Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Wycofanie wersji 98579 utworzonej przez użytkownika Trav (Dyskusja))
m
 
(Nie pokazano 67 wersji utworzonych przez 40 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Ze względów bezpieczeństwa pełen spoiler zdecydowaliśmy się przenieść na bezpieczniejszy serwer. Kopiując odnośnik znajdujący się poniżej wprost do okna przeglądarki - uzyskacie dostęp do spoilera:
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 
+
|  name          = Juggernaut
 
+
|  hp            = 20000
'''UWAGA!!! Nasza strona jest ściśle powiązana z największą polską witryną: Tibia.pl - staramy się zachować wszelkie możliwe procedury bezpieczeństwa, jeśli zauważysz jakieś niepokojące edycje naszych stron - skontaktuj się z administratorami.'''
+
|  exp            = 8700
 
+
|  summon        = --
 
+
|  convince      = --
 
+
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czaru Haste
 
+
|  odpornyparaliz  = tak
=*www.ciach.eu/quest=            
+
|  odpornyniewid    = tak
 
+
|  obrfizyka  = codporny
  '''Skopiuj powyższy odnośnik do okna przeglądarki, aby uzyskać dostęp do spoilera'''
+
|  obrziemia  = codporny
 +
|  obrogien  = codporny
 +
|  obrlod  = codporny
 +
|  obrswietosc  = wrazliwy
 +
|  obrenergia  = wrazliwy
 +
|  kat1          = Demony
 +
|  behavior      = W zwarciu (0-1200 [[hp]]), Na dystans (ogromnymi głazami) (0-600 [[hp]])
 +
|  sounds        = "WAHHH!", "RAAARRR!", "GRRRRRR", "GHAARR"
 +
|  combo          = 1800
 +
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało hp.
 +
|  opis          = Juggernaut to daleki krewny [[Dragon | Dragona]], ale jest od niego o wiele silniejszy. Na przestrzeni wieków uległ on mutacji i sieje postrach  wśród Tibijczyków.
 +
|  location      = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[Roshamuul Prison]]
 +
| strategy      = Juggernaut posiada ogromną siłę fizyczną, dlatego minimalny [[lvl]] do jego blokowania to 120. Najlepiej drogę do shoterów odgrodzić potworowi [[Magic Wall]]em, [[Energy Wall]]em lub czarem [[Wild Growth]]. [[Druid]]zi i [[Sorcerer|magowie]] powinni mieć ciągle włączony czar [[Magic Shield]], a [[Knight|rycerz]] w każdej chwili przygotowany do rzucenia czaru [[Challenge]]. Po pomyślnym zablokowaniu potwora najlepiej, jak najszybciej zabić go z run [[Sudden Death]]. Poniżej przykład ów taktyki:
 +
[[Plik:Blokowanie Juggernaut.JPG|thumb|center]]
 +
Blokowanie 2 czy nawet 3 Juggernautów naraz jest możliwe jednakże wymaga dużo większego [[lvl]] blokera jak i bardzo zgranej ekipy, oraz dużej ilości druidów.
 +
|  loot          = 0-900 [[gp]], 0-5 [[Platinum Coin]], [[Bag]], 0-10 [[Meat]], 0-5 [[Ham]], 0-5 [[Dragon Ham]], 0-4 [[Concentrated Demonic Blood]], [[Great Mana Potion]], [[Great Health Potion]], [[Dragon Hammer]], [[Spiked Squelcher]], [[Dirty Fur]], [[Soul Orb]], [[Broken Pottery]], [[Demonic Essence]], [[Gold Ingot]], [[Golden Armor]] (rzadko), [[Demonbone Amulet]] (rzadko), [[Mastermind Shield]] (bardzo rzadko), [[Golden Legs]] (bardzo rzadko), [[Assassin Dagger]] (bardzo rzadko), [[Skullcracker Armor]] (bardzo rzadko), [[Heavy Mace]] (bardzo rzadko)
 +
}}

Aktualna wersja na dzień 17:37, 9 sty 2014

Juggernaut.gif Juggernaut
20000 Hp
8700 Exp (Exp/Hp: 0.4)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 13050)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Leczy się, Używa czaru Haste, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od ognia Obrażenia od lodu Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od świętości Obrażenia od energii
Odgłosy: "WAHHH!", "RAAARRR!", "GRRRRRR", "GHAARR"
Sposób ataku: W zwarciu (0-1200 hp), Na dystans (ogromnymi głazami) (0-600 hp)
Maks. obrażenia: 1800 hp
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Juggernaut to daleki krewny Dragona, ale jest od niego o wiele silniejszy. Na przestrzeni wieków uległ on mutacji i sieje postrach wśród Tibijczyków.
Występowanie: Pits of Inferno, Formorgar Mines, Roshamuul Prison
Taktyki: Juggernaut posiada ogromną siłę fizyczną, dlatego minimalny lvl do jego blokowania to 120. Najlepiej drogę do shoterów odgrodzić potworowi Magic Wallem, Energy Wallem lub czarem Wild Growth. Druidzi i magowie powinni mieć ciągle włączony czar Magic Shield, a rycerz w każdej chwili przygotowany do rzucenia czaru Challenge. Po pomyślnym zablokowaniu potwora najlepiej, jak najszybciej zabić go z run Sudden Death. Poniżej przykład ów taktyki:
Blokowanie Juggernaut.JPG
Blokowanie 2 czy nawet 3 Juggernautów naraz jest możliwe jednakże wymaga dużo większego lvl blokera jak i bardzo zgranej ekipy, oraz dużej ilości druidów.
Loot: 0-900 gp, 0-5 Platinum Coin, Bag, 0-10 Meat, 0-5 Ham, 0-5 Dragon Ham, 0-4 Concentrated Demonic Blood, Great Mana Potion, Great Health Potion, Dragon Hammer, Spiked Squelcher, Dirty Fur, Soul Orb, Broken Pottery, Demonic Essence, Gold Ingot, Golden Armor (rzadko), Demonbone Amulet (rzadko), Mastermind Shield (bardzo rzadko), Golden Legs (bardzo rzadko), Assassin Dagger (bardzo rzadko), Skullcracker Armor (bardzo rzadko), Heavy Mace (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Demony.