Druid: Różnice pomiędzy wersjami
Rafaelinho (dyskusja | edycje) (→Zalety) |
Rafaelinho (dyskusja | edycje) (→Zalety) |
||
Linia 72: | Linia 72: | ||
*Może tworzyć wiele różnych [[Runy|run]], w tym [[:Kategoria:Runy Lecznicze|runy lecznicze]] | *Może tworzyć wiele różnych [[Runy|run]], w tym [[:Kategoria:Runy Lecznicze|runy lecznicze]] | ||
*Może używać wszystkich [[Runy|run]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]]) | *Może używać wszystkich [[Runy|run]] (tak samo jak [[Sorcerer|magowie]]) | ||
− | *Na wysokim lewelu jest bardzo poszukiwaną | + | *Na wysokim lewelu jest bardzo poszukiwaną profesjado huntów poniewaz ma najlepsze czary leczące |
===Wady=== | ===Wady=== |
Wersja z 22:43, 14 kwi 2007
Ogólnie
Druidzi to użytkownicy czystej magii. Podobnie do magów są słabo zbudowani, a ich zdolności władania bronią są ograniczone. Ale po co używać broni kiedy możesz sprowadzić swoich wrogów do parteru jednym dobrze wycelowanym strumieniem magii? Druidzi posiadają do swojej dyspozycji kilka zaklęć ofensywnych, a doświadczony druid jest równie skuteczny w walce jak wszystkie inne profesje w Tibii. Pomimo że druidzi mogą być budzącymi strach przeciwnikami, ich magia koncentruje się na innych aspektach. Będąc przyjaciółmi natury i wszystkiego co żywe, druidzi skupiają się na kreatywnej i dobroczynnej stronie magii. Druidzi są najlepszymi uzdrowicielami w Tibii, a ich zdolność do leczenia innych przysparza im popularności pośród innych profesji. Tylko oni wiedzą jak tworzyć rozchwytywane runy "Ultimate Healing", na czym mogą zarobić mnóstwo pieniędzy. Doświadczonym druidom nigdy nie brakuje pieniędzy, gdyż gracze innych profesji chętnie i sowicie zapłacą im za ich runy. Zwłaszcza rycerze muszą polegać na runach leczniczych z powodu ograniczonych własnych zdolności magicznych. Druidzi i rycerze tworzą w ten sposób często układ niemal symbiotyczny. Jednak gracze wszystkich profesji doceniają obecność w drużynie druida, który może ocalić im życie, więc bycie druidem jest sporą zaleta gdy przychodzi do zawierania znajomości.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Zalety
- Najszybciej awansuje w Magic Levelu (tak samo jak magowie)
- Najszybciej regeneruje manę (tak samo jak magowie)
- Ma najwięcej many (tak samo jak magowie)
- Może tworzyć wiele różnych run, w tym runy lecznicze
- Może używać wszystkich run (tak samo jak magowie)
- Na wysokim lewelu jest bardzo poszukiwaną profesjado huntów poniewaz ma najlepsze czary leczące
Wady
- Najwolniej regeneruje punkty życia (tak samo jak magowie)
- Ma najmniej punktów życia (tak samo jak magowie)
- Ma najmniejszy udźwig (tak samo jak magowie)
- Wolno awansuje w umiejętnościach walki w zwarciu i w Shieldingu (trochę szybciej niż magowie)
- Brak specjalnych ataków ofensywnych