Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Przecież jak postać ma 1 hp, to jeszcze żyje.)
Linia 26: Linia 26:
 
[[Grafika:Pasek_Hp2.JPG]]
 
[[Grafika:Pasek_Hp2.JPG]]
  
Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 1 HP oznacza śmierć postaci.
+
Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci.
  
 
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie [[lifefluid]]ów, użycie [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]], rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.
 
Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie [[lifefluid]]ów, użycie [[:Kategoria:Runy Lecznicze|run leczniczych]], rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.

Wersja z 17:47, 24 kwi 2007

Regeneracja:
Profesja Zwykłe tempo wzrostu Tempo wzrostu po promocji
Rycerz 1hp/6sek 1hp/4sek
Paladyn 1hp/8sek 1hp/6sek
Druid 1hp/12sek
Mag
Wszystkie profesje (w czasie snu) 4hp/min

HP - Skrót od Hit Points, czyli "punkty życia".

Pasek Hp2.JPG

Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci.

Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie lifefluidów, użycie run leczniczych, rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.