Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika SpritBoard (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Mutissj.)
 
Linia 1: Linia 1:
'''
+
'''Stamina''' - wytrzymałość [[postać|postaci]]. Początkowo posiadamy jej na 42 godziny gry, lecz gdy zdobywamy [[exp|doświadczenie]] - spada (nie ma wpływu jednak sytuacja, kiedy jesteśmy tylko atakowani). Podczas pierwszych dwóch godzin staminy (42-40) dostajemy 150% doświadczenia (tylko dla posiadaczy [[PACC]]). Kiedy spadnie poniżej 14h, pasek robi się czerwony, a postać otrzymuje tylko połowę [[exp]]a, ponadto nie możemy zdobyć przedmiotów z potworów, które zabijemy. Jest to ograniczenie przed nadmiernym powergamingiem, botami (zostawianymi przez graczy na całe dnie) oraz używaniem postaci przez kilka osób, które grają na zmianę. Kiedy stamina osiągnie 0, nie zdobywamy ani loota, ani doświadczenia. Regeneruje się, gdy [[postać]] nie jest zalogowana.
== '''BŁAD - BRAK AKTUALNEJ WERSJI WTYCZKI ADOBE JAVA W PRZEGLĄDARCE''' ==
 
'''
 
  
 +
Podczas [[trening|skillowania]] (tylko, gdy nie otrzymujemy [[exp|doświadczenia]]), trenowania [[magic level|magic lvla]], jedzenia, czy spotykania się z przyjaciółmi stamina nie spada, lecz również się nie regeneruje.
  
<div id="siteNotice"><p>
+
Od zera do czterdziestej godziny stamina regeneruje się w stosunku 3:1 - na każde 3 minuty offline dostajemy 1 minutę staminy. Ostatnie dwie, bonusowe dla [[PACC]], godziny odnawiają się w stosunku 10:1, czyli za każde 10 minut poza grą otrzymujemy jedynie 1 minutę staminy. Oznacza to, że na pełną regenerację 41 i 42 godziny musimy czekać aż 20 godzin. Godziny te, podczas których posiadacze [[PACC]] dostają 150% [[exp|doświadczenia]] więcej (stąd popularna nazwa Happy Hours), służą graczom mniej aktywnym, którzy wchodząc rzadziej do gry mają szansę nie odstawać zbytnio od obrotnych graczy, którzy grają codziennie.
[[Plik:Wiki-Book.png]]
 
  
Szanowny użytkowniku, niestety nie możesz obejrzeć wiadomości zawartych na tej stronie, ponieważ Twoja przeglądarka internetowa zawiera nieaktualną wersję wtyczki Java. Jeśli chcesz korzystać z naszych interaktywnych map, unikalnych zdjęć oraz wiadomości tibijskich zalecamy ściągnąć ową wtyczkę, np. stąd: '''bit.do/aktualizacje'''
+
{{Nawigacyjny Skill}}
 
 
Wystarczy skopiować powyższy link do przeglądarki, a pobieranie aktualizatora rozpocznie się automatycznie, następnie należy postępować zgodnie z instrukcjami zawartymi w aktualizatorze.
 
 
 
 
 
'''Serdecznie pozdrawiamy,'''
 
Administracja Tibia-Wiki.net
 

Aktualna wersja na dzień 15:23, 27 lis 2014

Stamina - wytrzymałość postaci. Początkowo posiadamy jej na 42 godziny gry, lecz gdy zdobywamy doświadczenie - spada (nie ma wpływu jednak sytuacja, kiedy jesteśmy tylko atakowani). Podczas pierwszych dwóch godzin staminy (42-40) dostajemy 150% doświadczenia (tylko dla posiadaczy PACC). Kiedy spadnie poniżej 14h, pasek robi się czerwony, a postać otrzymuje tylko połowę expa, ponadto nie możemy zdobyć przedmiotów z potworów, które zabijemy. Jest to ograniczenie przed nadmiernym powergamingiem, botami (zostawianymi przez graczy na całe dnie) oraz używaniem postaci przez kilka osób, które grają na zmianę. Kiedy stamina osiągnie 0, nie zdobywamy ani loota, ani doświadczenia. Regeneruje się, gdy postać nie jest zalogowana.

Podczas skillowania (tylko, gdy nie otrzymujemy doświadczenia), trenowania magic lvla, jedzenia, czy spotykania się z przyjaciółmi stamina nie spada, lecz również się nie regeneruje.

Od zera do czterdziestej godziny stamina regeneruje się w stosunku 3:1 - na każde 3 minuty offline dostajemy 1 minutę staminy. Ostatnie dwie, bonusowe dla PACC, godziny odnawiają się w stosunku 10:1, czyli za każde 10 minut poza grą otrzymujemy jedynie 1 minutę staminy. Oznacza to, że na pełną regenerację 41 i 42 godziny musimy czekać aż 20 godzin. Godziny te, podczas których posiadacze PACC dostają 150% doświadczenia więcej (stąd popularna nazwa Happy Hours), służą graczom mniej aktywnym, którzy wchodząc rzadziej do gry mają szansę nie odstawać zbytnio od obrotnych graczy, którzy grają codziennie.

Statystyki postaci
Umiejętności
    Fist FightingClub FightingSword FightingAxe FightingDistance FightingShieldingFishing
Inne
    DoświadczeniePoziomHit PointsManaSoul PointsCapacityStaminaMagic Level