Żywioły: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
==Żywioły== | ==Żywioły== | ||
− | Żywioł to moc (np | + | Żywioł to moc (np: [[ogień]]). Każdy rodzaj obrażeń jest podporządkowany do jednego z żywiołów. <br>Każdy żywioł jest typem obrażeń, dodatkowo, broń ręczna i dystansowa zadaje [[Fizyka|obrażenia fizyczne]]: |
<br> | <br> | ||
− | *[[Grafika:Energy2.PNG]] [[Energia]] | + | *[[Grafika:Energy2.PNG]] [[Energia]] |
− | *[[Grafika:Fire2.PNG]] [[Ogień]] | + | *[[Grafika:Fire2.PNG]] [[Ogień]] |
− | *[[Grafika:Holy2.PNG]] [[Świętość]] | + | *[[Grafika:Holy2.PNG]] [[Świętość]] |
− | *[[Grafika:Death2.PNG]] [[Śmierć]] | + | *[[Grafika:Death2.PNG]] [[Śmierć]] |
− | *[[Grafika:Ice2.PNG]] [[Lód]] | + | *[[Grafika:Ice2.PNG]] [[Lód]] |
− | *[[Grafika:Earth2.PNG]] [[Ziemia]] | + | *[[Grafika:Earth2.PNG]] [[Ziemia]] |
− | *[[Grafika:Justice_Seeker.gif]] [[Fizyka]] | + | *[[Grafika:Justice_Seeker.gif]] [[Fizyka]] |
− | < | + | <small> |
− | Dodatkowo obrażenia [[Fizyka|Fizyczne]] można podzielić na : | + | :Dodatkowo obrażenia [[Fizyka|Fizyczne]] można podzielić na: |
− | *[[grafika:Firlefanz.gif]] [[Przedmioty|Broń ręczna]] | + | :*[[grafika:Firlefanz.gif]] [[Przedmioty|Broń ręczna]] |
− | *[[grafika:Arbalest.gif]] [[Przedmioty|Broń dystansowa]] | + | :*[[grafika:Arbalest.gif]] [[Przedmioty|Broń dystansowa]]</small> |
+ | |||
+ | ===Dodatkowe typy obrażeń=== | ||
+ | Oprócz żywiołów można wyróżnić jeszcze inne typy obrażeń: | ||
+ | *[[Grafika:Life Drain.gif]] [[Life Drain]] | ||
+ | *[[Grafika:Mana Drain.gif]] [[Mana Drain]] | ||
+ | *[[Grafika:Woda.gif]] [[Woda]] | ||
==System Żywiołów== | ==System Żywiołów== | ||
Linia 19: | Linia 25: | ||
W [[Tibia|Tibii]] obowiązuje następujący system: <br> | W [[Tibia|Tibii]] obowiązuje następujący system: <br> | ||
<br> | <br> | ||
− | [[Grafika:Żywioły.gif|frame|center]] | + | [[Grafika:Żywioły.gif|frame|center|Przedstawienie działania poszczególnych żywiołów]] |
''Zobacz też: [[Zaklinanie]]'' | ''Zobacz też: [[Zaklinanie]]'' |
Wersja z 13:24, 13 kwi 2009
Żywioły
Żywioł to moc (np: ogień). Każdy rodzaj obrażeń jest podporządkowany do jednego z żywiołów.
Każdy żywioł jest typem obrażeń, dodatkowo, broń ręczna i dystansowa zadaje obrażenia fizyczne:
- Dodatkowo obrażenia Fizyczne można podzielić na:
Dodatkowe typy obrażeń
Oprócz żywiołów można wyróżnić jeszcze inne typy obrażeń:
System Żywiołów
W Tibii obowiązuje następujący system:
Zobacz też: Zaklinanie