<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wojtel</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wojtel"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Wojtel"/>
		<updated>2026-06-24T05:26:08Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Knight_Legs&amp;diff=23201</id>
		<title>Knight Legs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Knight_Legs&amp;diff=23201"/>
				<updated>2007-02-22T07:44:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wojtel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Legs{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Knight Legs&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  type           = Nogawice&lt;br /&gt;
|  defense        = 8&lt;br /&gt;
|  weight         = 70&lt;br /&gt;
|  value          = 0k-1k (w zależności od świata)&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Giant Spider]], [[Black Knight]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Gracze&lt;br /&gt;
|  sellto         = Kazordoon [[Kroox]] 375 gp, [[Alesar]] 5000gp, Ab'Dendriel [[Shanar]] 375gp&lt;br /&gt;
|  notes          = Często noszone wraz z Knight Armorem są cześcia [[Knight setu]]. Są dość tanimi i dobrymi legsami. Mają tyle samo obrony co Crown Legsy i są tylko troszke cięższe. Dobry wybór dla ~20+ poziomowych postaci&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wojtel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Knight_Legs&amp;diff=23200</id>
		<title>Knight Legs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Knight_Legs&amp;diff=23200"/>
				<updated>2007-02-22T07:42:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wojtel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Legs{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Knight Legs&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  type           = Nogawice&lt;br /&gt;
|  defense        = 8&lt;br /&gt;
|  weight         = 70&lt;br /&gt;
|  value          = 0k-1k (w zależności od świata)&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Giant Spider]], [[Black Knight]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Gracze&lt;br /&gt;
|  sellto         = Kazordoon [[Kroox]] 375 gp, [[Alesar]] 5000gp, Ab'Dendriel [[Shanar]] 375gp&lt;br /&gt;
|  notes          = Często noszone wraz z Knight Armorem są cześcia Knight setu. Są dość tanimi i dobrymi legsami. Mają tyle samo obrony co Crown Legsy i są tylko troszke cięższe. Dobry wybór dla ~20+ poziomowych postaci&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wojtel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mace&amp;diff=23079</id>
		<title>Mace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mace&amp;diff=23079"/>
				<updated>2007-02-17T13:57:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wojtel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Weapon{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Mace&lt;br /&gt;
|  flavortext     =|&lt;br /&gt;
|  type           = Obuchy&lt;br /&gt;
|  attack         = 16&lt;br /&gt;
|  defense        = 11&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 38&lt;br /&gt;
|  value          = 30&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Rotworm]], [[Dragon]], [[Minotaur]], [[Skeleton]], [[Wild Warrior]], [[Centipede]], [[Bandit]], [[ Carrion Worm]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]] ([[Kazordoon]]) 90 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Sam]] ([[Thais]]) 90 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Romella]] ([[Venore]]) 90 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Habdel]] ([[Darashia]]) 90 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Willard]] ([[Edron]]) 90 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Rowenna]] ([[Carlin]]) 90 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Gamel]] ([[Thais]]) 90 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) 90 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Brengus]] ([[Port Hope]]) 90 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]] ([[Kazordoon]]) 23 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Rowenna]] ([[Carlin]]) 23 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Sam]] ([[Thais]]) 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Timur]] ([[Fibula]]) 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Romella]] ([[Venore]]) 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Willard]] ([[Edron]]) 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Hardek]] (między [[Thais]] a [[Fibula|Fibulą]]) 23 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shanar]] ([[Ab'Dendriel]]) 23 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Habdel]] ([[Darashia]]) 23 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Dixi]] ([[Rookgard]]) 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Obi]] ([[Rookgard]]) 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Brengus]] ([[Port Hope]]) 30 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie myli cię przeczucie: buława to daleki krewniak zwykłej maczugi. Większość masy skoncentrowano w głowicy, wyposażając ją dodatkowo w ostre kolce. Otrzymano w ten sposób broń znacznie wygodniejszą w użyciu, chodź nieco cięższą. Praktyka pokazała, że na polu bitwy średnio się przydaje. Dopiero silny cios w głowę może kogoś zabić. Na polu walki noszone tylko przez najważniejsze osobistości. Przysłowiowa „buława stratega” stała się tematem niewybrednych żartów z rekrutów. Według przesądów każdy rekrut ma szanse zostać strategiem. Wystarczy znaleźć buławę-a te nie rosną na drzewach. Weterani często podpuszczają nowych, aby szukali w najdziwniejszych miejscach.	 &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wojtel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Leather_Legs&amp;diff=23046</id>
		<title>Leather Legs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Leather_Legs&amp;diff=23046"/>
				<updated>2007-02-16T18:49:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wojtel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Legs{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Leather Legs&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  type           = Nogawice&lt;br /&gt;
|  defense        = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 18.00&lt;br /&gt;
|  value          = 5 - 10&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dwarf]], [[Wild Warrior]], [[Stalker]], [[Hunter]], [[Minotaur]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]], [[Vampire]], [[Bandit]], [[Crocodile]], [[Apprentice Sheng]], [[Blightwalker]], [[Nomad]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rudolph]] ([[Edron]]) 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Aldo]] ([[Venore]]) 10 [[gp]] &lt;br /&gt;
*[[Obi]] ([[Rookgaard)]] 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Shanar]] ([[Ab'Dendriel]]) 1 [[gp]] &lt;br /&gt;
|  notes          = Skórzane nogawice używane są przez początkujących graczy na [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wojtel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Por%C3%B3wnanie_profesji&amp;diff=20460</id>
		<title>Porównanie profesji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Por%C3%B3wnanie_profesji&amp;diff=20460"/>
				<updated>2007-01-23T19:41:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wojtel: /* Druid */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Rycerz (Knight)==&lt;br /&gt;
'''Zalety:'''&lt;br /&gt;
* Z każdym nowym levelem knight dostaje 15 punktów życia [hp], 5 punktów many i 25 capa;&lt;br /&gt;
* Regeneracja życia 1 punkt co 6 sekund i regeneracja many 2 punkty co 6 sekund. Gdy wykupisz promocję: 1 punkt życia co 4 sekundy, mana bez zmian;&lt;br /&gt;
* Awansuje szybciej od innych profesji w skillach walki w zwarciu [axe, sword,club, fist];&lt;br /&gt;
* Awansuje bardzo szybko w shieldingu (troche szybciej niż pal i znacznie szybciej od magów i druidow);&lt;br /&gt;
* Nie musi wykorzystywać do expienia many ani amunicji tak jak inne profesje;&lt;br /&gt;
* Potrafi używać podstawowych czarów [np. lekkie leczenie(exura), leczenie z zatrucia (exana pox), przyspieszenie (utani hur), berserk (exori), światło (utevo lux, utevo gran lux), itp.] oraz run [UH, HMM, GFB, Explosion, Fire-Bomb, zawładnięcie potworkiem (convince creature) na wyższym levelu];&lt;br /&gt;
* Expi opłacalniej od innych profesji na poziomach od 30 do 60&lt;br /&gt;
* Dobry knight może bez strachu odkrywać nieodkryte mapy i jaskinie;&lt;br /&gt;
* Knight w huntach grupowych zawsze robi za blokera (przyjmuje najwięcej hitów potworków) i na światach pvp jest wykorzystywany w wojnach jako bloker;&lt;br /&gt;
* Na odpowiednim levelu knight może iść do KAŻDEJ lokacji/jaskini w tibii;&lt;br /&gt;
* Awansuje w walce na odległość (distance fighting) średnio-szybko (szybciej niż magowie ale wolniej niż paladyni);&lt;br /&gt;
* Na wyższym poziomie jest bardzo trudny do zabicia&lt;br /&gt;
* Przeważnie to knight zbiera loot z huntów;&lt;br /&gt;
:'''Wady:'''&lt;br /&gt;
* Bardzo wolna regeneracja many;&lt;br /&gt;
* Awansuje ekstremalnie wolno w poziomie magicznym;&lt;br /&gt;
* Nie ma dobrego spontanicznego czaru leczącego;&lt;br /&gt;
* Musi wybrać rodzaj broni w jakim chce walczyć (axe, cub, sword) już na niższym poziomie [późniejsza zmiana pochłonie zbyt wiele czasu];&lt;br /&gt;
* Musi zawsze dbać o to, by mieć najlepsza tarczę, zbroję, hełm itp., żeby się dobrze bronić;&lt;br /&gt;
* Zawsze musi stawić czoło potworkowi „twarzą w twarz” I zawsze zbiera najwięcej ciosów(co się z tym wiąże: wykorzystuje straszliwie dużo Uhów w huntach);&lt;br /&gt;
* Żeby zabijać samemu silniejsze potworki musi mieć o wiele większy level niż inne profesje I dużo skillować;&lt;br /&gt;
* Długo nie jest w stanie opłacalnie expić na mocnych potworach;&lt;br /&gt;
* Ma duże problemy z zabijaniem silnych fizycznie potworów;&lt;br /&gt;
* Bardzo trudno zabić nim innego gracza;&lt;br /&gt;
* Na wyższym poziomie brakuje mu siły ognia, ponieważ siła ciosów wręcz nie rośnie wraz z poziomem;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paladyn==&lt;br /&gt;
'''Zalety:'''&lt;br /&gt;
* Z każdym nowym levelem Paladyn dostaje 10 punktów życia [hp], 15 punktów many i 20 capa;&lt;br /&gt;
* Regeneracja życia 1 punkt co 8 sekund i regeneracja many 2 punkty co 4 sekundy. Gdy wykupisz promocję: 1 punkt życia co 6 sekund i 2 punkty many co 3 sekundy;&lt;br /&gt;
* Awansuje najszybciej ze wszystkich profesji w skillu walki na dystans (distance fighting);&lt;br /&gt;
* Paladyn szybciej awansuje w walce na dystans niż knight w walce w zwarciu;&lt;br /&gt;
* Awansuje troche wolniej od Knighta w shieldingu;&lt;br /&gt;
* W miare szybko awansuje w levelu magicznym;&lt;br /&gt;
* Tworzy użyteczne runy (hmm);&lt;br /&gt;
* Leczy się taniej od knighta (Ultimate healing);&lt;br /&gt;
* Może używać (prawie) wszystkie runy [wysokolevelowcy także śmiercionośnie SD];&lt;br /&gt;
* Na niższych levelach może zabijać silniejsze potworki (np. Cyklop, Dwarfy Guardy, Demon Skeletony {kiedyś nawet GSy});&lt;br /&gt;
* Walka paladyna polega na uciekaniu i strzelaniu dzięki czemu zyskuje o wiele mniej obrażeń niż pozostałe profesje;&lt;br /&gt;
'''Wady:'''&lt;br /&gt;
* Z uwagi na to, że kusza i łuk to bronie dwuręczne [paladyn nie może trzymać tarczy i kuszy/łuku naraz] to gdy paladyn złapie laga lub zostanie strapowany i nie będzie miał żadnej tarczy przy sobie może zostać bardzo szybko zabity....&lt;br /&gt;
* Musi uciekać przed potworkami i strzelać w nie, więc jest mu bardzo trudno w małych pomieszczeniach (to może przeszkadzać w szybkim expieniu na nizszym levelu;&lt;br /&gt;
* Duża waga amunicji może być utrudnieniem dla niskolevelowych paladynów;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mag (Sorcerer)==&lt;br /&gt;
'''Zalety:'''&lt;br /&gt;
* Z każdym nowym levelem mag dostaje 5 punktów życia, 30 punktów many i 10 capa;&lt;br /&gt;
* Regeneracja życia 1 punkt co 12 sekund i regeneracja many 2 punkty co 3 sekundy. Gdy wykupisz promocję: 2 punkty many co 2 sekundy, życie bez zmian;&lt;br /&gt;
* Bardzo szybko awansuje w levelu magicznym (szybciej od knighta i paladyna i tak samo jak druid);&lt;br /&gt;
* Ma najpotężniejszy czar w grze (ultimate explosion) i ma mase przydatnych czarów (np. Energy wave);&lt;br /&gt;
* Może tworzyć najpotężniejszą runę w grze (Sudden Death) i tworzy najpotrzebniejsze runy dla siebie (explosion, SD, HMM, GFb);&lt;br /&gt;
* Może przywołać do 2 potworów, które pomagają w walce (np. zamiast blokera);&lt;br /&gt;
* Nawet na niskim levelu może huntować i solować mocniejsze stworki;&lt;br /&gt;
* Może uciekać i strzelać z różdżki albo runkami w potwory, dzięki czemu dostanie mniej obrażeń niż knight i inne profesje (tak samo jak druid);&lt;br /&gt;
* Na wysokich levelach to magowie są najsilniejszą klasą, zawsze wszyscy na questy chcą chodzić z magami, czyszczą niebezpieczne miejsca za pomocą UE (np. Annihilator Room), lub Necro quest room;&lt;br /&gt;
'''Wady:'''&lt;br /&gt;
* Strasznie mało capa, co czasem strasznie przeszkadza;&lt;br /&gt;
* Ciężko jest badać nieznane obszary (mag ma mało życia, więc zaskoczony szybko może umrzeć);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Druid==&lt;br /&gt;
'''Zalety:'''&lt;br /&gt;
* Z każdym nowym levelem druid dostaje 5 punktów życia, 30 punktów many i 10 capa;&lt;br /&gt;
* Regeneracja życia 1 punkt co 12 sekund i regeneracja many 2 punkt co 3 sekundy. Gdy wykupisz promocję: 2 punkt many co 2 sekundy, życie bez zmian;&lt;br /&gt;
* Bardzo szybko awansuje w levelu magicznym (szybciej od knighta i paladyna i tak samo jak [[sorcerer|mag]]);&lt;br /&gt;
* Może tworzyć najpotężniejszą runę leczniczą w grze (Ultimate healing rune-UH), a także runy przydatne podczas wykonywania questów (HMM, GFB, Explosion) i kilka innych przydatnych run (np.: Energy Wall);&lt;br /&gt;
* Dobre czary leczące (np. heal friend, mass heal)&lt;br /&gt;
* Może przywołać do 2 potworów, które pomagają w walce (np. zamiast blokera);&lt;br /&gt;
* Nawet na niskim levelu może huntować i solować mocniejsze stworki;&lt;br /&gt;
* Może uciekać i strzelać z różdżki albo runkami w potwory, dzięki czemu dostanie mniej obrażeń niż knight i inne profesje (tak samo jak mag);&lt;br /&gt;
* Bardzo chętnie brani na hunty;&lt;br /&gt;
* Różdżki są tanie w porównaniu z bronią knighta.&lt;br /&gt;
'''Wady:'''&lt;br /&gt;
* Strasznie mało capa, co na wyższych levelach strasznie przeszkadza;&lt;br /&gt;
* Ciężko jest badać nieznane obszary (druid ma mało życia, więc zaskoczony szybko może umrzeć);&lt;br /&gt;
* Bardzo wolna regeneracja życia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wojtel</name></author>	</entry>

	</feed>