lt;br /&gt;
- 1 [[egg]]&lt;br /&gt;
- 1 [[sling herb]]&lt;br /&gt;
Blend carefully and sprinkle into water. Repeat words which you want the fish to learn.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}[[Grafika:Assistant of Eclesius Quest_Bowl.png|frame|left|Akwarium]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Assistant of Eclesius Quest_Fish.png|frame|lright|Miska do mieszania]]&lt;br /&gt;
A więc zgodnie z przepisem mieszamy w misce [[Flour|mąkę]], [[Worm|robaka]], [[White Mushroom|białego muchomora]], [[Egg|jajka]], i [[Sling Herb|specjalne zioła]] (mieszanie polega na położeniu składników na misce i pociągnięciu dźwigni w laboratorium).&lt;br /&gt;
Otrzymujemy [[Fish Flakes|karmę dla rybek]], którą należy dosypać do akwarium (pojawi się napis &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;quot;&amp;lt;crumble&amp;gt;&amp;quot;'''&amp;lt;/span&amp;gt;).&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Eclesius]]a i zagadujemy o '''&amp;quot;feed&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dostajemy 150 [[gp]] i 250 [[exp]].{{Szablon:Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tępienie nietoperzy (Exterminate)==&lt;br /&gt;
Rozpoczynamy rozmowę z [[Eclesius]]em:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Oh, welcome back, my most valued assistant! I have got some tasks for you, and maybe also a real mission or two! Uh... what was your name again?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''exterminate'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: I think I have a bat problem in my attic. All that flapping drives me crazy! I can barely sleep anymore and it's not helping my mood either. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: I want you to help me exterminate the bats in my attic. I will let you enter the attic, but there is one thing you have to pay attention to. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: DO NOT, you hear me, DO NOT hurt the little white cat in my attic. She helps keep down the number of bats and is also very warm and cuddly when she sits on my lap. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: So be careful! Come back to me once you've killed three of those dratted bats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest wejść na najwyższe piętro chatki Eclesiusa i zabicie wszystkich [[Bat|nietoperzy]], '''oszczędzając jego [[Cat|kota]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można [[Left_Crates_Quest|zajrzeć do zostawionej tam skrzyni]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Assistant of Eclesius Quest_Bats.png|frame|left|Strych]]&lt;br /&gt;
Gdy już to zrobimy rozmawiamy z [[Eclesius|Eclesiusem]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Oh, welcome back, my most valued assistant! I have got some tasks for you, and maybe also a real mission or two! Uh... what was your name again?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''exterminate'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: The bats? They have been quiet for a while now. Were you able to kill a few of the pests?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Ah, fantastic. Thus the soothing silence. I can even focus a little right now. Here's your payment!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Oh, have you already finished your tasks? Then, uh, have a pleasant day! Don't forget to drop by tomorrow!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagroda:&lt;br /&gt;
*200 [[gp]] i 250 [[exp]].{{Szablon:Clear}}&lt;br /&gt;
==Zapobieganie apokalipsie (Prevent)==&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Oh, welcome back, my most valued assistant! I have got some tasks for you, and maybe also a real mission or two! Uh... what was your name again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Prevent'''&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Well... this is a rather complicated matter. I... er... have a slight problem in my cellar. Some sort of a... vermin problem, yes. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: I recently conducted a small ritual to help my former assistant regain his human form, but... err... I must have made a small mistake. Could have happened to anyone, really. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Erm... in short, there might be a goblin in my cellar. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Okay, I admit it. It's a demon. A... demon uberoverlord. Erm. And... while it was still confused from switching worlds, I managed to lock it up in a cage and ran back up the stairs. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: I... haven't been down there since, but I do know that we really need to keep that cage locked and in good shape. This task is called 'prevent the apocalypse' for a reason. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: I think we should keep the door lock oiled in any case. I can create a very effective magical oil containing a hex if you bring me the proper ingredients. There's a list somewhere in my lab. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Also, I have a magical key somewhere in my house. We should... err, you should use it on the lock to make sure it's shut tight. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: Let me think, what else. I think you should get a wooden hammer and use it on all the wooden barriers just in case a nail is loose. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: And, hmm, maybe some music would also help calm the demon. He gets quite angry at times, you know. And then I can't sleep because of his roaring. I'm thinking of a lyre. Play a lyre in front of his cage. ...&lt;br /&gt;
*[[Eclesius]]: So, you got all that, right? Get the recipe for the magical oil and bring the ingredients to me, find my key and lock the door, use a wooden hammer on the cage barriers and play a lyre. Ahem. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy poprawić gwoździe wbite w deski na klatce demona. Przyda się do tego [[Wooden Hammer|drewniany młotek]]. Następnie zagramy na [[Lyre|harfie]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:Assistant of Eclesius Quest_Demon.png|frame|left|Piwnica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy też naoliwić drzwi. Recepta na [[Flask with Magical Oil|magiczny olej]]:&lt;br /&gt;
 You read: Magical Oil&lt;br /&gt;
 Ingredients:&lt;br /&gt;
 - [[Oil|Vial of Oil]]&lt;br /&gt;
 - [[Skull]]&lt;br /&gt;
 - [[Red Apple]]&lt;br /&gt;
 - [[Wolf Paw]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te składniki należy dostarczyć [[Eclesius]]owi. Zrobi on z nich [[Flask with Magical Oil|specjalny olej]], który musimy wylać na drzwiczki do klatki demona.&lt;br /&gt;
Następnie wyciągamy z beczki w laboratorium [[Magical Key|magiczny klucz]] i zamykamy nim klatkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ten oto sposób uchroniliśmy [[Eclesius]]a od zagłady. Możemy się teraz upomnieć o nagrodę, którą stanowi 250 [[gp]] i 300 [[exp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Berserker_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=289385</id>
		<title>Berserker Treasure Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Berserker_Treasure_Quest/Spoiler&amp;diff=289385"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Berserker Treasure Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebna będzie [[Rope|lina]]. Należy udać się do [[Edron]], przejść przez tunel pod jednym z budynków, wyjść na powierzchnię i dojść do jaskini orków na południu. Dalej podążać już za mapą, będąc gotowym na spotkanie z [[Orc Shaman|szamanami]], [[Orc Leader|liderami]], [[Orc Berserker|berserkerami]] i innymi słabszymi orkami.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:BerserkerTreasureQuest.png|left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=289384</id>
		<title>Barbarian Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=289384"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Barbarian Axe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]]lub  [[Light Shovel]] [[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]] lub [[Elvenhair Rope]][[Grafika:Elvenhair Rope.gif]]&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udajemy się na [[Edron]] i idziemy do budynku zaznaczonego na mapie. Następnie schodzimy po schodach na dół i odszukujemy kratkę, schodzimy nią na kolejny poziom, a następnie idziemy jedyną słuszną drogą, dopóki nie wyjdziemy z powrotem na powierzchnię.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plik:AtSC1.PNG]]&lt;br /&gt;
#Podążamy dalej za mapą zabijając po drodze słabsze gatunki orków i wchodzimy do podziemia, gdzie czekają ich liczniejsi koledzy.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plik:BaQ.PNG]]&lt;br /&gt;
#W ostatniej sali zabijamy kilka [[Orc Berserker]]ów oraz [[Orc Leader]]ów i wyciągamy ze skrzyń nagrody.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=289383</id>
		<title>Banshee Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=289383"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Banshee Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]] albo czar [[Magic Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Black Pearl.gif]] [[Black Pearl]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Pearl.gif]] [[White Pearl]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialBlood.gif]] Vial of [[Blood]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]] aby dostać się na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęty [[Blessed Ankh Quest]] aby móc schodzić do klasztornych katakumb na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Na początku udajemy się do [[Ghostland|Ghostlandu]] (obrazek nr 1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignię, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]] (na prawo) (UWAGA!!! po wejściu do pomieszczenia z nimi kraty się za tobą zamkną), [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|skorpionów]] (na lewo). Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i (UWAGA!!! Jeśli idzie więcej niż pięć osób należy pamiętać, że na szóstym polu za [[Magic Wall]]ami jest miejsce powodujące ponowne pojawienie się ich - Obrazek 4). Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju.&lt;br /&gt;
Obok tronu znajduję się dźwignia zaznaczona kolorem czerwonym(obrazek nr 5).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pod tronem leży ciało a w nim książka, potrzebna do [[Blessed Ankh Quest]]u.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuwamy ją, i schodzimy na dół do pokoju z teleportem, wchodzimy w niego, i znajdujemy się po drugiej stronie. &lt;br /&gt;
Idziemy do 1/3 długości korytarza i używamy [[pick]] (obrazek nr 6 pierwsza czerwona strzałka), wchodzimy do powstałej dziury schodzimy na dół. Zobaczymy tam niebieski płomień, należy w niego wejść powodując pojawienie się 2 [[Ghost]]ów oraz [[Demon Skeleton]]a. Ogień teleportuje do pomieszczenia z kolejnym ognikiem, należy na niego wejść (powrót). Idziemy na południe korytarza i używamy [[Rope|liny]] udajemy się dalej na południe do schodów (po 2 stronie czekają na nas 4 [[Demon Skeleton|DS]], 3 [[Stalker]]zy oraz 3 [[Ghost]]y. Schodzimy na dół. Pojawiamy się w zawiłym korytarzu (obrazek nr 7). Po chwili znajdziemy się w pokoju z dźwigniami. Przesuwamy je tak jak na obrazku nr 8. Wchodzimy w &amp;quot;ognika&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do schodów (obrazek nr 9), po drodze napotkasz [[Mummy|Mumie]], [[Ghoul|Ghoule]] i tym podobne. &lt;br /&gt;
Kiedy już znajdziemy się piętro niżej, udajemy się tutaj (obrazek nr 10).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Po drodze spotkasz, około 10 [[Banshee]] oraz kilka [[Stalker|Stalkerów]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej za strzałką (obrazek nr 11). Idziemy, do góry i musimy przejść przez kamienie w specjalnej kolejności: '''(Stajemy tylko na X - obrazek nr 12!)'''&lt;br /&gt;
Następnie podążamy za strzałką (obrazek nr 13). Znajdziemy się w wielkiej sali, znajduje się tutaj wiele [[Ghost|Ghost'ów]] oraz [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'ów]]. Kierujemy się na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dużym kamieniu, a dokładnie przed nim, wylewamy krew, po czym idziemy do ognika. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banshe Quest2.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy po schodach do góry, i podążamy za mapą...(obrazek nr 14)&lt;br /&gt;
Schodzimy w dół&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! TUTAJ ZNAJDUJĄ SIĘ [[Warlock|WARLOCKI]] PO 2 NA OSOBĘ !'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już je zabijemy , podchodzimy do pięciu dźwigni (obrazek nr 15). Przesuwamy ja w następującej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 2&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 4&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 3&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 1&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy w teleportu. Udajemy się w do tych schodów: obrazek nr 16. Schodzimy w dół, idziemy przed siebie, napotykamy dwa [[Giant Spider|Giant Spidery]]. Dalej podążamy za strzałką i używamy [[pick]] w miejscu oznaczonym niebieską kropką (Obrazek nr 17). Dalej kierujemy się według mapy. Na obrazku nr 18 oznaczone jest miejsce gdzie ponownie należy użyć pick. Mijamy wielkie pomieszczenie w ogniach, gdzie grasują [[Demon Skeleton]]y. Kiedy znajdziemy się koło [[teleport]]u, na kamień po prawej kładziemy [[Black Pearl|czarną perłę]], a po lewej, [[White Pearl|białą]] (Obrazek nr 19). Wchodzimy w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnia część, czas odwiedzić [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]] (obrazek nr 20) - schodzimy na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!! &amp;lt;/font&amp;gt;NA DOLE ZNAJDUJĄ SIĘ 4 BANSHEE !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zabijesz potwory, porozmawiaj z [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]], aby rozmowa się udała wymagany jest 60lvl:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Seventh Seal'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani, do swojego grobu, a dokładnie do swoich zwłok. Wychodzimy na powierzchnię, udajemy się ponownie do Ghostlandu (tym razem możemy udać się przez [[Isle of Kings]], jednak by zejść do podziemi należy przynajmniej rozpocząć [[Blessed Ankh Quest]]) i ponownie idziemy do Królowej Banshee. Zabijamy banshee koło Królowej i idziemy przez kilka drzwi (obrazek nr 21). Na końcu schodzimy w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; JEŻELI ZEJDZIESZ TO JUŻ NIE WYJDZIESZ PÓKI NIE ZABIJESZ POTWORÓW!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dole znajdują się: 6 [[Banshee]], 2 [[Dragon Lord]]y oraz 2 [[Giant Spider]]y. Zabijamy potwory i zabieramy nagrody ze skrzynek w rogach sali oraz na środku. Wracamy poprzez teleport na dole.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Battle_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=289382</id>
		<title>Battle Axe Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Battle_Axe_Quest/Spoiler&amp;diff=289382"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Battle Axe Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Potrzebne przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Pick.gif]][[Pick]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rope.gif]][[Rope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spoiler===&lt;br /&gt;
Udaj się do banku w [[Thais]]. Koło niego znajdują się kanały, wejdź do środka. Do końca korytarza podążaj na zachód, później zejdź na południe. Idź do końca korytarza i po prawej stronie 3 kroki od ściany wykop kilofem dziurę, wejdź do niej i nie zapomnij o linie. Na dole spotkasz 4 [[Cave Rat]]y. Wyjmij nagrodę ze szkieletu leżącego na ziemi.&lt;br /&gt;
[[Grafika:BattleAxeQuest.png|centre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Test_Quest/Spoiler&amp;diff=289381</id>
		<title>Barbarian Test Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Test_Quest/Spoiler&amp;diff=289381"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Barbarian Test Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Test 1: Barbarian Booze==&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Honeycomb.gif]] [[Honeycomb]] (przynajmniej jeden, ale nie zaszkodzi wziąć kilka, a nawet kilkanaście sztuk)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do jarla [[Sven]]a, który przesiaduje w północno-zachodniej części dużej tawerny w [[Svargrond]]. Porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': All of our juveniles have to take the barbarian test to become a true member of our community. Foreigners who manage to master the test are granted the title of an honorary barbarian and the respect of our people ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Are you willing to take the barbarian test?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': That's the spirit! The barbarian test consists of a few tasks you will have to fulfil. All are rather simple - for a barbarian that is...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Your first task is to drink some barbarian mead. But be warned, it's a strong brew that could even knock out a bear. You need to make at least ten sips of mead in a row without passing out to pass the test ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Good, but to make barbarian mead we need some honey which is rare here. I'd hate to waste mead just to learn you're not worth it ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Therefore, you have to get your own honey. You'll probably need more than one try so better get some extra honeycombs. Then talk to me again about barbarian mead.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mead'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Do you have some honey with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Good, for this honeycomb I allow you 20 sips from the mead bucket over there. Talk to me again about barbarian mead if you have passed the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Masz teraz prawo wzięcia 20 łyków z wiadra, które stoi obok [[Sven]]a. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest wypicie 10 łyków naraz bez padnięcia na ziemię (''The mead was too strong. You passed out for a moment.'').&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-MeadFail.png|left|frame|Efekt po nieudanej próbie.]][[Grafika:Barbarian-MeadOk.png|left|frame|Efekt po udanym napiciu.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli przewrócisz się przed dziesięciokrotnym wypiciem (poznasz to po tym, że będziesz miał wygląd martwego człowieka przez parę sekund ), to niestety musisz zacząć picie od początku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli limit łyków już ci się wyczerpał, to powiedz [[Sven]]owi '''mead''' (oczywiście musisz mieć przy sobie [[Honeycomb]]a) i już możesz pić kolejne 20 razy. Kiedy w końcu uda ci się wypić 10 łyków z rzędu, powiedz [[Sven]]owi:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-MeadDone.png|left|frame|Ukończony test.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Barbarian mead'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': An impressive start. Here, take your own mead horn to fill it at the mead bucket as often as you like ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': But there is much left to be done. Your next test will be to hug a bear ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': You will find one in a cave north of the town. If you are lucky, it's still sleeping. If not ... well that might hurt ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Unless you feel that you hugged the bear, the test is not passed. Once you are done, talk to me about the bear hugging.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
Dostajesz w nagrodę [[Mead Horn]] oraz możliwość napełnienia go miodem z wiadra kiedy tylko zechcesz. Zrób to teraz i ruszaj wykonać kolejną misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test 2: The Bear Hugging==&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mead Horn.gif]] [[Mead Horn]] napełniony miodem z wiadra stojącego obok [[Sven]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przytulenie niedźwiedzia zamieszkującego jaskinię na północ od miasta:&lt;br /&gt;
[[Grafika:BarbarianTest1.png|right]]&lt;br /&gt;
Gdy już tam dojdziesz, wylej zawartość [[Mead Horn|rogu]] na głowę niedźwiedzia, a następnie &amp;quot;użyj go&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-BearOk.png|left|frame|Poprawnie przytulony niedźwiedź.]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-BearFail.png|left|frame|Jeśli nie uśpimy niedźwiedzia, uderzy.]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-BearDone.png|left|frame|Po ukończeniu testu, nikt już nie ma ochoty przytulać misia.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Sven]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hug'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Amazing. That was as clever and brave as a barbarian is supposed to be. But a barbarian also has to be strong and fearless. To prove that you will have to knock over a mammoth ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Did your face just turn into the colour of fresh snow? However, you will find a lonely mammoth north west of the town in the wilderness. Knock it over to prove to be a true barbarian ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Return to me and talk about the mammoth pushing when you are done.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test 3: The Mammoth Pushing==&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Mug.gif]] [[Mug]] of [[Mead]] (trzy sztuki, można je kupić u [[Dankwart]]a w [[Svargrond]])&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dwarven_Ring.gif]] [[Dwarven Ring]] (niekoniecznie, ale może być pomocny w trakcie bycia pijanym)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem musisz pokonać mamuta, którego znajdziesz na północnym-zachodzie od miasta:&lt;br /&gt;
[[Grafika:BarbarianTest2.png|right]]&lt;br /&gt;
Dojdź do mamuta i wypij trzy kubki miodu i użyj mamuta (po drodze można spotkać trzy zwykłe [[Mammoth|Mamuty]] trzeba znaleźć takiego mamuta, który nie będzie miał napisane &amp;quot;Mammoth&amp;quot;). Możesz teraz wracać do [[Sven]]a:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-MammothFear.png|left|frame|Nikt mądry nie rzuci się na o wiele większego mamuta.&amp;lt;br&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mammoth'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': As you have passed all three tests, I welcome you in our town as an honorary barbarian. You can now become a citizen. Don't forget to talk to the people here. Some of them might need some help ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': We usually solve our problems on our own but some of the people might have a mission for you. Old Iskan, on the ice in the northern part of the town had some trouble with his dogs lately.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-MammothWin.png|left|frame|Chyba że wypił 3 kubki [[Mead|miodu pitnego]].]]&lt;br /&gt;
Od teraz jesteś honorowym barbarzyńcą, co daje ci prawo zyskania [[Obywatelstwo|obywatelstwa]] w [[Svargrond]] oraz walki na miejscowej arenie. Możesz też już zabrać się za wykonanie [[Ice Islands Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest/Spoiler&amp;diff=289380</id>
		<title>Behemoth Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest/Spoiler&amp;diff=289380"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Behemoth Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty:=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Destroy Field.gif]] [[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w [[Cyclopolis]] na [[Edron]], idziemy ściśle według wyznaczonej ścieżki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na 1 poziomie czekają na nas [[Cyclops]], [[Cyclops Drone]], [[Dwarf Soldier]], [[Dwarf Guard]], mogą być również zlurowane [[Orc Leader]], [[Orc Berserker]], [[Minotaur Mage]] i [[Elf Arcanist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQB2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj [[Cyclops|Cyclopy]], [[Cyclops Drone|Cyclopy Dronesy]], [[Cyclops Smith|Cyklopy Smithy]] oraz [[Dwarf Soldier]]y,.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie 3 oprócz w/w atakować nas będą [[Fire Elemental|Fire Elementale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQB4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom 4 - właściwie nic nowego, [[Cyclops|Cyclopy]] oraz [[Fire Elemental|Fire Elementale]] po drodze przejdziemy przez bramkę levelową (30 [[lvl]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie 5 mamy trzy [[Dragon]]y, [[Fire Elemental]]e po zabiciu idziemy dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQ6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz się teraz w wielopoziomowej jaskini. Idź do południowo wschodniego rogu jaskini (nie schodź na [[Behemoth]]y), wejdź piętro wyżej. Będziesz mieć do zabicia [[Dragon Lord]]a. Za pomieszczeniem jest okrągły pokój z [[Fire Field]]ami. Użyj [[Destroy Field]] na jednym z tych fieldów aby odkryć dźwignię. Naciśnij ją i wróć do wielopoziomowej jaskini.&lt;br /&gt;
Idź dwa poziomy niżej albo użyj czaru [[Levitate]] by dojść dokładnie do północnego spawnu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQ7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdujesz się teraz w dużym pomieszczeniu. Uważaj na [[Cyclops|Cyklopów]], [[Dwarf Soldier]] i wiele [[Behemoth]]ów (nawet do 9 na raz!!!). Podążaj do północnej części jaskini i wejdź po schodach do małego pomieszczenia (bez potworków). Znajdują się tam drzwi z bramką lewelową (80[[lvl]]). Na szczycie schodów w pokoju znajdują się: 4 [[Behemoth]]y, 2 [[Cyclops Smith|Cyclopy Smithy]] oraz 2 [[Dragon]]y. Jest parę metod na wyczyszczenie tego pomieszczenia. [[Sorcerer|Sorcerzy]] powinni używać metody up/down i rzucać czar [[Rage of the Skies]] oraz używać run [[Sudden Death|SD]]. Druidzi mogą użyć [[Eternal Winter]](najlepsza opcja). [[Knight|Rycerze]] może używać czaru [[Fierce Berserk]]. &lt;br /&gt;
UWAGA!!! Quest może być niebezpieczny dla 80 lvl, warto więc poczekać z jego wykonaniem. &lt;br /&gt;
Nagrody znajdują się na północy pokoju.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=289379</id>
		<title>Dark Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dark_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=289379"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dark Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gold_Coin.gif]] 20 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVQ1.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyruszamy z [[Carlin]] do tratwy znajdującej się na północnym zachodzie. Aby znaleźć się na [[Folda|Foldzie]] musimy poprosić [[Nielson]]a o przewóz na tę wyspę (za podróż płacimy 20 gp)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dark Helmet Quest1.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy do podziemia góry&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dark Helmet Quest2B.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się zgodnie z mapką po [[Klucz 4503|klucz 4503]] (po drodze trochę [[troll|trolli]] i [[minotaur|minotaurów]]). Klucz znajduje się w jednej ze skrzynek w oznaczonym miejscu (aby do nich dojść należy usunąć ogień [[Destroy Field]]em). Następnie wracamy tą samą drogą, po drodze skręcając w prawo (fioletowa linia). Dochodzimy do kilku [[Fire]] Fieldów. Niszczymy środkowy ognik przy prawej ścianie, w tym miejscu rozkopujemy [[pick|kilofem]]. Wchodzimy do dziury. Z tej dziury już nie ma odwrotu, jedyną możliwością opuszczenia tego miejsca jest ukończenie questu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dark Helmet Quest3.PNG]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podążamy zieloną trasą, po drodze odbijamy na chwilę na różową trasę (do zabicia: [[slime]], [[Minotaur Guard]], parę zwykłych [[Minotaur]]ów). W pomieszczeniu w prawym dolnym rogu zabieramy ze skrzynki [[klucz 4501]], wracamy na zieloną trasę. Po drodze zabijamy [[Minotaur Mage|minotaura maga]] w towarzystwie zwykłych [[minotaur]]ów, bierzemy nagrody ze skrzynki. Aby wyjść na powierzchnię idziemy do wielkiej komnaty (trasa niebieska). Wchodzimy po schodkach. Zabijamy czające się tam minotaury, otwieramy drzwi przed chwilą zdobytym kluczem [[klucz 4502|4502]] (ten ze skrzynki z nagrodami) i wchodzimy w teleport (opłaca się zajrzeć do skrzynek w tej komnacie w ramach [[Alawar's Vault Quest]]u). Pojawiamy się w zamku czarnoksiężnika Alawara na [[Senja|Senji]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=289378</id>
		<title>Black Knight Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=289378"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Black Knight Quest}}	 &lt;br /&gt;
__TOC__	 &lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver Key.gif]] [[Klucz 5010]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Należy udać się do [[Black Knight Villa|domu]], pod którym mieszka [[Black Knight|Czarny Rycerz]]. Mieści się on na północny zachód od [[Venore]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk1.png]]&lt;br /&gt;
#Zanim jednak się tam wejdzie, warto zabrać [[klucz 5010]], który potrzebny będzie później do otwarcia drzwi. Ukryty jest w tym drzewie obok budynku:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do podziemi budynku i otwieramy wcześniej zdobytym kluczem te drzwi (przed drzwiami możemy spotkać [[slime|slimy]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk4.jpg]] [[Grafika:BK5.JPG]]&lt;br /&gt;
#Idziemy drogą zaprezentowaną powyżej, mijamy [[Skeleton]]y oraz [[Bonelord]]y i przechodzimy przez bramkę poziomową (50 lvl) Zabijamy [[Bonelord]]y oraz [[Wyvern]]ę. Następnie wchodzimy w teleport, który kieruje nas do pomieszczenia z [[Black Knight]]em, zabijamy go. Po czym kierujemy się na południe pomieszczenia i z drzew zabieramy nagrody. Opuszczamy pomieszczenie wchodząc w teleport.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Ankh_Quest/Spoiler&amp;diff=289377</id>
		<title>Blessed Ankh Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Ankh_Quest/Spoiler&amp;diff=289377"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blessed Ankh Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]]&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Uzyskanie dostępu do katakumb===&lt;br /&gt;
Udajemy się na [[Isle of Kings]] i rozmawiamy z opatem [[Costello]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Costello]]: Welcome, ''Gracz''! Feel free to tell me what has brought you here.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Fugio'''&lt;br /&gt;
*[[Costello]]: To be honest, I fear the omen in my dreams may be true. Perhaps Fugio is unable to see the danger down there. Perhaps ... you are willing to investigate this matter?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Costello]]: Thank you very much! From now on you may open the warded doors to the catacombs.&lt;br /&gt;
Teraz możemy bez problemu wchodzić do katakumb klasztornych. Naszym zadaniem jest odnalezienie brata Fugio, który tam wszedł i nie wrócił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poszukiwania brata Fugio===&lt;br /&gt;
Podziemia klasztoru łączą się z podziemiami [[Ghostland]]u, dlatego łatwiej jest dojść do ciała mnicha właśnie od strony terenów na wschód od [[Carlin]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się tam (obrazek nr 1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr 2). &lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignie, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]]a (na prawo), [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|skorpionów]] (na lewo). Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i (UWAGA!!! Jeśli idzie więcej niż pięć osób należy pamiętać, że na szóstym polu za [[Magic Wall]]em jest miejsce powodujące ponowne pojawienie się ich - obrazek 4). Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju. Pod tronem leży ciało. Używamy go, aby otrzymać [[Backpack]], a w nim [[Pamiętnik brata Fugio (książka)|pamiętnik mnicha]] i parę innych rzeczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Blessed AnkhQ.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Blessed AnkhQ1.png|right]]&lt;br /&gt;
Wracamy ze znalezionymi rzeczami do [[Costello]] i mówimy mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Costello]]'': Welcome, ''Gracz''! Feel free to tell me what has brought you here.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''diary'''&lt;br /&gt;
*''[[Costello]]'': Do you want me to inspect a diary?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Costello]]'': By the gods! This is brother Fugio's handwriting and what I read is horrible indeed! You have done our order a great favour by giving this diary to me! Take this blessed Ankh. May it protect you in even your darkest hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nagrodę otrzymujemy [[Blessed Ankh|Błogosławiony Ankh]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=289376</id>
		<title>Against the Spider Cult Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=289376"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Against the Spider Cult Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] (lub ich odpowiedniki)&lt;br /&gt;
*Jakaś broń aby przeciąć pajęczyny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Aby rozpocząć misję, rozmawiamy z [[Daniel Steelsoul|Danielem Steelsoulem]] w zamku na [[Edron]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very good, we need heroes like you to go on a suici.....er....to earn respect of the authorities here AND in addition get a great reward for it. Are you interested in the job?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very well, maybe you know that the orcs here in Edron learnt to raise giant spiders. It is going to become a serious threat. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': The mission is simple: go to the orcs and destroy all spider eggs that are hatched by the giant spider they have managed to catch. The orcs are located in the south of the western part of the island.&lt;br /&gt;
#Należy udać się do jaskiń orków:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:AtSC1.PNG|400px|Droga do jaskini orków]] &lt;br /&gt;
#Daniel chce, abyśmy zniszczyli wszystkie jaja [[Giant Spider]]ów w ich gniazdach na terenie jaskiń orków.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dark Armor Quest.png|400px|Droga prowadząca do siedliska pająków]]&lt;br /&gt;
#Użyj swojej broni na każdej z sieci, a potem na jajach, aby je zniszczyć. Uważaj, za każdym razem gdy zniszczysz jajo, [[Giant Spider]] pojawi się na środku pomieszczenia!&lt;br /&gt;
#Gdy już zniszczysz jaja, wróć do Daniela, aby otrzymać nagrodę:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': What? YOU DID IT?!?! That's...that's...er....&amp;lt;drops a piece of paper. You see the headline 'death certificate'&amp;gt; like I expected!! Here is your reward.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': PRAISE TO BANOR!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=289375</id>
		<title>Blue Djinn Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=289375"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blue Djinn Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Płyniemy do miasta [[Ankrahmun]], w którym znajduje się [[NPC]] [[Melchior]], odnajdujemy go i piszemy do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Welcome, ''Gracz''! The lovely sound of your voice shines like a beam of light through my solitary darkness!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Word of Greeting '''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might saveyour life one day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you havemade your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po konwersacji należy udać się do twierdzy [[Ashta'daramai]], która znajduje się na północ od [[Ankrahmun]] a dokładniej tutaj (niebieska linia)&lt;br /&gt;
[[Grafika:BlueDjinnA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do [[NPC]] [[Umar]] i witamy się (koniecznie używając zwrotu &amp;quot;DJANNI'HAH&amp;quot;, mówiąc &amp;quot;hi&amp;quot; zostaniemy podpaleni i musimy iść do najbliższej świątyni aby się uzdrowić, inaczej będziemy płonąć aż do śmierci):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Whoa? You know the word! Amazing, ''Gracz''! ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': I should go and tell Fa'hradin. ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Well. Why are you here anyway, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': If you want to enter our fortress you have to become one of us and fight the Efreet. ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': So, are you willing to do so?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Are you sure? You pledge loyalty to king Gabel, who is... you know. And you are willing to never ever set foot on Efreets'territory, unless you want to kill them? Yes?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Oh. Ok. Welcome then. You may pass. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': &amp;lt;salutes&amp;gt;Aaaa -tention!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym przechodzimy przez drzwi z czerwoną klamką (te na prawo) i wchodzimy na drugie piętro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do [[NPC]] o nazwie [[Bo'Ques]] i piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hey! A human! What are you doing in my kitchen, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': My collection of recipes is almost complete. There are only but a few that are missing. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hmmm... now that we talk about it. There is something you could help me with. Are you interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Fine! Even though I know so many recipes, I'm looking for the description of some dwarven meals. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': So, if you could bring me a cookbook of the dwarven kitchen I will reward you well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Goodbye. I am sure you will come back for more. They all do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już z nim porozmawiamy idziemy do [[Maryza|Maryzy]] w [[Kazordoon]] po książkę kucharską za 150 gp (możliwe jest kupienie jednej kopii tej książki na gracza):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi Maryza'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Welcome to the Jolly Axeman, ''Gracz''. Have a good time!&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Cook book'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': The cook book of the famous dwarfish kitchen. You're lucky. I have a few copies on sale. Do you like one for 150 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Here you are. Happy cooking!&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Yeah, bye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z książką kucharską wracamy do [[NPC]] [[Bo'Ques]] (już możemy pisać &amp;quot;hi&amp;quot; do Djinów):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hey! A human! What are you doing in my kitchen, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Cookbook'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Do you have the cookbook of the dwarven kitchen with you? Can I have it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': The book! You have it! Let me see! &amp;lt;browses the book&amp;gt; ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Dragon Egg Omelette, Dwarven beer sauce... it's all there. This is great! Here is your well-deserved reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Incidentally, I have talked to Fa'hradin about you during dinner. I think he might have some work for you. Why don't you talkto him about it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Goodbye. I am sure you will come back for more. They all do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy w zamian 3 [[Small Sapphire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GS|Cheese}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[NPC]] [[Fa'Hradin]] (na balkonie) i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Aaaah... what have we here. A human - interesting. And such an ugly specimen, too... All right, human ''Gracz''. How can Ihelp you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I have heard some good things about you from Bo'ques. But I don't know. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Well, all right. I do have a job for you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': In order to stay informed about our enemy's doings, we have managed to plant a spy in Mal'ouquah. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': He has kept the Efreet and Malor under surveillance for quite some time. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': But unfortunately, I have lost contact with him months ago. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I do not fear for his safety because his cover is foolproof, but I cannot contact him either. This is where you come in. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I need you to infiltrate Mal'ouqhah, contact our man there and get his latest spyreport. The password is PIEDPIPER.Remember it well! ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I do not have to add that this is a dangerous mission, do I? If you are discovered expect to be attacked! So good luck,human!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Farewell, human. I will always remember you. Unless I forget you, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobywamy [[Cheese|ser]] i idziemy do [[Mal'ouquah]] (zielona trasa), kierujemy się do tylnego wejścia (przydany może okazać się [[Dwarven Ring]]):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Droga do Green Djinn.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do wieży i po uporaniu się z [[Green Djinn|Green Djinnem]] schodzimy na dół, gdzie spotykamy 4 [[Green Djinn]]y. Taktyka &amp;quot;góra, dół&amp;quot; może okazać się skuteczna. Po uporaniu się z nimi szukamy [[NPC]] [[Rata'Mari]] (wygląda jak [[Rat|szczur]]) i piszemy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''PIEDPIPER'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Meep? I mean - hello! Sorry, ''Gracz''... Being a rat has kind of grown on me.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spy report'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  You have come for the report? Great! I have been working hard on it during the last months. And nobody came to pick it up. I thought everybody had forgotten about me! ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Do you have any idea how difficult it is to hold a pen when you have claws instead of hands? ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': But - you know - now I have worked so hard on this report I somehow don't want to part with it. At least not without some decent payment. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  All right - listen - I know Fa'hradin would not approve of this, but I can't help it. I need some cheese! I need it now! ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  And I will not give the report to you until you get me some! Meep!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cheese'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  Ok, have you brought me the cheese, I've asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Meep! Meep! Great! Here is the spyreport for you!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  Remember - this conversation never took place!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy z [[Spy Report|raportem]] do [[Fa'Hradin]]'a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Aaaah... what have we here. A human - interesting. And such an ugly specimen, too... All right, human ''Gracz''. How can Ihelp you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Did you already retrieve the spyreport?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': You really have made it? You have the report? How come you did not get slaughtered? I must say I'm impressed. Your race will never cease to surprise me. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Well, let's see. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I think I need to talk to Gabel about this. I am sure he will know what to do. Perhaps you should have a word with him, too.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Farewell, human. I will always remember you. Unless I forget you, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy iść do [[NPC]] [[Gabel]]a w [[Ashta'daramai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Welcome, human ''Gracz'', to our humble abode.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Sooo. Fa'hradin has told me about your extraordinary exploit, and I must say I am impressed. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Your fragile human form belies your courage and your fighting spirit. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': I hardly dare to ask you because you have already done so much for us, but there is a task to be done, and I cannot think of anybody else who would be better suited to fulfill it than you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Think carefully, human, for this mission will bring you into real danger. Are you prepared to do us that final favour?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': All right. Listen! Thanks to Rata'mari's report we now know what Malor is up to: he wants to do to me what I have done to him - he wants to imprison me in Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Of course, that won't happen. Now, we know his plans. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': But I am aiming at something different. We have learnt one important thing: At this point of time, Malor does not have the lamp yet, which means it is still where he left it. We need that lamp! If we get it back we can imprison him again! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  From all we know the lamp is still in the Orc King's possession! Therefore I want to ask you to enter the well guarded halls over at Ulderek's Rock and find the lamp. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Once you have acquired the lamp you must enter Mal'ouquah again. Sneak into Malor's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  If you succeed, the war could be over one night later! I and all djinn will be in your debt forever! May Daraman watch over you!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  Farewell, stranger. May Uman open your minds and your hearts to Daraman's wisdom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Orc Fortress]], trasa jak w [[Orc Fortress Quest]]). Gdy już dojedziemy do króla, mowimy:&lt;br /&gt;
*&amp;quot;hi&amp;quot; W tym momencie zsummonuje on 2 [[Orc Warlord]]y, 3 [[Orc Leader]]y oraz 3 [[Slime]]'y.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; Dobrym rozwiązaniem jest użyć runy [[Poison Bomb]] pod [[The Orc King]], przywitać się z nim dwa razy wziąć lampę i uciekać do wyjścia.&lt;br /&gt;
Na światach NON-PVP wykorzystujemy znajdujące się w pomieszczeniu [[Slime]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybijamy gwardia przyzwaną przez króla i ponownie zaczynamy z nim rozmowę:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': This cursed djinn king! I set him free from an enchanted lamp, and he cheated me!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Lamp'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I can sense your evil intentions to imprison a djinn! You are longing for the lamp, which I still possess. ...&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Who do you want to trap in this cursed lamp&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy od Króla lampę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się z nią do [[Mal'ouquah]] (wchodzimy tylnym wejściem). Tym razem musimy dostać się na sam szczyt wieży, gdzie znajduje się pokój z lampą. Po drodze spotkamy wszelakie rodzaje zielonych djinnów (wskazane jest wzięcie ze sobą [[Dwarven Ring]]a). Gdy już dojdziemy do owego pokoju, klikamy na lampę. Wracamy do [[Gabel]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Welcome, human Gracz, to our humble abode.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Have you found Fa'hradin's lamp and placed it in Malor's personal chambers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Daraman shall bless you and all humans! You have done us all a huge service! Soon, this awful war will be over! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Know, that from now on you are considered one of us and are welcome to trade with Haroun and Nah'bob whenever you want to!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Farewell, stranger. May Uman open your minds and your hearts to Daraman's wisdom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz masz możliwość handlowania z [[Nah'Bob]]em i [[Haroun]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demona_Quest/Spoiler&amp;diff=289374</id>
		<title>Demona Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demona_Quest/Spoiler&amp;diff=289374"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demona Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
===Opis dojścia===&lt;br /&gt;
#Aby zdobyć nagrody, musimy dojść do [[Demona|Demony]] leżącej głęboko pod [[Fields of Glory|Polami Chwały]]. Wpierw rozkopujemy dziurę zaznaczoną poniżej i schodzimy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr1.png]]&lt;br /&gt;
#Kierujemy się na południe, zabijając [[Wolf|wilki]] po drodze. Schodzimy drabinką niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr2.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy na wschód (po drodze kilka [[troll]]i):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr3.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie w zarośniętym zielenią terenie szukamy ukrytej dziury i przestawiamy dźwignię w prawo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr4a.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:DemonaEntr4b.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kierujemy się na północ według mapy, będziemy musieli przekroczyć kilka energy fieldów, za którymi powinna być dziura. Jeżeli dziury tam nie ma, oznacza to że nie ustawiliśmy wcześniej przełącznika w prawo.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr5.png]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez północną bramkę levelową (30lvl) i wchodzimy do północnej kratki ściekowej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr6.png]]&lt;br /&gt;
#Idziemy aż do drabinki w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr7.png]]&lt;br /&gt;
#Wijącym się korytarzem (w którym napotkamy kilka [[Minotaur]]ów) trafiamy do skrzyżowania, wybieramy prawą odnogę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr8.png]]&lt;br /&gt;
#Prostą drogą idziemy do końca i przy pomocy liny wchodzimy na górę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr9.png]]&lt;br /&gt;
#Kolejna kręta ścieżka z przeciwnikami (kilka [[Minotaur Mage|Minotaurów Magów]], [[Orc Spearman|Orków Spearmanów]], [[Troll]]i):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr10.png]]&lt;br /&gt;
#Na końcu poniższej drogi [[Minotaur Guard]] i [[Orc Shaman]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr11.png]]&lt;br /&gt;
#Ta trasa kończy się trzema wejściami w górę, nie da się nimi zejść z powrotem, więc trzeba pamiętać, by wejść odpowiednio, czyli prawym wejściem:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr12.png]]&lt;br /&gt;
#Nie możemy już wrócić tą samą drogą, zatem idziemy dalej. Możemy spodziewać się po drodze takich potworów jak [[Orc Berserker]], [[Cyclops]], [[Minotaur Archer]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr13.png]]&lt;br /&gt;
#Kolejny zygzakowaty tunel, z [[Snake|wężami]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr14.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj po drodze [[troll]]e i [[Minotaur Archer]]y. Droga powinna zakończyć się widoczną drabinką w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr15.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj żadnych potworków:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr16.png]]&lt;br /&gt;
#Trzech [[Hunter]]ów pilnuje tego przejścia:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr17.png]]&lt;br /&gt;
#Podczas przechodzenia tego długiego odcinka trasy napotkamy [[Ghoul]]e, [[Mummy|Mumie]], [[Orc Leader|Orka Lidera]], [[Goblin]]y, na końcu schodzimy drabinką w dół:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr18.png]]&lt;br /&gt;
#Na końcu tego odcinka [[Minotaur Mage|Minotaury Magowie]], [[Orc Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr19.png]]&lt;br /&gt;
#Tutaj jedynym zagrożeniem powinni być [[Hunter]]zy i wąskie przejścia:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr20.png]]&lt;br /&gt;
#Najprostsza droga kilka poziomów niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr21.png]]&lt;br /&gt;
#I oto jesteśmy w [[Demona|Demonie]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr22.png]]&lt;br /&gt;
#W zaznaczonym poniżej korytarzu napotkamy 2 [[Dwarf Guard]]y, 2 [[Stone Golem]]y, 2 [[Minotaur Guard]]y, 3 [[Elf Arcanist]]y oraz bramkę prowadzącą do właściwej części miasta (60 lvl, ale nie wiąże się ona z tym questem). Nagrody są w szkieletach rozrzuconych po pomieszczeniu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DemonaEntr23b.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis wyjścia===&lt;br /&gt;
Wyjście jest nieco inne od wejścia, na mapkach poniżej jest zaznaczona droga. Początkowo nie różni się od tej, którą przyszliśmy.&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit1.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit2.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit3.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit4.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit5.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit6.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit7.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit8.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit9.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit10.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit11.png]]&lt;br /&gt;
#[[Grafika:DemonaExit12.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=289373</id>
		<title>Demon Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=289373"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demon Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne===&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Golden Key.gif]] [[Klucz 6010]]&lt;br /&gt;
*2 pomocnicy, którzy pomogą nam odblokować ścianę grodzącą przejście do questa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udajemy się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Zaczynamy ze statku i idziemy według mapki (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musimy przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Bonelord]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DHQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Pomocnicy, którzy idą z nami powinni zboczyć na niebieską trasę, stanąć na zapadkach:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Demona2.JPG]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez bramkę lvlową, zabijamy [[Fire Elemental]]e, znajdujące się za nią. Otwieramy drzwi, przy pomocy [[klucz 6010|klucza 6010]] i kierujemy się dalej jak prowadzi nas droga, do momentu aż dojdziemy do pomieszczenia z teleportem. Po wejściu w niego zostajemy przeniesieni do pomieszczenia z 1 [[demon]]em. Po jego zabiciu wchodzimy do dziury usytuowanej na prawo (UWAGA!!! czekają na nas tam 2 [[demon]]y na raz i później jeszcze 2, można je lurować). Na końcu korytarza znajduje się teleport do ostatniego pomieszczenia.&lt;br /&gt;
#Jest tam 6 [[banshee]] i 4 [[demon]]y, przesuwamy dźwignię w prawą stronę, aby odblokować ścianę po prawej stronie pomieszczenia, za którą są nagrody.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Children_of_the_Revolution_Quest/Spoiler&amp;diff=289372</id>
		<title>Children of the Revolution Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Children_of_the_Revolution_Quest/Spoiler&amp;diff=289372"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Pakire.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Children of the Revolution Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*Broń do zniszczenia bambusowej kratki.&lt;br /&gt;
*Co najmniej 4 osoby do ostatniej misji.&lt;br /&gt;
*Wykonana 8 misja [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Prove Your Worzz!===&lt;br /&gt;
Udajemy się do ruin podziemnego miasta, na wschodnim wybrzeżu.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo you are offering your help to a lizzard? Hmm, unuzzual. I don't know if I can fully truzzt you yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You'll have to work to earn my truzzt. Are you zzure you want to offer me your help?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzen indeed, I have a tazzk for you. Lizzen carefully and you might even learn zzomezzing. A wizze being hearzz one zzing and underzztandzz ten. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze mountainzz to zze norzz are overrun by corrupted lizzardzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Beyond zzem, you'll find a lush valley, zze Muggy Plainzz. Find out about zzeir planzz, zzeir tacticzz. Zze lizzardzz' art of war izz characterizzed by dizzguizze and zzecrezzy. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A traveller told me about a barricaded zzettlement zzey ezztablished. It'zz a weak and in all zzeir arroganzze, poorly guarded outpozzt beyond zze mountainzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: If you can find any documentzz about zzeir zztrategiezz, zze rezzizztanzze will be very grateful. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you interezzted, palezzkin?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Be warned. Zze mountain pazzezz have been dezzerted for zzeveral weekzz now. No one made it accrozz and I fear you won't meet a zzingle friendly zzoul up zzere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Prove Your Worzz!.png|frame|right|Dokumenty znajdują się w szafce.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zalamon]] nie może nam od razu zaufać, więc zostajemy wysłani na [[Muggy Plains|parne pola]], do wioski [[Xiachai]], w której przebywają najlepsi wojownicy jaszczuroludzi - [[Lizard Zaogun|Zaogunowie]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Grafika:Children of the Revolution Quest-Prove Your Worzz!-Map.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Musimy stamtąd wykraść [[Tactical Map|mapy taktyczne]] armii Imperatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razem z mapą, wracamy do [[Zalamon]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: What newzz do you bring? Did you find any cluezz about zzeir whereaboutzz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Exzztraordinary. We are mozzt fortunate to have zzezze documentzz in our handzz now. Zzizz would zzertainly help me to build an effective rezzizztanzze. Will you give zzem to me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Aaah, zzezze look zzertainly interezzting. Zzezze manuzzcriptzz show uzz zzeveral locationzz of zze enemy troopzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I'm imprezzed, zzoftzzkin. Maybe you can be of zzome more help.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1: Corruption===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzurely you have zzeen zze black pondzz and puddlezz all over zze mountain pazz, palezzkin. It izz zze corruption zzat pervadezz zze landzz. It would be wizze not to drink or tazzte from zzem. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: It zzoakzz zze land, itzz people and even zze air itzzelf. But zzere are zztill zzpotzz not tainted by zze darknezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A temple, norzzwezzt of zze barricaded outpozzt wizztood zze evil influenzze. However, I lozzt contact to itzz inhabitantzz when zze lizzardzz tightened zzeir grip. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: No one made it zzrough zze mountainzz for quite zzome time now - exzzept you. Maybe you can find out what happened zzere?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I've marked itzz location on your map. Go and find out what happened zzere. In zze pazzt it wazz known azz zze Temple of Equilibrium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption2.png|frame|right|Strzałki nie są pozaznaczane, ponieważ jest tylko 1 możliwa droga.]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption-Screen.png|frame|right|Zniszczona świątynia.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyne miejsce, do którego nie dostały się siły ciemności, to [[Temple of Equilibrium|Świątynia Równowagi]]. Niestety [[Zalamon]] stracił z nią kontakt. Musimy tam się dostać i dowiedzieć co się stało.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używając teleportu dostajemy się na [[Muggy Plains|parne pola]] i udajemy się do świątyni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po drodze spotkamy dużo [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]], [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]], oraz kilku [[Lizard Zaogun|Zaogunów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że piętro się zawaliło i zasypało parter, będziemy musieli wejść na sam szczyt świątyni, a następnie zejść schodami po przeciwnej stronie. Zejście na poziom 0, znajduje się za podwójnymi schodami na poziomie 1+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu, pokaże się komunikat. Okaże się że świątynia upadła, i przejęły ją wojska Imperatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wyjściem nie będzie dużego problemu. Wystarczy użyć pnączy. Wejść już nie będziemy mogli, ponieważ jest za stromo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption3.png|frame|left]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Zalamon]]a i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo you found zze temple... lozzt you zzay. It wazz our lazzt remaining bazztion of hope for help from wizzin zze plainzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzat meanzz zze plainzz are now in zze handzz of zze emperor and hizz army. I'm afraid zzat even zze great gate izz zzealed and zze landzz beyond it tainted azz well. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Dark timezz, and I fear we know nozzing about our enemy yet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: Imperial Zzecret Weaponzz===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Large partzz of zze empire are tainted. I zzee now zzat zzere izz almozzt nozzing left of our onzze zzo zztrong zzivilizzation. But I zztill don't know which danger our enemy really pozzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzere uzzed to be a remote and quiet zzettlement in zze middle of zze valley. If it hazz not been dezztroyed by zze corruption, I'm zzure zze army of zze emperor will have confizzcated it to gazzer rezzourzzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: If you can get inzzide zze village, find out anyzzing you can about zzeir zzituation. Zze clever hawk hidezz itzz clawzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I'm mozzt interezzted in zzeir weaponzz, food and zze zztrengzz of zzeir forzzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you prepared for zzizz mizzion?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I'll mark zze entranzze to Chaochai on your map. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Conzzentrate on one location at a time. Zze one who chazzezz after two harezz, won't catch even one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Imperial Zzecret Weaponzz3.gif|right]]&lt;br /&gt;
Musimy dowiedzieć się jakie naprawdę zagrożenie stanowi Imperator i jego armia. W tym celu udajemy się do osady wojskowej [[Chaochai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Plik:Children of the Revolution Quest-Imperial Zzecret Weaponzz1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy rozejrzeć się po obozie. Informacjami które zaciekawią [[Zalamon]]a, są:&lt;br /&gt;
*Skład żywności&lt;br /&gt;
*Podziemny magazyn broni&lt;br /&gt;
*Baraki żołnierzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Imperial Zzecret Weaponzz2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdym z tych miejsc, zobaczymy komunikat że będzie to ważna informacja dla [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz izz mozzt unfortunate. Zzo many warriorzz? Large amountzz of food? And how many weaponzz did you zzay? I zzee, hmm. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Direct confrontation izz futile. We'll have to find ozzer wayzz to approach zze emperor and hizz army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Zee Killing Fieldzz===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Your lazzt excurzzion revealed a terrifying truzz. Zze enemy'zz forzzezz are overwhelming, zzeir zztrengzz probably unrivaled. We cannot attack an army of zzizz zzize unlezz - unlezz we zzin out zzeir rankzz a little. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A zzingle individual can be azz zztrong azz an army if he zztrikezz zze army azz a whole. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you ready for your nexzzt tazzk?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not far to zze eazzt of zze village, you'll find rizze fieldzz. Zzey uzze zzem to rezztore zzeir food suppliezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: In zze zztorage accrozz zzizz room, you'll find a zzpecial poizzon which will zzignificantly weaken zzem if uzzed on zze water and zzoil zze rizze growzz in. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you fully prepared for zzizz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Good. Zze fieldzz should be not far from Xiachai in zze eazzt. Go to zze top terrazze and mix zze poizzon wizz zze water. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Poizzon izz often uzzed by cowardzz, yet it grantzz great power to zze opprezzed.&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Killing Fieldzz1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszą kolejną misją, jest zatrucie pól ryżowych. Znacznie osłabi to armię Imperatora.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bierzemy [[Flask of Poison|buteleczkę]] ze składu [[Zalamon]]a (znajdującego się na zachód od niego), i teleportem udajemy się na [[Muggy Plains|parne pola]]. Następnie idziemy zgodnie z mapą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Killing Fieldzz2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy kilka pięter wzwyż, cały czas walcząc z jaszczuroludzmi i wylewamy truciznę na szczycie skały.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Killing Fieldzz3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You accomplished an important tazzk in breaking zze defenzze of zze emperor. Not everyzzing might be lozzt yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I've got anozzer mizzion for you which will be even more dangerouzz zzan zze lazzt one. Return to me when you're ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: Zee Way of Zztonezz===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Wizz zze enemy'zz forzzezz weakened like zzizz, we will be able to zzneak pazzt zze defenzze and furzzer inzzpect zze norzz. You should travel to zze mountain range furzzer eazzt of zze village. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze old route to zze gate hazz been taken by darknezz. You'll have to find ozzer wayzz. Are you up to zzizz, palezzkin?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': yes&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Perhapzz you can find a way to enter zze norzz of zze valley and find a pazzage to zze great gate itzzelf. Zzearch any templezz or zzettlementzz you come accrozz for hidden pazzagezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I wish for a zzafe return wizz good newzz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy udać się na północ [[Muggy Plains|parnych pól]], i znaleźć sposób aby przekroczyć bramę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Way of Zztonezz.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy wejdziemy do wnętrza starej świątyni, pojawi się napis informujący o zauważonych symbolach. Wracamy do [[Zalamon]]a mówimy mu o nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''symbols'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Mh, zze zzymbolzz of zze chamber you dezzcribe are very common in our culture, palezzkin. You should have come accrozz zzem in many a plazze already. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze zzymbolzz zzeem to be arranged in zzome way you zzay? Were zzere any notizzeable devizzezz? Zzwitchezz or leverzz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Interezzting. It'zz a riddle, zzoftzzkin. Zzuch gamezz are very popular in our culture. I believe zze leverzz will alter zze arrangement. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not too far from zze lever, zzere muzzt be a hint of zzome zzort. An image of how zze zzymbolzz muzzt be arranged. Zzurely zze mechanizzm will trigger a zzecret pazzage, maybe a moving wall or a portal. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz should be our pazz to zze great gate. Head to zze zztorage onzze again. Zzere should be zzome extra greazzy oil which should work wizz zzuch a large mechanizzm. Zze leverzz should zzen be movable again. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy z szafki w schowku [[Zalamon]]a wyciągnąć [[Flask of Extra Greasy Oil|butelkę z olejem]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z powrotem idziemy do świątyni i używamy znalezionej butelki na dźwigni. Będziemy musieli ustawić płytki z symbolami we właściwej kolejności, za pomocą dźwigni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Każda dźwignia zmienia kilka z 4 symboli.&lt;br /&gt;
*Jeśli uznamy, że ruch był błędny, ponownie pociągamy dźwignie, co cofnie zmianę.&lt;br /&gt;
Kiedy zadanie zostanie wykonane, wracamy do [[Zalamon]]a (kiedy dobrze ustawimy dźwignie, pojawi się o tym informacja w [[Quest Log|dzienniku zadań]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Phantom Army===&lt;br /&gt;
Zbieramy grupę czterech graczy i powracamy do budynku. Na najniższym poziomie wchodzimy w płomień, po czym pojawimy się w sali pełnej skamieniałych jaszczuroludzi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stajemy w miejscach gdzie brakuje strażnika.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Phantom Army1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pojawi się napis, będziemy mogli udać się do schodów którymi wyjdziemy na powierzchnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Phantom Army2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz, mamy chwilę aby się ustawić i w naszej okolicy będą się pojawiać [[Eternal Guardian]], [[Lizard Chosen]], a czasem także [[Lizard Gate Guardian]]. Najlepiej, ustawić się przy wzgórzu na południu wioski. W zrujnowanym mieście można znaleźć [[Tome of Knowledge|tomów wiedzy]] o [[Zao]]. Po przetrwaniu ataku, zostaniemy przeteleportowani do [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zadanie dzienne: Zzuppliezz ===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zalamonem]]em.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': hi&lt;br /&gt;
*''Gracz'': task&lt;br /&gt;
*''Gracz'': supplies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest udanie się do [[Chaochai]] w okolice miejsc z 2 misji. Ze ścian w magazynie musimy wziąć 2 ryby, a z podziemnego składu broń, którą trzeba włożyć do [[Weapons Crate|skrzynki]] (należy użyć stojaka). Przed ucieczką, należy jeszcze zdobytą [[Corned Fish|rybę]] dać [[Lizard Prisoner|więźniom]] (użyć '''jedną''' rybę na kracie). Po zrobieniu tego, wracamy do zleceniodawcy. Aby zakończyć zadanie, musimy mieć przy sobie [[Weapons Crate|skrzynkę z bronią]] i jedną [[Corned Fish|przyprawioną rybę]]. Dostaniemy za to [[Red Gem|czerwony]], [[Green Gem|zielony]], lub [[Blue Gem|niebieski kryształ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zadanie dzienne: Collect ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć to zadanie musisz porozmawiać z [[Chartan]]em na temat 'task'ów, które dla Ciebie przygotował. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Hi&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Chartan: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Task&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Yez, of courze. We are in dire need of zome zuppliez. And we alzo need zomeone to collect food and plantz from around Zao. Zere iz alzo ztill zome trouble lurking at ze great gate. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: You are already familiar to our hit and run tacticz, developed by Zalamon himzelf. A zmaller ztrike now and zen directly at ze gate will weaken hiz forzez and furzer diztract him from ze tunnelz zat connect uz to ze zouz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Collect&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Yez, we need to collect edible plantz and food from around Zao. It would be far more efficient and alzo more convenient if we could zurvive on our own here, wizout any dependenziez on ze Muggy Plainz. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: My zoldierz brought zome food and ztrange... plantz. Zey zaid zey were ztarving. Literally. And zey juzt tried zome of it. It helped zem to get back here. Zo, it can't be all bad. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: I want you to go out zere, gazer whatever you can and bring it back here to me. I will zen dezide if it iz of any uze or not. What do you zay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Yes&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest znalezienie oraz przyniesie kilku owoców rosnących na terenie [[Zao]]. Wszystkie znajdują się w niedalekiej odległości od [[Charan|zleceniodawcy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lista owoców, które musimy odnaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Screaming Cherry|Owoc &amp;quot;krzyczącej wiśni&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Toxi Tulip Seed]]&lt;br /&gt;
* [[Witherblossom|Kwiat &amp;quot;uschniętej łodygi&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Meaty Vortex|Owoc &amp;quot;mięsożernego wiru&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Tonguefruit|Owoc &amp;quot;językowego widma&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Sprocketwhip Cone|Szyszka &amp;quot;zębatego biczu&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Rotten Witches Cauldron Seed|Nasienie zgniłego &amp;quot;wiedźmowego kotła&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajdziemy wszystkie owoce, wracamy do [[Chartan]]a, witamy się z nim i na jego oczach zjadamy wszystkie przyniesione owoce. Po przełknięciu ostatniego kęsa wspominamy [[Chartan|zleceniodawcy]] o 'collect' i możemy cieszyć się nagrodami. Oprócz [[Osiągnięcia]] 'Extreme Degustation' nagroda, którą otrzymamy zależy od [[Profesja|profesji]], jaką gramy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Knight]] otrzymuje 1 z 3 nagród:&lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 100 [[Mana Potion]]s i [[Terra Amulet]] &lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 25 [[Great Health Potion]] i [[Dwarven Ring]]&lt;br /&gt;
**25000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Paladin]] otrzymuje 1 z 3 nagród:&lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 50 [[Assassin Star]]s oraz [[Terra Amulet]]&lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 25 [[Great Spirit Potion]] oraz [[Dwarven Ring]]&lt;br /&gt;
**25000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Druid]] oraz [[Sorcerer]] otrzymuje 1 z 3 nagród:&lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 45 [[Sudden Death|Sudden Death Runes]] i [[Terra Amulet]]&lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 40 [[Great Mana Potion]] i [[Dwarven Ring]];&lt;br /&gt;
**25000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA: Jeżeli jesteś w czasie wykonywania [[Wrath of the Emperor Quest]] [[Chartan]] nie będzie chciał z Tobą rozmawiać o dziennym tasku 'collect'. Najpierw musisz zakończyć [[Wrath of the Emperor Quest]], a następnie możesz zacząć szukać owoców.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zadanie tygodniowe: Zze Art of War ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf|Zadania}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=289371</id>
		<title>Crusader Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crusader_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=289371"/>
				<updated>2012-11-09T07:40:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Trav: Wycofano edycje użytkownika Promastero (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Crusader Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] - [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
* Jakakolwiek broń do przecięcia pajęczyn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Należy na początek udać się do ostatniej kopalni poza miastem [[Kazordoon]] (mapa poniżej):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest1.png]]&lt;br /&gt;
#Podczas schodzenia dwa poziomy niżej można natknąć się na [[Dwarf]]y i [[Rotworm]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest2.png]] [[Grafika:Crusader_helmet_quest2b.png]]&lt;br /&gt;
#Będąc na trzecim poziomie pod ziemią, trzeba być przygotowanym na spotkanie z [[Dwarf Soldier]]ami (czasem są też [[Dwarf Guard]]y zlurowane na końcu drogi) i iść drogą zaznaczoną poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest3.png]]&lt;br /&gt;
#Po zejściu można napotkać już mniej [[Dwarf Soldier|Soldierów]], a więcej [[Dwarf Guard|Guardów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest4.png]]&lt;br /&gt;
#Na -5 poziomie należy być przygotowanym na same [[Dwarf Guard]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest5.png]]&lt;br /&gt;
#Niżej jeszcze więcej [[Dwarf Guard|Guardów]], tak więc warto zachować ostrożność podczas przechodzenia poniższego odcinka kończącego się bramką poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest6.png]]&lt;br /&gt;
#Na poziomie -7 pod nie ma już [[Krasnoludy|krasnoludów]], za to są [[Giant Spider]]y (w sumie jest ich 4, ale na swojej drodze zazwyczaj napotyka się tylko 3). Należy podążać za białą strzałką (po drodze przejście blokują pajęczyny, na których trzeba użyć broni by je przeciąć):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Crusader_helmet_quest7.png]] [[Grafika:Crusader_helmet_quest8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu drogi znajduje się szkielet, w którym kryje się nagroda.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	</feed>