Skocz do: Nawigacja, szukaj
(usunięcie linków do *.exe)
m
Linia 37: Linia 37:
 
Gracze, którzy osiągnęli poziom umożliwiający opuszczenie początkowej wyspy, mają do wyboru następujące profesje:
 
Gracze, którzy osiągnęli poziom umożliwiający opuszczenie początkowej wyspy, mają do wyboru następujące profesje:
  
* '''[http://www.republika.pl/mastermindbot/msbot11.exe knight]''', czyli pospolity rycerz. Jego zaletą jest posiadanie dużej ilości punktów życia. Najwyższy magiczny poziom rycerza to 9. Zaletą Rycerza jest szybkie zdobywanie punktów doświadczenia. W dużej mierze status rycerza określają jego umiejętności władania tarczą oraz wybraną bronią.
+
* '''[[knight]]''', czyli pospolity rycerz. Jego zaletą jest posiadanie dużej ilości punktów życia. Najwyższy magiczny poziom rycerza to 9. Zaletą Rycerza jest szybkie zdobywanie punktów doświadczenia. W dużej mierze status rycerza określają jego umiejętności władania tarczą oraz wybraną bronią.
* '''[http://www.republika.pl/mastermindbot/msbot11.exe druid]'''. Zaletą druida jest stosunkowo duża ilość punktów many. Z powodu niezbyt wielkiej liczby punktów życia, jest postacią bardzo trudną w rozwoju. Łącząc punkty many i życia, Druid tworzy największą ilość punktów żywotności. Magiczny poziom jest bardzo łatwy do wytrenowania, jednak trudno zdobywać punkty doświadczenia.
+
* '''[[druid]]'''. Zaletą druida jest stosunkowo duża ilość punktów many. Z powodu niezbyt wielkiej liczby punktów życia, jest postacią bardzo trudną w rozwoju. Łącząc punkty many i życia, Druid tworzy największą ilość punktów żywotności. Magiczny poziom jest bardzo łatwy do wytrenowania, jednak trudno zdobywać punkty doświadczenia.
*'''[http://www.republika.pl/mastermindbot/msbot11.exe sorcerer]''', czyli czarodziej lub mag. Silna jednostka, bazująca na źródłach many. Nigdy nie atakuje w bezpośrednim starciu. Posiada dużą liczbę punktów many oraz niezbyt dużą ilość punktów życia. Bardzo szybko zdobywa kolejne poziomy magiczne.
+
*'''[[sorcerer]]''', czyli czarodziej lub mag. Silna jednostka, bazująca na źródłach many. Nigdy nie atakuje w bezpośrednim starciu. Posiada dużą liczbę punktów many oraz niezbyt dużą ilość punktów życia. Bardzo szybko zdobywa kolejne poziomy magiczne.
*'''[http://www.republika.pl/mastermindbot/msbot11.exe paladyn]''', czyli znany z innych gier RPG Paladyn. Jednostka walcząca głównie na na dystans. Wadą Paladyna jest to, iż bronie takie jak kusza czy łuk zajmują obie ręcę przez co nie może on nosić tarczy, narażając się tym samym na bardzo mocne ataki wrogów.
+
*'''[]paladyn]]''', czyli znany z innych gier RPG Paladyn. Jednostka walcząca głównie na na dystans. Wadą Paladyna jest to, iż bronie takie jak kusza czy łuk zajmują obie ręcę przez co nie może on nosić tarczy, narażając się tym samym na bardzo mocne ataki wrogów.
  
 
== Rodzaje serwerów ==
 
== Rodzaje serwerów ==

Wersja z 12:52, 27 sie 2006

Tibia – gra MMORPG, stworzona przez czterech niemieckich studentów informatyki: Stephana Börzsönyi, Ulricha Schlotta, Stephana Voglera i Guido Lübke (był zwykłym graczem, który doszedł do teamu). Jest ona dystrybuowana przez niemiecką firmę CipSoft. Początkowo była niekomercyjnym eksperymentem. Pierwsza wersja Tibii została wydana w 1997, była jednak bardzo niedoskonała. Po niedługim czasie stała się projektem komercyjnym.

Tibia, mimo stosunkowo długiego czasu istnienia, nadal posiada prostą grafikę opartą na bitmapach. Gra pozbawiona jest jakichkolwiek dźwięków. Uczestniczenie w grze jest bezpłatne, jednakże CipSoft oferuje ulepszanie kont do statusu konta premiowanego odblokowywującego wiele dodatkowych opcji.

W Polsce gra stała się tematem wielu reportaży prasowych na temat uzależnienia od gier i internetu.

Uzależnienie od Tibii

Tibia - jak wiele innych sieciowych usług - może uzależniać. Wiele osób grających w Tibię to młodzi ludzie w wieku gimnazjalnym. Grupa ta jest szczególnie narażona na uzależnienie. Możliwość uzależnienia potęguje handlowanie wirtualnymi rzeczami z gry (konta, przedmioty) za prawdziwe pieniądze (jest to nielegalne). Aby zarabiać w ten sposób, konieczne jest spędzanie przed komputerem do kilkanastu godzin dziennie przez kilkanaście miesięcy.

Rodzaje kont

Free Account

Free Account (FACC, Konto Darmowe) jest kontem podstawowym, z którego korzysta znaczna większość graczy. Ma ono jednak pewne ograniczenia, które mogą być zniesione po zakupie Konta Premiowego (PACC).

Premium Account

Premium Account (w skrócie PACC, najczęściej tłumaczone jako "Konto Premiowe") jest płatne, daje jednak w zamian szereg możliwości niedostępnych dla użytkowników kont darmowych:

  • dostęp do nowych miast (Edron, Darashia, Ankrahmun, Port Hope),
  • dostęp do nowych obszarów (Darama, Tiquanda),
  • dodatkowe stroje dla postaci,
  • możliwość logowania się na pełnych serwerach bez kolejki,
  • dostęp do unikalnych czarów,
  • możliwość zakupu awansu (dla graczy na poziomie dwudziestym lub wyższym),
  • możliwość gry na serwerze Premia, dostępnym jedynie dla graczy z PACC,
  • wynajem nieruchomości,
  • tworzenie gildii,
  • większa lista VIP,
  • więcej miejsca w depozycie,
  • zabezpieczenia dostępu do konta,
  • więcej questów,
  • możliwość odnawiania życia, many i Soul Points w łóżkach i hamakach, śpiąc,
  • życie, mana i Soul Pointy regenerują się szybciej u posiadaczy promocji,
  • możliwość wykupienia błogosławieństwa.

Dystrybucją kont premiowych zajmuje się niemiecki producent gry - CipSoft oraz pośrednicy.

Profesje

Gracze, którzy osiągnęli poziom umożliwiający opuszczenie początkowej wyspy, mają do wyboru następujące profesje:

  • knight, czyli pospolity rycerz. Jego zaletą jest posiadanie dużej ilości punktów życia. Najwyższy magiczny poziom rycerza to 9. Zaletą Rycerza jest szybkie zdobywanie punktów doświadczenia. W dużej mierze status rycerza określają jego umiejętności władania tarczą oraz wybraną bronią.
  • druid. Zaletą druida jest stosunkowo duża ilość punktów many. Z powodu niezbyt wielkiej liczby punktów życia, jest postacią bardzo trudną w rozwoju. Łącząc punkty many i życia, Druid tworzy największą ilość punktów żywotności. Magiczny poziom jest bardzo łatwy do wytrenowania, jednak trudno zdobywać punkty doświadczenia.
  • sorcerer, czyli czarodziej lub mag. Silna jednostka, bazująca na źródłach many. Nigdy nie atakuje w bezpośrednim starciu. Posiada dużą liczbę punktów many oraz niezbyt dużą ilość punktów życia. Bardzo szybko zdobywa kolejne poziomy magiczne.
  • []paladyn]], czyli znany z innych gier RPG Paladyn. Jednostka walcząca głównie na na dystans. Wadą Paladyna jest to, iż bronie takie jak kusza czy łuk zajmują obie ręcę przez co nie może on nosić tarczy, narażając się tym samym na bardzo mocne ataki wrogów.

Rodzaje serwerów

Aktualnie Tibia posiada 72 serwery rozlokowane w USA i Niemczech. Podzielić je można na cztery kategorie:

  • PvP (Player vs. Player) – możliwość atakowania innych graczy (większośc serwerów). Za zabicie gracz dostaje na 15 min status PK ("Player Killer").
  • Non-PvP – Brak możliwości ataku innego gracza (jest tylko 10 serwerów tego rodzaju).
  • PvP-enforced – Gracz dodatkowo otrzymuje punkty doświadczenia za zabicie innego gracza o równym lub wyższym poziomie od swojego (istnieją 2 takie serwery).
  • Premium – Istnieje tylko jeden taki świat (Premia). Dostęp do niego mają tylko gracze z wykupioną subskrypcją "Premmium Account".

Skróty, używane przez graczy

Dla zapewnienia szybkiej komunikacji gracze używają systemu skrótów. Część z nich to typowe określenia będące częścią slangu internetowego, stosowanego w podobnych grach, a także w Internecie w ogóle. Niektóre określenia są jednak unikalne dla Tibii. Niektóre z nich to:

  • BP – (backpack ang. plecak) Plecak, w którym przechowuje się przedmioty, mieści 20 przedmiotów. Jest to także jednostka miary przy sprzedaży run, pierścieni, amuletów (np. backpack uhów - 20 run leczniczych ultimate healing).
  • Cap - (skrót od capacity) - "udźwig" postaci. Niezbędny do noszenia przedmiotów, gdy nie posiadamy Cap-a nie możemy już podnosić więcej rzeczy. Cap rośnie wraz z lvl-em zależnie od profesji, najwięcej mają go knighci.
  • DP lub depo - depozyt. Miejsce w którym przechowywać możemy swoje rzeczy.
  • FACCFree Account, Konto Darmowe).
  • Skull – (ang. czaszka) Kara za zabicie (bądź zaatakowanie) innego gracza (dot. serwerów Player Versus Player-PvP).
  • PACCPremium Account, Konto Premiowe (patrz wyżej).
  • Loot:
    1. Przedmioty uzyskane z zabicia gracza lub potwora
    2. Przedmioty które znajdują się w ciele potwora lub gracza po jego śmierci.
  • Lurować – słowo pochodzi od angielskiego słowa „to lure” i oznacza zwabianie potworów w miejsce strategiczne do ataku.
  • Main (skrót od Mainland) – Główny kontynent, na który przechodzi się na poziomie ósmym z Rookgaardu. Skrót od Mainland.
  • Mlvl - skrót od Magic Level (poziom magiczny)
  • Rook – skrót od Rookgaard – wyspy, na której zaczyna się grę.
  • SP (Soul Points) - punkty potrzebne, aby użyć czarów i przekształcić blank rune(skr. blank) (ang. czysta runa - pusty kamień)i "wyryć" na niej wzorek (sami tego nie robimy, tylko po wypowiedzeniu magicznej inkantacji runa się zmieni i będzie miała inny kolor i/lub wzorek na sobie) zwyczajnym graczom odnawiają się one bardzo wolno (2 sp na 4 minuty) po zabiciu stwora, który daje więcej doświadczenia niż posiadany poziom postaci, która go zabiła (trzeba dostać więcej doświadczenia niż ma się poziom, np. 9 poziomowy pan X chce zdobyć soul pointy, więc idzie zabić cave rata (daje on 10 exp), ale nie może zabić dwóch szczurów (jeden szczur - rat - daje 5 exp), lecz jeśli 21 lvl pójdzie po sp, nie wystarczy mu zwyczajny troll. Potrzebowałby zabić coś mocniejszego.
  • UH (Ultimate Healing Rune) - najmocniejsze lecznicze runy, bardzo pożądane przez graczy. Wytwarzać mogą ją tylko druidzi.
  • GS - w zależności od kontekstu: Giant Spider (potwór) lub Giant Sword (jeden z lepszych mieczy).
  • PK (Player Killer) - gracz, który zabije innego gracza na serwerze PvP.

Waluta w Tibii

Podstawową walutą w świecie Tibii jest złoto, choć istnieje również bardzo prężnie rozwijający się handel wymienny. Dostępne jednostki monetarne to:

  • gp - podstawowa waluta w świecie gry Tibia (skrót od ang. golden pieces).
  • cp - praktycznie nieużywana w Tibii jednostka monetarna (skrót od ang. crystal pieces). Przelicznik: 1cp = 10000gp.
  • pp - również nieużywana jednostka na mapie głównej (skrót od ang. platinum pieces). Przelicznik: 1pp = 100 gp.
  • k - najczęściej używana jednostka, oznaczająca tysiąc. Jest używana również w innych grach RPG. Przelicznik: 1k = 1000gp, 1kk = 1000000gp

Miasta Tibii

Podane w kolejności alfabetycznej.

  • Ab'Dendriel – miasto elfów na północnym wschodzie kontynentu. NPC są na wszystkich poziomach.
  • Ankrahmun – pustynne miasto położone na wyspie Darama na południe od kontynentu. Nazywane także miastem umarłych. Miasto dla PACCa.
  • Carlin – miasto amazonek na północnym zachodzie kontynentu, w tym mieście wszystkie NPC to kobiety, nie licząc kilku meżczyzn, Lector'a, który sprzedaje mięso, oraz NPC sprzedającego łuki, kusze i amunicję do tych broni. Jego malutki sklepik mieści się obok gildii łuczników.
  • Cormaya – osada Edron, wyspa na zachód od kontynentu, na południe od Edron. Wyspa dla PACC.
  • Darashia – miasto położone na północy Daramy. Miasto dla PACCa.
  • Edron – miasto położone na wyspie o tej sanej nazwie, na wschód od kontynentu. W podziemiach wyspy ukrywają się najstraszniejsze potwory w Tibi - Demony. Miasto dla PACCa.
  • Fibula – niewielka wyspa na południowym zachodzie, jedyną drogą do niej jest podziemny tunel.
  • Greenshore – niewielka osada na połnoc od Thais.
  • Kazordoon – miasto krasnoludów położone w centralnej części kontynentu. Jest zbudowane wewnątrz góry.
  • Northport – osada położona na północy kontynentu.
  • Mintwalin - mintwalin jest stolicą dumnych i walecznych minotaurów. Miasto znajduje się pod ziemią i aby tam dojść musisz pokonać wiele niebezpieczeństw. W mieście możesz spotkać wszystkie typy minosów. Królem minosów jest Król Markwin. Jego zamek jest silnie strzeżony!
  • Port Hope – osada w dżungli Tiquanda, w zachodniej części wyspy Darama. Przez środek osady przepływa rzeka, a z jednego brzegu na drugi można się przedostać niewielką łódką za małą kwotę. Miasto dla PACCa.
  • Rookgaard – miasto nowicjuszy, po udaniu się na mainland nie można już do niego wrócić (wyjątek stanowi tzw. zrookowanie).
  • Thais – główne i największe miasto Tibii, siedziba króla Tibianusa.
  • Venore – miasto na bagnach, leży na wschodniej części kontynentu.

Inne miejsca na kontynencie

  • Draconia - wyspa na północny wschód od głównego kontynentu, można się tam dostać tylko przez podziemia (Hellgate), jedyny NPC to Old Dragon Lord, nie ma sklepów.
  • Outlaw Camp - obóz umieszczony w dziczy w centrum konynentu, niedaleko Venore.
  • Plains of Havoc - PoH to teren na południowy zachód od Venore.
  • Senja – jedna z trzech lodowych wysp z małą osadą, nie ma na niej depot.
  • Vega - lodowa wyspa, najmniejsza z 3 innych wysp (znajduje się tu domek św. Mikołaja).
  • Folda - lodowa wyspa, na której losowo pojawia się Yeti.

Ciekawostki

  • Słowo Tibia po łacinie oznacza kość piszczelową
  • Przedmiotu wyrzuconego na brzeg rzeki nie da się sięgnąć żadnym sposobem.
  • Jedyną oficjalną stroną o Tibii jest www.tibia.com, ale kilka stron fanowskich jest uznane przez CipSoft jako supported fansites.
  • Excalibug jest legendarnym mieczem królów.
  • W Venore wszyscy strażnicy mają imiona pochodzące od znanych aktorów filmów walki.
  • Niektóre imiona nawiązują do prawdziwych instytucji.
  • Edron było pierwszą wyspą dla posiadaczy premium account.

Zobacz też

Linki zewnętrzne


Na podstawie pl.wikipedia.org