Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
m (Wyrównanie odległości między slotami.)
Linia 32: Linia 32:
 
| piersc  = Crystal Ring
 
| piersc  = Crystal Ring
 
|}}
 
|}}
| align="center" |</noinclude><table cellspacing="0" cellpadding="0" style="background: #4E4F4E; border:1px solid #5F5F5F; height: 151px; width: 114px;">
+
| align="center" |</noinclude><table cellspacing="3" cellpadding="0" style="background: #4E4F4E; border:1px solid #5F5F5F; height: 151px; width: 114px;">
 
<tr><td>
 
<tr><td>
 
<table cellpadding="0" style="background: #4E4F4E; border-spacing: 0px 3px; margin-left: 3px">
 
<table cellpadding="0" style="background: #4E4F4E; border-spacing: 0px 3px; margin-left: 3px">

Wersja z 11:31, 15 wrz 2007

Ten szablon umożliwia tworzenie własnego "Setu" ekwipunku, wystarczy tylko wkleić i wypełnić odpowiednio poniższy kod nazwami przedmiotów:

{{Ekwipunek|
| helmet  = hełm, czapka, coś na głowę (Puste: EQNAm)
| pancer  = pancerz, koszula, itp. (Puste: EQNPa)
| spodni  = nogawice (Puste: EQNSp) 
| prawar  = prawa ręka (Puste: EQNLH)
| leware  = lewa ręka (Puste: EQNRH)
| plecak  = plecak (Puste: EQNPl)
| buciki  = buty (Puste: EQNBu)
| amulet  = amulet, naszyjnik (Puste: EQNAm)
| strzal  = dodatkowe miejsce, np. na strzały (Puste: EQNAr)
| piersc  = pierścień (Puste: EQNPi)
|}}
Przykład: A bez żadnych wpisanych przedmiotów wygląda tak:
Scarf.gif
Spear.gif
Crystal Ring.gif
Royal Helmet.gif
Knight Armor.gif
Knight Legs.gif
Leather Boots.gif
Plik:Backpack Grey.gif
Vampire Shield.gif
Bolt.gif
EQNAm.gif
EQNRH.gif
EQNPi.gif
EQNHe.gif
EQNPa.gif
EQNSp.gif
EQNBu.gif
EQNPl.gif
EQNLH.gif
EQNAr.gif