Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
(Podlinkowanie)
 
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
HP - Skrót od [[Hit Points]] czyli punkty życia ich liczba zwiększa się wraz z Poziomem postaci oto liczba HP rosnąca dla różnych klas postaci:
+
{| align="right" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
 +
!colspan="3"|Regeneracja:
 +
|-
 +
! Profesja
 +
! Zwykłe tempo wzrostu
 +
! Tempo wzrostu po [[Promocja|promocji]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[Knight|Rycerz]]
 +
| 1hp/6sek
 +
| 1hp/4sek
 +
|-
 +
| align="center" | [[Paladin|Paladyn]]
 +
| 1hp/8sek
 +
| 1hp/6sek
 +
|-
 +
| align="center" | [[Druid]]
 +
| colspan="2" rowspan="2" align="center" |1hp/12sek
 +
|-
 +
| align="center" | [[Sorcerer|Mag]]
 +
|-
 +
| align="center" | Wszystkie profesje (w czasie snu)
 +
| colspan="2" align="center" |4hp/min
 +
|}
 +
'''HP''' - Skrót od ''Health Points'', czyli "punkty życia".
  
[[Knight]] - 15 HP/[[LVL]]
+
[[Grafika:Pasek_Hp2.JPG]]
  
[[Paladin]] - 10 HP/[[LVL]]
+
Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci.
  
[[Sorcerer]] - 5 HP/[[LVL]]
+
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez [[jedzenie]], picie rożnego rodzaju [[Płyny#Przydatne|mikstur uzdrawiających]], użycie [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]], rzucenie [[:Kategoria:Czary_leczące|czaru leczącego]] lub odwiedzenie [[:Kategoria:Mnisi_i_Kapłani|kapłana]] w świątyni.
  
[[Druid]] - 5 HP/[[LVL]]
+
 
 +
Wraz z awansem na wyższy [[Level|Poziom]], [[Paladin|Paladyn]] dostaje 10 punktów życia, [[Knight|Rycerz]] 15, a profesje magiczne po 5.
 +
{{Nawigacyjny Skill}}

Aktualna wersja na dzień 21:18, 22 kwi 2012

Regeneracja:
Profesja Zwykłe tempo wzrostu Tempo wzrostu po promocji
Rycerz 1hp/6sek 1hp/4sek
Paladyn 1hp/8sek 1hp/6sek
Druid 1hp/12sek
Mag
Wszystkie profesje (w czasie snu) 4hp/min

HP - Skrót od Health Points, czyli "punkty życia".

Pasek Hp2.JPG

Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci.

Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie rożnego rodzaju mikstur uzdrawiających, użycie run leczniczych, rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.


Wraz z awansem na wyższy Poziom, Paladyn dostaje 10 punktów życia, Rycerz 15, a profesje magiczne po 5.

Statystyki postaci
Umiejętności
    Fist FightingClub FightingSword FightingAxe FightingDistance FightingShieldingFishing
Inne
    DoświadczeniePoziomHit PointsManaSoul PointsCapacityStaminaMagic Level