Skocz do: Nawigacja, szukaj
Regeneracja:
Profesja Zwykłe tempo wzrostu Tempo wzrostu po promocji
Rycerz 1hp/6sek 1hp/4sek
Paladyn 1hp/8sek 1hp/6sek
Druid 1hp/12sek
Mag
Wszystkie profesje (w czasie snu) 4hp/min

HP - Skrót od Health Points, czyli "punkty życia".

Pasek Hp2.JPG

Każda postać ma ograniczoną liczbę punktów życia. Traci się je między innymi poprzez otrzymywanie obrażeń bronią zwykłą/magiczną lub wypicie trucizny. Równowartość 0 HP oznacza śmierć postaci.

Jeśli ilość HP jest niska, należy ją zwiększyć poprzez jedzenie, picie rożnego rodzaju mikstur uzdrawiających, użycie run leczniczych, rzucenie czaru leczącego lub odwiedzenie kapłana w świątyni.


Wraz z awansem na wyższy Poziom, Paladyn dostaje 10 punktów życia, Rycerz 15, a profesje magiczne po 5.

Statystyki postaci
Umiejętności
    Fist FightingClub FightingSword FightingAxe FightingDistance FightingShieldingFishing
Inne
    DoświadczeniePoziomHit PointsManaSoul PointsCapacityStaminaMagic Level