Skocz do: Nawigacja, szukaj
 
Linia 35: Linia 35:
 
| godzina      =  
 
| godzina      =  
 
| minuty        =  
 
| minuty        =  
|}}
 
 
=Opis potwora=
 
 
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
|  name            = Tu wpisz nazwę potwora
 
|  hp              = Tu wpisz ile HP ma potwór
 
| stronauzyt    = tak
 
|  exp            = Tu wpisz ile doświadczenia daje potwór
 
|  summon          = Tu wpisz ile many potrzeba na przywołanie potwora. Jeśli nie można go summonować,
 
                    należy wpisać --
 
|  convince        = Tu wpisz ile many potrzeba na convince'owanie potwora. Jeśli nie można go
 
                    convince'ować, należy wpisać --
 
|  abilities      = Jakie zdolności specjalne ma ten potwór. Na przykład upija. Tutaj wpisuje się
 
                    też wszelkie ataki obszarowe.
 
|  odpornyfizyka    = Czy jest odporny na ataki fizyczne? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  odpornyswieto    = Czy jest odporny na świętość? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  odpornysmierc    = Czy jest odporny na śmierć? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  odpornyenergia  = Czy jest odporny na energię? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  odpornyziemia    = Czy jest odporny na ziemię? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  odpornyogien    = Czy jest odporny na ogień? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  odpornylod      = Czy jest odporny na lód? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  odpornyparaliz  = Czy jest odporny na paraliż? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  odpornylifedrai  = Czy jest odporny na wysysanie życia? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  odpornyniewid    = Czy widzi niewidzialnych? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  codpornyfizyka  = Czy jest częściowo odporny na ataki fizyczne? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  codpornyswieto  = Czy jest częściowo odporny na świętość? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  codpornysmierc  = Czy jest częściowo odporny na śmierć? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  codpornyenergia  = Czy jest częściowo odporny na energię? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  codpornyziemia  = Czy jest częściowo odporny na ziemię? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  codpornyogien    = Czy jest częściowo odporny na ogień? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  codpornylod      = Czy jest częściowo odporny na lód? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  wrazliwyswieto  = Czy jest wrażliwy na świętość? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  wrazliwysmierc  = Czy jest wrażliwy na śmierć? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  wrazliwyenergia  = Czy jest wrażliwy na energię? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  wrazliwyziemia  = Czy jest wrażliwy na ziemię? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  wrazliwyogien    = Czy jest wrażliwy na ogień? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  wrazliwylod      = Czy jest wrażliwy na lód? Albo tak albo nic nie pisać.
 
|  behavior        = W jaki sposób walczy potwór, np. W zwarciu albo na dystans
 
|  combo          = Największa ilość hp, jaką potwór jest w stanie zadać w czasie jednej tury.
 
|  sounds          = Jakie odgłosy wydaje potwór. Każdy odgłos wpisz w cudzysłowiu i oddziel
 
                    przecinkiem lub średnikiem od pozostałych odgłosów.
 
|  opis            = Tu wpisz opis potwora
 
|  notes          = Tu wpisz zachowanie potwora, np. czy ucieka jak ma mało hp.
 
|  location        = Tu wpisz, gdzie można spotkać tego potwora
 
|  strategy        = Jaka jest najlepsza taktyka na pokonanie tego potwora. Pamiętaj, aby taktyki
 
                    nie uzależniać od konkretnego miejsca polowania, a pisać ją ogólnie.
 
|  loot            = Co można znaleźć w zabitym potworze. Nazwy przedmiotów trzeba linkować do ich
 
                    opisów umieszczając nazwę w 2 nawiasach kwadratowych, czyli [[tak]]
 
|}}
 
 
=Opis przedmiotów=
 
 
==Większość przedmiotów==
 
 
W opisach różnych rodzajów broni (ale nie różdżek), opancerzenia, pojemników i innych zwykłych rzeczy podajemy podobne informacje, dlatego też dla tych przedmiotów wykorzystujemy wspólny szablon. Wygląda on następująco:
 
 
{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
|  name          = Nazwa przedmiotu
 
|  flavortext    = Jeśli przedmiot posiada dodatkowy opis po kliknięciu na nim, wpisz go tutaj
 
|  itemclass      = Rodzaj przedmiotu, na przykład Amunicja, Obuchowe, Inne. Upewnij się, że ten
 
                    rodzaj jest identyczny z rodzajem użytym w spisie przedmiotów
 
|  attack        = Ile ataku ma przedmiot (Pokaże się jako "Atk:")
 
| stronauzyt    = tak
 
|  defense        = Jaką obronę ma przedmiot (Pokaże się jako "Def:")
 
|  armor          = Jaką obronę ma przedmiot (Pokaże się jako "Arm:")
 
|  volume        = Jaką pojemność ma przedmiot (Pokaże się jako "Vol:")
 
|  handed        = Ilu rąk wymaga np. broń do walki. Wpisz 1 lub 2
 
|  weight        = Ile waży ten przedmiot. Wpisz samą wagę, bez jednostki "oz."
 
|  value          = Jaka jest przeciętna wartość tego przedmiotu.
 
|  droppedby      = Z jakich potworów wypada ten przedmiot
 
|  buyfrom        = Od jakiego NPC można kupić ten przedmiot i za ile.
 
|  sellto        = Jakiemu NPC można sprzedać ten przedmiot i za ile.
 
|  notes          = Tu możesz wpisać jakiś dodatkowy opis przedmiotu.
 
|}}
 
 
==Różdżki==
 
 
Zarówno różdżki stosowane przez druidów (Rod), jak i przez sorcererów (Wand) opisujemy stosując ten sam szablon wyglądający następująco:
 
 
{{Infobox_Wand{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
|  name          = Nazwa różdżki.
 
|  flavortext    = Jeśli różdżka posiada dodatkowy opis po kliknięciu na niej, tu go wpisz
 
|  element        = Rodzaj obrażeń. Np. Energia, Ogień lub Trucizna
 
|  damage        = Przeciętne obrażenia
 
|  level          = Minimalny poziom postaci, która może używać tej różdżki
 
|  mana          = Ilość many, którą różdżka zużywa na jeden strzał
 
|  distance      = Na ile kratek od postaci można przy jej pomocy atakować
 
|  itemclass      = Różdżki
 
| stronauzyt    = tak
 
|  weight        = Waga. Nie wpisuje jednostki "oz."
 
|  value          = Przeciętna wartość
 
|  droppedby      = Z jakiego potwora wypada ta różdżka
 
|  buyfrom        = Od jakich NPC można kupić tą różdżkę i za ile.
 
|  sellto        = Jakim NPC można sprzedać tą różdżkę i za ile.
 
|  notes          = Tu możesz wpisać jakiś dodatkowy opis tej różdżki.
 
|}}
 
 
==Klucze==
 
 
Każda strona z kluczami powinna mieć coś takiego:
 
 
{{Infobox_Key{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
|  number        = Numer klucza, np. 1234
 
|  keyclass      = Rodzaj klucza, np. Silver Key
 
|  value          = Przeciętna wartość klucza
 
| stronauzyt    = tak
 
|  buyfrom        = U jakich NPC można kupić ten klucz i za ile.
 
|  sellto        = Jakim NPC można sprzedać ten klucz i za ile.
 
|  notes          = Tu możesz wpisać jakiś dodatkowy opis, np. co otwiera.
 
|  spoiler        = (nie jest wymagane) jeśli klucz ma jakiś ukryty sposób jego zdobycia, to należy
 
                    tutaj go opisać.
 
|}}
 
 
Strona ze spoilerem opisującym sposób zdobycia klucza powinna mieć tylko coś takiego:
 
 
{{:Nazwa strony|Key}}
 
 
==Książki==
 
 
Do każdego tekstu, który można znaleźć w grze w jakiejś książce lub innym rodzaju dokumentu stosuje się taki szablon:
 
 
{{Infobox_Book{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
| tytul    = Tytuł książki. Musi się zgadzać z nazwą strony, tylko bez dodatku (książka).
 
| obrazek  = Wygląd danej książki. Wpisać po prostu nazwę, np. Brown Book, bez żadnych dodatków
 
              w stylu .gif.
 
| stronauzyt    = tak
 
| szukaj    = Gdzie dana książka się znajduje.
 
| opis      = Krótki opis zawartości danego tekstu.
 
| tekstoryg = Tekst oryginalny, czyli taki, jaki można przeczytać w grze.
 
| teksttran = Przetłumaczony na język polski tekst powyższy. Jeśli nie ma tłumaczenia, to wpisać
 
              po prostu Brak.
 
| prev      = Jeśli książka należy do jakiejś serii, to tu wpisać tytuł poprzedniej części.
 
| next      = Jeśli książka należy do jakiejś serii, to tu wpisać tytuł następnej części.
 
|}}
 
 
==Opis NPCów==
 
 
Do każdego NPCa, czy to sprzedawcy, czy to bankiera, czy po prostu do osoby co sobie stoi, stosuje się ten sam, poniższy szablon:
 
 
{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
|  name  = imię NPCa, np. Sam
 
|  img    = obrazek przedstawiający NPCa, np. Sam.jpg
 
|  gdzie  = miasto, które dany NPC zamieszkuje, np. [[Thais]]
 
|  zawod  = zawód jaki wykonuje dany NPC np. Kowal
 
| stronauzyt    = tak
 
|  kat    = kategoria do której należy dany NPC np. Handlarze Uzbrojeniem
 
|  opis  = opis NPCa
 
|  bank  = (nie jest wymagane) jeśli NPC jest bankierem (czyli zajmuje się wymianą pieniędzy
 
            lub kontami) to należy wpisać tak, a jak nie, to nic nie wpisywać
 
|  tabs  = (nie jest wymagane) jeśli NPC coś sprzedaje, kupuje, przewozi gdzieś to należy wpisać
 
            tak, a jak nie, to nic nie wpisywać
 
|  tab1  = (tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to tak!) nagłówek lewej kolumny, np. Sprzedaje:
 
|  tab2  = (tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to tak!) nagłówek prawej kolumny, np. Kupuje:
 
|  tab1c  = (tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to tak!) zawartość lewej kolumny, np. towary
 
|  tab2c  = (tylko wtedy, gdy parametr "tabs", to tak!) zawartość prawej kolumny, np. towary
 
|  tab    = (nie jest wymagane) puste i duże miejsce na cokolwiek, jeśli jest potrzebne, to
 
            należy tu wpisać tak, a jak nie, to nic nie wpisywać
 
|  tabc  = (tylko wtedy, gdy parametr "tab", to tak!) zawartość powyższego
 
|}}
 
 
==Opis czarów==
 
 
===Czary spontaniczne===
 
 
{{Infobox_Spontan{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
|  name          = Nazwa czaru.
 
|  words          = Inkantacja
 
|  mana          = Ilość many wymaganej do użycia czaru.
 
| stronauzyt    = tak
 
|  voc            = Profesje, które mogą korzystać z czaru.
 
|  premium        = Czy jest wymagany Premium Account, jak tak to wpisz Tak, a jak nie to Nie
 
|  lvl            = Poziom wymagany do użycia czaru.
 
|  soul          = Ilość punktów soul potrzebnych do rzucenia czaru. Jak nie ma, to nie wpisywać nic.
 
|  spellcost      = Koszt czaru.
 
|  notes          = Opis i dodatkowe informacje.
 
|}}
 
 
===Czary runiczne===
 
 
{{Info/Runy{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
|  nazwa          = nazwa runy (np. Intense Healing Rune)
 
                    (parametr "name" jest obowiązkowy)
 
|  klasaitemu    = klasa itemu (np. Runy Lecznicze)
 
|  ladunki        = ilość ładunków w runie
 
|  inkantacja    = inkantacja potrzebna do wytworzenia runy
 
| stronauzyt    = tak
 
|  profesja      = wymienione i oddzielone przecinkami profesje
 
                    potrafiące wytworzyć runę
 
|  level          = poziom, na którym można wytworzyć runę
 
|  premium        = tak lub nie
 
|  mana          = ilość many potrzebna do wytworzenia runy
 
|  soulpoints    = ilość punktów soul potrzebnych do wytworzenia runy
 
|  mlevel        = poziom magiczny dla używania runy
 
|  kupowanieczaru = wymienione i oddzielone nazwy NPC-ów, u których można kupić czar potrzebny
 
                    do wytwarzania run
 
|  cenaczaru      = cena czaru potrzebnego do wytwarzania run
 
|  kupowanieruny  = wymienione i oddzielone nazwy NPC-ów, u których można kupić gotowe runy
 
|  cenaruny      = cena jednej gotowej runy
 
|  cenabprun      = cena plecaka pełnego gotowych run
 
|  dzialanie      = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem
 
|  uwagi          = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy
 
|}}
 
 
 
=Ekwipunek=
 
 
{{Ekwipunek|
 
| helmet  = hełm, czapka, coś na głowę
 
| pancer  = pancerz, koszula, itp.
 
| spodni  = nogawice
 
| prawar  = prawa ręka
 
| leware  = lewa ręka
 
| plecak  = plecak
 
| buciki  = buty
 
| amulet  = amulet, naszyjnik
 
| strzal  = dodatkowe miejsce, np. na strzały
 
| piersc  = pierścień
 
|}}
 
 
=Backpack=
 
 
{{Backpack|
 
| slot1  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot2  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot3  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot4  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot5  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot6  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot7  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot8  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot9  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot10  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot11  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot12  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot13  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot14  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot15  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot16  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot17  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot18  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot19  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
| slot20  = Przedmiot, np. runa lub coś innego
 
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 18:31, 10 lut 2010

Informacje o postaci

Postać ma


Nick: Ingol
Poziom: 19
Profesja: Druid
Świat: Celesta
Mlvl: 20 mlvl
Ślub z: -
Miasto: Thais
Fist Fighting: 16
Sword Fighting: 16
Club Fighting: 10
Axe Fighting: 10
Distance Fighting: 16
Shielding: 21
Fishing: 44
Domek: -
Ekwipunek:
Scarf.gif
Necrotic Rod.gif
EQNPi.gif
Crown Helmet.gif
Mammoth Fur Cape.gif
Plate Legs.gif
Leather Boots.gif
Red Backpack.gif
Medusa Shield.gif
Rope.gif

Best Solo: Orc Shaman.gif
Orc Shaman
Best Team: Orc Shaman.gif
Orc Shaman


  • Informacje z dnia ingol.png.. :.