Położenie
Edron to spora wyspa w kształcie półksiężyca, położona na wschód od kontynentu tibijskiego. Żeglarze z Thais odkryli ją zaledwie kilka lat temu, i wznieśli tu miasto o tej samej nazwie. Jedynie część wyspy została odkryta, jednak w tutejszych górach można się spodziewać bogatych złóż mineralnych. Dlatego też Król Tibianus III z Thais silnie wspiera kolonię i namawia swych poddanych do osiedlenia się tam. Niektórzy z pośród najlepszych magów, szukających odizolowania i zdrowego klimatu wyspy, byli wśród pierwszych osadników. Wznieśli oni siedem wież z kości słoniowej, gdzie mogli w spokoju studiować, i gdzie już wymyślili kilka zaklęć. Jednak Edron oferuje jeszcze więcej, np. nadal nieznane rasy potworów.
|
|
Najważniejsze Miejsca
|
Legenda do mapy
d
|
Depot i poczta, NPC Chrystal
|
T
|
Świątynia, NPC Amanda
|
S
|
Statek, NPC Captain Seahorse
|
1
|
Brama, na ziemi NPC Falk, strażnik
Na murach NPC Pino, pilot dywanu
|
2
|
NPC Daniel Steelsoul, gubernator
|
3
|
Pasaż handlowy, na górze 3 sklepy:
|
4
|
Jubiler, NPC Iwan
|
5
|
Sklep meblowy, NPC Edvard
|
6
|
(Akademia Magii Nowoczesnej Noodlesa) Wieża przedmiotów:
|
7
|
Wieża czarów:
|
8
|
Skup składników, NPC Fiona
|
9
|
Magic Academy Guild Tower
|
10
|
Na dole:
Na górze bar, NPC Mirabell
|
11
|
NPC Eremo, czary dla posiadaczy promocji
|
12
|
Miasteczko Stonehome
|
|
Domy
W Edron mamy do wyboru bardzo dużo mieszkań. Niestety, są często rozchwytywane przez high-leveli, więc osoby, które nie są w stanie przeznaczyć 20.000 GP na domek niech nie szukają mieszkań powyżej 20sqm... Najmniejsze mają 10sqm, największe z nich – 149sqm. W Edron znajduje się również 6 guildhalli, największy ma 515sqm.
Środki transportu
Na Edron możemy dostać się na dwa sposoby: statkiem (z Ab'Dendriel, Ankrahmun, Carlin, Cormaya, Port Hope, Thais, Venore oraz Liberty Bay) oraz latającym dywanem (z Femor Hills i Darashia).