Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
 +
==Położenie==
  
 +
{|
 +
| Edron to spora wyspa w kształcie półksiężyca, położona na wschód od kontynentu tibijskiego. Żeglarze z Thais odkryli ją zaledwie kilka lat temu, i wznieśli tu miasto o tej samej nazwie. Jedynie część wyspy została odkryta, jednak w tutejszych górach można się spodziewać bogatych złóż mineralnych. Dlatego też Król Tibianus III z Thais silnie wspiera kolonię i namawia swych poddanych do osiedlenia się tam. Niektórzy z pośród najlepszych magów, szukających odizolowania i zdrowego klimatu wyspy, byli wśród pierwszych osadników. Wznieśli oni siedem wież z kości słoniowej, gdzie mogli w spokoju studiować, i gdzie już wymyślili kilka zaklęć. Jednak Edron oferuje jeszcze więcej, np. nadal nieznane rasy potworów.
 +
| [[Grafika:Edron.JPG]]
 +
|}
 +
==Najważniejsze Miejsca==
 +
 +
1. NPC [[Bonifacius]] - Sprzedawca Jedzenia.
 +
 +
2. Schody do Kasyna.
 +
 +
3. Pasaż handlowy, 3 Sklepy:
 +
*NPC [[Willard]] - Kowal
 +
*NPC [[Beatrice]] - Sprzedawca Ekwipunku
 +
*NPC [[Rudolph]] - Sprzedawca Zbroi
 +
 +
4. Jubiler, NPC [[Iwan]].
 +
 +
5. Sklep meblowy Edwarda, NPC [[Edvard]].
 +
 +
6. (Akademia Magii Nowoczesnej Noodle'a) Wieża przedmiotów:
 +
*NPC [[Alexander]]
 +
*NPC [[Thomas]]
 +
*NPC [[Luna]]
 +
*NPC [[Sandra]]
 +
 +
7. Wieża czarów:
 +
*NPC [[Puffels]]
 +
*NPC [[Ursula]]
 +
*NPC [[Gundralph]]
 +
*NPC [[Zoltan]]
 +
 +
8. Magic Academy Guild Tower.
 +
 +
9. NPC [[Eremo]]. Czary dla posiadaczy promocji.
 +
 +
10. Miasteczko Stonehome.
 +
 +
11. Statek
 +
 +
== Domy ==
 +
 +
W Edron mamy do wyboru bardzo dużo mieszkań. Niestety, są często rozchwytywane przez high-leveli, więc osoby, które nie są w stanie przeznaczyć 20[[k]] [[gp]] na domek niech nie szukają mieszkań powyżej 20[[sqm]]... Najmniejsze mają 10[[sqm]], największe z nich – 149[[sqm]]. W Edron znajduje się również 6 guildhalli, największy ma 515[[sqm]].
 +
 +
== Środki transportu ==
 +
 +
Na Edron możemy dostać się na dwa sposoby: statkiem (z [[Ab'Dendriel]], [[Ankrahmun]], [[Carlin]], [[Cormaya]], [[Port Hope]], [[Thais]] i [[Venore]]) oraz latającym dywanem (z [[Femor Hills]] i [[Darashia]]).
 +
 +
 +
By Banan

Wersja z 18:14, 4 paź 2006

Położenie

Edron to spora wyspa w kształcie półksiężyca, położona na wschód od kontynentu tibijskiego. Żeglarze z Thais odkryli ją zaledwie kilka lat temu, i wznieśli tu miasto o tej samej nazwie. Jedynie część wyspy została odkryta, jednak w tutejszych górach można się spodziewać bogatych złóż mineralnych. Dlatego też Król Tibianus III z Thais silnie wspiera kolonię i namawia swych poddanych do osiedlenia się tam. Niektórzy z pośród najlepszych magów, szukających odizolowania i zdrowego klimatu wyspy, byli wśród pierwszych osadników. Wznieśli oni siedem wież z kości słoniowej, gdzie mogli w spokoju studiować, i gdzie już wymyślili kilka zaklęć. Jednak Edron oferuje jeszcze więcej, np. nadal nieznane rasy potworów. Plik:Edron.JPG

Najważniejsze Miejsca

1. NPC Bonifacius - Sprzedawca Jedzenia.

2. Schody do Kasyna.

3. Pasaż handlowy, 3 Sklepy:

4. Jubiler, NPC Iwan.

5. Sklep meblowy Edwarda, NPC Edvard.

6. (Akademia Magii Nowoczesnej Noodle'a) Wieża przedmiotów:

7. Wieża czarów:

8. Magic Academy Guild Tower.

9. NPC Eremo. Czary dla posiadaczy promocji.

10. Miasteczko Stonehome.

11. Statek

Domy

W Edron mamy do wyboru bardzo dużo mieszkań. Niestety, są często rozchwytywane przez high-leveli, więc osoby, które nie są w stanie przeznaczyć 20k gp na domek niech nie szukają mieszkań powyżej 20sqm... Najmniejsze mają 10sqm, największe z nich – 149sqm. W Edron znajduje się również 6 guildhalli, największy ma 515sqm.

Środki transportu

Na Edron możemy dostać się na dwa sposoby: statkiem (z Ab'Dendriel, Ankrahmun, Carlin, Cormaya, Port Hope, Thais i Venore) oraz latającym dywanem (z Femor Hills i Darashia).


By Banan