Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Dodałem wzrost ilości życia co poziom dla każdej profesji.)
Linia 29: Linia 29:
  
 
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie rożnego rodzaju mikstur uzdrawiających, użycie [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]], rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.
 
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie rożnego rodzaju mikstur uzdrawiających, użycie [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]], rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.
 +
 +
 +
Wraz z awansem na wyższy [[Level|Poziom]], [[Paladin|Paladyn]] dostaje 10 punktów życia, [[Knight|Rycerz]] 15, a profesje magiczne po 5.

Wersja z 13:30, 28 gru 2009

Regeneracja:
Profesja Zwykłe tempo wzrostu Tempo wzrostu po promocji
Rycerz 1hp/6sek 1hp/4sek
Paladyn 1hp/8sek 1hp/6sek
Druid 1hp/12sek
Mag
Wszystkie profesje (w czasie snu) 4hp/min

HP - Skrót od Health Points, czyli "punkty życia".

Pasek Hp2.JPG

Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci.

Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie rożnego rodzaju mikstur uzdrawiających, użycie run leczniczych, rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.


Wraz z awansem na wyższy Poziom, Paladyn dostaje 10 punktów życia, Rycerz 15, a profesje magiczne po 5.