Dwarf Geomancer: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 9: | Linia 9: | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| behavior = Walka na dystans (wielkie kamienie), walka magią. | | behavior = Walka na dystans (wielkie kamienie), walka magią. | ||
− | | notes = Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy | + | | notes = Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomancerzy są silni lecz zamiast walczyć toporem przyzywają oni moce ziemi i miotając kule stopionej skały niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników. |
| location = [[Dwarf Hell]], podziemia [[Mount Sternum]]. | | location = [[Dwarf Hell]], podziemia [[Mount Sternum]]. | ||
| strategy = Zabić w pierwszej kolejności, i jak najszybciej! Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. [[Dwarf Guard | Dwarf Guardy]]), ale to Geomancer powinnien mieć priorytet w umieraniu. | | strategy = Zabić w pierwszej kolejności, i jak najszybciej! Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. [[Dwarf Guard | Dwarf Guardy]]), ale to Geomancer powinnien mieć priorytet w umieraniu. | ||
| loot = 0-30 [[gp]], 0-2 [[Pear]], 0-2 [[White Mushroom]], 0-2 [[Bag]], [[Blank Rune]], [[Magic Light Wand]], [[Studded Legs]], [[Leather Boots]], [[Clerical Mace]], [[Iron Ore]] (rzadko). | | loot = 0-30 [[gp]], 0-2 [[Pear]], 0-2 [[White Mushroom]], 0-2 [[Bag]], [[Blank Rune]], [[Magic Light Wand]], [[Studded Legs]], [[Leather Boots]], [[Clerical Mace]], [[Iron Ore]] (rzadko). | ||
|}} | |}} |
Wersja z 23:14, 29 lis 2006
Dwarf Geomancer 380 Hp 245 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 368) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Leczy się, wysysa manę. | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | Walka na dystans (wielkie kamienie), walka magią. | |
Zachowanie: | Wszem i wobec wiadomo iż krasnoludy odrzucają każdy rodzaj magii. Ci najbardziej utalentowani pośród nich poskromili surowe moce ziemi i ognia. Tak jak inni ze swej rasy, geomancerzy są silni lecz zamiast walczyć toporem przyzywają oni moce ziemi i miotając kule stopionej skały niszczą swoich wrogów. Niesamowita moc samoleczenia czyni z nich jeszcze trudniejszych przeciwników. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Dwarf Hell, podziemia Mount Sternum. | |
Taktyki: | Zabić w pierwszej kolejności, i jak najszybciej! Bardzo szybko się leczy, a jego ataki do słabych nie należą. Często występują z obstawą (np. Dwarf Guardy), ale to Geomancer powinnien mieć priorytet w umieraniu. | |
Loot: | 0-30 gp, 0-2 Pear, 0-2 White Mushroom, 0-2 Bag, Blank Rune, Magic Light Wand, Studded Legs, Leather Boots, Clerical Mace, Iron Ore (rzadko). | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |