Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 8: Linia 8:
 
|  immunities    = Ogień, truciza, paraliż.
 
|  immunities    = Ogień, truciza, paraliż.
 
|  behavior      = W zwarciu i na dystans.
 
|  behavior      = W zwarciu i na dystans.
|  sounds        = "huj kurwa!"
+
|  sounds        = "FCHHHHHHHH"; "GROOOOAAAAAAAAR"
|  notes          = HWDP
+
|  notes          = Smoki są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz wielkiej siły używają również fireballi i plują ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych.
|  location      = [[ZSRR]]
+
|  location      = [[Ankrahmun]], Dragon Lair, Opuszczone jaskinie, [[Plains of Havoc]], [[Draconia]], [[Shadowthorn]]
|  strategy      = ókradli kóry z kórnika
+
|  strategy      = Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego Fire Ball i Fire Wave mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia.
|  loot          = huj huj huj huj huj
+
|  loot          = 0-100 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]]s, [[Short Sword]], [[Double Axe]], [[Mace]], [[Broad Sword]], [[Steel Helmet]], [[Crossbow]], 0-10 [[Burst Arrow]]s, [[Steel Shield]], [[Plate Legs]], [[Longsword]], [[Life Crystal]], [[Serpent Sword]], [[Green Dragon Scale]], [[Green Dragon Leather]], [[Dragon Hammer]], [[Small Diamond]], [[Dragon Shield]], [[Wand of Inferno]]
 
|}}
 
|}}
Jeszcze Polska nie zginęła
 
Kiedy my żyjemy,
 
Co nam obca przemoc wzięła,
 
Szablą odbierzemy.
 
Marsz, marsz, Dąbrowski,
 
Z ziemi włoskiej do Polski
 
Za twoim przewodem,
 
Złączym się z narodem.
 
  
Przejdziem Wisłę,
+
http://img204.imageshack.us/img204/1933/uo0015ac1kq4.jpg
Przejdziem Wartę,
 
Będziem Polakami,
 
Dał nam przykład Bonaparte,
 
Jak zwyciężać mamy.
 
Marsz, marsz, Dąbrowski...
 
 
 
Jak Czarniecki do Poznania,
 
Po szwedzkim zaborze,
 
Dla ojczyzny ratowania,
 
Wracał się przez morze.
 
 
 
Marsz, marsz, Dąbrowski...
 
 
 
Mówi ojciec do swej Basi
 
Cały zapłakany:
 
Słuchaj jeno, pono nasi
 
Biją w tarabany.
 
Marsz, marsz, Dąbrowski..
 
http://img479.imageshack.us/img479/8366/jezusrotfleb6.jpg
 

Wersja z 22:17, 22 sie 2006

Dragon.gif Dragon
1000 Hp
700 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1050)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: Widzi niewidzialnych, leczy się.
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "FCHHHHHHHH"; "GROOOOAAAAAAAAR"
Sposób ataku: W zwarciu i na dystans.
Zachowanie: Smoki są jednymi z pierwszych stworzeń które podbiły świat tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz wielkiej siły używają również fireballi i plują ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych.
Opis: Brak
Występowanie: Ankrahmun, Dragon Lair, Opuszczone jaskinie, Plains of Havoc, Draconia, Shadowthorn
Taktyki: Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego Fire Ball i Fire Wave mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia.
Loot: 0-100 gp, 0-3 Dragon Hams, Short Sword, Double Axe, Mace, Broad Sword, Steel Helmet, Crossbow, 0-10 Burst Arrows, Steel Shield, Plate Legs, Longsword, Life Crystal, Serpent Sword, Green Dragon Scale, Green Dragon Leather, Dragon Hammer, Small Diamond, Dragon Shield, Wand of Inferno
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.

uo0015ac1kq4.jpg