Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Dookstar (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.)
 
(Nie pokazano 57 wersji utworzonych przez 34 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{need editing}}
+
{{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
UWAGA! WYPADAŁO BY ZMIENIĆ/NAPISAĆ OD NOWA! Mroczna katedra to przecież takie duże, ciekawe miejsce a jest o niej niewiele informacji. Najlepiej było by napisać wszystko od nowa.
+
| name            = Mroczna Katedra
 +
| image          = Assassin
 +
| city            = [[Venore]]
 +
| city2          = [[Outlaw Camp]]
 +
| location        = [[Plains of Havoc]]
 +
| vocation        = Wszystkie.
 +
| lvlknights      = 25
 +
| lvlpaladins    = 20
 +
| lvlmages        = 20
 +
| skknights      = 55/55
 +
| skpaladins      = 50/50
 +
| skmages        = -
 +
| profit          = +
 +
| exp            = +
 +
| uwagi          = Brak.
 +
| mapax      = 170
 +
| mapay      = 290
 +
| earthx =
 +
| earthy =
 +
| earthz =
 +
| map            =
 +
| mapwidth        =
 +
| map2            =
 +
| map2width      =
 +
}}
  
[[Grafika:Dark_Cathedral.PNG|right]][[Dark Cathedral]] to jedna z największych katedr w całym świecie [[Tibia|Tibii]]. Jak sama nazwa mówi jest to "Mroczna Katedra". Jest to zdecydowanie jedno z najlepszych expowisk na terenach dla facc, jednak niezbędne jest posiadanie odpowiedniego doświadczenia i znajomości respawnu tego miejsca. Konieczny także jest zapas potionów i run, gdyż resp potworów na poziomie -2 jest drastyczny. Dla knighta wymagany co najmniej 35 poziom ze skillami 60/60 i jak największą ilością bp health potionów. Uwaga! Nie radzę zdawać się w tym miejscu knightowi na mana potiony i exurę, gdyż uszkodzenia od assasinów, dark monków i potworów bijących z dystansu (witche, huntery) idą tak szybko, że nietrudno o błyskawiczny powród do świątyni. Dla innych profesji prócz knighta miejsce to może być nienajlepsze do solowania, ze względu na otaczające nas ze wszystkich stron potwory i stosunkowo wąski korytarz. Paladyn taktyką lurowania i uciekania może także expić tu dobrze i opłacalnie, zaś dla postaci magicznych zalecam exp z blokerem i czary/runy obszarowe jak: gfb, avalanche, exevo frigo/flam hur. Na niższych levelach expienie na DC jest niemal pewnym wastowaniem pieniędzy, jednak doświadczenie leci niezwykle szybko. Najbezpieczniejszą drogą do katedry jest przejscie przez Outlaw Camp obok dwóch hunterów, następnie kierowanie się wzdłuż rzeki. Idąc tak niemal na 100% nie napotykamy giant spidera, lecz max 3 tarantule i wyżej wymienionych 2 hunterów. Expienie i lootowanie jest niezwykle owocne na poziomie -1, gdzie nie ma zbytniego zagrożenia, a z takich potworów jak: Wild Warrior, Bandit, Smuggler leci bardzo dobry loot, niezła ilość gp i dobry exp dla low leveli. Posiadając już odpowiedni poziom, skille i eq możemy udawać się na poziom -2, gdzie loot jest cudowny, jednak koszta expienia również występują. Z assasinów często lecą takie itemy jak: Steel Helmet, Battle Shield i czasem Leopard Armor, z monków Life Crystale, więc już pieniążki się zbierają. Z assasinów i mumii także zazwyczaj lecą ogromne ilości czystych gp urozmaicane rzadkimi przedmiotami. Jednak wszystko ma swoje plusy i minusy, i nie ma nic za darmo. Żeby pozbierać te skarby od potworów na poziomie -2 trzeba nastawić się na przyjmowanie sporych ilości potworów na klatę i duże spalanie many, run i potionów. Poziom -3, czyli pomieszczenia za teleportem pewną śmiercią, bądź ogromną stratą potionów dla wszystkich, którzy udają się tam samotnie. Na dzień dobry, już przy samym wyjściu z teleportu rzuca się na nas zgraja monków i assasinów, wspierana przez witche. Tak więc zalecany jest zgrany team, bądź para, która planuje się tam wybrać. Przejdę jeszcze do sposobu odblokowania tego teleporta. A więc, przy wejściu do komnaty z tp znajdują się dwa rozgałęzienia. Tworzą one swego rodzaju koło, które składa się z 5 pomieszczeń. W każdym z pomieszczeń znajdują się dźwignie, które muszą być przesunięte w prawo w jednym czasie, aby teleport był stabilny. Przypominam, że od przesunięcia pierwszej dźwigni mamy 3 minuty na przesunięcie pozostałych. Za teleportem dzieje się już prawdziwa rzeźnia. Na każdym kroku napotykamy spore ilości assasinów i monków. Widać są to główne potwory władające katedrą. Armią, która ich wspiera jest poważna ilość: Witchów, Hunterów, Dark Apertince'ów, Dark Magicanów, Stone Golemów, Ghostów i wreszcie Demon Skeletonów. Jak wcześniej wspominałem, samotny śmiałek nie ma dosłownie czego szukać w tym miejscu bez odpowiedniego zapasu potionów i run. Podam także moje dwie zasady, którymi kieruję się podczas expienia za tp.<br> Po pierwsze, kiedy expimy tam solo, bądź akurat nie jesteśmy wspierani przez przyjaciół zawsze stajemy w rogu, aby atakowały nas max 3 potwory walczące w zwarciu. Kiedy jest nas co najmniej dwóch, warto lurować po 2 potwory w korytarze o szerokości 2 kwadratów i stawać obok siebie, aby max 2 potwory atakowały blokera. <br> Po drugie, kluczowe znaczenie owocnego huntu w teamie jest obgadanie i ustalenie ról, co każdy ma robić podczas walki. Np: 4-osobowy team, z przedstawicielem każdej profesji, funkcje powinny wyglądać tak: -Knight, wiadomo bloker, bierze na siebie all potworów. -Paladyn bije potwory utrzymujące dystans od blokera. -Druid "siocha" blokera w razie potrzeby i nawala cały czas z czarów obszarowych typu "exevo frigo". -Czarodziej, niszczy co popadnie runami gfb itp, bądź magią spontaniczną. Podsumowując, Dark Cathedral jest dosłowną żyłą expa dla doświadczonych bywalców, niezwykłym przeżyciem dla początkujących czyścicieli katedry i fajną zabawą dla zgranych teamów podczas masakrowania hord potworów za teleportem.
+
'''Dark Cathedral''' - ten budynek miał być rzekomo największą katedrą, jaką dotąd wybudowano. Jednak w wyniku potężnego trzęsienia ziemi, potężna budowla uległa zniszczeniu. Ruiny podobno przeklęte, a ci którzy tam się dotąd udawali, zwykli nie wracać, ginąc od rozpadających się murów, czy duchów innych nieszczęśników. Według mnicha [[Lorbas]]a, który zamieszkuje pobliskie tereny, nie ma tutaj żadnych skarbów, czy innych rzeczy interesujących potencjalnych poszukiwaczy przygód.
<br><br>
 
  
<br><br>
+
Tak naprawdę, miejsce to wydaje się być siedzibą jakiejś tajnej organizacji. Na głębszych poziomach można odnaleźć [[Biblioteka w Katedrze Ciemności|tajne zapiski]] oraz [[Angelina|więźnia]], z którym zazwyczaj zechcą się spotkać gracze wykonujący pewne [[Mage Addons Quest|zadanie]].
Oraz [[Klucz 5050]] i [[NPC]] [[Angelina]], do której przychodzimy w celu uzyskania [[Addon | Addonu]] (różdżki) do [[Mage Addons Quest]].
 
<br><br>
 
  
 +
Mroczna Katedra jest jednym z największych miejsc, w którym mogą zdobywać [[punkty doświadczenia|doświadczenie]] gracze nie posiadający [[Premium Account|płatnego konta]]. Najczęściej spotyka się tam postacie o niższych [[level|poziomach]], mimo utrudnionej od pewnego czasu drogi dojścia (w postaci [[Giant Spider]]a, którego jednak łatwo ominąć, gdy zna się drogę), dla których miejsce to jest doskonałym źródłem zarówno [[punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], jak i zarobku.
 +
[[Grafika:Dark_Cathedral.PNG|frame|left|Parter katedry]]
 +
<div style="clear:both;"></div>
 
==Mapa respawnu na poziomie -1==
 
==Mapa respawnu na poziomie -1==
 
[[Grafika:Dark_Cathedral_Spawn_-1_Floor.PNG]]
 
[[Grafika:Dark_Cathedral_Spawn_-1_Floor.PNG]]
  
Należy być ostrożnym, ponieważ w katedrze można spotkać następujące stwory:
+
==Mapa respawnu na poziomie -2==
 +
[[Grafika:Dark_Cathedral_-2.GIF]]
  
 +
==Mapa respawnu na poziomie -3 (Za teleportem)==
 +
[[Grafika:Dark_Cathedral_-3.PNG]]
 +
 +
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w Dark Catherdal}}
 +
{{:Bat|Lista}}
 
{{:Cave Rat|Lista}}
 
{{:Cave Rat|Lista}}
{{:Bat|Lista}}
 
 
{{:Poison Spider|Lista}}
 
{{:Poison Spider|Lista}}
 
{{:Centipede|Lista}}
 
{{:Centipede|Lista}}
Linia 21: Linia 50:
 
{{:Rotworm|Lista}}
 
{{:Rotworm|Lista}}
 
{{:Scorpion|Lista}}
 
{{:Scorpion|Lista}}
{{:Smuggler|Lista}}  
+
{{:Smuggler|Lista}}
 
{{:Wild Warrior|Lista}}
 
{{:Wild Warrior|Lista}}
 
{{:Bandit|Lista}}
 
{{:Bandit|Lista}}
 
{{:Ghoul|Lista}}
 
{{:Ghoul|Lista}}
 +
{{:Dark Apprentice|Lista}}
 
{{:Assassin|Lista}}
 
{{:Assassin|Lista}}
 
{{:Ghost|Lista}}
 
{{:Ghost|Lista}}
 +
{{:Tarantula|Lista}}
 
{{:Witch|Lista}}
 
{{:Witch|Lista}}
{{:Tarantula|Lista}}
 
 
{{:Dark Monk|Lista}}
 
{{:Dark Monk|Lista}}
 
{{:Hunter|Lista}}
 
{{:Hunter|Lista}}
 
{{:Mummy|Lista}}
 
{{:Mummy|Lista}}
 
{{:Slime|Lista}}
 
{{:Slime|Lista}}
 +
{{:Stone Golem|Lista}}
 +
{{:Bonelord|Lista}}
 +
{{:Dark Magician|Lista}}
 
{{:Monk|Lista}}
 
{{:Monk|Lista}}
 
{{:Demon Skeleton|Lista}}
 
{{:Demon Skeleton|Lista}}
<br>
 
  
W podziemiach katedry znajduje się teleport, za którym możemy znaleźć:
+
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Boss pojawiający się w Dark Cathedral}}
{{:Assassin|Lista}}
+
{{:Rukor Zad|Lista}}
{{:Ghost|Lista}}
 
{{:Witch|Lista}}
 
{{:Dark Monk|Lista}}
 
{{:Hunter|Lista}}
 
{{:Stone Golem|Lista}}
 
{{:Demon Skeleton|Lista}}
 

Aktualna wersja na dzień 07:22, 19 sie 2013

Mroczna Katedra
Assassin.gif
Najbliższe miasto: Venore
Inne bliskie miejsce: Outlaw Camp
Położenie: Plains of Havoc
Profesje: Wszystkie.
Uwagi: Brak.
Zysk: Dobry
Doświadczenie: Dobre
Poziom i Umiejętności:
Rycerze: 25 55/55
Paladyni: 20 50/50
Profesje Magiczne: 20 -


Położenie w świecie Tibii
Tibia-CipSoft.jpeg
Kropa.gif




























Zobacz też: Miejsca do polowań.


Dark Cathedral - ten budynek miał być rzekomo największą katedrą, jaką dotąd wybudowano. Jednak w wyniku potężnego trzęsienia ziemi, potężna budowla uległa zniszczeniu. Ruiny podobno są przeklęte, a ci którzy tam się dotąd udawali, zwykli nie wracać, ginąc od rozpadających się murów, czy duchów innych nieszczęśników. Według mnicha Lorbasa, który zamieszkuje pobliskie tereny, nie ma tutaj żadnych skarbów, czy innych rzeczy interesujących potencjalnych poszukiwaczy przygód.

Tak naprawdę, miejsce to wydaje się być siedzibą jakiejś tajnej organizacji. Na głębszych poziomach można odnaleźć tajne zapiski oraz więźnia, z którym zazwyczaj zechcą się spotkać gracze wykonujący pewne zadanie.

Mroczna Katedra jest jednym z największych miejsc, w którym mogą zdobywać doświadczenie gracze nie posiadający płatnego konta. Najczęściej spotyka się tam postacie o niższych poziomach, mimo utrudnionej od pewnego czasu drogi dojścia (w postaci Giant Spidera, którego jednak łatwo ominąć, gdy zna się drogę), dla których miejsce to jest doskonałym źródłem zarówno punktów doświadczenia, jak i zarobku.

Parter katedry

Mapa respawnu na poziomie -1

Dark Cathedral Spawn -1 Floor.PNG

Mapa respawnu na poziomie -2

Dark Cathedral -2.GIF

Mapa respawnu na poziomie -3 (Za teleportem)

Dark Cathedral -3.PNG

Nazwa exp hp summon/
convince
loot
Bat Bat.gif 10 30 250/250 Bat Wing (rzadko)
Cave Rat Cave Rat.gif 10 30 250/250 0-4 gp, 0-3 Worm, Cheese, 0-3 Cookie (rzadko), Jacket (bardzo rzadko), Bag (bardzo rzadko)
Poison Spider Poison Spider.gif 22 26 270/270 0-4 gp, Poison Spider Shell
Centipede Centipede.gif 34 70 335/335 0-24 gp, Centipede Leg
Skeleton Skeleton.gif 35 50 300/300 0-10 gp, Bag, Bone, Torch, Sword, Hatchet, Mace, Brass Shield, Viking Helmet, Pelvis Bone (rzadko)
Rotworm Rotworm.gif 40 65 --/305 0-40 gp, 0-5 Worm, 0-2 Ham, 0-2 Meat, Lump of Dirt, Mace, Sword
Scorpion Scorpion.gif 45 45 310/310 Scorpion Tail
Smuggler Smuggler.gif 48 130 390/390 0-10 gp, 0-5 Raspberry, Meat, Ham, 0-2 Torch, Knife, Combat Knife, Sword, Leather Helmet, Leather Legs, Short Sword, Deer Trophy (bardzo rzadko)
Wild Warrior Wild Warrior.gif 60 135 420/420 0-35 gp, Meat, 0-2 Egg, Bag, Axe, Mace, Brass Shield, Chain Helmet, Leather Legs, Iron Helmet (rzadko), Brass Armor (rzadko), Steel Shield (rzadko), doll (rzadko), War Hammer (niezwykle rzadko)
Bandit Bandit.gif 65 245 450/450 0-28 gp, 0-2 Meat?, 0-2 Tomato, Axe, Mace, Chain Helmet, Leather Legs, Steel Shield, Brass Shield, Brass Armor (rzadko), Iron Helmet (rzadko), War Hammer (rzadko)
Ghoul Ghoul.gif 85 100 450/450 0-30 gp, 0-6 Worm, Torch, Scale Armor, Brass Helmet, Viking Helmet, Skull, Rotten Piece of Cloth, Ghoul Snack, Pile of Grave Earth (rzadko), Brown Piece of Cloth (rzadko), Life Ring (bardzo rzadko)
Dark Apprentice Dark Apprentice.gif 100 225 --/-- 0-60 gp, 0-3 Blank Rune, Dead Frog, Health Potion, Mana Potion (rzadko), Wand of Decay (rzadko), Wand of Dragonbreath (rzadko), Reins (bardzo rzadko)
Assassin Assassin.gif 105 175 --/450 0-50 gp, 0-14 Throwing Star, 0-7 Viper Star, 0-2 Torch, Knife, Battle Shield, Combat Knife, Steel Helmet, Plate Shield, Horseman Helmet (rzadko), 0-2 Small Diamond (bardzo rzadko), Leopard Armor (rzadko)
Ghost Ghost.gif 120 150 --/-- Sandals, Shadow Herb, Cape, Morning Star, Combat Knife, Orange Book (rzadko), Ghostly Tissue (rzadko), White Piece of Cloth (rzadko), Ancient Shield (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko)
Tarantula Tarantula.gif 120 225 485/485 0-45 gp, Brass Legs, Tarantula Egg, Spider Fangs, Plate Shield, Steel Helmet (rzadko), Plate Armor (bardzo rzadko), Time Ring (bardzo rzadko).
Witch Witch.gif 120 300 --/-- 1-31 Gold Coin.gif, 1-8 Cookie.gif, Wolf Tooth Chain.gif, Sickle.gif, Broom.gif, Leather Boots.gif, Coat.gif, Star Herb.gif, Cape.gif, Cheese.gif, Witch Broom.gif, Silver Dagger.gif, Garlic Necklace.gif, Necrotic Rod.gif, Witch Hat.gif, Bag of Apple Slices.gif, Stuffed Toad.gif
Dark Monk Dark Monk.gif 145 190 --/480 0-20 gp, Scroll, Bag, Lamp, Staff, Bread, Brown Flask, Sandals, Leather Armor, Mana Potion (rzadko), Power Ring (rzadko), Book of Prayers (rzadko), Dark Rosary (rzadko),Rope Belt (rzadko), Safety Pin (rzadko), Life Crystal (bardzo rzadko), Ankh (bardzo rzadko)
Hunter Hunter.gif 150 150 --/530 0-24 Arrow, 0-2 Poison Arrow, 0-2 Orange, Hunter's Quiver, 0-2 Roll, Torch, Bag, Brass Armor, Leather Helmet, Leather Legs, Bow, Brass Helmet, 0-3 Burst Arrow (rzadko), Dragon Necklace (rzadko), Deer Trophy (rzadko), Lion Trophy (bardzo rzadko), Wolf Trophy (bardzo rzadko), Small Ruby (bardzo rzadko), Sniper Gloves (bardzo rzadko), Slingshot (bardzo rzadko)
Mummy Mummy.gif 150 240 --/-- 0-80 gp, 0-3 Worm, Flask of Embalming Fluid, Gauze Bandage, Magic Light Wand, Strange Talisman, Silver Brooch, Crystal Ring, Black Pearl (rzadko), Yellow Piece of Cloth (rzadko), Silver Amulet (bardzo rzadko), Poison Dagger (bardzo rzadko), Black Shield (bardzo rzadko), Mini Mummy (niezwykle rzadko)
Slime Slime.gif 160 150 --/-- Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w chmurę gazu.
Stone Golem Stone Golem.gif 160 270 590/590 0-38 gp, 0-6 Small Stone, Coal, Carlin Sword, Sulphurous Stone, Scale Armor, Steel Shield, Power Ring, Ancient Stone (rzadko), Iron Ore (rzadko), Shiny Stone (rzadko), Piece of Marble Rock (rzadko), Crystal Ring (bardzo rzadko), Red Gem (bardzo rzadko)
Bonelord Bonelord.gif 170 260 --/-- 0-60 gp, Bag, Longsword, Small Flask of Eyedrops, Morning Star, Spellbook, Steel Shield, Wooden Shield, Two Handed Sword (rzadko), Bonelord Eye (rzadko), Terra Rod (rzadko), Mana Potion (bardzo rzadko), Bonelord Shield (bardzo rzadko)
Dark Magician Dark Magician.gif 185 325 --/-- 0-55 gp, Health Potion, Mana Potion, Blank Rune, Strong Health Potion, Strong Mana Potion, Small Enchanted Amethyst (rzadko), Necrotic Rod (bardzo rzadko), Reins (bardzo rzadko)
Monk Monk.gif 200 240 600/-- 0-20 gp, 0-3 Bread, Bag, Staff, Leather Armor, Scroll, Sandals, Lamp, Mana Potion (rzadko), Power Ring (rzadko), Book of Prayers (rzadko), Safety Pin (rzadko), Life Crystal (bardzo rzadko), Ankh (bardzo rzadko).
Demon Skeleton Demon Skeleton.gif 240 400 620/620 0-72 gp, Torch, 0-3 Throwing Star, Battle Hammer, Battle Shield, Iron Helmet, Demonic Skeletal Hand, Black Pearl, Mana Potion , Health Potion, Mind Stone (rzadko), Mysterious Fetish (rzadko), Guardian Shield (bardzo rzadko).
Nazwa exp hp summon/
convince
loot
Rukor Zad Rukor Zad.gif 380 380 --/-- 0-70 gp, 0-12 Throwing Star, Steel Shield